Axes:修订间差异

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| <span class="omod">+1 撞锤 Maul (限德鲁伊)</span> || <span class="nmod">+[3-4]</span> [[Maul|撞锤]] Maul (限德鲁伊)
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| <span class="omod">+50 对远程防御</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">+50 对远程防御</span> || <span class="omod">移除</span>

2024年11月17日 (日) 15:45的版本

暗金斧 Unique Axes

所有双手斧现在获得等于 110% 力量的额外伤害而不是 100% 力量.

除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 近战攻击造成溅射伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成.

参见 投掷飞斧 Throwing Axes.

【普通】单手斧 Normal One-Handed Axes

牙齿 The Gnasher

手斧【普】Hand Axe

  • 基础伤害: 3 到 6

  • 基础耐久度: 56 (以前是 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 为升级版本)

单手伤害: 4 到 [8-9], 平均 6-6.5 (以前是 [4-5] 到 [9-10], 平均 6.5-7.5)

需求等级: 5

调整前 调整后
+[60-70]% 增强伤害 (ED) +[40-50]% 增强伤害 (ED)
20% 几率造成压碎性打击 (CB) 20% 几率造成压碎性打击 (CB)
50% 几率撕裂伤口 (OW) 50% 几率撕裂伤口 (OW)
+2 撕裂伤口每秒伤害
+8 力量 +8 力量

死亡之铲 Deathspade

斧【普】Axe

  • 基础伤害: 4 到 11

  • 基础耐久度: 48 (以前是 24)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: 14 到 [17-18], 平均 15.5-16

需求力量: 32

需求等级: 9

调整前 调整后
+[60-70]% 增强伤害 (ED) +[60-70]% 增强伤害 (ED)
+8 最小伤害值 +8 最小伤害值
10% 几率造成致命攻击 (DS)
15% 准确率加成 (AR) 15% 准确率加成 (AR)
击中让目标失明 击中让目标失明
+4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)

肩胛骨 Bladebone

双刃斧【普】Double Axe

  • 基础伤害: 5 到 13

  • 基础耐久度: 48 (以前是 24)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [6-7] 到 [16-19], 平均 11-13

需求力量: 43

需求等级: 15

调整前 调整后
40% 几率施展等级 8 Teeth 击中时
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 提升攻击速度 (IAS)
+[30-50]% 增强伤害 (ED) +[30-50]% 增强伤害 (ED)
+100% 对不死生物的伤害 +100% 对不死生物的伤害
+40 对不死生物的准确率 +40 对不死生物的准确率
增加 8-12 火焰伤害 移除
+20 防御 +[20-60] 防御

切开骷髅 Skull Splitter

军用锹【普】Military Pick

  • 基础伤害: 7 到 11

  • 基础耐久度: 52 (以前是 26)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [11-12] 到 [17-19], 平均 14-15.5 (以前是 [11-14] 到 [17-22], 平均 14-18)

需求力量: 49

需求等级: 21

调整前 调整后
+[60-100]% 增强伤害 (ED) +[60-80]% 增强伤害 (ED)
+[50-100] 准确率 (AR) +[50-100] 准确率 (AR)
增加 1 to [12-15] 闪电伤害 增加 1-60 闪电伤害
15% 几率撕裂伤口 (OW) 15% 几率撕裂伤口 (OW)
+[12-16] 撕裂伤口每秒伤害
击中让目标失明 +2 击中让目标失明 +2
法力回复 20% 法力回复 20%

火钩之伤 Rakescar

巨战斧【普】War Axe

  • 基础伤害: 12 到 20 (以前是 10 到 18)

  • 基础耐久度: 52 (以前是 26)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2

单手伤害: [21-30] 到 [35-50], 平均 28-40 (以前是 [17-25] 到 [31-45], 平均 24-35)

需求力量: 67

需求等级: 27

调整前 调整后
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[75-150]% 增强伤害 (ED) +[75-150]% 增强伤害 (ED)
+50 准确率 (AR) +[50-100] 准确率 (AR)
+38 毒素伤害持续 3 秒 +38 毒素伤害持续 2
毒素抗性 +50% 毒素抗性 +50%

【普通】双手斧 Normal Two-Handed Axes

费屈玛之斧 Axe of Fechmar

巨斧【普】Large Axe

  • 基础伤害: 6 到 13

  • 基础耐久度: 60 (以前是 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 1)

  • 基础最大孔数: 4 (5 为 ilvl 26+ 升级版本)

双手伤害: [10-11] 到 [22-24], 平均 16-17.5

需求力量: 35

需求等级: 8

调整前 调整后
+40% 提升攻击速度 (IAS)
+[70-90]% 增强伤害 (ED) +[70-90]% 增强伤害 (ED)
冻结目标 +3 冻结目标 +3
冰冷抗性 +50% 冰冷抗性 +50%
+2 照亮范围 +2 照亮范围

血块之铲 Goreshovel

阔斧【普】Broad Axe

  • 基础伤害: 10 到 18

  • 基础耐久度: 70 (以前是 35)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 3 (以前是 1)

双手伤害: [13-15] 到 [32-36], 平均 22.5-25.5 (以前是 [14-15] 到 [34-36], 平均 24-25.5)

需求力量: 48

需求等级: 14

调整前 调整后
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[40-50]% 增强伤害 (ED) +[30-50]% 增强伤害 (ED)
+9 最大伤害值 +9 最大伤害值
60% 几率撕裂伤口 (OW) 60% 几率撕裂伤口 (OW)
+[8-12] 撕裂伤口每秒伤害
+25 力量 +25 力量

族长 The Chieftain

战斗斧【普】Battle Axe

  • 基础伤害: 12 到 32

  • 基础耐久度: 80 (以前是 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 1)

双手伤害: [30-33] 到 [80-89], 平均 55-61 (以前是 [15-17] 到 [36-40], 平均 25.5-28.5)

需求力量: 54

需求等级: 19

调整前 调整后
+20% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+100% 增强伤害 (ED) +[150-180]% 增强伤害 (ED)
增加 1-40 闪电伤害 增加 1-40 闪电伤害
所有抗性 +[10-20] 所有抗性 +[10-20]
+6 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +6 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)

脑袋 Brainhew

卓越之斧【普】Great Axe

  • 基础伤害: 9 到 30

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 4 (以前是 2)

双手伤害: [38-41] 到 [81-90], 平均 59.5-65.5 (以前是 [27-30] 到 [45-54], 平均 36-42)

需求力量: 63

需求等级: 25

调整前 调整后
+40% 提升攻击速度 (IAS)
+[50-80]% 增强伤害 (ED) +[170-200]% 增强伤害 (ED)
+14 最小伤害值 +14 最小伤害值
增加 15-35 火焰伤害 增加 15-35 火焰伤害
[10-13]% 击中时偷取法力 (LM) [10-13]% 击中时偷取法力 (LM)
+25 法力 +25 法力
+4 照亮范围 +4 照亮范围

巨大无比 Humongous

大斧【普】Giant Axe

  • 基础伤害: 22 到 45

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3

双手伤害: [69-82] 到 [141-178], 平均 105-130 (以前是 [47-56] 到 [96-124], 平均 71.5-90)

需求力量: 84

需求等级: 29

调整前 调整后
近战溅射范围增加 20%
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+[80-120]% 增强伤害 (ED) +[180-240]% 增强伤害 (ED)
增加 8 to [15-25] 伤害 增加 8 到 [15-25] 伤害
33% 几率造成压碎性打击 (CB) 33% 几率造成压碎性打击 (CB)
+[20-30] 力量 +[20-30] 力量
需求 +20% 需求 +20%

【扩展】单手斧 Exceptional One-Handed Axes

冷杀 Coldkill

小斧【扩】Hatchet

  • 基础伤害: 15 到 30 (以前是 10 到 21)

  • 基础耐久度: 56 (以前是 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 3 (以前是 2)

单手伤害: [37-43] 到 [75-87], 平均 56-65 (以前是 [25-29] 到 [52-60], 平均 38.5-44.5)

需求力量: 25

需求敏捷: 25

需求等级: 36

调整前 调整后
10% 几率施展等级 10 冰风暴 Ice Blast 击中时 14% 几率施展等级 18 冰风暴 Ice Blast 击中时
10% 几率施展等级 5 霜之新星 Frost Nova 被击中时 25% 几率施展等级 20 霜之新星 Frost Nova 被击中时
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[150-190]% 增强伤害 (ED) +[150-190]% 增强伤害 (ED)
+40 冰冷伤害 增加 160-240 冰冷伤害
+15% 最大冰冷抗性 +10% 最大冰冷抗性
冰冷抗性 +15% 冰冷抗性 +15%

屠夫之瞳 Butcher's Pupil

切肉斧【扩】Cleaver

  • 基础伤害: 14 到 47 (以前是 10 到 33)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [55-62] 到 [147-171], 平均 101-116.5 (以前是 [55-60] 到 [132-149], 平均 93.5-104.5)

需求力量: 68

需求等级: 39

调整前 调整后
无法破坏 移除
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[150-200]% 增强伤害 (ED) +[150-200]% 增强伤害 (ED)
增加 30-50 伤害 增加 20-30 伤害
35% 几率造成致命攻击 (DS) 35% 几率造成致命攻击 (DS)
25% 几率撕裂伤口 (OW) 25% 几率撕裂伤口 (OW)
+[90-120] 撕裂伤口每秒伤害

这件物品能出无形的因为它的无法破坏属性被移除.

岛击 Islestrike

强化双斧【扩】Twin Axe

  • 基础伤害: 18 到 54 (以前是 13 到 38)

  • 基础耐久度: 48 (以前是 24)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [48-52] 到 [145-156], 平均 96.5-104 (以前是 [35-37] 到 [102-110], 平均 68.5-73.5)

需求力量: 85

需求等级: 43

调整前 调整后
+2 德鲁伊技能等级 +2 德鲁伊技能等级
+50% 提升攻击速度 (IAS)
+[170-190]% 增强伤害 (ED) +[170-190]% 增强伤害 (ED)
25% 几率造成压碎性打击 (CB) 25% 几率造成压碎性打击 (CB)
+1 狂怒 Fury (限德鲁伊) +[3-4] 狂怒 Fury (限德鲁伊)
+1 撞锤 Maul (限德鲁伊) +[3-4] 撞锤 Maul (限德鲁伊)
+50 对远程防御 移除
+10 所有属性 +10 所有属性

庞贝之怒 Pompeii's Wrath

喙钳【扩】Crowbill

  • 基础伤害: 21 到 48 (以前是 14 到 34)

  • 基础耐久度: 52 (以前是 26)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [56-63] 到 [129-144], 平均 92.5-103.5 (以前是 [33-37] 到 [81-91], 平均 57-64)

需求力量: 94

需求敏捷: 70

需求等级: 45

调整前 调整后
4% 几率施展等级 8 火山 Volcano 击中时 8% 几率施展等级 28 熔浆巨岩 Molten Boulder 击中时
+40% 提升攻击速度 (IAS)
+[140-170]% 增强伤害 (ED) +[170-200]% 增强伤害 (ED)
增加 35-150 火焰伤害 增加 60-175 火焰伤害
使目标减慢 50% 使目标减慢 10%
击退 移除

蛇神守护者 Guardian Naga

纳卡【扩】Naga

  • 基础伤害: 23 到 64 (以前是 16 到 45)

  • 基础耐久度: 52 (以前是 26)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2

单手伤害: [57-64] 到 [180-199], 平均 118.5-131.5 (以前是 [40-44] 到 [132-146], 平均 86-95)

需求力量: 121

需求等级: 48

调整前 调整后
5% 几率施展等级 8 剧毒新星 Poison Nova 击中时 10% 几率施展等级 25 剧毒新星 Poison Nova 击中时
+[150-180]% 增强伤害 (ED) +[150-180]% 增强伤害 (ED)
+20 最大伤害值 +20 最大伤害值
+250 毒素伤害持续 10 秒 +250 毒素伤害持续 2
毒素抗性 +30% 毒素抗性 +30%
攻击者受到伤害 15 攻击者受到伤害 [75-150]

【扩展】双手斧 Exceptional Two-Handed Axes

战爵之证 Warlord's Trust

军斧【扩】Military Axe

  • 基础伤害: 21 到 61 (以前是 14 到 34)

  • 基础耐久度: 60 (以前是 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 1)

双手伤害: [57-74] 到 [167-216], 平均 112-145 (以前是 38 到 93, 平均 65.5)

双手伤害 (无形): [71-92] 到 [209-269], 平均 140-180.5 (以前是 57 到 140, 平均 98.5)

需求力量: 73

需求等级: 35

调整前 调整后
+40% 提升攻击速度 (IAS)
+175% 增强伤害 (ED) +[175-255]% 增强伤害 (ED)
+75 防御 +75 防御
物理伤害减少 (DR) [10-20]%
+[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级)
生命回复 +20 生命回复 +20
所有抗性 +10 所有抗性 +[10-20]
回复 1 装备耐久度每 4 秒 回复 1 装备耐久度每 4 秒

钢铁魔咒 Spellsteel

钩斧【扩】Bearded Axe

  • 基础伤害: 30 到 70 (以前是 21 到 49)

  • 基础耐久度: 70 (以前是 35)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 3 (以前是 1)

双手伤害: [85-103] 到 [199-241], 平均 142-172 (以前是 55 到 129, 平均 92)

需求力量: 37

需求等级: 39

调整前 调整后
+10% 快速施法速度 (FCR) +30% 快速施法速度 (FCR)
+165% 增强伤害 (ED) +[185-245]% 增强伤害 (ED)
+100 法力 +100 法力
法力回复 25% 法力回复 25%
魔法伤害减少 (MDR) [12-15] 魔法伤害减少 (MDR) [12-15]
等级 3 衰老 Decrepify (30 聚气) 等级 18 伤害加深 Amplify Damage (60 聚气)
等级 1 传送 Teleport (20 聚气) 等级 1 瞬身术 Blink (60 聚气)
等级 12 火风暴 Firestorm (60 聚气) 30% 几率施展等级 25 火风暴 Firestorm 击中时
等级 10 圣光弹 Holy Bolt (100 聚气) 30% 几率施展等级 25 圣光弹 Holy Bolt 击中时
需求 -60% 需求 -60%
  • 瞬身术 Blink传送 Teleport 一样, 除了不花费法力并且不会暂时降低法术伤害之外.

暴风骑士 Stormrider

战斗斧【扩】Tabar

  • 基础伤害: 35 到 99 (以前是 24 到 77)

  • 基础耐久度: 80 (以前是 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 1)

双手伤害: 105 到 273, 平均 189 (以前是 83 到 229, 平均 156)

耐久度: 130 (以前是 90)

需求力量: 101

需求等级: 41

调整前 调整后
5% 几率施展等级 10 连锁闪电 Chain Lightning 击中时 14% 几率施展等级 25 连锁闪电 Chain Lightning 击中时
10% 几率施展等级 [13-20] 充能弹 Charged Bolt 击中时 30% 几率施展等级 27 充能弹 Charged Bolt 击中时
15% 几率施展等级 5 充能弹 Charged Bolt 被击中时 25% 几率施展等级 25 充能弹 Charged Bolt 被击中时
+100% 增强伤害 (ED) +100% 增强伤害 (ED)
增加 35-75 伤害 增加 35-75 伤害
增加 1-200 闪电伤害 增加 1-200 闪电伤害
攻击者受到闪电伤害 15 攻击者受到闪电伤害 [75-150]
+50 耐久度 +50 耐久度

碎骨者之刃 Boneslayer Blade

哥德之斧【扩】Gothic Axe

  • 基础伤害: 23 到 100 (以前是 18 到 70)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 4 (以前是 2)

双手伤害: [64-73] 到 [280-320], 平均 172-196.5 (以前是 [50-57] 到 [196-224], 平均 123-140.5)

需求力量: 115

需求敏捷: 79

需求等级: 42

调整前 调整后
50% 几率施展等级 [12-20] 圣光弹 Holy Bolt 被击中时 20% 几率施展等级 30 圣光弹 Holy Bolt 被击中时
+20% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+[180-220]% 增强伤害 (ED) +[180-220]% 增强伤害 (ED)
35% 准确率加成 (AR) 35% 准确率加成 (AR)
+[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 每角色等级) +[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 每角色等级)
+[5-495] 对不死生物的准确率 (+5 每角色等级) +[5-495] 对不死生物的准确率 (+5 每角色等级)
+[10-12] 热诚 Zeal
+8 力量 +8 力量
等级 20 圣光弹 Holy Bolt (200 聚气) 移除

牛头怪 The Minotaur

古代之斧【扩】Ancient Axe

  • 基础伤害: 62 到 122 (以前是 43 到 85)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3

双手伤害: [226-263] 到 [416-489], 平均 321-376 (以前是 [69-149] 到 [126-285], 平均 97.5-217)

需求力量: 125

需求等级: 45

调整前 调整后
+[140-200]% 增强伤害 (ED) +[200-260]% 增强伤害 (ED)
增加 20-30 伤害 增加 40-50 伤害
30% 几率造成压碎性打击 (CB) 30% 几率造成压碎性打击 (CB)
击中让目标失明 +2 击中让目标失明 +2
使目标减慢 50% 使目标减慢 10%
+[15-20] 力量 +[15-20] 力量
冰冻时间减半 无法冰冻

【精英】单手斧 Elite One-Handed Axes

刀锋边缘 Razor's Edge

战钺【精】Tomahawk

  • 基础伤害: 44 到 75 (以前是 33 到 58)

  • 基础耐久度: 84 (以前是 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 3 (以前是 2)

单手伤害: [143-176] 到 [243-300], 平均 193-238 (以前是 [90-107] 到 [159-188], 平均 124.5-147.5)

需求力量: 125

需求敏捷: 67

需求等级: 67

调整前 调整后
+40% 提升攻击速度 (IAS) +60% 提升攻击速度 (IAS)
+[175-225]% 增强伤害 (ED) +[225-300]% 增强伤害 (ED)
-33% 目标防御 -25% 目标防御
50% 几率造成致命攻击 (DS) 40% 几率造成致命攻击 (DS)
50% 几率撕裂伤口 (OW) 60% 几率撕裂伤口 (OW)
+[260-340] 撕裂伤口每秒伤害

符文大师 Rune Master

双头斧【精】Ettin Axe

  • 基础伤害: 41 到 83 (以前是 33 到 66)

  • 基础耐久度: 72 (以前是 24)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [143-164] 到 [290-332], 平均 216.5-248 (以前是 [105-122] 到 [211-244], 平均 158-183)

需求力量: 145

需求敏捷: 45

需求等级: 72

调整前 调整后
+40% 提升攻击速度 (IAS)
+[220-270]% 增强伤害 (ED) +[250-300]% 增强伤害 (ED)
+5% 最大冰冷抗性 +5% 最大冰冷抗性
诅咒抗性 +20%
无法冰冻 无法冰冻
有凹槽 [3-5] 有凹槽 [4-5]

鹤嘴 Cranebeak

战刺【精】War Spike

  • 基础伤害: 38 到 60 (以前是 30 到 48)

  • 基础耐久度: 78 (以前是 26)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [129-152] 到 [204-240], 平均 166.5-196 (以前是 [102-120] 到 [163-192], 平均 132.5-156)

需求力量: 133

需求敏捷: 54

需求等级: 63

调整前 调整后
+40% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+[240-300]% 增强伤害 (ED) +[240-300]% 增强伤害 (ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
增加 1-305 闪电伤害 增加 1-450 闪电伤害
[20-50]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) [30-60]% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
等级 8 乌鸦 Raven (15 聚气) +[4-6] 乌鸦 Raven (限德鲁伊)

死亡之刀 Death Cleaver

狂战士斧【精】Berserker Axe

  • 基础伤害: 30 到 89 (以前是 24 到 71)

  • 基础耐久度: 78 (以前是 26)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2

单手伤害: [184-214] 到 [332-373], 平均 258-293.5 (以前是 [79-91] 到 [234-269], 平均 156.5-180)

需求力量: 138

需求敏捷: 59

需求等级: 70

调整前 调整后
+40% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+[230-280]% 增强伤害 (ED) +[300-350]% 增强伤害 (ED)
+[20-30] 最小伤害值
-33% 目标防御 -33% 目标防御
66% 几率造成致命攻击 (DS) 60% 几率造成致命攻击 (DS)
5% 最大致命攻击 (DS)
+[6-9] 生命于每杀死一个敌人后获得 +[6-9] 生命于每杀死一个敌人后获得

【精英】双手斧 Elite Two-Handed Axes

永恒边界 Ethereal Edge

银刃斧【精】Silver-Edged Axe [原旧名:永恆邊緣 原新名:永恆邊界 D2R繁:無形之刃 D2R简:无形之锋 菠萝翻译:飘渺之刃]

  • 基础伤害: 78 到 138 (以前是 62 到 110)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害 (无形): [242-271] 到 [430-481], 平均 336-376 (以前是 [232-260] 到 [412-462], 平均 322-361)

需求力量: 156

需求敏捷: 55

需求等级: 74

调整前 调整后
无法破坏 无法破坏
+25% 提升攻击速度 (IAS) +45% 提升攻击速度 (IAS)
+[150-180]% 增强伤害 (ED) +[150-180]% 增强伤害 (ED)
+[270-350] 准确率 (AR) +[270-350] 准确率 (AR)
+[150-200]% 对恶魔的伤害 +[150-200]% 对恶魔的伤害
+[10-12] 火焰吸收 +[10-12] 火焰吸收
+[5-10] 生命于每杀死一个恶魔后获得 +[10-20] 生命于每杀死一个恶魔后获得
无形 无形

地狱毁灭者 Hellslayer

斩首斧【精】Decapitator

  • 基础伤害: 61 到 171 (以前是 49 到 137)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [146-183] 到 [415-1020], 平均 280.5-601.5 (以前是 98 到 [278-680], 平均 188-389)

需求力量: 189

需求敏捷: 33

需求等级: 66

调整前 调整后
10% 几率施展等级 [16-20] 火球 Fire Ball 攻击时 30% 几率施展等级 30 火球 Fire Ball 击中时
+40% 提升攻击速度 (IAS)
+100% 增强伤害 (ED) +[140-200]% 增强伤害 (ED)
+[3-297]% 增加伤害最大值 (+3% 每角色等级) +[3-297]% 增加伤害最大值 (+3% 每角色等级)
增加 150-250 火焰伤害 增加 [400-600] 火焰伤害
-[25-35]% 敌人火焰抗性
+[0-49] 力量 (+0.5 每角色等级) +[0-49] 力量 (+0.5 每角色等级)
+[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级)
+25 生命 移除

希梅斯特的掠夺 Messerschmidt's Reaver

豪杰斧【精】Champion Axe

  • 基础伤害: 74 到 118 (以前是 59 到 94)

  • 基础耐久度: 120 (以前是 75)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 4 (以前是 2)

双手伤害: [222-259] 到 [356-704], 平均 289-481.5 (以前是 177 到 [283-514], 平均 230-345.5)

需求力量: 167

需求敏捷: 59

需求等级: 70

调整前 调整后
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+200% 增强伤害 (ED) +[200-250]% 增强伤害 (ED)
+[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 每角色等级) +[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 每角色等级)
100% 准确率加成 (AR) 100% 准确率加成 (AR)
增加 20-240 火焰伤害 20% 几率撕裂伤口 (OW)
+[750-850] 撕裂伤口每秒伤害
+15 所有属性 +20 所有属性
+25 耐久度 移除

刽子手的裁决 Executioner's Justice

荣光之斧【精】Glorious Axe

  • 基础伤害: 75 到 155 (以前是 60 到 124)

  • 基础耐久度: 120 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3

双手伤害: [277-315] 到 [573-651], 平均 425-483 (以前是 [204-234] 到 [421-483], 平均 312.5-358.5)

需求力量: 164

需求敏捷: 55

需求等级: 77

调整前 调整后
50% 几率施展等级 6 衰老 Decrepify 当你杀死敌人时 50% 几率施展等级 25 衰老 Decrepify 当你杀死敌人时
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[240-290]% 增强伤害 (ED) +[285-335]% 增强伤害 (ED)
-33% 目标防御 -33% 目标防御
25% 几率造成压碎性打击 (CB) 50% 几率造成压碎性打击 (CB)
诅咒抗性 +20%


其他斧 Other Axes