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This <noinclude>page</noinclude> lists all differences between the multiplayer and singleplayer versions of the game. === Differences === * The '''/players X''' command (X is 1-8) artificially adjusts the number of "players in the game", which affects the [[Game_Mechanics#Item_drop_mechanics|nodrop]] rate and monster difficulty * Non-PlugY: The shared stash is not enabled for singleplayer since [[Plugy|PlugY]] already includes its own shared stash which has more features suited for offline play * Major new endgame content may be restricted during the season it's introduced, in which case it won't be available in singleplayer or non-ladder during that time: ** Season 4 - [[Monsters#Rathma|Rathma]] disabled ** Season 7 - [[Recipes#Uber_Difficulty|Difficulty levels]] above level 1 for Diablo Clone & Rathma disabled * The DPS meter doesn't work in singleplayer (nor do new commands such as [[General_Changes#Quality-of-Life|.roll or .party]]) * The "lock inventory" button doesn't work in singleplayer === Singleplayer-Only Bugs === {{#lsth:Bugs|仅限单人玩家的Bug Singleplayer-Only Bugs}} Also see: [[Bugs]]
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