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= 赛季 2 超越 Transcendence - 三月 12号 2021 = {| class="non-table mw-collapsible" |+ 补丁说明 S2 |- | [https://www.reddit.com/r/ProjectDiablo2/comments/m3apby/season_2_transcendence_final_patch_notes/ 赛季 2 补丁说明 (Reddit)] [[File:Season_2.gif]] === 综合变更 GENERAL CHANGES === * 降低玩家的 PvP 伤害 50% * 心灵战锤 Psychic Hammer 和心灵爆震 Mind Blast 现在造成 25% 伤害在 PvP (我们计划添加更多像这样的 PvP 修正来平衡 PvP) * 手工已经被大规模的修改 (查看手工变更 CRAFTING CHANGES 的细节) * 升级手工物品不再增加等级需求 * 墨菲斯托 Mephisto 座谈会移动到身边并有 2 额外议会成员添加到憎恨的囚牢第三层 Durance of Hate Level 3 * 暗黑破坏神的生命在地狱难度已经被增加 * 物品触发现在使用正确的技能等级给诅咒 * 改变多尔 Dol(14) 符文在武器从生命回复 +15 到 25% 增强伤害 * 无瑕疵的宝石现在掉落在章节 4 普通模式 * 完美的宝石现在开始掉落在地狱模式 * 解毒, 融解, 和体力药剂现在自动补满腰带 * 用萨德 Zod(33) 符文和完美的骷髅合成物品可以修复物品的耐用度即使物品已经损坏 (对无形物品有效) * 亮金物品上的伤害加深 Amplify Damage 触发现在是等级 15 的 8% 几率伤害加深而不是等级 1 的 5% 并且需求等级 15 的物品而不是等级 3 * 器官现在正确地掉落在 33% 的掉落率而无论玩家的数量为多少 * 超级钥匙现在掉率在 33% 无论玩家数量为多少 * 超级钥匙不再被找寻物品 Find Item 而找到 * 压碎性打击CB 现在上限 65% 在 bosses, 暗金怪, 和冠军怪 * 压碎性打击CB 现在再次生效在 ½ 范围内 (等同于原版暗黑破坏神 II) * 增加了世界之石碎片 Worldstone Shards 在地图外的掉落几率以匹配地图内的掉落率 * 增加了世界之石碎片 Worldstone Shard 有较低几率掉落在普通和恶梦 * 弓现在可以从世界石碎片 Worldstone Shards 中获得 6 镶孔 * 亚马逊武器现在可以从世界石碎片 Worldstone Shards 中获得 6 镶孔 * 暗黑破坏神克隆体 Diablo Clone 现在有极其罕见的几率掉落 5 个新暗金中的 1 个 * 黑色灵魂石 Black Soulstone 掉落率大幅降低 * 您应该现在能够使用非-英语安装 * 游戏现在在 2 分钟内结束 * 暗黑破坏神克隆体 Diablo clone 有一些新机制战斗也与之前略有不同 * 火焰萨满 Phlegethon Shamans 不再重生并且现在更频繁地施放火球 Fire Ball * 恶魔首领 Prime Evil 标签在 bosses 现在能正常生效 * 召唤和陷阱现在获得加成从 +#% 到元素技能伤害 * 召唤和陷阱现在获得加成从 -#% 到敌人元素抗性减半 * 怪物抗性不能减少到低于 0 <span class="nmod">''(已修复 - 没有提到的)''</span> * 铁狼 Iron Wolf 佣兵 (章节 3) 现在能使用魔杖, 权杖, 匕首, 和投掷飞刀 <span class="nmod">''(已修复 - 没有提到的)''</span> * 陷阱 bug 已修复 (陷阱不再减少可能在附近生成的暗金/冠军怪群的数量) <span class="nmod">''(已修复 - 没有提到的)''</span> * 升级头饰 Circlet 将把它变成宝冠 Coronet 而不是扩展版本 (三重冠 Tiara) <span class="nmod">''(已修复 - 没有提到的)''</span> === 地图变更 MAP CHANGES === * 英雄旗帜 Standard of Heroes 现在能在盒子与地图合成以获得英勇的加成应用 10% 经验, 20% 魔法 / 金币寻找, 和 20% 密度 (每张地图只能使用一次) * 修复在地图的声音延迟 * 地图上的墙现在是透明的 * 增加地图内地图的掉落率并降低地图外地图的掉落率 * 从地图外的 boss 掉落表中移除地图 * 吸食者 Suckers 在维兹郡的废墟 Ruins of Viz'jun 现在是火焰免疫 * 损坏地图再次启用而不是 ''没改变'' 的 30% 几率现在有 10% 几率降级为随机地图 (如果是层级 1 则随机为相同的层级), 有 10% 几率随机到同一层级并且有 10% 几率随机到更高的层级 (如果是层级 3 则随机为相同的层级) * 增加制图师的法珠 Cartographer's Orb 在安亚 Anya 允许三张同样层级的地图在盒子合成下一层级的白色地图 (物品代码: upmp) * 增加一个新的物品叫做赫拉迪姆圣甲虫 Horadrim Scarab (这可以和一个层级 3 地图合成创造一个团队地下城 - 警告: 这个区域是为团队而平衡的) (物品代码 scrb) * 增加 9 张新的地图和一张地下城 (地下城是困难的为团队定制的地图) **层级 1: *** 赫拉森的记忆 Horazon's Memory *** 壁垒要塞 Bastion Keep **层级 2: *** 托拉杰丛林 Torajan Jungle *** 亚瑞特战场 Arreat Battlefield *** 血月 Blood Moon **层级 3: *** 疯狂王座 Throne of Insanity *** 哈洛加斯的下水道 Sewers of Harrogath *** 先祖的试炼 Ancestral Trial *** 佐敦库勒的古墓 Tomb of Zoltun Kulle **地下城 Dungeon: *** 光明大教堂 Cathedral of Light (物品代码: T41) === 物品基础变更 ITEM BASE CHANGES === <strong>常规物品 GENERAL ITEMS</strong> * 所有近战武器的范围从 0 或 1 增加到 2 但所有匕首, 投掷飞斧, 和投掷飞刀的增加范围 1 * 所有双手武器的范围从 2 增加到 3 除开短棍 Short Staff, 乔木棒 Jo Staff, 和手杖 Walking Stick 仍然是 2 * 增加扩展武器伤害 15% <strong>职业物品 CLASS ITEMS</strong> *亚马逊 Amazon ** 女士之矛 Maiden Spear 和祭典之矛 Ceremonial Spear 攻击速度改进从 0 速度到 -10 ** 女士长矛 Maiden Pike 和女族长之矛 Matriarchal Spear 攻击速度改进从 10 速度到 0 ** 祭典之长矛 Ceremonial Pike 和女族长之长矛 Matriarchal Pike 攻击速度改进从 20 速度到 10 *圣骑士 Paladin ** 圣骑士盾牌自动附加属性 automods 的所有抗性已经被减少如下: ** 彩虹之 Rainbow 减少从所有抗性 +(8-15) 到 +(5-10) ** 闪闪发光之 Scintillating 减少从所有抗性 +(16-30) 到 +(10-15) ** 棱镜之 Prismatic 减少从所有抗性 +(25-35) 到 +(15-20) ** 多彩之 Chromatic 减少从所有抗性 +(36-45) 到 +(20-30) <strong>防具 ARMOR</strong> * 移除移动速度自动附加属性 automod 从护甲和盾牌 <strong>武器 WEAPON</strong> *斧 Axes ** 斩首斧 Decapitator, 豪杰斧 Champion Axe, 和荣光之斧 Glorious Axe 耐久度增加 20 ** 战钺 Tomahawk, 弯月斧 Small Crescent, 双头斧 Ettin Axe, 战刺 War Spike, 狂战士斧 Berserker Axe, 和猛禽斧 Feral Axe 耐久度增加 50% ** 豪杰斧 Champion Axe 范围增加到 4 *十字弓 Crossbows ** 所有十字弓现在拥有 10% 物理抗性穿透属性 ** 所有十字弓增加伤害 10% ** 连射十字弓 Repeating Crossbow, 巧工弩 Chu-Ko-Nu, 和恶魔十字弓 Demon Crossbows 伤害增加 50% *匕首 Daggers ** 所有匕首现在拥有 20% 致命攻击DS 自动附加属性 automod ** 骸骨小刀 Bone Knife 耐久度增加 20 *长柄 Polearms ** 长柄现在获得 75 力 / 75 敏 加成而不是 100 力 *长矛 Spears ** 所有长矛现在获得 75 力 / 75 敏 加成而不是 100 力 ** 亥伯龙之矛 Hyperion Spear, 冥河之枪 Stygian Pike, 刺人枪 Mancatcher, 鬼魂之矛 Ghost Spear, 和战枪 War Pike 耐久度增加 50% *法杖 Staves ** 钟乳石之杖 Stalagmite, 长老之杖 Elder Staff, 树皮之杖 Shillelagh, 和执政官之杖 Archon Staff 耐久度增加 50% *剑 Swords ** 单手剑现在获得与刺客爪类似的力量和敏捷加成 (75 力 / 75 敏 加成) 而不是 (100 力) ** 双手剑现在获得与双手斧和锤子相同的力量加成 (110 力/1.1%) ** 短剑 Falcata, 土耳其剑 Ataghan, 优雅之剑 Elegant Blade, 九头蛇刃 Hydra Edge, 和征服之剑 Conquest Sword 耐久度增加 20 *''最近的天梯我们为那些不知道的人做了以下工作:'' ** 增加大砍刀 Bardiche / 钩镰枪 Voulge / 罗佳柏斧 Lochaber Axe / 比尔长刀 Bill / 食人魔之斧 Ogre Axe / 巨神之斧 Colossus Voulge 范围到 4 ** 增加所有双手斧范围 1 (除开大斧 Giant Axe / 古代之斧 Ancient Axe / 荣光之斧 Glorious Axe 会保持在 3 范围) 并增加力量增益以匹配所有双手斧如同锤子 (110 力/1.1%) ** 增加食人魔之锤 Ogre Maul 和雷锤 Thunder Maul 范围 1 === 技能变更 SKILL CHANGES === ==== 亚马逊 Amazon ==== *标枪和长矛技能 Javelin and Spear Skills ** 威力一击 Power Strike 伤害信息提示现在正确显示在角色界面 ** 威力一击 Power Strike 增加基础缩放大约 15% ** 威力一击 Power Strike 增加范围 50% ** 闪电球 Lightning Bolt 增加协同效应 2% ** 闪电之怒 Lightning fury 法力消耗减半 *被动和魔法技能 Passive and Magic Skills ** 修复一个 bug 以前会导致女武神 Valkyries 以极高的速度到闪避 Dodge / 回避 Evade / 躲避 Avoid ** 迟缓 Slow Movement 现在视为魔法技能 ** 内视 Inner Sight 现在视为魔法技能 ** 诱饵 Decoy 现在视为魔法技能 ** 女武神 Valkyrie 现在视为魔法技能 *弓和十字弓技能 Bow and Crossbow Skills ** 魔法箭 Magic Arrow 伤害缩放已经被重做并增强 ** 火焰箭 Fire Arrow 提示信息现在正确显示它的伤害 ** 火焰箭 Fire Arrow 已经被重新平衡并增强 (大约 50% 伤害获得在等级 50) ** 火焰箭 Fire Arrows 牺牲之箭 Immolation Arrow 协同增加从 22% 到 24% ** 冰箭 Cold Arrow 提示信息现在正确显示它的伤害 ** 冰箭 Cold Arrow 已经被重新平衡并增强 (大约 50% 伤害获得在等级 50) ** 冰箭 Cold Arrows 急冻箭 Ice Arrow 协同增加从 20% 到 22% ** 爆裂箭 Exploding Arrows 牺牲之箭 Immolation Arrow 协同增加从 16% 到 18% ** 爆裂箭 Exploding Arrow 伤害缩放已经被增强 (大约 30% 伤害获得在等级 50) ** <s>急冻箭 Ice Arrows 魔法箭 Magic Arrow 协同减少从 20% 到 16%</s> <span class="nmod">''(已修复)''</span> ** <s>急冻箭 Ice Arrows 冰箭 Cold Arrow 协同增加从 14% 到 16%</s> <span class="nmod">''(已修复)''</span> ** <s>急冻箭 Ice Arrows 冻结之箭 Freezing Arrow 协同增加从 14% 到 16%</s> <span class="nmod">''(已修复)''</span> ** 炮轰 Strafe 伤害每等级增加从 14% 到 16% ** 冻结之箭 Freezing Arrow 等级 28+ 缩放减少从 30 每等级到 28 ** 导引箭 Guided Arrow 现在视为魔法技能 ==== 刺客 Assassin ==== *武学艺术 Martial Arts ** 武学艺术已经完全重做现在的功能如下: *** 武学艺术已经被重新制作当你使用该技能攻击时你所处的技能阶段所以如果一个玩家有两次聚气他们将在攻击时使用该技能的第二次聚气在第三次攻击时他们将使用第三次并重置为 1. 这将聚气系统转变为 "阶段" 系统你的攻击基于你所拥有的聚气数量或你所处的 "阶段" 并从阶段 1-3 循环并重复. 终结技不再需要但如果你使用一个你将释放每一个阶段的每一个聚气产生. 聚气也是普遍的所以你可以从阶段 1 的焰拳连击到阶段 2 的寒冰刃结束阶段 3 的眼镜蛇攻击然后开始一个新的组合 *** 眼镜蛇攻击 Cobra Strike 已经被重做到施放 '毒牙 poison teeth' 在阶段 1, 生命/法力 吸取在阶段 2, 和毒云在阶段 3 (这些攻击带有来自装备的毒牙 Venom 伤害和毒素伤害) ** 神龙摆尾 Dragon Tail 和龙爪 Dragon Talon 现在正确的协同 *影子训练 Shadow Disciplines ** 支配爪和匕首 Claw and Dagger Mastery 增加从 4% 到 8% ** 心灵战锤 Psychic Hammer 协同减少从 18% 到 15% ** 心灵爆震 Mind Blast 初始 AoE 减少 1 和最大 AoE 减少 1 ** 毒牙 Venom 现在持续 5 分钟在所有等级 ** 魔影斗篷 Cloak of shadows 现在减少防御 1% 每等级而不是 3% *陷阱 Traps ** 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成包含刻面 ** 刃之守卫 Blade Sentinel 协同增加从 6% 到 10% ** 刃之守卫 Blade Sentinel ¼ 武器伤害增加到 ¾ ** 火焰复苏 Wake of Fires 等级 8-16 缩放增加从 5 每等级到 6 每等级 ** 火焰复苏 Wake of Fires 等级 16-22 缩放增加从 15 每等级到 16 每等级 ** 火焰复苏 Wake of Fires 等级 22-28 缩放减少从 27 每等级到 24 每等级 ** 火焰复苏 Wake of Fires 等级 28+ 缩放减少从 39 每等级到 32 每等级 ** 火焰复苏 Wake of Fire 协同减少从 10% 到 8% ** 火焰复苏 Wake of Fire 现在正常射击 8 次而不是 5 ** 火焰复苏 Wake of Fire 伤害提示信息现在显示在角色界面 ** 修复信息提示在复苏狱火 Wake of Inferno ** 亡者守卫 Death Sentry 等级 22+ 缩放已经被减少 ** 亡者守卫 Death Sentry 协同减少从 6% 到 4% ** 刃之怒 Blade Fury 武器伤害减少从 100% 到 ¾ ** 刃之怒 Blade Fury 固定物理伤害减少 ** 雷光守卫 Lightning Sentry 协同增加从 10% 到 12% ** 雷光守卫 Lightning Sentry 现在射击 12 次而不是 10 ** 连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry 协同增加从 12% 到 15% ** 连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry 现在获得 1 额外伤害每等级 (大约 8% 整体伤害增加) ** 连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry 起始最大伤害现在是 40 而不是 35 ** 连锁闪电守卫 Chain lightning Sentry 等级 22+ 缩放已经被增加从 16 到 18 ** 连锁闪电守卫 Chain lightning Sentry 等级 28+ 缩放增加从 20 到 22 ** 刀刃之盾 Blade Shields 增加武器伤害从 ¼ 到 ¾ ** 刀刃之盾 Blade Shield 现在持续 5 分钟在所有等级 ==== 野蛮人 Barbarian ==== *呐喊 Warcries ** 狂嗥 Howl 范围 AoE 缩放减少 50% ** 狂嗥 Howl 现在持续 3 秒在所有等级 ** 战嗥 Battle Cry 投掷物速度增加 25% ** 战嗥 Battle Cry AoE 增加大约 15% ** 残酷吓阻 Grim Ward 加成伤害每等级增加从 4% 到 5% ** 残酷吓阻 Grim Ward 初始加成伤害增加从 28% 到 35% ** 残酷吓阻 Grim Ward 初始范围增加 33.3% ** 残酷吓阻 Grim Ward 现在能使用在骷髅尸体上 ** 战斗指挥 Battle Command 现在获得 +20% 增强伤害而不是 +10% 在等级 1 ** 战斗指挥 Battle Command 现在获得 +3% 伤害每等级而不是 +2% *战斗专家 Combat Masteries ** 支配长柄和长矛 Polearm and Spear mastery 现在初始为 +30% 增强伤害而不是 +25% ** 支配长柄和长矛 Polearm and Spear mastery 现在获得 6% 伤害每等级而不是 5% *战斗技能 Combat Skills ** 重击 Bash 现在获得 12% 伤害每等级而不是 10% ** 狂乱 Frenzy 协同增加从 4% 到 6% ** 双手投掷 Double Throw 现在正确显示它的伤害在角色界面 ** 跳跃攻击 Leap Attack 协同增加从 6% 到 10% ** 旋风 Whirlwind 已经重做现在有近战溅射和使用触发效果但现在攻击固定在 5 帧而不是 4 帧现在每次攻击攻击一个目标而不是两个 (现在对 AoE 清除比以前的天梯强得多) ** 旋风的 Whirlwind's 增强伤害加成在等级 1 减少从 +50% 到 +25% ** 旋风的 Whirlwind's 增强伤害加成每等级拥有减少从 +6% 到 +4% ==== 德鲁伊 Druid ==== *元素技能 Elemental Skills ** 火风暴 Firestorm 协同增加从 23% 到 25% ** 熔浆巨岩 Molten Boulder 协同增加从 10% 到 12% ** 火山爆 Fissure 协同增加从 6% 到 8% ** 小旋风 Twister 协同增加从 15% 到 20% ** 火山 Volcano 协同增加从 8% 到 10% ** 龙卷风 Tornado 协同增加从 11% 到 14% ** 阵风 Gust 现在是冰寒而不是眩晕 *外型变形技能 Shape Shifting Skills ** 变形术 Lycanthropy 基础生命增加从 10% 到 15% 和变形术的每等级生命增加从 2% 到 3% ** 饥饿 Hunger 现在获得 2% 移动速度每等级而不是 1% ** 饥饿 Hunger 现在获得 2 秒每等级而不是 1 ** 饥饿 Hunger 现在能使用在骷髅尸体上 ** 狂犬病 Rabies 现在拥有变形术 Lycanthropy 作为额外的协同 17% ** 狂犬病 Rabies 野性狂暴 Feral Rage 协同减少从 22% 到 17% ** 狂犬病 Rabies 猛毒花藤 Poison Creeper 协同减少从 22% 到 17% ** 震波 Shock wave 协同增加从 14% 到 16% ** 狂怒 Fury 增强伤害每等级减少从 +20% 每等级到 +15% ** 狂怒 Fury 现在拥有野性狂暴 Feral Rage 作为协同 +10% 增强伤害每等级 *召唤技能 Summoning Skills ** 猛毒花藤 Poison Creeper 伤害缩放重新平衡并增加 ** 猛毒花藤 Poison Creeper 协同增加从 8% 到 20% ** 猛毒花藤 Poison Creeper 现在视为毒素技能 ** 橡木智者 Oak Sage 回复缩放重做并增加 ==== 死灵法师 Necromancer ==== *召唤技能 Summoning Skills ** 复苏骷髅战士的 Raise Skeleton Warrior's 增强伤害每等级增加从 +7% 到 +10% ** 复苏骷髅战士的 Raise Skeleton Warrior's 协同增加从 8% 到 10% ** 复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior 现在视为魔法技能 ** 骷髅法师 Skeletal Mage 协同增加从 8% 到 12% ** 复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage 现在视为魔法技能 ** 黏土石魔 Clay Golem 现在视为魔法技能 ** 血次元 Blood Warp 现在在 3 秒内回复失去的生命. 再次施放血次元 Blood Warp 将取代之前的生命回复效果 ** 钢铁石魔 Iron Golem 现在视为魔法技能 ** 火焰石魔 Fire Golems 缩放已经被重做更多的是圣火 Holy Fire 光环而不是近战攻击 ** 火焰石魔 Fire Golems 初始圣火等级已经被降低 ** 火焰石魔 Fire Golems 不再免疫火焰 ** 重生的 Revive's 等级 1 持续时间增加从 2 分钟到 5 分钟 ** 重生的 Revive's 不再有获得比它们的信息提示更多的伤害的 bugged ** 重生的 Revive's 增强伤害每等级增加从 +2% 到 +15% ** 重生的 Revive's 现在拥有亵渎作为协同 15% 增强伤害 ** 你现在初始有 3 重生怪在等级 1 而不是 1 ** 重生 Revive 现在视为魔法技能 *毒素和白骨技能 Poison and Bone Skills ** 牙 Teeths 等级 8+ 缩放略微改进 ** 骨矛 Bone Spears 白骨装甲 Bone Armor 协同增加从 5% 到 10% ** 白骨之魂 Bone Spirits 白骨装甲 Bone Armor 协同增加从 5% 到 10% ** 白骨装甲 Bone Armor 现在视为魔法技能 ** 骨墙 Bone Wall 现在视为魔法技能 ** 骨牢 Bone Prison 现在视为魔法技能 *诅咒 Curses ** 黑暗契约 Dark Pacts 所有诅咒协同增加从 6% 到 12% ** 黑暗契约 Dark Pacts 支配诅咒 Curse Mastery 和攻击反噬 Iron Maiden 协同增加从 10% 到 18% ** 黑暗契约 Dark Pacts 等级 28+ 缩放增加大约 10% ** 黑暗契约 Dark Pacts 爆炸范围增加从 4 到 5 ** 所有诅咒现在视为魔法技能 ==== 圣骑士 Paladin ==== *防御性灵气 Defensive Auras ** 祈祷 Prayer 不再消耗法力 ** 抵抗火焰 Resist Fires 加成元素伤害每等级减少从 3% 到 1% ** 抵抗火焰 Resist Fire 最大抗性加成减少从 150 到 100 ** 抵抗火焰 Resist Fire 等级 1 加成减少从 45% 到 25% ** 抵抗火焰 Resist Fire 现在视为火焰技能 ** 抵抗冰冷 Resist Colds 加成元素伤害每等级减少从 3% 到 1% ** 抵抗冰冷 Resist Cold 最大抗性加成减少从 150 到 100 ** 抵抗冰冷 Resist Cold 等级 1 加成减少从 45% 到 25% ** 抵抗冰冷 Resist Cold 现在视为冰冷技能 ** 抵抗闪电 Resist Lightnings 加成元素伤害每等级减少从 3% 到 1% ** 抵抗闪电 Resist Lightning 最大抗性加成减少从 150 到 100 ** 抵抗闪电 Resist Lightning 等级 1 加成减少从 45% 到 25% ** 抵抗闪电 Resist Lightning 现在视为闪电技能 ** 冥思 Meditation 现在视为魔法技能 ** 净化 Cleansing 现在视为魔法技能 ** 救助 Salvation 所有元素的加成减少从 2% 每等级到 1% 每两个等级 ** 救助 Salvation 初始所有元素的加成减少从 5% 到 3% ** 救助 Salvation 最大所有抗性减少从 120 到 75 ** 救助 Salvation 等级 1 抗性加成减少从 25 到 20 *攻击性灵气 Offensive Auras ** 庇护所 Sanctuary 光环协同增加从 6% 到 8% ** 庇护所 Sanctuary 光环缩放改进从等级 16+ ** 圣火 Holy Fire 光环间隔缩放已经被略微减少 ** 圣火 Holy Fire 后期游戏缩放已经被略微减少 *战斗技能 Combat Skills ** 圣光弹 Holy Bolt 协同减少从 16% 到 12% ** 圣光弹 Holy Bolt 治疗协同减少从 10% 到 6% ** 祝福之锤 Blessed Hammer 协同增加从 10% 到 12% ** 祝福之锤 Blessed Hammer 现在拥有 33% 更快的行进速度 ** 天堂之拳 Fist of the Heavens 现在攻击所有生物类型 ** 天堂之拳 Fist of the heavens 现在拥有圣光 holy light 作为 15% 魔法伤害协同 ** 天堂之拳 Fist of the Heavens 圣光弹 holy bolt 伤害缩放已经被增强 ** 神圣之盾 Holy Shield 现在视为魔法技能 ==== 法师 Sorceress ==== *冰冷技能 Cold Skills ** 霜之新星 Frost Nova 法力消耗减少从 16 基础到 9 ** 霜之新星 Frost Nova 伤害缩放被重做并改进 (它现在更适合早期升级和更高的缩放) ** 暴风雪 Blizzard 协同增加从 9% 到 12% ** 暴风雪 Blizzard 法力消耗在等级 1 减少从 23 到 13 ** 暴风雪 Blizzard 法力消耗每等级减少从 1 到 .5 ** 连串冰枪 Ice Barrage 初始法力消耗减少从 10 到 8 ** 连串冰枪 Ice Barrage 法力消耗每等级减少从 .5 到 .25 ** 连串冰枪 Ice Barrage AoE 增加 50% ** 连串冰枪 Ice Barrage 协同增加从 7% 到 8% ** 连串冰枪 Ice Barrage 范围增加 20% ** 冰封球 Frozen Orb 冷却移除并更改为闪电施法帧数 ** 冰封球 Frozen orb 协同增加从 3% 到 4% *闪电技能 Lightning Skills ** 充能弹 Charged Bolt 协同增加从 4% 到 6% ** 心灵传动 Telekinesis 现在视为闪电技能 ** 静态力场 Static Field 现在有 ½ 惩罚在免疫时 ** 静态力场 Static Field 现在的上限是 55% 在普通, 70% 在恶梦, 85% 在地狱 ** 传送 Teleport 现在视为闪电技能 ** 闪电 Lightning 28+ 缩放增加从 26 到 28 ** 闪电 Lightning 协同增加从 6% 到 8% ** 连锁闪电 Chain Lightning 初始法力消耗减少从 16 到 8 ** 连锁闪电 Chain Lightning 等级 22+ 缩放略微改进 ** 连锁闪电 Chain Lightning 协同增加从 5% 到 7% ** 雷云风暴 Thunder Storm 协同增加从 4% 到 5% ** 能量护盾 Energy Shield 现在视为闪电技能 *火焰技能 Fire Skills ** 火球 Fire ball 协同增加从 14% 到 16% ** 陨石 Meteor 协同增加从 5% 到 9% ** 燃烧 Combustion 协同削弱从 18% 到 12% === 手工变更 CRAFTING CHANGES === {| class="wikitable" style="text-align:center; vertical-align:middle;" |- ! colspan="4" | 生命物品 Blood Items |- style="font-weight:bold;" | 手工物品 Crafted Item | 公式 Recipe | 调整前属性 Before Attributes | 调整后属性 After Attributes |- | 头盔 Helm | style="color:#fe0000;" | Helm + Jewel + RAL + Perfect Ruby<br>头盔 + 珠宝 + 拉尔(8) + 完美的红宝石 | style="color:#3166ff;" | (5-10)% 几率造成致命攻击 (DS)<br />(1-4)% 击中偷取生命 (LL)<br />+(10-20) 生命 | style="color:#3166ff;" | (10-20)% 几率造成致命攻击 (DS)<br />(2-4)% 击中偷取生命 (LL)<br />+(10-20) 生命 |- | 项链 Amulet | style="color:#fe0000;" | Amulet + Jewel + AMN + Perfect Ruby<br>项链 + 珠宝 + 安姆(11) + 完美的红宝石 | style="color:#3166ff;" | (5-10)% 高速跑步/行走 (FRW)<br />+(1-4) 生命于每杀死一个敌人后获得<br />+(10-20) 生命 | style="color:#3166ff;" | 10% 高速跑步/行走 (FRW)<br />+(2-4) 生命于每杀死一个敌人后获得<br />+(10-20) 生命 |- | 武器 Weapon | style="color:#fe0000;" | Weapon + Jewel + ORT + Perfect Ruby<br>武器 + 珠宝 + 欧特(9) + 完美的红宝石 | style="color:#3166ff;" | +(35-60)% 增强伤害 (ED)<br />(1-4)% 击中偷取生命 (LL)<br />+(10-20) 生命 | style="color:#3166ff;" | +(55-80)% 增强伤害 (ED)<br />(3-6)% 击中偷取生命 (LL)<br />+(10-20) 生命 |- | 护甲 Chest | style="color:#fe0000;" | Chest + Jewel + THUL + Perfect Ruby<br>护甲 + 珠宝 + 书尔(10) + 完美的红宝石 | style="color:#3166ff;" | +(1-3) 生命于每杀死一个恶魔后获得<br />(1-3)% 击中偷取生命 (LL)<br />+(10-20) 生命 | style="color:#3166ff;" | +(3-6) 生命于每杀死一个敌人后获得<br />(3-6)% 击中偷取生命 (LL)<br />+(20-40) 生命 |- | 盾牌 Shield | style="color:#fe0000;" | Shield + Jewel + ITH + Perfect Ruby<br>盾牌 + 珠宝 + 伊司(6) + 完美的红宝石 | style="color:#3166ff;" | 攻击者受到 (4-7) 伤害<br />(1-4)% 击中偷取生命 (LL)<br />+(10-20) 生命 | style="color:#3166ff;" | +(10-20)% 增加格档几率<br />(3-6)% 击中偷取生命 (LL)<br />+(10-20) 生命 |- | 手套 Gloves | style="color:#fe0000;" | Gloves + Jewel + NEF + Perfect Ruby<br>手套 + 珠宝 + 那夫(4) + 完美的红宝石 | style="color:#3166ff;" | 压碎性打击 (CB) (5-10)%<br />(1-3)% 击中偷取生命 (LL)<br />+(10-20) 生命 | style="color:#3166ff;" | 压碎性打击 (CB) (5-10)%<br />(2-4)% 击中偷取生命 (LL)<br />+(10-20) 生命 |- | 戒指 Ring | style="color:#fe0000;" | Ring + Jewel + SOL + Perfect Ruby<br>戒指 + 珠宝 + 索尔(12) + 完美的红宝石 | style="color:#3166ff;" | +(1-5) 力量<br />(1-3)% 击中偷取生命 (LL)<br />+(10-20) 生命 | style="color:#3166ff;" | +(5-10) 力量<br />(1-3)% 击中偷取生命 (LL)<br />+(10-20) 生命 |- | 腰带 Belt | style="color:#fe0000;" | Belt + Jewel + TAL + Perfect Ruby<br>腰带 + 珠宝 + 塔尔(7) + 完美的红宝石 | style="color:#3166ff;" | 撕开伤害 (OW) (5-10)%<br />(1-3)% 击中偷取生命 (LL)<br />+(10-20) 生命 | style="color:#3166ff;" | 撕开伤害 (OW) (10-20)%<br />(3-6)% 击中偷取生命 (LL)<br />+(10-20) 生命 |- | 鞋子 Boots | style="color:#fe0000;" | Boots + Jewel + ETH + Perfect Ruby<br>鞋子 + 珠宝 + 爱斯(5) + 完美的红宝石 | style="color:#3166ff;" | 生命回复 +(5-10)<br />(1-3)% 击中偷取生命 (LL)<br />+(10-20) 生命 | style="color:#3166ff;" | 生命回复 +(10-20)<br />(2-4)% 击中偷取生命 (LL)<br />+(10-20) 生命 |} {| class="wikitable" style="text-align:center;" |- style="vertical-align:middle;" ! colspan="4" | 施法者物品 Caster Items |- style="font-weight:bold; vertical-align:middle;" | 手工物品 Crafted Item | 公式 Recipe | 调整前属性 Before Attributes | 调整后属性 After Attributes |- | style="vertical-align:middle;" | 头盔 Helm | style="vertical-align:middle; color:#9698ed;" | Helm + Jewel + NEF + Perfect Amethyst<br>头盔 + 珠宝 + 那夫(4) + 完美的紫宝石 | style="color:#3166ff;" | (1-4)% 击中偷取法力 (LM)<br />法力回复 (4-10)%<br />+(10-20) 法力 | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | (2-5)% 击中偷取法力 (LM)<br />+(10-20)% 快速施法速度 (FCR)<br />+(10-20) 法力 |- | style="vertical-align:middle;" | 项链 Amulet | style="vertical-align:middle; color:#9698ed;" | Amulet + Jewel + RAL + Perfect Amethyst<br>项链 + 珠宝 + 拉尔(8) + 完美的紫宝石 | style="color:#3166ff;" | +(5-10)% 快速施法速度 (FCR)<br />法力回复 (4-10)%<br />+(10-20) 法力 | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +(5-10)% 快速施法速度 (FCR)<br />法力回复 (4-10)%<br />+(10-20) 法力 |- | style="vertical-align:middle;" | 武器 Weapon | style="vertical-align:middle; color:#9698ed;" | Weapon + Jewel + TIR + Perfect Amethyst<br>武器 + 珠宝 + 特尔(3) + 完美的紫宝石 | style="color:#3166ff;" | +(1-5)% 击中偷取法力 (LM)<br />法力回复 (1-5)%<br />+(10-20) 法力 | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +1 所有技能<br />(10-20)% 快速施法速度 (FCR)<br />+(10-20) 法力 |- | style="vertical-align:middle;" | 护甲 Chest | style="vertical-align:middle; color:#9698ed;" | Chest + Jewel + TAL + Perfect Amethyst<br>护甲 + 珠宝 + 塔尔(7) + 完美的紫宝石 | style="color:#3166ff;" | +(1-3) 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)<br />法力回复 (4-12)%<br />+(10-20) 法力 | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +(2-6) 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)<br />(20-30)% 快速施法速度 (FCR)<br />+(10-20) 法力 |- | style="vertical-align:middle;" | 盾牌 Shield | style="vertical-align:middle; color:#9698ed;" | Shield + Jewel + ETH + Perfect Amethyst<br>盾牌 + 珠宝 + 爱斯(5) + 完美的紫宝石 | style="color:#3166ff;" | +(5-10)% 增加格档几率<br />法力回复 (4-10)%<br />+(10-20) 法力 | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +(10-20)% 增加格档几率<br />(20-30)% 快速施法速度 (FCR)<br />+(10-20) 法力 |- | style="vertical-align:middle;" | 手套 Gloves | style="vertical-align:middle; color:#9698ed;" | Gloves + Jewel + ORT + Perfect Amethyst<br>手套 + 珠宝 + 欧特(9) + 完美的紫宝石 | style="color:#3166ff;" | +(1-3) 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)<br />法力回复 (4-10%)<br />+(10-20) 法力 | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +(1-3) 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)<br />+10% 快速施法速度 (FCR)<br />+(10-20) 法力 |- | style="vertical-align:middle;" | 戒指 Ring | style="vertical-align:middle; color:#9698ed;" | Ring + Jewel + AMN + Perfect Amethyst<br>戒指 + 珠宝 + 安姆(11) + 完美的紫宝石 | style="color:#3166ff;" | +(1-5) 精力<br />法力回复 (4-10)%<br />+(10-20) 法力 | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +(5-10) 精力<br />+(1-2) 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)<br />+(10-20) 法力 |- | style="vertical-align:middle;" | 腰带 Belt | style="vertical-align:middle; color:#9698ed;" | Belt + Jewel + ITH + Perfect Amethyst<br>腰带 + 珠宝 + 伊司(6) + 完美的紫宝石 | style="color:#3166ff;" | +(5-10)% 快速施法速度 (FCR)<br />法力回复 (4-10)%<br />+(10-20) 法力 | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +10% 快速施法速度 (FCR)<br />法力回复 (4-10)%<br />+(10-20) 法力 |- | style="vertical-align:middle;" | 鞋子 Boots | style="vertical-align:middle; color:#9698ed;" | Boots + Jewel + THUL + Perfect Amethyst<br>鞋子 + 珠宝 + 书尔(10) + 完美的紫宝石 | style="color:#3166ff;" | 增加法力上限 (2-5)%<br />法力回复 (4-10)%<br />+(10-20) 法力 | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | 增加法力上限 (5-10)%<br />法力回复 (4-10)%<br />+(10-20) 法力 |} {| class="wikitable" style="text-align:center;" |- style="vertical-align:middle;" ! colspan="4" | 打击物品 Hit Power Items |- style="font-weight:bold; vertical-align:middle;" | 手工物品 Crafted Item | 公式 Recipe | 调整前属性 Before Attributes | 调整后属性 After Attributes |- | style="vertical-align:middle;" | 头盔 Helm | style="vertical-align:middle; color:#71b7ff;" | Helm + Jewel + ITH + Perfect Sapphire<br>头盔 + 珠宝 + 伊司(6) + 完美的蓝宝石 | style="color:#3166ff;" | +(25-50) 对远程攻击的防御<br />+5% 几率施展等级 4 霜之新星 Frost Nova 当被击中时<br />攻击者受到 (3-7) 伤害 | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +(25-50)% 增强防御<br />+5% 几率施展等级 4 霜之新星 Frost Nova 当被击中时<br />+(10-20)% 快速打击恢复 (FHR) |- | style="vertical-align:middle;" | 项链 Amulet | style="vertical-align:middle; color:#71b7ff;" | Amulet + Jewel + THUL + Perfect Sapphire<br>项链 + 珠宝 + 书尔(10) + 完美的蓝宝石 | style="color:#3166ff;" | (5-15)% 几率使怪物逃跑<br />5% 几率施展等级 4 霜之新星 Frost Nova 当被击中时<br />攻击者受到 (3-10) 伤害 | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +(150-250) To Attack Rating<br />5% 几率施展等级 4 霜之新星 Frost Nova 当被击中时<br />+10% 快速打击恢复 (FHR) |- | style="vertical-align:middle;" | 武器 Weapon | style="vertical-align:middle; color:#71b7ff;" | Weapon + Jewel + TIR + Perfect Sapphire<br>武器 + 珠宝 + 特尔(3) + 完美的蓝宝石 | style="color:#3166ff;" | +(35-60)% 增强伤害 (ED)<br />5% 几率施展等级 4 霜之新星 Frost Nova 当被击中时<br />攻击者受到 (3-7) 伤害 | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +(55-80)% 增强伤害 (ED)<br />5% 几率施展等级 4 霜之新星 Frost Nova 当被击中时<br />-(10-20)% 到目标防御 |- | style="vertical-align:middle;" | 护甲 Chest | style="vertical-align:middle; color:#71b7ff;" | Chest + Jewel + NEF + Perfect Sapphire<br>护甲 + 珠宝 + 那夫(4) + 完美的蓝宝石 | style="color:#3166ff;" | 攻击者受到 (3-10) 伤害<br />5% 几率施展等级 4 霜之新星 Frost Nova 当被击中时<br />+(10-20)% 快速打击恢复 (FHR) | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +(25-50)% 增强防御<br />5% 几率施展等级 4 霜之新星 Frost Nova 当被击中时<br />+(20-40)% 快速打击恢复 (FHR) |- | style="vertical-align:middle;" | 盾牌 Shield | style="vertical-align:middle; color:#71b7ff;" | Shield + Jewel + ETH + Perfect Sapphire<br>盾牌 + 珠宝 + 爱斯(5) + 完美的蓝宝石 | style="color:#3166ff;" | +(5-10)% 增加格档几率<br />5% 几率施展等级 4 霜之新星 Frost Nova 当被击中时<br />攻击者受到 (3-10) 伤害 | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +(10-20)% 增加格档几率<br />5% 几率施展等级 4 霜之新星 Frost Nova 当被击中时<br />(20-30)% 快速格挡速度 (FBR) |- | style="vertical-align:middle;" | 手套 Gloves | style="vertical-align:middle; color:#71b7ff;" | Gloves + Jewel + RAL + Perfect Sapphire<br>手套 + 珠宝 + 拉尔(8) + 完美的蓝宝石 | style="color:#3166ff;" | 击退<br />5% 几率施展等级 4 霜之新星 Frost Nova 当被击中时<br />攻击者受到 (3-7) 伤害 | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | 击退<br />5% 几率施展等级 4 霜之新星 Frost Nova 当被击中时<br />-(10-20)% 到目标防御 |- | style="vertical-align:middle;" | 戒指 Ring | style="vertical-align:middle; color:#71b7ff;" | Ring + Jewel + AMN+ Perfect Sapphire<br>戒指 + 珠宝 + 安姆(11) + 完美的蓝宝石 | style="color:#3166ff;" | +(1-5) 敏捷<br />5% 几率施展等级 4 霜之新星 Frost Nova 当被击中时<br />攻击者受到 (3-6) 伤害 | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +(5-10) 敏捷<br />5% 几率施展等级 4 霜之新星 Frost Nova 当被击中时<br />+(1-4) 最大伤害值 |- | style="vertical-align:middle;" | 腰带 Belt | style="vertical-align:middle; color:#71b7ff;" | Belt + Jewel + TAL + Perfect Sapphire<br>腰带 + 珠宝 + 塔尔(7) + 完美的蓝宝石 | style="color:#3166ff;" | (5-10)% 受损的生命转换成法力的提高<br />5% 几率施展等级 4 霜之新星 Frost Nova 当被击中时<br />攻击者受到 (3-7) 伤害 | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | (5-10)% 受损的生命转换成法力的提高<br />5% 几率施展等级 4 霜之新星 Frost Nova 当被击中时<br />+10% 快速打击恢复 (FHR) |- | style="vertical-align:middle;" | 鞋子 Boots | style="vertical-align:middle; color:#71b7ff;" | Boots + Jewel + RAL+ Perfect Sapphire<br>鞋子 + 珠宝 + 拉尔(8) + 完美的蓝宝石 | style="color:#3166ff;" | +(25-60) 对近战攻击的防御<br />5% 几率施展等级 4 霜之新星 Frost Nova 当被击中时<br />攻击者受到 (3-7) 伤害 | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +(25-50) 对近战攻击的防御<br />5% 几率施展等级 4 霜之新星 Frost Nova 当被击中时<br />+10% 快速打击恢复 (FHR) |} {| class="wikitable" style="text-align:center;" |- style="vertical-align:middle;" ! colspan="4" | 安全物品 Safety Items |- style="font-weight:bold; vertical-align:middle;" | 手工物品 Crafted Item | 公式 Recipe | 调整前属性 Before Attributes | 调整后属性 After Attributes |- | style="vertical-align:middle;" | 头盔 Helm | style="vertical-align:middle; color:#2baf00;" | Helm + Jewel + ITH + Perfect Emerald<br>头盔 + 珠宝 + 伊司(6) + 完美的绿宝石 | style="color:#3166ff;" | +(10-30)% 增强防御<br />闪电抗性 +(5-10)%<br />伤害减少 (DR) (1-4)<br />魔法伤害减少 (MDR) (1-2) | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +(20-60)% 增强防御<br />闪电抗性 +(10-20)%<br />伤害减少 (DR) (5-10)% |- | style="vertical-align:middle;" | 项链 Amulet | style="vertical-align:middle; color:#2baf00;" | Amulet + Jewel + THUL + Perfect Emerald<br>项链 + 珠宝 + 书尔(10) + 完美的绿宝石 | style="color:#3166ff;" | +(1-10)% 增加格档几率<br />魔法伤害减少 (MDR) (1-2)<br />伤害减少 (DR) (1-4) | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +10% 增加格档几率<br />魔法伤害减少 (MDR) (2-5)<br />伤害减少 (DR) (1-4) |- style="vertical-align:middle;" | 武器 Weapon | style="color:#2baf00;" | Bow/Crossbow + Jewel + SOL + Perfect Emerald<br>弓/十字弓 + 珠宝 + 索尔(12) + 完美的绿宝石 | style="color:#3166ff;" | +(5-10)% 增强防御<br />魔法伤害减少 (MDR) (1-2)<br />伤害减少 (DR) (1-4) | style="color:#3166ff;" | +(70-140)% 增强伤害 (ED)<br />魔法伤害减少 (MDR) (2-5)<br />伤害减少 (DR) (2-5)<br />+(10-20)% 提升攻击速度 (IAS) |- | style="vertical-align:middle;" | 护甲 Chest | style="vertical-align:middle; color:#2baf00;" | Chest + Jewel + ETH + Perfect Emerald<br>护甲 + 珠宝 + 爱斯(5) + 完美的绿宝石 | style="color:#3166ff;" | +(10-30)% 增强防御<br />冰冻时间减半<br />伤害减少 (DR) (3-9)<br />魔法伤害减少 (MDR) (2-5) | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +(20-60)% 增强防御<br />冰冻时间减半<br />伤害减少 (DR) (5-15)% |- | style="vertical-align:middle;" | 盾牌 Shield | style="vertical-align:middle; color:#2baf00;" | Shield + Jewel + NEF + Perfect Emerald<br>盾牌 + 珠宝 + 那夫(4) + 完美的绿宝石 | style="color:#3166ff;" | +(10-30)% 增强防御<br />魔法抗性 +(5-10)%<br />伤害减少 (DR) (1-4)<br />魔法伤害减少 (MDR) (1-2) | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +(20-60)% 增强防御<br />魔法抗性 +(5-10)%<br />伤害减少 (DR) (5-20)% |- | style="vertical-align:middle;" | 手套 Gloves | style="vertical-align:middle; color:#2baf00;" | Gloves + Jewel + RAL + Perfect Emerald<br>手套 + 珠宝 + 拉尔(8) + 完美的绿宝石 | style="color:#3166ff;" | +(10-33)% 增强防御<br />冰冷抗性 +(5-10)%<br />魔法伤害减少 (MDR) (1-2)<br />伤害减少 (DR) (1-4) | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +(10-30)% 增强防御<br />冰冷抗性 +(10-20)%<br />魔法伤害减少 (MDR) (2-5)<br />伤害减少 (DR) (1-4) |- | style="vertical-align:middle;" | 戒指 Ring | style="vertical-align:middle; color:#2baf00;" | Ring + Jewel + AMN + Perfect Emerald<br>戒指 + 珠宝 + 安姆(11) + 完美的绿宝石 | style="color:#3166ff;" | +(1-5) 体力<br />魔法伤害减少 (MDR) (1-2)<br />伤害减少 (DR) (1-4) | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +(5-10) 体力<br />魔法伤害减少 (MDR) (2-5)<br />伤害减少 (DR) (1-4) |- | style="vertical-align:middle;" | 腰带 Belt | style="vertical-align:middle; color:#2baf00;" | Belt + Jewel + TAL + Perfect Emerald<br>腰带 + 珠宝 + 塔尔(7) + 完美的绿宝石 | style="color:#3166ff;" | +(10-30)% 增强防御<br />毒素抗性 +(5-10)%<br />魔法伤害减少 (MDR) (2-5)<br />伤害减少 (DR) (3-9) | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +(10-30)% 增强防御<br />毒素抗性 +(10-20)%<br />魔法伤害减少 (MDR) (2-5)<br />伤害减少 (DR) (1-4) |- | style="vertical-align:middle;" | 鞋子 Boots | style="vertical-align:middle; color:#2baf00;" | Boots + Jewel + ORT + Perfect Emerald<br>鞋子 + 珠宝 + 欧特(9) + 完美的绿宝石 | style="color:#3166ff;" | +(10-30)% 增强防御<br />火焰抗性 +(5-10)%<br />魔法伤害减少 (MDR) (1-2)<br />伤害减少 (DR) (1-4) | style="vertical-align:middle; color:#3166ff;" | +(20-60)% 增强防御<br />火焰抗性 +(10-20)%<br />魔法伤害减少 (MDR) (2-5)<br />伤害减少 (DR) (1-4) |} === 暗金武器变更 UNIQUE WEAPON CHANGES === <strong>暗金职业物品 UNIQUE CLASS ITEMS</strong> *亚马逊 Amazon ** 雷山德的侧腹 Lycander's Flank 增加从 +20% 增强防御到 +(50-100)% ** 石乌鸦 Stoneraven 增加从 +(1-3) 标枪技能到 +(2-4) *刺客 Assassin ** Shadow Killer 减少从 +(10-15) 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) to +(6-12) *法师 Sorceress ** The Oculus 增加从 +(1-3) 法师技能到 +(2-3) ** Eschuta's Temper 增加从 -(1-10)% To Enemy Lightning and Fire Resistance to -(4-10)% <strong>暗金武器 UNIQUE WEAPONS</strong> *斧 Axes ** Spellsteel skill charges normalised to 60 and changed Decrepify charges to Amplify Damage ** Death Cleaver 增加从 +(230-280)% 增强伤害到 +(280-330)% 并增加 +(15-30) Minimum Damage ** Messerschmidt's Reaver 增加从 +(200-275)% 增强伤害到 +(225-275)% *弓 Bows ** Eaglehorn 增加从 +25 敏捷到 +(25-40) *十字弓 Crossbows ** Hellcast 增加从 +20% 提升攻击速度到 40% and Adds (15-35) Fire Damage to (35-50) ** Pus Spitter increased 8% 几率施展等级 16 Lower Resist On Striking to 18% chance, changed +(1-2) to Necromancer Skills to +(1-3) 所有技能, and added +(10-15) Life on Hit ** Buriza-Do Kyanon 增加从 +(150-300)% 增强伤害到 +(200-300)% ** Hellrack 增加从 +20% 提升攻击速度到 +60% and max sockets from 2 to (2-4) *匕首 Daggers ** The Jade Tan Do added +(1-2) to Poison Skills ** Spectral Shard 增加从 All Resistances +10 to +(10-20) ** Spineripper changed +1 to Necromancer Skills to +1 所有技能 ** Blackbog's Sharp changed +(2-4) to Poison Nova (Necromancer Only) and +(2-4) to Desecrate (Necromancer Only) to +(2-4) to Poison Skills, and reduced from +(3-5) Poison Dagger (Necromancer Only) to +2 to Poison Dagger (Necromancer Only) and Slows Target By (30-50)% to 20% ** Stormspike 增加从 25% 几率施展等级 23 Charged Bolt 当被击中时 increased to 75% chance, +150% 增强伤害到 +(175-250)%, and added -(10-20)% To Enemy Lightning Resistance and +(10-20)% To Lightning Skill Damage ** Wizardspike added -50% Requirements ** Ghostflame changed +(2-3) to Fire Skills to +(15-25)% To Fire Skill Damage and 增加从 +(190-340)% 增强伤害到 +(240-340)% *标枪 Javelins ** Gargoyle's Bite 增加从 -(10-20)% To Enemy Poison Resistance to -(15-25)% and +(2-4) to Poison Skills to +(3-4) *钉锤 Maces ** Moonfall 增加从 +2 to Magic Skills to +(2-3) ** Baezil's Vortex 增加从 5% 几率施展等级 14 Nova On Striking to 10% 几率施展等级 25 Nova On Striking ** Earthshaker 增加从 +(2-3) to Elemental Skills (Druid Only) to +(3-4) and 5% 几率施展等级 17 Fissure On Striking to 8% 几率施展等级 24 Fissure On Striking ** The Gavel of Pain removed Repair Durability and reduced from +(230-260)% 增强伤害到 +(215-245)% ** Baranar's Star 增加从 +200% 增强伤害到 +(200-250)% ** Horizon's Tornado 增加从 +(2-4) to Tornado and Twister (Druid Only) to +(3-5) and 20% 几率施展等级 15 Tornado On Striking to Level 21 ** Windhammer 增加从 33% 几率施展等级 22 Twister On Striking to Level 28 ** Earth Shifter 增加从 25% 几率施展等级 14 Fissure On Striking to Level 28, 40% 快速施法速度到 60%, and added -25% Requirements ** The Cranium Basher removed Repair Durability *长柄 Polearms ** Soul Harvest 增加从 +(2-3) to Dark Pact to +(3-4) ** The Grim Reaper 增加从 +(2-3) to Raise Skeleton and Skeletal Mage oSkills to +(4-6) and +(50-100)% 增强伤害到 +(90-140)% ** Athena's Wrath 增加从 +(1-3) to Druid Skills to +(2-3) and increased +(1-2) to Summoning Skills (Druid Only) to +2 (Druid Only) ** Grim's Burning Dead 增加从 +(2-3) to Skeletal Mage (Necromancer Only) to +(3-5) ** Stormspire removed Indestructible, changed 5% 几率施展等级 35 Chain Lightning 当被击中时 to 15% 几率施展等级 20 Static Field on Striking, and increased 20% 几率施展等级 30 Charged Bolt 当被击中时 to 75% chance *权杖 Scepters ** Heaven's Light 增加从 +(250-300)% 增强伤害到 +(275-325)% ** Astreon's Iron Ward 增加从 Damage +(40-85) to +(60-105) and reduced from Slows Target By 25% to 15% *长矛 Spears ** Soulfeast Tine 增加从 +(150-230)% 增强伤害到 +(190-270)% ** Spire of Honor 增加从 +(150-250)% 增强伤害到 +(200-250)% ** Arioc's Needle 增加从 +(2-4) 所有技能 to +(3-5) ** Viperfork removed Desecrate proc and 增加从 +(1-2) to Poison Skills to +(3-4) *法杖 Staves ** Serpent Lord 增加从 +(2-4) to Arctic Blast (Druid Only) to +(3-4) (Druid Only) and +(1-3) to Cyclone Armor (Druid Only) to +(2-3) (Druid Only) ** The Salamander 增加从 +1 to Fire Ball (Sorceress Only) to +(1-2) (Sorceress Only) ** The Iron Jang Bong 增加从 (20-45%) 快速施法速度到 30-50% ** Warpspear 增加从 35% 快速施法速度到 45% ** Mang Song's Lesson 增加从 -(7-15)% To Enemy Fire / Light / Cold Resistance to -(10-15)%, +6 所有技能 to +7, and 50% 快速施法速度到 65% *剑 Swords ** Shadowfang 增加从 +(90-130)% 增强伤害到 +(100-140)% ** Soulflay 增加从 +10% 提升攻击速度到 +30% and All Resistances +(4-10) to +(10-15) ** Blacktongue 增加从 +50 To Attack Rating to +(50-100) and +(100-120) Poison Damage Over 3 Seconds to +(150-180) ** The Patriarch 增加从 +(180-240)% 增强伤害到 +(220-280)% ** Hexfire reduced from +10% Maximum Fire Resist to +5% and increased 20% 快速施法速度到 25% ** Plague Bearer 增加从 +(3-5) to Rabies (Druid Only) to +(4-6) and added +(20-30)% 提升攻击速度 ** The Antlantean 增加从 +(200-280)% 增强伤害到 +(230-280)% ** Crainte Vomir reduced from Slows Target By 35% to 15% ** Bing Sz Wang 增加从 10% 几率施展等级 3 Frozen Orb On Striking to 20% 几率施展等级 10 Frozen Orb On Striking ** Todesfaelle Flamme changed from 10% 几率施展等级 6 Combustion On Attack to 10% 几率施展等级 20 Fire Ball On Attack ** Lightsabre reduced from Lightning Absorb 10% to (5-10)% ** Frostwind reduced from +(7-14) to Arctic Blast oSkill to +(4-6) to Arctic Blast (Druid Only) (this change will make it much stronger for druids but no longer has arctic blast oSkill for other classes), 增加从 +(180-270)% 增强伤害到 +(220-270)%, and added +2 to Cold Skills ** Flamebellow reduced from Fire Absorb (10-15)% to 5% ** The Grandfather added +3-5 to Warcries (Barbarian Only) *魔杖 Wands ** Blackhand Key 增加从 +(1-3) to Curses to +(2-3) === 暗金防具变更 UNIQUE ARMOR CHANGES === <strong>暗金职业物品 UNIQUE CLASS ITEMS</strong> *野蛮人 Barbarian ** Halaberd's Reign changed +(1-3) to Battle Command to +(2-3) to Battle Cry and 增加从 +(1-3) to Battle Orders to +(2-3) *德鲁伊 Druid ** Spirit Keeper now has "You may summon an additional spirit" and reduced from Cold Absorb (5-15)% to (5-8)% *圣骑士 Paladin ** Herald of Zakarum changed +2 to Paladin Combat Skills to +(1-2), +20 to Strength and Vitality to +(15-30), and 增加从 20% Bonus to Attack Rating to 30% ** Alma Negra 增加从 (40-75)% Bonus to Attack Rating to (100-150)% and +(70-125)% 增强伤害到 +(150-200)% ** Dragonscale 增加从 +20 to Hydra to +30 oSkill <strong>暗金防具 UNIQUE ARMORS</strong> *护甲 Chests ** Twitchthroe 增加从 +(20-30)% 提升攻击速度到 +(20-40)% ** Sparking Mail 增加从 +(4-8)% To Lightning Skill Damage to +(5-10)% ** Iceblink 增加从 +1 冰冷技能到 +(1-2) ** Heavenly Garb 增加从 +1 to Magic Skills to +(1-2) ** Rockfleece 增加从 +5 To Strength to +(5-15) ** Boneflesh added 10% 几率施展等级 10 Bone Armor 当被击中时 ** Spirit Shroud 增加从 20% 快速施法速度到 30% ** Spirit Forge 增加从 +1 to Fire Skills to +(1-2) ** Shaftstop changed Damage Reduced By 25% 到 (20-30)% ** Atma's Wail 增加从 20% 快速施法速度到 30% ** Black Hades 增加从 +(80-145)% Damage to Demons to +(120-185)% and (1-3) sockets to (2-3) ** Leviathan 增加从 Damage Reduced By (15-25)% increased to (20-30)% ** Steel Carapace 增加从 +(190-220)% 增强防御到 +(220-250)% and +1 所有技能到 +(1-2) ** Tyrael's Might 增加从 +(70-120)% Damage to Demons and Undead to +(100-150)% *腰带 Belts ** Lenymo changed All Resistances +(3-5) to +5 and 增加从法力回复 (10-20)% 到 20-30% ** Snowclash removed +(1-2) to Chilling Armor and Blizzard and 增加从 +1 冰冷技能到 +(1-2) *鞋子 Boots ** Hotspur reduced from +15% to Maximum Fire Resist to +10% ** Gorefoot 增加从 +20% Leap and Leap Attack Movement Speed to +(20-30)% ** Infernostride reduced from +10% to Maximum Fire Resist to +5% *手套 Gloves ** The Hand of Broc gloves now have Melee Attacks Deal Splash Damage ** Bloodfist gloves now have Melee Attacks Deal Splash Damage ** Soul Drainer reworked; removed 20% 快速打击恢复, 20% Chance to Pierce, Attackers Takes Damage of, reduced from -200 Monster Defense per Hit to -(50-100), added -(5-10)% to Enemy Physical Resistance, and Drain Life per Second *头盔 Helms ** Wormskull added +40 Poison Damage Over 2 Seconds ** Darksight Helm removed +1 skills ** Crown of Thieves removed +35 to Mana and 生命回复 +(48-64), and 增加从 +(5-8) 生命于每杀死一个敌人后获得 to +(10-16) ** Veil of Steel 增加从 +(20-60)% 增强伤害到 +(30-60)% and All Resistances +(20-40) to +(25-40) ** Nightwing's Veil 增加从 -(4-8)% to Enemy Cold Resistance to -(5-10)% and +(6-12)% to Cold Skill Damage to +(5-15)% ** Crown of Ages 增加从 (1-2) sockets to (1-3) *盾牌 Shields ** Visceratuant 增加从 +(3-6)% To Lightning Skill Damage to +(5-10)% ** Gerke's Sanctuary removed Damage Reduced By 8%, 增加从 Damage Reduced By (11-16) to (14-18), and added +20% 快速格挡速度 ** Radament's Sphere 增加 20% 快速施法速度从之前的 25% ** Stormshield 增加从 Damage Reduced By (20-28)% to (20-30)% === 暗金珠宝变更 UNIQUE JEWELRY CHANGES === *项链 Amulets ** Atma's Scarab 增加从 7% 几率施展等级 8 Amplify Damage on Striking to Level 18 ** The Rising Sun changed +(0-25) Absorbs Fire Damage (+0.25 per Character Level) to +(5-10) Fire Absorb *戒指 Rings ** Raven Frost reduced from Cold Absorb 20% to (5-10)% ** The Stone of Jordan 增加从 +(15-30) 法力 to +(20-40) === 套装物品变更 SET ITEM CHANGES === *Bul-Kathos' Children ** Bul-Kathos' Death Band increased +(15-25)% 增强伤害到 +(15-30)% and Damage Reduced By (3-5)% to (4-6)% ** Bul-Kathos' Tribal Guardian (Mythical Sword) changed to Bul-Kathos' Tribal Guardian (Colossus Sword), added 20% Deadly Strike, changed Fire Resist +50% to Cold Resist +50%, increased +50 Poison Damage Over 2 Seconds to +150 Poison Damage Over 2 Seconds and +200% 增强伤害到 +(250-350)% ** Bul-Kathos' Sacred Charge (Colossus Blade) increased +200% 增强伤害到 +(250-350)% and removed Knockback ** Bul-Kathos' Children full set bonus increased +25 Defense to +500, +20 Fire Damage to +200, and added +25% Deadly Strike and Crushing Blow *Iratha's Finery ** Iratha's Cuff now has 15% Chance to Pierce *Orphan's Call ** Magnus' Skin now has 20% Chance to Pierce *Trang-Oul's Avatar ** Trang-Oul's Avatar 4-piece +6 to Fire Mastery bonus moved back to the full set bonus (replaces 200 Defense) === 符文之语变更 RUNEWORD CHANGES === <strong>符文之语武器 RUNEWORD WEAPONS</strong> * Brand 增加从 35% 几率施展等级 35 Bone Spear On Striking to 50% chance * Chaos now has indestructible instead of repairs durability, 增加从 9% 几率施展等级 11 Frozen Orb On Striking to 18% 几率施展等级 21 Frozen Orb and from +1 Whirlwind oSkill to +3 * Crescent Moon changed from 10% 几率施展等级 27 Chain Lightning On Striking to 10% 几率施展等级 27 Lightning On Striking * Faith 增加从 +(180-230)% 增强伤害到 +(200-250)% * Grief 增加从 +(180-220) to (240-280) to Minimum and Maximum Damage to +(200-240) to +(260-300) to Minimum and Maximum Damage * Hand of Justice reduced from Level 16 Holy Fire Aura When Equipped to Level 12 * Infinity changed from 50% 几率施展等级 20 Chain Lightning When You Kill An Enemy to 50% 几率施展等级 20 Lightning When You Kill An Enemy * Leaf 增加从 +(1-2) to Fire Skills to +2 * Spirit removed +250 对远程攻击的防御 and added -25% Requirements * Wind 增加从 8% 几率施展等级 29 Tornado On Striking and 8% 几率施展等级 25 Twister On Striking to 18% each and 5% 几率施展等级 9 Hurricane 当被击中时 reverted back to -50% Target Defense * Wind now has 320-380% 增强伤害而不是 160-240% <strong>符文之语防具 RUNEWORD ARMORS</strong> * Bramble 增加从 +(25-30)% 毒素技能伤害到 +(30-50)% * Chains of Honor 减少从所有抗性 +65 到 +(40-60) * Delirium removed 1% 几率施展等级 50 Delirium 当被击中时 * Dragon 增加从 12% 几率施展等级 15 Hydra On Striking to Level 28 * Dream reduced from Level 15 Holy Shock Aura When Equipped to Level 13 * Enigma buffed Recharges 1 per 8 seconds to Recharges 1 per 6 seconds |}
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