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__TOC__ = 原版&重置版有价值的 Staffmod = <poem>作者:thxc723 <span class=d2-blue>核心概念:staffmod 指出现在特定类型装备上的某角色单个技能。</span> 样本示例: [[File:Staffmod样本示例.png]] 图片装备为刺客专属武器,出现在武器上的飞龙在天、心灵爆震、雷光陷阱均属于staffmod,技能lv在+1~+3之间。 同理,如死灵的手杖和专用盾;法师的法球和法杖;野人的专用头盔,德鲁伊的专用头盔;圣骑士的权杖;刺客的手镰、巨爪、巨鹰爪、格斗剪这4种扩展级爪和所有精华级爪,都可以出现对应职业的技能附加。 关于staff mod 的物品我们其实常常在使用,如5bo头(staffmod物品制作的野蛮人BO号适用的迪勒瑞姆头盔),6bo头,冷静爪,PK用混沌爪,圣骑士的权杖类CTA等等 [[File:Staffmod样本示例1.png]][[File:Staffmod样本示例2.png]][[File:Staffmod样本示例3.png]] 如图所示,这些物品往往通过附加单项技能或技能组合起到提升单项主要技能等级,或减少技能点数投入的效果。 <span class=d2-red>下面列举部分职业一些比较有价值的staff mod 物品,供新人参考,也等待各位大神补充:</span> 野蛮人: 以带有 +3 战斗体制技能为核心 搭配 寻找物品、铁布衫、元素抵抗等技能的白色野蛮人头盔,或带有+3/+2呐喊系技能前缀的蓝色、亮金头盔。 刺客:以带有雷光陷阱为核心,搭配心灵爆震、武器格挡、飞龙在天、刀刃之盾中任意技能组合的白色近身刃等(此种为刺客制作符文之语“混沌”的极佳材料),或以+3雷光陷阱为核心的,带有+3/+2陷阱系技能的蓝色、亮金巨鹰爪、符文爪等(陷阱刺客专用) 圣骑士:以带有+3圣盾术为核心配合实用技能的白色神使之杖、巨战权杖(用以制作圣骑士副手CTA ,可利用圣盾术等级提升防御);+2圣骑士技能的,以祝福之锤为核心,搭配圣盾术、专注光环等技能的亮金权杖(鸡腿丁神器) 死灵:以增加骨系攻击技能为主的2孔白色手杖类武器(制作符文之语白色的优质底材);以+2死灵法师技能,带有尸体爆炸、召唤骷髅、支配骷髅等技能组合的亮金杖(参考装备库8800和14000的巫妖法杖);以+2死灵法师技能,带有+3剧毒新星技能的两孔亮金专属盾(俗称毒盾),或+2死灵法师技能带有尸体爆炸、召唤骷髅、支配骷髅等技能组合的亮金专属盾。 法师:参考装备库蓝色物品————力量十足之术士的次元法杖/天堂之石,以及亮金天堂之石。 德鲁伊:没什么值钱的 <span class=d2-red>白色的、金色的圣骑士权杖 请捡起来看看! 白色的近身刃 蓝色的、金色的爪类 请捡起来看看! 野蛮人专属的头盔 都捡起来看看! 死灵的白色、亮金专属杖和盾也都捡起来看看! 万一!发了呢??</span> [[File:Staffmod鉴赏1.png]][[File:Staffmod鉴赏2.png]][[File:Staffmod鉴赏3.png]] </poem> = 原版&重置版为什么3骨矛3骨魂3牙的白色是不存在的? = <poem>作者:wxc_36002 <span class=d2-white>这种出现在底材上的技能叫做staffmod,它是指出现在特定类型装备上的某角色单个技能。 这种mod不占用魔法词缀,可以出现在白色、蓝色和黄色装备上,每件装备上最多同时存在3个技能,每个技能最多+3。 能出现staffmod的装备有: 1、手杖(wand)和nec专用盾,可以出现nec的技能; 2、法球(orb)和法杖(staff),可以出现sor的技能; 3、bar专用头盔,可以出现bar的技能; 4、dru专用头盔,可以出现dru的技能; 5、权杖(Scepter),可以出现pal的技能; 6、部分爪(更精确地说,是武器类型上属于h2h2的爪,即手镰Hand Scythe、巨爪Greater Claws、巨鹰爪Greater Talons、格斗剪Scissors Quhab这4种扩展级爪和所有精华级爪)可以出现asn的技能。</span> <span class=d2-red>staffmod的核心规则: 对于同一件装备(这里装备即指能出现staffmod的装备,下同),它上面出现的两个技能的id之差最大为19。</span> <span class=d2-white>例如 对于nec,伤害加深(skill id=66)和吸引(skill id=86)是永远不可能同时出现在同一件装备上的,否则非法。 对于刺客陷阱爪,火焰爆震和雷光陷阱永远不可能同时出现在同一件装备上的,否则非法。 对于其它技能、人物可以以此类推。 </poem>
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