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== 暗金斧 Unique Axes == 所有双手斧现在获得等于 110% 力量的额外伤害, 而不是 100% 力量. 除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>. 无形武器获得 x1.25 伤害加成, 而不是 x1.5 伤害加成. 参见 [[Throwing | 投掷飞斧]]. === 普通单手斧 Normal One-Handed Axes === ==== <span class="d2-gold">牙齿 The Gnasher</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:The_Gnasher.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>手斧【普】Hand Axe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 3 到 6</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">56</span> (以前是 <span class="omod">28</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> * <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 为升级版本)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">4 到 [8-9], 平均 6-6.5</span> (以前是 <span class="omod">[4-5] 到 [9-10], 平均 6.5-7.5</span>)</p> <p><b>需求等级:</b> 5</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+[60-70]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[40-50]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) || 20% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | 50% 几率撕裂伤口 (OW) || 50% 几率撕裂伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+2 撕裂伤口每秒伤害</span> |- | +8 力量 || +8 力量 |} ==== <span class="d2-gold">死亡之铲 Deathspade</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Deathspade.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b> 斧【普】Axe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 4 到 11</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (以前是 <span class="omod">24</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> 14 到 [17-18], 平均 15.5-16</p> <p><b>需求力量:</b> 32</p> <p><b>需求等级:</b> 9</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +[60-70]% 增强伤害 (ED) || +[60-70]% 增强伤害 (ED) |- | +8 最小伤害值 || +8 最小伤害值 |- | || <span class="nmod">10% 几率造成致命攻击 (DS)</span> |- | 15% 准确率加成 (AR) || 15% 准确率加成 (AR) |- | 击中让目标失明 || 击中让目标失明 |- | +4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |} ==== <span class="d2-gold">肩胛骨 Bladebone</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Bladebone.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>双刃斧【普】Double Axe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 5 到 13</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (以前是 <span class="omod">24</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> [6-7] 到 [16-19], 平均 11-13</p> <p><b>需求力量:</b> 43</p> <p><b>需求等级:</b> 15</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">40% 几率施展等级 8 [[Teeth|牙]] Teeth 击中时</span> |- | +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[30-50]% 增强伤害 (ED) ||+[30-50]% 增强伤害 (ED) |- | +100% 对不死生物的伤害 || +100% 对不死生物的伤害 |- | +40 对不死生物的准确率 || +40 对不死生物的准确率 |- | <span class="omod">增加 8-12 火焰伤害</span> || <span class="omod">移除</span> |- | <span class="omod">+20 防御</span> || <span class="nmod">+[20-60]</span> 防御 |} ==== <span class="d2-gold">切开骷髅 Skull Splitter</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Skull_Splitter.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>军用锹【普】Military Pick</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 7 到 11</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">52</span> (以前是 <span class="omod">26</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[11-12] 到 [17-19], 平均 14-15.5</span> (以前是 <span class="omod">[11-14] 到 [17-22], 平均 14-18</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 49</p> <p><b>需求等级:</b> 21</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+[60-100]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[60-80]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +[50-100] 准确率 (AR) || +[50-100] 准确率 (AR) |- | <span class="omod">增加 1 to [12-15] 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-60</span> 闪电伤害 |- | 15% 几率撕裂伤口 (OW) || 15% 几率撕裂伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+[12-16] 撕裂伤口每秒伤害</span> |- | 击中让目标失明 +2 || 击中让目标失明 +2 |- | 法力回复 20% || 法力回复 20% |} ==== <span class="d2-gold">火钩之伤 Rakescar</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:War_Axe.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>巨战斧【普】War Axe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">12 到 20</span> (以前是 <span class="omod">10 到 18</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">52</span> (以前是 <span class="omod">26</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 2</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[21-30] 到 [35-50], 平均 28-40</span> (以前是 <span class="omod">[17-25] 到 [31-45], 平均 24-35</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 67</p> <p><b>需求等级:</b> 27</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[75-150]% 增强伤害 (ED) || +[75-150]% 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">+50 准确率 (AR)</span> || <span class="nmod">+[50-100]</span> 准确率 (AR) |- | <span class="omod">+38 毒素伤害持续 3 秒</span> || +38 毒素伤害持续 <span class="nmod">2</span> 秒 |- | 毒素抗性 +50% || 毒素抗性 +50% |} === 普通双手斧 Normal Two-Handed Axes === ==== <span class="d2-gold">费屈玛之斧 Axe of Fechmar</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Large_Axe.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>巨斧【普】Large Axe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 6 到 13</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">60</span> (以前是 <span class="omod">30</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> * <p><b>基础最大孔数:</b> 4 (5 为 ilvl 26+ 升级版本)</p> <p><b>双手伤害:</b> [10-11] 到 [22-24], 平均 16-17.5</p> <p><b>需求力量:</b> 35</p> <p><b>需求等级:</b> 8</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | +[70-90]% 增强伤害 (ED) || +[70-90]% 增强伤害 (ED) |- | 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3 |- | 冰冷抗性 +50% || 冰冷抗性 +50% |- | +2 照亮范围 || +2 照亮范围 |} ==== <span class="d2-gold">血块之铲 Goreshovel</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Broad_Axe.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>阔斧【普】Broad Axe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 10 到 18</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">70</span> (以前是 <span class="omod">35</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[13-15] 到 [32-36], 平均 22.5-25.5</span> (以前是 <span class="omod">[14-15] 到 [34-36], 平均 24-25.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 48</p> <p><b>需求等级:</b> 14</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[40-50]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[30-50]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +9 最大伤害值 || +9 最大伤害值 |- | 60% 几率撕裂伤口 (OW) || 60% 几率撕裂伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+[8-12] 撕裂伤口每秒伤害</span> |- | +25 力量 || +25 力量 |} ==== <span class="d2-gold">族长 The Chieftain</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:The_Chieftain.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>战斗斧【普】Battle Axe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 12 到 32</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">80</span> (以前是 <span class="omod">40</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[30-33] 到 [80-89], 平均 55-61</span> (以前是 <span class="omod">[15-17] 到 [36-40], 平均 25.5-28.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 54</p> <p><b>需求等级:</b> 19</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+100% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[150-180]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 增加 1-40 闪电伤害 || 增加 1-40 闪电伤害 |- | 所有抗性 +[10-20] || 所有抗性 +[10-20] |- | +6 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +6 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |} ==== <span class="d2-gold">脑袋 Brainhew</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Brainhew.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>卓越之斧【普】Great Axe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 9 到 30</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">4</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[38-41] 到 [81-90], 平均 59.5-65.5</span> (以前是 <span class="omod">[27-30] 到 [45-54], 平均 36-42</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 63</p> <p><b>需求等级:</b> 25</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">+[50-80]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[170-200]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +14 最小伤害值 || +14 最小伤害值 |- | 增加 15-35 火焰伤害 || 增加 15-35 火焰伤害 |- | [10-13]% 击中时偷取法力 (LM) || [10-13]% 击中时偷取法力 (LM) |- | +25 法力 || +25 法力 |- | +4 照亮范围 || +4 照亮范围 |} ==== <span class="d2-gold">巨大无比 Humongous</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Humongous.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>大斧【普】Giant Axe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 22 到 45</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 3</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[69-82] 到 [141-178], 平均 105-130</span> (以前是 <span class="omod">[47-56] 到 [96-124], 平均 71.5-90</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 84</p> <p><b>需求等级:</b> 29</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">近战溅射范围增加 20%</span> |- | || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">+[80-120]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-240]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 增加 8 to [15-25] 伤害 || 增加 8 到 [15-25] 伤害 |- | 33% 几率造成压碎性打击 (CB) || 33% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | +[20-30] 力量 || +[20-30] 力量 |- | 需求 +20% || 需求 +20% |} === 扩展单手斧 Exceptional One-Handed Axes === ==== <span class="d2-gold">冷杀 Coldkill</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Coldkill.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>小斧【扩】Hatchet</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">15 到 30</span> (以前是 <span class="omod">10 到 21</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">56</span> (以前是 <span class="omod">28</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> * <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[37-43] 到 [75-87], 平均 56-65</span> (以前是 <span class="omod">[25-29] 到 [52-60], 平均 38.5-44.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 25</p> <p><b>需求敏捷:</b> 25</p> <p><b>需求等级:</b> 36</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">10% 几率施展等级 10 冰风暴 Ice Blast 击中时</span> || <span class="nmod">14%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">18</span> [[Ice Blast|冰风暴]] Ice Blast 击中时 |- | <span class="omod">10% 几率施展等级 5 霜之新星 Frost Nova 被击中时</span> || <span class="nmod">25%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">20</span> [[Frost Nova|霜之新星]] Frost Nova 被击中时 |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[150-190]% 增强伤害 (ED) || +[150-190]% 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">+40 冰冷伤害</span> || <span class="nmod">增加 160-240 冰冷伤害</span> |- | <span class="omod">+15% 最大冰冷抗性</span> || <span class="nmod">+10%</span> 最大冰冷抗性 |- | 冰冷抗性 +15% || 冰冷抗性 +15% |} ==== <span class="d2-gold">屠夫之瞳 Butcher's Pupil</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Butcher's_Pupil.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>切肉斧【扩】Cleaver</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">14 到 47</span> (以前是 <span class="omod">10 到 33</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[55-62] 到 [147-171], 平均 101-116.5</span> (以前是 <span class="omod">[55-60] 到 [132-149], 平均 93.5-104.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 68</p> <p><b>需求等级:</b> 39</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[150-200]% 增强伤害 (ED) || +[150-200]% 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">增加 30-50 伤害</span> || 增加 <span class="nmod">20-30</span> 伤害 |- | 35% 几率造成致命攻击 (DS) || 35% 几率造成致命攻击 (DS) |- | 25% 几率撕裂伤口 (OW) || 25% 几率撕裂伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+[90-120] 撕裂伤口每秒伤害</span> |} 由于无法破坏的属性被移除这个物品现在可以是无形的. ==== <span class="d2-gold">岛击 Islestrike</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Double_Axe.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>强化双斧【扩】Twin Axe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">18 到 54</span> (以前是 <span class="omod">13 到 38</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (以前是 <span class="omod">24</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[48-52] 到 [145-156], 平均 96.5-104</span> (以前是 <span class="omod">[35-37] 到 [102-110], 平均 68.5-73.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 85</p> <p><b>需求等级:</b> 43</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +2 to Druid Skill Levels || +2 to Druid Skill Levels |- | || <span class="nmod">+50% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | +[170-190]% 增强伤害 (ED) || +[170-190]% 增强伤害 (ED) |- | 25% 几率造成压碎性打击 (CB) || 25% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | <span class="omod">+1 狂怒 Fury (限德鲁伊)</span> || <span class="nmod">+[3-4]</span> [[Fury (Skill)|狂怒]] Fury (限德鲁伊) |- | <span class="omod">+1 撞捶 Maul (限德鲁伊)</span> || <span class="nmod">+[3-4]</span> [[Maul|撞捶]] Maul (限德鲁伊) |- | <span class="omod">+50 对远程防御</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +10 所有属性 || +10 所有属性 |} ==== <span class="d2-gold">庞贝之怒 Pompeii's Wrath</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Pompeii's_Wrath.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>喙钳【扩】Crowbill</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">21 到 48</span> (以前是 <span class="omod">14 到 34</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">52</span> (以前是 <span class="omod">26</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[56-63] 到 [129-144], 平均 92.5-103.5</span> (以前是 <span class="omod">[33-37] 到 [81-91], 平均 57-64</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 94</p> <p><b>需求敏捷:</b> 70</p> <p><b>需求等级:</b> 45</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">4% 几率施展等级 8 火山 Volcano 击中时</span> || <span class="nmod">8% 几率施展等级 28 [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] Molten Boulder 击中时</span> |- | || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">+[140-170]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[170-200]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">增加 35-150 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">60-175</span> 火焰伤害 |- | <span class="omod">使目标减慢 50%</span> || 使目标减慢 <span class="nmod">10%</span> |- | <span class="omod">击退</span> || <span class="omod">移除</span> |} ==== <span class="d2-gold">蛇神守护者 Guardian Naga</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:War_Axe.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>纳卡【扩】Naga</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">23 到 64</span> (以前是 <span class="omod">16 到 45</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">52</span> (以前是 <span class="omod">26</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 2</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[57-64] 到 [180-199], 平均 118.5-131.5</span> (以前是 <span class="omod">[40-44] 到 [132-146], 平均 86-95</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 121</p> <p><b>需求等级:</b> 48</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 8 剧毒新星 Poison Nova 击中时</span> || <span class="nmod">10%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Poison Nova|剧毒新星]] Poison Nova 击中时 |- | +[150-180]% 增强伤害 (ED) || +[150-180]% 增强伤害 (ED) |- | +20 最大伤害值 || +20 最大伤害值 |- | <span class="omod">+250 毒素伤害持续 10 秒</span> || +250 毒素伤害持续 <span class="nmod">2</span> 秒 |- | 毒素抗性 +30% || 毒素抗性 +30% |- | <span class="omod">攻击者受到伤害 15</span> || 攻击者受到伤害 <span class="nmod">[75-150]</span> |} === 扩展双手斧 Exceptional Two-Handed Axes === ==== <span class="d2-gold">战爵之证 Warlord's Trust</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Warlord's_Trust.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>军斧【扩】Military Axe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">21 到 61</span> (以前是 <span class="omod">14 到 34</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">60</span> (以前是 <span class="omod">30</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[57-74] 到 [167-216], 平均 112-145</span> (以前是 <span class="omod">38 到 93, 平均 65.5</span>)</p> <p><b>双手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[71-92] 到 [209-269], 平均 140-180.5</span> (以前是 <span class="omod">57 到 140, 平均 98.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 73</p> <p><b>需求等级:</b> 35</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">+175% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[175-255]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +75 防御 || +75 防御 |- | || <span class="nmod>物理伤害减少 (DR) [10-20]%</span> |- | +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) || +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) |- | 生命回复 +20 || 生命回复 +20 |- | <span class="omod>所有抗性 +10</span> || 所有抗性 <span class="nmod>+[10-20]</span> |- | 回复 1 装备耐久度每 4 秒 || 回复 1 装备耐久度每 4 秒 |} ==== <span class="d2-gold">钢铁魔咒 Spellsteel</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Spellsteel.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>钩斧【扩】Bearded Axe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">30 到 70</span> (以前是 <span class="omod">21 到 49</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">70</span> (以前是 <span class="omod">35</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[85-103] 到 [199-241], 平均 142-172</span> (以前是 <span class="omod">55 到 129, 平均 92</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 37</p> <p><b>需求等级:</b> 39</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+10% Faster Cast Rate</span> || <span class="nmod">+30%</span> Faster Cast Rate |- | <span class="omod">+165% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[185-245]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +100 法力 || +100 法力 |- | 法力回复 25% || 法力回复 25% |- | 魔法伤害减少 (MDR) [12-15] || 魔法伤害减少 (MDR) [12-15] |- | <span class="omod">等级 3 Decrepify (30 聚气)</span> || <span class="nmod">等级 18 [[Amplify 伤害]] (60 聚气)</span> |- | <span class="omod">等级 1 Teleport (20 聚气)</span> || <span class="nmod">等级 1 <span class="emphasis">Blink</span> (60 聚气)</span> |- | <span class="omod">等级 12 Firestorm (60 聚气)</span> || <span class="nmod">30% 几率施展等级 25 [[Firestorm]] 击中时</span> |- | <span class="omod">等级 10 Holy Bolt (100 聚气)</span> || <span class="nmod">30% 几率施展等级 25 [[Holy Bolt]] 击中时</span> |- | 需求 -60% || 需求 -60% |} * <span class="emphasis">瞬身术 Blink</span> 和 [[Teleport|传送]] Teleport 一样, 除了不花费法力并且不会暂时降低法术伤害之外. ==== <span class="d2-gold">暴风骑士 Stormrider</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Stormrider.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>战斗斧【扩】Tabar</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">35 到 99</span> (以前是 <span class="omod">24 到 77</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">80</span> (以前是 <span class="omod">40</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">105 到 273, 平均 189</span> (以前是 <span class="omod">83 到 229, 平均 156</span>)</p> <p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (以前是 <span class="omod">90</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 101</p> <p><b>需求等级:</b> 41</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 10 连锁闪电 Chain Lightning 击中时</span> || <span class="nmod">10%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning 击中时 |- | <span class="omod">10% 几率施展等级 [13-20] 充能弹 Charged Bolt 击中时</span> || <span class="nmod">30%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">27</span> [[Charged Bolt|充能弹]] Charged Bolt 击中时 |- | <span class="omod">15% 几率施展等级 5 充能弹 Charged Bolt 被击中时</span> || <span class="nmod">25%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Charged Bolt|充能弹]] Charged Bolt 被击中时 |- | +100% 增强伤害 (ED) || +100% 增强伤害 (ED) |- | 增加 35-75 伤害 || 增加 35-75 伤害 |- | 增加 1-200 闪电伤害 || 增加 1-200 闪电伤害 |- | <span class="omod">攻击者受到闪电伤害 15</span> || 攻击者受到闪电伤害 <span class="nmod">[75-150]</span> |- | +50 耐久度 || +50 耐久度 |} ==== <span class="d2-gold">碎骨者之刃 Boneslayer Blade</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Brainhew.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>歌德之斧【扩】Gothic Axe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">23 到 100</span> (以前是 <span class="omod">18 到 70</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">4</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[64-73] 到 [280-320], 平均 172-196.5</span> (以前是 <span class="omod">[50-57] 到 [196-224], 平均 123-140.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 115</p> <p><b>需求敏捷:</b> 79</p> <p><b>需求等级:</b> 42</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">50% 几率施展等级 [12-20] 圣光弹 Holy Bolt 被击中时</span> || <span class="nmod">65%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Holy Bolt|圣光弹]] Holy Bolt 被击中时 |- | <span class="omod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 提升攻击速度 (IAS) |- | +[180-220]% 增强伤害 (ED) || +[180-220]% 增强伤害 (ED) |- | 35% 准确率加成 (AR) || 35% 准确率加成 (AR) |- | +[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 每角色等级) || +[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 每角色等级) |- | +[5-495] 对不死生物的准确率 (+5 每角色等级) || +[5-495] 对不死生物的准确率 (+5 每角色等级) |- | || <span class="nmod">+[8-12] 到 [[Zeal]]</span> |- | +8 力量 || +8 力量 |- | <span class="omod">等级 20 圣光弹 Holy Bolt (200 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> |} ==== <span class="d2-gold">牛头怪 The Minotaur</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:The_Minotaur.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>古代之斧【扩】Ancient Axe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">62 到 122</span> (以前是 <span class="omod">43 到 85</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 3</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[226-263] 到 [416-489], 平均 321-376</span> (以前是 <span class="omod">[69-149] 到 [126-285], 平均 97.5-217</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 125</p> <p><b>需求等级:</b> 45</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+[140-200]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[200-260]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">增加 20-30 伤害</span> || 增加 <span class="nmod">40-50</span> 伤害 |- | 30% 几率造成压碎性打击 (CB) || 30% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | 击中让目标失明 +2 || 击中让目标失明 +2 |- | <span class="omod">使目标减慢 50%</span> || 使目标减慢 <span class="nmod">10%</span> |- | +[15-20] 力量 || +[15-20] 力量 |- | <span class="omod">冰冻时间减半</span> || <span class="nmod">无法冰冻</span> |} === 精英单手斧 Elite One-Handed Axes === ==== <span class="d2-gold">刀锋边缘 Razor's Edge</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:The_Gnasher.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>战钺【精】Tomahawk</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">44 到 75</span> (以前是 <span class="omod">33 到 58</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">84</span> (以前是 <span class="omod">28</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> * <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[143-176] 到 [243-300], 平均 193-238</span> (以前是 <span class="omod">[90-107] 到 [159-188], 平均 124.5-147.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 125</p> <p><b>需求敏捷:</b> 67</p> <p><b>需求等级:</b> 67</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+40% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+60%</span> 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[175-225]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[225-300]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">-33% 目标防御</span> || <span class="nmod">-25%</span> 目标防御 |- | 50% 几率造成致命攻击 (DS) || 50% 几率造成致命攻击 (DS) |- | 50% 几率撕裂伤口 (OW) || 50% 几率撕裂伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+[260-340] 撕裂伤口每秒伤害</span> |} ==== <span class="d2-gold">符文大师 Rune Master</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Rune_Master.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>双头斧【精】Ettin Axe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">41 到 83</span> (以前是 <span class="omod">33 到 66</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">72</span> (以前是 <span class="omod">24</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[143-164] 到 [290-332], 平均 216.5-248</span> (以前是 <span class="omod">[105-122] 到 [211-244], 平均 158-183</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 145</p> <p><b>需求敏捷:</b> 45</p> <p><b>需求等级:</b> 72</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">+[220-270]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[250-300]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +5% 最大冰冷抗性 || +5% 最大冰冷抗性 |- | || <span class="nmod">诅咒抗性 +20%</span> |- | 无法冰冻 || 无法冰冻 |- | <span class="omod">有凹槽 [3-5]</span> || 有凹槽 <span class="nmod">[4-5]</span> |} ==== <span class="d2-gold">鹤嘴 Cranebeak</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Skull_Splitter.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>战刺【精】War Spike</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">38 到 60</span> (以前是 <span class="omod">30 到 48</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">78</span> (以前是 <span class="omod">26</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[129-152] 到 [204-240], 平均 166.5-196</span> (以前是 <span class="omod">[102-120] 到 [163-192], 平均 132.5-156</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 133</p> <p><b>需求敏捷:</b> 54</p> <p><b>需求等级:</b> 63</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[240-300]% 增强伤害 (ED) || +[240-300]% 增强伤害 (ED) |- | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 |- | <span class="omod">增加 1-305 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-450</span> 闪电伤害 |- | <span class="omod">[20-50]% 寻获魔法物品几率提高 (MF)</span> || <span class="nmod">[30-60]%</span> 寻获魔法物品几率提高 (MF) |- | <span class="omod">等级 8 乌鸦 Raven (15 聚气)</span> || <span class="nmod">+[4-6] 到 [[Raven|乌鸦]] Raven (限德鲁伊)</span> |} ==== <span class="d2-gold">死亡之刀 Death Cleaver</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:War_Axe.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>狂战士斧【精】Berserker Axe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">30 到 89</span> (以前是 <span class="omod">24 到 71</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">78</span> (以前是 <span class="omod">26</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 2</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[184-214] 到 [332-373], 平均 258-293.5</span> (以前是 <span class="omod">[79-91] 到 [234-269], 平均 156.5-180</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 138</p> <p><b>需求敏捷:</b> 59</p> <p><b>需求等级:</b> 70</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[230-280]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[300-350]%</span> 增强伤害 (ED) |- | || <span class="nmod">+[20-30] 最小伤害值</span> |- | -33% 目标防御 || -33% 目标防御 |- | <span class="omod">66% 几率造成致命攻击 (DS)</span> || <span class="nmod">60%</span> 几率造成致命攻击 (DS) |- | +[6-9] 生命于每杀死一个敌人后获得 || +[6-9] 生命于每杀死一个敌人后获得 |} === 精英双手斧 Elite Two-Handed Axes === ==== <span class="d2-gold">永恒边界 Ethereal Edge</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Ethereal_Edge.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>银刃斧【精】Silver-Edged Axe <span class="d2-gray">[原旧名:永恆邊緣 原新名:永恆邊界 D2R繁:無形之刃 D2R简:无形之锋 菠萝翻译:飘渺之刃]</span></b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">78 到 138</span> (以前是 <span class="omod">62 到 110</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[242-271] 到 [430-481], 平均 336-376</span> (以前是 <span class="omod">[232-260] 到 [412-462], 平均 322-361</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 156</p> <p><b>需求敏捷:</b> 55</p> <p><b>需求等级:</b> 74</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | 无法破坏 || 无法破坏 |- | <span class="omod">+25% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+45%</span> 提升攻击速度 (IAS) |- | +[150-180]% 增强伤害 (ED) || +[150-180]% 增强伤害 (ED) |- | +[270-350] 准确率 (AR) || +[270-350] 准确率 (AR) |- | +[150-200]% 对恶魔的伤害 || +[150-200]% 对恶魔的伤害 |- | +[10-12] 火焰吸收 || +[10-12] 火焰吸收 |- | <span class="omod">+[5-10] 生命于每杀死一个恶魔后获得</span> || <span class="nmod">+[10-20]</span> 生命于每杀死一个恶魔后获得 |- | 无形 || 无形 |} ==== <span class="d2-gold">地狱毁灭者 Hellslayer</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Hellslayer.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>斩首斧【精】Decapitator</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">61 到 171</span> (以前是 <span class="omod">49 到 137</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">40</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[146-183] 到 [415-1020], 平均 280.5-601.5</span> (以前是 <span class="omod">98 到 [278-680], 平均 188-389</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 189</p> <p><b>需求敏捷:</b> 33</p> <p><b>需求等级:</b> 66</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">10% 几率施展等级 [16-20] 火球 Fire Ball 攻击时</span> || <span class="nmod">30% 几率施展等级 30 [[Fire Ball|火球]] Fire Ball 击中时</span> |- | || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">+100% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[140-200]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +[3-297]% 增加伤害最大值 (+3% 每角色等级) || +[3-297]% 增加伤害最大值 (+3% 每角色等级) |- | <span class="omod">增加 150-250 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">[400-600]</span> 火焰伤害 |- | +[0-49] 力量 (+0.5 每角色等级) || +[0-49] 力量 (+0.5 每角色等级) |- | +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) || +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) |- | +25 to Life || +25 to Life |} ==== <span class="d2-gold">希梅斯特的掠夺 Messerschmidt's Reaver</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Messerschmidt's_Reaver.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>豪杰斧【精】Champion Axe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">74 到 118</span> (以前是 <span class="omod">59 到 94</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (以前是 <span class="omod">75</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">4</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[222-259] 到 [356-704], 平均 289-481.5</span> (以前是 <span class="omod">177 到 [283-514], 平均 230-345.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 167</p> <p><b>需求敏捷:</b> 59</p> <p><b>需求等级:</b> 70</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">+200% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[200-250]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 每角色等级) || +[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 每角色等级) |- | 100% 准确率加成 (AR) || 100% 准确率加成 (AR) |- | <span class="omod">增加 20-240 火焰伤害</span> || <span class="nmod">20% 几率撕裂伤口 (OW)</span> |- | || <span class="nmod">+[750-850] 撕裂伤口每秒伤害</span> |- | <span class="omod">+15 所有属性</span> || <span class="nmod">+20</span> 所有属性 |- | <span class="omod">+25 耐久度</span> || <span class="omod">移除</span> |} ==== <span class="d2-gold">刽子手的裁决 Executioner's Justice</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Humongous.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>荣光之斧【精】Glorious Axe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">75 到 155</span> (以前是 <span class="omod">60 到 124</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 3</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[277-315] 到 [573-651], 平均 425-483</span> (以前是 <span class="omod">[204-234] 到 [421-483], 平均 312.5-358.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 164</p> <p><b>需求敏捷:</b> 55</p> <p><b>需求等级:</b> 77</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">50% 几率施展等级 6 衰老 Decrepify 当你杀死敌人时</span> || 50% 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Decrepify|衰老]] Decrepify 当你杀死敌人时 |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[240-290]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[270-320]%</span> 增强伤害 (ED) |- | -33% 目标防御 || -33% 目标防御 |- | <span class="omod">25% 几率造成压碎性打击 (CB)</span> || <span class="nmod">50%</span> 几率造成压碎性打击 (CB) |- | || <span class="nmod">诅咒抗性 +20%</span> |} <noinclude> == 其他斧 Other Axes == * 套装斧 Set Axes ** [[Berserker's Hatchet | 狂战士的手斧]] Berserker's Hatchet ** [[Tancred's Crowbill | 坦克雷的鸦嘴钳]] Tancred's Crowbill * [[Axe Runewords | 斧符文之语]] Axe Runewords </noinclude>
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