All Assassin Skills:修订间差异

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= Shadow Disciplines =
= 影子训练 Shadow Disciplines =
{{:Shadow_Disciplines}}
{{:Shadow_Disciplines}}




= Traps =
= 陷阱 Traps =
{{:Traps}}
{{:Traps}}

2024年9月11日 (三) 16:10的版本

这个页面列出了所有刺客的技能&属性.参见: 刺客构建指南, 职业属性, 所有技能

属性
属性 等级 1 /等级 /加点
力量 20
敏捷 20
    • 准确率 80 +5
    • 防御 5 +0.25
体力 20
    • 生命 50 +2 +3
    • 耐力 220 +1.25 +1.25
精力 25
    • 法力 25 +2 +1.75

原版属性:

  • 95 耐力 在等级1的时候
  • +1.5 魔法 在每级的时候


个人技能树页面:

以下是所有刺客技能的汇总:



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武学艺术 Martial Arts

虎击 Tiger Strike

[原版繁:虎擊 D2R繁:猛虎擊 D2R简:猛虎攻击]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加伤害加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
聚气 1 伤害 +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
聚气 2 伤害 +% 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 800 850 900 950 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1450 1500 1550 1600 1650 1700 1750 1800 1850 1900 1950 2000 2050 2100 2150 2200 2250 2300 2350 2400 2450 2500 2550 2600 2650 2700 2750 2800 2850 2900 2950 3000 3050
聚气 3 伤害 +% 150 225 300 375 450 525 600 675 750 825 900 975 1050 1125 1200 1275 1350 1425 1500 1575 1650 1725 1800 1875 1950 2025 2100 2175 2250 2325 2400 2475 2550 2625 2700 2775 2850 2925 3000 3075 3150 3225 3300 3375 3450 3525 3600 3675 3750 3825 3900 3975 4050 4125 4200 4275 4350 4425 4500 4575
准确率 +% 25 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910

获得 +20% 增加近战溅射范围用 2 聚气和 +40% 增加近战溅射范围用 3 聚气

法力消耗: 1

持续: 300 秒

更新日志

赛季 7:

  • 动画恢复只适用于主手
  • 现在能使用匕首

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 虎击 Tiger strike 准确率每等级增加从 +10% 到 +15%
  • 虎击 Tiger strike 聚气持续增加从 1 分钟到 5 分钟 (补丁 6)

赛季 4:

  • 虎击 Tiger Strike 增强伤害加成增加从 20% 伤害每等级到 25%
  • 虎击 Tiger Strike 等级 1 基础增强伤害加成减少从 100% 到 50%
  • 虎击 Tiger Strike 聚气持续增加从 15 秒到 1 分钟
  • 虎击 Tiger Strike 现在获得 20% 增加溅射范围在聚气 2 和 40% 在聚气 3 (溅射增加 1 断点每 20%)

赛季 3:

  • 虎击 Tiger strike 准确率每等级减少从 20% 到 10%
  • 虎击 Tiger strike 现在用两把武器攻击 (需要双爪)

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在终结技或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 终结技可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • ?

赛季 1:

  • 准确率加成增加

原版信息

龙爪 Dragon Talon

[原版繁:龍爪 D2R繁:龍爪踢 D2R简:龙爪]

  • 技能描述: 终结技 - 把你的敌人踢开. 增加聚气加成到踢击
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
踢击 1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

3

3

3

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3

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3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

脚踢伤害 +% 30 48 66 84 102 120 138 156 174 192 210 228 246 264 282 300 318 336 354 372 390 408 426 444 462 480 498 516 534 552 570 588 606 624 642 660 678 696 714 732 750 768 786 804 822 840 858 876 894 912 930 948 966 984 1002 1020 1038 1056 1074 1092
准确率 +% 20 45 70 95 120 145 170 195 220 245 270 295 320 345 370 395 420 445 470 495 520 545 570 595 620 645 670 695 720 745 770 795 820 845 870 895 920 945 970 995 1020 1045 1070 1095 1120 1145 1170 1195 1220 1245 1270 1295 1320 1345 1370 1395 1420 1445 1470 1495

法力消耗: 6

龙爪 Dragon Talon 获得加成来自:

  • 神龙摆尾 Dragon Tail: +18% 伤害每等级
  • 飞龙在天 Dragon Flight: +18% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 基础增强伤害增加从 25% 到 30%
  • 协同效应增加从 15% 到 18%

赛季 8:

  • 重做脚踢伤害 敏/力 缩放:
    • 移除力量从基础脚踢伤害的计算, 更改从 敏/6 - 敏/5 到 敏/3 - 敏/2
    • 降低力量属性加成在鞋子从 120 -> 80

赛季 6:

  • 基础最小脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 4 到 (力 + 敏 - 20) / 6
  • 基础最大脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 3 到 (力 + 敏 - 20) / 5
  • 增加 1 范围到脚踢攻击
  • 龙爪 Dragon talon 现在溅射它的脚踢伤害

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 龙爪 Dragon talon 准确率每等级增加从 +15% 到 25%

赛季 4:

  • 踢击技能现在受益于以下内容: 最小/最大伤害从非-武器来源, 增强伤害到恶魔/不死, 致命CS/致命DS, 固定伤害 ("伤害 +X")
  • 龙爪 Dragon Talon 15% 伤害每等级增加到 20%
  • 龙爪 Dragon Talon 现在拥有飞龙在天 dragon flight 作为额外的协同效应
  • 龙爪 Dragon Talon 协同效应增加从 8% 到 10%

赛季 3:

  • 龙爪 Dragon talon 准确率每等级减少从 35% 到 10%

赛季 2:

  • 间接受到重做聚气技能的影响
  • 现在正常的协同效应在神龙摆尾 Dragon Tail
  • ?

赛季 1:

  • 现在上限是 3 踢击 (以前只是 1 + 1 踢击每六个等级)
  • 脚踢伤害增加
  • 现在拥有神龙摆尾 Dragon Tail 作为协同效应 10%

原版信息

双龙爪 Dragon Claw

  • 技能描述: 终结技 - 用你的双爪类武器将你的敌人切成碎片. 增加聚气加成到双爪攻击
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 龙爪 Dragon Talon [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
准确率 +% 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220

法力消耗: 2

命中两次 (每支爪一次) 并且不能被中断

双龙爪 Dragon Claw 获得加成来自:

  • 短刃精通 Claw and Dagger Mastery: +14% 伤害每等级
  • 武器格挡 Weapon Block: +14% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 不能再被中断
  • 现在在两把武器攻击之前累积的聚气会消耗掉

赛季 7:

  • 协同效应增加从 8% 到 14%
  • 伤害每等级增加从 15% 到 25%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段

赛季 4:

  • 双龙爪 Dragon Claw 5% 伤害每等级增加到 15%
  • 双龙爪 Dragon Claw 6% 协同效应增加到 8%
  • 双龙爪 Dragon Claw 现在拥有武器格挡 weapon block 作为协同效应

赛季 2:

  • 间接受到重做聚气技能的影响

赛季 1:

  • 准确率加成降低
  • 协同效应现在是 6% (以前是 4%)

原版信息

焰拳 Fists of Fire

[原版繁:焰拳 D2R繁:烈火拳 D2R简:烈焰拳]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加火焰加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
燃烧伤害 (小) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 28 32 36 40 44 48 55 62 69 76 83 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410
燃烧伤害 (大) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 39 45 51 57 63 69 78 87 96 105 114 123 135 147 159 171 183 195 207 219 231 243 255 267 279 291 303 315 327 339 351 363 375 387 399 411 423 435 447 459 471 483 495 507
新星火焰伤害 (小) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 39 54 69 84 99 114 143 172 201 230 259 288 332 376 420 464 508 552 596 640 684 728 772 816 860 904 948 992 1036 1080 1124 1168 1212 1256 1300 1344 1388 1432 1476 1520 1564 1608 1652 1696
新星火焰伤害 (大) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 51 69 87 105 123 141 175 209 243 277 311 345 396 447 498 549 600 651 702 753 804 855 906 957 1008 1059 1110 1161 1212 1263 1314 1365 1416 1467 1518 1569 1620 1671 1722 1773 1824 1875 1926 1977
陨石伤害 (小) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 50 68 86 104 122 140 176 212 248 284 320 356 412 468 524 580 636 692 748 804 860 916 972 1028 1084 1140 1196 1252 1308 1364 1420 1476 1532 1588 1644 1700 1756 1812 1868 1924 1980 2036 2092 2148
陨石伤害 (大) 4 6 8 10 12 14 16 18 22 26 30 34 38 42 46 50 70 90 110 130 150 170 208 246 284 322 360 398 456 514 572 630 688 746 804 862 920 978 1036 1094 1152 1210 1268 1326 1384 1442 1500 1558 1616 1674 1732 1790 1848 1906 1964 2022 2080 2138 2196 2254
准确率 +% 35 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920
法力消耗 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3 9.5 9.6 9.7 9.8 10 10.1 10.2 10.3

焰拳 Fists of Fire 获得加成来自:

  • 虎击 Tiger Strike: +26% 伤害每等级
  • 凤凰攻击 Phoenix Strike: +26% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 火焰新星等级 22-28 缩放增加从 28-33 到 29-34
  • 火焰新星等级 28+ 缩放增加从 41-48 到 44-51
  • 陨石等级 22-28 缩放增加从 17-18 到 18-19
  • 陨石等级 28+ 缩放增加从 25-26 到 28-29

赛季 8:

  • 第一次聚气和第三次聚气陨石火焰燃烧伤害每秒
    • 等级 16-22 缩放增加从 3-4 到 4-6
    • 等级 22-28 缩放增加从 4-5 到 7-9
    • 等级 28+ 缩放增加从 5-6 到 10-12
  • 第二次聚气火焰新星伤害
    • 等级 22-28 缩放增加从 27-33 到 28-33
    • 等级 28+ 缩放增加从 33-40 到 41-48
  • 第三次聚气陨石撞击伤害
    • 等级 22-28 缩放增加从 16-17 到 17-18
    • 等级 28+ 缩放增加从 22-23 到 25-26

赛季 7:

  • 修正焰拳的 fists of fire's 陨石物理伤害只获得 25% 从协同效应而不是 26%
  • 焰拳 Fists of fire 第二次聚气新星等级 22-28 缩放减少从 30-33 到 27-33
  • 焰拳 Fists of fire 第二次聚气新星等级 28+ 缩放增加从 30-33 到 33-40

赛季 6:

  • 焰拳 Fists of fire 伤害每秒协同效应增加从 20% 到 26%
  • 焰拳 Fists of fire 伤害协同效应增加从 25% 到 26% (以前是只显示每秒火焰伤害的协同效应)
  • 焰拳 Fists of fire 伤害每秒等级 16-22 缩放减少从 4-5 到 3-4 每等级
  • 焰拳 Fists of fire 伤害每秒等级 22-28 缩放减少从 6-7 到 4-5 每等级
  • 焰拳 Fists of fire 伤害每秒等级 28+ 缩放减少从 8-9 到 5-6 每等级
  • 焰拳 Fists of fire 等级 28+ 陨石缩放增加从 32-34 到 44-46 每等级

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 焰拳 Fists of fire 重做已经被重做
    • 阶段 1: 爆炸 + 地面火焰
    • 阶段 2: 火焰新星
    • 阶段 3: 投射 3 陨石在一条线上彼此之间有延迟并留下地面火焰
  • 准确率缩放增加从 +10% 每等级到 +15% 每等级

赛季 3:

  • 焰拳 Fists of fire 基础准确率加成减少从 55% 到 35%
  • 焰拳 Fists of fire 准确率每等级减少从 18% 到 10%

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在终结技或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 终结技可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • 协同效应增加从 14% 到 18%
  • 伤害降低

赛季 1:

  • 准确率加成增加
  • 协同效应现在是 14% (以前是 12%)

原版信息

眼镜蛇攻击 Cobra Strike

[原版繁:眼鏡蛇攻擊 D2R繁:靈蛇擊 D2R简:眼镜蛇攻击]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加毒素加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 虎击 Tiger Strike [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害 (小) 3 9 15 21 28 34 40 46 65 84 103 121 140 159 178 196 228 259 290 321 353 384 446 509 571 634 696 759 853 946 1040 1134 1228 1321 1415 1509 1603 1696 1790 1884 1978 2071 2165 2259 2353 2446 2540 2634 2728 2821 2915 3009 3103 3196 3290 3384 3478 3571 3665 3759
毒素伤害 (大) 12 18 25 31 37 43 50 56 75 93 112 131 150 168 187 206 237 268 300 331 362 393 456 518 581 643 706 768 862 956 1050 1143 1237 1331 1425 1518 1612 1706 1800 1893 1987 2081 2175 2268 2362 2456 2550 2643 2737 2831 2925 3018 3112 3206 3300 3393 3487 3581 3675 3768
生命/魔法偷取 +% 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335
毒云伤害 (小) 6 15 25 34 43 53 62 71 96 121 146 171 196 221 246 271 309 346 384 421 459 496 571 646 721 796 871 946 1059 1171 1284 1396 1509 1621 1734 1846 1959 2071 2184 2296 2409 2521 2634 2746 2859 2971 3084 3196 3309 3421 3534 3646 3759 3871 3984 4096 4209 4321 4434 4546
毒云伤害 (大) 18 28 37 46 56 65 75 84 109 134 159 184 209 234 259 284 321 359 396 434 471 509 584 659 734 809 884 959 1071 1184 1296 1409 1521 1634 1746 1859 1971 2084 2196 2309 2421 2534 2646 2759 2871 2984 3096 3209 3321 3434 3546 3659 3771 3884 3996 4109 4221 4334 4446 4559
准确率 +% 60 74 88 102 116 130 144 158 172 186 200 214 228 242 256 270 284 298 312 326 340 354 368 382 396 410 424 438 452 466 480 494 508 522 536 550 564 578 592 606 620 634 648 662 676 690 704 718 732 746 760 774 788 802 816 830 844 858 872 886

毒素持续: 1 秒

法力消耗: 2

眼镜蛇攻击 Cobra Strike 获得加成来自:

  • 毒牙 Venom: +20% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 毒弹 Poison bolt 等级 22-28 缩放增加从 20-20 到 25-25
  • 毒弹 Poison bolt 等级 28+ 缩放增加从 30-30 到 50-50
  • 毒云 Poison Cloud 等级 22-28 缩放增加从 24-24 到 30-30
  • 毒云 Poison Cloud 等级 28+ 缩放增加从 36-36 到 66-66

赛季 8:

  • 协同效应增加从 14% 到 20%

赛季 7:

  • 现在拥有 4 帧下一次命中延迟NHD
  • 毒弹 Poison Bolt 等级 22-28 缩放增加从 18-18 到 20-20
  • 毒弹 Poison Bolt 等级 28+ 缩放增加从 26-26 到 30-30
  • 协同效应增加从 12% 到 14%

赛季 6:

  • 眼镜蛇攻击 Cobra strike 毒弹范围增加 17%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 眼镜蛇攻击 Cobra strike 准确率每等级增加从 +8% 到 14%

赛季 3:

  • 眼镜蛇攻击 Cobra strike 基础准确率加成减少从 145% 到 60%
  • 眼镜蛇攻击 Cobra strike 准确率每等级减少从 20% 到 8%

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在终结技或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 终结技可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • 已经被重做为施放 '毒牙' 在阶段 1, 双吸在阶段 2, 和毒云在阶段 3 (这些攻击带有来自装备的毒牙伤害和毒素伤害)
  • 现在拥有毒牙 Venom 作为协同效应 12%

赛季 1:

  • 准确率加成增加

原版信息

雷电爪 Claws of Thunder

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加闪电加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 焰拳 Fists of Fire [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电伤害 (大) 80 100 120 140 160 180 200 220 260 300 340 380 420 460 500 540 600 660 720 780 840 900 980 1060 1140 1220 1300 1380 1480 1580 1680 1780 1880 1980 2080 2180 2280 2380 2480 2580 2680 2780 2880 2980 3080 3180 3280 3380 3480 3580 3680 3780 3880 3980 4080 4180 4280 4380 4480 4580
新星伤害 (小) 5 10 15 20 25 30 35 40 60 80 100 120 140 160 180 200 235 270 305 340 375 410 460 510 560 610 660 710 775 840 905 970 1035 1100 1165 1230 1295 1360 1425 1490 1555 1620 1685 1750 1815 1880 1945 2010 2075 2140 2205 2270 2335 2400 2465 2530 2595 2660 2725 2790
新星伤害 (大) 30 40 50 60 70 80 90 100 130 160 190 220 250 280 310 340 390 440 490 540 590 640 710 780 850 920 990 1060 1150 1240 1330 1420 1510 1600 1690 1780 1870 1960 2050 2140 2230 2320 2410 2500 2590 2680 2770 2860 2950 3040 3130 3220 3310 3400 3490 3580 3670 3760 3850 3940
充能弹伤害 (小) 10 15 20 25 30 35 40 45 55 65 75 85 95 105 115 125 140 155 170 185 200 215 235 255 275 295 315 335 360 385 410 435 460 485 510 535 560 585 610 635 660 685 710 735 760 785 810 835 860 885 910 935 960 985 1010 1035 1060 1085 1110 1135
充能弹伤害 (大) 40 60 80 100 120 140 160 180 220 260 300 340 380 420 460 500 560 620 680 740 800 860 940 1020 1100 1180 1260 1340 1440 1540 1640 1740 1840 1940 2040 2140 2240 2340 2440 2540 2640 2740 2840 2940 3040 3140 3240 3340 3440 3540 3640 3740 3840 3940 4040 4140 4240 4340 4440 4540
准确率 +% 80 92 104 116 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524 536 548 560 572 584 596 608 620 632 644 656 668 680 692 704 716 728 740 752 764 776 788

法力消耗: 4

雷电爪 Claws of Thunder 获得加成来自:

  • 双龙爪 Dragon Claw: +16% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 雷电爪 Claws of thunder 准确率每等级增加从 +8% 到 12%

赛季 3:

  • 雷电爪 Claws of thunder 基础准确率减少从 180% 到 80%
  • 雷电爪 Claws of thunder 准确率每等级减少从 14% 到 6%
  • 雷电爪 Claws of thunder 新星的伤害缩放已经被改进
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星基础伤害已经被增加从 1-30 到 5-30
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 1-8 重做从 0-15 每等级到 5-10
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 8-16 增加从 0-25 每等级到 20-30
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 16-22 增加从 0-35 每等级到 35-50
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 22-28 增加从 0-45 每等级到 50-70
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 28+ 增加从 0-65 每等级到 65-90
  • 雷电爪 Claws of thunder 充能弹投掷物飞行速度翻倍
  • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放已经被改进
    • 雷电爪的 Claw of thunder's 充能弹基础伤害增加从 1-40 到 10-40
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 1-8 增加从 0-20 每等级到 5-20
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 8-16 增加从 0-40 每等级到 10-40
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 16-22 增加从 0-60 每等级到 15-60
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 22-28 增加从 0-80 每等级到 20-80
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 28+ 增加从 0-100 每等级到 25-100

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在终结技或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 终结技可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • 协同效应增加从 10% 到 16%
  • ?

赛季 1:

  • 准确率加成增加
  • 协同效应现在是 10% (以前是 8%)

原版信息

神龙摆尾 Dragon Tail

[原版繁:神龍擺尾 D2R繁:龍擺尾 D2R简:神龙摆尾]

  • 技能描述: 终结技 - 对你的敌人造成爆炸性的踢击伤害. 增加聚气加成到踢击
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 龙爪 Dragon Talon [1], 双龙爪 Dragon Claw [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 +% 40 53 66 79 92 105 118 131 144 157 170 183 196 209 222 235 248 261 274 287 300 313 326 339 352 365 378 391 404 417 430 443 456 469 482 495 508 521 534 547 560 573 586 599 612 625 638 651 664 677 690 703 716 729 742 755 768 781 794 807
准确率 +% 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750 760 770 780 790 800

范围: 4 码

法力消耗: 10

神龙摆尾 Dragon Tail 获得加成来自:

  • 龙爪 Dragon Talon: +8% 伤害每等级
  • 飞龙在天 Dragon Flight: +8% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 重做脚踢伤害 敏/力 缩放:
    • 移除力量从基础脚踢伤害的计算, 更改从 敏/6 - 敏/5 到 敏/3 - 敏/2
    • 降低力量属性加成在鞋子从 120 -> 80

赛季 6:

  • 基础最小脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 4 到 (力 + 敏 - 20) / 6
  • 基础最大脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 3 到 (力 + 敏 - 20) / 5
  • 增加 1 范围到脚踢攻击
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 现在转换初始物理攻击为火焰伤害
  • 修正神龙摆尾 dragon tail 角色屏幕提示信息能正确显示它的伤害
  • 移除神龙摆尾的 dragon tail's 击退
  • 神龙摆尾 Dragon tail 基础增加火焰伤害加成减少从 +50% 到 +40%
  • 神龙摆尾 Dragon tail 增加火焰伤害每等级减少 15% 到 13%
  • 神龙摆尾 Dragon tail 协同效应减少从 +10% 到 +8%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段

赛季 4:

  • 踢击技能现在受益于以下内容: 最小/最大伤害从非-武器来源, 增强伤害到恶魔/不死, 致命CS/致命DS, 固定伤害 ("伤害 +X")
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 10% 伤害每等级增加到 15%
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 现在拥有飞龙在天 dragon flight 作为额外的协同效应
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 协同效应增加从 8% 到 10%
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 攻击速度减少从 -40 到 -20

赛季 2:

  • 间接受到重做聚气技能的影响
  • 现在正常的协同效应在龙爪 Dragon Talon

赛季 1:

  • 准确率加成增加
  • 现在拥有龙爪 Dragon Talon 作为协同效应 10%

原版信息

飞龙在天 Dragon Flight

[原版繁:飛龍在天 D2R繁:翔龍腳 D2R简:飞龙在天]

  • 技能描述: 终结技 - 传送到你的敌人身边一脚把他们毁灭. 增加聚气加成到踢击
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 龙爪 Dragon Talon [1], 双龙爪 Dragon Claw [6], 神龙摆尾 Dragon Tail [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
脚踢伤害 +% 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550 1575
准确率 +% 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945 960 975 990 1005 1020 1035 1050 1065

法力消耗: 15

冷却: 2 秒

更新日志

赛季 8:

  • 重做脚踢伤害 敏/力 缩放:
    • 移除力量从基础脚踢伤害的计算, 更改从 敏/6 - 敏/5 到 敏/3 - 敏/2
    • 降低力量属性加成在鞋子从 120 -> 80

赛季 6:

  • 基础最小脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 4 到 (力 + 敏 - 20) / 6
  • 基础最大脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 3 到 (力 + 敏 - 20) / 5
  • 增加 1 范围到脚踢攻击

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 飞龙在天 Dragon flight 准确率每等级增加从 10% 到 15%

赛季 4:

  • 踢击技能现在受益于以下内容: 最小/最大伤害从非-武器来源, 增强伤害到恶魔/不死, 致命CS/致命DS, 固定伤害 ("伤害 +X")

赛季 3:

  • 飞龙在天 Dragon flight 范围已经被增加 50%

赛季 2:

  • 间接受到重做聚气技能的影响

赛季 1:

  • 准确率加成开始更高并且随等级缩放降低
  • 冷却增加到 2 秒 (以前是 1)

原版信息

寒冰刃 Blades of Ice

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加冰冷加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 焰拳 Fists of Fire [6], 雷电爪 Claws of Thunder [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害 (小) 15 23 31 39 47 55 63 71 83 95 107 119 131 143 155 167 194 221 248 275 302 329 372 415 458 501 544 587 645 703 761 819 877 935 993 1051 1109 1167 1225 1283 1341 1399 1457 1515 1573 1631 1689 1747 1805 1863 1921 1979 2037 2095 2153 2211 2269 2327 2385 2443
冰冷伤害 (大) 35 45 55 65 75 85 95 105 119 133 147 161 175 189 203 217 246 275 304 333 362 391 435 479 523 567 611 655 714 773 832 891 950 1009 1068 1127 1186 1245 1304 1363 1422 1481 1540 1599 1658 1717 1776 1835 1894 1953 2012 2071 2130 2189 2248 2307 2366 2425 2484 2543
准确率 +% 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750

冰冷伤害范围 (2 聚气): 4 码

冻结持续 (3 聚气): 10 秒

法力消耗: 3

寒冰刃 Blades of Ice 获得加成来自:

  • 凤凰攻击 Phoenix Strike: +22% 冰冷伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 基础冻结持续更改从 100 帧到 250
  • 移除这个 10 帧每等级冻结持续缩放
  • 协同效应增加从 20% 到 22%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 寒冰刃 Blades of ice 准确率每等级增加从 +4% 到 10%

赛季 3:

  • 寒冰刃 Blades of ice 基础准确率减少从 240% 到 160%
  • 寒冰刃 Blades of ice 准确率每等级减少从 10% 到 4%

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在终结技或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 终结技可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • 协同效应增加从 10% 到 20%

赛季 1:

  • 准确率加成增加
  • 协同效应现在是 10% (以前是 8%)

原版信息

凤凰攻击 Phoenix Strike

[原版繁:鳳凰攻擊 D2R繁:鳳凰擊 D2R简:凤凰攻击]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加元素加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 虎击 Tiger Strike [1], 焰拳 Fists of Fire [6], 眼镜蛇攻击 Cobra Strike [12], 雷电爪 Claws of Thunder [18], 寒冰刃 Blades of Ice [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
陨石伤害 (小) 20 30 40 50 60 70 80 90 109 128 147 166 185 204 223 242 271 300 329 358 387 416 454 492 530 568 606 644 690 736 782 828 874 920 966 1012 1058 1104 1150 1196 1242 1288 1334 1380 1426 1472 1518 1564 1610 1656 1702 1748 1794 1840 1886 1932 1978 2024 2070 2116
陨石伤害 (大) 40 50 60 70 80 90 100 110 131 152 173 194 215 236 257 278 311 344 377 410 443 476 518 560 602 644 686 728 778 828 878 928 978 1028 1078 1128 1178 1228 1278 1328 1378 1428 1478 1528 1578 1628 1678 1728 1778 1828 1878 1928 1978 2028 2078 2128 2178 2228 2278 2328
燃烧伤害 (小) 14 25 37 49 60 72 84 96 119 142 166 189 213 236 260 283 321 358 396 433 471 508 560 611 663 714 766 817 888 958 1028 1099 1169 1239 1310 1380 1450 1521 1591 1661 1732 1802 1872 1943 2013 2083 2154 2224 2294 2365 2435 2505 2576 2646 2716 2787 2857 2927 2998 3068
燃烧伤害 (大) 23 35 46 58 70 82 93 105 128 152 175 199 222 246 269 292 332 372 412 452 492 532 588 644 700 757 813 869 944 1019 1094 1169 1244 1319 1394 1469 1544 1619 1694 1769 1844 1919 1994 2069 2144 2219 2294 2369 2444 2519 2594 2669 2744 2819 2894 2969 3044 3119 3194 3269
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

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1

1

1

1

1

1

1

闪电伤害 (大) 40 60 80 100 120 140 160 180 220 260 300 340 380 420 460 500 560 620 680 740 800 860 940 1020 1100 1180 1260 1340 1440 1540 1640 1740 1840 1940 2040 2140 2240 2340 2440 2540 2640 2740 2840 2940 3040 3140 3240 3340 3440 3540 3640 3740 3840 3940 4040 4140 4240 4340 4440 4540
冰冷伤害 (小) 16 20 24 28 32 36 40 44 52 60 68 76 84 92 100 108 120 132 144 156 168 180 200 220 240 260 280 300 328 356 384 412 440 468 496 524 552 580 608 636 664 692 720 748 776 804 832 860 888 916 944 972 1000 1028 1056 1084 1112 1140 1168 1196
冰冷伤害 (大) 32 36 40 44 48 52 56 60 68 76 84 92 100 108 116 124 137 150 163 176 189 202 223 244 265 286 307 328 357 386 415 444 473 502 531 560 589 618 647 676 705 734 763 792 821 850 879 908 937 966 995 1024 1053 1082 1111 1140 1169 1198 1227 1256
准确率 +% 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750

法力消耗: 4

冰冷持续 (3 聚气): 4 秒

凤凰攻击 Phoenix Strike 获得加成来自:

  • 焰拳 Fists of Fire: +16% 陨石伤害每等级
  • 焰拳 Fists of Fire: +10% 平均火焰伤害每秒每等级
  • 雷电爪 Claws of Thunder: +14% 闪电伤害每等级
  • 寒冰刃 Blades of Ice: +14% 冰冷伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 混沌冰弹冻结替换为 4 秒冰冷

赛季 8:

  • 第三次聚气冻结持续减少从 1 秒到 .5

赛季 6:

  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石协同效应现在显示其正确的值

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 准确率每等级增加从 +4% 到 10%
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 连锁闪电基础伤害增加从 1-40 到 1-60
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 1-8 连锁闪电缩放增加从 0-20 到 0-40
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 8-16 连锁闪电缩放增加从 0-40 到 0-70
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 16-22 连锁闪电缩放增加从 0-60 到 0-100
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 22-28 连锁闪电缩放增加从 0-80 到 0-130
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 28+ 连锁闪电缩放增加从 0-100 到 0-160
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石火焰持续减少从 55 帧到 25
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 1-8 缩放增加从 5-5 到 5-6
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 8-16 缩放减少从 10-10 到 8-9
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 16-22 缩放减少从 16-17 到 11-12
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 22-28 缩放减少从 22-24 到 14-15
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 28+ 缩放减少从 30-32 到 17-18

赛季 4:

  • 凤凰攻击 Phoenix Strike 陨石地面火焰伤害现在持续 2.2 秒从之前的 1.2
  • 凤凰攻击的 Phoenix Strike's 寒冰刃 blades of ice 协同效应增加从 10% 到 14%
  • 凤凰攻击 Phoenix Strike 雷电爪 claw of thunder 协同效应增加从 13% 到 14%

赛季 3:

  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石火焰持续减少到 1 秒 (这将防止视觉混乱和 "shenk bug" 当屏幕上同时出现太多贴图时)
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石火焰伤害每秒协同效应增加从 6% 到 10%
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 寒冰攻击冻结减少到 0.5 秒冻结
  • 凤凰攻击的 Phoenix strike's 基础准确率减少从 240% 到 160%
  • 凤凰攻击的 Phoenix strike's 准确率每等级减少从 10% 到 4%

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在终结技或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 终结技可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.

赛季 1:

  • 移除下一次命中延迟NHD给第三次聚气 (冰冷攻击)
  • 第二次聚气 (闪电攻击) 不再阻止第三次聚气造成伤害当使用 双龙爪 Dragon Claw 作为终结技时
  • 准确率加成增加

原版信息

刀锋之舞 Blade Dance

  • 技能描述: 死亡的旋转之舞在你的敌人中开辟出一条道路
  • 需求等级: 30
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
速度 % 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 65

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伤害 +% 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 248 256 264 272 280 288 296 304 312 320 328 336 344 352 360 368 376 384 392 400 408 416 424 432 440 448 456 464 472 480 488 496 504 512 520 528 536 544 552
准确率 +% 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935 950 965 980 995 1010 1025 1040 1055 1070 1085
法力消耗 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5 42

刀锋之舞在使用单手武器时每 4 帧命中一次双手武器时每 5 帧命中两次

这是一个只能在 混沌 上使用的技能 - 它是 旋风 的修改版本

虽然它不在技能树中, 但刀锋之舞被认为是一种武学艺术技能 - 它受益于 +X 武学艺术+X 刺客技能

更新日志

赛季 9:

  • 基础伤害减少从 110% 到 80%
  • 刀锋之舞 Blade Dance 增强伤害每级减少从 10% 到 8%

赛季 7:

  • 基础伤害增加从 60% 到 110%
  • 基础准确率增加从 90% 到 200%
  • 准确率每级增加从 6% 到 15%

赛季 6:

  • 刀锋之舞 Blade Dance 基础增强伤害加成增加从 30% 到 60%
  • 刀锋之舞 Blade Dance 增强伤害每级增加从 4% 到 10%
  • 刀锋之舞 Blade Dance 现在作为一种武学艺术技能受益于 +武学艺术技能, +所有技能 和 +刺客技能

赛季 5:

  • 技能增加 (等同于 旋风 只不过更快 1 帧)
  • 刀锋之舞 Blade Dance 基础速度加成增加从 0% 到 20% (补丁6)
  • 刀锋之舞 Blade Dance 不再锁定玩家在升级动画时 (补丁6)

Vanilla Info for Whirlwind


影子训练 Shadow Disciplines

短刃精通 Claw and Dagger Mastery

  • 技能描述: 被动 - 提高你的爪和匕首武器技能
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925
准确率 +% 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620
致命攻击CS 几率 +% 3 6 9 11 12 13 14 15 16 17

17

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19

20

20

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25
更新日志

赛季 9:

  • 基础增强伤害加成增加从 35% 到 40%
  • 增强伤害加成每等级增加从 12% 到 15%

赛季 5:

  • 短刃精通 Claw and dagger mastery +10% 增强伤害每等级增加到 +12%

赛季 4:

  • 短刃精通 Claw and Dagger Mastery 增强伤害每等级增加从 8% 到 10%

赛季 2:

  • 伤害缩放增加从 4% 每等级到 8% 每等级

赛季 1:

  • 重命名, 现在影响匕首和爪

原版信息支配利爪 Claw Mastery

心灵战锤 Psychic Hammer

[原版繁:心靈戰鎚 D2R繁:心靈之鎚 D2R简:心灵重锤]

  • 技能描述: 使用你的心灵的力量创造一个心灵爆炸粉碎和击退你的敌人. 弹跳到附近的敌人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
弹跳 1

1

1

1

1

1

1

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2

2

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5

5

魔法伤害 (小) 4 7 10 13 16 19 22 25 31 37 43 49 55 61 67 73 85 97 109 121 133 145 169 193 217 241 265 289 325 361 397 433 469 505 541 577 613 649 685 721 757 793 829 865 901 937 973 1009 1045 1081 1117 1153 1189 1225 1261 1297 1333 1369 1405 1441
魔法伤害 (大) 6 10 14 18 22 26 30 34 42 50 58 66 74 82 90 98 112 126 140 154 168 182 208 234 260 286 312 338 376 414 452 490 528 566 604 642 680 718 756 794 832 870 908 946 984 1022 1060 1098 1136 1174 1212 1250 1288 1326 1364 1402 1440 1478 1516 1554
法力消耗 1.5 1.7 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2

降低 20% 伤害在每次弹跳

心灵战锤 Psychic Hammer 获得加成来自:

  • 心灵震爆 Mind Blast: +15% 伤害每等级
  • 魔影斗蓬 Cloak of Shadows: +15% 伤害每等级
  • 影子战士 Shadow Warrior: +15% 伤害每等级
更新日志

赛季 6:

  • 心灵战锤 Psychic hammer 加成范围增加 33%
  • 心灵战锤 Psychic hammer 提示信息现在显示它的伤害减少了 20% 每次反弹 (以前是隐藏的)

赛季 5:

  • 心灵战锤 Psychic hammer 现在获得额外加成每 10 软等级而不是上限 3
  • 心灵战锤 Psychic hammer 加成距离增加 20%

赛季 2:

  • 协同效应减少到 15% (以前是 18%)

赛季 1:

  • 击中另一个敌人在等级 10+
  • 伤害增益, 只造成魔法伤害
  • 初始法力消耗减少到 1.5 (以前是 4)
  • 现在拥有心灵震爆 Mind Blast, 魔影斗蓬 Cloak of Shadows, & 影子战士 Shadow Warrior 作为协同效应 18%

原版信息

速度爆发 Burst of Speed

[原版繁:加速 D2R繁:速度爆發 D2R简:速度爆发]

  • 技能描述: 在一段时间内提高攻击和移动速度
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 短刃精通 Claw and Dagger Mastery [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
移动速度 +% 20 22 24 26 28 30 32 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86
持续 (秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻击速度 +% 15 22 27 31 34 37 39 41 43 44 45 47 48 48 49 50 51 51 52 52 53

法力消耗: 10

其他来源: 催促 (等级 6)

更新日志

赛季 5:

  • 速度爆发 Burst of speed 基础移动速度增加从 10% 到 20%
  • 速度爆发 Burst of speed 等级 8-16 移动速度加成减少从 2% 到 1%
  • 速度爆发 Burst of speed 基础持续增加从 2 分钟到 5 分钟
  • 速度爆发 Burst of speed 持续缩放减少从 12 秒每等级到 5 秒

赛季 1:

  • 现在获得攻击速度用于硬点而不是软点
  • 行走/跑步速度减少

原版信息

武器格挡 Weapon Block

  • 技能描述: 被动 - 当你使用双爪类武器时有几率格挡
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 短刃精通 Claw and Dagger Mastery [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
招架几率 % 8 14 19 24 27 30 32 34 36 37 39 40 41 42

42

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53

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54

54

54

54

54

55
快速格挡速度 +% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60

影响由 "增加格挡几率" 按 1:5 比例 (1% 招架几率每 5% 增加格挡几率). 敏捷对招架几率没有影响. 招架几率最高上限不能超过 75%.

内部冷却: 4 帧 (即 0.16 秒)

更新日志

赛季 8:

  • 现在获得 1% 快速格挡速度每软点而不是硬点
  • 这个格挡机制来自武器基础格挡现在被称为 "招架 Parry" 以区别于普通格挡
  • 基础招架几率设置到 8%
  • 由技能点给予的招架几率上限减少从 60% 到 55%. 能通过 "增加格挡几率" 属性来增加上限.
  • 现在能通过增加格挡几率按 1:5 比例增加 (武器格挡 : 增加格挡几率)

赛季6:

  • 武器格挡 Weapon block 现在给予 +1% 快速格挡速度每基础点数
  • 武器格挡 Weapon block 递减收益缩放增加从 8 到 50 到 6 到 60

赛季 5:

  • 现在拥有 4 帧冷却在躲避攻击后

赛季 4:

  • 武器格挡 Weapon Block 最大格挡几率减少从 65% 到 50%
  • 武器格挡 Weapon Block 最小格挡几率减少从 26% 到 14%
  • 武器格挡 Weapon Block 现在移动时也能生效

赛季 1:

  • 没有变化

原版信息

魔影斗蓬 Cloak of Shadows

[原版繁:魔影斗蓬 D2R繁:魔影斗蓬 D2R简:暗影斗篷 其他翻译:魔影斗篷]

  • 技能描述: 施展魔影使附近的敌人失明, 在一段时间内降低他们的防御
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 心灵战锤 Psychic Hammer [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
防御 +% 5 6 8 9 11 12 14 15 17 18 20 21 23 24 26 27 29 30 32 33 35 36 38 39 41 42 44 45 47 48 50 51 53 54 56 57 59 60 62 63 65 66 68 69 71 72 74 75 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93
敌人防御 % -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60 -61 -62 -63 -64 -65 -66 -67 -68 -69 -70 -71 -72 -73 -74

范围: 20 码

法力消耗: 13

持续: 5 秒

更新日志

赛季 2:

  • 现在减少防御 1% 每等级 (以前是 3%)

赛季 1:

  • 现在拥有修正持续为 5 秒 (以前是 8 + 1 秒每等级)
  • 加成防御减少

原版信息

心灵爆震 Mind Blast

[原版繁:心靈爆震 D2R繁:心靈震爆 D2R简:心灵爆震]

  • 技能描述: 使用意念的力量击晕一群敌人
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 心灵战锤 Psychic Hammer [1], 魔影斗蓬 Cloak of Shadows [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 (小) 10 13 16 19 22 25 28 31 38 45 52 59 66 73 80 87 104 121 138 155 172 189 223 257 291 325 359 393 444 495 546 597 648 699 750 801 852 903 954 1005 1056 1107 1158 1209 1260 1311 1362 1413 1464 1515 1566 1617 1668 1719 1770 1821 1872 1923 1974 2025
伤害 (大) 20 23 26 29 32 35 38 41 48 55 62 69 76 83 90 97 114 131 148 165 182 199 233 267 301 335 369 403 454 505 556 607 658 709 760 811 862 913 964 1015 1066 1117 1168 1219 1270 1321 1372 1423 1474 1525 1576 1627 1678 1729 1780 1831 1882 1933 1984 2035
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围 (码) 2.6 2.6 3.3 3.3 4 4 4.6 4.6 5.3

5.3

5.3

5.3

5.3

5.3

5.3

5.3

5.3

5.3

5.3

5.3

5.3

昏迷时长 (秒) 2 2 0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

法力消耗: 9

心灵爆震 Mind Blast 获得加成来自:

  • 心灵战锤 Psychic Hammer: +13% 伤害每等级
  • 魔影斗蓬 Cloak of Shadows: +13% 伤害每等级
  • 影子战士 Shadow Warrior: +13% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 恢复到 100% 物理伤害

赛季 7:

  • 现在造成部分魔法伤害

赛季 3:

  • 心灵爆震 Mind blast 初始范围增加从 1.6 码到 2.6 码
  • 心灵爆震 Mind blast 协同效应增加从 10% 到 13%
  • 昏迷现在持续 1.5 秒在 pvp (以前是 2 秒)

赛季 2:

  • AoE 减少 1
  • 协同效应减少从 12% 到 10%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 24)
  • 首个硬点之后不再昏迷 (以前是 2 秒 + 0.2 每等级)
  • 不再转换敌人
  • 增加 AOE 用于软点
  • 伤害增益
  • 法力消耗减少到 9 (以前是 15)
  • 现在拥有心灵战锤 Psychic Hammer, 魔影斗蓬 Cloak of Shadows, & 影子战士 Shadow Warrior 作为协同效应 12%

原版信息

能量消解 Fade

[原版繁:能量消解 D2R繁:影散 D2R简:消隐]

  • 技能描述: 提升所有抗性并抵抗诅咒一段时间
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 短刃精通 Claw and Dagger Mastery [1], 速度爆发 Burst of Speed [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
减少诅咒持续 % 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

20

20

20

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20

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20

20

20

20

20

20

物理伤害减少 +% 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30
所有抗性 +% 19 27 33 38 42 45 48 50 52 54 56 57 58 60

60

62

62

63

63

64 65

65

66 67

67

67

68

68

69

69

69

69

70

70

70

71

71

71

71

71

71

72

72

72

73

73

73

73

73

73

73

73

73

74

74

74

74

74

74

75
持续 (秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595

法力消耗: 10

更新日志

赛季 5:

  • 能量消解 Fade 基础持续增加从 2 分钟到 5 分钟
  • 能量消解 Fade 持续缩放减少从 12 秒每等级到 5 秒

赛季 4:

  • 能量消解 fade 现在初始为 5% 诅咒持续减少从之前的 17%
  • 能量消解 fade 现在上限为 20% 诅咒持续减少从之前的 60%

赛季 1:

  • 诅咒持续时间减少
  • 伤害减少

原版信息

影子战士 Shadow Warrior

[原版繁:影子戰士 D2R繁:暗影戰士 D2R简:影身战士]

  • 技能描述: 召唤自己的影子模仿你的技能在你身边战斗
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 短刃精通 Claw and Dagger Mastery [1], 心灵战锤 Psychic Hammer [1], 武器格挡 Weapon Block [12], 魔影斗蓬 Cloak of Shadows [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 (普通) 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260 1290 1320 1350 1380 1410 1440 1470 1500 1530 1560 1590 1620 1650 1680 1710 1740 1770 1800 1830 1860 1890 1920 1950 1980 2010 2040 2070 2100 2130 2160 2190 2220 2250 2280 2310 2340 2370
生命 (恶梦) 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1160 1200 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400 2440 2480 2520 2560 2600 2640 2680 2720 2760 2800 2840 2880 2920 2960 3000 3040 3080 3120 3160
生命 (地狱) 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1450 1500 1550 1600 1650 1700 1750 1800 1850 1900 1950 2000 2050 2100 2150 2200 2250 2300 2350 2400 2450 2500 2550 2600 2650 2700 2750 2800 2850 2900 2950 3000 3050 3100 3150 3200 3250 3300 3350 3400 3450 3500 3550 3600 3650 3700 3750 3800 3850 3900 3950
准确率 +% 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400 440 480 520 560 600 640 680 720 760 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1160 1200 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400
防御 +% 0 12 24 36 48 60 72 84 96 108 120 132 144 156 168 180 192 204 216 228 240 252 264 276 288 300 312 324 336 348 360 372 384 396 408 420 432 444 456 468 480 492 504 516 528 540 552 564 576 588 600 612 624 636 648 660 672 684 696 708
所有抗性 +% 5 17 27 35 42 47 51 55 57 61 62 65 67 68 70 71 73

73

74 75 76 77 78

78

79

79

80 81

81

82

82

83

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89

89

89

89

89

89

法力消耗 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 32 32 33 33 34 34 35 35 36 36 37 37 38 38 39 39 40 40 41 41 42 42 43 43 44 44 45 45 46 46 47 47 48 48 49 49 50 50 51 51 52 52 53 53 54 54 55 55 56 56

冷却: 2 秒

受到难度的抗性惩罚 -40% 在恶梦和 -100% 在地狱

穿着随机-生成的装备可以通过使用快捷键同时用取消召唤技能悬停在他们上面查看

更新日志

赛季 7:

  • 物品品质每等级增加从 2 到 3
  • 影子战士 Shadow warrior 基础物品品质增加从 18 到 20
  • 重做影子战士 Shadow Warrior 装备生成会生成鞋子以增加他们的脚踢伤害
  • 允许查看影子战士 shadow warriors 的装备 (使用取消召唤技能高亮战士并按下快捷键)

赛季 6:

  • 影子战士 Shadow warrior AI 已经被更新
  • 影子战士 Shadow warrior 冷却减少从 6 秒到 2 秒
  • 影子战士 Shadow warrior 现在正确获得它的毒素抗性加成

赛季 5:

  • 影子战士 Shadow warrior 基础生命在普通难度增加从 376 到 600
  • 影子战士 Shadow warrior 基础生命在恶梦难度增加从 376 到 800
  • 影子战士 Shadow warrior 基础生命在地狱难度增加从 376 到 1000
  • 影子战士 Shadow warrior 生命每等级减少从 15% 到 5%
  • 影子战士 Shadow warrior 所有抗性缩放已经被更改从 +4 所有抗性每等级上限为 75 改为收益递减缩放从 5 到 90 (它的所有抗性缩放现在匹配影子大师 shadow master)

赛季 1:

  • 准确率减少从 100 每等级到 40 每等级

原版信息

影子大师 Shadow Master

[原版繁:魔影之長 D2R繁:暗影宗師 D2R简:影身大师 其他翻译:影子大师]

  • 技能描述: 召唤一个强大的影子在你身边战斗
  • 等级需求: 30
  • 需求技能: 短刃精通 Claw and Dagger Mastery [1], 心灵战锤 Psychic Hammer [1], 武器格挡 Weapon Block [12], 魔影斗蓬 Cloak of Shadows [12], 影子战士 Shadow Warrior [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 (普通) 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260 1290 1320 1350 1380 1410 1440 1470 1500 1530 1560 1590 1620 1650 1680 1710 1740 1770 1800 1830 1860 1890 1920 1950 1980 2010 2040 2070 2100 2130 2160 2190 2220 2250 2280 2310 2340 2370
生命 (恶梦) 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1160 1200 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400 2440 2480 2520 2560 2600 2640 2680 2720 2760 2800 2840 2880 2920 2960 3000 3040 3080 3120 3160
生命 (地狱) 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1450 1500 1550 1600 1650 1700 1750 1800 1850 1900 1950 2000 2050 2100 2150 2200 2250 2300 2350 2400 2450 2500 2550 2600 2650 2700 2750 2800 2850 2900 2950 3000 3050 3100 3150 3200 3250 3300 3350 3400 3450 3500 3550 3600 3650 3700 3750 3800 3850 3900 3950
准确率 +% 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400 440 480 520 560 600 640 680 720 760 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1160 1200 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400
所有抗性 +% 5 17 27 35 42 47 51 55 57 61 62 65 67 68 70 71 73

73

74 75 76 77 78

78

79

79

80 81

81

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83

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89

89

89

89

89

法力消耗 35 35 36 36 37 37 38 38 39 39 40 40 41 41 42 42 43 43 44 44 45 45 46 46 47 47 48 48 49 49 50 50 51 51 52 52 53 53 54 54 55 55 56 56 57 57 58 58 59 59 60 60 61 61 62 62 63 63 64 64

冷却: 2 秒

穿着随机-生成的装备可以通过使用快捷键同时用取消召唤技能悬停在他们上面查看

更新日志

赛季 7:

  • 重做影子大师 Shadow Master 装备生成会生成鞋子以增加他们的脚踢伤害
  • 允许查看影子大师 shadow masters 的装备 (使用取消召唤技能高亮战士并按下 0)

赛季 6:

  • 影子大师 Shadow master AI 已经被更新
  • 影子大师 Shadow master 冷却减少从 6 秒到 2 秒

赛季 5:

  • 影子大师 Shadow master 基础生命在普通难度增加从 376 到 600
  • 影子大师 Shadow master 基础生命在恶梦难度增加从 376 到 800
  • 影子大师 Shadow master 基础生命在地狱难度增加从 376 到 1000
  • 影子大师 Shadow master 生命每等级减少从 15% 到 5%

赛季 1:

  • 准确率减少从 90 每等级到 40 每等级

原版信息

毒牙 Venom

[原版繁:毒牙 D2R繁:淬毒 D2R简:涂毒]

  • 技能描述: 给你的武器增加毒素伤害
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 短刃精通 Claw and Dagger Mastery [1], 速度爆发 Burst of Speed [6], 能量消解 Fade [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害 (小) 75 93 112 131 150 168 187 206 231 256 281 306 331 356 381 406 437 468 500 531 562 593 637 681 725 768 812 856 912 968 1024 1080 1136 1192 1248 1304 1360 1416 1472 1528 1584 1640 1696 1752 1808 1864 1920 1976 2032 2088 2144 2200 2256 2312 2368 2424 2480 2536 2592 2648
毒素伤害 (大) 100 118 137 156 175 193 212 231 256 281 306 331 356 381 406 431 462 493 525 556 587 618 662 706 750 793 837 881 937 993 1049 1105 1161 1217 1273 1329 1385 1441 1497 1553 1609 1665 1721 1777 1833 1889 1945 2001 2057 2113 2169 2225 2281 2337 2393 2449 2505 2561 2617 2673
持续 (秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595

毒素持续: 1 秒

法力消耗: 12

毒牙 Venom 获得加成来自:

  • 眼镜蛇攻击 Cobra Strike: +8% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 等级 8-16 缩放增加从 8-8 到 10-10
  • 等级 16-22 缩放增加从 10-10 到 14-14
  • 等级 22-28 缩放增加从 14-14 到 18-18
  • 等级 28+ 缩放增加从 18-18 到 22-22

赛季 8:

  • 现在造成它的伤害持续 1 秒而不是 2
  • 毒牙的 Venom's 伤害已经翻倍并且上限略微增加

赛季 7:

  • 不再从两种来源增加毒素伤害% (这个毒素伤害% 会在命中时生效而不是施放毒牙 venom 时)
  • 不再拥有缩放持续从毒素伤害%
  • 现在持续 1.6 秒在所有等级

赛季 5:

  • 毒牙 Venom 眼镜蛇攻击 cobra strike 协同效应增加从 6% 到 8%

赛季 3:

  • 毒牙 venom 现在获得 5 秒持续每等级

赛季 2:

  • 现在持续 5 分钟在所有等级

赛季 1:

  • 现在拥有眼镜蛇攻击 Cobra Strike 作为协同效应 6%

原版信息


陷阱 Traps

火焰爆震 Fire Blast

[原版繁:火焰爆震 D2R繁:火焰轟擊 D2R简:投火弹]

  • 技能描述: 投掷燃烧弹将敌人炸成碎片
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (小) 2 3 4 5 6 7 8 9 11 13 15 17 19 21 23 25 29 33 37 41 45 49 58 67 76 85 94 103 114 126 137 149 160 172 183 195 206 218 229 241 252 264 275 287 298 310 321 333 344 356 367 379 390 402 413 425 436 448 459 471
火焰伤害 (大) 3 4 6 7 9 10 12 13 16 18 21 23 26 28 31 33 38 43 48 53 58 63 73 83 93 103 113 123 136 148 161 173 186 198 211 223 236 248 261 273 286 298 311 323 336 348 361 373 386 398 411 423 436 448 461 473 486 498 511 523
法力消耗 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
炸弹 1 1

1

1

2

2

2

2

3

3

3

3

4

4

4

4

5

5

5

5

6

火焰爆震 Fire Blast 获得加成来自:

  • 雷电网 Shock Web: +15% 火焰伤害每等级
  • 电能守卫 Charged Bolt Sentry: +15% 火焰伤害每等级
  • 雷光守卫 Lightning Sentry: +15% 火焰伤害每等级
  • 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry: +15% 火焰伤害每等级
  • 火焰复苏 Wake of Fire: +15% 火焰伤害每等级
  • 复苏狱火 Wake of Inferno: +15% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 等级 28+ 缩放增加从 9-10 到 11.5-12.5
  • 协同效应增加从 14% 到 15%

赛季 7:

  • 协同效应增加从 12 到 14%

赛季 3:

  • 火焰爆震 Fire blast 协同效应增加从 9% 到 12%

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成

赛季 1:

  • 现在获得额外炸弹每 4 硬点
  • 伤害每炸弹减少
  • 初始法力消耗减少到 3 (以前是 4)
  • 协同效应亡者守卫 Death Sentry 更改为雷霆守卫 Chain Lightning Sentry

原版信息

雷电网 Shock Web

  • 技能描述: 抛下一道闪电网来震慑你的敌人
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
电网 4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

9

9

9

10

10

10

11

11

11

12

12

12

13

13

13

14

14

14

15

15

15

16

16

16

17

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闪电伤害 (小) 1

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1

闪电伤害 (大) 7 14 20 26 32 39 45 51 67 82 98 114 129 145 160 176 201 226 251 276 301 326 360 395 429 464 498 532 576 620 664 707 751 795 839 882 926 970 1014 1057 1101 1145 1189 1232 1276 1320 1364 1407 1451 1495 1539 1582 1626 1670 1714 1757 1801 1845 1889 1932

持续: 3.6 秒

法力消耗: 6

冷却: 1 秒

雷电网 Shock Web 获得加成来自:

  • 电能守卫 Charged Bolt Sentry: +15% 闪电伤害每等级
  • 火焰复苏 Wake of Fire: +15% 闪电伤害每等级
  • 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry: +15% 闪电伤害每等级
  • 火焰爆震 Fire Blast: +15% 闪电伤害每等级
  • 雷光守卫 Lightning Sentry: +15% 闪电伤害每等级
  • 复苏狱火 Wake of Inferno: +15% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 协同效应增加从 14% 到 15%
  • 亡者守卫 Death sentry 协同效应替换为火焰爆震 Fire Blast

赛季 7:

  • 协同效应增加从 12 到 14%

赛季 5:

  • 雷电网 Shockweb 等级 8-16 缩放增加从 1-8 到 1-10
  • 雷电网 Shockweb 等级 16-22 缩放增加从 1-14 到 1-16
  • 雷电网 Shockweb 等级 22-28 缩放增加从 1-20 到 1-22
  • 雷电网 Shockweb 等级 28+ 缩放增加从 1-26 到 1-28

赛季 4:

  • 雷电网的 Shockweb's 火焰爆震 fire blast 协同效应替换为雷霆守卫 chain lightning sentry

赛季 3:

  • 雷电网 Shock web 协同效应增加从 10% 到 12%

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成

赛季 1:

  • 移除下一次命中延迟NHD
  • 增加地面速度
  • 伤害增加
  • 现在获得 1 额外电网每三个等级
  • 协同效应从火焰爆震 Fire Blast 更改为闪电伤害 (以前是 +1 电网每三个等级)
  • 现在还会拥有火焰复苏 Wake of Fire & 复苏狱火 Wake of Inferno 协同效应
  • 协同效应现在为 10% (以前是 11%)

原版信息

刃之守卫 Blade Sentinel

[原版繁:刃之守衛 D2R繁:戒衛旋刃 D2R简:刀刃守卫]

  • 技能描述: 放置一个旋转刀片在你和目标点之间巡逻
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 (小) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 28 32 36 40 44 48 54 60 66 72 78 84 92 100 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260 268 276 284 292 300 308 316 324 332 340
伤害 (大) 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 34 38 42 46 50 56 62 68 74 80 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 174 182 190 198 206 214 222 230 238 246 254 262 270 278 286 294 302 310 318 326 334 342
攻击准确率 +%  40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925 940

法力消耗: 3.5

+3/4 武器伤害

释放 aoe 爆炸当改变方向时 (触发不能超过一次在每 12 帧)

刃之守卫 Blade Sentinel 获得加成来自:

  • 刃之怒 Blade Fury: +12% 伤害每等级
  • 刀刃之盾 Blade Shield: +12% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 修正了不正确的伤害提示信息

赛季 8:

  • 协同效应增加从 10% 到 12%
  • 刃之守卫 Blade sentinel 现在释放 aoe 爆炸当改变方向时 (触发不能超过一次在每 12 帧)
  • 刃之守卫 Blade sentinel 现在拥有缩放 AR 加成用于软点

赛季 7:

  • 协同效应增加从 9 到 10%

赛季 6:

  • 刃之守卫 Blade sentinel 协同效应增加从 8% 到 9%

赛季 5:

  • 刃之守卫 Blade sentinel 协同效应减少从 12% 到 8%
  • 刃之守卫 Blade sentinel 基础法力消耗减少从 7 到 3.5
  • 刃之守卫 Blade sentinel 现在攻击每 5 帧而不是每 15
  • 刃之守卫 Blade sentinel 现在总是寻路到你的鼠标位置不再被怪物阻挡

赛季 4:

  • 刃之守卫 Blade Sentinel 协同效应增加从 10% 到 12%
  • 刃之守卫 Blade Sentinel 等级 22-28 基础伤害增加从 5-5 到 6-6
  • 刃之守卫 Blade Sentinel 等级 28+ 基础伤害增加从 6-6 到 8-8
  • 刃之守卫 Blade Sentinel 现在受益于抗性穿透 (-% 敌人抗性) 效果只有其他陷阱的一半

赛季 2:

  • 协同效应增加从 6% 到 10%
  • 武器伤害增加从 1/4 到 3/4

赛季 1:

  • 增加投掷物移动速度
  • 持续时间不再缩放用于等级
  • 不再计入陷阱的数量
  • 减少技能伤害, 伤害缩放根据等级略微提高
  • 武器伤害减少到 1/4 从之前的 3/8
  • 增加刃之怒 Blade Fury 和刀刃之盾 Blade Shield 协同效应 6%

原版信息

电能守卫 Charged Bolt Sentry

[原版繁:電能守衛 D2R繁:電能衛哨 D2R简:电能守卫 D2R怀旧:電光衛兵]

  • 技能描述: 向经过附近的敌人发射充能弹的陷阱
  • 需求等级: 12
  • 需求技能:火焰爆震 Fire Blast [1], 雷电网 Shock Web [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

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1

1

1

1

1

闪电伤害 (大) 8 13 18 23 28 33 38 43 48 54 59 65 70 76 81 87 93 99 105 111 117 123 129 136 142 149 155 162 169 176 183 190 197 204 211 218 225 232 239 246 253 260 267 274 281 288 295 302 309 316 323 330 337 344 351 358 365 372 379 386
法力消耗 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
光弹 4 4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

8

8

8

9

电能守卫 Charged Bolt Sentry 获得加成来自:

  • 火焰爆震 Fire blast: +8% 闪电伤害每等级
  • 雷光守卫 Lightning Sentry: +8% 闪电伤害每等级
  • 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry: +8% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 6:

  • 电能守卫 Charged bolt sentry 现在释放额外光弹每 4 基础等级从之前的每 3
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 1-8 缩放增加从 0-7 到 0-10 每等级
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 8-16 缩放增加从 0-10 到 0-11 每等级
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 16-22 缩放减少从 0-13 到 0-12 每等级
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 22-28 缩放减少从 0-16 到 0-13 每等级
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 28+ 缩放减少从 0-19 到 0-14 每等级

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 亡者守卫 death sentry 协同效应已经被移除
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 协同效应已经被增加从 6% 到 8%
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 雷电网 shockweb 协同效应移除
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 现在拥有火焰爆震 fire blast 作为协同效应
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 基础法力消耗减少从 6 到 4
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 8-16 缩放增加从 0-9 到 0-10
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 16-22 缩放增加从 0-12 到 0-13
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 22-28 缩放增加从 0-14 到 0-16
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 28+ 缩放增加从 0-16 到 0-19

赛季 4:

  • 协同效应从火焰爆震 fire blast 替换为雷电网 shockweb
  • 电能守卫的 Charged Bolt Sentry's 雷光守卫 lightning sentry 和雷霆守卫 chain lightning sentry 协同效应增加从 4% 到 6%
  • 电能守卫的 Charged Bolt Sentry's 亡者守卫 death 和雷电网 shockweb 协同效应减少从 7% 到 6%

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成

赛季 1:

  • 伤害略微增加
  • 法力消耗减少
  • 现在获得 +1 光弹每三个等级
  • 移除协同效应从雷电网 Shock Web (以前是 +1 光弹每三个等级) 和雷光守卫 Lightning Sentry (以前是 +1 射击每四个等级)
  • 现在还会拥有雷霆守卫 Chain Lightning Sentry 作为协同效应
  • 协同效应现在为 7%/7%/4%/4% (以前是 6%)

原版信息

火焰复苏 Wake of Fire

[原版繁:火焰復甦 D2R繁:焰痕衛哨 D2R简:伏地火]

  • 技能描述: 发射火焰波的陷阱
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (小) 2 3 4 5 6 7 8 9 13 17 21 25 29 33 37 41 54 67 80 93 106 119 141 163 185 207 229 251 277 303 329 355 381 407 433 459 485 511 537 563 589 615 641 667 693 719 745 771 797 823 849 875 901 927 953 979 1005 1031 1057 1083
火焰伤害 (大) 4 6 8 10 12 14 16 18 24 30 36 42 48 54 60 66 82 98 114 130 146 162 188 214 240 266 292 318 349 380 411 442 473 504 535 566 597 628 659 690 721 752 783 814 845 876 907 938 969 1000 1031 1062 1093 1124 1155 1186 1217 1248 1279 1310
法力消耗 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7

射击 5 次

火焰复苏 Wake of Fire 获得加成来自:

  • 火焰爆震 Fire Blast: +8% 火焰伤害每等级
  • 复苏狱火 Wake of Inferno: +8% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 6:

  • 火焰复苏 Wake of fire 28+ 缩放减少从 31-36 到 26-31 每等级

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 火焰复苏 Wake of fire 射程增加 17.5%
  • 火焰复苏 Wake of fire 火焰 8 射击减少到 5
  • 火焰复苏 Wake of fire 守卫基础法力消耗减少从 8 到 5
  • 火焰复苏 Wake of fire 守卫法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 火焰复苏 Wake of Fire 等级 16-22 缩放增加从 12-16 到 13-16
  • 火焰复苏 Wake of Fire 等级 22-28 缩放增加从 20-24 到 22-26
  • 火焰复苏 Wake of Fire 等级 28+ 缩放增加从 28-32 到 31-36

赛季 3:

  • 火焰复苏的 Wake of fire's 2 范围每等级移除
  • 火焰复苏的 Wake of fire's 基础范围增加从 25 到 35

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
  • 等级 8-16 缩放增加从 5 每等级到 6 每等级
  • 等级 16-22 缩放增加从 15 每等级到 16 每等级
  • 等级 22-28 缩放减少从 27 每等级到 24 每等级
  • 等级 28+ 缩放减少从 39 每等级到 32 每等级
  • 协同效应减少从 10% 到 8%
  • 现在正常射击 8 次而不是 5
  • 伤害提示信息现在显示在角色界面

赛季 1:

  • 射击 8 次而不是 5
  • 伤害增益
  • 法力消耗减少到 7 (以前是 13)
  • 协同效应现在为 10% (以前是 8%)

原版信息

刃之怒 Blade Fury

[原版繁:刃之怒 D2R繁:狂怒旋刃 D2R简:利刃之怒]

  • 技能描述: 投掷旋转刀片切割你的敌人
  • 需求等级 18
  • 需求技能: 刃之守卫 Blade Sentinel [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945
伤害 (小) 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 22 24 26 29 32 35 38 41 44 48 52 56 60 64 68 73 78 83 88 93 98 103 108 113 118 123 128 133 138 143 148 153 158 163 168 173 178 183 188 193 198 203 208 213 218 223 228
伤害 (大) 6 8 10 12 14 16 18 20 23 26 29 32 35 38 41 44 48 52 56 60 64 68 73 78 83 88 93 98 104 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290
法力消耗 1 1.1 1.2 1.3 1.5 1.6 1.7 1.8 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3

施放所需的最小法力: 3

+1/2 武器伤害

启动时间: 3 帧

刃之怒 Blade Fury 获得加成来自:

  • 刃之守卫 Blade Sentinel: +10% 伤害每等级
  • 刀刃之盾 Blade Shield: +10% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 启动帧数减少从 12 到 3

赛季 8:

  • 协同效应增加从 7% 到 10%

赛季 6:

  • 刃之怒 Blade fury 加成投掷物速度增加 26%
  • 刃之怒 Blade fury 协同效应增加从 6% 到 7%

赛季 5:

  • 刃之怒 Blade fury 现在分裂成多个投掷物当碰撞墙壁时
  • 刃之怒 Blade fury 协同效应减少从 8% 到 6%

赛季 4:

  • Blade fury damage 协同效应增加从 4% 到 8%

赛季 3:

  • 刃之怒 Blade fury 基础准确率减少从 120% 到 60%
  • 刃之怒 Blade fury 准确率每等级减少从 20% 到 12% 每等级
  • 刃之怒 Blade Fury 现在造成 1/2 武器伤害而不是 3/4
  • 刃之怒的 Blade Furys 等级 8-16 缩放已经被增加从 2-2 到 2-3
  • 刃之怒的 Blade Furys 等级 16-22 缩放已经被增加从 3-3 到 3-4
  • 刃之怒的 Blade Furys 等级 22-28 缩放已经被增加从 3-3 到 4-5
  • 刃之怒的 Blade Furys 等级 22-28 缩放已经被增加从 4-4 到 5-6

赛季 2:

  • 武器伤害减少从 100% 到 3/4
  • 固定物理伤害减少

赛季 1:

  • 前置技能减少从 3 到 1 (不再需要火焰爆震 Fire Blast, 火焰复苏 Wake of Fire)
  • 增加穿刺
  • 攻击触发时间现在受攻击速度影响
  • 增加武器伤害从 75% 到 100%
  • 移除对双手武器的惩罚
  • 伤害减少
  • 现在增加加成准确率 120% + 20% 每等级
  • 增加刃之守卫 Blade Sentinel & 刀刃之盾 Blade Shield 作为协同效应 4%

原版信息

刀刃之盾 Blade Shield

  • 技能描述: 旋转的刀片切割靠近的敌人
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 刃之守卫 Blade Sentinel [6], 刃之怒 Blade Fury [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 (小) 1 6 11 16 21 26 31 36 43 50 57 64 71 78 85 92 102 112 122 132 142 152 165 178 191 204 217 230 246 262 278 294 310 326 342 358 374 390 406 422 438 454 470 486 502 518 534 550 566 582 598 614 630 646 662 678 694 710 726 742
伤害 (大) 30 35 40 45 50 55 60 65 72 79 86 93 100 107 114 121 131 141 151 161 171 181 194 207 220 233 246 259 275 291 307 323 339 355 371 387 403 419 435 451 467 483 499 515 531 547 563 579 595 611 627 643 659 675 691 707 723 739 755 771
攻击准确率 +% 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925
持续 (秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595
法力消耗 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123 125 127 129 131 133 135 137 139 141 143 145
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻击时间 (秒) 0.8 0.8 0.76 0.76 0.72 0.72 0.68 0.68 0.64 0.64 0.6 0.6 0.56 0.56 0.52 0.52 0.48 0.48 0.44 0.44 0.4

+1/4 武器伤害

刀刃之盾 Blade Shield 获得加成来自:

  • 刃之守卫 Blade Sentinel: +10% 伤害每等级
  • 刃之怒 Blade Fury: +10% 伤害每等级

其他来源: 纯真 (等级 8-12)

更新日志

赛季 8:

  • 不再使用耐久度
  • 范围不再受武器射程限制
  • 改变了刀刃之盾 blade shield 的帧延迟按硬点缩放. 现在起始为 20 帧延迟基于等级 1 并缩放到 10 帧延迟在等级 20 (以前是固定在所有等级都是 12 帧)
  • 现在拥有准确率检测
  • 现在拥有 40% 准确率基础
  • 现在获得 15% 准确率每等级
  • 现在使用 "在击中时" 而不是 "在攻击时"
    • 现在能应用以下效果
      • 几率施展在击中时
      • 压碎性打击 (CB)
      • 撕裂伤口 (OW)
      • 生命于每杀死一个敌人后获得
      • 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
    • 不能 应用以下效果 (它们正常是在击中时应用的)
      • 减慢
      • 冻结目标
      • 几率到逃跑
      • 生命获取在击中时
      • 目标失明

赛季 7:

  • 协同效应增加从 8% 到 10%

赛季 5:

  • 刀刃之盾 Blade shield 持续现在增加 5 秒每等级
  • 刀刃之盾 Blade shield 现在拥有远程吸取惩罚 (50% 减少吸取)

赛季 4:

  • 刀刃之盾 Blade Shield 现在拥有刃之怒 blade fury 和刃之守卫 blade sentinel 作为协同效应 8% 每个
  • 刀刃之盾 Blade Shield 现在造成 1/4 武器伤害而不是 3/4
  • 刀刃之盾 Blade Shield 伤害缩放增加从 5-5 / 6-6 / 7-7 / 7-7 / 7-7 到 5-5 / 7-7 / 10-10 / 13-13 / 16-16

赛季 3:

  • 刀刃之盾 Blade shield 不能再未命中
  • 刀刃之盾 Blade shield 范围已经被翻倍
  • 刀刃之盾 Blade shield 攻击之间的延迟减少了

赛季 2:

  • 武器伤害增加从 1/4 到 3/4
  • 现在持续 5 分钟在所有等级

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 30)
  • 前置技能减少从 4 到 2 (不再需要火焰爆震 Fire Blast, 火焰复苏 Wake of Fire)
  • 武器伤害增加从 1/4 到 1/2

原版信息

雷光守卫 Lightning Sentry

[原版繁:雷光守衛 D2R繁:雷光衛哨 D2R简:雷光守卫]

  • 技能描述: 一种能发射闪电来烧焦经过的敌人的陷阱
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1], 雷电网 Shock Web [6], 电能守卫 Charged Bolt Sentry [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

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1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电伤害 (大) 30 45 60 75 90 105 120 135 156 177 198 219 240 261 282 303 330 357 384 411 438 465 498 531 564 597 630 663 702 741 780 819 858 897 936 975 1014 1053 1092 1131 1170 1209 1248 1287 1326 1365 1404 1443 1482 1521 1560 1599 1638 1677 1716 1755 1794 1833 1872 1911
法力消耗 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7 21 21.2 21.5 21.7

射击 7 次

雷光守卫 Lightning Sentry 获得加成来自:

  • 火焰爆震 Fire Blast: +16% 闪电伤害每等级
  • 电能守卫 Charged Bolt Sentry: +16% 闪电伤害每等级
  • 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry: +16% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 射击次数增加从 5 到 7

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 6:

  • 雷光守卫 Lightning sentry 协同效应增加从 14% 到 16%
  • 雷光守卫 Lightning sentry 基础法力消耗减少从 8 到 7

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 雷光守卫 Lightning sentry 雷电网 shockweb 协同效应移除
  • 雷光守卫 Lightning sentry 现在拥有火焰爆震 fire blast 作为协同效应
  • 雷光守卫 Lightning sentry 火焰 12 射击减少到 5
  • 雷光守卫 Lightning sentry 基础法力消耗减少从 20 到 8
  • 雷光守卫 Lightning sentry 法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 雷光守卫 Lightning sentry 等级 8-16 缩放增加从 0-20 到 0-21
  • 雷光守卫 Lightning sentry 等级 16-22 缩放增加从 0-25 到 0-27
  • 雷光守卫 Lightning sentry 等级 22-28 缩放增加从 0-30 到 0-33
  • 雷光守卫 Lightning sentry 等级 28+ 缩放增加从 0-35 到 0-39

赛季 4:

  • 雷光守卫 Lightning sentry 基础伤害更改从 1-20 到 1-30
  • 雷光守卫 Lightning sentry 最大伤害缩放更改从 10 / 16 / 24 / 34 / 44 到 15 / 20 / 25 / 30 / 35
  • 协同效应从亡者守卫 death sentry 替换为雷霆守卫 chain lightning sentry

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
  • 协同效应增加从 10% 到 12%
  • 现在射击 12 次而不是 10

赛季 1:

  • 协同效应现在为 10% (以前是 12%)

原版信息

复苏狱火 Wake of Inferno

[原版繁:復甦獄火 D2R繁:獄火衛哨 D2R简:狱火尾焰]

  • 技能描述: 向经过的敌人喷射火焰的陷阱
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1], 火焰复苏 Wake of Fire [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (小) 31 48 66 84 102 119 137 155 190 226 261 296 332 367 403 438 491 544 597 651 704 757 828 898 969 1040 1111 1182 1270 1359 1447 1536 1625 1713 1802 1890 1979 2067 2156 2244 2333 2421 2510 2598 2687 2776 2864 2953 3041 3130 3218 3307 3395 3484 3572 3661 3749 3838 3927 4015
火焰伤害 (大) 52 72 93 114 135 156 177 197 239 281 322 364 406 447 489 531 593 656 718 781 843 906 989 1072 1156 1239 1322 1406 1510 1614 1718 1822 1927 2031 2135 2239 2343 2447 2552 2656 2760 2864 2968 3072 3177 3281 3385 3489 3593 3697 3802 3906 4010 4114 4218 4322 4427 4531 4635 4739
法力消耗 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7 21 21.2 21.5 21.7 22 22.2 22.5 22.7

射击 5 次

复苏狱火 Wake of Inferno 获得加成来自:

  • 火焰爆震 Fire Blast: +10% 火焰伤害每等级
  • 火焰复苏 Wake of Fire: +10% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 狱火守卫 Inferno sentry 亡者守卫 death sentry 协同效应移除
  • 狱火守卫 Inferno sentry 协同效应增加从 6% 到 10%
  • 狱火守卫 Inferno sentry 基础法力消耗减少从 20 到 8
  • 狱火守卫 Inferno sentry 法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 狱火守卫 Inferno sentry 基础伤害增加从 40-100 到 60-100
  • 狱火守卫 Inferno sentry 等级 1-8 缩放增加从 32-36 到 34-40
  • 狱火守卫 Inferno sentry 等级 8-16 缩放增加从 38-42 到 68-80
  • 狱火守卫 Inferno sentry 等级 16-22 缩放增加从 44-48 到 102-120
  • 狱火守卫 Inferno sentry 等级 22-28 缩放增加从 50-54 到 136-160
  • 狱火守卫 Inferno sentry 等级 28+ 缩放增加从 56-60 到 170-200

赛季 3:

  • 狱火守卫 Inferno sentry 射击 5 次而不是 10
  • 狱火守卫 Inferno sentry 现在拥有修正范围 20 而不是缩放范围 0.5 码每等级
  • 狱火守卫 Inferno sentry 缩放已经被减少
  • 狱火守卫 Inferno sentry 协同效应已经被减少从 10% 到 6%

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成

赛季 1:

  • 伤害增益 (双倍缩放, 更高的缩放在等级 22+)
  • 协同效应火焰复苏 Wake of Fire 现在是 10% (以前是 7%)

原版信息

雷霆守卫 Chain Lightning Sentry

  • 技能描述: 一个能发射连锁闪电来烧焦经过的敌人的陷阱
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1], 雷电网 Shock Web [6], 电能守卫 Charged Bolt Sentry [12], 雷光守卫 Lightning Sentry [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电伤害 (大) 50 58 66 74 82 90 98 106 118 130 142 154 166 178 190 202 220 238 256 274 292 310 336 362 388 414 440 466 502 538 574 610 646 682 718 754 790 826 862 898 934 970 1006 1042 1078 1114 1150 1186 1222 1258 1294 1330 1366 1402 1438 1474 1510 1546 1582 1618
法力消耗 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7 21 21.2 21.5 21.7

射击 7 次

雷霆守卫 Chain Lightning Sentry 获得加成来自:

  • 火焰爆震 Fire Blast: +15% 闪电伤害每等级
  • 电能守卫 Charged Bolt Sentry: +15% 闪电伤害每等级
  • 雷光守卫 Lightning Sentry: +15% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 射击次数增加从 5 到 7

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 6:

  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 协同效应增加从 14% 到 15%
  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 基础法力消耗减少从 8 到 7

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 雷电网 shockweb 协同效应移除
  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 现在拥有火焰爆震 fire blast 作为协同效应
  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 火焰 12 射击减少到 5
  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 基础法力消耗减少从 20 到 8
  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 等级 16-22 缩放增加从 0-17 到 0-18
  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 等级 22-28 缩放增加从 0-23 到 0-26
  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 等级 28+ 缩放增加从 0-30 到 0-36

赛季 4:

  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 起始伤害增加从 1-40 到 1-50
  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 最大伤害每等级增加从 6 / 10 / 14 / 18 / 22 到 8 / 12 / 16 / 20 / 24
  • 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry 协同效应减少从 16% 到 14%
  • 协同效应从亡者守卫 death sentry 替换为雷光守卫 lightning sentry

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
  • 协同效应增加从 12% 到 15%
  • 现在获得 1 额外伤害每等级 (约 ~8% 整体伤害增加)
  • 起始最大伤害现在是 40 而不是 35
  • 等级 22+ 缩放增加从 16 到 18
  • 等级 28+ 缩放增加从 20 到 22

赛季 1:

  • 新的技能射出连锁闪电 Chain Lightning (能加成的上限为 5 次)
  • 连锁范围等同于连锁闪电 Chain Lightning

亡者守卫 Death Sentry

[原版繁:亡者守衛 D2R繁:死亡衛哨 D2R简:死亡守卫]

  • 技能描述: 在附近的尸体上爆炸来摧毁敌人
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1], 雷电网 Shock Web [1], 电能守卫 Charged Bolt Sentry [12], 火焰复苏 Wake of Fire [12], 雷光守卫 Lightning Sentry [24], 复苏狱火 Wake of Inferno [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 (小) 16 21 26 31 36 41 46 51 58 65 72 79 86 93 100 107 116 125 134 143 152 161 172 183 194 205 216 227 240 253 266 279 292 305 318 331 344 357 370 383 396 409 422 435 448 461 474 487 500 513 526 539 552 565 578 591 604 617 630 643
伤害 (大) 20 26 32 38 44 50 56 62 70 78 86 94 102 110 118 126 136 146 156 166 176 186 198 210 222 234 246 258 272 286 300 314 328 342 356 370 384 398 412 426 440 454 468 482 496 510 524 538 552 566 580 594 608 622 636 650 664 678 692 706
火焰伤害 (小) 16 21 26 31 36 41 46 51 58 65 72 79 86 93 100 107 116 125 134 143 152 161 172 183 194 205 216 227 240 253 266 279 292 305 318 331 344 357 370 383 396 409 422 435 448 461 474 487 500 513 526 539 552 565 578 591 604 617 630 643
火焰伤害 (大) 20 26 32 38 44 50 56 62 70 78 86 94 102 110 118 126 136 146 156 166 176 186 198 210 222 234 246 258 272 286 300 314 328 342 356 370 384 398 412 426 440 454 468 482 496 510 524 538 552 566 580 594 608 622 636 650 664 678 692 706
法力消耗 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7 21 21.2 21.5 21.7 22 22.2 22.5 22.7
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
射击 5 5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

9

9

9

10

10

10

11

11

11

额外伤害: 3-5% 尸体的生命

范围: 12 码

亡者守卫 Death Sentry 获得加成来自:

  • 火焰复苏 Wake of Fire: +8% 伤害每等级
  • 火焰爆震 Fire Blast: +8% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 范围增加从 10 到 12 码

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 6:

  • 亡者守卫 Death sentry 等级 1-8 缩放增加从 3-4 到 5-6 每等级
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 8-16 缩放增加从 5-6 到 7-8 每等级
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 16-22 缩放增加从 7-8 到 9-10 每等级
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 22-28 缩放增加从 9-10 到 11-12 每等级
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 28+ 缩放增加从 11-12 到 13-14 每等级

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 亡者守卫 Death sentry 发射 5 次增加到 10
  • 亡者守卫 Death sentry 协同效应增加从 6% 到 8%
  • 亡者守卫 Death sentry 电能守卫 charged bolt sentry 协同效应移除
  • 亡者守卫 Death sentry 现在拥有火焰爆震 fire blast 作为协同效应
  • 亡者守卫 Death sentry 基础法力消耗减少从 20 到 8
  • 亡者守卫 Death sentry 法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 1-8 缩放增加从 1-2 到 3-4
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 8-16 缩放增加从 3-4 到 5-6
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 16-22 缩放增加从 5-6 到 7-8
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 22-28 缩放增加从 7-8 到 9-10
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 28+ 缩放增加从 9-10 到 11-12

赛季 4:

  • 亡者守卫 Death Sentry 初始为 16-20 固定伤害而不是 8-10
  • 亡者守卫 Death Sentry 固定伤害缩放更改从 1-1 / 1-2 / 2-3 / 4-5 / 6-7 到 1-2 / 3-4 / 5-6 / 7-8 / 9-10
  • 亡者守卫 Death sentry 不再有雷电网 shock web 作为协同效应
  • 亡者守卫 Death sentry 现在造成 3-5% 的尸体生命从之前的 2-5%

赛季 3:

  • 亡者守卫 Death sentry aoe 减少约 17% (从 12 到 10)
  • 亡者守卫 Death sentry 缩放已经被重做并整体显著减少
  • 亡者守卫 Death sentry 协同效应增加从 4% 到 6%
  • 亡者守卫 Death sentry 现在造成 2-5% 尸体生命伤害从之前的 5-10%

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
  • 等级 22+ 缩放已经被减少
  • 协同效应减少从 6% 到 4%

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 前置技能增加从 4 到 6 (现在还需要火焰复苏 Wake of Fire, 复苏狱火 Wake of Inferno)
  • 现在只有尸体爆炸 explode corpses 而不是在大多数时候发射闪电
  • 爆炸伤害为 5-10% 的尸体生命
  • 增加固定物理和火焰伤害
  • 范围总是 12 码 (以前是 3.33 + 0.66 每等级)
  • 协同效应火焰爆震 Fire Blast 移除 (以前是 1 射击每 3 等级), 射击现在增加每 3 等级
  • 协同效应雷光守卫 Lightning Sentry 移除 (以前是 12%)
  • 现在拥有雷电网 Shock Web, 电能守卫 Charged Bolt Sentry, & 亡者守卫 Death Sentry 作为协同效应 6%

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