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参考资料出处 [https://www.bilibili.com/video/BV1QB4y1Y7NM 什么是BUG珠?] <span class="d2-red">+15 MAX/span><br> <span class="d2-blue">+40% ED</span><br> 打错珠宝, 会使装备的伤害变无效?<br> 首先明确 bug 珠问题不会出现在武器上<br> bug 珠问题范围是: <span class="d2-white">头盔, 衣服, 盾牌</span> 这 3 个防具部位<br> bug 珠属性来源是: <span class="d2-blue">最大伤害 (MAX). 最小伤害 (MIN), 增强伤害 (ED)</span><br> 以下我们分别简称为 <span class="d2-white">MAX, MIN, ED</span><br> 正常情况下所有装备包括护身符的 MIN/MAX 都是可以享受 ED 加成的<br> 公式为: <span class="d2-blue">MAX/MIN * (1 + 装备ED + 力量/敏捷ED + 技能ED)</span><br> 当你的防具上已经有 MAX/MIN 属性时, 此时你再镶嵌 ED 珠宝就会出现 bug 不会对此装备的 MIN/MAX 生效<br> 以 3 孔头为例, 如果你打了 3 颗 15MAX 40ED 的 bug 珠时, 实际上只有 45MAX 生效而不是正常的 45 * 220%<br> 白白浪费了 120%ED 的效果<br> [[File:bug珠.png]]<br> 避免此 bug 有几个方法:<br> 1.先打 ED 珠, 最后打 MAX/MIN 珠<br> 2.不要在防具上使用 MAX/MIN+ED 珠宝<br> 3.把 MAX/MIN 和 ED 分别打在 2 件装备上<br> 原版最经典的案例就是七龙珠弓马, 也就是头环 3 颗珠宝 + 衣服 4 颗珠宝<br> 避免 bug 珠问题就是<br> 衣服: 4 颗全部用 15攻速+40ED<br> 头盔: 在攻速能上档的基础上全部只用 MAX 珠, 如 2 颗 30MAX 珠 + 1 颗15攻速+15MAX 珠<br> [[File:衣4珠.png]][[File:头3珠.png]]<br> 懂了塞?<br> [[File:猫蛋2_1_SM.gif]]
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