RWChests:修订间差异

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<noinclude>
<noinclude>本页列出所有护甲符文之语. 其他符文之语: [[RWHelms|头盔]], [[RWShields|盾牌]], [[RWWeapons|武器]], [[All Runewords|所有符文之语]]</noinclude>
本页列出所有胸甲符文之语. 其他符文之语: [[RWHelms|头盔]], [[RWShields|护盾]], [[RWWeapons|武器]], [[All Runewords|所有符文之语]]</noinclude>


== 胸甲 符文之语 ==
== 护甲符文之语 Chest Runewords ==
符文之语只能用于<span class="d2-white">普通</span> (<span class="d2-gray">无形</span>或者非无形)物品, 并且必须按照符文之语镶嵌顺序一一对应镶嵌. <span class="d2-blue">魔法</span>及魔法稀有等级以上 物品不能用来制作符文之语.
符文之语只能用于 <span class="d2-white">普通</span> 物品 (<span class="d2-gray">无形</span> 或 非-无形), 孔数必须是准确的. 它们 ''不能'' 在稀有度为 <span class="d2-blue">魔法</span> 或更高级的物品中制作.


符文之语的修改继承了 [[Runes|符文]] 的修改(例如:原版24#符文武器30MF防具25MF,在PD2中24#武器与防具均提供30MF,这样符文之语中若包含24#符文,则会继承24#的30MF,而非原版的25MF)
符文之语变更包含 [[Runes|符文]] 变更


=== 隐密 Stealth <span class="nmod">(2S)</span> ===
=== 隐密 Stealth ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box"><span class="d2-gray">[原版繁:隱密 D2R繁:隱密 D2R简:隐秘]</span></br>
2孔胸甲
<p><b>2-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Tal(7) • Eth(5)</b></p>
'''Tal(7) • Eth(5)'''
<p><b>需求等级:</b> 17</p>
<p><b>需求等级:</b>17</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+25% 高速跑步</span> || <span class="nmod">+10%</span> 高速跑步
| <span class="omod">+25% 高速跑步/行走 (FRW)</span> || <span class="nmod">+10%</span> 高速跑步/行走 (FRW)
|-
|-
| <span class="omod">+25% 快速施法速度</span> || <span class="nmod">+20%</span> 快速施法速度
| <span class="omod">+25% 快速施法速度 (FCR)</span> || <span class="nmod">+20%</span> 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| <span class="omod">+25% 快速打击恢复</span> || <span class="nmod">+20%</span> 快速打击恢复
| <span class="omod">+25% 快速打击恢复 (FHR)</span> || <span class="nmod">+20%</span> 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| +6 敏捷 || +6 敏捷
| +6 敏捷 || +6 敏捷
|-
|-
| 法力恢复速度提高 15% || 法力恢复速度提高 15%
| 法力回复 15% || 法力回复 15%
|-
|-
| +15 耐力上限 || +15 耐力上限
| +15 最大耐力 || +15 最大耐力
|-
|-
| 毒抗 +30% || 毒抗 +30%
| 毒素抗性 +30% || 毒素抗性 +30%
|-
|-
| 法术伤害减少 3 || 法术伤害减少 3
| 魔法伤害减少 (MDR) 3 || 魔法伤害减少 (MDR) 3
|}
|}


=== 和平 Peace <span class="nmod">(3S)</span> ===
=== 和平 Peace ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box"><span class="d2-gray">[原版繁:和平 D2R繁:和平 D2R简:平和]</span></br>
3孔胸甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Shael(13) • Thul(10) • Amn(11)</b></p>
'''Shael(13) • Thul(10) • Amn(11)'''
<p><b>需求等级:</b> 29</p>
<p><b>需求等级:</b>29</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">2% 机会施展等级15 女武神 在 [击中敌人] 时</span> || <span class="nmod">你可以额外召唤一个女武神</span>
| <span class="omod">2% 几率施展等级 15 女武神 Valkyrie 在击中时</span> || <span class="nmod">你可以召唤 1 个额外的 [[Valkyrie|女武神]] Valkyrie</span>
|-
|-
| <span class="omod">4% 机会施展等级5 迟缓 在 [被击中] 时</span> || <span class="nmod">8% 机会施展等级12 [[Slow Movement|迟缓]] 在 [被击中] 时</span>
| <span class="omod">4% 几率施展等级 5 慢速箭 Slow Missiles 当被击中时</span> || <span class="nmod">8% 几率施展等级 12 [[Slow Movement|慢速箭]] Slow Missiles 当被击中时</span>
|-
|-
| +2 亚马逊技能等级 || +2 亚马逊技能等级
| +2 亚马逊技能 || <span class="nmod">+1</span> 亚马逊技能
|-
|-
| +20% 快速打击恢复 || +20% 快速打击恢复
| +20% 快速打击恢复 (FHR) || +20% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| +2 致命攻击 || +2 [[Critical Strike|致命攻击]]
| +2 致命攻击 Critical Strike || +2 [[Critical Strike|致命攻击]] Critical Strike
|-
|-
| 寒抗 +30% || 寒抗 +30%
| 冰冷抗性 +30% || 冰冷抗性 +30%
|-
|-
| 攻击者受到伤害 14 || 攻击者受到伤害 14
| 攻击者受到伤害 14 || 攻击者受到伤害 14
|}
|}


=== 神话 Myth <span class="nmod">(3S)</span> ===
=== 神话 Myth ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
3孔胸甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Hel(15) • Amn(11) • Nef(4)</b></p>
'''Hel(15) • Amn(11) • Nef(4)'''
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
<p><b>需求等级:</b>25</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
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|-
| <span class="omod">10% 机会施展等级1 嘲弄 在击中敌人 时</span> || <span class="nmod">5%</span> 机会施展等级1 [[Taunt|嘲弄]] 在击中敌人 时
| <span class="omod">10% 几率施展等级 1 嘲弄 Taunt 在击中时</span> || <span class="nmod">5%</span> 几率施展等级 1 [[Taunt|嘲弄]] Taunt 在击中时
|-
|-
| 3% 机会施展等级1 狂嗥 在 [被击中] 时 || 机会施展等级1 [[Howl|狂嗥]] 在 [被击中] 时
| 3% 几率施展等级 1 狂嗥 Howl 当被击中时 || 3% 几率施展等级 1 [[Howl|狂嗥]] Howl 当被击中时
|-
|-
| <span class="omod">+2 野蛮人 技能等级</span> || <span class="nmod">+[1-2]</span> 野蛮人 技能等级
| <span class="omod">+2 野蛮人技能等级</span> || <span class="nmod">+[1-2]</span> 野蛮人技能等级
|-
|-
| +30 对远程攻击的防御 || +30 对远程攻击的防御
| +30 对远程防御 || +30 对远程防御
|-
|-
| 生命恢复速度 +10 || 生命恢复速度 +10
| 生命回复 +10 || 生命回复 +10
|-
|-
| || <span class="nmod">+[3-4] 点法力在杀死每个敌人时获得</span>
| || <span class="nmod">+[3-4] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span>
|-
|-
| 攻击者受到伤害 14 || 攻击者受到伤害 14
| 攻击者受到伤害 14 || 攻击者受到伤害 14
|-
|-
| || <span class="nmod">攻击者受到伤害 [2-297] ([2-3] 以角色等级决定)</span>
| || <span class="nmod">攻击者受到伤害 [2-297] ([2-3] 每角色等级)</span>
|-
|-
| 需求 -15% || 需求 -15%
| 需求 -15% || 需求 -15%
|}
|}


=== 烟雾 Smoke <span class="nmod">(2S)</span> ===
=== 烟雾 Smoke ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
2孔胸甲
<p><b>2-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Nef(4) • Lum(17)</b></p>
'''Nef(4) • Lum(17)'''
<p><b>需求等级:</b> 37</p>
<p><b>需求等级:</b>37</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +20% 快速打击恢复 || +20% 快速打击恢复
| +20% 快速打击恢复 (FHR) || +20% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| +75% 增强防御 || +75% 增强防御
| +75% 增强防御 || +75% 增强防御
|-
|-
| +280 对远程攻击的防御 || +280 对远程攻击的防御
| +280 对远程防御 || +280 对远程防御
|-
|-
| +10 精力 || +10 精力
| +10 精力 || +10 精力
第110行: 第105行:
| -1 照亮范围 || -1 照亮范围
| -1 照亮范围 || -1 照亮范围
|-
|-
| 等级 6 削弱 (18 聚气) || 等级 6 [[Weaken|削弱]] (18 聚气)
| 等级 6 削弱 Weaken (18 聚气) || 等级 6 [[Weaken|削弱]] Weaken (18 聚气)
|}
|}


=== 催促 Hustle <span class="nmod">(3S)</span> ===
=== 催促 Hustle ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box"><span class="d2-gray">[D2R繁:催促 D2R简:喧嚣]</span></br>
3孔胸甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Shael(13) • Ko(18) • Eld(2)</b></p>
'''Shael(13) • Ko(18) • Eld(2)'''
<p><b>需求等级:</b> 39</p>
<p><b>需求等级:</b> 39</p>
</div>
</div>
第123行: 第117行:
! <span style="color:#F9C666;">新</span>
! <span style="color:#F9C666;">新</span>
|-
|-
| 装备时获得6级 '''速度爆发'''
| <span class="nmod">等级 6 [[Burst of Speed|速度爆发]] Burst of Speed 当装备时</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+20% 提升攻击速度</span>
| <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+20% 快速打击恢复</span>
| <span class="nmod">+20% 快速打击恢复 (FHR)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+10 敏捷</span>
| <span class="nmod">+10 敏捷</span>
|-
|-
| <span class="nmod">50% 减慢耐力消耗</span>
| <span class="nmod">50% 减缓耐力消耗</span>
|-
|-
| <span class="nmod">所有抗性 +10</span>
| <span class="nmod">所有抗性 +10</span>
|-
|-
|
| <span class="nmod">冰冻时间减半</span>
|}
|}
* 速度爆发 [[Burst of Speed|(Burst of Speed)]] 获得 15% 技能攻速 [[Breakpoints#Attack_Speed|(skill IAS)]] 用于零基础等级
* [[Burst of Speed|速度爆发]] Burst of Speed 获得 15% [[Breakpoints#Attack_Speed|技能 IAS]] 用于零基础等级


=== 狮子心 Lionheart <span class="nmod">(3S)</span> ===
=== 狮子心 Lionheart ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box"><span class="d2-gray">[原版繁:獅子心 D2R繁:獅子心 D2R简:狮心]</span></br>
'''3'''孔胸甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Hel(15) • Lum(17) • Fal(19)</b></p>
'''Hel(15) • Lum(17) • Fal(19)'''
<p><b>需求等级:</b> 41</p>
<p><b>需求等级:</b>41</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+20% 增强伤害</span> || <span class="nmod">+[80-110]%</span> 增强伤害
| <span class="omod">+20% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[80-110]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">+25 力量</span> || <span class="nmod">+[10-25]</span> 力量
| <span class="omod">+25 力量</span> || <span class="nmod">+[10-25]</span> 力量
第163行: 第156行:
| <span class="omod">所有抗性 +30</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[20-30]</span>
| <span class="omod">所有抗性 +30</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[20-30]</span>
|-
|-
| 需求-15% || 需求 -15%
| 需求 -15% || 需求 -15%
|}
|}


=== 背信 Treachery <span class="nmod">(3S)</span> ===
=== 背信 Treachery ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box"><span class="d2-gray">[原版繁:背信 D2R繁:背信 D2R简:背叛]</span></br>
3孔胸甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Shael(13) • Thul(10) • Lem(20)</b></p>
'''Shael(13) • Thul(10) • Lem(20)'''
<p><b>需求等级:</b> 43</p>
<p><b>需求等级:</b>43</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 25% 机会施展等级15 毒牙 在 [击中敌人] 时 || 25% 机会施展等级15 [[Venom (Skill)|毒牙 (Venom)]] 在 [击中敌人] 时
| 25% 几率施展等级 15 毒牙 Venom 在击中时 || 25% 几率施展等级 15 [[Venom (Skill)|毒牙]] Venom 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级15 能量消解 在 [被击中] 时</span> || <span class="nmod">15% 机会施展等级21 [[Mind Blast|心灵爆震 (Mind Blast)]] 在 [被击中] 时</span>
| <span class="omod">5% 几率施展等级 15 能量消解 Fade 当被击中时</span> || <span class="nmod">15% 几率施展等级 21 [[Mind Blast|心灵爆震]] Mind Blast 当被击中时</span>
|-
|-
| +2 刺客 技能等级 || +2 刺客 技能等级
| +2 刺客技能 || +2 刺客技能
|-
|-
| +45% 提升攻击速度 || +45% 提升攻击速度
| +45% 提升攻击速度 (IAS) || +45% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +20% 快速打击恢复 || +20% 快速打击恢复
| +20% 快速打击恢复 (FHR) || +20% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| 抗寒 +30% || 抗寒 +30%
| 冰冷抗性 +30% || 冰冷抗性 +30%
|-
|-
| 50% 额外金币从怪物身上取得 || 50% 额外金币从怪物身上取得
| 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
|}
|}


=== 财富 Wealth <span class="nmod">(3S)</span> ===
=== 财富 Wealth ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
3孔胸甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Lem(20) • Ko(18) • Tir(3)</b></p>
'''Lem(20) • Ko(18) • Tir(3)'''
<p><b>需求等级:</b> 43</p>
<p><b>需求等级:</b>43</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +10 敏捷 || +10 敏捷
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|-
|-
| <span class="omod">+2 点击法在杀死每个敌人时获得</span> || <span class="nmod">+4</span> 点击法在杀死每个敌人时获得
| <span class="omod">+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span> || <span class="nmod">+4</span> 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| 300% 额外金币从怪物身上取得 || 300% 额外金币从怪物身上取得
| 300% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 300% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
|-
|-
| 100% 更佳的机会取得魔法装备 || 100% 更佳的机会取得魔法装备
| 100% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || 100% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
|}
|}


=== 教化 Enlightenment <span class="nmod">(3S)</span> ===
=== 教化 Enlightenment ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box"><span class="d2-gray">[原版繁:教化 D2R繁:教化 D2R简:启迪]</span></br>
3孔胸甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Pul(21) • Ral(8) • Sol(12)</b></p>
'''Pul(21) • Ral(8) • Sol(12)'''
<p><b>需求等级:</b> 45</p>
<p><b>需求等级:</b>45</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级15 火球 在 [击中敌人] 时</span> || <span class="nmod">25%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">28</span> [[Fire Ball|火球]] 在 <span class="nmod">[施法]</span>
| <span class="omod">5% 几率施展等级 15 火球 Fire Ball 在击中时</span> || <span class="nmod">25% 几率施展等级 28 [[Fire Ball|火球]] Fire Ball 在施法时</span>
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级15 炽烈之径 在 [被击中] 时</span> || <span class="nmod">35%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Blaze|炽烈之径]] 在 [被击中] 时
| <span class="omod">5% 几率施展等级 15 炽烈之径 Blaze 当被击中时</span> || <span class="nmod">35%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Blaze|炽烈之径]] Blaze 当被击中时
|-
|-
| +2 法师 技能等级 || +2 法师 技能等级
| +2 法师技能等级 || +2 法师技能等级
|-
|-
| || <span class="nmod">+20% 快速施法速度</span>
| || <span class="nmod">+20% 快速施法速度 (FCR)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+1 温暖</span> || <span class="nmod">+[5-8]</span> [[Warmth|温暖]]
| <span class="omod">+1 暖流 Warmth</span> || <span class="nmod">+[5-8]</span> [[Warmth|暖流]] Warmth
|-
|-
| +30% 增强防御 || +30% 增强防御
| +30% 增强防御 || +30% 增强防御
|-
|-
| 抗火 +30% || 抗火 +30%
| 火焰抗性 +30% || 火焰抗性 +30%
|-
|-
| 物理伤害减少 7 || 物理伤害减少 7
| 物理伤害减少 (DR) 7 || 物理伤害减少 (DR) 7
|}
|}


=== 强制 Duress <span class="nmod">(3S)</span> ===
=== 强制 Duress ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box"><span class="d2-gray">[原版繁:強制 D2R繁:強制 D2R简:强压]</span></br>
3孔胸甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Shael(13) • Um(22) • Thul(10)</b></p>
'''Shael(13) • Um(22) • Thul(10)'''
<p><b>需求等级:</b> 47</p>
<p><b>需求等级:</b>47</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +40% 快速打击恢复 || +40% 快速打击恢复
| +40% 快速打击恢复 (FHR) || +40% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| <span class="omod">+[10-20]% 增强伤害</span> || <span class="nmod">+[40-80]%</span> 增强伤害
| <span class="omod">+[10-20]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[40-80]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 37-133 冰冻伤害 || 增加 37-133 冰冻伤害
| 增加 37-133 冰冷伤害 || 增加 37-133 冰冷伤害
|-
|-
| 15% 机率出现压碎性攻击 || 15% 机率出现压碎性攻击
| 15% 几率造成压碎性打击 (CB) || 15% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| 33% 机率撕开敌人伤口 || 33% 机率撕开敌人伤口
| 33% 几率撕裂伤口 (OW) || 33% 几率撕裂伤口 (OW)
|-
|-
| +[150-200]% 增强防御 || +[150-200]% 增强防御
| +[150-200]% 增强防御 || +[150-200]% 增强防御
|-
|-
| -20% 减慢耐力消耗 || -20% 减慢耐力消耗
| -20% 减缓耐力消耗 || -20% 减缓耐力消耗
|-
|-
| 抗寒 +45% || 抗寒 +45%
| 冰冷抗性 +45% || 冰冷抗性 +45%
|-
|-
| 抗电 +15% || 抗电 +15%
| 闪电抗性 +15% || 闪电抗性 +15%
|-
|-
| 抗火 +15% || 抗火 +15%
| 火焰抗性 +15% || 火焰抗性 +15%
|-
|-
| 抗毒 +15% || 抗毒 +15%
| 毒素抗性 +15% || 毒素抗性 +15%
|}
|}


=== 石块 Stone <span class="nmod">(4S)</span> ===
=== 石块 Stone ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box"><span class="d2-gray">[原版繁:石塊 D2R繁:石塊 D2R简:磐石]</span></br>
4孔胸甲
<p><b>4-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Shael(13) • Um(22) • Pul(21) • Lum(17)</b></p>
'''Shael(13) • Um(22) • Pul(21) • Lum(17)'''
<p><b>需求等级:</b> 47</p>
<p><b>需求等级:</b>47</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">无法破坏</span>
| || <span class="nmod">无法破坏</span>
第284行: 第272行:
| || <span class="nmod">+1 所有技能</span>
| || <span class="nmod">+1 所有技能</span>
|-
|-
| +60% 快速打击恢复 || +60% 快速打击恢复
| +60% 快速打击恢复 (FHR) || +60% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| <span class="omod">+[250-290]% 增强防御</span> || <span class="nmod">+[230-320]%</span> 增强防御
| <span class="omod">+[250-290]% 增强防御</span> || <span class="nmod">+[230-320]%</span> 增强防御
|-
|-
| <span class="omod">+300 对远程攻击防御</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">+300 对远程防御</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">+16 力量</span> || <span class="nmod"> +[10-16]</span> 力量
| <span class="omod">+16 力量</span> || <span class="nmod"> +[10-16]</span> 力量
第298行: 第286行:
| 所有抗性 +15 || 所有抗性 +15
| 所有抗性 +15 || 所有抗性 +15
|-
|-
| <span class="omod">等级 16 熔浆巨岩 (80 聚气)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">等级 16 熔浆巨岩 Molten Boulder (80 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">等级 16 粘土石魔 (16 聚气)</span> || 等级 16 [[Clay Golem|粘土石魔]] (<span class="nmod">36</span> 聚气)<br><span class="nmod">每3秒回复1点聚气</span>
| <span class="omod">等级 16 黏土石魔 Clay Golem (16 聚气)</span> || 等级 16 [[Clay Golem|黏土石魔]] Clay Golem (<span class="nmod">36</span> 聚气) <br><span class="nmod">回复 1 聚气每 3 秒</span>
 
|}
|}


=== 幽暗 Gloom <span class="nmod">(3S)</span> ===
=== 幽暗 Gloom ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box"><span class="d2-gray">[原版繁:幽暗 D2R繁:幽暗 D2R简:阴霾]</span></br>
3孔胸甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Fal(19) • Um(22) • Pul(21)</b></p>
'''Fal(19) • Um(22) • Pul(21)'''
<p><b>需求等级:</b> 47</p>
<p><b>需求等级:</b>47</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">15% 机会施展等级 3 微暗灵视 在 [被击中] 时</span> || 15% 机会施展等级 <span class="nmod">9</span> [[Dim Vision|微暗灵视]] 在 [被击中] 时
| <span class="omod">15% 几率施展等级 3 微暗灵视 Dim Vision 当被击中时</span> || 15% 几率施展等级 <span class="nmod">9</span> [[Dim Vision|微暗灵视]] Dim Vision 当被击中时
|-
|-
| <span class="omod">+10% 快速打击恢复</span> || <span class="nmod">+[20-40]%</span> 快速打击恢复
| <span class="omod">+10% 快速打击恢复 (FHR)</span> || <span class="nmod">+[20-40]%</span> 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| +[200-260]% 增强防御 || +[200-260]% 增强防御
| +[200-260]% 增强防御 || +[200-260]% 增强防御
第323行: 第311行:
| 所有抗性 +45 || 所有抗性 +45
| 所有抗性 +45 || 所有抗性 +45
|-
|-
| || <span class="nmod">+20% 诅咒抵抗</span>
| || <span class="nmod">+20% 诅咒抗性</span>
|-
|-
| 冰冻时间减半 || 冰冻时间减半
| 冰冻时间减半 || 冰冻时间减半
第329行: 第317行:
| 5% 受损的生命转换成法力的提高 || 5% 受损的生命转换成法力的提高
| 5% 受损的生命转换成法力的提高 || 5% 受损的生命转换成法力的提高
|-
|-
| <span class="omod">-3 照亮范围</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">-3 照亮范围</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


=== 白骨 Bone <span class="nmod">(3S)</span> ===
=== 白骨 Bone ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box"><span class="d2-gray">[原版繁:白骨 D2R繁:骸骨 D2R简:白骨]</span></br>
3孔胸甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Sol(12) • Um(22) • Um(22)</b></p>
'''Sol(12) • Um(22) • Um(22)'''
<p><b>需求等级:</b> 47</p>
<p><b>需求等级:</b>47</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">15% 机会施展等级 10 骨矛 在 [击中敌人] 时</span> || <span class="nmod">30%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Bone Spear|骨矛]] 在 [击中敌人] 时
| <span class="omod">15% 几率施展等级 10 骨矛 Bone Spear 在击中时</span> || <span class="nmod">30%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Bone Spear|骨矛]] Bone Spear 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 10 白骨装甲 在 [被击中] 时</span> || <span class="nmod">10%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">15</span> [[Bone Armor|白骨装甲]] 在 [被击中] 时
| <span class="omod">5% 几率施展等级 10 白骨装甲 Bone Armor 当被击中时</span> || <span class="nmod">10%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">15</span> [[Bone Armor|白骨装甲]] Bone Armor 当被击中时
|-
|-
| +2 死灵法师 技能等级 || +2 死灵法师 技能等级
| +2 死灵法师技能等级 || +2 死灵法师技能等级
|-
|-
| +[100-150] 法力 || +[100-150] 法力
| +[100-150] 法力 || +[100-150] 法力
第352行: 第339行:
| 所有抗性 +30 || 所有抗性 +30
| 所有抗性 +30 || 所有抗性 +30
|-
|-
| 物理伤害减少 7 || 物理伤害减少 7
| 物理伤害减少 (DR) 7 || 物理伤害减少 (DR) 7
|}
|}


=== 慎重 Prudence <span class="nmod">(2S)</span> ===
=== 慎重 Prudence ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box"><span class="d2-gray">[原版繁:謹重 D2R繁:謹慎 D2R简:谨慎]</span></br>
2孔胸甲
<p><b>2-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Mal(23) • Tir(3)</b></p>
'''Mal(23) • Tir(3)'''
<p><b>需求等级:</b> 49</p>
<p><b>需求等级:</b>49</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+30% 快速施法速度</span>
| || <span class="nmod">+40% 快速施法速度 (FCR)</span>
|-
|-
| +25% 快速打击恢复 || +25% 快速打击恢复
| +25% 快速打击恢复 (FHR) || +25% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| +[140-170]% 增强防御 || +[140-170]% 增强防御
| +[140-170]% 增强防御 || +[140-170]% 增强防御
第373行: 第359行:
| 所有抗性 +[25-35] || 所有抗性 +[25-35]
| 所有抗性 +[25-35] || 所有抗性 +[25-35]
|-
|-
| <span class="omod">物理伤害减少 3</span> || 物理伤害减少 <span class="nmod">[5-13]</span>
| <span class="omod">物理伤害减少 (DR) 3</span> || 物理伤害减少 (DR) <span class="nmod">[5-13]</span>
|-
|-
| <span class="omod">法术伤害减少 17</span> || 法术伤害减少 <span class="nmod">[13-17]</span>
| <span class="omod">魔法伤害减少 (MDR) 17</span> || 魔法伤害减少 (MDR) <span class="nmod">[13-17]</span>
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得 || +2 点法力在杀死每个敌人时获得
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| <span class="omod">+1 照亮范围</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">+1 照亮范围</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| 每4秒修复1点耐久度 || 每4秒修复1点耐久度
| 回复 1 装备耐久度每 4 秒 || 回复 1 装备耐久度每 4 秒
|}
|}


=== 降雨 Rain <span class="nmod">(3S)</span> ===
=== 降雨 Rain ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box"><span class="d2-gray">[原版繁:降雨 D2R繁:降雨 D2R简:暴雨 菠萝翻译:雨]</span></br>
3孔胸甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Ort(9) • Mal(23) • Ith(6)</b></p>
'''Ort(9) • Mal(23) • Ith(6)'''
<p><b>需求等级:</b> 49</p>
<p><b>需求等级:</b>49</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 15 小旋风 在 [击中敌人] 时</span> || <span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Twister|小旋风]] 在 [击中敌人] 时
| <span class="omod">5% 几率施展等级 15 小旋风 Twister 在击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Twister|小旋风]] Twister 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 15 飓风装甲 在 [被击中] 时</span> || <span class="nmod">8%</span> 机会施展等级 15 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] 在 [被击中] 时
| <span class="omod">5% 几率施展等级 15 飓风装甲 Cyclone Armor 当被击中时</span> || <span class="nmod">8%</span> 几率施展等级 15 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor 当被击中时
|-
|-
| +2 德鲁伊 技能等级 || +2 德鲁伊 技能等级
| +2 德鲁伊技能 || +2 德鲁伊技能
|-
|-
| +[100-150] 法力 || +[100-150] 法力
| +[100-150] 法力 || +[100-150] 法力
|-
|-
| 抗电 +30% || 抗电 +30%
| 闪电抗性 +30% || 闪电抗性 +30%
|-
|-
| 法术伤害减少 7 || 法术伤害减少 7
| 魔法伤害减少 (MDR) 7 || 魔法伤害减少 (MDR) 7
|-
|-
| 15% 受损的生命转换成法力的提升 || 15% 受损的生命转换成法力的提升
| 15% 受损的生命转换成法力的提高 || 15% 受损的生命转换成法力的提高
|}
|}


=== 原理 Principle <span class="nmod">(3S)</span> ===
=== 原理 Principle ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box"><span class="d2-gray">[原版繁:原理 D2R繁:原則 D2R简:信条]</span></br>
3孔胸甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Ral(8) • Gul(25) • Eld(2)</b></p>
'''Ral(8) • Gul(25) • Eld(2)'''
<p><b>需求等级:</b> 53</p>
<p><b>需求等级:</b>53</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">100% 机会施展等级 5 圣光弹 在 [击中敌人] 时</span> || <span class="nmod">50%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Holy Bolt|圣光弹]] 在 [击中敌人] 时
| <span class="omod">100% 几率施展等级 5 圣光弹 Holy Bolt 在击中时</span> || <span class="nmod">50%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Holy Bolt|圣光弹]] Holy Bolt 在击中时
|-
|-
| +2 圣骑士 技能等级 || +2 圣骑士 技能等级
| +2 圣骑士技能等级 || +2 圣骑士技能等级
|-
|-
| || <span class="nmod">+[50-80]% 对恶魔的伤害</span>
| || <span class="nmod">+[50-80]% 对恶魔的伤害</span>
第429行: 第413行:
| <span class="omod">+[100-150] 生命</span> || <span class="nmod">+[50-100]</span> 生命
| <span class="omod">+[100-150] 生命</span> || <span class="nmod">+[50-100]</span> 生命
|-
|-
| 15% 减慢耐力消耗 || 15% 减慢耐力消耗
| 15% 减缓耐力消耗 || 15% 减缓耐力消耗
|-
|-
| <span class="omod">+5% 最大毒素抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大毒素抗性
| <span class="omod">+5% 最大毒素抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大毒素抗性
|-
|-
| 抗火 +30% || 抗火 +30%
| 火焰抗性 +30% || 火焰抗性 +30%
|}
|}


=== 刚毅 Fortitude <span class="nmod">(4S)</span> ===
=== 刚毅 Fortitude ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
4孔胸甲
<p><b>4-孔 护甲</b> - 参见 [[Fortitude (Weapon) | 刚毅]] Fortitude (武器)</p>
 
<p><b>El(1) • Sol(12) • Dol(14) • Lo(28)</b></p>
'''El(1) • Sol(12) • Dol(14) • Lo(28)'''
<p><b>需求等级:</b> 59</p>
<p><b>需求等级:</b>59</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">20% 机会施展等级 15 凌棱甲</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 Chilling Armor 当被击中时</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| +25% 快速施法速度 || +25% 快速施法速度
| +25% 快速施法速度 (FCR) || +25% 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| <span class="omod">+300% 增强伤害</span> || <span class="nmod">+[250-300]%</span> 增强伤害
| <span class="omod">+300% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[250-300]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +200% 增强防御 || +200% 增强防御
| +200% 增强防御 || +200% 增强防御
第456行: 第439行:
| +15 防御 || +15 防御
| +15 防御 || +15 防御
|-
|-
| +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 按角色等级提升) || +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 按角色等级提升)
| +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级) || +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级)
|-
|-
| <span class="omod">生命恢复速度 +7</span> || 生命恢复速度 <span class="nmod">+10</span>
| <span class="omod">生命回复 +7</span> || 生命回复 <span class="nmod">+10</span>
|-
|-
| <span class="omod">+5% 闪电抗性上限</span> || <span class="nmod">+4%</span> 闪电抗性上限
| <span class="omod">+5% 最大闪电抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大闪电抗性
|-
|-
| 所有抗性 +[25-30] || 所有抗性 +[25-30]
| 所有抗性 +[25-30] || 所有抗性 +[25-30]
|-
|-
| 物理伤害减少 7 || 物理伤害减少 7
| 物理伤害减少 (DR) 7 || 物理伤害减少 (DR) 7
|-
|-
| 12% 受损生命转换为法力提升 || 12% 受损生命转换为法力提升
| 12% 受损的生命转换成法力的提高 || 12% 受损的生命转换成法力的提高
|-
|-
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
|}
|}


=== 野蔷薇 Bramble <span class="nmod">(4S)</span> ===
=== 野蔷薇 Bramble ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box"><span class="d2-gray">[原版繁:野薔薇 D2R繁:刺藤 D2R简:荆棘]</span></br>
4孔胸甲
<p><b>4-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Ral(8) • Ohm(27) • Sur(29) • Eth(5)</b></p>
'''Ral(8) • Ohm(27) • Sur(29) • Eth(5)'''
<p><b>需求等级:</b> 61</p>
<p><b>需求等级:</b>61</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">等级 [15-21] 荆棘 灵气赋予</span> || 等级 <span class="nmod">[18-21]</span> [[Thorns|荆棘]] 灵气赋予
| <span class="omod">等级 [15-21] 荆棘 Thorns 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[18-21]</span> [[Thorns|荆棘]] Thorns 灵气当装备时
|-
|-
| +50% 快速打击恢复 || +50% 快速打击恢复
| +50% 快速打击恢复 (FHR) || +50% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| <span class="omod">+[25-50]% 毒系技能伤害</span> || <span class="nmod">+[40-50]%</span> 毒系技能伤害
| <span class="omod">+[25-50]% 毒素技能伤害</span> || <span class="nmod">+[40-50]%</span> 毒素技能伤害
|-
|-
| +300 防御 || +300 防御
| +300 防御 || +300 防御
第491行: 第473行:
| 增加法力上限 5% || 增加法力上限 5%
| 增加法力上限 5% || 增加法力上限 5%
|-
|-
| 法力恢复速度提升 15% || 法力恢复速度提升 15%
| 法力回复 15% || 法力回复 15%
|-
|-
| <span class="omod">+5% 冰冻抗性上限</span> || <span class="nmod">+4%</span> 冰冻抗性上限
| <span class="omod">+5% 最大冰冷抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大冰冷抗性
|-
|-
| 抗火 +30% || 抗火 +30%
| 火焰抗性 +30% || 火焰抗性 +30%
|-
|-
| 抗毒 +100% || 抗毒 +100%
| 毒素抗性 +100% || 毒素抗性 +100%
|-
|-
| <span class="omod">+13 点生命在杀死每个敌人时获得</span> || <span class="nmod">+[4-6]</span> 点生命在杀死每个敌人时获得
| <span class="omod">+13 生命于每杀死一个敌人后获得</span> || <span class="nmod">+[4-6]</span> 生命于每杀死一个敌人后获得
|-
|-
| 等级 13 棘灵 (33 聚气) || 等级 13 [[Spirit of Barbs|棘灵]] (33 聚气)
| 等级 13 棘灵 Spirit of Barbs (33 聚气) || 等级 13 [[Spirit of Barbs|棘灵]] Spirit of Barbs (33 聚气)
|}
|}


=== 飞龙 Dragon <span class="nmod">(3S)</span> ===
=== 飞龙 Dragon ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box"><span class="d2-gray">[原版繁:飛龍 D2R繁:飛龍 D2R简:巨龙 菠萝翻译:恶龙]</span></br>
3孔胸甲 - 参见 [[Dragon (Shield) | 飞龙]] (护盾)
<p><b>3-孔 护甲</b> - 参见 [[Dragon (Shield) | 飞龙]] Dragon (盾牌)</p>
 
<p><b>Sur(29) • Lo(28) • Sol(12)</b></p>
'''Sur(29) • Lo(28) • Sol(12)'''
<p><b>需求等级:</b> 61</p>
<p><b>需求等级:</b>61</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">你可以额外召唤 1 [[Hydra|九头海蛇]]</span>
| || <span class="nmod">你可以召唤 1 个额外的 [[Hydra|九头海蛇]] Hydra</span>
|-
|-
| <span class="omod">12% 机会施展等级 15 九头海蛇 在 [击中敌人] 时</span> || 12% 机会施展等级 <span class="nmod">28</span> [[Hydra|九头海蛇]] 在 [击中敌人] 时
| <span class="omod">12% 几率施展等级 15 九头海蛇 Hydra 在击中时</span> || 12% 几率施展等级 <span class="nmod">28</span> [[Hydra|九头海蛇]] Hydra 在击中时
|-
|-
| 20% 机会施展等级 18 毒牙 在 [被击中] 时 || 20% 机会施展等级 18 [[Venom (Skill)|毒牙]] 在 [被击中] 时
| 20% 几率施展等级 18 毒牙 Venom 当被击中时 || 20% 几率施展等级 18 [[Venom (Skill)|毒牙]] Venom 当被击中时
|-
|-
| <span class="omod">等级 14 圣火 灵气赋予</span> || 等级 <span class="nmod">12</span> [[Holy Fire|圣火]] 灵气赋予
| <span class="omod">等级 14 圣火 Holy Fire 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">12</span> [[Holy Fire|圣火]] Holy Fire 灵气当装备时
|-
|-
| +360 防御 || +360 防御
| +360 防御 || +360 防御
|-
|-
| +230 对远程攻击的防御 || +230 对远程攻击的防御
| +230 对远程防御 || +230 对远程防御
|-
|-
| <span class="omod">+[3-5] 所有属性</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">+[3-5] 所有属性</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| +[0-37] 力量 (+0.375 以角色等级决定) || +[0-37] 力量 (+0.375 以角色等级决定)
| +[0-37] 力量 (+0.375 每角色等级) || +[0-37] 力量 (+0.375 每角色等级)
|-
|-
| 增加法力上限 5% || 增加法力上限 5%
| 增加法力上限 5% || 增加法力上限 5%
|-
|-
| <span class="omod">+5% 闪电抗性上限</span> || <span class="nmod">+4%</span> 闪电抗性上限
| <span class="omod">+5% 最大闪电抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大闪电抗性
|-
|-
| 物理伤害减少 7 || 物理伤害减少 7
| 物理伤害减少 (DR) 7 || 物理伤害减少 (DR) 7
|}
|}


=== 荣耀之链 Chains of Honor <span class="nmod">(4S)</span> ===
=== 荣耀之链 Chains of Honor ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box"><span class="d2-gray">[原版繁:榮耀之鍊 D2R繁:榮耀之鍊 D2R简:荣耀之链]</span></br>
4孔胸甲
<p><b>4-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Dol(14) • Um(22) • Ber(30) • Ist(24)</b></p>
'''Dol(14) • Um(22) • Ber(30) • Ist(24)'''
<p><b>需求等级:</b> 63</p>
<p><b>需求等级:</b>63</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +2 所有技能 || +2 所有技能
| +2 所有技能 || +2 所有技能
第553行: 第533行:
| +100% 对不死生物的伤害 || +100% 对不死生物的伤害
| +100% 对不死生物的伤害 || +100% 对不死生物的伤害
|-
|-
| 8% 生命于击中时偷取 || 8% 生命于击中时偷取
| 8% 击中时偷取生命 (LL) || 8% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| +70% 增强防御 || +70% 增强防御
| +70% 增强防御 || +70% 增强防御
第559行: 第539行:
| +20 力量 || +20 力量
| +20 力量 || +20 力量
|-
|-
| <span class="omod">生命恢复速度 +7</span> || 生命恢复速度 <span class="nmod">+10</span>
| <span class="omod">生命回复 +7</span> || 生命回复 <span class="nmod">+10</span>
|-
|-
| <span class="omod">所有抗性 +65</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[50-60]</span>
| <span class="omod">所有抗性 +65</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[50-60]</span>
|-
|-
| <span class="omod">物理伤害减少 8%</span> || 物理伤害减少 <span class="nmod">5%</span>
| <span class="omod">物理伤害减少 (DR) 8%</span> || 物理伤害减少 (DR) <span class="nmod">5%</span>
|-
|-
| <span class="omod">25% 更佳的机会取得魔法装备</span> || <span class="nmod">30%</span> 更佳的机会取得魔法装备
| <span class="omod">25% 寻获魔法物品几率提高 (MF)</span> || <span class="nmod">30%</span> 寻获魔法物品几率提高 (MF)
|}
|}


=== 谜团 Enigma <span class="nmod">(3S)</span> ===
=== 谜团 Enigma ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
3孔胸甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Jah(31) • Ith(6) • Ber(30)</b></p>
'''Jah(31) • Ith(6) • Ber(30)'''
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
<p><b>需求等级:</b>65</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +2 所有技能 || +2 所有技能
| +2 所有技能 || +2 所有技能
|-
|-
| <span class="omod">+45% 高速跑步</span> || <span class="nmod">+25%</span> 高速跑步
| <span class="omod">+45% 高速跑步/行走 (FRW)</span> || <span class="nmod">+25%</span> 高速跑步/行走 (FRW)
|-
|-
| <span class="omod">+1 传送</span> || <span class="nmod">等级 1 闪烁 (5 聚气) <br> 每3秒补充1次聚气</span>
| <span class="omod">+1 传送 Teleport</span> || <span class="nmod">等级 1 <span class="emphasis">瞬身术 Blink</span> (5 聚气) <br> 回复 1 聚气每 3 秒</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[750-775] 防御</span> || <span class="nmod">+[500-775]</span> 防御
| <span class="omod">+[750-775] 防御</span> || <span class="nmod">+[500-775]</span> 防御
|-
|-
| <span class="omod">+[0-74] 力量 (+0.75 per Character Level)</span> || +[0-74] 力量 (<span class="nmod">+[0.5-0.75]</span> 以角色等级决定)
| <span class="omod">+[0-74] 力量 (+0.75 每角色等级)</span> || +[0-74] 力量 (<span class="nmod">+[0.5-0.75]</span> 每角色等级)
|-
|-
| 增加生命上限 5% || 增加生命上限 5%
| 增加生命上限 5% || 增加生命上限 5%
|-
|-
| <span class="omod">物理伤害减少 8%</span> || 物理伤害减少 <span class="nmod">5%</span>
| <span class="omod">物理伤害减少 (DR) 8%</span> || 物理伤害减少 (DR) <span class="nmod">5%</span>
|-
|-
| <span class="omod">+14 生命在杀死每个敌人时获得</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">+14 生命于每杀死一个敌人后获得</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| 15% 受损的生命转换成法力提升 || 15% 受损的生命转换成法力提升
| 15% 受损的生命转换成法力的提高 || 15% 受损的生命转换成法力的提高
|-
|-
| <span class="omod">[1-99]% 更佳的机会取得魔法装备 (1% 以角色等级决定)</span> || <span class="nmod">[0-74]%</span> 更佳的机会取得魔法装备 (<span class="nmod">[0.5-0.75]%</span> 以角色等级决定)
| <span class="omod">[1-99]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (1% 每角色等级)</span> || <span class="nmod">[0-74]%</span> 寻获魔法物品几率提高 (MF) (<span class="nmod">[0.5-0.75]%</span> 每角色等级)
|}
|}
* <span class="emphasis">瞬身术 Blink</span> 类似于 [[Teleport|传送]] Teleport, 但它不消耗法力并且不会暂时降低法术伤害.


* <span class="emphasis">瞬身术 (Blink)</span> 与 [[Teleport|传送 (Teleport]]) 类似, 它不会消耗蓝也不会暂时减少法术伤害.
=== 纯真 Innocence ===
 
<div class="item-info-box"><span class="d2-gray">[原版繁:純潔 D2R繁:純真 D2R简:无辜 菠萝翻译:纯洁]</span></br>
=== 纯真 Innocence <span class="nmod">(4S)</span> ===
<p><b>4-孔 护甲</b></p>
<div class="item-info-box">
<p><b>Gul(25) • Lem(20) • Zod(33) • Hel(15)</b></p>
<b>4孔胸甲</b> <span class="d2-white">[原版繁:純潔 D2R繁:純真 D2R简:无辜 菠萝翻译:纯洁]</span>
 
'''Gul(25) • Lem(20) • Zod(33) • Hel(15)'''
<p><b>需求等级:</b> 69</p>
<p><b>需求等级:</b> 69</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! 新
! <span style="color:#F9C666;"></span>
|-
|-
| <span class="nmod">无法破坏</span>
| <span class="nmod">无法破坏</span>
|-
|-
| <span class="nmod">装备时获得[8-12][[Blade Shield|刀刃之盾 (Blade Shield)]]</span>
| <span class="nmod">等级 [8-12] [[Blade Shield|刀刃之盾]] Blade Shield 当装备时</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+2 所有技能</span>
| <span class="nmod">+2 所有技能</span>
|-
|-
| <span class="nmod">20% 机率出现压碎性攻击</span>
| <span class="nmod">20% 几率造成压碎性打击 (CB)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+[200-275]% 增强防御</span>
| <span class="nmod">+[200-275]% 增强防御</span>
第625行: 第602行:
| <span class="nmod">中毒时间缩短 50%</span>
| <span class="nmod">中毒时间缩短 50%</span>
|-
|-
| <span class="nmod">攻击者受到伤害[600-800]</span>
| <span class="nmod">攻击者受到伤害 [600-800]</span>
|-
|-
| <span class="nmod">50%额外金币从怪物身上取得</span>
| <span class="nmod">50% 从怪物取得额外的金钱 (EG)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">需求 -25%</span>
| <span class="nmod">需求 -25%</span>
|}
|}

2024年11月21日 (四) 13:35的最新版本

本页列出所有护甲符文之语. 其他符文之语: 头盔, 盾牌, 武器, 所有符文之语

护甲符文之语 Chest Runewords

符文之语只能用于 普通 物品 (无形 或 非-无形), 孔数必须是准确的. 它们 不能 在稀有度为 魔法 或更高级的物品中制作.

符文之语变更包含 符文 变更

隐密 Stealth

[原版繁:隱密 D2R繁:隱密 D2R简:隐秘]

2-孔 护甲

Tal(7) • Eth(5)

需求等级: 17

调整前 调整后
+25% 高速跑步/行走 (FRW) +10% 高速跑步/行走 (FRW)
+25% 快速施法速度 (FCR) +20% 快速施法速度 (FCR)
+25% 快速打击恢复 (FHR) +20% 快速打击恢复 (FHR)
+6 敏捷 +6 敏捷
法力回复 15% 法力回复 15%
+15 最大耐力 +15 最大耐力
毒素抗性 +30% 毒素抗性 +30%
魔法伤害减少 (MDR) 3 魔法伤害减少 (MDR) 3

和平 Peace

[原版繁:和平 D2R繁:和平 D2R简:平和]

3-孔 护甲

Shael(13) • Thul(10) • Amn(11)

需求等级: 29

调整前 调整后
2% 几率施展等级 15 女武神 Valkyrie 在击中时 你可以召唤 1 个额外的 女武神 Valkyrie
4% 几率施展等级 5 慢速箭 Slow Missiles 当被击中时 8% 几率施展等级 12 慢速箭 Slow Missiles 当被击中时
+2 亚马逊技能 +1 亚马逊技能
+20% 快速打击恢复 (FHR) +20% 快速打击恢复 (FHR)
+2 致命攻击 Critical Strike +2 致命攻击 Critical Strike
冰冷抗性 +30% 冰冷抗性 +30%
攻击者受到伤害 14 攻击者受到伤害 14

神话 Myth

3-孔 护甲

Hel(15) • Amn(11) • Nef(4)

需求等级: 25

调整前 调整后
10% 几率施展等级 1 嘲弄 Taunt 在击中时 5% 几率施展等级 1 嘲弄 Taunt 在击中时
3% 几率施展等级 1 狂嗥 Howl 当被击中时 3% 几率施展等级 1 狂嗥 Howl 当被击中时
+2 野蛮人技能等级 +[1-2] 野蛮人技能等级
+30 对远程防御 +30 对远程防御
生命回复 +10 生命回复 +10
+[3-4] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
攻击者受到伤害 14 攻击者受到伤害 14
攻击者受到伤害 [2-297] ([2-3] 每角色等级)
需求 -15% 需求 -15%

烟雾 Smoke

2-孔 护甲

Nef(4) • Lum(17)

需求等级: 37

调整前 调整后
+20% 快速打击恢复 (FHR) +20% 快速打击恢复 (FHR)
+75% 增强防御 +75% 增强防御
+280 对远程防御 +280 对远程防御
+10 精力 +10 精力
所有抗性 +50 所有抗性 +[30-50]
-1 照亮范围 -1 照亮范围
等级 6 削弱 Weaken (18 聚气) 等级 6 削弱 Weaken (18 聚气)

催促 Hustle

[D2R繁:催促 D2R简:喧嚣]

3-孔 护甲

Shael(13) • Ko(18) • Eld(2)

需求等级: 39

等级 6 速度爆发 Burst of Speed 当装备时
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+20% 快速打击恢复 (FHR)
+10 敏捷
50% 减缓耐力消耗
所有抗性 +10
冰冻时间减半

狮子心 Lionheart

[原版繁:獅子心 D2R繁:獅子心 D2R简:狮心]

3-孔 护甲

Hel(15) • Lum(17) • Fal(19)

需求等级: 41

调整前 调整后
+20% 增强伤害 (ED) +[80-110]% 增强伤害 (ED)
+25 力量 +[10-25] 力量
+15 敏捷 +[10-15] 敏捷
+20 体力 +[10-20] 体力
+10 精力 +10 精力
+50 生命 +50 生命
所有抗性 +30 所有抗性 +[20-30]
需求 -15% 需求 -15%

背信 Treachery

[原版繁:背信 D2R繁:背信 D2R简:背叛]

3-孔 护甲

Shael(13) • Thul(10) • Lem(20)

需求等级: 43

调整前 调整后
25% 几率施展等级 15 毒牙 Venom 在击中时 25% 几率施展等级 15 毒牙 Venom 在击中时
5% 几率施展等级 15 能量消解 Fade 当被击中时 15% 几率施展等级 21 心灵爆震 Mind Blast 当被击中时
+2 刺客技能 +2 刺客技能
+45% 提升攻击速度 (IAS) +45% 提升攻击速度 (IAS)
+20% 快速打击恢复 (FHR) +20% 快速打击恢复 (FHR)
冰冷抗性 +30% 冰冷抗性 +30%
50% 从怪物取得额外的金钱 (EG) 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG)

财富 Wealth

3-孔 护甲

Lem(20) • Ko(18) • Tir(3)

需求等级: 43

调整前 调整后
+10 敏捷 +10 敏捷
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
300% 从怪物取得额外的金钱 (EG) 300% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
100% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 100% 寻获魔法物品几率提高 (MF)

教化 Enlightenment

[原版繁:教化 D2R繁:教化 D2R简:启迪]

3-孔 护甲

Pul(21) • Ral(8) • Sol(12)

需求等级: 45

调整前 调整后
5% 几率施展等级 15 火球 Fire Ball 在击中时 25% 几率施展等级 28 火球 Fire Ball 在施法时
5% 几率施展等级 15 炽烈之径 Blaze 当被击中时 35% 几率施展等级 25 炽烈之径 Blaze 当被击中时
+2 法师技能等级 +2 法师技能等级
+20% 快速施法速度 (FCR)
+1 暖流 Warmth +[5-8] 暖流 Warmth
+30% 增强防御 +30% 增强防御
火焰抗性 +30% 火焰抗性 +30%
物理伤害减少 (DR) 7 物理伤害减少 (DR) 7

强制 Duress

[原版繁:強制 D2R繁:強制 D2R简:强压]

3-孔 护甲

Shael(13) • Um(22) • Thul(10)

需求等级: 47

调整前 调整后
+40% 快速打击恢复 (FHR) +40% 快速打击恢复 (FHR)
+[10-20]% 增强伤害 (ED) +[40-80]% 增强伤害 (ED)
增加 37-133 冰冷伤害 增加 37-133 冰冷伤害
15% 几率造成压碎性打击 (CB) 15% 几率造成压碎性打击 (CB)
33% 几率撕裂伤口 (OW) 33% 几率撕裂伤口 (OW)
+[150-200]% 增强防御 +[150-200]% 增强防御
-20% 减缓耐力消耗 -20% 减缓耐力消耗
冰冷抗性 +45% 冰冷抗性 +45%
闪电抗性 +15% 闪电抗性 +15%
火焰抗性 +15% 火焰抗性 +15%
毒素抗性 +15% 毒素抗性 +15%

石块 Stone

[原版繁:石塊 D2R繁:石塊 D2R简:磐石]

4-孔 护甲

Shael(13) • Um(22) • Pul(21) • Lum(17)

需求等级: 47

调整前 调整后
无法破坏
+1 所有技能
+60% 快速打击恢复 (FHR) +60% 快速打击恢复 (FHR)
+[250-290]% 增强防御 +[230-320]% 增强防御
+300 对远程防御 移除
+16 力量 +[10-16] 力量
+16 体力 +[10-16] 体力
+10 精力 +10 精力
所有抗性 +15 所有抗性 +15
等级 16 熔浆巨岩 Molten Boulder (80 聚气) 移除
等级 16 黏土石魔 Clay Golem (16 聚气) 等级 16 黏土石魔 Clay Golem (36 聚气)
回复 1 聚气每 3 秒

幽暗 Gloom

[原版繁:幽暗 D2R繁:幽暗 D2R简:阴霾]

3-孔 护甲

Fal(19) • Um(22) • Pul(21)

需求等级: 47

调整前 调整后
15% 几率施展等级 3 微暗灵视 Dim Vision 当被击中时 15% 几率施展等级 9 微暗灵视 Dim Vision 当被击中时
+10% 快速打击恢复 (FHR) +[20-40]% 快速打击恢复 (FHR)
+[200-260]% 增强防御 +[200-260]% 增强防御
+10 力量 +10 力量
所有抗性 +45 所有抗性 +45
+20% 诅咒抗性
冰冻时间减半 冰冻时间减半
5% 受损的生命转换成法力的提高 5% 受损的生命转换成法力的提高
-3 照亮范围 移除

白骨 Bone

[原版繁:白骨 D2R繁:骸骨 D2R简:白骨]

3-孔 护甲

Sol(12) • Um(22) • Um(22)

需求等级: 47

调整前 调整后
15% 几率施展等级 10 骨矛 Bone Spear 在击中时 30% 几率施展等级 25 骨矛 Bone Spear 在击中时
5% 几率施展等级 10 白骨装甲 Bone Armor 当被击中时 10% 几率施展等级 15 白骨装甲 Bone Armor 当被击中时
+2 死灵法师技能等级 +2 死灵法师技能等级
+[100-150] 法力 +[100-150] 法力
所有抗性 +30 所有抗性 +30
物理伤害减少 (DR) 7 物理伤害减少 (DR) 7

慎重 Prudence

[原版繁:謹重 D2R繁:謹慎 D2R简:谨慎]

2-孔 护甲

Mal(23) • Tir(3)

需求等级: 49

调整前 调整后
+40% 快速施法速度 (FCR)
+25% 快速打击恢复 (FHR) +25% 快速打击恢复 (FHR)
+[140-170]% 增强防御 +[140-170]% 增强防御
所有抗性 +[25-35] 所有抗性 +[25-35]
物理伤害减少 (DR) 3 物理伤害减少 (DR) [5-13]
魔法伤害减少 (MDR) 17 魔法伤害减少 (MDR) [13-17]
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
+1 照亮范围 移除
回复 1 装备耐久度每 4 秒 回复 1 装备耐久度每 4 秒

降雨 Rain

[原版繁:降雨 D2R繁:降雨 D2R简:暴雨 菠萝翻译:雨]

3-孔 护甲

Ort(9) • Mal(23) • Ith(6)

需求等级: 49

调整前 调整后
5% 几率施展等级 15 小旋风 Twister 在击中时 20% 几率施展等级 25 小旋风 Twister 在击中时
5% 几率施展等级 15 飓风装甲 Cyclone Armor 当被击中时 8% 几率施展等级 15 飓风装甲 Cyclone Armor 当被击中时
+2 德鲁伊技能 +2 德鲁伊技能
+[100-150] 法力 +[100-150] 法力
闪电抗性 +30% 闪电抗性 +30%
魔法伤害减少 (MDR) 7 魔法伤害减少 (MDR) 7
15% 受损的生命转换成法力的提高 15% 受损的生命转换成法力的提高

原理 Principle

[原版繁:原理 D2R繁:原則 D2R简:信条]

3-孔 护甲

Ral(8) • Gul(25) • Eld(2)

需求等级: 53

调整前 调整后
100% 几率施展等级 5 圣光弹 Holy Bolt 在击中时 50% 几率施展等级 25 圣光弹 Holy Bolt 在击中时
+2 圣骑士技能等级 +2 圣骑士技能等级
+[50-80]% 对恶魔的伤害
+50% 对不死生物的伤害 +[50-80]% 对不死生物的伤害
+[100-150] 生命 +[50-100] 生命
15% 减缓耐力消耗 15% 减缓耐力消耗
+5% 最大毒素抗性 +4% 最大毒素抗性
火焰抗性 +30% 火焰抗性 +30%

刚毅 Fortitude

4-孔 护甲 - 参见 刚毅 Fortitude (武器)

El(1) • Sol(12) • Dol(14) • Lo(28)

需求等级: 59

调整前 调整后
20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 Chilling Armor 当被击中时 移除
+25% 快速施法速度 (FCR) +25% 快速施法速度 (FCR)
+300% 增强伤害 (ED) +[250-300]% 增强伤害 (ED)
+200% 增强防御 +200% 增强防御
+15 防御 +15 防御
+[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级) +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级)
生命回复 +7 生命回复 +10
+5% 最大闪电抗性 +4% 最大闪电抗性
所有抗性 +[25-30] 所有抗性 +[25-30]
物理伤害减少 (DR) 7 物理伤害减少 (DR) 7
12% 受损的生命转换成法力的提高 12% 受损的生命转换成法力的提高
+1 照亮范围 +1 照亮范围

野蔷薇 Bramble

[原版繁:野薔薇 D2R繁:刺藤 D2R简:荆棘]

4-孔 护甲

Ral(8) • Ohm(27) • Sur(29) • Eth(5)

需求等级: 61

调整前 调整后
等级 [15-21] 荆棘 Thorns 灵气当装备时 等级 [18-21] 荆棘 Thorns 灵气当装备时
+50% 快速打击恢复 (FHR) +50% 快速打击恢复 (FHR)
+[25-50]% 毒素技能伤害 +[40-50]% 毒素技能伤害
+300 防御 +300 防御
增加法力上限 5% 增加法力上限 5%
法力回复 15% 法力回复 15%
+5% 最大冰冷抗性 +4% 最大冰冷抗性
火焰抗性 +30% 火焰抗性 +30%
毒素抗性 +100% 毒素抗性 +100%
+13 生命于每杀死一个敌人后获得 +[4-6] 生命于每杀死一个敌人后获得
等级 13 棘灵 Spirit of Barbs (33 聚气) 等级 13 棘灵 Spirit of Barbs (33 聚气)

飞龙 Dragon

[原版繁:飛龍 D2R繁:飛龍 D2R简:巨龙 菠萝翻译:恶龙]

3-孔 护甲 - 参见 飞龙 Dragon (盾牌)

Sur(29) • Lo(28) • Sol(12)

需求等级: 61

调整前 调整后
你可以召唤 1 个额外的 九头海蛇 Hydra
12% 几率施展等级 15 九头海蛇 Hydra 在击中时 12% 几率施展等级 28 九头海蛇 Hydra 在击中时
20% 几率施展等级 18 毒牙 Venom 当被击中时 20% 几率施展等级 18 毒牙 Venom 当被击中时
等级 14 圣火 Holy Fire 灵气当装备时 等级 12 圣火 Holy Fire 灵气当装备时
+360 防御 +360 防御
+230 对远程防御 +230 对远程防御
+[3-5] 所有属性 移除
+[0-37] 力量 (+0.375 每角色等级) +[0-37] 力量 (+0.375 每角色等级)
增加法力上限 5% 增加法力上限 5%
+5% 最大闪电抗性 +4% 最大闪电抗性
物理伤害减少 (DR) 7 物理伤害减少 (DR) 7

荣耀之链 Chains of Honor

[原版繁:榮耀之鍊 D2R繁:榮耀之鍊 D2R简:荣耀之链]

4-孔 护甲

Dol(14) • Um(22) • Ber(30) • Ist(24)

需求等级: 63

调整前 调整后
+2 所有技能 +2 所有技能
+200% 对恶魔的伤害 +200% 对恶魔的伤害
+100% 对不死生物的伤害 +100% 对不死生物的伤害
8% 击中时偷取生命 (LL) 8% 击中时偷取生命 (LL)
+70% 增强防御 +70% 增强防御
+20 力量 +20 力量
生命回复 +7 生命回复 +10
所有抗性 +65 所有抗性 +[50-60]
物理伤害减少 (DR) 8% 物理伤害减少 (DR) 5%
25% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF)

谜团 Enigma

3-孔 护甲

Jah(31) • Ith(6) • Ber(30)

需求等级: 65

调整前 调整后
+2 所有技能 +2 所有技能
+45% 高速跑步/行走 (FRW) +25% 高速跑步/行走 (FRW)
+1 传送 Teleport 等级 1 瞬身术 Blink (5 聚气)
回复 1 聚气每 3 秒
+[750-775] 防御 +[500-775] 防御
+[0-74] 力量 (+0.75 每角色等级) +[0-74] 力量 (+[0.5-0.75] 每角色等级)
增加生命上限 5% 增加生命上限 5%
物理伤害减少 (DR) 8% 物理伤害减少 (DR) 5%
+14 生命于每杀死一个敌人后获得 移除
15% 受损的生命转换成法力的提高 15% 受损的生命转换成法力的提高
[1-99]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (1% 每角色等级) [0-74]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) ([0.5-0.75]% 每角色等级)
  • 瞬身术 Blink 类似于 传送 Teleport, 但它不消耗法力并且不会暂时降低法术伤害.

纯真 Innocence

[原版繁:純潔 D2R繁:純真 D2R简:无辜 菠萝翻译:纯洁]

4-孔 护甲

Gul(25) • Lem(20) • Zod(33) • Hel(15)

需求等级: 69

无法破坏
等级 [8-12] 刀刃之盾 Blade Shield 当装备时
+2 所有技能
20% 几率造成压碎性打击 (CB)
+[200-275]% 增强防御
+4% 最大毒素抗性
中毒时间缩短 50%
攻击者受到伤害 [600-800]
50% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
需求 -25%