RWHelms:修订间差异

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→‎梦境 Dream 3孔:​ s7 修改
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(未显示2个用户的46个中间版本)
第1行: 第1行:
== 头盔 符文之语 ==
<noinclude>本页列出了所有头盔符文之语. 其他符文之语: [[RWChests|护甲]], [[RWShields|盾牌]], [[RWWeapons|武器]], [[All Runewords|所有符文之语]]</noinclude>
符文之语只能用于<span class="d2-white">普通</span>  (<span class="d2-gray">无形</span>或者非无形)物品, 并且必须按照符文之语镶嵌顺序一一对应镶嵌. <span class="d2-blue">魔法</span>/<span class="d2-yellow">黄金</span>/<span class="d2-orange">手工</span>/<span class="d2-gold">暗金</span>/<span class="d2-green">套装</span> 物品不能用来制作符文之语.


符文之语的修改继承了 [[Runes|符文]] 的修改(例如:原版24#符文武器30MF防具25MF,在PD2中24#武器与防具均提供30MF,这样符文之语中若包含24#符文,则会继承24#的30MF,而非原版的25MF)
== 头盔符文之语 Helm Runewords ==
符文之语只能用于 <span class="d2-white">普通</span> 物品 (<span class="d2-gray">无形</span> 或 非-无形), 孔数必须是准确的. 它们 ''不能'' 在稀有度为 <span class="d2-blue">魔法</span> 或更高级的物品中制作.


=== 天底 Nadir 2孔 ===
符文之语变更包含 [[Runes|符文]] 变更.
 
=== 天底 Nadir ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>2孔头盔</p>
<p><b>2-孔 头盔</b></p>
<p><b>符文顺序:</b>Nef(4#) • Tir(3#)</p>
<p><b>Nef(4) • Tir (3)</b></p>
<p><b>需求等级:</b>13</p>
<p><b>需求等级:</b> 13</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +50% 增强防御 || +50% 增强防御
| +50% 增强防御 || +50% 增强防御
第17行: 第19行:
| +10 防御 || +10 防御
| +10 防御 || +10 防御
|-
|-
| +30 远程攻击防御 || +30 远程攻击防御
| +30 对远程防御 || +30 对远程防御
|-
|-
| +5 力量 || +5 力量
| +5 力量 || +5 力量
|-
|-
| <span class="omod">+2 每次消灭恢复法力</span> || <span class="nmod">+[4-6]</span> 每次消灭恢复法力
| <span class="omod">+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span> || <span class="nmod">+[2-4]</span> 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| -33% 额外掉落金币 || -33% 额外掉落金币
| -33% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || -33% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
|-
|-
| -3 照亮范围 || -3 照亮范围
| -3 照亮范围 || -3 照亮范围
|-
|-
| 13级 暗影斗蓬 (9 聚气) || 13级 [[Cloak of Shadows|暗影斗蓬]] (9 聚气)
| 等级 13 魔影斗蓬 Cloak of Shadows (9 聚气) || 等级 13 [[Cloak of Shadows|魔影斗蓬]] Cloak of Shadows (9 聚气)
|}
|}


=== 光辉 Radiance 3孔 ===
=== 光辉 Radiance ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>3孔头盔</p>
<p><b>3-孔 头盔</b></p>
<p><b>符文顺序:</b>Nef(4#) • Sol(12#) • Ith(6#)</p>
<p><b>Nef(4) • Sol(12) • Ith(6)</b></p>
<p><b>需求等级:</b>27</p>
<p><b>需求等级:</b> 27</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+[20-40]% 增强伤害</span>
| || <span class="nmod">+[20-40]% 增强伤害 (ED)</span>
|-
|-
| +75% 增强防御 || +75% 增强防御
| +75% 增强防御 || +75% 增强防御
|-
|-
| +30 远程进攻防御 || +30 远程进攻防御
| +30 对远程防御 || +30 对远程防御
|-
|-
| +10 体力 || +10 体力
| +10 体力 || +10 体力
第51行: 第53行:
| +33 法力 || +33 法力
| +33 法力 || +33 法力
|-
|-
| 物理伤害减少 7 || 物理伤害减少 7
| 物理伤害减少 (DR) 7 || 物理伤害减少 (DR) 7
|-
|-
| <span class="omod">法术伤害减少 3</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">魔法伤害减少 (MDR) 3</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| 15% 受损生命转换法力提高 || 15% 受损生命转换法力提高
| 15% 受损的生命转换成法力的提高 || 15% 受损的生命转换成法力的提高
|-
|-
| +5 照亮范围 || +5 照亮范围
| +5 照亮范围 || +5 照亮范围
|}
|}


=== 学识 Lore 2孔 ===
=== 知识 Lore ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box"><span class="d2-gray">[原版繁:知識 D2R繁:知識 D2R简:学识]</span></br>
<p><b>需求底材:</b>2孔头盔</p>
<p><b>2-孔 头盔</b></p>
<p><b>符文顺序:</b>Ort(9#) • Sol(12#)</p>
<p><b>Ort(9) • Sol(12)</b></p>
<p><b>需求等级:</b>27</p>
<p><b>需求等级:</b> 27</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +1 所有技能 || +1 所有技能
| +1 所有技能 || +1 所有技能
第75行: 第77行:
| 闪电抗性 +30% || 闪电抗性 +30%
| 闪电抗性 +30% || 闪电抗性 +30%
|-
|-
| 物理伤害减少 7 || 物理伤害减少 7
| 物理伤害减少 (DR) 7 || 物理伤害减少 (DR) 7
|-
|-
| <span class="omod">+2 每次击杀获得法力</span> || <span class="nmod">+[1-2]</span> 每次击杀获得法力
| <span class="omod">+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span> || <span class="nmod">+[1-2]</span> 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
|}
|}


=== 智慧 Wisdom 3孔 ===
=== 智慧 Wisdom ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>3孔头盔</p>
<p><b>3-孔 头盔</b></p>
<p><b>符文顺序:</b>Pul(21#) • Ith(6#) • Eld(2#)</p>
<p><b>Pul(21) • Ith(6) • Eld(2)</b></p>
<p><b>需求等级:</b>45</p>
<p><b>需求等级:</b> 45</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">PD2新增</span>
! <span style="color:#F9C666;"></span>
|-
|-
| <span class="nmod">+33% 穿刺机率</span>
| <span class="nmod">+33% 穿刺几率</span>
|-
|-
| <span class="nmod">[15-25]% 准确率加成</span>
| <span class="nmod">[15-25]% 准确率加成 (AR)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">[4-8]% 击中时法力偷取</span>
| <span class="nmod">[4-8]% 击中时偷取法力 (LM)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+30% 增强防御</span>
| <span class="nmod">+30% 增强防御</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+10 力量</span>
| <span class="nmod">+10 精力</span>
|-
|-
| <span class="nmod">15% 减缓耐力消耗</span>
| <span class="nmod">15% 减缓耐力消耗</span>
第105行: 第107行:
| <span class="nmod">无法冰冻</span>
| <span class="nmod">无法冰冻</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+5 每次击杀获得法力</span>
| <span class="nmod">+5 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">15% 受损生命转换法力提高</span>
| <span class="nmod">15% 受损的生命转换成法力的提高</span>
|}
|}


=== 迷狂 Delirium 3孔 ===
=== 迪勒瑞姆 Delirium ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box"><span class="d2-gray">[旧英名:Delerium 原版繁:迪勒瑞姆 D2R繁:精神錯亂 D2R简:迷狂 菠萝翻译:谵妄]</span></br>
<p><b>需求底材:</b>3孔头盔</p>
<p><b>3-孔 头盔</b></p>
<p><b>符文顺序:</b>Lem(20#) • Ist(24#) • Io(16#)</p>
<p><b>Lem(20) • Ist(24) • Io(16)</b></p>
<p><b>需求等级:</b>51</p>
<p><b>需求等级:</b> 51 </p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">1% 机会施展50级 精神错乱 在被击中时</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">1% 几率施展等级 50 精神错乱 Delirium 被击中时</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| 11% 机会施展等级18 迷乱 在[击中敌人]时 || 11% 机会施展等级18 [[Confuse|迷乱]] 在[击中敌人]时
| 11% 几率施展等级 18 迷乱 Confuse 击中时 || 11% 几率施展等级 18 [[Confuse|迷乱]] Confuse 击中时
|-
|-
| 6% 机会施展等级14 心灵爆震 在[被击中]时 || 6% 机会施展等级14 [[Mind Blast|心灵爆震]] 在[被击中]时
| 6% 几率施展等级 14 心灵爆震 Mind Blast 被击中时 || 6% 几率施展等级 14 [[Mind Blast|心灵爆震]] Mind Blast 被击中时
|-
|-
| 14% 机会施展等级13 恐惧 在[被击中]时 || 14% 机会施展等级13 [[Terror|恐惧]] 在[被击中]时
| 14% 几率施展等级 13 恐惧 Terror 被击中时 || 14% 几率施展等级 13 [[Terror|恐惧]] Terror 被击中时
|-
|-
| +2 所有技能 || +2 所有技能
| +2 所有技能 || +2 所有技能
第133行: 第135行:
| +10 体力 || +10 体力
| +10 体力 || +10 体力
|-
|-
| 50% 额外金币从怪物身上取得 || 50% 额外金币从怪物身上取得
| 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
|-
|-
| <span class="omod">25% 获取魔法装备机会</span> || <span class="nmod">30%</span> 获取魔法装备机会
| <span class="omod">25% 寻获魔法物品几率提高 (MF)</span> || <span class="nmod">30%</span> 寻获魔法物品几率提高 (MF)
|-
|-
| 等级 17 吸引 (60 聚气) || 等级 17 [[Attract|吸引]] (60 聚气)
| 等级 17 吸引 Attract (60 聚气) || 等级 17 [[Attract|吸引]] Attract (60 聚气)
|}
|}
* 施展 精神错乱 Delirium 的几率被移除因为它会在某些情况下导致崩溃


=== 摇曳焰火 Flickering Flame 3孔 ===
=== 闪烁火焰 Flickering Flame ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box"><span class="d2-gray">[旧英名:Flame 原版繁:火焰 D2R繁:閃爍火焰 D2R简:闪烁火焰 菠萝翻译:火焰]</span></br>
<p><b>需求底材:</b>3孔头盔</p>
<p><b>3-孔 头盔</b></p>
<p><b>符文顺序:</b>Nef(4#) • Pul(21#) • Vex(26#)</p>
<p><b>Nef(4) • Pul(21) • Vex(26)</b></p>
<p><b>需求等级:</b>55</p>
<p><b>需求等级:</b> 55</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">PD2新增</span>
! <span style="color:#F9C666;"></span>
|-
|-
| <span class="nmod">等级 [1-6] [[Resist Fire|火焰抵抗]] 灵气赋予</span>
| <span class="nmod">等级 [1-6] [[Resist Fire|抵抗火焰]] Resist Fire 灵气当装备时</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+2 火焰系技能</span>
| <span class="nmod">+2 火焰系技能</span>
第157行: 第160行:
| <span class="nmod">+30% 增强防御</span>
| <span class="nmod">+30% 增强防御</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+30 对远程进攻防御</span>
| <span class="nmod">+30 对远程防御</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+[65-75] 法力</span>
| <span class="nmod">+[65-75] 法力</span>
第166行: 第169行:
|}
|}


=== 梦境 Dream 3孔 ===
=== 梦境 Dream ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>3孔头盔 - 参阅 [[Dream (Shield)|梦境 Dream]] (护盾)</p>
<p><b>3-孔 头盔</b> - 参见 [[Dream (Shield) | 梦境]] Dream (盾牌)</p>
<p><b>符文顺序:</b>Io(16#) • Jah(31#) • Pul(21#)</p>
<p><b>Io(16) • Jah(31) • Pul(21)</b></p>
<p><b>需求等级:</b>65</p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 10% 机会施展等级15 迷乱 在[被击中]时 || 10% 机会施展等级15 [[Confuse|迷乱]] 在[被击中]时
| 10% 几率施展等级 15 迷乱 Confuse 被击中时 || 10% 几率施展等级 15 [[Confuse|迷乱]] Confuse 被击中时
|-
|-
| <span class="omod">等级 15 神圣冲击 灵气赋予</span> || 等级 <span class="nmod">13</span> [[Holy Shock|神圣冲击]] 灵气赋予
| <span class="omod">等级 15 神圣冲击 Holy Shock 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">13</span> [[Holy Shock|神圣冲击]] Holy Shock 灵气当装备时
|-
|-
| +[20-30]% 快速打击恢复 || +[20-30]% 快速打击恢复
| +[20-30]% 快速打击恢复 (FHR) || +[20-30]% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| +30% 增强防御 || +30% 增强防御
| +30% 增强防御 || +30% 增强防御
第189行: 第192行:
| 增加生命上限 5% || 增加生命上限 5%
| 增加生命上限 5% || 增加生命上限 5%
|-
|-
| +[0-61] 法力 (+0.625 以角色等级决定) || +[0-61] to Mana (+0.625 以角色等级决定)
| +[0-61] 法力 (+0.625 每角色等级) || +[0-61] 法力 (+0.625 每角色等级)
|-
|-
| <span class="omod">所有抗性 +[5-20]</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[10-20]</span>
| <span class="omod">所有抗性 +[5-20]</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[10-20]</span>
|-
|-
| <span class="omod">[12-25]% 获取魔法装备机会</span> || <span class="nmod">[20-30]%</span> 获取魔法装备机会
| <span class="omod">[12-25]% 寻获魔法物品几率提高 (MF)</span> || <span class="nmod">[20-30]%</span> 寻获魔法物品几率提高 (MF)
|}
|}


=== 残暴 Ferocity 3孔 ===
=== 残暴 Ferocity ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>3孔头盔</p>
<p><b>3-孔 头盔</b></p>
<p><b>符文顺序:</b>Zod(33#) • Cham(32#) • Shael(13#)</p>
<p><b>Zod(33) • Cham(32) • Shael(13)</b></p>
<p><b>需求等级:</b>69</p>
<p><b>需求等级:</b> 69</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版 !! <span style="color:#F9C666">PD2版
! <span style="color:#F9C666;"></span>
|-
|-
| 12% 机会施展等级10 [[Taunt|嘲弄]] 在[击中敌人]时|| 12% 机会施展等级10 [[Taunt|嘲弄]] 在[击中敌人]时
| <span class="nmod">12% 几率施展等级 10 [[Taunt|嘲弄]] Taunt 击中时</span>
|-
|-
| 无法破坏|| 无法破坏
| <span class="nmod">无法破坏</span>
|-
|-
| +20% 快速打击恢复|| +20% 快速打击恢复
| <span class="nmod">+20% 快速打击恢复 (FHR)</span>
|-
|-
| <span class="omod">[6-8]% 生命于击中时偷取</span>|| [<span class="nmod">10-12</span>]% 生命于击中时偷取
| <span class="nmod">[10-12]% 击中时偷取生命 (LL)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[4-6] to 热诚</span>|| +[<span class="nmod">8-10</span>] to [[Zeal|热诚]]
| <span class="nmod">+18 [[Zeal|热诚]] Zeal</span>
|-
|-
| +[150-200]% 增强防御|| +[150-200]% 增强防御
| <span class="nmod">+[150-200]% 增强防御</span>
|-
|-
| 法术伤害减少 [6-12]|| 法术伤害减少 [6-12]
| <span class="nmod">魔法伤害减少 (MDR) [6-12]</span>
|-
|-
| 无法冰冻|| 无法冰冻
| <span class="nmod">无法冰冻</span>
|-
|-
| 攻击者受到伤害 [200-250]
| <span class="nmod">攻击者受到伤害 [200-250]</span>
|}
|}
*提示: 热诚 Zeal 作用在圣骑士身上限制为 +3 技能因为通用技能 Oskill 机制.

2024年11月21日 (四) 13:25的版本

本页列出了所有头盔符文之语. 其他符文之语: 护甲, 盾牌, 武器, 所有符文之语

头盔符文之语 Helm Runewords

符文之语只能用于 普通 物品 (无形 或 非-无形), 孔数必须是准确的. 它们 不能 在稀有度为 魔法 或更高级的物品中制作.

符文之语变更包含 符文 变更.

天底 Nadir

2-孔 头盔

Nef(4) • Tir (3)

需求等级: 13

调整前 调整后
+50% 增强防御 +50% 增强防御
+10 防御 +10 防御
+30 对远程防御 +30 对远程防御
+5 力量 +5 力量
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +[2-4] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
-33% 从怪物取得额外的金钱 (EG) -33% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
-3 照亮范围 -3 照亮范围
等级 13 魔影斗蓬 Cloak of Shadows (9 聚气) 等级 13 魔影斗蓬 Cloak of Shadows (9 聚气)

光辉 Radiance

3-孔 头盔

Nef(4) • Sol(12) • Ith(6)

需求等级: 27

调整前 调整后
+[20-40]% 增强伤害 (ED)
+75% 增强防御 +75% 增强防御
+30 对远程防御 +30 对远程防御
+10 体力 +10 体力
+10 精力 +10 精力
+33 法力 +33 法力
物理伤害减少 (DR) 7 物理伤害减少 (DR) 7
魔法伤害减少 (MDR) 3 移除
15% 受损的生命转换成法力的提高 15% 受损的生命转换成法力的提高
+5 照亮范围 +5 照亮范围

知识 Lore

[原版繁:知識 D2R繁:知識 D2R简:学识]

2-孔 头盔

Ort(9) • Sol(12)

需求等级: 27

调整前 调整后
+1 所有技能 +1 所有技能
+10 精力 +[5-10] 精力
闪电抗性 +30% 闪电抗性 +30%
物理伤害减少 (DR) 7 物理伤害减少 (DR) 7
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +[1-2] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
+2 照亮范围 +2 照亮范围

智慧 Wisdom

3-孔 头盔

Pul(21) • Ith(6) • Eld(2)

需求等级: 45

+33% 穿刺几率
[15-25]% 准确率加成 (AR)
[4-8]% 击中时偷取法力 (LM)
+30% 增强防御
+10 精力
15% 减缓耐力消耗
无法冰冻
+5 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
15% 受损的生命转换成法力的提高

迪勒瑞姆 Delirium

[旧英名:Delerium 原版繁:迪勒瑞姆 D2R繁:精神錯亂 D2R简:迷狂 菠萝翻译:谵妄]

3-孔 头盔

Lem(20) • Ist(24) • Io(16)

需求等级: 51

调整前 调整后
1% 几率施展等级 50 精神错乱 Delirium 被击中时 移除
11% 几率施展等级 18 迷乱 Confuse 击中时 11% 几率施展等级 18 迷乱 Confuse 击中时
6% 几率施展等级 14 心灵爆震 Mind Blast 被击中时 6% 几率施展等级 14 心灵爆震 Mind Blast 被击中时
14% 几率施展等级 13 恐惧 Terror 被击中时 14% 几率施展等级 13 恐惧 Terror 被击中时
+2 所有技能 +2 所有技能
+261 防御 +261 防御
+10 体力 +10 体力
50% 从怪物取得额外的金钱 (EG) 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
25% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
等级 17 吸引 Attract (60 聚气) 等级 17 吸引 Attract (60 聚气)
  • 施展 精神错乱 Delirium 的几率被移除因为它会在某些情况下导致崩溃

闪烁火焰 Flickering Flame

[旧英名:Flame 原版繁:火焰 D2R繁:閃爍火焰 D2R简:闪烁火焰 菠萝翻译:火焰]

3-孔 头盔

Nef(4) • Pul(21) • Vex(26)

需求等级: 55

等级 [1-6] 抵抗火焰 Resist Fire 灵气当装备时
+2 火焰系技能
-[5-10]% 敌人火焰抗性
+30% 增强防御
+30 对远程防御
+[65-75] 法力
+4% 最大火焰抗性
冰冻时间减半

梦境 Dream

3-孔 头盔 - 参见 梦境 Dream (盾牌)

Io(16) • Jah(31) • Pul(21)

需求等级: 65

调整前 调整后
10% 几率施展等级 15 迷乱 Confuse 被击中时 10% 几率施展等级 15 迷乱 Confuse 被击中时
等级 15 神圣冲击 Holy Shock 灵气当装备时 等级 13 神圣冲击 Holy Shock 灵气当装备时
+[20-30]% 快速打击恢复 (FHR) +[20-30]% 快速打击恢复 (FHR)
+30% 增强防御 +30% 增强防御
+[150-220] 防御 +[150-220] 防御
+10 体力 +10 体力
增加生命上限 5% 增加生命上限 5%
+[0-61] 法力 (+0.625 每角色等级) +[0-61] 法力 (+0.625 每角色等级)
所有抗性 +[5-20] 所有抗性 +[10-20]
[12-25]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) [20-30]% 寻获魔法物品几率提高 (MF)

残暴 Ferocity

3-孔 头盔

Zod(33) • Cham(32) • Shael(13)

需求等级: 69

12% 几率施展等级 10 嘲弄 Taunt 击中时
无法破坏
+20% 快速打击恢复 (FHR)
[10-12]% 击中时偷取生命 (LL)
+18 热诚 Zeal
+[150-200]% 增强防御
魔法伤害减少 (MDR) [6-12]
无法冰冻
攻击者受到伤害 [200-250]
  • 提示: 热诚 Zeal 作用在圣骑士身上限制为 +3 技能因为通用技能 Oskill 机制.