以下是所有技能的汇总. 注意一些 佣兵 使用这里列出的技能的不同版本. 参见: 技能概述

其它技能汇总列表:


共用技能: 攻击, 投掷, 仅移动, 取消召唤, 城镇传送/鉴定 技能



标枪和长矛技能 Javelin and Spear Skills

戳刺 Jab

[D2繁:戳刺 D2R繁:戳刺 D2R简:戳刺]

  • 技能描述: 使用标枪或长矛类武器进行一系列快速攻击
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • Hits Target 3 Times
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 30 48 66 84 102 120 138 156 174 192 210 228 246 264 282 300 318 336 354 372 390 408 426 444 462 480 498 516 534 552 570 588 606 624 642 660 678 696 714 732 750 768 786 804 822 840 858 876 894 912 930 948 966 984 1002 1020 1038 1056 1074 1092
准确率 +% 25 37 49 61 73 85 97 109 121 133 145 157 169 181 193 205 217 229 241 253 265 277 289 301 313 325 337 349 361 373 385 397 409 421 433 445 457 469 481 493 505 517 529 541 553 565 577 589 601 613 625 637 649 661 673 685 697 709 721 733
法力消耗 1.5 1.75 2 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.5 3.75 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25

戳刺 Jab 获得加成来自:

  • 击退 Fend: +15% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 增强伤害每等级从 20% 降低到 18%
  • 协同从 18% 降低到 15%

赛季 11:

  • 攻击动画速度增加约 ~15%

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 18% 到 20%
  • 协同增加从 15% 到 18%

赛季 8:

  • 基础伤害加成增加从 20% 到 30%
  • 伤害每等级增加从 14% 到 18%
  • 协同增加从 12% 到 14%

赛季 5:

  • 戳刺 Jab 伤害每等级增加从 18% 到 14%

赛季 4:

  • 击退 fend 对戳刺的协同增加从 8% 到 12%
  • 戳刺 Jab 伤害增加从 15% 每等级到 18%
  • 戳刺 Jab 基础伤害增加从 15% 到 20%

赛季 3:

  • 戳刺 Jab 准确率每等级减少从 15% 到 12%

赛季 1:

  • 准确率增强
  • 伤害增强
  • 初始法力消耗减少到 1.5 (以前是 2)
  • 现在拥有击退 Fend 的 8% 协同

原版信息

毒枪 Poison Javelin

[D2繁:毒槍 D2R繁:劇毒標槍 D2R简:剧毒标枪]

  • 技能描述: 神奇的增强你的标枪留下毒云的痕迹
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 毒素持续时间: 1 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害 (小) 2 4 6 9 11 13 16 18 25 32 39 46 53 60 67 74 88 102 116 131 145 159 187 215 243 271 299 327 384 440 496 552 609 665 721 777 834 890 946 1002 1059 1115 1171 1227 1284 1340 1396 1452 1509 1565 1621 1677 1734 1790 1846 1902 1959 2015 2071 2127
毒素伤害 (大) 5 7 10 12 15 17 19 22 29 37 44 51 58 66 73 80 95 110 124 139 154 168 198 227 256 286 315 344 403 461 520 579 637 696 754 813 871 930 989 1047 1106 1164 1223 1282 1340 1399 1457 1516 1575 1633 1692 1750 1809 1868 1926 1985 2043 2102 2161 2219
法力消耗 1.5 1.75 2 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.5 3.75 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25

毒枪 Poison Javelin 获得加成来自:

  • 瘟疫标枪 Plague Javelin: +24% 毒素伤害每等级
  • 支配标枪和长矛 Javelin and Spear Mastery: +24% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 4:

  • 毒枪 Poison Javelin 投射物命中框大小增加 100%
  • 毒枪 poison javelin 协同减少从 25% 到 24%

赛季 3:

  • 毒枪 poison javelin 投射物速度提高 25%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
  • 造成伤害持续 1 秒而不是 8 秒
  • 每秒伤害增加
  • 现在拥有支配标枪和长矛 Javelin and Spear Mastery 的额外协同
  • 协同现在为 25% (以前是 12%)

原版信息

支配标枪和长矛 Javelin and Spear Mastery

  • 技能描述: 提高标枪和长矛类武器的伤害与暴击伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 40 52 64 76 88 100 112 124 136 148 160 172 184 196 208 220 232 244 256 268 280 292 304 316 328 340 352 364 376 388 400 412 424 436 448 460 472 484 496 508 520 532 544 556 568 580 592 604 616 628 640 652 664 676 688 700 712 724 736 748
致命攻击倍率 +% 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69

Javelin and 长矛精通's 暴击 Multiplier +% currently affects all weapon types.

更新日志

赛季 13:

  • 不再拥有致命攻击
  • 增强伤害每等级从 15% 降低到 12%
  • 现在拥有 +% 致命攻击倍率(注意:这会与 200%(2x)致命攻击倍率相加)

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 12% 到 15%

赛季 8:

  • 基础增强伤害加成增加从 35% 到 40%
  • 伤害每等级增加从 10% 到 12%

赛季6:

  • 支配标枪和长矛 Javelin and spear mastery 现在正确应用投掷伤害的提示信息

赛季 1:

  • 替换刺爆 Impale, 移动在技能树, 需求等级 6 (刺爆 Impale 以前是 12)
  • 新技能增加加成伤害和致命攻击 critical strike 几率给标枪和长矛

原版信息 for Impale

威力一击 Power Strike

[D2繁:威力一擊 D2R繁:充能強擊 D2R简:电荷攻击]

  • 技能描述: 对使用标枪和长矛类武器的攻击增加闪电伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1]
  • 新星 半径: 4.30 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电伤害 (大) 1 4 7 10 13 16 19 22 27 32 37 42 47 52 57 62 75 88 101 114 127 140 162 184 206 228 250 272 304 336 368 400 432 464 496 528 560 592 624 656 688 720 752 784 816 848 880 912 944 976 1008 1040 1072 1104 1136 1168 1200 1232 1264 1296
新星伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

新星伤害 (大) 3 7 11 15 19 23 27 31 39 47 55 63 71 79 87 95 123 151 179 207 235 263 308 353 398 443 488 533 595 657 719 781 843 905 967 1029 1091 1153 1215 1277 1339 1401 1463 1525 1587 1649 1711 1773 1835 1897 1959 2021 2083 2145 2207 2269 2331 2393 2455 2517
准确率 +% 20 32 44 56 68 80 92 104 116 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524 536 548 560 572 584 596 608 620 632 644 656 668 680 692 704 716 728
法力消耗 2 2.1875 2.375 2.5625 2.75 2.9375 3.125 3.3125 3.5 3.6875 3.875 4.0625 4.25 4.4375 4.625 4.8125 5 5.1875 5.375 5.5625 5.75 5.9375 6.125 6.3125 6.5 6.6875 6.875 7.0625 7.25 7.4375 7.625 7.8125 8 8.1875 8.375 8.5625 8.75 8.9375 9.125 9.3125 9.5 9.6875 9.875 10.0625 10.25 10.4375 10.625 10.8125 11 11.1875 11.375 11.5625 11.75 11.9375 12.125 12.3125 12.5 12.6875 12.875 13.0625

威力一击 Power Strike 获得加成来自:

  • 闪电攻击 Lightning Strike: +20% 闪电伤害每等级
  • 闪电攻击 Lightning Strike: +20% 新星闪电伤害每等级
  • 闪电球 Lightning Bolt: +20% 闪电伤害每等级
  • 闪电球 Lightning Bolt: +20% 新星闪电伤害每等级
更新日志

赛季 7:

  • 等级 28+ 缩放增加从 0-31 到 0-32

赛季 4:

  • 威力一击 Power Strike 新星 aoe 增加 14%

赛季 2:

  • 伤害提示信息现在正确显示在角色界面
  • 增加基础缩放约 ~15%
  • 增加范围 50%

赛季 1:

  • 现在能创造闪电新星 lightning nova 在攻击时
  • 伤害缩放减少
  • 移除充能一击 Charged Strike & 闪电之怒 Lightning Fury 协同
  • 协同现在是 20% (以前是 10%)
  • 法力消耗每等级减少

原版信息

闪电球 Lightning Bolt

[D2繁:閃電球 D2R繁:閃電槍 D2R简:闪电球]

  • 技能描述: 神奇的将你的标枪变成一道闪电
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1], 毒枪 Poison Javelin [1], 威力一击 Power Strike [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 5 6 7 8 9 10 11 12 15 18 21 24 27 30 33 36 41 46 51 56 61 66 74 82 90 98 106 114 125 136 147 158 169 180 191 202 213 224 235 246 257 268 279 290 301 312 323 334 345 356 367 378 389 400 411 422 433 444 455 466
闪电伤害 (大) 40 52 64 76 88 100 112 124 150 176 202 228 254 280 306 332 386 440 494 548 602 656 738 820 902 984 1066 1148 1258 1368 1478 1588 1698 1808 1918 2028 2138 2248 2358 2468 2578 2688 2798 2908 3018 3128 3238 3348 3458 3568 3678 3788 3898 4008 4118 4228 4338 4448 4558 4668
法力消耗 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75

100% 武器伤害添加到技能伤害,且 100% 物理伤害转换为闪电伤害

闪电球 Lightning Bolt 获得加成来自:

  • 威力一击 Power Strike: +15% 闪电伤害每等级
  • 闪电之怒 Lightning Fury: +15% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 基础最小伤害从 1 增加到 5
  • 等级 1-8 最小伤害缩放从 0 增加到 1
  • 等级 8-16 最小伤害缩放从 0 增加到 3
  • 等级 16-22 最小伤害缩放从 0 增加到 5
  • 等级 22-28 最小伤害缩放从 0 增加到 8
  • 等级 28+ 最小伤害缩放从 0 增加到 11

赛季 11:

  • 投掷物命中框大小增加从 2 到 3
  • 协同增加从 14% 到 15%

赛季 5:

  • 闪电球 Lightning bolt 现在造成的武器伤害为 3/4

赛季 2:

  • 增加协同 2%

赛季 1:

  • 前置技能增加从 1 到 3 (现在还需要戳刺 Jab, 威力一击 Power Strike)
  • 伤害缩放增加
  • 法力消耗减少
  • 移除充能一击 Charged Strike & 闪电攻击 Lightning Strike 协同
  • 协同现在为 12% (以前是 3%)

原版信息

击退 Fend

[D2繁:擊退 D2R繁:疾刺 D2R简:猛刺]

  • 技能描述: 攻击所有相邻目标
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1], 支配标枪和长矛 Javelin and Spear Mastery [6]
  • 法力消耗: 5
  • 攻击次数: 3
  • 第 1/2/3 次攻击的近战溅射半径: +20/40/60%
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550 1575
准确率 +% 80 86 92 98 104 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290 296 302 308 314 320 326 332 338 344 350 356 362 368 374 380 386 392 398 404 410 416 422 428 434

击退 Fend 获得加成来自:

  • 戳刺 Jab: +20% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 修复了近战溅射加成未生效的问题
  • 现在提供 +20%/40%/60% 额外近战溅射范围,从 +0%/+20%/+40% 提高
  • 注意:这些加成之前从未正常生效,所以这是它们首次生效

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 20% 到 25%
  • 协同增加从 15% 到 20%

赛季 7:

  • 现在获得 +20% 近战溅射范围在第二次攻击和 +40% 在第三次攻击
  • 协同增加从 12% 到 15%

赛季 4:

  • 击退 Fend 协同增加从 8% 到 12%

赛季3:

  • 击退 Fend 基础准确率减少从 160% 到 80%
  • 击退 Fend 准确率每等级减少从 10% 到 6%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 24)
  • 5 攻击而不是 10
  • 准确率加成增加
  • 伤害加成增加
  • 现在拥有戳刺 Jab 作为协同 8%

原版信息

充能一击 Charged Strike

[D2繁:充能一擊 D2R繁:聚能強擊 D2R简:充能一击]

  • 技能描述: 为标枪和长矛类武器增加闪电伤害并释放充能弹
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1], 威力一击 Power Strike [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 40 43 46 49 52 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95 99 103 107 111 115 119 123 127 131 135 139 143 147 151 155 159 163 167 171 175 179 183 187 191 195 199 203 207
闪电伤害 (大) 40 52 64 76 88 100 112 124 140 156 172 188 204 220 236 252 272 292 312 332 352 372 396 420 444 468 492 516 544 572 600 628 656 684 712 740 768 796 824 852 880 908 936 964 992 1020 1048 1076 1104 1132 1160 1188 1216 1244 1272 1300 1328 1356 1384 1412
电矢数量 3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

9

9

9

10

10

10

11

11

11

12

12

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12

12

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12

12

12

法力消耗 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75

充能弹 Charged Bolt 会穿透敌人。

充能一击 Charged Strike 获得加成来自:

  • 威力一击 Power Strike: +8% 闪电伤害每等级
  • 闪电攻击 Lightning Strike: +8% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 基础最小伤害从 1 增加到 7
  • 等级 1-8 最小伤害缩放从 0 增加到 2
  • 等级 8-16 最小伤害缩放从 0 增加到 2
  • 等级 16-22 最小伤害缩放从 0 增加到 3
  • 等级 22-28 最小伤害缩放从 0 增加到 4
  • 等级 28+ 最小伤害缩放从 0 增加到 4

赛季 11:

  • 光弹现在总是穿刺
    • 提示: 它仍然会散开
  • 光弹速度增加从 12 到 24

赛季 10:

  • 现在获得额外充能弹 charged bolt 每 3 等级而不是每 5
  • 最大充能弹 charged bolt 数量现在最多 12
  • 闪电之怒 Lightning Fury 协同移除
  • 威力一击 Power Strike 协同增加从 5% 到 8%
  • 闪电攻击 Lightning Strike 协同增加从 5% 到 8%

赛季 5:

  • 充能一击 Charged strike 现在发射 3 光弹在等级 1 而不是 2 光弹

赛季 1:

  • 前置技能减少从 4 到 2 (不再需要毒枪 Poison Javelin, 闪电球 Lightning Bolt)
  • 现在初始有 2 充能弹 charged bolts 释放 (以前是 3)
  • 造成 10 或更多最大伤害在所有等级
  • 移除闪电球 Lightning Bolt 协同
  • 协同现在为 5% (以前是 10%)

原版信息

瘟疫标枪 Plague Javelin

[D2繁:瘟疫標槍 D2R繁:瘟疫標槍 D2R简:瘟疫标枪]

  • 技能描述: 神奇的增强你的标枪使其在受到冲击时释放扩张的毒云
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1], 毒枪 Poison Javelin [1], 威力一击 Power Strike [6], 闪电球 Lightning Bolt [12]
  • 毒云半径: ~6 码
  • 毒素持续时间: 3 秒
  • 冷却时间: 1 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害 (小) 23 37 51 65 79 93 107 121 150 178 206 234 262 290 318 346 393 440 487 534 581 628 721 815 909 1003 1096 1190 1378 1565 1753 1940 2128 2315 2503 2690 2878 3065 3253 3440 3628 3815 4003 4190 4378 4565 4753 4940 5128 5315 5503 5690 5878 6065 6253 6440 6628 6815 7003 7190
毒素伤害 (大) 37 51 65 79 93 107 121 135 164 192 220 248 276 304 332 360 407 454 501 548 595 642 735 829 923 1017 1110 1204 1392 1579 1767 1954 2142 2329 2517 2704 2892 3079 3267 3454 3642 3829 4017 4204 4392 4579 4767 4954 5142 5329 5517 5704 5892 6079 6267 6454 6642 6829 7017 7204
准确率 +% 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
法力消耗 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5

瘟疫标枪 Plague Javelin 获得加成来自:

  • 毒枪 Poison Javelin: +12% 毒素伤害每等级
  • 支配标枪和长矛 Javelin and Spear Mastery: +12% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 投掷物命中框大小增加从 2 到 3

赛季 4:

  • 瘟疫标枪 Plague Javelin 投掷物命中框大小增加 100%
  • 瘟疫标枪 plague javelin 协同减少从 14%/7% 到 12%/6%

赛季 3:

  • 增加瘟疫标枪 plague javelin 范围约 30%
  • 增加瘟疫标枪 plague javelin 投掷物速度 25%

赛季 1:

  • 前置技能增加从 2 到 4 (现在还需要戳刺 Jab, 威力一击 Power Strike)
  • 准确率加成增加
  • 伤害缩放减少
  • 协同来自瘟疫标枪 Poison Javelin 现在是 14% (以前是 10%)
  • 现在拥有支配标枪和长矛 Javelin and Spear Mastery 作为额外的协同 7%

原版信息

闪电攻击 Lightning Strike

[D2繁:閃電攻擊 D2R繁:閃電強擊 D2R简:闪电攻击]

  • 技能描述: 为标枪和长矛类武器增加闪电伤害并在受到冲击时释放连锁闪电
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1], 威力一击 Power Strike [6], 充能一击 Charged Strike [18]
  • 连锁距离: 10.66 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 6 8 10 12 14 16 18 20 24 28 32 36 40 44 48 52 59 66 73 80 87 94 105 116 127 138 149 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640
闪电伤害 (大) 25 35 45 55 65 75 85 95 115 135 155 175 195 215 235 255 290 325 360 395 430 465 520 575 630 685 740 795 870 945 1020 1095 1170 1245 1320 1395 1470 1545 1620 1695 1770 1845 1920 1995 2070 2145 2220 2295 2370 2445 2520 2595 2670 2745 2820 2895 2970 3045 3120 3195
每道电矢连锁次数 4 5 6 7 8 9 10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

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10

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10

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10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

法力消耗 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75 20 20.25 20.5 20.75

闪电攻击 Lightning Strike 获得加成来自:

  • 威力一击 Power Strike: +8% 闪电伤害每等级
  • 充能一击 Charged Strike: +8% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 基础最小伤害从 1 增加到 6
  • 等级 1-8 最小伤害缩放从 0 增加到 2
  • 等级 8-16 最小伤害缩放从 0 增加到 4
  • 等级 16-22 最小伤害缩放从 0 增加到 7
  • 等级 22-28 最小伤害缩放从 0 增加到 11
  • 等级 28+ 最小伤害缩放从 0 增加到 15

赛季 10:

  • 协同减少从 9% 到 8%

赛季 9:

  • 协同减少从 10% 到 9%

赛季 7:

  • 连锁 Chain 范围减少从 20 到 16
  • 命中减少从 12 到 10
  • 协同减少从 12% 到 10%

赛季 3:

  • 闪电攻击 Lightning strike 协同减少从 14% 到 12%

赛季 1:

  • 前置技能减少从 5 到 3 (不再需要毒枪 Poison Javelin, 闪电球 Lightning Bolt)
  • 现在获得更多的命中以及每等级少量的额外命中
  • 伤害缩放增加
  • 法力消耗现在从低到高增加在每等级
  • 移除闪电球 Lighting Bolt & 闪电之怒 Lightning Fury 协同
  • 协同现在为 14% (以前是 8%)

原版信息

闪电之怒 Lightning Fury

[D2繁:閃電之怒 D2R繁:閃電烈怒 D2R简:雷霆之怒]

  • 技能描述: 将投掷的标枪变成一道强大的闪电在撞击时分裂
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1], 毒枪 Poison Javelin [1], 威力一击 Power Strike [6], 闪电球 Lightning Bolt [12], 瘟疫标枪 Plague Javelin [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95 98 101 104 107 110 113 116 119 122 125 128 131 134 137 140 143 146
闪电伤害 (大) 65 73 81 89 97 105 113 121 130 139 148 157 166 175 184 193 203 213 223 233 243 253 264 275 286 297 308 319 331 343 355 367 379 391 403 415 427 439 451 463 475 487 499 511 523 535 547 559 571 583 595 607 619 631 643 655 667 679 691 703
最大 电矢数量 10

10

10

10

11

11

11

11

11

12

12

12

12

12

13

13

13

13

13

14

14

14

14

14

15

15

15

15

15

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16

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19

20

20

20

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20

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21

21

22
法力消耗 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75

100% 武器伤害添加到主闪电弹(不包括次级闪电弹)

闪电之怒 releases one secondary Bolt upon impact with an 敌人, and one additional Bolt targeting each other 敌人 within 10 码, up to (最大 电矢数量).

闪电之怒 Lightning Fury 的主投射物在每次命中敌人时都会释放闪电弹(且没有 Next Hit Delay),因此穿透几率对该技能特别有价值。次级闪电弹总是穿透。

闪电之怒 Lightning Fury 获得加成来自:

  • 威力一击 Power Strike: +3% 闪电伤害每等级
  • 闪电球 Lightning Bolt: +3% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 基础最小伤害从 1 增加到 14
  • 等级 1-8 最小伤害缩放从 0 增加到 2
  • 等级 8-16 最小伤害缩放从 0 增加到 2
  • 等级 16-22 最小伤害缩放从 0 增加到 2
  • 等级 22-28 最小伤害缩放从 0 增加到 2
  • 等级 28+ 最小伤害缩放从 0 增加到 3

赛季 12:

  • 穿刺次数限制从 4 增加到 6

赛季 9:

  • 协同增加从 2% 到 3%

赛季 7:

  • 获得光弹数量从每 5 基础等级改为每 5 软点

赛季 4:

  • 闪电之怒 Lightning Fury 现在获得额外光弹每 5 基础等级而不是每 10 软等级
  • 闪电之怒 Lightning Fury 现在初始有 60 伤害在等级 1 而不是 40
  • 闪电之怒 lightning fury 缩放减少从 14/15/16/17/18 每等级到 8/9/10/11/12

赛季 3:

  • 闪电之怒 Lightning Fury 在等级 8+ 时伤害每等级减少 1
  • 闪电之怒 Lightning Fury 现在获得额外光弹每 10 软等级

赛季 2:

  • 法力消耗减少 50%

赛季 1:

  • 前置技能增加从 3 到 5 (现在还需要戳刺 Jab, 威力一击 Power Strike)
  • 释放 10 光弹而不是数量缩放在每等级
  • 伤害缩放减少
  • 法力消耗减少
  • 移除充能一击 Charged Strike & 闪电攻击 Lightning Strike 协同
  • 协同现在为 2% (以前是 1%)

原版信息

被动和魔法技能 Passive and Magic Skills

内视 Inner Sight

[D2繁:內視 D2R繁:心靈視野 D2R简:心眼]

  • 技能描述: 照亮附近的敌人, 使你和你的队伍更容易击中他们。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: None
  • 技能标签: Magic Skill
  • 法力消耗: 5
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人防御 -40 -65 -90 -115 -140 -165 -190 -215 -260 -305 -350 -395 -440 -485 -530 -575 -635 -695 -755 -815 -875 -935 -1015 -1095 -1175 -1255 -1335 -1415 -1515 -1615 -1715 -1815 -1915 -2015 -2115 -2215 -2315 -2415 -2515 -2615 -2715 -2815 -2915 -3015 -3115 -3215 -3315 -3415 -3515 -3615 -3715 -3815 -3915 -4015 -4115 -4215 -4315 -4415 -4515 -4615
敌人准确率 % -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40

-40

-40

-40

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-40

-40

-40

-40

-40

-40

范围 (码) 6.66 7.33 8 8.66 9.33 10 10.66 11.33 12 12.66 13.33 14 14.66 15.33 16 16.66 17.33 18 18.66 19.33 20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

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20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

持续时间 (秒) 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244

在施法时触发: 安戴尔的智慧 Ondal's Wisdom (20% 施展等级 20)

更新日志

赛季 5:

  • 内视 Inner Sight 范围上限增加从 18 码到 20
  • 内视 Inner Sight 等级 1 -1% 敌人准确率增加到 -10%

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 现在还会减少敌人准确率 1% 每等级
  • 范围初始 6.6 码并缩放上升到 18 码 (以前总是 13.3 码)

原版信息

致命攻击 Critical Strike

[D2繁:致命攻擊 D2R繁:致命攻勢 D2R简:致命攻击 其他:双倍打击]

  • 技能描述: 被动 - 你的攻击有一定几率造成 2x 伤害。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: None
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
暴击 +% 15 23 30 35 40 43 46 48 51 52 54 56 57 58 59 61

61

62 63

63

64 65

65

66

66

67 68

68

68

68

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69

70

70

70

70

70

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73

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74

74

74

74

74

74

75
更新日志

赛季 13:

  • 1.5x 基础伤害倍率提高到 2x

赛季 4:

  • 致命攻击 Critical Strike 现在上限是 75% 而不是 80%
  • 致命攻击 Critical Strikes 现在造成 50% 更多伤害而不是 100% 更多伤害

赛季 1:

  • 没有变化

原版信息

回避 Evade

[D2繁:迴避 D2R繁:閃避 D2R简:回避]

  • 技能描述: 被动 - 你移动速度更快, 并且在行走或奔跑时有机会躲避近战或远程攻击。
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: None
  • 内部冷却: 0.16 秒 (4 帧)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
移动速度 +% 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101
回避几率 +% 6 8 10 12 14 16 18 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40

40

40

40

40

40

40

40

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40

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40

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40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

上述数值已从游戏文件验证 - 技能描述不正确。

更新日志

赛季 13

  • +% 移动速度加成不再受 65% 上限限制
  • 现在在 28 级以上每等级获得 +1% 移动速度加成

赛季 11:

  • 提示信息现在已将成功躲避后的 0.16 秒冷却时间包含在内

赛季 7:

  • 这个被动移动速度加成现在可以正常工作了

赛季 5:

  • 现在拥有 4 帧冷却在躲避攻击之后
  • 回避 Evade 移动速度加成改变从递减缩放上限 45% 到每等级获得额外 2% 上限为 65%
  • 回避 Evade 等级 1 移动速度加成增加从 10% 到 15%

赛季 4:

  • 回避 Evade 现在从初始 6% 几率闪避到 10%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 24)
  • 前置技能减少从 2 到 0 (不再需要闪避 Dodge, 躲避 Avoid)
  • 减少闪避 dodge 几率
  • 缩放 FRW 增加

原版信息

迟缓 Slow Movement

  • 技能描述: 照亮附近的敌人并减缓他们的远程攻击和移动速度。
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: Inner Sight [1]
  • 技能标签: Magic Skill
  • 法力消耗: 5
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人移动速度 % -20 -22 -24 -26 -28 -30 -32 -34 -36 -38 -40 -42 -44 -46 -48 -50 -52 -54 -56 -58 -60 -62 -64 -65

-65

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-65

-65

-65

敌人投射物速度 % -25 -27 -29 -31 -33 -35 -37 -39 -41 -43 -45 -47 -49 -51 -53 -55 -56 -57 -58 -59 -60 -61 -62 -63 -64 -65 -66 -67 -68 -69 -70 -71 -72 -73 -74 -75

-75

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-75

-75

-75

-75

-75

-75

-75

-75

范围 (码) 12 12.66 13.33 14 14.66 15.33 16

16

16

16

16

16

16

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16

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16

16

16

16

16

16

持续 (秒) 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15 15.2 15.4 15.6 15.8 16 16.2 16.4 16.6 16.8 17 17.2 17.4 17.6 17.8 18 18.2 18.4 18.6 18.8 19 19.2 19.4 19.6 19.8 20 20.2 20.4 20.6 20.8 21 21.2 21.4 21.6 21.8

迟缓 Slow Movement 减慢敌方投射物速度,而不是攻击速度。

当被击中时来源: 和平 Peace (8% 施展等级 12)

在施法时来源: 五彩的怒气 Chromatic Ire (10% 施展等级 6)

更新日志

赛季 5:

  • 迟缓 Slow movement 移动速度减少每等级增加从 1% 到 2%
  • 迟缓 Slow movement 投掷物速度减少等级 1-16 缩放增加从 1% 每等级到 2%
  • 迟缓 Slow movement 范围上限增加从 12 码到 16
  • 迟缓 Slow movement 范围现在增加 .6 每等级
  • 迟缓 Slow movement 基础持续增加从 5 秒到 10 秒
  • 迟缓 Slow movement 现在获得 .2 秒持续每等级

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 重命名来自慢速箭 Slow Missiles
  • 现在还会减慢敌人移动速度
  • 减慢远程攻击到 75% 并缩放 1% 每等级 (以前总是 33%)
  • 持续降低到 5 秒 (以前是 6 + 6 每等级)

原版信息 for Slow Missiles

穿透 Pierce

[D2繁:穿刺 D2R繁:貫穿攻勢 D2R简:贯穿 其他:穿透]

  • 技能描述: 被动 - 你的投掷物有一定几率穿过被击中的敌人。
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: Critical Strike [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
穿透几率 +% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
更新日志

赛季 11:

  • 基础穿刺几率减少从 30% 到 20%
  • 等级 1-8 +% 穿刺每等级减少从 3% 到 2%

赛季 6:

  • 穿透 Pierce 缩放调整按比例递减缩放从 10 到 100 调整为以下
  • 穿透 Pierce 基础几率增加从 23% 到 30%
  • 穿透 Pierce 等级 1-8 缩放调整为 3% 每等级
  • 穿透 Pierce 等级 8-22 缩放调整为 2% 每等级
  • 穿透 Pierce 等级 22+ 缩放调整为 1% 每等级

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 30)
  • 前置技能减少从 2 到 1 (不再需要刺入 Penetrate)

原版信息

闪避 Dodge

[D2繁:閃避 D2R繁:閃躲 D2R简:闪避]

  • 技能描述: 被动 - 你从攻击中恢复得更快并且在攻击或静止时有一定几率躲避近战或远程攻击。
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: Inner Sight [1], Evade [6], Slow Movement [12]
  • 内部冷却: 0.16 秒 (4 帧)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪避几率 +% 6 11 15 18 20 22 24 25 26 27 28 29 30 31

31

32

32

32

33

33

34

34

34

35

35

36

36

36

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36

36

36

37

37

37

37

37

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38

38

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38

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38

39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

40
快速打击恢复 +% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64

闪避 Dodge combines both effects of the "闪避 Dodge" and "躲避 Avoid" Skills 从 Lord of Destruction.

更新日志

未记录改动:

  • FHR 会随软点数成长,而不是硬点数

赛季 11:

  • 提示信息现在已将成功躲避后的 0.16 秒冷却时间包含在内。

赛季 6:

  • 闪避 Dodge 现在显示快速打击恢复加成值在信息提示

赛季 5:

  • 现在拥有 4 帧冷却在躲避攻击之后

赛季 4:

  • 闪避 Dodge 现在初始为 6% 几率到 10% 开始闪避

赛季 1:

  • 合并与躲避 Avoid (可以对付投掷物攻击和近战攻击)
  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 6)
  • 前置技能增加从 0 到 3 (现在需要内视 Inner Sight, 迟缓 Slow Movement, 回避 Evade)
  • 减少闪避 dodge 几率
  • 现在还会获得加成 FHR 每硬点
  • 移除动画

原版信息

诱饵 Decoy

[D2繁:誘餌 D2R繁:替身 D2R简:诱饵]

  • 技能描述: 创造一个自己的分身向附近的敌人发射箭矢。
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: Inner Sight [1], Slow Movement [12]
  • 技能标签: Magic Skill
  • 持续时间: 30 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害 (小) 14 16 18 20 22 24 26 28 33 38 43 48 53 58 63 68 76 84 92 100 108 116 128 140 152 164 176 188 205 222 239 256 273 290 307 324 341 358 375 392 409 426 443 460 477 494 511 528 545 562 579 596 613 630 647 664 681 698 715 732
物理伤害 (大) 18 22 26 30 34 38 42 46 53 60 67 74 81 88 95 102 112 122 132 142 152 162 176 190 204 218 232 246 265 284 303 322 341 360 379 398 417 436 455 474 493 512 531 550 569 588 607 626 645 664 683 702 721 740 759 778 797 816 835 854
准确率 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 800 850 900 950 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1450 1500 1550 1600 1650 1700 1750 1800 1850 1900 1950 2000 2050 2100 2150 2200 2250 2300 2350 2400 2450 2500 2550 2600 2650 2700 2750 2800 2850 2900 2950 3000 3050 3100 3150 3200
生命 300 345 390 435 480 525 570 615 660 705 750 795 840 885 930 975 1020 1065 1110 1155 1200 1245 1290 1335 1380 1425 1470 1515 1560 1605 1650 1695 1740 1785 1830 1875 1920 1965 2010 2055 2100 2145 2190 2235 2280 2325 2370 2415 2460 2505 2550 2595 2640 2685 2730 2775 2820 2865 2910 2955
所有抗性 % 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85

85

85

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85

85

法力消耗 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
诱饵数量 1 1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

3
其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
物理抗性 40 40 40
魔法抗性 0 0 0
基础防御
200
箭矢范围
20.66 码
生命回复
1.2% 每秒
AI 延迟
0.08 秒(2 帧)

诱饵 Decoy 获得加成来自:

  • 炮轰 Strafe: +10% 伤害每等级
  • 女武神 Valkyrie: +10% 伤害每等级
  • 致命攻击 Critical Strike
  • 穿透 Pierce
  • 刺入 Penetrate
注意: 诱饵会获得你的致命攻击 Critical Strike、穿透 Pierce 和刺入 Penetrate 的硬等级,并获得这些技能的完整效果。
更新日志

赛季 13:

  • 基础伤害从 35-50 降低到 14-18
  • 等级 1-8 伤害缩放从 4-6 降低到 2-4
  • 等级 8-16 伤害缩放从 6-8 降低到 5-7
  • 等级 16-22 伤害缩放从 9-11 降低到 8-10
  • 等级 28+ 伤害缩放从 15-17 增加到 17-19
    • 注意:诱饵 Decoy 也受益于致命攻击倍率从 1.5x 提高到 2x

赛季 10:

  • 修正一个 bug 以前是会导致属性不能正确应用 (例如. 致命攻击 Critical Strike, 等等)

赛季 8:

  • 降低诱饵的威胁 (诱饵现在会有和佣兵类似的攻击性)

赛季 6:

  • 诱饵 Decoy 现在正确的受益于致命攻击 critical strike (bugged, crit 和 DS 不能工作)
  • 诱饵 Decoy 现在正确的受益于刺入 penetrate
  • 诱饵 Decoy 现在正确的受益于穿透 pierce

赛季 5:

  • 诱饵 Decoy 投掷物射程增加 10%
  • 诱饵 Decoy Ai 延迟减少 20% (现在会更频繁地攻击)
  • 诱饵 Decoy 持续增加从 15 秒到 30 秒
  • 诱饵 Decoy 协同增加从 8% 到 10%
  • 诱饵 Decoy 等级 1 法力消耗减少从 10 到 5

赛季 4:

  • 诱饵 Decoy 已经被重做现在可以施放炮轰 strafe 造成平滑的物理伤害功能类似于陷阱 (这种伤害来自 +技能 而不是武器伤害但诱饵可以从灵气中受益)
  • 现在拥有协同

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 24)
  • 生命加成初始为 10% (以前是 55%) 并获得 10% 每等级 (以前是 5%)

原版信息

刺入 Penetrate

[D2繁:刺入 D2R繁:精準攻勢 D2R简:刺穿]

  • 技能描述: 被动 - 增加你的准确率并降低目标物理抗性。
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: Critical Strike [1], Pierce [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615 625
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
物理抗性穿透 % 0 0 -1

-1

-2

-2

-3

-3

-4

-4

-5

-5

-6

-6

-7

-7

-8

-8

-9

-9

-10

刺入 Penetrate 无法破除物理免疫。更多信息请参见 降低抗性

更新日志

赛季 11:

  • -2% 敌人目标防御每基础等级移除
  • 增加 -1% 敌人物理抗性每 2 基础等级

赛季 9:

  • 目标防御每硬点增加从 -1% 到 -2%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 18)
  • 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要 穿透 Pierce)
  • 现在还会减少敌人防御 % (初始为 5% 和缩放 1% 每硬点)

原版信息

女武神 Valkyrie

[D2繁:女武神 D2R繁:女武神 D2R简:女武神]

  • 技能描述: 召唤一个强大的女武神盟友。
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: Inner Sight [1], Slow Movement [12], Decoy [18]
  • 技能标签: Magic Skill
  • 冷却时间: 1 秒
属性 普通 噩梦 地狱
基础生命 200-280 300-380 900-980
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
女武神威力一击 等级 5 6

6

7

7

8

8

9

9

10

10

11

11

12

12

13

13

14

14

15

15

16

16

17

17

18

18

19

19

20

20

21

21

22

22

23

23

24

24

25

25

26

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27

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28

28

29

29

30

30

31

31

32

32

33

33

34

34

35
力量 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
敏捷 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
准确率 + 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400 440 480 520 560 600 640 680 720 760 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1160 1200 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400
生命 +% 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119 126 133 140 147 154 161 168 175 182 189 196 203 210 217 224 231 238 245 252 259 266 273 280 287 294 301 308 315 322 329 336 343 350 357 364 371 378 385 392 399 406 413 420
防御 +% 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295
所有抗性 % 3 6 9 12 15 18 20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

女武神数量 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

法力消耗 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84
女武神威力一击 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电伤害 (大) 1 3 5 7 9 11 13 15 19 23 27 31 35 39 43 47 58 69 80 91 102 113 138 163 188 213 238 263 298 333 368 403 438 473 508 543 578 613 648 683 718 753 788 823 858 893 928 963 998 1033 1068 1103 1138 1173 1208 1243 1278 1313 1348 1383
Nova 伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

Nova 伤害 (大) 3 7 11 15 19 23 27 31 39 47 55 63 71 79 87 95 123 151 179 207 235 263 308 353 398 443 488 533 595 657 719 781 843 905 967 1029 1091 1153 1215 1277 1339 1401 1463 1525 1587 1649 1711 1773 1835 1897 1959 2021 2083 2145 2207 2269 2331 2393 2455 2517
准确率 +% 20 32 44 56 68 80 92 104 116 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524 536 548 560 572 584 596 608 620 632 644 656 668 680 692 704 716 728

Valk 力量穿透 新星 半径: 4.30 码

其他属性
女武神等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26+
装备物品等级 25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70 73 76 79 82 85 88 91 94 97 99
属性 普通 噩梦 地狱
基础准确率 250 300 350
基础防御 141 152 164
物理抗性 0 0 0
魔法抗性 0 0 0
生命回复
1.2% 每秒
AI 延迟
0.24 秒(6 帧)

女武神数量可通过 Peace 符文之语进一步提高。

女武神 Valkyries 会装备随机生成的装备;当鼠标悬停在女武神 Valkyrie 上,并将取消召唤技能放在右键时,可使用查看热键(9)查看装备。这些装备会提高伤害、攻击速度、防御和抗性。装备上的触发施法效果可以正常生效。

女武神 Valkyrie 获得加成来自:

  • Decoy: +20 力量 Strength 每等级 (results in 15% 增强伤害 每等级,来自 Spear 力量 Strength scaling)
  • 穿透 Pierce: 每等级 +2% 闪电抗性穿透
  • 刺入 Penetrate: 每等级 +40 准确率
  • 威力一击 Power Strike: 每等级 +20% 闪电伤害 (只影响新星 Nova 伤害)
  • 致命攻击 Critical Strike
注意: 女武神会获得你的致命攻击 Critical Strike 的硬等级,并获得该技能的完整效果。
更新日志

赛季 13:

  • 每等级力量加成从 +20 降低到 +10
  • 每等级敏捷加成从 +15 降低到 +10
  • 等级 1-8 威力一击缩放从 0-3 降低到 0-2
  • 等级 8-16 威力一击缩放从 0-5 降低到 0-4
  • 等级 16-22 威力一击缩放从 0-13 降低到 0-11
  • 等级 22-28 威力一击缩放从 0-22 增加到 0-25
    • 注意:女武神也受益于致命攻击修正从 1.5x 增加到 2x

赛季 6:

  • 女武神 Valkyrie ai 已经被改进
  • 女武神 Valkyrie 冷却不再随着基础点数减少现在所有等级都是 1 秒 (冷却时间不再与其他技能共享)
  • 女武神 Valkyrie 25 力量每等级减少到 20
  • 女武神 Valkyrie 20 敏捷每等级减少到 15
  • 女武神 Valkyrie 诱饵 25% 物理伤害协同减少到 20%
  • 女武神 Valkyrie 现在正确的受益于致命攻击 critical strike

赛季 5:

  • 女武神 Valkyrie 跑步速度增加 10%
  • 女武神 Valkyrie 基础威力一击等级增加从 1 到 5
  • 女武神 Valkyrie 敏捷每等级增加从 12 到 20
  • 女武神 Valkyrie 力量每等级增加从 20 到 25
  • 女武神 Valkyrie 诱饵协同增加从 20 力量每等级到 25
  • 女武神 Valkyrie 威力一击新星协同增加从 10% 到 20%
  • 女武神 Valkyrie 穿透协同增加从 -1% 敌人闪电抗性每等级到 -2% 每等级

赛季 4:

  • 女武神 Valkyries 现在拥有原版的生命回复
  • 女武神 Valkyrie AI 已经被大量改进他们不再使用普通攻击
  • 女武神 valkyries 现在获得 20 力量每等级从 15
  • 女武神 valkyrie 现在获得 20% 增强伤害从诱饵协同而不是 15%

赛季 3:

  • 女武神 Valkyrie 现在获得额外 5 力量每等级

赛季 2:

  • 修复了一个导致 女武神 Valkyries 的闪避 Dodge/回避 Evade/躲避 Avoid 有极高速度的 bug
  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 前置技能减少从 6 到 3 (不再需要闪避 Dodge, 躲避 Avoid, 回避 Evade)
  • 现在能召唤额外的女武神在等级 20 和 30
  • 女武神 Valkyries 移动更快和使用威力一击 Power strike
  • 女武神 Valkyries 现在能被查看了
  • 攻击缩放减少
  • 现在获得伤害和防御每等级
  • 移除闪避 Dodge, 躲避 Avoid, & 回避 Evade 协同
  • 诱饵 Decoy 协同现在增加物品伤害而不是生命
  • 现在拥有穿透 Pierce 作为协同给 1% 闪电伤害每等级
  • 现在拥有威力一击 Power Strike 作为协同给 20% 闪电伤害 & 10% 新星伤害

原版信息

弓和十字弓技能 Bow and Crossbow Skills

魔法箭 Magic Arrow

[D2繁:魔法箭 D2R繁:魔法箭 D2R简:魔法箭]

  • 技能描述: 创造一支魔法箭矢或十字弓弹造成额外伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害 (小) 2 3 5 6 8 9 11 12 16 20 24 27 31 35 39 42 54 65 76 87 99 110 132 155 177 200 222 245 278 311 344 377 410 443 476 509 542 575 608 641 674 707 740 773 806 839 872 905 938 971 1004 1037 1070 1103 1136 1169 1202 1235 1268 1301
魔法伤害 (大) 3 6 8 10 12 15 17 19 24 30 35 40 45 51 56 61 74 87 99 112 125 138 162 186 210 234 258 282 317 352 387 423 458 493 528 564 599 634 669 705 740 775 810 846 881 916 951 987 1022 1057 1092 1128 1163 1198 1233 1269 1304 1339 1374 1410
准确率 +% 10 19 28 37 46 55 64 73 82 91 100 109 118 127 136 145 154 163 172 181 190 199 208 217 226 235 244 253 262 271 280 289 298 307 316 325 334 343 352 361 370 379 388 397 406 415 424 433 442 451 460 469 478 487 496 505 514 523 532 541
法力消耗 2 2.125 2.25 2.375 2.5 2.625 2.75 2.875 3 3.125 3.25 3.375 3.5 3.625 3.75 3.875 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875 9 9.125 9.25 9.375
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
箭矢数量 1 1

1

1

1

2

2

2

2

2

3

3

3

3

3

4

4

4

4

4

5

75% 武器伤害添加到技能伤害,且 50% 物理伤害转换为魔法伤害

魔法箭 Magic Arrow 总是穿透。

魔法箭 Magic Arrow 获得加成来自:

  • 内视 Inner Sight: +20% 魔法伤害每等级
  • 迟缓 Slow Movement: +20% 魔法伤害每等级
  • 导引箭 Guided Arrow: +20% 魔法伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 投掷物命中框大小增加从 1 到 2

赛季 10:

  • 协同增加从 +18% 到 +20%

赛季 8:

  • 等级 22-28 缩放减少从 22.5-25.5 到 22-24
  • 等级 28+ 缩放减少从 34-38 到 33-35
  • 修正了导致提示信息显示的数值低于实际伤害的问题

赛季 6:

  • 魔法箭 Magic arrow ½ 武器伤害增加到 ¾ 武器伤害

赛季 4:

  • 魔法箭 Magic arrow 现在获得 1 额外箭矢每 5 基础点数而不是每 10 软点

赛季 3:

  • 魔法箭 Magic arrow's 的准确率每等级减少从 20% 每等级到 9% 每等级
  • 魔法箭 Magic arrow 协同增加从 15% 到 18%

赛季 2:

  • 伤害缩放已经被重做增强了

赛季 1:

  • 现在射出额外箭矢每 10 软点
  • 50% 武器伤害 (以前是 100%)
  • 现在转换 50% 伤害到魔法 (以前是 1% 每等级)
  • 造成固定的魔法伤害
  • 法力消耗现在每等级增加而不是减少
  • 现在拥有内视 Inner Sight, 迟缓 Slow Movement, & 导引箭 Guided Arrow 的 15% 协同

原版信息

多重箭 Multiple Shot

[D2繁:多重箭 D2R繁:多重箭 D2R简:多重箭]

  • 技能描述: 神奇地将一支箭矢或十字弓弹分裂成多支
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1]
  • 范围: 17.33 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120 122 124 126 128 130 132 134 136 138 140 142 144 146 148
准确率 +% 8 14 20 26 32 38 44 50 56 62 68 74 80 86 92 98 104 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290 296 302 308 314 320 326 332 338 344 350 356 362
箭矢数量 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

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24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

法力消耗 1.5 1.625 1.75 1.875 2 2.125 2.25 2.375 2.5 2.625 2.75 2.875 3 3.125 3.25 3.375 3.5 3.625 3.75 3.875 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875

多重箭 Multiple Shot 的投射物每次穿透敌人后造成的伤害降低 20%(最低伤害:20%)。

更新日志

赛季 13:

  • 基础增强伤害加成从 +40% 降低到 +30%
  • 增强伤害每等级从 3% 降低到 2%

赛季 12:

  • 增强伤害每等级减少从 +5% 到 +3%

赛季 11:

  • 增强伤害每等级减少从 +10% 到 +5%

赛季 10:

  • 这 3 支中间的箭现在有 proc 效果而不是中间 2 支
  • 等级 1 增强伤害加成增加从 +30% 到 +40%
  • 增强伤害加成每等级增加从 +8% 到 +10%

赛季 9:

  • 基础增强伤害增加从 25% 到 30%
  • 增强伤害每等级增加从 5% 到 8%

赛季 6:

  • 多重箭 Multishot 现在获得 25% 增强伤害在等级 1 和 5% 增强伤害每等级
  • 多重箭 Multishot 固定伤害已经被移除

赛季 5:

  • 减少惩罚从 50% 每穿刺 (例如. 100%>50%>25%>12.5%>等等) 到 20% 固定减少每穿刺上限为 20% 最小 (例如 100%>80%>60%>40%>20%>20%>等等)
  • 多重箭 Multiple shot 射程增加 8%

赛季 3:

  • 多重箭 Multiple shot 现在拥有 +8% 准确率在等级 1 从之前的 +50%
  • 多重箭 Multiple shot 现在获得 +6% 准确率每等级从之前的 20%
  • 多重箭 Multiple shot 现在造成 50% 减少伤害在每次穿透 (初始的效果总是 100%)

赛季 1:

  • 射程大大减少
  • 初始为 3 箭矢而不是 2
  • 使用造成 3/4 武器伤害
  • 现在还会增加固定伤害
  • 现在还会增加准确率加成 (50% + 20% 每等级)
  • 减少法力消耗 (以前是 3 + slvl)

原版信息

火焰箭 Fire Arrow

[D2繁:火焰箭 D2R繁:火焰箭 D2R简:火焰箭]

  • 技能描述: 神奇的用火焰增强你的箭矢或十字弓弹
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1]
  • 范围: 12 码
  • 伤害半径: 1.33 码
  • 燃烧持续时间: 1.48 秒 (37 帧)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (小) 8 12 15 19 22 26 29 33 39 45 51 57 63 69 75 81 97 113 129 145 161 177 209 241 273 305 337 369 417 465 513 561 609 657 705 753 801 849 897 945 993 1041 1089 1137 1185 1233 1281 1329 1377 1425 1473 1521 1569 1617 1665 1713 1761 1809 1857 1905
火焰伤害(最大) 12 16 21 25 30 34 39 43 51 58 66 73 81 88 96 103 121 138 156 173 191 208 243 278 313 348 383 418 471 523 576 628 681 733 786 838 891 943 996 1048 1101 1153 1206 1258 1311 1363 1416 1468 1521 1573 1626 1678 1731 1783 1836 1888 1941 1993 2046 2098
燃烧伤害 (小) 4 7 9 11 14 16 18 21 28 35 42 49 56 63 70 77 93 110 126 142 159 175 208 241 274 307 339 372 421 471 520 569 618 667 717 766 815 864 914 963 1012 1061 1110 1160 1209 1258 1307 1357 1406 1455 1504 1553 1603 1652 1701 1750 1800 1849 1898 1947
燃烧伤害 (大) 7 11 16 21 25 30 35 39 49 58 67 77 86 96 105 114 133 152 171 189 208 227 264 302 339 377 414 452 508 564 621 677 733 789 846 902 958 1014 1071 1127 1183 1239 1296 1352 1408 1464 1521 1577 1633 1689 1746 1802 1858 1914 1971 2027 2083 2139 2196 2252
准确率 +% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
箭矢数量 2

2

3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

9

9

9

10

10

10

11

11

11

12

12

12

13

13

13

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

法力消耗 1.5 1.625 1.75 1.875 2 2.125 2.25 2.375 2.5 2.625 2.75 2.875 3 3.125 3.25 3.375 3.5 3.625 3.75 3.875 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875

50% 武器伤害添加到技能伤害,且 50% 物理伤害转换为火焰伤害

火焰箭 Fire Arrow 的燃烧伤害会逐帧结算(由于燃烧地面机制,相当于 3 倍)。此处数值为每秒数值(游戏文件数据的 75 倍)并经过四舍五入;未取整的逐帧数据见下方:

火焰箭燃烧每帧伤害
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (每帧小) 0.0625 0.09375 0.125 0.15625 0.1875 0.21875 0.25 0.28125 0.375 0.46875 0.5625 0.65625 0.75 0.84375 0.9375 1.03125 1.25 1.46875 1.6875 1.90625 2.125 2.34375 2.78125 3.21875 3.65625 4.09375 4.53125 4.96875 5.625 6.28125 6.9375 7.59375 8.25 8.90625 9.5625 10.21875 10.875 11.53125 12.1875 12.84375 13.5 14.15625 14.8125 15.46875 16.125 16.78125 17.4375 18.09375 18.75 19.40625 20.0625 20.71875 21.375 22.03125 22.6875 23.34375 24 24.65625 25.3125 25.96875
火焰伤害 (每帧大) 0.09375 0.15625 0.21875 0.28125 0.34375 0.40625 0.46875 0.53125 0.65625 0.78125 0.90625 1.03125 1.15625 1.28125 1.40625 1.53125 1.78125 2.03125 2.28125 2.53125 2.78125 3.03125 3.53125 4.03125 4.53125 5.03125 5.53125 6.03125 6.78125 7.53125 8.28125 9.03125 9.78125 10.53125 11.28125 12.03125 12.78125 13.53125 14.28125 15.03125 15.78125 16.53125 17.28125 18.03125 18.78125 19.53125 20.28125 21.03125 21.78125 22.53125 23.28125 24.03125 24.78125 25.53125 26.28125 27.03125 27.78125 28.53125 29.28125 30.03125

火焰箭 Fire Arrow 获得加成来自:

  • 魔法箭 Magic Arrow: +15% 火焰伤害每等级 (18% 转为燃烧伤害)
  • 牺牲之箭 Immolation Arrow: +15% 火焰伤害每等级 (0% 转为燃烧伤害)
更新日志

赛季 13:

  • 火焰箭 Fire Arrow 已被重做: 箭矢现在会在撞击时留下地面火焰,持续造成伤害

未记录改动:

  • 协同 从 18% 到 15%

赛季 10:

  • 协同减少从 21% 到 18%
  • 最大箭矢数量现在上限是 14

赛季 8:

  • 基础伤害增加从 3-4 到 8.5-12
  • 等级 1-8 缩放增加从 1-1.5 到 3.5-4.5
  • 等级 8-16 缩放增加从 3.5 到 6 到 6-17.5
  • 等级 16-22 缩放增加从 10-12 到 16-17.5
  • 等级 22-28 缩放增加从 17.5-19.5 到 32-35
  • 等级 28+ 缩放增加从 25-27 到 48-52.5
  • 协同减少从 26% 到 21%

赛季 5:

  • 火焰箭 Fire arrow 等级 8-16 缩放增加从 6-10 到 7-12
  • 火焰箭 Fire arrow 等级 16-22 缩放增加从 16-20 到 20-24
  • 火焰箭 Fire arrow 等级 22-28 缩放减少从 36-40 到 35-39
  • 火焰箭 Fire arrow 等级 28+ 缩放减少从 56-60 到 50-54
  • 火焰箭 Fire arrow 协同增加从 24% 到 26%

赛季 4:

  • 火焰箭 Fire Arrow 最小伤害缩放增加从 2/6/16/32/48 到 2/6/16/36/56
  • 火焰箭 Fire Arrow 最大伤害缩放增加从 3/7/17/34 到 3/10/20/40/60

赛季 2:

  • 提示信息现在正确显示它的伤害
  • 重新平衡和增强 (约 ~50% 伤害获得在等级 50)
  • 牺牲之箭 Immolation Arrow 协同增加到 24% (以前是 22%)

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 1)
  • 前置技能增加从 0 到 1 (现在需要魔法箭 Magic Arrow)
  • 发射 2 箭矢 + 1 每 3 等级 (以前只是 1)
  • 造成 1/2 武器伤害
  • 转换 50% 物理伤害到火焰伤害 (以前是 3% + 2% 每等级)
  • 固定火焰伤害增强
  • 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
  • 法力消耗略微减少
  • 协同由爆裂箭 Exploding Arrow 改为牺牲之箭 Immolation Arrow 现在是 22% (以前是 12%)
  • 现在还会拥有魔法箭 Magic Arrow 作为协同 24%

原版信息

冰箭 Cold Arrow

[D2繁:冰箭 D2R繁:冷霜箭 D2R简:冰霜箭]

  • 技能描述: 通过增加冰冷伤害和减速效果神奇的增强你的箭矢或十字弓弹. 冰箭的伤害只有普通伤害的一半
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1]
  • 范围: 13.33 码
  • 冰冷 持续时间: 4 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害 (小) 7 9 11 13 15 17 19 21 26 31 36 41 46 51 56 61 76 91 106 121 136 151 181 211 241 271 301 331 376 421 466 511 556 601 646 691 736 781 826 871 916 961 1006 1051 1096 1141 1186 1231 1276 1321 1366 1411 1456 1501 1546 1591 1636 1681 1726 1771
冰冷伤害 (大) 10 14 18 22 26 30 34 38 44 50 56 62 68 74 80 86 102 118 134 150 166 182 214 246 278 310 342 374 422 470 518 566 614 662 710 758 806 854 902 950 998 1046 1094 1142 1190 1238 1286 1334 1382 1430 1478 1526 1574 1622 1670 1718 1766 1814 1862 1910
准确率 +% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
箭矢数量 2

2

2

3

3

3

3

4

4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

8

8

8

9

9

9

9

10

10

10

10

11

11

11

11

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

法力消耗 1.5 1.625 1.75 1.875 2 2.125 2.25 2.375 2.5 2.625 2.75 2.875 3 3.125 3.25 3.375 3.5 3.625 3.75 3.875 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875

50% 武器伤害添加到技能伤害,且 50% 物理伤害转换为冰冷伤害

箭矢数量可通过 Frozen Sorrow 进一步提高。

冰箭 Cold Arrow 获得加成来自:

  • 魔法箭 Magic Arrow: +15% 冰冷伤害每等级
  • 急冻箭 Ice Arrow: +15% 冰冷伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 协同从 17% 降低到 15%

赛季 10:

  • 协同减少从 20% 到 17%
  • 最大箭矢数量现在上限是 12

赛季 8:

  • 协同减少从 22% 到 20%
  • 修正了导致提示信息显示错误值的问题

赛季 6:

  • 冰箭 Cold arrow ¼ 武器伤害增加到 ½

赛季 2:

  • 提示信息现在正确显示它的伤害
  • 重新平衡和增强 (约 ~50% 伤害获得在等级 50)
  • 急冻箭 Ice Arrow 协同增加到 22% (以前是 20%)

赛季 1:

  • 前置技能增加从 0 到 1 (现在需要魔法箭 Magic Arrow)
  • 发射 2 箭矢 + 1 每 4 等级 (以前只是 1)
  • 造成 1/4 武器伤害
  • 转换 50% 物理伤害到冰冷伤害 (以前是 3% + 2% 每等级)
  • 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
  • 固定冰冷伤害增强
  • 冰冷时长总是 4 秒 (以前是 4 + 1.2 每等级)
  • 法力消耗略微减少
  • 协同急冻箭 Ice Arrow 现在是 20% (以前是 12%)
  • 现在还会拥有魔法箭 Magic Arrow 作为协同 22%

原版信息

急冻箭 Ice Arrow

[D2繁:急凍箭 D2R繁:寒冰箭 D2R简:急冻箭]

  • 技能描述: 神奇的增强你的箭矢或十字弓弹来冻结你的敌人
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1],冰箭 Cold Arrow [6]
  • 范围: 12.66 码
  • 冻结持续时间: 1 秒 (最高 3 秒 含协同)
  • 法力消耗: 3
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害 (小) 22 32 42 52 62 72 82 92 106 120 134 148 162 176 190 204 228 252 276 300 324 348 382 416 450 484 518 552 596 640 684 728 772 816 860 904 948 992 1036 1080 1124 1168 1212 1256 1300 1344 1388 1432 1476 1520 1564 1608 1652 1696 1740 1784 1828 1872 1916 1960
冰冷伤害 (大) 36 47 58 69 80 91 102 113 129 145 161 177 193 209 225 241 267 293 319 345 371 397 433 469 505 541 577 613 659 705 751 797 843 889 935 981 1027 1073 1119 1165 1211 1257 1303 1349 1395 1441 1487 1533 1579 1625 1671 1717 1763 1809 1855 1901 1947 1993 2039 2085
准确率 +% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610

急冻箭 Ice Arrow 获得加成来自:

  • 魔法箭 Magic Arrow: +16% 冰冷伤害每等级
  • 冰箭 Cold Arrow: +10% 冰冷伤害每等级
  • 冻结之箭 Freezing Arrow: +10% 冰冷伤害每等级
  • 冰箭 Cold Arrow: +5% 冻结时长每等级 (每等级 0.05 秒 / 1.25 帧,向下取整)
  • 冻结之箭 Freezing Arrow: +5% 冻结时长每等级 (每等级 0.05 秒 / 1.25 帧,向下取整)
更新日志

赛季 5:

  • 急冻箭 Ice arrow 现在受穿刺影响
  • 急冻箭 Ice arrow 速度减少 12.5%
  • 急冻箭 Ice arrow 魔法箭 magic arrow 协同减少从 20% 到 16%
  • 急冻箭 Ice arrow 冰箭 cold arrow 协同减少从 14% 到 10%
  • 急冻箭 Ice arrow 冻结之箭 freezing arrow 协同减少从 14% 到 10%

赛季 3:

  • 急冻箭 Ice arrow 投掷物速度增加 50%
  • 急冻箭 Ice arrow 射程增加大约 15%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 18)
  • 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要魔法箭 Magic Arrow)
  • 冰冷伤害增强
  • 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
  • 冻结持续不再缩放在每等级
  • 法力消耗现在总是 3 (以前是 4 + 0.25 每等级)
  • 协同冰箭 Cold Arrow 现在是 14% (以前是 8%)
  • 现在还会拥有魔法箭 Magic Arrow 作为协同 20% 和冻结之箭 Freezing Arrow 作为协同 14%
  • 现在还会拥有冰箭 Cold Arrow 作为协同 5% 冻结时长每等级

原版信息

导引箭 Guided Arrow

[D2繁:導引箭 D2R繁:導引箭 D2R简:导引箭]

  • 技能描述: 增强你的箭矢或十字弓弹跟踪你的目标或自行寻找目标
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1], 多重箭 Multiple Shot [6]
  • 范围: 25.33 码
  • 造成 50% 武器伤害
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320
法力消耗 8 7.75 7.5 7.25 7 6.75 6.5 6.25 6 5.75 5.5 5.25 5 4.75 4.5 4.25 4 3.75 3.5 3.25 3 2.75 2.5 2.25 2 1.75 1.5 1.25 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

导引箭 Guided Arrow 总会命中目标,最多穿透同一目标 2 次。

导引箭 Guided Arrow 获得加成来自:

  • 魔法箭 Magic Arrow: +1% 魔法伤害转换每两个等级
更新日志

赛季 13:

  • 基础增强伤害从 0% 增加到 +25%

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 4% 到 5%

赛季 3:

  • 导引箭 Guided arrow 减少到 1/2 武器伤害从之前的 100%
  • 导引箭 Guided arrow 现在获得 4% 增强伤害每等级从之前的 3%

赛季2 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 前置技能减少从 3 到 2 (不再需要冰箭 Cold Arrow)
  • 现在能穿刺
  • 能穿透同一目标 3 次
  • 伤害缩放改为 +3% 每等级 (以前是 +5%)
  • 现在拥有魔法箭 Magic Arrow 作为协同 1% 魔法伤害转换每 2 等级

原版信息

爆裂箭 Exploding Arrow

[D2繁:爆裂箭 D2R繁:爆裂箭 D2R简:爆裂箭]

  • 技能描述: 强化一支箭矢或十字弓弹在接触时爆炸, 对附近所有敌人造成伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1], 火焰箭 Fire Arrow [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (小) 2 7 12 17 22 27 32 37 46 55 64 73 82 91 100 109 126 143 160 177 194 211 238 265 292 319 346 373 410 447 484 521 558 595 632 669 706 743 780 817 854 891 928 965 1002 1039 1076 1113 1150 1187 1224 1261 1298 1335 1372 1409 1446 1483 1520 1557
火焰伤害 (大) 6 12 18 24 30 36 42 48 58 68 78 88 98 108 118 128 146 164 182 200 218 236 264 292 320 348 376 404 442 480 518 556 594 632 670 708 746 784 822 860 898 936 974 1012 1050 1088 1126 1164 1202 1240 1278 1316 1354 1392 1430 1468 1506 1544 1582 1620
准确率 +% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610
次级爆炸 3

3

3

3

4

4

4

4

4

5

5

5

5

5

6

6

6

6

6

7

7

7

7

7

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8

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8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

法力消耗 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
主爆炸半径 (码) 2 2

2

2

2.66

2.66

2.66

2.66

3.33

3.33

3.33

3.33

4

4

4

4

4.66

4.66

4.66

4.66

5.33

爆裂箭 Exploding Arrow 的主爆炸会生成若干 2 码的次级爆炸,最远位于命中点 6.66 码外,并在前一次爆炸后 0.08 秒(2 帧)发生。

爆裂箭 Exploding Arrow 获得以下加成:

  • 魔法箭 Magic Arrow: +18% 火焰伤害每等级
  • 牺牲之箭 Immolation Arrow: +18% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 12:

  • 重做: 被初始箭矢命中的怪物现在会在其身后产生更小的爆炸

赛季 11:

  • 等级 8-16 缩放增加从 8-9 到 9-10
  • 等级 16-22 缩放增加从 14-15 到 17-18
  • 等级 22-28 缩放增加从 23-24 到 27-28
  • 等级 28+ 缩放增加从 35-36 到 37-38
  • 投掷物命中框大小增加从 1 到 3
  • 爆炸产生的视觉密度降低

赛季 2:

  • 牺牲之箭 Immolation Arrow 协同增加到 18% (以前是 16%)
  • 伤害缩放已经被增强 (约 ~30% 伤害获得在等级 50)

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 12)
  • 前置技能减少从 3 到 2 (不再需要多重箭 Multiple Shot)
  • 更大的 AOE
  • 固定火焰伤害增强
  • 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
  • 法力消耗减少
  • 协同火焰箭 Fire Arrow 更改为牺牲之箭 Immolation Arrow 现在是 16% (以前是 8%)
  • 现在还会拥有魔法箭 Magic Arrow 作为协同 18%

原版信息

炮轰 Strafe

[D2繁:砲轟 D2R繁:掃射 D2R简:连珠箭]

  • 技能描述: 神奇的将一支箭矢分成多支瞄准附近的多个敌人
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1], 多重箭 Multiple Shot [6], 导引箭 Guided Arrow [18]
  • 范围: 18.66 码
  • 法力消耗: 11
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 80 92 104 116 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524 536 548 560 572 584 596 608 620 632 644 656 668 680 692 704 716 728 740 752 764 776 788
准确率 +% 80 86 92 98 104 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290 296 302 308 314 320 326 332 338 344 350 356 362 368 374 380 386 392 398 404 410 416 422 428 434
目标数量 2 3 4 5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

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5

5

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5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

炮轰 Strafe 获得加成来自:

  • 刺入 Penetrate: +10% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 基础增强伤害从 +100% 降低到 +80%
  • 增强伤害每等级从 +15% 降低到 +12%

赛季 12:

  • 协同减少从 12% 到 10%

赛季 11:

  • 修正了炮轰 strafe 攻击时错误地以 75% 的武器伤害值而非 100% 的伤害值进行计算的问题。

赛季 10:

  • 刺入 Penetrate 协同增加从 10% 到 12%

赛季 5:

  • 炮轰 Strafe 伤害每等级增加从 14% 到 15%
  • 炮轰 Strafe 投掷物速度减少 25% (为了防止一些投掷物同步问题)
  • 炮轰 Strafe 投掷物射程增加 33% (由于投掷物速度降低这平衡了大致相同的总射程)
  • 炮轰 Strafe 现在拥有刺入 penetrate 作为协同 10% 伤害每等级

赛季 3:

  • 炮轰 Strafe 投掷物速度增加了三倍
  • 炮轰 Strafe 投掷物命中框大小增加了两倍
  • 炮轰 Strafe 基础准确率减少从 140% 到 80%
  • 炮轰 Strafe 准确率每等级减少从 10% 到 6%
  • 炮轰 Strafe 现在获得 14% 伤害每等级而不是 16%

赛季 2:

  • 伤害每等级增加从 14% 到 16%

赛季 1:

  • 前置技能减少从 4 到 3 (不再需要冰箭 Cold Arrow)
  • 没有下一次命中延迟NHD
  • 减少到 5 次攻击从之前的 10
  • 使用造成 3/4 武器伤害
  • 伤害缩放增加到 100% + 14% 每等级 (以前是 50% + 5%)
  • 现在增加准确率加成 140% + 10% 每等级

原版信息

牺牲之箭 Immolation Arrow

[D2繁:犧牲之箭 D2R繁:熾炎箭 D2R简:献祭箭]

  • 技能描述: 增强箭矢或十字弓弹造成强力的火焰伤害并在撞击时产生火团
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1], 火焰箭 Fire Arrow [6], 爆裂箭 Exploding Arrow [18]
  • 爆炸半径: 2.66 码
  • 燃烧地面半径: 2 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (小) 10 20 30 40 50 60 70 80 98 116 134 152 170 188 206 224 251 278 305 332 359 386 415 444 473 502 531 560 590 620 650 680 710 740 770 800 830 860 890 920 950 980 1010 1040 1070 1100 1130 1160 1190 1220 1250 1280 1310 1340 1370 1400 1430 1460 1490 1520
火焰伤害 (大) 23 33 43 53 63 73 83 93 111 129 147 165 183 201 219 237 264 291 318 345 372 399 428 457 486 515 544 573 603 633 663 693 723 753 783 813 843 873 903 933 963 993 1023 1053 1083 1113 1143 1173 1203 1233 1263 1293 1323 1353 1383 1413 1443 1473 1503 1533
燃烧伤害 (小) 11 17 23 29 35 41 46 52 65 78 91 104 117 130 142 155 175 195 215 235 255 275 302 329 356 383 410 437 471 505 539 573 607 641 675 708 742 776 810 844 878 912 946 980 1014 1048 1082 1116 1150 1184 1218 1252 1286 1320 1354 1388 1422 1456 1490 1524
燃烧伤害 (大) 11 18 25 32 39 46 53 60 75 89 103 117 131 145 159 173 194 215 236 257 278 300 328 356 384 412 440 468 503 539 574 609 644 679 714 750 785 820 855 890 925 960 996 1031 1066 1101 1136 1171 1207 1242 1277 1312 1347 1382 1417 1453 1488 1523 1558 1593
准确率 +% 30 39 48 57 66 75 84 93 102 111 120 129 138 147 156 165 174 183 192 201 210 219 228 237 246 255 264 273 282 291 300 309 318 327 336 345 354 363 372 381 390 399 408 417 426 435 444 453 462 471 480 489 498 507 516 525 534 543 552 561
法力消耗 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5

牺牲之箭 Immolation Arrow 的燃烧伤害会逐帧结算(由于燃烧地面机制,相当于 3 倍)。此处数值为每秒数值(游戏文件数据的 75 倍)并经过四舍五入;未取整的逐帧数据见下方:

牺牲之箭燃烧每帧伤害
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (每帧小) 0.15625 0.234375 0.3125 0.390625 0.46875 0.546875 0.625 0.703125 0.875 1.046875 1.21875 1.390625 1.5625 1.734375 1.90625 2.078125 2.34375 2.609375 2.875 3.140625 3.40625 3.671875 4.03125 4.390625 4.75 5.109375 5.46875 5.828125 6.28125 6.734375 7.1875 7.640625 8.09375 8.546875 9 9.453125 9.90625 10.359375 10.8125 11.265625 11.71875 12.171875 12.625 13.078125 13.53125 13.984375 14.4375 14.890625 15.34375 15.796875 16.25 16.703125 17.15625 17.609375 18.0625 18.515625 18.96875 19.421875 19.875 20.328125
火焰伤害 (每帧大) 0.15625 0.25 0.34375 0.4375 0.53125 0.625 0.71875 0.8125 1 1.1875 1.375 1.5625 1.75 1.9375 2.125 2.3125 2.59375 2.875 3.15625 3.4375 3.71875 4 4.375 4.75 5.125 5.5 5.875 6.25 6.71875 7.1875 7.65625 8.125 8.59375 9.0625 9.53125 10 10.46875 10.9375 11.40625 11.875 12.34375 12.8125 13.28125 13.75 14.21875 14.6875 15.15625 15.625 16.09375 16.5625 17.03125 17.5 17.96875 18.4375 18.90625 19.375 19.84375 20.3125 20.78125 21.25

牺牲之箭 Immolation Arrow 获得加成来自:

  • 魔法箭 Magic Arrow: +5% 火焰伤害每秒每等级
  • 爆裂箭 Exploding Arrow: +5% 火焰伤害每等级
  • 火焰箭 Fire Arrow: +5% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 协同效果重做并重新平衡现在同时影响火焰爆炸伤害和火焰伤害持续时间而不是其中一个或另一个
  • 等级 1-28+ 火焰爆炸伤害缩放减少 ~20%
  • 等级 1-28+ 火焰伤害持续时间缩放增加 ~20%

赛季 4:

  • 牺牲之箭 Immolation Arrow 火焰伤害持续时间缩放增加从 5-5 每等级到 4-5 / 9-10 / 14-15 / 19-20 / 24-25
  • 牺牲之箭 Immolation Arrow 等级 1 伤害增加从 8-10 到 9-11

赛季 3:

  • 牺牲之箭 Immolation arrow 不再有冷却时间
  • 牺牲之箭 Immolation arrow 现在受益于冲击爆炸 explodes on impact 不再受益于穿透 pierce
  • 牺牲之箭 Immolation arrow's 的爆炸火焰现在持续 2 秒而不是 4
  • 牺牲之箭 Immolation arrow's 的火焰痕迹现在持续 1.5 秒而不是 3

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 30 (以前是 24)
  • 前置技能减少从 4 到 3 (不再需要多重箭 Multiple Shot)
  • 协同爆裂箭 Exploding Arrow 现在是 8% (以前是 10%)
  • 协同火焰箭 Fire Arrow 现在是火焰伤害作为协同 8% (以前是 +5% 平均火焰伤害)
  • 现在还会拥有魔法箭 Magic Arrow 作为协同 16% 平均火焰伤害每等级

原版信息

冻结之箭 Freezing Arrow

[D2繁:凍結之箭 D2R繁:冰凍箭 D2R简:冻结箭]

  • 技能描述: 神奇的增强箭矢或十字弓弹来冻结整个怪物群
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1], 冰霜 Cold Arrow [6], 急冻箭 Ice Arrow [12]
  • 冻结持续时间: 0.48 秒 (12 帧)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害 (小) 35 43 51 59 67 75 83 91 103 115 127 139 151 163 175 187 203 219 235 251 267 283 303 323 343 363 383 403 427 451 475 499 523 547 571 595 619 643 667 691 715 739 763 787 811 835 859 883 907 931 955 979 1003 1027 1051 1075 1099 1123 1147 1171
冰冷伤害 (大) 55 65 75 85 95 105 115 125 139 153 167 181 195 209 223 237 255 273 291 309 327 345 367 389 411 433 455 477 503 529 555 581 607 633 659 685 711 737 763 789 815 841 867 893 919 945 971 997 1023 1049 1075 1101 1127 1153 1179 1205 1231 1257 1283 1309
准确率 +% 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630
法力消耗 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围 (码) 2.66 2.66

2.66

2.66

3.33

3.33

3.33

3.33

4

4

4

4

4.66

4.66

4.66

4.66

5.33

5.33

5.33

5.33

6

冻结之箭 Freezing Arrow 获得加成来自:

  • 冰箭 Cold Arrow: +6% 冰冷伤害每等级
  • 急冻箭 Ice Arrow: +6% 冰冷伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 投掷物命中框大小增加从 1 到 2

赛季 9:

  • 等级 1-8 缩放减少从 10-10 到 8-10
  • 等级 8-16 缩放减少从 14-14 到 12-14
  • 等级 16-22 缩放减少从 18-18 到 16-18
  • 等级 22-28 缩放减少从 22-22 到 20-22
  • 等级 28+ 缩放减少从 26-26 到 24-26

赛季 6:

  • 冻结之箭 Freezing arrow 等级 8-16 缩放减少从 15-15 到 14-14 每等级
  • 冻结之箭 Freezing arrow 等级 16-22 缩放减少从 20-20 到 18-18 每等级
  • 冻结之箭 Freezing arrow 等级 22-28 缩放减少从 25-25 到 22-22 每等级
  • 冻结之箭 Freezing arrow 等级 28+ 缩放减少从 28-28 到 26-26 每等级

赛季 3:

  • 冻结之箭 Freezing arrow's 的冻结持续减少从 1 秒到 0.5

赛季 2:

  • 等级 28+ 缩放减少从 30 每等级到 28 每等级

赛季 1:

  • 前置技能增加从 2 到 3 (现在还需要魔法箭 Magic Arrow)
  • 范围现在扩大到 6 码 (以前是 3.3)
  • 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
  • 伤害范围略微增加
  • 冻结时长减少到 1 秒 (以前是 2)
  • 法力消耗减半
  • 协同冰箭 Cold Arrow 现在是 6% (以前是 12%)
  • 协同急冻箭 Ice Arrow 现在是伤害作为协同 6% (以前是 +5% 冻结时长每等级)

原版信息


武学艺术 Martial Arts

虎击 Tiger Strike

[D2繁:虎擊 D2R繁:猛虎擊 D2R简:猛虎攻击]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加伤害加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 持续时间: 300 秒
  • 法力消耗: 1
充能 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
1 伤害 +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
2 伤害 +% 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 800 850 900 950 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1450 1500 1550 1600 1650 1700 1750 1800 1850 1900 1950 2000 2050 2100 2150 2200 2250 2300 2350 2400 2450 2500 2550 2600 2650 2700 2750 2800 2850 2900 2950 3000 3050
3 伤害 +% 150 225 300 375 450 525 600 675 750 825 900 975 1050 1125 1200 1275 1350 1425 1500 1575 1650 1725 1800 1875 1950 2025 2100 2175 2250 2325 2400 2475 2550 2625 2700 2775 2850 2925 3000 3075 3150 3225 3300 3375 3450 3525 3600 3675 3750 3825 3900 3975 4050 4125 4200 4275 4350 4425 4500 4575
全部 虎击攻击准确率 +% 25 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910
聚气 1 2 3
虎击近战溅射半径 +% 0 20 40
终结技准确率 +% 50 100 150
更新日志

赛季 13:

  • 近战溅射加成现在只适用于虎击本身

赛季 7:

  • 动画恢复只适用于主手
  • 现在能使用匕首

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段
  • 虎击 Tiger strike 准确率每等级增加从 +10% 到 +15%
  • 虎击 Tiger strike 聚气持续增加从 1 分钟到 5 分钟 (补丁 6)

赛季 4:

  • 虎击 Tiger Strike 增强伤害加成增加从 20% 伤害每等级到 25%
  • 虎击 Tiger Strike 等级 1 基础增强伤害加成减少从 100% 到 50%
  • 虎击 Tiger Strike 聚气持续增加从 15 秒到 1 分钟
  • 虎击 Tiger Strike 现在获得 20% 增加溅射范围在聚气 2 和 40% 在聚气 3 (溅射增加 1 断点每 20%)

赛季 3:

  • 虎击 Tiger strike 准确率每等级减少从 20% 到 10%
  • 虎击 Tiger strike 现在用两把武器攻击 (需要双爪)

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在最后一击或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 最后一击可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • ?

赛季 1:

  • 准确率加成增加

原版信息

龙爪 Dragon Talon

[D2繁:龍爪 D2R繁:龍爪踢 D2R简:龙爪]

  • 技能描述: 最后一击 - 把你的敌人踢开. 增加聚气加成到踢击
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
踢击 1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

3

3

3

3

3

3

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3

3

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3

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3

3

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3

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3

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3

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3

3

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3

3

3

3

3

踢击次数 60 90 120 150 180 210 240 270 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260 1290 1320 1350 1380 1410 1440 1470 1500 1530 1560 1590 1620 1650 1680 1710 1740 1770 1800 1830
准确率 +% 20 45 70 95 120 145 170 195 220 245 270 295 320 345 370 395 420 445 470 495 520 545 570 595 620 645 670 695 720 745 770 795 820 845 870 895 920 945 970 995 1020 1045 1070 1095 1120 1145 1170 1195 1220 1245 1270 1295 1320 1345 1370 1395 1420 1445 1470 1495
法力消耗 2 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.5 3.75 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75

龙爪 Dragon Talon 获得加成来自:

  • 神龙摆尾 Dragon Tail: +25% 伤害每等级
  • 飞龙在天 Dragon Flight: +25% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 等级 1 法力消耗从 6 降低到 2
  • 法力消耗现在每等级增加 .25
  • 基础增强伤害加成从 50% 增加到 60%
  • 增强伤害每等级从 25% 增加到 30%
  • 协同从 22% 增加到 25%

赛季 10:

  • 基础增强伤害加成增加从 +30% 到 +50%
  • 增强伤害每等级增加从 +20% 到 +25%
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 协同增加从 +18% 到 +22%
  • 飞龙在天 Dragon Flight 协同增加从 +18% 到 +22%

赛季 9:

  • 基础增强伤害增加从 25% 到 30%
  • 协同增加从 15% 到 18%

赛季 8:

  • 重做脚踢伤害 敏/力 缩放:
    • 移除力量参与基础脚部伤害计算,从 dex/6 - dex/5 改为 dex/3 - dex/2 与实际公式不符
    • 踢击伤害公式为 (dex/4 - dex/3)
    • 将靴子上的力量属性加成从 120 降低到 80 与实际公式不符
    • 踢击力量属性伤害加成为 1.0 / 100%

赛季 6:

  • 基础最小脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 4 到 (力 + 敏 - 20) / 6
  • 基础最大脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 3 到 (力 + 敏 - 20) / 5
  • 增加 1 范围到脚踢攻击
  • 龙爪 Dragon talon 现在溅射它的脚踢伤害

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段
  • 龙爪 Dragon talon 准确率每等级增加从 +15% 到 25%

赛季 4:

  • 踢击技能现在受益于以下内容: 最小/最大伤害从非-武器来源, 增强伤害到恶魔/不死, 致命CS/致命DS, 固定伤害 ("伤害 +X")
  • 龙爪 Dragon Talon 15% 伤害每等级增加到 20%
  • 龙爪 Dragon Talon 现在拥有飞龙在天 dragon flight 作为额外的协同
  • 龙爪 Dragon Talon 协同增加从 8% 到 10%

赛季 3:

  • 龙爪 Dragon talon 准确率每等级减少从 35% 到 10%

赛季 2:

  • 间接受到重做聚气技能的影响
  • 现在正常的协同在神龙摆尾 Dragon Tail
  • ?

赛季 1:

  • 现在上限是 3 踢击 (以前只是 1 + 1 踢击每六个等级)
  • 脚踢伤害增加
  • 现在拥有神龙摆尾 Dragon Tail 作为协同 10%

原版信息

双龙爪 Dragon Claw

[D2繁:雙龍爪 D2R繁:雙龍爪 D2R简:双龙爪]

  • 技能描述: 最后一击 - 用你的双爪类武器将你的敌人切成碎片. 增加聚气加成到双爪攻击
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 龙爪 Dragon Talon [1]
  • 法力消耗: 2
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
准确率 +% 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220

命中两次 (每支爪一次) 并且不能被中断

双龙爪 Dragon Claw 获得加成来自:

  • 支配爪和匕首 Claw and Dagger Mastery: +20% 伤害每等级
  • 武器格挡 Weapon Block: +20% 伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 协同增加从 +14% 到 +20%

赛季 8:

  • 不能再被中断
  • 现在在两把武器攻击之前累积的聚气会消耗掉

赛季 7:

  • 协同增加从 8% 到 14%
  • 伤害每等级增加从 15% 到 25%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段

赛季 4:

  • 双龙爪 Dragon Claw 5% 伤害每等级增加到 15%
  • 双龙爪 Dragon Claw 6% 协同增加到 8%
  • 双龙爪 Dragon Claw 现在拥有武器格挡 weapon block 作为协同

赛季 2:

  • 间接受到重做聚气技能的影响

赛季 1:

  • 准确率加成降低
  • 协同现在是 6% (以前是 4%)

原版信息

焰拳 Fists of Fire

[D2繁:焰拳 D2R繁:烈火拳 D2R简:烈焰拳]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加火焰加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
  • 持续时间: 300 秒
  • 充能 1: 带燃烧地面的火焰爆炸
    • 爆炸半径: 2.66 码
    • 燃烧持续时间: 2.56 秒 (64 帧)
  • 充能 2: 火焰新星
    • 新星半径: 7.33 码
  • 充能 3: 3 颗陨石沿直线依次落下
    • 陨石半径: 2.33 码
    • 燃烧持续时间: 1 秒
充能 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
1 火焰伤害 (最小值) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 34 44 54 64 74 84 102 120 138 156 174 192 218 244 270 296 322 348 374 400 426 452 478 504 530 556 582 608 634 660 686 712 738 764 790 816 842 868 894 920 946 972 998 1024
1 火焰伤害 (最大值) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 48 63 78 93 108 123 150 177 204 231 258 285 324 363 402 441 480 519 558 597 636 675 714 753 792 831 870 909 948 987 1026 1065 1104 1143 1182 1221 1260 1299 1338 1377 1416 1455 1494 1533
1 + 3 燃烧伤害 (最小值) 2 4 7 9 11 14 16 18 23 28 32 37 42 46 51 56 63 70 77 84 91 98 107 117 126 135 145 154 166 178 189 201 213 225 236 248 260 271 283 295 307 318 330 342 353 365 377 389 400 412 424 435 447 459 471 482 494 506 517 529
1 + 3 燃烧伤害 (最大值) 4 7 9 11 14 16 18 21 28 35 42 49 56 63 70 77 86 96 105 114 124 133 145 157 168 180 192 203 217 232 246 260 274 288 302 316 330 344 358 372 386 400 414 428 442 457 471 485 499 513 527 541 555 569 583 597 611 625 639 653
2 火焰新星伤害 (最小值) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 39 54 69 84 99 114 143 172 201 230 259 288 332 376 420 464 508 552 596 640 684 728 772 816 860 904 948 992 1036 1080 1124 1168 1212 1256 1300 1344 1388 1432 1476 1520 1564 1608 1652 1696
2 火焰新星伤害 (最大值) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 51 69 87 105 123 141 175 209 243 277 311 345 396 447 498 549 600 651 702 753 804 855 906 957 1008 1059 1110 1161 1212 1263 1314 1365 1416 1467 1518 1569 1620 1671 1722 1773 1824 1875 1926 1977
3 物理伤害 (最小值) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 25 34 43 52 61 70 88 106 124 142 160 178 206 234 262 290 318 346 374 402 430 458 486 514 542 570 598 626 654 682 710 738 766 794 822 850 878 906 934 962 990 1018 1046 1074
3 物理伤害 (最大值) 2 3 4 5 6 7 8 9 11 13 15 17 19 21 23 25 35 45 55 65 75 85 104 123 142 161 180 199 228 257 286 315 344 373 402 431 460 489 518 547 576 605 634 663 692 721 750 779 808 837 866 895 924 953 982 1011 1040 1069 1098 1127
3 火焰伤害 (最小值) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 25 34 43 52 61 70 87 104 121 138 155 172 197 222 247 272 297 322 347 372 397 422 447 472 497 522 547 572 597 622 647 672 697 722 747 772 797 822 847 872 897 922 947 972
3 火焰伤害 (最大值) 2 3 4 5 6 7 8 9 11 13 15 17 19 21 23 25 35 45 55 65 75 85 103 121 139 157 175 193 219 245 271 297 323 349 375 401 427 453 479 505 531 557 583 609 635 661 687 713 739 765 791 817 843 869 895 921 947 973 999 1025
全部 焰拳攻击准确率 +% 35 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920
全部 法力消耗 3 3.125 3.25 3.375 3.5 3.625 3.75 3.875 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875 9 9.125 9.25 9.375 9.5 9.625 9.75 9.875 10 10.125 10.25 10.375
无* 物理伤害转化为火焰伤害 % 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 93 96 99 100

100

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充能 1 2 3
终结技攻击准确率 +% 50 100 150

当至少有 1 层焰拳充能处于激活状态时,任何终结技都会将物理伤害转化为火焰伤害。

冲锋 3: The first 陨石 drops at the feet of the Assassin (not the target), and the next two drop 0.2/0.4 秒 (5/10 帧) later approx. 2/4 码 farther away.

焰拳 Fists of Fire 获得加成来自:

  • 虎击 Tiger Strike: +26% 伤害每等级
  • 飞龙在天 Dragon Flight: +26% 伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 第三阶段陨石爆炸范围增加到 75%.
  • 焰拳 fists of fire 第三阶段陨石的物理伤害使用凤凰攻击 phoenix strike 而不是飞龙在天 dragon flight 作为协同.

赛季 10:

  • 修正几个伤害 bugs:
    • 不再错误的附加武器伤害在它的元素攻击
    • 现在正确应用元素伤害在几次攻击
  • 聚气 1 等级 16-22 缩放增加从 6-7 to 10-15
  • 聚气 1 等级 22-28 缩放增加从 10-11 to 18-27
  • 聚气 1 等级 28+ 缩放增加从 14-15 to 26-39
  • 凤凰攻击 Phoenix Strike 协同替换为飞龙在天 Dragon Flight
  • 现在正确显示 +% 火焰伤害加成在它的提示信息

赛季 9:

  • 火焰新星等级 22-28 缩放增加从 28-33 到 29-34
  • 火焰新星等级 28+ 缩放增加从 41-48 到 44-51
  • 陨石等级 22-28 缩放增加从 17-18 到 18-19
  • 陨石等级 28+ 缩放增加从 25-26 到 28-29

赛季 8:

  • 第一次聚气和第三次聚气陨石火焰燃烧伤害每秒
    • 等级 16-22 缩放增加从 3-4 到 4-6
    • 等级 22-28 缩放增加从 4-5 到 7-9
    • 等级 28+ 缩放增加从 5-6 到 10-12
  • 第二次聚气火焰新星伤害
    • 等级 22-28 缩放增加从 27-33 到 28-33
    • 等级 28+ 缩放增加从 33-40 到 41-48
  • 第三次聚气陨石撞击伤害
    • 等级 22-28 缩放增加从 16-17 到 17-18
    • 等级 28+ 缩放增加从 22-23 到 25-26

赛季 7:

  • 修正焰拳的 fists of fire's 陨石物理伤害只获得 25% 从协同而不是 26%
  • 焰拳 Fists of fire 第二次聚气新星等级 22-28 缩放减少从 30-33 到 27-33
  • 焰拳 Fists of fire 第二次聚气新星等级 28+ 缩放增加从 30-33 到 33-40

赛季 6:

  • 焰拳 Fists of fire 伤害每秒协同增加从 20% 到 26%
  • 焰拳 Fists of fire 伤害协同增加从 25% 到 26% (以前是只显示每秒火焰伤害的协同)
  • 焰拳 Fists of fire 伤害每秒等级 16-22 缩放减少从 4-5 到 3-4 每等级
  • 焰拳 Fists of fire 伤害每秒等级 22-28 缩放减少从 6-7 到 4-5 每等级
  • 焰拳 Fists of fire 伤害每秒等级 28+ 缩放减少从 8-9 到 5-6 每等级
  • 焰拳 Fists of fire 等级 28+ 陨石缩放增加从 32-34 到 44-46 每等级

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 焰拳 Fists of fire 重做已经被重做
    • 阶段 1: 爆炸 + 地面火焰
    • 阶段 2: 火焰新星
    • 阶段 3: 投射 3 陨石在一条线上彼此之间有延迟并留下地面火焰
  • 准确率缩放增加从 +10% 每等级到 +15% 每等级

赛季 3:

  • 焰拳 Fists of fire 基础准确率加成减少从 55% 到 35%
  • 焰拳 Fists of fire 准确率每等级减少从 18% 到 10%

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在最后一击或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 最后一击可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • 协同增加从 14% 到 18%
  • 伤害降低

赛季 1:

  • 准确率加成增加
  • 协同现在是 14% (以前是 12%)

原版信息

眼镜蛇攻击 Cobra Strike

[D2繁:眼鏡蛇攻擊 D2R繁:靈蛇擊 D2R简:眼镜蛇攻击]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加毒素加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 虎击 Tiger Strike [1]
  • 持续时间: 300 秒
  • 毒素持续时间: 1 秒
  • 法力消耗: 2
  • 充能 1: 向前方约 120 度弧形发射 7 枚毒弹
    • 范围: 12.25 码
  • 充能 2: 增强伤害和生命偷取
  • 充能 3: 毒云
    • 毒云半径: 6 码
    • 毒云持续时间: 1 秒
充能 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
1 毒弹伤害 (最小值) 3 9 15 21 28 34 40 46 65 84 103 121 140 159 178 196 228 259 290 321 353 384 462 540 618 696 775 853 1009 1165 1321 1478 1634 1790 1946 2103 2259 2415 2571 2728 2884 3040 3196 3353 3509 3665 3821 3978 4134 4290 4446 4603 4759 4915 5071 5228 5384 5540 5696 5853
1 毒弹伤害 (最大值) 12 18 25 31 37 43 50 56 75 93 112 131 150 168 187 206 237 268 300 331 362 393 471 550 628 706 784 862 1018 1175 1331 1487 1643 1800 1956 2112 2268 2425 2581 2737 2893 3050 3206 3362 3518 3675 3831 3987 4143 4300 4456 4612 4768 4925 5081 5237 5393 5550 5706 5862
2 伤害 +% 90 120 150 180 210 240 270 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260 1290 1320 1350 1380 1410 1440 1470 1500 1530 1560 1590 1620 1650 1680 1710 1740 1770 1800 1830 1860
2 生命/法力偷取 +% 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244 248 252
3 毒云伤害 (最小值) 6 15 25 34 43 53 62 71 96 121 146 171 196 221 246 271 309 346 384 421 459 496 590 684 778 871 965 1059 1265 1471 1678 1884 2090 2296 2503 2709 2915 3121 3328 3534 3740 3946 4153 4359 4565 4771 4978 5184 5390 5596 5803 6009 6215 6421 6628 6834 7040 7246 7453 7659
3 毒云伤害 (最大值) 18 28 37 46 56 65 75 84 109 134 159 184 209 234 259 284 321 359 396 434 471 509 603 696 790 884 978 1071 1278 1484 1690 1896 2103 2309 2515 2721 2928 3134 3340 3546 3753 3959 4165 4371 4578 4784 4990 5196 5403 5609 5815 6021 6228 6434 6640 6846 7053 7259 7465 7671
全部 眼镜蛇攻击攻击准确率 +% 60 74 88 102 116 130 144 158 172 186 200 214 228 242 256 270 284 298 312 326 340 354 368 382 396 410 424 438 452 466 480 494 508 522 536 550 564 578 592 606 620 634 648 662 676 690 704 718 732 746 760 774 788 802 816 830 844 858 872 886
充能 1 2 3
终结技攻击准确率 +% 50 100 150

眼镜蛇攻击的所有组成部分(包括毒弹和毒云)都会附加武器的毒素伤害,包括 毒液

列出的毒素伤害是 1 秒持续时间内四舍五入后的总量。计算角色总毒素伤害时,下方“每帧”未取整数值可能有用:

每帧眼镜蛇攻击伤害
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒弹伤害 (最小值 每帧) 0.125 0.375 0.625 0.875 1.125 1.375 1.625 1.875 2.625 3.375 4.125 4.875 5.625 6.375 7.125 7.875 9.125 10.375 11.625 12.875 14.125 15.375 18.5 21.625 24.75 27.875 31 34.125 40.375 46.625 52.875 59.125 65.375 71.625 77.875 84.125 90.375 96.625 102.875 109.125 115.375 121.625 127.875 134.125 140.375 146.625 152.875 159.125 165.375 171.625 177.875 184.125 190.375 196.625 202.875 209.125 215.375 221.625 227.875 234.125
毒弹伤害 (最大值 每帧) 0.5 0.75 1 1.25 1.5 1.75 2 2.25 3 3.75 4.5 5.25 6 6.75 7.5 8.25 9.5 10.75 12 13.25 14.5 15.75 18.875 22 25.125 28.25 31.375 34.5 40.75 47 53.25 59.5 65.75 72 78.25 84.5 90.75 97 103.25 109.5 115.75 122 128.25 134.5 140.75 147 153.25 159.5 165.75 172 178.25 184.5 190.75 197 203.25 209.5 215.75 222 228.25 234.5
毒云伤害 (最小值 每帧) 0.25 0.625 1 1.375 1.75 2.125 2.5 2.875 3.875 4.875 5.875 6.875 7.875 8.875 9.875 10.875 12.375 13.875 15.375 16.875 18.375 19.875 23.625 27.375 31.125 34.875 38.625 42.375 50.625 58.875 67.125 75.375 83.625 91.875 100.125 108.375 116.625 124.875 133.125 141.375 149.625 157.875 166.125 174.375 182.625 190.875 199.125 207.375 215.625 223.875 232.125 240.375 248.625 256.875 265.125 273.375 281.625 289.875 298.125 306.375
毒云伤害 (最大值 每帧) 0.75 1.125 1.5 1.875 2.25 2.625 3 3.375 4.375 5.375 6.375 7.375 8.375 9.375 10.375 11.375 12.875 14.375 15.875 17.375 18.875 20.375 24.125 27.875 31.625 35.375 39.125 42.875 51.125 59.375 67.625 75.875 84.125 92.375 100.625 108.875 117.125 125.375 133.625 141.875 150.125 158.375 166.625 174.875 183.125 191.375 199.625 207.875 216.125 224.375 232.625 240.875 249.125 257.375 265.625 273.875 282.125 290.375 298.625 306.875

眼镜蛇攻击 Cobra Strike 获得加成来自:

  • 毒牙 Venom: +20% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 第二次聚气:
    • 现在拥有 +90% 增强伤害基于奖励.
    • 现在获得 +30% 增强伤害每等级.
    • 生命和法力偷取值减少 60%.

赛季 10:

  • 第二次聚气生命和法力偷取每等级增加从 +5% 到 +10%

赛季 9:

  • 毒弹 Poison bolt 等级 22-28 缩放增加从 20-20 到 25-25
  • 毒弹 Poison bolt 等级 28+ 缩放增加从 30-30 到 50-50
  • 毒云 Poison Cloud 等级 22-28 缩放增加从 24-24 到 30-30
  • 毒云 Poison Cloud 等级 28+ 缩放增加从 36-36 到 66-66

赛季 8:

  • 协同增加从 14% 到 20%

赛季 7:

  • 现在拥有 4 帧下一次命中延迟NHD
  • 毒弹 Poison Bolt 等级 22-28 缩放增加从 18-18 到 20-20
  • 毒弹 Poison Bolt 等级 28+ 缩放增加从 26-26 到 30-30
  • 协同增加从 12% 到 14%

赛季 6:

  • 眼镜蛇攻击 Cobra strike 毒弹范围增加 17%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 眼镜蛇攻击 Cobra strike 准确率每等级增加从 +8% 到 14%

赛季 3:

  • 眼镜蛇攻击 Cobra strike 基础准确率加成减少从 145% 到 60%
  • 眼镜蛇攻击 Cobra strike 准确率每等级减少从 20% 到 8%

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在最后一击或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 最后一击可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • 已经被重做为施放 '毒牙' 在阶段 1, 双吸在阶段 2, 和毒云在阶段 3 (这些攻击带有来自装备的毒牙伤害和毒素伤害)
  • 现在拥有毒牙 Venom 作为协同 12%

赛季 1:

  • 准确率加成增加

原版信息

雷电爪 Claws of Thunder

[D2繁:雷電爪 D2R繁:雷電爪 D2R简:雷电爪]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加闪电加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 焰拳 Fists of Fire [6]
  • 持续时间: 300 秒
  • 法力消耗: 4
  • 充能 1: 为攻击附加闪电伤害
  • 充能 2: 新星
    • 新星半径: 7.33 码
  • 充能 3: 目标被闪电击中,并在其周围释放 16 枚充能弹。任何被充能弹命中的敌人也会被闪电击中
    • 充能弹范围: 9 码
充能 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
1 闪电伤害 (最小值) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

1

1

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1

1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1 闪电伤害 (最大值) 80 100 120 140 160 180 200 220 260 300 340 380 420 460 500 540 600 660 720 780 840 900 980 1060 1140 1220 1300 1380 1480 1580 1680 1780 1880 1980 2080 2180 2280 2380 2480 2580 2680 2780 2880 2980 3080 3180 3280 3380 3480 3580 3680 3780 3880 3980 4080 4180 4280 4380 4480 4580
2 新星 Damage (最小值) 5 10 15 20 25 30 35 40 60 80 100 120 140 160 180 200 235 270 305 340 375 410 460 510 560 610 660 710 775 840 905 970 1035 1100 1165 1230 1295 1360 1425 1490 1555 1620 1685 1750 1815 1880 1945 2010 2075 2140 2205 2270 2335 2400 2465 2530 2595 2660 2725 2790
2 新星 Damage (最大值) 30 40 50 60 70 80 90 100 130 160 190 220 250 280 310 340 390 440 490 540 590 640 710 780 850 920 990 1060 1150 1240 1330 1420 1510 1600 1690 1780 1870 1960 2050 2140 2230 2320 2410 2500 2590 2680 2770 2860 2950 3040 3130 3220 3310 3400 3490 3580 3670 3760 3850 3940
3 闪电与充能弹伤害 (最小值) 5 8 11 14 17 20 23 26 31 36 41 46 51 56 61 66 74 82 90 98 106 114 124 134 144 154 164 174 187 200 213 226 239 252 265 278 291 304 317 330 343 356 369 382 395 408 421 434 447 460 473 486 499 512 525 538 551 564 577 590
3 闪电与充能弹伤害 (最大值) 20 30 40 50 60 70 80 90 110 130 150 170 190 210 230 250 280 310 340 370 400 430 470 510 550 590 630 670 720 770 820 870 920 970 1020 1070 1120 1170 1220 1270 1320 1370 1420 1470 1520 1570 1620 1670 1720 1770 1820 1870 1920 1970 2020 2070 2120 2170 2220 2270
全部 雷爪攻击准确率 +% 80 92 104 116 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524 536 548 560 572 584 596 608 620 632 644 656 668 680 692 704 716 728 740 752 764 776 788
充能 1 2 3
终结技攻击准确率 +% 50 100 150

冲锋 3: 充能弹s 穿透 enemies. 伤害 ranges for the 闪电系 strike and 充能弹s are identical, but the two components roll damage independently.

雷电爪 Claws of Thunder 获得加成来自:

  • 双龙爪 Dragon Claw: +16% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 12:

  • 第三阶段充能弹命中体积增大到 2

赛季 10:

  • 第三次聚气重做向被充能弹击中的敌人发射闪电
  • 第三次聚气现在总是穿透敌人
  • 凤凰攻击 Phoenix Strike 协同替换为双龙爪 Dragon Claw
  • 现在正确显示 +% 闪电伤害加成在它的提示信息

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 雷电爪 Claws of thunder 准确率每等级增加从 +8% 到 12%

赛季 3:

  • 雷电爪 Claws of thunder 基础准确率减少从 180% 到 80%
  • 雷电爪 Claws of thunder 准确率每等级减少从 14% 到 6%
  • 雷电爪 Claws of thunder 新星的伤害缩放已经被改进
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星基础伤害已经被增加从 1-30 到 5-30
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 1-8 重做从 0-15 每等级到 5-10
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 8-16 增加从 0-25 每等级到 20-30
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 16-22 增加从 0-35 每等级到 35-50
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 22-28 增加从 0-45 每等级到 50-70
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 28+ 增加从 0-65 每等级到 65-90
  • 雷电爪 Claws of thunder 充能弹投掷物飞行速度翻倍
  • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放已经被改进
    • 雷电爪的 Claw of thunder's 充能弹基础伤害增加从 1-40 到 10-40
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 1-8 增加从 0-20 每等级到 5-20
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 8-16 增加从 0-40 每等级到 10-40
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 16-22 增加从 0-60 每等级到 15-60
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 22-28 增加从 0-80 每等级到 20-80
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 28+ 增加从 0-100 每等级到 25-100

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在最后一击或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 最后一击可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • 协同增加从 10% 到 16%
  • ?

赛季 1:

  • 准确率加成增加
  • 协同现在是 10% (以前是 8%)

原版信息

神龙摆尾 Dragon Tail

[D2繁:神龍擺尾 D2R繁:龍擺尾 D2R简:神龙摆尾]

  • 技能描述: 最后一击 - 对你的敌人造成爆炸性的踢击伤害. 增加聚气加成到踢击
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 龙爪 Dragon Talon [1], 双龙爪 Dragon Claw [6]
  • 半径: 4 码
  • 法力消耗: 10
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
Kick 火焰伤害 +% 40 53 66 79 92 105 118 131 144 157 170 183 196 209 222 235 248 261 274 287 300 313 326 339 352 365 378 391 404 417 430 443 456 469 482 495 508 521 534 547 560 573 586 599 612 625 638 651 664 677 690 703 716 729 742 755 768 781 794 807
攻击准确率 +% 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750 760 770 780 790 800

将 100% 物理伤害转化为火焰伤害(不与焰拳的转化叠加)

神龙摆尾 Dragon Tail 获得加成来自:

  • 龙爪 Dragon Talon: +8% 伤害每等级
  • 飞龙在天 Dragon Flight: +8% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 重做脚踢伤害 敏/力 缩放:
    • 移除力量参与基础脚部伤害计算,从 dex/6 - dex/5 改为 dex/3 - dex/2 与实际公式不符
    • 踢击伤害公式为 (dex/4 - dex/3)
    • 将靴子上的力量属性加成从 120 降低到 80 与实际公式不符
    • 踢击力量属性伤害加成为 1.0 / 100%

赛季 6:

  • 基础最小脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 4 到 (力 + 敏 - 20) / 6
  • 基础最大脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 3 到 (力 + 敏 - 20) / 5
  • 增加 1 范围到脚踢攻击
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 现在转换初始物理攻击为火焰伤害
  • 修正神龙摆尾 dragon tail 角色屏幕提示信息能正确显示它的伤害
  • 移除神龙摆尾的 dragon tail's 击退
  • 神龙摆尾 Dragon tail 基础增加火焰伤害加成减少从 +50% 到 +40%
  • 神龙摆尾 Dragon tail 增加火焰伤害每等级减少 15% 到 13%
  • 神龙摆尾 Dragon tail 协同减少从 +10% 到 +8%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段

赛季 4:

  • 踢击技能现在受益于以下内容: 最小/最大伤害从非-武器来源, 增强伤害到恶魔/不死, 致命CS/致命DS, 固定伤害 ("伤害 +X")
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 10% 伤害每等级增加到 15%
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 现在拥有飞龙在天 dragon flight 作为额外的协同
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 协同增加从 8% 到 10%
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 攻击速度减少从 -40 到 -20

赛季 2:

  • 间接受到重做聚气技能的影响
  • 现在正常的协同在龙爪 Dragon Talon

赛季 1:

  • 准确率加成增加
  • 现在拥有龙爪 Dragon Talon 作为协同 10%

原版信息

飞龙在天 Dragon Flight

[D2繁:飛龍在天 D2R繁:翔龍腳 D2R简:飞龙在天]

  • 技能描述: 最后一击 - 传送到你的敌人身边一脚把他们毁灭. 增加聚气加成到踢击
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 龙爪 Dragon Talon [1], 双龙爪 Dragon Claw [6], 神龙摆尾 Dragon Tail [18]
  • 法力消耗: 15
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
脚踢伤害 +% 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550 1575
攻击准确率 +% 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945 960 975 990 1005 1020 1035 1050 1065
冷却时间 (秒) 2 1.96 1.92 1.88 1.84 1.8 1.76 1.72 1.68 1.64 1.6 1.56 1.52 1.48 1.44 1.4 1.36 1.32 1.28 1.24 1.2 1.16 1.12 1.08 1.04 1

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更新日志

赛季 12:

  • 现在冷却时间随软点数降低,从 2 秒(基础)降低到 1 秒(24 级时)

赛季 8:

  • 重做脚踢伤害 敏/力 缩放:
    • 移除力量参与基础脚部伤害计算,从 dex/6 - dex/5 改为 dex/3 - dex/2 与实际公式不符
    • 踢击伤害公式为 (dex/4 - dex/3)
    • 将靴子上的力量属性加成从 120 降低到 80 与实际公式不符
    • 踢击力量属性伤害加成为 1.0 / 100%

赛季 6:

  • 基础最小脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 4 到 (力 + 敏 - 20) / 6
  • 基础最大脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 3 到 (力 + 敏 - 20) / 5
  • 增加 1 范围到脚踢攻击

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段
  • 飞龙在天 Dragon flight 准确率每等级增加从 10% 到 15%

赛季 4:

  • 踢击技能现在受益于以下内容: 最小/最大伤害从非-武器来源, 增强伤害到恶魔/不死, 致命CS/致命DS, 固定伤害 ("伤害 +X")

赛季 3:

  • 飞龙在天 Dragon flight 范围已经被增加 50%

赛季 2:

  • 间接受到重做聚气技能的影响

赛季 1:

  • 准确率加成初始更高并且随等级缩放降低
  • 冷却增加到 2 秒 (以前是 1)

原版信息

寒冰刃 Blades of Ice

[D2繁:寒冰刃 D2R繁:寒冰刃 D2R简:寒冰刃]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加冰冷加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 焰拳 Fists of Fire [6], 雷电爪 Claws of Thunder [18]
  • 持续时间: 300 秒
  • 冰冷/冻结持续时间: 10 秒
  • 法力消耗: 3
  • 充能 1: 为攻击附加冰冷伤害
  • 充能 2: 冰冷波
    • 宽度: 4 码
    • 范围: 10.66 码
    • 击退几率: 20%
  • 充能 3: 围绕目标以螺旋形向外发射 10 枚冰弹
    • 范围: ~16 码
充能 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
1 冰冷伤害 (最小值) 13 20 27 34 41 48 55 62 72 82 92 102 112 122 132 142 165 188 211 234 257 280 317 354 391 428 465 502 551 600 649 698 747 796 845 894 943 992 1041 1090 1139 1188 1237 1286 1335 1384 1433 1482 1531 1580 1629 1678 1727 1776 1825 1874 1923 1972 2021 2070
1 冰冷伤害 (最大值) 30 39 48 57 66 75 84 93 105 117 129 141 153 165 177 189 214 239 264 289 314 339 376 413 450 487 524 561 611 661 711 761 811 861 911 961 1011 1061 1111 1161 1211 1261 1311 1361 1411 1461 1511 1561 1611 1661 1711 1761 1811 1861 1911 1961 2011 2061 2111 2161
2 冰冷波伤害 (最小值) 15 23 31 39 47 55 63 71 83 95 107 119 131 143 155 167 194 221 248 275 302 329 372 415 458 501 544 587 645 703 761 819 877 935 993 1051 1109 1167 1225 1283 1341 1399 1457 1515 1573 1631 1689 1747 1805 1863 1921 1979 2037 2095 2153 2211 2269 2327 2385 2443
2 冰冷波伤害 (最大值) 35 45 55 65 75 85 95 105 119 133 147 161 175 189 203 217 246 275 304 333 362 391 435 479 523 567 611 655 714 773 832 891 950 1009 1068 1127 1186 1245 1304 1363 1422 1481 1540 1599 1658 1717 1776 1835 1894 1953 2012 2071 2130 2189 2248 2307 2366 2425 2484 2543
3 冰弹伤害 (最小值) 24 32 40 48 56 64 72 80 93 106 119 132 145 158 171 184 211 238 265 292 319 346 379 412 445 478 511 544 588 632 676 720 764 808 852 896 940 984 1028 1072 1116 1160 1204 1248 1292 1336 1380 1424 1468 1512 1556 1600 1644 1688 1732 1776 1820 1864 1908 1952
3 冰弹伤害 (最大值) 32 44 56 68 80 92 104 116 133 150 167 184 201 218 235 252 288 324 360 396 432 468 512 556 600 644 688 732 791 850 909 968 1027 1086 1145 1204 1263 1322 1381 1440 1499 1558 1617 1676 1735 1794 1853 1912 1971 2030 2089 2148 2207 2266 2325 2384 2443 2502 2561 2620
全部 冰刃攻击准确率 +% 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750
充能 1 2 3
终结技攻击准确率 +% 50 100 150

冲锋 3: 冰弹s 穿透 enemies.

寒冰刃 Blades of Ice 获得加成来自:

  • 虎击 Tiger Strike: +17% 冰冷伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 协同增加从 15% 到 17%
  • 第三阶段投射物数量增加从 8 到 10
  • 第三阶段基础伤害增加从 11-26 到 24-32
  • 第三阶段 1-8 级伤害缩放增加从 6-8 到 8-12
  • 第三阶段 8-16 级伤害缩放增加从 9-11 到 13-17
  • 第三阶段 16-22 级伤害缩放增加从 20-22 到 27-36
  • 第三阶段 22-28 级伤害缩放增加从 32-33 到 33-44
  • 第三阶段 28+ 级伤害缩放增加从 44-44 到 44-59

赛季 11:

  • 协同增加从 12% 到 15%.
  • 第二阶段:
    • AOE范围扩大和射程增加.
    • 击退几率减少从 30% 到 20%.

赛季 10:

  • 聚气 2 和聚气 3 攻击已经被完全重做
  • 凤凰攻击 Phoenix Strike 协同替换为虎击 Tiger Strike (22% -> 12%)
  • 现在正确显示 +% 冰冷伤害加成在它的提示信息
  • AR 缩放增加
  • 法力消耗修正为 3

赛季 8:

  • 基础冻结持续更改从 100 帧到 250
  • 移除这个 10 帧每等级冻结持续缩放
  • 协同增加从 20% 到 22%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 寒冰刃 Blades of ice 准确率每等级增加从 +4% 到 10%

赛季 3:

  • 寒冰刃 Blades of ice 基础准确率减少从 240% 到 160%
  • 寒冰刃 Blades of ice 准确率每等级减少从 10% 到 4%

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在最后一击或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 最后一击可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • 协同增加从 10% 到 20%

赛季 1:

  • 准确率加成增加
  • 协同现在是 10% (以前是 8%)

原版信息

凤凰攻击 Phoenix Strike

[D2繁:鳳凰攻擊 D2R繁:鳳凰擊 D2R简:凤凰攻击]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加元素加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 虎击 Tiger Strike [1], 焰拳 Fists of Fire [6], 眼镜蛇攻击 Cobra Strike [12], 雷电爪 Claws of Thunder [18], 寒冰刃 Blades of Ice [24]
  • 持续时间: 300 秒
  • 法力消耗: 4
  • 充能 1: 陨石落在目标位置
    • 半径: 4 码
    • 燃烧持续时间: 1.48 秒 (37 帧)
  • 充能 2: 7 道连锁闪电围绕目标向外弧形扩散,然后向内返回
    • 最大范围: ~12 码
  • 充能 3: 24 枚冰弹围绕目标向外环绕,然后向内返回
    • 冰冷持续时间: 4 秒
    • 最大范围: ~8 码
充能 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
1 火焰伤害 (最小值) 20 30 40 50 60 70 80 90 109 128 147 166 185 204 223 242 271 300 329 358 387 416 454 492 530 568 606 644 690 736 782 828 874 920 966 1012 1058 1104 1150 1196 1242 1288 1334 1380 1426 1472 1518 1564 1610 1656 1702 1748 1794 1840 1886 1932 1978 2024 2070 2116
1 火焰伤害 (最大值) 40 50 60 70 80 90 100 110 131 152 173 194 215 236 257 278 311 344 377 410 443 476 518 560 602 644 686 728 778 828 878 928 978 1028 1078 1128 1178 1228 1278 1328 1378 1428 1478 1528 1578 1628 1678 1728 1778 1828 1878 1928 1978 2028 2078 2128 2178 2228 2278 2328
1 燃烧伤害 (最小值) 14 25 37 49 60 72 84 96 114 133 152 171 189 208 227 246 271 297 323 349 375 400 433 466 499 532 564 597 637 677 717 757 796 836 876 916 956 996 1035 1075 1115 1155 1195 1235 1275 1314 1354 1394 1434 1474 1514 1553 1593 1633 1673 1713 1753 1792 1832 1872
1 燃烧伤害 (最大值) 23 37 51 65 79 93 107 121 142 164 185 206 227 248 269 290 318 346 375 403 431 459 494 529 564 600 635 670 712 754 796 839 881 923 965 1007 1050 1092 1134 1176 1218 1260 1303 1345 1387 1429 1471 1514 1556 1598 1640 1682 1725 1767 1809 1851 1893 1935 1978 2020
2 闪电伤害 (最小值) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

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1

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1

1

1

1

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1

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1

1

1

1

1

1

1

2 闪电伤害 (最大值) 60 100 140 180 220 260 300 340 410 480 550 620 690 760 830 900 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1630 1760 1890 2020 2150 2280 2440 2600 2760 2920 3080 3240 3400 3560 3720 3880 4040 4200 4360 4520 4680 4840 5000 5160 5320 5480 5640 5800 5960 6120 6280 6440 6600 6760 6920 7080 7240 7400
3 冰冷伤害 (最小值) 16 20 24 28 32 36 40 44 52 60 68 76 84 92 100 108 120 132 144 156 168 180 200 220 240 260 280 300 328 356 384 412 440 468 496 524 552 580 608 636 664 692 720 748 776 804 832 860 888 916 944 972 1000 1028 1056 1084 1112 1140 1168 1196
3 冰冷伤害 (最大值) 32 36 40 44 48 52 56 60 68 76 84 92 100 108 116 124 137 150 163 176 189 202 223 244 265 286 307 328 357 386 415 444 473 502 531 560 589 618 647 676 705 734 763 792 821 850 879 908 937 966 995 1024 1053 1082 1111 1140 1169 1198 1227 1256
全部 凤凰攻击攻击准确率 +% 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750
充能 1 2 3
终结技攻击准确率 +% 25 50 75

凤凰攻击的陨石不造成物理伤害。

冲锋 2 + 3: 投射物 穿透 enemies.

凤凰攻击 Phoenix Strike 获得加成来自:

  • 焰拳 Fists of Fire: +14% 陨石伤害每等级
  • 焰拳: +10% 燃烧伤害 每等级
  • 雷电爪 Claws of Thunder: +10% 闪电伤害每等级
  • 寒冰刃 Blades of Ice: +14% 冰冷伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 焰拳 Fists of Fire 初始陨石伤害协同减少从 16% 到 14%
  • 雷电爪 Claws of Thunder 协同减少从 14% 到 10%
  • 寒冰刃 Blades of Ice 协同减少从 14% 到 10%
  • 现在正确显示 +% 元素伤害加成在它的提示信息

赛季 9:

  • 混沌冰弹冻结替换为 4 秒冰冷

赛季 8:

  • 第三次聚气冻结持续减少从 1 秒到 .5

赛季 6:

  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石协同现在显示其正确的值

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 准确率每等级增加从 +4% 到 10%
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 连锁闪电基础伤害增加从 1-40 到 1-60
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 1-8 连锁闪电缩放增加从 0-20 到 0-40
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 8-16 连锁闪电缩放增加从 0-40 到 0-70
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 16-22 连锁闪电缩放增加从 0-60 到 0-100
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 22-28 连锁闪电缩放增加从 0-80 到 0-130
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 28+ 连锁闪电缩放增加从 0-100 到 0-160
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石火焰持续减少从 55 帧到 25
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 1-8 缩放增加从 5-5 到 5-6
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 8-16 缩放减少从 10-10 到 8-9
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 16-22 缩放减少从 16-17 到 11-12
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 22-28 缩放减少从 22-24 到 14-15
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 28+ 缩放减少从 30-32 到 17-18

赛季 4:

  • 凤凰攻击 Phoenix Strike 陨石地面火焰伤害现在持续 2.2 秒从之前的 1.2
  • 凤凰攻击的 Phoenix Strike's 寒冰刃 blades of ice 协同增加从 10% 到 14%
  • 凤凰攻击 Phoenix Strike 雷电爪 claw of thunder 协同增加从 13% 到 14%

赛季 3:

  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石火焰持续减少到 1 秒 (这将防止视觉混乱和 "shenk bug" 当屏幕上同时出现太多贴图时)
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石火焰伤害每秒协同增加从 6% 到 10%
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 寒冰攻击冻结减少到 0.5 秒冻结
  • 凤凰攻击的 Phoenix strike's 基础准确率减少从 240% 到 160%
  • 凤凰攻击的 Phoenix strike's 准确率每等级减少从 10% 到 4%

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在最后一击或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 最后一击可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.

赛季 1:

  • 移除下一次命中延迟NHD给第三次聚气 (冰冷攻击)
  • 第二次聚气 (闪电攻击) 不再阻止第三次聚气造成伤害当使用 双龙爪 Dragon Claw 作为最后一击时
  • 准确率加成增加

原版信息

Blade Dance

关于刀刃之舞的信息,参见:刀刃之舞 Blade Dance


影子训练 Shadow Disciplines

支配爪和匕首 Claw and Dagger Mastery

  • 技能描述: 被动 - 提高你的爪和匕首武器技能
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925
准确率 +% 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620
暴击 +% 4 8 10 13 15 16 17 18 19 20 21

21

22 23

23

24

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30
更新日志

赛季 13:

  • 致命攻击倍率从 1.5x 增加到 2x
  • 致命攻击上限从 +25% 增加到 +30%

赛季 9:

  • 基础增强伤害加成增加从 35% 到 40%
  • 增强伤害加成每等级增加从 12% 到 15%

赛季 5:

  • 支配爪和匕首 Claw and dagger mastery +10% 增强伤害每等级增加到 +12%

赛季 4:

  • 支配爪和匕首 Claw and Dagger Mastery 增强伤害每等级增加从 8% 到 10%

赛季 2:

  • 伤害缩放增加从 4% 每等级到 8% 每等级

赛季 1:

  • 重命名, 现在影响匕首和爪

原版信息支配利爪 Claw Mastery

心灵战锤 Psychic Hammer

[D2繁:心靈戰鎚 D2R繁:心靈之鎚 D2R简:心灵重锤]

  • 技能描述: 使用你的心灵的力量创造一个心灵爆炸粉碎并击退你的敌人. 反弹到附近的敌人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 弹跳半径: 5.33 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害 (小) 4 7 10 13 16 19 22 25 31 37 43 49 55 61 67 73 85 97 109 121 133 145 169 193 217 241 265 289 325 361 397 433 469 505 541 577 613 649 685 721 757 793 829 865 901 937 973 1009 1045 1081 1117 1153 1189 1225 1261 1297 1333 1369 1405 1441
魔法伤害 (最大值) 6 10 14 18 22 26 30 34 42 50 58 66 74 82 90 98 112 126 140 154 168 182 208 234 260 286 312 338 376 414 452 490 528 566 604 642 680 718 756 794 832 870 908 946 984 1022 1060 1098 1136 1174 1212 1250 1288 1326 1364 1402 1440 1478 1516 1554
命中次数 2

2

2

2

2

2

2

2

2

3

3

3

3

3

3

3

3

3

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法力消耗 1.5 1.75 2 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.5 3.75 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25

精神战锤 deals 20% reduced 伤害 every time it bounces to an 敌人.

心灵战锤 Psychic Hammer 获得加成来自:

  • 心灵震爆 Mind Blast: +20% 伤害每等级
  • 魔影斗篷 Cloak of Shadows: +20% 伤害每等级
  • 影子战士 Shadow Warrior: +20% 伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 协同增加从 +15% 到 +20%

赛季 6:

  • 心灵战锤 Psychic hammer 加成范围增加 33%
  • 心灵战锤 Psychic hammer 提示信息现在显示它的伤害减少了 20% 每次反弹 (以前是隐藏的)

赛季 5:

  • 心灵战锤 Psychic hammer 现在获得额外加成每 10 软等级而不是上限 3
  • 心灵战锤 Psychic hammer 加成距离增加 20%

赛季 2:

  • 协同减少到 15% (以前是 18%)

赛季 1:

  • 击中另一个敌人在等级 10+
  • 伤害增强, 只造成魔法伤害
  • 初始法力消耗减少到 1.5 (以前是 4)
  • 现在拥有心灵震爆 Mind Blast, 魔影斗篷 Cloak of Shadows, & 影子战士 Shadow Warrior 作为协同 18%

原版信息

速度爆发 Burst of Speed

[D2繁:加速 D2R繁:速度爆發 D2R简:速度爆发]

  • 技能描述: 在一段时间内提高攻击和移动速度
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 支配爪和匕首 Claw and Dagger Mastery [1]
  • 法力消耗: 10
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
移动速度 +% 20 22 24 26 28 30 32 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86
持续 (秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻击速度 +% 15 22 27 31 34 37 39 41 43 44 45 47 48

48

49 50 51

51

52

52

53

其他来源: 催促 (等级 6)

更新日志

赛季 5:

  • 速度爆发 Burst of speed 基础移动速度增加从 10% 到 20%
  • 速度爆发 Burst of speed 等级 8-16 移动速度加成减少从 2% 到 1%
  • 速度爆发 Burst of speed 基础持续增加从 2 分钟到 5 分钟
  • 速度爆发 Burst of speed 持续缩放减少从 12 秒每等级到 5 秒

赛季 1:

  • 现在获得攻击速度用于硬点而不是软点
  • 行走/跑步速度减少

原版信息

武器格挡 Weapon Block

[D2繁:武器格擋 D2R繁:武器格擋 D2R简:武器格挡]

  • 技能描述: 被动 - 当你使用双爪类武器时有几率格挡
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 支配爪和匕首 Claw and Dagger Mastery [1]
  • 内部冷却: 0.16 秒 (4 帧)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
招架几率 % 8 14 19 24 27 30 32 34 36 37 39 40 41 42

42

44

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54

55
快速格挡速度 +% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60

Parry 几率 is improved by 1/5 of your "Increased 几率 of Blocking" stat (rounded down).

最大 Parry 几率: 75%
Dexterity has no effect on Parry 几率.

武器格挡's 快速格挡速度 +% also affects 格挡速度 when wearing a 盾牌.

更新日志

赛季 11:

  • 现在提示信息中已将成功招架后的 0.16 秒冷却时间包含在内.

赛季 8:

  • 现在获得 1% 快速格挡速度每软点而不是硬点
  • 这个格挡机制来自武器基础格挡现在被称为 "招架 Parry" 以区别于普通格挡
  • 基础招架几率设置到 8%
  • 由技能点给予的招架几率上限减少从 60% 到 55%. 能通过 "增加格挡几率" 属性来增加上限.
  • 现在能通过增加格挡几率按 1:5 比例增加 (武器格挡 : 增加格挡几率)

赛季6:

  • 武器格挡 Weapon block 现在给予 +1% 快速格挡速度每基础点数
  • 武器格挡 Weapon block 递减收益缩放增加从 8 到 50 到 6 到 60

赛季 5:

  • 现在拥有 4 帧冷却在躲避攻击后

赛季 4:

  • 武器格挡 Weapon Block 最大格挡几率减少从 65% 到 50%
  • 武器格挡 Weapon Block 最小格挡几率减少从 26% 到 14%
  • 武器格挡 Weapon Block 现在移动时也能生效

赛季 1:

  • 没有变化

原版信息

魔影斗篷 Cloak of Shadows

[D2繁:魔影斗蓬 D2R繁:魔影斗蓬 D2R简:暗影斗篷 其他:魔影斗篷]

  • 技能描述: 施展魔影使附近的敌人失明, 在一段时间内降低他们的防御
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 心灵战锤 Psychic Hammer [1]
  • 范围: 20 码
  • 持续时间: 5 秒
  • 冷却时间: 5 秒
  • 法力消耗: 13
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
防御 +% 5 6 8 9 11 12 14 15 17 18 20 21 23 24 26 27 29 30 32 33 35 36 38 39 41 42 44 45 47 48 50 51 53 54 56 57 59 60 62 63 65 66 68 69 71 72 74 75 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93
敌人防御 %

-15

-16

-17

-18

-19

20

-21

-22

-23

-24

-25

-26

-27

-28

-29

-30

-31

-32

-33

-34

-35

-36

-37

-38

-39

-40

-41

-42

-43

-44

-45

-46

-47

-48

-49

-50

-51

-52

-53

-54

-55

-56

-57

-58

-59

-60

-61

-62

-63

-64

-65

-66

-67

-68

-69

-70

-71

-72

-73

-74

魔影斗篷目前在所有技能等级下都会使敌人防御降低 95%。

更新日志

赛季 11:

  • 增加冷却时间以匹配运作时间 uptime.
    • 提示: 这样做是为了更明确地表明当另一个魔影斗篷 cloak of shadows 的效果仍然生效时你不能再次使用魔影斗篷 cloak of shadows.

赛季 2:

  • 现在减少防御 1% 每等级 (以前是 3%)

赛季 1:

  • 现在拥有修正持续为 5 秒 (以前是 8 + 1 秒每等级)
  • 加成防御减少

原版信息

心灵爆震 Mind Blast

[D2繁:心靈爆震 D2R繁:心靈震爆 D2R简:心灵爆震]

  • 技能描述: 使用意念的力量击晕一群敌人
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 心灵战锤 Psychic Hammer [1], 魔影斗篷 Cloak of Shadows [12]
  • 法力消耗: 9
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害 (最小值) 10 13 16 19 22 25 28 31 38 45 52 59 66 73 80 87 104 121 138 155 172 189 223 257 291 325 359 393 444 495 546 597 648 699 750 801 852 903 954 1005 1056 1107 1158 1209 1260 1311 1362 1413 1464 1515 1566 1617 1668 1719 1770 1821 1872 1923 1974 2025
物理伤害(最大) 20 23 26 29 32 35 38 41 48 55 62 69 76 83 90 97 114 131 148 165 182 199 233 267 301 335 369 403 454 505 556 607 658 709 760 811 862 913 964 1015 1066 1117 1168 1219 1270 1321 1372 1423 1474 1525 1576 1627 1678 1729 1780 1831 1882 1933 1984 2035
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
基础范围 (码) 4

4

4.66

4.66

5.33

5.33

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

昏迷时长 (秒) 4 2 0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

连续施放 1 2 3+
额外半径 (码) 0 1.33 2.66

若要叠加“连续施放”效果,两次施放间隔必须少于 0.48 秒(12 帧)。这需要至少 65% 快速施法速度

心灵爆震 Mind Blast 获得加成来自:

  • 心灵战锤 Psychic Hammer: +13% 伤害每等级
  • 魔影斗篷 Cloak of Shadows: +13% 伤害每等级
  • 影子战士 Shadow Warrior: +13% 伤害每等级

被击中触发来源: 迪勒瑞姆 (6% 施放等级 14), 背信 (15% 施放等级 21)

更新日志

赛季 11:

  • 现在进行施展时需要保持视线清晰。.
    • 提示: AOE效果仍然能够穿透墙壁和其他障碍物。.

赛季 10:

  • 现在连续施放会增加效果范围 (最多 3 叠加)

赛季 8:

  • 恢复到 100% 物理伤害

赛季 7:

  • 现在造成部分魔法伤害

赛季 3:

  • 心灵爆震 Mind blast 初始范围增加从 1.6 码到 2.6 码
  • 心灵爆震 Mind blast 协同增加从 10% 到 13%
  • 昏迷现在持续 1.5 秒在 pvp (以前是 2 秒)

赛季 2:

  • AoE 减少 1
  • 协同减少从 12% 到 10%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 24)
  • 首个硬点之后不再昏迷 (以前是 2 秒 + 0.2 每等级)
  • 不再转换敌人
  • 增加 AOE 用于软点
  • 伤害增强
  • 法力消耗减少到 9 (以前是 15)
  • 现在拥有心灵战锤 Psychic Hammer, 魔影斗篷 Cloak of Shadows, & 影子战士 Shadow Warrior 作为协同 12%

原版信息

能量消解 Fade

  • 技能描述: 提升所有抗性并抵抗诅咒一段时间
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 支配爪和匕首 Claw and Dagger Mastery [1], 速度爆发 Burst of Speed [6]
  • 法力消耗: 10
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
所有抗性 +% 15 17 19 21 23 25 27 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81
物理伤害减免 % 0

0

1

1

1

2

2

2

3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

9

9

9

10

10

10

11

11

11

12

12

12

13

13

13

14

14

14

15

15

15

16

16

16

17

17

17

18

18

18

19

19

19

20
诅咒持续时间 -% -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

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-30

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-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

持续 (秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595
更新日志

赛季 10:

  • 抗性加成缩放重做
  • 现在提供 +15% 抗性在等级 1, 获得 +2% 抗性每等级从等级 1-8 和 +1% 每等级从等级 8+
  • 诅咒持续时间减少上限增加从 +20% 到 +30%
  • 物理伤害减少从 +1% 每 2 等级到 +1% 每 3 等级

赛季 5:

  • 能量消解 Fade 基础持续增加从 2 分钟到 5 分钟
  • 能量消解 Fade 持续缩放减少从 12 秒每等级到 5 秒

赛季 4:

  • 能量消解 fade 现在初始为 5% 诅咒持续减少从之前的 17%
  • 能量消解 fade 现在上限为 20% 诅咒持续减少从之前的 60%

赛季 1:

  • 诅咒持续时间减少
  • 伤害减少

原版信息

影子战士 Shadow Warrior

[D2繁:影子戰士 D2R繁:暗影戰士 D2R简:影身战士]

  • 技能描述: 召唤自己的影子模仿你的技能在你身边战斗
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 支配爪和匕首 Claw and Dagger Mastery [1], 心灵战锤 Psychic Hammer [1], 武器格挡 Weapon Block [12], 魔影斗篷 Cloak of Shadows [12]
  • 冷却时间: 2 秒
  • 最大影子数量: 1 (与影子大师共享)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 (普通) 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260 1290 1320 1350 1380 1410 1440 1470 1500 1530 1560 1590 1620 1650 1680 1710 1740 1770 1800 1830 1860 1890 1920 1950 1980 2010 2040 2070 2100 2130 2160 2190 2220 2250 2280 2310 2340 2370
生命 (恶梦) 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1160 1200 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400 2440 2480 2520 2560 2600 2640 2680 2720 2760 2800 2840 2880 2920 2960 3000 3040 3080 3120 3160
生命 (地狱) 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1450 1500 1550 1600 1650 1700 1750 1800 1850 1900 1950 2000 2050 2100 2150 2200 2250 2300 2350 2400 2450 2500 2550 2600 2650 2700 2750 2800 2850 2900 2950 3000 3050 3100 3150 3200 3250 3300 3350 3400 3450 3500 3550 3600 3650 3700 3750 3800 3850 3900 3950
力量 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
敏捷 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
攻击准确率 + 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400 440 480 520 560 600 640 680 720 760 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1160 1200 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400
防御 +% 12 24 36 48 60 72 84 96 108 120 132 144 156 168 180 192 204 216 228 240 252 264 276 288 300 312 324 336 348 360 372 384 396 408 420 432 444 456 468 480 492 504 516 528 540 552 564 576 588 600 612 624 636 648 660 672 684 696 708 720
所有抗性 +% 17 27 35 42 47 51 55 57 61 62 65 67 68 70 71 73

73

74 75 76 77 78

78

79

79

80 81

81

82

82

83

83

84

84

84

84

84

85

85

85

85

86

86

86

87

87

87

87

88

88

88

88

88

89

89

89

89

89

89

90
法力消耗 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5 42 42.5 43 43.5 44 44.5 45 45.5 46 46.5 47 47.5 48 48.5 49 49.5 50 50.5 51 51.5 52 52.5 53 53.5 54 54.5 55 55.5 56 56.5
其他属性
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28+
装备物品等级 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95 98 99
属性 普通 噩梦 地狱
技能等级
([影子大师] sLvl ÷ 3) + ([Skill Used] sLvl ÷ 2)
基础生命 600 800 1000
基础攻击准确率 163 243 323
物理抗性 40 40 40
魔法抗性 0 0 0
基础防御
196
致命几率
5%
生命回复
1.8% 每秒
AI 延迟
0.4 秒 (10 帧)

影子战士会使用你当前左右键激活的两个技能。

影子数量可通过 低语幻景娜塔亚的憎恨 增加。

影子战士会装备随机生成的装备;将鼠标悬停在影子上,并在右键设置取消召唤技能时,可使用检视热键(9)查看。这些装备会提高伤害、攻击速度、防御和其他属性,装备上的触发施法效果可以正常生效。

更新日志

赛季 13:

  • 大师/战士放置的陷阱不再"属于"玩家而是归影子所有
  • 这主要适用于刀锋守卫和刀刃之怒,它们现在使用影子的武器/属性来计算伤害

赛季 11:

  • 现在会显示数量 (以涵盖你能够召唤多个影子的情况).
  • AI 经过重新编写和优化能够更频繁地运用其特殊能力而非仅仅使用普通攻击.
  • 现在玩家的技能协同会在召唤过程中自动生效而无需像之前那样要求影子角色先施展这些技能才能获得协同带来的益处 (这种行为现在与当前 影子大师 的设定相一致).
  • 现在受益于 武器格挡.
  • 不再拥有天生 50% 格挡几率了.

赛季 10:

  • 修正了导致属性不正确应用的 bug

赛季 7:

  • 物品品质每等级增加从 2 到 3
  • 影子战士 Shadow warrior 基础物品品质增加从 18 到 20
  • 重做影子战士 Shadow Warrior 装备生成会生成鞋子以增加他们的脚踢伤害
  • 允许查看影子战士 shadow warriors 的装备 (使用取消召唤技能高亮战士并按下快捷键)

赛季 6:

  • 影子战士 Shadow warrior AI 已经被更新
  • 影子战士 Shadow warrior 冷却减少从 6 秒到 2 秒
  • 影子战士 Shadow warrior 现在正确获得它的毒素抗性加成

赛季 5:

  • 影子战士 Shadow warrior 基础生命在普通难度增加从 376 到 600
  • 影子战士 Shadow warrior 基础生命在恶梦难度增加从 376 到 800
  • 影子战士 Shadow warrior 基础生命在地狱难度增加从 376 到 1000
  • 影子战士 Shadow warrior 生命每等级减少从 15% 到 5%
  • 影子战士 Shadow warrior 所有抗性缩放已经被更改从 +4 所有抗性每等级上限为 75 改为收益递减缩放从 5 到 90 (它的所有抗性缩放现在匹配影子大师 shadow master)

赛季 1:

  • 准确率减少从 100 每等级到 40 每等级

原版信息

影子大师 Shadow Master

[D2繁:支配影子 D2R繁:暗影宗師 D2R简:影身大师 其他:魔影之長]

  • 技能描述: 召唤一个强大的影子在你身边战斗
  • 等级需求: 30
  • 需求技能: 支配爪和匕首 Claw and Dagger Mastery [1], 心灵战锤 Psychic Hammer [1], 武器格挡 Weapon Block [12], 魔影斗篷 Cloak of Shadows [12], 影子战士 Shadow Warrior [18]
  • 冷却时间: 2 秒
  • 最大影子数量: 1 (与影子战士共享)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 (普通) 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260 1290 1320 1350 1380 1410 1440 1470 1500 1530 1560 1590 1620 1650 1680 1710 1740 1770 1800 1830 1860 1890 1920 1950 1980 2010 2040 2070 2100 2130 2160 2190 2220 2250 2280 2310 2340 2370
生命 (恶梦) 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1160 1200 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400 2440 2480 2520 2560 2600 2640 2680 2720 2760 2800 2840 2880 2920 2960 3000 3040 3080 3120 3160
生命 (地狱) 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1450 1500 1550 1600 1650 1700 1750 1800 1850 1900 1950 2000 2050 2100 2150 2200 2250 2300 2350 2400 2450 2500 2550 2600 2650 2700 2750 2800 2850 2900 2950 3000 3050 3100 3150 3200 3250 3300 3350 3400 3450 3500 3550 3600 3650 3700 3750 3800 3850 3900 3950
力量 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
敏捷 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
攻击准确率 + 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400 440 480 520 560 600 640 680 720 760 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1160 1200 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400
所有抗性 +% 17 27 35 42 47 51 55 57 61 62 65 67 68 70 71 73

73

74 75 76 77 78

78

79

79

80 81

81

82

82

83

83

84

84

84

84

84

85

85

85

85

86

86

86

87

87

87

87

88

88

88

88

88

89

89

89

89

89

89

90
法力消耗 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5 42 42.5 43 43.5 44 44.5 45 45.5 46 46.5 47 47.5 48 48.5 49 49.5 50 50.5 51 51.5 52 52.5 53 53.5 54 54.5 55 55.5 56 56.5 57 57.5 58 58.5 59 59.5 60 60.5 61 61.5 62 62.5 63 63.5 64 64.5
其他属性
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26+
装备物品等级 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 93 96 99
属性 普通 噩梦 地狱
技能等级
([影子大师] sLvl ÷ 3) + ([Skill Used] sLvl ÷ 2)
基础生命 600 800 1000
基础攻击准确率 163 243 323
物理抗性 40 40 40
魔法抗性 0 0 0
基础防御
196
致命几率
5%
生命回复
1.2% 每秒
AI 延迟
0.4 秒 (10 帧)

影子大师可以使用任何刺客技能,即使你没有学会。其 AI 较复杂,没有固定技能概率,但倾向于比陷阱更多地使用武学艺术技能,几乎总会保持毒液和刀刃护盾,并在能量消解与加速之间切换。

影子数量可通过 低语幻景娜塔亚的憎恨 增加。

影子大师会装备随机生成的装备;将鼠标悬停在影子上,并在右键设置取消召唤技能时,可使用检视热键(9)查看。这些装备会提高伤害、攻击速度、防御和其他属性,装备上的触发施法效果可以正常生效。

更新日志

赛季 13:

  • 大师/战士放置的陷阱不再"属于"玩家而是归影子所有
  • 这主要适用于刀锋守卫和刀刃之怒,它们现在使用影子的武器/属性来计算伤害

赛季 11:

  • 现在显示数量 (以应对那些可以召唤出多个影子的情况).
  • 不再拥有天生 50% 格挡几率了.
    • 提示: 影子大师 Shadow masters 已经能受益于 武器格挡.

赛季 10:

  • 修正了导致属性不正确应用的 bug

赛季 7:

  • 重做影子大师 Shadow Master 装备生成会生成鞋子以增加他们的脚踢伤害
  • 允许查看影子大师 shadow masters 的装备 (使用取消召唤技能高亮战士并按下 0)

赛季 6:

  • 影子大师 Shadow master AI 已经被更新
  • 影子大师 Shadow master 冷却减少从 6 秒到 2 秒

赛季 5:

  • 影子大师 Shadow master 基础生命在普通难度增加从 376 到 600
  • 影子大师 Shadow master 基础生命在恶梦难度增加从 376 到 800
  • 影子大师 Shadow master 基础生命在地狱难度增加从 376 到 1000
  • 影子大师 Shadow master 生命每等级减少从 15% 到 5%

赛季 1:

  • 准确率减少从 90 每等级到 40 每等级

原版信息

毒牙 Venom

[D2繁:毒牙 D2R繁:淬毒 D2R简:涂毒]

  • 技能描述: 给你的武器增加毒素伤害
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 支配爪和匕首 Claw and Dagger Mastery [1], 速度爆发 Burst of Speed [6], 能量消解 Fade [18]
  • 毒素持续时间: 1 秒
  • 法力消耗: 12
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害 (小) 75 93 112 131 150 168 187 206 237 268 300 331 362 393 425 456 500 543 587 631 675 718 775 831 887 943 1000 1056 1125 1193 1262 1331 1400 1468 1537 1606 1675 1743 1812 1881 1950 2018 2087 2156 2225 2293 2362 2431 2500 2568 2637 2706 2775 2843 2912 2981 3050 3118 3187 3256
毒素伤害 (最大值) 100 118 137 156 175 193 212 231 262 293 325 356 387 418 450 481 525 568 612 656 700 743 800 856 912 968 1025 1081 1150 1218 1287 1356 1425 1493 1562 1631 1700 1768 1837 1906 1975 2043 2112 2181 2250 2318 2387 2456 2525 2593 2662 2731 2800 2868 2937 3006 3075 3143 3212 3281
持续 (秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595

毒液的 1 秒毒素持续时间会覆盖来自物品毒素伤害来源的毒素持续时间,但不会覆盖来自技能的来源。关于毒素伤害/持续时间计算的更多信息,请参见 此处

列出的毒素伤害是 1 秒持续时间内四舍五入后的总量。计算角色总毒素伤害时,下方“每帧”未取整数值可能有用:

每帧毒液伤害
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害 (最小值 每帧) 3 3.75 4.5 5.25 6 6.75 7.5 8.25 9.5 10.75 12 13.25 14.5 15.75 17 18.25 20 21.75 23.5 25.25 27 28.75 31 33.25 35.5 37.75 40 42.25 45 47.75 50.5 53.25 56 58.75 61.5 64.25 67 69.75 72.5 75.25 78 80.75 83.5 86.25 89 91.75 94.5 97.25 100 102.75 105.5 108.25 111 113.75 116.5 119.25 122 124.75 127.5 130.25
毒素伤害 (最大值 每帧) 4 4.75 5.5 6.25 7 7.75 8.5 9.25 10.5 11.75 13 14.25 15.5 16.75 18 19.25 21 22.75 24.5 26.25 28 29.75 32 34.25 36.5 38.75 41 43.25 46 48.75 51.5 54.25 57 59.75 62.5 65.25 68 70.75 73.5 76.25 79 81.75 84.5 87.25 90 92.75 95.5 98.25 101 103.75 106.5 109.25 112 114.75 117.5 120.25 123 125.75 128.5 131.25

毒牙 Venom 获得加成来自:

  • 眼镜蛇攻击 Cobra Strike: +14% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 12:

  • 协同加成从 +12% 增加到 +14%
  • 现在远程攻击时能正确获得 +% 毒素伤害来源的伤害加成

赛季 10:

  • 协同增加从 +10% 到 +12%

赛季 9:

  • 等级 8-16 缩放增加从 8-8 到 10-10
  • 等级 16-22 缩放增加从 10-10 到 14-14
  • 等级 22-28 缩放增加从 14-14 到 18-18
  • 等级 28+ 缩放增加从 18-18 到 22-22

赛季 8:

  • 现在造成它的伤害持续 1 秒而不是 2
  • 毒牙的 Venom's 伤害已经翻倍并且上限略微增加

赛季 7:

  • 不再从两种来源增加毒素伤害% (这个毒素伤害% 会在命中时生效而不是施放毒牙 venom 时)
  • 不再拥有缩放持续从毒素伤害%
  • 现在持续 1.6 秒在所有等级

赛季 5:

  • 毒牙 Venom 眼镜蛇攻击 cobra strike 协同增加从 6% 到 8%

赛季 3:

  • 毒牙 venom 现在获得 5 秒持续每等级

赛季 2:

  • 现在持续 5 分钟在所有等级

赛季 1:

  • 现在拥有眼镜蛇攻击 Cobra Strike 作为协同 6%

原版信息


陷阱 Traps

火焰爆震 Fire Blast

[D2繁:火焰爆震 D2R繁:火焰轟擊 D2R简:投火弹]

  • 技能描述: 投掷燃烧弹将敌人炸成碎片
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • Bomb 半径: 2.66 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (小) 2 3 4 5 6 7 8 9 11 13 15 17 19 21 23 25 29 33 37 41 45 49 58 67 76 85 94 103 114 126 137 149 160 172 183 195 206 218 229 241 252 264 275 287 298 310 321 333 344 356 367 379 390 402 413 425 436 448 459 471
火焰伤害(最大) 3 4 6 7 9 10 12 13 16 18 21 23 26 28 31 33 38 43 48 53 58 63 73 83 93 103 113 123 136 148 161 173 186 198 211 223 236 248 261 273 286 298 311 323 336 348 361 373 386 398 411 423 436 448 461 473 486 498 511 523
炸弹数量 1

1

1

2

2

3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

法力消耗 2 2.125 2.25 2.375 2.5 2.625 2.75 2.875 3 3.125 3.25 3.375 3.5 3.625 3.75 3.875 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875 9 9.125 9.25 9.375

Fire Blast 的炸弹会在所选目标附近随机散落,最远落点约为 3.33 码外。它们没有 Next Hit Delay。

Fire Blast 不被视为召唤物,因此会受益于火焰技能伤害 +% 和火焰抗性穿透 -%。

火焰爆震 Fire Blast 获得加成来自:

  • 雷电网 Shock Web: +18% 火焰伤害每等级
  • 电能守卫 Charged Bolt Sentry: +18% 火焰伤害每等级
  • 雷光守卫 Lightning Sentry: +18% 火焰伤害每等级
  • 连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry: +18% 火焰伤害每等级
  • 火焰复苏 Wake of Fire: +18% 火焰伤害每等级
  • 复苏狱火 Wake of Inferno: +18% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 现在每 3 软点获得一个额外炸弹而不是基础等级
  • 炸弹上限从 7 增加到 9

赛季 11:

  • +1 额外炸弹每 4 基础等级增加到 +1 额外炸弹每 3 基础等级.
  • 投掷物速度增加从 12 到 16.

赛季 10:

  • 协同增加从 15% 到 18%

赛季 9:

  • 等级 28+ 缩放增加从 9-10 到 11.5-12.5
  • 协同增加从 14% 到 15%

赛季 7:

  • 协同增加从 12 到 14%

赛季 3:

  • 火焰爆震 Fire blast 协同增加从 9% 到 12%

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成

赛季 1:

  • 现在获得额外炸弹每 4 硬点
  • 伤害每炸弹减少
  • 初始法力消耗减少到 3 (以前是 4)
  • 协同亡者守卫 Death Sentry 更改为连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry

原版信息

雷电网 Shock Web

[D2繁:雷電網 D2R繁:雷電網 D2R简:雷电网]

  • 技能描述: 抛下一道闪电网来震慑你的敌人
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1]
  • Spike 伤害 半径: 1.33 码
  • 持续时间: 3.6 秒 (90 帧)
  • 冷却时间: 1 Second
  • 法力消耗: 6
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害(最小) 3 4 6 7 9 10 12 14 17 20 23 26 29 32 35 39 43 48 53 57 62 67 73 79 85 92 98 104 114 123 132 142 151 160 170 179 189 198 207 217 226 235 245 254 264 273 282 292 301 310 320 329 339 348 357 367 376 385 395 404
闪电伤害(最大) 7 14 20 26 32 39 45 51 67 82 98 114 129 145 160 176 201 226 251 276 301 326 360 395 429 464 498 532 576 620 664 707 751 795 839 882 926 970 1014 1057 1101 1145 1189 1232 1276 1320 1364 1407 1451 1495 1539 1582 1626 1670 1714 1757 1801 1845 1889 1932
尖刺数量 4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

9

9

9

10

10

10

11

11

11

12

12

12

13

13

13

14

14

14

15

15

15

16

16

16

17

17

17

18

18

18

19

19

19

20

20

20

21

21

21

22

22

22

23

23

23

24

电能陷阱's Spikes scatter randomly near the selected target, landing up to ~3.33 码 away. 敌人 can take damage from multiple Spikes at one time.

电能陷阱 is not considered a summoned creature, and thus benefits from 闪电系 技能伤害 +% and 闪电抗性 穿透 -%.

电能陷阱's damage is applied every frame to enemies in its 半径. 数值 above are per second (25x the game file data) and rounded. See below for unrounded 每帧 data:

每帧 电能陷阱 伤害
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (每帧最小) 0.125 0.1875 0.25 0.3125 0.375 0.4375 0.5 0.5625 0.6875 0.8125 0.9375 1.0625 1.1875 1.3125 1.4375 1.5625 1.75 1.9375 2.125 2.3125 2.5 2.6875 2.9375 3.1875 3.4375 3.6875 3.9375 4.1875 4.5625 4.9375 5.3125 5.6875 6.0625 6.4375 6.8125 7.1875 7.5625 7.9375 8.3125 8.6875 9.0625 9.4375 9.8125 10.1875 10.5625 10.9375 11.3125 11.6875 12.0625 12.4375 12.8125 13.1875 13.5625 13.9375 14.3125 14.6875 15.0625 15.4375 15.8125 16.1875
闪电伤害 (每帧最大) 0.3125 0.5625 0.8125 1.0625 1.3125 1.5625 1.8125 2.0625 2.6875 3.3125 3.9375 4.5625 5.1875 5.8125 6.4375 7.0625 8.0625 9.0625 10.0625 11.0625 12.0625 13.0625 14.4375 15.8125 17.1875 18.5625 19.9375 21.3125 23.0625 24.8125 26.5625 28.3125 30.0625 31.8125 33.5625 35.3125 37.0625 38.8125 40.5625 42.3125 44.0625 45.8125 47.5625 49.3125 51.0625 52.8125 54.5625 56.3125 58.0625 59.8125 61.5625 63.3125 65.0625 66.8125 68.5625 70.3125 72.0625 73.8125 75.5625 77.3125

雷电网 Shock Web 获得加成来自:

  • 电能守卫 Charged Bolt Sentry: +17% 闪电伤害每等级
  • 火焰复苏 Wake of Fire: +17% 闪电伤害每等级
  • 连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry: +17% 闪电伤害每等级
  • 火焰爆震 Fire Blast: +17% 闪电伤害每等级
  • 雷光守卫 Lightning Sentry: +17% 闪电伤害每等级
  • 复苏狱火 Wake of Inferno: +17% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 基础最小伤害从 1 增加到 2
  • 等级 1-8 最小伤害缩放从 0 增加到 1
  • 等级 8-16 最小伤害缩放从 0 增加到 2
  • 等级 16-22 最小伤害缩放从 0 增加到 3
  • 等级 22-28 最小伤害缩放从 0 增加到 4
  • 等级 28+ 最小伤害缩放从 0 增加到 6

赛季 10:

  • 协同增加从 15% 到 17%

赛季 9:

  • 协同增加从 14% 到 15%
  • 亡者守卫 Death sentry 协同替换为火焰爆震 Fire Blast

赛季 7:

  • 协同增加从 12 到 14%

赛季 5:

  • 雷电网 Shockweb 等级 8-16 缩放增加从 1-8 到 1-10
  • 雷电网 Shockweb 等级 16-22 缩放增加从 1-14 到 1-16
  • 雷电网 Shockweb 等级 22-28 缩放增加从 1-20 到 1-22
  • 雷电网 Shockweb 等级 28+ 缩放增加从 1-26 到 1-28

赛季 4:

  • 雷电网的 Shockweb's 火焰爆震 fire blast 协同替换为连锁闪电守卫 chain lightning sentry

赛季 3:

  • 雷电网 Shock web 协同增加从 10% 到 12%

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成

赛季 1:

  • 移除下一次命中延迟NHD
  • 增加地面速度
  • 伤害增加
  • 现在获得 1 额外电网每三个等级
  • 协同从火焰爆震 Fire Blast 更改为闪电伤害 (以前是 +1 电网每三个等级)
  • 现在还会拥有火焰复苏 Wake of Fire & 复苏狱火 Wake of Inferno 协同
  • 协同现在为 10% (以前是 11%)

原版信息

刃之守卫 Blade Sentinel

[D2繁:刃之守衛 D2R繁:戒衛旋刃 D2R简:刀刃守卫]

  • Description: 套装 a spinning blade to patrol between you and target point. Releases small explosion at each endpoint
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
  • 100% 武器伤害 会加入技能伤害
  • Hits Once Every 0.2 秒 (5 帧)
  • 爆炸半径: 4.66 码
  • 法力消耗: 3.5
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害(最小) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 18 20 22 24 26 28 31 34 37 40 43 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130 134 138 142 146 150 154 158 162 166 170 174
物理伤害(最大) 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 22 24 26 28 30 33 36 39 42 45 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176
攻击准确率 + 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300
攻击准确率 +% 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925

刀锋守卫 Blade Sentinel 被归类为召唤物。它会在施放点和目标位置之间来回移动。它每秒移动 24 码并造成 2 秒伤害,尽管起手和消失动画会让它看起来持续更久。它的碰撞半径为 2 码。

当刀锋守卫 Blade Sentinel 改变方向时,如果距离上次爆炸已过去 0.48 秒(12 帧),它会爆炸并在爆炸半径内造成 75% 武器伤害。该爆炸没有动画。刀锋守卫的爆炸会完整受益于所有形式的抗性穿透 -%,但不会造成刀锋守卫的技能伤害,也不会获得固定攻击准确率(会获得攻击准确率 +%)。

刃之守卫 Blade Sentinel 获得加成来自:

  • 50% of your 物理系 抗性 穿透
  • 刃之怒 Blade Fury: +12% 伤害每等级
  • 刀刃之盾 Blade Shield: +12% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 范围伤害削弱为碰撞伤害的 3/4
  • 移除了刀锋守卫死亡时的额外范围爆炸
  • Increased the minimum travel time before explosions (if it reached the end of its path too quickly, it will not proc an AOE explosion)

赛季 12:

  • 武器伤害增加从 75% -> 100%.
  • 固定伤害缩放减少从 1/2/3/4/5 -> 1/1/2/3/4.
  • 固定伤害协同减少从 15% -> 12%.
  • 改进提示信息以解释范围伤害.

赛季 11:

  • 协同增加从 12% 到 15%.
  • 等级 16-22 固定伤害缩放减少从 4-4 到 3-3.
  • 等级 22-28 固定伤害缩放减少从 6-6 到 4-4.
  • 等级 28+ 固定伤害缩放减少从 8-8 到 5-5.
  • 现在显示 % 武器伤害的提示信息而不是一小部分.

赛季 9:

  • 修正了不正确的伤害提示信息

赛季 8:

  • 协同增加从 10% 到 12%
  • 刃之守卫 Blade sentinel 现在释放 aoe 爆炸当改变方向时 (触发不能超过一次在每 12 帧)
  • 刃之守卫 Blade sentinel 现在拥有缩放 AR 加成用于软点

赛季 7:

  • 协同增加从 9 到 10%

赛季 6:

  • 刃之守卫 Blade sentinel 协同增加从 8% 到 9%

赛季 5:

  • 刃之守卫 Blade sentinel 协同减少从 12% 到 8%
  • 刃之守卫 Blade sentinel 基础法力消耗减少从 7 到 3.5
  • 刃之守卫 Blade sentinel 现在攻击每 5 帧而不是每 15
  • 刃之守卫 Blade sentinel 现在总是寻路到你的鼠标位置不再被怪物阻挡

赛季 4:

  • 刃之守卫 Blade Sentinel 协同增加从 10% 到 12%
  • 刃之守卫 Blade Sentinel 等级 22-28 基础伤害增加从 5-5 到 6-6
  • 刃之守卫 Blade Sentinel 等级 28+ 基础伤害增加从 6-6 到 8-8
  • 刃之守卫 Blade Sentinel 现在受益于抗性穿透 (-% 敌人抗性) 效果只有其他陷阱的一半

赛季 2:

  • 协同增加从 6% 到 10%
  • 武器伤害增加从 1/4 到 3/4

赛季 1:

  • 增加投掷物移动速度
  • 持续时间不再缩放用于等级
  • 不再计入陷阱的数量
  • 减少技能伤害, 伤害缩放根据等级略微提高
  • 武器伤害减少到 1/4 从之前的 3/8
  • 增加刃之怒 Blade Fury 和刀刃之盾 Blade Shield 协同 6%

原版信息

电能守卫 Charged Bolt Sentry

[D2繁:電能守衛 D2R繁:電能衛哨 D2R简:电能守卫]

  • 技能描述: 向经过附近的敌人发射充能弹的陷阱
  • 需求等级: 12
  • 需求技能:火焰爆震 Fire Blast [1], 雷电网 Shock Web [6]
  • 火系s 5 Shots
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电伤害(最大) 8 13 18 23 28 33 38 43 48 54 59 65 70 76 81 87 93 99 105 111 117 123 129 136 142 149 155 162 169 176 183 190 197 204 211 218 225 232 239 246 253 260 267 274 281 288 295 302 309 316 323 330 337 344 351 358 365 372 379 386
法力消耗 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875 9 9.125 9.25 9.375 9.5 9.625 9.75 9.875 10 10.125 10.25 10.375 10.5 10.625 10.75 10.875 11 11.125 11.25 11.375
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
电矢数量 4 4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

8

8

8

9

充能弹s 穿透 enemies.

电能守卫 Charged Bolt Sentry 获得加成来自:

  • +% 闪电系 技能伤害/精通
  • 火焰爆震: +8% 闪电伤害 每等级
  • 雷光守卫 Lightning Sentry: +8% 闪电伤害每等级
  • 连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry: +8% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 法力消耗每等级增加减少从 .25 到 .125.
  • 投掷物现在总是穿刺.
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 范围减少从 98 到 32.
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 最大速度增加从 12 到 45.
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 现在获得 2 速度每等级.

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 6:

  • 电能守卫 Charged bolt sentry 现在释放额外光弹每 4 基础等级从之前的每 3
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 1-8 缩放增加从 0-7 到 0-10 每等级
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 8-16 缩放增加从 0-10 到 0-11 每等级
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 16-22 缩放减少从 0-13 到 0-12 每等级
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 22-28 缩放减少从 0-16 到 0-13 每等级
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 28+ 缩放减少从 0-19 到 0-14 每等级

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 亡者守卫 death sentry 协同已经被移除
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 协同已经被增加从 6% 到 8%
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 雷电网 shockweb 协同移除
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 现在拥有火焰爆震 fire blast 作为协同
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 基础法力消耗减少从 6 到 4
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 8-16 缩放增加从 0-9 到 0-10
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 16-22 缩放增加从 0-12 到 0-13
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 22-28 缩放增加从 0-14 到 0-16
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 28+ 缩放增加从 0-16 到 0-19

赛季 4:

  • 协同从火焰爆震 fire blast 替换为雷电网 shockweb
  • 电能守卫的 Charged Bolt Sentry's 雷光守卫 lightning sentry 和连锁闪电守卫 chain lightning sentry 协同增加从 4% 到 6%
  • 电能守卫的 Charged Bolt Sentry's 亡者守卫 death 和雷电网 shockweb 协同减少从 7% 到 6%

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成

赛季 1:

  • 伤害略微增加
  • 法力消耗减少
  • 现在获得 +1 光弹每三个等级
  • 移除协同从雷电网 Shock Web (以前是 +1 光弹每三个等级) 和雷光守卫 Lightning Sentry (以前是 +1 射击每四个等级)
  • 现在还会拥有连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry 作为协同
  • 协同现在为 7%/7%/4%/4% (以前是 6%)

原版信息

火焰复苏 Wake of Fire

[D2繁:火焰復甦 D2R繁:焰痕衛哨 D2R简:伏地火]

  • 技能描述: 发射火焰波的陷阱
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1]
  • 火系s 5 Shots
  • 火系 Wave 射程: 16 码
  • 火系 Wave Width: 12 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (小) 2 3 4 5 6 7 8 9 13 17 21 25 29 33 37 41 54 67 80 93 106 119 141 163 185 207 229 251 273 295 317 339 361 383 405 427 449 471 493 515 537 559 581 603 625 647 669 691 713 735 757 779 801 823 845 867 889 911 933 955
火焰伤害(最大) 4 6 8 10 12 14 16 18 24 30 36 42 48 54 60 66 82 98 114 130 146 162 188 214 240 266 292 318 344 370 396 422 448 474 500 526 552 578 604 630 656 682 708 734 760 786 812 838 864 890 916 942 968 994 1020 1046 1072 1098 1124 1150
法力消耗 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875 9 9.125 9.25 9.375 9.5 9.625 9.75 9.875 10 10.125 10.25 10.375 10.5 10.625 10.75 10.875 11 11.125 11.25 11.375 11.5 11.625 11.75 11.875 12 12.125 12.25 12.375

火焰复苏 Wake of Fire 获得加成来自:

  • +% 火系 技能伤害/精通
  • 火焰爆震 Fire Blast: +8% 火焰伤害每等级
  • 复苏狱火 Wake of Inferno: +8% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 12:

  • 射程增加 25%

赛季 11:

  • 法力消耗每等级增加减少从 .25 到 .125.

赛季 10:

  • 等级 28+ 缩放减少从 26-31 到 22-26 (约 10% 的降低伤害在 lvl40)

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 6:

  • 火焰复苏 Wake of fire 28+ 缩放减少从 31-36 到 26-31 每等级

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 火焰复苏 Wake of fire 射程增加 17.5%
  • 火焰复苏 Wake of fire 火焰 8 射击减少到 5
  • 火焰复苏 Wake of fire 守卫基础法力消耗减少从 8 到 5
  • 火焰复苏 Wake of fire 守卫法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 火焰复苏 Wake of Fire 等级 16-22 缩放增加从 12-16 到 13-16
  • 火焰复苏 Wake of Fire 等级 22-28 缩放增加从 20-24 到 22-26
  • 火焰复苏 Wake of Fire 等级 28+ 缩放增加从 28-32 到 31-36

赛季 3:

  • 火焰复苏的 Wake of fire's 2 范围每等级移除
  • 火焰复苏的 Wake of fire's 基础范围增加从 25 到 35

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
  • 等级 8-16 缩放增加从 5 每等级到 6 每等级
  • 等级 16-22 缩放增加从 15 每等级到 16 每等级
  • 等级 22-28 缩放减少从 27 每等级到 24 每等级
  • 等级 28+ 缩放减少从 39 每等级到 32 每等级
  • 协同减少从 10% 到 8%
  • 现在正常射击 8 次而不是 5
  • 伤害提示信息现在显示在角色界面

赛季 1:

  • 射击 8 次而不是 5
  • 伤害增强
  • 法力消耗减少到 7 (以前是 13)
  • 协同现在为 10% (以前是 8%)

原版信息

刃之怒 Blade Fury

[D2繁:刃之怒 D2R繁:狂怒旋刃 D2R简:利刃之怒]

  • Description: Throw spinning blades to slice up your enemies. Blades will split when impacting with walls. 50% chance to split when impacting enemies
  • 需求等级 18
  • 需求技能: 刃之守卫 Blade Sentinel [6]
  • 75% 武器伤害 Added to 技能伤害
  • Mana Required to Begin Casting: 3
  • 射程: 29.75 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害(最小) 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 22 24 26 29 32 35 38 41 44 48 52 56 60 64 68 73 78 83 88 93 98 103 108 113 118 123 128 133 138 143 148 153 158 163 168 173 178 183 188 193 198 203 208 213 218 223 228
物理伤害(最大) 6 8 10 12 14 16 18 20 23 26 29 32 35 38 41 44 48 52 56 60 64 68 73 78 83 88 93 98 104 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290
攻击准确率 +% 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945
法力消耗 1 1.125 1.25 1.375 1.5 1.625 1.75 1.875 2 2.125 2.25 2.375 2.5 2.625 2.75 2.875 3 3.125 3.25 3.375 3.5 3.625 3.75 3.875 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375

刀刃之怒 uses your Main Hand weapon to perform a ranged attack. If dual wielding, normal rules regarding attack speed and affixes apply. Blades are normal projectiles, requiring 穿透 几率 to pierce enemies.

Blades last 1.12 秒 (28 帧). Each Blade splits into 3 Blades when it hits a wall or other terrain (100% chance to split), or an 敌人 (50% chance), 3 splits maximum. Every time a blade splits it loses 0.08 秒 (2 帧) from its remaining duration.

Life and Mana Leech work at 75% effectiveness on all Blades; 施法触发效果 are reduced by 80% on split Blades.

刃之怒 Blade Fury 获得加成来自:

  • 刃之守卫 Blade Sentinel: +10% 伤害每等级
  • 刀刃之盾 Blade Shield: +10% 伤害每等级
更新日志

赛季 12:

  • 现在需要 +% 穿透几率才能穿透.
  • 协同减少从 15% 到 10%.
  • 武器伤害减少从 100% 到 75% (测试期间为 85%).

赛季 11:

  • 协同增加从 10% 到 15%.
  • 现在造成完整武器伤害而不是 ½.
  • 现在显示 % 武器伤害在提示信息而不是小部分.
  • 现在吸取 75% 效果.
  • 重做了碎裂的子投掷物现在也会弹到墙上分裂成更多的子投掷物, 每次投掷物分裂新投掷物的射程就会减少.
  • 重制了弹跳的投掷物现在会考虑玩家的投掷物角度以便更好地瞄准.
  • 重做现在有 50% 的几率投掷物击中敌人时分裂.
  • 重制分裂投掷物现在产生效果的几率降低 80%.
  • 范围减少从 40 到 28.
  • 影子 Shadows 现在可以施放剑刃之怒 blade fury 了 (他们不能引导并且会使用该技能的单个实例).

赛季 9:

  • 启动帧数减少从 12 到 3

赛季 8:

  • 协同增加从 7% 到 10%

赛季 6:

  • 刃之怒 Blade fury 加成投掷物速度增加 26%
  • 刃之怒 Blade fury 协同增加从 6% 到 7%

赛季 5:

  • 刃之怒 Blade fury 现在分裂成多个投掷物当碰撞墙壁时
  • 刃之怒 Blade fury 协同减少从 8% 到 6%

赛季 4:

  • Blade fury damage 协同增加从 4% 到 8%

赛季 3:

  • 刃之怒 Blade fury 基础准确率减少从 120% 到 60%
  • 刃之怒 Blade fury 准确率每等级减少从 20% 到 12% 每等级
  • 刃之怒 Blade Fury 现在造成 1/2 武器伤害而不是 3/4
  • 刃之怒的 Blade Furys 等级 8-16 缩放已经被增加从 2-2 到 2-3
  • 刃之怒的 Blade Furys 等级 16-22 缩放已经被增加从 3-3 到 3-4
  • 刃之怒的 Blade Furys 等级 22-28 缩放已经被增加从 3-3 到 4-5
  • 刃之怒的 Blade Furys 等级 22-28 缩放已经被增加从 4-4 到 5-6

赛季 2:

  • 武器伤害减少从 100% 到 3/4
  • 固定物理伤害减少

赛季 1:

  • 前置技能减少从 3 到 1 (不再需要火焰爆震 Fire Blast, 火焰复苏 Wake of Fire)
  • 增加穿刺
  • 攻击触发时间现在受攻击速度影响
  • 增加武器伤害从 75% 到 100%
  • 移除对双手武器的惩罚
  • 伤害减少
  • 现在增加加成准确率 120% + 20% 每等级
  • 增加刃之守卫 Blade Sentinel & 刀刃之盾 Blade Shield 作为协同 4%

原版信息

刀刃之盾 Blade Shield

[D2繁:刀刃之盾 D2R繁:利刃之盾 D2R简:刀刃之盾]

  • 技能描述: 旋转的刀片切割靠近的敌人
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 刃之守卫 Blade Sentinel [6], 刃之怒 Blade Fury [18]
  • 25% 武器伤害 Added to 技能伤害
  • 半径: 2.66 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害(最小) 1 6 11 16 21 26 31 36 43 50 57 64 71 78 85 92 102 112 122 132 142 152 165 178 191 204 217 230 246 262 278 294 310 326 342 358 374 390 406 422 438 454 470 486 502 518 534 550 566 582 598 614 630 646 662 678 694 710 726 742
物理伤害(最大) 30 35 40 45 50 55 60 65 72 79 86 93 100 107 114 121 131 141 151 161 171 181 194 207 220 233 246 259 275 291 307 323 339 355 371 387 403 419 435 451 467 483 499 515 531 547 563 579 595 611 627 643 659 675 691 707 723 739 755 771
攻击准确率 +% 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925
持续时间(秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595
法力消耗 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123 125 127 129 131 133 135 137 139 141 143 145
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
伤害 Frequency (秒) 0.8 0.8 0.76

0.76

0.72

0.72

0.68

0.68

0.64

0.64

0.6

0.6

0.56

0.56

0.52

0.52

0.48

0.48

0.44

0.44

0.4

在 Project Diablo 2 中,刀刃护盾 Blade Shield 属于“击中 Strike”,但不属于“攻击 Attack”。这意味着刀刃护盾不会消耗武器耐久,并且会触发“击中时”效果,但不会触发“攻击时”效果。刀刃护盾也会应用压碎性打击、撕开伤口,以及每次击杀后获得生命/法力,但不会应用许多其它通常由武器提供的效果。双持时,刀刃护盾只使用主手武器。

刀刃护盾在击中敌人时会检查攻击准确率/防御,但来自 纯真 Innocence 的刀刃护盾不会检查(它总会命中)。

刀刃之盾 Blade Shield 获得加成来自:

  • 刃之守卫 Blade Sentinel: +10% 伤害每等级
  • 刃之怒 Blade Fury: +10% 伤害每等级

其他来源: 纯真 (等级 8-12)

更新日志

赛季 11:

  • 现在显示 % 武器伤害在信息提示而不是小部分

赛季 8:

  • 不再使用耐久度
  • 范围不再受武器射程限制
  • 改变了刀刃之盾 blade shield 的帧延迟按硬点缩放. 现在起始为 20 帧延迟基于等级 1 并缩放到 10 帧延迟在等级 20 (以前是固定在所有等级都是 12 帧)
  • 现在拥有准确率检测
  • 现在拥有 40% 准确率基础
  • 现在获得 15% 准确率每等级
  • 现在使用 "在击中时" 而不是 "在攻击时"
    • 现在能应用以下效果
      • 几率施展在击中时
      • 压碎性打击 (CB)
      • 撕开伤口 (OW)
      • 生命于每杀死一个敌人后获得
      • 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
    • 不能 应用以下效果 (它们正常是在击中时应用的)
      • 减慢
      • 冻结目标
      • 几率到逃跑
      • 生命获取在击中时
      • 目标失明

赛季 7:

  • 协同增加从 8% 到 10%

赛季 5:

  • 刀刃之盾 Blade shield 持续现在增加 5 秒每等级
  • 刀刃之盾 Blade shield 现在拥有远程吸取惩罚 (50% 减少吸取)

赛季 4:

  • 刀刃之盾 Blade Shield 现在拥有刃之怒 blade fury 和刃之守卫 blade sentinel 作为协同 8% 每个
  • 刀刃之盾 Blade Shield 现在造成 1/4 武器伤害而不是 3/4
  • 刀刃之盾 Blade Shield 伤害缩放增加从 5-5 / 6-6 / 7-7 / 7-7 / 7-7 到 5-5 / 7-7 / 10-10 / 13-13 / 16-16

赛季 3:

  • 刀刃之盾 Blade shield 不能再未命中
  • 刀刃之盾 Blade shield 范围已经被翻倍
  • 刀刃之盾 Blade shield 攻击之间的延迟减少了

赛季 2:

  • 武器伤害增加从 1/4 到 3/4
  • 现在持续 5 分钟在所有等级

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 30)
  • 前置技能减少从 4 到 2 (不再需要火焰爆震 Fire Blast, 火焰复苏 Wake of Fire)
  • 武器伤害增加从 1/4 到 1/2

原版信息

雷光守卫 Lightning Sentry

[D2繁:雷光守衛 D2R繁:雷光衛哨 D2R简:雷光守卫]

  • 技能描述: 一种能发射闪电来烧焦经过的敌人的陷阱
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1], 雷电网 Shock Web [6], 电能守卫 Charged Bolt Sentry [12]
  • 火系s 7 Shots
  • 射程: 9.375 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 7 10 13 16 19 22 25 28 32 36 40 44 48 52 56 60 65 70 75 80 85 90 97 104 111 118 125 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260 268 276 284 292 300 308 316 324 332 340 348 356 364 372 380 388
闪电伤害(最大) 30 45 60 75 90 105 120 135 156 177 198 219 240 261 282 303 330 357 384 411 438 465 498 531 564 597 630 663 702 741 780 819 858 897 936 975 1014 1053 1092 1131 1170 1209 1248 1287 1326 1365 1404 1443 1482 1521 1560 1599 1638 1677 1716 1755 1794 1833 1872 1911
法力消耗 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875 9 9.125 9.25 9.375 9.5 9.625 9.75 9.875 10 10.125 10.25 10.375 10.5 10.625 10.75 10.875 11 11.125 11.25 11.375 11.5 11.625 11.75 11.875 12 12.125 12.25 12.375 12.5 12.625 12.75 12.875 13 13.125 13.25 13.375 13.5 13.625 13.75 13.875 14 14.125 14.25 14.375

雷光守卫 Lightning Sentry 获得加成来自:

  • +% 闪电系 技能伤害/精通
  • 火焰爆震 Fire Blast: +16% 闪电伤害每等级
  • 电能守卫 Charged Bolt Sentry: +16% 闪电伤害每等级
  • 连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry: +16% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 基础最小伤害从 1 增加到 7
  • 等级 1-8 最小伤害缩放从 0 增加到 3
  • 等级 8-16 最小伤害缩放从 0 增加到 4
  • 等级 16-22 最小伤害缩放从 0 增加到 5
  • 等级 22-28 最小伤害缩放从 0 增加到 7
  • 等级 28+ 最小伤害缩放从 0 增加到 8

赛季 11:

  • 法力消耗每等级增加减少从 .25 到 .125.

赛季 9:

  • 射击次数增加从 5 到 7

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 6:

  • 雷光守卫 Lightning sentry 协同增加从 14% 到 16%
  • 雷光守卫 Lightning sentry 基础法力消耗减少从 8 到 7

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 雷光守卫 Lightning sentry 雷电网 shockweb 协同移除
  • 雷光守卫 Lightning sentry 现在拥有火焰爆震 fire blast 作为协同
  • 雷光守卫 Lightning sentry 火焰 12 射击减少到 5
  • 雷光守卫 Lightning sentry 基础法力消耗减少从 20 到 8
  • 雷光守卫 Lightning sentry 法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 雷光守卫 Lightning sentry 等级 8-16 缩放增加从 0-20 到 0-21
  • 雷光守卫 Lightning sentry 等级 16-22 缩放增加从 0-25 到 0-27
  • 雷光守卫 Lightning sentry 等级 22-28 缩放增加从 0-30 到 0-33
  • 雷光守卫 Lightning sentry 等级 28+ 缩放增加从 0-35 到 0-39

赛季 4:

  • 雷光守卫 Lightning sentry 基础伤害更改从 1-20 到 1-30
  • 雷光守卫 Lightning sentry 最大伤害缩放更改从 10 / 16 / 24 / 34 / 44 到 15 / 20 / 25 / 30 / 35
  • 协同从亡者守卫 death sentry 替换为连锁闪电守卫 chain lightning sentry

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
  • 协同增加从 10% 到 12%
  • 现在射击 12 次而不是 10

赛季 1:

  • 协同现在为 10% (以前是 12%)

原版信息

复苏狱火 Wake of Inferno

[D2繁:復甦獄火 D2R繁:獄火衛哨 D2R简:狱火尾焰]

  • 技能描述: 向经过的敌人喷射火焰的陷阱
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1], 火焰复苏 Wake of Fire [12]
  • 火系s 5 Shots
  • Shot Length: 1 Second
  • 射程: 6.66 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (小) 93 146 200 253 306 359 412 465 571 678 784 890 996 1103 1209 1315 1475 1634 1793 1953 2112 2271 2484 2696 2909 3121 3334 3546 3812 4078 4343 4609 4875 5140 5406 5671 5937 6203 6468 6734 7000 7265 7531 7796 8062 8328 8593 8859 9125 9390 9656 9921 10187 10453 10718 10984 11250 11515 11781 12046
火焰伤害(最大) 156 218 281 343 406 468 531 593 718 843 968 1093 1218 1343 1468 1593 1781 1968 2156 2343 2531 2718 2968 3218 3468 3718 3968 4218 4531 4843 5156 5468 5781 6093 6406 6718 7031 7343 7656 7968 8281 8593 8906 9218 9531 9843 10156 10468 10781 11093 11406 11718 12031 12343 12656 12968 13281 13593 13906 14218
法力消耗 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875 9 9.125 9.25 9.375 9.5 9.625 9.75 9.875 10 10.125 10.25 10.375 10.5 10.625 10.75 10.875 11 11.125 11.25 11.375 11.5 11.625 11.75 11.875 12 12.125 12.25 12.375 12.5 12.625 12.75 12.875 13 13.125 13.25 13.375 13.5 13.625 13.75 13.875 14 14.125 14.25 14.375 14.5 14.625 14.75 14.875 15 15.125 15.25 15.375

地狱火复苏's damage is applied every frame. 数值 above are per second (25x the game file data), rounded, and assuming every frame of damage hits an 敌人. See below for unrounded 每帧 data:

每帧 地狱火复苏 伤害
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (每帧最小) 3.75 5.875 8 10.125 12.25 14.375 16.5 18.625 22.875 27.125 31.375 35.625 39.875 44.125 48.375 52.625 59 65.375 71.75 78.125 84.5 90.875 99.375 107.875 116.375 124.875 133.375 141.875 152.5 163.125 173.75 184.375 195 205.625 216.25 226.875 237.5 248.125 258.75 269.375 280 290.625 301.25 311.875 322.5 333.125 343.75 354.375 365 375.625 386.25 396.875 407.5 418.125 428.75 439.375 450 460.625 471.25 481.875
火焰伤害 (每帧最大) 6.25 8.75 11.25 13.75 16.25 18.75 21.25 23.75 28.75 33.75 38.75 43.75 48.75 53.75 58.75 63.75 71.25 78.75 86.25 93.75 101.25 108.75 118.75 128.75 138.75 148.75 158.75 168.75 181.25 193.75 206.25 218.75 231.25 243.75 256.25 268.75 281.25 293.75 306.25 318.75 331.25 343.75 356.25 368.75 381.25 393.75 406.25 418.75 431.25 443.75 456.25 468.75 481.25 493.75 506.25 518.75 531.25 543.75 556.25 568.75

复苏狱火 Wake of Inferno 获得加成来自:

  • +% 火系 技能伤害/精通
  • 火焰爆震: +12% 火焰伤害 每等级
  • 火焰复苏: +12% 火焰伤害 每等级
更新日志

赛季 11:

  • 法力消耗每等级增加减少从 .25 到 .125.

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 狱火守卫 Inferno sentry 亡者守卫 death sentry 协同移除
  • 狱火守卫 Inferno sentry 协同增加从 6% 到 10%
  • 狱火守卫 Inferno sentry 基础法力消耗减少从 20 到 8
  • 狱火守卫 Inferno sentry 法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 狱火守卫 Inferno sentry 基础伤害增加从 40-100 到 60-100
  • 狱火守卫 Inferno sentry 等级 1-8 缩放增加从 32-36 到 34-40
  • 狱火守卫 Inferno sentry 等级 8-16 缩放增加从 38-42 到 68-80
  • 狱火守卫 Inferno sentry 等级 16-22 缩放增加从 44-48 到 102-120
  • 狱火守卫 Inferno sentry 等级 22-28 缩放增加从 50-54 到 136-160
  • 狱火守卫 Inferno sentry 等级 28+ 缩放增加从 56-60 到 170-200

赛季 3:

  • 狱火守卫 Inferno sentry 射击 5 次而不是 10
  • 狱火守卫 Inferno sentry 现在拥有修正范围 20 而不是缩放范围 0.5 码每等级
  • 狱火守卫 Inferno sentry 缩放已经被减少
  • 狱火守卫 Inferno sentry 协同已经被减少从 10% 到 6%

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成

赛季 1:

  • 伤害增强 (双倍缩放, 更高的缩放在等级 22+)
  • 协同火焰复苏 Wake of Fire 现在是 10% (以前是 7%)

原版信息

连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry

  • 技能描述: 一种陷阱发射连锁闪电来烧焦经过的敌人
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1], 雷电网 Shock Web [6], 电能守卫 Charged Bolt Sentry [12], 雷光守卫 Lightning Sentry [24]
  • 火系s 7 Shots
  • 闪电系 Chains 8 Times
  • 闪电系 Chain Distance: 13.33 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 9 10 11 12 13 14 15 16 18 20 22 24 26 28 30 32 35 38 41 44 47 50 54 58 62 66 70 74 79 84 89 94 99 104 109 114 119 124 129 134 139 144 149 154 159 164 169 174 179 184 189 194 199 204 209 214 219 224 229 234
闪电伤害(最大) 50 58 66 74 82 90 98 106 118 130 142 154 166 178 190 202 220 238 256 274 292 310 336 362 388 414 440 466 502 538 574 610 646 682 718 754 790 826 862 898 934 970 1006 1042 1078 1114 1150 1186 1222 1258 1294 1330 1366 1402 1438 1474 1510 1546 1582 1618
法力消耗 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875 9 9.125 9.25 9.375 9.5 9.625 9.75 9.875 10 10.125 10.25 10.375 10.5 10.625 10.75 10.875 11 11.125 11.25 11.375 11.5 11.625 11.75 11.875 12 12.125 12.25 12.375 12.5 12.625 12.75 12.875 13 13.125 13.25 13.375 13.5 13.625 13.75 13.875 14 14.125 14.25 14.375

连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry 获得加成来自:

  • +% 闪电系 技能伤害/精通
  • 火焰爆震 Fire Blast: +13% 闪电伤害每等级
  • 电能守卫 Charged Bolt Sentry: +13% 闪电伤害每等级
  • 雷光守卫 Lightning Sentry: +13% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 最大连锁次数从 7 增加到 8
  • 基础最小伤害从 1 增加到 9
  • 等级 1-8 最小伤害缩放从 0 增加到 1
  • 等级 8-16 最小伤害缩放从 0 增加到 2
  • 等级 16-22 最小伤害缩放从 0 增加到 3
  • 等级 22-28 最小伤害缩放从 0 增加到 4
  • 等级 28+ 最小伤害缩放从 0 增加到 5

赛季 12:

  • 最大连锁次数从 5 增加到 7

赛季 11:

  • 法力消耗每等级增加减少从 .25 到 .125.

赛季 10:

  • 协同减少从 15% 到 13%

赛季 9:

  • 射击次数增加从 5 到 7

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 6:

  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 协同增加从 14% 到 15%
  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 基础法力消耗减少从 8 到 7

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 雷电网 shockweb 协同移除
  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 现在拥有火焰爆震 fire blast 作为协同
  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 火焰 12 射击减少到 5
  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 基础法力消耗减少从 20 到 8
  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 等级 16-22 缩放增加从 0-17 到 0-18
  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 等级 22-28 缩放增加从 0-23 到 0-26
  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 等级 28+ 缩放增加从 0-30 到 0-36

赛季 4:

  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 起始伤害增加从 1-40 到 1-50
  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 最大伤害每等级增加从 6 / 10 / 14 / 18 / 22 到 8 / 12 / 16 / 20 / 24
  • 连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry 协同减少从 16% 到 14%
  • 协同从亡者守卫 death sentry 替换为雷光守卫 lightning sentry

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
  • 协同增加从 12% 到 15%
  • 现在获得 1 额外伤害每等级 (约 ~8% 整体伤害增加)
  • 起始最大伤害现在是 40 而不是 35
  • 等级 22+ 缩放增加从 16 到 18
  • 等级 28+ 缩放增加从 20 到 22

赛季 1:

  • 新的技能射出连锁闪电 Chain Lightning (能加成的上限为 5 次)
  • 连锁范围等同于连锁闪电 Chain Lightning

亡者守卫 Death Sentry

[D2繁:亡者守衛 D2R繁:死亡衛哨 D2R简:死亡守卫]

  • 技能描述: 在附近的尸体上爆炸来摧毁敌人
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1], 雷电网 Shock Web [1], 电能守卫 Charged Bolt Sentry [12], 火焰复苏 Wake of Fire [12], 雷光守卫 Lightning Sentry [24], 复苏狱火 Wake of Inferno [24]
  • 火系s 500 Shots
  • Targeting 射程: 14 码
  • 爆炸半径: 14 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害(最小) 16 21 26 31 36 41 46 51 58 65 72 79 86 93 100 107 116 125 134 143 152 161 172 183 194 205 216 227 240 253 266 279 292 305 318 331 344 357 370 383 396 409 422 435 448 461 474 487 500 513 526 539 552 565 578 591 604 617 630 643
物理伤害(最大) 20 26 32 38 44 50 56 62 70 78 86 94 102 110 118 126 136 146 156 166 176 186 198 210 222 234 246 258 272 286 300 314 328 342 356 370 384 398 412 426 440 454 468 482 496 510 524 538 552 566 580 594 608 622 636 650 664 678 692 706
火焰伤害 (小) 16 21 26 31 36 41 46 51 58 65 72 79 86 93 100 107 116 125 134 143 152 161 172 183 194 205 216 227 240 253 266 279 292 305 318 331 344 357 370 383 396 409 422 435 448 461 474 487 500 513 526 539 552 565 578 591 604 617 630 643
火焰伤害(最大) 20 26 32 38 44 50 56 62 70 78 86 94 102 110 118 126 136 146 156 166 176 186 198 210 222 234 246 258 272 286 300 314 328 342 356 370 384 398 412 426 440 454 468 482 496 510 524 538 552 566 580 594 608 622 636 650 664 678 692 706
法力消耗 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75 20 20.25 20.5 20.75 21 21.25 21.5 21.75 22 22.25 22.5 22.75

额外伤害:尸体最大生命的 3-5%(50% 物理,50% 火焰伤害)

亡者守卫 Death Sentry 获得加成来自:

  • +% 火系 技能伤害/精通 (火焰伤害 Only)
  • 火焰复苏 Wake of Inferno: +9% 伤害每等级
  • 火焰爆震 Fire Blast: +9% 伤害每等级
更新日志

赛季 12:

  • 范围增加从 12 码到 14.
  • 协同增加从 8% 到 9%.

赛季 11:

  • 不再有射击数量的限制.

赛季 9:

  • 范围增加从 10 到 12 码

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 6:

  • 亡者守卫 Death sentry 等级 1-8 缩放增加从 3-4 到 5-6 每等级
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 8-16 缩放增加从 5-6 到 7-8 每等级
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 16-22 缩放增加从 7-8 到 9-10 每等级
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 22-28 缩放增加从 9-10 到 11-12 每等级
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 28+ 缩放增加从 11-12 到 13-14 每等级

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 亡者守卫 Death sentry 发射 5 次增加到 10
  • 亡者守卫 Death sentry 协同增加从 6% 到 8%
  • 亡者守卫 Death sentry 电能守卫 charged bolt sentry 协同移除
  • 亡者守卫 Death sentry 现在拥有火焰爆震 fire blast 作为协同
  • 亡者守卫 Death sentry 基础法力消耗减少从 20 到 8
  • 亡者守卫 Death sentry 法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 1-8 缩放增加从 1-2 到 3-4
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 8-16 缩放增加从 3-4 到 5-6
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 16-22 缩放增加从 5-6 到 7-8
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 22-28 缩放增加从 7-8 到 9-10
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 28+ 缩放增加从 9-10 到 11-12

赛季 4:

  • 亡者守卫 Death Sentry 初始为 16-20 固定伤害而不是 8-10
  • 亡者守卫 Death Sentry 固定伤害缩放更改从 1-1 / 1-2 / 2-3 / 4-5 / 6-7 到 1-2 / 3-4 / 5-6 / 7-8 / 9-10
  • 亡者守卫 Death sentry 不再有雷电网 shock web 作为协同
  • 亡者守卫 Death sentry 现在造成 3-5% 的尸体生命从之前的 2-5%

赛季 3:

  • 亡者守卫 Death sentry aoe 减少约 17% (从 12 到 10)
  • 亡者守卫 Death sentry 缩放已经被重做并整体显著减少
  • 亡者守卫 Death sentry 协同增加从 4% 到 6%
  • 亡者守卫 Death sentry 现在造成 2-5% 尸体生命伤害从之前的 5-10%

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
  • 等级 22+ 缩放已经被减少
  • 协同减少从 6% 到 4%

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 前置技能增加从 4 到 6 (现在还需要火焰复苏 Wake of Fire, 复苏狱火 Wake of Inferno)
  • 现在只有尸体爆炸 explode corpses 而不是在大多数时候发射闪电
  • 爆炸伤害为 5-10% 的尸体生命
  • 增加固定物理和火焰伤害
  • 范围总是 12 码 (以前是 3.33 + 0.66 每等级)
  • 协同火焰爆震 Fire Blast 移除 (以前是 1 射击每 3 等级), 射击现在增加每 3 等级
  • 协同雷光守卫 Lightning Sentry 移除 (以前是 12%)
  • 现在拥有雷电网 Shock Web, 电能守卫 Charged Bolt Sentry, & 亡者守卫 Death Sentry 作为协同 6%

原版信息


呐喊 Warcries

狂嗥 Howl

[D2繁:狂嗥 D2R繁:狂嗥 D2R简:狂嗥]

  • 技能描述: 使附近的怪物在恐惧中四处乱窜
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 敌人 Flee 持续时间: 3 秒
  • 法力消耗: 4
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
咆哮 半径(码) 3.99 4.36 4.74 5.11 5.49 5.86 6.24 6.61 6.99 7.36 7.74 8.11 8.49 8.86 9.24 9.61 9.99 10.36 10.74 11.11 11.49 11.86 12.24 12.61 12.99 13.36 13.74 14.11 14.49 14.86 15.24 15.61 15.99 16.36 16.74 17.11 17.49 17.86 18.24 18.61 18.99 19.36 19.74 20.11 20.49 20.86 21.24 21.61 21.99 22.36 22.74 23.11 23.49 23.86 24.24 24.61 24.99 25.36 25.74 26.11
Max Flee Distance (码) 16 19.33 22.66 26 29.33 32.66 36 39.33 42.66 46 49.33 52.66 56 59.33 62.66 66 69.33 72.66 76 79.33 82.66 86 89.33 92.66 96 99.33 102.66 106 109.33 112.66 116 119.33 122.66 126 129.33 132.66 136 139.33 142.66 146 149.33 152.66 156 159.33 162.66 166 169.33 172.66 176 179.33 182.66 186 189.33 192.66 196 199.33 202.66 206 209.33 212.66

咆哮 Howl 对勇士怪、(超级)暗金怪、首领或 Prime Evils 无效。

更新日志

赛季 6:

  • 狂嗥 Howl 扩散速度增加 33%
  • 狂嗥 Howl 范围增加大约 20%

赛季 2:

  • 范围 AoE 缩放减少 50%
  • 现在持续 3 秒在所有等级

赛季 1:

  • 没有变化

原版信息

找寻药剂 Find Potion

[D2繁:找尋葯劑 D2R繁:尋找藥水 D2R简:寻药]

  • 技能描述: 在被杀怪物的尸体上使用有几率找到药剂
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 法力消耗: 2
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
药剂几率 % 15 27 36 44 50 55 59 62 66 68 71 73 75 77 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88

88

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99

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99

99

99

100

找寻药剂找到的药剂为 60% 治疗药剂、30% 法力药剂、10% 回复活力药剂.

更新日志

赛季 1:

  • 没有变化

原版信息

大叫 Shout

[D2繁:大叫 D2R繁:大吼 D2R简:大吼]

  • 技能描述: 警告即将到来的危险提高你和你的队伍的防御等级
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 狂嗥 Howl [1]
  • 持续时间: 300 秒
  • 半径: 12.5 码
  • 法力消耗: 6
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
防御 +% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615
更新日志

赛季 11:

  • 现在可以在城镇中施放

赛季 5:

  • 大叫 Shouts 防御每等级增加从 8% 到 10%

赛季 2:

  • 持续时间协同移除

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 防御加成减少
  • 持续现在是 300 秒 (以前是 20 + 10 每等级)

原版信息

战斗狂嗥 War Cry

[D2繁:戰鬥狂嗥 D2R繁:戰爭狂嘯 D2R简:怒嗥]

  • 技能描述: 伤害附近所有敌人
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 狂嗥 Howl [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害 (最小) 3 4 5 6 7 8 9 10 13 16 19 22 25 28 31 34 44 54 64 74 84 94 111 128 145 162 179 196 220 244 268 292 316 340 364 388 412 436 460 484 508 532 556 580 604 628 652 676 700 724 748 772 796 820 844 868 892 916 940 964
物理伤害 (最大) 5 6 7 8 9 10 11 12 15 18 21 24 27 30 33 36 46 56 66 76 86 96 113 130 147 164 181 198 222 246 270 294 318 342 366 390 414 438 462 486 510 534 558 582 606 630 654 678 702 726 750 774 798 822 846 870 894 918 942 966
范围 (码) 5.33

5.33

5.33

6

6

6

6

6.66

6.66

6.66

6.66

7.33

7.33

7.33

7.33

8

8

8

8

8.66

8.66

8.66

8.66

9.33

9.33

9.33

9.33

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

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10

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10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

法力消耗 2 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.5 3.75 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75

战斗狂嗥 War Cry 获得加成来自:

  • 狂嗥 Howl: +17% 伤害每等级
  • 战嗥 Battle Cry: +17% 伤害每等级
  • 嘲弄 Taunt: +13% 伤害每等级
  • 大叫 Shout: +13% 伤害每等级
  • 战斗指挥 Battle Command: +13% 伤害每等级
  • 战斗体制 Battle Orders: +13% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 范围增加约 15%
  • 基础伤害从 2-4 增加到 3-5

赛季 12:

  • 狂嗥 Howl 协同增加从 16% 到 17%
  • 战嗥 Battle Cry 协同增加从 16% 到 17%
  • 嘲弄 Taunt 协同增加从 12% 到 13%
  • 大叫 Shout 协同增加从 12% 到 13%
  • 战斗指挥 Battle Command 协同增加从 12% 到 13%
  • 战斗体制 Battle Orders 协同增加从 12% 到 13%
  • 范围每 4 级增加一次而不是 7 级
  • 范围在等级 28 时达到最大半径上限

赛季 10:

  • 狂嗥 Howl 协同增加从 15% 到 16%
  • 战嗥 Battle Cry 协同增加从 15% 到 16%

赛季 6:

  • 狂嗥 howl 和战嗥 battle cry 协同减少从 18% 到 15%

赛季 4:

  • 战斗狂嗥 War Cry 伤害缩放更改从 1/2/8/16/24 到 1/3/10/17/24

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 30)
  • 前置技能减少从 5 到 1 (不再需要嘲弄 Taunt, 战嗥 Battle Cry, 大叫 Shout, 战斗体制 Battle Orders, 战斗指挥 Battle Command)
  • 现在拥有缩放 AOE
  • 击昏 Stun 移除, 但会产生 FHR
  • 伤害初始较低但缩放更高
  • 法力消耗减少到 2 + 0.25 每等级 (以前是 10 + 1)
  • 协同狂嗥 Howl & 战嗥 Battle Cry 现在是 18% (以前是 6%), 协同嘲弄 Taunt 现在是 12% (以前是 6%)
  • 现在拥有大叫 Shout, 战斗体制 Battle Orders, & 战斗指挥 Battle Command 作为额外的协同 12%

原版信息

找寻物品 Find Item

[D2繁:找尋物品 D2R繁:尋找物品 D2R简:寻物]

  • 技能描述: 在被杀死的怪物尸体上使用可以找到隐藏的宝藏
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 找寻药剂 Find Potion [1]
  • 法力消耗: 7
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物品几率 % 6 10 14 17 20 22 23 24 26 27 28 29 30

30

31 32

32

32

33

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39

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39

39

39

39

39

39

39

40

找寻物品 Find Item 找到的物品有 5% 几率为魔法品质, 15% 几率为超强品质. 这高于通常值 (分别约为 3% 和 5-10%, 取决于多种因素), 但由于掉落品质判定顺序, 不会影响稀有/套装/暗金物品的掉落几率.

更新日志

赛季 7:

  • 找寻药剂 Find potion 协同移除
  • % 几率给高品质减少从 30% 到 15%
  • 缩放减少从递减收益缩放从 0-50 到 0-40

赛季 5:

  • 找寻物品 Find item 现在拥有找寻药剂 find potion 作为协同 1% 每等级
  • 找寻物品 Find items 5-60% 找寻物品 find item 递减收益缩放减少到 0-50%

赛季 1:

  • 没有变化

原版信息

嘲弄 Taunt

[D2繁:嘲弄 D2R繁:嘲諷 D2R简:嘲讽]

  • 技能描述: 激怒附近的怪物进行无情的攻击
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 狂嗥 Howl [1], 战斗狂嗥 War Cry [6]
  • 范围: 10.66 码
  • 法力消耗: 3
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人伤害 % -5 -7 -9 -11 -13 -15 -17 -19 -21 -23 -25 -27 -29 -31 -33 -35 -37 -39 -41 -43 -45 -47 -49 -51 -53 -55 -57 -59 -61 -63 -65 -67 -69 -71 -73 -75 -77 -79 -81 -83 -85 -87 -89 -91 -93 -95 -97 -99 -101 -103 -105 -107 -109 -111 -113 -115 -117 -119 -121 -123
敌人准确率 % -5 -7 -9 -11 -13 -15 -17 -19 -21 -23 -25 -27 -29 -31 -33 -35 -37 -39 -41 -43 -45 -47 -49 -51 -53 -55 -57 -59 -61 -63 -65 -67 -69 -71 -73 -75 -77 -79 -81 -83 -85 -87 -89 -91 -93 -95 -97 -99 -101 -103 -105 -107 -109 -111 -113 -115 -117 -119 -121 -123
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
持续 (秒) 2 2.24 2.48 2.72 3 3.24 3.48 3.72 4 4.24 4.48 4.72 5 5.24 5.48 5.72 6 6.24 6.48 6.72 7

嘲弄 Taunt 会强制受影响的敌人攻击施法者. 嘲弄会覆盖大多数敌人的 AI, 只要能够接近施法者, 就会迫使其使用基础近战攻击, 即使是通常完全不会近战的弓箭手和施法者也一样.

击中时来源: 坚定意志 (8% 施展等级 18), 残暴 (12% 施展等级 10), 神话 (5% 施展等级 1)

更新日志

赛季 13:

  • 嘲弄的范围增加 25% 以更好地匹配视觉效果
  • 增加了嘲弄的视觉效果速度

赛季 6:

  • 嘲弄 Taunt 范围增加 33%

赛季 5:

  • 嘲弄 Taunt 持续现在增加 .25 秒每基础等级

赛季 4:

  • 嘲弄 Taunt 现在是 aoe 技能

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 6)
  • 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要战斗狂嗥 War Cry)

原版信息

战斗体制 Battle Orders

[D2繁:戰鬥體制 D2R繁:戰鬥命令 D2R简:战斗号令]

  • 技能描述: 提高你和你的队伍的最大法力和生命
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 狂嗥 Howl [1], 大叫 Shout [6]
  • 持续时间: 300 秒
  • 半径: 12.5 码
  • 法力消耗: 7
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 + 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935
法力 + 25 32 40 47 55 62 70 77 85 92 100 107 115 122 130 137 145 152 160 167 175 182 190 197 205 212 220 227 235 242 250 257 265 272 280 287 295 302 310 317 325 332 340 347 355 362 370 377 385 392 400 407 415 422 430 437 445 452 460 467
更新日志

赛季 11:

  • 现在可以在城镇中施放

赛季 2:

  • 持续时间协同移除

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 现在增加固定 生命/法力, 具有 +15 生命和 +7.5 法力每等级 (以前是 35% + 3% 生命/法力/耐力 每等级)
  • 不再增加耐力
  • 持续现在是 300 秒 (以前是 30 + 10 每等级)

原版信息

残酷吓阻 Grim Ward

[D2繁:殘酷嚇阻 D2R繁:恐怖圖騰 D2R简:骇物阻吓]

  • 技能描述: 在被杀死怪物的尸体上使用创造一个可怕的图腾增加你和你的队伍的伤害和准确率
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 狂嗥 Howl [1], 战斗狂嗥 War Cry [6], 嘲弄 Taunt [18]
  • 持续时间: 40 秒
  • 法力消耗: 4
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 805 820 835 850 865 880 895 910 925
准确率 + 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710
半径(码) 10.66 11.33 12 12.66 13.33 14 14.66 15.33 16 16.66 17.33 18 18.66 19.33 20 20.66 21.33 22 22.66 23.33 24 24.66 25.33 26 26.66 27.33 28 28.66 29.33 30 30.66 31.33 32 32.66 33.33 34 34.66 35.33 36 36.66 37.33 38 38.66 39.33 40 40.66 41.33 42 42.66 43.33 44 44.66 45.33 46 46.66 47.33 48 48.66 49.33 50

充能来源: Blackhand Key (等级 7)

更新日志

赛季 11:

  • 基础增强伤害从 +40% 提高到 +50%
  • 每等级增强伤害加成从 +8% 提高到 +15%
  • 基础准确率加成从 +130 降低到 +120
  • 每等级固定准确率加成从 +20 降低到 +10

赛季 4:

  • 残酷吓阻 Grim Ward 增加从 5% 伤害每等级到 8%
  • 残酷吓阻 Grim Ward 基础增强伤害加成增加从 35% 到 40%
  • 残酷吓阻 Grim Ward 范围初始为 10.6 码和获得 +0.66 每等级而不是 +1.33 每等级

赛季 3:

  • 残酷吓阻 Grim ward 现在可以远程施放而不是近战
  • 残酷吓阻 Grim ward 等级 1 灵气范围增加从 16 到 25 (从 10.6 码到 16.6 码)
  • 残酷吓阻 Grim ward 灵气范围每等级已经被翻倍

赛季 2:

  • 初始加成伤害增加从 28% 到 35%
  • 加成伤害每等级增加从 4% 到 5%
  • 初始范围增加 33.3%
  • 现在能使用在骷髅尸体上

赛季 1:

  • 前置技能增加从 2 到 3 (现在还需要狂嗥 Howl, 战斗狂嗥 War Cry, 嘲弄 Taunt, 不再需要找寻药剂 Find Potion, 找寻物品 Find Item)
  • 不再使敌人逃跑
  • 给予队友固定准确率 (130 + 20 每等级) 和加成伤害 (28% + 4% 每等级)
  • 范围初始为 8 码 (以前是 2)

原版信息

战斗指挥 Battle Command

[D2繁:戰鬥指揮 D2R繁:戰鬥指揮 D2R简:战斗指挥]

  • 技能描述: 提高你和你的队伍当前的所有技能等级
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 狂嗥 Howl [1], 大叫 Shout [6], 战斗体制 Battle Orders [24]
  • 持续时间: 300 秒
  • 半径: 12.5 码
  • 法力消耗: 11
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95 98 101 104 107 110 113 116 119 122 125 128 131 134 137 140 143 146 149 152 155 158 161 164 167 170 173 176 179 182 185 188 191 194 197
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
所有技能 + 1 1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

3
更新日志

赛季 11:

  • 现在可以在城镇中施放

赛季 2:

  • 现在获得 +20% 增强伤害而不是 +10% 在等级 1
  • 现在获得 +3% 伤害每等级而不是 +2%
  • 持续时间协同移除

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 获得 1 额外技能点每 10 基础等级
  • 增加增强伤害 2% 伤害每等级
  • 持续现在是 300 秒 (以前是 5 + 10 每等级)

原版信息

战嗥 Battle Cry

[D2繁:戰嗥 D2R繁:戰鬥怒吼 D2R简:战嗥]

  • 技能描述: 可怕的吼叫降低敌人的防御和物理抗性
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 狂嗥 Howl [1], 大叫 Shout [6], 战斗狂嗥 War Cry [6], 嘲弄 Taunt [18], 战斗体制 Battle Orders [24]
  • 持续时间: 12 秒
  • 半径: 8.5 码
  • 法力消耗: 5
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人防御 % -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30

-30

-30

-30

-30

-30

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-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

敌人物理抗性 % -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26

-26

-27

-27

-28

-28

-29

-29

-30

-30

-31

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-32

-33

-33

-34

-34

-35

-35

-36

-36

-37

-37

-38

-38

-39 -

39

-40

-40

-41

-41

-42

-42

-43

-43

-44

-44

-45

战斗狂嗥可以破除物理免疫. 更多信息请参见 降低抗性.

击中触发来源: Cyclopean Roar (8% 施放等级 6)

施法触发来源: Cyclopean Roar (8% 施放等级 6)

其他来源:: 第 5 幕佣兵 (呐喊)

更新日志

赛季 10:

  • 持续时间增加从 8 到 12 秒

赛季 6:

  • 战嗥 Battle cry 持续增加从 5 秒到 8

赛季 5:

  • 战嗥 Battle cry 持续减少从 12 秒 + 0.4 秒每等级到 5 秒在所有等级
  • 战嗥 Battle cry 现在上限 -30% 敌人防御从之前的 -65%

赛季 3:

  • 战嗥 Battle cry aoe 扩散速度增加 25% (这也会导致更大的 aoe)
  • 战嗥 Battle cry -防御 % 每等级减少从 2% 到 1%

赛季 2:

  • "投掷物" 速度增加 25%
  • AOE 增加约 15%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 30 (以前是 18)
  • 前置技能增加从 2 到 5 (现在还需要战斗狂嗥 War Cry, 大叫 Shout, 战斗体制 Battle Orders, 战斗指挥 Battle Command)
  • 减少敌人物理抗性而不是伤害 (能破除免疫)
  • 减少敌人少量防御 (初始为 -15% 而不是 -50%)

原版信息


战斗专家 Combat Masteries

单手精通 One Handed Mastery

  • 技能描述: 被动 - 提高单手武器技能
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 30 38 46 54 62 70 78 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 174 182 190 198 206 214 222 230 238 246 254 262 270 278 286 294 302 310 318 326 334 342 350 358 366 374 382 390 398 406 414 422 430 438 446 454 462 470 478 486 494 502
准确率 +% 35 47 59 71 83 95 107 119 131 143 155 167 179 191 203 215 227 239 251 263 275 287 299 311 323 335 347 359 371 383 395 407 419 431 443 455 467 479 491 503 515 527 539 551 563 575 587 599 611 623 635 647 659 671 683 695 707 719 731 743
暴击 +% 5 9 12 15 17 19 20 21 23 23 24 25 26

26

27 28

28

28

29

29

29

30

30

30

30

31

31

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34

34

34

34

34

34

34

34

34

34

34

35
近战溅射范围 +% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

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20

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20

20

20

20

20

20

20

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20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

更新日志

赛季 13:

  • 已重做为单手精通
  • 现在适用于任何单手持有的近战武器
  • 基础准确率加成从 +28% 增加到 +35%
  • 准确率每等级加成从 +10% 增加到 12%
  • 现在每软点获得 +1% 增加近战溅射范围 (最高 20%)
  • 致命攻击倍率从 1.5x 增加到 2x

赛季 5:

  • 支配通用 General mastery 现在适用于匕首

赛季 4:

  • 支配通用 General Mastery 增加从 5 到 8% 每等级
  • 支配通用 General Mastery 28% 伤害基础增加到 30%

赛季 3:

  • 支配通用 General mastery 16% 准确率每等级减少到 10%

赛季 1:

  • 替换支配长剑 Sword Mastery, 支配斧头 Axe Mastery, & 支配钉头锤 Mace Mastery
  • 准确率每等级更改从 8% 到 16%

原版信息支配斧头 Axe Mastery

支配飞掷 Throwing Mastery

[D2繁:支配飛擲 D2R繁:投擲專精 D2R简:投掷精通]

  • 技能描述: 被动 - 提高投掷武器技能
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130 134 138 142 146 150 154 158 162 166 170 174 178 182 186 190 194 198 202 206 210 214 218 222 226 230 234 238 242 246 250 254 258 262 266
准确率 +% 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620
暴击 +% 5 9 12 15 17 19 20 21 23 23 24 25 26

26

27 28

28

28

29

29

29

30

30

30

30

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34

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34

34

34

34

35
穿透几率 +% 15 17 19 21 23 25 27 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81
更新日志

赛季 13:

  • 修正了穿刺不能正确应用的问题
  • 致命攻击加成从 1.5x 增加到 2x
  • 修正了增强伤害未正确应用于投掷技能的问题

赛季 11:

  • 增强伤害每级加成从4%增加到5%

赛季 6:

  • 修正一个 bug 不然会导致支配飞掷的 throw mastery's 增强伤害加成应用两次

赛季 4:

  • 支配飞掷 Throwing Mastery 28% 伤害基础增加到 30%
  • 支配飞掷 Throwing Mastery 伤害每等级减少从 5% 到 4%

赛季 3:

  • 支配飞掷 Throwing mastery 16% 准确率每等级减少到 10%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
  • 增加穿刺
  • 准确率每等级更改从 8% 到 16%

原版信息

双手精通 Two Handed Mastery

  • 技能描述: 被动 - 提高双手武器技能
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930
准确率 +% 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620
压碎性打击 +% 5 9 12 15 17 19 20 22 23 24

24

25 26

26

27 28

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28

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35
压碎性打击效率 +% 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

25

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25

25

近战溅射范围 +% 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40

40

40

40

40

40

40

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40

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40

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40

40

40

40

40

40

40

40

40

更新日志

赛季 13:

  • 已重做为双手精通
  • 现在适用于任何双手持有的近战武器
  • 基础增强伤害加成从 +30% 增加到 +45%
  • 增强伤害每等级加成从 +10% 增加到 +15%
  • 不再给予致命攻击几率
  • 现在等级 1 给予 +20% 增加近战溅射范围和每软点 +1% (最高 +40%)
  • 现在给予 +% 压碎性打击几率
  • 现在给予 +% 压碎性打击效率

赛季 4:

  • 支配长柄和长矛 Polearm and Spear Mastery 增加到 10% 每等级从 6%

赛季 3:

  • 支配长柄和长矛 Spear and polearm mastery 16% 准确率每等级减少到 10%

赛季 2:

  • 现在初始为 +30% 增强伤害而不是 +25%
  • 现在获得 6% 伤害每等级而不是 5%

赛季 1:

  • 替换支配长棍 Polearm Mastery & 支配长矛 Spear Mastery
  • 准确率每等级更改从 8% 到 16%

原版信息 for Polearm Mastery

战斗本能 Combat Reflexes

  • 技能描述: 被动 - 增加耐力, 打击恢复, 和生命
  • 需求等级: 12
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 + 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620
耐力 +% 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
快速打击恢复 +% 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
更新日志

赛季 5:

  • 战斗本能 Combat reflexes 生命每等级减少从 20 到 10
  • 战斗本能 Combat reflexes 生命每等级现在缩放从软点而不是硬点
  • 战斗本能 Combat reflexes 不再提供 4% 快速打击恢复在等级 1
  • 战斗本能 Combat reflexes +1% 快速打击恢复每等级已经被更改为 +2% 快速打击恢复每基础点数

赛季 3:

  • 战斗本能 Combat reflexes 获得 20 生命每基础点数而不是 10

赛季 1:

  • 重命名从增加耐力 Increased Stamina
  • 现在获得最大 HP 用硬点
  • 现在获得 FHR 用软点

原版信息 for Increased Stamina

铁布杉 Iron Skin

[D2繁:鐵布杉 D2R繁:鋼鐵之膚 D2R简:钢铁之肤]

  • 技能描述: 被动 - 提高防御
  • 需求等级: 18
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
防御 +% 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
物理伤害减免 % 0 0 1

1

2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

7

8

8

9

9

10
更新日志

赛季 1:

  • 现在增加 PDR% 用硬点

原版信息

加速 Increased Speed

[D2繁:加速 D2R繁:提高速度 D2R简:增强速度]

  • 技能描述: 被动 - 增加行走和跑步速度
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 战斗本能 Combat Reflexes [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
移动速度 +% 13 18 22 25 28 30 32 33 35 36 37 38 39 40

40

41

41

42

42

43

43

43

44

44

44

45

45

45

46

46

46

46

46

46

46

47

47

47

47

47

47

48

48

48

48

48

48

48

49

49

49

49

49

49

49

49

49

49

49

50
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升攻击速度 +% 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40

增加速度的被动提升攻击速度属于“物品 IAS”, 不同于其他技能提供的“技能 IAS”. 更多信息请参见 攻击速度断点.

更新日志

赛季 5:

  • 加速 Increased speed 现在给予 2% 增加攻击速度每基础等级

赛季 1:

  • 没有变化

原版信息

自然抵抗 Natural Resistance

[D2繁:自然抵抗 D2R繁:自然抵抗 D2R简:自然抗性]

  • 技能描述: 被动 - 增加自然抗性来抵抗元素和毒素伤害
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 铁布杉 Iron Skin [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
所有抗性 +% 11 20 27 33 37 41 44 46 49 51 53 54 56 57 58 60

60

61 62 63

63

64 65 66

66

66

67

67

68

68

69

69

69

69

69

70

70

71

71

71

71

72

72

72

72

72

72

72

73

73

73

73

73

74

74

74

74

74

74

75
更新日志

赛季 5:

  • 自然抵抗 Natural resistance 0-80% 所有抗性递减收益缩放减少到 0-75%

赛季 1:

  • 没有变化

原版信息

深度创伤 Deep Wounds

[D4繁:重傷 D4简:深度创伤]
  • 技能描述: 被动 - 增加撕开伤口伤害
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 战斗本能 Combat Reflexes [12], 铁布杉 Iron Skin [18], 加速 Increased Speed [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
撕开伤口 +% 5 6

6

7

7

8

8

9

9

10

10

11

11

12

12

13

13

14

14

15

15

16

16

17

17

18

18

19

19

20

20

21

21

22

22

23

23

24

24

25

25

26

26

27 2

7

28

28

29

29

30

30

31

31

32

32

33

33

34

34

35
撕开伤口伤害 80 100 120 140 160 180 200 220 248 276 304 332 360 388 416 444 480 516 552 588 624 660 704 748 792 836 880 924 976 1028 1080 1132 1184 1236 1288 1340 1392 1444 1496 1548 1600 1652 1704 1756 1808 1860 1912 1964 2016 2068 2120 2172 2224 2276 2328 2380 2432 2484 2536 2588

深度创伤 Deep Wounds 获得加成来自:

  • 残酷吓阻 Grim Ward: +4% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 修正一个与值上限相关的问题 (不再有上限)

赛季 7:

  • 新技能增加几率到应用撕开伤口和增加额外撕开伤口伤害


战斗技能 (野蛮人) Combat Skills (Barbarian)

重击 Bash

[D2繁:重擊 D2R繁:猛擊 D2R简:猛击]

  • 技能描述: 强力的一击有一定几率击退敌人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
伤害 + 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 30 50 70 90 110 130 150 170 190 210 230 250 270 290 310 330 350 370 390 410 430 450 470 490 510 530 550 570 590 610 630 650 670 690 710 730 750 770 790 810 830 850 870 890 910 930 950 970 990 1010 1030 1050 1070 1090 1110 1130 1150 1170 1190 1210
法力消耗 2 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.5 3.75 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75

重击 Bash 获得加成来自:

  • 击昏 Stun: +20% 伤害每等级
  • Concentrate: +20% 伤害每等级
更新日志

Undocumented Change:

  • 协同 从 18% 到 20%

赛季 9:

  • 协同增加从 15% 到 18%
  • 基础准确率增加从 12% 到 30%
  • 专心 Concentrate 10% 准确率协同移除
  • 专心 Concentrate 准确率每等级增加从 12% 到 20%

赛季 7:

  • 伤害每等级增加从 18% 到 25%
  • 击昏 Stun 协同增加从 12% 到 15%
  • 专心 Concentrate 协同增加从 10% 到 15%

赛季 5:

  • 重击 Bash 狂战士 berserk 协同已经被替换为专心 concentrate

赛季 4:

  • 重击 Bash 12% 伤害每等级增加到 18% 每等级
  • 重击 Bash 伤害协同增加从 10 到 12%
  • 重击 Bash 准确率现在是 27% + 12% 每等级而不是 35% + 20%

赛季 2:

  • 现在获得 12% 伤害每等级而不是 10%

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 75% 几率怪物产生 FHR 动画带击退, 否则没有击退
  • 加成准确率增加到 35 + 20 每等级 (以前是 20 + 5)
  • 伤害加成现在是 +10% 每等级 (以前是 +5%)
  • 法力消耗现在缩放每等级
  • 现在还会拥有狂战士 Berserk 作为协同 10%

原版信息

双手挥击 Double Swing

[D2繁:雙手揮擊 D2R繁:雙手揮擊 D2R简:双手挥击]

  • 技能描述: 当装备两把武器时尽可能攻击两个目标, 或攻击一个目标两次
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260 1290 1320 1350 1380 1410 1440 1470 1500 1530 1560 1590 1620 1650 1680 1710 1740 1770 1800
准确率 +% 20 35 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905
法力消耗 0.5 0.625 0.75 0.875 1 1.125 1.25 1.375 1.5 1.625 1.75 1.875 2 2.125 2.25 2.375 2.5 2.625 2.75 2.875 3 3.125 3.25 3.375 3.5 3.625 3.75 3.875 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875

双手挥击 Double Swing 获得加成来自:

  • 狂乱 Frenzy: +20% 伤害每等级
  • 击昏 Stun: +20% 伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 基础增强伤害加成从 +25% 提高到 +30%
  • 每等级 +25% 增强伤害提高到 +30%

赛季 10:

  • 基础增强伤害加成增加从 20% 到 25%
  • 增强伤害加成每等级增加从 +20% 到 +25%
  • 准确率加成每等级增加从 +12% 到 +15%

赛季 9:

  • 协同增加从 18% 到 20%

赛季 7:

  • 协同增加从 16% 到 18%

赛季 5:

  • 双手挥击 Double swing 协同增加从 12% 到 16%
  • 双手挥击 Double swing 等级 1 伤害加成增加从 18% 到 20%

赛季 4:

  • 双手挥击 Double swing 狂乱 frenzy 协同增加从 8% 到 12%
  • 双手挥击 Double swing 现在拥有击昏 stun 作为 12% 协同
  • 双手挥击 Double Swing 伤害初始现在为 20% 而不是 0%
  • 双手挥击 Double swing 伤害每等级增加从 14% 到 18%

赛季 3:

  • 双手挥击 Double swing 现在是等级 1 技能 (它与以前的狂乱 frenzy 互换了位置)
  • 前置技能减少从 1 到 0 (不再需要狂乱 Frenzy)
  • 双手挥击 Double swing 现在获得 14% 增强伤害每等级
  • 双手挥击的 Double swing's 狂乱 frenzy 协同已经被减少从 14% 每等级到 8% 每等级
  • 双手挥击 Double swing 现在消耗 1 法力在等级 1 而不是 4
  • 双手挥击 Double swing 法力消耗现在增加 0.25 每等级从 .5
  • 双手挥击 Double swings 基础准确率减少从 75% 到 20%
  • 双手挥击 Double swings 准确率每等级减少从 20% 到 12%

赛季 1:

  • 前置技能更改 (现在需要 Frenzy 而不是 Bash)
  • 加成准确率增加到 75% + 20% 每等级 (以前是 15% + 5%)
  • 法力消耗增加到 4 + 0.5 每等级 (以前是 1 - 0.125 每等级最小值为 0)
  • 协同更改从重击 Bash 到狂乱 Frenzy
  • 协同现在是 14% (以前是 10%)

原版信息

狂乱 Frenzy

[D2繁:狂亂 D2R繁:狂亂連擊 D2R简:狂乱]

  • 技能描述: 允许你同时挥舞两把武器. 每次成功的攻击都会增加你的整体速度. 需要你装备两把武器.
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 双手挥击 Double Swing [1]
  • 最大 Charges: 5
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 25 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500
准确率 +% 30 42 54 66 78 90 102 114 126 138 150 162 174 186 198 210 222 234 246 258 270 282 294 306 318 330 342 354 366 378 390 402 414 426 438 450 462 474 486 498 510 522 534 546 558 570 582 594 606 618 630 642 654 666 678 690 702 714 726 738
法力消耗 1 1 1.25 1.5 1.75 2 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.5 3.75 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5
最大 狂乱 Melee Splash 半径 +%

6

12

16

19

22

24

26

27

29

30

31

32

33

34

35

36

36

36

37

37

38

38

39

39

39

40

40

40

40

40

41

41

41

41

41

42

42

42

42

42

42

43

43

43

43

43

43

43

44

44

44

44

44

44

44

44

44

44

44

45

最大 攻击速度 Attack Speed +% 7 13 18 22 25 27 29 31 33 34 35 36 37 38 39 40

40

41

41

42

42

43

43

44

44

44

45

45

45

45

46

46

46

46

46

47

47

47

47

47

47

48

48

48

48

48

48

48

49

49

49

49

49

49

49

49

49

49

49

50
最大 移动速度 Movement Speed +% 32 34 36 38 40 42 44 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
持续 (秒) 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55

Splash 半径 +%, 攻击速度 Attack Speed +%, and 移动速度 Movement Speed +% above are the values at each 等级 when 最大 冲锋s are reached (5). See below for values at all 5 冲锋 levels:

狂乱 Expanded 冲锋s Table
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冲锋 1 Melee Splash 半径 +% 1 2 3

3

4

4

5

5

5

6

6

6

6

6

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

9
冲锋 2 Melee Splash 半径 +% 2 4 6 7 8 9 10

10

11 12

12

12

13

13

14

14

14

14

14

14

15

15

15

15

15

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

17

17

17

17

17

17

17

17

17

17

17

17

17

17

17

17

17

17

18
冲锋 3 Melee Splash 半径 +% 3 7 9 11 13 14 15 16 17 18

18

19

19

20 21

21

21

21

22

22

22

22

23

23

23

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

27
冲锋 4 Melee Splash 半径 +% 4 9 12 15 17 19 20 21 23 24

24

25 26 27 28

28

28

28

29

29

30

30

31

31

31

32

32

32

32

32

32

32

32

32

32

33

33

33

33

33

33

34

34

34

34

34

34

34

35

35

35

35

35

35

35

35

35

35

35

36
冲锋 5 Melee Splash 半径 +% 6 12 16 19 22 24 26 27 29 30 31 32 33 34 35 36

36

36

37

37

38

38

39

39

39

40

40

40

40

40

41

41

41

41

41

42

42

42

42

42

42

43

43

43

43

43

43

43

44

44

44

44

44

44

44

44

44

44

44

45
冲锋 1 攻击速度 Attack Speed +% 1 2 3 4 5

5

5

6

6

6

7

7

7

7

7

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

10
冲锋 2 攻击速度 Attack Speed +% 2 5 7 8 10

10

11 12 13

13

14

14

14

15

15

16

16

16

16

16

16

17

17

17

17

17

18

18

18

18

18

18

18

18

18

18

18

18

18

18

18

19

19

19

19

19

19

19

19

19

19

19

19

19

19

19

19

19

19

20
冲锋 3 攻击速度 Attack Speed +% 4 7 10 13 15 16 17 18 19 20 21

21

22

22

23 24

24

24

24

25

25

25

25

26

26

26

27

27

27

27

27

27

27

27

27

28

28

28

28

28

28

28

28

28

28

28

28

28

29

29

29

29

29

29

29

29

29

29

29

30
冲锋 4 攻击速度 Attack Speed +% 5 10 14 17 20 21 23 24 26 27 28

28

29 30 31 32

32

32

32

33

33

34

34

35

35

35

36

36

36

36

36

36

36

36

36

37

37

37

37

37

37

38

38

38

38

38

38

38

39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

40
冲锋 5 攻击速度 Attack Speed +% 7 13 18 22 25 27 29 31 33 34 35 36 37 38 39 40

40

41

41

42

42

43

43

44

44

44

45

45

45

45

46

46

46

46

46

47

47

47

47

47

47

48

48

48

48

48

48

48

49

49

49

49

49

49

49

49

49

49

49

50
冲锋 1 移动速度 Movement Speed +% 6

6

7

7

8

8

8

9

9

9

9

10

10

10

10

10

11

11

11

11

11

12

12

12

12

12

13

13

13

13

13

14

14

14

14

14

15

15

15

15

15

16

16

16

16

16

17

17

17

17

17

18

18

18

18

18

19

19

19

19

冲锋 2 移动速度 Movement Speed +% 12 13 14 15 16

16

17 18

18

19

19

20

20

20

21

21

22

22

22

23

23

24

24

24

25

25

26

26

26

27

27

28

28

28

29

29

30

30

30

31

31

32

32

32

33

33

34

34

34

35

35

36

36

36

37

37

38

38

38

39
冲锋 3 移动速度 Movement Speed +% 19 20 21 22 24 25 26 27 28

28

29 30

30

31

31

32 33

33

34

34

35 36

36

37

37

38 39

39

40

40

41 42

42

43

43

44 45

45

46

46

47 48

48

49

49

50 51

51

52

52

53 54

54

55

55

56 57

57

58

58

冲锋 4 移动速度 Movement Speed +% 25 27 28 30 32 33 35 36 37 38 39 40

40

41 42 43 44

44

45 46 47 48

48

49 50 51 52

52

53 54 55 56

56

57 58 59 60

60

61 62 63 64

64

65 66 67 68

68

69 70 71 72

72

73 74 75 76

76

77 78
冲锋 5 移动速度 Movement Speed +% 32 34 36 38 40 42 44 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98

狂乱 Frenzy 获得加成来自:

  • 双手挥击 Double Swing: +20% 伤害每等级
  • 击昏 Stun: +20% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 近战溅射加成现在只适用于狂乱本身
  • 狂乱现在所有等级最多叠加 5 层
  • 每基础等级增加的持续时间从 +1 秒提高到 +2 秒

赛季 11:

  • 持续时间从每 2 个基础点 +1 秒提高到每个基础点 +1 秒
  • 基础增强伤害加成从 +20% 提高到 +25%
  • 每等级 +20% 增强伤害提高到 +25%

赛季 10:

  • 双手挥击 Double Swing 协同增加从 +15% 到 +20%
  • 击昏 Stun 协同增加从 +15% 到 +20%
  • 准确率加成每等级增加从 +10% 到 +12%
  • 基础准确率加成增加从 +20% 到 +30%

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 18% 到 20%
  • 增加 +1 秒持续给每 2 基础点数

赛季 7:

  • 协同增加从 14% 到 15%

赛季 5:

  • 狂乱 Frenzy 协同增加从 10% 到 14%
  • 狂乱 Frenzy 伤害每等级增加从 16% 到 18%
  • 狂乱 Frenzy 等级 1 伤害加成增加从 14% 到 20%

赛季 4:

  • 狂乱 Frenzy 等级 1 伤害降低从 15% 到 14%
  • 狂乱 Frenzy 增加从 10% 伤害每等级到 16%
  • 狂乱 Frenzy 协同增加从 6% 每等级到 10%
  • 狂乱 Frenzy 移动速度提示信息现在显示正确的值
  • 狂乱 Frenzy 现在获得增加溅射范围每聚气 (近战溅射的基础范围为 5, 所以范围获得 +1 在每增量 20%)
  • 狂乱 Frenzy 现在拥有法力消耗 1 在所有等级
  • 狂乱 Frenzy 持续减少从 10 秒 + 1 秒每等级 (上限 28 秒) 到 15 秒在所有等级

赛季 3:

  • 狂乱 Frenzy 现在是等级 6 技能并且交换了双手挥击 double swing 的位置在技能树上
  • 前置技能增加从 0 到 1 (现在还需要双手挥击 Double Swing)
  • 狂乱 Frenzy 法力消耗现在增加 0.25 每等级
  • 狂乱的 Frenzy's 准确率每等级减少从 18% 到 10%

赛季 2:

  • 协同增加从 4% 到 6%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 24)
  • 前置技能减少从 3 到 0 (不再需要重击 Bash, 双手挥击 Double Swing, 双手投掷 Double Throw)
  • 持续增加到 9 秒 + 1 每等级 (以前只是 6)
  • 移动速度减少, 获得 2% 速度每等级在等级 8 之前,在之后 1% 每等级
  • 加成准确率更改为 20% + 18% 每等级 (以前是 100% + 7%)
  • 伤害更改为 15% + 10% 每等级 (以前是 90% + 9%)
  • 协同狂战士 Berserk 移除
  • 现在拥有击昏 Stun 作为协同而不是嘲弄 Taunt
  • 协同现在为 4% (以前是 8%)

原版信息

击昏 Stun

  • 技能描述: 使你的目标昏迷一段时间并增加你的准确率
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 重击 Bash [1]
  • Adds 25% 武器伤害 to 技能伤害
  • 击昏 Stun 范围: 3.33 码
  • 法力消耗: 2
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害 (最小) 2 3 4 5 6 7 8 9 11 13 15 17 19 21 23 25 28 31 34 37 40 43 47 51 55 59 63 67 72 77 82 87 92 97 102 107 112 117 122 127 132 137 142 147 152 157 162 167 172 177 182 187 192 197 202 207 212 217 222 227
物理伤害 (最大) 4 6 8 10 12 14 16 18 21 24 27 30 33 36 39 42 46 50 54 58 62 66 71 76 81 86 91 96 102 108 114 120 126 132 138 144 150 156 162 168 174 180 186 192 198 204 210 216 222 228 234 240 246 252 258 264 270 276 282 288
准确率 +% 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925 940
击晕 Length (秒) 1 1.16 1.32 1.48 1.64 1.8 1.96 2.12 2.28 2.44 2.6 2.76 2.92 3.08 3.24 3.4 3.48 3.56 3.64 3.72 3.8 3.88 3.96 4.04 4.12 4.2 4.28 4.36 4.44 4.52 4.6 4.68 4.76 4.84 4.92 5 5.08 5.16 5.24 5.32 5.4 5.48 5.56 5.64 5.72 5.8 5.88 5.96 6.04 6.12 6.2 6.28 6.36 6.44 6.52 6.6 6.68 6.76 6.84 6.92

击昏 Stun 获得加成来自:

  • 专心 Concentrate: +10% 准确率每等级
更新日志

赛季 5:

  • 击昏 Stun 等级 1-16 持续缩放增加 100%
  • 击昏 Stun 现在造成 ¼ 武器伤害从之前的 100%
  • 击昏 Stun 现在正常的标记怪物没有名称锁定
  • 击昏 Stun 不能在狼形态下使用

赛季 4:

  • 击昏 Stun 已经被重做并在区域内产生眩晕效果

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 12)
  • 持续时间增加

原版信息

专心 Concentrate

[D2繁:專心 D2R繁:專注打擊 D2R简:专注]

  • 技能描述: 不可中断的攻击提高准确率和防御并转化物理伤害为魔法伤害
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 双手挥击 Double Swing [1]
  • 近战溅射范围: +20%
  • 法力消耗: 2
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 80 105 130 155 180 205 230 255 280 305 330 355 380 405 430 455 480 505 530 555 580 605 630 655 680 705 730 755 780 805 830 855 880 905 930 955 980 1005 1030 1055 1080 1105 1130 1155 1180 1205 1230 1255 1280 1305 1330 1355 1380 1405 1430 1455 1480 1505 1530 1555
准确率 +% 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220
防御 +% 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
物理伤害转为魔法伤害 % 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70

转化出的魔法伤害不计入近战溅射伤害.

专心 Concentrate 获得加成来自:

  • 重击 Bash: +25% 伤害每等级
  • 战斗指挥 Battle Command: +25% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 现在拥有 +20% 增加近战溅射范围

赛季 10:

  • 准确率每等级加成增加从 +15% 到 +20%
  • 重击 Bash 协同增加从 +20% 到 +25%
  • 战斗指挥 Battle Command 协同增加从 +20% 到 +25%

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 20% 到 25%

赛季 8:

  • 协同增加从 18% 到 20%

赛季 7:

  • 协同增加从 15% 到 18%

赛季 6:

  • 专心 Concentrate 现在溅射它的转换魔法伤害
  • 专心 Concentrate 增强伤害每等级增加从 16% 到 20%
  • 专心 Concentrate 协同增加从 12% 到 15%
  • 专心 Concentrate +2% 魔法伤害转换重击 bash 协同已经被移除
  • 专心 Concentrate 防御加成增加从 +4% 每等级到 +5%
  • 专心 Concentrate 准确率加成每等级增加从 12% 到 15%

赛季 5:

  • 专心 Concentrates 伤害每等级增加从 14% 到 16%
  • 专心 Concentrates 重击 bash 协同增加从 8% 到 12%

赛季 4:

  • 专心 Concentrate 伤害每等级增加从 6% 每等级到 14%
  • 专心的 Concentrate's 战斗指挥 battle command 伤害每等级 协同增加从 6% 每等级到 12%
  • 专心的 Concentrate's 重击 bash 魔法伤害协同增加从 1% 每等级到 2%
  • 专心的 Concentrate's 重击 bash 伤害协同增加从 6% 每等级到 8%

赛季 3:

  • 前置技能更改 (现在需要双手挥击 Double Swing 而不是狂乱 Frenzy)
  • 专心的 Concentrate's 基础准确率减少从 180% 到 40%
  • 专心的 Concentrate's 准确率每等级增加从 10% 到 12%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 18)
  • 前置技能减少从 2 到 1 (不再需要重击 Bash 或击昏 Stun, 现在需要狂乱 Frenzy)
  • 转换物理伤害到魔法伤害初始为 30% (以前是 0%) 并且现在还会获得 +2% 每硬点
  • 防御加成现在是 20% + 4% 每等级 (以前是 100% + 10%)
  • 加成准确率现在初始为 180% (以前是 60%)
  • 伤害缩放增加到 +6% 每等级 (以前是 +5%)
  • 协同狂战士 Berserk (加成魔法伤害) 更改为重击 Bash
  • 协同战斗体制 Battle Orders 更改为战斗指挥 Battle Command
  • 伤害协同现在为 6% (以前是 5%/10%)

原版信息

双手投掷 Double Throw

[D2繁:雙手投擲 D2R繁:雙手投擲 D2R简:双手投掷]

  • 技能描述: 允许你同时投掷两种不同的投掷武器. 武器会弹跳到附近的敌人
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 双手挥击 Double Swing [1], 狂乱 Frenzy [6]
  • 弹跳范围: 10 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 45 53 61 69 77 85 93 101 109 117 125 133 141 149 157 165 173 181 189 197 205 213 221 229 237 245 253 261 269 277 285 293 301 309 317 325 333 341 349 357 365 373 381 389 397 405 413 421 429 437 445 453 461 469 477 485 493 501 509 517
准确率 +% 35 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920
弹跳次数 3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

法力消耗 1.5 1.75 2 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.5 3.75 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25

双手投掷 Double Throw 获得加成来自:

  • 双手挥击 Double Swing: +6% 伤害每等级
  • 狂乱 Frenzy: +6% 伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 最大弹跳次数从 7 提高到 8

赛季 8:

  • 增加最大弹跳数量从 5 到 7

赛季 6:

  • 双手投掷 Double throw 现在拥有狂乱 frenzy 作为 6% 伤害协同

赛季 5:

  • 双手投掷 Double throw 伤害每等级增加从 6% 到 8%
  • 双手投掷 Double throw 协同伤害每等级增加从 5% 到 6%

赛季 4:

  • 双手投掷 Double Throw 减少从 8 最大弹跳数量到 5
  • 双手投掷 Double Throw 初始命中加成移除
  • 双手投掷 Double Throw 弹跳范围减少 25%

赛季 3:

  • 双手投掷 Double throw 伤害每等级减少从 12% 到 6%
  • 双手投掷 Double throw 协同减少从 8% 到 5%
  • 双手投掷的 Double throw's 初始伤害加成减少从 55% 到 45%
  • 双手投掷 Double throw 准确率每等级减少从 15% 到 10%
  • 双手投掷的 Double throw's 基础准确率减少从 175% 到 35%

赛季 2:

  • 现在正确显示它的伤害在角色界面

赛季 1:

  • 前置技能更改 (现在需要 Frenzy 而不是 Bash)
  • 现在在目标之间弹跳 - 3 弹跳 + 1 弹跳每 3 等级上限为 8 总弹跳
  • 不受穿刺影响
  • 加成准确率增加到 175% + 15% 每等级 (以前是 20% + 10%)
  • 现在还会获得加成伤害 55% + 12% 每等级
  • 法力消耗现在缩放每等级 (以前只是 1)

原版信息

跳跃 Leap

[D2繁:跳躍 D2R繁:跳躍 D2R简:跳斩]

  • 技能描述: 跳离危险或投入战斗
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 重击 Bash [1], 击昏 Stun [6]
  • 法力消耗: 5
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
跳跃距离 (码) 15.33 16.66 18 18.66 20 20.66

20.66

21.33 22

22

22.66

22.66

23.33

23.33

23.33

24

24

24

24

24

24.66

24.66

24.66

24.66

24.66

24.66

25.33

25.33

25.33

25.33

25.33

25.33

25.33

25.33

25.33

25.33

25.33

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26.66
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
击退范围 (码) 4.66 5.33 6 6.66 7.33 8 8.66 9.33 10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

更新日志

赛季 5:

  • 跳跃 Leap 法力消耗减少从 20 到 5
  • 跳跃 Leap 范围增加从递减收益缩放 10-30 到 20-40
  • 跳跃 Leap 移动速度增加 33%

赛季 3:

  • 跳跃 Leap 现在初始为最大跳跃速度
  • 跳跃 Leap 不再获得跳跃速度每等级
  • 跳跃 Leap 法力消耗增加从 8 到 20

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 6)
  • 前置技能增加从 0 到 2 (现在需要重击 Bash, 击昏 Stun)
  • 跳跃距离增加
  • 硬点增加跳跃的速度
  • 击退范围现在只随硬点增加到 10 码 (以前是 2.66 + 0.66 每等级)

原版信息

幻影投掷 Split Throw

  • 技能描述: 制造出你投掷武器的幻象,攻击敌人并自动返回你身边,返回时武器幻象造成 30% 武器伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 双手挥击Double Swing [1], 狂乱 Frenzy [6], 双手投掷 Double Throw [12], 专心 Concentrate [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935 950 965
准确率 +% 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925
投射物数量 3

3

3

3

4

4

4

4

4

5

5

5

5

5

6

6

6

6

6

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

法力消耗 1.5 1.75 2 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.5 3.75 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25

射出的投射物造成完整伤害, 但不能多次命中同一目标 (通常称为“霰弹”). 返回的投射物造成 30% 伤害, 但可以多次命中同一目标.

幻影投掷 Split Throw 获得加成来自:

  • 专注 Concentrate:+12% 伤害每等级
  • 加速 Increased Speed:+12% 伤害每等级
Changelog

赛季 13:

  • 新增技能“幻影投掷”
  • 投掷你主手的投掷武器,将其分裂成多个投射物,这些投射物在达到最大距离后会返回到你身边(返回的投射物将总是穿透)
  • 返回的投射物可以多次命中同一目标(发出的初始投射物不能)
  • 每 5 级获得一个额外投射物(最多 7 个投射物)

跳跃攻击 Leap Attack

[D2繁:跳躍攻擊 D2R繁:躍擊 D2R简:腾空斩]

  • 技能描述: 跳跃并攻击半径范围内的敌人
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 重击 Bash [1], 双手挥击 Double Swing [1], 击昏 Stun [6], 跳跃 Leap [12], 专心 Concentrate [12]
  • 最小跳跃距离: 4 码
  • 伤害范围: 5.33 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935 950 965
准确率 +% 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915
法力消耗 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75 20 20.25 20.5 20.75 21 21.25 21.5 21.75

跳跃攻击 Leap Attack 获得加成来自:

  • 跳跃 Leap: +10% 伤害每等级
  • 重击 Bash: +10% 伤害每等级
更新日志

赛季 12:

  • 协同加成从 8% 增加到 10%。
  • Enhanced damage per level increased from 4% to 6%. actually changed to 5%

赛季 9:

  • 现在使用准确率
  • 现在拥有基础准确率 30%
  • 现在获得 15% 准确率每等级

赛季 7:

  • 协同减少从 10% 到 8%
  • 跳跃攻击 Leap attack 不再使用耐久度
  • 跳跃攻击 Leap attack aoe 增加

赛季 6:

  • 跳跃攻击 Leap attack 协同增加从 8% 到 10%
  • 跳跃攻击 Leap attack 基础增强伤害加成增加从 30% 到 80%
  • 跳跃攻击 Leap attack 增强伤害每等级增加从 12% 到 15%

赛季 4:

  • 跳跃攻击 Leap Attack 现在使用耐久度
  • 跳跃攻击 Leap Attack 现在对每个怪物随机伤害而不是每跳跃
  • 跳跃攻击 Leap Attack 协同增加从 6% 到 8%
  • 跳跃攻击 Leap Attack 基础增强伤害加成增加从 10% 到 30%

赛季 3:

  • 前置技能更改 (现在需要双手挥击 Double Swing 而不是狂乱 Frenzy)
  • 跳跃攻击 Leap attack aoe 增加约 16%
  • 跳跃攻击 Leap attack 现在初始为最大跳跃速度
  • 跳跃攻击 Leap attack 不再获得跳跃速度每等级
  • 跳跃攻击 Leap attack 协同减少从 10% 到 6%
  • 跳跃攻击 Leap attack 伤害每等级增加从 10% 到 12%

赛季 2:

  • 协同增加从 6% 到 10%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 18)
  • 前置技能增加从 1 到 5 (现在还需要重击 Bash, 击昏 Stun, 专心 Concentrate, 狂乱 Frenzy)
  • 硬点增加跳跃的速度
  • 现在造成区域伤害而不是攻击单一目标
  • 伤害加成现在是 +10% 每等级 (以前是 100% + 30% 每等级)
  • 现在能吸取
  • 不再使用准确率
  • 法力消耗现在初始较低并缩放在每等级 (以前只是 9)
  • 现在拥有重击 Bash 作为额外的协同
  • 协同现在为 6% (以前是 10%)

原版信息

狂战士 Berserk

[D2繁:狂戰士 D2R繁:狂暴之擊 D2R简:狂战士]

  • 技能描述: 一次强大而鲁莽的攻击增加伤害和准确率但降低防御和物理伤害抗性. 需要你装备两把武器
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 双手挥击 Double Swing [1], 专心 Concentrate [12]
  • 近战溅射范围: +20%
  • 防御 Penalty: -25%
  • Penalties 持续时间: 0.52 秒 (13 帧)
  • 法力消耗: 4
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 150 170 190 210 230 250 270 290 310 330 350 370 390 410 430 450 470 490 510 530 550 570 590 610 630 650 670 690 710 730 750 770 790 810 830 850 870 890 910 930 950 970 990 1010 1030 1050 1070 1090 1110 1130 1150 1170 1190 1210 1230 1250 1270 1290 1310 1330
物理抗性穿透 % -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45

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准确率 +% 60 68 76 84 92 100 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260 268 276 284 292 300 308 316 324 332 340 348 356 364 372 380 388 396 404 412 420 428 436 444 452 460 468 476 484 492 500 508 516 524 532
物理抗性惩罚 % -5 -6 -7 -8 -9 -10

-10

-10

-10

-10

-10

-10

-10

-10

-10

-10

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-10

-10

-10

-10

-10

狂战士不会破除物理免疫. 更多信息请参见 降低抗性.

狂战士 Berserk 获得加成来自:

  • 嘲弄 Taunt: +12% 伤害每等级
  • 战斗本能 Combat Reflexes: +12% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 现在拥有 +20% 增加近战溅射范围

赛季 10:

  • 狂暴期间的 -% 物理伤害减免惩罚上限从 -20% 调整为 -10%
  • -% 防御惩罚从 -100% 降低到 -25%
  • 每等级增强伤害从 +18% 提高到 +20%

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 15% 到 18%
  • 协同增加从 10% 到 12%

赛季 8:

  • 敌人物理抗性穿透上限增加从 -30% 到 -45%

赛季 5:

  • 狂战士 Berserk 现在上限 30% 物理抗性穿透
  • 狂战士 Berserk 物理抗性穿透每等级减少从 2% 到 1%

赛季 4:

  • 狂战士 Berserk 增加从 10% 每等级到 15%
  • 狂战士 Berserk 协同增加从 8% 到 10%
  • 狂战士 Berserk 现在不能中断
  • 狂战士 Berserks -物理减益 (在野蛮人) 已经被减少最大上限为 20% 从之前的 30% (这是增益)

赛季 3:

  • 前置技能更改 (现在需要双手挥击 Double Swing 而不是狂乱 Frenzy)
  • 狂战士 Berserk 现在使用狂乱 frenzy 动画并需要两把武器
  • 狂战士 Berserk 现在应用物理抗性穿透修正到溅射伤害
  • 狂战士的 Berserk's 准确率每等级减少从 12% 到 8%
  • 狂战士的 Berserk's 初始准确率减少从 240% 到 60%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 30)
  • 前置技能减少从 3 到 2 (不再需要重击 Bash 或击昏 Stun, 现在需要狂乱 Frenzy)
  • 减少玩家的物理抗性而不是防御, 持续现在总是 0.5 秒
  • 加成准确率现在是 240% + 12% 每等级 (以前是 100% + 15%)
  • 现在造成物理伤害而不是魔法伤害, 伤害加成现在是 +10% 每等级 (以前是 +15%)
  • 现在还会穿透物理抗性
  • 协同更改从狂嗥 Howl & 大叫 Shout 到嘲弄 Taunt & 战斗本能 Combat Reflexes
  • 协同现在为 8% (以前是 10%)

原版信息

旋风 Whirlwind

[D2繁:旋風 D2R繁:旋風斬 D2R简:旋风斩]

  • 技能描述: 死亡的旋转之舞在你的敌人中开辟出一条道路
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 双手挥击 Double Swing [1], 专心 Concentrate [12], 狂战士 Berserk [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 40 46 52 58 64 70 76 82 88 94 100 106 112 118 124 130 136 142 148 154 160 166 172 178 184 190 196 202 208 214 220 226 232 238 244 250 256 262 268 274 280 286 292 298 304 310 316 322 328 334 340 346 352 358 364 370 376 382 388 394
准确率 +% 90 96 102 108 114 120 126 132 138 144 150 156 162 168 174 180 186 192 198 204 210 216 222 228 234 240 246 252 258 264 270 276 282 288 294 300 306 312 318 324 330 336 342 348 354 360 366 372 378 384 390 396 402 408 414 420 426 432 438 444
旋风斩移动速度 +% 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 65

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法力消耗 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5 42

使用单把武器时, 旋风斩每 0.2 秒 (5 帧) 命中一次; 双持时每 0.24 秒 (6 帧) 命中两次.

更新日志

赛季 12:

  • 基础增强伤害加成从 +30% 增加到 +40%
  • 每级增强伤害从 4% 增加到 6%

赛季 10:

  • 修正了一个 bug 会导致旋风 Whirlwind's 的范围上限范围加 2
  • 旋风 Whirlwind 将优先攻击最近的敌人

赛季 5:

  • 旋风 Whirlwind 法力耗尽时不再尝试进行普通攻击
  • 旋风 Whirlwind 不再在攻击的地方名称锁定现在旋风将来回通过怪物
  • 旋风 Whirlwind 伤害每等级减少从 5% 到 4%
  • 旋风 Whirlwind 基础增强伤害加成减少从 35% 到 30%
  • 旋风 Whirlwind 现在攻击 20% 降速当双手双持时 (6 帧为双持时而 5 帧为当使用双手武器时)

赛季 4:

  • 当双持旋风 Whirlwind 时现在每次攻击都挥舞两把武器
  • 旋风 Whirlwind 增强伤害每等级增加从 4% 每等级到 5%
  • 旋风 Whirlwind 初始伤害和准确率增加 10%

赛季 3:

  • 前置技能更改 (现在需要双手挥击 Double Swing 而不是狂乱 Frenzy)
  • 旋风 Whirlwinds 基础准确率减少从 240% 到 80%
  • 旋风 Whirlwinds 准确率每等级增加从 5% 到 6%

赛季 2:

  • 已经被重做拥有近战溅射和使用触发效果, 但现在攻击固定 5 帧而不是 4 并且现在每次攻击一个目标而不是两个 (现在对 AoE 清理更强)
    • 澄清一下: 旋风 Whirlwind 的作用等同于 LoD, 但是它命中检测的速度现在是每 5 帧一次 (现在 IAS 对旋风无效). 对于双持旋风, 前 5 帧检测将使用主要武器攻击, 之后每 5 帧交替使用攻击的武器, 由于 "每次攻击一个目标" 的改变. 这表示双持旋风将有很大的冗余, 因为你一次只能用一把武器攻击.
  • 增强伤害加成在等级 1 减少从 +50% 到 +25%
  • 增强伤害加成每等级已经减少从 +6% 到 +4%

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 前置技能减少从 5 到 3 (不再需要重击 Bash, 击昏 Stun, 跳跃 Leap, 跳跃攻击 Leap Attack, 现在需要狂乱 Frenzy, 狂战士 Berserk)
  • 移动速度增加由角色的 FRW 速度
  • 现在还会缩放速度 4% 每等级
  • 加成准确率现在初始为 240% (以前是 0%)
  • 伤害加成增加到 50% + 6% 每等级 (以前是 -50% + 8%)
  • 不会应用溅射伤害从近战武器

原版信息


元素 Elemental Skills

火风暴 Firestorm

[D2繁:火風暴 D2R繁:火焰風暴 D2R简:火焰风暴]

  • 技能描述: 释放混沌火焰燃烧你的敌人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 法力消耗: 4
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
燃烧伤害(最小) 2 3 4 5 7 8 9 10 11 12 14 15 16 17 18 19 22 24 26 29 31 33 38 43 48 52 57 62 70 78 86 94 103 111 119 127 135 144 152 160 168 176 185 193 201 209 217 226 234 242 250 258 267 275 283 291 300 308 316 324
燃烧伤害(最大) 4 7 9 11 14 16 18 21 23 25 28 30 32 35 37 39 43 46 50 53 57 60 66 72 78 84 90 96 105 114 124 133 142 152 161 171 180 189 199 208 217 227 236 246 255 264 274 283 292 302 311 321 330 339 349 358 367 377 386 396
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
藤蔓数量 3 3

3

3

3

4

4

4

4

4

5

5

5

5

5

6

6

6

6

6

7

火风暴 Firestorm 的地面伤害属于“燃烧”伤害,会每帧生效(由于燃烧地面的机制,实际为 x3 次)。此处数值为每秒伤害(游戏文件数据的 75 倍)并经过四舍五入。未四舍五入的每帧数据见下方:

每帧火风暴伤害
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
每帧火焰伤害(最小) 0.03125 0.046875 0.0625 0.078125 0.09375 0.109375 0.125 0.140625 0.15625 0.171875 0.1875 0.203125 0.21875 0.234375 0.25 0.265625 0.296875 0.328125 0.359375 0.390625 0.421875 0.453125 0.515625 0.578125 0.640625 0.703125 0.765625 0.828125 0.9375 1.046875 1.15625 1.265625 1.375 1.484375 1.59375 1.703125 1.8125 1.921875 2.03125 2.140625 2.25 2.359375 2.46875 2.578125 2.6875 2.796875 2.90625 3.015625 3.125 3.234375 3.34375 3.453125 3.5625 3.671875 3.78125 3.890625 4 4.109375 4.21875 4.328125
每帧火焰伤害(最大) 0.0625 0.09375 0.125 0.15625 0.1875 0.21875 0.25 0.28125 0.3125 0.34375 0.375 0.40625 0.4375 0.46875 0.5 0.53125 0.578125 0.625 0.671875 0.71875 0.765625 0.8125 0.890625 0.96875 1.046875 1.125 1.203125 1.28125 1.40625 1.53125 1.65625 1.78125 1.90625 2.03125 2.15625 2.28125 2.40625 2.53125 2.65625 2.78125 2.90625 3.03125 3.15625 3.28125 3.40625 3.53125 3.65625 3.78125 3.90625 4.03125 4.15625 4.28125 4.40625 4.53125 4.65625 4.78125 4.90625 5.03125 5.15625 5.28125

火风暴 Firestorm 获得加成来源:

  • 熔浆巨岩 Molten Boulder: +26% 火焰伤害每等级
  • 火山爆 Fissure: +26% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 6:

  • 火风暴 Firestorm 协同增加从 25% 到 26%
  • 火风暴 Firestorm 等级 28+ 缩放增加从 6-8 到 7-8 每等级

赛季 5:

  • 火风暴 Firestorm 初始投掷物数量增加从 2 到 3
  • 火风暴 Firestorm 基础伤害减少从 3-6 到 2-4
  • 火风暴 Firestorm 投掷物速度增加 50%
  • 火风暴 Firestorm 不再获得 10% 投掷物速度每等级
  • 火风暴 Firestorm 范围减少 20%
  • 火风暴 Firestorm 范围现在增加 .5% 每等级
  • 这些改动导致火风暴 firestorm 在游戏后期移动得更远

赛季 2:

  • 协同增加从 23% 到 25%

赛季 1:

  • 伤害缩放削弱
  • 速度和范围 (aoe) 增加每技能等级

原版信息

极地风暴 Arctic Blast

[D2繁:極地風暴 D2R繁:極地寒風 D2R简:极地冰暴]

  • 技能描述: 连续喷射冰柱用冰霜摧毁你的敌人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 开始施法所需法力: 4
  • 启动时间: 0.12 秒 (3 帧)
  • 冰冷持续时间: 6 秒
  • 敌人在受到极地风暴 Arctic Blast 伤害期间及之后 0.4 秒(10 帧)内,冰冷抗性会降低
  • Enemies killed by 极地风暴 Arctic Blast Shatter into a 冰霜新星 Frost 新星 Nova
  • 冰霜新星 半径: 4.89 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害(最小) 12 18 25 31 37 43 50 56 81 106 131 156 181 206 231 256 343 431 518 606 693 781 931 1081 1231 1381 1531 1681 1862 2043 2225 2406 2587 2768 2950 3131 3312 3493 3675 3856 4037 4218 4400 4581 4762 4943 5125 5306 5487 5668 5850 6031 6212 6393 6575 6756 6937 7118 7300 7481
冰冷伤害(最大) 18 31 43 56 68 81 93 106 137 168 200 231 262 293 325 356 450 543 637 731 825 918 1075 1231 1387 1543 1700 1856 2043 2231 2418 2606 2793 2981 3168 3356 3543 3731 3918 4106 4293 4481 4668 4856 5043 5231 5418 5606 5793 5981 6168 6356 6543 6731 6918 7106 7293 7481 7668 7856
新星伤害(最小) 0 0 6 6 6 6 12 12 18 24 30 36 42 48 54 60 78 102 120 144 162 186 222 258 294 330 366 402 444 486 534 576 618 660 708 750 792 834 882 924 966 1008 1056 1098 1140 1182 1230 1272 1314 1356 1404 1446 1488 1530 1578 1620 1662 1704 1752 1794
新星伤害(最大) 0 6 6 12 12 18 18 24 30 36 48 54 60 66 78 84 108 126 150 174 198 216 258 294 330 366 408 444 486 534 576 624 666 714 756 804 846 894 936 984 1026 1074 1116 1164 1206 1254 1296 1344 1386 1434 1476 1524 1566 1614 1656 1704 1746 1794 1836 1884
敌人冰冷抗性 % -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60 -61 -62 -63 -64 -65
范围(码) 8 8.66 9.33 10 10.66 11.33 12 12.66 13.33 14 14.66 15.33 16

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法力消耗 3.1 3.9 4.6 5.4 6.2 7 7.8 8.5 9.3 10.1 10.9 11.7 12.5 13.2 14 14.8 15.6 16.4 17.1 17.9 18.7 19.5 20.3 21 21.8 22.6 23.4 24.2 25 25.7 26.5 27.3 28.1 28.9 29.6 30.4 31.2 32 32.8 33.5 34.3 35.1 35.9 36.7 37.5 38.2 39 39.8 40.6 41.4 42.1 42.9 43.7 44.5 45.3 46 46.8 47.6 48.4 49.2

极地风暴可以破除冰冷免疫。更多信息请参见 降低抗性

极地风暴是引导技能,因此伤害和法力消耗每帧都会生效。此处数值为每秒数值(游戏文件数据的 25 倍)并经过四舍五入。未四舍五入的每帧数据见下方:

每帧极地风暴伤害和法力消耗
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
每帧冰冷伤害(最小) 0.5 0.75 1 1.25 1.5 1.75 2 2.25 3.25 4.25 5.25 6.25 7.25 8.25 9.25 10.25 13.75 17.25 20.75 24.25 27.75 31.25 37.25 43.25 49.25 55.25 61.25 67.25 74.5 81.75 89 96.25 103.5 110.75 118 125.25 132.5 139.75 147 154.25 161.5 168.75 176 183.25 190.5 197.75 205 212.25 219.5 226.75 234 241.25 248.5 255.75 263 270.25 277.5 284.75 292 299.25
每帧冰冷伤害(最大) 0.75 1.25 1.75 2.25 2.75 3.25 3.75 4.25 5.5 6.75 8 9.25 10.5 11.75 13 14.25 18 21.75 25.5 29.25 33 36.75 43 49.25 55.5 61.75 68 74.25 81.75 89.25 96.75 104.25 111.75 119.25 126.75 134.25 141.75 149.25 156.75 164.25 171.75 179.25 186.75 194.25 201.75 209.25 216.75 224.25 231.75 239.25 246.75 254.25 261.75 269.25 276.75 284.25 291.75 299.25 306.75 314.25
每帧法力消耗 0.125 0.15625 0.1875 0.21875 0.25 0.28125 0.3125 0.34375 0.375 0.40625 0.4375 0.46875 0.5 0.53125 0.5625 0.59375 0.625 0.65625 0.6875 0.71875 0.75 0.78125 0.8125 0.84375 0.875 0.90625 0.9375 0.96875 1 1.03125 1.0625 1.09375 1.125 1.15625 1.1875 1.21875 1.25 1.28125 1.3125 1.34375 1.375 1.40625 1.4375 1.46875 1.5 1.53125 1.5625 1.59375 1.625 1.65625 1.6875 1.71875 1.75 1.78125 1.8125 1.84375 1.875 1.90625 1.9375 1.96875

极地风暴 Arctic Blast 获得加成来源:

  • 暴风 Hurricane: +16% 冰冷伤害每等级
  • 龙卷风 Tornado: +12% 冰冷伤害 每等级
  • 飓风装甲 Cyclone Armor: +12% 冰冷伤害 每等级

其他来源: 冰霜之风 (等级 2-3)

更新日志

赛季 13:

  • 基础冰冷穿透增加从 -2% 到 -5%
  • 冰冷穿透不再限制在 -50%(新值无上限)

赛季 11:

  • 基础范围提高 20% (范围上限不变)

赛季 9:

  • 重做极地风暴 arctic blast 将极地风暴冻住的敌人粉碎成霜之新星 frost nova
  • 减少启动时间从 12 帧到 3
  • 移除小旋风 Twister 协同
  • 这个 技能/协同 已经被重新平衡

赛季 7:

  • 暴风 Hurricane 协同增加从 14% 到 16%

赛季 6:

  • 极地风暴 Arctic blast 现在减少敌人冰冷抗性
  • 极地风暴 Arctic Blast 协同减少从 24% 到 14% 为暴风 Hurricane 和 10% 为其他

赛季 5:

  • 极地风暴 Arctic blast 暴风 hurricane 协同减少从 25% 到 24%
  • 极地风暴 Arctic blast 飓风装甲 cyclone armor 协同增加从 20% 到 24%
  • 极地风暴 Arctic blast 小旋风 twister 协同增加从 20% 到 24%
  • 极地风暴 Arctic blast 龙卷风 tornado 协同增加从 20% 到 24%
  • 极地风暴 Arctic blast 等级 1-8 缩放增加 15%
  • 极地风暴 Arctic blast 等级 8-16 缩放增加 66%
  • 极地风暴 Arctic blast 等级 16-22 缩放增加 82%
  • 极地风暴 Arctic blast 等级 22-28 缩放增加 54%
  • 极地风暴 Arctic blast 等级 28+ 缩放增加 55%

赛季 4:

  • 极地风暴 Arctic Blast 协同增加从 18% 到 20%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
  • 伤害缩放增强
  • 范围削弱, 拥有更大的命中框和更快的速度
  • 法力消耗初始较低并随缩放更高
  • 现在还会拥有龙卷风 Tornado & 小旋风 Twister 作为协同
  • 协同现在为 18% 为大多数和 25% 为暴风 Hurricane (以前是 15%)

原版信息

熔浆巨岩 Molten Boulder

[D2繁:熔漿巨岩 D2R繁:熔火巨石 D2R简:熔岩巨石]

  • 技能描述: 发射一块炽热的岩浆巨石击退你的敌人. 每等级巨石速度增加
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 火风暴 Firestorm [1]
  • 击退几率: 50% (can chain)
  • 巨石范围: ~18 码
  • Explodes when Boulder Cannot Travel Further (范围 or Collision)
  • 爆炸半径: 4.66 码
  • 燃烧持续时间: 1.48 秒 (37 帧)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害(最小) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 29 34 39 44 49 54 63 72 81 90 99 108 121 134 147 160 173 186 199 212 225 238 251 264 277 290 303 316 329 342 355 368 381 394 407 420 433 446 459 472 485 498 511 524
物理伤害(最大) 2 3 4 5 6 7 8 9 11 13 15 17 19 21 23 25 31 37 43 49 55 61 73 85 97 109 121 133 151 169 187 205 223 241 259 277 295 313 331 349 367 385 403 421 439 457 475 493 511 529 547 565 583 601 619 637 655 673 691 709
火焰伤害(最小) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 30 36 42 48 54 60 70 80 90 100 110 120 134 148 162 176 190 204 218 232 246 260 274 288 302 316 330 344 358 372 386 400 414 428 442 456 470 484 498 512 526 540 554 568
火焰伤害(最大) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 31 38 45 52 59 66 79 92 105 118 131 144 163 182 201 220 239 258 277 296 315 334 353 372 391 410 429 448 467 486 505 524 543 562 581 600 619 638 657 676 695 714 733 752
地面伤害(最小) 2 3 4 5 7 8 9 10 12 15 17 19 22 24 26 29 36 43 50 57 64 71 83 94 106 118 130 141 155 169 183 198 212 226 240 254 268 282 296 310 324 338 352 366 380 394 408 423 437 451 465 479 493 507 521 535 549 563 577 591
地面伤害(最大) 4 5 7 8 9 10 11 12 15 17 19 22 24 26 29 31 38 45 52 59 66 73 85 97 108 120 132 144 158 172 186 200 214 228 242 256 270 284 298 312 326 341 355 369 383 397 411 425 439 453 467 481 495 509 523 537 551 566 580 594
法力消耗 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875 9 9.125 9.25 9.375 9.5 9.625 9.75 9.875 10 10.125 10.25 10.375 10.5 10.625 10.75 10.875 11 11.125 11.25 11.375 11.5 11.625 11.75 11.875 12 12.125 12.25 12.375

巨石速度在 1 级时约为 5.33 码/秒,并且每级约提高 1.5%。

熔浆巨岩 Molten Boulder 的地面伤害属于“燃烧”伤害,会每帧生效(由于燃烧地面的机制,实际为 x3 次)。此处数值为每秒伤害(游戏文件数据的 75 倍)并经过四舍五入。未四舍五入的每帧数据见下方:

每帧地面伤害
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
每帧火焰伤害(最小) 0.03125 0.046875 0.0625 0.078125 0.09375 0.109375 0.125 0.140625 0.171875 0.203125 0.234375 0.265625 0.296875 0.328125 0.359375 0.390625 0.484375 0.578125 0.671875 0.765625 0.859375 0.953125 1.109375 1.265625 1.421875 1.578125 1.734375 1.890625 2.078125 2.265625 2.453125 2.640625 2.828125 3.015625 3.203125 3.390625 3.578125 3.765625 3.953125 4.140625 4.328125 4.515625 4.703125 4.890625 5.078125 5.265625 5.453125 5.640625 5.828125 6.015625 6.203125 6.390625 6.578125 6.765625 6.953125 7.140625 7.328125 7.515625 7.703125 7.890625
每帧火焰伤害(最大) 0.0625 0.078125 0.09375 0.109375 0.125 0.140625 0.15625 0.171875 0.203125 0.234375 0.265625 0.296875 0.328125 0.359375 0.390625 0.421875 0.515625 0.609375 0.703125 0.796875 0.890625 0.984375 1.140625 1.296875 1.453125 1.609375 1.765625 1.921875 2.109375 2.296875 2.484375 2.671875 2.859375 3.046875 3.234375 3.421875 3.609375 3.796875 3.984375 4.171875 4.359375 4.546875 4.734375 4.921875 5.109375 5.296875 5.484375 5.671875 5.859375 6.046875 6.234375 6.421875 6.609375 6.796875 6.984375 7.171875 7.359375 7.546875 7.734375 7.921875

熔浆巨岩 Molten Boulder 获得加成来源:

  • 火山爆 Fissure: +12% 伤害每等级
  • 火山 Volcano: +12% 伤害每等级
  • 毁天灭地 Armageddon: +12% 伤害每等级
更新日志

赛季 2:

  • 协同增加从 10% 到 12%

赛季 1:

  • 伤害缩放削弱
  • 现在拥有火山爆 Fissure & 毁天灭地 Armageddon 作为协同而不是火风暴 Firestorm
  • 协同应用两种伤害类型 (物理和火焰)
  • 协同现在为 10%/10%/10% 而不是 10%/8%
  • 现在滚动更快并有额外的软点

原版信息

飓风装甲 Cyclone Armor

[D2繁:颶風裝甲 D2R繁:氣旋護甲 D2R简:气旋护甲]

  • 技能描述: 保护自己免受火焰, 冰冷, 和闪电造成的伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 极地风暴 Arctic Blast [1]
  • 冷却时间: 2 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
吸收元素伤害 15 31 47 63 79 95 111 127 144 161 178 195 212 229 246 263 281 299 317 335 353 371 390 409 428 447 466 485 505 525 545 565 585 605 625 645 665 685 705 725 745 765 785 805 825 845 865 885 905 925 945 965 985 1005 1025 1045 1065 1085 1105 1125
法力消耗 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64

飓风装甲 Cyclone Armor 获得加成来源:

  • Gains +3 额外 吸收 per Energy (includes Druid's 20 base Energy)
  • 小旋风 Twister: +10 伤害 Absorbed 每等级
  • 龙卷风 Tornado: +10 伤害 Absorbed 每等级

When Struck Sources: Rain (8% cast level 15), Wind (5% cast level 9 (Non-Staves Only))

On Casting Sources: Infinity (2% cast level 15 (Staves Only)), Wind (5% cast level 9 (Staves Only)), Serpent Lord (5% cast level 3)

On Block Sources: Skywarden (16% cast level 35)

更新日志

赛季 13:

  • 添加了旋风 Twister 作为协同,每级 +10 额外元素伤害吸收
  • 添加了龙卷风 Tornado 作为协同,每级 +10 额外元素伤害吸收

赛季 6:

  • 飓风装甲 Cyclone armor 冷却增加从 .5 秒到 2 秒 (冷却不再与其他技能共享)

赛季 5:

  • 飓风装甲 Cyclone armor 现在获得 3 吸收每精力
  • 飓风装甲 Cyclone armor 基础吸收减少从 65 到 15 (这抵消德鲁伊的 20 精力基于结果总计为 75)
  • 飓风装甲 Cyclone armor 吸收等级 1-8 缩放减少从 20 到 16
  • 飓风装甲 Cyclone armor 吸收等级 8-16 缩放减少从 20 到 17
  • 飓风装甲 Cyclone armor 吸收等级 16-22 缩放减少从 20 到 18
  • 飓风装甲 Cyclone armor 吸收等级 22-28 缩放减少从 20 到 19

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 12)
  • 缩放增强
  • 协同移除
  • 现在拥有少量冷却

原版信息

火山爆 Fissure

[D2繁:火山爆 D2R繁:裂地之火 D2R简:熔岩裂地]

  • 技能描述: 打开敌人脚下的火山口, 把他们烧成焦皮
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 火风暴 Firestorm [1], 熔浆巨岩 Molten Boulder [6]
  • 法力消耗: 10
  • 裂隙半径: 4.66 码
  • Vent 伤害 半径: 2 码
  • Total 持续时间: 5.56 秒 (139 帧)
  • 冷却时间: 0.52 秒 (13 帧)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害(最小) 15 19 23 27 31 35 39 43 51 59 67 75 83 91 99 107 119 131 143 155 167 179 199 219 239 259 279 299 331 363 395 427 459 491 523 555 587 619 651 683 715 747 779 811 843 875 907 939 971 1003 1035 1067 1099 1131 1163 1195 1227 1259 1291 1323
火焰伤害(最大) 25 31 37 43 49 55 61 67 77 87 97 107 117 127 137 147 161 175 189 203 217 231 253 275 297 319 341 363 397 431 465 499 533 567 601 635 669 703 737 771 805 839 873 907 941 975 1009 1043 1077 1111 1145 1179 1213 1247 1281 1315 1349 1383 1417 1451
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Vent Frequency (秒) 0.24 0.24

0.24

0.24

0.24

0.24

0.24

0.24

0.24

0.24

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.16

裂隙 opens a damage vent at a random location within its radius every (Vent Frequency) for its listed duration. Each vent has a next hit delay of 0.2 秒 (5 帧).

列出的 2.2 秒(55 帧)持续时间仅描述技能“生成喷口”的阶段。每个伤害喷口会持续 3.36 秒(84 帧)。

火山爆 Fissure 获得加成来源:

  • 火风暴 Firestorm: +12% 火焰伤害每等级
  • 熔浆巨岩 Molten Boulder: +12% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 12:

  • 协同从 10% 增加到 12%

赛季 5:

  • 火山爆 Fissure 等级 16-22 缩放减少从 16-18 到 12-14
  • 火山爆 Fissure 等级 22-28 缩放减少从 20-24 到 20-22
  • 火山爆 Fissure 等级 28+ 缩放增加从 24-30 到 32-34

赛季 4:

  • 火山爆 Fissure 协同增加从 8% 到 10%

赛季 2:

  • 协同增加从 6% 到 8%

赛季 1:

  • 等级 16+ 伤害缩放略微增强
  • 持续降低从 3.2 到 2.2 秒
  • 协同更改从火山 Volcano 到熔浆巨岩 Molten Boulder
  • 协同降低到 6% (以前是 12%)
  • 现在拥有增加密度, 降低冷却, 并且不再造成下一次命中延迟NHD

原版信息

小旋风 Twister

[D2繁:鎌鼬風 D2R繁:旋風術 D2R简:小旋风]

  • 技能描述: 释放几个小旋风穿过你的敌人
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 极地风暴 Arctic Blast [1], 飓风装甲 Cyclone Armor [6]
  • 下一次命中延迟: 0.4 秒 (10 帧)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害(最小) 6 8 10 12 14 16 18 20 23 27 30 34 37 41 44 48 57 67 76 86 95 105 125 145 165 185 205 225 255 286 316 347 377 408 438 469 499 530 560 591 621 652 682 713 743 774 804 835 865 896 926 957 987 1018 1048 1079 1109 1140 1170 1201
物理伤害(最大) 8 11 14 17 20 23 26 29 33 38 42 47 51 56 60 65 75 86 96 107 117 128 149 170 191 212 233 254 285 317 348 380 411 443 474 506 537 569 600 632 663 695 726 758 789 821 852 884 915 947 978 1010 1041 1073 1104 1136 1167 1199 1230 1262
小旋风数量 2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

7

8

8

9

9

10

10

11

11

12

12

13

13

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

法力消耗 2 2.125 2.25 2.375 2.5 2.625 2.75 2.875 3 3.125 3.25 3.375 3.5 3.625 3.75 3.875 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875 9 9.125 9.25 9.375

施放小旋风时,会使风遁当前冷却时间减少 0.52 秒(13 帧)。

小旋风 Twister 获得加成来源:

  • 暴风 Hurricane: +24% 伤害每等级
  • 龙卷风 Tornado: +24% 伤害每等级
  • 极地风暴 Arctic Blast: +24% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 施放时减少阵风冷却时间从 0.25 秒增加到 0.5 秒
  • 等级 22-28 缩放增加从 17.5-18.5 到 20-21

赛季 12:

  • 施放时减少阵风当前冷却时间 0.25 秒

赛季 10:

  • 等级 28+ 缩放增加从 27.5-28.5 到 30.5-31.5

赛季 8:

  • 协同增加从 22% 到 24%

赛季 4:

  • 小旋风 Twister 法力消耗现在初始为 2 并获得 0.125 每等级

赛季 3:

  • 小旋风 Twister 协同增加从 20% 到 22%
  • 小旋风 Twisters 等级 1-16 缩放增加 +0.5-1 每等级
  • 小旋风 Twisters 等级 16-22 缩放增加从 +8.5-9.5 每等级到 +9.5-10.5 每等级
  • 小旋风 Twisters 等级 22-28 缩放增加从 14-16 每等级到 17.5-18.5 每等级
  • 小旋风 Twisters 等级 28+ 缩放增加从 21-24 每等级到 27.5-28.5 每等级

赛季 2:

  • 协同增加从 15% 到 20%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 18)
  • 法力消耗现在缩放
  • 现在拥有极地风暴 Arctic Blast 作为协同
  • 协同增加到 15% (以前是 10%)
  • 伤害缩放增强
  • 现在发射额外的小旋风用额外的软点 (最大 14), 不散开

原版信息

风遁 Gust

  • 技能描述: 立即移动到一个目的地在到达时冰冻敌人 0.5 秒
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 极地风暴 Arctic Blast [1], 飓风装甲 Cyclone Armor [6]
  • 法力消耗: 20
  • 冰冷半径: 2.66 码
  • 冰冷持续时间: 0.48 秒 (12 帧)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冷却时间(秒) 6.32 6.12 5.92 5.72 5.52 5.32 5.12 4.92 4.72 4.51 4.32 4.12 3.92 3.72 3.52 3.32 3.12 2.92 2.72 2.52 2.31 2.12 1.92 1.72 1.52 1.32 1.12 0.92 0.72 0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

0.52

即使通过物品(羽蛇神)获得额外冷却缩减,风遁的冷却时间也不能低于 0.52 秒(13 帧)。

更新日志

赛季 2:

  • 现在是冰冻而不是眩晕

赛季 1:

  • 新技能传送角色并短暂冰冻附近的敌人

火山 Volcano

[D2繁:火山 D2R繁:火山噴發 D2R简:火山爆]

  • 技能描述: 召唤出一座火山给你的敌人带来死亡和毁灭
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 火风暴 Firestorm [1], 熔浆巨岩 Molten Boulder [6], 火山爆 Fissure [12]
  • 法力消耗: 12
  • 火山锥半径: 2 码
  • 碎石最大距离: 8 码
  • 碎石伤害半径: 1.33 码
  • 持续时间: 6 秒
  • 冷却时间: 0.52 秒 (13 帧)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害(最小) 7 9 11 13 15 17 19 21 25 29 33 37 41 45 49 53 58 63 68 73 78 83 89 95 101 107 113 119 126 133 140 147 154 161 168 175 182 189 196 203 210 217 224 231 238 245 252 259 266 273 280 287 294 301 308 315 322 329 336 343
物理伤害(最大) 10 13 16 19 22 25 28 31 36 41 46 51 56 61 66 71 78 85 92 99 106 113 121 129 137 145 153 161 170 179 188 197 206 215 224 233 242 251 260 269 278 287 296 305 314 323 332 341 350 359 368 377 386 395 404 413 422 431 440 449
火焰伤害(最小) 7 9 11 13 15 17 19 21 25 29 33 37 41 45 49 53 58 63 68 73 78 83 89 95 101 107 113 119 126 133 140 147 154 161 168 175 182 189 196 203 210 217 224 231 238 245 252 259 266 273 280 287 294 301 308 315 322 329 336 343
火焰伤害(最大) 10 13 16 19 22 25 28 31 36 41 46 51 56 61 66 71 78 85 92 99 106 113 121 129 137 145 153 161 170 179 188 197 206 215 224 233 242 251 260 269 278 287 296 305 314 323 332 341 350 359 368 377 386 395 404 413 422 431 440 449

火山会在持续时间的前 5 秒内每 0.08 秒(2 帧)生成碎石。碎石会飞行 0.64 秒(16 帧),落向火山锥半径内的随机位置。

火山 Volcano 获得加成来源:

  • 熔浆巨岩 Molten Boulder: +8% 伤害每等级
  • 火山爆 Fissure: +8% 伤害每等级
  • 毁天灭地 Armageddon: +8% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 基础最小伤害减少从 16 到 14
  • 等级 1-8 最小伤害缩放减少从 6 到 4
  • 等级 8-16 最小伤害缩放减少从 10 到 8
  • 等级 16-22 最小伤害缩放减少从 14 到 10
  • 等级 22-28 最小伤害缩放减少从 16 到 12
  • 等级 28+ 最小伤害缩放减少从 18 到 12
  • 协同从 9% 减少到 8%

赛季 12:

  • 协同从 10% 减少到 9%

赛季 4:

  • 火山 Volcano 伤害缩放更改从 2 / 4 / 6 / 8 / 10 每等级到 3 / 5 / 7 / 8 / 9

赛季 2:

  • 协同增加从 8% 到 10%

赛季 1:

  • 协同降低到 8% (以前是 12%)
  • 现在拥有减少冷却和下一次命中延迟NHD

原版信息

龙卷风 Tornado

[D2繁:龍捲風 D2R繁:龍捲風 D2R简:龙卷风]

  • 技能描述: 创造一个漏斗状的风和碎片来粉碎你的敌人
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 极地风暴 Arctic Blast [1], 飓风装甲 Cyclone Armor [6], 小旋风 Twister [12]
  • 伤害半径: 2.66 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害(最小) 32 38 44 50 56 62 68 74 88 102 116 130 144 158 172 186 208 230 252 274 296 318 348 378 408 438 468 498 536 574 612 650 688 726 764 802 840 878 916 954 992 1030 1068 1106 1144 1182 1220 1258 1296 1334 1372 1410 1448 1486 1524 1562 1600 1638 1676 1714
物理伤害(最大) 35 43 51 59 67 75 83 91 107 123 139 155 171 187 203 219 243 267 291 315 339 363 395 427 459 491 523 555 595 635 675 715 755 795 835 875 915 955 995 1035 1075 1115 1155 1195 1235 1275 1315 1355 1395 1435 1475 1515 1555 1595 1635 1675 1715 1755 1795 1835
法力消耗 2 2.125 2.25 2.375 2.5 2.625 2.75 2.875 3 3.125 3.25 3.375 3.5 3.625 3.75 3.875 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875 9 9.125 9.25 9.375

龙卷风 Tornado deals damage in two ways: on collision, and periodically (every 0.6 秒/15 帧) inside its damage radius. These are considered different sources of damage and do not trigger each other's next hit delay.

龙卷风持续 3 秒,最大移动距离为 16 码。不过它的路径会随机“蜿蜒”,并不总是精确移动到指定目标位置。

施放龙卷风时,会使风遁当前冷却时间减少 0.52 秒(13 帧)。

龙卷风 Tornado 获得加成来源:

  • 极地风暴 Arctic Blast: +16% 伤害每等级
  • 小旋风 Twister: +16% 伤害每等级
  • 暴风 Hurricane: +16% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 施放时减少阵风冷却时间从 0.25 秒增加到 0.5 秒
  • 等级 22-28 缩放增加从 28-30 到 30-32
  • 等级 28+ 缩放增加从 34-36 到 38-40

赛季 12:

  • 施放时减少阵风当前冷却时间 0.25 秒

赛季 11:

  • 等级 16-22 伤害成长从 20-22 提高到 22-24
  • 等级 22-28 伤害成长从 26-28 提高到 28-30
  • 等级 28+ 伤害成长从 30-32 提高到 34-36

赛季 10:

  • 等级 22-28 缩放增加从 +24-27 到 26-28
  • 等级 28+ 缩放增加从 28-30 到 30-32

赛季 8:

  • 协同增加从 14% 到 16%

赛季 7:

  • 等级 1 基础伤害增加从 25-35 到 32-35
  • 等级 1-8 缩放减少从 8-8 到 6-8
  • 等级 8-16 缩放增加从 14-15 到 14-16
  • 等级 16-22 缩放增加从 20-21 到 20-22
  • 等级 22-28 缩放增加从 24-25 到 24-26
  • 等级 28+ 缩放增加从 28-29 到 28-30

赛季 4:

  • 龙卷风 Tornado 10 法力消耗在等级 1 减少到 2
  • 龙卷风 Tornado 现在获得 .125 法力消耗每等级

赛季 2:

  • 协同增加从 11% 到 14%

赛季 1:

  • 现在拥有极地风暴 Arctic Blast 作为协同而不是飓风装甲 Cyclone Armor
  • 协同增加到 11% (以前是 9%)
  • 命中框增加大小

原版信息

暴风 Hurricane

[D2繁:暴風 D2R繁:颶風術 D2R简:飓风]

  • 技能描述: 创造一个巨大的风暴和碎片来粉碎你的敌人
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 极地风暴 Arctic Blast [1], 飓风装甲 Cyclone Armor [6], 小旋风 Twister [12], 龙卷风 Tornado [24]
  • 半径: 6 码
  • 伤害频率: 0.8 秒 (20 帧)
  • 冰冷持续时间: 8 秒
  • 法力消耗: 30
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害(最小) 25 29 33 37 41 45 49 53 61 69 77 85 93 101 109 117 129 141 153 165 177 189 205 221 237 253 269 285 305 325 345 365 385 405 425 445 465 485 505 525 545 565 585 605 625 645 665 685 705 725 745 765 785 805 825 845 865 885 905 925
冰冷伤害(最大) 50 54 58 62 66 70 74 78 86 94 102 110 118 126 134 142 154 166 178 190 202 214 230 246 262 278 294 310 330 350 370 390 410 430 450 470 490 510 530 550 570 590 610 630 650 670 690 710 730 750 770 790 810 830 850 870 890 910 930 950
持续时间(秒) 60 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 93 96 99 102 105 108 111 114 117 120 123 126 129 132 135 138 141 144 147 150 153 156 159 162 165 168 171 174 177 180 183 186 189 192 195 198 201 204 207 210 213 216 219 222 225 228 231 234 237

暴风造成周期性伤害,类似圣骑士伤害灵气,而不是持续伤害效果。

暴风 Hurricane 获得加成来源:

  • 极地风暴 Arctic Blast: +12% 伤害每等级
  • 龙卷风 Tornado: +12% 伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 冰冷持续时间从 2 秒提高到 8 秒

赛季 6:

  • 暴风 Hurricane 等级 1-8 缩放减少从 7-7 到 4-4
  • 暴风 Hurricane 等级 8-16 缩放减少从 10-10 到 8-8
  • 暴风 Hurricane 等级 22-28 缩放增加从 14-14 到 16-16
  • 暴风 Hurricane 等级 16-20 缩放增加从 16-16 到 20-20

赛季 5:

  • 暴风 Hurricane 小旋风 twister 协同移除
  • 暴风 Hurricane 极地风暴 arctic blast 协同增加从 8% 到 12%
  • 暴风 Hurricane 龙卷风 tornado 协同增加从 8% 到 12%

赛季 1:

  • 持续增加 3 每等级 (飓风装甲 Cyclone Armor 持续时间 2 每等级协同移除)
  • 协同降低到 8% (以前是 9%)
  • 现在拥有极地风暴 Arctic Blast 作为协同

原版信息

毁天灭地 Armageddon

[D2繁:毀天滅地 D2R繁:毀天滅地 D2R简:毁天灭地]

  • 技能描述: 创造一场流星雨对附近的敌人造成毁灭性的伤害
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 火风暴 Firestorm [1], 熔浆巨岩 Molten Boulder [6], 火山爆 Fissure [12], 火山 Volcano [24]
  • 法力消耗: 35
  • 毁天灭地半径: 6 码
  • 陨石半径: 4 码
  • 燃烧持续时间: 1.48 秒 (37 帧)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害(最小) 15 25 35 45 55 65 75 85 98 111 124 137 150 163 176 189 206 223 240 257 274 291 312 333 354 375 396 417 442 467 492 517 542 567 592 617 642 667 692 717 742 767 792 817 842 867 892 917 942 967 992 1017 1042 1067 1092 1117 1142 1167 1192 1217
物理伤害(最大) 45 56 67 78 89 100 111 122 137 152 167 182 197 212 227 242 261 280 299 318 337 356 379 402 425 448 471 494 521 548 575 602 629 656 683 710 737 764 791 818 845 872 899 926 953 980 1007 1034 1061 1088 1115 1142 1169 1196 1223 1250 1277 1304 1331 1358
火焰伤害(最小) 15 25 35 45 55 65 75 85 98 111 124 137 150 163 176 189 206 223 240 257 274 291 312 333 354 375 396 417 442 467 492 517 542 567 592 617 642 667 692 717 742 767 792 817 842 867 892 917 942 967 992 1017 1042 1067 1092 1117 1142 1167 1192 1217
火焰伤害(最大) 45 56 67 78 89 100 111 122 137 152 167 182 197 212 227 242 261 280 299 318 337 356 379 402 425 448 471 494 521 548 575 602 629 656 683 710 737 764 791 818 845 872 899 926 953 980 1007 1034 1061 1088 1115 1142 1169 1196 1223 1250 1277 1304 1331 1358
地面伤害(最小) 11 18 25 32 39 46 53 60 69 77 85 93 101 110 118 126 135 145 154 164 173 182 193 203 214 225 235 246 257 269 281 292 304 316 328 339 351 363 375 386 398 410 421 433 445 457 468 480 492 503 515 527 539 550 562 574 585 597 609 621
地面伤害(最大) 16 23 30 37 44 51 58 65 73 82 90 98 106 114 123 131 140 150 159 168 178 187 198 208 219 229 240 250 262 274 285 297 309 321 332 344 356 367 379 391 403 414 426 438 450 461 473 485 496 508 520 532 543 555 567 578 590 602 614 625
持续时间(秒) 60 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 93 96 99 102 105 108 111 114 117 120 123 126 129 132 135 138 141 144 147 150 153 156 159 162 165 168 171 174 177 180 183 186 189 192 195 198 201 204 207 210 213 216 219 222 225 228 231 234 237

毁天灭地会在其半径内随机位置每 0.36 秒(9 帧)落下一颗陨石,持续整个技能持续时间。

毁天灭地 Armageddon's 地面伤害 is "Burning" 伤害, which is applied every frame (x3 times due 到 how Burning ground works). 数值s here are per second (75x the game file data) and rounded. See below for unrounded per-frame data:

每帧毁天灭地地面伤害
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
每帧地面伤害(最小) 0.15625 0.25 0.34375 0.4375 0.53125 0.625 0.71875 0.8125 0.921875 1.03125 1.140625 1.25 1.359375 1.46875 1.578125 1.6875 1.8125 1.9375 2.0625 2.1875 2.3125 2.4375 2.578125 2.71875 2.859375 3 3.140625 3.28125 3.4375 3.59375 3.75 3.90625 4.0625 4.21875 4.375 4.53125 4.6875 4.84375 5 5.15625 5.3125 5.46875 5.625 5.78125 5.9375 6.09375 6.25 6.40625 6.5625 6.71875 6.875 7.03125 7.1875 7.34375 7.5 7.65625 7.8125 7.96875 8.125 8.28125
每帧地面伤害(最大) 0.21875 0.3125 0.40625 0.5 0.59375 0.6875 0.78125 0.875 0.984375 1.09375 1.203125 1.3125 1.421875 1.53125 1.640625 1.75 1.875 2 2.125 2.25 2.375 2.5 2.640625 2.78125 2.921875 3.0625 3.203125 3.34375 3.5 3.65625 3.8125 3.96875 4.125 4.28125 4.4375 4.59375 4.75 4.90625 5.0625 5.21875 5.375 5.53125 5.6875 5.84375 6 6.15625 6.3125 6.46875 6.625 6.78125 6.9375 7.09375 7.25 7.40625 7.5625 7.71875 7.875 8.03125 8.1875 8.34375

毁天灭地 Armageddon 获得加成来源:

  • 熔浆巨岩 Molten Boulder: +10% 伤害每等级
  • 火山 Volcano: +10% 伤害每等级
  • 焰爪 Fire Claws: +5% 伤害 每等级
更新日志

赛季 13:

  • 添加了火爪 Fireclaw 作为 5% 协同
  • 熔浆巨岩 Molten Boulder 和火山 Volcano 协同从 12% 降低到 10%
  • 修复了协同未正确应用于每秒火焰伤害的问题

赛季 6:

  • 陨石物理伤害现在缩放从 +% 火焰伤害来源

赛季 5:

  • 毁天灭地 Armageddon 火山爆 fissure 协同移除
  • 毁天灭地 Armageddon 熔浆巨岩 molten boulder 协同增加从 8% 到 12%
  • 毁天灭地 Armageddon 火山 volcano 协同增加从 8% 到 12%

赛季 3:

  • 增加毁天灭地 armageddon 技能范围 80%
  • 翻倍毁天灭地 armageddon 陨石爆炸范围
  • 毁天灭地 Armageddon 等级 1 缩放增加从 10-10 到 10-11
  • 毁天灭地 Armageddon 等级 16-22 缩放增加从 16-18 到 17-19

赛季 1:

  • 前置技能减少从 9 到 4 (不再需要极地风暴 Arctic Blast, 飓风装甲 Cyclone Armor, 小旋风 Twister, 龙卷风 Tornado, 暴风 Hurricane)
  • 持续增加 3 每等级 (火山爆 Fissure 持续 2 每等级协同移除)
  • 协同更改从火风暴 Firestorm 到火山爆 Fissure
  • 协同降低到 8% (以前是 14%)
  • 物理伤害增强
  • 火焰伤害 (来自撞击) 削弱
  • 现在已经降低 aoe, 增加陨石坠落速度

原版信息


外型变形 Shape Shifting Skills

狼人变化 Werewolf

[D2繁:狼人變化 D2R繁:狼人變化 D2R简:狼人变化]

  • 技能描述: 变形成狼人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 法力消耗: 15
  • 冷却时间: 0.72 秒 (18 帧)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244 248 252 256
攻击速度 +% 21 29 35 40 45 48 51 54 56 58 59 61 62 63 65 66

66

67 68 69

69

70 71

71

72

72

73

73

73

74

74

74

75

75

75

76

76

76

76

76

77

77

77

77

77

78

78

78

78

78

78

79

79

79

79

79

79

79

79

80
魔法伤害减少 1

1

2

2

2

3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

9

9

9

10

10

10

11

11

11

12

12

12

13

13

13

14

14

14

15

15

15

16

16

16

17

17

17

18

18

18

19

19

19

20

20

20

21
物理伤害减少 1

1

2

2

2

3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

9

9

9

10

10

10

11

11

11

12

12

12

13

13

13

14

14

14

15

15

15

16

16

16

17

17

17

18

18

18

19

19

19

20

20

20

21

狼人变化 Werewolf 获得加成来源:

其他来源: 狼嚎 (等级 3-5)

更新日志

赛季 10:

  • 基础增强伤害加成减少从 +30% 到 +20%
  • 增强伤害加成每等级减少从 +8% 到 +4%

赛季 8:

  • 伤害每等级减少从 10% 到 8%

赛季 5:

  • 狼人变化 Werewolf 增强伤害每等级减少从 12% 到 10%

赛季 4:

  • 狼人变化 Werewolf 伤害每等级增加从 8% 到 12%
  • 狼人变化 Werewolf 起始伤害增加从 25% 到 30%

赛季 3:

  • 狼人变化 Werewolf 5% 伤害每等级增加到 8%

赛季 1:

  • 持续增加到 9999 秒 (以前是 40)
  • 基础 耐力/生命 加成移除
  • 现在获得加成伤害而不是加成准确率
  • 现在获得固定 魔法/物理 伤害减少

原版信息

熊人变化 Werebear

[D2繁:熊人變化 D2R繁:熊人變化 D2R简:熊人变化]

  • 技能描述: 变形成熊人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 生命: +10%
  • Melee Splash 半径: +20%
  • 冷却时间: 0.72 秒 (18 帧)
  • 法力消耗: 15
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925 940
不被打断攻击 % 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69
防御 +% 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615 625 635 645 655 665

熊人变化 Werebear 获得加成来源:

其他来源: 野兽 (等级 6)

更新日志

赛季 12:

  • 增强伤害加成每等级降低从 20% 到 15%

赛季 10:

  • 灰熊 Grizzly 每等级 +% 生命加成从 +2% 提高到 +8%
  • 最大抗性从 80% 提高到 85%
  • 召唤狂狼 Summon Dire Wolf 协同移除
  • 熊人 Werebear 协同移除
  • 伤害成长提高

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 15% 到 20%

赛季 8:

  • 防御每等级增加从 8% 到 10%
  • +10% 最大生命加成现在显示在提示信息

赛季 7:

  • 伤害加成每等级增加从 12% 到 15%

赛季 5:

  • 熊人变化 Werebear 增强伤害每等级减少从 15% 到 12%
  • 熊人变化 Werebear 现在获得 10% + 1% 每等级不能中断的几率当被击中时

赛季 4:

  • 熊人变化 Werebear 伤害每等级增加从 12% 到 15%
  • 熊人变化 Werebear 现在获得 20% 增加溅射范围

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
  • 持续增加到 9999 秒 (以前是 40)
  • 基础生命加成移除
  • 伤害/防御 加成削弱

原版信息

变形术 Lycanthropy

[D2繁:變形術 D2R繁:變形術 D2R简:变形术]

  • 技能描述: 被动 - 提高狼人或熊人形态的生命和准确率
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 +% 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120
准确率 +% 50 62 74 86 98 110 122 134 146 158 170 182 194 206 218 230 242 254 266 278 290 302 314 326 338 350 362 374 386 398 410 422 434 446 458 470 482 494 506 518 530 542 554 566 578 590 602 614 626 638 650 662 674 686 698 710 722 734 746 758
更新日志

未记录变更:

  • Base max life 每等级 bonus 降低 从 5% 到 2%
  • 移除了 22 级以上降低的成长

赛季 8:

  • 基础最大生命每等级加成减少从 10% 到 5%
  • 等级 22+ 最大生命加成每等级减少从 2% 到 1%

赛季 3:

  • 变形术 Lycanthropy 生命加成每等级减少从 3% 到 2%

赛季 2:

  • 初始生命增加从 10% 到 15% (这要么改回到以前的 10% 在之后的赛季或者没有实现在 s2)
  • 生命每等级增加从 2% 到 3%

赛季 1:

  • 前置技能减少从 1 到 0 (不再需要狼人变化 Werewolf)
  • 持续时间加成移除
  • 生命加成削弱 (获得 10% + 2% 每等级而不是 20% + 5% 每等级)
  • 现在获得加成准确率

原版信息

野性狂暴 Feral Rage

[D2繁:野性狂暴 D2R繁:野性狂暴 D2R简:野性狂暴]

  • 技能描述: 在狼人形态时, 进入疯狂的愤怒状态通过连续的攻击从你的敌人那里偷取越来越多的生命
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 狼人变化 Werewolf [1]
  • 法力消耗: 3
  • 持续时间: 30 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
准确率 +% 25 33 41 49 57 65 73 81 89 97 105 113 121 129 137 145 153 161 169 177 185 193 201 209 217 225 233 241 249 257 265 273 281 289 297 305 313 321 329 337 345 353 361 369 377 385 393 401 409 417 425 433 441 449 457 465 473 481 489 497
最大充能 3 4

4

5

5

6

6

7

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当前充能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
偷取生命 +% 1-4 2-5 3-5 4-6 5-6 6-7 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

20

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20

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20

20

20

移动速度 +% 35 47 56 64 70 75 79 82 86 88 91 93 95 97 98 100 101 102 103 104 105 106 107 108

108

109 110

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113

113

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114

115

115

115

野性狂暴 Feral Rage 获得加成来源:

  • 狂怒 Fury: +6% 伤害每等级

其他来源: 狼嚎 (等级 3-5)

更新日志

赛季 8:

  • 伤害每等级减少从 12% 到 10%
  • 协同值减少从 8% 到 6%

赛季 7:

  • 不再提供增加近战溅射范围

赛季 5:

  • 野性狂暴 Feral rage 现在获得 2% 增加近战溅射范围每聚气上限 20%

赛季 4:

  • 野性狂暴 Feral Rage 伤害每等级增加从 8% 到 12%
  • 野性狂暴 Feral Rage 最小移动速度增加从 19% 到 20%
  • 野性狂暴 Feral Rage 最大移动速度增加从 65% 到 120%
  • 野性狂暴 Feral Rage 持续增加从 20 秒到 30 秒
  • 野性狂暴 Feral Rage 现在拥有狂怒 fury 作为协同 8% 伤害每等级

赛季 3:

  • 野性狂暴 Feral rage 现在获得 8% 准确率每等级从 15%
  • 野性狂暴 Feral rage 基础准确率减少为 25% 从之前的 45%
  • 野性狂暴 Feral Rage 5% 伤害每等级增加到 8%
  • 野性狂暴 Feral Rage 现在上限为 10% 生命偷取

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 12)
  • 准确率增强
  • 生命偷取加成削弱

原版信息

撞锤 Maul

[D2繁:撞鎚 D2R繁:槌擊 D2R简:猛槌 其他:撞捶]

  • 技能描述: 在熊人形态时, 重击你的敌人以增加连续攻击的额外伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 熊人变化 Werebear [1]
  • 法力消耗: 3
  • 持续时间: 20 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615
最大充能 3 4

4

5

5

6

6

7

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32

33
当前充能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
伤害 +% 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400 440 480 520 560 600 640 680 720 760 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1160 1200 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
击晕持续时间(秒) 1.4 1.2 1 0.8 0.6 0.4 0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

其他来源: 野兽 (等级 6)

更新日志

赛季 12:

  • 增强伤害加成缩放降低从 50% 到 40%

赛季 10:

  • 伤害每聚气增加从 +40% 到 +50%

赛季 4:

  • 撞锤 Maul 伤害增加从 30% 每聚气到 40%

赛季 3:

  • 撞锤 Maul 现在获得 10% 准确率每等级从 20%
  • 撞锤 Maul 基础准确率减少从 50% 到 25%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 12)
  • 准确率增强
  • 伤害加成增强
  • 昏迷时长不再随等级缩放; 现在降低到最少为 0.2 秒

原版信息

饥饿 Hunger

[D2繁:飢餓 D2R繁:飢餓噬咬 D2R简:饥饿]

  • 技能描述: 在熊人形态时, 消耗一具尸体暂时获得移动速度, 致命攻击, 和生命偷取
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 熊人变化 Werebear [1], 撞锤 Maul [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
撕开伤口 +% 24 28 32 34 37 38 40 41 42 43 44 45 46

46

47

47

48

48

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49

50

50

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54

54

54

54

54

54

54

54

54

54

55
撕开伤口伤害 40 50 60 70 80 90 100 110 126 142 158 174 190 206 222 238 262 286 310 334 358 382 416 450 484 518 552 586 632 678 724 770 816 862 908 954 1000 1046 1092 1138 1184 1230 1276 1322 1368 1414 1460 1506 1552 1598 1644 1690 1736 1782 1828 1874 1920 1966 2012 2058
移动速度 +% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
持续时间(秒) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
法力消耗 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
偷取生命 +% 3 3

3

3

4

4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

其他来源: 野兽 (等级 6)

饥饿 Hunger 获得加成来源:

  • 撞锤 Maul: +20% 撕开伤口伤害 每等级
更新日志

赛季 12:

  • 协同增加从 16% 到 20%

赛季 10:

  • 致命攻击DS 致命攻击 加成更改为撕开伤口几率和撕开伤口伤害
  • 等级 1-8 缩放 10
  • 等级 8-16 缩放 17
  • 等级 16-22 缩放 24
  • 等级 22-28 缩放 34
  • 等级 28+ 缩放 46
  • 现在拥有撞锤 Maul 作为协同

赛季 4:

  • 饥饿 Hunger 生命吸取减少从 1% 每 4 等级到 1% 每 4 基础等级
  • 饥饿 Hunger 持续更改从 20 秒 + 2 秒每基础等级到 20 秒 + 1 秒每等级
  • 饥饿 Hunger 致命攻击 critical strike 加成更改从 5% + 2% 每等级到递减收益缩放从 10% 到 65%

赛季 3:

  • 饥饿 Hunger 基础移动速度增加从 10% 到 20%
  • 饥饿 Hunger 移动速度每等级更改从 2% 每基础点数到 1% 每软点
  • 饥饿 Hunger 基础持续增加从 10 秒到 20 秒

赛季 2:

  • 现在获得 2% 移动速度每等级而不是 1%
  • 现在获得 2 秒每等级而不是 1
  • 现在能使用在骷髅尸体上

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 24)
  • 前置技能减少从 5 到 3 (不再需要狼人变化 Werewolf, 野性狂暴 Feral Rage, 焰爪 Fire Claws)
  • 不再在 攻击时 获得 生命/法力 偷取和准确率加成
  • 重做为限熊人变化的技能在吃尸体时获得加成 (移动速度, 生命吸取, 暴击几率)

原版信息

狂犬病 Rabies

[D2繁:狂犬病 D2R繁:狂犬撕咬 D2R简:狂犬]

  • 技能描述: 在狼人形态时, 撕咬你的敌人造成疾病传播给其他怪物
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 狼人变化 Werewolf [1], 野性狂暴 Feral Rage [6]
  • 毒素持续时间: 5 秒
  • 扩散距离: 4.66 码
  • 法力消耗: 10
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害(最小) 15 31 46 62 78 93 109 125 156 187 218 250 281 312 343 375 433 492 550 609 667 726 816 906 996 1085 1175 1265 1386 1507 1628 1750 1871 1992 2113 2234 2355 2476 2597 2718 2839 2960 3082 3203 3324 3445 3566 3687 3808 3929 4050 4171 4292 4414 4535 4656 4777 4898 5019 5140
毒素伤害(最大) 46 62 78 93 109 125 140 156 187 218 250 281 312 343 375 406 464 523 582 640 699 757 847 937 1027 1117 1207 1296 1417 1539 1660 1781 1902 2023 2144 2265 2386 2507 2628 2750 2871 2992 3113 3234 3355 3476 3597 3718 3839 3960 4082 4203 4324 4445 4566 4687 4808 4929 5050 5171
准确率 +% 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935 950

列出的毒素伤害是 5 秒持续时间内的四舍五入总量。计算角色总毒素伤害时,可参考下方未四舍五入的“每帧”数值。

每帧狂犬病伤害
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
每帧毒素伤害(最小) 0.125 0.25 0.375 0.5 0.625 0.75 0.875 1 1.25 1.5 1.75 2 2.25 2.5 2.75 3 3.46875 3.9375 4.40625 4.875 5.34375 5.8125 6.53125 7.25 7.96875 8.6875 9.40625 10.125 11.09375 12.0625 13.03125 14 14.96875 15.9375 16.90625 17.875 18.84375 19.8125 20.78125 21.75 22.71875 23.6875 24.65625 25.625 26.59375 27.5625 28.53125 29.5 30.46875 31.4375 32.40625 33.375 34.34375 35.3125 36.28125 37.25 38.21875 39.1875 40.15625 41.125
每帧毒素伤害(最大) 0.375 0.5 0.625 0.75 0.875 1 1.125 1.25 1.5 1.75 2 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.71875 4.1875 4.65625 5.125 5.59375 6.0625 6.78125 7.5 8.21875 8.9375 9.65625 10.375 11.34375 12.3125 13.28125 14.25 15.21875 16.1875 17.15625 18.125 19.09375 20.0625 21.03125 22 22.96875 23.9375 24.90625 25.875 26.84375 27.8125 28.78125 29.75 30.71875 31.6875 32.65625 33.625 34.59375 35.5625 36.53125 37.5 38.46875 39.4375 40.40625 41.375

狂犬病 Rabies 获得加成来源:

  • 猛毒花藤 Poison Creeper: +10% 毒素伤害每等级
  • 野性狂暴 Feral Rage: +10% 毒素伤害每等级
  • 变形术 Lycanthropy: +10% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 协同减少从 12% 到 10%
  • 等级 16-22 缩放减少从 16-16 到 15-15
  • 等级 22-28 缩放减少从 24-24 到 23-23
  • 等级 28+ 缩放减少从 32-32 到 31-31

赛季 7:

  • 狂犬病 Rabies 协同减少从 17% 到 12%

赛季 6:

  • 狂犬病 Rabies 传染速度增加 40%
  • 狂犬病 Rabies 传染范围增加 25%

赛季 5:

  • 狂犬病 Rabies 准确率每等级增加从 6% 到 15%

赛季 3:

  • 狂犬病 Rabies 基础准确率加成减少从 150% 到 65%
  • 狂犬病 Rabies 加成准确率每等级减少从 12% 到 6%

赛季 2:

  • 协同减少从 22% 到 17%
  • 现在拥有变形术 Lycanthropy 作为额外的协同 17%

赛季 1:

  • 准确率增强
  • 毒素伤害缩放削弱
  • 现在拥有野性狂暴 Feral Rage 作为协同
  • 传染瘟疫速度增加, 传染范围增加

原版信息

震波 Shock Wave

[D2繁:震波 D2R繁:震波衝擊 D2R简:震波]

  • 技能描述: 在熊人形态时, 跺脚产生冲击波击晕附近的敌人
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 熊人变化 Werebear [1], 撞锤 Maul [12]
  • 范围: 12 码
  • 震波伤害半径: 2 码
  • 击晕持续时间: 0.24 秒 (6 帧)
  • 法力消耗: 7
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害(最小) 10 13 16 19 22 25 28 31 37 43 49 55 61 67 73 79 97 115 133 151 169 187 219 251 283 315 347 379 427 475 523 571 619 667 715 763 811 859 907 955 1003 1051 1099 1147 1195 1243 1291 1339 1387 1435 1483 1531 1579 1627 1675 1723 1771 1819 1867 1915
物理伤害(最大) 16 21 26 31 36 41 46 51 61 71 81 91 101 111 121 131 156 181 206 231 256 281 323 365 407 449 491 533 596 659 722 785 848 911 974 1037 1100 1163 1226 1289 1352 1415 1478 1541 1604 1667 1730 1793 1856 1919 1982 2045 2108 2171 2234 2297 2360 2423 2486 2549
波次数量 4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

震波 Shock Wave 获得加成来源:

  • 熊人变化 Werebear: +22% 伤害每等级
  • 小旋风 Twister: +22% 伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 等级 1-8 伤害缩放增加从 3-4 到 3-5
  • 等级 8-16 伤害缩放增加从 6-8 到 6-10
  • 等级 16-22 伤害缩放增加从 18-20 到 18-25
  • 等级 22-28 伤害缩放增加从 32-34 到 32-42
  • 等级 28+ 伤害缩放增加从 48-50 到 48-63
  • 现在上限为 8 道震波
  • 震波 Shockwave 投掷物大小增加从 1 到 3

赛季 10:

  • 龙卷风 Tornado 协同移除
  • 熊人变化 Werebear 协同增加从 18% 到 22%
  • 小旋风 Twister 协同增加从 18% 到 22%
  • 基础伤害增加从 8-14 到 10-16
  • 等级 1-8 缩放增加从 2-3 到 3-4
  • 等级 8-16 缩放增加从 4-6 到 6-8
  • 等级 16-22 缩放增加从 16-18 到 18-20
  • 等级 22-28 缩放增加从 26-28 到 32-34
  • 等级 28+ 缩放增加从 36-38 到 48-50

赛季 5:

  • 震波 Shockwave 范围增加 13%
  • 震波 Shockwave 投掷物速度增加 16%

赛季 4:

  • 震波 Shock Wave 现在初始有 4 震波而不是 7
  • 震波 Shock Wave 现在获得额外投掷物每 5 等级
  • 震波 shockwave 伤害缩放更改从 2-2 / 4-4 / 12-13 / 24-26 / 36-39 到 2-3 / 4-6 / 16-18 / 26-28 / 36-38

赛季 3:

  • 震波 Shockwave 协同增加从 16%-18%

赛季 2:

  • 协同增加从 14% 到 16%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 24)
  • 昏迷时长不再随等级缩放
  • 现在拥有增加范围和投掷物速度
  • 伤害缩放增强
  • 现在拥有熊人变化 Werebear, 小旋风 Twister, & 龙卷风 Tornado 作为协同 14% 而不是撞锤 Maul 的 5%

原版信息

焰爪 Fire Claws

[D2繁:焰爪 D2R繁:烈焰爪擊 D2R简:焰爪]

  • 技能描述: 在狼人或熊人形态时, 用火焰之爪攻击你的敌人
  • 需求等级: 24
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
燃烧伤害(最小) 9 11 14 16 18 21 23 25 30 35 39 44 49 53 58 63 70 77 84 91 98 105 114 124 133 142 152 161 173 185 196 208 220 232 243 255 267 278 290 302 314 325 337 349 360 372 384 396 407 419 431 442 454 466 478 489 501 513 525 536
燃烧伤害(最大) 15 18 22 25 29 32 36 39 45 51 57 63 69 75 80 86 94 103 111 119 127 135 146 157 167 178 188 199 212 225 237 250 263 276 289 302 315 328 341 353 366 379 392 405 418 431 444 457 469 482 495 508 521 534 547 560 573 585 598 611
准确率 +% 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650
法力消耗 2 2.125 2.25 2.375 2.5 2.625 2.75 2.875 3 3.125 3.25 3.375 3.5 3.625 3.75 3.875 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875 9 9.125 9.25 9.375
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
藤蔓数量 4 4

4

4

4

5

5

5

5

5

6

6

6

6

6

7

7

7

7

7

8

焰爪' damage is "燃烧" 伤害, which is applied every frame (x3 times due to how burning ground works). 数值 here are per second (75x the game file data) and rounded. See below for unrounded 每帧 data:

每帧火风暴伤害
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
每帧火焰伤害(最小) 0.125 0.15625 0.1875 0.21875 0.25 0.28125 0.3125 0.34375 0.40625 0.46875 0.53125 0.59375 0.65625 0.71875 0.78125 0.84375 0.9375 1.03125 1.125 1.21875 1.3125 1.40625 1.53125 1.65625 1.78125 1.90625 2.03125 2.15625 2.3125 2.46875 2.625 2.78125 2.9375 3.09375 3.25 3.40625 3.5625 3.71875 3.875 4.03125 4.1875 4.34375 4.5 4.65625 4.8125 4.96875 5.125 5.28125 5.4375 5.59375 5.75 5.90625 6.0625 6.21875 6.375 6.53125 6.6875 6.84375 7 7.15625
每帧火焰伤害(最大) 0.203125 0.25 0.296875 0.34375 0.390625 0.4375 0.484375 0.53125 0.609375 0.6875 0.765625 0.84375 0.921875 1 1.078125 1.15625 1.265625 1.375 1.484375 1.59375 1.703125 1.8125 1.953125 2.09375 2.234375 2.375 2.515625 2.65625 2.828125 3 3.171875 3.34375 3.515625 3.6875 3.859375 4.03125 4.203125 4.375 4.546875 4.71875 4.890625 5.0625 5.234375 5.40625 5.578125 5.75 5.921875 6.09375 6.265625 6.4375 6.609375 6.78125 6.953125 7.125 7.296875 7.46875 7.640625 7.8125 7.984375 8.15625

焰爪 Fire Claws 获得加成来源:

  • 熔浆巨岩 Molten Boulder: +24% 火焰伤害每等级
  • 毁天灭地 Armageddon: +24% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 等级 8-16 成长从 3-4 提高到 4-5
  • 等级 16-22 成长从 5-6 提高到 6-7
  • 等级 22-28 成长从 7-8 提高到 8-9
  • 等级 28+ 成长从 9-10 提高到 10-11

赛季 7:

  • 移除变形术 Lycanthropy 和火风暴 Firestorm 协同
  • 重新分配协同值到熔浆巨岩 Molten Boulder 和毁天灭地 Armageddon
  • 增加基础伤害缩放在焰爪 fire claws 从 1/2/3/4/5 - 2/3/4/5/6 到 2/3/5/7/9 - 3/4/6/8/10
  • 增加缩放到火弹的创建 (以前是固定 6 火弹, 现在是 4 + 1 每 5 基础等级 (8 最大在等级 20))
  • 增加射程到焰爪 fire claw 火弹
  • 增加基础攻击伤害到焰爪 fire claw 提示信息

赛季 6:

  • 焰爪 Fireclaw 协同增加从 16% 到 17%

赛季 5:

  • 焰爪 Fireclaw 火风暴 firestorm 范围增加 35%

赛季 4:

  • 焰爪 Fire Claws 等级 1 消耗减少从 4 法力到 2
  • 焰爪 Fire Claws 法力消耗现在增加 .125 每等级

赛季 3:

  • 焰爪 Fireclaw 已经被重做现在施放快速移动的火风暴 firestorm 在攻击时
  • 焰爪 Fireclaws 火山爆 fissure 协同已经被替换为变形术 Lycanthropy
  • 焰爪的 Fireclaw's 火山 volcano 协同已经被替换为毁天灭地 Armageddon
  • 焰爪 Fire Claws 协同降低从 22% 到 16%
  • 焰爪 Fire Claws 基础攻击强度更改从 100% 到 60%
  • 焰爪 Fire Claws 攻击强度每等级降低从 15% 每等级到 10% 每等级

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 18)
  • 前置技能减少从 4 到 0 (不再需要狼人变化 Werewolf, 野性狂暴 Feral Rage, 熊人变化 Werebear, 撞锤 Maul)
  • 准确率增强

原版信息

狂怒 Fury

[D2繁:狂怒 D2R繁:狂怒連擊 D2R简:狼怒]

  • 技能描述: 在狼人形态时, 攻击多个相邻目标或一个目标攻击多次
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 狼人变化 Werewolf [1], 野性狂暴 Feral Rage [6], 狂犬病 Rabies [18]
  • 法力消耗: 4
  • Attacks: 3
  • 近战溅射 半径 for Attacks 1/2/3: +20/40/60%
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 100 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260 268 276 284 292 300 308 316 324 332 340 348 356 364 372 380 388 396 404 412 420 428 436 444 452 460 468 476 484 492 500 508 516 524 532 540 548 556 564 572
准确率 +% 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615 625 635 645 655 665 675 685 695 705 715 725 735 745 755 765 775 785 795 805 815 825

狂怒 Fury 获得加成来源:

  • 野性狂暴 Feral Rage: +4% 伤害 每等级
更新日志

赛季 13:

  • 修复了溅射加成未生效的问题
  • 注意:狂怒 Fury 的溅射加成似乎从未正确生效,因此这是该机制首次在 PD2 中实装
  • 现在应用 +20%/+40%/+60% 增加近战溅射范围(之前为 +0%/+20%/+40%)

未记录变更:

  • 野性狂暴 Feral Rage synergy 降低 从 +6% 到 +4%

赛季 10:

  • 每等级伤害从 10% 降低到 8%
  • 野性狂暴 Feral Rage 协同从 +8% 降低到 +6%

赛季 8:

  • 伤害每等级减少从 14% 到 10%

赛季 7:

  • 现在获得 +20% 近战溅射范围在它的第二次攻击和 +40% 在它的第三次

赛季 6:

  • 狂怒 Fury 野性狂暴 feral rage 协同减少从 12% 到 8%
  • 狂怒 Fury 增强伤害加成每等级加成减少从 15% 到 14%

赛季 5:

  • 狂怒 Fury 增强伤害每等级减少从 18% 到 15%

赛季 4:

  • 狂怒的 Fury's 野性狂暴 feral rage 协同增加从 10% 到 12%
  • 狂怒 Fury 伤害每等级增加从 15% 到 18%
  • 狂怒 Fury 攻击加成更改从 80% + 6% 每等级到 235% + 10% 每等级

赛季 3:

  • 狂怒 Fury 现在获得 10% 准确率每等级从 6%
  • 狂怒 Fury 基础准确率减少从 235% 到 80%

赛季 2:

  • 增强伤害减少从 +20% 每等级到 +15% 每等级
  • 现在拥有野性狂暴 Feral Rage 作为协同 +10% 增强伤害每等级

赛季 1:

  • 不再缩放从 2-5 攻击, 现在命中 3 次
  • 准确率增强
  • 伤害加成增强到 +20% 每等级 (以前是 17%)

原版信息


召唤技能 (德鲁伊) Summoning Skills (Druid)

召唤乌鸦 Summon Ravens

[D2繁:烏鴉 D2R繁:掠鴉 D2R简:渡鸦]

  • 技能描述: 召唤乌鸦啄出敌人的眼睛
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 每只乌鸦命中 5 次
  • 冰冷持续时间: 4 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害(最小) 2 3 4 5 6 7 8 9 11 13 15 17 19 21 23 25 39 54 68 83 97 112 133 154 175 196 217 238 265 293 320 348 375 403 430 458 485 513 540 568 595 623 650 678 705 733 760 788 815 843 870 898 925 953 980 1008 1035 1063 1090 1118
冰冷伤害(最大) 3 4 5 6 7 8 9 10 13 16 19 22 25 28 31 34 49 65 80 96 111 127 149 171 193 215 237 259 287 316 344 373 401 430 458 487 515 544 572 601 629 658 686 715 743 772 800 829 857 886 914 943 971 1000 1028 1057 1085 1114 1142 1171
乌鸦数量 2 3

3

4

4

5

5

6

6

7

7

8

8

9

9

10

10

11

11

12

12

13

13

14

14

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

法力消耗 1.5 1.75 2 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.5 3.75 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
每次施法召唤乌鸦 1 1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

3

乌鸦 Ravens cannot be targeted, attacked, or damaged. 灵气 do effect them.

其他属性
属性 数值
乌鸦 cLvl
(Caster cLvl + 乌鸦 Raven sLvl) - 2
基础准确率
85 + (乌鸦 Raven sLvl * 15) + 乌鸦 Raven cLvl
准确率 +%
100 + 20 * (乌鸦 Raven sLvl - 1)
溅射半径
2 码
AI 延迟
0.4 秒 (10 帧)

两次攻击之间的总间隔约为 2-3.5 秒(AI 延迟、索敌与重新定位、攻击动画)

召唤乌鸦 Summon Ravens 获得加成来源:

  • +% 冰冷技能 伤害/Mastery
  • 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf: +8% 伤害每等级
  • 召唤狂狼 Summon Dire Wolf: +8% 伤害每等级
  • 召唤灰熊 Summon Grizzly: +8% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 重命名为召唤乌鸦 summon ravens
  • 乌鸦最大数量现在每两级增加一次而不是每一级
  • 乌鸦现在造成 100% 冰冷伤害而不是 50% 冰冷和 50% 物理
  • 基础伤害从 4-6 降低到 2-3
  • 协同从 10% 降低到 8%

赛季 11:

  • 协同从 12% 降低到 10%

赛季 8:

  • 等级 16-22 缩放减少从 17-18 到 14-15
  • 等级 22-28 缩放减少从 22-23 到 21-22
  • 等级 28+ 缩放增加从 27-28 到 28-29

赛季 6:

  • 乌鸦 Ravens 现在应该正确缩放从 +% 冰冷伤害加成当鹰号角 Eaglehorn 没有装备时 (以前是有 bugged)
  • 鹰号角 Eaglehorn 现在应用加成乌鸦伤害应该是正确的数值

赛季 5:

  • 乌鸦 Ravens 现在正确缩放从 +% 冰冷伤害 (补丁 6)

赛季 4:

  • 德鲁伊现在可以召唤最多 15 乌鸦从之前的 12

赛季 1:

  • 攻击不再使目标失明, 但现在造成一半冰冷和一半物理伤害并且是有效的伤害传播
  • 乌鸦在传送时持续存在, 不会受到伤害
  • 能同时召唤最多 12 乌鸦, 用每 10 硬点召唤额外的每次施放乌鸦数
  • 现在拥有召唤灵狼 Summon Spirit Wolf, 召唤狂狼 Summon Dire Wolf, & 召唤灰熊 Summon Grizzly 作为协同 12%
  • 乌鸦从灵气和狼獾之心 Heart of Wolverine 中获益
  • 法力消耗初始较低并缩放在每等级

原版信息

猛毒花藤 Poison Creeper

[D2繁:猛毒花藤 D2R繁:劇毒藤蔓 D2R简:毒花藤]

  • 技能描述: 召唤藤蔓将疾病传播给所有接触它的敌人并减少他们的毒素抗性
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 毒素持续时间: 4 秒
  • 敌人毒素抗性降低,持续 4 秒
  • 冷却时间: 1 Second
  • 法力消耗: 8
属性 普通 噩梦 地狱
基础生命 42-58 63-87 84-116
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害(最小) 1 3 4 6 7 9 10 12 15 18 21 25 28 31 34 37 43 50 56 62 68 75 98 121 145 168 192 215 262 309 356 403 450 496 543 590 637 684 731 778 825 871 918 965 1012 1059 1106 1153 1200 1246 1293 1340 1387 1434 1481 1528 1575 1621 1668 1715
毒素伤害(最大) 3 4 6 7 9 10 12 14 17 20 23 26 29 32 35 39 45 51 57 64 70 76 100 123 146 170 193 217 264 310 357 404 451 498 545 592 639 685 732 779 826 873 920 967 1014 1060 1107 1154 1201 1248 1295 1342 1389 1435 1482 1529 1576 1623 1670 1717
藤蔓数量 3 4 5 6 7 8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

生命 +% 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 1900 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 2900 3000 3100 3200 3300 3400 3500 3600 3700 3800 3900 4000 4100 4200 4300 4400 4500 4600 4700 4800 4900 5000 5100 5200 5300 5400 5500 5600 5700 5800 5900
敌人毒素抗性 % -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
藤蔓总数 1 1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

3

Poison Creepers do not Attack; they emerge 从 the ground under their target, creating a vine patch that spreads outward.

每次藤蔓地块“生长”会在上一块生成后 0.36 秒(9 帧),从中心地块向随机外侧方向再生成两个藤蔓地块。
Vine patches have a 2 yard radius, are functionally identical 到 毒素 clouds, and last 4 秒.

Creepers cannot be targeted or attacked, but can be damaged and killed (by projectiles and AoE damage) while above ground.

猛毒花藤 Poison Creeper 可以破除毒素免疫。更多信息请参见 降低抗性

毒藤 benefits from neither 毒素抗性 穿透 -% (like most summoned creatures), nor +% Poison 技能伤害/精通 (unlike most other summoned creatures).

其他属性
属性 数值
藤蔓 cLvl
(Caster cLvl * 0.75) + 猛毒花藤 Poison Creeper sLvl
基础防御
25
下一次命中延迟
0.6 秒 (15 帧)
生命回复
1.8% per second
AI 延迟
0.32 秒 (8 帧)

猛毒花藤 Poison Creeper 获得加成来源:

  • 食尸藤 Carrion Vine: +14% 毒素伤害每等级
  • 太阳藤 Solar Creeper: +14% 毒素伤害每等级
  • 狂犬病 Rabies: +14% 毒素伤害每等级

充能来源: 腐肉之风 (level 11)

更新日志

赛季 11:

  • 现在显示生命条
  • 等级 1-8 伤害成长从 3-3 降低到 2-2
  • 等级 8-16 伤害成长从 5-5 降低到 4-4

赛季 10:

  • 现在能被 AoE 伤害和投射物击中 (他们仍然不会成为怪物的目标)
  • 现在拥有 1 秒施法冷却

赛季 9:

  • 协同现在正确应用伤害 (它们在前几个赛季根本没有发挥作用) 并分别设定为 14% 每个
  • 猛毒花藤 Poison creeper 重新平衡
  • 猛毒花藤 Poison creeper -% 敌人毒素抗性最多 -40% 而不是 -50%

赛季 6:

  • 猛毒花藤 Poison creeper 协同增加从 22% 到 30%
  • 猛毒花藤 Poison creeper 毒素抗性减益现在最多 -50% 毒素抗性
  • 猛毒花藤 Poison creeper 移动速度增加约 600%

赛季 5:

  • 猛毒花藤 Poison creeper ai 延迟减少 20%
  • 猛毒花藤 Poison creeper 现在攻击毒素免疫的怪物 (这允许它使用负毒素抗性减益能破除毒素免疫)
  • 猛毒花藤 Poison creeper 不能再被怪物攻击或受到伤害

赛季 3:

  • 猛毒花藤 Poison creeper 现在获得 +100% 生命每等级从之前的 +25%
  • 猛毒花藤 Poison creeper 现在减少敌人毒素抗性 -5% 在等级 1 和获得 1% 每软点 (能移除免疫)
  • 猛毒花藤 Poison creeper 等级 1-8 缩放减少从 4-4 每等级到 1-1 (比特率)
  • 猛毒花藤 Poison creeper 等级 1-16 缩放减少从 10-10 每等级到 2-2 (比特率)
  • 猛毒花藤 Poison creeper 等级 16-22 缩放减少从 18-18 到 8-8 (比特率)
  • 猛毒花藤 Poison creeper 等级 22-28 缩放减少从 28-28 到 16-16 (比特率)
  • 猛毒花藤 Poison creeper 等级 28+ 缩放减少从 38-38 到 32-32 (比特率)
  • 猛毒花藤 Poison creeper 协同增加从 20% 到 22%
  • 猛毒花藤 Poison creeper 现在获得额外 50% 基础生命每个难度
  • 你现在可以召唤额外的猛毒花藤 poison creeper 每 10 基础等级
  • 猛毒花藤 Poison creeper 现在会显示你有多少在这个图标
  • 猛毒花藤 Poison creeper 不再受食尸藤 carrion vine 和太阳藤 solar creeper 数量限制

赛季 2:

  • 伤害缩放重新平衡并增加
  • 协同增加从 8% 到 20%
  • 现在视为毒素技能 (受益于物品的增加 +X 毒素系技能)

赛季 1:

  • 伤害增强
  • 现在拥有食尸藤 Carrion Vine, 太阳藤 Solar Creeper, & 狂犬病 Rabies 作为协同 8%

原版信息

狼獾之心 Heart of Wolverine

[D2繁:狼獾之心 D2R繁:狼獾之心 D2R简:狼獾之心]

  • 技能描述: 召唤一个灵增加你和你的队伍的伤害和准确率
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
  • 最大灵体数量: 1(与荆棘之灵和橡木智者共享)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615
准确率 +% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615
半径(码) 20 21.33 22.66 24 25.33 26.66 28 29.33 30.66 32 33.33 34.66 36 37.33 38.66 40 41.33 42.66 44 45.33 46.66 48 49.33 50.66 52 53.33 54.66 56 57.33 58.66 60 61.33 62.66 64 65.33 66.66 68 69.33 70.66 72 73.33 74.66 76 77.33 78.66 80 81.33 82.66 84 85.33 86.66 88 89.33 90.66 92 93.33 94.66 96 97.33 98.66
法力消耗 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69

Druid Spirits are passive, invulnerable creatures.

灵体数量可通过 灵魂看守者 进一步提高。

充能来源: 誓约 (level 16), 热情 (level 8), 鬼火投射者 (level 2)

更新日志

赛季 13:

  • Enhanced damage bonus 每等级 降低 从 +10% 到 +8% This was not properly implemented
  • Attack rating bonus 每等级 降低 从 +10% 到 +8% This was not properly implemented

赛季 6:

  • 狼獾之心 Heart of the wolverine 现在提供了正确的数值
  • 现在正确的提供 10% 增强伤害每等级 (以前是错误的提供 7%)
  • 现在正确的提供基础 25% 增强伤害 (以前是错误的提供 20%)
  • 狼獾之心 Heart of the wolverine 准确率每等级增加从 7% 到 10%

赛季 5:

  • 狼獾之心 Heart of the wolverine 不能再被怪物攻击或受到伤害

赛季 4:

  • 狼獾之心 heart of wolverine 基础伤害加成增加从 20% 到 25%
  • 狼獾之心 heart of wolverine 现在获得 10% 伤害每等级从 7%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 18)
  • 前置技能减少从 1 到 0 (不再需要橡木智者 Oak Sage)
  • 生命增强
  • 初始法力消耗减少到 10 (以前是 20)

原版信息

召唤灵狼 Summon Spirit Wolf

[D2繁:召喚鬼狼 D2R繁:召喚幽靈狼 D2R简:召唤灵狼 其他:召唤狼灵]

  • 技能描述: 召唤一只具有传送能力的狼在你身边战斗
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 乌鸦 Raven [1], 狼獾之心 Heart of Wolverine [6]
  • 法力消耗: 15
属性 普通 噩梦 地狱
基础生命 60-82 105-127 120-154
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害(最小) 12 14 16 18 20 22 24 26 29 32 35 38 41 44 47 50 54 58 62 66 70 74 79 84 89 94 99 104 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290 296
物理伤害(最大) 18 20 22 24 26 28 30 32 35 38 41 44 47 50 53 56 60 64 68 72 76 80 85 90 95 100 105 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290 296 302
准确率 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550 1575
生命 +% 35 70 105 140 175 210 245 280 315 350 385 420 455 490 525 560 595 630 665 700 735 770 805 840 875 910 945 980 1015 1050 1085 1120 1155 1190 1225 1260 1295 1330 1365 1400 1435 1470 1505 1540 1575 1610 1645 1680 1715 1750 1785 1820 1855 1890 1925 1960 1995 2030 2065 2100
防御 +% 57 74 91 108 125 142 159 176 193 210 227 244 261 278 295 312 329 346 363 380 397 414 431 448 465 482 499 516 533 550 567 584 601 618 635 652 669 686 703 720 737 754 771 788 805 822 839 856 873 890 907 924 941 958 975 992 1009 1026 1043 1060
抗性 +% 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80

80

80

80

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80

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80

80

80

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80

80

80

80

80

80

80

狼数量 1 2 3 4 5 6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

其他属性
属性 数值
狼 cLvl
Caster cLvl
基础防御
67
生命回复
2.4% per second
致命一击几率
5%
AI 延迟
0.4 秒 (10 帧)

狼数量可通过 雅典娜的愤怒Fenris 进一步提高。

召唤灵狼 Summon Spirit Wolf 获得加成来源:

  • 乌鸦 Raven: +8% 伤害每等级
  • 召唤狂狼 Summon Dire Wolf: +8% 伤害每等级
  • 召唤灰熊 Summon Grizzly: 1 级 +25% 增强伤害,之后每等级 +10% 增强伤害 (按软点等级缩放,未列出)
更新日志

赛季 11:

  • 灵狼 Spirit wolves 现在拥有近战溅射
  • 每等级生命值从 +30% 增加到 +35%
  • 协同从 6% 增加到 8%
  • 修正提示信息不正确的问题 (视觉上会像是大幅削弱,但此前提示信息完全错误,实际技能得到了增强)

赛季 10:

  • 召唤灰熊 Summon Grizzly 协同移除
  • 狼人变化 Werewolf 协同移除
  • 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf 等级 1-8 缩放减少从 3-3 到 2-2
  • 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf 等级 8-16 缩放减少从 4-4 到 3-3
  • 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf 等级 16-22 缩放减少从 5-5 到 4-4
  • 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf 等级 22-28 缩放减少从 6-6 到 5-5
  • 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf 等级 28+ 缩放减少从 7-7 到 6-6
  • 灵狼 Spirit wolf 熊人变化 werebear -9% 伤害协同移除
  • 灵狼 Spirit wolves 现在拥有近战溅射
  • 灵狼 Spirit wolves 基础跑步速度增加 10%
  • 灵狼 Spirit wolf 熊人 Werebear -9% 伤害协同移除
  • 灵狼 Spirit wolf 现在会显示正确的防御值

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 6)
  • 前置技能从 1 个提高到 2 个 (现在还需要狼獾之心 Heart of Wolverine)
  • 现在可以与狂狼 Dire Wolf 和灰熊 Grizzly 同时召唤
  • 现在拥有多个伤害协同而不是只有召唤灰熊 Summon Grizzly
  • 攻击加成削弱
  • 最大灵狼数量从 5 增加到 6
  • 防御加成削弱
  • 生命增强,现在获得每等级生命,不再拥有来自召唤狂狼 Summon Dire Wolf 的生命协同
  • 伤害增强

原版信息

食尸藤 Carrion Vine

[D2繁:食屍藤 D2R繁:食屍藤蔓 D2R简:食尸藤]

  • 技能描述: 召唤吃尸体的藤蔓为你和你的队伍补充生命
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 猛毒花藤 Poison Creeper [1]
  • 法力消耗: 10
  • 冷却时间: 1 Second
属性 普通 噩梦 地狱
基础生命 80-110 120-165 160-220
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
治疗量(最小) 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244 248 252 256
治疗量(最大) 40 52 64 76 88 100 112 124 136 148 160 172 184 196 208 220 232 244 256 268 280 292 304 316 328 340 352 364 376 388 400 412 424 436 448 460 472 484 496 508 520 532 544 556 568 580 592 604 616 628 640 652 664 676 688 700 712 724 736 748
生命 +% 0 52 104 156 208 260 312 364 416 468 520 572 624 676 728 780 832 884 936 988 1040 1092 1144 1196 1248 1300 1352 1404 1456 1508 1560 1612 1664 1716 1768 1820 1872 1924 1976 2028 2080 2132 2184 2236 2288 2340 2392 2444 2496 2548 2600 2652 2704 2756 2808 2860 2912 2964 3016 3068
其他属性
属性 数值
藤蔓 cLvl
(Caster cLvl * 0.75) + 食尸藤 Carrion Vine sLvl
基础防御
92
生命回复
1.8% per second
AI 延迟
0.32 秒 (8 帧)

Creepers cannot be targeted or attacked, but can be damaged and killed (by projectiles and AoE damage) while above ground.

食尸藤 Carrion Vine 获得加成来源:

  • 橡木智者 Oak Sage: +2-6 生命 Healed 每等级
  • 太阳藤 Solar Creeper: +2-6 生命 Healed 每等级
更新日志

赛季 11:

  • 不再显示数量,因为无法拥有多个
  • 现在显示生命条

赛季 10:

  • 现在能被 AoE 伤害和投射物击中 (他们仍然不会成为怪物的目标)
  • 现在拥有 1 秒施法冷却

赛季 6:

  • 食尸藤 Carrion vine 移动速度增加约 600%

赛季 5:

  • 食尸藤 Carrion vine ai 延迟减少 20%
  • 食尸藤 Carrion vine 现在会消耗尸体即使玩家是在满法力
  • 食尸藤 Carrion vine 现在能同时召唤太阳藤 solar creeper
  • 食尸藤 Carrion vine 不能再被怪物攻击或受到伤害

赛季 3:

  • 食尸藤 Carrion vine 现在获得 +52% 生命每等级从 +25%
  • 食尸藤 Carrion vine 现在获得额外 50% 基础生命每个难度
  • 现在能同时召唤 Poison Creepers

赛季 1:

  • 现在回复固定数量生命而不是百分比

原版信息

棘灵 Spirit of Barbs

[D2繁:棘靈 D2R繁:荊棘之靈 D2R简:棘灵]

  • 技能描述: 召唤一个灵对攻击你或你的队伍的敌人造成伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 狼獾之心 Heart of Wolverine [6]
  • 最大灵体数量: 1(与狼獾之心和橡木智者共享)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
反弹伤害 15 23 31 39 47 55 63 71 87 103 119 135 151 167 183 199 231 263 295 327 359 391 439 487 535 583 631 679 743 807 871 935 999 1063 1127 1191 1255 1319 1383 1447 1511 1575 1639 1703 1767 1831 1895 1959 2023 2087 2151 2215 2279 2343 2407 2471 2535 2599 2663 2727
致命攻击 +% 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
半径(码) 20 21.33 22.66 24 25.33 26.66 28 29.33 30.66 32 33.33 34.66 36 37.33 38.66 40 41.33 42.66 44 45.33 46.66 48 49.33 50.66 52 53.33 54.66 56 57.33 58.66 60 61.33 62.66 64 65.33 66.66 68 69.33 70.66 72 73.33 74.66 76 77.33 78.66 80 81.33 82.66 84 85.33 86.66 88 89.33 90.66 92 93.33 94.66 96 97.33 98.66
法力消耗 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
最大致命攻击 +% 0 0

0

0

1

1

1

1

2

2

2

2

3

3

3

3

4

4

4

4

5

Druid Spirits are passive, invulnerable creatures.

灵体数量可通过 灵魂看守者 进一步提高。

棘灵 Spirit of the Barbs 获得加成来源:

  • 食尸藤 Carrion Vine: +5% 伤害 Returned 每等级

聚气来源: 野蔷薇 (level 13), 鬼火投射者 (level 2)

更新日志

赛季 13:

  • 现在提供 +8% 致命打击,每两个软等级增加 +1%
  • 现在每 4 基础点数提供 +1% 最大致命打击几率

赛季 9:

  • Synergy 提高 从 5% 到 7% This was not properly implemented

赛季 7:

  • 现在拥有 5% 协同与食尸藤 Carrion Vine

赛季 5:

  • 棘灵 Spirit of barbs 不能再被怪物攻击或受到伤害
  • 棘灵 Spirit of barbs 等级 16-22 伤害每等级增加从 28 到 32
  • 棘灵 Spirit of barbs 等级 22-28 伤害每等级增加从 44 到 48

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 30)
  • 前置技能减少从 2 到 1 (不再需要 Oak Sage)
  • 生命增强
  • 现在造成固定数量伤害到攻击者而不是百分比

原版信息

召唤狂狼 Summon Dire Wolf

[D2繁:召喚狂狼 D2R繁:召喚恐狼 D2R简:召唤狂狼]

  • 技能描述: 召唤一只被激怒的狼, 吃掉尸体以增加对敌人的伤害
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 乌鸦 Raven [1], 狼獾之心 Heart of Wolverine [6], 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf [12]
  • 法力消耗: 20
属性 普通 噩梦 地狱
基础生命 98-130 113-145 128-160
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害(最小) 33 36 39 42 45 48 51 54 58 62 66 70 74 78 82 86 91 96 101 106 111 116 122 128 134 140 146 152 159 166 173 180 187 194 201 208 215 222 229 236 243 250 257 264 271 278 285 292 299 306 313 320 327 334 341 348 355 362 369 376
物理伤害(最大) 38 42 46 50 54 58 62 66 71 76 81 86 91 96 101 106 112 118 124 130 136 142 149 156 163 170 177 184 192 200 208 216 224 232 240 248 256 264 272 280 288 296 304 312 320 328 336 344 352 360 368 376 384 392 400 408 416 424 432 440
生命 +% 50 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 800 850 900 950 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1450 1500 1550 1600 1650 1700 1750 1800 1850 1900 1950 2000 2050 2100 2150 2200 2250 2300 2350 2400 2450 2500 2550 2600 2650 2700 2750 2800 2850 2900 2950 3000
防御 +% 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300
抗性 +% 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80

80

80

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80

80

80

80

80

80

80

80

80

80

80

80

狼数量 1 2 3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

其他属性
属性 数值
狼 cLvl
Caster cLvl
基础准确率
150
基础防御
116
生命回复
2.4%% per second
致命一击几率
5%
AI 延迟
0.4 秒 (10 帧)

狂狼 Dire Wolves 会吞食尸体以获得 100% 增强伤害,持续 20 秒.

召唤狂狼 Summon Dire Wolf 获得加成来源:

  • 乌鸦 Raven: +7% 伤害每等级
  • 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf: +7% 伤害每等级
  • 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf: 1 级 +50 准确率,之后每等级 +25 (按软点等级缩放)
  • 召唤灰熊 Summon Grizzly: 1 级 +25% 增强伤害,之后每等级 +10% 增强伤害 (按软点等级缩放,未列出)
更新日志

赛季 11:

  • 近战溅射半径提高 40%
  • 每等级生命值百分比从 +40% 提高到 +50%
  • 协同从 6% 提高到 7%
  • 修正提示信息不正确的问题 (视觉上会像是大幅削弱,但此前提示信息完全错误,实际技能得到了增强)

赛季 10:

  • 召唤灰熊 Summon Grizzly 协同移除
  • 狼人变化 Werewolf 协同移除
  • 乌鸦 Raven 协同增加从 4% 到 6%
  • 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf 协同增加从 4% 到 6%
  • 等级 28+ 伤害缩放增加从 7-7 到 8-8
  • 基础跑步速度增加 20%

赛季 5:

  • 狂狼 Dire wolves 现在拥有近战溅射
  • 狂狼 Dire wolves 基础跑步速度增加 10%
  • 狂狼 Dire wolves 熊人变化 werebear -6% 伤害协同移除
  • 狂狼 Dire wolves 现在会显示正确的防御值

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 18)
  • 前置技能更改 (现在需要狼獾之心 Heart of Wolverine 而不是橡木智者 Oak Sage)
  • 现在能同时召唤灵狼 Spirit Wolf & 灰熊 Grizzly
  • 现在拥有多个伤害协同而不是只有 Summon Grizzly
  • 防御增强, 不再拥有防御协同从召唤灵狼 Summon Spirit Wolf
  • 生命增强
  • 不再获得加成准确率每等级

原版信息

太阳藤 Solar Creeper

[D2繁:太陽藤 D2R繁:太陽藤蔓 D2R简:太阳藤]

  • 技能描述: 召唤吃尸体的藤蔓为你和你的队伍恢复法力
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 猛毒花藤 Poison Creeper [1], 食尸藤 Carrion Vine [12]
  • 冷却时间: 1 Second
属性 普通 噩梦 地狱
基础生命 138-192 207-291 276-384
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
法力恢复(最小) 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244 248 252 256
法力恢复(最大) 40 52 64 76 88 100 112 124 136 148 160 172 184 196 208 220 232 244 256 268 280 292 304 316 328 340 352 364 376 388 400 412 424 436 448 460 472 484 496 508 520 532 544 556 568 580 592 604 616 628 640 652 664 676 688 700 712 724 736 748
生命 +% 0 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260 1290 1320 1350 1380 1410 1440 1470 1500 1530 1560 1590 1620 1650 1680 1710 1740 1770
法力消耗 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73
其他属性
属性 数值
藤蔓 cLvl
(Caster cLvl * 0.75) + 太阳藤 Solar Creeper sLvl
基础防御
165
生命回复
1.8% per second
AI 延迟
0.32 秒 (8 帧)

Creepers cannot be targeted or attacked, but can be damaged and killed (by projectiles and AoE damage) while above ground.

太阳藤 Solar Creeper 获得加成来源:

  • 橡木智者 Oak Sage: +4-12 法力 Recovered 每等级
  • 食尸藤 Carrion Vine: +4-12 法力 Recovered 每等级 Not functional
更新日志

赛季 11:

  • 不再显示数量,因为您无法拥有多个
  • 现在显示生命条

赛季 10:

  • 现在能被 AoE 伤害和投射物击中 (他们仍然不会成为怪物的目标)
  • 现在拥有 1 秒施法冷却

赛季 6:

  • 太阳藤 Solar creeper 移动速度增加约 600%

赛季 5:

  • 太阳藤 Solar creeper ai 延迟减少 20%
  • 太阳藤 Solar creeper 现在会消耗尸体即使玩家是在满生命
  • 太阳藤 Solar creeper 现在能同时召唤食尸藤 carrion vine
  • 太阳藤 Solar creeper 不能再被怪物攻击或受到伤害

赛季 3:

  • 太阳藤 Solar creeper 现在获得 +30% 生命每等级从 +20%
  • 太阳藤 Solar creeper 现在获得额外 50% 基础生命每个难度
  • 现在能同时召唤猛毒花藤 Poison Creepers

赛季 1:

  • 现在回复固定数量法力而不是百分比

原版信息

橡木智者 Oak Sage

[D2繁:橡木智者 D2R繁:橡木智者 D2R简:橡木智灵]

  • 技能描述: 召唤一个灵为你和你的队伍增加生命和生命回复
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 狼獾之心 Heart of Wolverine [6], 棘灵 Spirit of Barbs [18]
  • 最大灵体数量: 1(与狼獾之心和荆棘之灵共享)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命恢复 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 77 82 87 92 97 102 107 112 117 122 127 132 137 142 147 152 157 162 167 172 177 182 187 192 197 202 207 212 217 222 227 232 237 242 247 252 257 262 267 272 277 282 287 292
最大生命 50 62 74 86 98 110 122 134 148 162 176 190 204 218 232 246 262 278 294 310 326 342 360 378 396 414 432 450 470 490 510 530 550 570 590 610 630 650 670 690 710 730 750 770 790 810 830 850 870 890 910 930 950 970 990 1010 1030 1050 1070 1090
半径(码) 20 21.33 22.66 24 25.33 26.66 28 29.33 30.66 32 33.33 34.66 36 37.33 38.66 40 41.33 42.66 44 45.33 46.66 48 49.33 50.66 52 53.33 54.66 56 57.33 58.66 60 61.33 62.66 64 65.33 66.66 68 69.33 70.66 72 73.33 74.66 76 77.33 78.66 80 81.33 82.66 84 85.33 86.66 88 89.33 90.66 92 93.33 94.66 96 97.33 98.66
法力消耗 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74

橡木智者 Oak Sage 的生命恢复不是普通的生命回复;它会每 0.2 秒立即恢复表中数值的 1/256 生命。

橡木智者 Oak Sage 的有效治疗
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
Regeneration 数值 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 77 82 87 92 97 102 107 112 117 122 127 132 137 142 147 152 157 162 167 172 177 182 187 192 197 202 207 212 217 222 227 232 237 242 247 252 257 262 267 272 277 282 287 292
Life per Second 0.234 0.312 0.391 0.469 0.547 0.625 0.703 0.781 0.859 0.938 1.016 1.094 1.172 1.250 1.328 1.406 1.504 1.602 1.699 1.797 1.895 1.992 2.090 2.188 2.285 2.383 2.480 2.578 2.676 2.773 2.871 2.969 3.066 3.164 3.262 3.359 3.457 3.555 3.652 3.750 3.848 3.945 4.043 4.141 4.238 4.336 4.434 4.531 4.629 4.727 4.824 4.922 5.020 5.117 5.215 5.312 5.410 5.508 5.605 5.703

Each 协同 point adds an additional (12 * 5/256) = 0.234 Life per Second of Regeneration.

Druid Spirits are passive, invulnerable creatures.

灵体数量可通过 灵魂看守者 进一步提高。

橡木智者 Oak Sage 获得加成来源:

  • 食尸藤 Carrion Vine: +12 生命 Replenish 每等级
  • 太阳藤 Solar Creeper: +12 生命 Replenish 每等级

聚气来源: 橡树之心 (level 4), 大自然的和平 (level 2)

更新日志

赛季 5:

  • 橡木智者 Oak sage 不能再被怪物攻击或受到伤害
  • 橡木智者 Oak sage 等级 1 生命加成减少从 65 到 50
  • 橡木智者 Oak sage 等级 1-8 缩放减少从 20 到 12
  • 橡木智者 Oak sage 等级 8-16 缩放减少从 20 到 14
  • 橡木智者 Oak sage 等级 16-22 缩放减少从 20 到 16
  • 橡木智者 Oak sage 等级 22-28 缩放减少从 20 到 18

赛季 3:

  • 橡木智者 Oak sage 增加从 10 生命每等级到 20 生命每等级

赛季 2:

  • 回复缩放重做并增加 (协同现在获得 +12 生命回复每等级)

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 30 (以前是 6)
  • 前置技能增加从 0 到 2 (现在需要狼獾之心 Heart of Wolverine, 棘灵 Spirit of Barbs)
  • 生命增强
  • 现在获得固定数量生命而不是百分比
  • 现在拥有食尸藤 Carrion Vine & 太阳藤 Solar Creeper 作为协同获得 0.5 生命回复每等级

原版信息

召唤灰熊 Summon Grizzly

[D2繁:召喚灰熊 D2R繁:召喚灰熊 D2R简:召唤灰熊]

  • 技能描述: 召唤一只凶猛的灰熊. 在基础等级 20 时能召唤一只额外的灰熊
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 乌鸦 Raven [1], 狼獾之心 Heart of Wolverine [6], 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf [12], 召唤狂狼 Summon Dire Wolf [24]
  • 法力消耗: 40
  • 冷却时间: 2 秒
属性 普通 噩梦 地狱
基础生命 550-750 1100-1500 1650-2250
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害(最小) 20 27 34 41 48 55 62 69 78 87 96 105 114 123 132 141 152 163 174 185 196 207 221 235 249 263 277 291 308 325 342 359 376 393 410 427 444 461 478 495 512 529 546 563 580 597 614 631 648 665 682 699 716 733 750 767 784 801 818 835
物理伤害(最大) 30 37 44 51 58 65 72 79 88 97 106 115 124 133 142 151 162 173 184 195 206 217 231 245 259 273 287 301 318 335 352 369 386 403 420 437 454 471 488 505 522 539 556 573 590 607 624 641 658 675 692 709 726 743 760 777 794 811 828 845
伤害 +% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615
生命 +% 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236 240
防御 +% 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300
抗性 +% 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80

80

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80

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80

80

80

80

硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
熊数量 1 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

熊数量可通过 兽穴之母 进一步提高。

Grizzlies choose between normal Attacks (85%) and an Attack Skill (15%) that has Knockback and a 0.6 second (15 frame) 击晕 Stun.

其他属性
属性 数值
熊 cLvl
Caster cLvl
基础准确率
300
基础防御
245
生命回复
3.0% per second
致命一击几率
5%
AI 延迟
0.4 秒 (10 帧)

召唤灰熊 Summon Grizzly 获得加成来源:

  • 乌鸦 Raven: +4% 伤害每等级
  • 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf: +4% 伤害每等级
  • 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf: 1 级 +50 准确率,之后每等级 +25 (按软点等级缩放)
更新日志

赛季 11:

  • 每等级生命值缩放减少 50%
  • 最大抗性从 85 降低到 80
  • 协同从 6% 降低到 4%
  • 冷却时间从 1 秒增加到 2 秒

赛季 10:

  • 灰熊 Grizzly +% 生命加成每等级增加从 +2% 到 +8%
  • 最大抗性增加从 80% 到 85%
  • 召唤狂狼 Summon Dire Wolf 协同移除
  • 熊人变化 Werebear 协同移除
  • 召唤灰熊 Summon Grizzly 等级 1-8 缩放增加从 3-3 到 7-7
  • 召唤灰熊 Summon Grizzly 等级 8-16 缩放增加从 4-4 到 9-9
  • 召唤灰熊 Summon Grizzly 等级 16-22 缩放增加从 5-5 到 11-11
  • 召唤灰熊 Summon Grizzly 等级 22-28 缩放增加从 6-6 到 14-14
  • 召唤灰熊 Summon Grizzly 等级 28+ 缩放增加从 7-7 到 17-17

赛季 6:

  • 召唤灰熊 Summon grizzly 现在拥有 1 秒冷却 (冷却不再与其他技能共享)
  • 召唤灰熊 Summon grizzly 防御加成提示信息现在显示正确的值

赛季 5:

  • 灰熊 Grizzly bear 狼人变化 werewolf -12% 伤害协同移除

赛季 1:

  • 前置技能更改 (现在需要狼獾之心 Heart of Wolverine 而不是橡木智者 Oak Sage)
  • 现在能同时召唤灵狼 Spirit Wolf & 狂狼 Dire Wolf
  • 现在造成溅射伤害
  • 现在能召唤额外的灰熊 Grizzly 用 20 硬点
  • 现在拥有多个伤害协同
  • 基础伤害削弱
  • 攻击加成削弱, 不再获得准确率每等级
  • 防御加成增强, 不再拥有防御协同从召唤狂狼 Summon Spirit Wolf
  • 生命增强, 现在获得生命每等级, 不再拥有生命协同从召唤狂狼 Summon Dire Wolf

原版信息


召唤法术 (死灵法师) Summoning Spells (Necromancer)

复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior

  • 技能描述: 施展于被杀怪物的尸体上. 这会复活一个骷髅战士为你战斗。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: None
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
属性 普通 噩梦 地狱
基础生命 21 30 42
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
基础伤害(最小) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 27 30 33 36 39 42 46 50 54 58 62 66 71 76 81 86 91 96 101 106 111 116 121 126 131 136 141 146 151 156 161 166 171 176 181 186 191 196 201 206 211 216 221 226
基础伤害(最大) 2 3 4 5 6 7 8 9 11 13 15 17 19 21 23 25 28 31 34 37 40 43 47 51 55 59 63 67 72 77 82 87 92 97 102 107 112 117 122 127 132 137 142 147 152 157 162 167 172 177 182 187 192 197 202 207 212 217 222 227
伤害 +% 0

0

0

10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570
生命 +% 0

0

0

14 28 42 56 70 84 98 112 126 140 154 168 182 196 210 224 238 252 266 280 294 308 322 336 350 364 378 392 406 420 434 448 462 476 490 504 518 532 546 560 574 588 602 616 630 644 658 672 686 700 714 728 742 756 770 784 798
基础防御 + 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
准确率 + 75 150 225 300 375 450 525 600 675 750 825 900 975 1050 1125 1200 1275 1350 1425 1500 1575 1650 1725 1800 1875 1950 2025 2100 2175 2250 2325 2400 2475 2550 2625 2700 2775 2850 2925 3000 3075 3150 3225 3300 3375 3450 3525 3600 3675 3750 3825 3900 3975 4050 4125 4200 4275 4350 4425 4500
战士数量 1 2 3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

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8

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8

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8

8

8

8

8

8

8

8

法力消耗 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5

战士数量可通过 李奥瑞克王的手骨 进一步提高。

Despite appearing 到 wear Shields, Skeleton Warriors do not Block.

其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 45 60 75
冰冷抗性 45 60 75
闪电抗性 45 60 75
毒素抗性 45 60 75
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 10 10 10
基础准确率 5 4 6
基础防御 5 5 6
生命回复
2.4% per second
致命一击几率
5%
AI 延迟
0.4 秒 (10 帧)

复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior 获得加成来源:

  • 支配骷髅 (软等级加成)
  • 支配骷髅 Skeleton Mastery: +6% 伤害每等级
  • 复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer: +2% 伤害每等级
更新日志

赛季 6:

  • 骷髅战士 Skeleton warriors 现在拥有 2% 复苏骷髅弓箭手 raise skeleton archer 协同
  • 骷髅战士 Skeleton warrior 支配骷髅 skeleton mastery 协同减少从 8% 到 6%
  • 骷髅战士 Skeleton warriors 生命每等级减少从 15% 到 14%

赛季 5:

  • 复苏骷髅战士 Raise skeleton warrior 基础法力消耗减少从 6 到 4
  • 复苏骷髅战士 Raise skeleton warrior 法力消耗每等级减少从 1 到 .5
  • 复苏骷髅战士 Raise skeleton warrior 生命加成每等级减少从 +50% 到 +15%

赛季 4:

  • 骷髅战士 Skeleton Warriors 伤害每等级增加从 1/1/2/3/4 到 1/2/3/4/5
  • 骷髅战士 Skeleton Warriors 支配骷髅 skeleton mastery 协同降低从 10% 到 8%
  • 骷髅战士 Skeleton Warriors 骷髅法师 skeleton magi 协同移除

赛季 2:

  • 增强伤害每等级增加从 +7% 到 +10%
  • 协同增加从 8% 到 10%
  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的增加 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 骷髅 Skeletons 现在拥有溅射伤害在近战攻击
  • 骷髅战士总数上限 8
  • 伤害增加
  • 准确率加成增加
  • 防御加成增加
  • 协同召唤抵抗 Summon Resist 移除
  • 现在拥有复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage & 支配骷髅 Skeleton Mastery 作为额外的协同 8%

原版信息骷髅复苏 Raise Skeleton

支配骷髅 Skeleton Mastery

[D2繁:支配骷髏 D2R繁:骷髏專精 D2R简:骷髅精通]

  • 技能描述: 被动 - 增加生命, 伤害, 和速度给复苏的骷髅。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: 复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior [1]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
骷髅基础生命 + 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900
战士基础伤害 + 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120
战士速度 +% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

战士防御 + 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
战士准确率 + 75 150 225 300 375 450 525 600 675 750 825 900 975 1050 1125 1200 1275 1350 1425 1500 1575 1650 1725 1800 1875 1950 2025 2100 2175 2250 2325 2400 2475 2550 2625 2700 2775 2850 2925 3000 3075 3150 3225 3300 3375 3450 3525 3600 3675 3750 3825 3900 3975 4050 4125 4200 4275 4350 4425 4500
Necromage Missile +技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
法师元素伤害 +% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
法师/弓箭手速度 +% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

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法师/弓箭手防御 + 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
弓箭手准确率 + 90 180 270 360 450 540 630 720 810 900 990 1080 1170 1260 1350 1440 1530 1620 1710 1800 1890 1980 2070 2160 2250 2340 2430 2520 2610 2700 2790 2880 2970 3060 3150 3240 3330 3420 3510 3600 3690 3780 3870 3960 4050 4140 4230 4320 4410 4500 4590 4680 4770 4860 4950 5040 5130 5220 5310 5400

Many of the Attributes here are not shown in the Skill description but are present in the game files.

更新日志

赛季 1:

  • 不再影响重生 revives
  • 生命加成增强
  • 现在还会提高骷髅速度

原版信息

黏土石魔 Clay Golem

[D2繁:黏土石魔 D2R繁:黏土魔像 D2R简:黏土傀儡]

  • 技能描述: 从地面创造一个石魔与你并肩作战。
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: None
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 冷却时间: 1 second
属性 普通 噩梦 地狱
基础伤害 11-15 42-60 84-120
基础生命 100 300 500
压碎性打击
20%
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 1900 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 2900 3000 3100 3200 3300 3400 3500 3600 3700 3800 3900 4000 4100 4200 4300 4400 4500 4600 4700 4800 4900 5000 5100 5200 5300 5400 5500 5600 5700 5800 5900
近战溅射半径 +% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

20

20

20

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20

20

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20

20

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20

生命 +% 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900
准确率 + 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
减缓目标 % -3 -6 -9 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17

-17

-18

-18

-19

-19

-20

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-25
法力消耗 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37
其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 60 75 90
冰冷抗性 60 75 90
闪电抗性 60 75 90
毒素抗性 60 75 90
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 25 25 25
基础准确率 40 66 92
基础防御 100 100 100
生命回复
1.8% per second
致命一击几率
5%
AI 延迟
0.32 秒 (8 帧)

黏土石魔 Clay Golem 获得加成来源:

  • 支配石魔 (软等级加成)
  • 支配石魔 Golem Mastery: +40% 伤害每等级
  • 鲜血石魔 Blood Golem: +40% 伤害每等级
  • 钢铁石魔 Iron Golem: +40% 伤害, +35 防御 每等级
  • 火焰石魔 Fire Golem: +40% 伤害每等级 (注意: 伤害协同与黏土石魔 Clay Golem 的增强伤害 +% 加法叠加 (每个协同点 40%,黏土石魔每点 100%))
更新日志

赛季 13:

  • 近战溅射半径提高
  • AI 延迟从 11 降低到 8

赛季 10:

  • 现在有 20% 几率造成压碎性打击

赛季 6:

  • 黏土, 鲜血, 钢铁和火焰石现在拥有 1 秒冷却 (这些冷却是相互独立的)

赛季 4:

  • 黏土石魔 Clay golem 协同增加从 20% 到 40%

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的增加 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 现在造成溅射伤害
  • 伤害大量增加
  • 生命初始更高并随每等级缩放降低
  • 降低数值到 "减慢敌人"
  • 法力消耗减少
  • 协同召唤抵抗 Summon Resist 移除
  • 协同鲜血石魔 Blood Golem 移除 (以前是 +5% 生命)
  • 现在还会拥有鲜血石魔 Blood Golem & 钢铁石魔 Iron Golem 作为伤害协同
  • 伤害协同现在是 20% (以前是 6%)

原版信息

复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage

[D2繁:復甦骷髏法師 D2R繁:復生骷髏法師 D2R简:复生骷髅法师]

  • 技能描述: 施展于被杀怪物的尸体上. 这会复活一个骷髅法师为你战斗。
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior [1]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
属性 普通 噩梦 地狱
基础生命 31 88 123
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
Necromage Missile 技能等级 1

1

1

1

1

2

2

3

3

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4

5

5

6

6

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10

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生命 +% 0

0

0

12 24 36 48 60 72 84 96 108 120 132 144 156 168 180 192 204 216 228 240 252 264 276 288 300 312 324 336 348 360 372 384 396 408 420 432 444 456 468 480 492 504 516 528 540 552 564 576 588 600 612 624 636 648 660 672 684
基础防御 + 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
法力消耗 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
法师数量 1 1 2 3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

法师数量可通过 Grim's Burning DeadNethercrux 进一步提高。

每名召唤出的法师会随机使用一种元素。

Necromage Missile 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害(最小) 4 8 12 16 20 24 28 32 37 42 47 52 57 62 67 72 80 88 96 104 112 120 132 144 156 168 180 192 208 224 240 256 272 288 304 320 336 352 368 384 400 416 432 448 464 480 496 512 528 544 560 576 592 608 624 640 656 672 688 704
火焰伤害(最大) 10 14 18 22 26 30 34 38 44 50 56 62 68 74 80 86 95 104 113 122 131 140 153 166 179 192 205 218 235 252 269 286 303 320 337 354 371 388 405 422 439 456 473 490 507 524 541 558 575 592 609 626 643 660 677 694 711 728 745 762
闪电伤害(最小) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害(最大) 12 21 30 39 48 57 66 75 87 99 111 123 135 147 159 171 188 205 222 239 256 273 297 321 345 369 393 417 450 483 516 549 582 615 648 681 714 747 780 813 846 879 912 945 978 1011 1044 1077 1110 1143 1176 1209 1242 1275 1308 1341 1374 1407 1440 1473
冰冷伤害(最小) 4 7 10 13 16 19 22 25 29 33 37 41 45 49 53 57 64 71 78 85 92 99 110 121 132 143 154 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645
冰冷伤害(最大) 7 10 13 16 19 22 25 28 33 38 43 48 53 58 63 68 76 84 92 100 108 116 128 140 152 164 176 188 203 218 233 248 263 278 293 308 323 338 353 368 383 398 413 428 443 458 473 488 503 518 533 548 563 578 593 608 623 638 653 668
冰冷持续时间(秒) 1 2 3 4 5 6 7 8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

毒素伤害(最小) 4 6 9 11 13 15 18 20 24 27 31 35 39 42 46 50 56 62 68 74 80 86 95 104 113 122 131 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524
毒素伤害(最大) 4 6 9 11 13 15 18 20 24 27 31 35 39 42 46 50 56 62 68 74 80 86 95 104 113 122 131 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524
中毒持续时间(秒) 0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 45 60 75
冰冷抗性 45 60 75
闪电抗性 45 60 75
毒素抗性 45 60 75
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 0 0 0
基础防御 24 26 28
生命回复
2.4% per second
基础速度
+10%
AI 延迟
0.4 秒 (10 帧)

每个被召唤的骷髅法师使用一个随机元素 复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage 获得加成来源:

  • 支配骷髅 (软等级加成)
  • +% 元素技能伤害/精通(每种元素对应匹配的法师)
  • Listed 元素伤害 Synergy actually scales on soft levels; see 支配骷髅 Skeleton Mastery for info.
更新日志

赛季 13:

  • 提高等级 22+ 的伤害成长
  • 修正支配骷髅 Skeleton Mastery 协同数值不显示的问题

赛季 6:

  • 复苏骷髅法师 Raise skeletal mages 生命每等级减少从 14% 到 12%

赛季 5:

  • 复苏骷髅法师 Raise skeletal mage 基础法力消耗减少从 8 到 6
  • 复苏骷髅法师 Raise skeletal mage 法力消耗每等级减少从 1 到 .5

赛季 4:

  • 骷髅法师的 Skeleton Mage's 投掷物命中框已经被增加 100%
  • 协同从骷髅战士 Skeleton Warrior 移除
  • 元素伤害增强

赛季 2:

  • 协同增加从 8% 到 12%
  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 骷髅法师的 Skeletal Mages' 元素攻击穿刺敌人
  • 伤害增加
  • 协同召唤抵抗 Summon Resist 移除
  • 现在还会拥有复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior 作为协同 8%

原版信息

支配石魔 Golem Mastery

[D2繁:支配石魔 D2R繁:魔像專精 D2R简:傀儡精通]

  • 技能描述: 提高你所有石魔的速度和生命。
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 黏土石魔 Clay Golem [6]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 +% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
准确率 + 25 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500
速度 +% 6 10 14 17 20 22 23 24 26 27 28 29 30

30

31 32

32

32

33

33

34

34

34

35

35

35

36

36

36

36

36

36

37

37

37

37

37

38

38

38

38

38

38

38

38

38

38

38

39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

40
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
石魔数量 1 1

1

1

1

2

2

2

2

2

3

3

3

3

3

4

4

4

4

4

5

石魔数量可通过 圣域 Dominion 符文之语进一步提高。石魔可以是任意类型组合,但钢铁石魔上限为 1。

更新日志

赛季 1:

  • 能召唤额外的石魔 golem 每 5 基础点数
  • 生命每等级减少到 10% (以前是 20%)

原版信息

鲜血石魔 Blood Golem

[D2繁:鮮血石魔 D2R繁:鮮血魔像 D2R简:鲜血傀儡]

  • 技能描述: 创造一个石魔与你共享它偷取的生命. 被鲜血石魔伤害的敌人会造成撕开伤口。
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 黏土石魔 Clay Golem [6]
  • 冷却时间: 1 second
属性 普通 噩梦 地狱
基础伤害 27-48 27-96 60-188
基础生命 201 388 637
撕开伤口 %
100%
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 0 75 150 225 300 375 450 525 600 675 750 825 900 975 1050 1125 1200 1275 1350 1425 1500 1575 1650 1725 1800 1875 1950 2025 2100 2175 2250 2325 2400 2475 2550 2625 2700 2775 2850 2925 3000 3075 3150 3225 3300 3375 3450 3525 3600 3675 3750 3825 3900 3975 4050 4125 4200 4275 4350 4425
撕开伤口伤害 30 36 42 48 54 60 66 72 80 88 96 104 112 120 128 136 146 156 166 176 186 196 208 220 232 244 256 268 282 296 310 324 338 352 366 380 394 408 422 436 450 464 478 492 506 520 534 548 562 576 590 604 618 632 646 660 674 688 702 716
生命 +% 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900
每次击中后生命 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
法力消耗 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5 42
其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 60 75 90
冰冷抗性 60 75 90
闪电抗性 60 75 90
毒素抗性 60 75 90
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 10 10 10
基础准确率 60 118 148
基础防御 120 120 120
生命回复
1.8% per second
致命一击几率
5%
AI 延迟
0.36 秒 (9 帧)

鲜血石魔 Blood Golem 获得加成来源:

  • 支配石魔 (软等级加成)
  • 支配石魔 Golem Mastery: +12% 伤害每等级
  • 黏土石魔 Clay Golem: +12% 伤害, +20 准确率 每等级
  • 钢铁石魔 Iron Golem: +12% 伤害, +35 防御 每等级
  • 火焰石魔 Fire Golem: +12% 伤害每等级 (注意: 伤害协同与鲜血石魔 Blood Golem 的增强伤害 +% 加法叠加 (每个协同点 12%,鲜血石魔每点 75%)
更新日志

赛季 13:

  • 近战溅射半径提高
  • AI 延迟从 10 降低到 9

赛季 10:

  • 协同从 15% 降低到 12%
    • 注意: 随着撕开伤口/毒素改动,全部 5 个鲜血石魔现在可以在单一目标上叠加流血
  • 新增较小的近战溅射 (此前没有溅射)

赛季 9:

  • 现在造成撕开伤口伤害每等级
  • 重新平衡新的撕开伤口伤害在考虑后

赛季 6:

  • 黏土, 鲜血, 钢铁和火焰石现在拥有 1 秒冷却 (这些冷却是相互独立的)

赛季 4:

  • 鲜血石魔 Blood Golems 现在应用撕开伤口OW
  • 鲜血石魔 Blood golem 协同增加从 15% 到 20%
  • 鲜血石魔 Blood golem 现在提供 8 生命在击中时从之前的 6 在等级 1
  • 鲜血石魔 Blood golem 2 生命在击中时每等级减少到 1

赛季 3:

  • 鲜血石魔的 Blood golem's 现在获得 +6 每击中生命到死灵法师在等级 1 而不是 +5
  • 鲜血石魔 Blood golems 现在获得 +2 每等级每击中生命从之前的 +1

赛季 1:

  • 现在获得每击中生命而不是吸取百分比伤害作为生命
  • 伤害缩放显著提高
  • 现在获得生命每等级
  • 协同召唤抵抗 Summon Resist 移除
  • 现在还会拥有黏土石魔 Clay Golem & 钢铁石魔 Iron Golem 作为伤害协同
  • 伤害协同现在是 15% (以前是 6%)

原版信息

血腥传送 Blood Warp

  • 技能描述: 立即移动到目的地并消耗你的当前百分比生命. 损失的生命回复持续 5 秒。
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 黏土石魔 Clay Golem [6], 鲜血石魔 Blood Golem [18]
  • 生命 Cost: 12% of Current 生命 (with Minimum cost)
  • 法力消耗: 10
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冷却时间(秒) 5.8 5.6 5.4 5.2 5 4.8 4.6 4.4 4.2 4 3.8 3.6 3.4 3.2 3 2.8 2.6 2.4 2.2 2 1.8 1.6 1.4 1.2 1 0.8 0.6 0.4 0.2 0

0

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0

最低生命消耗 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60

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如果在生命完全恢复前再次施放,生命回复会重置,尚未恢复的生命会损失。

更新日志

赛季 5:

  • 血腥传送 Blood warp 等级需求增加从 18 到 24
  • 血腥传送 Blood warp 现在拥有鲜血石魔 blood golem 作为前置技能
  • 血腥传送 Blood warp 最小生命消耗上限在等级 30 当冷却不再减少时

赛季 4:

  • 血腥传送 Blood Warp 现在消耗 12% 当前生命而不是 10% 最大生命
  • 血腥传送 blood warp 现在拥有固定最小生命消耗

赛季 3:

  • 血腥传送 Blood warp 生命更改为回复持续 5 秒而不是 3
  • 血腥传送 Blood warp 现在吸取 10% 的死灵法师生命而不是 8%

赛季 2:

  • 现在回复失去的生命持续 3 秒. 再次施放血腥传送 Blood Warp 会替换之前的生命回复效果

赛季 1:

  • 新技能传送角色但消耗 8% 最大生命

钢铁石魔 Iron Golem

[D2繁:鋼鐵石魔 D2R繁:鋼鐵魔像 D2R简:钢铁傀儡]

  • 技能描述: 将一个金属物品转化为获得该物品属性的石魔
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 黏土石魔 Clay Golem [6], 鲜血石魔 Blood Golem [18]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 法力消耗: 35
  • 冷却时间: 1 second
  • Maximum Iron Golems: 1
属性 普通 噩梦 地狱
基础伤害 7-19 11-30 12-33
基础生命 306 595 980
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 +% 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300
基础防御 + 35 70 105 140 175 210 245 280 315 350 385 420 455 490 525 560 595 630 665 700 735 770 805 840 875 910 945 980 1015 1050 1085 1120 1155 1190 1225 1260 1295 1330 1365 1400 1435 1470 1505 1540 1575 1610 1645 1680 1715 1750 1785 1820 1855 1890 1925 1960 1995 2030 2065 2100
反弹伤害 % 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945 960 975 990 1005 1020 1035

钢铁石魔会装备并受益于用于制造它的物品属性,包括灵气和“触发施放”效果。

如果钢铁石魔被取消召唤或被另一个石魔覆盖,用于制造它的物品会掉落在地上。如果钢铁石魔被敌人杀死,该物品会被摧毁。

其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 60 75 90
冰冷抗性 60 75 90
闪电抗性 60 75 90
毒素抗性 100 100 100
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 10 10 10
基础准确率 80 138 197
基础防御 140 140 140
生命回复
1.8% per second
致命一击几率
5%
AI 延迟
0.4 秒 (10 帧)

钢铁石魔 Iron Golem 获得加成来源:

  • 支配石魔 (软等级加成)
  • 支配石魔 Golem Mastery: +20% 伤害每等级
  • 黏土石魔 Clay Golem: +20% 伤害, +20 准确率 每等级
  • 鲜血石魔 Blood Golem: +20% 伤害每等级
  • 火焰石魔 Fire Golem: +20% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 增加近战溅射

赛季 9:

  • 最大 1 钢铁石魔 Iron Golem, 但共享这个 "最大石魔数量" 用于其他石魔.
  • 现在会一直显示钢铁石魔 Iron Golem 的生命条
  • 通过你自己的方式/决定失去钢铁石魔(重新洗点 / 卸下物品 / 使用“取消召唤”技能等)时,现在会返还用于召唤它的物品。
  • 如果你或你的石魔在战斗中死亡,该物品仍会消失

赛季 6:

  • 黏土、鲜血、钢铁和火焰石魔现在都有 1 秒冷却(这些冷却彼此独立)

赛季 4:

  • 钢铁石魔 Iron golem 协同增加从 5% 到 20%

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能(适用于带有 +X 魔法技能的物品)

赛季 1:

  • 如果由武器创建,现在会造成溅射伤害
  • 只有第一个钢铁石魔 Iron Golem 是永久的
  • 生命提高
  • 准确率加成降低
  • 协同召唤抵抗 Summon Resist 移除
  • 鲜血石魔 Blood Golem 协同移除(原为 +5% 生命)
  • 现在还拥有黏土石魔 Clay Golem 与鲜血石魔 Blood Golem 作为伤害协同
  • 伤害协同现在是 5% (以前是 6%)

原版信息

复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer

  • 技能描述: 施展于被杀怪物的尸体上. 这会复活一个骷髅弓箭手为你战斗。
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior [1], 复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage [12]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
属性 普通 噩梦 地狱
基础生命 40 72 101
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害(最小) 15 19 23 27 31 35 39 43 51 59 67 75 83 91 99 107 125 143 161 179 197 215 243 271 299 327 355 383 421 459 497 535 573 611 649 687 725 763 801 839 877 915 953 991 1029 1067 1105 1143 1181 1219 1257 1295 1333 1371 1409 1447 1485 1523 1561 1599
伤害(最大) 20 24 28 32 36 40 44 48 56 64 72 80 88 96 104 112 130 148 166 184 202 220 248 276 304 332 360 388 426 464 502 540 578 616 654 692 730 768 806 844 882 920 958 996 1034 1072 1110 1148 1186 1224 1262 1300 1338 1376 1414 1452 1490 1528 1566 1604
生命 +% 0

0

0

6 12 18 24 30 36 42 48 54 60 66 72 78 84 90 96 102 108 114 120 126 132 138 144 150 156 162 168 174 180 186 192 198 204 210 216 222 228 234 240 246 252 258 264 270 276 282 288 294 300 306 312 318 324 330 336 342
基础防御 + 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
准确率 + 90 180 270 360 450 540 630 720 810 900 990 1080 1170 1260 1350 1440 1530 1620 1710 1800 1890 1980 2070 2160 2250 2340 2430 2520 2610 2700 2790 2880 2970 3060 3150 3240 3330 3420 3510 3600 3690 3780 3870 3960 4050 4140 4230 4320 4410 4500 4590 4680 4770 4860 4950 5040 5130 5220 5310 5400
法力消耗 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
弓箭手数量 1 1 2 3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

弓箭手数量可通过 古墓之歌李奥瑞克王的武器烙印 Brand 符文之语进一步提高。

弓箭手拥有 100% 穿透。

其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 45 60 75
冰冷抗性 45 60 75
闪电抗性 45 60 75
毒素抗性 45 60 75
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 0 0 0
基础伤害 1 1 1
基础防御 18 22 26
基础准确率 1 1 1
箭矢射程
16 码
生命回复
2.4% per second
致命一击几率
5%
基础速度
+10%
AI 延迟
0.4 秒 (10 帧)

复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer 获得加成来源:

  • 支配骷髅 (软等级加成)
  • 支配骷髅 Skeleton Mastery: +6% 伤害 每等级 (applied twice)
  • 复苏骷髅战士 Raise 骷髅战士 Skeleton Warrior: +2% 伤害 每等级 (applied twice)
更新日志

赛季 9:

  • 修正支配骷髅 Skeleton Mastery 不再应用到复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer

赛季 6:

  • 复苏骷髅弓箭手 Raise skeleton archer 生命每等级增加从 3% 到 6%
  • 骷髅弓箭手 Skeleton archers 支配骷髅 skeleton mastery 协同减少从 8% 到 6%
  • 骷髅弓箭手 Skeleton archers 现在拥有 2% 复苏骷髅战士 raise skeleton warrior 协同

赛季 5:

  • 复苏骷髅弓箭手 Raise skeleton archer 基础法力消耗减少从 8 到 6
  • 复苏骷髅弓箭手 Raise skeleton archer 法力消耗每等级减少从 1 到 .5

赛季 4:

  • 新技能

火焰石魔 Fire Golem

[D2繁:火焰石魔 D2R繁:火焰魔像 D2R简:火焰傀儡]

  • 技能描述: 创造一个石魔将附近的敌人灼烧在火焰中。
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 黏土石魔 Clay Golem [6], 鲜血石魔 Blood Golem [18], 钢铁石魔 Iron Golem [24]
  • 技能标签: 火焰技能 Fire Skill
  • 冷却时间: 1 second
属性 普通 噩梦 地狱
基础生命 157 280 440
神圣之火半径
8 码
神圣之火伤害频率
1.2 秒 (30 帧)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害(最小) 9 12 15 18 21 24 27 30 34 38 42 46 50 54 58 62 67 72 77 82 87 92 98 104 110 116 122 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 248 256 264 272 280 288 296 304 312 320 328 336 344 352 360 368 376 384
火焰伤害(最大) 12 16 20 24 28 32 36 40 45 50 55 60 65 70 75 80 87 94 101 108 115 122 130 138 146 154 162 170 179 188 197 206 215 224 233 242 251 260 269 278 287 296 305 314 323 332 341 350 359 368 377 386 395 404 413 422 431 440 449 458
神圣之火伤害(最小) 7 9 11 13 15 17 19 21 24 27 30 33 36 39 42 45 49 53 57 61 65 69 74 79 84 89 94 99 105 111 117 123 129 135 141 147 153 159 165 171 177 183 189 195 201 207 213 219 225 231 237 243 249 255 261 267 273 279 285 291
神圣之火伤害(最大) 10 13 16 19 22 25 28 31 35 39 43 47 51 55 59 63 68 73 78 83 88 93 99 105 111 117 123 129 136 143 150 157 164 171 178 185 192 199 206 213 220 227 234 241 248 255 262 269 276 283 290 297 304 311 318 325 332 339 346 353
生命 +% 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
法力消耗 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5
其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 90 90 90
冰冷抗性 60 75 90
闪电抗性 60 75 90
毒素抗性 60 75 90
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 10 10 10
基础伤害 10-27 15-39 18-47
基础准确率 120 209 298
基础防御 200 200 200
生命回复
1.8% per second
致命一击几率
5%
AI 延迟
0.4 秒 (10 帧)

火焰石魔 Fire Golem 的基础(物理)伤害不会随等级提升。

火焰石魔 Fire Golem 获得加成来源:

  • 支配石魔 (软等级加成)
  • +% 火焰技能 伤害/Mastery
  • 支配石魔 Golem Mastery: +9% 火焰伤害 每等级
  • 黏土石魔 Clay Golem: +9% 火焰伤害, +20 准确率 每等级
  • 鲜血石魔 Blood Golem: +9% 火焰伤害 每等级
  • 钢铁石魔 Iron Golem: +9% 火焰伤害, +35 防御 每等级
更新日志

赛季 13:

  • 灵气伤害成长降低,并将这部分成长加入命中时的攻击伤害
  • 灵气跳动延迟从 25 帧提高到 30 帧
  • 近战溅射半径提高

赛季 10:

  • 修复了导致火焰石魔 Fire Golem 的圣火 Holy Fire 灵气无法获得协同伤害的错误
  • 完全重新平衡伤害数值
  • 加入较小的近战溅射(此前没有溅射)

赛季 8:

  • 火焰石魔 Fire Golem 近战攻击
    • 基础伤害减少从 20-25 到 12-15
    • 等级 1-8 缩放减少从 10-12 到 4-5
    • 等级 8-16 缩放减少从 11-13 到 7-9
    • 等级 16-22 缩放减少从 12-14 到 11-13
    • 等级 22-28 缩放增加从 13-15 到 13-16
    • 等级 28+ 缩放减少从 14-16 到 13-16
    • 协同增加从 4% 到 5%
  • 火焰石魔 Fire Golem 圣火 Holy Fire 灵气
    • 基础伤害从 25-35 降低到 21-29
    • 等级 1-8 成长从 15-17 降低到 13-14
    • 等级 8-16 成长从 20-22 降低到 17-18
    • 等级 16-22 成长从 25-27 降低到 21-22
    • 等级 22-28 成长从 30-32 降低到 25-26
    • 等级 28+ 成长从 30-32 降低到 27-28
    • 协同增加从 4% 到 5%

赛季 6:

  • 黏土、鲜血、钢铁和火焰石魔现在都有 1 秒冷却(这些冷却彼此独立)

赛季 5:

  • 火焰石魔成长已完全重做,并且现在拥有自己的圣火 Holy Fire 灵气版本
  • 火焰石魔不再受益于抗性穿透(它们仍受益于 +% 元素伤害)
  • 伤害协同现在是 4%

赛季 2:

  • 成长已重做,权重更偏向其圣火 Holy Fire 灵气,较少偏向近战攻击
  • 起始圣火 Holy Fire 等级已降低
  • 火焰石魔 Fire Golems 不再免疫火焰

赛季 1:

  • 间接受到圣火 Holy Fire 灵气跳动频率提高的影响
  • 生命提高
  • 准确率加成降低
  • 攻击伤害提高
  • 灵气伤害大幅提高
  • 大幅降低火焰伤害吸收量
  • 召唤抵抗 Summon Resist 协同移除
  • 鲜血石魔 Blood Golem 协同移除(原为 +5% 生命)
  • 现在拥有黏土石魔 Clay Golem、鲜血石魔 Blood Golem 与钢铁石魔 Iron Golem 作为 20% 伤害协同

原版信息

重生 Revive

[D2繁:重生 D2R繁:重生 D2R简:重生]

  • 技能描述: 使一个怪物复活并与你并肩作战。
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior [1], 复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage [12], 复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer [24]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill

法力 Cost: 45

等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
元素伤害 +% 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
物理伤害 +% 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260 1290 1320 1350 1380 1410 1440 1470 1500 1530 1560 1590 1620 1650 1680 1710 1740 1770 1800
持续时间(秒) 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750 760 770 780 790 800 810 820 830 840 850 860 870 880 890
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Monster Skill 等级s + 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
重生怪物数量 3 3

3

3

4

4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

重生怪物数量可通过 血鸟的袭击神圣图腾永恒 符文之语进一步提高。

重生怪物会保留其作为敌人时的大多数属性、技能和 AI 行为,因此可能拥有极其多样的潜在属性、技能和伤害。

Notable exclusions to Revive abilities are any 技能 that Buff or Heal, and 技能 that spawn or resurrect other creatures.

Revives have +50% 速度 Velocity.

重生 Revive 获得加成来源:

  • 亵渎 Desecrate: +20% 物理伤害 每等级
  • 亵渎 Desecrate: +10% 元素伤害 每等级
更新日志

赛季 8:

  • 修正了黑豹标枪投掷怪物的标枪碰撞类型使其在复活时造成伤害

赛季 5:

  • 重生 Revives 现在会受到 1/10 效果从强化火焰 enchant 从之前的 1/4

赛季 4:

  • 重生 Revives 现在拥有近战溅射
  • 重生 Revives 现在还会获得 20% 元素伤害每等级
  • 重生的 revive's 协同加成减少从 30% 到 20%
  • 重生 revives 现在获得 1/2 受益于强化火焰 enchant
  • 重生 revives 现在获得 +1 技能每基础等级复活

赛季 3:

  • 重生 Revives 现在获得 30% 增强伤害每等级从 15%
  • 重生 Revives 现在获得 30% 增强伤害从亵渎 Desecrate 协同而不是 15%

赛季 2:

  • 初始持续增加从 2 分钟到 5 分钟
  • 复活的怪物不再有 bugged 并且获得更多伤害提示信息显示
  • 增强伤害每等级增加从 +2% 到 +15%
  • 现在拥有亵渎 Desecrate 作为协同 15% 增强伤害
  • 初始怪物数量现在是 3 而不是 1 (最大现在是 8)
  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 前置技能减少从 5 到 2 (不再需要黏土石魔 Clay Golem, 鲜血石魔 Blood Golem, 钢铁石魔 Iron Golem)
  • 总数 6 复活在 20 硬点 (以前是 1 复活每等级)
  • 持续时间现在缩放在每等级
  • 伤害加成现在缩放在 +2% 每等级
  • 协同召唤抵抗 Summon Resist & 支配骷髅 Skeleton Mastery 移除

原版信息


毒素和白骨法术 Poison and Bone Spells

牙 Teeth

[D2繁:牙 D2R繁:剔骨之牙 D2R简:骨牙]

  • 技能描述: 射出密集的尖刺牙。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: None
  • 射程: 25 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害(最小) 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 34 38 42 46 50 57 65 72 80 87 95 106 117 128 139 150 161 172 183 194 205 216 227 238 249 260 271 282 293 304 315 326 337 348 359 370 381 392 403 414 425 436 447
魔法伤害(最大) 5 7 9 11 13 15 17 19 22 25 28 31 34 37 40 43 48 53 58 63 68 73 81 90 98 107 115 124 136 149 161 174 186 199 211 224 236 249 261 274 286 299 311 324 336 349 361 374 386 399 411 424 436 449 461 474 486 499 511 524
牙数量 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

24

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24

24

24

24

24

法力消耗 1.5 1.875 2.25 2.625 3 3.375 3.75 4.125 4.5 4.875 5.25 5.625 6 6.375 6.75 7.125 7.5 7.875 8.25 8.625 9 9.375 9.75 10.125 10.5 10.875 11.25 11.625 12 12.375 12.75 13.125 13.5 13.875 14.25 14.625 15 15.375 15.75 16.125 16.5 16.875 17.25 17.625 18 18.375 18.75 19.125 19.5 19.875 20.25 20.625 21 21.375 21.75 22.125 22.5 22.875 23.25 23.625

牙 Teeth 获得加成来源:

  • 白骨装甲 Bone Armor: +24% 魔法伤害每等级
  • 骨矛 Bone Spear: +24% 魔法伤害每等级
  • 白骨之魂 Bone Spirit: +24% 魔法伤害每等级
更新日志

赛季 12:

  • 基础法力消耗从 2 减少到 1.5
  • 每级法力消耗增量从 .5 减少到 .375

赛季 11

  • 基础法力消耗从 3 降低到 2
  • 基础投射物数量从 2 提高到 3
  • 基础伤害从 1.5-3 提高到 3-5
  • 等级 1-8 成长从每等级 0.5-1 提高到每等级 1-2
  • 等级 8-16 成长从 1-1.5 提高到 2-3

赛季 8:

  • 等级 22-28 缩放减少从 15-18 到 15-17
  • 等级 28+ 缩放减少从 23-27 到 22-25
  • 协同减少从 25% 到 24%

赛季 3:

  • 牙 Teeth 等级 1 伤害减少从 2-4 到 1-3
  • 牙 Teeth 等级 1-8 缩放减少从 1-1 到 0.5-1
  • 牙 Teeth 等级 8-16 缩放减少从 1-2 到 1-1.5
  • 牙 Teeth 等级 16-22 缩放增加从 3-5 到 4-5
  • 牙 Teeth 等级 22-28 缩放增加从 7-9 到 7.5-9
  • 牙 Teeth 等级 28+ 缩放增加从 11-13 到 11.5-13.5

赛季 2:

  • 等级 8+ 缩放略微改进

赛季 1:

  • 等级 8+ 缩放改进
  • 协同骨墙 Bone Wall & 骨牢 Bone Prison 更改为只有白骨装甲 Bone Armor
  • 协同现在为 25% (以前是 15%)

原版信息

淬毒攻击 Poison Strike

  • 技能描述: 添加毒素到你的匕首或镰刀攻击。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: None
  • 技能标签: 毒素技能 Poison Skill
  • Poison Length: 2 秒
  • Poison Cloud 半径: 2.66 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害(最小) 3 6 9 12 15 18 21 25 37 50 62 75 87 100 112 125 168 212 256 300 343 387 462 537 612 687 762 837 943 1050 1156 1262 1368 1475 1581 1687 1793 1900 2006 2112 2218 2325 2431 2537 2643 2750 2856 2962 3068 3175 3281 3387 3493 3600 3706 3812 3918 4025 4131 4237
毒素伤害(最大) 6 9 12 15 18 21 25 28 40 53 65 78 90 103 115 128 171 215 259 303 346 390 465 540 615 690 765 840 946 1053 1159 1265 1371 1478 1584 1690 1796 1903 2009 2115 2221 2328 2434 2540 2646 2753 2859 2965 3071 3178 3284 3390 3496 3603 3709 3815 3921 4028 4134 4240
毒素抗性穿透 % -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

准确率 +% 50 80 110 140 170 200 230 260 290 320 350 380 410 440 470 500 530 560 590 620 650 680 710 740 770 800 830 860 890 920 950 980 1010 1040 1070 1100 1130 1160 1190 1220 1250 1280 1310 1340 1370 1400 1430 1460 1490 1520 1550 1580 1610 1640 1670 1700 1730 1760 1790 1820
法力消耗 1.5 1.625 1.75 1.875 2 2.125 2.25 2.375 2.5 2.625 2.75 2.875 3 3.125 3.25 3.375 3.5 3.625 3.75 3.875 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875

A Poison Cloud will be released by Poison Strike's weapon hit and any 敌人 that dies while poisoned by Poison Strike.

淬毒攻击 Poison Strike 不能破除毒素免疫。更多信息请参见 降低抗性

列出的毒素伤害是 5 秒持续时间内的四舍五入总量。计算角色总毒素伤害时,可参考下方未四舍五入的“每帧”数值。

每帧淬毒攻击伤害
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
每帧毒素伤害(最小) 0.0625 0.125 0.1875 0.25 0.3125 0.375 0.4375 0.5 0.75 1 1.25 1.5 1.75 2 2.25 2.5 3.375 4.25 5.125 6 6.875 7.75 9.25 10.75 12.25 13.75 15.25 16.75 18.875 21 23.125 25.25 27.375 29.5 31.625 33.75 35.875 38 40.125 42.25 44.375 46.5 48.625 50.75 52.875 55 57.125 59.25 61.375 63.5 65.625 67.75 69.875 72 74.125 76.25 78.375 80.5 82.625 84.75
每帧毒素伤害(最大) 0.125 0.1875 0.25 0.3125 0.375 0.4375 0.5 0.5625 0.8125 1.0625 1.3125 1.5625 1.8125 2.0625 2.3125 2.5625 3.4375 4.3125 5.1875 6.0625 6.9375 7.8125 9.3125 10.8125 12.3125 13.8125 15.3125 16.8125 18.9375 21.0625 23.1875 25.3125 27.4375 29.5625 31.6875 33.8125 35.9375 38.0625 40.1875 42.3125 44.4375 46.5625 48.6875 50.8125 52.9375 55.0625 57.1875 59.3125 61.4375 63.5625 65.6875 67.8125 69.9375 72.0625 74.1875 76.3125 78.4375 80.5625 82.6875 84.8125

淬毒攻击 Poison Strike 获得加成来源:

  • 亵渎 Desecrate: +25% 毒素伤害每等级
  • 白骨装甲 Bone Armor: +25% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • Slightly 降低 aoe radius

赛季 9:

  • 淬毒攻击 Poison Strike 现在拥有传染机制 - 如果怪物死于淬毒攻击, 它会释放一朵云无论是谁杀死的
  • 等级 16-22 缩放增加从 12-12 到 14-14
  • 等级 22-28 缩放增加从 20-20 到 24-24
  • 等级 28+ 缩放增加从 28-28 到 34-34
  • 毒素穿透上限增加从 -40% 到 -50%

赛季 8:

  • 协同增加从 22% 到 25%
  • 基础毒素抗性穿透增加从 -2% 到 -5%

赛季 7:

  • 淬毒攻击 Poison strikes 剧毒新星 Poison Nova 协同替换为白骨装甲 Bone Armor

赛季 5:

  • 淬毒攻击 Poison strike 准确率基础增加从 30% 到 50%
  • 淬毒攻击 Poison strike 准确率每等级增加从 20% 到 30%
  • 淬毒攻击 Poison strike 毒素抗性穿透上限增加从 -30% 到 -40%
  • 淬毒攻击 Poison strike 等级 16-22 缩放增加从 10-10 到 12-12
  • 淬毒攻击 Poison strike 等级 22-28 缩放增加从 18-18 到 20-20
  • 淬毒攻击 Poison strike 等级 28+ 缩放增加从 26-26 到 28-28

赛季 4:

  • 淬毒匕首 Poison Dagger 已经被重做为淬毒攻击 Poison Strike 并且现在能使用于镰刀 scythes 和匕首 daggers
  • 淬毒攻击 Poison Strike 协同增加从 22% 到 24%
  • 淬毒攻击 Poison Strike 初始毒素抗性穿透增加从 1% 到 2%
  • 淬毒攻击 poison strike 现在上限 30% 毒素抗性穿透从 20%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
  • 现在穿透敌人的毒素抗性 -1% 每等级, 上限 -20%
  • 现在释放毒云在击中时附加毒素伤害从装备/护身符
  • 伤害/持续 减少 (每秒伤害更高)
  • 法力消耗减半
  • 协同毒爆 Poison Explosion 更改为亵渎 Desecrate
  • 协同现在为 22% (以前是 20%)

原版信息 for Poison Dagger

白骨装甲 Bone Armor

[D2繁:白骨裝甲 D2R繁:骸骨護甲 D2R简:骨甲]

  • 技能描述: 创造一个盘旋的白骨护盾吸收物理伤害 (攻击和法术)。
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 牙 Teeth [1]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 冷却时间: 2 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害吸收 0 10 20 30 40 50 60 70 81 92 103 114 125 136 147 158 170 182 194 206 218 230 243 256 269 282 295 308 322 336 350 364 378 392 406 420 434 448 462 476 490 504 518 532 546 560 574 588 602 616 630 644 658 672 686 700 714 728 742 756
法力消耗 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
防御 +% 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200

白骨装甲 Bone Armor 获得加成来源:

  • 每点精力获得 +3 额外吸收 (包括死灵法师基础 25 点精力)
  • 骨墙 Bone Wall: +15 伤害吸收每等级
  • 骨牢 Bone Prison: +15 伤害吸收每等级

受击触发来源: 骷髅之环 (6% 施放等级 28), 黑暗信徒 (5% 施放等级 18), 骨肉白骨 (10% 施放等级 15)

On Casting Sources: Skull Collector (3% cast level 25),

击中时来源: Martyrdom (15% cast level 35)

更新日志

赛季 10:

  • 激活时现在每个硬点获得 +10% 防御

赛季 6:

  • 白骨装甲 Bone armor 冷却增加从 .5 秒到 2 秒 (冷却不再与其他技能共享)

赛季 5:

  • 白骨装甲 Bone armor 现在获得 3 伤害吸收每精力
  • 白骨装甲 Bone armor 等级 8-16 缩放增加从 10 到 11
  • 白骨装甲 Bone armor 等级 16-22 缩放增加从 10 到 12
  • 白骨装甲 Bone armor 等级 22-28 缩放增加从 10 到 13
  • 白骨装甲 Bone armor 等级 28+ 缩放增加从 10 到 14

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 1)
  • 前置技能增加从 0 到 1 (现在需要牙 Teeth)

原版信息

尸体爆炸 Corpse Explosion

[D2繁:屍體爆炸 D2R繁:屍爆 D2R简:邪爆]

  • 技能描述: 施展于被杀怪物的尸体上. 它会爆炸, 伤害附近的敌人。
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 淬毒匕首 Poison Dagger [1]
  • 技能标签: 火焰技能 Fire Skill
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害(最小) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 39 45 51 57 63 69 79 89 99 109 119 129 144 159 174 189 204 219 234 249 264 279 294 309 324 339 354 369 384 399 414 429 444 459 474 489 504 519 534 549 564 579 594 609
物理伤害(最大) 5 7 9 11 13 15 17 19 24 29 34 39 44 49 54 59 69 79 89 99 109 119 133 147 161 175 189 203 221 239 257 275 293 311 329 347 365 383 401 419 437 455 473 491 509 527 545 563 581 599 617 635 653 671 689 707 725 743 761 779
火焰伤害(最小) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 39 45 51 57 63 69 79 89 99 109 119 129 144 159 174 189 204 219 234 249 264 279 294 309 324 339 354 369 384 399 414 429 444 459 474 489 504 519 534 549 564 579 594 609
火焰伤害(最大) 5 7 9 11 13 15 17 19 24 29 34 39 44 49 54 59 69 79 89 99 109 119 133 147 161 175 189 203 221 239 257 275 293 311 329 347 365 383 401 419 437 455 473 491 509 527 545 563 581 599 617 635 653 671 689 707 725 743 761 779
半径(码) 5 5.33 5.66 6 6.33 6.66 7 7.33 7.66 8 8.33 8.66 9 9.33 9.66 10 10.33 10.66

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法力消耗 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75

额外伤害: 尸体最大生命的 5-10% (50% 物理, 50% 火焰伤害)

尸体爆炸 Corpse Explosion 获得加成来源:

  • 伤害加深 Amplify Damage: +10% 伤害每等级
  • 亵渎 Desecrate: +10% 伤害每等级
  • 重生 Revive: +10% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 最大半径降低约 12%

赛季 12:

  • 不再需要视线才能施放

赛季 11:

  • 现在需要视线才能施放

赛季 8:

  • 等级 8-16 缩放增加从 2-4 到 3-5
  • 等级 16-22 缩放增加从 5-10 到 6-10
  • 协同增加从 8% 到 10%
  • 范围增加从 10 码到 12 码

赛季 7:

  • 协同增加从 7% 到 8%
  • 等级 8-16 缩放增加从 1-1 到 2-4
  • 等级 16-22 缩放增加从 5-10 到 8-10
  • 等级 22-28 缩放增加从 10-14 到 12-14

赛季 5:

  • 减少尸体爆炸 corpse explosion 最大范围从 14 码到 10

赛季 3:

  • 尸体爆炸 Corpse explosion 增加到 5-10% 尸体生命从之前的 3-5%

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 前置技能更改 (现在需要淬毒匕首 Poison Dagger 而不是牙 Teeth)
  • 3-5% 尸体生命伤害 (以前是 70-120%)
  • 范围初始较高并且上限 14 码
  • 增加固定 火焰/物理 伤害
  • 现在拥有伤害加深 Amplify Damage, 亵渎 Desecrate, & 重生 Revive 作为协同 7%

原版信息

骨墙 Bone Wall

[D2繁:骨牆 D2R繁:骨牆 D2R简:骨墙]

  • 技能描述: 由骨头和碎片组成的无法逾越的屏障。
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 牙 Teeth [1], 白骨装甲 Bone Armor [6]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 持续时间: 24 秒
  • 法力消耗: 17
  • 冷却时间: 1 second
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命(普通) 19 23 28 33 38 42 47 52 57 61 66 71 76 80 85 90 95 99 104 109 114 118 123 128 133 137 142 147 152 156 161 166 171 175 180 185 190 194 199 204 209 213 218 223 228 232 237 242 247 251 256 261 266 270 275 280 285 289 294 299
生命(噩梦) 147 183 220 257 294 330 367 404 441 477 514 551 588 624 661 698 735 771 808 845 882 918 955 992 1029 1065 1102 1139 1176 1212 1249 1286 1323 1359 1396 1433 1470 1506 1543 1580 1617 1653 1690 1727 1764 1800 1837 1874 1911 1947 1984 2021 2058 2094 2131 2168 2205 2241 2278 2315
生命(地狱) 431 538 646 754 862 969 1077 1185 1293 1400 1508 1616 1724 1831 1939 2047 2155 2262 2370 2478 2586 2693 2801 2909 3017 3124 3232 3340 3448 3555 3663 3771 3879 3986 4094 4202 4310 4417 4525 4633 4741 4848 4956 5064 5172 5279 5387 5495 5603 5710 5818 5926 6034 6141 6249 6357 6465 6572 6680 6788
反弹伤害 15 23 31 39 47 55 63 71 87 103 119 135 151 167 183 199 231 263 295 327 359 391 439 487 535 583 631 679 743 807 871 935 999 1063 1127 1191 1255 1319 1383 1447 1511 1575 1639 1703 1767 1831 1895 1959 2023 2087 2151 2215 2279 2343 2407 2471 2535 2599 2663 2727
其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 0 0 0
冰冷抗性 70 90 90
闪电抗性 0 0 0
毒素抗性 70 200 200
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 0 0 50
防御 35 174 334
生命回复
1.2 %/sec

骨墙 Bone Wall 获得加成来源:

  • 白骨装甲 Bone Armor: +5% 生命 and 伤害 每等级
  • 骨牢 Bone Prison: +5% 生命 and 伤害 每等级
更新日志

赛季 11:

  • 新增每等级攻击者受到伤害
  • 改进描述提示信息,说明怪物会被骨墙吸引
  • 协同从 10% 降低到 5%
  • 协同现在也会作用于骨墙的攻击者受到伤害属性

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要牙 Teeth)

原版信息

亵渎 Desecrate

  • 技能描述: 召唤 5 具尸体并释放致命的毒云。
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 淬毒匕首 Poison Dagger [1], 尸体爆炸 Corpse Explosion [6]
  • 技能标签: 毒素技能 Poison Skill
  • Poison Length: 3 秒
  • Poison Cloud 半径: 4 码
  • Maximum Simultaneous Corpses: 10
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害(最小) 14 18 23 28 32 37 42 46 65 84 103 121 140 159 178 196 262 328 393 459 525 590 679 768 857 946 1035 1125 1237 1350 1462 1575 1687 1800 1912 2025 2137 2250 2362 2475 2587 2700 2812 2925 3037 3150 3262 3375 3487 3600 3712 3825 3937 4050 4162 4275 4387 4500 4612 4725
毒素伤害(最大) 18 23 28 32 37 42 46 51 70 89 107 126 145 164 182 201 267 332 398 464 529 595 684 773 862 951 1040 1129 1242 1354 1467 1579 1692 1804 1917 2029 2142 2254 2367 2479 2592 2704 2817 2929 3042 3154 3267 3379 3492 3604 3717 3829 3942 4054 4167 4279 4392 4504 4617 4729
法力消耗 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5

Corpses created by 亵渎 Desecrate will match the enemies in the current Zone.

亵渎 Desecrate 获得加成来源:

  • 淬毒匕首 Poison Dagger: +22% 伤害每等级
  • 剧毒新星 Poison Nova: +22% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 伤害协同从 20% 提高到 22%
  • 基础法力消耗从 12 降低到 9

赛季 11:

  • 现在需要视线才能施放

赛季 8:

  • 等级 22-28 缩放减少从 21-21 到 19-19
  • 等级 28+ 缩放增加从 21-21 到 24-24
  • 尸体现在在 16 秒后腐烂以防止 "shenk bug" (这个 bug 是当屏幕上有太多的贴图导致东西消失或闪烁)
  • 禁止德鲁伊藤蔓在吃亵渎产生的尸体时提供 生命/法力

赛季 5:

  • 亵渎 Desecrate 等级 1-8 缩放增加从 3-3 到 4-4
  • 亵渎 Desecrate 等级 8-16 缩放增加从 12-12 到 14-14
  • 亵渎 Desecrate 毒云命中框增加 50%

赛季 4:

  • 亵渎 Desecrate 协同增加从 16% 到 20%
  • 亵渎 Desecrate 等级 22-28 缩放更改从 24-24 到 21-21
  • 亵渎 Desecrate 等级 28+ 缩放更改从 32-32 到 21-21

赛季 1:

  • 重做从毒爆 Poison Explosion, 移动在技能树, 需求等级 12 (毒爆 Poison Explosion 以前是 18)
  • 前置技能减少从 3 到 2 (不再需要牙 Teeth)
  • 在地面上创造尸体而不是需要施放尸体 (尸体可以用于尸体爆炸 Corpse Explosion, 使用所在区域的怪物尸体)
  • 伤害/持续时间 减少 (伤害每秒更高)
  • 法力消耗现在缩放每等级
  • 协同现在为 16% (以前是 15%)

原版信息毒爆 Poison Explosion

骨矛 Bone Spear

[D2繁:骨矛 D2R繁:骨矛 D2R简:骨矛]

  • 技能描述: 召唤致命的骨矛刺穿你的敌人。
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 牙 Teeth [1]
  • 射程: 30 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害(最小) 12 19 26 33 40 47 54 61 70 79 88 97 106 115 124 133 145 157 169 181 193 205 231 257 283 309 335 361 407 453 499 545 591 637 683 729 775 821 867 913 959 1005 1051 1097 1143 1189 1235 1281 1327 1373 1419 1465 1511 1557 1603 1649 1695 1741 1787 1833
魔法伤害(最大) 18 25 32 39 46 53 60 67 76 85 94 103 112 121 130 139 152 165 178 191 204 217 245 273 301 329 357 385 435 485 535 585 635 685 735 785 835 885 935 985 1035 1085 1135 1185 1235 1285 1335 1385 1435 1485 1535 1585 1635 1685 1735 1785 1835 1885 1935 1985
骨矛数量 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

3

3

3

3

3

3

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3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

法力消耗 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75 20 20.25 20.5 20.75 21 21.25 21.5 21.75

骨矛 Bone Spear 获得加成来源:

  • 牙 Teeth: +15% 魔法伤害每等级
  • 白骨之魂 Bone Spirit: +15% 魔法伤害每等级
  • 白骨装甲 Bone Armor: +15% 魔法伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 协同从 14% 提高到 15%

赛季 8:

  • 协同增加从 10% 到 14%

赛季 2:

  • 白骨装甲 Bone Armor 协同增加从 5% 到 10%

赛季 1:

  • 前置技能减少从 2 到 1 (不再需要尸体爆炸 Corpse Explosion)
  • 发射额外的矛在等级 15 和 25 (不散开)
  • 伤害减少
  • 协同骨墙 Bone Wall & 骨牢 Bone Prison 更改为只有白骨装甲 Bone Armor
  • 协同现在为 10%/10%/5% (以前是 7%)

原版信息

骨牢 Bone Prison

[D2繁:骨牢 D2R繁:骨牢 D2R简:骨牢]

  • 技能描述: 在你的目标周围形成一个白骨屏障。
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 牙 Teeth [1], 白骨装甲 Bone Armor [6], 骨墙 Bone Wall [12], 骨矛 Bone Spear [18]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 持续时间: 24 秒
  • 冷却时间: 5 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命(普通) 19 23 28 33 38 42 47 52 57 61 66 71 76 80 85 90 95 99 104 109 114 118 123 128 133 137 142 147 152 156 161 166 171 175 180 185 190 194 199 204 209 213 218 223 228 232 237 242 247 251 256 261 266 270 275 280 285 289 294 299
生命(噩梦) 147 183 220 257 294 330 367 404 441 477 514 551 588 624 661 698 735 771 808 845 882 918 955 992 1029 1065 1102 1139 1176 1212 1249 1286 1323 1359 1396 1433 1470 1506 1543 1580 1617 1653 1690 1727 1764 1800 1837 1874 1911 1947 1984 2021 2058 2094 2131 2168 2205 2241 2278 2315
生命(地狱) 431 538 646 754 862 970 1077 1185 1293 1401 1509 1616 1724 1831 1939 2047 2154 2262 2370 2478 2586 2693 2801 2909 3017 3124 3232 3340 3448 3555 3663 3771 3879 3986 4094 4202 4310 4417 4525 4633 4741 4848 4956 5064 5172 5279 5387 5495 5603 5710 5818 5926 6034 6141 6249 6357 6465 6572 6680 6788
反弹伤害 30 40 50 60 70 80 90 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 340 380 420 460 500 560 620 680 740 800 860 940 1020 1100 1180 1260 1340 1420 1500 1580 1660 1740 1820 1900 1980 2060 2140 2220 2300 2380 2460 2540 2620 2700 2780 2860 2940 3020 3100 3180 3260 3340 3420
法力消耗 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 0 0 0
冰冷抗性 70 90 90
闪电抗性 0 0 0
毒素抗性 70 200 200
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 0 0 50
防御 35 174 334
生命回复
1.2 %/sec

骨牢 Bone Prison 获得加成来源:

  • 白骨装甲 Bone Armor: +5% 生命 and 伤害 每等级
  • 骨墙 Bone Wall: +5% 生命 and 伤害 每等级
更新日志

赛季 11:

  • 新增每等级攻击者受到伤害
  • 协同从 8% 降低到 5%
  • 协同现在也会作用于骨墙的攻击者受到伤害属性

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 前置技能减少从 5 到 4 (不再需要尸体爆炸 Corpse Explosion)

原版信息

剧毒新星 Poison Nova

[D2繁:劇毒新星 D2R繁:劇毒新星 D2R简:剧毒新星]

  • 技能描述: 会释放出浓雾毒素的扩张环。
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 淬毒匕首 Poison Dagger [1], 尸体爆炸 Corpse Explosion [6], 亵渎 Desecrate [12]
  • 技能标签: 毒素技能 Poison Skill
  • 射程: 11.25 码
  • Poison Length: 2 秒
  • 法力消耗: 20
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害(最小) 50 68 87 106 125 143 162 181 203 225 246 268 290 312 334 356 381 406 431 456 481 506 534 562 590 618 646 675 706 737 768 800 831 862 893 925 956 987 1018 1050 1081 1112 1143 1175 1206 1237 1268 1300 1331 1362 1393 1425 1456 1487 1518 1550 1581 1612 1643 1675
毒素伤害(最大) 90 109 128 146 165 184 203 221 243 265 287 309 331 353 375 396 421 446 471 496 521 546 575 603 631 659 687 715 746 778 809 840 871 903 934 965 996 1028 1059 1090 1121 1153 1184 1215 1246 1278 1309 1340 1371 1403 1434 1465 1496 1528 1559 1590 1621 1653 1684 1715

剧毒新星 Poison Nova 获得加成来源:

  • 淬毒攻击 Poison Strike: +10% 毒素伤害每等级
  • 亵渎 Desecrate: +10% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 协同从 12% 降低到 10%

赛季 8:

  • 协同增加从 10% 到 12%

赛季 6:

  • 剧毒新星 Poison nova 等级 1-8 缩放减少从 7-7 到 6-6
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 8-16 缩放减少从 8-8 到 7-7
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 16-22 缩放减少从 9-9 到 8-8
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 22-28 缩放减少从 11-11 到 9-9
  • 剧毒新星 Poison nova 协同减少从 14% 到 10%

赛季 5:

  • 剧毒新星 Poison nova 等级 1-8 缩放增加从 5-5 每等级到 7-7 每等级
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 8-16 缩放增加从 7-7 每等级到 8-8 每等级
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 16-22 缩放减少从 10-10 每等级到 9-9 每等级
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 22-28 缩放减少从 12-12 每等级到 10-10 每等级
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 28+ 缩放减少从 12-12 每等级到 10-10 每等级
  • 剧毒新星 Poison nova 协同减少从 15% 到 14%
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 28+ 缩放更改从 10-10 每等级到 11-11 (补丁 6)

赛季 4:

  • 剧毒新星 Poison nova 等级 1-8 缩放增加从 4-4 到 5-5
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 28+ 缩放减少从 14-14 每等级到 12-12

赛季 3:

  • 剧毒新星 Poison nova 等级 8-16 缩放增加从 6-6 到 7-7
  • 剧毒新星的 Poison nova's 22-28 缩放减少从 16-16 到 12-12
  • 剧毒新星 Poison novas 28+ 缩放减少从 22-22 到 14-14

赛季 1:

  • 前置技能减少从 4 到 3 (不再需要牙 Teeth)
  • 伤害缩放增加
  • 协同毒爆 Poison Explosion 更改为亵渎 Desecrate
  • 协同现在为 15% (以前是 10%)

原版信息

白骨之魂 Bone Spirit

[D2繁:白骨之魂 D2R繁:骸骨之魂 D2R简:骨灵]

  • 技能描述: 释放一个不安的亡灵灵魂追踪目标或寻找目标。
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 牙 Teeth [1], 骨矛 Bone Spear [18]
  • 射程: 44.68 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害(最小) 20 36 52 68 84 100 116 132 149 166 183 200 217 234 251 268 286 304 322 340 358 376 406 436 466 496 526 556 616 676 736 796 856 916 976 1036 1096 1156 1216 1276 1336 1396 1456 1516 1576 1636 1696 1756 1816 1876 1936 1996 2056 2116 2176 2236 2296 2356 2416 2476
魔法伤害(最大) 30 47 64 81 98 115 132 149 167 185 203 221 239 257 275 293 312 331 350 369 388 407 438 469 500 531 562 593 655 717 779 841 903 965 1027 1089 1151 1213 1275 1337 1399 1461 1523 1585 1647 1709 1771 1833 1895 1957 2019 2081 2143 2205 2267 2329 2391 2453 2515 2577
法力消耗 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5

白骨之魂 Bone Spirit 获得加成来源:

  • 牙 Teeth: +15% 魔法伤害每等级
  • 骨矛 Bone Spear: +15% 魔法伤害每等级
  • 白骨装甲 Bone Armor: +15% 魔法伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 协同从 14% 提高到 15%

赛季 8:

  • 协同增加从 10% 到 14%

赛季 2:

  • 白骨装甲 Bone Armor 协同增加从 5% 到 10%

赛季 1:

  • 前置技能减少从 3 到 2 (不再需要尸体爆炸 Corpse Explosion)
  • 更快的投掷物速度
  • 协同骨墙 Bone Wall & 骨牢 Bone Prison 更改为只有白骨装甲 Bone Armor
  • 协同现在为 10%/10%/5% (以前是 6%)

原版信息


诅咒 Curses

伤害加深 Amplify Damage

[D2繁:傷害加深 D2R繁:傷害加深 D2R简:伤害加深]

  • 技能描述: 诅咒一群敌人,增加他们受到的物理伤害。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人物理抗性 % -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60 -61 -62 -63 -64 -65 -66 -67 -68 -69 -70
持续时间(秒) 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15 15.2 15.4 15.6 15.8 16 16.2 16.4 16.6 16.8 17 17.2 17.4 17.6 17.8
法力消耗 2 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.5 3.75 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
半径(码) 6 6

6

6.66

6.66

6.66

7.33

7.33

7.33

8

8

8

8.66

8.66

8.66

9.33

9.33

9.33

10

10

10

伤害加深 Amplify Damage 可以破除物理免疫。更多信息请参见 降低抗性

伤害加深 Amplify Damage 获得加成来源:

  • 诅咒精通: -1% 敌人 物理系 抗性 per Two 等级s
  • 支配诅咒 Curse Mastery: +0.66 半径 每三个等级 (4 extra 码 at 硬等级 18-20)

伤害加深's above properties describe it when cast by a 玩家. When cast automatically by an item (see below), the following properties apply:

Auto-Cast 伤害加深 技能变化
属性 数值
半径(码)
9.33

击中时来源 (等级 31): 愤怒 (60%), 死神的丧钟 (33%), 艾丹的伤痕 (25%), 卑劣躯壳 (18%), 狂野之弦 (14%), 猎头人的荣耀 & 痛苦木锤 (12%), 撕裂者 (8%)

击中时来源 (其他等级): 碎脑锤 (8% 施展等级 33), 亚特玛的圣甲虫 (8% 施展等级 15)

被击中时来源: 烙印 (65% 施展等级 31)

更新日志

赛季 12:

  • -% 敌人物理抗性不再上限为 60% (数值无上限)
  • 基础持续时间增加从 4 秒到 6 秒

赛季 10:

  • Fixed radius incorrectly capping at 12 yards instead of 14

赛季 6:

  • 伤害加深 Amplify damage 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点
  • 伤害加深 Amplify damage 基础范围增加从 4 码到 6

赛季 3:

  • 所有诅咒法力消耗已经被减少 0.25 每等级
  • 伤害加深 Amplify damage 现在获得 1% 每软点而不是 2% 每基础点数
  • 伤害加深 Amplify damage 现在上限是 60%
  • 伤害加深的 Amplify damage's 支配诅咒 curse mastery 加成现在获得 1% 物理减少每两个等级而不是每等级

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 现在减少敌人物理抗性 10% + 2% 每基础等级 (以前是 100%) - 免疫降低为 1/2 效果 (以前是 1/5)
  • 范围减少
  • 持续时间减少
  • 法力消耗现在随等级缩放
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 -1% 物理抗性每等级
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 +0.6 码范围每 3 等级

原版信息

支配诅咒 Curse Mastery

  • 技能描述: 被动 - 为你的诅咒提供好处并允许你每 10 个基础等级使用一个额外的诅咒。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
最大诅咒数量 1 1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

3
更新日志

赛季 1:

  • 新技能改进所有诅咒的效果并允许额外诅咒应用在等级 10 和 20

微暗灵视 Dim Vision

[D2繁:微暗靈視 D2R繁:昏暗視野 D2R简:微暗灵视]

  • 技能描述: 诅咒一群怪物,减少他们的视野范围和准确率。
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人准确率 -40 -50 -60 -70 -80 -90 -100 -110 -120 -130 -140 -150 -160 -170 -180 -190 -200 -210 -220 -230 -240 -250 -260 -270 -280 -290 -300 -310 -320 -330 -340 -350 -360 -370 -380 -390 -400 -410 -420 -430 -440 -450 -460 -470 -480 -490 -500 -510 -520 -530 -540 -550 -560 -570 -580 -590 -600 -610 -620 -630
持续时间(秒) 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65
法力消耗 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
半径(码) 4 4

4

4.66

4.66

4.66

5.33

5.33

5.33

6

6

6

6.66

6.66

6.66

7.33

7.33

7.33

8

8

8

持续时间 is not 降低 in 噩梦/地狱 difficulty, despite the tooltip indicating so.

微暗灵视 Dim Vision 获得加成来源:

  • 支配诅咒 Curse Mastery: 每等级 -10 敌人准确率

被击中时来源: Gloom (15% cast level 9), Darksight Helm (16% cast level 3)'

更新日志

赛季 12:

  • 基础准确率减益值从 -50 减少到 -40
  • 每等级 -15 敌人准确率减少到 -10
  • 支配诅咒协同 -10 敌人准确率减少到 -5
    • Note: Never implemented, still 10 per synergy point in game data

赛季 6:

  • 微暗灵视 Dim vision 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点
  • 微暗灵视 Dim vision 现在拥有支配诅咒 curse mastery 范围协同 [这个更改以前是没有实际作用]

赛季 5:

  • 微暗灵视 Dim vision 基础法力消耗减少从 6 到 4

赛季 3:

  • 所有诅咒法力消耗已经被减少 0.25 每等级
  • 微暗灵视 Dim vision 支配诅咒 curse mastery 协同增加从 -5 到 -10 准确率

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 现在还会减少敌人准确率
  • 范围初始较高并随等级缩放降低
  • 持续时间缩放 +1 每等级而不是 +2 每等级
  • 法力消耗初始较低并随等级缩放
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 -10 准确率每等级

原版信息

黑暗契约 Dark Pact

  • 技能描述: 消耗附近诅咒,对敌人造成魔法伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 伤害加深 Amplify Damage [1]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 施法半径: 4 码 (通过协同提升到 8 码)
  • 伤害半径: 2 码 + 每个额外影响敌人的诅咒 0.66 码
  • 每个额外影响敌人的诅咒使伤害提高 10%
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害(最小) 3 5 7 9 11 13 15 17 20 23 26 29 32 35 38 41 45 49 53 57 61 65 71 77 83 89 95 101 109 117 125 133 141 149 157 165 173 181 189 197 205 213 221 229 237 245 253 261 269 277 285 293 301 309 317 325 333 341 349 357
魔法伤害(最大) 4 7 10 13 16 19 22 25 29 33 37 41 45 49 53 57 63 69 75 81 87 93 101 109 117 125 133 141 151 161 171 181 191 201 211 221 231 241 251 261 271 281 291 301 311 321 331 341 351 361 371 381 391 401 411 421 431 441 451 461
法力消耗 1 1.25 1.5 1.75 2 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.5 3.75 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75

黑暗契约 Dark Pact 每次施放只移除一个诅咒;如果敌人只剩一个诅咒,则不会移除其最后一个诅咒。

黑暗契约 Dark Pact 获得加成来源:

  • 支配诅咒 Curse Mastery: +16% 魔法伤害每等级
  • 支配诅咒 Curse Mastery: +0.66 半径 每三个等级 (4 extra 码 at 硬等级 18-20)
  • 攻击反噬 Iron Maiden: +16% 魔法伤害每等级
  • 所有其他诅咒: +12% 魔法伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 支配诅咒 Curse Mastery 协同从 +15% 提高到 +16%
  • 攻击反噬 Iron Maiden 协同从 +15% 提高到 +16%
  • 所有诅咒协同从 +10% 提高到 +12%
  • 黑暗契约 Dark Pact 基础法力消耗从 6 降低到 1
  • 黑暗契约 Dark Pact 每等级法力消耗成长从 .125 提高到 .25

赛季 8:

  • 修正黑暗契约 dark pact 不能工作在地图当 "怪物拥有减少诅咒持续时间"

赛季 6:

  • 黑暗契约 Dark pact 等级 16-22 缩放减少从 3-5 每等级到 3-4 每等级
  • 黑暗契约 Dark pact 等级 28+ 缩放减少从 9-11 到 8-10

赛季 5:

  • 黑暗契约 Dark pact 现在只移除 1 诅咒在每次施法
  • 黑暗契约 Dark pact 不再移除诅咒当只有 1 诅咒在怪物身上时
  • 黑暗契约 Dark pact 不再限制造成的伤害等于 3 诅咒
  • 黑暗契约 Dark pact 现在造成额外 10% 伤害在每个诅咒的目标
  • 黑暗契约 Dark pact 基础爆炸范围已经被减少并且现在获得额外 33% 基础范围在每个诅咒的目标
  • 黑暗契约 Dark pact 基础伤害减少从 4-5 到 3-4
  • 黑暗契约 Dark pact 等级 1-8 缩放减少从 3-4 到 2-3
  • 黑暗契约 Dark pact 等级 8-16 缩放减少从 4-6 到 3-5
  • 黑暗契约 Dark pact 等级 16-22 缩放减少从 5-7 到 4-6
  • 黑暗契约 Dark pact 等级 22-28 缩放减少从 7-9 到 6-8
  • 黑暗契约 Dark pact 等级 28+ 缩放增加从 8-10 到 9-11

赛季 4:

  • 黑暗契约的 Dark Pact's 攻击反噬 iron maiden 和支配诅咒 curse mastery 协同增加从 16% 到 18%

赛季 3:

  • 黑暗契约 Dark pact 法力消耗在等级 1 减少从 6 到 4
  • 黑暗契约的 Dark Pact's 协同 (攻击反噬 Iron Maiden) 减少从 18% 到 16%

赛季 2:

  • 所有诅咒协同增加从 6% 到 12%
  • 支配诅咒 Curse Mastery 和攻击反噬 Iron Maiden 协同增加从 10% 到 18%
  • 等级 28+ 缩放增加约 ~10%
  • 爆炸范围增加从 4 到 5

赛季 1:

  • 新技能消耗最多 3 诅咒在目标区域并且每次消耗诅咒造成伤害

攻击反噬 Iron Maiden

[D2繁:攻擊反噬 D2R繁:攻擊反噬 D2R简:铁处女]

  • 技能描述: 诅咒一群敌人,使他们在伤害他人时也会伤害自己。
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 伤害加深 Amplify Damage [1], 黑暗契约 Dark Pact [6]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
反弹伤害 % 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550 1575 1600 1625 1650 1675
持续时间(秒) 10 11.2 12.4 13.6 14.8 16 17.2 18.4 19.6 20.8 22 23.2 24.4 25.6 26.8 28 29.2 30.4 31.6 32.8 34 35.2 36.4 37.6 38.8 40 41.2 42.4 43.6 44.8 46 47.2 48.4 49.6 50.8 52 53.2 54.4 55.6 56.8 58 59.2 60.4 61.6 62.8 64 65.2 66.4 67.6 68.8 70 71.2 72.4 73.6 74.8 76 77.2 78.4 79.6 80.8
法力消耗 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
半径(码) 8 8

8

8.66

8.66

8.66

9.33

9.33

9.33

10

10

10

10.66

10.66

10.66

11.33

11.33

11.33

12

12

12

伤害 降低 by 75% against Players (confirmed) and Pets/Mercenaries (未确认)

削弱 Weaken 获得加成来源:

  • 支配诅咒 Curse Mastery: +6% 伤害 Returned To Enemies 每等级
  • 支配诅咒 Curse Mastery: +0.66 半径 每三个等级 (4 extra 码 at 硬等级 18-20)

钢铁处女's above properties describe it when cast by a 玩家. When cast automatically by an item (see below), the following properties apply:

Auto-Cast 钢铁处女 技能变化
属性 数值
半径(码)
11.33
持续时间(秒)
(4 秒 less than above)

击中时来源: 末日毁灭者 (14% 施展等级 21), 黑檀祸根 (12% 施展等级 16), 安戴尔的全灵 (10% 施展等级 13), 黑水之刃 Blackleach Blade (5% 施展等级 5)

更新日志

赛季 12:

  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 -1% 伤害每两个等级

赛季 6:

  • 攻击反噬 Iron Maiden 半径现在每 3 个基础点缩放,而不是每 3 个软点缩放
  • 削弱 Weaken 现在减少目标的防御 10% + 2% 每等级 (上限 -60% 目标防御)

赛季 5:

  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 +0.6 码每三个等级

赛季 3:

  • All curses mana costs have been 降低 by 0.25 每等级

赛季 2:

  • 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要偷取生命 Life Tap)

赛季 1:

  • 削弱 Weaken 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点
  • 前置需求从 1 个提高到 2 个 (现在还需要黑暗契约 Dark Pact)
  • 削弱 Weaken 基础范围增加从 4 码到 8
  • 半径和法力消耗现在随等级缩放
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 协同:每等级 +6% 反弹伤害
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 协同:每 3 级 +0.6 码半径

原版信息

偷取生命 Life Tap

[D2繁:偷取生命 D2R繁:偷取生命 D2R简:生命吸取]

  • 技能描述: 诅咒敌人,使攻击者从其身上偷取生命
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 伤害加深 Amplify Damage [1]
  • 技能标签: 魔法技能
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
持续时间(秒) 7 8.4 9.8 11.2 12.6 14 15.4 16.8 18.2 19.6 20

20

20

20

20

20

20

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20

20

20

20

20

20

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20

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20

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20

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20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

法力消耗 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
半径(码) 4 4

4

4.66

4.66

4.66

5.33

5.33

5.33

6

6

6

6.66

6.66

6.66

7.33

7.33

7.33

8

8

8

偷取生命 +% 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48

偷取生命 Life Tap is a similar but distinct mechanic compared 到 Life Leech. 偷取生命 Life Tap is unaffected by Difficulty and Drain Effectiveness modifiers, and works with 重击 unlike Life Leech, but is affected by Curse 持续时间 Reduction & Curse 抗性.

偷取生命 Life Tap 获得加成来源:

  • 支配诅咒 Curse Mastery: 每 2 级 +1% 生命偷取
  • 支配诅咒 Curse Mastery: +0.66 半径 每三个等级 (4 extra 码 at 硬等级 18-20)

偷取生命's above properties describe it when cast by a 玩家. When cast automatically by an item (see below), the following properties apply:

Auto-Cast 偷取生命 技能变化
属性 数值
半径(码)
7.33
Life Steal +%
8 + 软等级

击中时来源: Last Wish (10% cast level 11) (Removed 从 Dracul's Grasp, Exile, and other items)

更新日志

赛季 6:

  • 偷取生命 Life Tap 半径现在每 3 个基础点缩放,而不是每 3 个软点缩放

赛季 5:

  • 偷取生命 Life Tap 持续时间现在上限为 20 秒
  • Lifetap base mana cost 提高 从 4 到 5

赛季 3:

  • All curses mana costs have been 降低 by 0.25 每等级
  • 生命 tap life steal per base point 提高 从 1% 到 2% 每等级

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (适用于带有 +X 魔法技能的物品)

赛季 1:

  • moved in the skill tree, requires level 12 (was 18)
  • prerequisites 降低 从 2 到 1 (no longer requires 攻击反噬 Iron Maiden)
  • -% 敌人防御不再上限为 60% (数值无上限)
  • radius starts higher and scales less with levels
  • duration 降低
  • 法力消耗起始值降低,并且现在随等级缩放
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 协同:每 2 级 +1% 生命偷取
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 协同:每 3 级 +0.6 码

原版信息

恐惧 Terror

[D2繁:恐懼 D2R繁:恐懼 D2R简:恐惧]

  • 技能描述: 诅咒敌人,使其恐惧逃跑
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 微暗灵视 Dim Vision [6]
  • 技能标签: 魔法技能
  • 持续时间: 3 秒
  • 半径: 6 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
法力消耗 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
敌人移动速度 % -15 -17 -19 -21 -23 -25 -27 -29 -31 -33 -35 -37 -39 -41 -43 -45 -47 -49 -51 -53 -55

恐惧 Terror 获得加成来源:

  • 支配诅咒 Curse Mastery: 每等级 -1% 敌人移动速度

被击中时来源: Delirium (14% cast level 13), Boneflame (5% cast level 3)

更新日志

赛季 12:

  • Base movement speed reduction 提高 从 -10% 到 -15%

赛季 6:

  • 恐惧 Terror base movement speed reduction 提高 从 -5% 到 -10%
  • 恐惧 Terror radius 降低 从 6.6 码 到 6

赛季 5:

  • 恐惧 Terror base mana cost 降低 从 6.5 到 4

赛季 3:

  • All curses mana costs have been 降低 by 0.25 每等级

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (适用于带有 +X 魔法技能的物品)

赛季 1:

  • 前置需求从 2 个降低到 1 个 (不再需要伤害加深 Amplify Damage、削弱 Weaken,现在需要微暗灵视 Dim Vision)
  • 现在还会使敌人移动速度每基础等级降低 2%
  • 半径从 2.6 码提高到 6.6 码
  • 持续时间现在为 3 秒 (此前普通难度为 7 + 每等级 1 秒,噩梦为 1/2,地狱为 1/4)
  • 法力消耗现在随等级缩放
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 协同:每等级 -1% 速度

Terror 原版信息

削弱 Weaken

[D2繁:削弱 D2R繁:削弱 D2R简:削弱]

  • 技能描述: 诅咒敌人,降低其造成的伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 伤害加深 Amplify Damage [1], 偷取生命 Life Tap [12]
  • 技能标签: 魔法技能
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人防御 % -10 -12 -14 -16 -18 -20 -22 -24 -26 -28 -30 -32 -34 -36 -38 -40 -42 -44 -46 -48 -50 -52 -54 -56 -58 -60 -62 -64 -66 -68 -70 -72 -74 -76 -78 -80 -82 -84 -86 -88 -90 -92 -94 -96 -98 -100

-100

-100

-100

-100

-100

-100

-100

-100

-100

-100

-100

-100

-100

-100

敌人伤害 % -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60 -61 -62 -63 -64 -65 -66 -67 -68 -69
持续时间(秒) 10 11.4 12.8 14.2 15.6 17 18.4 19.8 21.2 22.6 24 25.4 26.8 28.2 29.6 31 32.4 33.8 35.2 36.6 38 39.4 40.8 42.2 43.6 45 46.4 47.8 49.2 50.6 52 53.4 54.8 56.2 57.6 59 60.4 61.8 63.2 64.6 66 67.4 68.8 70.2 71.6 73 74.4 75.8 77.2 78.6 80 81.4 82.8 84.2 85.6 87 88.4 89.8 91.2 92.6
法力消耗 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
半径(码) 8 8

8

8.66

8.66

8.66

9.33

9.33

9.33

10

10

10

10.66

10.66

10.66

11.33

11.33

11.33

12

12

12

削弱 Weaken 获得加成来源:

  • 支配诅咒 Curse Mastery: 每 2 级 -1% 敌人伤害
  • 支配诅咒 Curse Mastery: +0.66 半径 每三个等级 (4 extra 码 at 硬等级 18-20)

衰老's above properties describe it when cast by a 玩家. When cast automatically by an item* (see below), the following properties apply:

Auto-Cast 衰老 技能变化*
属性 数值
半径(码)
11.33
敌人 防御 %
-0 (No Effect)

*Only applies to 末日 Doombringer and 黑色 Blackleach Blade. 着魔 Obsession, Ebonbane and Ondal's Almighty cast the "true" version of 衰老.

击中时来源: Doombringer (14% cast level 21), Ebonbane (12% cast level 16), Ondal's Almighty (10% cast level 13), Blackleach Blade (5% cast level 5)

施法时来源: Obsession (24% cast level 18)

更新日志

赛季 12:

  • -% 到 enemy defense no longer caps at 60% (数值 is uncapped)

赛季 6:

  • 削弱 Weaken 半径现在每 3 个基础点缩放,而不是每 3 个软点缩放
  • 削弱 Weaken base radius 提高 从 4 码 到 8

赛季 5:

  • 削弱 Weaken 现在使目标防御降低 10% + 每等级 2% (上限为目标防御 -60%)

赛季 3:

  • All curses mana costs have been 降低 by 0.25 每等级

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (适用于带有 +X 魔法技能的物品)

赛季 1:

  • moved in the skill tree, requires level 18 (was 6)
  • 前置需求从 1 个提高到 2 个 (现在还需要偷取生命 Life Tap)
  • 现在使敌人伤害降低 10% + 每等级 1% (此前固定为 33%)
  • radius 降低
  • duration 降低
  • 法力消耗现在随等级缩放
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 协同:每 2 级 -1% 伤害
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 协同:每 3 级 +0.6 码

Weaken 原版信息

迷乱 Confuse

[D2繁:迷亂 D2R繁:混亂 D2R简:迷乱]

  • 技能描述: 诅咒怪物迫使他们攻击随机目标。
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 微暗灵视 Dim Vision [6], 恐惧 Terror [12]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 半径: 6 码
  • 持续时间: 20 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人攻击速度 +% 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
法力消耗 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75

持续时间 is 降低 by 50/75% in 噩梦/地狱 difficulty.

迷乱 Confuse 获得加成来源:

  • 支配诅咒 Curse Mastery: +5% Attack Speed Bonus 每等级

当被击中时来源: 梦境 Dream (头盔) & 梦境 Dream (盾牌) (10% 施展等级 15), 恶臭散布者 The Fetid Sprinkler (10% 施展等级 10)

在击中时来源: 迪勒瑞姆 Delirium (11% 施展等级 18)

更新日志

赛季 12:

  • 基础攻击速度加成增加从 +10% 到 +50%
  • 现在每软点获得 +10% 增加攻击速度,而不是每基础点 +10%
  • 半径不再随等级增加

赛季 6:

  • 迷乱 Confuse 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点
  • 迷乱 Confuse 基础范围增加从 4 码到 6.6

赛季 5:

  • 迷乱 Confuse 现在持续 5 秒在所有等级 & 难度
  • 迷乱 Confuse 不再移除其他诅咒当你能施放两个诅咒时
  • 迷乱 Confuse 基础法力消耗减少从 6.5 到 4

赛季 3:

  • 所有诅咒法力消耗已经被减少 0.25 每等级
  • 迷乱 Confuse 等级 1 法力消耗减少从 13 到 6.5
  • 迷乱 Confused 现在增加怪物攻击速度 10% 每基础点数而不是 3%
  • 迷乱 Confuse 支配诅咒 curse mastery 协同现在获得 5% 每等级从之前的 1%

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要恐惧 Terror)
  • 现在还会增加攻击速度给迷乱 confused 的敌人 3% 每基础等级
  • 范围减少
  • 持续现在是 6 + 1 每等级而不是 8 + 2 每等级
  • 法力消耗现在随等级缩放
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 +1% 攻击速度每等级

原版信息

吸引 Attract

[D2繁:吸引 D2R繁:致命吸引 D2R简:吸引]

  • 技能描述: 诅咒一个怪物使其成为附近所有怪物的目标。这个诅咒不会被另一个诅咒覆盖。
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 微暗灵视 Dim Vision [6], 恐惧 Terror [12], 迷乱 Confuse [18]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 法力消耗: 10
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人防御 -120 -130 -140 -150 -160 -170 -180 -190 -200 -210 -220 -230 -240 -250 -260 -270 -280 -290 -300 -310 -320 -330 -340 -350 -360 -370 -380 -390 -400 -410 -420 -430 -440 -450 -460 -470 -480 -490 -500 -510 -520 -530 -540 -550 -560 -570 -580 -590 -600 -610 -620 -630 -640 -650 -660 -670 -680 -690 -700 -710
持续时间 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
半径(码) 2.66 2.66

2.66

3.33

3.33

3.33

4

4

4

4.66

4.66

4.66

5.33

5.33

5.33

6

6

6

6.66

6.66

6.66

持续时间 is 降低 by 50/75% in 噩梦/地狱 difficulty

吸引 Attract 获得加成来源:

  • 支配诅咒 Curse Mastery: 每等级 -5 敌人防御
更新日志

赛季 6:

  • 吸引 Attract 持续时间现在上限是 15 秒
  • 吸引 Attract 持续每等级减少从 2.4 秒每等级到 0.2
  • 吸引 Attract 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点

赛季 5:

  • 吸引 Attract 不再移除其他诅咒当你能施放两个诅咒时

赛季 3:

  • 吸引 Attract 等级 1 法力消耗减少从 17 到 10

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 前置技能增加从 2 到 3 (现在还需要恐惧 Terror)
  • 现在还会减少敌人防御 120% + 10% 每等级
  • 范围现在初始较低并随等级缩放
  • 持续时间减少从 8.4 + 3.6 每等级到 5.6 + 2.4 每等级
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 -5% 敌人防御每等级

原版信息

衰老 Decrepify

[D2繁:衰老 D2R繁:衰老 D2R简:衰老]

  • 技能描述: 诅咒一群敌人减慢他们的移动速度,攻击速度,和施法速度。
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 伤害加深 Amplify Damage [1], 偷取生命 Life Tap [12], 削弱 Weaken [18]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人物理抗性 % -10

-10

-11

-11

-11

-12

-12

-12

-13

-13

-13

-14

-14

-14

-15

-15

-15

-16

-16

-16

-17

-17

-17

-18

-18

-18

-19

-19

-19

-20

-20

-20

-21

-21

-21

-22

-22

-22

-23

-23

-23

-24

-24

-24

-25

-25

-25

-26

-26

-26

-27

-27

-27

-28

-28

-28

-29

-29

-29

-30
敌人移动速度 % -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60 -61 -62 -63 -64 -65 -66 -67 -68 -69
敌人攻击/施法速度 % -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

持续时间(秒) 6 6.4 6.8 7.2 7.6 8 8.4 8.8 9.2 9.6 10 10.4 10.8 11.2 11.6 12 12.4 12.8 13.2 13.6 14 14.4 14.8 15.2 15.6 16 16.4 16.8 17.2 17.6 18 18.4 18.8 19.2 19.6 20 20.4 20.8 21.2 21.6 22 22.4 22.8 23.2 23.6 24 24.4 24.8 25.2 25.6 26 26.4 26.8 27.2 27.6 28 28.4 28.8 29.2 29.6
法力消耗 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
半径(码) 8 8

8

8.66

8.66

8.66

9.33

9.33

9.33

10

10

10

10.66

10.66

10.66

11.33

11.33

11.33

12

12

12

跳跃/跳跃攻击速度 % -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29

Attack and Cast Rate reduction has a cap of -60% regardless of how it is reached (Levels, 支配诅咒 Curse Mastery Synergy)

衰老 Decrepify 可以破除物理免疫。更多信息请参见 降低抗性

衰老 Decrepify 获得加成来源:

  • 诅咒精通: -1% Attack/施法速度 每等级
  • 支配诅咒 Curse Mastery: +0.66 半径 每三个等级 (4 extra 码 at 硬等级 18-20)

衰老减速's above properties describe it when cast by a 玩家. When cast automatically by an item (see below), the following properties apply:

Auto-Cast 衰老减速 技能变化
属性 数值
敌人 物理系 抗性 %
-10
跳跃/跳跃 攻击速度 Attack Speed %
-(15 + 软等级)
半径(码)
11.33

在击中时来源: 流亡 (25% 施展等级 18), 执法者 (20% 施展等级 15), 恶臭散布者 (15% 施展等级 10)

在杀死时来源: 刽子手的裁决 (50% 施展等级 25)

更新日志

赛季 12:

  • 修正基础移动速度减益从 -11% 开始而不是 -10%
  • 基础持续时间增加从 4 秒到 6 秒

赛季 11:

  • 现在获得额外 -1% 敌人物理抗性每 3 等级

赛季 6:

  • 衰老 Decrepify 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点
  • 衰老 Decrepify 基础范围增加从 4 码到 8

赛季 5:

  • 衰老 Decrepify 移动速度减少现在缩放 1% 每软点而不是 1% 每硬点
  • 衰老 Decrepify 现在减少敌人物理抗性 10%
  • 衰老 Decrepify 基础法力消耗减少从 11 到 5

赛季 3:

  • 所有诅咒法力消耗已经被减少 0.25 每等级
  • 衰老 Decrepify 减慢 攻击/施法 速度更改为软点而不是基础点数并且上限为 -60%
  • 衰老 Decrepify 攻击和施法速度现在初始为 -10% 而不是 -15%

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 前置技能更改 (现在需要偷取生命 Life Tap 而不是恐惧 Terror)
  • 不再减少敌人 PDR 或伤害 (以前是 50% 每个)
  • 减少移动速度, 攻击速度, & 施法速度
  • 范围现在随等级缩放
  • 持续时间减少
  • 法力消耗现在随等级缩放
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 -1% 攻击和施法速度每等级
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 +0.6 码每三个等级

原版信息

降低抵抗 Lower Resist

[D2繁:降低抵抗 D2R繁:降低抗性 D2R简:降低抗性]

  • 技能描述: 通过降低敌人的抗性诅咒敌人从所有元素攻击中受到更多伤害。降低敌对玩家的最大抗性。
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 伤害加深 Amplify Damage [1], 偷取生命 Life Tap [12], 削弱 Weaken [18]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人火焰/冰冷/闪电/毒素抗性 % -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60 -61 -62 -63 -64 -65 -66 -67 -68 -69 -70
持续时间(秒) 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
法力消耗 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
半径(码) 6 6

6

6.66

6.66

6.66

7.33

7.33

7.33

8

8

8

8.66

8.66

8.66

9.33

9.33

9.33

10

10

10

降低抵抗 Lower Resist 可以破除免疫。更多信息请参见 降低抗性

降低抵抗 Lower Resist 获得加成来源:

  • 支配诅咒 Curse Mastery: 每 2 级 -1% 敌人抗性
  • 支配诅咒 Curse Mastery: +0.66 半径 每三个等级 (4 extra 码 at 硬等级 18-20)

降低抗性's above properties describe it when cast by a 玩家. When cast automatically by an item (see below), the following properties apply:

Auto-Cast 降低抗性 技能变化
属性 数值
半径(码)
9.33

*Does not apply to 狂喜 Rapture, it casts the "true" version of 降低抗性.

被击中时来源: 梅杜莎的凝视 (10% 施展等级 14), 瘟疫 (30% 施展等级 35)

击中时来源: Hadriel's Hand (25% cast level 30), Pus Spitter (28% cast level 35), 狂喜 狂喜 Rapture (47% cast level 35), 亮金 Item 后缀 (8/10/12% cast level 5/10/15)

On Casting Sources: Mang Song's Lesson (12% cast level 20), 亮金 Item 后缀 (8/10/12% cast level 5/10/15)

更新日志

赛季 12:

  • -% 敌人元素抗性不再上限为 65% (数值无上限)

赛季 6:

  • 降低抵抗 Lower resist 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点
  • 降低抵抗 Lower resist 基础范围减少从 6.6 码到 6 码

赛季 5:

  • 降低抵抗 Lower resist 基础法力消耗减少从 10 到 5

赛季 3:

  • 所有诅咒法力消耗已经被减少 0.25 每等级
  • 降低抵抗 Lower resist 等级 1 法力消耗减少从 22 到 10
  • 降低抵抗 Lower resist 现在获得 1% 每软点而不是 2% 每基础点数
  • 降低抵抗 Lower resist 现在上限是 65%

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 前置技能减少从 6 到 3 (不再需要攻击反噬 Iron Maiden, 恐惧 Terror, 衰老 Decrepify)
  • 减少敌人抗性在低等级更低, 但缩放更高 - 免疫降低为 1/2 效果 (以前是 1/5), 所以降低抵抗 Lower Resist 破除同样的免疫在等级 15 并且在破除更高等级的免疫时变得更有效
  • 范围减少
  • 持续时间减少
  • 法力消耗现在随等级缩放
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 -2% 所有抗性每等级
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 +0.6 码每三个等级

原版信息


防御性灵气 Defensive Auras

祈祷 Prayer

[D2繁:祈禱 D2R繁:祈禱 D2R简:祈祷]

  • 技能描述: 激活时, 灵气会缓慢恢复你和你的队伍的生命并在他们击中敌人时偷取生命
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
每次击中后生命 + 1 2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

7

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11

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28

29

29

30

30

31
生命回复 4 6 8 10 12 14 16 18 21 24 27 30 33 36 39 42 46 50 54 58 62 66 71 76 81 86 91 96 101 106 111 116 121 126 131 136 141 146 151 156 161 166 171 176 181 186 191 196 201 206 211 216 221 226 231 236 241 246 251 256
范围 (码) 13.33 15.33 17.33 19.33 21.33 23.33 25.33 27.33 29.33 31.33 33.33 35.33 37.33 39.33 41.33 43.33 45.33 47.33 49.33 51.33 53.33 55.33 57.33 59.33 61.33 63.33 65.33 67.33 69.33 71.33 73.33 75.33 77.33 79.33 81.33 83.33 85.33 87.33 89.33 91.33 93.33 95.33 97.33 99.33 101.33 103.33 105.33 107.33 109.33 111.33 113.33 115.33 117.33 119.33 121.33 123.33 125.33 127.33 129.33 131.33
法力消耗 2 2 2 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动生命回复 + 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

祈祷 Prayer 的主动治疗不是普通的生命回复;它会每 2 秒立即恢复表中列出的生命值,并消耗对应法力。它的被动加成普通生命回复。

只有祈祷灵气的持有者会支付法力消耗, 受其影响的盟友不会支付.

其他来源: 章节 3 佣兵, 纯洁 (等级 10-12)

更新日志

赛季 5:

  • 祈祷 Prayer 等级 8-16 生命每等级增加从 2 到 3
  • 祈祷 Prayer 等级 22-28 生命每等级增加从 4 到 5
  • 祈祷 Prayer 等级 28+ 生命每等级增加从 2 到 5
  • 祈祷 Prayer 现在消耗 1 法力每 2 秒
  • 祈祷 Prayer 法力消耗现在增加 .5 每等级

赛季 3:

  • 祈祷 Prayer 现在获得 1 被动生命回复每基础点数而不是 1 每两个基础点数
  • 祈祷 Prayer 现在获得 +1 生命每击中给队友每两个等级而不是每三个

赛季 2:

  • 不再消耗法力

赛季 1:

  • 治疗翻倍
  • 现在还会获得 +1 被动生命回复每两个基础等级
  • 现在还会获得生命每击中
  • 范围增加

原版信息

抵抗火焰 Resist Fire

[D2繁:抗火 D2R繁:抗火 D2R简:抗火 其他:抵抗火焰]

  • 技能描述: 激活时, 灵气减少你和你的队伍受到的火焰伤害并增加火焰伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰抗性 +% 25 29 33 37 41 45 49 53 56 59 62 65 68 71 74 77 79 81 83 85 87 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

100

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100

100

火焰伤害 +% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102
范围 (码) 13.33 14.66 16 17.33 18.66 20 21.33 22.66 24 25.33 26.66 28 29.33 30.66 32 33.33 34.66 36 37.33 38.66 40 41.33 42.66 44 45.33 46.66 48 49.33 50.66 52 53.33 54.66 56 57.33 58.66 60 61.33 62.66 64 65.33 66.66 68 69.33 70.66 72 73.33 74.66 76 77.33 78.66 80 81.33 82.66 84 85.33 86.66 88 89.33 90.66 92
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动最大火焰抗性 +% 0 0 1

1

2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

7

8

8

9

9

10

其他来源: 魔灵杀手 (等级 6), 特迪斯法雷-芙法米 (等级 6), 闪烁火焰 (等级 1-6)

更新日志

赛季 13:

  • 等级 22+ elemental 伤害 加成es 从 1%每等级 到 2%

赛季 6:

  • 最大火焰抗性不再应用到队友

赛季 2:

  • 加成元素伤害每等级减少从 3% 到 1%
  • 最大抗性加成减少从 150 到 100
  • 初始加成减少从 45% 到 25%
  • 现在视为火焰技能 (受益于物品的 +X 火焰系技能)

赛季 1:

  • 现在还会获得加成火焰伤害
  • 火焰抗性略微削弱
  • 最大火焰抗性加成不再翻倍当灵气激活时
  • 范围略微增强

原版信息

抵抗冰冷 Resist Cold

[D2繁:抗冰冷 D2R繁:抗寒 D2R简:抗冰 其他:抵抗冰冻]

  • 技能描述: 激活时, 灵气减少你和你的队伍受到的冰冷伤害并增加冰冷伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷抗性 +% 25 29 33 37 41 45 49 53 56 59 62 65 68 71 74 77 79 81 83 85 87 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

100

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100

100

100

冰冷伤害 +% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102
范围 (码) 13.33 14.66 16 17.33 18.66 20 21.33 22.66 24 25.33 26.66 28 29.33 30.66 32 33.33 34.66 36 37.33 38.66 40 41.33 42.66 44 45.33 46.66 48 49.33 50.66 52 53.33 54.66 56 57.33 58.66 60 61.33 62.66 64 65.33 66.66 68 69.33 70.66 72 73.33 74.66 76 77.33 78.66 80 81.33 82.66 84 85.33 86.66 88 89.33 90.66 92
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动最大冰冷抗性 +% 0 0 1

1

2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

7

8

8

9

9

10

其他来源: 冰霜之风 (等级 6)

更新日志

赛季 13:

  • 等级 22+ elemental 伤害 加成es 从 1%每等级 到 2%

赛季 6:

  • 最大冰冷抗性不再应用到队友

赛季 2:

  • 加成元素伤害每等级减少从 3% 到 1%
  • 最大抗性加成减少从 150 到 100
  • 初始加成减少从 45% 到 25%
  • 现在视为冰冷技能 (受益于物品的 +X 冰冷系技能)

赛季 1:

  • 需求等级 1 (以前是 6)
  • 现在还会获得加成冰冷伤害
  • 冰冷抗性略微削弱
  • 最大冰冷抗性加成不再翻倍当灵气激活时
  • 范围略微增强

原版信息

抵抗闪电 Resist Lightning

[D2繁:抵抗閃電 D2R繁:抗電 D2R简:抗雷 其他:抵抗闪电]

  • 技能描述: 激活时, 灵气减少你和你的队伍受到的闪电伤害并增加闪电伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电抗性 +% 25 29 33 37 41 45 49 53 56 59 62 65 68 71 74 77 79 81 83 85 87 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

100

100

100

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100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

闪电伤害 +% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102
范围 (码) 13.33 14.66 16 17.33 18.66 20 21.33 22.66 24 25.33 26.66 28 29.33 30.66 32 33.33 34.66 36 37.33 38.66 40 41.33 42.66 44 45.33 46.66 48 49.33 50.66 52 53.33 54.66 56 57.33 58.66 60 61.33 62.66 64 65.33 66.66 68 69.33 70.66 72 73.33 74.66 76 77.33 78.66 80 81.33 82.66 84 85.33 86.66 88 89.33 90.66 92
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动最大闪电抗性 +% 0 0 1

1

2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

7

8

8

9

9

10

其他来源: 光之军刀 (等级 6)

更新日志

赛季 13:

  • 等级 22+ elemental 伤害 加成es 从 1%每等级 到 2%

赛季 6:

  • 最大闪电抗性不再应用到队友

赛季 2:

  • 加成元素伤害每等级减少从 3% 到 1%
  • 最大抗性加成减少从 150 到 100
  • 初始加成减少从 45% 到 25%
  • 现在视为闪电技能 (受益于物品的 +X 闪电系技能)

赛季 1:

  • 需求等级 1 (以前是 12)
  • 现在还会获得加成闪电伤害
  • 闪电抗性略微削弱
  • 最大闪电抗性加成不再翻倍当灵气激活时
  • 范围略微增强

原版信息

反抗 Defiance

[D2繁:反抗 D2R繁:反抗 D2R简:反抗]

  • 技能描述: 激活时, 灵气增加防御和物理伤害减少给你和你的队伍
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 祈祷 Prayer [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
防御 +% 70 74 78 82 86 90 94 98 104 110 116 122 128 134 140 146 154 162 170 178 186 194 204 214 224 234 244 254 266 278 290 302 314 326 338 350 362 374 386 398 410 422 434 446 458 470 482 494 506 518 530 542 554 566 578 590 602 614 626 638
物理伤害减免 % 0 1

1

2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

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9

10

10

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11

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15

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29

29

30
物理伤害减免 0 1

1

2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

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8

8

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28

29

29

30
范围 (码) 13.33 14.66 16 17.33 18.66 20 21.33 22.66 24 25.33 26.66 28 29.33 30.66 32 33.33 34.66 36 37.33 38.66 40 41.33 42.66 44 45.33 46.66 48 49.33 50.66 52 53.33 54.66 56 57.33 58.66 60 61.33 62.66 64 65.33 66.66 68 69.33 70.66 72 73.33 74.66 76 77.33 78.66 80 81.33 82.66 84 85.33 86.66 88 89.33 90.66 92

其他来源: 章节 2 佣兵, 流亡 (等级 13-16)

更新日志
  • 注意: 固定伤害减免不会显示在技能提示信息或补丁说明中,但会显示在高级属性面板中。

赛季 6:

  • 反抗 Defiance 灵气现在每 2 软点获得 1% 伤害减少而不是每 2 基础点数
  • 反抗 Defiance 防御每等级重做从 10% 每等级从等级 1-22 和 5% 在等级 28+ 到 1-8 4%, 8-16 6%, 16-22 8%, 22-28 10%, 28+ 12%

赛季 1:

  • 前置技能增加从 0 到 1 (现在需要祈祷 Prayer)
  • 现在还会获得 +1% PDR 每两个基础等级 (激活)
  • 范围增加

原版信息

净化 Cleansing

[D2繁:淨化 D2R繁:淨化 D2R简:净化]

  • 技能描述: 激活时, 灵气减少你和你的队伍持续中毒或被诅咒的时间
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 祈祷 Prayer [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
诅咒与中毒持续时间 % -25 -27 -29 -31 -33 -35 -37 -39 -41 -43 -45 -47 -49 -51 -53 -55 -57 -59 -61 -63 -65 -67 -68 -69 -70 -71 -72 -73 -74 -75 -76 -77 -78 -79 -80 -81 -82 -83 -84 -85 -86 -87 -88 -89 -90 -91 -92 -93 -94 -95 -96 -97 -98 -99 -100 -101 -102 -103 -104 -105
诅咒抗性 +% 10 11

11

12

12

13

13

14

14

15

15

16

16

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38

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39

40
范围 (码) 13.33 14.66 16 17.33 18.66 20 21.33 22.66 24 25.33 26.66 28 29.33 30.66 32 33.33 34.66 36 37.33 38.66 40 41.33 42.66 44 45.33 46.66 48 49.33 50.66 52 53.33 54.66 56 57.33 58.66 60 61.33 62.66 64 65.33 66.66 68 69.33 70.66 72 73.33 74.66 76 77.33 78.66 80 81.33 82.66 84 85.33 86.66 88 89.33 90.66 92
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动诅咒与中毒持续时间 % 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20

中毒和诅咒持续时间缩短的上限为 -75%, 但地狱难度下中毒持续时间有 +100% 惩罚 (诅咒没有), 因此中毒的有效上限为 -175%.

净化灵气的主动诅咒/中毒持续时间缩短效果, 与装备上的同类属性 (以及净化自身的被动加成) 独立运作:

它不是在诅咒/中毒施加时减少总持续时间, 而是每 2 秒以一次“脉冲”生效, 按灵气百分比缩短诅咒/中毒的剩余持续时间.

其他来源: 章节 3 佣兵, 瘟疫 (等级 15-17)

更新日志

赛季 13:

  • 基础 curse resistance 从 +5% 到 +10%

赛季 10:

  • 现在 1 级提供 +5% 诅咒抗性,并且每 2 级额外 +1%

赛季 3:

  • 净化 Cleansing 现在获得 1% 被动 毒素/诅咒 持续时间减少每硬点而不是每 2 硬点

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 神殿和诅咒是分开的. 因此, 神殿的时间不再受影响于净化 Cleansing.
  • 毒素/诅咒 持续时间减少
  • 现在还会获得 +1% 被动 毒素/诅咒 持续时间减少每两个基础等级
  • 不再获得加成治疗从祈祷 Prayer
  • 范围略微增加

原版信息

活力 Vigor

[D2繁:精力 D2R繁:活力 D2R简:精力]

  • 技能描述: 激活时, 灵气增加你和你的队伍的耐力回复, 最大耐力和移动速度
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 祈祷 Prayer [1], 反抗 Defiance [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
移动速度 +% 13 18 22 25 28 30 32 33 35 36 37 38 39 40

40

41

41

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49

49

50
耐力 +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
耐力恢复 +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
范围 (码) 17.33 19.33 21.33 23.33 25.33 27.33 29.33 31.33 33.33 35.33 37.33 39.33 41.33 43.33 45.33 47.33 49.33 51.33 53.33 55.33 57.33 59.33 61.33 63.33 65.33 67.33 69.33 71.33 73.33 75.33 77.33 79.33 81.33 83.33 85.33 87.33 89.33 91.33 93.33 95.33 97.33 99.33 101.33 103.33 105.33 107.33 109.33 111.33 113.33 115.33 117.33 119.33 121.33 123.33 125.33 127.33 129.33 131.33 133.33 135.33
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动高速 跑步/行走 % 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

活力的主动移动速度加成为有效高速跑步/行走, 但其被动加成为“物品”高速跑步/行走. 更多信息请参见 高速跑步/行走阈值.

其他来源: 章节 1 佣兵, 和谐 (等级 10), Kalan's Legacy (level 4-6)

更新日志

赛季 11:

  • +1% 高速跑步行走被动加成每 2 基础点数增加到 +1% 每基础点数

赛季 1:

  • 前置技能减少从 3 到 2 (不再需要净化 Cleansing)
  • 现在还会获得 +1% FRW 每基础等级 (被动)
  • 范围增加

原版信息

冥思 Meditation

[D2繁:冥思 D2R繁:冥想 D2R简:冥思]

  • 技能描述: 激活时, 灵气增加你和你的队伍的法力回复
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 祈祷 Prayer [1], 净化 Cleansing [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
法力恢复 +% 150 162 174 186 198 210 222 234 246 258 270 282 294 306 318 330 342 354 366 378 390 402 414 426 438 450 462 474 486 498 510 522 534 546 558 570 582 594 606 618 630 642 654 666 678 690 702 714 726 738 750 762 774 786 798 810 822 834 846 858
范围 (码) 13.33 14.66 16 17.33 18.66 20 21.33 22.66 24 25.33 26.66 28 29.33 30.66 32 33.33 34.66 36 37.33 38.66 40 41.33 42.66 44 45.33 46.66 48 49.33 50.66 52 53.33 54.66 56 57.33 58.66 60 61.33 62.66 64 65.33 66.66 68 69.33 70.66 72 73.33 74.66 76 77.33 78.66 80 81.33 82.66 84 85.33 86.66 88 89.33 90.66 92
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动击杀获得法力 0

0

1

1

2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

7

8

8

9

9

10

其他来源: 章节 1 佣兵, 眼光 (等级 12-17)

更新日志

赛季 3:

  • 冥思 Meditation 现在获得 +1 被动击杀回复法力每 2 基础等级而不是每 5

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 法力回复速度减半
  • 现在还会获得 +1 被动击杀回复法力每四个基础等级
  • 不再获得加成治疗从祈祷 Prayer
  • 范围略微增加

原版信息

救赎 Redemption

[D2繁:救贖 D2R繁:救贖 D2R简:救赎]

  • 技能描述:激活时, 灵气试图赎回被杀死敌人的灵魂以给予你法力和生命
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 祈祷 Prayer [1], 反抗 Defiance [6], 活力 Vigor [18]
  • 范围: 10.6 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
救赎灵魂几率 % 23 34 42 49 55 59 63 65 69 71 73 75 77 79 80 82 82 83 84 85 86 87 88 89

89

90 91

91

91

91

92

92

93

93

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95

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99

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99

99

99

100
生命回复 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123 125
法力回复 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320

只有救赎灵气的持有者会恢复生命和法力.

其他来源: 凤凰 Phoenix (等级 10-12)

更新日志

赛季 4:

  • 救赎 Redemption 灵气不再工作在亵渎 desecrate 的尸体

赛季 3:

  • 救赎 Redemption 灵气现在获得额外 2 生命回复每等级

赛季 1:

  • 前置技能减少从 4 到 3 (不再需要净化 Cleansing)
  • 回复 5 生命每个尸体在所有等级

原版信息

救助 Salvation

[D2繁:救助 D2R繁:聖護 D2R简:拯救]

  • 技能描述: 激活时, 灵气减少你和你的队伍受到的火焰, 冰冷, 和闪电伤害, 并增加火焰冰冷和闪电伤害
  • 需求等级: 30
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰/冰冷/闪电抗性 +% 20 24 28 32 36 40 44 47 51 54 57 60 63 66 69 72 74 75

75

75

75

75

75

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75

75

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75

75

75

75

75

75

75

75

75

75

75

75

火焰/冰冷/闪电伤害 +% 1 2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

7

8

8

9

9

10

10

11

11

12

12

13

13

14

14

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16

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19

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25

26

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27

27

28

28

29

29

30

30

31
范围 (码) 10.66 12 13.33 14.66 16 17.33 18.66 20 21.33 22.66 24 25.33 26.66 28 29.33 30.66 32 33.33 34.66 36 37.33 38.66 40 41.33 42.66 44 45.33 46.66 48 49.33 50.66 52 53.33 54.66 56 57.33 58.66 60 61.33 62.66 64 65.33 66.66 68 69.33 70.66 72 73.33 74.66 76 77.33 78.66 80 81.33 82.66 84 85.33 86.66 88 89.33

其他来源: 天顶 (等级 10-12)

更新日志

赛季 2:

  • 初始加成每种元素减少从 5% 到 3%
  • 最大抗性减少从 120 到 75
  • 初始抗性加成减少从 25 到 20

赛季 1:

  • 现在还会获得加成元素伤害
  • 元素抗性略微削弱

原版信息


攻击性灵气 Offensive Auras

力量 Might

[D2繁:力量 D2R繁:力量 D2R简:力量]

  • 技能描述: 激活时, 灵气会增加你和你的队伍所造成的物理伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
你的伤害 +% 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220
Ally 伤害 +% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610
范围 (码) 13.33 15.33 17.33 19.33 21.33 23.33 25.33 27.33 29.33 31.33 33.33 35.33 37.33 39.33 41.33 43.33 45.33 47.33 49.33 51.33 53.33 55.33 57.33 59.33 61.33 63.33 65.33 67.33 69.33 71.33 73.33 75.33 77.33 79.33 81.33 83.33 85.33 87.33 89.33 91.33 93.33 95.33 97.33 99.33 101.33 103.33 105.33 107.33 109.33 111.33 113.33 115.33 117.33 119.33 121.33 123.33 125.33 127.33 129.33 131.33

其他来源: 第 5 幕佣兵, 最后希望 Last Wish (等级 20), Templar's Might (等级 6-8)

更新日志

赛季 7:

  • 现在给予队友 ½ 为你的个人加成而不是 ⅓
  • 力量 Might 伤害每等级加成减少从 +25% 到 +20%

赛季 4:

  • 力量 Might 灵气缩放增加从 10/12/14/16/18% 到 25% 每等级
  • 力量 might 灵气现在给予队伍成员 1/3rd 的加成

赛季 1:

  • 伤害加成缩放增加在等级 9+
  • 范围增加

原版信息

圣火 Holy Fire

[D2繁:聖火 D2R繁:神聖火焰 D2R简:神圣之火]

  • 技能描述: 激活时, 灵气对附近的敌人造成圣火伤害并在你的攻击中增加火焰伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 力量 Might [1]
  • Aura 伤害 Frequency: 1 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰攻击伤害 (小) 5 6 7 8 9 10 11 12 16 20 24 28 32 36 40 44 56 68 80 92 104 116 138 160 182 204 226 248 279 310 341 372 403 434 465 496 527 558 589 620 651 682 713 744 775 806 837 868 899 930 961 992 1023 1054 1085 1116 1147 1178 1209 1240
火焰攻击伤害 (最大) 11 13 15 17 19 21 23 25 30 35 40 45 50 55 60 65 80 95 110 125 140 155 181 207 233 259 285 311 348 385 422 459 496 533 570 607 644 681 718 755 792 829 866 903 940 977 1014 1051 1088 1125 1162 1199 1236 1273 1310 1347 1384 1421 1458 1495
火焰灵气伤害 (最小) 1

1

1

2

2

2

2

3 4 5 6 7 8 9 10 11 14 17 20 23 26 29 34 40 45 51 56 62 69 77 85 93 100 108 116 124 131 139 147 155 162 170 178 186 193 201 209 217 224 232 240 248 255 263 271 279 286 294 302 310
火焰灵气伤害 (最大) 2 3

3

4

4

5

5

6 7 8 10 11 12 13 15 16 20 23 27 31 35 38 45 51 58 64 71 77 87 96 105 114 124 133 142 151 161 170 179 188 198 207 216 225 235 244 253 262 272 281 290 299 309 318 327 336 346 355 364 373
准确率 +% 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345
范围 (码) 4 4.66 5.33 6 6.66 7.33 8 8.66 9.33

9.33

9.33

9.33

9.33

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9.33

9.33

9.33

圣火 Holy Fire 获得加成来自:

  • 抵抗火焰 Resist Fire: +16% 火焰伤害每等级
  • 救助 Salvation: +16% 火焰伤害每等级
  • 祝福瞄准 Blessed Aim: +16% 火焰伤害每等级

其他来源: Dragon (Chest) (等级 12), Dragon (Shield) (等级 12), 正义之手 Hand of Justice (等级 12), Flamebellow (等级 26-28)

更新日志

赛季 11:

  • 协同增加从 15% 到 16%

赛季 9:

  • 灵气范围增加 17%~
  • 灵气基础伤害增加从 4-9 到 5-11
  • 灵气等级 8-16 缩放增加从 3-4 到 4-5
  • 灵气等级 16-22 缩放增加从 10-12 到 12-15
  • 灵气等级 22-28 缩放增加从 18-21 到 22-26
  • 灵气等级 28+ 缩放增加从 25-30 到 31-37
  • 灵气伤害攻击倍率减少从 5 到 4
  • 这些更改会导致类似的命中伤害但有更多的灵气伤害

赛季 8:

  • 增加 50% 基础准确率
  • 增加 5% 准确率每等级
  • 等级 1-8 缩放增加从 1-1 到 1-2
  • 等级 8-16 缩放增加从 3-3 到 3-4
  • 等级 16-22 缩放增加从 10-10 到 10-12
  • 等级 22-28 缩放增加从 19-19 到 18-21
  • 等级 28+ 缩放增加从 23-25 到 25-30
  • 协同减少从 18% 到 15%

赛季 6:

  • 范围重做从 6 码固定缩放从 4 码在等级 1 到 8 码上限在等级 6
  • 灵气伤害到攻击伤害倍率增加从 4x 到 5x
  • 协同减少从 20% 到 18%

赛季 2:

  • 灵气间隔缩放已经被略微减少
  • 终局游戏缩放已经被略微减少

赛季 1:

  • 灵气间隔速度增加
  • 范围现在总是 6 码 (以前是 4 + 0.66 每等级)
  • 灵气火焰伤害 & 攻击火焰伤害在低等级时造成的伤害更少并且有改进的缩放
  • 现在还会拥有祝福瞄准 Blessed Aim 作为协同
  • 协同现在为 20% (以前是 18%/6%)

原版信息

荆棘 Thorns

[D2繁:刺針 D2R繁:荊棘 D2R简:荆棘]

  • 技能描述: 激活时, 灵气将伤害返还给攻击你或你的队伍的敌人
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 Returned 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 22 24 26 34 42 50 58 66 74 90 106 122 138 154 170 194 218 242 266 290 314 338 362 386 410 434 458 482 506 530 554 578 602 626 650 674 698 722 746 770 794 818 842 866 890 914 938
撕开伤口 +% 15

15

16

16

16

17

17

17

18

18

18

19

19

19

20

20

21

21

21

21

22

22

22

23

23

23

24

24

24

25

25

25

26

26

26

27

27

27

28

28

28

29

29

29

30

30

30

31

31

31

32

32

32

33

33

33

34

34

34

35
Your Open Wounds 伤害 1 2 4 5 6 8 9 10 12 13 14 16 17 18 20 21 26 32 37 42 48 53 64 74 85 96 106 117 133 149 165 181 197 213 229 245 261 277 293 309 325 341 357 373 389 405 421 437 453 469 485 501 517 533 549 565 581 597 613 629
Ally 撕开敌人伤口 伤害 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 20 24 28 32 36 40 48 56 64 72 80 88 100 112 124 136 148 160 172 184 196 208 220 232 244 256 268 280 292 304 316 328 340 352 364 376 388 400 412 424 436 448 460 472
范围 (码) 13.33 14.66 16 17.33 18.66 20 21.33 22.66 24 25.33 26.66 28 29.33 30.66 32 33.33 34.66 36 37.33 38.66 40 41.33 42.66 44 45.33 46.66 48 49.33 50.66 52 53.33 54.66 56 57.33 58.66 60 61.33 62.66 64 65.33 66.66 68 69.33 70.66 72 73.33 74.66 76 77.33 78.66 80 81.33 82.66 84 85.33 86.66 88 89.33 90.66 92

荆棘 Thorns 获得加成来自:

  • 力量 Might: +20% 伤害每等级
  • 反抗 Defiance: +20% 伤害每等级

其他来源: 章节 2 佣兵, 边缘 (等级 15), 野蔷薇 (等级 18-21), 寂静 (等级 23-25)

更新日志

赛季 10:

  • 现在提供 15% 几率应用撕开伤口在等级 1
  • 现在获得 +1% 几率应用撕开伤口每 3 等级
  • 现在提供撕开伤口伤害 (协同应用)
  • 荆棘的一半反弹伤害被转换成撕开伤口伤害
  • 荆棘 Thorns 现在获得额外撕开伤口伤害到灵气拥有者

赛季 7:

  • 协同增加从 18 到 20%

赛季 3:

  • 荆棘 Thorns 已经被重做并造成固定数量伤害到攻击者而不是 % 到他们的攻击反弹
  • 荆棘 Thorns 现在拥有力量 might 和反抗 defiance 作为协同 18%

赛季 1:

  • 范围增加

原版信息

祝福瞄准 Blessed Aim

[D2繁:祝福瞄準 D2R繁:精準祝福 D2R简:祝福瞄准]

  • 技能描述: 激活时, 灵气为你和你的队伍增加准确率和致命攻击
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 力量 Might [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
致命攻击 +% 5 6

6

7

7

8

8

9

9

10

10

11

11

12

12

13

13

14

14

15

15

16

16

17

17

18

18

19

19

20

20

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23

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26

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29

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30

31

31

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32

33

33

34

34

35
准确率 +% 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945
范围 (码) 13.33 14.66 16 17.33 18.66 20 21.33 22.66 24 25.33 26.66 28 29.33 30.66 32 33.33 34.66 36 37.33 38.66 40 41.33 42.66 44 45.33 46.66 48 49.33 50.66 52 53.33 54.66 56 57.33 58.66 60 61.33 62.66 64 65.33 66.66 68 69.33 70.66 72 73.33 74.66 76 77.33 78.66 80 81.33 82.66 84 85.33 86.66 88 89.33 90.66 92
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Passive 敌人 防御 % 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20

其他来源: 章节 2 佣兵

更新日志

赛季 7:

  • 准确率基础减少从 +80% 到 +60%
  • 准确率每等级减少从 +20% 到 +15%
  • 现在提供 +5% 致命攻击DS deadly strike 基础
  • 现在获得 +1% 致命攻击DS deadly strike 每 2 等级
  • 祝福瞄准 Blessed aim 现在 被动 提供 -1% 目标的防御每基础等级而不是准确率以防止灵气激活时发生 bugging (补丁 1)

赛季 4:

  • 祝福瞄准 Blessed Aim 准确率增加从 15-20%
  • 祝福瞄准 Blessed Aim 等级 1 准确率加成增加从 75% 到 80%

赛季 3:

  • 祝福瞄准 Blessed aim 准确率 % 每等级增加从 10% 到 15%

赛季 1:

  • 现在还会获得被动 +10% AR 每硬点
  • 准确率 % 每等级降低从 15% 到 10%
  • 范围略微增加

原版信息

专注 Concentration

[D2繁:專注 D2R繁:專注 D2R简:专注]

  • 技能描述: 激活时, 灵气会增加你和你的队伍伤害并降低攻击被打断的几率
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 力量 Might [1], 祝福瞄准 Blessed Aim [12]
  • 不被打断攻击几率: +20%
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
你的伤害 +% 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945
Ally 伤害 +% 30 37 45 52 60 67 75 82 90 97 105 112 120 127 135 142 150 157 165 172 180 187 195 202 210 217 225 232 240 247 255 262 270 277 285 292 300 307 315 322 330 337 345 352 360 367 375 382 390 397 405 412 420 427 435 442 450 457 465 472
祝福之锤 Blessed Hammer 伤害 +% 30 37 45 52 60 67 75 82 90 97 105 112 120 127 135 142 150 157 165 172 180 187 195 202 210 217 225 232 240 247 255 262 270 277 285 292 300 307 315 322 330 337 345 352 360 367 375 382 390 397 405 412 420 427 435 442 450 457 465 472
准确率 +% 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
范围 (码) 13.33 15.33 17.33 19.33 21.33 23.33 25.33 27.33 29.33 31.33 33.33 35.33 37.33 39.33 41.33 43.33 45.33 47.33 49.33 51.33 53.33 55.33 57.33 59.33 61.33 63.33 65.33 67.33 69.33 71.33 73.33 75.33 77.33 79.33 81.33 83.33 85.33 87.33 89.33 91.33 93.33 95.33 97.33 99.33 101.33 103.33 105.33 107.33 109.33 111.33 113.33 115.33 117.33 119.33 121.33 123.33 125.33 127.33 129.33 131.33

只有专注灵气的持有者会获得祝福之锤伤害加成, 受影响的盟友不会获得.

其他来源: 骄傲 (等级 18-20), 迷雾 (等级 12-14)

更新日志

赛季 7:

  • 准确率基础增加从 +25% 到 +50%
  • 准确率每等级增加从 +5% 到 +10%
  • 增强伤害加成每等级增加从 +12% 到 +15%
  • 现在拥有 ½ 增强伤害加成惩罚到队友

赛季 4:

  • 专注 Concentration 灵气准确率加成增加从 4% 到 5%
  • 专注 Concentration 灵气伤害已经被增加从 10% 每等级到 12%

赛季 1:

  • 现在还会增加加成准确率 (25% +4% 每等级)
  • 伤害加成现在是 +10% 每等级 (以前是 +15%)
  • 范围增加

原版信息

神圣冰冻 Holy Freeze

[D2繁:神聖冰凍 D2R繁:神聖冰凍 D2R简:神圣之冰]

  • 技能描述: 激活时, 灵气会冻结附近的敌人并为你的攻击增加冰冷伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 力量 Might [1], 圣火 Holy Fire [6]
  • 范围: 8 码
  • Aura 伤害 Frequency: 1 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷攻击伤害 (小) 10 16 22 28 34 40 46 52 60 68 76 84 92 100 108 116 128 140 152 164 176 188 208 228 248 268 288 308 338 368 398 428 458 488 518 548 578 608 638 668 698 728 758 788 818 848 878 908 938 968 998 1028 1058 1088 1118 1148 1178 1208 1238 1268
冰冷攻击伤害 (最大) 14 22 30 38 46 54 62 70 80 90 100 110 120 130 140 150 164 178 192 206 220 234 258 282 306 330 354 378 412 446 480 514 548 582 616 650 684 718 752 786 820 854 888 922 956 990 1024 1058 1092 1126 1160 1194 1228 1262 1296 1330 1364 1398 1432 1466
冰冷灵气伤害 (最小) 2 4 5 7 8 10 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 32 35 38 41 44 47 52 57 62 67 72 77 84 92 99 107 114 122 129 137 144 152 159 167 174 182 189 197 204 212 219 227 234 242 249 257 264 272 279 287 294 302 309 317
冰冷灵气伤害 (最大) 3 5 7 9 11 13 15 17 20 22 25 27 30 32 35 37 41 44 48 51 55 58 64 70 76 82 88 94 103 111 120 128 137 145 154 162 171 179 188 196 205 213 222 230 239 247 256 264 273 281 290 298 307 315 324 332 341 349 358 366
敌人速度 % -30 -34 -37 -40 -42 -44 -45 -46 -48

-48

-49 -50 -51

-51

-52 -53

-53

-53

-54

-54

-54

-55

-55

-55

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-56

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-59

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-59

-59

-59

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-59

-59

-59

-60
准确率 +% 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345

神圣冰冻 Holy Freeze 获得加成来自:

  • 抵抗冰冷 Resist Cold: +11% 冰冷伤害每等级
  • 救助 Salvation: +11% 冰冷伤害每等级
  • 祝福瞄准 Blessed Aim: +11% 冰冷伤害每等级

其他来源: 末日 (等级 16), 冰冻 (等级 18), 破碎之墙 (等级 16)

更新日志

赛季 11:

  • 协同减少从 12% 到 11%

赛季 9:

  • 灵气基础伤害增加从 4-6 到 5-7
  • 灵气等级 1-8 缩放增加从 2-3 到 3-4
  • 灵气等级 8-16 缩放增加从 3-4 到 4-5
  • 灵气等级 16-22 缩放增加从 5-6 到 6-7
  • 灵气等级 22-28 缩放增加从 8-10 到 10-12
  • 灵气等级 28+ 缩放增加从 12-14 到 15-17
  • 灵气伤害攻击倍率减少从 5 到 4
  • 这些更改会导致类似的命中伤害但有更多的灵气伤害

赛季 8:

  • 增加 50% 基础准确率
  • 增加 5% 准确率每等级

赛季 6:

  • 灵气伤害到攻击伤害倍率减少从 10x 到 5x
  • 灵气伤害等级 1-8 灵气缩放增加从 0.5-0.5 到 1-1.5
  • 灵气伤害等级 8-16 缩放增加从 0.5-1 到 1.5-2
  • 灵气伤害等级 16-22 缩放增加从 1-1.5 到 2.5-3
  • 灵气伤害等级 22-28 缩放增加从 2-2 到 4-5
  • 灵气伤害等级 28+ 缩放增加从 2.5-2.5 到 6-7

赛季 3:

  • 神圣冰冻 Holy freeze 等级 22-28 最大伤害缩放减少从 25 到 20
  • 神圣冰冻 Holy freeze 等级 28+ 最大伤害缩放减少从 35 到 25
  • 神圣冰冻 Holy freeze 等级 22-28 最小伤害缩放减少从 5 每等级
  • 神圣冰冻 Holy freeze 等级 28+ 最小伤害缩放减少从 5 每等级

赛季 1:

  • 灵气间隔速度增加
  • 范围现在总是 8 码 (以前是 4 + 0.66 每等级)
  • 灵气冰冷伤害缩放降低
  • 攻击冰冷伤害缩放增加
  • 现在还会拥有祝福瞄准 Blessed Aim 作为协同
  • 协同现在为 12% (以前是 15%/7%)

原版信息

神圣冲击 Holy Shock

[D2繁:神聖衝擊 D2R繁:神聖電擊 D2R简:神圣之雷]

  • 技能描述: 激活时, 灵气用闪电脉冲伤害附近的敌人并为你的攻击增加闪电伤害
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 力量 Might [1], 圣火 Holy Fire [6], 神圣冰冻 Holy Freeze [18]
  • 范围: 10.66 码
  • Aura 伤害 Frequency: 1 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电攻击伤害 (小) 6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

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6

6

6

6

6

6

闪电攻击伤害 (最大) 81 114 147 180 213 246 279 312 357 402 447 492 537 582 627 672 732 792 852 912 972 1032 1113 1194 1275 1356 1437 1518 1623 1728 1833 1938 2043 2148 2253 2358 2463 2568 2673 2778 2883 2988 3093 3198 3303 3408 3513 3618 3723 3828 3933 4038 4143 4248 4353 4458 4563 4668 4773 4878
闪电灵气伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

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1

1

1

1

闪电灵气伤害 (大) 13 19 24 30 35 41 46 52 59 67 74 82 89 97 104 112 122 132 142 152 162 172 185 199 212 226 239 253 270 288 305 323 340 358 375 393 410 428 445 463 480 498 515 533 550 568 585 603 620 638 655 673 690 708 725 743 760 778 795 813
准确率 +% 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345

神圣冲击 Holy Shock 获得加成来自:

  • 抵抗闪电 Resist Lightning: +9% 闪电伤害每等级
  • 救助 Salvation: +9% 闪电伤害每等级
  • 祝福瞄准 Blessed Aim: +9% 闪电伤害每等级

其他来源: 章节 3 佣兵, 梦境 头盔 (等级 14), 梦境 盾牌 (等级 14)

更新日志

赛季 9:

  • 灵气范围增加 14%~
  • 灵气基础伤害增加从 2-20 到 2-27
  • 灵气等级 1-8 缩放增加从 2-8 到 2-11
  • 灵气等级 8-16 缩放增加从 2-11 到 2-15
  • 灵气等级 16-22 缩放增加从 2-15 到 2-20
  • 灵气等级 22-28 缩放增加从 2-20 到 2-27
  • 灵气等级 28+ 缩放增加从 2-26 到 2-35
  • 灵气伤害攻击倍率减少从 8 到 6
  • 这些更改会导致类似的命中伤害但有更多的灵气伤害

赛季 8:

  • 增加 50% 基础准确率
  • 增加 5% 准确率每等级
  • 协同增加从 8% 到 9%

赛季 6:

  • 范围增加从 8 码到 9.3 码
  • 灵气伤害到攻击伤害倍率减少从 12x 到 8x
  • 灵气伤害等级 1-8 灵气缩放增加从 0-6 到 0-8
  • 灵气伤害等级 8-16 缩放增加从 0-8 到 0-11
  • 灵气伤害等级 16-22 缩放增加从 0-10 到 0-15
  • 灵气伤害等级 22-28 缩放增加从 0-13 到 0-20
  • 灵气伤害等级 28+ 缩放增加从 0-16 到 0-26

赛季 1:

  • 灵气间隔速度增加
  • 范围现在总是 8 码 (以前是 4 + 0.66 每等级)
  • 灵气闪电伤害缩放降低
  • 攻击闪电伤害成长小幅提高
  • 现在还会拥有祝福瞄准 Blessed Aim 作为协同
  • 协同现在为 8% (以前是 12%/4%)

原版信息

庇护所 Sanctuary

[D2繁:庇護所 D2R繁:庇護 D2R简:庇护之光]

  • 技能描述: 激活时, 灵气对附近的敌人造成魔法伤害, 减少敌人魔法抗性, 并增加魔法伤害到你的攻击
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 力量 Might [1], 圣火 Holy Fire [6], 荆棘 Thorns [6], 神圣冰冻 Holy Freeze [18]
  • 范围: 12 码
  • Aura 伤害 Frequency: 1 秒
  • 庇护所 Sanctuary 灵气的持有者会无视亡灵敌人的物理抗性/免疫
    • 对 "Prime Evils" 无效,并且只适用于灵气持有者,不适用于受益的盟友。
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法攻击伤害 (小) 24 33 41 49 57 66 74 82 92 102 111 121 131 141 150 160 175 190 205 220 235 250 273 297 320 343 366 390 424 459 493 528 562 597 631 666 700 735 769 804 838 873 907 942 976 1011 1045 1080 1114 1149 1183 1218 1252 1287 1321 1356 1390 1425 1459 1494
魔法攻击伤害 (最大) 39 48 56 64 72 81 89 97 107 117 126 136 146 156 165 175 190 205 220 235 250 265 288 312 335 358 381 405 439 474 508 543 577 612 646 681 715 750 784 819 853 888 922 957 991 1026 1060 1095 1129 1164 1198 1233 1267 1302 1336 1371 1405 1440 1474 1509
魔法灵气伤害 (最小) 8 11 13 16 19 22 24 27 30 34 37 40 43 47 50 53 58 63 68 73 78 83 91 99 106 114 122 130 141 153 164 176 187 199 210 222 233 245 256 268 279 291 302 314 325 337 348 360 371 383 394 406 417 429 440 452 463 475 486 498
魔法灵气伤害 (最大) 13 16 18 21 24 27 29 32 35 39 42 45 48 52 55 58 63 68 73 78 83 88 96 104 111 119 127 135 146 158 169 181 192 204 215 227 238 250 261 273 284 296 307 319 330 342 353 365 376 388 399 411 422 434 445 457 468 480 491 503
敌人魔法抗性 % -5 -6

-6

-7

-7

-8

-8

-9

-9

-10

-10

-11

-11

-12

-12

-13

-13

-14

-14

-15

-15

-16

-16

-17

-17

-18

-18

-19

-19

-20

-20

-21

-21

-22

-22

-23

-23

-24

-24

-25

-25

-26

-26

-27

-27

-28

-28

-29

-29

-30

-30

-31

-31

-32

-32

-33

-33

-34

-34

-35
准确率 +% 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345

庇护所灵气可以破除魔法免疫. 更多信息请参见 降低抗性.

庇护所 Sanctuary 获得加成来自:

  • 力量 Might: +10% 魔法伤害每等级
  • 祝福瞄准 Blessed Aim: +10% 魔法伤害每等级
  • 圣剑 Holy Sword: +10% 魔法伤害每等级

其他来源: 第 4 幕佣兵, 庇护 Asylum (等级 17-0), Azurewrath (等级 10-12), Heavenly Garb (等级 4-6)

更新日志

赛季 11:

  • 协同增加从 9% 到 10%

赛季 10:

  • 协同从 8% 提高到 9%
  • 半径提高 12.5%

赛季 9:

  • 灵气范围增加 6%~
  • 灵气基础伤害增加从 25-40 到 33-53
  • 灵气等级 1-8 缩放增加从 8-8 到 11-11
  • 灵气等级 8-16 缩放增加从 10-10 到 13-13
  • 灵气等级 16-22 缩放增加从 15-15 到 20-20
  • 灵气等级 22-28 缩放增加从 23-23 到 31-31
  • 灵气等级 28+ 缩放增加从 34-34 到 46-46
  • 灵气伤害攻击倍率减少从 4 到 3
  • 这些更改会导致类似的命中伤害但有更多的灵气伤害

赛季 8:

  • 增加 50% 基础准确率
  • 增加 5% 准确率每等级
  • 协同增加从 7% 到 8%
  • 现在拥有圣剑 holy sword 而不是转换 conversion 作为协同

赛季 6:

  • 现在减少敌人魔法抗性 -5% 在等级 1 和额外 1% 每 2 等级
  • 不再移除不死怪物物理抗性在恶魔首领, 地图 bosses 或超级
  • 范围增加从 9.3 码到 10
  • 灵气伤害到攻击伤害倍率减少从 6x 到 4x
  • 灵气伤害等级 16-22 缩放增加从 3-3 到 3.75-3.75
  • 灵气伤害等级 22-28 缩放增加从 4-4 到 5.75-5.75
  • 灵气伤害等级 28+ 缩放增加从 6-6 到 8.5-8.5
  • 关联: 新的章节 4 佣兵获得庇护所 Sanctuary 灵气

赛季 3:

  • 庇护所的 Sanctuary's 荆棘 thorns 协同已经被替换为转换 conversion

赛季 2:

  • 协同增加从 6% 到 8%
  • 缩放改进从等级 16+

赛季 1:

  • 灵气间隔速度增加
  • 范围现在总是 9.3 码 (以前是 3.33 + 0.66 每等级)
  • 灵气魔法伤害缩放降低, 现在适用于所有敌人而不只是不死敌人
  • 现在还会增加魔法伤害攻击到不死敌人 (伤害加成从未在原版中应用)
  • 不再应用击退到不死敌人
  • 法力消耗移除
  • 现在拥有力量 Might, 祝福瞄准 Blessed Aim, & 荆棘 Thorns 作为协同而不是净化 Cleansing
  • 协同现在为 6% (以前是 7%)

原版信息

狂热 Fanaticism

[D2繁:狂熱 D2R繁:狂熱 D2R简:狂热]

  • 技能描述: 激活时, 灵气为你和你的队伍增加伤害, 攻击速度, 和准确率
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 力量 Might [1], 祝福瞄准 Blessed Aim [12], 专注 Concentration [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
你的伤害 +% 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935
Ally 伤害 +% 25 32 40 47 55 62 70 77 85 92 100 107 115 122 130 137 145 152 160 167 175 182 190 197 205 212 220 227 235 242 250 257 265 272 280 287 295 302 310 317 325 332 340 347 355 362 370 377 385 392 400 407 415 422 430 437 445 452 460 467
攻击速度 +% 14 18 20 23 25 26 27 28 29 30 31

31

32 33

33

34

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39

39

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39

39

40
准确率 +% 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335
范围 (码) 13.33 15.33 17.33 19.33 21.33 23.33 25.33 27.33 29.33 31.33 33.33 35.33 37.33 39.33 41.33 43.33 45.33 47.33 49.33 51.33 53.33 55.33 57.33 59.33 61.33 63.33 65.33 67.33 69.33 71.33 73.33 75.33 77.33 79.33 81.33 83.33 85.33 87.33 89.33 91.33 93.33 95.33 97.33 99.33 101.33 103.33 105.33 107.33 109.33 111.33 113.33 115.33 117.33 119.33 121.33 123.33 125.33 127.33 129.33 131.33

其他来源: 野兽 (等级 8-10), 信心 (等级 12-15)

更新日志

赛季 7:

  • 增强伤害每等级减少从 +18% 到 +15%

赛季 4:

  • 狂热 Fanaticism 个人伤害增加从 17% 每等级到 18%
  • 狂热 Fanaticism 队伍伤害增加从 8.5% 每等级到 9%

赛季 1:

  • 范围增加

原版信息

信念 Conviction

[D2繁:信念 D2R繁:信念 D2R简:定罪 其他:审判]

  • 技能描述: 激活时, 灵气减少附近敌人的防御和抗性
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 力量 Might [1], 荆棘 Thorns [6], 圣火 Holy Fire [6], 神圣冰冻 Holy Freeze [18], 庇护所 Sanctuary [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人防御 % -19 -27 -33 -38 -42 -45 -48 -50 -52 -54 -56 -57 -58 -60

-60

-62

-62

-63

-63

-64 -65

-65

-66 -67

-67

-67

-68

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-69

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-70

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-74

-74

-74

-74

-74

-74

-75
敌人火焰/冰冷/闪电抗性 % -12 -14 -16 -18 -20 -22 -24 -26 -28 -30 -32 -34 -36 -38 -40 -42 -44 -46 -48 -50 -52 -54 -56 -58 -60 -62 -64 -66 -68 -70 -72 -74 -76 -78 -80 -82 -84 -86 -88 -90 -92 -94 -96 -98 -100 -102 -104 -106 -108 -110 -112 -114 -116 -118 -120 -122 -124 -126 -128 -130
范围 (码) 14.67 15.33 16 16.67 17.33 18 18.67 19.33 20 20.67 21.33 22 22.67 23.33 24 24.67 25.33 26 26.67 27.33 28 28.67 29.33 30 30.67 31.33 32 32.67 33.33 34 34.67 35.33 36 36.67 37.33 38 38.67 39.33 40 40.67 41.33 42 42.67 43.33 44 44.67 45.33 46 46.67 47.33 48 48.67 49.33 50 50.67 51.33 52 52.67 53.33 54

信念灵气可以破除免疫. 更多信息请参见 降低抗性.

其他来源: 无限 (等级 12)

更新日志

赛季 12 补丁 #3:

  • 现在玩家信念 Conviction 覆盖同等级怪物信念 Conviction,否则高等级优先(实际上这意味着穿戴无限 Infinity 的玩家/佣兵只会受 带有信念 Conviction 的光环附魔怪物 在区域等级 88 或以上的区域影响)

赛季 10:

  • 信念 Conviction 的 1 级范围降低 18%

赛季 1:

  • 范围增加并随等级缩放
  • 敌人防御现在初始 -19% (以前是 -49%) 并随等级略微缩放但上限是 -75% (以前是 -100%)
  • 敌人抗性减少 2/5 对于他们以前的值 - 免疫降低为 1/2 效果 (以前是 1/5), 所以信念 Conviction 能破除同样的免疫 (并且能破除更多免疫在高于等级 25 时)

原版信息


战斗技能 (圣骑士) Combat Skills (Paladin)

热诚 Zeal

[D2繁:白熱 D2R繁:熱忱打擊 D2R简:热忱 其他:热诚]

  • 技能描述: 允许你一次攻击多个相邻的敌人。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 法力消耗: 2
  • 攻击次数: 3
  • 攻击 1/2/3 的近战溅射范围: +20/40/60%
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 30 55 80 105 130 155 180 205 230 255 280 305 330 355 380 405 430 455 480 505 530 555 580 605 630 655 680 705 730 755 780 805 830 855 880 905 930 955 980 1005 1030 1055 1080 1105 1130 1155 1180 1205 1230 1255 1280 1305 1330 1355 1380 1405 1430 1455 1480 1505
准确率 +% 35 55 75 95 115 135 155 175 195 215 235 255 275 295 315 335 355 375 395 415 435 455 475 495 515 535 555 575 595 615 635 655 675 695 715 735 755 775 795 815 835 855 875 895 915 935 955 975 995 1015 1035 1055 1075 1095 1115 1135 1155 1175 1195 1215

热诚 Zeal 获得加成来自:

  • 牺牲 Sacrifice: +20% 伤害每等级

其他来源: 热情, 碎骨者之刃, 残暴

更新日志

赛季 13:

  • 修正溅射加成未生效的问题
  • 注意: 热诚 Zeal 的溅射加成似乎此前从未正确生效,因此这是该机制首次实际生效
  • 现在提供 +20%/40%/60% 增加近战溅射范围,此前为 +0%/+20%/+40%

赛季 11:

  • 从 6 级技能移动为 1 级技能

赛季 10:

  • 每等级增强伤害从 +20% 提高到 +25%
  • 每等级准确率从 +14% 提高到 +20%
  • 基础增强伤害加成从 +20% 提高到 +30%

赛季 9:

  • 协同增加从 15% 到 20%
  • 修正了不正确的伤害提示信息

赛季 8:

  • 增加 +20% 基础加成伤害
  • 现在获得它的 +20% 伤害每等级加成从等级 1-4 而不是获得 +0%
  • 协同减少从 20% 到 15%

赛季 7:

  • 现在获得 +20% 近战溅射范围在它的第二次攻击和 +40% 在它的第三次

赛季 4:

  • 热诚 Zeal 伤害每等级增加从 16% 到 20%
  • 热诚 Zeal 协同增加从 16% 到 20%

赛季 3:

  • 热诚的 Zeal's 准确率每等级减少从 25% 到 14% 每等级
  • 热诚的 Zeal's 基础准确率减少从 45% 到 35%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 12)
  • 攻击次数降低到 3 从之前的 5, 避免动画锁定
  • 伤害增加
  • 准确率增加
  • 协同现在是 16% (以前是 12%)

原版信息

圣光弹 Holy Bolt

[D2繁:聖光彈 D2R繁:聖光彈 D2R简:圣光弹]

  • 技能描述: 一束神圣的能量可以伤害敌人或治疗队友. 发射额外的圣光弹在等级 15 和 25。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害 (小) 3 4 5 6 7 8 9 10 15 20 25 30 35 40 45 50 62 74 86 98 110 122 141 160 179 198 217 236 263 290 317 344 371 398 425 452 479 506 533 560 587 614 641 668 695 722 749 776 803 830 857 884 911 938 965 992 1019 1046 1073 1100
魔法伤害 (大) 5 7 9 11 13 15 17 19 26 33 40 47 54 61 68 75 89 103 117 131 145 159 180 201 222 243 264 285 314 343 372 401 430 459 488 517 546 575 604 633 662 691 720 749 778 807 836 865 894 923 952 981 1010 1039 1068 1097 1126 1155 1184 1213
治疗 (小) 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30
治疗 (大) 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31
法力消耗 2 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.5 3.75 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75

圣光弹会穿透敌人和盟友.

圣光弹 Holy Bolt 获得加成来自:

  • 圣光 Holy Light: +11% 魔法伤害每等级
  • 天堂之拳 Fist of the Heavens: +11% 魔法伤害每等级
  • 神圣新星 Holy Nova: +11% 魔法伤害每等级
  • 祈祷 Prayer: +5% 生命恢复每等级
更新日志

赛季 12:

  • 等级 28+ 缩放增加从 26-28 到 27-29

赛季 11:

  • 协同从 10% 提高到 11%

赛季 10:

  • 协同从 +9% 提高到 +10%

赛季 5:

  • 圣光弹 Holy bolt 协同增加从 8% 到 9%
  • 圣光弹 Holy bolt 等级 8-16 缩放增加从 3-5 到 5-7
  • 圣光弹 Holy bolt 等级 16-22 缩放增加从 9-11 到 12-14
  • 圣光弹 Holy bolt 等级 22-28 缩放增加从 15-17 到 19-21
  • 圣光弹 Holy bolt 等级 28+ 缩放增加从 21-23 到 26-28

赛季 4:

  • 圣光弹 Holy Bolt 治疗每等级减少从 1 每等级到 1 每 2 等级
  • 圣光弹 Holy Bolt 协同增加从 6% 到 8%

赛季 3:

  • 圣光弹 Holy bolt 治疗每等级减少从 2 到 1
  • 圣光弹 Holy bolt 协同减少从 12% 到 6%
  • 圣光弹的 Holy bolt's 祈祷 prayer 协同已经被减少从 6% 生命治疗每等级到 5%
  • 圣光弹的 Holy bolt's 等级 8-16 缩放更改从 3-4 到 3-5
  • 圣光弹的 Holy bolt's 等级 16-22 缩放更改从 9-10 到 9-11
  • 圣光弹的 Holy bolt's 等级 22-28 缩放更改从 12-13 到 15-17
  • 圣光弹的 Holy bolt's 等级 28+ 缩放已经被更改从 15-16 到 21-23

赛季 2:

  • 协同减少从 16% 到 12%
  • 治疗协同减少从 10% 到 6%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
  • 光弹 bolts 现在穿透所有队友和敌人, 治疗或伤害每个
  • 发射额外的圣光弹 holy bolt 在等级 15 和 25, 能散射附近的敌人
  • 魔法伤害缩放减少
  • 治疗缩放减半
  • 法力消耗缩放增加
  • 现在拥有圣光 Holy Light & 神圣新星 Holy Nova 作为协同而不是祝福之锤 Blessed Hammer
  • 伤害协同现在为 16% (以前是 50%)
  • 协同祈祷 Prayer 现在是 10% 生命回复每等级 (以前是 15%)

原版信息

盾击 Smite

[D2繁:重擊 D2R繁:盾牌重擊 D2R简:盾击 其他:重击]

  • 技能描述: 用你的盾牌击打敌人使其暂时昏迷。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 法力消耗: 2
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550
击晕 Length (秒) 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 3.2 3.4 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

压碎性打击效率 +% 15 17 19 21 23 25 27 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
压碎性打击 +% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

重击 has not mechanically changed in Project Diablo 2, but many items and 技能 that made 重击 so powerful in Lord of Destruction (e.g., 悔恨 悔恨 Grief, 偷取生命 偷取生命) have changed.

更新日志

赛季 13:

  • 基础 crushing blow efficiency 从 +10% 到 +15%
  • Crushing blow efficiency每等级 从 等级s 1-8 has been 从 +1% 到 +2%
  • Crushing blow efficiency 不再 caps at +50%

赛季 11:

  • Updated the tooltip to explain that the crushing blow bonus scales with base points

赛季 10:

  • 基础增强伤害增加从 +40% 到 +75%
  • 增强伤害每等级增加从 +20% 到 +25%
  • 现在获得压碎性打击 Crushing Blow 有效性每等级
  • 现在拥有 5% 几率压碎性打击 Crushing Blow 在等级 1 并给予 +1% 每基础点

赛季 8:

  • 基础伤害加成增加从 20% 到 40%
  • 不再击退在 PvE

赛季 6:

  • 现在造成溅射伤害

赛季 4:

  • 能从神圣之盾 Holy Shield 伪协同中获得更多的伤害因为它现在有了自己的伤害协同
  • 现在增加 20% + 20% 增强伤害每等级 (以前是 15% + 30%)

赛季 3:

  • 昏迷现在持续最多 2.5 秒在 pvp (以前是最多 10 秒)

赛季 1:

  • 伤害加成增加到 +30% 每等级 (以前是 +15%)
  • 间接影响 悔恨 不再拥有 "+X 伤害" ("增加 X-Y 伤害" 是不同的), 然而 碎石者, 忏悔者, 和 爱斯特龙之铁的保护区 仍然拥有 "+X 伤害"
  • 间接影响压碎性打击 Crushing Blow 不再工作于 bosses, 暗金怪, 或冠军怪当低于 65% 生命时

原版信息

牺牲 Sacrifice

[D2繁:犧牲 D2R繁:犧牲打擊 D2R简:牺牲]

  • 技能描述: 以生命为代价的致命攻击 - 被击杀的怪物会爆炸, 造成 125% 溢出伤害加上尸体生命值 5% 的物理伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 热诚 Zeal[1]
  • 法力消耗: 0
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 180 210 240 270 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260 1290 1320 1350 1380 1410 1440 1470 1500 1530 1560 1590 1620 1650 1680 1710 1740 1770 1800 1830 1860 1890 1920 1950
伤害 到 Self % 6 5

5

4

4

3

3

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

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2

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2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

爆炸半径 (码) 2.66

2.66

3.33

3.33

3.33

4

4

4

4.66

4.66

4.66

5.33

5.33

5.33

6

6

6

6.66

6.66

6.66

6.66

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6.66

6.66

6.66

6.66

6.66

6.66

6.66

6.66

准确率 +% 20 36 52 68 84 100 116 132 148 164 180 196 212 228 244 260 276 292 308 324 340 356 372 388 404 420 436 452 468 484 500 516 532 548 564 580 596 612 628 644 660 676 692 708 724 740 756 772 788 804 820 836 852 868 884 900 916 932 948 964

Sacrifice's 伤害 to Self is 物理伤害, and can be reduced by 物理伤害 Reduction.

牺牲 Sacrifice 获得加成来自:

  • 救赎 Redemption: +25% 伤害每等级
  • 狂热 Fanaticism: +25% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 最大 范围 降低 16%
  • 尸体爆炸现在造成完整物理伤害,而不是一半物理一半魔法
  • 过量伤害从 +150% 降低到 +125%
  • 每等级增强伤害从 +25% 提高到 +30%
  • 基础自伤从 8% 降低到 6%
  • 最小自伤从 3% 降低到 2% (这是增强)
  • 自伤现在每 2 级降低 1%,而不是每等级降低

赛季 12:

  • 最大半径上限增加 20%
  • 牺牲现在在等级 24 达到最大半径,而不是等级 40

赛季 11:

  • Has been moved from a level 1 skill to a level 6 skill
  • Base radius reduced to 4
  • Now gains +1 radius every 5 soft points
  • Maximum radius now caps at 3.3 yards (previously 4 yards at all levels)

赛季 9:

  • 修正牺牲 sacrifice 命中问题

赛季 8:

  • 协同增加从 20% 到 25%
  • 降低延迟给 AoE 爆炸在死亡时

赛季 7:

  • 牺牲 Sacrifice 已经被重做: 它现在使被杀死的怪物的尸体在延迟后爆炸造成 5% 怪物生命和 150% 的过度杀戮伤害. (这表示如果你造成 130 伤害到怪物并且这个怪物拥有 100 生命然后杀戮爆炸会造成 5% 怪物生命 + 45 伤害) 这个伤害造成 50% 物理和 50% 魔法. 杀戮爆炸拥有范围是 10 格 (即. 6.66 码).
  • 对自身的伤害现在能被物理减伤降低DR减少
  • 不再受益于致命攻击 Deadly Strike 或致命攻击 Critical Strike

赛季 4:

  • 牺牲 Sacrifice 伤害增加从 15% 每等级到 25%

赛季 3:

  • 牺牲 Sacrifice 准确率每等级减少从 28% 到 16%

赛季 1:

  • 伤害对自己降低 1% 每等级到最小 3%
  • 不再受益于伤害对不死, 伤害对恶魔
  • 加成准确率增加到 +28% 每等级 (以前是 +7%)
  • 协同现在为 20% (以前是 15%/5%)

原版信息

圣光 Holy Light

  • 技能描述: 召唤来自天堂的圣光, 在范围内治疗盟友并伤害敌人
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 圣光弹 Holy Bolt [1]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 伤害/治疗半径: 4 码
  • 以盟友为目标时,对敌人造成的伤害降低 50%
  • 以敌人为目标时,对盟友造成的治疗降低 50%
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害 (min) 7 9 11 13 15 17 19 21 27 33 39 45 51 57 63 69 82 95 108 121 134 147 168 189 210 231 252 273 303 333 363 393 423 453 483 513 543 573 603 633 663 693 723 753 783 813 843 873 903 933 963 993 1023 1053 1083 1113 1143 1173 1203 1233
魔法伤害 (max) 9 12 15 18 21 24 27 30 38 46 54 62 70 78 86 94 109 124 139 154 169 184 207 230 253 276 299 322 358 394 430 466 502 538 574 610 646 682 718 754 790 826 862 898 934 970 1006 1042 1078 1114 1150 1186 1222 1258 1294 1330 1366 1402 1438 1474
治疗 (小) 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325
治疗量(最大) 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
法力消耗 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75

圣光 Holy Light 获得加成来自:

  • 圣光弹 Holy Bolt: +10% 伤害每等级
  • 天堂之拳 Fist of the Heavens: +10% 伤害每等级
  • 祈祷 Prayer: +5-10 生命恢复每等级
更新日志

赛季 12:

  • 更新圣光视觉效果

赛季 11:

  • 基础法力消耗从 10 降低到 5
  • 每等级法力消耗从 .5 降低到 .25
  • 协同从 6% 提高到 10%
  • Updated the tooltip to better explain how the aoe mechanic functions with casting on an ally compared to casting on an enemy

赛季 9:

  • 重做圣光 holy light 造成伤害并治疗在 aoe 范围内的目标
  • 以队友为目标时治疗效果完全生效伤害效果则减半
  • 以敌人为目标时导致治疗效果减半伤害效果则完全生效
  • 不死生物被圣光 holy light 造成的伤害击退
  • 圣光弹 Holy bolt 和天堂之拳 fist of heavens 已经被增加为伤害协同

赛季 5:

  • 圣光 Holy light 不再有冷却在任何等级
  • 圣光 Holy light 圣光等级 1 法力消耗增加从 8 到 10
  • 圣光 Holy light 祈祷 prayer 协同减少从 10 每等级到 5-10

赛季 3:

  • 圣光 Holy light 现在只能瞄准队友
  • 圣光 Holy light 现在拥有锁定目标机制
  • 圣光 Holy lights 治疗每等级已经被增加从 3-5 到 5-10
  • 圣光 Holy light 不再有神圣新星 holy nova 作为 5 治疗每等级治疗协同
  • 圣光的 Holy light's 祈祷 prayer 协同已经被增加从 5 治疗每等级到 10

赛季 1:

  • 新技能治疗单个目标

冲锋 Charge

[D2繁:突擊 D2R繁:衝鋒打擊 D2R简:冲锋]

  • 技能描述: 冲锋战斗并攻击一个敌人 - 获得最多 +60% 近战溅射范围基于行进的距离。
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 盾击 Smite [1]
  • 法力消耗: 9
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220 1240 1260 1280
准确率 +% 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945 960
最小 Distance (码) 0 2.66 5.33 8
近战溅射范围 +% 0% 20% 40% 60%

冲锋 Charge 获得加成来自:

  • 活力 Vigor: +15% 伤害每等级
  • 力量 Might: +15% 伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 每等级增强伤害加成从 25% 降低到 20%
  • 协同从 20% 降低到 15%

赛季 10:

  • 修正了几个 bugs
  • 改进的功能
  • 现在正确地使用攻击速度在摇摆动画. 移动速度不受影响

赛季 9:

  • 修正冲锋 Charge 当经过附近目标时没有命中
  • 冲锋 Charge 锁定 bug 修正 (再次)

赛季 8:

  • 冲锋 Charge 以前是没有获得它的增强伤害加成, 这已经被修复
  • 增强伤害每等级减少从 30% 到 25%
  • 协同减少从 25% 到 20%

赛季 7:

  • 现在获得最多 +60% 增加近战溅射范围基于移动距离
  • 总是在近战范围内冲锋而不是进行普通攻击
  • “冲锋 bug” 现在已经被修正

赛季 5:

  • 冲锋 Charge 法力耗尽时不再尝试进行普通攻击

赛季 4:

  • 冲锋 Charge 伤害增加从 25% 每等级到 30%
  • 冲锋 Charge 协同增加从 20% 到 25%

赛季 1:

  • 准确率加成增加 +25%

原版信息

复仇 Vengeance

[D2繁:復仇 D2R繁:復仇打擊 D2R简:复仇]

  • 技能描述: 在范围内造成火焰、闪电和冰冷伤害. 该效果会继承并放大装备和护符提供的元素伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 牺牲 Sacrifice [1], 热诚 Zeal [6]
  • 冰冷持续时间: 3.2 秒 (80 帧)
  • 伤害范围: 4.66 码
  • 伤害连锁距离: 4.66 码 (最大 16 码)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (小) 6 7 8 9 10 11 12 13 16 19 22 25 28 31 34 37 42 47 52 57 62 67 73 79 85 91 97 103 110 117 124 131 138 145 152 159 166 173 180 187 194 201 208 215 222 229 236 243 250 257 264 271 278 285 292 299 306 313 320 327
火焰伤害 (大) 8 10 12 14 16 18 20 22 26 30 34 38 42 46 50 54 60 66 72 78 84 90 97 104 111 118 125 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260 268 276 284 292 300 308 316 324 332 340 348 356 364 372 380 388
冰冷伤害 (小) 6 7 8 9 10 11 12 13 16 19 22 25 28 31 34 37 42 47 52 57 62 67 73 79 85 91 97 103 110 117 124 131 138 145 152 159 166 173 180 187 194 201 208 215 222 229 236 243 250 257 264 271 278 285 292 299 306 313 320 327
冰冷伤害 (大) 8 10 12 14 16 18 20 22 26 30 34 38 42 46 50 54 60 66 72 78 84 90 97 104 111 118 125 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260 268 276 284 292 300 308 316 324 332 340 348 356 364 372 380 388
闪电伤害 (小) 6 7 8 9 10 11 12 13 16 19 22 25 28 31 34 37 42 47 52 57 62 67 73 79 85 91 97 103 110 117 124 131 138 145 152 159 166 173 180 187 194 201 208 215 222 229 236 243 250 257 264 271 278 285 292 299 306 313 320 327
闪电伤害 (大) 8 10 12 14 16 18 20 22 26 30 34 38 42 46 50 54 60 66 72 78 84 90 97 104 111 118 125 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260 268 276 284 292 300 308 316 324 332 340 348 356 364 372 380 388
元素伤害 +% 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123
几率 到 Chain % 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 95

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准确率 +% 120 138 156 174 192 210 228 246 264 282 300 318 336 354 372 390 408 426 444 462 480 498 516 534 552 570 588 606 624 642 660 678 696 714 732 750 768 786 804 822 840 858 876 894 912 930 948 966 984 1002 1020 1038 1056 1074 1092 1110 1128 1146 1164 1182
法力消耗 2 2.125 2.25 2.375 2.5 2.625 2.75 2.875 3 3.125 3.25 3.375 3.5 3.625 3.75 3.875 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875 9 9.125 9.25 9.375

复仇 Vengeance 的详细机制说明见下文.

复仇机制
复仇 Vengeance 伤害
  • 复仇 Vengeance 会造成火焰、闪电和冰冷伤害. 这些伤害按以下 3 个来源依次计算:
  1. 武器伤害
  • 复仇 Vengeance 会将大多数武器伤害的 100% 转化为元素伤害.
    • 包含的伤害: 武器物理伤害, 装备和护符上的火焰/闪电/冰冷伤害.
    • 不包含的伤害: 毒素伤害, 魔法伤害 (未确认), 法术提供的火焰/冰冷/闪电攻击伤害 (圣骑士灵气和冰冷/火焰附魔).
      • 致命攻击、压碎性打击、生命偷取等也不计入复仇 Vengeance 本身; 但由于复仇 Vengeance 是武器攻击, 这些属性 (以及上面的属性) 仍会对普通武器命中和近战溅射产生少量影响.
  • 该转化对 3 种元素都是 1:1, 不是拆分到 3 种元素中.
    • 例如, 100 点武器伤害会转化为 100 点火焰伤害、100 点冰冷伤害和 100 点闪电伤害, 不是每种 33 点伤害.
  • 技能伤害
    • 随后复仇 Vengeance 的固定元素技能伤害会加入每种元素的已转化伤害中.
    • 接着总伤害会乘以技能元素伤害 +%. 协同加成会加到这里的百分比中, 且所有协同都会作用于三种伤害类型.
      • 例如, 圣火 Holy Fire 协同最多会为三种元素全部增加 40% 伤害, 不只是火焰伤害.
  • 精通伤害
    • 然后应用 +% 元素技能伤害/精通.
    • 每种精通分别作用于对应元素.
      • 例如, 等级 6 抵抗火焰 Resist Fire 灵气 (或两颗 5% 火焰彩虹刻面) 会使复仇 Vengeance 的火焰伤害提高 10%, 但不会提高其冰冷或闪电伤害.
    复仇 Vengeance 连锁
    • 复仇 Vengeance 会在自身范围内造成伤害, 被命中的敌人有几率触发连锁, 立即以该敌人为中心重复复仇 Vengeance 的效果和范围.
    • 复仇 Vengeance 没有下一次命中延迟 Next Hit Delay, 因此处于多个复仇 Vengeance 范围内的敌人可以被多次命中.
    • 连锁会持续重复, 直到没有更多可命中的敌人, 或达到最大连锁距离.

    复仇 Vengeance 获得加成来自:

    • 圣火 Holy Fire: +2% 元素伤害每等级
    • 神圣冰冻 Holy Freeze: +2% 元素伤害每等级
    • 神圣冲击 Holy Shock: +2% 元素伤害每等级
    • 信念 Conviction: +2% 元素伤害每等级

    其他来源: 弑王者

    更新日志

    赛季 13:

    • 等级 1 chain 几率 从 16% 到 24%

    赛季 11:

    • 基础连锁几率从 25% 降低到 16%
    • 最大连锁距离从 30 降低到 24
    • 等级 1-8 固定伤害成长从 4-6 降低到 1-2
    • 等级 8-16 固定伤害成长从 6-8 降低到 3-4
    • 等级 16-22 固定伤害成长从 10-12 降低到 5-6
    • 等级 22-28 固定伤害成长从 12-14 降低到 6-7
    • 等级 28+ 固定伤害成长从 14-16 降低到 7-8

    赛季 10:

    • 协同现在同时作用于物品提供的固定元素伤害和技能自身的固定伤害
    • 基础连锁几率从 +20% 提高到 +25%
    • 最大连锁几率从 90% 提高到 95%
    • 连锁距离从 5 提高到 7
    • 爆炸范围从 5 提高到 7
    • 最大连锁距离从 24 提高到 30

    赛季 9:

    • 修正一个复仇 Vengeance 提示信息显示伤害的问题

    赛季 5:

    • 复仇 Vengeance 已经被重做现在连锁它的 aoe 爆炸到附近的敌人

    赛季 3:

    • 复仇 Vengeance 已经被完全重做
    • 复仇 Vengeance 现在会在攻击时产生一个 aoe 效果对每一种类型造成固定元素伤害并从你的装备中附加任何元素伤害.
    • 复仇 Vengeance 现在拥有 +% 元素伤害修正增加了物品的元素伤害类似于增强伤害 (只增加物品的元素伤害)
    • 复仇 Vengeance 初始为 120% 增加准确率而不是 150%
    • 复仇 Vengeance 现在获得 18% 准确率每等级从之前的 10%
    • 复仇 Vengeance 协同从抵抗火焰 Resist Fire、抵抗冰冷 Resist Cold、抵抗闪电 Resist Lightning 和救助 Salvation 改为圣火 Holy Fire、神圣冰冻 Holy Freeze、神圣冲击 Holy Shock 和信念 Conviction。协同不区分元素,而是同时作用于火焰、冰冷和闪电伤害。

    赛季 1:

    • 加成准确率增加到 150% + 18% 每等级 (以前是 20% + 10%)

    原版信息

    祝福之锤 Blessed Hammer

    [D2繁:祝福之鎚 D2R繁:祝福之鎚 D2R简:祝福之锤]

    • 技能描述: 召唤一把无形之锤向外旋转伤害它击中的敌人。
    • 需求等级: 18
    • 需求技能: 圣光弹 Holy Bolt [1], 圣光 Holy Light [12]
    • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    魔法伤害 (小) 12 20 28 36 44 52 60 68 78 88 98 108 118 128 138 148 160 172 184 196 208 220 233 246 259 272 285 298 312 326 340 354 368 382 396 410 424 438 452 466 480 494 508 522 536 550 564 578 592 606 620 634 648 662 676 690 704 718 732 746
    魔法伤害 (大) 16 24 32 40 48 56 64 72 82 92 102 112 122 132 142 152 164 176 188 200 212 224 237 250 263 276 289 302 316 330 344 358 372 386 400 414 428 442 456 470 484 498 512 526 540 554 568 582 596 610 624 638 652 666 680 694 708 722 736 750
    法力消耗 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7

    祝福之锤 Blessed Hammer 会从 专注 获得伤害提升。

    祝福之锤 Blessed Hammer 获得加成来自:

    • 祝福瞄准 Blessed Aim: +12% 魔法伤害每等级
    • 活力 Vigor: +12% 魔法伤害每等级
    更新日志

    赛季 6:

    • 祝福之锤 Blessed hammer 不再错误的显示造成加成伤害到不死

    赛季 3:

    • 祝福之锤 Blessed hammer 投掷物速度增加约 35%
    • 祝福之锤 Blessed Hammer 投掷物命中框大小翻倍

    赛季 2:

    • 协同增加从 10% 到 12%
    • 锤子现在拥有 33% 更快的飞行速度

    赛季 1:

    • 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要圣光 Holy Light)
    • 协同现在为 10% (以前是 14%)

    原版信息

    神圣之盾 Holy Shield

    [D2繁:神聖之盾 D2R繁:神聖之盾 D2R简:圣盾术]

    • 技能描述: 用神圣的力量增强你的盾牌。
    • 需求等级: 18
    • 需求技能: 盾击 Smite [1], 冲锋 Charge [12]
    • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
    • 法力消耗: 35
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    重击 Smite 伤害 + (min) 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 22 24 26 29 32 35 38 41 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196
    重击 Smite 伤害 + (max) 6 7 8 9 10 11 12 13 15 17 19 21 23 25 27 29 32 35 38 41 44 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95 99 103 107 111 115 119 123 127 131 135 139 143 147 151 155 159 163 167 171 175 179 183 187 191 195 199
    防御 +% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615
    格挡几率 +% 10 14 17 20 22 24 25 26 28

    28

    29 30 31

    31

    32 33

    33

    33

    34

    34

    34

    35

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    39

    40
    持续时间 (秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595

    神圣之盾 Holy Shield 获得加成来自:

    • 盾击 Smite: +5% 伤害每等级
    • 反抗 Defiance: +5% 伤害每等级
    • 反抗 Defiance: +15% 防御每等级
    更新日志

    赛季 11:

    • 从 24 级技能移动为 18 级技能
    • 等级 28+ 伤害成长从 5-5 降低到 4-4

    赛季 9:

    • 伤害协同增加从 4% 到 5%

    赛季 8:

    • 等级 28+ 伤害缩放增加从 4-4 到 5-5

    赛季 6:

    • 神圣之盾 Holy shield 等级 28+ 缩放减少从 5-5 伤害每等级到 4-4

    赛季 5:

    • 神圣之盾 Holy shield 法力耗尽时不再尝试进行普通攻击
    • 神圣之盾 Holy shield 持续更改从 2 分钟基础 + 10 秒每等级到 5 分钟基础 + 5 秒每等级 (补丁 6)

    赛季 4:

    • 增加盾击 smite 和反抗 defiance 作为神圣之盾 Holy Shield 盾击伤害协同 4% 每个
    • 神圣之盾 Holy shield 伤害缩放减少从 2/3/4/4/4 到 1/2/3/4/5

    赛季 3:

    • 神圣之盾的 Holy shield's 增加格挡基础减少从 14% 到 10%
    • 神圣之盾 Holy shield 现在获得 10% 防御每等级而不是 15%
    • 神圣之盾 Holy shield 等级 1 持续增加到 2 分钟从之前的 30 秒
    • 神圣之盾 Holy shield 持续每等级减少从 25 到 10

    赛季 2:

    • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

    赛季 1:

    • 前置技能减少从 4 到 3 (不再需要圣光弹 Holy Bolt, 祝福之锤 Blessed Hammer, 现在需要转换 Conversion)

    原版信息

    竞争 Joust

    • 技能描述: 传送到你的敌人身边用致命攻击刺穿他们, 获得增加移动速度 2 秒。
    • 需求等级: 24
    • 需求技能: 牺牲 Sacrifice [1], 热诚 Zeal [6], 复仇 Vengeance [18]
    • 移动速度持续时间: 2 秒
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    伤害 +% 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 248 256 264 272 280 288 296 304 312 320 328 336 344 352 360 368 376 384 392 400 408 416 424 432 440 448 456 464 472 480 488 496 504 512
    暴击 +% 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 75

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    准确率 +% 120 136 152 168 184 200 216 232 248 264 280 296 312 328 344 360 376 392 408 424 440 456 472 488 504 520 536 552 568 584 600 616 632 648 664 680 696 712 728 744 760 776 792 808 824 840 856 872 888 904 920 936 952 968 984 1000 1016 1032 1048 1064
    移动速度 +% 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65

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    冷却时间 (秒) 4.08 3.96 3.88 3.76 3.68 3.56 3.48 3.36 3.28 3.16 3.08 2.96 2.88 2.76 2.68 2.56 2.48 2.36 2.28 2.16 2.08 1.96 1.88 1.76 1.68 1.56 1.52

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    法力消耗 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64

    Joust's 冷却时间 can be reduced further with Alma Negra, Leoric's Mithril Bane, or Zerae's Resolve.

    其他来源: 泽瑞尔的决心

    更新日志

    赛季 12:

    • 基础冷却时间增加从 3.5 秒到 4 秒
    • 冷却时间现在随软点数减少,在等级 25 时达到 1.5 秒

    赛季 11:

    • 1 级增强伤害加成从 +8% 提高到 +40%

    赛季 8:

    • 物品减少冷却现在允许你减少冷却在 1.5 秒的最小冷却时间

    赛季 3:

    • 竞争 Joust 现在初始 +5% 移动速度加成
    • 竞争 Joust 现在获得 +2% 移动速度每软点而不是 2% 每基础点数
    • 竞争的 Jousts 移动速度加成现在上限 65%
    • 竞争 Joust 现在拥有它的冷却减少从基础点数在 .1 每等级 (最终达到 1.5 秒冷却)
    • 竞争 Joust 现在拥有初始冷却 3.5 从之前的 3 秒
    • 竞争 Joust 现在拥有锁定目标类似于天堂之拳 fist of heavens

    赛季 1:

    • 新技能传送到敌人并刺穿他们, 拥有 3 秒冷却
    • FRW 鞋子当奔跑时, 硬点增加 FRW

    天堂之拳 Fist of the Heavens

    [D2繁:天堂之拳 D2R繁:天堂之拳 D2R简:天堂之拳]

    • 技能描述: 闪电攻击你的目标并以圣光弹寻找附近的敌人。
    • 需求等级: 24
    • 需求技能: 圣光弹 Holy Bolt [1], 圣光 Holy Light [12], 祝福之锤 Blessed Hammer [18]
    • 发射 4 枚圣光弹
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    闪电伤害 (小) 100 102 104 106 108 110 112 114 119 124 129 134 139 144 149 154 162 170 178 186 194 202 214 226 238 250 262 274 291 308 325 342 359 376 393 410 427 444 461 478 495 512 529 546 563 580 597 614 631 648 665 682 699 716 733 750 767 784 801 818
    闪电伤害 (max) 150 155 160 165 170 175 180 185 196 207 218 229 240 251 262 273 290 307 324 341 358 375 399 423 447 471 495 519 551 583 615 647 679 711 743 775 807 839 871 903 935 967 999 1031 1063 1095 1127 1159 1191 1223 1255 1287 1319 1351 1383 1415 1447 1479 1511 1543
    Bolt 魔法伤害 (min) 10 12 14 16 18 20 22 24 29 34 39 44 49 54 59 64 72 80 88 96 104 112 126 140 154 168 182 196 219 242 265 288 311 334 357 380 403 426 449 472 495 518 541 564 587 610 633 656 679 702 725 748 771 794 817 840 863 886 909 932
    Bolt 魔法伤害 (max) 12 15 18 21 24 27 30 33 39 45 51 57 63 69 75 81 90 99 108 117 126 135 150 165 180 195 210 225 249 273 297 321 345 369 393 417 441 465 489 513 537 561 585 609 633 657 681 705 729 753 777 801 825 849 873 897 921 945 969 993
    法力消耗 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75 20 20.25 20.5 20.75 21 21.25 21.5 21.75 22 22.25 22.5 22.75 23 23.25 23.5 23.75 24 24.25 24.5 24.75

    天堂之拳 Fist of the Heavens 释放的圣光弹 Holy Bolts 不会治疗。

    天堂之拳 Fist of the Heavens 获得加成来自:

    • 圣光弹 Holy Bolt: +11% 伤害每等级
    • 圣光 Holy Light: +11% 伤害每等级
    • 神圣新星 Holy Nova: +11% 伤害每等级
    更新日志

    赛季 13:

    • Increased projectile speed of the holy bolts by 25%
    • 为圣光弹新增投射物速度加速度,使其飞行时逐渐加速
    • 等级 8-16 圣光弹伤害成长从 4-5 提高到 5-6
    • 等级 16-22 圣光弹伤害成长从 9-10 调整为 8-9
    • 等级 28+ 圣光弹伤害成长从 20-21 提高到 23-24

    赛季 12:

    • 等级 22-28 缩放增加从 11-23 到 12-24
    • 等级 28+ 缩放增加到 15-30 到 17-32

    赛季 11:

    • level 28+ lightning damage scaling increased from 14-29 to 15-30
    • 28+ holy bolt damage scaling increased from 19-20 to 20-21

    赛季 7:

    • 协同增加从 10% 到 11%
    • 天堂之拳 Fist of the heavens 圣光弹 holy bolts 现在获得正确的协同值

    赛季 5:

    • 天堂之拳 Fist of heavens 协同减少从 12% 到 10%
    • 天堂之拳 Fist of heavens 法力耗尽时不再尝试进行普通攻击

    赛季 3:

    • 天堂之拳 Fist of heavens 伤害缩放已经被完全重做以增加它的早期游戏潜力并允许它缩放更平滑的到游戏后期
    • 天堂之拳 Fist of heavens 闪电协同已经被增加从 5% 到 12%
    • 天堂之拳 Fist of heavens 魔法协同已经被减少从 15% 到 12%
    • 天堂之拳 Fist of heavens 现在拥有 holy nova 作为魔法伤害协同 12%
    • 天堂之拳 Fist of heavens 圣光弹 holy bolt 射程已经被减少 50%
    • 天堂之拳 Fist of heavens 回归到锁定敌人但减少了 aoe 使它不那么笨拙
    • 天堂之拳 Fist of Heavens 现在造成 1% 伤害在 pvp 从 6%

    赛季 2:

    • 圣光弹 holy bolts 现在伤害所有生物类型 (以前只是不死)
    • 现在拥有圣光 holy light 作为 15% 魔法伤害协同
    • 圣光弹 holy bolt 伤害缩放已经被增强

    赛季 1:

    • 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 30)
    • 前置技能减少从 6 到 3 (不再需要牺牲 Sacrifice, 热诚 Zeal, 复仇 Vengeance, 转换 Conversion, 现在需要圣光 Holy Light)
    • 移除自动瞄准和冷却
    • 伤害缩放减少
    • 法力消耗现在初始较低并随等级缩放
    • 协同从神圣冲击 Holy Shock 更改为神圣新星 Holy Nova 5% (神圣冲击 Holy Shock 以前是 7%)
    • 现在还会拥有圣光 Holy Light 作为协同
    • 协同圣光弹 Holy Bolt & 圣光 Holy Light 是 15% 魔法伤害和 5% 闪电伤害每种 (以前只是 15% 魔法伤害)

    原版信息

    圣剑 Holy Sword

    • 技能描述: 为一把双手剑注入神圣能量使其可以抵挡攻击和法术并对恶魔和不死生物造成额外伤害。
    • 需求等级: 24
    • 需求技能: 盾击 Smite[1], 冲锋 Charge [12]
    • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
    • Internal 冷却时间: 0.16 秒 (4 帧)
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    格挡几率% 8 14 19 24 27 30 32 34 36 37 39 40 41 42

    42

    44

    44

    45

    45

    46

    46

    47

    47

    48

    48

    48

    49

    49

    50

    50

    50

    50

    51

    51

    51

    51

    51

    52

    52

    52

    52

    52

    52

    52

    53

    53

    53

    53

    53

    53

    53

    53

    53

    54

    54

    54

    54

    54

    54

    55
    对恶魔/不死生物的伤害 +% 25 32 39 46 53 60 67 74 81 88 95 102 109 116 123 130 137 144 151 158 165 172 179 186 193 200 207 214 221 228 235 242 249 256 263 270 277 284 291 298 305 312 319 326 333 340 347 354 361 368 375 382 389 396 403 410 417 424 431 438
    持续 (秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595

    招架几率会按你的“增加格挡几率”属性的 1/5 提高(向下取整)

    最大招架几率: 75%
    敏捷不会影响招架几率
    更新日志

    赛季 11:

    • 提示信息现在包含成功招架之间 0.16 秒的冷却时间
    • 从 18 级技能移动为 24 级技能

    赛季 10:

    • 每等级对恶魔/亡灵增强伤害从 +10% 降低到 +7%
    • 现在像神圣之盾 Holy Shield 一样运作,可以预先施放。即使未装备双手剑,神圣之剑 Holy Sword 也会保持激活,但只有装备双手剑时才会应用其加成

    赛季 9:

    • 更改圣剑 Holy Sword 为没有内部动画计时器 (即. 0 帧格挡), 这表示 "快速格挡速度FBR" 没有效果.

    赛季 8:

    • 替换转换 Conversion 用一个新技能: 圣剑 Holy Sword
      • 允许圣骑士在挥舞双手剑时获得招架几率 (类似于武器格挡 Weapon Block)
      • 就像武器格挡 Weapon Block, 招架能工作在移动时
      • 有 4 帧延迟 (或 0.16 秒) 在两个成功的招架之间.
      • 提供圣骑士增加伤害到恶魔和不死
      • 修正招架几率从格挡从 10:1 格挡到招架几率到 5:1 格挡到招架几率 (补丁 2)

    神圣新星 Holy Nova

    • 技能描述: 创造一个扩张的神圣能量环可以伤害敌人或治疗队友。
    • 需求等级: 30
    • 需求技能: 圣光弹 Holy Bolt [1], 盾击 Smite [1], 圣光 Holy Light [12], 冲锋 Charge [12], 祝福之锤 Blessed Hammer [18], 神圣之盾 Holy Shield [18], 天堂之拳 Fist of the Heavens [24], 圣剑 Holy Sword [24]
    • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
    • 冷却时间: 4 秒
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    魔法伤害 (小) 8 16 24 32 40 48 56 64 74 84 94 104 114 124 134 144 157 170 183 196 209 222 238 254 270 286 302 318 338 358 378 398 418 438 458 478 498 518 538 558 578 598 618 638 658 678 698 718 738 758 778 798 818 838 858 878 898 918 938 958
    魔法伤害 (大) 16 24 32 40 48 56 64 72 83 94 105 116 127 138 149 160 175 190 205 220 235 250 268 286 304 322 340 358 381 404 427 450 473 496 519 542 565 588 611 634 657 680 703 726 749 772 795 818 841 864 887 910 933 956 979 1002 1025 1048 1071 1094
    治疗 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220 1240 1260 1280
    法力消耗 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79

    神圣新星 Holy Nova 获得加成来自:

    • 祈祷 Prayer: +10 生命恢复每等级
    • 圣光 Holy Light: +10 生命恢复每等级
    • 圣光弹 Holy Bolt: +15% 魔法伤害每等级
    • 天堂之拳 Fist of the Heavens: +15% 魔法伤害每等级
    更新日志

    赛季 5:

    • 神圣新星 Holy nova 祈祷 prayer 魔法伤害协同移除
    • 神圣新星 Holy nova 天堂之拳 fist of the heavens 魔法伤害协同增加从 8% 到 15%
    • 神圣新星 Holy nova 圣光弹 holy bolt 魔法伤害协同增加从 12% 到 15%

    赛季 4:

    • 神圣新星 Holy Nova 基础治疗增加从 80 到 100
    • 神圣新星 Holy Nova 治疗每等级增加从 10 到 20
    • 现在拥有祈祷 Prayer 和天堂之拳 Fist of the Heavens 作为伤害协同 8%

    赛季 1:

    • 新技能治疗队友和伤害敌人在一个区域, 拥有很长的冷却


    冰冷法术 Cold Spells

    冰弹 Ice Bolt

    [D2繁:冰彈 D2R繁:寒冰彈 D2R简:冰霜弹]

    • 技能描述: 创造一道魔法冰弹对敌人造成伤害并使其减速
    • 需求等级: 1
    • 需求技能:
    • 射程: 16.88 码
    • 伤害半径: 2 码
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    冰冷伤害 (小) 3 5 7 9 11 13 15 17 22 28 33 39 44 50 55 61 74 87 100 113 126 139 125 145 166 186 207 227 255 283 311 339 367 395 423 451 479 507 535 563 591 619 647 675 703 731 759 787 815 843 871 899 927 955 983 1011 1039 1067 1095 1123
    冰冷伤害 (大) 5 8 11 14 17 20 23 26 33 40 47 54 61 68 75 82 100 118 136 154 172 190 213 241 269 297 325 353 391 430 468 507 545 584 622 661 699 738 776 815 853 892 930 969 1007 1046 1084 1123 1161 1200 1238 1277 1315 1354 1392 1431 1469 1508 1546 1585
    冰冷时长 (秒) 6 6.4 6.8 7.2 7.6 8 8.4 8.8 9.2 9.6 10 10.4 10.8 11.2 11.6 12 12.4 12.8 13.2 13.6 14 14.4 14.8 15.2 15.6 16 16.4 16.8 17.2 17.6 18 18.4 18.8 19.2 19.6 20 20.4 20.8 21.2 21.6 22 22.4 22.8 23.2 23.6 24 24.4 24.8 25.2 25.6 26 26.4 26.8 27.2 27.6 28 28.4 28.8 29.2 29.6
    法力消耗 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7

    冰弹 Ice Bolt 获得加成来自:

    • 冰风暴 Ice Blast: +20% 伤害每等级
    • 冰尖柱 Glacial Spike: +20% 伤害每等级
    更新日志

    赛季 12:

    • 现在撞击时会在小范围内造成范围伤害

    赛季 9:

    • 等级 8-16 缩放增加从 4.5-7 到 5.5-7
    • 等级 16-22 缩放增加从 9-17.5 到 13-18
    • 等级 22-28 缩放增加从 18-26 到 20.5-28
    • 等级 28+ 缩放增加从 27-34.5 到 28-38.5

    赛季 1:

    • 更快的投掷物速度
    • 冰冷时长现在随等级缩放减少
    • 法力消耗现在初始较低并随等级缩放
    • 伤害增加
    • 移除协同霜之新星 Frost Nova, 暴风雪 Blizzard, & 冰封球 Frozen Orb

    原版信息

    冰冷强化 Cold Enchant

    • 技能描述: 为你和队友的武器附加冰冷伤害(队友获得一半效果)。
    • 需求等级: 1
    • 需求技能:
    • 持续时间: 300 秒
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    冰冷攻击伤害 (小) 3 4 6 7 9 10 12 13 19 25 31 37 43 49 55 61 73 84 96 107 119 130 150 169 189 208 228 247 274 300 327 353 380 406 433 459 486 512 539 565 592 618 645 671 698 724 751 777 804 830 857 883 910 936 963 989 1016 1042 1069 1095
    冰冷攻击伤害 (大) 4 6 9 11 14 16 19 21 28 35 42 49 56 63 70 77 90 103 116 129 142 155 177 198 220 241 263 284 314 343 373 402 432 461 491 520 550 579 609 638 668 697 727 756 786 815 845 874 904 933 963 992 1022 1051 1081 1110 1140 1169 1199 1228
    准确率 +% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610
    法力消耗 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84

    为避免伤害加成“重复计算”,攻击附加的冰冷伤害只使用施法时的基础技能伤害和技能协同加成计算。精通伤害(来自 支配冰冷 和装备上的任何 +% 冰冷技能伤害)会在每次攻击时生效。

    冰冷强化 Cold Enchant 获得加成来自:

    • 寒冰装甲 Chilling Armor: +24% 伤害每等级
    更新日志

    赛季 13:

    • 等级 8-16 伤害 成长 从 5-6 到 6-7
    • 等级 16-22 伤害 成长 从 11-12 到 12-13
    • 等级 22-28 伤害 成长 从 20-21 到 20-22
    • 等级 28+ 伤害 成长 从 29-30 到 27-30

    赛季 12:

    • 现在远程攻击可以正确获得 +% 冰冷伤害来源的加成

    赛季 11:

    • 协同增加从 24% 到 26%
    • 现在可以在城镇中施放
    • 添加队友伤害加成到提示信息
    • 添加所有准确率加成到提示信息
    • 改进提示信息使其更准确 (不再错误地说明远程攻击有 1/3 惩罚)

    赛季 9:

    • 等级 16-22 缩放增加从 9-10 到 10.5-11.5
    • 等级 22-28 缩放增加从 18-19 到 19.5-20.5
    • 等级 28+ 缩放增加从 27-28 到 28.5-29.5

    赛季 6:

    • 冰冷强化 Cold enchant 协同增加从 22% 到 24%

    赛季 5:

    • 冰冷强化 Cold enchant 准确率加成每等级增加从 5% 到 10%
    • 冰冷强化 Cold enchants 等级 22-28 缩放增加从 35-37 到 36-38
    • 冰冷强化 Cold enchants 等级 28+ 缩放增加从 52-54 到 54-56
    • 冰冷强化 Cold enchant 持续时间现在持续 5 分钟在所有等级
    • 重生 Revives 现在获得 1/10 效果从强化 enchant (以前是 1/4)

    赛季 3:

    • 冰冷强化 Cold enchant 现在是一个 aoe 技能类似于战斗体制 battle orders
    • 冰冷强化 Cold enchant 现在给予队友 50% 伤害而不是 100%
    • 冰冷强化 Cold enchants 协同减少从 25% 到 22%
    • 冰冷强化 Cold enchants 等级 8-16 缩放增加从 3-4 到 4.5-5.5
    • 冰冷强化 Cold enchants 等级 16-22 缩放增加从 5.5-6.5 到 9-10
    • 冰冷强化 Cold enchants 等级 22-28 缩放增加从 7.5-8.5 到 15-16
    • 冰冷强化 Cold enchants 等级 28 缩放增加从 9.5-10.5 到 21-22
    • 冰冷强化 Cold enchant 不再获得两次支配加成

    赛季 1:

    • 新技能, 替换冰封裝甲 Frozen Armor
    • 可以和强化火焰 Enchant Fire 一起使用

    原版信息 for Frozen Armor

    霜之新星 Frost Nova

    [D2繁:霜之新星 D2R繁:冰霜新星 D2R简:冰霜新星]

    • 技能描述: 创造一个扩大的冰环对附近所有敌人造成伤害和减速
    • 需求等级: 6
    • 需求技能:
    • 半径: 6.13 码
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    冰冷伤害 (小) 4 6 8 10 12 14 16 18 25 32 39 46 53 60 67 74 86 98 110 122 134 146 161 176 191 206 221 236 253.5 271 288.5 306 323.5 341 358.5 376 393.5 411 428.5 446 463.5 481 498.5 516 533.5 551 568.5 586 603.5 621 638.5 656 673.5 691 708.5 726 743.5 761 778.5 796
    冰冷伤害 (大) 5 7 10 12 15 17 20 22 30 37 45 52 60 67 75 82 95 107 120 132 145 157 173 188 204 219 235 250 268 286 304 322 340 358 376 394 412 430 448 466 484 502 520 538 556 574 592 610 628 646 664 682 700 718 736 754 772 790 808 826
    冰冷时长 (秒) 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15 15.2 15.4 15.6 15.8 16 16.2 16.4 16.6 16.8 17 17.2 17.4 17.6 17.8 18 18.2 18.4 18.6 18.8 19 19.2 19.4 19.6 19.8
    法力消耗 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75

    霜之新星 Frost Nova 获得加成来自:

    • 冰弹 Ice Bolt: +7% 伤害每等级
    • 碎冰甲 Shiver Armor: +7% 伤害每等级
    更新日志

    赛季 13:

    • 半径略微降低
    • 协同 从 +6% 到 +7%

    赛季 12:

    • 范围效果半径从 14 减少到 12

    赛季 10:

    • 协同减少从 7% 到 6%
    • 等级 16-22 缩放减少从 12.5-13 到 12-12.5
    • 等级 22-28 缩放减少从 18-18.5 到 15-15.5
    • 等级 28+ 缩放减少从 22.5-23 到 17.5-18

    赛季 9:

    • 基础伤害增加从 1.5-4 到 4-5
    • 基础法力消耗减少从 8 到 5
    • 等级 22-28 缩放增加从 12-12.5 到 12.5-13
    • 等级 28+ 缩放增加从 17-17.5 到 18-18.5

    赛季 6:

    • 霜之新星 Frost nova 等级 28+ 缩放减少从 44-45 到 42-43
    • 霜之新星 Frost nova 协同减少从 9% 到 7%
    • 霜之新星 Frost nova 法力消耗每等级减少从 .5 到 .25
    • 霜之新星 Frost nova 基础法力消耗减少从 9 到 8

    赛季 3

    • 霜之新星的 Frost Nova's 等级 16+ 最大伤害每等级减少 2.5 (这是为了抵消伤害收益来自于新的抗性穿透变化)
    • 霜之新星的 Frost Nova's 13% 协同减少到 9%

    赛季 2

    • 霜之新星 Frost Nova 法力消耗减少从 16 基础到 9
    • 霜之新星 Frost Nova 伤害缩放被重做并改进 (它现在更适合早期升级和更高的缩放)
    • 协同更改从暴风雪 Blizzard & 冰封球 Frozen Orb 到冰弹 Ice Bolt & 碎冰甲 Shiver Armor
    • 协同现在为 13% (以前是 10%)

    赛季 1:

    • 冰冷伤害初始较低并随缩放增高
    • 冰冷时长缩放减少到 +0.2 秒每等级 (以前是 +1)
    • 法力消耗更改为 16 + 0.5 每等级 (以前是 9 + 1)

    原版信息

    冰风暴 Ice Blast

    [D2繁:冰風暴 D2R繁:寒冰球 D2R简:冰球爆]

    • 技能描述: 创造一个魔法冰球伤害并冻结你的敌人
    • 需求等级: 6
    • 需求技能: 冰弹 Ice Bolt [1]
    • 射程: 19.69 码
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    冰冷伤害 (小) 5 11 17 23 29 35 41 47 59 71 83 95 107 119 131 143 164 185 206 227 248 269 297 325 353 381 409 439 472 507 542 577 612 647 682 717 752 787 822 857 892 927 962 997 1032 1067 1102 1137 1172 1207 1242 1277 1312 1347 1382 1417 1452 1487 1522 1557
    冰冷伤害 (大) 8 15 22 29 36 43 50 57 71 85 99 113 127 141 155 169 190 212 233 255 276 298 326 355 383 412 440 469 504 540 575 611 646 682 717 753 788 824 859 895 930 966 1001 1037 1072 1108 1143 1179 1214 1250 1285 1321 1356 1392 1427 1463 1498 1534 1569 1605
    冻结持续时间 (秒) 2 2.08 2.16 2.24 2.32 2.4 2.48 2.56 2.64 2.72 2.8 2.88 2.96 3.04 3.12 3.2 3.28 3.36 3.44 3.52 3.6 3.68 3.76 3.84 3.92 4 4.08 4.16 4.24 4.32 4.4 4.48 4.56 4.64 4.72 4.8 4.88 4.96 5.04 5.12 5.2 5.28 5.36 5.44 5.52 5.6 5.68 5.76 5.84 5.92 6 6.08 6.16 6.24 6.32 6.4 6.48 6.56 6.64 6.72
    法力消耗 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5

    冰风暴 Ice Blast 会穿透敌人。

    冰风暴 Ice Blast 获得加成来自:

    • 冰弹 Ice Bolt: +6% 伤害每等级
    • 冰尖柱 Glacial Spike: +6% 伤害每等级
    更新日志

    赛季 12:

    • 投射物大小从 1 增加到 2

    赛季 5:

    • 冰风暴 Ice blast 冻结持续现在随等级缩放

    赛季 1:

    • 穿刺, 更快的投掷物
    • 冰冷伤害初始较低并随缩放增高
    • 冻结持续现在是 2 秒 (以前是 3 + 0.2 每等级)
    • 协同暴风雪 Blizzard & 冰封球 Frozen Orb 移除
    • 协同从冰尖柱 Glacial Spike 现在是伤害协同 (以前是 +10% 冻结时长每等级)
    • 协同现在为 6% (以前是 8%)

    原版信息

    碎冰甲 Shiver Armor

    [D2繁:碎冰甲 D2R繁:碎冰甲 D2R简:碎冰甲]

    • 技能描述: 增加你的防御. 冻结并伤害近战攻击你的敌人
    • 需求等级: 12
    • 需求技能: 冰冷强化 Cold Enchant [1], 冰弹 Ice Bolt [1]
    • 法力消耗: 11
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    冰冷伤害 (小) 8 10 13 15 18 20 23 25 29 33 37 41 45 49 53 57 63 68 74 79 85 90 97 104 111 118 125 132 141 149 158 166 175 183 192 200 209 217 226 234 243 251 260 268 277 285 294 302 311 319 328 336 345 353 362 370 379 387 396 404
    冰冷伤害 (大) 10 13 16 19 22 25 28 31 35 40 44 49 53 58 62 67 73 79 85 91 97 103 111 118 126 133 141 148 157 166 175 184 193 202 211 220 229 238 247 256 265 274 283 292 301 310 319 328 337 346 355 364 373 382 391 400 409 418 427 436
    冰冻时长 (秒) 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15 15.2 15.4 15.6 15.8
    防御 +% 45 51 57 63 69 75 81 87 93 99 105 111 117 123 129 135 141 147 153 159 165 171 177 183 189 195 201 207 213 219 225 231 237 243 249 255 261 267 273 279 285 291 297 303 309 315 321 327 333 339 345 351 357 363 369 375 381 387 393 399
    持续时间 (秒) 180 183 186 189 192 195 198 201 204 207 210 213 216 219 222 225 228 231 234 237 240 243 246 249 252 255 258 261 264 267 270 273 276 279 282 285 288 291 294 297 300 303 306 309 312 315 318 321 324 327 330 333 336 339 342 345 348 351 354 357
    硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    快速格挡率 +% 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50

    碎冰甲 Shiver Armor 获得加成来自:

    • 冰冷强化 Cold Enchant: +20% 伤害每等级
    更新日志

    赛季 12:

    • 给予 +10% 快速格挡率 + 每基础等级 2%
    • 不再需要冰风暴作为前置技能

    赛季 6:

    • 碎冰甲 Shiver armor 持续时间不再与自身有隐藏的协同

    赛季 3:

    • 碎冰甲 Shiver armor 不再有寒冰装甲 chilling armor 作为协同
    • 碎冰甲的 Shiver armor's 冰冷强化 cold enchant 协同已经被增加从 10% 到 20%
    • 碎冰甲的 Shiver armor's 基础伤害增加从 6-8 到 8-10
    • 碎冰甲的 Shiver armor's 等级 8-16 缩放增加从 3.5-4 每等级到 4-4.5
    • 碎冰甲的 Shiver armor's 等级 16-22 缩放增加从 4.5-5 每等级到 5.5-6
    • 碎冰甲的 Shiver armor's 等级 22-28 缩放增加从 5.5-6 每等级到 7-7.5
    • 碎冰甲的 Shiver armor's 等级 28+ 缩放增加从 6.5-7 每等级到 8.5-9

    赛季 1:

    • 冰冷时长现在随等级缩放
    • 持续时间现在初始较高并随等级缩放减少
    • 持续时间协同移除
    • 协同现在为 10% (以前是 9%)

    原版信息

    冰尖柱 Glacial Spike

    [D2繁:冰尖柱 D2R繁:冰川之槍 D2R简:冰尖柱]

    • 技能描述: 创造一个魔法冰彗星冻结或杀死附近的敌人
    • 需求等级: 18
    • 需求技能: 冰弹 Ice Bolt [1], 冰风暴 Ice Blast [6]
    • 射程: 15 码
    • 伤害半径: 4 码
    • 冻结持续时间: 2 秒 (最高 4 秒 含协同)
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    冰冷伤害 (小) 20 27 34 41 48 55 62 69 82 95 108 121 134 147 160 173 187 201 215 229 243 257 272 287 302 317 332 347 363 379 395 411 427 443 459 475 491 507 523 539 555 571 587 603 619 635 651 667 683 699 715 731 747 763 779 795 811 827 843 859
    冰冷伤害 (大) 28 35 43 50 58 65 73 80 94 107 121 134 148 161 175 188 203 217 232 246 261 275 291 306 322 337 353 368 385 401 418 434 451 467 484 500 517 533 550 566 583 599 616 632 649 665 682 698 715 731 748 764 781 797 814 830 847 863 880 896
    法力消耗 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5

    冰尖柱 Glacial Spike 获得加成来自:

    • 冰弹 Ice Bolt: +8% 伤害每等级
    • 冰风暴 Ice Blast: +8% 伤害每等级
    • 暴风雪: +5% 冰冻时长 每等级 (0.1 秒 / 2.5 帧 每等级 rounded down)
    更新日志

    赛季 6:

    • 冰尖柱 Glacial spike 范围增加 20%

    赛季 5:

    • 冰尖柱 Glacial spike 伤害协同增加从 5% 到 8%
    • 冰尖柱 Glacial spike 寒冰弹幕 ice barrage 协同移除

    赛季 3:

    • 冰尖柱 Glacial spike 现在拥有冰弹 Ice Bolt 作为伤害协同而不是暴风雪 Blizzard

    赛季 1:

    • 冰冷伤害初始略高
    • 冻结持续现在是 2 秒并不再随等级缩放
    • 初始法力消耗增加到 30 (以前是 10)
    • 冻结持续协同现在是 5% (以前是 3%)
    • 协同从冰弹 Ice Bolt & 冰封球 Frozen Orb 更改为暴风雪 Blizzard & 寒冰弹幕 Ice Barrage

    原版信息

    寒冰装甲 Chilling Armor

    [D2繁:寒冰裝甲 D2R繁:寒冰甲 D2R简:冰棱甲]

    • 技能描述: 增加防御并释放暴风雪尖柱反击远程攻击者. 如果你被击中也会伤害近战攻击者
    • 需求等级: 24
    • 需求技能: 冰冷强化 Cold Enchant [1], 冰弹 Ice Bolt [1], 冰风暴 Ice Blast [6], 碎冰甲 Shiver Armor [12]
    • 法力消耗: 17
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    冰冷伤害 (小) 5 6 8 9 11 12 14 15 18 21 24 27 30 33 36 39 44 48 53 57 62 66 72 78 84 90 96 102 110 117 125 132 140 147 155 162 170 177 185 192 200 207 215 222 230 237 245 252 260 267 275 282 290 297 305 312 320 327 335 342
    冰冷伤害 (大) 7 9 11 13 15 17 19 21 25 28 32 35 39 42 46 49 54 59 64 69 74 79 86 92 99 105 112 118 126 134 142 150 158 166 174 182 190 198 206 214 222 230 238 246 254 262 270 278 286 294 302 310 318 326 334 342 350 358 366 374
    冰冷持续时间 (秒) 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15 15.2 15.4 15.6 15.8
    防御 +% 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335 340
    持续 (秒) 240 243 246 249 252 255 258 261 264 267 270 273 276 279 282 285 288 291 294 297 300 303 306 309 312 315 318 321 324 327 330 333 336 339 342 345 348 351 354 357 360 363 366 369 372 375 378 381 384 387 390 393 396 399 402 405 408 411 414 417
    硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    格挡几率 +% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

    寒冰装甲 Chilling Armor 获得加成来自:

    • 冰冷强化 Cold Enchant: +20% 伤害每等级

    其他来源: 黑橡树盾 (等级 11)

    更新日志

    赛季 12:

    • 给予 +5% 成功格挡几率 + 每基础等级 1%

    赛季 3:

    • 寒冰装甲 Chilling armor 不再有碎冰甲 shiver armor 作为协同
    • 寒冰装甲的 Chilling armor's 冰冷强化 cold enchant 协同已经被增加从 10% 到 20%
    • 寒冰装甲的 Chilling armor's 基础伤害增加从 4-6 到 5-7
    • 寒冰装甲的 Chilling armor's 等级 8-16 缩放增加从 2.5-3 每等级到 3-3.5
    • 寒冰装甲的 Chilling armor's 等级 16-22 缩放增加从 3.5-4 每等级到 4.5-5
    • 寒冰装甲的 Chilling armor's 等级 22-28 缩放增加从 4.5-5 每等级到 6-6.5
    • 寒冰装甲的 Chilling armor's 等级 28+ 缩放增加从 5.5-6 每等级到 7.5-8

    赛季 1:

    • 每次反击远程攻击产生一个暴风雪尖柱 blizzard spike
    • 撞击时冰冻近战敌人
    • 持续时间现在初始较高并随等级缩放减少
    • 持续时间协同移除
    • 协同现在为 10% (以前是 7%)

    原版信息

    寒冰弹幕 Ice Barrage

    [Barrage D3繁:彈幕 D3简:弹幕]
    • 技能描述: 创造魔法冰矛弹幕对附近的敌人造成伤害和减速
    • 需求等级: 24
    • 需求技能: 冰弹 Ice Bolt [1], 冰风暴 Ice Blast [6], 冰尖柱 Glacial Spike [18]
    • 射程: 16.5 码
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    冰冷伤害 (小) 16 18 21 23 26 28 31 33 38 42 47 51 56 60 65 69 76 82 89 95 102 108 117 125 134 142 151 159 170 180 191 201 212 222 233 243 254 264 275 285 296 306 317 327 338 348 359 369 380 390 401 411 422 432 443 453 464 474 485 495
    冰冷伤害 (大) 23 26 29 32 35 38 41 44 49 54 59 64 69 74 79 84 91 98 105 112 119 126 135 144 153 162 171 180 191 202 213 224 235 246 257 268 279 290 301 312 323 334 345 356 367 378 389 400 411 422 433 444 455 466 477 488 499 510 521 532
    冰冷持续时间 (秒) 0 0.12 0.24 0.36 0.48 0.60 0.72 0.84 0.96 1.08 1.20 1.32 1.44 1.56 1.68 1.80 1.92 2.04 2.16 2.28 2.40 2.52 2.64 2.76 2.88 3 3.12 3.24 3.36 3.48 3.60 3.72 3.84 3.96 4.08 4.20 4.32 4.44 4.56 4.68 4.80 4.92 5.04 5.16 5.28 5.40 5.52 5.64 5.76 5.88 6 6.12 6.24 6.36 6.48 6.60 6.72 6.84 6.96 7.08
    法力消耗 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75 20 20.25 20.5 20.75 21 21.25 21.5 21.75 22 22.25 22.5 22.75
    基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    冰枪数量 3 3

    3

    4

    4

    4

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    寒冰弹幕 Ice Barrage 获得加成来自:

    • 冰弹 Ice Bolt: +8% 伤害每等级
    • 冰尖柱 Glacial Spike: +8% 伤害每等级
    更新日志

    赛季 8:

    • 爆炸范围增加从 4 码到 4.6

    赛季 5:

    • 寒冰弹幕 Ice barrage 投掷物速度增加 22%
    • 寒冰弹幕 Ice barrage 范围增加约 10%
    • 寒冰弹幕 Ice barrage 等级 1-8 缩放增加从 4-5 到 5-6
    • 寒冰弹幕 Ice barrage 等级 8-16 缩放增加从 7-8 到 9-10
    • 寒冰弹幕 Ice barrage 等级 16-22 缩放减少从 14-15 到 13-14
    • 寒冰弹幕 Ice barrage 等级 22-28 缩放增加从 15-16 到 17-18
    • 寒冰弹幕 Ice barrage 等级 28+ 缩放增加从 16-17 到 21-22

    赛季 2

    • 初始法力消耗减少从 10 到 8
    • 法力消耗每等级减少从 .5 到 .25
    • AoE 增加 50%
    • 协同增加从 7% 到 8%
    • 范围增加 20%

    赛季 1:

    • 新技能发射冰矛拥有 AOE 撞击冰冻
    • 额外投掷物随你的等级 (最大 5)
    • 不能穿刺, 但是能散开

    暴风雪 Blizzard

    [D2繁:暴風雪 D2R繁:暴風雪 D2R简:暴风雪]

    • 技能描述: 召唤大量的冰冷碎片来摧毁你的敌人
    • 需求等级: 24
    • 需求技能: 冰弹 Ice Bolt [1], 冰风暴 Ice Blast [6], 霜之新星 Frost Nova [6], 冰尖柱 Glacial Spike [18]
    • 暴风雪 半径: 5.33 码
    • Shard 伤害 半径: 2.66 码
    • 暴风雪 持续时间: 2 秒
    • 冰系 Length: 4 秒
    • 冷却时间: 0.88 秒 (23 帧)
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    冰冷伤害 (小) 17 22 27 32 37 42 47 52 58 64 70 76 82 88 94 100 108 116 124 132 140 148 158 168 178 188 198 208 222 236 250 264 278 292 306 320 334 348 362 376 390 404 418 432 446 460 474 488 502 516 530 544 558 572 586 600 614 628 642 656
    冰冷伤害 (大) 24 31 38 45 52 59 66 73 81 89 97 105 113 121 129 137 148 159 170 181 192 203 217 231 245 259 273 287 306 325 344 363 382 401 420 439 458 477 496 515 534 553 572 591 610 629 648 667 686 705 724 743 762 781 800 819 838 857 876 895
    法力消耗 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5 42 42.5

    暴风雪 drops a Shard at a random location within its radius every 0.08 秒 (2 帧) for its duration.

    暴风雪 Blizzard 获得加成来自:

    • 冰弹 Ice Bolt: +10% 伤害每等级
    • 冰风暴 Ice Blast: +10% 伤害每等级
    更新日志

    赛季 12:

    • 现在每个投射物碰撞点都会造成范围伤害

    赛季 11:

    • 协同增加从 10% 到 12%
    • 范围增加 12.5%

    赛季 10:

    • 冷却减少从 1 秒到 .9 秒

    赛季 7:

    • 基础伤害更改从 15-25 到 17-24
    • 等级 16-22 缩放增加从 8-10 到 8-11
    • 等级 22-28 缩放更改从 11-13 到 10-14
    • 等级 28+ 缩放增加从 15-17 到 14-19

    赛季 5:

    • 暴风雪 Blizzard 冰尖柱 glacial spike 协同已经被替换为冰风暴 ice blast
    • 暴风雪 Blizzard 等级 1-8 缩放减少从 6-8 到 5-7 每等级
    • 暴风雪 Blizzard 等级 8-16 缩放减少从 8-10 到 6-8 每等级
    • 暴风雪 Blizzard 等级 16-22 缩放减少从 10-12 到 8-10 每等级
    • 暴风雪 Blizzard 等级 22-28 缩放减少从 12-14 到 11-13 每等级
    • 暴风雪 Blizzard 等级 28+ 缩放增加从 14-16 到 15-17 每等级

    赛季 3

    • 暴风雪的 Blizzard's 等级 1-8 缩放增加从 3-5 每等级到 6-8
    • 暴风雪的 Blizzard's 等级 8-16 缩放增加从 6-8 每等级到 8-10
    • 暴风雪的 Blizzard's 等级 16-22 缩放增加从 9-11 每等级到 10-12
    • 暴风雪的 Blizzard's 等级 28+ 缩放减少从 15-17 每等级到 14-16
    • 暴风雪 Blizzard 协同减少从 12% 到 10%
    • 暴风雪的 Blizzard's 投掷物命中框已经被增加 50%

    赛季 2

    • 协同增加从 9% 到 12%
    • 法力消耗在等级 1 减少从 23 到 13
    • 法力消耗每等级减少从 1 到 .5

    赛季 1:

    • 改进地面密度
    • 伤害缩放减少
    • 协同冰风暴 Ice Blast 移除
    • 协同现在为 9% (以前是 5%)

    原版信息

    冰封球 Frozen Orb

    [D2繁:冰封球 D2R繁:冰封球 D2R简:冰封球]

    • 技能描述: 创造一个神奇的球体喷出一股冰弹摧毁你的敌人
    • 需求等级: 30
    • 需求技能: 冰弹 Ice Bolt [1], 冰风暴 Ice Blast [6], 霜之新星 Frost Nova [6], 冰尖柱 Glacial Spike [18], 暴风雪 Blizzard [24]
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    冰冷伤害 (小) 40 41 43 44 46 47 49 50 55 59 64 68 73 77 82 86 94 101 109 116 124 131 142 152 163 173 184 194 208 222 236 250 264 278 292 306 320 334 348 362 376 390 404 418 432 446 460 474 488 502 516 530 544 558 572 586 600 614 628 642
    冰冷伤害 (大) 45 47 50 52 55 57 60 62 68 73 79 84 90 95 101 106 115 123 132 140 149 157 169 180 192 203 215 226 241 256 271 286 301 316 331 346 361 376 391 406 421 436 451 466 481 496 511 526 541 556 571 586 601 616 631 646 661 676 691 706
    冰系 Length (秒) 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15 15.2 15.4 15.6 15.8 16 16.2 16.4 16.6 16.8 17 17.2 17.4 17.6 17.8 18 18.2 18.4 18.6 18.8 19 19.2 19.4 19.6 19.8
    法力消耗 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5 42 42.5 43 43.5

    冰封球 Frozen Orb 的主球体持续 1.8 秒(45 帧),并移动 14 码。移动过程中,它会每 0.04 秒(每帧)以“喷射”模式向外发射一枚冰弹 Ice Bolt。每枚冰弹的射程同样为 14 码。主球体本身不会造成伤害,只有冰弹会造成伤害。当主球体撞到墙或其它不可通行地形,或持续时间结束时,它会爆炸并向所有方向释放 16 枚冰弹。如果主球体撞到地形,爆炸释放的冰弹不会造成伤害;如果主球体是因持续时间结束而爆炸,则会造成伤害。

    冰封球 Frozen Orb 在 Project Diablo 2 中没有冷却时间,但改为使用 “慢速法术” 施法档位。

    冰封球 Frozen Orb 获得加成来自:

    • 冰弹 Ice Bolt: +4% 伤害每等级
    • 霜之新星 Frost Nova: +4% 伤害每等级
    更新日志

    赛季 7:

    • 基础伤害减少从 100-110 到 80-90
    • 等级 28+ 缩放增加从 27-29 到 28-30

    赛季 5:

    • 冰封球 Frozen orbs 冰风暴 ice blast 协同已经被替换为霜之新星 frost nova

    赛季 4:

    • 冰封球 Frozen Orb 射程已经被增加约 20%

    赛季 3

    • 冰封球的 Frozen orb's 等级 1-8 缩放减少从 5.5-6 每等级到 3-5
    • 冰封球的 Frozen orb's 等级 8-16 缩放减少从 6.5-7 每等级到 4.5-5.5
    • 冰封球的 Frozen orb's 等级 16-22 缩放增加从 7.5-8 每等级到 7.5-8.5
    • 冰封球的 Frozen orb's 等级 22-28 缩放增加从 8.5-9 每等级到 10.5-11.5
    • 冰封球的 Frozen orb's 等级 28+ 缩放增加从 9.5-10 每等级到 13.5-14.5

    赛季 2

    • 冰封球 Frozen Orb 冷却移除并更改为闪电 lightning 施法帧数
    • 冰封球 Frozen orb 协同增加从 3% 到 4%

    赛季 1:

    • 移除冷却
    • 伤害减少
    • 冰冷时长减少
    • 法力消耗减少
    • 现在还会拥有冰风暴 Ice Blast 作为协同
    • 协同现在为 3% (以前是 2%)

    原版信息

    支配冰冷 Cold Mastery

    [D2繁:支配冰冷 D2R繁:冰寒專精 D2R简:冰系精通]

    • 技能描述: 被动 - 增加你的冰冷法术造成的所有伤害并穿透敌人对冰冷的抗性
    • 需求等级: 30
    • 需求技能:
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    冰冷伤害 +% 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120 122 124 126 128
    冰冷抗性穿透 % -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45

    -45

    -45

    -45

    -45

    -45

    -45

    -45

    -45

    -45

    -45

    -45

    -45

    -45

    -45

    -45

    -45

    -45

    -45

    -45

    -45

    支配冰冷 Cold Mastery 不会破除冰冷免疫。更多信息参见 降低抗性

    更新日志

    赛季 3:

    • 支配冰冷 Cold mastery 现在上限是 45% 抗性穿透而不是 65%
    • 支配冰冷 Cold mastery 现在获得 1% 抗性穿透每等级而不是 2%

    赛季 1:

    • 高抗性穿透, 低伤害
    • 抗性穿透减少到 5% +2% 每等级 (以前是 20% +5%)
    • 现在还会增加冰冷伤害 (10% +2% 每等级)

    原版信息


    闪电法术 Lightning Spells

    充能弹 Charged Bolt

    [D2繁:充能彈 D2R繁:電能彈 D2R简:电荷弹]

    • 技能描述: 创造多个, 随机方向的电能弹
    • 需求等级: 1
    • 需求技能:
    • Bolt 持续时间: 1.6 秒 (40 帧)
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    闪电伤害 (小) 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
    闪电伤害 (大) 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 13 14 15 16 17 19 20 22 23 25 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90
    电矢数量 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28
    法力消耗 3 3.25 3.5 3.75 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75

    充能弹's Bolts increase their velocity as Skill 等级 increases. See below for information:

    充能弹 射程
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18+
    码 per Second 9.38 10.94 12.50 14.06 15.63 17.19 18.75 20.31 21.88 23.44 25.00 26.56 28.13 29.69 31.25 32.81 34.38 35.16
    Total 射程 (码) 13.13 15.31 17.50 19.69 21.88 24.06 26.25 28.44 30.63 32.81 35.00 37.19 39.38 41.56 43.75 45.94 48.13 49.22

    充能弹 Charged Bolt 会穿透敌人。

    充能弹 Charged Bolt 获得加成来自:

    • 心灵传动 Telekinesis: +7% 闪电伤害每等级
    • 闪电 Lightning: +7% 闪电伤害每等级

    在击中时来源: 暴风尖塔 (60% 施展等级 35)

    更新日志

    赛季 13:

    • 等级s 16-22 最小 伤害 成长 从 2 到 1
    • 等级s 22-28 最小 伤害 成长 从 3 到 2
    • 等级s 28+ 最小 伤害 成长 从 4 到 2

    赛季 11:

    • 协同从 6% 提高到 7%
    • 投射物现在总是穿透
    • 充能弹范围从 90 降低到 40
    • 每等级法力消耗增量从 1 降低到 0.5

    赛季 4:

    • 充能弹 Charged Bolt 现在能达到 28 光弹最大数从之前的 24

    赛季 2:

    • 协同增加从 4% 到 6%

    赛季 1:

    • 现在还会拥有心灵传动 Telekinesis 作为协同
    • 协同现在为 4% (以前是 6%)

    原版信息

    心灵传动 Telekinesis

    [D2繁:心靈傳動 D2R繁:心靈傳動 D2R简:心灵传动]

    • 技能描述: 使用你的意志来捡起物品, 使用对象, 和击退敌人
    • 需求等级: 1
    • 需求技能:
    • 射程: 16.66 码
    • 击退 几率: 35%
    • 法力消耗: 7
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    闪电伤害 (小) 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 103 105
    闪电伤害 (大) 7 10 13 16 19 22 25 28 34 40 46 52 58 64 70 76 88 100 112 124 136 148 160 172 184 196 208 220 232 244 256 268 280 292 304 316 328 340 352 364 376 388 400 412 424 436 448 460 472 484 496 508 520 532 544 556 568 580 592 604

    心灵传动 Telekinesis 获得加成来自:

    • 充能弹 Charged Bolt: +15% 闪电伤害每等级
    • 新星 Nova: +15% 闪电伤害每等级
    更新日志

    赛季 13:

    • 基础 最小 伤害 从 1 到 2
    • 等级s 1-8 最小 伤害 成长 从 0 到 1
    • 等级s 8-16 最小 伤害 成长 从 0 到 1
    • 等级s 16-22 最小 伤害 成长 从 0 到 2
    • 等级s 22-28 最小 伤害 成长 从 0 到 2
    • 等级s 28+ 最小 伤害 成长 从 0 到 2

    赛季 8:

    • 协同增加从 14% 到 15%

    赛季 6:

    • 心灵传动 Telekinesis 将不再允许你拾取箭矢和十字弓弹 (因为它们像其他物品一样有 魔法/亮金)

    赛季 2:

    • 现在视为闪电技能 (受益于物品的 +X 闪电系技能)

    赛季 1:

    • 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
    • 大量伤害增强
    • 现在拥有充能弹 Charged Bolt & 新星 Nova 作为协同 14%

    原版信息

    静态力场 Static Field

    [D2繁:靜態力場 D2R繁:靜電力場 D2R简:静电场]

    • 技能描述: 创造一个电场降低附近所有敌人的生命. 在短时间内降低敌人的闪电抗性
    • 需求等级: 1
    • 需求技能:
    • 如果敌人的当前生命高于最大生命的 55/70/85%(普通/噩梦/地狱),则降低其当前生命 25%。
    • 持续时间: 5 秒(含协同最高 9 秒)
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    敌人闪电抗性 % -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27

    -27

    -28

    -28

    -29

    -29

    -30

    -30

    -31

    -31

    -32

    -32

    -33

    -33

    -34

    -34

    -35

    -35

    -36

    -36

    -37

    -37

    -38

    -38

    -39

    -39

    -40

    -40

    -41

    -41

    -42

    -42

    -43

    -43

    -44

    -44

    -45

    -45

    范围 (码) 2.67 3.33

    3.33

    4

    4

    4.67

    4.67

    5.33

    5.33

    6

    6

    6.67

    6.67

    7.33

    7.33

    8

    8

    8.67

    8.67

    9.33

    9.33

    9.33

    9.33

    9.33

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    9.33

    静电力场 Static Field 可以破除闪电免疫。更多信息参见 降低抗性

    静电力场's 25% 生命削减 is 闪电伤害, reduced (or increased) normally by 敌人闪电抗性.

    由于当前生命检查发生在伤害计算之前,静电力场 Static Field 的总伤害可能超过 55/70/85% 的上限(见下方示例)。

    静电力场伤害示例

    等级 33 的静电力场 Static Field(-32%)对地狱难度下拥有 50% 闪电抗性的敌人施放

    施放 1: 12.5% 伤害 (25% * 50% 抗性)

    敌人生命值降至 87.5%,闪电抗性降至 18%

    施放 2: 17.9375% 伤害 ((87.5% 的 25% 即 21.875%) * 18% 抗性)

    敌人生命值降至 69.5625%,闪电抗性仍为 18%

    第 3 次施放: 敌人 is below 85% Life, 伤害部分 of 静电力场 不会影响 敌人 (抗性 减益仍会刷新)

    静态力场 Static Field 获得加成来自:

    • 闪电支配 Lightning Mastery: +0.2 秒持续每等级

    当被击中时来源: Epiphany (25% cast level 27), Cow King's Leathers Set Bonuses (25% 概率 cast Level 18), 华宁的保护 (20% 施展等级 9)

    在击中时来源: 暴风尖塔 (75% 施展等级 40), Stormlash & Schaefer's Hammer (20% cast level 25), Hwanin's Justice (20% cast level 16), Crescent Moon (Weapon) (24/12% cast level 13)

    在施法时来源: 拉撒罗斯之螺旋 (30% 施展等级 15)

    更新日志

    赛季 13:

    • 基础 lightning 穿透 从 -2% 到 -5%
    • 闪电穿透不再限制在 -40%(新数值无上限)

    赛季 2:

    • 现在有 ½ 惩罚在免疫
    • 现在上限是 55% 在普通, 70% 在恶梦, 85% 在地狱

    赛季 1:

    • 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
    • 范围减少
    • 减少敌人生命到 50%/65%/80% 在普通/恶梦/地狱 (以前是 0%/33%/50%)
    • 现在还会拥有 -1% 敌人闪电抗性每等级 (破除免疫)

    原版信息

    新星 Nova

    [D2繁:新星 D2R繁:閃電新星 D2R简:闪电新星]

    • 技能描述: 创造一个不断扩张的闪电环来震慑附近的敌人
    • 需求等级: 12
    • 需求技能: 充能弹 Charged Bolt [1]
    • 半径: 7 码
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    闪电伤害 (小) 1 5 9 13 17 21 25 29 34 39 44 49 54 59 64 69 75 81 87 93 99 105 111 117 123 129 135 141 145 149 153 157 161 165 169 173 177 181 185 189 193 197 201 205 209 213 217 221 225 229 233 237 241 245 249 253 257 261 265 269
    闪电伤害 (大) 22 30 38 46 54 62 70 78 88 98 108 118 128 138 148 158 169 180 191 202 213 224 235 246 257 268 279 290 299 308 317 326 335 344 353 362 371 380 389 398 407 416 425 434 443 452 461 470 479 488 497 506 515 524 533 542 551 560 569 578
    法力消耗 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5

    新星 Nova 获得加成来自:

    • 充能弹 Charged Bolt: +4% 闪电伤害每等级
    • 心灵传动 Telekinesis: +4% 闪电伤害每等级
    更新日志

    赛季 13:

    • 等级s 1-8 最小 伤害 成长 从 6 到 4
    • 等级s 8-16 最小 伤害 成长 从 7 到 5
    • 等级s 16-22 最小 伤害 成长 从 8 到 6
    • 等级s 22-28 最小 伤害 成长 从 8 到 6
    • 等级s 28+ 最小 伤害 成长 从 6 到 4
    • 半径略微降低(恢复到 12)

    赛季 12:

    • 效果半径从 12 增加到 14

    赛季 11:

    • 协同增加从 3% 到 4%

    赛季 10:

    • 等级 1-8 缩放增加从 5-7 到 6-8
    • 等级 9-15 缩放减少从 8-11 到 7-10
    • 等级 22-28 缩放减少从 9-12 到 8-11
    • 等级 28+ 缩放减少从 9-12 到 6-9
    • 范围减少从 13 到 12

    赛季 6:

    • 新星 Nova 等级 1-8 缩放减少从 6-8 到 5-7
    • 新星 Nova 等级 8-16 缩放减少从 8-10 到 7-11
    • 新星 Nova 等级 16-22 缩放减少从 9-12 到 8-11
    • 新星 Nova 等级 22+ 缩放减少从 10-13 到 9-12
    • 新星 Nova 等级 28+ 缩放减少从 11-14 到 10-13

    赛季 4:

    • 新星 Nova 伤害缩放更改从 5-7 / 7-9 / 8-11 / 10-13 / 12-15 到 6-8 / 8-10 / 9-12 / 10-13 / 11-14

    赛季 3:

    • 新星 Novas 等级 22-28 缩放减少从 10-19 到 10-13
    • 新星 Novas 等级 28+ 缩放减少从 10-19 到 12-15

    赛季 1:

    • 前置技能更改 (现在需要充能弹 Charged Bolt 而不是静态力场 Static Field)
    • 最小闪电伤害缩放略微改进在低等级
    • 法力消耗减半
    • 现在拥有充能弹 Charged Bolt & 心灵传动 Telekinesis 作为协同 3%

    原版信息

    闪电 Lightning

    [D2繁:閃電 D2R繁:閃電箭 D2R简:闪电术]

    • 技能描述: 创造一个强大的闪电摧毁你的敌人
    • 需求等级: 12
    • 需求技能: 充能弹 Charged Bolt [1]
    • 射程: 23.44 码
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    闪电伤害 (小) 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 57 61 65 69 73 77 82 87 92 97 102 107 113 119 125 131 137 143 149 155 161 167 173 179 185 191 197 203 209 215 221 227 233 239 245 251 257 263 269 275 281 287 293 299
    闪电伤害 (大) 30 40 50 60 70 80 90 100 113 126 139 152 165 178 191 204 220 236 252 268 284 300 319 338 357 376 395 414 436 458 480 502 524 546 568 590 612 634 656 678 700 722 744 766 788 810 832 854 876 898 920 942 964 986 1008 1030 1052 1074 1096 1118
    法力消耗 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75

    闪电 Lightning 在 Project Diablo 2 中改为使用 “普通法术” 施法档位。

    闪电 Lightning 获得加成来自:

    • 充能弹 Charged Bolt: +8% 闪电伤害每等级
    • 连锁闪电 Chain Lightning: +8% 闪电伤害每等级
    更新日志

    赛季 13:

    • 基础 最小 伤害 从 1 到 8
    • 等级s 1-8 最小 伤害 成长 从 0 到 3
    • 等级s 8-16 最小 伤害 成长 从 0 到 3
    • 等级s 16-22 最小 伤害 成长 从 0 到 4
    • 等级s 22-28 最小 伤害 成长 从 0 到 5
    • 等级s 28+ 最小 伤害 成长 从 0 到 6

    赛季 12:

    • 协同从 6% 增加到 8%

    赛季 4:

    • 闪电 Lightning 快速施法速度断点更改从闪电 lightning 到普通 regular 帧
    • 闪电 Lightning 协同减少从 8% 到 6%
    • 闪电 Lightning 最大伤害缩放更改从 12 / 15 / 20 / 24 / 28 每等级到 12 / 15 / 18 / 21 / 24
    • 闪电 lightning 它的等级 1 法力消耗减少从 8 到 4
    • 闪电 lightning 法力消耗现在增加 .25 每等级而不是 .5

    赛季 3:

    • 闪电 Lightning 1-8 缩放增加从 +8 最大伤害每等级到 +12
    • 闪电 Lightning 8-16 缩放增加从 +12 最大伤害每等级到 +16

    赛季 2:

    • 缩放在 28+ 增加从 26 到 28
    • 协同增加从 6% 到 8%

    赛季 1:

    • 最小闪电伤害初始为 30 (以前是 40)
    • 协同从新星 Nova 移除
    • 协同现在为 6% (以前是 8%)

    原版信息

    传送 Teleport

    [D2繁:傳送 D2R繁:傳送術 D2R简:传送术]

    • 技能描述: 立即移动到一个目标并减少你造成的法术伤害持续 1 秒
    • 需求等级: 18
    • 需求技能: 心灵传动 Telekinesis [1]
    • Spell 伤害 Penalty 持续时间: 1 秒
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    法术伤害 % -50 -49 -48 -47 -46 -45 -44 -43 -42 -41 -40 -39 -38 -37 -36 -35 -34 -33 -32 -31 -30 -29 -28 -27 -26 -25 -24 -23 -22 -21 -20 -19 -18 -17 -16 -15 -14 -13 -12 -11 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 -0

    -0

    -0

    -0

    -0

    -0

    -0

    -0

    -0

    -0

    法力消耗 24 23.5 23 22.5 22 21.5 21 20.5 20 19.5 19 18.5 18 17.5 17 16.5 16 15.5 15 14.5 14 13.5 13 12.5 12 11.5 11 10.5 10 9.5 9 8.5 8 7.5 7 6.5 6 5.5 5 4.5 4 3.5 3 2.5 2 1.5 1

    1

    1

    1

    1

    1

    1

    1

    1

    1

    1

    1

    1

    1

    更新日志

    赛季 11:

    • -% 伤害减益现在可以达到 0%,不再有 -15% 的最低减益
    • 每等级法力消耗降低量从 -1 降低到 -0.5

    赛季 10:

    • 等级 1-16 缩放减少从 -2% 伤害惩罚到 -1%
    • 伤害最小惩罚现在增加从 -0% 到 -15%

    赛季 9:

    • 传送 Teleport 基础减益减少从 -65% 伤害到 -50% 伤害
    • 传送 Teleport 减益现在获得减少软点而不是硬点
    • 传送 Teleport 减益现在获得减少 2% 从等级 1-16 和 1% 从 16+ 而不是 2% 每硬点

    赛季 6:

    • 传送 Teleport 提示信息现在显示伤害减益减少与基础点数

    赛季 5:

    • 传送 Teleport 现在再次使用它的原始施法帧数 (不再使用闪电 lightning 施法帧数)
    • 传送 Teleport 伤害减少减益现在初始为 -65% 从之前的 -50%
    • 传送 Teleport 减益现在会减少伤害在正确的数值

    赛季 4:

    • 传送 Teleport 减少减益减少 2% 每基础等级从之前的 1%

    赛季 2:

    • 现在视为闪电技能 (受益于物品的 +X 闪电系技能)

    赛季 1:

    • 50% 法术伤害减益 1 秒在施法时
    • 使用闪电 lightning FCR 帧
    • 伤害减益减少 1% 每硬点

    原版信息

    连锁闪电 Chain Lightning

    [D2繁:連鎖閃電 D2R繁:連鎖閃電 D2R简:连锁闪电]

    • 技能描述: 创造一道闪电弧弹射穿过几个目标
    • 需求等级: 24
    • 需求技能: 充能弹 Charged Bolt [1], 闪电 Lightning [12]
    • 射程: 23.44 码
    • Chain Distance: 13.33 码
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    闪电伤害 (小) 8 10 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34 37 40 43 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94 99 104 109 114 119 124 129 134 139 144 149 154 159 164 169 174 179 184 189 194 199 204 209 214 219 224 229 234 239 244 249 254
    闪电伤害(最大) 40 53 66 79 92 105 118 131 147 163 179 195 211 227 243 259 278 297 316 335 354 373 395 417 439 461 483 505 530 555 580 605 630 655 680 705 730 755 780 805 830 855 880 905 930 955 980 1005 1030 1055 1080 1105 1130 1155 1180 1205 1230 1255 1280 1305
    每道电矢连锁次数 6

    6

    7

    7

    7

    7

    8

    8

    8

    8

    9

    9

    9

    9

    10

    10

    10

    10

    11

    11

    11

    11

    12

    12

    12

    12

    13

    13

    13

    13

    14

    14

    14

    14

    14

    14

    14

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    14

    14

    14

    14

    14

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    14

    14

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    14

    14

    14

    14

    14

    14

    14

    法力消耗 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5

    连锁闪电 Chain Lightning 在 Project Diablo 2 中仍使用 “慢速法术” 施法档位。

    连锁闪电 Chain Lightning 获得加成来自:

    • 充能弹 Charged Bolt: +8% 闪电伤害每等级
    • 闪电 Lightning: +8% 闪电伤害每等级
    更新日志

    赛季 13:

    • 基础 最小 伤害 从 1 到 8
    • 等级s 1-8 最小 伤害 成长 从 0 到 2
    • 等级s 8-16 最小 伤害 成长 从 0 到 3
    • 等级s 16-22 最小 伤害 成长 从 0 到 4
    • 等级s 22-28 最小 伤害 成长 从 0 到 4
    • 等级s 28+ 最小 伤害 成长 从 0 到 5

    赛季 12:

    • 现在在 31 级时达到最大连锁次数(14),而不是 45 级
    • 协同从 6% 增加到 8%

    赛季 4:

    • 连锁闪电 Chain Lightning 协同减少从 7% 到 6%
    • 连锁闪电 Chain Lightning 最大伤害缩放更改从 13 / 14 / 15 / 16 / 17 到 13 / 16 / 19 / 22 / 25

    赛季 3:

    • 连锁闪电 Chain lightning 1-8 缩放增加从 +11 最大伤害每等级到 +13
    • 连锁闪电 Chain lightning 8-16 缩放增加从 +13 最大伤害每等级到 +14

    赛季 2:

    • 初始法力消耗减少从 16 到 8
    • 等级 22+ 缩放略微改进
    • 协同增加从 5% 到 7%

    赛季 1:

    • 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 18)
    • 法力消耗缩放减半
    • 协同新星 Nova 移除
    • 协同现在为 5% (以前是 4%)

    原版信息

    雷云风暴 Thunder Storm

    [D2繁:雷雲風暴 D2R繁:雷電風暴 D2R简:雷暴术]

    • 技能描述: 召唤一个致命的雷暴用闪电击中你的敌人
    • 需求等级: 24
    • 需求技能: 充能弹 Charged Bolt [1], 闪电 Lightning [12], 新星 Nova [12]
    • 法力消耗: 19
    • Storm 范围: 11.33 码
    • 新星 半径: 6.17 码
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    闪电伤害 (小) 1 3 5 7 9 11 13 15 18 21 24 27 30 33 36 39 43 47 51 55 59 63 68 73 78 83 88 93 99 105 111 117 123 129 135 141 147 153 159 165 171 177 183 189 195 201 207 213 219 225 231 237 243 249 255 261 267 273 279 285
    闪电伤害 (大) 100 104 108 112 116 120 124 128 133 138 143 148 153 158 163 168 174 180 186 192 198 204 211 218 225 232 239 246 254 262 270 278 286 294 302 310 318 326 334 342 350 358 366 374 382 390 398 406 414 422 430 438 446 454 462 470 478 486 494 502
    持续时间 (秒) 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 248 256 264 272 280 288 296 304 312 320 328 336 344 352 360 368 376 384 392 400 408 416 424 432 440 448 456 464 472 480 488 496 504
    基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    打击间隔 (秒) 2 1.96 1.92 1.88 1.80 1.76 1.72 1.68 1.60 1.56 1.52 1.48 1.40 1.36 1.32 1.28 1.20 1.16 1.12 1.08 1

    雷暴 Thunder Storm 激活时,每隔(打击间隔)秒会打击风暴范围内的一名敌人。被击中的敌人周围会释放一次新星,在其新星半径内造成伤害。打击与新星的伤害范围相同,但两个组成部分会独立掷出伤害。

    雷云风暴 Thunder Storm 获得加成来自:

    • 充能弹 Charged Bolt: +8% 闪电伤害每等级
    • 新星 Nova: +8% 闪电伤害每等级
    更新日志

    赛季 11:

    • 现在可以在城镇中施放
    • 修复雷暴 Thunder Storm 未从其中一个协同获得正确伤害的问题

    赛季 8:

    • 协同增加从 6% 到 8%

    赛季 6:

    • 雷云风暴 Thunderstorm 提示信息现在显示延迟减少与基础点数

    赛季 3:

    • 雷云风暴 Thunderstorm aoe 已经被增加 300%
    • 雷云风暴的 Thunderstorm's 闪电 lightning 协同更改为充能弹 charged bolt
    • 雷云风暴 Thunderstorm 协同增加从 5% 到 6%
    • 雷云风暴 Thunderstorm 不再闪烁在你的屏幕

    赛季 2:

    • 协同增加从 4% 到 5%

    赛季 1:

    • 前置技能减少从 5 到 3 (不再需要静态力场 Static Field, 连锁闪电 Chain Lightning)
    • 攻击间隔随硬点减少并且初始为 2 秒 (以前是 4.4)
    • 施放新星在撞击时
    • 伤害缩放减少
    • 现在拥有闪电 Lightning & 新星 Nova 作为协同 4%

    原版信息

    能量护盾 Energy Shield

    [D2繁:能量護盾 D2R繁:能量護盾 D2R简:能量盾]

    • 技能描述: 创造一个魔法护盾当你受到伤害时消耗法力而不是生命
    • 需求等级: 30
    • 需求技能: 充能弹 Charged Bolt [1], 心灵传动 Telekinesis [1], 闪电 Lightning [12], 传送 Teleport [18], 连锁闪电 Chain Lightning [24]
    • 法力消耗: 5
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    吸收伤害 % 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89 90

    90

    90

    90

    90

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    90

    90

    90

    90

    90

    90

    持续 (秒) 144 204 264 324 384 444 504 564 624 684 744 804 864 924 984 1044 1104 1164 1224 1284 1344 1404 1464 1524 1584 1644 1704 1764 1824 1884 1944 2004 2064 2124 2184 2244 2304 2364 2424 2484 2544 2604 2664 2724 2784 2844 2904 2964 3024 3084 3144 3204 3264 3324 3384 3444 3504 3564 3624 3684
    基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    蓝损失乘数 % 212.5 206.25 200 193.75 187.5 181.25 175 168.75 162.5 156.25 150 143.75 137.5 131.25 125 118.75 112.5 106.25 100 93.75 87.5

    能量护盾 Energy Shield 不适用于毒素伤害。

    关于能量护盾 Energy Shield 如何吸收并倍率化伤害的详细说明,见下方。

    能量护盾机制与示例
    • 能量护盾 Energy Shield 的伤害吸收 %(软等级)首先应用,并决定受到的伤害中分别有多少会分配到生命和法力。
    • “分配”到生命的伤害随后会正常应用伤害减免(PDR/MDR/抗性/吸收等)。
    • “分配”到法力的伤害随后会应用法力损失倍率 %(硬等级)。
    • 计算得到的数值随后会消耗或“伤害”你的法力池。
    • 如果全部传入伤害会使法力降到 0 以下,能量护盾 Energy Shield 只会吸收足以耗尽剩余法力的伤害,超出的部分会绕过能量护盾并伤害生命。
    • 在 PD2 中,法力耗尽时能量护盾仍会保持激活。

    示例 1: 40 级能量护盾 Energy Shield(20 硬等级)

    • 承受 100 点伤害
    • 能量护盾 Energy Shield 吸收其中 90%:90 点伤害“分配”到法力,10 点伤害“分配”到生命
    • 法力损失倍率应用到“分配”至法力的 90 点伤害(硬等级 20 时为 87.5%)
      • 90 * 87.5% = 78.75
    • 法力减少/“受损” 78.75,生命受到 10 点伤害。
    • 其他伤害减免仍会应用到生命伤害。

    示例 2: 6 级能量护盾 Energy Shield(6 硬等级)

    • 承受 100 点伤害
    • 能量护盾 Energy Shield 吸收其中 25%:25 点伤害“分配”到法力,75 点伤害“分配”到生命
    • 法力损失倍率应用到“分配”至法力的 25 点伤害(硬等级 6 时为 175%)
      • 25 * 175% = 43.75
    • 法力减少/“受损” 43.75,生命受到 75 点伤害。
    • 其他伤害减免仍会应用到生命伤害。

    示例 3: 40 级能量护盾 Energy Shield(20 硬等级),但只剩 50 点法力

    • 承受 100 点伤害
    • 能量护盾 Energy Shield 吸收其中 90%:90 点伤害“分配”到法力,10 点伤害“分配”到生命
    • 法力损失倍率应用到“分配”至法力的 90 点伤害(硬等级 20 时为 87.5%)
    • 90 * 87.5% = 78.75 点伤害
    • 78.75 大于当前法力(50),因此能量护盾 Energy Shield 只会吸收 (50 / 87.5%) = 57.143 点伤害。
    • 法力减少/“受损” 50,生命受到 42.857 点伤害。
    • 其他伤害减免仍会应用到生命伤害。

    虽然能量护盾 Energy Shield 会如上所述在任何伤害减免之前计算,但“受到伤害转化为法力”获得的法力只会根据所有减免之后实际损失的生命计算。详情参见 Amazon Basin Wiki 的 Energy ShieldDamage Taken Goes to Mana

    其他来源: Uldyssian's Awakening (等级 30), Tempest & Epiphany (等级 16)

    更新日志

    赛季 11:

    • 提示信息现在说明受到伤害转化为法力的百分比会随基础等级降低

    赛季 10:

    • 当达到 0 法力时不再移除

    赛季 9:

    • 移除心灵传动 telekinesis 协同从能量护盾 Energy Shield
    • 这个之前的心灵传动 telekinesis 能量护盾 energy shield 效率协同现在是从硬点获得在能量护盾 energy shield
    • 能量护盾 Energy shield 效率现在上限是 90% 而不是 100% 补丁说明与游戏值不匹配

    赛季 8:

    • 上限增加从 85% 到 90%

    赛季 5:

    • 能量护盾 Energy shield 现在正确的需求等级 30

    赛季 3:

    • 能量护盾 Energy Shield 吸收 5% 或更多在所有等级

    赛季 2:

    • 现在视为闪电技能 (受益于物品的 +X 闪电系技能)

    赛季 1:

    • 移动在技能树 (仍然需求等级 24)
    • 吸收减少到 10% +2% 每等级 (以前是 20% +5%)
    • 吸收上限 80% (以前是 95%)
    • 协同从心灵传动 telekinesis 削弱 (现在拥有 225%-100% 受到伤害, 以前是 200%-75%)

    原版信息

    支配闪电 Lightning Mastery

    [D2繁:支配閃電 D2R繁:閃電專精 D2R简:雷系精通]

    • 技能描述: 被动 - 增加闪电法术造成的所有伤害
    • 需求等级: 30
    • 需求技能:
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    闪电伤害 +% 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
    更新日志

    赛季 8:

    • 闪电伤害每等级加成减少从 12% 到 10%

    赛季 1:

    • 没有抗性穿透, 高伤害
    • 没有变化

    原版信息


    火焰法术 Fire Spells

    火弹 Fire Bolt

    [D2繁:火彈 D2R繁:火焰彈 D2R简:火焰弹]

    • 技能描述: 创造一个神奇的燃烧投掷物
    • 需求等级: 1
    • 需求技能:
    • 射程: 18.75 码
    • 伤害 半径: 2 码
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    火焰伤害 (小) 3 5 7 9 11 13 15 17 25 33 41 49 57 65 73 81 96 111 126 141 156 171 194 217 240 263 286 309 332 355 378 401 424 447 470 493 516 539 562 585 608 631 654 677 700 723 746 769 792 815 838 861 884 907 930 953 976 999 1022 1045
    火焰伤害(最大) 6 9 12 15 18 21 24 27 36 45 54 63 72 81 90 99 115 131 147 163 179 195 219 243 267 291 315 339 363 387 411 435 459 483 507 531 555 579 603 627 651 675 699 723 747 771 795 819 843 867 891 915 939 963 987 1011 1035 1059 1083 1107
    法力消耗 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.5 3.75 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17

    火弹 Fire Bolt 获得加成来自:

    • 火球 Fire Ball: +18% 火焰伤害每等级
    • 烈焰爆发 Combustion: +18% 火焰伤害每等级
    更新日志

    赛季 12:

    • 现在在命中时会在小范围内造成范围伤害

    赛季 5:

    • 火弹 Firebolt 法力消耗现在增加 .25 每等级
    • 火弹 Firebolt 协同减少从 20% 到 18%
    • 火弹 Firebolt 等级 1-8 缩放减少从 5-6 到 4-6
    • 火弹 Firebolt 等级 8-16 缩放增加从 13-15 到 16-18
    • 火弹 Firebolt 等级 16-22 缩放增加从 20-37 到 30-32
    • 火弹 Firebolt 等级 22-28 缩放更改从 40-55 到 46-48
    • 火弹 Firebolt 等级 28+ 缩放增加从 30-37 到 46-48

    赛季 1:

    • 伤害缩放增加
    • 协同从陨石 Meteor 更改为烈焰爆发 Combustion
    • 协同现在为 20% (以前是 16%)

    原版信息

    暖气 Warmth

    [D2繁:暖氣 D2R繁:暖流 D2R简:暖身术 其他:温暖,热情]

    • 技能描述: 被动 - 增加你恢复法力的速度并给予被动准确率
    • 需求等级: 1
    • 需求技能:
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    法力回复 +% 30 42 54 66 78 90 102 114 126 138 150 162 174 186 198 210 222 234 246 258 270 282 294 306 318 330 342 354 366 378 390 402 414 426 438 450 462 474 486 498 510 522 534 546 558 570 582 594 606 618 630 642 654 666 678 690 702 714 726 738
    准确率 +% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610
    更新日志

    赛季 1:

    • 现在还会增加固定准确率 (10 + 10 每等级)

    原版信息

    地狱之火 Inferno

    [D2繁:地獄之火 D2R繁:煉獄之火 D2R简:地狱火]

    • 技能描述: 创造一个持续的火焰喷射烧焦你的敌人
    • 需求等级: 1
    • 需求技能:
    • 开始施法所需法力: 4
    • 启动时间: 0.12 秒 (3 帧)
    • 敌人火焰抗性: 当敌人受到地狱之火 Inferno 伤害时,以及之后 0.4 秒(10 帧)内降低
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    火焰伤害 (小) 6 13 19 25 31 38 44 50 59 69 78 88 97 106 116 125 166 206 247 288 328 369 441 513 584 656 728 800 872 944 1016 1088 1159 1231 1303 1375 1447 1519 1591 1663 1734 1806 1878 1950 2022 2094 2166 2238 2309 2381 2453 2525 2597 2669 2741 2813 2884 2956 3028 3100
    火焰伤害 (大) 9 19 28 38 47 56 66 75 91 106 122 138 153 169 184 200 247 294 341 388 434 481 559 638 716 794 872 950 1028 1106 1184 1263 1341 1419 1497 1575 1653 1731 1809 1888 1966 2044 2122 2200 2278 2356 2434 2513 2591 2669 2747 2825 2903 2981 3059 3138 3216 3294 3372 3450
    敌人火焰抗性 % -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27

    -27

    -28

    -28

    -29

    -29

    -30

    -30

    -31

    -31

    -32

    -32

    -33

    -33

    -34

    -34

    -35

    -35

    -36

    -36

    -37

    -37

    -38

    -38

    -39

    -39

    -40

    -40

    -41

    -41

    -42

    -42

    -43

    -43

    -44

    -44

    -45

    -45

    范围 (码) 8 8.67 9.33 10 10.67 11.33 12 12.67 13.33 14 14.67 15.33 16 16.67 17.33 18 18.67 19.33 20 20.67 21.33

    21.33

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    火焰数量 2

    2

    2

    3

    3

    3

    3

    4

    4

    4

    4

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

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    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    5

    法力消耗 3.1 3.9 4.7 5.5 6.3 7 7.8 8.6 9.4 10.2 10.9 11.7 12.5 13.3 14.1 14.8 15.6 16.4 17.2 18 18.8 19.5 20.3 21.1 21.9 22.7 23.4 24.2 25 25.8 26.6 27.3 28.1 28.9 29.7 30.5 31.3 32 32.8 33.6 34.4 35.2 35.9 36.7 37.5 38.3 39.1 39.8 40.6 41.4 42.2 43 43.8 44.5 45.3 46.1 46.9 47.7 48.4 49.2


    地狱之火 Inferno 可以破除火焰免疫。更多信息参见 降低抗性

    地狱之火 Inferno 是引导技能,因此伤害和法力消耗会逐帧结算。此处数值为每秒数值(游戏文件数据的 25 倍)并经过四舍五入;未取整的逐帧数据见下方:

    地狱之火每帧伤害和法力消耗
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    火焰伤害 (每帧小) 0.25 0.5 0.75 1 1.25 1.5 1.75 2 2.375 2.75 3.125 3.5 3.875 4.25 4.625 5 6.625 8.25 9.875 11.5 13.125 14.75 17.625 20.5 23.375 26.25 29.125 32 34.875 37.75 40.625 43.5 46.375 49.25 52.125 55 57.875 60.75 63.625 66.5 69.375 72.25 75.125 78 80.875 83.75 86.625 89.5 92.375 95.25 98.125 101 103.875 106.75 109.625 112.5 115.375 118.25 121.125 124
    火焰伤害 (每帧大) 0.375 0.75 1.125 1.5 1.875 2.25 2.625 3 3.625 4.25 4.875 5.5 6.125 6.75 7.375 8 9.875 11.75 13.625 15.5 17.375 19.25 22.375 25.5 28.625 31.75 34.875 38 41.125 44.25 47.375 50.5 53.625 56.75 59.875 63 66.125 69.25 72.375 75.5 78.625 81.75 84.875 88 91.125 94.25 97.375 100.5 103.625 106.75 109.875 113 116.125 119.25 122.375 125.5 128.625 131.75 134.875 138
    每帧法力消耗 0.125 0.15625 0.1875 0.21875 0.25 0.28125 0.3125 0.34375 0.375 0.40625 0.4375 0.46875 0.5 0.53125 0.5625 0.59375 0.625 0.65625 0.6875 0.71875 0.75 0.78125 0.8125 0.84375 0.875 0.90625 0.9375 0.96875 1 1.03125 1.0625 1.09375 1.125 1.15625 1.1875 1.21875 1.25 1.28125 1.3125 1.34375 1.375 1.40625 1.4375 1.46875 1.5 1.53125 1.5625 1.59375 1.625 1.65625 1.6875 1.71875 1.75 1.78125 1.8125 1.84375 1.875 1.90625 1.9375 1.96875

    地狱之火 Inferno 获得加成来自:

    • 炽烈之径 Blaze: +20% 火焰伤害每等级
    • 火墙 Fire Wall: +20% 火焰伤害每等级
    更新日志

    赛季 13:

    • 基础 fire 穿透 从 -2% 到 -5%
    • 火焰穿透不再限制在 -30%(新数值无上限)

    赛季 11:

    • 基础范围提高 23%(范围上限不变)

    赛季 10:

    • 1-8 级成长从 1-2 提高到 2-3

    赛季 9:

    • 重做地狱之火 inferno 为射击火焰锥
    • 这个大小地狱之火 inferno 现在会随等级缩放
    • 减少启动时间从 12 帧到 3
    • 地狱之火 Inferno 完全重新平衡

    赛季 6:

    • 地狱之火 Inferno 现在减少敌人火焰抗性
    • 地狱之火 Inferno 协同减少从 20% 到 5%

    赛季 1:

    • 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
    • 更快的喷射速度
    • 伤害增加
    • 射程减少
    • 法力消耗减少
    • 现在拥有火墙 Fire Wall & 炽烈之径 Blaze 作为协同而不是暖气 Warmth
    • 协同现在为 20% (以前是 13%)

    原版信息

    炽烈之径 Blaze

    [D2繁:熾烈之徑 D2R繁:熾烈之徑 D2R简:足跟火]

    • 技能描述: 爆炸并冲向敌人,在身后留下火墙。效果持续期间你无法被冻结
    • 需求等级: 6
    • 需求技能: 地狱之火 Inferno [1]
    • 冷却时间: 2 秒
    • Caster has Cannot be Frozen while 火墙 is active
    • 爆炸半径: 3.33 码
    • 燃烧 持续时间 (Explosion): 1.4 秒 (35 帧)
    • 燃烧 持续时间 (Trail): 2.4 秒 (60 帧)
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    爆炸伤害 (小) 4 9 14 18 23 28 32 37 42 46 51 56 60 65 70 75 98 121 145 168 192 215 253 290 328 365 403 440 478 515 553 590 628 665 703 740 778 815 853 890 928 965 1003 1040 1078 1115 1153 1190 1228 1265 1303 1340 1378 1415 1453 1490 1528 1565 1603 1640
    爆炸伤害 (大) 9 14 18 23 28 32 37 42 51 60 70 79 89 98 107 117 145 173 201 229 257 285 328 370 412 454 496 539 581 623 665 707 750 792 834 876 918 960 1003 1045 1087 1129 1171 1214 1256 1298 1340 1382 1425 1467 1509 1551 1593 1635 1678 1720 1762 1804 1846 1889
    火径伤害 (小) 1 2 3 4 5 7 8 9 10 11 12 14 15 16 17 18 24 30 36 42 48 53 63 72 82 91 100 110 119 128 138 147 157 166 175 185 194 203 213 222 232 241 250 260 269 278 288 297 307 316 325 335 344 353 363 372 382 391 400 410
    火径伤害 (大) 2 3 4 5 7 8 9 10 12 15 17 19 22 24 26 29 36 43 50 57 64 71 82 92 103 113 124 134 145 155 166 176 187 198 208 219 229 240 250 261 271 282 292 303 314 324 335 345 356 366 377 387 398 408 419 430 440 451 461 472
    移动速度 Movement Speed +% 33 35 37 38 40 41

    41

    42 43

    43

    44

    44

    45

    45

    45

    46 47

    47

    47

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    47

    47

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    47

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    49

    49

    50
    持续 (秒) 3 3.2 3.4 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10

    10

    10

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    10

    10

    10

    10

    10

    法力消耗 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5

    Despite the in-game skill description, both components of 火墙 are per-second 燃烧 damage.

    炽烈之径 Blaze 的伤害属于“燃烧”伤害,会逐帧结算(由于燃烧地面机制,相当于 3 倍)。此处数值为每秒数值(游戏文件数据的 75 倍)并经过四舍五入;未取整的逐帧数据见下方:

    炽烈之径每帧伤害
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    爆炸伤害 (每帧小) 0.0625 0.125 0.1875 0.25 0.3125 0.375 0.4375 0.5 0.5625 0.625 0.6875 0.75 0.8125 0.875 0.9375 1 1.3125 1.625 1.9375 2.25 2.5625 2.875 3.375 3.875 4.375 4.875 5.375 5.875 6.375 6.875 7.375 7.875 8.375 8.875 9.375 9.875 10.375 10.875 11.375 11.875 12.375 12.875 13.375 13.875 14.375 14.875 15.375 15.875 16.375 16.875 17.375 17.875 18.375 18.875 19.375 19.875 20.375 20.875 21.375 21.875
    爆炸伤害 (每帧大) 0.125 0.1875 0.25 0.3125 0.375 0.4375 0.5 0.5625 0.6875 0.8125 0.9375 1.0625 1.1875 1.3125 1.4375 1.5625 1.9375 2.3125 2.6875 3.0625 3.4375 3.8125 4.375 4.9375 5.5 6.0625 6.625 7.1875 7.75 8.3125 8.875 9.4375 10 10.5625 11.125 11.6875 12.25 12.8125 13.375 13.9375 14.5 15.0625 15.625 16.1875 16.75 17.3125 17.875 18.4375 19 19.5625 20.125 20.6875 21.25 21.8125 22.375 22.9375 23.5 24.0625 24.625 25.1875
    火径伤害 (每帧小) 0.015625 0.03125 0.046875 0.0625 0.078125 0.09375 0.109375 0.125 0.140625 0.15625 0.171875 0.1875 0.203125 0.21875 0.234375 0.25 0.328125 0.40625 0.484375 0.5625 0.640625 0.71875 0.84375 0.96875 1.09375 1.21875 1.34375 1.46875 1.59375 1.71875 1.84375 1.96875 2.09375 2.21875 2.34375 2.46875 2.59375 2.71875 2.84375 2.96875 3.09375 3.21875 3.34375 3.46875 3.59375 3.71875 3.84375 3.96875 4.09375 4.21875 4.34375 4.46875 4.59375 4.71875 4.84375 4.96875 5.09375 5.21875 5.34375 5.46875
    火径伤害 (每帧大) 0.03125 0.046875 0.0625 0.078125 0.09375 0.109375 0.125 0.140625 0.171875 0.203125 0.234375 0.265625 0.296875 0.328125 0.359375 0.390625 0.484375 0.578125 0.671875 0.765625 0.859375 0.953125 1.09375 1.234375 1.375 1.515625 1.65625 1.796875 1.9375 2.078125 2.21875 2.359375 2.5 2.640625 2.78125 2.921875 3.0625 3.203125 3.34375 3.484375 3.625 3.765625 3.90625 4.046875 4.1875 4.328125 4.46875 4.609375 4.75 4.890625 5.03125 5.171875 5.3125 5.453125 5.59375 5.734375 5.875 6.015625 6.15625 6.296875

    炽烈之径 Blaze 获得加成来自:

    • 火墙 Fire Wall: +6% 火焰伤害每等级
    更新日志

    赛季 11:

    • 提示信息现在说明玩家在炽烈之径 Blaze 持续期间获得无法被冻结

    赛季 6:

    • 炽烈之径 Blaze 现在拥有 2 秒冷却 (冷却不再与其他技能共享)
    • 炽烈之径 Blaze 最大持续增加从 8 秒到 10
    • 炽烈之径 Blaze 现在获得无法冰冻

    赛季 5:

    • 炽烈之径 Blaze 现在获得 .2 秒每等级
    • 炽烈之径 Blaze duration 上限增加从 3 秒到 8
    • 炽烈之径 Blaze warmth 协同移除
    • 炽烈之径 Blaze firewall 协同增加从 3% 到 6%

    赛季 4:

    • 炽烈之径 Blaze 已经被重做初始爆炸在施放时会提供移动速度加成
    • 这个火焰轨迹它的命中框大小增加
    • 炽烈之径的 Blaze's 协同更改从 4%/1% 到 3%/3%
    • 持续现在是 3 秒而不是缩放在每等级

    赛季 1:

    • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 12)
    • 法力消耗缩放随等级减少
    • 持续时间略微增加

    原版信息

    火墙 Fire Wall

    [D2繁:火牆 D2R繁:火牆術 D2R简:火焰墙]

    • 技能描述: 创造一道火焰墙阻挡或燃烧你的敌人
    • 需求等级: 12
    • 需求技能: 地狱之火 Inferno [1], 炽烈之径 Blaze [6]
    • 火焰持续时间: 3 秒
    • 冷却时间: 1.52 秒 (38 帧)
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    燃烧伤害 (小) 28 37 46 56 65 75 84 93 121 150 178 206 234 262 290 318 435 553 670 787 904 1021 1256 1490 1725 1959 2193 2428 2662 2896 3131 3365 3600 3834 4068 4303 4537 4771 5006 5240 5475 5709 5943 6178 6412 6646 6881 7115 7350 7584 7818 8053 8287 8521 8756 8990 9225 9459 9693 9928
    燃烧伤害 (大) 46 60 75 89 103 117 131 145 182 220 257 295 332 370 407 445 576 707 839 970 1101 1232 1481 1729 1978 2226 2475 2723 2971 3220 3468 3717 3965 4214 4462 4710 4959 5207 5456 5704 5953 6201 6450 6698 6946 7195 7443 7692 7940 8189 8437 8685 8934 9182 9431 9679 9928 10176 10425 10673
    火墙长度 (码) 4 6 7 8 10 11 12 14 15 16 18 19 20 22 23 24 26 27 28 30 31 32 34 35 36 38 39 40 42 43 44 46 47 48 50 51 52 54 55 56 58 59 60 62 63 64 66 67 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 82 83
    法力消耗 15 15.75 16.5 17.25 18 18.75 19.5 20.25 21 21.75 22.5 23.25 24 24.75 25.5 26.25 27 27.75 28.5 29.25 30 30.75 31.5 32.25 33 33.75 34.5 35.25 36 36.75 37.5 38.25 39 39.75 40.5 41.25 42 42.75 43.5 44.25 45 45.75 46.5 47.25 48 48.75 49.5 50.25 51 51.75 52.5 53.25 54 54.75 55.5 56.25 57 57.75 58.5 59.25

    火墙 Fire Wall 的伤害属于“燃烧”伤害,会逐帧结算(由于燃烧地面机制,相当于 3 倍)。此处数值为每秒数值(游戏文件数据的 75 倍)并经过四舍五入;未取整的逐帧数据见下方:

    火墙每帧伤害
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    火焰伤害 (每帧小) 0.1875 0.25 0.3125 0.375 0.4375 0.5 0.5625 0.625 0.8125 1 1.1875 1.375 1.5625 1.75 1.9375 2.125 2.90625 3.6875 4.46875 5.25 6.03125 6.8125 8.375 9.9375 11.5 13.0625 14.625 16.1875 17.75 19.3125 20.875 22.4375 24 25.5625 27.125 28.6875 30.25 31.8125 33.375 34.9375 36.5 38.0625 39.625 41.1875 42.75 44.3125 45.875 47.4375 49 50.5625 52.125 53.6875 55.25 56.8125 58.375 59.9375 61.5 63.0625 64.625 66.1875
    火焰伤害 (每帧大) 0.3125 0.40625 0.5 0.59375 0.6875 0.78125 0.875 0.96875 1.21875 1.46875 1.71875 1.96875 2.21875 2.46875 2.71875 2.96875 3.84375 4.71875 5.59375 6.46875 7.34375 8.21875 9.875 11.53125 13.1875 14.84375 16.5 18.15625 19.8125 21.46875 23.125 24.78125 26.4375 28.09375 29.75 31.40625 33.0625 34.71875 36.375 38.03125 39.6875 41.34375 43 44.65625 46.3125 47.96875 49.625 51.28125 52.9375 54.59375 56.25 57.90625 59.5625 61.21875 62.875 64.53125 66.1875 67.84375 69.5 71.15625

    火墙 Fire Wall 获得加成来自:

    • 炽烈之径 Blaze: +5% 火焰伤害每等级
    更新日志

    赛季 13:

    • 完全重做伤害成长:前期伤害显著降低,后期伤害接近原值
    • 基础 法力消耗 从 22 到 15
    • 每等级法力消耗增量从 1 降低到 .75

    赛季 11:

    • 碰撞体积从 1 增加到 2.

    赛季 5:

    • 火墙 Firewall 暖气 warmth 协同替换为炽烈之径 blaze
    • 火墙 Firewall 地狱之火 inferno 协同移除
    • 火墙 Firewall 基础伤害增加从 15-20 到 40-65
    • 火墙 Firewall 等级 1-8 缩放增加从 7-7 到 15-15
    • 火墙 Firewall 等级 8-16 缩放增加从 9-9 到 16-16
    • 火墙 Firewall 等级 16-22 缩放增加从 11-11 到 17-17
    • 火墙 Firewall 等级 22-28 缩放增加从 13-13 到 18-18
    • 火墙 Firewall 等级 28+ 缩放增加从 15-15 到 19-19

    赛季 4:

    • 火墙 Firewall 冷却增加从 0.5 秒到 1.5
    • 火墙 Firewall 缩放减少从 9 / 14 / 21 / 21 / 21 到 7 / 9 / 11 / 13 / 15
    • 火墙 Firewall 地狱之火 inferno 协同增加从 1% 到 4%

    赛季 1:

    • 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 18)
    • 减少持续时间
    • 减少冷却时间

    原版信息

    火球 Fire Ball

    [D2繁:火球 D2R繁:火球術 D2R简:火球术]

    • 技能描述: 创造一个致命的爆炸球体来吞噬你的敌人
    • 需求等级: 12
    • 需求技能: 火弹 Fire Bolt [1]
    • 半径: 3.33 码
    • 射程: 31.25 码
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    火焰伤害 (小) 6 12 19 25 32 38 45 51 63 74 86 97 109 120 132 143 157 171 185 199 213 227 244 260 277 293 310 326 345 364 383 402 421 440 459 478 497 516 535 554 573 592 611 630 649 668 687 706 725 744 763 782 801 820 839 858 877 896 915 934
    火焰伤害(最大) 14 21 29 36 44 51 59 66 79 91 104 116 129 141 154 166 181 196 211 226 241 256 274 291 309 326 344 361 381 401 421 441 461 481 501 521 541 561 581 601 621 641 661 681 701 721 741 761 781 801 821 841 861 881 901 921 941 961 981 1001
    法力消耗 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75

    火球 Fire Ball 获得加成来自:

    • 火弹 Fire Bolt: +15% 火焰伤害每等级
    • 烈焰爆发 Combustion: +15% 火焰伤害每等级
    更新日志

    赛季 11:

    • 命中框大小从 1 提高到 2

    赛季 6:

    • 火球 Fire ball 爆炸范围增加 25%

    赛季 5:

    • 火球 Fire ball 法力消耗每等级减少从 .5 到 .25
    • 火球 Fire ball 协同减少从 16% 到 15%
    • 火球的 Fire ball's 等级 28+ 缩放增加从 33-35 到 38-40

    赛季 2:

    • 协同增加从 14% 到 16%

    赛季 1:

    • 协同从陨石 Meteor 更改为烈焰爆发 Combustion

    原版信息

    次级九头海蛇 Lesser Hydra

    • 技能描述: 召唤一个多头火蛇向你的敌人喷射火弹
    • 需求等级: 12
    • 需求技能: 暖气 Warmth [1]
    • 火焰弹 射程: 15 码
    • 持续时间: 5 秒
    • 最大九头蛇数量: 3(与九头蛇共享)
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    火焰伤害 (小) 3 6 9 12 15 18 21 24 31 38 45 52 59 66 73 80 92 104 116 128 140 152 169 186 203 220 237 254 271 288 305 322 339 356 373 390 407 424 441 458 475 492 509 526 543 560 577 594 611 628 645 662 679 696 713 730 747 764 781 798
    火焰伤害(最大) 6 10 14 18 22 26 30 34 42 50 58 66 74 82 90 98 111 124 137 150 163 176 194 212 230 248 266 284 302 320 338 356 374 392 410 428 446 464 482 500 518 536 554 572 590 608 626 644 662 680 698 716 734 752 770 788 806 824 842 860
    法力消耗 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5

    小型九头蛇 Lesser Hydra 被归类为召唤物,因此不会受益于火焰抗性穿透(来自火系精通或其它来源)。

    次级九头海蛇 Lesser Hydra 获得加成来自:

    • 火弹 Fire Bolt: +12% 火焰伤害每等级
    • 九头海蛇 Hydra: +12% 火焰伤害每等级
    更新日志

    赛季 5:

    • 不再受益于抗性穿透
    • 次级九头海蛇 Lesser hydra 持续减少从 6 秒到 5 秒
    • 次级九头海蛇 Lesser hydra 等级 22-28 缩放增加从 32-34 到 34-36
    • 次级九头海蛇 Lesser hydra 等级 28+ 缩放减少从 40-42 到 34-36

    赛季 3:

    • 次级九头海蛇 Lesser hydra 16% 协同减少到 12%
    • 次级九头海蛇 Lesser hydra 等级 1-8 最小伤害每等级 减少从 3.5 到 3
    • 次级九头海蛇 Lesser hydra 等级 16-22 缩放减少从 14-16 每等级到 12-13 每等级
    • 次级九头海蛇 Lesser hydra 等级 22-28 缩放减少从 18-20 每等级到 16-17 每等级
    • 次级九头海蛇 Lesser hydra 等级 28+ 缩放减少从 18-20 每等级到 16-21 每等级
    • 次级九头海蛇 Lesser hydra 持续减少从 10 秒到 6 秒

    赛季 1:

    • 新技能召唤多头蛇 hydras 发射火弹 fire bolts

    强化火焰 Enchant Fire

    • 技能描述: 使你和你的队友的武器拥有火焰伤害并获得额外的准确率. 队友的效果减半.
    • 需求等级: 18
    • 需求技能: 火弹 Fire Bolt [1], 暖气 Warmth [1], 火球 Fire Ball [12], 次级九头海蛇 Lesser Hydra [12]
    • 持续时间: 300 秒
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    火焰攻击伤害 (小) 12 16 20 24 28 32 36 40 47 54 61 68 75 82 89 96 108 120 132 144 156 168 186 204 222 240 258 276 299 322 345 368 391 414 437 460 483 506 529 552 575 598 621 644 667 690 713 736 759 782 805 828 851 874 897 920 943 966 989 1012
    火焰攻击伤害 (大) 17 22 27 32 37 42 47 52 60 68 76 84 92 100 108 116 129 142 155 168 181 194 213 232 251 270 289 308 332 356 380 404 428 452 476 500 524 548 572 596 620 644 668 692 716 740 764 788 812 836 860 884 908 932 956 980 1004 1028 1052 1076
    准确率 +% 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315
    法力消耗 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84

    为避免伤害加成“重复计算”,攻击附加的火焰伤害只使用施法时的基础技能伤害和技能协同加成计算。精通伤害(来自 支配火焰 和装备上的任何 +% 火焰技能伤害)会在每次攻击时生效。

    强化火焰 Enchant Fire 获得加成来自:

    • 暖气 Warmth: +20% 火焰伤害每等级

    物品聚气 Charges sources: 恶魔爪牙 (level 23), 特迪斯法雷-芙法米 (level 10)

    击中触发 击中时来源: 熔岩角羊 (2% cast level 10)

    击杀时触发 On Kill Sources: 遵从 (30% cast level 21)

    被击中时触发 When Struck Sources: 不朽之王的灵魂牢笼 (5% cast level 28)

    更新日志

    赛季 13:

    • 等级 1-8 伤害 成长 从 6-8 到 8-10
    • 等级 8-16 伤害 成长 从 12-14 到 14-16
    • 等级 16-22 伤害 成长 从 20-22 到 24-26
    • 等级 22-28 伤害 成长 从 34-36 到 36-38
    • 等级 28+ 伤害 成长 从 50-52 到 46-48

    赛季 12:

    • 现在可以正确地从 +% 火焰伤害来源获得远程攻击的伤害加成

    赛季 11:

    • 协同从 18% 提高到 20%
    • 现在可以在城镇中施放
    • 在提示信息中加入盟友伤害加成
    • 将全部准确率加成加入提示信息
    • 改进提示信息使其更准确 (不再错误显示远程攻击有 1/3 惩罚)

    赛季 9:

    • 等级 16-22 缩放增加从 9-10 到 10-11
    • 等级 22-28 缩放增加从 15-16 到 17-18
    • 等级 28+ 缩放增加从 24-25 到 25-26

    赛季 6:

    • 强化 Enchant 等级 1-8 缩放增加从 5-7 到 6-8 每等级
    • 强化 nchant 等级 8-16 缩放增加从 11-13 到 12-14 每等级
    • 强化 Enchant 等级 22-28 缩放减少从 32-34 到 30-32 每等级
    • 强化 Enchant 等级 28+ 缩放增加从 46-48 到 48-50 每等级

    赛季 5:

    • 强化火焰 Fire enchants 等级 22-28 缩放增加从 30-32 到 32-34
    • 强化火焰 Fire enchants 等级 28+ 缩放增加从 42-44 到 46-48
    • 强化火焰 Fire enchant 持续时间现在持续 5 分钟在所有等级
    • 重生 Revives 现在获得 1/10 效果从强化 enchant (以前是 1/4)

    赛季 3:

    • 强化火焰 Fire enchant 现在是一个 aoe 技能类似于战斗体制 battle orders
    • 强化火焰 Fire enchant 现在给予队友 50% 伤害而不是 100%
    • 强化火焰 Fire enchants 协同增加从 15% 到 18%
    • 强化火焰 Fire enchants 等级 1-8 缩放增加从 1.5-2.5 到 2.5-3.5
    • 强化火焰 Fire enchants 等级 8-16 缩放增加从 3.5-4.5 到 5.5-6.5
    • 强化火焰 Fire enchants 等级 16-22 缩放增加从 6.5-7.5 到 9-10
    • 强化火焰 Fire enchants 等级 22-28 缩放增加从 10.5-11.5 到 13-14
    • 强化火焰 Fire enchants 等级 28 缩放增加从 15.5-16.5 到 17.5-18.5
    • 强化火焰 Fire enchant 不再获得两次支配加成

    赛季 1:

    • 重命名来自强化 Enchant
    • 前置技能增加从 1 到 4 (现在还需要次级九头海蛇 Lesser Hydra)
    • 现在正确应用 1/3 伤害到远程攻击
    • 伤害缩放略微增加
    • 协同现在是 15% (以前是 9%)

    原版信息 for Enchant

    陨石 Meteor

    [D2繁:隕石 D2R繁:隕石術 D2R简:陨石术]

    • 技能描述: 从天上召唤一颗陨石来粉碎和焚烧你的敌人
    • 需求等级: 24
    • 需求技能: 火弹 Fire Bolt [1], 地狱之火 Inferno [1], 炽烈之径 Blaze [6], 火墙 Fire Wall [12], 火球 Fire Ball [12]
    • 冷却时间: 0.52 秒 (13 帧)
    • 半径: 6.66 码
    • 燃烧持续时间: 1.6 秒
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    物理伤害 (小) 25 32 39 46 53 60 67 74 84 94 104 114 124 134 144 154 167 180 193 206 219 232 247 262 277 292 307 322 339 356 373 390 407 424 441 458 475 492 509 526 543 560 577 594 611 628 645 662 679 696 713 730 747 764 781 798 815 832 849 866
    物理伤害 (大) 30 39 48 57 66 75 84 93 105 117 129 141 153 165 177 189 204 219 234 249 264 279 297 315 333 351 369 387 408 429 450 471 492 513 534 555 576 597 618 639 660 681 702 723 744 765 786 807 828 849 870 891 912 933 954 975 996 1017 1038 1059
    火焰伤害 (小) 25 32 39 46 53 60 67 74 84 94 104 114 124 134 144 154 167 180 193 206 219 232 247 262 277 292 307 322 339 356 373 390 407 424 441 458 475 492 509 526 543 560 577 594 611 628 645 662 679 696 713 730 747 764 781 798 815 832 849 866
    火焰伤害 (大) 30 39 48 57 66 75 84 93 105 117 129 141 153 165 177 189 204 219 234 249 264 279 297 315 333 351 369 387 408 429 450 471 492 513 534 555 576 597 618 639 660 681 702 723 744 765 786 807 828 849 870 891 912 933 954 975 996 1017 1038 1059
    地面伤害 (小) 17 19 22 24 26 29 31 33 37 41 44 48 51 55 58 62 66 71 76 80 85 90 96 101 107 113 119 125 132 139 146 153 160 167 174 181 188 195 202 209 216 223 230 237 244 251 258 266 273 280 287 294 301 308 315 322 329 336 343 350
    地面伤害 (大) 23 25 28 30 32 35 37 39 43 46 50 53 57 60 64 67 72 77 82 86 91 96 101 107 113 119 125 131 138 145 152 159 166 173 180 187 194 201 208 215 222 229 236 243 250 257 264 271 278 285 292 300 307 314 321 328 335 342 349 356
    法力消耗 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5

    陨石's 物理系 Danage is increased by 火系 技能伤害 +% (from 火系精通 or other sources).

    陨石 Meteor 的地面伤害属于“燃烧”伤害,会逐帧结算(由于燃烧地面机制,相当于 3 倍)。此处数值为每秒数值(游戏文件数据的 75 倍)并经过四舍五入;未取整的逐帧数据见下方:

    陨石地面每帧伤害
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    火焰伤害 (每帧最小) 0.234375 0.265625 0.296875 0.328125 0.359375 0.390625 0.421875 0.453125 0.5 0.546875 0.59375 0.640625 0.6875 0.734375 0.78125 0.828125 0.890625 0.953125 1.015625 1.078125 1.140625 1.203125 1.28125 1.359375 1.4375 1.515625 1.59375 1.671875 1.765625 1.859375 1.953125 2.046875 2.140625 2.234375 2.328125 2.421875 2.515625 2.609375 2.703125 2.796875 2.890625 2.984375 3.078125 3.171875 3.265625 3.359375 3.453125 3.546875 3.640625 3.734375 3.828125 3.921875 4.015625 4.109375 4.203125 4.296875 4.390625 4.484375 4.578125 4.671875
    火焰伤害 (每帧最大) 0.3125 0.34375 0.375 0.40625 0.4375 0.46875 0.5 0.53125 0.578125 0.625 0.671875 0.71875 0.765625 0.8125 0.859375 0.90625 0.96875 1.03125 1.09375 1.15625 1.21875 1.28125 1.359375 1.4375 1.515625 1.59375 1.671875 1.75 1.84375 1.9375 2.03125 2.125 2.21875 2.3125 2.40625 2.5 2.59375 2.6875 2.78125 2.875 2.96875 3.0625 3.15625 3.25 3.34375 3.4375 3.53125 3.625 3.71875 3.8125 3.90625 4 4.09375 4.1875 4.28125 4.375 4.46875 4.5625 4.65625 4.75

    陨石 Meteor 获得加成来自:

    • 火球 Fire Ball: +6% 伤害每等级
    • 炽烈之径 Blaze: +6% 伤害每等级
    • 地狱之火 Inferno: +6% 伤害每等级
    更新日志

    赛季 6:

    • 陨石 Meteor 物理伤害现在缩放从支配火焰 fire mastery 和 +% 火焰伤害来源
    • 陨石 Meteor 冷却减少 19%

    赛季 5:

    • 陨石 Meteor 火墙 firewall 协同替换为炽烈之径 blaze
    • 陨石 Meteor 协同减少从 10% 到 6%
    • 陨石 Meteor 撞击爆炸范围增加 25%
    • 陨石 Meteor 等级 1 法力消耗减少从 17 到 10
    • 陨石 Meteor 火焰持续减少从 50 帧到 40
    • 陨石 Meteor 等级 1 物理和火焰基础伤害增加从 20-25 到 25-30 (50-60 总计)
    • 陨石 Meteor 火焰伤害等级 1-8 缩放增加从 4-6 到 7-9
    • 陨石 Meteor 火焰伤害等级 8-16 缩放增加从 4-6 到 10-12
    • 陨石 Meteor 火焰伤害等级 16-22 缩放增加从 5-7 到 13-15
    • 陨石 Meteor 火焰伤害等级 22-28 缩放增加从 6-8 到 15-18
    • 陨石 Meteor 火焰伤害等级 28+ 缩放增加从 7-9 到 17-21

    赛季 3:

    • 陨石 Meteor 爆炸 aoe 增加 33%
    • 陨石的 Meteor's 伤害缩放已经被完全重做为造成更多物理伤害和少量火焰伤害 (这个技能现在会造成较低的总伤害但有更多的混合伤害)
    • 陨石 Meteor 协同增加从 9% 到 10%

    赛季 2:

    • 协同增加从 5% 到 9%

    赛季 1:

    • 移动在技能树
    • 现在还会造成物理伤害 (25% 物理, 75% 火焰)
    • 冷却减少
    • 陨石 meteors 下落更快
    • 协同从火弹 Fire Bolt 替换为火墙 Fire Wall
    • 协同效果现在影响所有伤害 (以前只是 火焰/火焰/燃烧)
    • 协同现在为 5% (以前是 5%/5%/3%)

    原版信息

    烈焰爆发 Combustion

    [D3繁:烈焰爆發 D3简:烈焰爆发 D4繁:烈焰爆發 D4简:爆燃]
    • 技能描述: 创造一个不断扩张的火球环来吞噬你的敌人
    • 需求等级: 24
    • 需求技能: 火弹 Fire Bolt [1], 火球 Fire Ball [12]
    • 射程: 23.75 码
    • 伤害 半径: 2.66 码
    • 冷却时间: 2.52 秒 (63 帧)
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    火焰伤害 (小) 12 18 24 30 36 42 48 54 62 70 78 86 94 102 110 118 128 138 148 158 168 178 190 202 214 226 238 250 264 278 292 306 320 334 348 362 376 390 404 418 432 446 460 474 488 502 516 530 544 558 572 586 600 614 628 642 656 670 684 698
    火焰伤害(最大) 28 35 42 49 56 63 70 77 86 95 104 113 122 131 140 149 160 171 182 193 204 215 228 241 254 267 280 293 308 323 338 353 368 383 398 413 428 443 458 473 488 503 518 533 548 563 578 593 608 623 638 653 668 683 698 713 728 743 758 773
    法力消耗 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69

    烈焰爆发 Combustion 获得加成来自:

    • 火弹 Fire Bolt: +12% 火焰伤害每等级
    • 火球 Fire Ball: +12% 火焰伤害每等级
    更新日志

    赛季 12:

    • 冷却时间从 3 秒减少到 2.5

    赛季 5:

    • 烈焰爆发 Combustion 等级 1-8 缩放减少从 13-15 到 12-14 每等级
    • 烈焰爆发 Combustion 等级 8-16 缩放减少从 23-25 到 16-18 每等级
    • 烈焰爆发 Combustion 等级 16-22 缩放减少从 26-28 到 20-22 每等级
    • 烈焰爆发 Combustion 等级 22-28 缩放减少从 28-30 到 24-26 每等级
    • 烈焰爆发 Combustion 等级 28+ 缩放减少从 33-35 到 28-30 每等级

    赛季 2:

    • 协同削弱从 18% 到 12%

    赛季 1:

    • 新技能射击火球 fire balls 在所有方向, 有较长的冷却时间

    九头海蛇 Hydra

    [D2繁:九頭海蛇 D2R繁:多頭蛇 D2R简:多头蛇 其他:九头蛇]

    • 技能描述: 召唤一个多头的火蛇喷出火球将你的敌人化为灰烬
    • 需求等级: 30
    • 需求技能: 火弹 Fire Bolt [1], 暖气 Warmth [1], 火球 Fire Ball [12], 次级九头海蛇 Lesser Hydra [12], 强化火焰 Enchant Fire [18]
    • 持续时间: 5 秒
    • 火焰ball 伤害 半径: 2 码
    • 最大九头蛇数量: 3(与小型九头蛇共享)
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    火焰伤害 (小) 42 50 58 66 74 82 90 98 109 121 132 144 155 167 178 190 205 221 236 252 267 283 302 321 340 359 378 397 419 441 463 485 507 529 551 573 595 617 639 661 683 705 727 749 771 793 815 837 859 881 903 925 947 969 991 1013 1035 1057 1079 1101
    火焰伤害 (大) 58 68 78 88 98 108 118 128 141 153 166 178 191 203 216 228 246 263 281 298 316 333 354 374 395 415 436 456 480 503 527 550 574 597 621 644 668 691 715 738 762 785 809 832 856 879 903 926 950 973 997 1020 1044 1067 1091 1114 1138 1161 1185 1208
    法力消耗 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5 42 42.5 43 43.5 44 44.5 45 45.5 46 46.5 47 47.5 48 48.5 49 49.5

    九头蛇 Hydra 被归类为召唤物,因此不会受益于火焰抗性穿透(来自火系精通或其它来源)。

    九头蛇数量可通过 飞龙 Dragon 符文之语进一步提高(不影响小型九头蛇 Lesser Hydra)。

    九头海蛇 Hydra 的火球会穿透敌人。

    九头海蛇 Hydra 获得加成来自:

    • 火弹 Fire Bolt: +6% 火焰伤害每等级
    • 次级九头海蛇 Lesser Hydra: +6% 火焰伤害每等级
    更新日志

    赛季 13:

    • 现在会穿透
    • 范围伤害已降低
    • 九头海蛇 Hydra 投射物s 现在 have a 3 帧 next hit delay

    赛季 11:

    • 火球爆炸范围半径提高 40%

    赛季 6:

    • 九头海蛇 Hydra 火球 fireball 爆炸范围增加 50%

    赛季 5:

    • 不再受益于抗性穿透
    • 九头海蛇 Hydra 持续减少从 6 秒到 5 秒

    赛季 4:

    • 减少启动延迟在九头海蛇 Hydras

    赛季 3:

    • 九头海蛇的 Hydra's 持续减少从 10 秒到 6 秒

    赛季 1:

    • 前置技能增加从 4 到 5 (现在还需要次级九头海蛇 Lesser Hydra)
    • 射击火球 Fire Balls 而不是火弹 Fire Bolts
    • 伤害增加
    • 协同从火球 Fire Ball 更改为次级九头海蛇 Lesser Hydra
    • 协同现在为 6% (以前是 3%)

    原版信息

    支配火焰 Fire Mastery

    [D2繁:支配之焰 D2R繁:火焰專精 D2R简:火系精通]

    • 技能描述: 被动 - 增加你的火焰法术造成的所有伤害并穿透敌人的火焰抗性
    • 需求等级: 30
    • 需求技能:
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    火焰伤害 +% 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244 248 252 256
    火焰抗性穿透 % -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30

    -30

    -30

    -30

    -30

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    -30

    -30

    -30

    -30

    -30

    -30

    -30

    支配火焰 Fire Mastery 不会破除火焰免疫。更多信息参见 降低抗性

    更新日志

    赛季 3:

    • 支配火焰 Fire mastery 现在上限是 30% 抗性穿透而不是 40%

    赛季 1:

    • 中等伤害, 中等抗性穿透
    • 现在还会增加抗性穿透 (1% 每等级)
    • 伤害减少到 20% +4% 每等级 (以前是 30% +7%)

    原版信息

    物品-获得技能 Item-Granted Skills

    刀锋之舞 Blade Dance

    • 技能描述: 死亡的旋转之舞在你的敌人中开辟出一条道路
    • 需求等级: 57
    • 需求物品: 混沌 Chaos 符文之语
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    伤害 +% 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130 134 138 142 146 150 154 158 162 166 170 174 178 182 186 190 194 198 202 206 210 214 218 222 226 230 234 238
    攻击准确率 +% 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935 950 965 980 995 1010 1025 1040 1055 1070 1085
    旋风斩 速度 Velocity % 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 65

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    法力消耗 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5 42

    Blade Dance is a modified version of 旋风斩 旋风斩. It hits once every 0.2 秒 (5 帧) when using a single weapon or twice every 0.2 秒 when dual-wielding.

    Blade Dance is categorized as an Assassin Martial Arts skill; in addition to "+X to 所有技能", it also benefits from "+X to Assassin 技能" and "+X to Martial Arts (Assassin Only)" affixes.

    更新日志

    赛季 12:

    • 现在每 5 帧造成伤害,而不是每 4 帧造成伤害。
    • 基础强化伤害从 40% 降低至 30%。
    • 每级强化伤害从 5% 降低至 4%。

    赛季 10:

    • 基础增强伤害从 +80% 到 +40%.
    • 基础增强伤害每等级减少从 +8% 到 +5%
      • 提示: 我们想保持 刀锋之舞 Blade Dance 刺客的强度但是将这种强度从原始的物理伤害转换到以更多的毒素为主.

    赛季 9:

    • 基础伤害减少从 110% 到 80%.
    • 刀锋之舞 Blade dance 增强伤害每级减少从 10% 到 8%.

    赛季 7:

    • 基础伤害增加从 60% 到 110%.
    • 基础准确率增加从 90% 到 200%.
    • 准确率每级增加从 6% 到 15%.

    赛季 6:

    • 刀锋之舞 Blade dance 基础增强伤害加成增加从 30% 到 60%.
    • 刀锋之舞 Blade dance 增强伤害每级增加从 4% 到 10%.
    • 刀锋之舞 Blade dance 现在作为一种武学艺术技能受益于 +武学艺术技能, +所有技能 和 +刺客技能.

    赛季 5:

    • 技能增加 (等同于 旋风 只不过更快 1 帧).
    • 刀锋之舞 Blade dance 基础速度加成增加从 0% 到 20% (补丁6).
    • 刀锋之舞 Blade dance 不再锁定玩家在升级动画时 (补丁6).

    Vanilla Info for Whirlwind

    物品 Blink 冲锋s 冲锋s Restored
    谜团 Enigma
    5
    1 per 3 秒
    Naj's Puzzler
    3
    1 per 3 秒
    Spellsteel
    60
    0 (Vendor repair or cube repair recipe)

    闪烁 Blink 与 传送 相同,但不会触发 Project Diablo 2 新增的法术伤害惩罚。

    更新日志

    赛季 5:

    • 在 PvP 区域中聚气速度会快 200% (例如 谜团 Enigma 上的 闪烁 Blink).

    赛季 3:

    • 谜团 Enigma 闪烁 Blink 变更为 5 聚气从之前的 3.
    • 谜团 Enigma 现在重新补充 闪烁 Blink 聚气每 3 秒而不是 6.
    • 谜团 Enigma 闪烁 Blin 当聚气耗尽时将不再解绑.

    白骨新星 Bone Nova

    • 需求等级: 90
    • 需求物品: 第三只眼 The Third Eye
    • 物品效果: 12% 几率施展等级 25 白骨新星 Bone Nova 在施法时

    Bone Nova sends Teeth-like projectiles in all directions.

    Property Value
    Projectiles 32
    魔法伤害 450-500
    更新日志

    赛季 11:

    • 第三只眼 The Third Eye:
      • 10% 几率施展等级 25 Bone Nova 增加到 12%.

    赛季 6:

    • 第三只眼 The Third Eye: 白骨新星 Bone Nova 现在发射投掷物数量翻倍.
    • 第三只眼 The Third Eye: 8% 几率施展等级 25 白骨新星 Bone Nova 增加到 10%.

    赛季 5:

    • 第三只眼 The Third Eye: 10% 几率施展等级 25 白骨新星 Bone Nova 当被击中时变更为 8% 几率施展等级 25 白骨新星 Bone Nova 在施法时.

    次级能量消解 Lesser Fade

    • 需求等级: 68
    • 需求物品: 魂系结界 Spirit Ward
    • 物品效果: 35% 几率施展等级 10 次级能量消解 Lesser Fade 当被击中时
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    诅咒持续时间降低 % 1 4 7 10 13 16 19 22 25 28
    物品伤害减少 +% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    所有抗性 +% 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
    • 持续: 30 秒
    • 次级能量消解 Lesser Fade 不再叠加与 能量消解 Fade 或 速度爆发 Burst of Speed, 并且会覆盖它们.
    • 因为此技能是由 魂系结界 Spirit Ward 自动施放的, 所以它 永远 都会处于等级 10.
    更新日志

    赛季 3:

    • 魂系结界 Spirit Ward 现在拥有 35% 几率施展等级 10 次级能量消解 Lesser Fade 而不是 8 (次级能量消解 Lesser Fade 现在获得 1% 物理 伤害减少每等级而不是 0.5).
    • 背信 Treachery 不再拥有 30% 几率施展等级 15 次级能量消解 Lesser Fade 当被击中时.

    吸血鬼外观 Vampire Form

    • 技能描述: 变成吸血鬼
    • 需求等级: 65
    • 需求物品: 塔格奥的化身 Trang-Oul's Avatar (全 )

    吸血鬼外观 Vampire Form 在 Project Diablo 2 是激活的, 施展变形就像 狼人变化 Werewolf 或其他变形技能.

    This skill changes your character's physical appearance into a Vampire, and grants the following while transformed:

    属性 数值
    毒素伤害 +%
    20
    魔法伤害 +%
    30
    快速施法速度
    40
    每次击杀后生命
    10
    你可以额外施加一个诅咒

    Vampire Form has different (slower) Breakpoints for 快速施法速度:

    施法帧数 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9
    吸血鬼外观 FCR 0 6 11 18 24 35 48 65 86 120 180
    死灵法师 FCR 0 9 18 30 48 75 125
    更新日志

    赛季 11:

    • 引进.
    • 获得 +20% 毒素 伤害, +30% 魔法 伤害, +40% 快速施法速度, 你可以应用一个额外的诅咒和 10 生命于每杀死一个敌人后获得 (这些奖励在测试阶段可能会有所调整因为我们仍在不断进行改进).
    • 提示: 吸血鬼外观拥有较慢的施法帧比人类形态要慢.
      • 吸血鬼断点 — 快速施法速度 % (帧数):
        • 0% (23) / 6% (22) / 11% (21) / 18% (20) / 24% (19) / 35% (18) / 48% (17) / 65% (16) / 86% (15) / 120% (14) / 180% (13)