查看“︁Spears”︁的源代码
←
Spears
跳转到导航
跳转到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
== 暗金长矛 Unique Spears == <noinclude> 所有非-职业长矛现在获得等于 75% 力量 & 75% 敏捷的额外伤害而不是 100% 力量. 除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>. 无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成. 查看 [[Class_Weapons#Spears|职业武器]] Class Weapons 暗金亚马逊长矛. 参见 [[Throwing#【精英】标枪_Elite_Javelins|投掷长矛 (标枪)]] Throwing Spears (Javelins). </noinclude> === 【普通】长矛 Normal Spears === ==== <span class="d2-gold">张龙 The Dragon Chang</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:The_Dragon_Chang.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|The Dragon Chang}} <p><b>长矛 Spear【普】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 3 到 15</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">60</span> (以前是 <span class="omod">30</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">4</span> (was <span class="omod">3</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> 13 到 15, 平均 14</p> <p><b>需求敏捷:</b> 20</p> <p><b>需求等级:</b> 8</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +10 最小伤害 || +10 最小伤害 |- | +35 准确率 (AR) || +35 准确率 (AR) |- | +100% 对不死生物的伤害 || +100% 对不死生物的伤害 |- | 增加 3-6 火焰伤害 || 增加 3-6 火焰伤害 |- | || <span class="nmod">+[4-6] [[支配标枪和长矛]] Javelin and Spear Mastery (限亚马逊)</span> |- | +2 照亮范围 || +2 照亮范围 |} ==== <span class="d2-gold">剃刀之叉 Razortine</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Razortine.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Razortine}} <p><b>三叉戟 Trident【普】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 9 到 15</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">70</span> (以前是 <span class="omod">35</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">4</span> (以前是 <span class="omod">3</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> [11-13] 到 [19-22], 平均 15-17.5</p> <p><b>需求力量:</b> 38</p> <p><b>需求敏捷:</b> 24</p> <p><b>需求等级:</b> 12</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[30-50]% 增强伤害 (ED) || +[30-50]% 增强伤害 (ED) |- | -50% 目标防御 || -50% 目标防御 |- | 使目标减慢 25% || 使目标减慢 25% |- | +15 力量 || +15 力量 |- | +8 敏捷 || +8 敏捷 |} ==== <span class="d2-gold">血之偷 Bloodthief</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Bloodthief.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Bloodthief}} <p><b>叉 Brandistock【普】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 7 到 17</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">56</span> (以前是 <span class="omod">28</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -20</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 4</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[10-14] 到 [25-35], 平均 17.5-24.5</span> (以前是 <span class="omod">[10-11] 到 [25-28], 平均 17.5-19.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 40</p> <p><b>需求敏捷:</b> 50</p> <p><b>需求等级:</b> 17</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+[50-70]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[50-110]%</span> 增强伤害 (ED) |- | [8-12]% 击中时偷取生命 (LL) || [8-12]% 击中时偷取生命 (LL) |- | +35% 几率撕开敌人伤口 (OW) || +35% 几率撕开敌人伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+10 撕开伤口每秒伤害</span> |- | +10 力量 || +10 力量 |- | +26 生命 || +26 生命 |} ==== <span class="d2-gold">雅该长矛 Lance of Yaggai</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Lance_of_Yaggai.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Lance of Yaggai}} <p><b>大战戟 Spetum【普】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 15 到 23</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">56</span> (以前是 <span class="omod">28</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 4</p> <p><b>双手伤害:</b> 9 到 16, 平均 12.5</p> <p><b>需求力量:</b> 54</p> <p><b>需求敏捷:</b> 35</p> <p><b>需求等级:</b> 22</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS) |- | 增加 1-60 闪电伤害 || 增加 1-60 闪电伤害 |- | || <span class="nmod">+[1-2] [[充能一击]] Charged Strike (限亚马逊)</span> |- | || <span class="nmod">+[2-3] [[威力一击]] Power Strike (限亚马逊)</span> |- | 所有抗性 +15 || 所有抗性 +15 |- | <span class="omod">攻击者受到伤害 8</span> || 攻击者受到伤害 <span class="nmod">24</span> |} ==== <span class="d2-gold">坦之血杖 The Tannr Gorerod</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:The_Tannr_Gorerod.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|The Tannr Gorerod}} <p><b>矛 Pike【普】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 14 到 63</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">50</span> (以前是 <span class="omod">25</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 20</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 4</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[36-39] 到 [163-176], 平均 99.5-107.5</span> (以前是 <span class="omod">[25-28] 到 [113-126], 平均 69-77</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 60</p> <p><b>需求敏捷:</b> 45</p> <p><b>需求等级:</b> 27</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+[80-100]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[160-180]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">+60 准确率 (AR)</span> || <span class="nmod">+[80-160]</span> 准确率 (AR) |- | 增加 23-54 火焰伤害 || 增加 23-54 火焰伤害 |- | +30 生命 || +30 生命 |- | <span class="omod">+15% 最大火焰抗性</span> || <span class="nmod">+[5-10]%</span> 最大火焰抗性 |- | 火焰抗性 +15% || 火焰抗性 +15% |- | +3 照亮范围 || +3 照亮范围 |} === 【扩展】长矛 Exceptional Spears === ==== <span class="d2-gold">穿刺者 The Impaler</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:The_Impaler.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|The Impaler}} <p><b>巨战长矛 War Spear【扩】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">15 到 54</span> (以前是 <span class="omod">10 到 37</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">60</span> (以前是 <span class="omod">30</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">4</span> (was <span class="omod">3</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[36-45] 到 [129-162], 平均 82.5-103.5</span> (以前是 <span class="omod">[24-27] 到 [88-99], 平均 56-63</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 25</p> <p><b>需求敏捷:</b> 25</p> <p><b>需求等级:</b> 31</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[140-170]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[140-200]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | +150 准确率 (AR) || +150 准确率 (AR) |- | +40% 几率撕开敌人伤口 (OW) || +40% 几率撕开敌人伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+40 撕开伤口每秒伤害</span> |- | <span class="omod">+3 威力一击 Power Strike (限亚马逊)</span> || <span class="nmod">+[3-4] [[击退]] Fend</span> |- | <span class="omod">+5 刺爆 Impale (限亚马逊)</span> || <span class="nmod">+[4-6] [[支配标枪和长矛]] Javelin and Spear Mastery</span> |- | <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="nmod">+[4-6] [[戳刺]] Jab</span> |} '''Note:''' Fend, Jab, and Javelin and Spear Mastery are limited to +3 on Amazons due to [[Skill_Changes#OSkills|OSkill]] mechanics. ==== <span class="d2-gold">水魔陷阱 Kelpie Snare</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Razortine.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Kelpie Snare}} <p><b>魔鬼之叉 Fuscina【扩】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">24 到 53</span> (以前是 <span class="omod">19 到 37</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">70</span> (以前是 <span class="omod">35</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">4</span> (was <span class="omod">3</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[87-97] 到 [177-198], 平均 132-147.5</span> (以前是 <span class="omod">[75-83] 到 [138-153], 平均 106.5-118</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 77</p> <p><b>需求敏捷:</b> 25</p> <p><b>需求等级:</b> 33</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +[140-180]% 增强伤害 (ED) || +[140-180]% 增强伤害 (ED) |- | 增加 30-50 伤害 || 增加 30-50 伤害 |- | 使目标减慢 75% || 使目标减慢 <span class="nmod">50%</span> |- | +10 力量 || +10 力量 |- | +[1-123] 生命 (+1.25 每角色等级) || +[1-123] 生命 (+1.25 每角色等级) |- | 火焰抗性 +50% || 火焰抗性 +50% |} ==== <span class="d2-gold">噬魂叉 Soulfeast Tine</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Soulfeast_Tine.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Soulfeast Tine}} <p><b>巨战之叉 War Fork【扩】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">23 到 58</span> (以前是 <span class="omod">16 到 40</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">56</span> (以前是 <span class="omod">28</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -20</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 4</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[66-85] 到 [168-214], 平均 117-149.5</span> (以前是 <span class="omod">[40-46] 到 [100-116], 平均 70-81</span>)</p> <p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">71</span> (以前是 <span class="omod">43</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 64</p> <p><b>需求敏捷:</b> 76</p> <p><b>需求等级:</b> 35</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+[150-190]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[190-270]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +[150-250] 准确率 (AR) || +[150-250] 准确率 (AR) |- | 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM) |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |- | 20% 减缓耐力消耗 || 20% 减缓耐力消耗 |- | 需求 -20% || 需求 -20% |- | +15 耐久度 || +15 耐久度 |} ==== <span class="d2-gold">宏-森丹 Hone Sundan</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Lance_of_Yaggai.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Hone Sundan}} <p><b>三叉长枪 Yari【扩】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">41 到 85</span> (以前是 <span class="omod">29 到 59</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">56</span> (以前是 <span class="omod">28</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 4</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[126-143] 到 [261-295], 平均 193.5-219</span> (以前是 <span class="omod">[95-127] 到 [173-217], 平均 134-172</span>)</p> <p><b>双手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[152-173] 到 [315-358], 平均 233.5-265.5</span> (以前是 <span class="omod">[131-169] 到 [248-304], 平均 189.5-236.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 101</p> <p><b>需求等级:</b> 37</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +[160-200]% 增强伤害 (ED) || +[160-200]% 增强伤害 (ED) |- | 增加 20-40 伤害 || 增加 20-40 伤害 |- | +45% 几率造成压碎性打击 (CB) || +45% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | 回复 1 装备耐久度每 10 秒 || 回复 1 装备耐久度每 10 秒 |- | 有凹槽 (3) || 有凹槽 (3) |} ==== <span class="d2-gold">荣耀的尖塔 Spire of Honor</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Spire_of_Honor.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Spire of Honor}} <p><b>长枪 Lance【扩】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">33 到 163</span> (以前是 <span class="omod">27 到 114</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">50</span> (以前是 <span class="omod">25</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 20</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 4</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[119-135] 到 [529-610], 平均 324-372.5</span> (以前是 <span class="omod">[87-101] 到 [325-382], 平均 206-241.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 110</p> <p><b>需求敏捷:</b> 88</p> <p><b>需求等级:</b> 39</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +3 战斗技能 (限圣骑士) || +3 战斗技能 (限圣骑士) |- | +20% 快速打击恢复 (FHR) || +20% 快速打击恢复 (FHR) |- | <span class="omod">+[150-200]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[200-250]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 增加 20-40 伤害 || 增加 20-40 伤害 |- | +25% 准确率加成 (AR) || +25% 准确率加成 (AR) |- | <span class="omod">+[1-148]% 对恶魔的伤害 (+1.5% 每角色等级)</span> || <span class="nmod">+[1-173]%</span> 对恶魔的伤害 (<span class="nmod">+1.75%</span> 每角色等级) |- | +25% 增强防御 || <span class="nmod">+75%</span> 增强防御 |- | 生命回复 +20 || 生命回复 +20 |- | +3 照亮范围 || +3 照亮范围 |} === 【精英】长矛 Elite Spears === ==== <span class="d2-gold">爱理欧克之针 Arioc's Needle</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Spear.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Arioc's Needle}} <p><b>亥伯龙之矛 Hyperion Spear【精】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">44 到 149</span> (以前是 <span class="omod">35 到 119</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">90</span> (以前是 <span class="omod">30</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">4</span> (was <span class="omod">3</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[149-167] 到 [506-566], 平均 327.5-366.5</span> (以前是 <span class="omod">[98-115] 到 [333-392], 平均 215.5-253.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 155</p> <p><b>需求敏捷:</b> 120</p> <p><b>需求等级:</b> 81</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+[2-4] 所有技能</span> || <span class="nmod">+[4-5]</span> 所有技能 |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[180-230]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[240-290]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | <span class="omod">+394 毒素伤害持续 10 秒</span> || <span class="omod">Removed</span> |- | +50% 几率造成致命攻击 (DS) || +50% 几率造成致命攻击 (DS) |- | || <span class="nmod">+20% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> |- | || <span class="nmod">+750 撕开伤口每秒伤害</span> |} ==== <span class="d2-gold">蝮蛇叉 Viperfork</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Viperfork.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Viperfork}} <p><b>刺人枪 Mancatcher【精】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">52 到 115</span> (以前是 <span class="omod">42 到 92</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">84</span> (以前是 <span class="omod">28</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -20</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 4</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[176-202] 到 [391-448], 平均 283.5-325</span> (以前是 <span class="omod">[117-138] 到 [257-303], 平均 187-220.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 132</p> <p><b>需求敏捷:</b> 134</p> <p><b>需求等级:</b> 71</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">15% 几率施展等级 9 毒爆 Poison Explosion 在击中时</span> || <span class="nmod">12% 几率施展等级 32 [[亵渎]] Desecrate 在击中时</span> |- | || <span class="nmod">+[4-5] 毒素系技能</span> |- | +50% 提升攻击速度 (IAS) || +50% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[180-230]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[240-290]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +[200-250] 准确率 (AR) || +[200-250] 准确率 (AR) |- | <span class="omod">+325 毒素伤害持续 10 秒</span> || <span class="nmod">+700</span> 毒素伤害持续 <span class="nmod">1</span> 秒 |- | || <span class="nmod">-[20-30]% 敌人毒素抗性</span> |- | 毒素抗性 +[30-50]% || 毒素抗性 +[30-50]% |} ==== <span class="d2-gold">乌迪贤的觉醒 Uldyssian's Awakening</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Uldyssian's_Awakening.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Uldyssian's Awakening}} <p><b>鬼魂之矛 Ghost Spear【精】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">23 到 194</span> (以前是 <span class="omod">18 到 155</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">84</span> (以前是 <span class="omod">28</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 4</p> <p><b>双手伤害:</b> [75-85] 到 [653-732], 平均 364-408.5</p> <p><b>需求力量:</b> 122</p> <p><b>需求敏捷:</b> 163</p> <p><b>需求等级:</b> 74</p> <p><b>最小物品等级:</b> 80</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">+3-4 亚马逊技能</span> |- | <span class="nmod">Level 30 [[能量护盾]] Energy Shield 当装备时</span> |- | <span class="nmod">+40% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="nmod">+[230-270]% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="nmod">[10-14]% 击中时偷取法力 (LM)</span> |- | <span class="nmod">+30% 增加法力上限</span> |- | <span class="nmod">+[7-742] 法力 (+7.5 每角色等级)</span> |- | <span class="nmod">+X 最小伤害 (+1.0 每精力)</span> |- | <span class="nmod">55% 受损的生命转换成法力的提高</span> |- | <span class="nmod">+8 照亮范围</span> |} '''Note:''' [[Energy Shield]] granted by this weapon counts as "Hard Levels", meaning it will have the maximum Damage Multiplier %. ==== <span class="d2-gold">铁柱 Steel Pillar</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Pike.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Steel Pillar}} <p><b>战枪 War Pike【精】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">41 到 223</span> (以前是 <span class="omod">33 到 178</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">75</span> (以前是 <span class="omod">25</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 20</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 4</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[127-147] 到 [691-802], 平均 409-474.5</span> (以前是 <span class="omod">[102-118] 到 [551-640], 平均 326.5-379</span>)</p> <p><b>双手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[158-183] 到 [861-1000], 平均 509.5-591.5</span></p> <p><b>需求力量:</b> 165</p> <p><b>需求敏捷:</b> 106</p> <p><b>需求等级:</b> 69</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="nmod">-[5-10]% 敌人物理抗性</span> |- | +25% 提升攻击速度 (IAS) || +25% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[210-260]% 增强伤害 (ED) || +[210-260]% 增强伤害 (ED) |- | -20% 目标防御 || -20% 目标防御 |- | +25% 几率造成压碎性打击 (CB) || <span class="nmod">+40%</span> 几率造成压碎性打击 (CB) |- | +[50-80]% 增强防御 || <span class="nmod">+[100-150]%</span> 增强防御 |} '''Note:''' 这件物品能出无形的因为这个无法破坏属性被移除. <noinclude> == 其他长矛 Other Spears == * [[长矛符文之语]] Spear Runewords </noinclude>
该页面使用的模板:
模板:Gray
(
查看源代码
)
模板:UniName
(
查看源代码
)(受保护)
返回
Spears
。
导航菜单
个人工具
创建账号
登录
命名空间
页面
讨论
大陆简体
查看
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
最近更改
Wiki 帮助
特殊页面
PD2 汉服
汉服简介
汉服攻略
翻译查询
新赛季内容(S11汉化)
信息
常见问题
常见问题解答
自定义
物品过滤器
补丁说明(同步官服)
Bugs
指南 & 链接
主题
综合变更
游戏机制
配方
手工
腐化
物品基础
物品词缀
区域
地图
怪物
佣兵
断点(档位)
技能
技能概述
PvP 变更
亚马逊
刺客
野蛮人
德鲁伊
死灵法师
圣骑士
法师
佣兵
仅限物品技能
武器
所有暗金武器
斧
钉锤
剑
匕首
投掷
长矛
长柄
弓
十字弓
法杖
魔杖
权杖
职业武器
非-武器
所有暗金非-武器
头盔
护甲
盾牌
手套
鞋子
腰带
箭袋
项链
戒指
护身符 & 珠宝
套装
所有套装物品
常见
罕见
职业-专属
符文之语
所有符文之语
头盔
护甲
盾牌
武器
杂项
符文 & 宝石
新物品
所有物品
所有技能
所有主题
工具
链入页面
相关更改
页面信息
MediaWiki Appliance
- Powered by
TurnKey Linux