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== 暗金钉锤 Unique Maces == 除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>. 无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成. === 【普】单手钉锤 Normal One-Handed Maces === ==== <span class="d2-gold">凶猛橡树 Felloak</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Felloak.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>木棒【普】Club</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 1 到 6</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (以前是 <span class="omod">24</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> * <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 为升级版本)</p> <p><b>单手伤害:</b> 1 到 10, 平均 5.5</p> <p><b>需求等级:</b> 3</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +[70-80]% 增强伤害 (ED) || +[70-80]% 增强伤害 (ED) |- | 增加 6-8 火焰伤害 || 增加 6-8 火焰伤害 |- | || <span class="nmod">+[2-3] [[Firestorm|火风暴]] Firestorm (限德鲁伊)</span> |- | 击退 || 击退 |- | <span class="omod">闪电抗性 +60%</span> || 闪电抗性 <span class="nmod">+[30-50]%</span> |- | <span class="omod">火焰抗性 +20%</span> || 火焰抗性 <span class="nmod">+[15-30]%</span> |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} ==== <span class="d2-gold">坚硬的指甲 Stoutnail</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Stoutnail.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>狼牙棒【普】Spiked Club</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 5 到 8</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">72</span> (以前是 <span class="omod">36</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> 10 到 16, 平均 13</p> <p><b>需求等级:</b> 5</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +100% 增强伤害 (ED) || +100% 增强伤害 (ED) |- | || <span class="nmod">+[3-4] [[Lycanthropy|变形术]] Lycanthropy (限德鲁伊)</span> |- | <span class="omod">+7 体力</span> || <span class="nmod">+[7-14]</span> 体力 |- | <span class="omod">魔法伤害减少 (MDR) 2</span> || 魔法伤害减少 (MDR) <span class="nmod">[2-4]</span> |- | 攻击者受到伤害 [3-10] || 攻击者受到伤害 [3-10] |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} ==== <span class="d2-gold">压碎的凸边 Crushflange</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Crushflange.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>钉头锤【普】Mace</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 3 到 10</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (以前是 <span class="omod">60</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> * <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 为升级版本)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[5-6] 到 [18-20], 平均 11.5-13</span> (以前是 <span class="omod">4 到 [15-16], 平均 9.5-10</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 27</p> <p><b>需求等级:</b> 9</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+[50-60]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[80-100]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 33% 几率造成压碎性打击 (CB) || 33% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | <span class="omod">击退</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +15 力量 || +15 力量 |- | <span class="omod">火焰抗性 +50%</span> || 火焰抗性 <span class="nmod">+[40-50]%</span> |- | +2 照亮范围 || +2 照亮范围 |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} ==== <span class="d2-gold">血升 Bloodrise</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Bloodrise.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>流星锤【普】Morning Star</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 7 到 16</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">144</span> (以前是 <span class="omod">72</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">14 到 32, 平均 23</span> (以前是 <span class="omod">15 到 35, 平均 25</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 36</p> <p><b>需求等级:</b> 15</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+10% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+[20-30]%</span> 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+120% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+100%</span> 增强伤害 (ED) |- | 50% 准确率加成 (AR) || 50% 准确率加成 (AR) |- | <span class="omod">5% 击中时偷取生命 (LL)</span> || <span class="nmod">[4-6]%</span> 击中时偷取生命 (LL) |- | 25% 几率撕裂伤口 (OW) || 25% 几率撕裂伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+[6-8] 撕裂伤口每秒伤害</span> |- | +3 牺牲 Sacrifice (限圣骑士) || +3 [[Sacrifice|牺牲]] Sacrifice (限圣骑士) |- | <span class="omod">+2 照亮范围</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} ==== <span class="d2-gold">坦-杜-里-嘎将军 The General's Tan Do Li Ga</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:The_General's_Tan_Do_Li_Ga.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>链枷【普】Flail</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 1 到 24</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">60</span> (以前是 <span class="omod">30</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 2</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">2 到 [66-78], 平均 34-40</span> (以前是 <span class="omod">2 到 [56-58], 平均 29-30</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 41</p> <p><b>需求敏捷:</b> 35</p> <p><b>需求等级:</b> 21</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[50-60]% 增强伤害 (ED) || +[50-60]% 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">增加 1-20 伤害</span> || 增加 <span class="nmod">10 到 [30-40]</span> 伤害 |- | 5% 击中时偷取法力 (LM) || 5% 击中时偷取法力 (LM) |- | <span class="omod">使目标减慢 50%</span> || 使目标减慢 <span class="nmod">10%</span> |- | <span class="omod">+25 防御</span> || <span class="nmod">+[25-75]</span> 防御 |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} ==== <span class="d2-gold">铁石 Ironstone</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Ironstone.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>巨战铁锤【普】War Hammer</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">22 到 32</span> (以前是 <span class="omod">19 到 29</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">110</span> (以前是 <span class="omod">55</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 20</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[44-55] 到 [64-80], 平均 54-67.5</span> (以前是 <span class="omod">[38-47] 到 [58-72], 平均 48-59.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 53</p> <p><b>需求等级:</b> 27</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | +[100-150]% 增强伤害 (ED) || +[100-150]% 增强伤害 (ED) |- | +[100-150] 准确率 (AR) || +[100-150] 准确率 (AR) |- | <span class="omod">增加 1-10 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-50</span> 闪电伤害 |- | +10 力量 || +10 力量 |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} === 【普】双手钉锤 Normal Two-Handed Maces === ==== <span class="d2-gold">碎骨 Bonesnap</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Bonesnap.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>大木棍【普】Maul</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 30 到 43</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (以前是 <span class="omod">60</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">4</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> [90-120] 到 [129-172], 平均 109.5-146</p> <p><b>需求力量:</b> 69</p> <p><b>需求等级:</b> 24</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +[200-300]% 增强伤害 (ED) || +[200-300]% 增强伤害 (ED) |- | +100% 对不死生物的伤害 || +100% 对不死生物的伤害 |- | <span class="omod">40% 几率造成压碎性打击 (CB)</span> || <span class="nmod">[20-40]%</span> 几率造成压碎性打击 (CB) |- | <span class="omod">冰冷抗性 +30%</span> || 冰冷抗性 <span class="nmod">+[20-30]%</span> |- | <span class="omod">火焰抗性 +30%</span> || 火焰抗性 <span class="nmod">+[20-30]%</span> |} {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 升级属性 |- | <p><b>巨战木棍【扩】</b></p> * <b>基础伤害:</b> <span class="nmod">69 到 113</span> (以前是 <span class="omod">53 到 78</span>) <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[207-276] 到 [339-452], 平均 273-364</span> (以前是 <span class="omod">[159-212] 到 [234-312], 平均 196.5-262</span>)</p> <p><b>双手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[258-344] 到 [423-564], 平均 340.5-454</span> (以前是 <span class="omod">[237-316] 到 [351-468], 平均 294-392</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 124</p> <p><b>需求等级:</b> 25</p> ---- <p><b>食人魔之锤【精】</b></p> * <b>基础伤害:</b> <span class="nmod">96 到 132</span> (以前是 <span class="omod">77 到 106</span>) <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[288-384] 到 [396-528], 平均 342-456</span> (以前是 <span class="omod">[231-308] 到 [318-424], 平均 274.5-366</span>)</p> <p><b>双手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[360-480] 到 [495-660], 平均 427.5-570</span> (以前是 <span class="omod">[345-460] 到 [477-636], 平均 411-548</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 225</p> <p><b>需求等级:</b> 51</p> |} ==== <span class="d2-gold">铁制大锤 Steeldriver</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Steeldriver.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>卓越巨棍【普】Great Maul</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 38 到 58</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (以前是 <span class="omod">60</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 20</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[106-144] 到 [162-220], 平均 134-182</span> (以前是 <span class="omod">[95-133] 到 [145-203], 平均 120-168</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 50</p> <p><b>需求等级:</b> 29</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[150-250]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-280]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 耐力恢复速度提高 25% || 耐力恢复速度提高 25% |- | 需求 -50% || 需求 -50% |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} === 【扩】单手钉锤 Exceptional One-Handed Maces === ==== <span class="d2-gold">闇族碎灭者 Dark Clan Crusher</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Felloak.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>棍棒【扩】Cudgel</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">10 到 30</span> (以前是 <span class="omod">6 到 21</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (以前是 <span class="omod">24</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> * <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[28-34] 到 [84-102], 平均 56-68</span> (以前是 <span class="omod">17 到 61, 平均 39</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 25</p> <p><b>需求等级:</b> 34</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +2 德鲁伊技能等级 || +2 德鲁伊技能等级 |- | || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">+195% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-240]%</span> 增强伤害 (ED) |- | [20-25]% 准确率加成 (AR) || [20-25]% 准确率加成 (AR) |- | +200% 对恶魔的伤害 || +200% 对恶魔的伤害 |- | +200 对恶魔的准确率 || +200 对恶魔的准确率 |- | +15 生命于每杀死一个恶魔后获得 || +15 生命于每杀死一个恶魔后获得 |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} ==== <span class="d2-gold">血肉裁决者 Fleshrender</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Stoutnail.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>倒钩锤【扩】Barbed Club</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">18 到 36</span> (以前是 <span class="omod">13 到 25</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">72</span> (以前是 <span class="omod">36</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[76-85] 到 [132-150], 平均 104-117.5</span> (以前是 <span class="omod">[64-74] 到 [107-125], 平均 85.5-99.5</span>)</p> <p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">92</span> (以前是 <span class="omod">56</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 30</p> <p><b>需求等级:</b> 38</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +2 外形变化 (限德鲁伊) || +2 外形变化 (限德鲁伊) |- | <span class="omod">+1 德鲁伊技能等级</span> || <span class="nmod">+[1-2]</span> 德鲁伊技能等级 |- | || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">+[130-200]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[130-180]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 增加 35-50 伤害 || 增加 35-50 伤害 |- | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) || 20% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) |- | 25% 几率撕裂伤口 (OW) || 25% 几率撕裂伤口 (OW) |- | <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="nmod">+50 撕裂伤口每秒伤害</span> |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |- | +20 耐久度 || +20 耐久度 |} ==== <span class="d2-gold">尖啸冰霜 Sureshrill Frost</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Crushflange.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>凸缘钉头锤【扩】Flanged Mace</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">22 到 33</span> (以前是 <span class="omod">15 到 23</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (以前是 <span class="omod">60</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> * <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[70-76] 到 [112-122], 平均 91-99</span> (以前是 <span class="omod">[42-47] 到 [67-74], 平均 54.5-60.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 61</p> <p><b>需求等级:</b> 39</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">10% 几率施展等级 14 [[Frozen Orb]] 在击中时</span> |- | || <span class="nmod">+[2-3] 冰冷系技能</span> |- | +[150-180]% 增强伤害 (ED) || +[150-180]% 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">增加 5-10 伤害</span> || 增加 <span class="nmod">15-30</span> 伤害 |- | 增加 63-112 冰冷伤害 || 增加 63-112 冰冷伤害 |- | 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3 |- | 无法冰冻 || 无法冰冻 |- | <span class="omod">等级 9 冰封球 Frozen Orb (50 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} ==== <span class="d2-gold">落月 Moonfall</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Bloodrise.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>锯齿流星锤【扩】Jagged Star</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">29 到 45</span> (以前是 <span class="omod">20 到 31</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">144</span> (以前是 <span class="omod">72</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[79-88] 到 [123-136], 平均 101-112</span> (以前是 <span class="omod">[54-60] 到 [83-92], 平均 68.5-76</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 74</p> <p><b>需求等级:</b> 42</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 6 陨石 Meteor 在击中时</span> || <span class="nmod">12%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">26</span> [[Meteor|陨石]] Meteor 在击中时 |- | || <span class="nmod">+[2-3] 魔法系技能</span> |- | <span class="omod">+[120-150]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[140-170]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 增加 10-15 伤害 || 增加 10-15 伤害 |- | 增加 55-115 火焰伤害 || 增加 55-115 火焰伤害 |- | 魔法伤害减少 (MDR) [9-12] || 魔法伤害减少 (MDR) [9-12] |- | +2 照亮范围 || +2 照亮范围 |- | <span class="omod">等级 11 陨石 Meteor (60 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} ==== <span class="d2-gold">贝西尔的漩涡 Baezil's Vortex</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:The_General's_Tan_Do_Li_Ga.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>铁皮鞭【扩】Knout</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">18 到 50</span> (以前是 <span class="omod">13 到 35</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">60</span> (以前是 <span class="omod">30</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 2</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[46-54] 到 [130-150], 平均 88-102</span> (以前是 <span class="omod">[33-39] 到 [91-105], 平均 62-72</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 82</p> <p><b>需求敏捷:</b> 73</p> <p><b>需求等级:</b> 45</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 8 新星 Nova 在击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Nova|新星]] Nova 在击中时 |- | +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[160-200]% 增强伤害 (ED) || +[160-200]% 增强伤害 (ED) |- | 增加 1-150 闪电伤害 || 增加 1-150 闪电伤害 |- | +100 法力 || +100 法力 |- | 闪电抗性 +25% || 闪电抗性 +25% |- | <span class="omod">等级 15 新星 Nova (80 聚气)</span> || 等级 <span class="nmod">25</span> [[Nova|新星]] Nova (80 聚气) |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} ==== <span class="d2-gold">撼地者 Earthshaker</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:War_Hammer.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>战斗铁锤【扩】Battle Hammer</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">39 到 60</span> (以前是 <span class="omod">35 到 58</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">110</span> (以前是 <span class="omod">55</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 20</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[109-128] 到 [168-198], 平均 138.5-163</span> (以前是 <span class="omod">98 到 162, 平均 130</span>)</p> <p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">160</span> (以前是 <span class="omod">105</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 100</p> <p><b>需求等级:</b> 43</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 7 火山爆 Fissure 在击中时</span> || <span class="nmod">14%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">24</span> [[Fissure|火山爆]] Fissure 在击中时 |- | <span class="omod">+3 元素技能 (限德鲁伊)</span> || <span class="nmod">+[3-4]</span> 元素技能 (限德鲁伊) |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | || <span class="nmod">+20% 快速施法速度 (FCR)</span> |- | <span class="omod">+180% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 击中让目标失明 || 击中让目标失明 |- | <span class="omod">击退</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |- | +50 耐久度 || +50 耐久度 |} === 【扩】双手钉锤 Exceptional Two-Handed Maces === ==== <span class="d2-gold">血树残株 Bloodtree Stump</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Maul.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>巨战木棍【扩】War Club</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">69 到 113</span> (以前是 <span class="omod">53 到 78</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (以前是 <span class="omod">60</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">4</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[213-248] 到 [350-406], 平均 281.5-327</span> (以前是 <span class="omod">[148-169] 到 [218-249], 平均 183-209</span>)</p> <p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">160</span> (以前是 <span class="omod">100</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 124</p> <p><b>需求等级:</b> 48</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +2 战斗专家 (限野蛮人) || +2 战斗专家 (限野蛮人) |- | <span class="omod">+[180-220]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[210-260]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 50% 几率造成压碎性打击 (CB) || 50% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | <span class="omod">+3 支配钉头锤 (限野蛮人)</span> || <span class="nmod">+3 [[General Mastery|通用武器精通]] General Mastery (限野蛮人)</span> |- | || <span class="nmod">+3 [[Leap Attack|跳跃攻击]] Leap Attack (限野蛮人)</span> |- | +25 力量 || +25 力量 |- | 所有抗性 +20 || 所有抗性 +20 |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |- | +40 耐久度 || +40 耐久度 |} ==== <span class="d2-gold">痛苦木锤 The Gavel of Pain</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:The_Gavel_of_Pain.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>战锤【扩】Martel de Fer</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">76 到 131</span> (以前是 <span class="omod">61 到 99</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (以前是 <span class="omod">60</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 20</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[251-274] 到 [442-481], 平均 346.5-377.5</span> (以前是 <span class="omod">[152-170] 到 [257-287], 平均 204.5-228.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 169</p> <p><b>需求等级:</b> 45</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 1 伤害加深 Amplify Damage 在击中时</span> || <span class="nmod">12%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage 在击中时 |- | 5% 几率施展等级 1 攻击反噬 Iron Maiden 当被击中时 || 5% 几率施展等级 1 [[Iron Maiden|攻击反噬]] Iron Maiden 当被击中时 |- | <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="omod">移除</span> |- | <span class="omod">+[130-160]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[215-245]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 增加 12-30 伤害 || 增加 12-30 伤害 |- | || <span class="nmod">诅咒抗性 +[10-20]%</span> |- | <span class="omod">攻击者受到伤害 26</span> || 攻击者受到伤害 <span class="nmod">260</span> |- | <span class="omod">等级 8 伤害加深 Amplify Damage (3 聚气)</span> || 等级 8 [[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage (3 聚气) <br> <span class="nmod">回复 1 聚气每 3 秒</span> |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} 这件物品能出无形的因为它的无法破坏属性被移除. {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 升级属性 |- | <p><b>雷锤【精】</b></p> * <b>基础伤害:</b> <span class="nmod">41 到 225</span> (以前是 <span class="omod">33 到 180</span>) <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[141-153] 到 [738-806], 平均 439.5-479.5</span> (以前是 <span class="omod">[87-97] 到 [444-498], 平均 265.5-297.5</span>)</p> <p><b>双手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[172-187] 到 [915-999], 平均 543.5-593</span> (以前是 <span class="omod">[124-139] 到 [651-732], 平均 387.5-435.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 253</p> <p><b>需求等级:</b> 65</p> |} === 【精】单手钉锤 Elite One-Handed Maces === ==== <span class="d2-gold">诺德的蚀肉药 Nord's Tenderizer</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Felloak.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>战仪杖【精】Truncheon</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">44 到 54</span> (以前是 <span class="omod">35 到 43</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">110</span> (以前是 <span class="omod">55</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> * <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[162-189] 到 [199-232], 平均 180.5-210.5</span> (以前是 <span class="omod">[129-150] 到 [159-184], 平均 144-167</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 88</p> <p><b>需求敏捷:</b> 43</p> <p><b>需求等级:</b> 68</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">18% 几率施展等级 32 [[Blizzard|暴风雪]] Blizzard 在击中时</span> |- | +25% 提升攻击速度 (IAS) || +25% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[270-330]% 增强伤害 (ED) || +[270-330]% 增强伤害 (ED) |- | [150-180]% 准确率加成 (AR) || [150-180]% 准确率加成 (AR) |- | 增加 205-455 冰冷伤害 || 增加 205-455 冰冷伤害 |- | 冻结目标 +[2-4] || 冻结目标 +[2-4] |- | 冰冷吸收 [5-15]% || 冰冷吸收 [5-15]% |- | <span class="omod">等级 16 Blizzard (12 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} ==== <span class="d2-gold">恶魔爪牙 Demon Limb</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Stoutnail.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>暴君之棒【精】Tyrant Club</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">43 到 75</span> (以前是 <span class="omod">32 到 58</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (以前是 <span class="omod">65</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[120-141] 到 [210-247], 平均 165-194</span> (以前是 <span class="omod">[89-105] 到 [162-191], 平均 125.5-148</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 133</p> <p><b>需求等级:</b> 63</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +[180-230]% 增强伤害 (ED) || +[180-230]% 增强伤害 (ED) |- | +123% 对恶魔的伤害 || +123% 对恶魔的伤害 |- | 增加 222-333 火焰伤害 || 增加 222-333 火焰伤害 |- | [7-13]% 击中时偷取生命 (LL) || [7-13]% 击中时偷取生命 (LL) |- | 火焰抗性 +[15-20]% || 火焰抗性 +[15-20]% |- | <span class="omod">等级 23 火焰强化 Enchant (20 聚气)</span> || <span class="nmod">等级 23 [[Enchant Fire|附魔火焰]] Enchant Fire (20 聚气) <br> 回复 1 聚气每 3 秒</span> |- | <span class="omod">回复 1 装备耐久度每 20 秒</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} ==== <span class="d2-gold">巴拉那之星 Baranar's Star</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Bloodrise.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>恶魔流星锤【精】Devil Star</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">56 到 69</span> (以前是 <span class="omod">43 到 53</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">144</span> (以前是 <span class="omod">72</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[168-196] 到 [207-241], 平均 187.5-218.5</span> (以前是 <span class="omod">129 到 159, 平均 144</span>)</p> <p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">244</span> (以前是 <span class="omod">172</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 153</p> <p><b>需求敏捷:</b> 44</p> <p><b>需求等级:</b> 65</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +50% 提升攻击速度 (IAS) || +50% 提升攻击速度 (IAS) |- | +200% 增强伤害 (ED) || +200% 增强伤害 (ED) |- | 200% 准确率加成 (AR) || 200% 准确率加成 (AR) |- | <span class="omod">增加 1-200 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">50-300</span> 火焰伤害 |- | <span class="omod">增加 1-200 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">50-300</span> 闪电伤害 |- | <span class="omod">增加 1-200 冰冷伤害</span> || 增加 <span class="nmod">50-300</span> 冰冷伤害 |- | +15 力量 || +15 力量 |- | +15 敏捷 || +15 敏捷 |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |- | +100 耐久度 || +100 耐久度 |} ==== <span class="d2-gold">地平线的台风 Horizon's Tornado</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:The_General's_Tan_Do_Li_Ga.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>天罚之锤【精】Scourge</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">14 到 100</span> (以前是 <span class="omod">3 到 80</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (以前是 <span class="omod">65</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 2</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[49-56] 到 [350-400], 平均 199.5-228</span> (以前是 <span class="omod">[9-11] 到 [264-304], 平均 136.5-157.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> <span class="nmod">125</span> (以前是 <span class="omod">100</span>)</p> <p><b>需求敏捷:</b> <span class="nmod">77</span> (以前是 <span class="omod">62</span>)</p> <p><b>需求等级:</b> 64</p> <p><b>最小物品等级:</b> 72</p> <p><b>出现机率:</b> 5/6</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">20% 几率施展等级 15 龙卷风 Tornado 在击中时</span> || <span class="nmod">25%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">28</span> [[Tornado|龙卷风]] Tornado 在击中时 |- | +50% 提升攻击速度 (IAS) || +50% 提升攻击速度 (IAS) |- | || <span class="nmod">+35% 快速施法速度 (FCR)</span> |- | <span class="omod">+[230-280]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[250-300]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">使目标减慢 20%</span> || <span class="nmod">+[4-6] [[Tornado|龙卷风]] Tornado (限德鲁伊)</span> |- | <span class="omod">需求 -20%</span> || <span class="nmod">+[4-6] [[Twister|小旋风]] Twister (限德鲁伊)</span> |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} ==== <span class="d2-gold">暴风之结 Stormlash</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:The_General's_Tan_Do_Li_Ga.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>天罚之锤【精】Scourge</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">14 到 100</span> (以前是 <span class="omod">3 到 80</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (以前是 <span class="omod">65</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 2</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[56-61] 到 [400-440], 平均 228-250.5</span> (以前是 <span class="omod">[10-12] 到 [272-320], 平均 141-166</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 125</p> <p><b>需求敏捷:</b> 77</p> <p><b>需求等级:</b> 82</p> <p><b>最小物品等级:</b> 86</p> <p><b>出现机率:</b> 1/6</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">20% 几率施展等级 18 龙卷风 Tornado 在击中时</span> || <span class="nmod">30%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">28</span> [[Tornado|龙卷风]] Tornado 在击中时 |- | <span class="omod">15% 几率施展等级 10 静态力场 Static Field 在击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Static Field|静态力场]] Static Field 在击中时 |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[240-300]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[300-340]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">增加 1-473 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-600</span> 闪电伤害 |- | 33% 几率造成压碎性打击 (CB) || 33% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | +[3-9] 闪电吸收 || +[3-9] 闪电吸收 |- | <span class="omod">攻击者受到闪电伤害 30</span> || 攻击者受到闪电伤害 <span class="nmod">[200-360]</span> |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} ==== <span class="d2-gold">碎石者 Stone Crusher</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:War_Hammer.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>传说之锤【精】Legendary Mallet</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">63 到 76</span> (以前是 <span class="omod">50 到 61</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (以前是 <span class="omod">65</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 20</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[201-226] 到 [243-273], 平均 222-249.5</span> (以前是 <span class="omod">[190-210] 到 [231-256], 平均 210.5-233</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 189</p> <p><b>需求等级:</b> 68</p> <p><b>最小物品等级:</b> 76</p> <p><b>出现机率:</b> 4/5</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">-[5-10]% 敌人物理抗性</span> |- | <span class="omod">+[280-320]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod>+[220-260]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">伤害 +[10-30]</span> || <span class="omod">移除</span> |- | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 |- | 40% 几率造成压碎性打击 (CB) || 40% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | <span class="omod">-100 每次击中降低怪物防御</span> || <span class="nmod">-20</span> 每次击中降低怪物防御 |- | +[20-30] 力量 || +[20-30] 力量 |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} ==== <span class="d2-gold">史恰佛之锤 Schaefer's Hammer</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Ironstone.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>传说之锤【精】Legendary Mallet</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">63 到 76</span> (以前是 <span class="omod">50 到 61</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (以前是 <span class="omod">65</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 20</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[189-226] 到 [230-471], 平均 209.5-348.5</span> (以前是 <span class="omod">[100-115] 到 [124-338], 平均 112-226.5</span>)</p> <p><b>单手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[234-280] 到 [287-540], 平均 260.5-410</span></p> <p><b>需求力量:</b> 189</p> <p><b>需求等级:</b> 79</p> <p><b>最小物品等级:</b> 83</p> <p><b>出现机率:</b> 1/5</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">20% 几率施展等级 10 静态力场 Static Field 在击中时</span> || 20% 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Static Field|静态力场]] Static Field 在击中时 |- | <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="nmod">回复 1 装备耐久度每 10 秒</span> |- | <span class="omod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[100-130]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[200-260]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +[2-198] 最大伤害值 (+2 每角色等级) || +[2-198] 最大伤害值 (+2 每角色等级) |- | +[8-792] 准确率 (AR) (+8 每角色等级) || +[8-792] 准确率 (AR) (+8 每角色等级) |- | <span class="omod">增加 50-200 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod>75-585</span> 闪电伤害 |- | +50 生命 || +50 生命 |- | <span class="omod">闪电抗性 +75%</span> || 闪电抗性 <span class="nmod">+[50-75]%</span> |- | <span class="omod">+1 照亮范围</span> || <span class="nmod">+4-8</span> 照亮范围 |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} 这件物品能出无形的因为它的无法破坏属性被移除. === 【精】双手钉锤 Elite Two-Handed Maces === ==== <span class="d2-gold">风之锤 Windhammer</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Windhammer.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>食人魔之锤【精】Ogre Maul</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">96 到 132</span> (以前是 <span class="omod">77 到 106</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (以前是 <span class="omod">60</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">4</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[316-364] 到 [435-501], 平均 375.5-432.5</span> (以前是 <span class="omod">[215-254] 到 [296-349], 平均 255.5-301.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 225</p> <p><b>需求等级:</b> 68</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">33% 几率施展等级 22 小旋风 Twister 在击中时</span> || 33% 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Twister|小旋风]] Twister 在击中时 |- | <span class="omod">+60% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[180-230]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[230-280]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 50% 几率造成压碎性打击 (CB) || 50% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} ==== <span class="d2-gold">大地变形者 Earth Shifter</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Steeldriver.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>雷锤【精】Thunder Maul</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">41 到 225</span> (以前是 <span class="omod">33 到 180</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (以前是 <span class="omod">60</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 20</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[143-164] 到 [787-900], 平均 465-532</span> (以前是 <span class="omod">[115-132] 到 [630-720], 平均 372.5-426</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> <span class="nmod">190</span> (以前是 <span class="omod">253</span>)</p> <p><b>需求等级:</b> 69</p> <p><b>最小物品等级:</b> 77</p> <p><b>出现机率:</b> 1/2</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">12% 几率施展等级 28 [[Volcano|火山]] Volcano 在施法时</span> |- | <span class="omod">25% 几率施展等级 14 火山爆 Fissure 在击中时</span> || 25% 几率施展等级 <span class="nmod">28</span> [[Fissure|火山爆]] Fissure 在击中时 |- | +7 元素技能 (限德鲁伊) || +7 元素技能 (限德鲁伊) |- | <span class="omod">+10% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+10% 快速施法速度 (FCR)</span> || <span class="nmod">+80%</span> 快速施法速度 (FCR) |- | +[250-300]% 增强伤害 (ED) || +[250-300]% 增强伤害 (ED) |- | 33% 几率造成压碎性打击 (CB) || 33% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | <span class="omod">等级 14 火山 Volcano (30 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |- | || <span class="nmod">需求 -25%</span> |} ==== <span class="d2-gold">碎脑锤 The Cranium Basher</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Great_Maul.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>雷锤【精】Thunder Maul</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">41 到 225</span> (以前是 <span class="omod">33 到 180</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (以前是 <span class="omod">60</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 20</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[151-167] 到 [745-835], 平均 448-501</span> (以前是 <span class="omod">[119-132] 到 [540-612], 平均 329.5-372</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 253</p> <p><b>需求等级:</b> 87</p> <p><b>最小物品等级:</b> 85</p> <p><b>出现机率:</b> 1/2</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">4% 几率施展等级 1 伤害加深 Amplify Damage 在击中时</span> || <span class="nmod">8%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">33</span> [[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage 在击中时 |- | <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="omod">移除</span> |- | <span class="omod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+30%</span> 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[200-240]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[220-260]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">+20 最小伤害值</span> || <span class="nmod">增加 20-25 伤害</span> |- | 75% 几率造成压碎性打击 (CB) || 75% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | +25 力量 || +25 力量 |- | 所有抗性 +25 || 所有抗性 +25 |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} 这件物品能出无形的因为这个无法破坏属性被移除. == 特殊钉锤 Special Maces == ==== <span class="d2-white">维特之脚 Wirt's Leg</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Wirt's_Leg.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>单手伤害:</b> 2 到 8, 平均 5</p> <p><b>耐久度:</b> 66</p> <p><b>速度修正:</b> -10</p> <p><b>近战范围:</b> 1</p> <p><b>最大孔数:</b> 3</p> <p><b>需求等级:</b> 无</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} 这是一件普通物品可以用来打开 [[Recipes#Portals|秘密母牛关卡]] Secret Cow Level. 它也可以 [[Recipes#Imbue|注入]] imbued, 转换一件 [[Recipes#装备创造公式_Equipment_Creation_Recipes|魔法物品]] magic item 为 [[Crafting|手工]] craft, 或者用于 [[RWWeapons|符文之语]] runeword 底材, 和其它常规物品一样. 它被认为是短棒, 所以和其他短棒一样获得德鲁伊的 pointmods/staffmods . ==== <span class="d2-gold">赫拉迪克-马勒斯 Horadric Malus</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Horadric_Malus.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>单手伤害:</b> 6 到 15, 平均 10.5</p> <p><b>耐久度:</b> 55</p> <p><b>速度修正:</b> 20</p> <p><b>近战范围:</b> 1</p> <p><b>最大孔数:</b> 0</p> <p><b>需求力量:</b> 15</p> <p><b>需求敏捷:</b> 15</p> <p><b>需求等级:</b> 无</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} 这是一件暗金 [[Recipes#Imbue|任务物品]] quest item. ==== <span class="d2-gold">克林姆的連枷 Khalim's Flail</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Khalim's_Flail.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>单手伤害:</b> 1 到 15, 平均 8</p> <p><b>耐久度:</b> 30</p> <p><b>速度修正:</b> -10</p> <p><b>近战范围:</b> 0</p> <p><b>最大孔数:</b> 3</p> <p><b>需求力量:</b> 41</p> <p><b>需求敏捷:</b> 35</p> <p><b>需求等级:</b> 无</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span> |- | +50% 提升攻击速度 (IAS) || +50% 提升攻击速度 (IAS) |- | +40 准确率 (AR) || +40 准确率 (AR) |- | 增加 1-20 闪电伤害 || 增加 1-20 闪电伤害 |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} 这是一件暗金 [[Recipes#装备创造公式_Equipment_Creation_Recipes|任务物品]] quest item. ==== <span class="d2-gold">克林姆的意志 Khalim's Will</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Khalim's_Will.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>单手伤害:</b> 1 到 15, 平均 8</p> <p><b>耐久度:</b> 30</p> <p><b>速度修正:</b> -10</p> <p><b>近战范围:</b> 0</p> <p><b>最大孔数:</b> 3</p> <p><b>需求等级:</b> 无</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span> |- | +50% 提升攻击速度 (IAS) || +50% 提升攻击速度 (IAS) |- | +40 准确率 (AR) || +40 准确率 (AR) |- | 增加 1-40 闪电伤害 || 增加 1-40 闪电伤害 |- | 6% 击中时偷取法力 (LM) || 6% 击中时偷取法力 (LM) |- | 6% 击中时偷取生命 (LL) || 6% 击中时偷取生命 (LL) |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} 这是一件暗金 [[Recipes#Quest_Items|任务物品]] quest item. ==== <span class="d2-gold">地狱熔炉铁锤 Hell Forge Hammer</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Hell_Forge_Hammer.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>单手伤害:</b> 6 到 15, 平均 10.5</p> <p><b>耐久度:</b> 55</p> <p><b>速度修正:</b> 0</p> <p><b>近战范围:</b> 2</p> <p><b>最大孔数:</b> 4</p> <p><b>需求等级:</b> 无</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span> |- | 增加 5-20 火焰伤害 || 增加 5-20 火焰伤害 |- | +35 防御 || +35 防御 |- | 火焰抗性 +40% || 火焰抗性 +40% |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |} 这是一件暗金任务物品. <noinclude> == 其他钉锤 Other Maces == * 套装钉锤 Set Maces ** [[Dangoon's Teaching|丹弓的教导]] Dangoon's Teaching ** [[Aldur's Rhythm|艾尔多的律动]] Aldur's Rhythm ** [[Immortal King's Stone Crusher|不朽之王的碎魂者]] Immortal King's Stone Crusher * [[Mace Runewords|钉锤符文之语]] Mace Runewords </noinclude>
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