Maces:修订间差异

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第1行: 第1行:
== 暗金钉锤 ==
== 暗金钉锤 Unique Maces ==
除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>.
除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>.


无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.
无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成.


=== 普通单手钉锤 ===
=== 【普】单手钉锤 Normal One-Handed Maces ===


==== <span class="d2-gold">凶猛橡树 Felloak</span> ====
==== <span class="d2-gold">凶猛橡树 Felloak</span> ====
第10行: 第10行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>木棒【普】Club</b>
<p><b>木棒【普】Club</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 1 - 6</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 1 6</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (<span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (以前是 <span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (<span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 为升级版本)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 为升级版本)</p>
<p><b>单手伤害:</b> 1 - 10, 平均 5.5</p>
<p><b>单手伤害:</b> 1 10, 平均 5.5</p>
<p><b>需求等级:</b> 3</p>
<p><b>需求等级:</b> 3</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +[70-80]% 增强伤害(ED) || +[70-80]% 增强伤害(ED)
| +[70-80]% 增强伤害 (ED) || +[70-80]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 6-8 火焰伤害 || 增加 6-8 火焰伤害
| 增加 6-8 火焰伤害 || 增加 6-8 火焰伤害
|-
|-
| || <span class="nmod">+[2-3] [[Firestorm|火风暴]] (仅限德鲁伊)</span>
| || <span class="nmod">+[2-3] [[Firestorm|火风暴]] Firestorm (限德鲁伊)</span>
|-
|-
| 击退 || 击退
| 击退 || 击退
|-
|-
| <span class="omod">抗闪电(LR) +60%</span> || 抗闪电(LR) <span class="nmod">+[30-50]%</span>
| <span class="omod">闪电抗性 +60%</span> || 闪电抗性 <span class="nmod">+[30-50]%</span>
|-
|-
| <span class="omod">抗火(FR) +20%</span> || 抗火(FR) <span class="nmod">+[15-30]%</span>
| <span class="omod">火焰抗性 +20%</span> || 火焰抗性 <span class="nmod">+[15-30]%</span>
|-
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
第42行: 第42行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>狼牙棒【普】Spiked Club</b>
<p><b>狼牙棒【普】Spiked Club</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 5 - 8</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 5 8</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">72</span> (<span class="omod">36</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">72</span> (以前是 <span class="omod">36</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (<span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> 10 - 16, 平均 13</p>
<p><b>单手伤害:</b> 10 16, 平均 13</p>
<p><b>需求等级:</b> 5</p>
<p><b>需求等级:</b> 5</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +100% 增强伤害(ED) || +100% 增强伤害(ED)
| +100% 增强伤害 (ED) || +100% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| || <span class="nmod">+[3-4] [[Lycanthropy|变形术]] (仅限德鲁伊)</span>
| || <span class="nmod">+[3-4] [[Lycanthropy|变形术]] Lycanthropy (限德鲁伊)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+7 体力(Vit)</span> || <span class="nmod">+[7-14]</span> 体力(Vit)
| <span class="omod">+7 体力</span> || <span class="nmod">+[7-14]</span> 体力
|-
|-
| <span class="omod">法术伤害减少(MDR) 2</span> || 法术伤害减少(MDR) <span class="nmod">[2-4]</span>
| <span class="omod">魔法伤害减少 (MDR) 2</span> || 魔法伤害减少 (MDR) <span class="nmod">[2-4]</span>
|-
|-
| 攻击者受到伤害 [3-10] || 攻击者受到伤害 [3-10]
| 攻击者受到伤害 [3-10] || 攻击者受到伤害 [3-10]
第71行: 第71行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>钉头锤【普】Mace</b>
<p><b>钉头锤【普】Mace</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 3 - 10</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 3 10</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (<span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (以前是 <span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (<span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 为升级版本)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 为升级版本)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[5-6] ~ [18-20], 平均 11.5-13</span> (<span class="omod">4 - [15-16], 平均 9.5-10</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[5-6] [18-20], 平均 11.5-13</span> (以前是 <span class="omod">4 [15-16], 平均 9.5-10</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 27</p>
<p><b>需求力量:</b> 27</p>
<p><b>需求等级:</b> 9</p>
<p><b>需求等级:</b> 9</p>
第83行: 第83行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[50-60]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[80-100]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[50-60]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[80-100]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 33% 机率出现压碎性打击(CB) || 33% 机率出现压碎性打击(CB)
| 33% 几率造成压碎性打击 (CB) || 33% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| <span class="omod">击退</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">击退</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| +15 力量(Str) || +15 力量(Str)
| +15 力量 || +15 力量
|-
|-
| <span class="omod">抗火(FR) +50%</span> || 抗火(FR) <span class="nmod">+[40-50]%</span>
| <span class="omod">火焰抗性 +50%</span> || 火焰抗性 <span class="nmod">+[40-50]%</span>
|-
|-
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
第104行: 第104行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>流星锤【普】Morning Star</b>
<p><b>流星锤【普】Morning Star</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 7 - 16</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 7 16</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">144</span> (<span class="omod">72</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">144</span> (以前是 <span class="omod">72</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (<span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">14 32, 平均 23</span> (<span class="omod">15 35, 平均 25</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">14 32, 平均 23</span> (以前是 <span class="omod">15 35, 平均 25</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 36</p>
<p><b>需求力量:</b> 36</p>
<p><b>需求等级:</b> 15</p>
<p><b>需求等级:</b> 15</p>
第115行: 第115行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+10% 提升攻击速度(IAS)</span> || <span class="nmod">+[20-30]%</span> 提升攻击速度(IAS)
| <span class="omod">+10% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+[20-30]%</span> 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+120% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+100%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+120% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+100%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 50% 额外的攻击准确率加成 || 50% 额外的攻击准确率加成
| 50% 准确率加成 (AR) || 50% 准确率加成 (AR)
|-
|-
| <span class="omod">5% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[4-6]%</span> 生命于击中时偷取(LL)
| <span class="omod">5% 击中时偷取生命 (LL)</span> || <span class="nmod">[4-6]%</span> 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| 25% 机率撕开敌人伤口(OW) || 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
| 25% 几率撕裂伤口 (OW) || 25% 几率撕裂伤口 (OW)
|-
|-
| || <span class="nmod">+[6-8] 撕开伤口每秒伤害</span>
| || <span class="nmod">+[6-8] 撕裂伤口每秒伤害</span>
|-
|-
| +3 牺牲 Sacrifice (仅限圣骑士) || +3 [[Sacrifice|牺牲]] (仅限圣骑士)
| +3 牺牲 Sacrifice (限圣骑士) || +3 [[Sacrifice|牺牲]] Sacrifice (限圣骑士)
|-
|-
| <span class="omod">+2 照亮范围</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">+2 照亮范围</span> || <span class="omod">移除</span>
第140行: 第140行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>链枷【普】Flail</b>
<p><b>链枷【普】Flail</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 1 - 24</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 1 24</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">60</span> (<span class="omod">30</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">60</span> (以前是 <span class="omod">30</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> 2</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> 2</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">2 - [66-78], 平均 34-40</span> (<span class="omod">2 - [56-58], 平均 29-30</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">2 [66-78], 平均 34-40</span> (以前是 <span class="omod">2 [56-58], 平均 29-30</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 41</p>
<p><b>需求力量:</b> 41</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 35</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 35</p>
第152行: 第152行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +20% 提升攻击速度(IAS) || +20% 提升攻击速度(IAS)
| +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[50-60]% 增强伤害(ED) || +[50-60]% 增强伤害(ED)
| +[50-60]% 增强伤害 (ED) || +[50-60]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">增加 1-20 伤害</span> || 增加 <span class="nmod">10 - [30-40]</span> 伤害
| <span class="omod">增加 1-20 伤害</span> || 增加 <span class="nmod">10 [30-40]</span> 伤害
|-
|-
| 5% 法力于击中时偷取(LM) || 5% 法力于击中时偷取(LM)
| 5% 击中时偷取法力 (LM) || 5% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| <span class="omod">使目标减慢 50%</span> || 使目标减慢 <span class="nmod">10%</span>
| <span class="omod">使目标减慢 50%</span> || 使目标减慢 <span class="nmod">10%</span>
|-
|-
| <span class="omod">+25 防御(Def)</span> || <span class="nmod">+[25-75]</span> 防御(Def)
| <span class="omod">+25 防御</span> || <span class="nmod">+[25-75]</span> 防御
|-
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
第173行: 第173行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>巨战铁锤【普】War Hammer</b>
<p><b>巨战铁锤【普】War Hammer</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">22 - 32</span> (<span class="omod">19 - 29</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">22 32</span> (以前是 <span class="omod">19 29</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">110</span> (<span class="omod">55</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">110</span> (以前是 <span class="omod">55</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (<span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[44-55] ~ [64-80], 平均 54-67.5</span> (<span class="omod">[38-47] ~ [58-72], 平均 48-59.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[44-55] [64-80], 平均 54-67.5</span> (以前是 <span class="omod">[38-47] [58-72], 平均 48-59.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 53</p>
<p><b>需求力量:</b> 53</p>
<p><b>需求等级:</b> 27</p>
<p><b>需求等级:</b> 27</p>
第184行: 第184行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度(IAS)</span>
| || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| +[100-150]% 增强伤害(ED) || +[100-150]% 增强伤害(ED)
| +[100-150]% 增强伤害 (ED) || +[100-150]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +[100-150] 攻击准确率(AR) || +[100-150] 攻击准确率(AR)
| +[100-150] 准确率 (AR) || +[100-150] 准确率 (AR)
|-
|-
| <span class="omod">增加 1-10 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-50</span> 闪电伤害
| <span class="omod">增加 1-10 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-50</span> 闪电伤害
|-
|-
| +10 力量(Str) || +10 力量(Str)
| +10 力量 || +10 力量
|-
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
|}


=== 普通双手钉锤 ===
=== 【普】双手钉锤 Normal Two-Handed Maces ===


==== <span class="d2-gold">碎骨 Bonesnap</span> ====
==== <span class="d2-gold">碎骨 Bonesnap</span> ====
第205行: 第205行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>大木棍【普】Maul</b>
<p><b>大木棍【普】Maul</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 30 - 43</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 30 43</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (<span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (以前是 <span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">4</span> (<span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">4</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> [90-120] ~ [129-172], 平均 109.5-146</p>
<p><b>双手伤害:</b> [90-120] [129-172], 平均 109.5-146</p>
<p><b>需求力量:</b> 69</p>
<p><b>需求力量:</b> 69</p>
<p><b>需求等级:</b> 24</p>
<p><b>需求等级:</b> 24</p>
第216行: 第216行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +[200-300]% 增强伤害(ED) || +[200-300]% 增强伤害(ED)
| +[200-300]% 增强伤害 (ED) || +[200-300]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +100% 对不死生物的伤害 || +100% 对不死生物的伤害
| +100% 对不死生物的伤害 || +100% 对不死生物的伤害
|-
|-
| <span class="omod">40% 机率出现压碎性打击(CB)</span> || <span class="nmod">[20-40]%</span> 机率出现压碎性打击(CB)
| <span class="omod">40% 几率造成压碎性打击 (CB)</span> || <span class="nmod">[20-40]%</span> 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| <span class="omod">抗寒(CR) +30%</span> || 抗寒(CR) <span class="nmod">+[20-30]%</span>
| <span class="omod">冰冷抗性 +30%</span> || 冰冷抗性 <span class="nmod">+[20-30]%</span>
|-
|-
| <span class="omod">抗火(FR) +30%</span> || 抗火(FR) <span class="nmod">+[20-30]%</span>
| <span class="omod">火焰抗性 +30%</span> || 火焰抗性 <span class="nmod">+[20-30]%</span>
|}
|}


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
|+ 升级形态
|+ 升级属性
|-
|-
|
|
<p><b>巨战木棍</b></p>
<p><b>巨战木棍【扩】</b></p>
* <b>基础伤害:</b> <span class="nmod">69 - 113</span> (<span class="omod">53 - 78</span>)
* <b>基础伤害:</b> <span class="nmod">69 113</span> (以前是 <span class="omod">53 78</span>)
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[207-276] ~ [339-452], 平均 273-364</span> (<span class="omod">[159-212] ~ [234-312], 平均 196.5-262</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[207-276] [339-452], 平均 273-364</span> (以前是 <span class="omod">[159-212] [234-312], 平均 196.5-262</span>)</p>
<p><b>双手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[258-344] ~ [423-564], 平均 340.5-454</span> (<span class="omod">[237-316] ~ [351-468], 平均 294-392</span>)</p>
<p><b>双手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[258-344] [423-564], 平均 340.5-454</span> (以前是 <span class="omod">[237-316] [351-468], 平均 294-392</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 124</p>
<p><b>需求力量:</b> 124</p>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
第242行: 第242行:
----
----


<p><b>食人魔之锤</b></p>
<p><b>食人魔之锤【精】</b></p>
* <b>基础伤害:</b> <span class="nmod">96 - 132</span> (<span class="omod">77 - 106</span>)
* <b>基础伤害:</b> <span class="nmod">96 132</span> (以前是 <span class="omod">77 106</span>)
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[288-384] ~ [396-528], 平均 342-456</span> (<span class="omod">[231-308] ~ [318-424], 平均 274.5-366</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[288-384] [396-528], 平均 342-456</span> (以前是 <span class="omod">[231-308] [318-424], 平均 274.5-366</span>)</p>
<p><b>双手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[360-480] ~ [495-660], 平均 427.5-570</span> (<span class="omod">[345-460] ~ [477-636], 平均 411-548</span>)</p>
<p><b>双手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[360-480] [495-660], 平均 427.5-570</span> (以前是 <span class="omod">[345-460] [477-636], 平均 411-548</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 225</p>
<p><b>需求力量:</b> 225</p>
<p><b>需求等级:</b> 51</p>
<p><b>需求等级:</b> 51</p>
第254行: 第254行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>卓越巨棍【普】Great Maul</b>
<p><b>卓越巨棍【普】Great Maul</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 38 - 58</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 38 58</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (<span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (以前是 <span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (<span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[106-144] ~ [162-220], 平均 134-182</span> (<span class="omod">[95-133] ~ [145-203], 平均 120-168</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[106-144] [162-220], 平均 134-182</span> (以前是 <span class="omod">[95-133] [145-203], 平均 120-168</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 50</p>
<p><b>需求力量:</b> 50</p>
<p><b>需求等级:</b> 29</p>
<p><b>需求等级:</b> 29</p>
第265行: 第265行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +40% 提升攻击速度(IAS) || +40% 提升攻击速度(IAS)
| +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[150-250]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-280]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[150-250]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-280]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 耐力恢复速度提高 25% || 耐力恢复速度提高 25%
| 耐力恢复速度提高 25% || 耐力恢复速度提高 25%
第278行: 第278行:
|}
|}


=== 扩展单手钉锤 ===
=== 【扩】单手钉锤 Exceptional One-Handed Maces ===


==== <span class="d2-gold">闇族碎灭者 Dark Clan Crusher</span> ====
==== <span class="d2-gold">闇族碎灭者 Dark Clan Crusher</span> ====
第284行: 第284行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>棍棒【扩】Cudgel</b>
<p><b>棍棒【扩】Cudgel</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">10 - 30</span> (<span class="omod">6 - 21</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">10 30</span> (以前是 <span class="omod">6 21</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (<span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (以前是 <span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (<span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (<span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[28-34] ~ [84-102], 平均 56-68</span> (<span class="omod">17 - 61, 平均 39</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[28-34] [84-102], 平均 56-68</span> (以前是 <span class="omod">17 61, 平均 39</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求等级:</b> 34</p>
<p><b>需求等级:</b> 34</p>
第296行: 第296行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +2 德鲁伊技能等级 || +2 德鲁伊技能等级
| +2 德鲁伊技能等级 || +2 德鲁伊技能等级
|-
|-
| || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度(IAS)</span>
| || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+195% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-240]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+195% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-240]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| [20-25]% 额外的攻击准确率加成 || [20-25]% 额外的攻击准确率加成
| [20-25]% 准确率加成 (AR) || [20-25]% 准确率加成 (AR)
|-
|-
| +200% 对恶魔的伤害 || +200% 对恶魔的伤害
| +200% 对恶魔的伤害 || +200% 对恶魔的伤害
|-
|-
| +200 对恶魔的攻击准确率 || +200 对恶魔的攻击准确率
| +200 对恶魔的准确率 || +200 对恶魔的准确率
|-
|-
| +15 点生命在杀死每个恶魔时获得 || +15 点生命在杀死每个恶魔时获得
| +15 生命于每杀死一个恶魔后获得 || +15 生命于每杀死一个恶魔后获得
|-
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
第319行: 第319行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>倒钩锤【扩】Barbed Club</b>
<p><b>倒钩锤【扩】Barbed Club</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">18 - 36</span> (<span class="omod">13 - 25</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">18 36</span> (以前是 <span class="omod">13 25</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">72</span> (<span class="omod">36</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">72</span> (以前是 <span class="omod">36</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (<span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[76-85] ~ [132-150], 平均 104-117.5</span> (<span class="omod">[64-74] ~ [107-125], 平均 85.5-99.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[76-85] [132-150], 平均 104-117.5</span> (以前是 <span class="omod">[64-74] [107-125], 平均 85.5-99.5</span>)</p>
<p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">92</span> (<span class="omod">56</span>)</p>
<p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">92</span> (以前是 <span class="omod">56</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 30</p>
<p><b>需求力量:</b> 30</p>
<p><b>需求等级:</b> 38</p>
<p><b>需求等级:</b> 38</p>
第331行: 第331行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +2 变形系技能 (仅限德鲁伊) || +2 变形系技能 (仅限德鲁伊)
| +2 外形变化 (限德鲁伊) || +2 外形变化 (限德鲁伊)
|-
|-
| <span class="omod">+1 德鲁伊技能等级</span> || <span class="nmod">+[1-2]</span> 德鲁伊技能等级
| <span class="omod">+1 德鲁伊技能等级</span> || <span class="nmod">+[1-2]</span> 德鲁伊技能等级
|-
|-
| || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度(IAS)</span>
| || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[130-200]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[130-180]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[130-200]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[130-180]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 35-50 伤害 || 增加 35-50 伤害
| 增加 35-50 伤害 || 增加 35-50 伤害
|-
|-
| 20% 机率出现压碎性打击(CB) || 20% 机率出现压碎性打击(CB)
| 20% 几率造成压碎性打击 (CB) || 20% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| 20% 机率出现致命攻击(DS) || 20% 机率出现致命攻击(DS)
| 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| 25% 机率撕开敌人伤口(OW) || 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
| 25% 几率撕裂伤口 (OW) || 25% 几率撕裂伤口 (OW)
|-
|-
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="nmod">+50 撕开伤口每秒伤害</span>
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="nmod">+50 撕裂伤口每秒伤害</span>
|-
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
第360行: 第360行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>凸缘钉头锤【扩】Flanged Mace</b>
<p><b>凸缘钉头锤【扩】Flanged Mace</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">22 - 33</span> (<span class="omod">15 - 23</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">22 33</span> (以前是 <span class="omod">15 23</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (<span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (以前是 <span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (<span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (<span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[70-76] ~ [112-122], 平均 91-99</span> (<span class="omod">[42-47] ~ [67-74], 平均 54.5-60.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[70-76] [112-122], 平均 91-99</span> (以前是 <span class="omod">[42-47] [67-74], 平均 54.5-60.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 61</p>
<p><b>需求力量:</b> 61</p>
<p><b>需求等级:</b> 39</p>
<p><b>需求等级:</b> 39</p>
第372行: 第372行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">10% 机会施展等级 14 [[Frozen Orb|冰封球]] 在击中敌人时</span>
| || <span class="nmod">10% 几率施展等级 14 [[Frozen Orb]] 在击中时</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+[2-3] 冰冷技能</span>
| || <span class="nmod">+[2-3] 冰冷系技能</span>
|-
|-
| +[150-180]% 增强伤害(ED) || +[150-180]% 增强伤害(ED)
| +[150-180]% 增强伤害 (ED) || +[150-180]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">增加 5-10 伤害</span> || 增加 <span class="nmod">15-30</span> 伤害
| <span class="omod">增加 5-10 伤害</span> || 增加 <span class="nmod">15-30</span> 伤害
|-
|-
| 增加 63-112 冰冻伤害 || 增加 63-112 冰冻伤害
| 增加 63-112 冰冷伤害 || 增加 63-112 冰冷伤害
|-
|-
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
第397行: 第397行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>锯齿流星锤【扩】Jagged Star</b>
<p><b>锯齿流星锤【扩】Jagged Star</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">29 - 45</span> (<span class="omod">20 - 31</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">29 45</span> (以前是 <span class="omod">20 31</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">144</span> (<span class="omod">72</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">144</span> (以前是 <span class="omod">72</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (<span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[79-88] ~ [123-136], 平均 101-112</span> (<span class="omod">[54-60] ~ [83-92], 平均 68.5-76</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[79-88] [123-136], 平均 101-112</span> (以前是 <span class="omod">[54-60] [83-92], 平均 68.5-76</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 74</p>
<p><b>需求力量:</b> 74</p>
<p><b>需求等级:</b> 42</p>
<p><b>需求等级:</b> 42</p>
第408行: 第408行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 6 陨石 Meteor 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">12%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">26</span> [[Meteor|陨石]] 在击中敌人时
| <span class="omod">5% 几率施展等级 6 陨石 Meteor 在击中时</span> || <span class="nmod">12%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">26</span> [[Meteor|陨石]] Meteor 在击中时
|-
|-
| || <span class="nmod">+[2-3] 魔法技能</span>
| || <span class="nmod">+[2-3] 魔法系技能</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[120-150]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[140-170]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[120-150]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[140-170]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 10-15 伤害 || 增加 10-15 伤害
| 增加 10-15 伤害 || 增加 10-15 伤害
第420行: 第420行:
| 增加 55-115 火焰伤害 || 增加 55-115 火焰伤害
| 增加 55-115 火焰伤害 || 增加 55-115 火焰伤害
|-
|-
| 法术伤害减少(MDR) [9-12] || 法术伤害减少(MDR) [9-12]
| 魔法伤害减少 (MDR) [9-12] || 魔法伤害减少 (MDR) [9-12]
|-
|-
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
第433行: 第433行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>铁皮鞭【扩】Knout</b>
<p><b>铁皮鞭【扩】Knout</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">18 - 50</span> (<span class="omod">13 - 35</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">18 50</span> (以前是 <span class="omod">13 35</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">60</span> (<span class="omod">30</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">60</span> (以前是 <span class="omod">30</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> 2</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> 2</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[46-54] ~ [130-150], 平均 88-102</span> (<span class="omod">[33-39] ~ [91-105], 平均 62-72</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[46-54] [130-150], 平均 88-102</span> (以前是 <span class="omod">[33-39] [91-105], 平均 62-72</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 82</p>
<p><b>需求力量:</b> 82</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 73</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 73</p>
第445行: 第445行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 8 新星 Nova 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Nova|新星]] 在击中敌人时
| <span class="omod">5% 几率施展等级 8 新星 Nova 在击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Nova|新星]] Nova 在击中时
|-
|-
| +20% 提升攻击速度(IAS) || +20% 提升攻击速度(IAS)
| +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[160-200]% 增强伤害(ED) || +[160-200]% 增强伤害(ED)
| +[160-200]% 增强伤害 (ED) || +[160-200]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 1-150 闪电伤害 || 增加 1-150 闪电伤害
| 增加 1-150 闪电伤害 || 增加 1-150 闪电伤害
|-
|-
| +100 法力(Mana) || +100 法力(Mana)
| +100 法力 || +100 法力
|-
|-
| 抗闪电(LR) +25% || 抗闪电(LR) +25%
| 闪电抗性 +25% || 闪电抗性 +25%
|-
|-
| <span class="omod">等级 15 新星 Nova (80 聚气)</span> || 等级 <span class="nmod">25</span> [[Nova|新星]] (80 聚气)
| <span class="omod">等级 15 新星 Nova (80 聚气)</span> || 等级 <span class="nmod">25</span> [[Nova|新星]] Nova (80 聚气)
|-
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
第468行: 第468行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>战斗铁锤【扩】Battle Hammer</b>
<p><b>战斗铁锤【扩】Battle Hammer</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">39 - 60</span> (<span class="omod">35 - 58</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">39 60</span> (以前是 <span class="omod">35 58</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">110</span> (<span class="omod">55</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">110</span> (以前是 <span class="omod">55</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (<span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[109-128] ~ [168-198], 平均 138.5-163</span> (<span class="omod">98 - 162, 平均 130</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[109-128] [168-198], 平均 138.5-163</span> (以前是 <span class="omod">98 162, 平均 130</span>)</p>
<p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">160</span> (<span class="omod">105</span>)</p>
<p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">160</span> (以前是 <span class="omod">105</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 100</p>
<p><b>需求力量:</b> 100</p>
<p><b>需求等级:</b> 43</p>
<p><b>需求等级:</b> 43</p>
第480行: 第480行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 7 火山爆 Fissure 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">14%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">24</span> [[Fissure|火山爆]] 在击中敌人时
| <span class="omod">5% 几率施展等级 7 火山爆 Fissure 在击中时</span> || <span class="nmod">14%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">24</span> [[Fissure|火山爆]] Fissure 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">+3 元素系技能 (仅限德鲁伊)</span> || <span class="nmod">+[3-4]</span> 元素系技能 (仅限德鲁伊)
| <span class="omod">+3 元素技能 (限德鲁伊)</span> || <span class="nmod">+[3-4]</span> 元素技能 (限德鲁伊)
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| || <span class="nmod">+20% 快速施法速度(FCR)</span>
| || <span class="nmod">+20% 快速施法速度 (FCR)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+180% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+180% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 致盲目标 || 致盲目标
| 击中让目标失明 || 击中让目标失明
|-
|-
| <span class="omod">击退</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">击退</span> || <span class="omod">移除</span>
第501行: 第501行:
|}
|}


=== 扩展双手钉锤 ===
=== 【扩】双手钉锤 Exceptional Two-Handed Maces ===


==== <span class="d2-gold">血树残株 Bloodtree Stump</span> ====
==== <span class="d2-gold">血树残株 Bloodtree Stump</span> ====
第507行: 第507行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>巨战木棍【扩】War Club</b>
<p><b>巨战木棍【扩】War Club</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">69 - 113</span> (<span class="omod">53 - 78</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">69 113</span> (以前是 <span class="omod">53 78</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (<span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (以前是 <span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">4</span> (<span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">4</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[213-248] ~ [350-406], 平均 281.5-327</span> (<span class="omod">[148-169] ~ [218-249], 平均 183-209</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[213-248] [350-406], 平均 281.5-327</span> (以前是 <span class="omod">[148-169] [218-249], 平均 183-209</span>)</p>
<p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">160</span> (<span class="omod">100</span>)</p>
<p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">160</span> (以前是 <span class="omod">100</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 124</p>
<p><b>需求力量:</b> 124</p>
<p><b>需求等级:</b> 48</p>
<p><b>需求等级:</b> 48</p>
第519行: 第519行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +2 战斗专家 (限野蛮人使用) || +2 战斗专家 (限野蛮人使用)
| +2 战斗专家 (限野蛮人) || +2 战斗专家 (限野蛮人)
|-
|-
| <span class="omod">+[180-220]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[210-260]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[180-220]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[210-260]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 50% 机率出现压碎性打击(CB) || 50% 机率出现压碎性打击(CB)
| 50% 几率造成压碎性打击 (CB) || 50% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| <span class="omod">+3 支配钉头锤 Mace Mastery (限野蛮人使用)</span> || <span class="nmod">+3 [[General Mastery|通用武器精通]] (限野蛮人使用)</span>
| <span class="omod">+3 支配钉头锤 (限野蛮人)</span> || <span class="nmod">+3 [[General Mastery|通用武器精通]] General Mastery (限野蛮人)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+3 [[Leap Attack|跳跃攻击]] (限野蛮人使用)</span>
| || <span class="nmod">+3 [[Leap Attack|跳跃攻击]] Leap Attack (限野蛮人)</span>
|-
|-
| +25 力量(Str) || +25 力量(Str)
| +25 力量 || +25 力量
|-
|-
| 所有抗性(RES) +20 || 所有抗性(RES) +20
| 所有抗性 +20 || 所有抗性 +20
|-
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
第544行: 第544行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>战锤【扩】Martel de Fer</b>
<p><b>战锤【扩】Martel de Fer</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">76 - 131</span> (<span class="omod">61 - 99</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">76 131</span> (以前是 <span class="omod">61 99</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (<span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (以前是 <span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (<span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[251-274] ~ [442-481], 平均 346.5-377.5</span> (<span class="omod">[152-170] ~ [257-287], 平均 204.5-228.5</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[251-274] [442-481], 平均 346.5-377.5</span> (以前是 <span class="omod">[152-170] [257-287], 平均 204.5-228.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 169</p>
<p><b>需求力量:</b> 169</p>
<p><b>需求等级:</b> 45</p>
<p><b>需求等级:</b> 45</p>
第555行: 第555行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 1 伤害加深 Amplify Damage 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">12%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify Damage|伤害加深]] 在击中敌人时
| <span class="omod">5% 几率施展等级 1 伤害加深 Amplify Damage 在击中时</span> || <span class="nmod">12%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage 在击中时
|-
|-
| 5% 机会施展等级 1 攻击反噬 Iron Maiden 在被击中时 || 5% 机会施展等级 1 [[Iron Maiden|攻击反噬]] 在被击中时
| 5% 几率施展等级 1 攻击反噬 Iron Maiden 当被击中时 || 5% 几率施展等级 1 [[Iron Maiden|攻击反噬]] Iron Maiden 当被击中时
|-
|-
| <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[130-160]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[215-245]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[130-160]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[215-245]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 12-30 伤害 || 增加 12-30 伤害
| 增加 12-30 伤害 || 增加 12-30 伤害
第571行: 第571行:
| <span class="omod">攻击者受到伤害 26</span> || 攻击者受到伤害 <span class="nmod">260</span>
| <span class="omod">攻击者受到伤害 26</span> || 攻击者受到伤害 <span class="nmod">260</span>
|-
|-
| <span class="omod">等级 8 伤害加深 Amplify Damage (3 聚气)</span> || 等级 8 [[Amplify Damage|伤害加深]] (3 聚气) <br> <span class="nmod">补充 1 聚气每 3 秒</span>
| <span class="omod">等级 8 伤害加深 Amplify Damage (3 聚气)</span> || 等级 8 [[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage (3 聚气) <br> <span class="nmod">回复 1 聚气每 3 秒</span>
|-
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
|}
因为这件装备无法破坏属性移除,现在可以出无形状态.
这件物品能出无形的因为它的无法破坏属性被移除.


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
|+ 升级形态
|+ 升级属性
|-
|-
|
|
<p><b>雷锤</b></p>
<p><b>雷锤【精】</b></p>
* <b>基础伤害:</b> <span class="nmod">41 - 225</span> (<span class="omod">33 - 180</span>)
* <b>基础伤害:</b> <span class="nmod">41 225</span> (以前是 <span class="omod">33 180</span>)
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[141-153] ~ [738-806], 平均 439.5-479.5</span> (<span class="omod">[87-97] ~ [444-498], 平均 265.5-297.5</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[141-153] [738-806], 平均 439.5-479.5</span> (以前是 <span class="omod">[87-97] [444-498], 平均 265.5-297.5</span>)</p>
<p><b>双手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[172-187] ~ [915-999], 平均 543.5-593</span> (<span class="omod">[124-139] ~ [651-732], 平均 387.5-435.5</span>)</p>
<p><b>双手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[172-187] [915-999], 平均 543.5-593</span> (以前是 <span class="omod">[124-139] [651-732], 平均 387.5-435.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 253</p>
<p><b>需求力量:</b> 253</p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
|}
|}


=== 精英单手钉锤 ===
=== 【精】单手钉锤 Elite One-Handed Maces ===


==== <span class="d2-gold">诺德的蚀肉药 Nord's Tenderizer</span> ====
==== <span class="d2-gold">诺德的蚀肉药 Nord's Tenderizer</span> ====
第595行: 第595行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>战仪杖【精】Truncheon</b>
<p><b>战仪杖【精】Truncheon</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">44 - 54</span> (<span class="omod">35 - 43</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">44 54</span> (以前是 <span class="omod">35 43</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">110</span> (<span class="omod">55</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">110</span> (以前是 <span class="omod">55</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (<span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (<span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[162-189] ~ [199-232], 平均 180.5-210.5</span> (<span class="omod">[129-150] ~ [159-184], 平均 144-167</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[162-189] [199-232], 平均 180.5-210.5</span> (以前是 <span class="omod">[129-150] [159-184], 平均 144-167</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 88</p>
<p><b>需求力量:</b> 88</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 43</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 43</p>
第608行: 第608行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">18% 机会施展等级 32 [[Blizzard|暴风雪]] 在击中敌人时</span>
| || <span class="nmod">18% 几率施展等级 32 [[Blizzard|暴风雪]] Blizzard 在击中时</span>
|-
|-
| +25% 提升攻击速度(IAS) || +25% 提升攻击速度(IAS)
| +25% 提升攻击速度 (IAS) || +25% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[270-330]% 增强伤害(ED) || +[270-330]% 增强伤害(ED)
| +[270-330]% 增强伤害 (ED) || +[270-330]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| [150-180]% 额外的攻击准确率加成 || [150-180]% 额外的攻击准确率加成
| [150-180]% 准确率加成 (AR) || [150-180]% 准确率加成 (AR)
|-
|-
| 增加 205-455 冰冻伤害 || 增加 205-455 冰冻伤害
| 增加 205-455 冰冷伤害 || 增加 205-455 冰冷伤害
|-
|-
| 冻结目标 +[2-4] || 冻结目标 +[2-4]
| 冻结目标 +[2-4] || 冻结目标 +[2-4]
|-
|-
| 寒冷吸收 [5-15]% || 寒冷吸收 [5-15]%
| 冰冷吸收 [5-15]% || 冰冷吸收 [5-15]%
|-
|-
| <span class="omod">等级 16 暴风雪 Blizzard (12 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">等级 16 Blizzard (12 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
第633行: 第633行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>暴君之棒【精】Tyrant Club</b>
<p><b>暴君之棒【精】Tyrant Club</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">43 - 75</span> (<span class="omod">32 - 58</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">43 75</span> (以前是 <span class="omod">32 58</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (<span class="omod">65</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (以前是 <span class="omod">65</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (<span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[120-141] ~ [210-247], 平均 165-194</span> (<span class="omod">[89-105] ~ [162-191], 平均 125.5-148</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[120-141] [210-247], 平均 165-194</span> (以前是 <span class="omod">[89-105] [162-191], 平均 125.5-148</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 133</p>
<p><b>需求力量:</b> 133</p>
<p><b>需求等级:</b> 63</p>
<p><b>需求等级:</b> 63</p>
第644行: 第644行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +[180-230]% 增强伤害(ED) || +[180-230]% 增强伤害(ED)
| +[180-230]% 增强伤害 (ED) || +[180-230]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +123% 对恶魔的伤害 || +123% 对恶魔的伤害
| +123% 对恶魔的伤害 || +123% 对恶魔的伤害
第652行: 第652行:
| 增加 222-333 火焰伤害 || 增加 222-333 火焰伤害
| 增加 222-333 火焰伤害 || 增加 222-333 火焰伤害
|-
|-
| [7-13]% 生命于击中时偷取(LL) || [7-13]% 生命于击中时偷取(LL)
| [7-13]% 击中时偷取生命 (LL) || [7-13]% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| 抗火(FR) +[15-20]% || 抗火(FR) +[15-20]%
| 火焰抗性 +[15-20]% || 火焰抗性 +[15-20]%
|-
|-
| <span class="omod">等级 23 火焰强化 Enchant (20 聚气)</span> || <span class="nmod">等级 23 [[Enchant Fire|附魔火焰]] (20 聚气) <br> 补充 1 聚气每 3 秒</span>
| <span class="omod">等级 23 火焰强化 Enchant (20 聚气)</span> || <span class="nmod">等级 23 [[Enchant Fire|附魔火焰]] Enchant Fire (20 聚气) <br> 回复 1 聚气每 3 秒</span>
|-
|-
| <span class="omod">恢复 1 装备耐久度每 20 秒</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">回复 1 装备耐久度每 20 秒</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
第667行: 第667行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>恶魔流星锤【精】Devil Star</b>
<p><b>恶魔流星锤【精】Devil Star</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">56 - 69</span> (<span class="omod">43 - 53</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">56 69</span> (以前是 <span class="omod">43 53</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">144</span> (<span class="omod">72</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">144</span> (以前是 <span class="omod">72</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (<span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[168-196] ~ [207-241], 平均 187.5-218.5</span> (<span class="omod">129 - 159, 平均 144</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[168-196] [207-241], 平均 187.5-218.5</span> (以前是 <span class="omod">129 159, 平均 144</span>)</p>
<p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">244</span> (<span class="omod">172</span>)</p>
<p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">244</span> (以前是 <span class="omod">172</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 153</p>
<p><b>需求力量:</b> 153</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 44</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 44</p>
第680行: 第680行:


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{| class="wikitable wikitable-2col"
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! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +50% 提升攻击速度(IAS) || +50% 提升攻击速度(IAS)
| +50% 提升攻击速度 (IAS) || +50% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +200% 增强伤害(ED) || +200% 增强伤害(ED)
| +200% 增强伤害 (ED) || +200% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 200% 额外的攻击准确率加成 || 200% 额外的攻击准确率加成
| 200% 准确率加成 (AR) || 200% 准确率加成 (AR)
|-
|-
| <span class="omod">增加 1-200 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">50-300</span> 火焰伤害
| <span class="omod">增加 1-200 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">50-300</span> 火焰伤害
第692行: 第692行:
| <span class="omod">增加 1-200 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">50-300</span> 闪电伤害
| <span class="omod">增加 1-200 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">50-300</span> 闪电伤害
|-
|-
| <span class="omod">增加 1-200 冰冻伤害</span> || 增加 <span class="nmod">50-300</span> 冰冻伤害
| <span class="omod">增加 1-200 冰冷伤害</span> || 增加 <span class="nmod">50-300</span> 冰冷伤害
|-
|-
| +15 力量(Str) || +15 力量(Str)
| +15 力量 || +15 力量
|-
|-
| +15 敏捷(Dex) || +15 敏捷(Dex)
| +15 敏捷 || +15 敏捷
|-
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
第707行: 第707行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>天罚之锤【精】Scourge</b>
<p><b>天罚之锤【精】Scourge</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">14 - 100</span> (<span class="omod">3 - 80</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">14 100</span> (以前是 <span class="omod">3 80</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (<span class="omod">65</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (以前是 <span class="omod">65</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> 2</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> 2</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[49-56] ~ [350-400], 平均 199.5-228</span> (<span class="omod">[9-11] ~ [264-304], 平均 136.5-157.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[49-56] [350-400], 平均 199.5-228</span> (以前是 <span class="omod">[9-11] [264-304], 平均 136.5-157.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> <span class="nmod">125</span> (<span class="omod">100</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> <span class="nmod">125</span> (以前是 <span class="omod">100</span>)</p>
<p><b>需求敏捷:</b> <span class="nmod">77</span> (<span class="omod">62</span>)</p>
<p><b>需求敏捷:</b> <span class="nmod">77</span> (以前是 <span class="omod">62</span>)</p>
<p><b>需求等级:</b> 64</p>
<p><b>需求等级:</b> 64</p>
<p><b>最小物品等级:</b> 72</p>
<p><b>最小物品等级:</b> 72</p>
第721行: 第721行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">20% 机会施展等级 15 龙卷风 Tornado 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">25%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">28</span> [[Tornado|龙卷风]] 在击中敌人时
| <span class="omod">20% 几率施展等级 15 龙卷风 Tornado 在击中时</span> || <span class="nmod">25%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">28</span> [[Tornado|龙卷风]] Tornado 在击中时
|-
|-
| +50% 提升攻击速度(IAS) || +50% 提升攻击速度(IAS)
| +50% 提升攻击速度 (IAS) || +50% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| || <span class="nmod">+35% 快速施法速度(FCR)</span>
| || <span class="nmod">+35% 快速施法速度 (FCR)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[230-280]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[250-300]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[230-280]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[250-300]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">使目标减慢 20%</span> || <span class="nmod">+[4-6] [[Tornado|龙卷风]] (仅限德鲁伊)</span>
| <span class="omod">使目标减慢 20%</span> || <span class="nmod">+[4-6] [[Tornado|龙卷风]] Tornado (限德鲁伊)</span>
|-
|-
| <span class="omod">需求 -20%</span> || <span class="nmod">+[4-6] [[Twister|小旋风]] (仅限德鲁伊)</span>
| <span class="omod">需求 -20%</span> || <span class="nmod">+[4-6] [[Twister|小旋风]] Twister (限德鲁伊)</span>
|-
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
第742行: 第742行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>天罚之锤【精】Scourge</b>
<p><b>天罚之锤【精】Scourge</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">14 - 100</span> (<span class="omod">3 - 80</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">14 100</span> (以前是 <span class="omod">3 80</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (<span class="omod">65</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (以前是 <span class="omod">65</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> 2</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> 2</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[56-61] ~ [400-440], 平均 228-250.5</span> (<span class="omod">[10-12] ~ [272-320], 平均 141-166</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[56-61] [400-440], 平均 228-250.5</span> (以前是 <span class="omod">[10-12] [272-320], 平均 141-166</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 125</p>
<p><b>需求力量:</b> 125</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 77</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 77</p>
第756行: 第756行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">20% 机会施展等级 18 龙卷风 Tornado 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">30%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">28</span> [[Tornado|龙卷风]] 在击中敌人时
| <span class="omod">20% 几率施展等级 18 龙卷风 Tornado 在击中时</span> || <span class="nmod">30%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">28</span> [[Tornado|龙卷风]] Tornado 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">15% 机会施展等级 10 静态力场 Static Field 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Static Field|静态力场]] 在击中敌人时
| <span class="omod">15% 几率施展等级 10 静态力场 Static Field 在击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Static Field|静态力场]] Static Field 在击中时
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[240-300]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[300-340]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[240-300]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[300-340]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">增加 1-473 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-600</span> 闪电伤害
| <span class="omod">增加 1-473 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-600</span> 闪电伤害
|-
|-
| 33% 机率出现压碎性打击(CB) || 33% 机率出现压碎性打击(CB)
| 33% 几率造成压碎性打击 (CB) || 33% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| +[3-9] 闪电吸收 || +[3-9] 闪电吸收
| +[3-9] 闪电吸收 || +[3-9] 闪电吸收
第781行: 第781行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>传说之锤【精】Legendary Mallet</b>
<p><b>传说之锤【精】Legendary Mallet</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">63 - 76</span> (<span class="omod">50 - 61</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">63 76</span> (以前是 <span class="omod">50 61</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (<span class="omod">65</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (以前是 <span class="omod">65</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (<span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[201-226] ~ [243-273], 平均 222-249.5</span> (<span class="omod">[190-210] ~ [231-256], 平均 210.5-233</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[201-226] [243-273], 平均 222-249.5</span> (以前是 <span class="omod">[190-210] [231-256], 平均 210.5-233</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 189</p>
<p><b>需求力量:</b> 189</p>
<p><b>需求等级:</b> 68</p>
<p><b>需求等级:</b> 68</p>
第794行: 第794行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
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|-
|-
| || <span class="nmod">-[5-10]% 敌人物理抗性</span>
| || <span class="nmod">-[5-10]% 敌人物理抗性</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[280-320]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod>+[220-260]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[280-320]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod>+[220-260]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">伤害 +[10-30]</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">伤害 +[10-30]</span> || <span class="omod">移除</span>
第804行: 第804行:
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
|-
|-
| 40% 机率出现压碎性打击(CB) || 40% 机率出现压碎性打击(CB)
| 40% 几率造成压碎性打击 (CB) || 40% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| <span class="omod">-100 每次命中减怪物防御</span> || <span class="nmod">-20</span> 每次命中减怪物防御
| <span class="omod">-100 每次击中降低怪物防御</span> || <span class="nmod">-20</span> 每次击中降低怪物防御
|-
|-
| +[20-30] 力量(Str) || +[20-30] 力量(Str)
| +[20-30] 力量 || +[20-30] 力量
|-
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
第817行: 第817行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>传说之锤【精】Legendary Mallet</b>
<p><b>传说之锤【精】Legendary Mallet</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">63 - 76</span> (<span class="omod">50 - 61</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">63 76</span> (以前是 <span class="omod">50 61</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (<span class="omod">65</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (以前是 <span class="omod">65</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (<span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[189-226] ~ [230-471], 平均 209.5-348.5</span> (<span class="omod">[100-115] ~ [124-338], 平均 112-226.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[189-226] [230-471], 平均 209.5-348.5</span> (以前是 <span class="omod">[100-115] [124-338], 平均 112-226.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[234-280] ~ [287-540], 平均 260.5-410</span></p>
<p><b>单手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[234-280] [287-540], 平均 260.5-410</span></p>
<p><b>需求力量:</b> 189</p>
<p><b>需求力量:</b> 189</p>
<p><b>需求等级:</b> 79</p>
<p><b>需求等级:</b> 79</p>
第831行: 第831行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">20% 机会施展等级 10 静态力场 Static Field 在击中敌人时</span> || 20% 机会施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Static Field|静态力场]] 在击中敌人时
| <span class="omod">20% 几率施展等级 10 静态力场 Static Field 在击中时</span> || 20% 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Static Field|静态力场]] Static Field 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="nmod">恢复 1 装备耐久度每 10 秒</span>
| <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="nmod">回复 1 装备耐久度每 10 秒</span>
|-
|-
| <span class="omod">+20% 提升攻击速度(IAS)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 提升攻击速度(IAS)
| <span class="omod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[100-130]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[200-260]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[100-130]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[200-260]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +[2-198] 最大伤害值(Max) (+2 以角色等级决定) || +[2-198] 最大伤害值(Max) (+2 以角色等级决定)
| +[2-198] 最大伤害值 (+2 每角色等级) || +[2-198] 最大伤害值 (+2 每角色等级)
|-
|-
| +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) || +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定)
| +[8-792] 准确率 (AR) (+8 每角色等级) || +[8-792] 准确率 (AR) (+8 每角色等级)
|-
|-
| <span class="omod">增加 50-200 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod>75-585</span> 闪电伤害
| <span class="omod">增加 50-200 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod>75-585</span> 闪电伤害
|-
|-
| +50 生命(Life) || +50 生命(Life)
| +50 生命 || +50 生命
|-
|-
| <span class="omod">抗闪电(LR) +75%</span> || 抗闪电(LR) <span class="nmod">+[50-75]%</span>
| <span class="omod">闪电抗性 +75%</span> || 闪电抗性 <span class="nmod">+[50-75]%</span>
|-
|-
| <span class="omod">+1 照亮范围</span> || <span class="nmod">+4-8</span> 照亮范围
| <span class="omod">+1 照亮范围</span> || <span class="nmod">+4-8</span> 照亮范围
第855行: 第855行:
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
|}
因为这件装备无法破坏属性移除,现在可以出无形状态.
这件物品能出无形的因为它的无法破坏属性被移除.


=== 精英双手钉锤 ===
=== 【精】双手钉锤 Elite Two-Handed Maces ===


==== <span class="d2-gold">风之锤 Windhammer</span> ====
==== <span class="d2-gold">风之锤 Windhammer</span> ====
第863行: 第863行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>食人魔之锤【精】Ogre Maul</b>
<p><b>食人魔之锤【精】Ogre Maul</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">96 - 132</span> (<span class="omod">77 - 106</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">96 132</span> (以前是 <span class="omod">77 106</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (<span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (以前是 <span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">4</span> (<span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">4</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[316-364] ~ [435-501], 平均 375.5-432.5</span> (<span class="omod">[215-254] ~ [296-349], 平均 255.5-301.5</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[316-364] [435-501], 平均 375.5-432.5</span> (以前是 <span class="omod">[215-254] [296-349], 平均 255.5-301.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 225</p>
<p><b>需求力量:</b> 225</p>
<p><b>需求等级:</b> 68</p>
<p><b>需求等级:</b> 68</p>
第874行: 第874行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">33% 机会施展等级 22 小旋风 Twister 在击中敌人时</span> || 33% 机会施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Twister|小旋风]] 在击中敌人时
| <span class="omod">33% 几率施展等级 22 小旋风 Twister 在击中时</span> || 33% 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Twister|小旋风]] Twister 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">+60% 提升攻击速度(IAS)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 提升攻击速度(IAS)
| <span class="omod">+60% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[180-230]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[230-280]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[180-230]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[230-280]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 50% 机率出现压碎性打击(CB) || 50% 机率出现压碎性打击(CB)
| 50% 几率造成压碎性打击 (CB) || 50% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
第891行: 第891行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>雷锤【精】Thunder Maul</b>
<p><b>雷锤【精】Thunder Maul</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">41 - 225</span> (<span class="omod">33 - 180</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">41 225</span> (以前是 <span class="omod">33 180</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (<span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (以前是 <span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (<span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[143-164] ~ [787-900], 平均 465-532</span> (<span class="omod">[115-132] ~ [630-720], 平均 372.5-426</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[143-164] [787-900], 平均 465-532</span> (以前是 <span class="omod">[115-132] [630-720], 平均 372.5-426</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> <span class="nmod">190</span> (<span class="omod">253</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> <span class="nmod">190</span> (以前是 <span class="omod">253</span>)</p>
<p><b>需求等级:</b> 69</p>
<p><b>需求等级:</b> 69</p>
<p><b>最小物品等级:</b> 77</p>
<p><b>最小物品等级:</b> 77</p>
第904行: 第904行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">12% 机会施展等级 28 [[Volcano|火山]] 在施法时</span>
| || <span class="nmod">12% 几率施展等级 28 [[Volcano|火山]] Volcano 在施法时</span>
|-
|-
| <span class="omod">25% 机会施展等级 14 火山爆 Fissure 在击中敌人时</span> || 25% 机会施展等级 <span class="nmod">28</span> [[Fissure|火山爆]] 在击中敌人时
| <span class="omod">25% 几率施展等级 14 火山爆 Fissure 在击中时</span> || 25% 几率施展等级 <span class="nmod">28</span> [[Fissure|火山爆]] Fissure 在击中时
|-
|-
| +7 元素系技能 (仅限德鲁伊) || +7 元素系技能 (仅限德鲁伊)
| +7 元素技能 (限德鲁伊) || +7 元素技能 (限德鲁伊)
|-
|-
| <span class="omod">+10% 提升攻击速度(IAS)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 提升攻击速度(IAS)
| <span class="omod">+10% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+10% 快速施法速度(FCR)</span> || <span class="nmod">+80%</span> 快速施法速度(FCR)
| <span class="omod">+10% 快速施法速度 (FCR)</span> || <span class="nmod">+80%</span> 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| +[250-300]% 增强伤害(ED) || +[250-300]% 增强伤害(ED)
| +[250-300]% 增强伤害 (ED) || +[250-300]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 33% 机率出现压碎性打击(CB) || 33% 机率出现压碎性打击(CB)
| 33% 几率造成压碎性打击 (CB) || 33% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| <span class="omod">等级 14 火山 Volcano (30 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">等级 14 火山 Volcano (30 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
第931行: 第931行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>雷锤【精】Thunder Maul</b>
<p><b>雷锤【精】Thunder Maul</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">41 - 225</span> (<span class="omod">33 - 180</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">41 225</span> (以前是 <span class="omod">33 180</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (<span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (以前是 <span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (<span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[151-167] ~ [745-835], 平均 448-501</span> (<span class="omod">[119-132] ~ [540-612], 平均 329.5-372</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[151-167] [745-835], 平均 448-501</span> (以前是 <span class="omod">[119-132] [540-612], 平均 329.5-372</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 253</p>
<p><b>需求力量:</b> 253</p>
<p><b>需求等级:</b> 87</p>
<p><b>需求等级:</b> 87</p>
第944行: 第944行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">4% 机会施展等级 1 伤害加深 Amplify Damage 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">8%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">33</span> [[Amplify Damage|伤害加深]] 在击中敌人时
| <span class="omod">4% 几率施展等级 1 伤害加深 Amplify Damage 在击中时</span> || <span class="nmod">8%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">33</span> [[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">+20% 提升攻击速度(IAS)</span> || <span class="nmod">+30%</span> 提升攻击速度(IAS)
| <span class="omod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+30%</span> 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[200-240]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[220-260]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[200-240]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[220-260]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">+20 最小伤害值(Min)</span> || <span class="nmod">增加 20-25 伤害</span>
| <span class="omod">+20 最小伤害值</span> || <span class="nmod">增加 20-25 伤害</span>
|-
|-
| 75% 机率出现压碎性打击(CB) || 75% 机率出现压碎性打击(CB)
| 75% 几率造成压碎性打击 (CB) || 75% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| +25 力量(Str) || +25 力量(Str)
| +25 力量 || +25 力量
|-
|-
| 所有抗性(RES) +25 || 所有抗性(RES) +25
| 所有抗性 +25 || 所有抗性 +25
|-
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
|}
因为这件装备无法破坏属性移除,现在可以出无形状态.
这件物品能出无形的因为这个无法破坏属性被移除.


== 特殊钉锤 ==
== 特殊钉锤 Special Maces ==


==== <span class="d2-white">维特之脚 Wirt's Leg</span> ====
==== <span class="d2-white">维特之脚 Wirt's Leg</span> ====
第972行: 第972行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>单手伤害:</b> 2 - 8, 平均 5</p>
<p><b>单手伤害:</b> 2 8, 平均 5</p>
<p><b>耐久度:</b> 66</p>
<p><b>耐久度:</b> 66</p>
<p><b>速度修正:</b> -10</p>
<p><b>速度修正:</b> -10</p>
<p><b>攻击范围:</b> 1</p>
<p><b>近战范围:</b> 1</p>
<p><b>最大孔数:</b> 3</p>
<p><b>最大孔数:</b> 3</p>
<p><b>需求等级:</b> 无</p>
<p><b>需求等级:</b> 无</p>
第981行: 第981行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
|}
这是一个常规的物品可以用来打开 [[Recipes#Portals|秘密奶牛关卡]]. 它也可以 [[Recipes#Imbue|注入]], 转换一件 [[Recipes#Equipment_Creation_Recipes|魔法物品]] 为 [[Crafting|手工]], 或者用于 [[RWWeapons|符文之语]] 底材, 和其它常规物品一样. 它被认为是短棒, 所以和其他短棒一样获得德鲁伊的 pointmods/staffmods .
这是一件普通物品可以用来打开 [[Recipes#Portals|秘密母牛关卡]] Secret Cow Level. 它也可以 [[Recipes#Imbue|注入]] imbued, 转换一件 [[Recipes#装备创造公式_Equipment_Creation_Recipes|魔法物品]] magic item 为 [[Crafting|手工]] craft, 或者用于 [[RWWeapons|符文之语]] runeword 底材, 和其它常规物品一样. 它被认为是短棒, 所以和其他短棒一样获得德鲁伊的 pointmods/staffmods .


==== <span class="d2-gold">赫拉迪克-马勒斯 Horadric Malus</span> ====
==== <span class="d2-gold">赫拉迪克-马勒斯 Horadric Malus</span> ====
第991行: 第991行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>单手伤害:</b> 6 - 15, 平均 10.5</p>
<p><b>单手伤害:</b> 6 15, 平均 10.5</p>
<p><b>耐久度:</b> 55</p>
<p><b>耐久度:</b> 55</p>
<p><b>速度修正:</b> 20</p>
<p><b>速度修正:</b> 20</p>
<p><b>攻击范围:</b> 1</p>
<p><b>近战范围:</b> 1</p>
<p><b>最大孔数:</b> 0</p>
<p><b>最大孔数:</b> 0</p>
<p><b>需求力量:</b> 15</p>
<p><b>需求力量:</b> 15</p>
第1,002行: 第1,002行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
|}
这是一个暗金 [[Recipes#Imbue|任务物品]].
这是一件暗金 [[Recipes#Imbue|任务物品]] quest item.


==== <span class="d2-gold">克林姆的連枷 Khalim's Flail</span> ====
==== <span class="d2-gold">克林姆的連枷 Khalim's Flail</span> ====
第1,012行: 第1,012行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>单手伤害:</b> 1 - 15, 平均 8</p>
<p><b>单手伤害:</b> 1 15, 平均 8</p>
<p><b>耐久度:</b> 30</p>
<p><b>耐久度:</b> 30</p>
<p><b>速度修正:</b> -10</p>
<p><b>速度修正:</b> -10</p>
<p><b>攻击范围:</b> 0</p>
<p><b>近战范围:</b> 0</p>
<p><b>最大孔数:</b> 3</p>
<p><b>最大孔数:</b> 3</p>
<p><b>需求力量:</b> 41</p>
<p><b>需求力量:</b> 41</p>
第1,023行: 第1,023行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>
| || <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>
|-
|-
| +50% 提升攻击速度(IAS) || +50% 提升攻击速度(IAS)
| +50% 提升攻击速度 (IAS) || +50% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +40 攻击准确率(AR) || +40 攻击准确率(AR)
| +40 准确率 (AR) || +40 准确率 (AR)
|-
|-
| 增加 1-20 闪电伤害 || 增加 1-20 闪电伤害
| 增加 1-20 闪电伤害 || 增加 1-20 闪电伤害
第1,035行: 第1,035行:
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
|}
这是一个暗金 [[Recipes#Equipment_Creation_Recipes|任务物品]].
这是一件暗金 [[Recipes#装备创造公式_Equipment_Creation_Recipes|任务物品]] quest item.


==== <span class="d2-gold">克林姆的意志 Khalim's Will</span> ====
==== <span class="d2-gold">克林姆的意志 Khalim's Will</span> ====
第1,041行: 第1,041行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>单手伤害:</b> 1 - 15, 平均 8</p>
<p><b>单手伤害:</b> 1 15, 平均 8</p>
<p><b>耐久度:</b> 30</p>
<p><b>耐久度:</b> 30</p>
<p><b>速度修正:</b> -10</p>
<p><b>速度修正:</b> -10</p>
<p><b>攻击范围:</b> 0</p>
<p><b>近战范围:</b> 0</p>
<p><b>最大孔数:</b> 3</p>
<p><b>最大孔数:</b> 3</p>
<p><b>需求等级:</b> 无</p>
<p><b>需求等级:</b> 无</p>
第1,050行: 第1,050行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>
| || <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>
|-
|-
| +50% 提升攻击速度(IAS) || +50% 提升攻击速度(IAS)
| +50% 提升攻击速度 (IAS) || +50% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +40 攻击准确率(AR) || +40 攻击准确率(AR)
| +40 准确率 (AR) || +40 准确率 (AR)
|-
|-
| 增加 1-40 闪电伤害 || 增加 1-40 闪电伤害
| 增加 1-40 闪电伤害 || 增加 1-40 闪电伤害
|-
|-
| 6% 法力于击中时偷取(LM) || 6% 法力于击中时偷取(LM)
| 6% 击中时偷取法力 (LM) || 6% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| 6% 生命于击中时偷取(LL) || 6% 生命于击中时偷取(LL)
| 6% 击中时偷取生命 (LL) || 6% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
|}
这是一个暗金 [[Recipes#Equipment_Creation_Recipes|任务物品]].
这是一件暗金 [[Recipes#Quest_Items|任务物品]] quest item.


==== <span class="d2-gold">地狱熔炉铁锤 Hell Forge Hammer</span> ====
==== <span class="d2-gold">地狱熔炉铁锤 Hell Forge Hammer</span> ====
第1,072行: 第1,072行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>单手伤害:</b> 6 - 15, 平均 10.5</p>
<p><b>单手伤害:</b> 6 15, 平均 10.5</p>
<p><b>耐久度:</b> 55</p>
<p><b>耐久度:</b> 55</p>
<p><b>速度修正:</b> 0</p>
<p><b>速度修正:</b> 0</p>
<p><b>攻击范围:</b> 2</p>
<p><b>近战范围:</b> 2</p>
<p><b>最大孔数:</b> 4</p>
<p><b>最大孔数:</b> 4</p>
<p><b>需求等级:</b> 无</p>
<p><b>需求等级:</b> 无</p>
第1,081行: 第1,081行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>
| || <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>
第1,087行: 第1,087行:
| 增加 5-20 火焰伤害 || 增加 5-20 火焰伤害
| 增加 5-20 火焰伤害 || 增加 5-20 火焰伤害
|-
|-
| +35 防御(Def) || +35 防御(Def)
| +35 防御 || +35 防御
|-
|-
| 抗火(FR) +40% || 抗火(FR) +40%
| 火焰抗性 +40% || 火焰抗性 +40%
|-
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
|}
这是一个暗金任务物品.
这是一件暗金任务物品.
<noinclude>
<noinclude>
== 其他钉锤 Other Maces ==


== 其他钉锤 ==
* 套装钉锤 Set Maces
 
** [[Dangoon's Teaching|丹弓的教导]] Dangoon's Teaching
* 套装钉锤
** [[Aldur's Rhythm|艾尔多的律动]] Aldur's Rhythm
** [[Dangoon's Teaching|丹弓的教导]]  
** [[Immortal King's Stone Crusher|不朽之王的碎魂者]] Immortal King's Stone Crusher
** [[Aldur's Rhythm|艾尔多的律动]]
* [[Mace Runewords|钉锤符文之语]] Mace Runewords
** [[Immortal King's Stone Crusher|不朽之王的碎魂者]]
* [[Mace Runewords | 钉锤符文之语]]
 
</noinclude>
</noinclude>
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