RWD2R:修订间差异

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| +(0-37)% 致命攻击DS (每角色等级) [0.375 * clvl]
| +(0-37)% 致命攻击DS (每角色等级) [0.375 * clvl]
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| +25% 机率造成撕开伤口
| +25% 机率造成撕开伤口 (OW)
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| 冻结目标 +3
| 冻结目标 +3
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