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== 暗金投掷武器 Unique Throwing Weapons == <noinclude> 投掷武器现在拥有无限数量. 除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>. 无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成. 参见 [[Class_Weapons#Javelins|职业武器]] Class Weapons 暗金亚马逊标枪. </noinclude> === 【扩展】投掷飞斧/飞刀 Exceptional Throwing Axes/Knives === ==== <span class="d2-gold">死亡碎片 Deathbit</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Throwing_Knife.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Deathbit}} <p><b>战斗飞镖 Battle Dart【扩】</b></p> * <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">14 到 30</span> (以前是 <span class="omod">11 到 24</span>)</p> * <p><b>基础近战伤害:</b> <span class="nmod">12 到 20</span> (以前是 <span class="omod">8 到 16</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[39-46] 到 [84-99], 平均 61.5-72.5</span> (以前是 <span class="omod">[25-30] 到 [55-67], 平均 40-48.5</span>)</p> <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[33-39] 到 [56-66], 平均 44.5-52.5</span> (以前是 <span class="omod">[18-22] 到 [36-44], 平均 27-33</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 25</p> <p><b>需求敏捷:</b> 52</p> <p><b>需求等级:</b> 44</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">+[130-180]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +[200-450] 准确率 (AR) || +[200-450] 准确率 (AR) |- | [4-6]% 击中时偷取法力 (LM) || [4-6]% 击中时偷取法力 (LM) |- | [7-9]% 击中时偷取生命 (LL) || [7-9]% 击中时偷取生命 (LL) |- | +40% 几率造成致命攻击 (DS) || +40% 几率造成致命攻击 (DS) |- | <span class="omod">回复数量 (1 每 4 秒)</span> || <span class="nmod">7% 复活为: 复活的怪物 Returned</span> |} ==== <span class="d2-gold">圆凿 The Scalper</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Throwing_Axe.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|The Scalper}} <p><b>法兰飞斧 Francisca【扩】</b></p> * <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">22 到 41</span> (以前是 <span class="omod">18 到 33</span>)</p> * <p><b>基础近战伤害:</b> <span class="nmod">13 到 27</span> (以前是 <span class="omod">11 到 22</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[66-77] 到 [123-143], 平均 94.5-110</span> (以前是 <span class="omod">[45-54] 到 [82-99], 平均 63.5</span>)</p> <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[39-45] 到 [81-94], 平均 60-69.5</span> (以前是 <span class="omod">[27-33] 到 [55-66], 平均 41-49.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 25</p> <p><b>需求敏捷:</b> 80</p> <p><b>需求等级:</b> 57</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">+[150-200]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[200-250]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 25% 准确率加成 (AR) || 25% 准确率加成 (AR) |- | [4-6]% 击中时偷取生命 (LL) || [4-6]% 击中时偷取生命 (LL) |- | +33% 几率撕开敌人伤口 (OW) || +33% 几率撕开敌人伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+[500-700] 撕开伤口每秒伤害</span> |- | +4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | <span class="omod">回复数量 (1 每 3 秒)</span> || <span class="omod">移除</span> |} ==== <span class="d2-gold">阿喀琉斯之击 Achilles Strike</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Achilles_Strike.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>短战戟 Hurlbat【扩】</b></p> * <p><b>基础投掷伤害:</b> 24 到 34</p> * <p><b>基础近战伤害:</b> 19 到 34</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> <p><b>投掷伤害:</b> [?-?] 到 [?-?], 平均 ?-?</p> <p><b>近战伤害:</b> [?-?] 到 [?-?], 平均 ?-?</p> <p><b>需求力量:</b> 25</p> <p><b>需求等级:</b> 51</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">+[2-3] 战斗技能 (限野蛮人)</span> |- | <span class="nmod">增加 40-80 伤害</span> |- | <span class="nmod">增加 200-450 火焰伤害</span> |- | <span class="nmod">+2 [[狂战士]] Berserk (限野蛮人)</span> |- | <span class="nmod">+2 [[狂乱]] Frenzy (限野蛮人)</span> |- | <span class="nmod">使目标减慢 [30-40]%</span> |- | <span class="nmod">+[20-30] 力量</span> |- | <span class="nmod">凹槽 [2-3]</span> |} === 【精英】投掷飞斧/飞刀 Elite Throwing Axes/Knives === ==== <span class="d2-gold">碎片贪婪者 Gimmershred</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Throwing_Axe.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Gimmershred}} <p><b>飞斧 Flying Axe【精】</b></p> * <p><b>基础投掷伤害:</b> 15 到 66</p> * <p><b>基础近战伤害:</b> 17 到 65</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[43-51] 到 [191-224], 平均 117-137.5</span> (以前是 <span class="omod">[39-46] 到 [171-204], 平均 105-125</span>)</p> <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[49-57] 到 [188-221], 平均 118.5-139</span> (以前是 <span class="omod">[44-52] 到 [169-201], 平均 106.5-126.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 88</p> <p><b>需求敏捷:</b> 108</p> <p><b>需求等级:</b> 70</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[190-240]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">增加 218-483 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">258-523</span> 火焰伤害 |- | <span class="omod">增加 29-501 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">29-581</span> 闪电伤害 |- | <span class="omod">增加 176-397 冰冷伤害</span> || 增加 <span class="nmod">216-437</span> 冰冷伤害 |- | <span class="omod">额外增加数量 (60)</span> || <span class="omod">移除</span> |} ==== <span class="d2-gold">战争之鸟 Warshrike</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Warshrike.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Warshrike}} <p><b>翼刀 Winged Knife【精】</b></p> * <p><b>基础投掷伤害:</b> 23 到 39</p> * <p><b>基础近战伤害:</b> 27 到 35</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -20</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[109-120] 到 [185-204], 平均 147-162</span> (以前是 <span class="omod">[69-80] 到 [117-136], 平均 93-108</span>)</p> <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[128-141] 到 [166-183], 平均 147-162</span> (以前是 <span class="omod">[81-94] 到 [105-122], 平均 93-108</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 45</p> <p><b>需求敏捷:</b> 142</p> <p><b>需求等级:</b> 75</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">25% 几率施展等级 9 新星 Nova 在击中时</span> || <span class="nmod">40%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[新星]] Nova 在击中时 |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+50% 穿刺几率</span> || <span class="nmod">+75%</span> 穿刺几率 |- | <span class="omod">+[200-250]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[375-425]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +50% 几率造成致命攻击 (DS) || +50% 几率造成致命攻击 (DS) |- | <span class="omod">回复数量 (1 每 3 秒)</span> || <span class="omod">移除</span> |} ==== <span class="d2-gold">撕裂者 Lacerator</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Lacerator.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Lacerator}} <p><b>翼斧 Winged Axe【精】</b></p> * <p><b>基础投掷伤害:</b> 7 到 60</p> * <p><b>基础近战伤害:</b> 11 到 56</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[21-25] 到 [180-216], 平均 100.5-120.5</span> (以前是 <span class="omod">[17-21] 到 [150-186], 平均 83.5-103.5</span>)</p> <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[33-39] 到 [168-201], 平均 100.5-120</span> (以前是 <span class="omod">[27-34] 到 [140-173], 平均 83.5-103.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 96</p> <p><b>需求敏捷:</b> 122</p> <p><b>需求等级:</b> 68</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">33% 几率施展等级 3 伤害加深 Amplify Damage 在击中时</span> || <span class="nmod">8%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">31</span> [[伤害加深]] Amplify Damage 在击中时 |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[150-210]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-240]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +33% 几率撕开敌人伤口 (OW) || +33% 几率撕开敌人伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+450 撕开伤口每秒伤害</span> |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | <span class="omod">击中使怪物逃跑 +50%</span> || <span class="omod">移除</span> |- | <span class="omod">回复数量 (1 每 4 秒)</span> || <span class="omod">移除</span> |} === 【精英】标枪 Elite Javelins === ==== <span class="d2-gold">恶魔之王 Demon's Arch</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Demon's_Arch.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Demon's Arch}} <p><b>炎魔长矛 Balrog Spear【精】</b></p> * <p><b>基础投掷伤害:</b> 40 到 62</p> * <p><b>基础近战伤害:</b> 33 到 63</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[124-164] 到 [192-254], 平均 158-209</span> (以前是 <span class="omod">[104-124] 到 [161-192], 平均 132.5-158</span>)</p> <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[102-135] 到 [195-258], 平均 148.5-196.5</span> (以前是 <span class="omod">[85-102] 到 [163-195], 平均 124-148.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 127</p> <p><b>需求敏捷:</b> 95</p> <p><b>需求等级:</b> 68</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[210-310]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 增加 232-323 火焰伤害 || 增加 232-323 火焰伤害 |- | <span class="omod">增加 23-333 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-666</span> 闪电伤害 |- | [6-12]% 击中时偷取生命 (LL) || [6-12]% 击中时偷取生命 (LL) |- | <span class="omod">回复数量 (1 每 3 秒)</span> || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人火焰抗性</span> |- | || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人闪电抗性</span> |} ==== <span class="d2-gold">死灵夜翔 Wraith Flight</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Wraith_Flight.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Wraith Flight}} <p><b>鬼魂尖枪 Ghost Glaive【精】</b></p> * <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">30 到 78</span> (以前是 <span class="omod">30 到 85</span>)</p> * <p><b>基础近战伤害:</b> 19 到 60</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 20</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>投掷伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[107-125] 到 [281-329], 平均 194-227</span> (以前是 <span class="omod">[112-130] 到 [317-368], 平均 214.5-249</span>)</p> <p><b>近战伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[66-78] 到 [217-255], 平均 141.5-166.5</span> (以前是 <span class="omod">[70-81] 到 [225-261], 平均 147.5-171</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 79 (无形)</p> <p><b>需求敏捷:</b> 127 (无形)</p> <p><b>需求等级:</b> 76</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | || <span class="nmod">+30% 穿刺几率</span> |- | <span class="omod">+[150-190]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[190-240]%</span> 增强伤害 (ED) |- | || <span class="nmod">增加 200-300 魔法伤害</span> |- | <span class="omod">[9-13]% 击中时偷取生命 (LL)</span> || <span class="nmod">[6-12]%</span> 击中时偷取生命 (LL) |- | || <span class="nmod">诅咒抗性 +20%</span> |- | <span class="omod">+15 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span> || <span class="nmod">+[5-15]</span> 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | <span class="omod">回复数量 (1 每 2 秒)</span> || <span class="omod">移除</span> |- | <span class="omod">无形的</span> || <span class="omod">移除</span> |} '''Note:''' This item is no longer ''always'' ethereal, but can roll ethereal like most other items. ==== <span class="d2-gold">石像鬼之噬 Gargoyle's Bite</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Gargoyle's_Bite.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Gargoyle's Bite}} <p><b>翼鱼叉 Winged Harpoon【精】</b></p> * <p><b>基础投掷伤害:</b> 11 到 77</p> * <p><b>基础近战伤害:</b> 27 到 35</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[30-47] 到 [215-331], 平均 122.5-189</span> (以前是 <span class="omod">[30-36] 到 [215-254], 平均 122.5-145</span>)</p> <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[75-116] 到 [98-150], 平均 86.5-133</span> (以前是 <span class="omod">[75-89] 到 [98-115], 平均 86.5-102</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 76</p> <p><b>需求敏捷:</b> 145</p> <p><b>需求等级:</b> 70</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | || <span class="nmod">+[2-3] 毒素系技能</span> |- | <span class="omod">+[180-230]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[250-330]%</span> 增强伤害 (ED) |- | [9-15]% 击中时偷取生命 (LL) || [9-15]% 击中时偷取生命 (LL) |- | <span class="omod">+293 毒素伤害持续 10 秒</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人毒素抗性</span> |- | <span class="omod">等级 11 瘟疫标枪 Plague Javelin (60 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> |- | <span class="omod">回复数量 (1 每 3 秒)</span> || <span class="omod">移除</span> |} <noinclude> == 特殊投掷武器 Special Throwing Weapons == * 投掷药剂现在能减少敌人的抗性 * 新版本的投掷药剂现在可用于冰冷和闪电元素 === 低级投掷药剂 Low Throwing Potions === ==== <span class="d2-white">猛爆性药剂 Fulminating Potion</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Fulminating_Potion.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Fulminating Potion}} <p><b>投掷伤害:</b> 5 到 15 (火焰)</p> <p><b>敌人火焰抗性:</b> <span class="nmod">-3%</span></p> <p><b>需求等级:</b> 无</p> </div> ==== <span class="d2-white">勒颈瓦斯药剂 Strangling Gas Potion</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Strangling_Gas_Potion.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Strangling Gas Potion}} <p><b>投掷伤害:</b> 19 持续 3 秒 (毒素)</p> <p><b>敌人毒素抗性:</b> <span class="nmod">-3%</span></p> <p><b>需求等级:</b> 6</p> </div> ==== <span class="d2-white">寒冷药剂 Chilling Potion</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Chilling_Potion.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Chilling Potion}} <p><b>投掷伤害:</b> 3 到 6 (冰冷)</p> <p><b>敌人冰冷抗性:</b> -3%</p> <p><b>需求等级:</b> 无</p> </div> ==== <span class="d2-white">充能药剂 Charged Potion</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Charged_Potion.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Charged Potion}} <p><b>投掷伤害:</b> 1 到 14 (闪电)</p> <p><b>敌人闪电抗性:</b> -3%</p> <p><b>需求等级:</b> 6</p> </div> === 中级投掷药剂 Middle Throwing Potions === ==== <span class="d2-white">爆炸药剂 Exploding Potion</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Exploding_Potion.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Exploding Potion}} <p><b>投掷伤害:</b> 16 到 30 (火焰)</p> <p><b>敌人火焰抗性:</b> <span class="nmod">-6%</span></p> <p><b>需求等级:</b> 12</p> </div> ==== <span class="d2-white">窒息瓦斯药剂 Choking Gas Potion</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Choking_Gas_Potion.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Choking Gas Potion}} <p><b>投掷伤害:</b> 72 持续 3 秒 (毒素)</p> <p><b>敌人毒素抗性:</b> <span class="nmod">-6%</span></p> <p><b>需求等级:</b> 16</p> </div> ==== <span class="d2-white">霜冻药剂 Frost Potion</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Frost_Potion.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Frost Potion}} <p><b>投掷伤害:</b> 10 到 22 (冰冷)</p> <p><b>敌人冰冷抗性:</b> -6%</p> <p><b>需求等级:</b> 12</p> </div> ==== <span class="d2-white">静态药剂 Static Potion</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Static_Potion.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Static Potion}} <p><b>投掷伤害:</b> 1 到 46 (闪电)</p> <p><b>敌人闪电抗性:</b> -6%</p> <p><b>需求等级:</b> 16</p> </div> === 高级投掷药剂 High Throwing Potions === ==== <span class="d2-white">油 Oil Potion</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Oil_Potion.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Oil Potion}} <p><b>投掷伤害:</b> 26 到 64 (火焰)</p> <p><b>敌人火焰抗性:</b> <span class="nmod">-10%</span></p> <p><b>需求等级:</b> 20</p> </div> ==== <span class="d2-white">恶臭瓦斯药剂 Rancid Gas Potion</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Rancid_Gas_Potion.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Rancid Gas Potion}} <p><b>投掷伤害:</b> 96 持续 3 秒 (毒素)</p> <p><b>敌人毒素抗性:</b> <span class="nmod">-10%</span></p> <p><b>需求等级:</b> 24</p> </div> ==== <span class="d2-white">冰冻药剂 Freezing Potion</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Freezing_Potion.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Freezing Potion}} <p><b>投掷伤害:</b> 20 到 42 (冰冷)</p> <p><b>敌人冰冷抗性:</b> -10%</p> <p><b>需求等级:</b> 20</p> </div> ==== <span class="d2-white">冲击药剂 Shock Potion</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Shock_Potion.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Shock Potion}} <p><b>投掷伤害:</b> 1 到 88 (闪电)</p> <p><b>敌人闪电抗性:</b> -10%</p> <p><b>需求等级:</b> 24</p> </div> </noinclude>
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