新赛季预告:修订间差异

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* 双龙爪(Dragon Claw)在攻击的时候会触发2次充能效果(因为双龙爪一次攻击会打击2次)
* 双龙爪(Dragon Claw)在攻击的时候会触发2次充能效果(因为双龙爪一次攻击会打击2次)
* 修复神龙摆尾(刺客)的伤害提示
* 修复神龙摆尾(刺客)的伤害提示
* Adjusted kick damage bonuses from strength/dexterity (will be heavily focused toward strength rather than ''purely'' strength-based)
* 调整踢击(kick)的伤害来源于力量/敏捷(大部分基于力量,而不是纯粹基于力量)
* Option to show miniature icons for potions of each belt slot above the main 4 slots (alternative to having the belt open and all 16 large slots visible)
* 可以选择性的开启腰带剩余数量显示,会在腰带上面显示很小的图标 (用来代替原版的16格大方格腰带显示)--私服本身也加了剩余数量显示了,这次官方加上的话,私服这边就去掉
* Blade Shield will no longer reduce durability (this means it will trigger "on striking" effects instead of "on attack" effects) and it will have a bit more range
* 刀盾(Blade Shield)不再消耗耐久度(意思是它调整为由“被击中”触发而不是原来的“攻击”触发)并且少量增加它的范围
* New unique item (work-in-progress): [https://discord.com/channels/701658302085595158/739761245074489355/1145100918874964099 energy-themed ghost spear] (concept and artwork by AerinOboros)
* 新暗金物品 (制作中): [https://discord.com/channels/701658302085595158/739761245074489355/1145100918874964099 能量之 灵魂之矛 energy-themed ghost spear] (AerinOboros 创意和设计)
* New unique map (work-in-progress): [https://www.twitch.tv/videos/1909176408?t=01h11m12s "fallen gardens"], small secondary zone [https://www.twitch.tv/videos/1909176408?t=01h18m33s "diamond gate"] where the boss will be (made by Alma)
* 新暗金图 (制作中): [https://www.twitch.tv/videos/1909176408?t=01h11m12s "沉沦魔花园 fallen gardens"],小的二层区域 [https://www.twitch.tv/videos/1909176408?t=01h18m33s "钻石之门 diamond gate"] 包含一个BOSS (Alma 制作)


====开发者直播 #3====
====开发者直播 #3====
待定
待定
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2023年8月29日 (二) 09:22的版本

第8赛季预告

开发者直播 #1

直播回放: https://www.twitch.tv/videos/1903102606 (需翻墙)

  • 刺客的陷阱现在会显示图标在左上角(类似雇佣兵或召唤物的头像)
  • 网站与游戏内的聊天记录会保留下来(私服不用管)
  • 大黑和大马的难度从9个等级修改为3个等级(无符文,26#-29#,30#-33#)
  • 大黑和大马的掉率稍微提高(私服会有更大的提高)
  • 神殿效果可以影响到附近所有的玩家(比如:经验神殿等等)
  • 伤害加深(Deep Wounds)将被修复 (此前有一个伤害上限的BUG)
  • 腐化区域
    • 随机的区域被暂时升级到85场景并且提高了WSS的掉率
    • 一场游戏中,每15分钟,一个随机的区域被选中并“被腐化” (只有在地狱难度并完成巴尔任务后才会触发)
  • 注入之球 - 每个用于洗T图的材料之球可以先跟其它材料合成,变成一个“注入之球”,注入之球可以直接用来洗T图 (可以有效节省空间)

开发者直播 #2

直播回放: https://www.twitch.tv/videos/1909176408 (需翻墙)

  • 赛季开荒时间确定 (9月 22)--私服预计9月10日
  • 增加一个选项用于锁定背包里面的护身符和装备 (防止意外卖店)
  • 新的冰冷/闪电投掷型药剂, 所有投掷型药剂现在可以对敌人造成对应的元素减抗(最高 -10%)
  • 双龙爪(Dragon Claw)在攻击的时候会触发2次充能效果(因为双龙爪一次攻击会打击2次)
  • 修复神龙摆尾(刺客)的伤害提示
  • 调整踢击(kick)的伤害来源于力量/敏捷(大部分基于力量,而不是纯粹基于力量)
  • 可以选择性的开启腰带剩余数量显示,会在腰带上面显示很小的图标 (用来代替原版的16格大方格腰带显示)--私服本身也加了剩余数量显示了,这次官方加上的话,私服这边就去掉
  • 刀盾(Blade Shield)不再消耗耐久度(意思是它调整为由“被击中”触发而不是原来的“攻击”触发)并且少量增加它的范围
  • 新暗金物品 (制作中): 能量之 灵魂之矛 energy-themed ghost spear (由 AerinOboros 创意和设计)
  • 新暗金图 (制作中): "沉沦魔花园 fallen gardens",小的二层区域 "钻石之门 diamond gate" 包含一个BOSS (由 Alma 制作)

开发者直播 #3

待定