Axes:修订间差异

跳转到导航 跳转到搜索
删除129字节 、​ 2024年10月27日 (星期日)
无编辑摘要
无编辑摘要
无编辑摘要
第65行: 第65行:
| 击中让目标失明 || 击中让目标失明
| 击中让目标失明 || 击中让目标失明
|-
|-
| +4 点法力在每杀一个敌人后取得 (EK) || +4 点法力在每杀一个敌人后取得 (EK)
| +4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|}
|}


第157行: 第157行:
| <span class="omod">+38 毒素伤害持续 3 秒</span> || +38 毒素伤害持续 <span class="nmod">2</span> 秒
| <span class="omod">+38 毒素伤害持续 3 秒</span> || +38 毒素伤害持续 <span class="nmod">2</span> 秒
|-
|-
| 抗毒 +50% || 抗毒 +50%
| 毒素抗性 +50% || 毒素抗性 +50%
|}
|}


第186行: 第186行:
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
|-
|-
| 抗寒 +50% || 抗寒 +50%
| 冰冷抗性 +50% || 冰冷抗性 +50%
|-
|-
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
第212行: 第212行:
| <span class="omod">+[40-50]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[30-50]%</span> 增强伤害 (ED)
| <span class="omod">+[40-50]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[30-50]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +9 最大伤害(Max) || +9 最大伤害(Max)
| +9 最大伤害值 || +9 最大伤害值
|-
|-
| 60% 几率撕裂伤口 (OW) || 60% 几率撕裂伤口 (OW)
| 60% 几率撕裂伤口 (OW) || 60% 几率撕裂伤口 (OW)
第246行: 第246行:
| 所有抗性 +[10-20] || 所有抗性 +[10-20]
| 所有抗性 +[10-20] || 所有抗性 +[10-20]
|-
|-
| +6 点法力在每杀一个敌人后取得 (EK) || +6 点法力在每杀一个敌人后取得 (EK)
| +6 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +6 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|}
|}


第274行: 第274行:
| 增加 15-35 火焰伤害 || 增加 15-35 火焰伤害
| 增加 15-35 火焰伤害 || 增加 15-35 火焰伤害
|-
|-
| [10-13]% 法力于击中时偷取(LM) || [10-13]% 法力于击中时偷取(LM)
| [10-13]% 击中时偷取法力 (LM) || [10-13]% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| +25 法力 || +25 法力
| +25 法力 || +25 法力
第300行: 第300行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">溅射攻击范围提高 20%</span>
| || <span class="nmod">近战溅射范围增加 20%</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span>
| || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span>
第340行: 第340行:
| <span class="omod">10% 几率施展等级 10 冰风暴 Ice Blast 击中时</span> || <span class="nmod">14%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">18</span> [[Ice_Blast|冰风暴]] 击中时
| <span class="omod">10% 几率施展等级 10 冰风暴 Ice Blast 击中时</span> || <span class="nmod">14%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">18</span> [[Ice_Blast|冰风暴]] 击中时
|-
|-
| <span class="omod">10% 几率施展等级 5 霜之新星 Frost Nova 在被击中时</span> || <span class="nmod">25%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">20</span> [[Frost_Nova|霜之新星]] 在被击中时
| <span class="omod">10% 几率施展等级 5 霜之新星 Frost Nova 被击中时</span> || <span class="nmod">25%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">20</span> [[Frost_Nova|霜之新星]] 被击中时
|-
|-
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
第346行: 第346行:
| +[150-190]% 增强伤害 (ED) || +[150-190]% 增强伤害 (ED)
| +[150-190]% 增强伤害 (ED) || +[150-190]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">+40 冰冻伤害</span> || <span class="nmod">增加 160-240 冰冻伤害</span>
| <span class="omod">+40 冰冷伤害</span> || <span class="nmod">增加 160-240 冰冷伤害</span>
|-
|-
| <span class="omod">+15% 最大冰冻抗性</span> || <span class="nmod">+10%</span> 最大冰冻抗性
| <span class="omod">+15% 最大冰冷抗性</span> || <span class="nmod">+10%</span> 最大冰冷抗性
|-
|-
| 抗寒 +15% || 抗寒 +15%
| 冰冷抗性 +15% || 冰冷抗性 +15%
|}
|}


第415行: 第415行:
| 25% 几率造成压碎性打击 (CB) || 25% 几率造成压碎性打击 (CB)
| 25% 几率造成压碎性打击 (CB) || 25% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| <span class="omod">+1 狂怒 (限德鲁伊使用)</span> || <span class="nmod">+[3-4]</span> [[Fury|狂怒]] (限德鲁伊使用)
| <span class="omod">+1 狂怒 (限德鲁伊)</span> || <span class="nmod">+[3-4]</span> [[Fury|狂怒]] (限德鲁伊)
|-
|-
| <span class="omod">+1 撞锤 (限德鲁伊使用)</span> || <span class="nmod">+[3-4]</span> [[Maul|撞锤]] (限德鲁伊使用)
| <span class="omod">+1 撞锤 (限德鲁伊)</span> || <span class="nmod">+[3-4]</span> [[Maul|撞锤]] (限德鲁伊)
|-
|-
| <span class="omod">+50 对远程攻击的防御</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">+50 对远程防御</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| +10 所有属性 || +10 所有属性
| +10 所有属性 || +10 所有属性
第480行: 第480行:
| +[150-180]% 增强伤害 (ED) || +[150-180]% 增强伤害 (ED)
| +[150-180]% 增强伤害 (ED) || +[150-180]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +20 最大伤害(Max) || +20 最大伤害(Max)
| +20 最大伤害值 || +20 最大伤害值
|-
|-
| <span class="omod">+250 毒素伤害持续 10 秒</span> || +250 毒素伤害持续 <span class="nmod">2</span> 秒
| <span class="omod">+250 毒素伤害持续 10 秒</span> || +250 毒素伤害持续 <span class="nmod">2</span> 秒
|-
|-
| 抗毒(PR) +30% || 抗毒(PR) +30%
| 毒素抗性 +30% || 毒素抗性 +30%
|-
|-
| <span class="omod">攻击者受到伤害 15</span> || 攻击者受到伤害 <span class="nmod">[75-150]</span>
| <span class="omod">攻击者受到伤害 15</span> || 攻击者受到伤害 <span class="nmod">[75-150]</span>
第517行: 第517行:
| +75 防御 || +75 防御
| +75 防御 || +75 防御
|-
|-
|  || <span class="nmod>物理伤害减少(DR) [10-20]%</span>
|  || <span class="nmod>物理伤害减少 (DR) [10-20]%</span>
|-
|-
| +[0-49] 体力 (+0.5 以角色等级决定) || +[0-49] 体力 (+0.5 以角色等级决定)
| +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) || +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级)
|-
|-
| 生命恢复速度(REP) +20 || 生命恢复速度(REP) +20
| 生命回复 +20 || 生命回复 +20
|-
|-
| <span class="omod>所有抗性 +10</span> || 所有抗性 <span class="nmod>+[10-20]</span>
| <span class="omod>所有抗性 +10</span> || 所有抗性 <span class="nmod>+[10-20]</span>
|-
|-
| 恢复 1 装备耐久度每 4 秒 || 恢复 1 装备耐久度每 4 秒
| 回复 1 装备耐久度每 4 秒 || 回复 1 装备耐久度每 4 秒
|}
|}


第547行: 第547行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
|-
|-
| <span class="omod">+10% 快速施法速度(FCR)</span> || <span class="nmod">+30%</span> 快速施法速度(FCR)
| <span class="omod">+10% 快速施法速度 (FCR)</span> || <span class="nmod">+30%</span> 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| <span class="omod">+165% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[185-245]%</span> 增强伤害 (ED)
| <span class="omod">+165% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[185-245]%</span> 增强伤害 (ED)
第555行: 第555行:
| 法力回复 25% || 法力回复 25%
| 法力回复 25% || 法力回复 25%
|-
|-
| 法术伤害减少(MDR) [12-15] || 法术伤害减少(MDR) [12-15]
| 魔法伤害减少 (MDR) [12-15] || 魔法伤害减少 (MDR) [12-15]
|-
|-
| <span class="omod">等级 3 衰老 Decrepify (30 聚气)</span> || <span class="nmod">等级 18 [[Amplify_Damage|伤害加深]] (60 聚气)</span>
| <span class="omod">等级 3 衰老 Decrepify (30 聚气)</span> || <span class="nmod">等级 18 [[Amplify_Damage|伤害加深]] (60 聚气)</span>
第593行: 第593行:
| <span class="omod">10% 几率施展等级 [13-20] 充能弹 Charged Bolt 击中时</span> || <span class="nmod">30%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">27</span> [[Charged_Bolt|充能弹]] 击中时
| <span class="omod">10% 几率施展等级 [13-20] 充能弹 Charged Bolt 击中时</span> || <span class="nmod">30%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">27</span> [[Charged_Bolt|充能弹]] 击中时
|-
|-
| <span class="omod">15% 几率施展等级 5 充能弹 Charged Bolt 在被击中时</span> || <span class="nmod">25%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Charged_Bolt|充能弹]] 在被击中时
| <span class="omod">15% 几率施展等级 5 充能弹 Charged Bolt 被击中时</span> || <span class="nmod">25%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Charged_Bolt|充能弹]] 被击中时
|-
|-
| +100% 增强伤害 (ED) || +100% 增强伤害 (ED)
| +100% 增强伤害 (ED) || +100% 增强伤害 (ED)
第626行: 第626行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
|-
|-
| <span class="omod">50% 几率施展等级 [12-20] 圣光弹 Holy Bolt 在被击中时</span> || <span class="nmod">65%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Holy_Bolt|圣光弹]] 在被击中时
| <span class="omod">50% 几率施展等级 [12-20] 圣光弹 Holy Bolt 被击中时</span> || <span class="nmod">65%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Holy_Bolt|圣光弹]] 被击中时
|-
|-
| <span class="omod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 提升攻击速度 (IAS)
| <span class="omod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 提升攻击速度 (IAS)
第634行: 第634行:
| 35% 准确率加成 (AR) || 35% 准确率加成 (AR)
| 35% 准确率加成 (AR) || 35% 准确率加成 (AR)
|-
|-
| +[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 以角色等级决定) || +[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 以角色等级决定)
| +[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 每角色等级) || +[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 每角色等级)
|-
|-
| +[5-495] 对不死生物的准确率 (+5 以角色等级决定) || +[5-495] 对不死生物的准确率 (+5 以角色等级决定)
| +[5-495] 对不死生物的准确率 (+5 每角色等级) || +[5-495] 对不死生物的准确率 (+5 每角色等级)
|-
|-
| || <span class="nmod">+[8-12] [[Zeal|热诚]]</span>
| || <span class="nmod">+[8-12] [[Zeal|热诚]]</span>
第739行: 第739行:
| <span class="omod">+[220-270]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[250-300]%</span> 增强伤害 (ED)
| <span class="omod">+[220-270]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[250-300]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +5% 最大冰冻抗性 || +5% 最大冰冻抗性
| +5% 最大冰冷抗性 || +5% 最大冰冷抗性
|-
|-
| || <span class="nmod">诅咒抗性 +20%</span>
| || <span class="nmod">诅咒抗性 +20%</span>
第745行: 第745行:
| 无法冰冻 || 无法冰冻
| 无法冰冻 || 无法冰冻
|-
|-
| <span class="omod">凹槽 [3-5]</span> || 凹槽 <span class="nmod">[4-5]</span>
| <span class="omod">镶孔 [3-5]</span> || 镶孔 <span class="nmod">[4-5]</span>
|}
|}


第776行: 第776行:
| <span class="omod">增加 1-305 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-450</span> 闪电伤害
| <span class="omod">增加 1-305 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-450</span> 闪电伤害
|-
|-
| <span class="omod">[20-50]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)</span> || <span class="nmod">[30-60]%</span> 更佳的机会取得魔法装备(MF)
| <span class="omod">[20-50]% 寻获魔法物品几率提高 (MF)</span> || <span class="nmod">[30-60]%</span> 寻获魔法物品几率提高 (MF)
|-
|-
| <span class="omod">等级 8 乌鸦 (15 聚气)</span> || <span class="nmod">+[4-6] [[Raven|乌鸦]] (限德鲁伊使用)</span>
| <span class="omod">等级 8 乌鸦 (15 聚气)</span> || <span class="nmod">+[4-6] [[Raven|乌鸦]] (限德鲁伊)</span>
|}
|}


第811行: 第811行:
| <span class="omod">66% 几率造成致命攻击 (DS)</span> || <span class="nmod">60%</span> 几率造成致命攻击 (DS)
| <span class="omod">66% 几率造成致命攻击 (DS)</span> || <span class="nmod">60%</span> 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| +[6-9] 点生命在杀死每个敌人时获得 || +[6-9] 点生命在杀死每个敌人时获得
| +[6-9] 生命于每杀死一个敌人后获得 || +[6-9] 生命于每杀死一个敌人后获得
|}
|}


第847行: 第847行:
| +[10-12] 火焰吸收 || +[10-12] 火焰吸收
| +[10-12] 火焰吸收 || +[10-12] 火焰吸收
|-
|-
| <span class="omod">+[5-10] 点生命在杀死每个恶魔时获得</span> || <span class="nmod">+[10-20]</span> 点生命在杀死每个恶魔时获得
| <span class="omod">+[5-10] 生命于每杀死一个恶魔后获得</span> || <span class="nmod">+[10-20]</span> 生命于每杀死一个恶魔后获得
|-
|-
| 无形 || 无形
| 无形 || 无形
第878行: 第878行:
| <span class="omod">+100% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[140-200]%</span> 增强伤害 (ED)
| <span class="omod">+100% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[140-200]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +[3-297]% 增加伤害最大值 (+3% 以角色等级决定) || +[3-297]% 增加伤害最大值 (+3% 以角色等级决定)
| +[3-297]% 增加伤害最大值 (+3% 每角色等级) || +[3-297]% 增加伤害最大值 (+3% 每角色等级)
|-
|-
| <span class="omod">增加 150-250 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">[400-600]</span> 火焰伤害
| <span class="omod">增加 150-250 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">[400-600]</span> 火焰伤害
|-
|-
| +[0-49] 力量 (+0.5 以角色等级决定) || +[0-49] 力量 (+0.5 以角色等级决定)
| +[0-49] 力量 (+0.5 每角色等级) || +[0-49] 力量 (+0.5 每角色等级)
|-
|-
| +[0-49] 体力 (+0.5 以角色等级决定) || +[0-49] 体力 (+0.5 以角色等级决定)
| +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) || +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级)
|-
|-
| +25 生命 || +25 生命
| +25 生命 || +25 生命
第913行: 第913行:
| <span class="omod">+200% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[200-250]%</span> 增强伤害 (ED)
| <span class="omod">+200% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[200-250]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 以角色等级决定) || +[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 以角色等级决定)
| +[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 每角色等级) || +[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 每角色等级)
|-
|-
| 100% 准确率加成 (AR) || 100% 准确率加成 (AR)
| 100% 准确率加成 (AR) || 100% 准确率加成 (AR)
|-
|-
| <span class="omod">增加 20-240 火焰伤害</span> || <span class="nmod">20% 撕开伤口机率</span>
| <span class="omod">增加 20-240 火焰伤害</span> || <span class="nmod">20% 几率撕裂伤口 (OW)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+[750-850] 撕裂伤口每秒伤害</span>
| || <span class="nmod">+[750-850] 撕裂伤口每秒伤害</span>
3,765

个编辑

导航菜单

MediaWiki Appliance - Powered by TurnKey Linux