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<noinclude>本页列出了死灵法师技能的 '''召唤法术''' 技能树. 其他死灵法师技能: [[Poison and Bone Spells|毒素和白骨法术]], [[Curses|诅咒]], [[All Necromancer Skills|所有死灵法师技能]]</noinclude> <noinclude> __TOC__ </noinclude> <noinclude>{{Clickable button 2|Summoning Spells|展开/折叠 所有|class=expand-or-collapse-all-button nomobile|style=background-color:#1F160C;color:#F9C666;min-height: 0px;}}</noinclude> == 复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior == {{SKName|Raise Skeleton Warrior}}{{Skill |skillIcon=Raise Skeleton Warrior |skillDescr=施展于被杀怪物的尸体上. 这会复活一个骷髅战士为你战斗。 |reqLvl=1 |reqSkill=None |skillTag=魔法技能 Magic Skill }} {| class="wikitable" ! scope="col" | 属性 ! scope="col" | 普通 !! scope="col" | 噩梦 !! scope="col" | 地狱 |- |- ! scope="row" | 基础生命 | 21 || 30 || 42 |} {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 |- ! scope="row" | 物理伤害(最小值) |1||2||3||4||5||6||7||8||10||12||14||16||18||20||22||24||27||30||33||36||39||42||46||50||54||58||62||66||71||76||81||86||91||96||101||106||111||116||121||126||131||136||141||146||151||156||161||166||171||176||181||186||191||196||201||206||211||216||221||226 |- ! scope="row" | 物理伤害(最大值) |2||3||4||5||6||7||8||9||11||13||15||17||19||21||23||25||28||31||34||37||40||43||47||51||55||59||63||67||72||77||82||87||92||97||102||107||112||117||122||127||132||137||142||147||152||157||162||167||172||177||182||187||192||197||202||207||212||217||222||227 |- ! scope="row" | 伤害 +% |0||<p>0||<p>0||10||20||30||40||50||60||70||80||90||100||110||120||130||140||150||160||170||180||190||200||210||220||230||240||250||260||270||280||290||300||310||320||330||340||350||360||370||380||390||400||410||420||430||440||450||460||470||480||490||500||510||520||530||540||550||560||570 |- ! scope="row" | 生命 +% |0||<p>0||<p>0||14||28||42||56||70||84||98||112||126||140||154||168||182||196||210||224||238||252||266||280||294||308||322||336||350||364||378||392||406||420||434||448||462||476||490||504||518||532||546||560||574||588||602||616||630||644||658||672||686||700||714||728||742||756||770||784||798 |- ! scope="row" | 基础防御 + |20||40||60||80||100||120||140||160||180||200||220||240||260||280||300||320||340||360||380||400||420||440||460||480||500||520||540||560||580||600||620||640||660||680||700||720||740||760||780||800||820||840||860||880||900||920||940||960||980||1000||1020||1040||1060||1080||1100||1120||1140||1160||1180||1200 |- ! scope="row" | 准确率 + |75||150||225||300||375||450||525||600||675||750||825||900||975||1050||1125||1200||1275||1350||1425||1500||1575||1650||1725||1800||1875||1950||2025||2100||2175||2250||2325||2400||2475||2550||2625||2700||2775||2850||2925||3000||3075||3150||3225||3300||3375||3450||3525||3600||3675||3750||3825||3900||3975||4050||4125||4200||4275||4350||4425||4500 |- ! scope="row" | 战士数量 |1||2||3||<p>3||<p>3||4||<p>4||<p>4||5||<p>5||<p>5||6||<p>6||<p>6||7||<p>7||<p>7||8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8 |- ! scope="row" | 法力消耗 |4||4.5||5||5.5||6||6.5||7||7.5||8||8.5||9||9.5||10||10.5||11||11.5||12||12.5||13||13.5||14||14.5||15||15.5||16||16.5||17||17.5||18||18.5||19||19.5||20||20.5||21||21.5||22||22.5||23||23.5||24||24.5||25||25.5||26||26.5||27||27.5||28||28.5||29||29.5||30||30.5||31||31.5||32||32.5||33||33.5 |} 战士数量可通过 [[Arm of King Leoric|李奥瑞克王的手骨]] 进一步提高。 Despite appearing 到 wear Shields, Skeleton Warriors do not Block. {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 其他属性 |- | {| class="wikitable" ! scope="col" | 属性 ! scope="col" | 普通 !! scope="col" | 噩梦 !! scope="col" | 地狱 |- ! scope="row" | 火焰抗性 | 45 || 60 || 75 |- ! scope="row" | 冰冷抗性 | 45 || 60 || 75 |- ! scope="row" | 闪电抗性 | 45 || 60 || 75 |- ! scope="row" | 毒素抗性 | 45 || 60 || 75 |- ! scope="row" | 魔法抗性 | 0 || 0 || 0 |- ! scope="row" | 物理抗性 | 10 || 10 || 10 |- ! scope="row" | 基础准确率 | 5 || 4 || 6 |- ! scope="row" | 基础防御 | 5 || 5 || 6 |- ! scope="row" | 生命回复 | colspan="3" | <center>2.4% per second</center> |- ! scope="row" | 致命一击几率 | colspan="3" | <center>5%</center> |- ! scope="row" | AI 延迟 | colspan="3" | <center>0.4 秒 (10 帧)</center> |} |} <b>复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior 获得加成来源:</b> * [[Skeleton Mastery|支配骷髅]] (软等级加成) * 支配骷髅 Skeleton Mastery: +6% 伤害每等级 * 复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer: +2% 伤害每等级 {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 更新日志<!-- Raise Skeleton Warrior --> |- | <b>赛季 6:</b> * 骷髅战士 Skeleton warriors 现在拥有 2% 复苏骷髅弓箭手 raise skeleton archer 协同 * 骷髅战士 Skeleton warrior 支配骷髅 skeleton mastery 协同减少从 8% 到 6% * 骷髅战士 Skeleton warriors 生命每等级减少从 15% 到 14% <b>赛季 5:</b> * 复苏骷髅战士 Raise skeleton warrior 基础法力消耗减少从 6 到 4 * 复苏骷髅战士 Raise skeleton warrior 法力消耗每等级减少从 1 到 .5 * 复苏骷髅战士 Raise skeleton warrior 生命加成每等级减少从 +50% 到 +15% <b>赛季 4:</b> * 骷髅战士 Skeleton Warriors 伤害每等级增加从 1/1/2/3/4 到 1/2/3/4/5 * 骷髅战士 Skeleton Warriors 支配骷髅 skeleton mastery 协同降低从 10% 到 8% * 骷髅战士 Skeleton Warriors 骷髅法师 skeleton magi 协同移除 <b>赛季 2:</b> * 增强伤害每等级增加从 +7% 到 +10% * 协同增加从 8% 到 10% * 现在视为魔法技能 (受益于物品的增加 +X 魔法系技能) <b>赛季 1:</b> * 骷髅 Skeletons 现在拥有溅射伤害在近战攻击 * 骷髅战士总数上限 8 * 伤害增加 * 准确率加成增加 * 防御加成增加 * 协同召唤抵抗 Summon Resist 移除 * 现在拥有复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage & 支配骷髅 Skeleton Mastery 作为额外的协同 8% <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Raise_Skeleton 原版信息骷髅复苏 Raise Skeleton]</b> |} == 支配骷髅 Skeleton Mastery == {{SKName|Skeleton Mastery}}{{Skill |skillIcon=Skeleton Mastery |skillDescr=被动 - 增加生命, 伤害, 和速度给复苏的骷髅。 |reqLvl=1 |reqSkill=复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior [1] |skillTag=魔法技能 Magic Skill }} {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 |- ! scope="row" | 骷髅基础生命 + |15||30||45||60||75||90||105||120||135||150||165||180||195||210||225||240||255||270||285||300||315||330||345||360||375||390||405||420||435||450||465||480||495||510||525||540||555||570||585||600||615||630||645||660||675||690||705||720||735||750||765||780||795||810||825||840||855||870||885||900 |- | class="mid-row" colspan="61" | |- ! scope="row" | 战士基础伤害 + |2||4||6||8||10||12||14||16||18||20||22||24||26||28||30||32||34||36||38||40||42||44||46||48||50||52||54||56||58||60||62||64||66||68||70||72||74||76||78||80||82||84||86||88||90||92||94||96||98||100||102||104||106||108||110||112||114||116||118||120 |- ! scope="row" | 战士速度 +% |1||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20||21||22||23||24||25||26||27||28||29||30||31||32||33||34||35||36||37||38||39||40||<p>40||<p>40||<p>40||<p>40||<p>40||<p>40||<p>40||<p>40||<p>40||<p>40||<p>40||<p>40||<p>40||<p>40||<p>40||<p>40||<p>40||<p>40||<p>40||<p>40 |- ! scope="row" | 战士防御 + |20||40||60||80||100||120||140||160||180||200||220||240||260||280||300||320||340||360||380||400||420||440||460||480||500||520||540||560||580||600||620||640||660||680||700||720||740||760||780||800||820||840||860||880||900||920||940||960||980||1000||1020||1040||1060||1080||1100||1120||1140||1160||1180||1200 |- ! scope="row" | 战士准确率 + |75||150||225||300||375||450||525||600||675||750||825||900||975||1050||1125||1200||1275||1350||1425||1500||1575||1650||1725||1800||1875||1950||2025||2100||2175||2250||2325||2400||2475||2550||2625||2700||2775||2850||2925||3000||3075||3150||3225||3300||3375||3450||3525||3600||3675||3750||3825||3900||3975||4050||4125||4200||4275||4350||4425||4500 |- | class="mid-row" colspan="61" | |- ! scope="row" | ''亡灵法师投射物'' 技能等级 + |1||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20||21||22||23||24||25||26||27||28||29||30||31||32||33||34||35||36||37||38||39||40||41||42||43||44||45||46||47||48||49||50||51||52||53||54||55||56||57||58||59||60 |- ! scope="row" | 法师元素伤害 +% |10||20||30||40||50||60||70||80||90||100||110||120||130||140||150||160||170||180||190||200||210||220||230||240||250||260||270||280||290||300||310||320||330||340||350||360||370||380||390||400||410||420||430||440||450||460||470||480||490||500||510||520||530||540||550||560||570||580||590||600 |- | class="mid-row" colspan="61" | |- ! scope="row" | 法师/弓箭手速度 +% |1||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20||21||22||23||24||25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25 |- ! scope="row" | 法师/弓箭手防御 + |10||20||30||40||50||60||70||80||90||100||110||120||130||140||150||160||170||180||190||200||210||220||230||240||250||260||270||280||290||300||310||320||330||340||350||360||370||380||390||400||410||420||430||440||450||460||470||480||490||500||510||520||530||540||550||560||570||580||590||600 |- | class="mid-row" colspan="61" | |- ! scope="row" | 弓箭手准确率 + |90||180||270||360||450||540||630||720||810||900||990||1080||1170||1260||1350||1440||1530||1620||1710||1800||1890||1980||2070||2160||2250||2340||2430||2520||2610||2700||2790||2880||2970||3060||3150||3240||3330||3420||3510||3600||3690||3780||3870||3960||4050||4140||4230||4320||4410||4500||4590||4680||4770||4860||4950||5040||5130||5220||5310||5400 |} Many of the Attributes here are not shown in the Skill description but are present in the game files. {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 更新日志<!-- Skeleton Mastery --> |- | <b>赛季 1:</b> * 不再影响重生 revives * 生命加成增强 * 现在还会提高骷髅速度 <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Skeleton_Mastery 原版信息]</b> |} == 黏土石魔 Clay Golem == {{SKName|Clay Golem}}{{Skill |skillIcon=Clay Golem |skillDescr=从地面创造一个石魔与你并肩作战。 |reqLvl=6 |reqSkill=None |skillTag=魔法技能 Magic Skill }} * '''冷却时间''': 1 second {| class="wikitable" ! scope="col" | 属性 ! scope="col" | 普通 !! scope="col" | 噩梦 !! scope="col" | 地狱 |- ! scope="row" | 基础伤害 | 11-15 || 42-60 || 84-120 |- ! scope="row" | 基础生命 | 100 || 300 || 500 |- ! scope="row" | 压碎性打击 | colspan="3" | <center>20</center> |} {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 |- ! scope="row" | 伤害 +% |0||100||200||300||400||500||600||700||800||900||1000||1100||1200||1300||1400||1500||1600||1700||1800||1900||2000||2100||2200||2300||2400||2500||2600||2700||2800||2900||3000||3100||3200||3300||3400||3500||3600||3700||3800||3900||4000||4100||4200||4300||4400||4500||4600||4700||4800||4900||5000||5100||5200||5300||5400||5500||5600||5700||5800||5900 |- ! scope="row" | 近战溅射半径 +% |1||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20 |- ! scope="row" | 生命 +% |15||30||45||60||75||90||105||120||135||150||165||180||195||210||225||240||255||270||285||300||315||330||345||360||375||390||405||420||435||450||465||480||495||510||525||540||555||570||585||600||615||630||645||660||675||690||705||720||735||750||765||780||795||810||825||840||855||870||885||900 |- ! scope="row" | 准确率 + |20||40||60||80||100||120||140||160||180||200||220||240||260||280||300||320||340||360||380||400||420||440||460||480||500||520||540||560||580||600||620||640||660||680||700||720||740||760||780||800||820||840||860||880||900||920||940||960||980||1000||1020||1040||1060||1080||1100||1120||1140||1160||1180||1200 |- ! scope="row" | 减缓目标 % | -3||-6||-9||-11||-12||-13||-14||-15||-16||-17||<p>-17||-18||<p>-18||-19||<p>-19||-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||-21||<p>-21||<p>-21||<p>-21||-22||<p>-22||<p>-22||<p>-22||<p>-22||<p>-22||<p>-22||-23||<p>-23||<p>-23||<p>-23||<p>-23||<p>-23||<p>-23||<p>-23||<p>-23||<p>-23||<p>-23||-24||<p>-24||<p>-24||<p>-24||<p>-24||<p>-24||<p>-24||<p>-24||<p>-24||<p>-24||<p>-24||<p>-24||<p>-24||<p>-24||<p>-24||<p>-24||<p>-24||<p>-24||-25 |- ! scope="row" | 法力消耗 |7.5||8||8.5||9||9.5||10||10.5||11||11.5||12||12.5||13||13.5||14||14.5||15||15.5||16||16.5||17||17.5||18||18.5||19||19.5||20||20.5||21||21.5||22||22.5||23||23.5||24||24.5||25||25.5||26||26.5||27||27.5||28||28.5||29||29.5||30||30.5||31||31.5||32||32.5||33||33.5||34||34.5||35||35.5||36||36.5||37 |} {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 其他属性 |- | {| class="wikitable" ! scope="col" | 属性 ! scope="col" | 普通 !! scope="col" | 噩梦 !! scope="col" | 地狱 |- ! scope="row" | 火焰抗性 | 60 || 75 || 90 |- ! scope="row" | 冰冷抗性 | 60 || 75 || 90 |- ! scope="row" | 闪电抗性 | 60 || 75 || 90 |- ! scope="row" | 毒素抗性 | 60 || 75 || 90 |- ! scope="row" | 魔法抗性 | 0 || 0 || 0 |- ! scope="row" | 物理抗性 | 25 || 25 || 25 |- ! scope="row" | 基础准确率 | 40 || 66 || 92 |- ! scope="row" | 基础防御 | 100 || 100 || 100 |- ! scope="row" | 生命回复 | colspan="3" | <center>1.8% per second</center> |- ! scope="row" | 致命一击几率 | colspan="3" | <center>5%</center> |- ! scope="row" | AI 延迟 | colspan="3" | <center>0.32 秒 (8 帧)</center> |} |} <b>黏土石魔 Clay Golem 获得加成来源:</b> * [[Golem Mastery|支配石魔]] (软等级加成) * 支配石魔 Golem Mastery: +40% 伤害每等级 * 鲜血石魔 Blood Golem: +40% 伤害每等级 * 钢铁石魔 Iron Golem: +40% 伤害, +35 防御 每等级 * 火焰石魔 Fire Golem: +40% 伤害每等级 ('''''注意''': 伤害协同与黏土石魔 Clay Golem 的增强伤害 +% 加法叠加 (每个协同点 40%,黏土石魔每点 100%)'') {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 更新日志<!-- Clay Golem --> |- | <b>赛季 13:</b> * 近战溅射半径提高 * AI 延迟从 11 降低到 8 <b>赛季 10:</b> * 现在有 20% 几率造成压碎性打击 <b>赛季 6:</b> * 黏土, 鲜血, 钢铁和火焰石现在拥有 1 秒冷却 (这些冷却是相互独立的) <b>赛季 4:</b> * 黏土石魔 Clay golem 协同增加从 20% 到 40% <b>赛季 2:</b> * 现在视为魔法技能 (受益于物品的增加 +X 魔法系技能) <b>赛季 1:</b> * 现在造成溅射伤害 * 伤害大量增加 * 生命初始更高并随每等级缩放降低 * 降低数值到 "减慢敌人" * 法力消耗减少 * 协同召唤抵抗 Summon Resist 移除 * 协同鲜血石魔 Blood Golem 移除 (以前是 +5% 生命) * 现在还会拥有鲜血石魔 Blood Golem & 钢铁石魔 Iron Golem 作为伤害协同 * 伤害协同现在是 20% (以前是 6%) <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Clay_Golem 原版信息]</b> |} == 复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage == {{SKName|Raise Skeletal Mage}}{{Skill |skillIcon=Raise Skeletal Mage |skillDescr=施展于被杀怪物的尸体上. 这会复活一个骷髅法师为你战斗。 |reqLvl=12 |reqSkill=复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior [1] |skillTag=魔法技能 Magic Skill }} {| class="wikitable" ! scope="col" | 属性 ! scope="col" | 普通 !! scope="col" | 噩梦 !! scope="col" | 地狱 |- ! scope="row" | 基础生命 | 31 || 88 || 123 |} {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 |- ! scope="row" | ''亡灵法师投射物'' 等级 |1||<p>1||<p>1||<p>1||<p>1||2||<p>2||3||<p>3||4||<p>4||5||<p>5||6||<p>6||7||<p>7||8||<p>8||9||<p>9||10||<p>10||11||<p>11||12||<p>12||13||<p>13||14||<p>14||15||<p>15||16||<p>16||17||<p>17||18||<p>18||19||<p>19||20||<p>20||21||<p>21||22||<p>22||23||<p>23||24||<p>24||25||<p>25||26||<p>26||27||<p>27||28||<p>28||29 |- ! scope="row" | 生命 +% |0||<p>0||<p>0||12||24||36||48||60||72||84||96||108||120||132||144||156||168||180||192||204||216||228||240||252||264||276||288||300||312||324||336||348||360||372||384||396||408||420||432||444||456||468||480||492||504||516||528||540||552||564||576||588||600||612||624||636||648||660||672||684 |- ! scope="row" | 基础防御 + |10||20||30||40||50||60||70||80||90||100||110||120||130||140||150||160||170||180||190||200||210||220||230||240||250||260||270||280||290||300||310||320||330||340||350||360||370||380||390||400||410||420||430||440||450||460||470||480||490||500||510||520||530||540||550||560||570||580||590||600 |- ! scope="row" | 法力消耗 |6||6.5||7||7.5||8||8.5||9||9.5||10||10.5||11||11.5||12||12.5||13||13.5||14||14.5||15||15.5||16||16.5||17||17.5||18||18.5||19||19.5||20||20.5||21||21.5||22||22.5||23||23.5||24||24.5||25||25.5||26||26.5||27||27.5||28||28.5||29||29.5||30||30.5||31||31.5||32||32.5||33||33.5||34||34.5||35||35.5 |} {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 硬等级 ! scope="col" | 0 !! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 |- ! scope="row" | 法师数量 |1||1||2||3||<p>3||<p>3||4||<p>4||<p>4||5||<p>5||<p>5||6||<p>6||<p>6||7||<p>7||<p>7||8||<p>8||<p>8 |} 法师数量可通过 [[Grim's Burning Dead]] 或 [[Nethercrux]] 进一步提高。 每个召唤出的法师会随机使用一种伤害类型。 {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | ''Necromage Missile'' 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 |- ! scope="row" | 火焰伤害(最小) |4||8||12||16||20||24||28||32||37||42||47||52||57||62||67||72||80||88||96||104||112||120||132||144||156||168||180||192||208||224||240||256||272||288||304||320||336||352||368||384||400||416||432||448||464||480||496||512||528||544||560||576||592||608||624||640||656||672||688||704 |- ! scope="row" | 火焰伤害(最大) |10||14||18||22||26||30||34||38||44||50||56||62||68||74||80||86||95||104||113||122||131||140||153||166||179||192||205||218||235||252||269||286||303||320||337||354||371||388||405||422||439||456||473||490||507||524||541||558||575||592||609||626||643||660||677||694||711||728||745||762 |- ! scope="row" | 闪电伤害(最小) |1||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20||21||22||23||24||25||26||27||28||29||30||31||32||33||34||35||36||37||38||39||40||41||42||43||44||45||46||47||48||49||50||51||52||53||54||55||56||57||58||59||60 |- ! scope="row" | 闪电伤害(最大) |12||21||30||39||48||57||66||75||87||99||111||123||135||147||159||171||188||205||222||239||256||273||297||321||345||369||393||417||450||483||516||549||582||615||648||681||714||747||780||813||846||879||912||945||978||1011||1044||1077||1110||1143||1176||1209||1242||1275||1308||1341||1374||1407||1440||1473 |- ! scope="row" | 冰冷伤害(最小) |4||7||10||13||16||19||22||25||29||33||37||41||45||49||53||57||64||71||78||85||92||99||110||121||132||143||154||165||180||195||210||225||240||255||270||285||300||315||330||345||360||375||390||405||420||435||450||465||480||495||510||525||540||555||570||585||600||615||630||645 |- ! scope="row" | 冰冷伤害(最大) |7||10||13||16||19||22||25||28||33||38||43||48||53||58||63||68||76||84||92||100||108||116||128||140||152||164||176||188||203||218||233||248||263||278||293||308||323||338||353||368||383||398||413||428||443||458||473||488||503||518||533||548||563||578||593||608||623||638||653||668 |- ! scope="row" | 冰冷持续时间(秒) |1||2||3||4||5||6||7||8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8 |- ! scope="row" | 毒素伤害 |4||6||9||11||13||15||18||20||24||27||31||35||39||42||46||50||56||62||68||74||80||86||95||104||113||122||131||140||152||164||176||188||200||212||224||236||248||260||272||284||296||308||320||332||344||356||368||380||392||404||416||428||440||452||464||476||488||500||512||524 |} ''亡灵法师投射物''的中毒持续时间:0.48 秒(12 帧)。列出的伤害为整个中毒持续时间内的总伤害。 {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 其他属性 |- | {| class="wikitable" ! scope="col" | 属性 ! scope="col" | 普通 !! scope="col" | 噩梦 !! scope="col" | 地狱 |- ! scope="row" | 火焰抗性 | 45 || 60 || 75 |- ! scope="row" | 冰冷抗性 | 45 || 60 || 75 |- ! scope="row" | 闪电抗性 | 45 || 60 || 75 |- ! scope="row" | 毒素抗性 | 45 || 60 || 75 |- ! scope="row" | 魔法抗性 | 0 || 0 || 0 |- ! scope="row" | 物理抗性 | 0 || 0 || 0 |- ! scope="row" | 基础防御 | 24 || 26 || 28 |- ! scope="row" | 生命回复 | colspan="3" | <center>2.4% per second</center> |- ! scope="row" | 基础速度 | colspan="3" | <center>+10%</center> |- ! scope="row" | AI 延迟 | colspan="3" | <center>0.4 秒 (10 帧)</center> |} |} 每个被召唤的骷髅法师使用一个随机元素 <b>复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage 获得加成来源:</b> * [[Skeleton Mastery|支配骷髅]] (软等级加成) * +% 元素技能伤害/精通(每种元素对应匹配的法师) * ''Listed 元素伤害 Synergy actually scales on soft levels; see 支配骷髅 Skeleton Mastery for info. {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 更新日志<!-- Raise Skeletal Mage --> |- | <b>赛季 13:</b> * 提高等级 22+ 的伤害成长 * 修正支配骷髅 Skeleton Mastery 协同数值不显示的问题 <b>赛季 6:</b> * 复苏骷髅法师 Raise skeletal mages 生命每等级减少从 14% 到 12% <b>赛季 5:</b> * 复苏骷髅法师 Raise skeletal mage 基础法力消耗减少从 8 到 6 * 复苏骷髅法师 Raise skeletal mage 法力消耗每等级减少从 1 到 .5 <b>赛季 4:</b> * 骷髅法师的 Skeleton Mage's 投掷物命中框已经被增加 100% * 协同从骷髅战士 Skeleton Warrior 移除 * 元素伤害增强 <b>赛季 2:</b> * 协同增加从 8% 到 12% * 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能) <b>赛季 1:</b> * 骷髅法师的 Skeletal Mages' 元素攻击穿刺敌人 * 伤害增加 * 协同召唤抵抗 Summon Resist 移除 * 现在还会拥有复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior 作为协同 8% <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Raise_Skeletal_Mage 原版信息]</b> |} == 支配石魔 Golem Mastery == {{SKName|Golem Mastery}}{{Skill |skillIcon=Golem Mastery |skillDescr=提高你所有石魔的速度和生命。 |reqLvl=12 |reqSkill=黏土石魔 Clay Golem [6] |skillTag=魔法技能 Magic Skill }} {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 |- ! scope="row" | 生命 +% |10||20||30||40||50||60||70||80||90||100||110||120||130||140||150||160||170||180||190||200||210||220||230||240||250||260||270||280||290||300||310||320||330||340||350||360||370||380||390||400||410||420||430||440||450||460||470||480||490||500||510||520||530||540||550||560||570||580||590||600 |- ! scope="row" | 准确率 + |25||50||75||100||125||150||175||200||225||250||275||300||325||350||375||400||425||450||475||500||525||550||575||600||625||650||675||700||725||750||775||800||825||850||875||900||925||950||975||1000||1025||1050||1075||1100||1125||1150||1175||1200||1225||1250||1275||1300||1325||1350||1375||1400||1425||1450||1475||1500 |- ! scope="row" | 速度 +% |6||10||14||17||20||22||23||24||26||27||28||29||30||<p>30||31||32||<p>32||<p>32||33||<p>33||34||<p>34||<p>34||35||<p>35||<p>35||36||<p>36||<p>36||<p>36||<p>36||<p>36||37||<p>37||<p>37||<p>37||<p>37||38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||40 |} {| class="wikitable" ! scope="col" | 硬等级 ! scope="col" | 0 !! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 |- ! scope="row" | 石魔数量 |1||1||<p>1||<p>1||<p>1||2||<p>2||<p>2||<p>2||<p>2||3||<p>3||<p>3||<p>3||<p>3||4||<p>4||<p>4||<p>4||<p>4||5 |} 石魔数量可通过 [[RWWeapons#圣域 Dominion|圣域 Dominion]] 符文之语进一步提高。石魔可以是任意类型组合,但钢铁石魔上限为 1。 {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 更新日志<!-- Golem Mastery --> |- | <b>赛季 1:</b> * 能召唤额外的石魔 golem 每 5 基础点数 * 生命每等级减少到 10% (以前是 20%) <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Golem_Mastery 原版信息]</b> |} == 鲜血石魔 Blood Golem == {{SKName|Blood Golem}}{{Skill |skillIcon=Blood Golem |skillDescr=创造一个石魔与你共享它偷取的生命. 被鲜血石魔伤害的敌人会造成撕开伤口。 |reqLvl=18 |reqSkill=黏土石魔 Clay Golem [6] }} * '''冷却时间''': 1 second {| class="wikitable" ! scope="col" | 属性 ! scope="col" | 普通 !! scope="col" | 噩梦 !! scope="col" | 地狱 |- ! scope="row" | 基础伤害 | 27-48 || 27-96 || 60-188 |- ! scope="row" | 基础生命 | 201 || 388 || 637 |- ! scope="row" | 撕开伤口 % | colspan="3" | <center>100</center> |} {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 |- ! scope="row" | 伤害 +% |0||75||150||225||300||375||450||525||600||675||750||825||900||975||1050||1125||1200||1275||1350||1425||1500||1575||1650||1725||1800||1875||1950||2025||2100||2175||2250||2325||2400||2475||2550||2625||2700||2775||2850||2925||3000||3075||3150||3225||3300||3375||3450||3525||3600||3675||3750||3825||3900||3975||4050||4125||4200||4275||4350||4425 |- ! scope="row" | 撕开伤口伤害 |30||36||42||48||54||60||66||72||80||88||96||104||112||120||128||136||146||156||166||176||186||196||208||220||232||244||256||268||282||296||310||324||338||352||366||380||394||408||422||436||450||464||478||492||506||520||534||548||562||576||590||604||618||632||646||660||674||688||702||716 |- ! scope="row" | 生命 +% |15||30||45||60||75||90||105||120||135||150||165||180||195||210||225||240||255||270||285||300||315||330||345||360||375||390||405||420||435||450||465||480||495||510||525||540||555||570||585||600||615||630||645||660||675||690||705||720||735||750||765||780||795||810||825||840||855||870||885||900 |- ! scope="row" | 每次击中后生命 |8||9||10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20||21||22||23||24||25||26||27||28||29||30||31||32||33||34||35||36||37||38||39||40||41||42||43||44||45||46||47||48||49||50||51||52||53||54||55||56||57||58||59||60||61||62||63||64||65||66||67 |- ! scope="row" | 法力消耗 |12.5||13||13.5||14||14.5||15||15.5||16||16.5||17||17.5||18||18.5||19||19.5||20||20.5||21||21.5||22||22.5||23||23.5||24||24.5||25||25.5||26||26.5||27||27.5||28||28.5||29||29.5||30||30.5||31||31.5||32||32.5||33||33.5||34||34.5||35||35.5||36||36.5||37||37.5||38||38.5||39||39.5||40||40.5||41||41.5||42 |} {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 其他属性 |- | {| class="wikitable" ! scope="col" | 属性 ! scope="col" | 普通 !! scope="col" | 噩梦 !! scope="col" | 地狱 |- ! scope="row" | 火焰抗性 | 60 || 75 || 90 |- ! scope="row" | 冰冷抗性 | 60 || 75 || 90 |- ! scope="row" | 闪电抗性 | 60 || 75 || 90 |- ! scope="row" | 毒素抗性 | 60 || 75 || 90 |- ! scope="row" | 魔法抗性 | 0 || 0 || 0 |- ! scope="row" | 物理抗性 | 10 || 10 || 10 |- ! scope="row" | 基础准确率 | 60 || 118 || 148 |- ! scope="row" | 基础防御 | 120 || 120 || 120 |- ! scope="row" | 生命回复 | colspan="3" | <center>1.8% per second</center> |- ! scope="row" | 致命一击几率 | colspan="3" | <center>5%</center> |- ! scope="row" | AI 延迟 | colspan="3" | <center>0.36 秒 (9 帧)</center> |} |} <b>鲜血石魔 Blood Golem 获得加成来源:</b> * [[Golem Mastery|支配石魔]] (软等级加成) * 支配石魔 Golem Mastery: +12% 伤害每等级 * 黏土石魔 Clay Golem: +12% 伤害, +20 准确率 每等级 * 钢铁石魔 Iron Golem: +12% 伤害, +35 防御 每等级 * 火焰石魔 Fire Golem: +12% 伤害每等级 ('''''注意''': 伤害协同与鲜血石魔 Blood Golem 的增强伤害 +% 加法叠加 (每个协同点 12%,鲜血石魔每点 75%)'' {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 更新日志<!-- Blood Golem --> |- | <b>赛季 13:</b> * 近战溅射半径提高 * AI 延迟从 10 降低到 9 <b>赛季 10:</b> *协同从 15% 降低到 12% **注意: 随着撕开伤口/毒素改动,全部 5 个鲜血石魔现在可以在单一目标上叠加流血 *新增较小的近战溅射 (此前没有溅射) <b>赛季 9:</b> * 现在造成撕开伤口伤害每等级 * 重新平衡新的撕开伤口伤害在考虑后 <b>赛季 6:</b> * 黏土, 鲜血, 钢铁和火焰石现在拥有 1 秒冷却 (这些冷却是相互独立的) <b>赛季 4:</b> * 鲜血石魔 Blood Golems 现在应用撕开伤口OW * 鲜血石魔 Blood golem 协同增加从 15% 到 20% * 鲜血石魔 Blood golem 现在提供 8 生命在击中时从之前的 6 在等级 1 * 鲜血石魔 Blood golem 2 生命在击中时每等级减少到 1 <b>赛季 3:</b> * 鲜血石魔的 Blood golem's 现在获得 +6 每击中生命到死灵法师在等级 1 而不是 +5 * 鲜血石魔 Blood golems 现在获得 +2 每等级每击中生命从之前的 +1 <b>赛季 1:</b> * 现在获得每击中生命而不是吸取百分比伤害作为生命 * 伤害缩放显著提高 * 现在获得生命每等级 * 协同召唤抵抗 Summon Resist 移除 * 现在还会拥有黏土石魔 Clay Golem & 钢铁石魔 Iron Golem 作为伤害协同 * 伤害协同现在是 15% (以前是 6%) <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Blood_Golem 原版信息]</b> |} == 血腥传送 Blood Warp == {{SKName|Blood Warp}}{{Skill |skillIcon=Blood Warp |skillDescr=立即移动到目的地并消耗你的当前百分比生命. 损失的生命回复持续 5 秒。 |reqLvl=24 |reqSkill=黏土石魔 Clay Golem [6], 鲜血石魔 Blood Golem [18] }} * '''生命 Cost''': 12% of Current 生命 (with Minimum cost) * '''法力消耗''': 10 {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 |- ! scope="row" | 冷却时间(秒) |5.8||5.6||5.4||5.2||5||4.8||4.6||4.4||4.2||4||3.8||3.6||3.4||3.2||3||2.8||2.6||2.4||2.2||2||1.8||1.6||1.4||1.2||1||0.8||0.6||0.4||0.2||0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0||<p>0 |- ! scope="row" | 最低生命消耗 |2||4||6||8||10||12||14||16||18||20||22||24||26||28||30||32||34||36||38||40||42||44||46||48||50||52||54||56||58||60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60||<p>60 |} 如果在生命完全恢复前再次施放,生命回复会重置,尚未恢复的生命会损失。 {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 更新日志<!-- Blood Warp --> |- | <b>赛季 5:</b> * 血腥传送 Blood warp 等级需求增加从 18 到 24 * 血腥传送 Blood warp 现在拥有鲜血石魔 blood golem 作为前置技能 * 血腥传送 Blood warp 最小生命消耗上限在等级 30 当冷却不再减少时 <b>赛季 4:</b> * 血腥传送 Blood Warp 现在消耗 12% 当前生命而不是 10% 最大生命 * 血腥传送 blood warp 现在拥有固定最小生命消耗 <b>赛季 3:</b> * 血腥传送 Blood warp 生命更改为回复持续 5 秒而不是 3 * 血腥传送 Blood warp 现在吸取 10% 的死灵法师生命而不是 8% <b>赛季 2:</b> * 现在回复失去的生命持续 3 秒. 再次施放血腥传送 Blood Warp 会替换之前的生命回复效果 <b>赛季 1:</b> * 新技能传送角色但消耗 8% 最大生命 |} == 钢铁石魔 Iron Golem == {{SKName|Iron Golem}}{{Skill |skillIcon=Iron Golem |skillDescr=将一个金属物品转化为获得该物品属性的石魔 |reqLvl=24 |reqSkill=黏土石魔 Clay Golem [6], 鲜血石魔 Blood Golem [18] |skillTag=魔法技能 Magic Skill }} * '''法力消耗''': 35 * '''冷却时间''': 1 second * '''Maximum Iron Golems''': 1 {| class="wikitable" ! scope="col" | 属性 ! scope="col" | 普通 !! scope="col" | 噩梦 !! scope="col" | 地狱 |- ! scope="row" | 基础伤害 | 7-19 || 11-30 || 12-33 |- ! scope="row" | 基础生命 | 306 || 595 || 980 |} {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 |- ! scope="row" | 生命 +% |5||10||15||20||25||30||35||40||45||50||55||60||65||70||75||80||85||90||95||100||105||110||115||120||125||130||135||140||145||150||155||160||165||170||175||180||185||190||195||200||205||210||215||220||225||230||235||240||245||250||255||260||265||270||275||280||285||290||295||300 |- ! scope="row" | 基础防御 + |35||70||105||140||175||210||245||280||315||350||385||420||455||490||525||560||595||630||665||700||735||770||805||840||875||910||945||980||1015||1050||1085||1120||1155||1190||1225||1260||1295||1330||1365||1400||1435||1470||1505||1540||1575||1610||1645||1680||1715||1750||1785||1820||1855||1890||1925||1960||1995||2030||2065||2100 |- ! scope="row" | 反弹伤害 % |150||165||180||195||210||225||240||255||270||285||300||315||330||345||360||375||390||405||420||435||450||465||480||495||510||525||540||555||570||585||600||615||630||645||660||675||690||705||720||735||750||765||780||795||810||825||840||855||870||885||900||915||930||945||960||975||990||1005||1020||1035 |} 钢铁石魔会装备并受益于用于制造它的物品属性,包括灵气和“触发施放”效果。 如果钢铁石魔被取消召唤或被另一个石魔覆盖,用于制造它的物品会掉落在地上。如果钢铁石魔被敌人杀死,该物品会被摧毁。 {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 其他属性 |- | {| class="wikitable" ! scope="col" | 属性 ! scope="col" | 普通 !! scope="col" | 噩梦 !! scope="col" | 地狱 |- ! scope="row" | 火焰抗性 | 60 || 75 || 90 |- ! scope="row" | 冰冷抗性 | 60 || 75 || 90 |- ! scope="row" | 闪电抗性 | 60 || 75 || 90 |- ! scope="row" | 毒素抗性 | 100 || 100 || 100 |- ! scope="row" | 魔法抗性 | 0 || 0 || 0 |- ! scope="row" | 物理抗性 | 10 || 10 || 10 |- ! scope="row" | 基础准确率 | 80 || 138 || 197 |- ! scope="row" | 基础防御 | 140 || 140 || 140 |- ! scope="row" | 生命回复 | colspan="3" | <center>1.8% per second</center> |- ! scope="row" | 致命一击几率 | colspan="3" | <center>5%</center> |- ! scope="row" | AI 延迟 | colspan="3" | <center>0.4 秒 (10 帧)</center> |} |} <b>钢铁石魔 Iron Golem 获得加成来源:</b> * [[Golem Mastery|支配石魔]] (软等级加成) * 支配石魔 Golem Mastery: +20% 伤害每等级 * 黏土石魔 Clay Golem: +20% 伤害, +20 准确率 每等级 * 鲜血石魔 Blood Golem: +20% 伤害每等级 * 火焰石魔 Fire Golem: +20% 伤害每等级 {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 更新日志<!-- Iron Golem --> |- | <b>赛季 13:</b> * 增加近战溅射 <b>赛季 9:</b> * 最大 1 钢铁石魔 Iron Golem, 但共享这个 "最大石魔数量" 用于其他石魔. * 现在会一直显示钢铁石魔 Iron Golem 的生命条 * 通过你自己的方式/决定失去钢铁石魔(重新洗点 / 卸下物品 / 使用“取消召唤”技能等)时,现在会返还用于召唤它的物品。 * 如果你或你的石魔在战斗中死亡,该物品仍会消失 <b>赛季 6:</b> * 黏土、鲜血、钢铁和火焰石魔现在都有 1 秒冷却(这些冷却彼此独立) <b>赛季 4:</b> * 钢铁石魔 Iron golem 协同增加从 5% 到 20% <b>赛季 2:</b> * 现在视为魔法技能(适用于带有 +X 魔法技能的物品) <b>赛季 1:</b> * 如果由武器创建,现在会造成溅射伤害 * 只有第一个钢铁石魔 Iron Golem 是永久的 * 生命提高 * 准确率加成降低 * 协同召唤抵抗 Summon Resist 移除 * 鲜血石魔 Blood Golem 协同移除(原为 +5% 生命) * 现在还拥有黏土石魔 Clay Golem 与鲜血石魔 Blood Golem 作为伤害协同 * 伤害协同现在是 5% (以前是 6%) <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Iron_Golem 原版信息]</b> |} == 复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer == {{SKName|Raise Skeleton Archer}}{{Skill |skillIcon=Raise Skeleton Archer |skillDescr=施展于被杀怪物的尸体上. 这会复活一个骷髅弓箭手为你战斗。 |reqLvl=24 |reqSkill=复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior [1], 复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage [12] |skillTag=魔法技能 Magic Skill }} {| class="wikitable" ! scope="col" | 属性 ! scope="col" | 普通 !! scope="col" | 噩梦 !! scope="col" | 地狱 |- ! scope="row" | 基础生命 | 40 || 72 || 101 |} {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 |- ! scope="row" | 物理伤害(最小值) |15||19||23||27||31||35||39||43||51||59||67||75||83||91||99||107||125||143||161||179||197||215||243||271||299||327||355||383||421||459||497||535||573||611||649||687||725||763||801||839||877||915||953||991||1029||1067||1105||1143||1181||1219||1257||1295||1333||1371||1409||1447||1485||1523||1561||1599 |- ! scope="row" | 物理伤害(最大值) |20||24||28||32||36||40||44||48||56||64||72||80||88||96||104||112||130||148||166||184||202||220||248||276||304||332||360||388||426||464||502||540||578||616||654||692||730||768||806||844||882||920||958||996||1034||1072||1110||1148||1186||1224||1262||1300||1338||1376||1414||1452||1490||1528||1566||1604 |- ! scope="row" | 生命 +% |0||<p>0||<p>0||6||12||18||24||30||36||42||48||54||60||66||72||78||84||90||96||102||108||114||120||126||132||138||144||150||156||162||168||174||180||186||192||198||204||210||216||222||228||234||240||246||252||258||264||270||276||282||288||294||300||306||312||318||324||330||336||342 |- ! scope="row" | 基础防御 + |10||20||30||40||50||60||70||80||90||100||110||120||130||140||150||160||170||180||190||200||210||220||230||240||250||260||270||280||290||300||310||320||330||340||350||360||370||380||390||400||410||420||430||440||450||460||470||480||490||500||510||520||530||540||550||560||570||580||590||600 |- ! scope="row" | 准确率 + |90||180||270||360||450||540||630||720||810||900||990||1080||1170||1260||1350||1440||1530||1620||1710||1800||1890||1980||2070||2160||2250||2340||2430||2520||2610||2700||2790||2880||2970||3060||3150||3240||3330||3420||3510||3600||3690||3780||3870||3960||4050||4140||4230||4320||4410||4500||4590||4680||4770||4860||4950||5040||5130||5220||5310||5400 |- ! scope="row" | 法力消耗 |6||6.5||7||7.5||8||8.5||9||9.5||10||10.5||11||11.5||12||12.5||13||13.5||14||14.5||15||15.5||16||16.5||17||17.5||18||18.5||19||19.5||20||20.5||21||21.5||22||22.5||23||23.5||24||24.5||25||25.5||26||26.5||27||27.5||28||28.5||29||29.5||30||30.5||31||31.5||32||32.5||33||33.5||34||34.5||35||35.5 |} {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 硬等级 ! scope="col" | 0 !! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 |- ! scope="row" | 弓箭手数量 |1||1||2||3||<p>3||<p>3||4||<p>4||<p>4||5||<p>5||<p>5||6||<p>6||<p>6||7||<p>7||<p>7||8||<p>8||<p>8 |} 弓箭手数量可通过 [[Tombsong|古墓之歌]]、[[Arm of King Leoric|李奥瑞克王的武器]] 和 [[RWWeapons#烙印 Brand|烙印 Brand]] 符文之语进一步提高。 弓箭手拥有 100% 穿透。 {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 其他属性 |- | {| class="wikitable" ! scope="col" | 属性 ! scope="col" | 普通 !! scope="col" | 噩梦 !! scope="col" | 地狱 |- ! scope="row" | 火焰抗性 | 45 || 60 || 75 |- ! scope="row" | 冰冷抗性 | 45 || 60 || 75 |- ! scope="row" | 闪电抗性 | 45 || 60 || 75 |- ! scope="row" | 毒素抗性 | 45 || 60 || 75 |- ! scope="row" | 魔法抗性 | 0 || 0 || 0 |- ! scope="row" | 物理抗性 | 0 || 0 || 0 |- ! scope="row" | 基础伤害 | 1 || 1 || 1 |- ! scope="row" | 基础防御 | 18 || 22 || 26 |- ! scope="row" | 基础准确率 | 1 || 1 || 1 |- ! scope="row" | 箭矢射程 | colspan="3" | <center>16 码</center> |- ! scope="row" | 生命回复 | colspan="3" | <center>2.4% per second</center> |- ! scope="row" | 致命一击几率 | colspan="3" | <center>5%</center> |- ! scope="row" | 基础速度 | colspan="3" | <center>+10%</center> |- ! scope="row" | AI 延迟 | colspan="3" | <center>0.4 秒 (10 帧)</center> |} |} <b>复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer 获得加成来源:</b> * [[Skeleton Mastery|支配骷髅]] (软等级加成) * 支配骷髅 Skeleton Mastery: +6% 伤害 每等级 ''(applied twice)'' <!--(skill('复苏骷髅 Raise Skeleton'.blvl))*par7 + (skill('支配骷髅 Skeleton Mastery'.blvl))*par8 is in both damagepercent-passivestat4 and DmgSymPerCalc fields--> * 复苏骷髅战士 Raise 骷髅战士 Skeleton Warrior: +2% 伤害 每等级 ''(applied twice)'' {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 更新日志<!-- Raise Skeleton Archer --> |- | <b>赛季 9:</b> * 修正支配骷髅 Skeleton Mastery 不再应用到复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer <b>赛季 6:</b> * 复苏骷髅弓箭手 Raise skeleton archer 生命每等级增加从 3% 到 6% * 骷髅弓箭手 Skeleton archers 支配骷髅 skeleton mastery 协同减少从 8% 到 6% * 骷髅弓箭手 Skeleton archers 现在拥有 2% 复苏骷髅战士 raise skeleton warrior 协同 <b>赛季 5:</b> * 复苏骷髅弓箭手 Raise skeleton archer 基础法力消耗减少从 8 到 6 * 复苏骷髅弓箭手 Raise skeleton archer 法力消耗每等级减少从 1 到 .5 <b>赛季 4:</b> * 新技能 |} == 火焰石魔 Fire Golem == {{SKName|Fire Golem}}{{Skill |skillIcon=Fire Golem |skillDescr=创造一个石魔将附近的敌人灼烧在火焰中。 |reqLvl=30 |reqSkill=黏土石魔 Clay Golem [6], 鲜血石魔 Blood Golem [18], 钢铁石魔 Iron Golem [24] |skillTag=火焰技能 Fire Skill }} * '''冷却时间''': 1 second {| class="wikitable" ! scope="col" | 属性 ! scope="col" | 普通 !! scope="col" | 噩梦 !! scope="col" | 地狱 |- ! scope="row" | 基础生命 | 157 || 280 || 440 |- ! scope="row" | 灵气半径 | colspan="3" | <center>8 码</center> |- ! scope="row" | 灵气伤害频率 | colspan="3" | <center>1.2 秒 (30 帧)</center> |} {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 |- ! scope="row" | 火焰攻击伤害(最小值) |9||12||15||18||21||24||27||30||34||38||42||46||50||54||58||62||67||72||77||82||87||92||98||104||110||116||122||128||136||144||152||160||168||176||184||192||200||208||216||224||232||240||248||256||264||272||280||288||296||304||312||320||328||336||344||352||360||368||376||384 |- ! scope="row" | 火焰攻击伤害(最大值) |12||16||20||24||28||32||36||40||45||50||55||60||65||70||75||80||87||94||101||108||115||122||130||138||146||154||162||170||179||188||197||206||215||224||233||242||251||260||269||278||287||296||305||314||323||332||341||350||359||368||377||386||395||404||413||422||431||440||449||458 |- ! scope="row" | 火焰灵气伤害(最小值) |7||9||11||13||15||17||19||21||24||27||30||33||36||39||42||45||49||53||57||61||65||69||74||79||84||89||94||99||105||111||117||123||129||135||141||147||153||159||165||171||177||183||189||195||201||207||213||219||225||231||237||243||249||255||261||267||273||279||285||291 |- ! scope="row" | 火焰灵气伤害(最大值) |10||13||16||19||22||25||28||31||35||39||43||47||51||55||59||63||68||73||78||83||88||93||99||105||111||117||123||129||136||143||150||157||164||171||178||185||192||199||206||213||220||227||234||241||248||255||262||269||276||283||290||297||304||311||318||325||332||339||346||353 |- ! scope="row" | 生命 +% |20||40||60||80||100||120||140||160||180||200||220||240||260||280||300||320||340||360||380||400||420||440||460||480||500||520||540||560||580||600||620||640||660||680||700||720||740||760||780||800||820||840||860||880||900||920||940||960||980||1000||1020||1040||1060||1080||1100||1120||1140||1160||1180||1200 |- ! scope="row" | 法力消耗 |10||10.5||11||11.5||12||12.5||13||13.5||14||14.5||15||15.5||16||16.5||17||17.5||18||18.5||19||19.5||20||20.5||21||21.5||22||22.5||23||23.5||24||24.5||25||25.5||26||26.5||27||27.5||28||28.5||29||29.5||30||30.5||31||31.5||32||32.5||33||33.5||34||34.5||35||35.5||36||36.5||37||37.5||38||38.5||39||39.5 |} {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 其他属性 |- | {| class="wikitable" ! scope="col" | 属性 ! scope="col" | 普通 !! scope="col" | 噩梦 !! scope="col" | 地狱 |- ! scope="row" | 火焰抗性 | 90 || 90 || 90 |- ! scope="row" | 冰冷抗性 | 60 || 75 || 90 |- ! scope="row" | 闪电抗性 | 60 || 75 || 90 |- ! scope="row" | 毒素抗性 | 60 || 75 || 90 |- ! scope="row" | 魔法抗性 | 0 || 0 || 0 |- ! scope="row" | 物理抗性 | 10 || 10 || 10 |- ! scope="row" | 基础伤害 | 10-27 || 15-39 || 18-47 |- ! scope="row" | 基础准确率 | 120 || 209 || 298 |- ! scope="row" | 基础防御 | 200 || 200 || 200 |- ! scope="row" | 生命回复 | colspan="3" | <center>1.8% per second</center> |- ! scope="row" | 致命一击几率 | colspan="3" | <center>5%</center> |- ! scope="row" | AI 延迟 | colspan="3" | <center>0.4 秒 (10 帧)</center> |} 火焰石魔 Fire Golem 的基础(物理)伤害不会随等级提升。 |} <b>火焰石魔 Fire Golem 获得加成来源:</b> * [[Golem Mastery|支配石魔]] (软等级加成) * +% 火焰技能 伤害/Mastery * 支配石魔 Golem Mastery: +9% 火焰伤害 每等级 * 黏土石魔 Clay Golem: +9% 火焰伤害, +20 准确率 每等级 * 鲜血石魔 Blood Golem: +9% 火焰伤害 每等级 * 钢铁石魔 Iron Golem: +9% 火焰伤害, +35 防御 每等级 {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 更新日志<!-- Fire Golem --> |- | <b>赛季 13:</b> * 灵气伤害成长降低,并将这部分成长加入命中时的攻击伤害 * 灵气跳动延迟从 25 帧提高到 30 帧 * 近战溅射半径提高 <b>赛季 10:</b> *修复了导致火焰石魔 Fire Golem 的圣火 Holy Fire 灵气无法获得协同伤害的错误 *完全重新平衡伤害数值 *加入较小的近战溅射(此前没有溅射) <b>赛季 8:</b> * 火焰石魔 Fire Golem 近战攻击 ** 基础伤害减少从 20-25 到 12-15 ** 等级 1-8 缩放减少从 10-12 到 4-5 ** 等级 8-16 缩放减少从 11-13 到 7-9 ** 等级 16-22 缩放减少从 12-14 到 11-13 ** 等级 22-28 缩放增加从 13-15 到 13-16 ** 等级 28+ 缩放减少从 14-16 到 13-16 ** 协同增加从 4% 到 5% * 火焰石魔 Fire Golem 圣火 Holy Fire 灵气 ** 基础伤害从 25-35 降低到 21-29 ** 等级 1-8 成长从 15-17 降低到 13-14 ** 等级 8-16 成长从 20-22 降低到 17-18 ** 等级 16-22 成长从 25-27 降低到 21-22 ** 等级 22-28 成长从 30-32 降低到 25-26 ** 等级 28+ 成长从 30-32 降低到 27-28 ** 协同增加从 4% 到 5% <b>赛季 6:</b> * 黏土、鲜血、钢铁和火焰石魔现在都有 1 秒冷却(这些冷却彼此独立) <b>赛季 5:</b> * 火焰石魔成长已完全重做,并且现在拥有自己的圣火 Holy Fire 灵气版本 * 火焰石魔不再受益于抗性穿透(它们仍受益于 +% 元素伤害) * 伤害协同现在是 4% <b>赛季 2:</b> * 成长已重做,权重更偏向其圣火 Holy Fire 灵气,较少偏向近战攻击 * 起始圣火 Holy Fire 等级已降低 * 火焰石魔 Fire Golems 不再免疫火焰 <b>赛季 1:</b> * 间接受到圣火 Holy Fire 灵气跳动频率提高的影响 * 生命提高 * 准确率加成降低 * 攻击伤害提高 * 灵气伤害大幅提高 * 大幅降低火焰伤害吸收量 * 召唤抵抗 Summon Resist 协同移除 * 鲜血石魔 Blood Golem 协同移除(原为 +5% 生命) * 现在拥有黏土石魔 Clay Golem、鲜血石魔 Blood Golem 与钢铁石魔 Iron Golem 作为 20% 伤害协同 <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Fire_Golem 原版信息]</b> |} == 重生 Revive == {{SKName|Revive}}{{Skill |skillIcon=Revive |skillDescr=使一个怪物复活并与你并肩作战。 |reqLvl=30 |reqSkill=复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior [1], 复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage [12], 复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer [24] |skillTag=魔法技能 Magic Skill }} '''法力 Cost''': 45 {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 |- ! scope="row" | 元素伤害 +% |20||40||60||80||100||120||140||160||180||200||220||240||260||280||300||320||340||360||380||400||420||440||460||480||500||520||540||560||580||600||620||640||660||680||700||720||740||760||780||800||820||840||860||880||900||920||940||960||980||1000||1020||1040||1060||1080||1100||1120||1140||1160||1180||1200 |- ! scope="row" | 物理伤害 +% |30||60||90||120||150||180||210||240||270||300||330||360||390||420||450||480||510||540||570||600||630||660||690||720||750||780||810||840||870||900||930||960||990||1020||1050||1080||1110||1140||1170||1200||1230||1260||1290||1320||1350||1380||1410||1440||1470||1500||1530||1560||1590||1620||1650||1680||1710||1740||1770||1800 |- ! scope="row" | 持续时间(秒) |300||310||320||330||340||350||360||370||380||390||400||410||420||430||440||450||460||470||480||490||500||510||520||530||540||550||560||570||580||590||600||610||620||630||640||650||660||670||680||690||700||710||720||730||740||750||760||770||780||790||800||810||820||830||840||850||860||870||880||890 |} {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 硬等级 ! scope="col" | 0 !! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 |- ! scope="row" | Monster Skill 等级s + |0||1||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20 |- ! scope="row" | 重生怪物数量 |3||3||<p>3||<p>3||4||<p>4||<p>4||<p>4||5||<p>5||<p>5||<p>5||6||<p>6||<p>6||<p>6||7||<p>7||<p>7||<p>7||8 |} 重生怪物数量可通过 [[Blood Raven's Charge|血鸟的袭击]]、[[Sacred Totem|神圣图腾]] 和 [[Eternity|永恒]] 符文之语进一步提高。 重生怪物会保留其作为敌人时的大多数属性、技能和 AI 行为,因此可能拥有极其多样的潜在属性、技能和伤害。 : Notable exclusions to Revive abilities are any 技能 that Buff or Heal, and 技能 that spawn or resurrect other creatures. Revives have +50% 速度 Velocity. <b>重生 Revive 获得加成来源:</b> * 亵渎 Desecrate: +20% 物理伤害 每等级 * 亵渎 Desecrate: +10% 元素伤害 每等级 {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 更新日志<!-- Revive --> |- | <b>赛季 8:</b> * 修正了黑豹标枪投掷怪物的标枪碰撞类型使其在复活时造成伤害 <b>赛季 5:</b> * 重生 Revives 现在会受到 1/10 效果从强化火焰 enchant 从之前的 1/4 <b>赛季 4:</b> * 重生 Revives 现在拥有近战溅射 * 重生 Revives 现在还会获得 20% 元素伤害每等级 * 重生的 revive's 协同加成减少从 30% 到 20% * 重生 revives 现在获得 1/2 受益于强化火焰 enchant * 重生 revives 现在获得 +1 技能每基础等级复活 <b>赛季 3:</b> * 重生 Revives 现在获得 30% 增强伤害每等级从 15% * 重生 Revives 现在获得 30% 增强伤害从亵渎 Desecrate 协同而不是 15% <b>赛季 2:</b> * 初始持续增加从 2 分钟到 5 分钟 * 复活的怪物不再有 bugged 并且获得更多伤害提示信息显示 * 增强伤害每等级增加从 +2% 到 +15% * 现在拥有亵渎 Desecrate 作为协同 15% 增强伤害 * 初始怪物数量现在是 3 而不是 1 (最大现在是 8) * 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能) <b>赛季 1:</b> * 前置技能减少从 5 到 2 (不再需要黏土石魔 Clay Golem, 鲜血石魔 Blood Golem, 钢铁石魔 Iron Golem) * 总数 6 复活在 20 硬点 (以前是 1 复活每等级) * 持续时间现在缩放在每等级 * 伤害加成现在缩放在 +2% 每等级 * 协同召唤抵抗 Summon Resist & 支配骷髅 Skeleton Mastery 移除 <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Revive 原版信息]</b> |}
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