Daggers:修订间差异

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== 暗金匕首 ==
== 暗金匕首 Unique Daggers ==
除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 <span class="nmod">近战攻击予以飞溅伤害</span>.
除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>.


无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.
无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成.


参见 [[Throwing | 投掷匕首]].
参见 [[Throwing | 投掷匕首]] Throwing Daggers.


=== 普通匕首 ===
=== 【普通】匕首 Normal Daggers ===


==== <span class="d2-gold">海鸥 Gull</span> ====
==== <span class="d2-gold">海鸥 Gull</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Dagger_D2.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Dagger_D2.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
<span class="d2-gray">[原版繁:海鷗 D2R繁:海鷗 D2R简:海鸥 菠萝翻译:傻瓜]</span></br>
<p><b>匕首</b></p>
<p><b>匕首【普】Dagger</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 1 - 4</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 1 4</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">32</span> (原版 <span class="omod">16</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">32</span> (以前是 <span class="omod">16</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 1</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 1 (2 为升级版本)</p>
<p><b>单手伤害:</b> 2 - 19, 平均值 10.5</p>
<p><b>单手伤害:</b> 2 19, 平均 10.5</p>
<p><b>需求等级:</b> 4</p>
<p><b>需求等级:</b> 4</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| 增加 1-15 伤害 || 增加 1-15 伤害
| 增加 1-15 伤害 || 增加 1-15 伤害
|-
|-
| || <span class="nmod">20% 机率出现致命攻击(DS)</span>
| || <span class="nmod">20% 几率造成致命攻击 (DS)</span>
|-
|-
| -5 法力(Mana) || -5 法力(Mana)
| -5 法力 || -5 法力
|-
|-
| 100% 更佳的机会取得魔法装备(MF) || 100% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
| 100% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || 100% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
|}
|}


第38行: 第38行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>长匕首</b></p>
<p><b>长匕首【普】Dirk</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 3 - 9</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 3 9</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">40</span> (原版 <span class="omod">20</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">40</span> (以前是 <span class="omod">20</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 1</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 1 (2 为升级版本)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">5 - [15-17], 平均值 10-11</span> (原版 <span class="omod">4 - 13, 平均值 8.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">5 [15-17], 平均 10-11</span> (以前是 <span class="omod">4 13, 平均 8.5</span>)</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 25</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 25</p>
<p><b>需求等级:</b> 11</p>
<p><b>需求等级:</b> 11</p>
第50行: 第50行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+50% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[70-90]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+50% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[70-90]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| || <span class="nmod">20% 机率出现致命攻击(DS)</span>
| || <span class="nmod">20% 几率造成致命攻击 (DS)</span>
|-
|-
| +10 敏捷(Dex) || +10 敏捷(Dex)
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|-
|-
| 抗寒(CR) +25% || 抗寒(CR) +25%
| 冰冷抗性 +25% || 冰冷抗性 +25%
|-
|-
| 抗火(FR) +25% || 抗火(FR) +25%
| 火焰抗性 +25% || 火焰抗性 +25%
|}
|}


第70行: 第70行:
<div class="item-image-text">[[File:The_Jade_Tan_Do.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:The_Jade_Tan_Do.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
<span class="d2-gray">[原版繁:坦杜之玉 D2R繁:玉匕 D2R简:玉尖刀 菠萝翻译:玉制短刀]</span></br>
<p><b>波形刀</b></p>
<p><b>波形刀【普】Kris</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 2 - 11</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 2 11</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (原版 <span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (以前是 <span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> 2 - 11, 平均值 6.5</p>
<p><b>单手伤害:</b> 2 11, 平均 6.5</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 45</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 45</p>
<p><b>需求等级:</b> 19</p>
<p><b>需求等级:</b> 19</p>
第82行: 第82行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+[1-2] 毒素技能</span>
| || <span class="nmod">+[1-2] 毒素系技能</span>
|-
|-
| +[100-150] 攻击准确率(AR) || +[100-150] 攻击准确率(AR)
| +[100-150] 准确率 (AR) || +[100-150] 准确率 (AR)
|-
|-
| <span class="omod">+180 毒素伤害持续 4 秒</span> || <span class="nmod">+90</span> 毒素伤害持续 <span class="nmod">2</span> 秒
| <span class="omod">+180 毒素伤害持续 4 秒</span> || <span class="nmod">+90</span> 毒素伤害持续 <span class="nmod">2</span> 秒
|-
|-
| || <span class="nmod">20% 机率出现致命攻击(DS)</span>
| || <span class="nmod">20% 几率造成致命攻击 (DS)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+2 [[Poison Strike|淬毒攻击(Poison Strike)]] (限死灵法师使用)</span>
| || <span class="nmod">+2 [[Poison Strike|淬毒攻击]] Poison Strike (限死灵法师)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+20% 最大毒素抗性</span> || <span class="nmod">+10%</span> 最大毒素抗性
| <span class="omod">+20% 最大毒素抗性</span> || <span class="nmod">+10%</span> 最大毒素抗性
|-
|-
| <span class="omod">抗毒(PR) +95%</span> || 抗毒(PR) <span class="nmod">+[50-75]%</span>
| <span class="omod">毒素抗性 +95%</span> || 毒素抗性 <span class="nmod">+[50-75]%</span>
|-
|-
| 无法冰冻 || 无法冰冻
| 无法冰冻 || 无法冰冻
第104行: 第104行:
<div class="item-image-text">[[File:Spectral_Shard.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Spectral_Shard.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
<span class="d2-gray">[原版繁:妖怪碎片 D2R繁:虹彩裂片 D2R简:彩虹碎片 菠萝翻译:幽灵碎片]</span></br>
<p><b>短刀</b></p>
<p><b>短刀【普】Blade</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 4 - 15</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 4 15</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (原版 <span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (以前是 <span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> 4 - 15, 平均值 9.5</p>
<p><b>单手伤害:</b> 4 15, 平均 9.5</p>
<p><b>需求力量:</b> 35</p>
<p><b>需求力量:</b> 35</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 51</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 51</p>
第117行: 第117行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +50% 快速施法速度(FCR) || +50% 快速施法速度(FCR)
| +50% 快速施法速度 (FCR) || +50% 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| +55 攻击准确率(AR) || +55 攻击准确率(AR)
| +55 准确率 (AR) || +55 准确率 (AR)
|-
|-
| || <span class="nmod">20% 机率出现致命攻击(DS)</span>
| || <span class="nmod">20% 几率造成致命攻击 (DS)</span>
|-
|-
| +50 法力(Mana) || +50 法力(Mana)
| +50 法力 || +50 法力
|-
|-
| <span class="omod">所有抗性(RES) +10</span> || 所有抗性(RES) <span class="nmod">+[10-20]</span>
| <span class="omod">所有抗性 +10</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[10-20]</span>
|}
|}


=== 扩展匕首 ===
=== 【扩展】匕首 Exceptional Daggers ===


==== <span class="d2-gold">裂脊者 Spineripper</span> ====
==== <span class="d2-gold">裂脊者 Spineripper</span> ====
第136行: 第136行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>锐匕</b></p>
<p><b>锐匕【扩】Poignard</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">9 - 26</span> (原版 <span class="omod">6 - 18</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">9 26</span> (以前是 <span class="omod">6 18</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">32</span> (原版 <span class="omod">16</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">32</span> (以前是 <span class="omod">16</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[42-45] - [105-115], 平均值 73.5-80</span> (原版 <span class="omod">[33-35] - [81-88], 平均值 57-61.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[42-45] [105-115], 平均 73.5-80</span> (以前是 <span class="omod">[33-35] [81-88], 平均 57-61.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求等级:</b> 32</p>
<p><b>需求等级:</b> 32</p>
第148行: 第148行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+1 死灵法师技能等级</span> || <span class="nmod">+1 所有技能</span>
| <span class="omod">+1 死灵法师技能</span> || <span class="nmod">+1 所有技能</span>
|-
|-
| +15% 提升攻击速度(IAS) || +15% 提升攻击速度(IAS)
| +15% 提升攻击速度 (IAS) || +15% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[200-240]% 增强伤害(ED) || +[200-240]% 增强伤害(ED)
| +[200-240]% 增强伤害 (ED) || +[200-240]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 15-27 伤害 || 增加 15-27 伤害
| 增加 15-27 伤害 || 增加 15-27 伤害
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| 8% 生命于击中时偷取(LL) || 8% 生命于击中时偷取(LL)
| 8% 击中时偷取生命 (LL) || 8% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| || <span class="nmod">20% 机率出现致命攻击(DS)</span>
| || <span class="nmod">20% 几率造成致命攻击 (DS)</span>
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| +10 敏捷(Dex) || +10 敏捷(Dex)
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|}
|}


第172行: 第172行:
<div class="item-image-text">[[File:The_Diggler.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:The_Diggler.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
<span class="d2-gray">[原版繁:刻心者 D2R繁:刨心者 D2R简:剜心者 菠萝翻译:片心者]</span></br>
<p><b>诗歌匕首</b></p>
<p><b>诗歌匕首【扩】Rondel</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">14 - 38</span> (原版 <span class="omod">10 - 26</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">14 38</span> (以前是 <span class="omod">10 26</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">40</span> (原版 <span class="omod">20</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">40</span> (以前是 <span class="omod">20</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[55-62] - [145-164], 平均值 100-113</span> (原版 <span class="omod">[44-49] - [110-123], 平均值 77-86</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[55-62] [145-164], 平均 100-113</span> (以前是 <span class="omod">[44-49] [110-123], 平均 77-86</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 58</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 58</p>
第186行: 第186行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +[190-240]% 增强伤害(ED) || +[190-240]% 增强伤害(ED)
| +[190-240]% 增强伤害 (ED) || +[190-240]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 15-35 伤害 || 增加 15-35 伤害
| 增加 15-35 伤害 || 增加 15-35 伤害
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| <span class="omod">35% 机率出现致命攻击(DS)</span> || <span class="nmod">55%</span> 机率出现致命攻击(DS)
| <span class="omod">35% 几率造成致命攻击 (DS)</span> || <span class="nmod">55%</span> 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| <span class="omod">+4 残酷吓阻(Grim Ward) (限野蛮人使用)</span> || <span class="nmod">+5-7</span> - [[Grim Ward|残酷吓阻(Grim Ward)]] (限野蛮人使用)
| <span class="omod">+4 残酷吓阻 Grim Ward (限野蛮人)</span> || <span class="nmod">+5-7</span> [[Grim Ward|残酷吓阻]] Grim Ward (限野蛮人)
|-
|-
| <span class="omod">+4 找寻物品(Find Item) (限野蛮人使用)</span> || <span class="nmod">+5-7</span> - [[Find Item|找寻物品(Find Item)]] (限野蛮人使用)
| <span class="omod">+4 找寻物品 Find Item (限野蛮人)</span> || <span class="nmod">+5-7</span> [[Find Item|找寻物品]] Find Item (限野蛮人)
|-
|-
| <span class="omod">+4 找寻药剂(Find Potion) (限野蛮人使用)</span> || <span class="nmod">+5-7</span> - [[Find Potion|找寻药剂(Find Potion)]] (限野蛮人使用)
| <span class="omod">+4 找寻药剂 Find Potion (限野蛮人)</span> || <span class="nmod">+5-7</span> [[Find Potion|找寻药剂]] Find Potion (限野蛮人)
|}
|}


第207行: 第207行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>强波刀</b></p>
<p><b>强波刀【扩】Cinquedeas</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">17 - 45</span> (原版 <span class="omod">15 - 31</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">17 45</span> (以前是 <span class="omod">15 31</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (原版 <span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (以前是 <span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">32 - 90, 平均值 61</span> (原版 <span class="omod">30 - 76, 平均值 53</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">32 90, 平均 61</span> (以前是 <span class="omod">30 76, 平均 53</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 88</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 88</p>
第219行: 第219行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+[2-4] 毒素技能</span>
| || <span class="nmod">+[2-4] 毒素系技能</span>
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| 增加 15-45 伤害 || 增加 15-45 伤害
| 增加 15-45 伤害 || 增加 15-45 伤害
第229行: 第229行:
| <span class="omod">+488 毒素伤害持续 10 秒</span> || <span class="nmod">+100</span> 毒素伤害持续 <span class="nmod">2</span> 秒
| <span class="omod">+488 毒素伤害持续 10 秒</span> || <span class="nmod">+100</span> 毒素伤害持续 <span class="nmod">2</span> 秒
|-
|-
| <span class="omod">+4 剧毒新星(Poison Nova) (限死灵法师使用)</span> || <span class="nmod">20% 机率出现致命攻击(DS)</span>
| <span class="omod">+4 剧毒新星 Poison Nova (限死灵法师)</span> || <span class="nmod">20% 几率造成致命攻击 (DS)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+4 毒爆(Poison Explosion) (限死灵法师使用)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">+4 毒爆 Poison Explosion (限死灵法师)</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">+5 淬毒匕首(Poison Dagger) (限死灵法师使用)</span> || <span class="nmod">+2 - [[Poison Strike|淬毒攻击(Poison Strike)]] (限死灵法师使用)</span>
| <span class="omod">+5 淬毒匕首 Poison Dagger (限死灵法师)</span> || <span class="nmod">+2 [[Poison Strike|淬毒攻击]] Poison Strike (限死灵法师)</span>
|-
|-
| <span class="omod">使目标减慢 50%</span> || 使目标减慢 <span class="nmod">20%</span>
| <span class="omod">使目标减慢 50%</span> || 使目标减慢 <span class="nmod">20%</span>
|-
|-
| <span class="omod">+50 防御(Def)</span> || <span class="nmod">+[50-150]</span> 防御(Def)
| <span class="omod">+50 防御</span> || <span class="nmod">+[50-150]</span> 防御
|}
|}


第243行: 第243行:
<div class="item-image-text">[[File:Stormspike.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Stormspike.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
<span class="d2-gray">[原版繁:暴風尖刺 D2R繁:暴風尖刺 D2R简:风暴匕刺]</span></br>
<p><b>小剑</b></p>
<p><b>小剑【扩】Stiletto</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">28 - 52</span> (原版 <span class="omod">19 - 36</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">28 52</span> (以前是 <span class="omod">19 36</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (原版 <span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (以前是 <span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[77-98] - [143-182], 平均值 110-140</span> (原版 <span class="omod">47 - 90, 平均值 68.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[77-98] [143-182], 平均 110-140</span> (以前是 <span class="omod">47 90, 平均 68.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 47</p>
<p><b>需求力量:</b> 47</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 97</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 97</p>
第256行: 第256行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">25% 机会施展等级 3 充能弹(Charged Bolt) 在被击中时</span> || <span class="nmod">75%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">23</span> [[Charged Bolt|充能弹(Charged Bolt)]] 在被击中时
| <span class="omod">25% 几率施展等级 3 充能弹 Charged Bolt 当被击中时</span> || <span class="nmod">75%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">23</span> [[Charged Bolt|充能弹]] Charged Bolt 当被击中时
|-
|-
| <span class="omod">+150% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[175-250]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+150% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[175-250]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">增加 1-120 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-360</span> 闪电伤害
| <span class="omod">增加 1-120 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-360</span> 闪电伤害
|-
|-
| <span class="omod">抗闪电(LR) +[1-99]% (+1% 以角色等级决定)</span> || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人的闪电系抗性</span>
| <span class="omod">闪电抗性 +[1-99]% (+1% 每角色等级)</span> || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人闪电抗性</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+20% 闪电系技能的伤害</span>
| || <span class="nmod">+20% 闪电技能伤害</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">20% 机率出现致命攻击(DS)</span>
| || <span class="nmod">20% 几率造成致命攻击 (DS)</span>
|-
|-
| <span class="omod">攻击者受到闪电伤害 20</span> || 攻击者受到闪电伤害 <span class="nmod">[60-120]</span>
| <span class="omod">攻击者受到闪电伤害 20</span> || 攻击者受到闪电伤害 <span class="nmod">[60-120]</span>
|}
|}


=== 精英匕首 ===
=== 【精英】匕首 Elite Daggers ===


==== <span class="d2-gold">巫师之刺 Wizardspike</span> ====
==== <span class="d2-gold">巫师之刺 Wizardspike</span> ====
第279行: 第279行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>骸骨小刀</b></p>
<p><b>骸骨小刀【精】Bone Knife</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">28 - 56</span> (原版 <span class="omod">23 - 49</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">28 56</span> (以前是 <span class="omod">23 49</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">28 - 56, 平均值 42</span> (原版 <span class="omod">23 - 49, 平均值 36</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">28 56, 平均 42</span> (以前是 <span class="omod">23 49, 平均 36</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> <span class="nmod">19</span> (原版 <span class="omod">38</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> <span class="nmod">19</span> (以前是 <span class="omod">38</span>)</p>
<p><b>需求敏捷:</b> <span class="nmod">38</span> (原版 <span class="omod">75</span>)</p>
<p><b>需求敏捷:</b> <span class="nmod">38</span> (以前是 <span class="omod">75</span>)</p>
<p><b>需求等级:</b> 61</p>
<p><b>需求等级:</b> 61</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| 无法破坏 || 无法破坏
| 无法破坏 || 无法破坏
|-
|-
| +50% 快速施法速度(FCR) || +50% 快速施法速度(FCR)
| +50% 快速施法速度 (FCR) || +50% 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| || <span class="nmod">20% 机率出现致命攻击(DS)</span>
| || <span class="nmod">20% 几率造成致命攻击 (DS)</span>
|-
|-
| 增加法力上限 15% || 增加法力上限 15%
| 增加法力上限 15% || 增加法力上限 15%
|-
|-
| +[2-198] 法力(Mana) (+2 以角色等级决定) || +[2-198] 法力(Mana) (+2 以角色等级决定)
| +[2-198] 法力 (+2 每角色等级) || +[2-198] 法力 (+2 每角色等级)
|-
|-
| 法力恢复速度提高 15% || 法力恢复速度提高 15%
| 法力回复 15% || 法力回复 15%
|-
|-
| 所有抗性(RES) +75 || 所有抗性(RES) +75
| 所有抗性 +75 || 所有抗性 +75
|-
|-
| || <span class="nmod">需求 -50%</span>
| || <span class="nmod">需求 -50%</span>
|}
==== <span class="d2-gold">破碎之刃 Shatterblade</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Shatterblade.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<p><b>秘银小刀【精】Mithril Point</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">43 到 61</span> (以前是 <span class="omod">37 到 53</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> [171-188] 到 [207-231]</p>
<p><b>需求力量:</b> 55</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 98</p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">新</span>
|-
| <span class="nmod">18% 几率施展等级 33 [[Ice Blast|冰风暴]] Ice Blast 在击中时</span>
|-
| <span class="nmod">15% 几率施展等级 28 [[Ice Barrage|连串冰枪]] Ice Barrage 当你杀死敌人时</span>
|-
| <span class="nmod">+2 冰冷系技能</span>
|-
| <span class="nmod">+[240-280] 增强伤害 (ED)</span>
|-
| <span class="nmod">+25 最小伤害值</span>
|-
| <span class="nmod">-[15-25]% 敌人冰冷抗性</span>
|-
| <span class="nmod">20% 几率造成致命攻击 (DS)</span>
|-
| <span class="nmod">冻结目标 +2</span>
|-
| <span class="nmod">-100 每次击中降低怪物防御</span>
|}
|}


第313行: 第350行:
<div class="item-image-text">[[File:The_Jade_Tan_Do.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:The_Jade_Tan_Do.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
<span class="d2-gray">[原版繁:裂肉者 D2R繁:裂肉者 D2R简:血肉割裂者]</span></br>
<p><b>齿缘小刀</b></p>
<p><b>齿缘小刀【精】Fanged Knife</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">19 - 65</span> (原版 <span class="omod">15 - 57</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">19 65</span> (以前是 <span class="omod">15 57</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">72</span> (原版 <span class="omod">36</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">72</span> (以前是 <span class="omod">36</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[61-71] - [211-243], 平均值 136-157</span> (原版 <span class="omod">[45-60] - [171-228], 平均值 108-144</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[61-71] [211-243], 平均 136-157</span> (以前是 <span class="omod">[45-60] [171-228], 平均 108-144</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 42</p>
<p><b>需求力量:</b> 42</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 86</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 86</p>
第326行: 第363行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
| || <span class="nmod">+[2-3] [[Claw and Dagger Mastery|短刃精通]] Claw and Dagger Mastery (限刺客)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[200-300]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[225-275]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[200-300]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[225-275]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| -50% 目标防御 || -50% 目标防御
| -50% 目标防御 || -50% 目标防御
|-
|-
| 25% 机率出现压碎性打击(CB) || 25% 机率出现压碎性打击(CB)
| 25% 几率造成压碎性打击 (CB) || 25% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
| <span class="omod">33% 机率出现致命攻击(DS)</span> || <span class="nmod">50%</span> 机率出现致命攻击(DS)
|-
|-
| 50% 机率撕开敌人伤口(OW) || 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
| <span class="omod">33% 几率造成致命攻击 (DS)</span> || <span class="nmod">50%</span> 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| || <span class="nmod">+[300-360] Open Wounds Damage per Second</span>
| 50% 几率撕裂伤口 (OW) || 50% 几率撕裂伤口 (OW)
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| <span class="omod">防止怪物自疗</span>  || <span class="nmod">+[300-360] 撕裂伤口每秒伤害</span>
|-
|-
| <span class="omod">使目标减慢 20%</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">使目标减慢 20%</span> || <span class="omod">移除</span>
第348行: 第385行:
<div class="item-image-text">[[File:Ghostflame.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Ghostflame.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
<span class="d2-gray">[原版繁:鬼火焰 D2R繁:鬼火 D2R简:魂焰]</span></br>
<p><b>传说尖刺</b></p>
<p><b>传说尖刺【精】Legend Spike</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">36 - 64</span> (原版 <span class="omod">31 - 47</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">36 64</span> (以前是 <span class="omod">31 47</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>单手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[153-198] - [272-352], 平均值 212.5-275</span> (原版 <span class="omod">[133-156] - [203-238], 平均值 168-197</span>)</p>
<p><b>单手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[171-198] [304-352], 平均 237.5-275</span> (以前是 <span class="omod">[133-156] [203-238], 平均 168-197</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 55</p>
<p><b>需求力量:</b> 55</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 57</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 57</p>
第360行: 第397行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| 无法破坏 || 无法破坏
| 无法破坏 || 无法破坏
|-
|-
| || <span class="nmod">+50% 提升攻击速度(IAS)</span>
| || <span class="nmod">+50% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[190-240]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[240-340]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[190-240]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[280-340]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| <span class="omod">+108 魔法伤害</span> || <span class="nmod">增加 208-316 火焰伤害 </span>
| <span class="omod">+108 魔法伤害</span> || <span class="nmod">增加 208-316 火焰伤害 </span>
|-
|-
| [10-15]% 法力于击中时偷取(LM) || [10-15]% 法力于击中时偷取(LM)
| [10-15]% 击中时偷取法力 (LM) || [10-15]% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| || <span class="nmod">+[15-25]% 火焰系技能的伤害</span>
| || <span class="nmod">+[15-25]% 火焰技能伤害</span>
|-
|-
| <span class="omod">+2 照亮范围</span> || <span class="nmod">20% 机率出现致命攻击(DS)</span>
| <span class="omod">+2 照亮范围</span> || <span class="nmod">20% 几率造成致命攻击 (DS)</span>
|-
|-
| 无形 || 无形
| 无形 || 无形
|}
|}


== 特殊匕首 ==
== 特殊匕首 Special Daggers ==


==== <span class="d2-gold">吉得宾 The Gidbinn</span> ====
==== <span class="d2-gold">吉得宾 The Gidbinn</span> ====
第387行: 第424行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>单手伤害:</b> 3 - 7, 平均值 5</p>
<p><b>单手伤害:</b> 3 7, 平均 5</p>
<p><b>耐久度:</b> 30</p>
<p><b>耐久度:</b> 30</p>
<p><b>速度修正:</b> -20</p>
<p><b>速度修正:</b> -20</p>
<p><b>攻击范围:</b> 1</p>
<p><b>近战范围:</b> 1</p>
<p><b>最大孔数:</b> 0</p>
<p><b>最大孔数:</b> 0</p>
<p><b>需求力量:</b> 15</p>
<p><b>需求力量:</b> 15</p>
第398行: 第435行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| ''(无词缀)'' || ''(无词缀)''
| ''(无词缀)'' || ''(无词缀)''
|}
|}
这是一个暗金任务物品.
这是一件暗金任务物品.
<noinclude>
<noinclude>
 
== 其他匕首 Other Daggers ==
== 其他匕首 ==


* 套装匕首
* 套装匕首
** [[Infernal Spike|地狱塔尖 Infernal Spike]]
** [[Infernal Spire|地狱塔尖]]
* [[RWWeapons | 武器符文之语]]
* [[Dagger Runewords|匕首符文之语]]
 
[[Category:Weapons]]
</noinclude>
</noinclude>

2024年11月21日 (四) 09:53的最新版本

暗金匕首 Unique Daggers

除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 近战攻击造成溅射伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成.

参见 投掷匕首 Throwing Daggers.

【普通】匕首 Normal Daggers

海鸥 Gull

[原版繁:海鷗 D2R繁:海鷗 D2R简:海鸥 菠萝翻译:傻瓜]

匕首【普】Dagger

  • 基础伤害: 1 到 4

  • 基础耐久度: 32 (以前是 16)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础近战范围: 1 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 1 (2 为升级版本)

单手伤害: 2 到 19, 平均 10.5

需求等级: 4

调整前 调整后
增加 1-15 伤害 增加 1-15 伤害
20% 几率造成致命攻击 (DS)
-5 法力 -5 法力
100% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 100% 寻获魔法物品几率提高 (MF)

迪格勒 The Diggler

长匕首【普】Dirk

  • 基础伤害: 3 到 9

  • 基础耐久度: 40 (以前是 20)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 1 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 1 (2 为升级版本)

单手伤害: 5 到 [15-17], 平均 10-11 (以前是 4 到 13, 平均 8.5)

需求敏捷: 25

需求等级: 11

调整前 调整后
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+50% 增强伤害 (ED) +[70-90]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
20% 几率造成致命攻击 (DS)
+10 敏捷 +10 敏捷
冰冷抗性 +25% 冰冷抗性 +25%
火焰抗性 +25% 火焰抗性 +25%

坦杜之玉 The Jade Tan Do

[原版繁:坦杜之玉 D2R繁:玉匕 D2R简:玉尖刀 菠萝翻译:玉制短刀]

波形刀【普】Kris

  • 基础伤害: 2 到 11

  • 基础耐久度: 48 (以前是 24)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础近战范围: 1 (以前是 0)

单手伤害: 2 到 11, 平均 6.5

需求敏捷: 45

需求等级: 19

调整前 调整后
+[1-2] 毒素系技能
+[100-150] 准确率 (AR) +[100-150] 准确率 (AR)
+180 毒素伤害持续 4 秒 +90 毒素伤害持续 2
20% 几率造成致命攻击 (DS)
+2 淬毒攻击 Poison Strike (限死灵法师)
+20% 最大毒素抗性 +10% 最大毒素抗性
毒素抗性 +95% 毒素抗性 +[50-75]%
无法冰冻 无法冰冻

妖怪碎片 Spectral Shard

[原版繁:妖怪碎片 D2R繁:虹彩裂片 D2R简:彩虹碎片 菠萝翻译:幽灵碎片]

短刀【普】Blade

  • 基础伤害: 4 到 15

  • 基础耐久度: 48 (以前是 24)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 1 (以前是 0)

单手伤害: 4 到 15, 平均 9.5

需求力量: 35

需求敏捷: 51

需求等级: 25

调整前 调整后
+50% 快速施法速度 (FCR) +50% 快速施法速度 (FCR)
+55 准确率 (AR) +55 准确率 (AR)
20% 几率造成致命攻击 (DS)
+50 法力 +50 法力
所有抗性 +10 所有抗性 +[10-20]

【扩展】匕首 Exceptional Daggers

裂脊者 Spineripper

锐匕【扩】Poignard

  • 基础伤害: 9 到 26 (以前是 6 到 18)

  • 基础耐久度: 32 (以前是 16)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础近战范围: 1 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 2 (以前是 1)

单手伤害: [42-45] 到 [105-115], 平均 73.5-80 (以前是 [33-35] 到 [81-88], 平均 57-61.5)

需求力量: 25

需求等级: 32

调整前 调整后
+1 死灵法师技能 +1 所有技能
+15% 提升攻击速度 (IAS) +15% 提升攻击速度 (IAS)
+[200-240]% 增强伤害 (ED) +[200-240]% 增强伤害 (ED)
增加 15-27 伤害 增加 15-27 伤害
忽视目标防御 忽视目标防御
8% 击中时偷取生命 (LL) 8% 击中时偷取生命 (LL)
20% 几率造成致命攻击 (DS)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+10 敏捷 +10 敏捷

刻心者 Heart Carver

[原版繁:刻心者 D2R繁:刨心者 D2R简:剜心者 菠萝翻译:片心者]

诗歌匕首【扩】Rondel

  • 基础伤害: 14 到 38 (以前是 10 到 26)

  • 基础耐久度: 40 (以前是 20)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 1 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 2 (以前是 1)

单手伤害: [55-62] 到 [145-164], 平均 100-113 (以前是 [44-49] 到 [110-123], 平均 77-86)

需求力量: 25

需求敏捷: 58

需求等级: 36

调整前 调整后
+[190-240]% 增强伤害 (ED) +[190-240]% 增强伤害 (ED)
增加 15-35 伤害 增加 15-35 伤害
忽视目标防御 忽视目标防御
35% 几率造成致命攻击 (DS) 55% 几率造成致命攻击 (DS)
+4 残酷吓阻 Grim Ward (限野蛮人) +5-7 残酷吓阻 Grim Ward (限野蛮人)
+4 找寻物品 Find Item (限野蛮人) +5-7 找寻物品 Find Item (限野蛮人)
+4 找寻药剂 Find Potion (限野蛮人) +5-7 找寻药剂 Find Potion (限野蛮人)

黑沼之锋 Blackbog's Sharp

强波刀【扩】Cinquedeas

  • 基础伤害: 17 到 45 (以前是 15 到 31)

  • 基础耐久度: 48 (以前是 24)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础近战范围: 1 (以前是 0)

单手伤害: 32 到 90, 平均 61 (以前是 30 到 76, 平均 53)

需求力量: 25

需求敏捷: 88

需求等级: 38

调整前 调整后
+[2-4] 毒素系技能
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
增加 15-45 伤害 增加 15-45 伤害
+488 毒素伤害持续 10 秒 +100 毒素伤害持续 2
+4 剧毒新星 Poison Nova (限死灵法师) 20% 几率造成致命攻击 (DS)
+4 毒爆 Poison Explosion (限死灵法师) 移除
+5 淬毒匕首 Poison Dagger (限死灵法师) +2 淬毒攻击 Poison Strike (限死灵法师)
使目标减慢 50% 使目标减慢 20%
+50 防御 +[50-150] 防御

暴风尖刺 Stormspike

[原版繁:暴風尖刺 D2R繁:暴風尖刺 D2R简:风暴匕刺]

小剑【扩】Stiletto

  • 基础伤害: 28 到 52 (以前是 19 到 36)

  • 基础耐久度: 48 (以前是 24)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 1 (以前是 0)

单手伤害: [77-98] 到 [143-182], 平均 110-140 (以前是 47 到 90, 平均 68.5)

需求力量: 47

需求敏捷: 97

需求等级: 41

调整前 调整后
25% 几率施展等级 3 充能弹 Charged Bolt 当被击中时 75% 几率施展等级 23 充能弹 Charged Bolt 当被击中时
+150% 增强伤害 (ED) +[175-250]% 增强伤害 (ED)
增加 1-120 闪电伤害 增加 1-360 闪电伤害
闪电抗性 +[1-99]% (+1% 每角色等级) -[10-20]% 敌人闪电抗性
+20% 闪电技能伤害
20% 几率造成致命攻击 (DS)
攻击者受到闪电伤害 20 攻击者受到闪电伤害 [60-120]

【精英】匕首 Elite Daggers

巫师之刺 Wizardspike

骸骨小刀【精】Bone Knife

  • 基础伤害: 28 到 56 (以前是 23 到 49)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础近战范围: 1 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 2 (以前是 1)

单手伤害: 28 到 56, 平均 42 (以前是 23 到 49, 平均 36)

需求力量: 19 (以前是 38)

需求敏捷: 38 (以前是 75)

需求等级: 61

调整前 调整后
无法破坏 无法破坏
+50% 快速施法速度 (FCR) +50% 快速施法速度 (FCR)
20% 几率造成致命攻击 (DS)
增加法力上限 15% 增加法力上限 15%
+[2-198] 法力 (+2 每角色等级) +[2-198] 法力 (+2 每角色等级)
法力回复 15% 法力回复 15%
所有抗性 +75 所有抗性 +75
需求 -50%

破碎之刃 Shatterblade

秘银小刀【精】Mithril Point

  • 基础伤害: 43 到 61 (以前是 37 到 53)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 1 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 2 (以前是 1)

单手伤害: [171-188] 到 [207-231]

需求力量: 55

需求敏捷: 98

需求等级: 65

18% 几率施展等级 33 冰风暴 Ice Blast 在击中时
15% 几率施展等级 28 连串冰枪 Ice Barrage 当你杀死敌人时
+2 冰冷系技能
+[240-280] 增强伤害 (ED)
+25 最小伤害值
-[15-25]% 敌人冰冷抗性
20% 几率造成致命攻击 (DS)
冻结目标 +2
-100 每次击中降低怪物防御

裂肉者 Fleshripper

[原版繁:裂肉者 D2R繁:裂肉者 D2R简:血肉割裂者]

齿缘小刀【精】Fanged Knife

  • 基础伤害: 19 到 65 (以前是 15 到 57)

  • 基础耐久度: 72 (以前是 36)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础近战范围: 1 (以前是 0)

单手伤害: [61-71] 到 [211-243], 平均 136-157 (以前是 [45-60] 到 [171-228], 平均 108-144)

需求力量: 42

需求敏捷: 86

需求等级: 68

调整前 调整后
+[2-3] 短刃精通 Claw and Dagger Mastery (限刺客)
+[200-300]% 增强伤害 (ED) +[225-275]% 增强伤害 (ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
25% 几率造成压碎性打击 (CB) 25% 几率造成压碎性打击 (CB)
33% 几率造成致命攻击 (DS) 50% 几率造成致命攻击 (DS)
50% 几率撕裂伤口 (OW) 50% 几率撕裂伤口 (OW)
防止怪物自疗 +[300-360] 撕裂伤口每秒伤害
使目标减慢 20% 移除

鬼火焰 Ghostflame

[原版繁:鬼火焰 D2R繁:鬼火 D2R简:魂焰]

传说尖刺【精】Legend Spike

  • 基础伤害: 36 到 64 (以前是 31 到 47)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 1 (以前是 0)

单手伤害 (无形): [171-198] 到 [304-352], 平均 237.5-275 (以前是 [133-156] 到 [203-238], 平均 168-197)

需求力量: 55

需求敏捷: 57

需求等级: 66

调整前 调整后
无法破坏 无法破坏
+50% 提升攻击速度 (IAS)
+[190-240]% 增强伤害 (ED) +[280-340]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
+108 魔法伤害 增加 208-316 火焰伤害
[10-15]% 击中时偷取法力 (LM) [10-15]% 击中时偷取法力 (LM)
+[15-25]% 火焰技能伤害
+2 照亮范围 20% 几率造成致命攻击 (DS)
无形 无形

特殊匕首 Special Daggers

吉得宾 The Gidbinn

单手伤害: 3 到 7, 平均 5

耐久度: 30

速度修正: -20

近战范围: 1

最大孔数: 0

需求力量: 15

需求敏捷: 25

需求等级:

调整前 调整后
(无词缀) (无词缀)

这是一件暗金任务物品.

其他匕首 Other Daggers