爆率说明:修订间差异

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== 第9赛季 ==
== 第9赛季 ==


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|+ 第9赛季
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2、稀有暗金和套装掉落的中奖区间缩小了50%(就是高级的暗金和绿装相比原版容易爆一点)
2、稀有暗金和套装掉落的中奖区间缩小了50%(就是高级的暗金和绿装相比原版容易爆一点)
3、T4小怪在原基础上增加暗金和绿装的爆率(增加的装备跟MF无关)
普通怪:1pp~8pp是1%~8%
精英怪:1pp~8pp是2%~15%
暗金怪:1pp~8pp是3%~20%
4、T4BOSS增加黑色灵魂石(BSS)和虚空碎片的爆率约2.4%
5、T4图-罪恶庇护所Sanctuary of Sin的BOSS召唤的小兵使用“普通怪”的爆率,其它2张T4图的大BOSS旁边的2只小兵使用“暗金怪”的爆率
6、镜子、瓶子和骷髅钥匙(无限钥匙)世界掉落机率提高了50倍(瓶子现在1/150000,镜子现在1/130000,骷髅钥匙现在1/100000)
7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400)
8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔)
9、门德利事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实)
10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍
11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把
12、大黑和拉斯玛专属装备爆率极大的提高到L1:80/220=36%,L2:80/100=80%,官服是1/220和1/100
13、拉斯玛的镜子、瓶子和骷髅钥匙(无限钥匙)爆率极大的提高到了L0:72%,L1:75%,L2:78%,官服是L0:4%,L1:4.2%,L2:4.4%
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== 第10赛季 ==
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|+ 第10赛季
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1、阿卡拉无限洗点、恰西无限注入、安亚无限个性化、拉苏克无限打孔
2、死亡不产生尸体(HC模式下可以产生尸体,以方便捡回身上的装备)
3、死亡不掉金币
4、死亡掉1%经验
5、全图经验(同场景)
6、安亚卖大紫
7、500页个人/共享仓库
8、4个精华合成的洗点勋章修改为4个英雄旗帜
9、新增“.pp x”命令(x为0-128的数字,最高128PP数)
10、HC模式为2DT(双倍掉落,比如:虫子之前是爆6件物品,现在是2次共12件物品)
=== 小黑爆率说明 ===
触发条件:全服卖暗金和绿装达到“随机10000-12000”件
''单房间触发:个人房间在卖暗金或绿装的过程中有5%的机率直接触发单房间的小黑。''
掉落物品:
1、60%机率判定1次掉落[19-28]符文(各符文爆率提高很高,中奖区间大概缩小了88%),否则进入第2条。
2、1+5次判定谜盒6.6%机率、谜盒碎片8.3%机率、轻歌之瓶0.13%机率、莉莉丝的镜子0.04%机率、无限钥匙0.2%机率、无限回城0.16%机率、无限鉴定0.16%机率,否则掉完美宝石或wss。
=== 物品爆率微调 ===
0、世界符文爆率中奖区间缩小了20%
1、新3bb在原官服基础上每个bb爆6件暗金或套装,并增加甲虫掉落,爆率每只2%。
2、稀有暗金和套装掉落的中奖区间缩小了50%(就是高级的暗金和绿装相比原版容易爆一点)
2.1、T图事件机率修改为:白图=30%,蓝图=40%,黄图=50%。


3、T4小怪在原基础上增加暗金和绿装的爆率(增加的装备跟MF无关)
3、T4小怪在原基础上增加暗金和绿装的爆率(增加的装备跟MF无关)

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