Shape Shifting Skills:修订间差异

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<noinclude>本页列出了德鲁伊技能的 '''变形''' 技能树. 其他德鲁伊技能: [[Elemental_Skills|元素]], [[Summoning_Skills_(Druid)|召唤]], [[All Druid Skills|所有德鲁伊技能]]</noinclude>
本页列出了外形变化技能树中的德鲁伊技能. 其他德鲁伊技能: [[Elemental_Skills|元素]], [[Summoning_Skills_(Druid)|召唤]], [[All Druid Skills|所有德鲁伊技能]]</noinclude>


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<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 变形成狼人
*<b>技能描述:</b> 变形成狼人
*<b>需求等级:</b> 1
*<b>需求等级:</b> 1 <span class="d2-gray">[原版繁:狼人變化 D2R繁:狼人變化 D2R简:狼人变化 D2R怀旧:狼人]</span>
*<b>需求技能</b>: 无
*<b>需求技能</b>: 无
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<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 变形成熊人
*<b>技能描述:</b> 变形成熊人
*<b>需求等级:</b> 1
*<b>需求等级:</b> 1 <span class="d2-gray">[原版繁:熊人變化 D2R繁:熊人變化 D2R简:熊人变化 D2R怀旧:熊人]</span>
*<b>需求技能</b>: 无
*<b>需求技能</b>: 无
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== 撞捶 Maul ==
== 撞锤 Maul ==
<div class="skill-image">[[File:Maul_D2.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Maul_D2.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
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* 每次充能伤害增加从 +40% 到 +50%
* 每次充能伤害增加从 +40% 到 +50%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 撞捶 Maul 伤害增加从 30% 每次充能到 40%
* 撞锤 Maul 伤害增加从 30% 每次充能到 40%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 撞捶 Maul 现在从 20% 改为每级增加 10% 的攻击准确率
* 撞锤 Maul 现在从 20% 改为每级增加 10% 的攻击准确率
* 撞捶 Maul 基础攻击准确率降低从 50% 到 25%
* 撞锤 Maul 基础攻击准确率降低从 50% 到 25%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 移动在技能树位置, 需要等级 6 (之前是 12)
* 移动在技能树位置, 需要等级 6 (之前是 12)
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*<b>技能描述:</b> 在熊人形态时, 消耗一具尸体暂时获得移动速度, 致命攻击, 和偷取生命
*<b>技能描述:</b> 在熊人形态时, 消耗一具尸体暂时获得移动速度, 致命攻击, 和偷取生命
*<b>需求等级:</b> 12 <span class="d2-gray">[原版繁:飢餓 D2R繁:飢餓噬咬 D2R简:饥饿]</span>
*<b>需求等级:</b> 12 <span class="d2-gray">[原版繁:飢餓 D2R繁:飢餓噬咬 D2R简:饥饿]</span>
*<b>需求技能:</b> 熊人变化 Werebear [1], 撞捶 Maul [6]
*<b>需求技能:</b> 熊人变化 Werebear [1], 撞锤 Maul [6]
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<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 在熊人形态时, 跺脚产生冲击波击晕附近的敌人
*<b>技能描述:</b> 在熊人形态时, 跺脚产生冲击波击晕附近的敌人
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>需求等级:</b> 18 <span class="d2-gray">[原版繁:震波 D2R繁:震波衝擊 D2R简:震波]</span>
*<b>需求技能:</b> 熊人变化 Werebear [1], 撞捶 Maul [12]
*<b>需求技能:</b> 熊人变化 Werebear [1], 撞锤 Maul [12]
</div>
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* 现在增加了范围和射速
* 现在增加了范围和射速
* 伤害缩放增益
* 伤害缩放增益
* 现在 熊人变化 Werebear,小旋风 Twister & 龙卷风 Tornado 的协同效果是 14% 而不是 撞捶 Maul 的 5%
* 现在 熊人变化 Werebear,小旋风 Twister & 龙卷风 Tornado 的协同效果是 14% 而不是 撞锤 Maul 的 5%
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Shock_Wave 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Shock_Wave 原版信息]</b>
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第479行: 第478行:
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 在狼人或熊人形态时, 用火焰之爪攻击你的敌人
*<b>技能描述:</b> 在狼人或熊人形态时, 用火焰之爪攻击你的敌人
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>需求等级:</b> 24 <span class="d2-gray">[原版繁:焰爪 D2R繁:烈焰爪擊 D2R简:焰爪]</span>
*<b>需求技能</b>: 无
*<b>需求技能</b>: 无
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第538行: 第537行:
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 移动技能树位置,需要 24 级 (之前是 18 级)
* 移动技能树位置,需要 24 级 (之前是 18 级)
* 先决条件从 4 降低到 0 (不再需要 狼人变化 Werewolf,野性狂暴 Feral Rage,熊人变化 Werebear,撞捶 Maul)
* 先决条件从 4 降低到 0 (不再需要 狼人变化 Werewolf,野性狂暴 Feral Rage,熊人变化 Werebear,撞锤 Maul)
* 攻击准确率加成增益
* 攻击准确率加成增益
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Fire_Claws 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Fire_Claws 原版信息]</b>
第547行: 第546行:
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 在狼人形态时, 攻击多个相邻目标或一个目标攻击多次
*<b>技能描述:</b> 在狼人形态时, 攻击多个相邻目标或一个目标攻击多次
*<b>需求等级:</b> 30
*<b>需求等级:</b> 30 <span class="d2-gray">[原版繁:狂怒 D2R繁:狂怒連擊 D2R简:狼怒]</span>
*<b>需求技能:</b> 狼人变化 Werewolf [1], 野性狂暴 Feral Rage [6], 狂犬病 Rabies [18]
*<b>需求技能:</b> 狼人变化 Werewolf [1], 野性狂暴 Feral Rage [6], 狂犬病 Rabies [18]
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2024年11月24日 (日) 12:13的最新版本

本页列出了德鲁伊技能的 变形 技能树. 其他德鲁伊技能: 元素, 召唤, 所有德鲁伊技能



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狼人变化 Werewolf

  • 技能描述: 变形成狼人
  • 需求等级: 1 [原版繁:狼人變化 D2R繁:狼人變化 D2R简:狼人变化 D2R怀旧:狼人]
  • 需求技能: 无
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害减少 1

1

2

2

2

3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

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8

9

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9

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19

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20

20

20

21
物理伤害减少 1

1

2

2

2

3

3

3

4

4

4

5

5

5

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6

6

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8

8

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9

9

9

10

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16

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18

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19

20

20

20

21
伤害+% 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244 248 252 256
攻击速度+% 20 28 35 40 45 48 51 53 56 57 59 61 62 63 64 66 66 67 68 68 69 70 70 71 71 72 73 73 73 73 74 74 75 75 75 75 75 76 76 76 76 77 77 77 77 77 77 77 78 78 78 78 78 79 79 79 79 79 79 80

法力消耗: 15

冷却: 0.5 秒

持续: 9999 秒

狼人变化 获得加成来自:

  • 变形术 Lycanthropy

其他来源: 狼嚎 (等级 3-5)

更新日志

赛季 10:

  • 基础增强伤害加成从 +30% 到 +20%
  • 每级增强伤害加成从 +8% 到 +4%

赛季 8:

  • 伤害每等级从 10% 降低到 8%

赛季 5:

  • 狼人变化 Werewolf 增强伤害每等级从 12% 降低到 10%

赛季 4:

  • 狼人变化 Werewolf 伤害每等级从 8% 增加到 12%
  • 狼人变化 Werewolf 起始伤害从 25% 提高到 30%

赛季 3:

  • 狼人变化 Werewolf 从 5% 伤害每等级增加到 8%

赛季 1:

  • 持续时间增加到 9999 秒 (之前是 40)
  • 移除基础 耐力/生命 加成
  • 现在给予额外伤害而不是额外攻击准确率
  • 现在给予平均的 魔法/物理 伤害减免

原版信息

熊人变化 Werebear

  • 技能描述: 变形成熊人
  • 需求等级: 1 [原版繁:熊人變化 D2R繁:熊人變化 D2R简:熊人变化 D2R怀旧:熊人]
  • 需求技能: 无
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害+% 55 75 95 115 135 155 175 195 215 235 255 275 295 315 335 355 375 395 415 435 455 475 495 515 535 555 575 595 615 635 655 675 695 715 735 755 775 795 815 835 855 875 895 915 935 955 975 995 1015 1035 1055 1075 1095 1115 1135 1155 1175 1195 1215 1235
防御+% 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615 625 635 645 655 665
不间断的攻击% 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69

生命: +10%

增加近战溅射范围: +20%

法力消耗: 15

冷却: 0.5 秒

持续: 9999 秒

熊人变化 获得加成来自:

  • 变形术 Lycanthropy

其他来源: 野兽 (等级 6)

更新日志

赛季 9:

  • 增强伤害每等级从 15% 增加到 20%

赛季 8:

  • 每级防御从 8% 提高到 10%
  • +10% 最大生命值加成现在显示在信息提示上

赛季 7:

  • 每级伤害加成从 12% 提高到 15%

赛季 5:

  • 熊人变化 Werebear 增强伤害每等级从 15% 降低到 12%
  • 熊人变化 Werebear 形态现在每升一级有 10% + 1% 的几率在被击中时不被打断

赛季 4:

  • 熊人变化 Werebear 伤害每等级从 12% 增加到 15%
  • 熊人变化 Werebear 形态现在增加 20% 溅射半径

赛季 1:

  • 移动在技能树的位置,需要等级 1 (之前是 6)
  • 持续时间增加到9999秒 (之前是 40)
  • 移除基础生命加成
  • 伤害/防御 加成被削弱

原版信息

变形术 Lycanthropy

  • 技能描述: 被动 - 提高狼人或熊人形态的生命和攻击准确率
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: 无
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命+% 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85
攻击准确率+% 50 62 74 86 98 110 122 134 146 158 170 182 194 206 218 230 242 254 266 278 290 302 314 326 338 350 362 374 386 398 410 422 434 446 458 470 482 494 506 518 530 542 554 566 578 590 602 614 626 638 650 662 674 686 698 710 722 734 746 758
更新日志

赛季 8:

  • 每级基础生命加成从 10% 降低到 5%
  • 等级 22+ 每级最大生命加成从 2% 降低到 1%

赛季 3:

  • 变形术 Lycanthropy 每级生命加成从 3% 降低到 2%

赛季 2:

  • 起始生命从 10% 增加到 15% (这要么在之后的赛季中改回 10%,要么在赛季 2 中没有实现)
  • 每级生命从 2% 增加到 3%

赛季 1:

  • 先决条件从 1 降低到 0 (不再需要 狼人变化 Werewolf)
  • 持续时间加成移除
  • 生命加成被削弱 (从每级 20% + 5% 改为每级 10% + 2%)
  • 现在给予额外的攻击准确率

原版信息

野性狂暴 Feral Rage

  • 技能描述: 在狼人形态时, 进入疯狂的愤怒状态通过连续的攻击从你的敌人那里偷取越来越多的生命
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 狼人变化 Werewolf [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
移动速度+%(小) 20

20

20

20

20

20

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20

20

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20

20

20

20

20

20

20

20

移动速度+%(大) 35 47 56 64 70 75 79 82 86 88 91 93 95 97 98 100 101 102 103 104 105 106 107 108 108 109 110 110 111 111 112 112 113 113 113 114 114 115 115 115 115 116 116 116 117 117 117 118 118 118 119 119 119 120 120 120 120 120 120 120
偷取生命+%(小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

偷取生命+%(大) 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

10

10

10

10

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伤害+% 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
攻击准确率+% 25 33 41 49 57 65 73 81 89 97 105 113 121 129 137 145 153 161 169 177 185 193 201 209 217 225 233 241 249 257 265 273 281 289 297 305 313 321 329 337 345 353 361 369 377 385 393 401 409 417 425 433 441 449 457 465 473 481 489 497

法力消耗: 3

持续: 30 秒

野性狂暴 获得加成来自:

  • 狂怒 Fury: +6% 伤害每等级

其他来源: 狼嚎 (等级 3-5)

更新日志

赛季 8:

  • 伤害每等级从 12% 降低到 10%
  • 协同值从 8% 降低到 6%

赛季 7:

  • 不再提供近战溅射半径加成

赛季 5:

  • 野性狂暴 Feral Rage 现在增加每次攻击提高 2% 的近战溅射半径加成到 20% 里面

赛季 4:

  • 野性狂暴 Feral Rage 伤害每等级从 8% 增加到 12%
  • 野性狂暴 Feral Rage 最小移动速度从 19% 增加到 20%
  • 野性狂暴 Feral Rage 最大移动速度从 65% 提高到 120%
  • 野性狂暴 Feral Rage 持续时间从 20 秒增加到 30 秒
  • 野性狂暴 Feral Rage 现在 狂怒 Fury 作为每级 8% 伤害的协同效果

赛季 3:

  • 野性狂暴 Feral Rage 现在从 15% 改为每级增加 8% 的攻击准确率
  • 野性狂暴 Feral Rage 基础攻击准确率从 45% 降低至 25%
  • 野性狂暴 Feral Rage 从 5% 伤害每等级增加到 8%
  • 野性狂暴 Feral Rage 现在上限为 10% 生命偷取

赛季 1:

  • 移动在技能树位置,需要等级 6 (之前是 12)
  • 攻击准确率加成增益
  • 偷取生命加成移除

原版信息

撞锤 Maul

  • 技能描述: 在熊人形态时, 重击你的敌人以增加连续攻击的额外伤害
  • 需求等级: 6 [原版繁:撞鎚 D2R繁:槌擊 D2R简:猛槌 其他翻译:撞捶]
  • 需求技能: 熊人变化 Werebear [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害(小) 40

40

40

40

40

40

40

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40

40

40

伤害(大) 120 170 170 220 220 270 270 320 320 370 370 420 420 470 470 520 520 570 570 620 620 670 670 720 720 770 770 820 820 870 870 920 920 970 970 1020 1020 1070 1070 1120 1120 1170 1170 1220 1220 1270 1270 1320 1320 1370 1370 1420 1420 1470 1470 1520 1520 1570 1570 1620
攻击准确率+% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
昏迷时长(秒) 1.4 1.2 1 0.8 0.6 0.4 0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

法力消耗: 3

持续: 20 秒

其他来源: 野兽 (等级 6)

更新日志

赛季 10:

  • 每次充能伤害增加从 +40% 到 +50%

赛季 4:

  • 撞锤 Maul 伤害增加从 30% 每次充能到 40%

赛季 3:

  • 撞锤 Maul 现在从 20% 改为每级增加 10% 的攻击准确率
  • 撞锤 Maul 基础攻击准确率降低从 50% 到 25%

赛季 1:

  • 移动在技能树位置, 需要等级 6 (之前是 12)
  • 攻击准确率加成增益
  • 伤害加成增益
  • 昏迷时长不再随等级而变化;现在减少到最小 0.2 秒

原版信息

饥饿 Hunger

  • 技能描述: 在熊人形态时, 消耗一具尸体暂时获得移动速度, 致命攻击, 和偷取生命
  • 需求等级: 12 [原版繁:飢餓 D2R繁:飢餓噬咬 D2R简:饥饿]
  • 需求技能: 熊人变化 Werebear [1], 撞锤 Maul [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
持续(秒) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
移动速度+% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
致命攻击CS几率+% 10 18 24 29 33 36 38 40 43 44 46 47 49 50

50

52

52

53 54

54

55 56

56

57

57

57

58

58

59

59

59

59

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64

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65

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65

法力消耗 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
偷取生命+% 3 3

3

3

4

4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

其他来源: 野兽 (等级 6)

更新日志

赛季 4:

  • 饥饿 Hunger 生命偷取从每 4 级 1% 降低到每 4 级 1%
  • 饥饿 Hunger 持续时间从每级 20 秒 +2 秒改为每级 20 秒 +1 秒
  • 饥饿 Hunger 暴击奖励从每级 5% + 2% 变为递减缩放从 10% 到 65%

赛季 3:

  • 饥饿 Hunger 基础移动速度从 10% 提高到 20%
  • 饥饿 Hunger 每级移动速度从每个基础点的 2% 变为每个额外点的 1%
  • 饥饿 Hunger 基础持续时间从 10 秒增加到 20 秒

赛季 2:

  • 现在每级增加 2% 移动速度,而不是 1%
  • 现在每升一级获得 2 秒的增益,而不是 1 秒
  • 现在可以用在骷髅尸体上了

赛季 1:

  • 移动在技能树的位置,需要等级 12 (之前是 24)
  • 先决条件从 5 降低到 3 (不再需要 狼人变化 Werewolf,野性狂暴 Feral Rage,焰爪 Fire Claws)
  • 不再获得 生命/法力 偷取和攻击准确率加成的攻击
  • 重做了一个仅限 熊人变化 Werebear 的技能,在吃尸体时获得奖励 (移动速度,生命偷取,暴击几率)

原版信息

狂犬病 Rabies

  • 技能描述: 在狼人形态时, 撕咬你的敌人造成疾病传播给其他怪物
  • 需求等级: 18 [原版繁:狂犬病 D2R繁:狂犬撕咬 D2R简:狂犬]
  • 需求技能: 狼人变化 Werewolf [1], 野性狂暴 Feral Rage [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率+% 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935 950
毒素伤害(小) 15 31 46 62 78 93 109 125 156 187 218 250 281 312 343 375 433 492 550 608 666 725 815 905 995 1084 1174 1264 1385 1506 1627 1749 1870 1991 2112 2233 2354 2475 2596 2717 2838 2959 3080 3201 3322 3444 3565 3686 3807 3928 4049 4170 4291 4412 4533 4654 4775 4896 5017 5139
毒素伤害(大) 46 62 78 93 109 125 140 156 187 218 250 281 312 343 375 406 464 523 582 640 699 757 847 937 1027 1117 1207 1296 1417 1539 1660 1781 1902 2023 2144 2265 2386 2507 2628 2750 2871 2992 3113 3234 3355 3476 3597 3718 3839 3961 4082 4203 4324 4445 4566 4687 4808 4929 5050 5172

毒素持续: 5 秒

法力消耗: 10

狂犬病 获得加成来自:

  • 猛毒花藤 Poison Creeper: +10% 毒素伤害每等级
  • 野性狂暴 Feral Rage: +10% 毒素伤害每等级
  • 变形术 Lycanthropy: +10% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 协同效应从 12% 降低到 10%
  • 等级 16-22 缩放伤害从 16-16 降低到 15-15
  • 等级 22-28 缩放伤害从 24-24 降低到 23-23
  • 等级 28+ 缩放伤害从 32-32 降低到 31-31

赛季 7:

  • 狂犬病 Rabies 协同效应从 17% 降低到 12%

赛季 6:

  • 狂犬病 Rabies 传播速度提高了 40%
  • 狂犬病 Rabies 扩散范围增加了 25%

赛季 5:

  • 狂犬病 Rabies 每级攻击准确率从 6% 提高到 15%

赛季 3:

  • 狂犬病 Rabies 基础攻击准确率加成从 150% 降低到 65%
  • 狂犬病 Rabies 每级加成攻击准确率从 12% 降低到 6%

赛季 2:

  • 协同效应从 22% 降低到 17%
  • 现在拥有 变形术 Lycanthropy 作为额外的 17% 的协同效应

赛季 1:

  • 攻击准确率加成增益
  • 毒素伤害缩放被削弱
  • 现在拥有 野性狂暴 Feral Rage 的协同
  • 传播瘟疫率增加,传播半径增加

原版信息

震波 Shock Wave

  • 技能描述: 在熊人形态时, 跺脚产生冲击波击晕附近的敌人
  • 需求等级: 18 [原版繁:震波 D2R繁:震波衝擊 D2R简:震波]
  • 需求技能: 熊人变化 Werebear [1], 撞锤 Maul [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
震波 4

4

4

4

5

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15

16
伤害(小) 10 13 16 19 22 25 28 31 37 43 49 55 61 67 73 79 97 115 133 151 169 187 219 251 283 315 347 379 427 475 523 571 619 667 715 763 811 859 907 955 1003 1051 1099 1147 1195 1243 1291 1339 1387 1435 1483 1531 1579 1627 1675 1723 1771 1819 1867 1915
伤害(大) 16 20 24 28 32 36 40 44 52 60 68 76 84 92 100 108 128 148 168 188 208 228 262 296 330 364 398 432 482 532 582 632 682 732 782 832 882 932 982 1032 1082 1132 1182 1232 1282 1332 1382 1432 1482 1532 1582 1632 1682 1732 1782 1832 1882 1932 1982 2032

昏迷时长: 0.2 秒

法力消耗: 7

震波 获得加成来自:

  • 熊人变化 Werebear: +22% 伤害每等级
  • 小旋风 Twister: +22% 伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 龙卷风 Tornado 协同移除
  • 熊人变化 Werebear 协同增加从 18% 到 22%
  • 小旋风 Twister 协同增加从 18% 到 22%
  • 基础伤害增加从 8-14 到 10-16
  • 等级 1-8 缩放增加从 2-3 到 3-4
  • 等级 8-16 缩放增加从 4-6 到 6-8
  • 等级 16-22 缩放增加从 16-18 到 18-20
  • 等级 22-28 缩放增加从 26-28 到 32-34
  • 等级 28+ 缩放增加从 36-38 到 48-50

赛季 5:

  • 震波 Shock Wave 范围增加了 13%
  • 震波 Shock Wave 投掷物速度增加 16%

赛季 4:

  • 震波 Shock Wave 现在从 4 个冲击波开始,而不是 7 个
  • 震波 Shock Wave 现在每 5 级获得一个额外的投掷物
  • 震波 Shock Wave 伤害缩放从 2-2 / 4-4 / 12-13 / 24-26 / 36-39 改变为 2-3 / 4-6 / 16-18 / 26-28 / 36-38

赛季 3:

  • 震波 Shock Wave 协同效应从 16% 增加到 18%

赛季 2:

  • 协同效应从 14% 增加到 16%

赛季 1:

  • 移动技能树位置,需要等级 18 (之前是 24)
  • 昏迷时间不再随等级而变化
  • 现在增加了范围和射速
  • 伤害缩放增益
  • 现在 熊人变化 Werebear,小旋风 Twister & 龙卷风 Tornado 的协同效果是 14% 而不是 撞锤 Maul 的 5%

原版信息

焰爪 Fire Claws

  • 技能描述: 在狼人或熊人形态时, 用火焰之爪攻击你的敌人
  • 需求等级: 24 [原版繁:焰爪 D2R繁:烈焰爪擊 D2R简:焰爪]
  • 需求技能: 无
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
燃烧伤害(小) 9 11 14 16 18 21 23 25 29 32 36 39 43 46 50 53 59 65 71 77 83 89 97 105 113 121 130 138 148 159 169 180 191 201 212 222 233 243 254 264 275 285 296 307 317 328 338 349 359 370 380 391 401 412 423 433 444 454 465 475
燃烧伤害(大) 15 18 22 25 29 32 36 39 44 49 53 58 63 67 72 77 84 91 98 105 112 119 128 138 147 157 166 175 187 199 210 222 234 246 257 269 281 292 304 316 328 339 351 363 375 386 398 410 421 433 445 457 468 480 492 503 515 527 539 550
攻击准确率+% 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650
法力消耗 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
火旋风 4 4

4

4

4

5

5

5

5

5

6

6

6

6

6

7

7

7

7

7

8

焰爪 获得加成来自:

  • 熔浆巨岩 Molten Boulder: +24% Fire 伤害每等级
  • 毁天灭地 Armageddon: +24% Fire 伤害每等级
更新日志

赛季 7:

  • 移除 变形术 Lycanthropy 和 火风暴 Firestorm 的协同效果
  • 重新分配协同值到 熔浆巨岩 Molten Boulder 和 毁天灭地 Armageddon
  • 增加 焰爪 Fire Claws 的基础伤害从 1/2/3/4/5 - 2/3/4/5/6 到 2/3/5/7/9 - 3/4/6/8/10
  • 增加有缩放伤害的火焰投掷物 (之前是 6 枚,现在是每 5 级 4 + 1 枚 (20 级总共 8 枚))
  • 增加了 焰爪 Fire Claws 投掷物的射程
  • 在 焰爪 Fire Claws 的说明中增加了基本的攻击伤害

赛季 6:

  • 焰爪 Fire Claws 协同效应从 16% 增加到 17%

赛季 5:

  • 焰爪 Fire Claws 的 火风暴 Firestorm 范围增加35%

赛季 4:

  • 焰爪 Fire Claws 等级 1 消耗的法力从 4 点降低到 2 点
  • 焰爪 Fire Claws 法力消耗现在每级增加 0.125

赛季 3:

  • 焰爪 Fire Claws 现在重做了,在攻击时释放快速移动的 火风暴 Firestorm
  • 焰爪 Fire Claws 火山爆 Fissure 协同被 变形术 Lycanthropy 所取代
  • 焰爪 Fire Claws 的 火山 Volcano 协同已经被 毁天灭地 Armageddon 取代
  • 焰爪 Fire Claws 协同效应从 22% 降至 16%
  • 焰爪 Fire Claws 基础攻击准确率从 100% 变为 60%
  • 焰爪 Fire Claws 每级攻击准确率从 15% 降低到 10%

赛季 1:

  • 移动技能树位置,需要 24 级 (之前是 18 级)
  • 先决条件从 4 降低到 0 (不再需要 狼人变化 Werewolf,野性狂暴 Feral Rage,熊人变化 Werebear,撞锤 Maul)
  • 攻击准确率加成增益

原版信息

狂怒 Fury

  • 技能描述: 在狼人形态时, 攻击多个相邻目标或一个目标攻击多次
  • 需求等级: 30 [原版繁:狂怒 D2R繁:狂怒連擊 D2R简:狼怒]
  • 需求技能: 狼人变化 Werewolf [1], 野性狂暴 Feral Rage [6], 狂犬病 Rabies [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率+% 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615 625 635 645 655 665 675 685 695 705 715 725 735 745 755 765 775 785 795 805 815 825
伤害+% 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690

击中 3 次; 命中 #2 有 +20% 近战溅射范围和命中 #3 有 +40% 近战溅射范围

法力消耗: 4

狂怒 获得加成来自:

  • 野性狂暴 Feral Rage: +8% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 伤害每等级从 14% 降低到 10%

赛季 7:

  • 现在第二次攻击 +20% 近战溅射半径,第三次攻击 +40%

赛季 6:

  • 狂怒 Fury 的 野性狂暴 Feral Rage 协同效果从 12% 降低至 8%
  • 狂怒 Fury 每级增强伤害加成从 15% 降低到 14%

赛季 5:

  • 狂怒 Fury 增强伤害每等级从 18% 降低到 15%

赛季 4:

  • 狂怒 Fury 的 野性狂暴 Feral Rage 协同效果从 10% 提升至 12%
  • 狂怒 Fury 伤害每等级从 15% 增加到 18%
  • 狂怒 Fury 攻击准确率加成从每级 80% + 6% 变为每级 235% + 10%

赛季 3:

  • 狂怒 Fury 现在从每级增加 6% 的攻击准确率改为 10%
  • 狂怒 Fury 基础攻击准确率从 235% 降低到 80%

赛季 2:

  • 增强伤害从每级 +20% 降低到每级 +15%
  • 现在有 野性狂暴 Feral Rage 作为每级 +10% 增强伤害的协同效果

赛季 1:

  • 2-5 次攻击不再有较长缩放,现在攻击3次
  • 攻击准确率加成增益
  • 伤害加成增益到每级 +20% (之前是 17%)

原版信息