PvP Changes:修订间差异
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== 技能差异 Skill Differences == | == 技能差异 Skill Differences == | ||
* [[Dragon Flight|飞龙在天]]: | * [[Dragon Flight|飞龙在天]]: 不能自动瞄准 | ||
* [[Mind Blast|心灵爆震]]: | * [[Mind Blast|心灵爆震]]: 昏迷持续时间从 2 秒改为 1.5 秒, 范围不随基础等级增加, 不锁定名字 | ||
* [[Whirlwind|旋风]]: | * [[Whirlwind|旋风]]: 没有双持攻击帧数惩罚 | ||
* [[Oak Sage|橡木智者]]: | * [[Oak Sage|橡木智者]]: 不能给予生命回复 | ||
* [[Bone Spear|骨矛]]: | * [[Bone Spear|骨矛]]: 只能发射 1 投掷物 | ||
* [[Holy Bolt|圣光弹]]: | * [[Holy Bolt|圣光弹]]: 只能发射 1 投掷物 | ||
* [[Smite|盾击]]: | * [[Smite|盾击]]: 昏迷持续时间从 10 秒改为 2.5 秒 | ||
* [[Fist of the Heavens|天堂之拳]]: | * [[Fist of the Heavens|天堂之拳]]: 不能自动瞄准或锁定名字 | ||
* [[Joust|突袭]]: | * [[Joust|突袭]]: 不能自动瞄准 | ||
* [[Teleport|传送]]: | * [[Teleport|传送]]: 没有 1 秒的伤害减益 (仅限普通难度) | ||
* [[Meteor|陨石]]: | * [[Meteor|陨石]]: 减小爆炸范围 | ||
* [[Energy Shield|能量护盾]]: | * [[Energy Shield|能量护盾]]: 当激活时, 决斗魔法药水不能使用 | ||
* | * 这些技能格挡或闪避的几率减半 ([[Weapon Block|武器格挡]], [[Holy Sword|圣剑]], [[Dodge|闪避]], [[Evade|回避]]) | ||
* | * 这些技能在移动时不会锁定名字 ([[Whirlwind|旋风]], [[Leap|跳跃]], [[Leap Attack|跳跃攻击]], [[Charge|冲锋]]) | ||
* | * 治愈技能 ([[Holy Bolt|圣光弹]], [[Holy Nova|神圣新星]], [[Holy Light|圣光术]]) 不能治疗队友 | ||
== 伤害因数 Damage Multipliers == | == 伤害因数 Damage Multipliers == | ||
技能造成 16%/12%/6% (1/6th, 1/8th, 1/16th) 的伤害对其他玩家在 普通/恶梦/地狱 难度. | |||
除了以下技能具有其他因数外其他的效果为 100%: | |||
: <span class="omod"> | : <span class="omod">这些技能修正值可以在游戏中找到, 在 PvP 竞技场的书籍中</span> | ||
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| • [[Meteor|陨石]] || 65 || 90 || | | • [[Meteor|陨石]] || 65 || 90 || | ||
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* | * 地狱伤害因数着色为 <span class="omod">灰色</span> 如果它们和 普通/恶梦因数一样的话 | ||
* | * 伤害类型着色为 <span class="omod">灰色</span> 如果它们与技能本身所增加的伤害相同时 | ||
== 已知问题 Known Bugs == | == 已知问题 Known Bugs == | ||
* | * 目前 能量护盾 Energy Shield 在 PvP 竞技场不起作用 | ||
* | * 偶尔当你在竞技场上与 PvP 技能修正的书籍互动时你可能会进入一个你不能瞄准任何东西的状态. 你必须重新开始游戏来解决这个问题. | ||
* | * 在 荒野竞技场 Moor Duel Arena, 如果有人在 萝格营地 Rogue Encampment 与阿卡拉交易它可能会导致阿卡拉的 PvP 商人版本与萝格营地有相同的物品可供交易. 不幸的是, 解决这个问题的最快方法就是创建一个新房间. |