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= 第十二赛季:磨难 - 2025年11月28日 = {| class="non-table mw-collapsible" |+ S12 更新日志 |- | [https://www.reddit.com/r/ProjectDiablo2/comments/1p8eg34/project_diablo_2_season_12_suffering_patch_notes/ Reddit 主题链接]) [[File:Season_12.gif|x300px]] == 通用改动 == * 在仓库中添加了一个按钮,可直接升级回复药水和完美宝石。 ** 这是一项便利性改动,可跳过使用魔盒公式的步骤。 * 添加了在仓库中搜索物品的功能: ** 搜索功能允许搜索物品上包含的任何文本(名称、属性等)。 ** 支持正则表达式。 ** 使用 Ctrl + F 作为搜索快捷键。 ** 搜索结果还会显示哪些页面包含所搜索的物品。 * 现在在进入地图时,神殿增益效果会被移除。 ** 此项改动是因为玩家抱怨经验神殿的玩法变得过于主流。 * 安雅现在奖励 3 张 Tier 1 地图,而不是 1 张。 * 提高了腐化区域中 Tier 1 地图的掉落几率。 * 将使用“+% 穿刺几率”属性的飞行道具的最大穿刺次数从 4 次提高到 10 次。 * 将声音选项拆分为多个滑块,以进行完全自定义。 * 在选项菜单中添加了“自动同步”功能。 ** 如果玩家与服务器的同步误差超过一定值,此功能将以固定间隔自动重新同步玩家。 * 添加了一个游戏内指令 ".show-ui",用于切换是否显示所有用户界面。 ** 注意:此功能比较简陋,并非为正常游戏设计,纯粹是为了在不显示用户界面的情况下进行屏幕录制。大多数玩家**不**会想要使用此功能。 * 添加了一个游戏内指令 ".set-cursor [0-39]"。 ** 注意:除 0 以外的任何值都会绘制一个小彩色框(有各种样式和颜色)。 ** ".set-cursor 0" 将重置此设置。 * 重做了近战溅射: ** 现在溅射伤害对击中的每个怪物独立计算伤害和抗性检查,而不是基于初始目标。 ** 攻击触发的所有效果现在都会随近战溅射生效,但“击中时”和“打击时”触发的特效除外(“击中时/打击时”特效在之前的版本中也不会触发,所以这次只是增加了可以通过溅射生效的效果数量)。 * 降低了塔力克的旋风伤害。 * 普通品质物品的打孔配方现在对箭矢生效(箭矢使用盾牌配方)。 * 打孔配方现在对超强物品生效。 * 当在头盔、盾牌或胸甲上使用普通品质物品的打孔配方时,现在会随机获得 1-3 孔(头盔)或 1-4 孔(盾牌/胸甲),而不是随机获得 1-6 孔并在超出最大孔数时默认为最大可能孔数。 == 错误修复 == * 修复了导致 +% 元素伤害属性不增加远程攻击上附加的固定元素伤害的问题。 * 修复了在装备带有“装备时赋予 X 技能灵气”的物品时,将鼠标悬停在技能上导致的崩溃。 * 影子大师现在能正确获得力量。 * 修复了刃之怒动画取消的问题。 * 修复了北极风暴和地狱火持续性施放的问题。 * 修复了更多玩家数量下超级Boss生命值溢出的问题。 * 修复了使用物品名称通过魔盒配方生成暗金/套装物品的问题(单人模式修改)。 * 修复了使用控制器的玩家在加入新游戏后按下 LB/L1 键时的客户端崩溃。 * 修复了控制器的辅助瞄准设置无法正确保存的问题。 * 修复了某些控制器摇杆没有完全匹配推动方向的问题。 * 修复了开启长描述和物品帮助文本时,物品文本闪烁的问题。 * 修复了右键点击装备时,当尝试将不符合要求的物品装备到空槽位时,有时会“卡”在光标上的问题。 * 添加了开启或关闭右键点击装备的选项。 ** 转到 Esc -> 选项 -> PD2 选项 -> 控制。 * 修复了在仓库/NPC交易中,直到移动光标后控制器的 D-Pad 物品移动才生效的问题。 * 修复了与新暗金虚空地图相关的崩溃。 * 修复了近战溅射伤害中抗性修正被计算两次的问题。 * 修复了地图有时在魔盒配方后会变成破损的“毁灭的要塞”地图的问题。 * 修复了玩家角色在大厅界面有时显示错误物品或头部缺失的问题。 * 修复了毒素伤害/开创伤口在超级Boss免疫时仍能对其造成伤害的问题。 * 修复了某些地图Boss等级不正确的问题。 == 掉落过滤器 == * 添加了新的《流放之路》掉落音效。 * 添加了一个播放掉落通知音效的新函数。 ** 这些音效将始终通过“物品掉落”音效通道播放。 * 添加了 ".playsound [sound-id]" 聊天指令(以帮助掉落过滤器创作者)。 * 添加了 %BASENAME% 关键词(感谢 segnis)。 ** [https://github.com/Project-Diablo-2/BH/pull/69 详情和示例。] * 添加了 REROLLALVL & %REROLLALVL% 关键词(感谢 segnis)。 ** [https://github.com/Project-Diablo-2/BH/pull/71 详情和示例。] * 添加了 TRUE 或 FALSE 关键词(感谢 segnis)。 ** [https://github.com/Project-Diablo-2/BH/pull/72 详情和示例。] * 添加了 MISC,它将标记 misc.txt 中的所有物品。 ** 注意:misc.txt 现在拥有与 weapons.txt 和 armor.txt 类似的 normcode/ubercode/ultracode 列。这意味着 NORM 将不再过滤 misc.txt 中的物品,请确保你的过滤器已更新以处理此情况。 * 添加了 JEWELRY、CHARM 和 QUIVER 条件。 * 添加了 BUYPRICE 和 %BUYPRICE%。 * 添加了 SELLPRICE 和 %SELLPRICE%(PRICE 的别名)。 * 添加了更多基于位置的过滤条件: ** MERC(雇佣兵)。 ** INVENTORY(物品栏)。 ** CUBE(魔盒)。 ** STASH(仓库)。 ** GROUND(地面)。 == PVP == * 以下技能在竞技场中的 PVP 修正系数已更改: ** [[All_Druid_Skills#Armageddon|毁天灭地]]:火焰伤害 100% -> 30%(低级决斗),100% -> 35%(高级决斗) ** [[All_Barbarian_Skills#Double_Swing|双手挥击]]:200% -> 100% ** [[All_Barbarian_Skills#Frenzy|狂乱]]:200% -> 100% ** [[All_Sorceress_Skills#Combustion|烈焰爆发]]:50% -> 35% ** [[All_Amazon_Skills#Power_Strike|威力一击]]:闪电伤害 17% -> 100%,物理伤害 100% -> 17% ** [[All_Amazon_Skills#Strafe|扫射]]:65% -> 40% ** [[All_Amazon_Skills#Magic_Arrow|魔法箭]]:100% -> 60% ** [[All_Druid_Skills#Shock_Wave|震波]]:175% -> 120% ** [[All_Assassin_Skills#Wake_of_Inferno|复生狱火]]:100% -> 70% ** [[All_Assassin_Skills#Dragon_Talon|神龙摆尾]]:100% -> 80% ** [[All_Assassin_Skills#Death_Sentry|亡者守卫]]:100% -> 80% ** [[All_Paladin_Skills#Holy_Bolt|圣光弹]]:65% -> 40% ** [[All_Paladin_Skills#Holy_Light|圣光术]]:15% -> 5% ** [[All_Druid_Skills#Maul|撞槌]]:150% -> 100% ** [[All_Necromancer_Skills#Bone_Spear|骨矛]]:40% -> 35% ** [[All_Necromancer_Skills#Teeth|牙]]:30% -> 20% ** [[All_Barbarian_Skills#Double_Throw|双手投掷]]:115% -> 100% ** [[All_Barbarian_Skills#Berserk|狂战士]]:115% -> 100% ** [[All_Sorceress_Skills#Charged_Bolt|充能弹]]:170% -> 130% ** [[All_Sorceress_Skills#Frost_Nova|霜之新星]]:185% -> 150% ** [[All_Sorceress_Skills#Lightning|闪电]]:180% -> 140% ** [[All_Amazon_Skills#Jab|戳刺]]:80% -> 50% * [[All_Barbarian_Skills#Double_Throw|双手投掷]]:在竞技场中移除了弹射。 * [[All_Necromancer_Skills#Bone_Spear|骨矛]]:命中判定范围缩小 33%(从 3 降至 2)。 * [[All_Sorceress_Skills#Lightning|闪电]]:命中判定范围缩小 33%(从 3 降至 2)。 * 修复了 PVP 修正系数未应用于某些飞行道具和范围伤害的多个问题。 == 地图 == * 添加了一张名为“乌瑞城”的新暗金地图,由 Alma 创建(物品代码:T56)。 * 这张地图使怪物掉落带孔物品,并且关底Boss必定掉落一件带孔的暗金装备。 ** 注意:目前这是在最小和最大孔数之间随机,但在发布时将遵循与谜盒相同的规则集。 * [[Maps#Zhar's_Sanctum|扎尔的圣所]]: ** 现在小 Boss 死亡时有 50% 几率掉落技能护身符。 * [[Maps#Imperial_Palace|帝国宫殿]]: ** 降低了地图上提供的经验加成。 == 地图事件 == * 赫拉森事件: ** 现在会瓦解怪物的抗性至 0。 ** 现在死亡时掉落 6 张地图。 ** 有 10% 几率掉落一张暗金地图。 == 超级Boss == * 难度 0 的暗黑破坏神克隆体、拉斯玛和路西昂现在有三个入口。 * 难度 0 的暗黑破坏神克隆体、拉斯玛和路西昂现在拥有更高的生命值(伤害、吸收和其他属性保持不变)。 * 进入一个额外的难度 0 入口将使 Boss 恢复 20% 的生命值(已完成的任何阶段不会再次触发)。 * 进入难度 0 入口将赋予玩家临时的无敌状态。 * [[Monsters#Rathma_and_Mendeln|拉斯玛]]: ** 修复了外环毒素伤害半径未能正确造成伤害的问题。 ** 修复了后续波次怪物数量少于预期的问题。 ** 修复了裂隙骷髅在竞技场外生成的问题。 * [[Monsters#Lucion|路西昂]]: ** 路西昂的所有攻击会忽略你当前格挡几率的 2/3(包括武器格挡/招架)。 *** 路西昂的仆从仍以全额格挡几率计算。 ** 修复了路西昂竞技场中的一个安全点。 * [[Monsters#Diablo-Clone|暗黑破坏神克隆体]]: ** 修复了不可见的火焰。 *** 地面火焰在服务器/客户端之间始终同步,但骨魂可能会偶尔不同步。火焰将不再不可见,并且它会出现在你屏幕上的位置。 ** 修复了暗黑破坏神克隆体在骷髅仍存活时进入新星阶段的问题。 ** 降低了暗黑破坏神克隆体战斗中受折磨的灵魂产生的威胁值(这将导致召唤物/仆从减少攻击它们的频率)。 == 亚马逊 == * [[All_Amazon_Skills#Multiple_Shot|多重箭]]: ** 每等级增强伤害加成从 5% 降至 3%。 * [[All_Amazon_Skills#Exploding_Arrow|爆裂箭]]: ** 重做:被初始箭矢击中的怪物现在会在其身后产生较小的爆炸。 * [[All_Amazon_Skills#Strafe|扫射]]: ** 协同加成从 12% 降至 10%。 * [[All_Amazon_Skills#Lightning_Fury|闪电之怒]]: ** 穿刺上限从 4 次提高到 6 次。 == 刺客 == * [[All_Assassin_Skills#Blade_Fury|刃之怒]]: ** 现在需要“+% 穿刺几率”属性才能穿刺。 ** 协同加成从 15% 降至 10%。 ** 武器伤害从 100% 降至 75%(测试期间为 85%)。 * [[All_Assassin_Skills#Blade_Sentinel|刃之守护]]: ** 武器伤害从 75% 提高到 100%。 ** 增加的固定伤害成长从 1/2/3/4/5 调整为 1/1/2/3/4。 ** 增加的固定伤害协同加成从 15% 降至 12%。 ** 改进了描述文本以解释范围伤害。 * [[All_Assassin_Skills#Chain_Lightning_Sentry|雷霆守卫]]: ** 最大连锁次数从 5 次提高到 7 次。 * [[All_Assassin_Skills#Wake_of_Fire|复生火墙]]: ** 范围增加 25%。 * [[All_Assassin_Skills#Death_Sentry|亡者守卫]]: ** 范围半径从 12 码增加到 14 码。 ** 协同加成从 8% 提高到 9%。 * [[All_Assassin_Skills#Venom|毒牙]]: ** 协同加成从 12% 提高到 14%。 ** 现在远程攻击能正确地从 +% 毒素伤害来源获得伤害加成。 * [[Item_Skills#Blade_Dance|刀锋之舞]]: ** 现在每第 5 帧造成一次伤害,而不是每第 4 帧。 ** 基础增强伤害从 40% 降至 30%。 ** 每等级增强伤害从 5% 降至 4%。 * [[All_Assassin_Skills#Blades_of_Ice|寒冰刃]]: ** 协同加成从 15% 提高到 17%。 ** 第三阶段飞弹数量从 8 枚增加到 10 枚。 ** 第三阶段基础伤害从 11-26 提高到 24-32。 ** 第三阶段 1-8 级伤害成长从 6-8 提高到 8-12。 ** 第三阶段 8-16 级伤害成长从 9-11 提高到 13-17。 ** 第三阶段 16-22 级伤害成长从 20-22 提高到 27-36。 ** 第三阶段 22-28 级伤害成长从 32-33 提高到 33-44。 ** 第三阶段 28 级以上伤害成长从 44-44 提高到 44-59。 * [[All_Assassin_Skills#Claws_of_Thunder|雷电爪]]: ** 第三阶段充能弹命中判定范围从 1 增加到 2。 * [[All_Assassin_Skills#Dragon_Flight|飞龙在天]]: ** 现在其冷却时间会随软点数减少,从 2 秒(基础)减少到 1 秒(在 24 级时)。 == 野蛮人 == * [[All_Barbarian_Skills#War_Cry|战嚎]]: ** [[All_Barbarian_Skills#Howl|狂嚎]]协同加成从 16% 提高到 17%。 ** [[All_Barbarian_Skills#Battle_Cry|战斗狂嚎]]协同加成从 16% 提高到 17%。 ** [[All_Barbarian_Skills#Taunt|嘲弄]]协同加成从 12% 提高到 13%。 ** [[All_Barbarian_Skills#Shout|大叫]]协同加成从 12% 提高到 13%。 ** [[All_Barbarian_Skills#Battle_Command|战斗指挥]]协同加成从 12% 提高到 13%。 ** [[All_Barbarian_Skills#Battle_Orders|战斗体制]]协同加成从 12% 提高到 13%。 ** 范围现在每 4 级增加一次,而不是每 7 级。 ** 范围在 28 级达到最大半径。 * [[All_Barbarian_Skills#Leap_Attack|跳跃攻击]]: ** 协同加成从 8% 提高到 10%。 ** 每等级增强伤害从 4% 提高到 6%。 == 德鲁伊 == * [[All_Druid_Skills#Tornado|龙卷风]]: ** 现在施放时会减少风遁的当前冷却时间 0.25 秒。 * [[All_Druid_Skills#Twister|小旋风]]: ** 现在施放时会减少风遁的当前冷却时间 0.25 秒。 * [[All_Druid_Skills#Volcano|火山爆]]: ** 协同加成从 10% 降至 9%。 * [[All_Druid_Skills#Maul|撞槌]]: ** 增强伤害加成成长从 50% 降至 40%。 * [[All_Druid_Skills#Werebear|熊人变化]]: ** 每等级增强伤害加成从 20% 降至 15%。 * [[All_Druid_Skills#Hunger|饥饿]]: ** 协同加成从 16% 提高到 20%。 * [[All_Druid_Skills#Fissure|火山裂]]: ** 协同加成从 10% 提高到 12%。 == 死灵法师 == * [[All_Necromancer_Skills#Teeth|牙]]: ** 基础法力消耗从 2 点降至 1.5 点。 ** 每等级增加的法力消耗从 0.5 点降至 0.375 点。 * [[All_Necromancer_Skills#Amplify_Damage|伤害加深]]: ** -% 敌人物理抗性不再有 60% 的上限(此值无上限)。 ** 基础持续时间从 4 秒增加到 6 秒。 * [[All_Necromancer_Skills#Lower_Resist|降低抵抗]]: ** -% 敌人元素抗性不再有 65% 的上限(此值无上限)。 * [[All_Necromancer_Skills#Terror|恐惧]]: ** 基础移动速度减缓从 -10% 增加到 -15%。 * [[All_Necromancer_Skills#Confuse|迷乱]]: ** 基础攻击速度加成从 +10% 增加到 +50%。 ** 现在每软点数获得 +10% 攻击速度加成,而不是每基础点数 +10%。 ** 半径不再随等级增加。 * [[All_Necromancer_Skills#Decrepify|衰老]]: ** 修复了基础移动速度减缓从 -11% 开始而不是 -10% 的问题。 ** 基础持续时间从 4 秒增加到 6 秒。 * [[All_Necromancer_Skills#Iron_Maiden|攻击反噬]]: ** 基础持续时间从 6 秒增加到 10 秒。 * [[All_Necromancer_Skills#Weaken|削弱]]: ** -% 敌人防御不再有 60% 的上限(此值无上限)。 * [[All_Necromancer_Skills#Corpse_Explosion|尸体爆炸]]: ** 不再需要视线即可施放。 * [[All_Necromancer_Skills#Dim_Vision|微暗灵视]]: ** 基础攻击命中值降低从 -50 降至 -40。 ** 每等级降低敌人攻击命中值从 -15 降至 -10。 ** [[All_Necromancer_Skills#Curse_Mastery|诅咒精通]]协同加成降低敌人攻击命中值从 -10 降至 -5。 == 圣骑士 == * [[All_Paladin_Skills#Fist_of_the_Heavens|天堂之拳]]: ** 22-28 级伤害成长从 11-23 提高到 12-24。 ** 28 级以上伤害成长从 15-30 提高到 17-32。 * [[All_Paladin_Skills#Holy_Bolt|圣光弹]]: ** 28 级以上伤害成长从 26-28 提高到 27-29。 * [[All_Paladin_Skills#Sacrifice|牺牲]]: ** 最大半径上限提高 20%。 ** 牺牲现在在 24 级时达到最大半径,而不是 40 级。 * [[All_Paladin_Skills#Joust|突袭]]: ** 基础冷却时间从 3.5 秒增加到 4 秒。 ** 冷却时间现在会随软点数减少,在 25 级时达到 1.5 秒。 * [[All_Paladin_Skills#Holy_Light|圣光术]]: ** 更新了圣光术的视觉效果。 == 法师 == * [[All_Sorceress_Skills#Blizzard|暴风雪]]: ** 现在每个投射物撞击点都会造成范围伤害。 * [[All_Sorceress_Skills#Shiver_Armor|寒冰装甲]]: ** 提供 +10% 快速格挡速度,每基础等级额外 +2%。 ** 不再需要冰风暴作为前置技能。 * [[All_Sorceress_Skills#Chilling_Armor|碎冰甲]]: ** 提供 +5% 成功格挡几率,每基础等级额外 +1%。 * [[All_Sorceress_Skills#Chain_Lightning|连锁闪电]]: ** 现在在 31 级时达到最大连锁次数(14 次),而不是 45 级。 ** 协同加成从 6% 提高到 8%。 * [[All_Sorceress_Skills#Lightning|闪电]]: ** 协同加成从 6% 提高到 8%。 * [[All_Sorceress_Skills#Combustion|烈焰爆发]]: ** 冷却时间从 3 秒减少到 2.5 秒。 * [[All_Sorceress_Skills#Nova|新星]]: ** 作用范围半径从 12 码增加到 14 码。 * [[All_Sorceress_Skills#Frost_Nova|霜之新星]]: ** 作用范围半径从 14 码减少到 12 码。 * [[All_Sorceress_Skills#Enchant_Fire|附魔火焰]]: ** 现在远程攻击能正确地从 +% 火焰伤害来源获得伤害加成。 * [[All_Sorceress_Skills#Cold_Enchant|附魔冰霜]]: ** 现在远程攻击能正确地从 +% 冰霜伤害来源获得伤害加成。 * [[All_Sorceress_Skills#Fire_Bolt|火弹]]: ** 现在在撞击时会在小范围内造成范围伤害。 * [[All_Sorceress_Skills#Ice_Bolt|冰弹]]: ** 现在在撞击时会在小范围内造成范围伤害。 * [[All_Sorceress_Skills#Ice_Blast|冰风暴]]: ** 投射物尺寸从 1 增加到 2。 == 物品 == * [[Recipes#Rerolling_Stats|恶魔宝盒]]在地狱难度的掉落率提高了 60%。 * 箭矢和弩矢现在可以随机获得 1-2 个孔。 * 箭矢和弩矢现在有普通、扩展和精英版本(物品代码 - 箭矢:Aqv, Aqv2, Aqv3 / 弩矢:Cqv, Cqv2, Cqv3)。 * 箭矢现在会随机获得固定最大伤害。 * 弩矢现在会随机获得物理穿透(-2%/-4%/-6%)。 * 显著降低了箭袋的掉落率。 * 弩不再具有物理穿透。 ** 注意:此属性已迁移到弩矢上。 * 石笋: ** 最大孔数从 3 个增加到 4 个。 * 贝符文: ** 物理伤害减免从 5% 增加到 6%。 == 词缀 == * 为大型护身符添加了快速施法速度前缀(+3-4% / 5-6%)。 * 为大型护身符添加了攻击速度前缀(+4-5% / 6-7%)。 * 提高了靴子上 10/20% 快速奔跑/行走词缀的出现几率。 * 从弓上移除了“本能”词缀。 * 从法杖、法珠和魔杖上移除了“几率使怪物逃跑”前缀。 * 从法杖、法珠和魔杖上移除了所有固定元素伤害词缀。 * 从法珠和魔杖上移除了生命和法力偷取词缀。 * 从魔杖上移除了“降低需求”词缀。 * 从法珠和魔杖上移除了“恢复耐久度”词缀。 * 从法珠和魔杖上移除了所有“击中时/攻击时”施放技能的词缀。 * 从法珠上移除了“传送聚气”词缀。 * 提高了法珠、法杖和棍棒上快速施法速度词缀的出现率。 * 为法杖、法珠和魔杖添加了新的 4 - 8 LPK/MPK(杀敌后回复生命/法力)前缀。 * 为法珠和法杖添加了新的 3 个等级的 +% 火焰/冰霜/闪电伤害词缀。 * 为魔杖添加了新的 3 个等级的 +% 毒素/魔法/火焰伤害词缀。 * 添加了 +5-10/10-20/20-30% 法力回复作为法珠和魔杖的词缀。 * 添加了 +10-20/20-30/30-40% 法力回复作为法杖的词缀。 * 添加了 +5-10/10-20/20-30 生命恢复作为法珠和魔杖的词缀。 * 添加了 +10-20/20-30/30-40 生命恢复作为法杖的词缀。 * 添加了 +1-2/3-5/6-9 力量作为法珠、魔杖和法杖的词缀。 * 添加了 +3-5/6-9/10-15 敏捷作为法珠和魔杖的词缀。 * 修复了 +10% 快速施法速度词缀不在高级头环上出现的问题。 * 修复了 +30-40% 单元素抗性词缀未正确在盾牌上出现的问题。 * 降低了几种词缀的商店售价。 * 修复了靴子在物品等级 45 后不再出现 10% 快速打击恢复词缀的问题。 * 添加了箭矢的手工制作配方(使用与盾牌配方相同的材料)。 ** 血腥:5-10% 压碎性打击几率,10-20 生命,2-4% 生命偷取(每次命中)。 ** 施法者:5-10% 快速施法速度,10-20 法力,2-4 点法力在每杀一个敌人后取得。 ** 打击:5% 几率被击中时施放等级 4 霜之新星,-10 至 -20% 目标防御,击退。 ** 安全:魔法伤害降低 4-7,物理伤害降低 4-7,10% 快速奔跑/行走。 ** 吸血鬼:2-4% 法力偷取(每次命中),20-30% 中毒时间缩短,生命恢复 +5-10。 ** 丰饶:5-10 活力,15-25% 更佳几率取得魔法物品,20-30% 额外金币从怪物取得。 ** 闪耀:5-10 所有抗性,100-150 对远程攻击防御,10% 快速打击恢复。 == 暗金装备 == * [[Helms#Andariel's_Visage|安达利尔的面貌]]: ** 移除等级 3 毒牙(20 次聚气)。 ** +30% 攻击速度降低至 +20%。 ** 添加了 -6 至 -10% 敌人毒素抗性。 ** 15% 几率被击中时施放等级 30 [[All_Necromancer_Skills#Poison_Nova|毒环]] 提高至等级 36。 ** +70% 毒素抗性降低至 +50%。 * [[Amulets#The_Cat's_Eye|猫眼]]: ** 添加了 +20% 穿刺几率。 ** 移除 +100 防御。 ** +30% 快速奔跑/行走现在变为 +20-30%。 * [[Crossbows#Demon_Machine|恶魔机器]]: ** 15% 几率施放 [[All_Amazon_Skills#Multiple_Shot|多重箭]] 降低至 10%。 *** 注意:此几率调整是为了抵消穿刺上限提高带来的更多触发次数。 * [[Shields#Blackoak_Shield|黑橡树盾]]: ** 装备时赋予的碎冰甲现在提供 +5% 成功格挡几率。 * [[Class_Weapons#Stalker's_Cull|追猎者的刺杀]]: ** 移除 [[All_Assassin_Skills#Dragon_Flight|飞龙在天]] 冷却时间缩减。 ** 添加了 +10% 最大致命一击几率。 * [[Axes#Death_Cleaver|死亡劈斧]]: ** +10% 最大致命一击几率提高至 +15%。 * [[Helms#Halaberd's_Reign|亥伯龙之 Reign]]: ** +2-3 至 [[All_Barbarian_Skills#Combat_Masteries|战斗专家]] 降低至 +2。 ** +2-3 至 [[All_Barbarian_Skills#Battle_Orders|战斗命令]] 降低至 +1-2。 ** +2-3 至 [[All_Barbarian_Skills#Battle_Cry|战嚎]] 降低至 +1-2。 * [[Gloves#Soul_Drainer|吸魂者]]: ** -5% 敌人物理抗性改为 +4-5%。 * [[Swords#Leoric's_Mithril_Bane|李奥瑞克的秘银噩梦]]: ** [[All_Paladin_Skills#Joust|突袭]] 冷却时间缩减从 0.5 秒增加至 0.75 秒。 ** 需求等级从 72 降至 68。 * [[Maces#Stormlash|暴风之鞭]]: ** 30% 几率施放等级 28 [[All_Druid_Skills#Tornado|龙卷风]] 提高至 35% 几率施放等级 30 [[All_Druid_Skills#Tornado|龙卷风]]。 * [[Swords#Frostwind|霜风]]: ** +2 冰系技能提高至 +2-3。 ** +2-3 至 [[All_Druid_Skills#Arctic_Blast|北极风暴]] o技能 降低至 +2。 * [[Daggers#Fleshripper|撕肉锤]]: ** 添加了 +2 至 [[All_Assassin_Skills#Martial_Arts|武学艺术]](限刺客)。 * [[Swords#Lightsabre|光之军刀]]: ** 18% 几率攻击时施放等级 28 [[All_Sorceress_Skills#Chain_Lightning|连锁闪电]] 改为 18% 几率攻击时施放等级 35 [[All_Sorceress_Skills#Lightning|闪电]]。 *** 注意:这是因为连锁闪电触发存在错误且不造成伤害(毁灭之王游戏本身错误)。 * [[Spears#Viperfork|蝮蛇叉]]: ** +50% 攻击速度提高至 +60%。 * [[Polearms#Athena's_Wrath|雅典娜的愤怒]]: ** 添加了你可以召唤额外 +3-4 头 [[All_Druid_Skills#Summon_Spirit_Wolf|鬼狼]]。 ** +2-3 召唤系技能降低至 +2。 * [[Polearms#Tomb_Reaver|古墓之杖]]: ** +2-4 孔提高至 3-5 孔。 * [[Swords#The_Grandfather|祖父]]: ** 移除自我修复耐久度。 ** +200-260% 增强伤害改为 +180-240%。 * [[Staves#Ribcracker|肋骨粉碎者]]: ** 移除 +100 防御。 ** 移除 +30% 快速施法速度。 ** 升级后不再获得快速施法速度。 ** 添加了 +10-25% 压碎性打击效率。 * [[Staves#Skull_Collector|骷髅收集者]]: ** +10-20 点法力在每杀一个敌人后取得降低至 +10-15。 * [[Class_Weapons#Zerae's_Resolve|泽瑞尔的决心]]: ** +6-8 至 [[All_Paladin_Skills#Joust|突袭]] 降低至 +5。 *** 注意:这是为了抵消突袭冷却时间缩减现在受软点数影响。 * [[Class_Weapons#Whispering_Mirage|幻影幽语]]: ** +180-240% 增强伤害降低至 +160-220%。 * [[Helms#Veil_of_Steel|钢铁面纱]]: ** +60-100% 增强伤害降低至 +160-220%。(译者注:原文此处疑似笔误,应为 +60-90%,根据之前的翻译文件 PatchString.txt) * [[Chests#Wraithskin|怨灵皮肤]]: ** +40-50% 诅咒抗性降低至 +30-40%。 ** 移除 -5% 最大生命值。 * [[Shields#Boneflame|骨焰]]: ** +3 死灵法师技能现在随机为 +2-3。 * [[Shields#Sacred_Totem|神圣图腾]]: ** +2 死灵法师技能提高至 +2-3。 ** +2-3 至 [[All_Necromancer_Skills#Lower_Resist|降低抵抗]] 降低至 +2。 ** +2-3 至 [[All_Necromancer_Skills#Amplify_Damage|伤害加深]] 降低至 +2。 * [[Shields#Skywarden|苍穹守卫]]: ** +1-2 圣骑士技能提高至 +2。 ** +2 至 [[All_Paladin_Skills#Offensive_Auras|攻击性灵气]] 降低至 +1-2。 * [[Gloves#Steelrend|钢铸铁爪]]: ** 移除攻击者受到 250 点反伤。 ** 添加了 +5-10% 压碎性打击效率。 ** +20-30% 压碎性打击降低至 +10-20%。 * [[Boots#Marrowwalk|骨髓行走]]: ** +1-2 至 [[All_Necromancer_Skills#Skeleton_Mastery|骷髅精通]](限死灵法师)改为 o技能。 * [[Belts#Siggard's_Staunch|西格德的坚定]]: ** +5-10% 最大生命值降低至 +5-8%。 * 添加了一把新的 TC87 等级弓,名为“星流霆击 Crackleshot”。 * 添加了一系列新的暗金箭矢和弩矢: ** [[Quivers#Balefire|炽燃烽火]] ** [[Quivers#Swiftwind_Needle|疾风利刺]] ** [[Quivers#Tombsong|墓歌]] ** [[Quivers#Aetherwing|天境]] ** [[Quivers#Basilisk's_Quill|神蛇之羽]] ** [[Quivers#Doom's_Finger|末日之指]] ** [[Quivers#Ramfodder|势如破竹]] ** [[Quivers#Anvilguard_Strap|扞卫钢条]] ** [[Quivers#Shatterhead|爆头者]] ** [[Quivers#Abyssal_Ward|深渊结界]] ** [[Quivers#Bannerlord's_Call|领主令箭]] ** [[Quivers#Frozen_Sorrow|霜恸]] *** 注意:霜恸是 TC87 等级掉落。 * 为以下物品添加了极低几率掉落周年纪念版皮肤(这些由社区抽选选出): ** 属性保持不变,这仅仅是外观变化,不影响游戏玩法。 ** 每件物品的稀有度不同,但总体上相当罕见。 ** 白色谢夫特斯坦布甲由 Trembles 选出。 ** 水晶红暴风之盾由 Hypodon 选出。 ** 亮白军帽由 A3322 选出。 ** 黑色芬瑞斯由 Biddys 选出。 ** 水晶红怪异之球由 Adman 选出。 == 符文之语 == * [[RWWeapons#Wind|疾风]]符文之语: ** 修复了疾风在法杖上无法正确运作的问题。 * 添加了一个新的符文之语“[[RWQuivers#Ancient's_Foresight|远古预兆]]”,适用于 2 孔箭袋。 * 添加了一个新的符文之语“[[RWQuivers#Ancient's_Scripture|远古圣痕]]”,适用于 2 孔箭袋。 * 添加了一个新的符文之语“[[RWQuivers#Echo|回响]]”,适用于 2 孔投掷武器、标枪和箭袋。 ** 注意:箭袋版本与投掷武器/标枪版本不同。 == 致谢名单 == * 模组开发者: ** Canight ** Elmegaard ** Synthetic ** Aerlynn ** Anbucyrus ** Madinsane ** SenpaiSomething * 美术: ** Avunaos ** Lazarus ** Lurix ** Nephretes ** Alma ** Arlynn * 网站: ** HalfCrimp ** Art.Damage ** Lippershey ** GreatGrievance * 启动器: ** Alphabot ** Equa1ity ** Vilyanare ** JNebeker * 地图制作: ** Paul Siramy ** Map tools ** Karvarousku ** Aerlynn ** Indio ** KillerNate ** Error ** Gimli[Hc] ** FreakClub ** Borq ** Toadflax ** Alma * 版主: ** Cory ** Sajb ** Drantho ** Hastan ** HellzAlien ** WizSpike ** Ztaziz ** Kamanji ** Xes ** Reaxis ** Hoohah ** Majuus ** Onion ** Zinthros ** Ezraeil ** TobieeR ** Gelara ** NEOSUIT ** Laumi ** Sniff ** Kablooey Krebs ** Kade ** Demise * Wiki: ** BetweenWalls ** Gasior ** Kustos ** Meeps ** Naomi * 掉落过滤器: ** Wolfie ** Kryszard ** BetweenWalls ** Kassahi ** eqN ** Dreamerbg ** Erazure ** Hiimfilter ** Adevdh ** Pillla ** Dauracul ** Talrasha125 ** Theirateseagoer ** Kanzeon ** Imtheantinoob ** Exiledagain ** Segnis * D2Template: ** Devurandom ** Mir Drualga ** Planqi ** Whist ** Olivierverville * SlashDiabloHD: ** Mir Drualga * CNC-DDraw: ** Bayaraa * 着色器: ** Libretro Community * BH: ** Arolds ** Dschu012 ** JimmyTheJ ** Lamerman ** Mir Drualga ** Planqi ** Slayergod13 ** Youbetterdont ** Jascen * PvPGN: ** Celetuiw ** Cen1 ** D1zzy ** HarpyWar ** Pelish ** Plisskenwat ** RElesgoe * 没有 Phrozen Keep 许多人的研究和发现,这个项目将无法实现。特别感谢以下人员的资源、建议或发现: ** FearedBliss ** Firehawk ** Jarulf ** Kingpin ** Meanski ** Misiek1294 ** Necrolis ** Stargazer ** dav92 ** cla$$ics ** EmaEstagram ** Thanatos ** Beko ** Disturb ** Ya Lee ** Nefarius ** Ogodei ** Rob ** Whist ** Lady Isabelle ** Alpha ** Sir Xavius ** Gimli[HC] ** I_Burner ** Incandescent One ** Incandescence * 感谢所有玩过、测试并为这个模组开发做出贡献的人。感谢所有开发了原版游戏的人。 == 后续补丁 Patches == === 第十二赛季 补丁 1 - 2025年11月29日=== * 维护性修复。 * 修复了 [[Class_Weapons#Armageddon's_Blade|末日之刃]] 生成时带有 [[Class_Weapons#Thunderstroke|雷击]] 属性的问题。 * 降低了箭矢掉落率。 |}
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