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== 技能 == | == 技能 == | ||
所有技能都经过了审查和平衡(或者在必要时重做) ,以确保每个技能都有一个合适的定位,并且增加了一些新的技能. [[Skill_Changes#Skill_Overview|技能概述]] 页面列出了每个技能的变化. 还有一个PD2的 [https://betweenwalls.github.io/portal/?v=PD2 加点模拟器] . | 所有技能都经过了审查和平衡(或者在必要时重做) ,以确保每个技能都有一个合适的定位,并且增加了一些新的技能. [[Skill_Changes#Skill_Overview|技能概述]] 页面列出了每个技能的变化. 还有一个PD2的 [https://betweenwalls.github.io/portal/?v=PD2 加点模拟器] . 请参见 [[All Skills|所有技能]] 以获得每个等级的完整列表. | ||
== 个别物品 == | == 个别物品 == | ||
所有暗金,套装,和符文之语物品都已经审查和平衡,以改善物品的可选择性,并且一些[[New_Equipment|新装备物品]] | 所有暗金,套装,和符文之语物品都已经审查和平衡,以改善物品的可选择性,并且一些 [[New_Equipment|新装备物品]] 已被添加。有关完整的物品清单,请参见 [[All Items|所有项目]]。 | ||
还有一些新的非装备物品。例如: | 还有一些新的非装备物品。例如: | ||
* [[Corruptions|世界石碎片]]和[[Larzuk's Puzzlebox|拉苏克谜盒]]可以腐化物品或添加凹槽 | * [[Corruptions|世界石碎片]] 和 [[Larzuk's Puzzlebox|拉苏克谜盒]] 可以腐化物品或添加凹槽 | ||
* [[Recipes#Jewel_Fragments|珠宝碎片]]可以像珠宝公式一样堆叠和使用 | * [[Recipes#Jewel_Fragments|珠宝碎片]] 可以像珠宝公式一样堆叠和使用 | ||
* [[Maps|地图]]允许访问新的游戏后期区域(总共28个新区域) | * [[Maps|地图]] 允许访问新的游戏后期区域(总共28个新区域) | ||
完整的清单见[[New Items|新物品]]。 | 完整的清单见 [[New Items|新物品]]。 | ||
== 概述 == | == 概述 == |