General Changes:修订间差异

跳转到导航 跳转到搜索
删除1字节 、​ 2024年10月22日 (星期二)
无编辑摘要
无编辑摘要
无编辑摘要
第161行: 第161行:
* 十字弓有10% 的物理穿刺效果作为基础词缀
* 十字弓有10% 的物理穿刺效果作为基础词缀
* 匕首具有20% 的致命一击作为基础词缀
* 匕首具有20% 的致命一击作为基础词缀
* 移除中/重型盔甲和盾牌上对移动速度惩罚
* 移除中/重型护甲和盾牌上对移动速度惩罚
* 圣骑士护盾基础词缀“所有抗性”范围减少(最大30% 而不是45%)
* 圣骑士盾牌基础词缀“所有抗性”范围减少(最大30% 而不是45%)
* 调整靴子的踢击伤害
* 调整鞋子的踢击伤害
* 力量/敏捷的伤害加成根据几种武器类型进行了调整
* 力量/敏捷的伤害加成根据几种武器类型进行了调整
* 普通/扩展/精英武器的基础伤害平均增加4%/~ 42%/~ 24%
* 普通/扩展/精英武器的基础伤害平均增加4%/~ 42%/~ 24%
第169行: 第169行:
* 许多武器基础属性增加了近战射程
* 许多武器基础属性增加了近战射程
* 保护盾牌/圣盾的基础防御和格挡几率增加
* 保护盾牌/圣盾的基础防御和格挡几率增加
* 胸甲的基础防御被调整,以更好地对应他们的力量需求
* 护甲的基础防御被调整,以更好地对应他们的力量需求
* 几个武器基础属性和死灵法师盾牌的最大孔数增加
* 几个武器基础属性和死灵法师盾牌的最大孔数增加
* 所有武器的耐久性增加
* 所有武器的耐久性增加
第176行: 第176行:
* 元素伤害附加附身符根据护身符大小和元素类型,伤害增加
* 元素伤害附加附身符根据护身符大小和元素类型,伤害增加
* +2-4% 毒,火,冰,电,或魔法伤害至大型护身符
* +2-4% 毒,火,冰,电,或魔法伤害至大型护身符
* 稀有盔甲,盾牌,武器3孔
* 稀有护甲,盾牌,武器3孔
* 5-20% PDR for chests, shields; 5-10% PDR for belts
* 5-20% PDR for chests, shields; 5-10% PDR for belts
* 盔甲,盾牌+10-20% FCR; 手套,腰带 +10% FCR  
* 护甲,盾牌+10-20% FCR; 手套,腰带 +10% FCR
* 盔甲,护盾+10-200% 增加伤害
* 护甲,盾牌+10-200% 增加伤害
* 盔甲,护盾,头盔+1 所有技能
* 护甲,盾牌,头盔+1 所有技能
* 大部分武器+5-30%致命攻击, 粉碎性打击, 撕开伤口
* 大部分武器+5-30%致命攻击, 粉碎性打击, 撕开伤口
* 伤害提高301-400%对一些使用次数较少的武器和弓
* 伤害提高301-400%对一些使用次数较少的武器和弓
第208行: 第208行:
* 所有章节的雇佣兵均有光环
* 所有章节的雇佣兵均有光环
* 雇佣兵使用新技能
* 雇佣兵使用新技能
* 雇佣兵现在可以装备手套、靴子和腰带, and some additional weapon types
* 雇佣兵现在可以装备手套、鞋子和腰带, and some additional weapon types
* A1雇佣兵可以装备任何弓/弩和箭筒,铁狼雇佣兵可以装备圣骑士盾牌,权杖,尖头狼牙棒,魔杖,匕首,& 女巫球,野蛮雇佣兵可以装备斧头,狼牙棒,& 锤子
* A1雇佣兵可以装备任何弓/弩和箭筒,铁狼雇佣兵可以装备圣骑士盾牌,权杖,尖头狼牙棒,魔杖,匕首,& 女巫球,野蛮雇佣兵可以装备斧头,狼牙棒,& 锤子
* 撕开伤口现在对雇佣兵和召唤物造成1/4的伤害,并且可以通过物理伤害减少属性进一步减少伤害
* 撕开伤口现在对雇佣兵和召唤物造成1/4的伤害,并且可以通过物理伤害减少属性进一步减少伤害
第242行: 第242行:
=== Bug 修复 ===
=== Bug 修复 ===
* 修正了安达利尔任务错误(仅限多人游戏)
* 修正了安达利尔任务错误(仅限多人游戏)
* 无形盔甲打孔BUG修复
* 无形护甲打孔BUG修复
* 议会成员九头蛇对雇佣兵/召唤物的伤害修复(与 PVP 伤害相关)
* 议会成员九头蛇对雇佣兵/召唤物的伤害修复(与 PVP 伤害相关)
* 陷阱技能bug修复 (陷阱不再减少附近可能产卵的暗金/精英怪群的数量)
* 陷阱技能bug修复 (陷阱不再减少附近可能产卵的暗金/精英怪群的数量)
2,466

个编辑

导航菜单

MediaWiki Appliance - Powered by TurnKey Linux