Throwing:修订间差异
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无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成. | 无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成. | ||
另见 [[Class_Weapons#Javelins|职业武器]] 暗金亚马逊标枪. | |||
=== 扩展飞斧/飞刀 === | === 扩展飞斧/飞刀 === | ||
第15行: | 第15行: | ||
<b>战斗飞镖【扩】Battle Dart</b> | <b>战斗飞镖【扩】Battle Dart</b> | ||
* <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">14 - 30</span> ( | * <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">14 - 30</span> (原 <span class="omod">11 - 24</span>)</p> | ||
* <p><b>基础近战伤害:</b> <span class="nmod">12 - 20</span> ( | * <p><b>基础近战伤害:</b> <span class="nmod">12 - 20</span> (原 <span class="omod">8 - 16</span>)</p> | ||
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> | * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> | ||
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> ( | * <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原 <span class="omod">0</span>)</p> | ||
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[39-46] | <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[39-46] ~ [84-99], 平均 61.5-72.5</span> (原 <span class="omod">[25-30] ~ [55-67], 平均 40-48.5</span>)</p> | ||
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[33-39] | <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[33-39] ~ [56-66], 平均 44.5-52.5</span> (原 <span class="omod">[18-22] ~ [36-44], 平均 27-33</span>)</p> | ||
<p><b>需求力量:</b> 25</p> | <p><b>需求力量:</b> 25</p> | ||
<p><b>需求敏捷:</b> 52</p> | <p><b>需求敏捷:</b> 52</p> | ||
第29行: | 第29行: | ||
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span> | ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[130-180]% | | <span class="omod">+[130-180]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害(ED) | ||
|- | |- | ||
| +[200-450] | | +[200-450] 攻击准确率(AR) || +[200-450] 攻击准确率(AR) | ||
|- | |- | ||
| [4-6]% | | [4-6]% 法力于击中时偷取(LM) || [4-6]% 法力于击中时偷取(LM) | ||
|- | |- | ||
| [7-9]% | | [7-9]% 生命于击中时偷取(LL) || [7-9]% 生命于击中时偷取(LL) | ||
|- | |- | ||
| 40% | | 40% 机率出现致命攻击(DS) || 40% 机率出现致命攻击(DS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod"> | | <span class="omod">自动恢复数量(4秒1个)</span> || <span class="nmod">7% 复活为:亡灵战士</span> | ||
|} | |} | ||
第47行: | 第47行: | ||
<b>法兰飞斧【扩】Francisca</b> | <b>法兰飞斧【扩】Francisca</b> | ||
* <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">22 - 41</span> ( | * <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">22 - 41</span> (原 <span class="omod">18 - 33</span>)</p> | ||
* <p><b>基础近战伤害:</b> <span class="nmod">13 - 27</span> ( | * <p><b>基础近战伤害:</b> <span class="nmod">13 - 27</span> (原 <span class="omod">11 - 22</span>)</p> | ||
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> | * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> | ||
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> ( | * <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原 <span class="omod">0</span>)</p> | ||
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[66-77] | <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[66-77] ~ [123-143], 平均 94.5-110</span> (原 <span class="omod">[45-54] ~ [82-99], 平均 63.5</span>)</p> | ||
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[39-45] | <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[39-45] ~ [81-94], 平均 60-69.5</span> (原 <span class="omod">[27-33] ~ [55-66], 平均 41-49.5</span>)</p> | ||
<p><b>需求力量:</b> 25</p> | <p><b>需求力量:</b> 25</p> | ||
<p><b>需求敏捷:</b> 80</p> | <p><b>需求敏捷:</b> 80</p> | ||
第61行: | 第61行: | ||
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span> | ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[150-200]% | | <span class="omod">+[150-200]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[200-250]%</span> 增强伤害(ED) | ||
|- | |- | ||
| 25% 额外的攻击准确率加成 || 25% 额外的攻击准确率加成 | | 25% 额外的攻击准确率加成 || 25% 额外的攻击准确率加成 | ||
|- | |- | ||
| [4-6]% | | [4-6]% 生命于击中时偷取(LL) || [4-6]% 生命于击中时偷取(LL) | ||
|- | |- | ||
| 33% | | 33% 机率撕开敌人伤口(OW) || 33% 机率撕开敌人伤口(OW) | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">+[500-700] 撕开伤口每秒伤害</span> | | || <span class="nmod">+[500-700] 撕开伤口每秒伤害</span> | ||
|- | |- | ||
| +4 | | +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod"> | | <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|} | |} | ||
第86行: | 第86行: | ||
* <p><b>基础近战伤害:</b> 17 - 65</p> | * <p><b>基础近战伤害:</b> 17 - 65</p> | ||
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> | * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> | ||
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> ( | * <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原 <span class="omod">0</span>)</p> | ||
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[43-51] | <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[43-51] ~ [191-224], 平均 117-137.5</span> (原 <span class="omod">[39-46] ~ [171-204], 平均 105-125</span>)</p> | ||
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[49-57] | <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[49-57] ~ [188-221], 平均 118.5-139</span> (原 <span class="omod">[44-52] ~ [169-201], 平均 106.5-126.5</span>)</p> | ||
<p><b>需求力量:</b> 88</p> | <p><b>需求力量:</b> 88</p> | ||
<p><b>需求敏捷:</b> 108</p> | <p><b>需求敏捷:</b> 108</p> | ||
第97行: | 第97行: | ||
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span> | ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span> | ||
|- | |- | ||
| +30% | | +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[160-210]% | | <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[190-240]%</span> 增强伤害(ED) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">增加 218-483 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">258-523</span> 火焰伤害 | | <span class="omod">增加 218-483 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">258-523</span> 火焰伤害 | ||
第107行: | 第107行: | ||
| <span class="omod">增加 176-397 冰冻伤害</span> || 增加 <span class="nmod">216-437</span> 冰冻伤害 | | <span class="omod">增加 176-397 冰冻伤害</span> || 增加 <span class="nmod">216-437</span> 冰冻伤害 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod"> | | <span class="omod">提升数量(60)</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|} | |} | ||
第118行: | 第118行: | ||
* <p><b>基础近战伤害:</b> 27 - 35</p> | * <p><b>基础近战伤害:</b> 27 - 35</p> | ||
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p> | * <p><b>基础速度修正:</b> -20</p> | ||
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> ( | * <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原 <span class="omod">0</span>)</p> | ||
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[109-120] | <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[109-120] ~ [185-204], 平均 147-162</span> (原 <span class="omod">[69-80] ~ [117-136], 平均 93-108</span>)</p> | ||
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[128-141] | <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[128-141] ~ [166-183], 平均 147-162</span> (原 <span class="omod">[81-94] ~ [105-122], 平均 93-108</span>)</p> | ||
<p><b>需求力量:</b> 45</p> | <p><b>需求力量:</b> 45</p> | ||
<p><b>需求敏捷:</b> 142</p> | <p><b>需求敏捷:</b> 142</p> | ||
第129行: | 第129行: | ||
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span> | ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">25% 机会施展等级 9 | | <span class="omod">25% 机会施展等级 9 新星 Nova 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">40%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Nova|新星]] 在击中敌人时 | ||
|- | |- | ||
| +30% | | +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+50% 穿刺机率</span> || <span class="nmod">+75%</span> 穿刺机率 | | <span class="omod">+50% 穿刺机率</span> || <span class="nmod">+75%</span> 穿刺机率 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[200-250]% | | <span class="omod">+[200-250]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[375-425]%</span> 增强伤害(ED) | ||
|- | |- | ||
| 50% | | 50% 机率出现致命攻击(DS) || 50% 机率出现致命攻击(DS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod"> | | <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|} | |} | ||
第150行: | 第150行: | ||
* <p><b>基础近战伤害:</b> 11 - 56</p> | * <p><b>基础近战伤害:</b> 11 - 56</p> | ||
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> | * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> | ||
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> ( | * <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原 <span class="omod">0</span>)</p> | ||
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[21-25] | <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[21-25] ~ [180-216], 平均 100.5-120.5</span> (原 <span class="omod">[17-21] ~ [150-186], 平均 83.5-103.5</span>)</p> | ||
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[33-39] | <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[33-39] ~ [168-201], 平均 100.5-120</span> (原 <span class="omod">[27-34] ~ [140-173], 平均 83.5-103.5</span>)</p> | ||
<p><b>需求力量:</b> 96</p> | <p><b>需求力量:</b> 96</p> | ||
<p><b>需求敏捷:</b> 122</p> | <p><b>需求敏捷:</b> 122</p> | ||
第161行: | 第161行: | ||
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span> | ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">33% 机会施展等级 3 | | <span class="omod">33% 机会施展等级 3 伤害加深 Amplify Damage 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">8%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify Damage|伤害加深]] 在击中敌人时 | ||
|- | |- | ||
| +30% | | +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[150-210]% | | <span class="omod">+[150-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[200-260]%</span> 增强伤害(ED) | ||
|- | |- | ||
| 33% | | 33% 机率撕开敌人伤口(OW) || 33% 机率撕开敌人伤口(OW) | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">+450 撕开伤口每秒伤害</span> | | || <span class="nmod">+450 撕开伤口每秒伤害</span> | ||
第173行: | 第173行: | ||
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 50%</span> || <span class="omod"> | | <span class="omod">击中使怪物逃跑 50%</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod"> | | <span class="omod">自动恢复数量(4秒1个)</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|} | |} | ||
第188行: | 第188行: | ||
* <p><b>基础近战伤害:</b> 33 - 63</p> | * <p><b>基础近战伤害:</b> 33 - 63</p> | ||
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> | * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> | ||
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> ( | * <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原 <span class="omod">2</span>)</p> | ||
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[124-164] | <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[124-164] ~ [192-254], 平均 158-209</span> (原 <span class="omod">[104-124] ~ [161-192], 平均 132.5-158</span>)</p> | ||
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[102-135] | <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[102-135] ~ [195-258], 平均 148.5-196.5</span> (原 <span class="omod">[85-102] ~ [163-195], 平均 124-148.5</span>)</p> | ||
<p><b>需求力量:</b> 127</p> | <p><b>需求力量:</b> 127</p> | ||
<p><b>需求敏捷:</b> 95</p> | <p><b>需求敏捷:</b> 95</p> | ||
第199行: | 第199行: | ||
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span> | ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span> | ||
|- | |- | ||
| +30% | | +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[160-210]% | | <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[210-310]%</span> 增强伤害(ED) | ||
|- | |- | ||
| 增加 232-323 火焰伤害 || 增加 232-323 火焰伤害 | | 增加 232-323 火焰伤害 || 增加 232-323 火焰伤害 | ||
第207行: | 第207行: | ||
| <span class="omod">增加 23-333 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-666</span> 闪电伤害 | | <span class="omod">增加 23-333 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-666</span> 闪电伤害 | ||
|- | |- | ||
| [6-12]% | | [6-12]% 生命于击中时偷取(LL) || [6-12]% 生命于击中时偷取(LL) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod"> | | <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人的火焰系抗性</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人的闪电系抗性</span> | | || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人的闪电系抗性</span> | ||
第219行: | 第219行: | ||
<b>鬼魂尖枪【精】Ghost Glaive</b> | <b>鬼魂尖枪【精】Ghost Glaive</b> | ||
* <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">30 - 78</span> ( | * <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">30 - 78</span> (原 <span class="omod">30 - 85</span>)</p> | ||
* <p><b>基础近战伤害:</b> 19 - 60</p> | * <p><b>基础近战伤害:</b> 19 - 60</p> | ||
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p> | * <p><b>基础速度修正:</b> 20</p> | ||
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> ( | * <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原 <span class="omod">2</span>)</p> | ||
<p><b>投掷伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[107-125] | <p><b>投掷伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[107-125] ~ [281-329], 平均 194-227</span> (原 <span class="omod">[112-130] ~ [317-368], 平均 214.5-249</span>)</p> | ||
<p><b>近战伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[66-78] | <p><b>近战伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[66-78] ~ [217-255], 平均 141.5-166.5</span> (原 <span class="omod">[70-81] ~ [225-261], 平均 147.5-171</span>)</p> | ||
<p><b>需求力量:</b> 79 ( | <p><b>需求力量:</b> 79 (无形)</p> | ||
<p><b>需求敏捷:</b> 127 ( | <p><b>需求敏捷:</b> 127 (无形)</p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 76</p> | <p><b>需求等级:</b> 76</p> | ||
</div> | </div> | ||
第235行: | 第235行: | ||
| || <span class="nmod">+30% 穿刺机率</span> | | || <span class="nmod">+30% 穿刺机率</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[150-190]% | | <span class="omod">+[150-190]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[190-240]%</span> 增强伤害(ED) | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">增加 200-300 魔法伤害</span> | | || <span class="nmod">增加 200-300 魔法伤害</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">[9-13]% | | <span class="omod">[9-13]% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[6-12]%</span> 生命于击中时偷取(LL) | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">诅咒抗性 +10%</span> | | || <span class="nmod">诅咒抗性 +10%</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+15 | | <span class="omod">+15 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)</span> || <span class="nmod">+[5-15]</span> 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod"> | | <span class="omod">自动恢复数量(2秒1个)</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|- | |- | ||
| 无形 || 无形 | | 无形 || 无形 | ||
第258行: | 第258行: | ||
* <p><b>基础近战伤害:</b> 27 - 35</p> | * <p><b>基础近战伤害:</b> 27 - 35</p> | ||
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> | * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> | ||
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> ( | * <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原 <span class="omod">2</span>)</p> | ||
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[30-47] | <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[30-47] ~ [215-331], 平均 122.5-189</span> (原 <span class="omod">[30-36] ~ [215-254], 平均 122.5-145</span>)</p> | ||
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[75-116] | <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[75-116] ~ [98-150], 平均 86.5-133</span> (原 <span class="omod">[75-89] ~ [98-115], 平均 86.5-102</span>)</p> | ||
<p><b>需求力量:</b> 76</p> | <p><b>需求力量:</b> 76</p> | ||
<p><b>需求敏捷:</b> 145</p> | <p><b>需求敏捷:</b> 145</p> | ||
第271行: | 第271行: | ||
| || <span class="nmod">+[2-3] 毒素技能</span> | | || <span class="nmod">+[2-3] 毒素技能</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[180-230]% | | <span class="omod">+[180-230]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-330]%</span> 增强伤害(ED) | ||
|- | |- | ||
| [9-15]% | | [9-15]% 生命于击中时偷取(LL) || [9-15]% 生命于击中时偷取(LL) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+293 毒素伤害持续 10 秒</span> || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人的毒素系抗性</span> | | <span class="omod">+293 毒素伤害持续 10 秒</span> || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人的毒素系抗性</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">等级 11 | | <span class="omod">等级 11 瘟疫标枪(Plague Javelin) (60 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
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| <span class="omod"> | | <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
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2024年10月27日 (日) 02:23的版本
暗金投掷武器
现在投掷武器数量无限.
除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击造成溅射伤害.
无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.
另见 职业武器 暗金亚马逊标枪.
扩展飞斧/飞刀
死亡碎片 Deathbit
战斗飞镖【扩】Battle Dart
基础投掷伤害: 14 - 30 (原 11 - 24)
基础近战伤害: 12 - 20 (原 8 - 16)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 1 (原 0)
投掷伤害: [39-46] ~ [84-99], 平均 61.5-72.5 (原 [25-30] ~ [55-67], 平均 40-48.5)
近战伤害: [33-39] ~ [56-66], 平均 44.5-52.5 (原 [18-22] ~ [36-44], 平均 27-33)
需求力量: 25
需求敏捷: 52
需求等级: 44
原版 | PD2 |
---|---|
+[130-180]% 增强伤害(ED) | +[180-230]% 增强伤害(ED) |
+[200-450] 攻击准确率(AR) | +[200-450] 攻击准确率(AR) |
[4-6]% 法力于击中时偷取(LM) | [4-6]% 法力于击中时偷取(LM) |
[7-9]% 生命于击中时偷取(LL) | [7-9]% 生命于击中时偷取(LL) |
40% 机率出现致命攻击(DS) | 40% 机率出现致命攻击(DS) |
自动恢复数量(4秒1个) | 7% 复活为:亡灵战士 |
圆凿 The Scalper
法兰飞斧【扩】Francisca
基础投掷伤害: 22 - 41 (原 18 - 33)
基础近战伤害: 13 - 27 (原 11 - 22)
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 1 (原 0)
投掷伤害: [66-77] ~ [123-143], 平均 94.5-110 (原 [45-54] ~ [82-99], 平均 63.5)
近战伤害: [39-45] ~ [81-94], 平均 60-69.5 (原 [27-33] ~ [55-66], 平均 41-49.5)
需求力量: 25
需求敏捷: 80
需求等级: 57
原版 | PD2 |
---|---|
+[150-200]% 增强伤害(ED) | +[200-250]% 增强伤害(ED) |
25% 额外的攻击准确率加成 | 25% 额外的攻击准确率加成 |
[4-6]% 生命于击中时偷取(LL) | [4-6]% 生命于击中时偷取(LL) |
33% 机率撕开敌人伤口(OW) | 33% 机率撕开敌人伤口(OW) |
+[500-700] 撕开伤口每秒伤害 | |
+4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |
自动恢复数量(3秒1个) | 移除 |
精英飞斧/飞刀
碎片贪婪者 Gimmershred
飞斧【精】Flying Axe
基础投掷伤害: 15 - 66
基础近战伤害: 17 - 65
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 1 (原 0)
投掷伤害: [43-51] ~ [191-224], 平均 117-137.5 (原 [39-46] ~ [171-204], 平均 105-125)
近战伤害: [49-57] ~ [188-221], 平均 118.5-139 (原 [44-52] ~ [169-201], 平均 106.5-126.5)
需求力量: 88
需求敏捷: 108
需求等级: 70
原版 | PD2 |
---|---|
+30% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+[160-210]% 增强伤害(ED) | +[190-240]% 增强伤害(ED) |
增加 218-483 火焰伤害 | 增加 258-523 火焰伤害 |
增加 29-501 闪电伤害 | 增加 29-581 闪电伤害 |
增加 176-397 冰冻伤害 | 增加 216-437 冰冻伤害 |
提升数量(60) | 移除 |
战争之鸟 Warshrike
翼刀【精】Winged Knife
基础投掷伤害: 23 - 39
基础近战伤害: 27 - 35
基础速度修正: -20
基础攻击范围: 1 (原 0)
投掷伤害: [109-120] ~ [185-204], 平均 147-162 (原 [69-80] ~ [117-136], 平均 93-108)
近战伤害: [128-141] ~ [166-183], 平均 147-162 (原 [81-94] ~ [105-122], 平均 93-108)
需求力量: 45
需求敏捷: 142
需求等级: 75
原版 | PD2 |
---|---|
25% 机会施展等级 9 新星 Nova 在击中敌人时 | 40% 机会施展等级 35 新星 在击中敌人时 |
+30% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+50% 穿刺机率 | +75% 穿刺机率 |
+[200-250]% 增强伤害(ED) | +[375-425]% 增强伤害(ED) |
50% 机率出现致命攻击(DS) | 50% 机率出现致命攻击(DS) |
自动恢复数量(3秒1个) | 移除 |
撕裂者 Lacerator
翼斧【精】Winged Axe
基础投掷伤害: 7 - 60
基础近战伤害: 11 - 56
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 1 (原 0)
投掷伤害: [21-25] ~ [180-216], 平均 100.5-120.5 (原 [17-21] ~ [150-186], 平均 83.5-103.5)
近战伤害: [33-39] ~ [168-201], 平均 100.5-120 (原 [27-34] ~ [140-173], 平均 83.5-103.5)
需求力量: 96
需求敏捷: 122
需求等级: 68
原版 | PD2 |
---|---|
33% 机会施展等级 3 伤害加深 Amplify Damage 在击中敌人时 | 8% 机会施展等级 31 伤害加深 在击中敌人时 |
+30% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+[150-210]% 增强伤害(ED) | +[200-260]% 增强伤害(ED) |
33% 机率撕开敌人伤口(OW) | 33% 机率撕开敌人伤口(OW) |
+450 撕开伤口每秒伤害 | |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
击中使怪物逃跑 50% | 移除 |
自动恢复数量(4秒1个) | 移除 |
暗金标枪
恶魔之王 Demon's Arch
炎魔之矛【精】Balrog Spear
基础投掷伤害: 40 - 62
基础近战伤害: 33 - 63
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 3 (原 2)
投掷伤害: [124-164] ~ [192-254], 平均 158-209 (原 [104-124] ~ [161-192], 平均 132.5-158)
近战伤害: [102-135] ~ [195-258], 平均 148.5-196.5 (原 [85-102] ~ [163-195], 平均 124-148.5)
需求力量: 127
需求敏捷: 95
需求等级: 68
原版 | PD2 |
---|---|
+30% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+[160-210]% 增强伤害(ED) | +[210-310]% 增强伤害(ED) |
增加 232-323 火焰伤害 | 增加 232-323 火焰伤害 |
增加 23-333 闪电伤害 | 增加 1-666 闪电伤害 |
[6-12]% 生命于击中时偷取(LL) | [6-12]% 生命于击中时偷取(LL) |
自动恢复数量(3秒1个) | -[10-20]% 敌人的火焰系抗性 |
-[10-20]% 敌人的闪电系抗性 |
死灵夜翔 Wraith Flight
鬼魂尖枪【精】Ghost Glaive
基础投掷伤害: 30 - 78 (原 30 - 85)
基础近战伤害: 19 - 60
基础速度修正: 20
基础攻击范围: 3 (原 2)
投掷伤害 (无形): [107-125] ~ [281-329], 平均 194-227 (原 [112-130] ~ [317-368], 平均 214.5-249)
近战伤害 (无形): [66-78] ~ [217-255], 平均 141.5-166.5 (原 [70-81] ~ [225-261], 平均 147.5-171)
需求力量: 79 (无形)
需求敏捷: 127 (无形)
需求等级: 76
原版 | PD2 |
---|---|
+30% 穿刺机率 | |
+[150-190]% 增强伤害(ED) | +[190-240]% 增强伤害(ED) |
增加 200-300 魔法伤害 | |
[9-13]% 生命于击中时偷取(LL) | [6-12]% 生命于击中时偷取(LL) |
诅咒抗性 +10% | |
+15 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | +[5-15] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |
自动恢复数量(2秒1个) | 移除 |
无形 | 无形 |
石像鬼之噬 Gargoyle's Bite
翼鱼叉【精】Winged Harpoon
基础投掷伤害: 11 - 77
基础近战伤害: 27 - 35
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 3 (原 2)
投掷伤害: [30-47] ~ [215-331], 平均 122.5-189 (原 [30-36] ~ [215-254], 平均 122.5-145)
近战伤害: [75-116] ~ [98-150], 平均 86.5-133 (原 [75-89] ~ [98-115], 平均 86.5-102)
需求力量: 76
需求敏捷: 145
需求等级: 70
原版 | PD2 |
---|---|
+[2-3] 毒素技能 | |
+[180-230]% 增强伤害(ED) | +[180-330]% 增强伤害(ED) |
[9-15]% 生命于击中时偷取(LL) | [9-15]% 生命于击中时偷取(LL) |
+293 毒素伤害持续 10 秒 | -[10-20]% 敌人的毒素系抗性 |
等级 11 瘟疫标枪(Plague Javelin) (60 聚气) | 移除 |
自动恢复数量(3秒1个) | 移除 |
特殊投掷武器
- 投掷药水现在能减少敌人的抗性
- 新版本的投掷药水现在可用于冰冷和闪电元素
低级投掷药水
猛爆性药剂 Fulminating Potion
投掷伤害: 5 到 15 (火焰)
敌人火焰抗性: -3%
需求等级: 无
勒颈瓦斯药剂 Strangling Gas Potion
投掷伤害: 19 持续 3 秒 (毒素)
敌人毒素抗性: -3%
需求等级: 6
寒冷药水 Chilling Potion
投掷伤害: 3 到 6 (冰冷)
敌人冰冷抗性: -3%
需求等级: 无
充能药水 Charged Potion
投掷伤害: 1 到 14 (闪电)
敌人闪电抗性: -3%
需求等级: 6
中级投掷药水
爆炸药剂 Exploding Potion
投掷伤害: 16 到 30 (火焰)
敌人火焰抗性: -6%
需求等级: 12
窒息瓦斯药剂 Choking Gas Potion
投掷伤害: 72 持续 3 秒 (毒素)
敌人毒素抗性: -6%
需求等级: 16
霜冻药水 Frost Potion
投掷伤害: 10 到 22 (冰冷)
敌人冰冷抗性: -6%
需求等级: 12
静态药水 Static Potion
投掷伤害: 1 to 46 (闪电)
敌人闪电抗性: -6%
需求等级: 16
高级投掷药水
油 Oil Potion
投掷伤害: 26 到 64 (火焰)
敌人火焰抗性: -10%
需求等级: 20
恶臭瓦斯药剂 Rancid Gas Potion
投掷伤害: 96 持续 3 秒 (毒素)
敌人毒素抗性: -10%
需求等级: 24
冰冻药水 Freezing Potion
投掷伤害: 20 到 42 (冰冷)
敌人冰冷抗性: -10%
需求等级: 20
冲击药水 Shock Potion
投掷伤害: 1 到 88 (闪电)
敌人闪电抗性: -10%
需求等级: 24