Game Mechanics:修订间差异
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→物品掉落基础
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第180行: | 第180行: | ||
墨菲斯托被击杀了! 游戏怎么决定你的奖励? | 墨菲斯托被击杀了! 游戏怎么决定你的奖励? | ||
# 计算掉落物品数量(最大 6个,含卷轴,钥匙,精华等物品) | # 计算掉落物品数量(最大 6个,含卷轴,钥匙,精华等物品) | ||
# | # 选择物品类型(决定物品1.种类比如掉落帽子还是武器,2.物品品级比如是普通还是扩展亦或精锐,3.有形还是无形) | ||
# | # 选择物品染色(此步MF参与计算,物品是白,蓝,黄,绿还是暗金) | ||
# 选择物品为暗金或套装内的哪一件(比如暗金戒指是乔丹还是乌鸦,套装项链是天使还是塔拉夏) | # 选择物品为暗金或套装内的哪一件(比如暗金戒指是乔丹还是乌鸦,套装项链是天使还是塔拉夏) | ||
# 选择物品属性(如乌鸦dex/ar变量) | # 选择物品属性(如乌鸦dex/ar变量) |