Throwing:修订间差异
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| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS) | | +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS) |
2023年1月19日 (四) 14:47的版本
暗金投掷武器
现在投掷武器数量无限.
除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.
无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.
参见 角色专属武器 暗金亚马逊标枪.
扩展飞斧/飞刀
死亡碎片
战斗飞镖
基础投掷伤害: 14 - 30 (原版 11 - 24)
基础近战伤害: 12 - 20 (原版 8 - 16)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 1 (原版 0)
投掷伤害: [39-46] - [84-99], 平均值 61.5-72.5 (原版 [25-30] - [55-67], 平均值 40-48.5)
近战伤害: [33-39] - [56-66], 平均值 44.5-52.5 (原版 [18-22] - [36-44], 平均值 27-33)
需求力量: 25
需求敏捷: 52
需求等级: 44
原版 | PD2版 |
---|---|
+[130-180]% 增强伤害(ED) | +[180-230]% 增强伤害(ED) |
+[200-450] 攻击准确率(AR) | +[200-450] 攻击准确率(AR) |
[4-6]% 法力于击中时偷取(LM) | [4-6]% 法力于击中时偷取(LM) |
[7-9]% 生命于击中时偷取(LL) | [7-9]% 生命于击中时偷取(LL) |
40% 机率出现致命攻击(DS) | 40% 机率出现致命攻击(DS) |
自动恢复数量(4秒1个) | 5% 复活为:亡灵战士 |
圆凿
法兰飞斧
基础投掷伤害: 22 - 41 (原版 18 - 33)
基础近战伤害: 13 - 27 (原版 11 - 22)
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 1 (原版 0)
投掷伤害: [66-77] - [123-143], 平均值 94.5-110 (原版 [45-54] - [82-99], 平均值 63.5)
近战伤害: [39-45] - [81-94], 平均值 60-69.5 (原版 [27-33] - [55-66], 平均值 41-49.5)
需求力量: 25
需求敏捷: 80
需求等级: 57
原版 | PD2版 |
---|---|
+20% 提升攻击速度(IAS) | |
+[150-200]% 增强伤害(ED) | +[200-250]% 增强伤害(ED) |
25% 额外的攻击准确率加成 | 25% 额外的攻击准确率加成 |
[4-6]% 生命于击中时偷取(LL) | [4-6]% 生命于击中时偷取(LL) |
33% 机率撕开敌人伤口(OW) | 33% 机率撕开敌人伤口(OW) |
+4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |
自动恢复数量(3秒1个) | 去除 |
精英飞斧/飞刀
碎片贪婪者
飞斧
基础投掷伤害: 15 - 66
基础近战伤害: 17 - 65
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 1 (原版 0)
投掷伤害: [43-51] - [191-224], 平均值 117-137.5 (原版 [39-46] - [171-204], 平均值 105-125)
近战伤害: [49-57] - [188-221], 平均值 118.5-139 (原版 [44-52] - [169-201], 平均值 106.5-126.5)
需求力量: 88
需求敏捷: 108
需求等级: 70
原版 | PD2版 |
---|---|
+30% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+[160-210]% 增强伤害(ED) | +[190-240]% 增强伤害(ED) |
增加 218-483 火焰伤害 | 增加 258-523 火焰伤害 |
增加 29-501 闪电伤害 | 增加 29-581 闪电伤害 |
增加 176-397 冰冻伤害 | 增加 216-437 冰冻伤害 |
提升数量(60) | 去除 |
战争之鸟
翼刀
基础投掷伤害: 23 - 39
基础近战伤害: 27 - 35
基础速度修正: -20
基础攻击范围: 1 (原版 0)
投掷伤害: [103-115] - [175-195], 平均值 139-155 (原版 [69-80] - [117-136], 平均值 93-108)
近战伤害: [121-135] - [157-175], 平均值 139-155 (原版 [81-94] - [105-122], 平均值 93-108)
需求力量: 45
需求敏捷: 142
需求等级: 75
原版 | PD2版 |
---|---|
25% 机会施展等级 9 新星(Nova) 在击中敌人时 | 20% 机会施展等级 40 新星(Nova) 在击中敌人时 |
+30% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+50% 穿刺机率 | +50% 穿刺机率 |
+[200-250]% 增强伤害(ED) | +[350-400]% 增强伤害(ED) |
50% 机率出现致命攻击(DS) | 50% 机率出现致命攻击(DS) |
自动恢复数量(3秒1个) | 去除 |
撕裂者
翼斧
基础投掷伤害: 7 - 60
基础近战伤害: 11 - 56
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 1 (原版 0)
投掷伤害: [41-45] - [180-216], 平均值 110.5-130.5 (原版 [17-21] - [150-186], 平均值 83.5-103.5)
近战伤害: [53-59] - [168-201], 平均值 110.5-130 (原版 [27-34] - [140-173], 平均值 83.5-103.5)
需求力量: 96
需求敏捷: 122
需求等级: 68
原版 | PD2版 |
---|---|
33% 机会施展等级 3 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 | 20% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 |
+30% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+[150-210]% 增强伤害(ED) | +[200-260]% 增强伤害(ED) |
+20 最小伤害值(Min) | |
33% 机率撕开敌人伤口(OW) | 33% 机率撕开敌人伤口(OW) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
击中使怪物逃跑 50% | 去除 |
自动恢复数量(4秒1个) | 去除 |
暗金标枪
恶魔之王
炎魔长矛
基础投掷伤害: 40 - 62
基础近战伤害: 33 - 63
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 2
投掷伤害: [124-164] - [192-254], 平均值 158-209 (原版 [104-124] - [161-192], 平均值 132.5-158)
近战伤害: [102-135] - [195-258], 平均值 148.5-196.5 (原版 [85-102] - [163-195], 平均值 124-148.5)
需求力量: 127
需求敏捷: 95
需求等级: 68
原版 | PD2版 |
---|---|
+30% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+[160-210]% 增强伤害(ED) | +[210-310]% 增强伤害(ED) |
增加 232-323 火焰伤害 | 增加 232-323 火焰伤害 |
增加 23-333 闪电伤害 | 增加 1-666 闪电伤害 |
[6-12]% 生命于击中时偷取(LL) | [6-12]% 生命于击中时偷取(LL) |
自动恢复数量(3秒1个) | -[10-20]% 敌人的火焰系抗性 |
-[10-20]% 敌人的闪电系抗性 |
死灵夜翔
鬼魂尖枪
基础投掷伤害: 30 - 78 (原版 30 - 85)
基础近战伤害: 19 - 60
基础速度修正: 20
基础攻击范围: 2
投掷伤害: [75-105] - [195-273], 平均值 135-189
近战伤害: [47-66] - [150-210], 平均值 98.5-138
投掷伤害 (无形): [92-129] - [242-339], 平均值 167-234 (原版 [112-130] - [317-368], 平均值 214.5-249)
近战伤害 (无形): [57-80] - [187-262], 平均值 122-171 (原版 [70-81] - [225-261], 平均值 147.5-171)
需求力量: 79 (eth)
需求敏捷: 127 (eth)
需求等级: 76
原版 | PD2版 |
---|---|
+30% 穿刺机率 | |
+[150-190]% 增强伤害(ED) | +[150-250]% 增强伤害(ED) |
增加 50-150 魔法伤害 | |
[9-13]% 生命于击中时偷取(LL) | [6-12]% 生命于击中时偷取(LL) |
+15 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | +[5-15] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |
自动恢复数量(2秒1个) | 去除 |
无形 | 去除 |
此物品现在可以是有形 或者 无形.
石像鬼之噬
翼鱼叉
基础投掷伤害: 11 - 77
基础近战伤害: 27 - 35
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 2
投掷伤害: [30-47] - [215-331], 平均值 122.5-189 (原版 [30-36] - [215-254], 平均值 122.5-145)
近战伤害: [75-116] - [98-150], 平均值 86.5-133 (原版 [75-89] - [98-115], 平均值 86.5-102)
需求力量: 76
需求敏捷: 145
需求等级: 70
原版 | PD2版 |
---|---|
+[2-3] 毒素技能 | |
+[180-230]% 增强伤害(ED) | +[180-330]% 增强伤害(ED) |
[9-15]% 生命于击中时偷取(LL) | [9-15]% 生命于击中时偷取(LL) |
+293 毒素伤害持续 10 秒 | -[15-25]% 敌人的毒素系抗性 |
等级 11 瘟疫标枪(Plague Javelin) (60 聚气) | 去除 |
自动恢复数量(3秒1个) | 去除 |