Passive and Magic Skills:修订间差异

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*<b>技能描述:</b> 被动 - 你移动速度更快, 并且在行走或奔跑时有机会躲避近战或远程攻击
*<b>技能描述:</b> 被动 - 你移动速度更快, 并且在行走或奔跑时有机会躲避近战或远程攻击
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>需求等级:</b> 6 <span class="d2-gray">[原版繁:迴避 D2R繁:閃避 D2R简:回避]</span>
*<b>需求技能:</b> 无
*<b>需求技能:</b> 无
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2024年11月17日 (日) 16:55的版本

本页列出了被动和魔法技能技能树中的亚马逊技能. 其他亚马逊技能: 标枪和长矛技能, 弓和十字弓技能, 所有亚马逊技能



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内视 Inner Sight

  • 技能描述: 照亮附近的敌人, 使你和你的队伍更容易击中他们
  • 需求等级: 1 [原版繁:內視 D2R繁:心靈視野 D2R简:心眼]
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
持续(秒) 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244
敌人攻击准确率% -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40

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敌人防御 -40 -65 -90 -115 -140 -165 -190 -215 -260 -305 -350 -395 -440 -485 -530 -575 -635 -695 -755 -815 -875 -935 -1015 -1095 -1175 -1255 -1335 -1415 -1515 -1615 -1715 -1815 -1915 -2015 -2115 -2215 -2315 -2415 -2515 -2615 -2715 -2815 -2915 -3015 -3115 -3215 -3315 -3415 -3515 -3615 -3715 -3815 -3915 -4015 -4115 -4215 -4315 -4415 -4515 -4615
范围(码) 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6 17.3 18 18.6 19.3 20

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法力消耗: 5

更新日志

赛季 5:

  • 内视 Inner Sight 最大范围上限从18码提高至20码
  • 内视 Inner Sight 降低敌人攻击准确率的初始数值 等级1时 从 -1% 改为 -10%

赛季 2:

  • 现在被视为一个魔法技能 (可受益于 +X 魔法技能)

赛季 1:

  • 现在可以同时降低敌人的攻击准确率 每级1%
  • 初始范围为6.6码且最大范围为18码 (以前总是 13.3 码)

原版信息

致命攻击 Critical Strike

  • 技能描述: 被动 - 你的攻击有一定几率造成 1.5x 伤害
  • 需求等级: 1 [原版繁:致命攻擊 D2R繁:致命攻擊 D2R简:危险攻击 菠萝翻译:暴击 其他翻译:双倍打击]
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
致命攻击CS几率+% 15 23 30 35 40 43 46 48 51 52 54 56 57 58 59 61

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更新日志

赛季 4:

  • 致命攻击 Critical Strike 的几率上限现在是 75% 而不是 80%
  • 致命攻击 Critical Strikes 现在造成 50% 的更多伤害而不是 100% 的更多伤害

赛季 1:

  • 无改变

原版信息

回避 Evade

  • 技能描述: 被动 - 你移动速度更快, 并且在行走或奔跑时有机会躲避近战或远程攻击
  • 需求等级: 6 [原版繁:迴避 D2R繁:閃避 D2R简:回避]
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪避几率+% 6 11 15 18 20 22 24 25 26 27 28 29 30 31

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移动速度+% 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65

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冷却: 0.16 秒

更新日志

赛季 7:

  • 被动的移动速度加成现在可以正确地生效

赛季 5:

  • 闪躲生效后有内置 4 帧的冷却时间
  • 被动移动速度加成计算方式从递减收益函数 上限为 45% 改为每级增加 2% 的线性函数 上限 65%
  • 初始移动速度增加数值 等级 1 时 从 10% 提高至 15%

赛季 4:

  • 初始闪避攻击几率 等级1时 从10%降低至6%

赛季 1:

  • 在技能树的位置移动,等级需求为 6 (以前为 24)
  • 前置技能从 2 个改为 0 (不再需要 闪避 Dodge ,躲避 Avoid)
  • 闪避攻击的几率降低
  • 技能同时赋予移动速度的被动提高

原版信息

迟缓 Slow Movement

  • 技能描述: 照亮附近的敌人并减缓他们的远程攻击和移动速度
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 内视 Inner Sight [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人移动速度% -20 -22 -24 -26 -28 -30 -32 -34 -36 -38 -40 -42 -44 -46 -48 -50 -52 -54 -56 -58 -60 -62 -64 -65

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敌人远程攻击减慢至% 75 73 71 69 67 65 63 61 59 57 55 53 51 49 47 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25

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范围(码) 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16

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持续时间(秒) 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15 15.2 15.4 15.6 15.8 16 16.2 16.4 16.6 16.8 17 17.2 17.4 17.6 17.8 18 18.2 18.4 18.6 18.8 19 19.2 19.4 19.6 19.8 20 20.2 20.4 20.6 20.8 21 21.2 21.4 21.6 21.8

法力消耗: 5

更新日志

赛季 5:

  • 迟缓 Slow Movement 每技能等级额外降低敌人移动速度的数值从 1% 改为 2%
  • 迟缓 Slow Movement 每技能等级额外降低远程攻击速度的数值从 1% 改为 2% 仅限第 1-16 级
  • 迟缓 Slow Movement 的范围上限从 12 码提升至 16 码
  • 迟缓 Slow Movement 现在每等级增加 0.6 码的范围
  • 迟缓 Slow Movement 基础持续时间从 5 秒提升至 10秒
  • 迟缓 Slow Movement 现在每等级增加 0.2 秒的持续时间

赛季 2:

  • 现在被视为 1 个魔法技能 (可从 +X 至魔法技能中受益)

赛季 1:

  • 技能名称从慢速箭 Slow Missiles 改为 迟缓 Slow Movement
  • 现在同时可以降低敌人的移动速度
  • 减慢远程投射物初始速度至 75% 等级 1 时 且每技能等级额外降低 1% 速度 (以前总是 33%)
  • 持续时间降低至 5 秒 (以前为 6 + 6 每等级)

原版信息 for Slow Missiles

穿透 Pierce

  • 技能描述: 被动 - 你的投掷物有一定几率穿过被击中的敌人
  • 需求等级: 12 [原版繁:穿刺 D2R繁:貫穿攻勢 D2R简:贯穿 其他翻译:穿透]
  • 需求技能: 致命攻击 Critical Strike [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
穿刺几率+% 30 33 36 39 42 45 48 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

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更新日志

赛季 6:

  • 穿透几率的计算方式从 10%~100% 的递减收益函数修改为以下计算方式
  • 初始穿刺几率从 23% 提高至 30%
  • 等级 1-8 增加的几率修改为 3% 每级
  • 等级 8-22 增加的几率修改为 2% 每级
  • 等级 22+ 增加的几率修改为 1% 每级

赛季 1:

  • 在技能树的位置移动,需求等级 12 (以前为 30)
  • 前置技能从 2 变为 1 (不再需要 刺入 Penetrate)

原版信息

闪避 Dodge

  • 技能描述: 被动 - 你从攻击中恢复得更快并且在攻击或静止时有一定几率躲避近战或远程攻击
  • 需求等级: 18 [原版繁:閃避 D2R繁:閃躲 D2R简:闪避]
  • 需求技能: 内视 Inner Sight [1], 回避 Evade [6], 迟缓 Slow Movement [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪避几率+% 6 11 15 18 20 22 24 25 26 27 28 29 30 31

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基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
快速打击恢复+% 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

冷却: 0.16 秒

更新日志

赛季 6:

  • 现在闪避 Dodge 技能描述里会显示增加快速打击恢复的数值

赛季 5:

  • 现在闪避一次攻击后,需要 0.16 秒后方能在再次出发

赛季 4:

  • 初始闪避几率 1 级时 从 10% 改为 6%

赛季 1:

  • 合并了 躲避 Avoid (可以对付投掷特攻击和近战攻击)
  • 在技能树的位置改变,需求等级 18 (以前为 6)
  • 前置技能从 0 增加至 3 (现在需要内视 Inner Sight ,回避 Evade ,迟缓 Slow Movement)
  • 降低闪避几率
  • 现在同时会赋予快速打击恢复数值的提高 基于每个手动加点的技能点数
  • 移除闪避动画

原版信息

诱饵 Decoy

  • 技能描述: 创造一个自己的分身向附近的敌人发射箭矢
  • 需求等级: 18 [原版繁:誘弭 D2R繁:替身 D2R简:诱饵]
  • 需求技能: 内视 Inner Sight [1],迟缓 Slow Movement [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害(小) 35 39 43 47 51 55 59 63 69 75 81 87 93 99 105 111 120 129 138 147 156 165 177 189 201 213 225 237 252 267 282 297 312 327 342 357 372 387 402 417 432 447 462 477 492 507 522 537 552 567 582 597 612 627 642 657 672 687 702 717
物理伤害(小) 50 56 62 68 74 80 86 92 100 108 116 124 132 140 148 156 167 178 189 200 211 222 236 250 264 278 292 306 323 340 357 374 391 408 425 442 459 476 493 510 527 544 561 578 595 612 629 646 663 680 697 714 731 748 765 782 799 816 833 850
生命+% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
攻击准确率 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 800 850 900 950 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1450 1500 1550 1600 1650 1700 1750 1800 1850 1900 1950 2000 2050 2100 2150 2200 2250 2300 2350 2400 2450 2500 2550 2600 2650 2700 2750 2800 2850 2900 2950 3000 3050 3100 3150 3200
所有抗性+% 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85

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85

85

法力消耗 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
诱饵 1 1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

3

持续: 30 秒

诱饵 获得加成来自:

  • 炮轰 Strafe: +10% 伤害每等级
  • 女武神 Valkyrie: +10% 伤害每等级
  • 致命攻击 Critical Strike
  • 穿透 Pierce
  • 刺入 Penetrate
更新日志

赛季 8:

  • 降低了诱饵的威胁 (诱饵现在和佣兵有相似的攻击性)

赛季 6:

  • 诱饵 Decoy 现在可受益于致命攻击 critical strike 技能 (有 bug, CS和DS不起作用)
  • 诱饵 Decoy 现在可受益于刺入 penetrate 技能
  • 诱饵 Decoy 现在可受益于穿透 pierce 技能

赛季 5:

  • 诱饵 Decoy 地投射物射程增加 10%
  • 诱饵 Decoy AI动作间隔降低 20% (现在可以更频繁地攻击)
  • 诱饵 Decoy 的持续时间从 15 秒增加至 30 秒
  • 诱饵 Decoy 协同技能伤害加成系数从 8% 增加至 10%
  • 诱饵 Decoy 初始法力消耗从 10 降低至 5

赛季 4:

  • 诱饵 Decoy 现在修改为可以使用炮轰技能对敌人造成物理伤害,且伤害机制和陷阱类似 (这种伤害来自+技能而不是武器伤害, 但是诱饵可以从光环中受益)
  • 现在有伤害加成系数

赛季 2:

  • 诱饵 Decoy 现在被视为一种魔法技能 (可从 +X 魔法技能中受益)

赛季 1:

  • 在技能树的位置移动,需求等级 18 (以前为 24)
  • 初始生命值加成改为 10% (以前为 55%) 且每级生命值加成改为 10% (以前为 5%)

原版信息

刺入 Penetrate

  • 技能描述: 被动 - 提高你的攻击准确率并降低目标防御
  • 需求等级: 24 [原版繁:刺入 D2R繁:刺穿 D2R简:穿透]
  • 需求技能: 致命攻击 Critical Strike [1], 穿刺 Pierce [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率+% 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615 625
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
目标防御% 0 -5 -7 -9 -11 -13 -15 -17 -19 -21 -23 -25 -27 -29 -31 -33 -35 -37 -39 -41 -43
更新日志

赛季 9:

  • 目标防御每基础等级增加 -1% 改为 -2%

赛季 1:

  • 移动在技能树中的位置,需求等级 24 (以前为 18)
  • 前置技能从 1 变为 2 (现在同样需要 穿透 Pierce)
  • 现在同时会降低敌人防御% (初始数值为 5% 且每基础点数增加 1%)

原版信息

女武神 Valkyrie

  • 技能描述: 召唤一个强大的女武神盟友
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 内视 Inner Sight [1], 迟缓 Slow Movement [12], 诱饵 Decoy [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命(普通) 240 256 273 290 307 324 340 357 374 391 408 424 441 458 475 492 508 525 542 559 576 592 609 626 643 660 676 693 710 727 744 760 777 794 811 828 844 861 878 895 912 928 945 962 979 996 1012 1029 1046 1063 1080 1096 1113 1130 1147 1164 1180 1197 1214 1231
生命(恶梦) 340 363 387 411 435 459 482 506 530 554 578 601 625 649 673 697 720 744 768 792 816 839 863 887 911 935 958 982 1006 1030 1054 1077 1101 1125 1149 1173 1196 1220 1244 1268 1292 1315 1339 1363 1387 1411 1434 1458 1482 1506 1530 1553 1577 1601 1625 1649 1672 1696 1720 1744
生命(地狱) 940 1005 1071 1137 1203 1269 1334 1400 1466 1532 1598 1663 1729 1795 1861 1927 1992 2058 2124 2190 2256 2321 2387 2453 2519 2585 2650 2716 2782 2848 2914 2979 3045 3111 3177 3243 3308 3374 3440 3506 3572 3637 3703 3769 3835 3901 3966 4032 4098 4164 4230 4295 4361 4427 4493 4559 4624 4690 4756 4822
力量 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
敏捷 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900
威力一击等级 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 32 32 33 33 34 34 35
攻击准确率+% 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400 440 480 520 560 600 640 680 720 760 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1160 1200 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400
防御+% 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295
所有抗性+% 3 6 9 12 15 18 20

20

20

20

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20

20

20

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20

20

法力消耗 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84

冷却: 1 秒

能在 20 级和 30 级额外召唤一个女武神

穿着随机生成的装备可以通过使用检查热键同时用取消召唤技能悬停在他们上面查看

女武神 获得加成来自:

  • 诱饵 Decoy: +20% 物理伤害每等级 (来自力量)
  • 穿透 Pierce: +2% 闪电抗性穿透每等级
  • 刺入 Penetrate: +40 攻击准确率每等级
  • 威力一击 Power Strike: +20% 闪电伤害每等级
  • 致命攻击 Critical Strike
更新日志

赛季 6:

  • 女武神 AI 已得到改进
  • 女武神的技能冷却时间不再基于手动加点的技能点数逐步减少,冷却时间现在固定为 1 秒 (不再与其他技能共享冷却时间)
  • 女武神每等级获得的力量数值从 25 降低至 20
  • 女武神每等级获得的敏捷数值从 20 降低至 15
  • 诱饵 Decoy 提供物理伤害加成从 25% 每等级降低至 20% 每等级
  • 女武神现在可从致命攻击 critical strike 技能获得适当加成

赛季 5:

  • 女武神奔跑速度增加 10%
  • 女武神的威力一击 Power strike 初始等级从 1 级提高至 5 级
  • 女武神每等级获得的敏捷数值从 12 提高至 20
  • 女武神每等级获得的力量数值从 20 提高至 25
  • 现在诱饵 Decoy 提供物理伤害加成从 20% 每等级改为 25% 每等级
  • 女武神的威力一击 Power strike 新星伤害加成系数从 10% 提高至 20%
  • 穿透 Pierce 提供的每等级的闪电抗性穿刺从 1% 提高至 2%

赛季 4:

  • 女武神获得更好的生命恢复速度
  • 女武神的AI获得大幅改善并且他们不再使用普通攻击
  • 现在女武神每等级获得的力量数值从 15 增加至 20
  • 现在诱饵 Decoy 提供物理伤害加成从 15% 每等级改为 20% 每等级

赛季 3:

  • 女武神现在每等级额外获得 5 点力量

赛季 2:

  • 修复一个导致女武神高频率闪躲/闪身/闪避的BUG
  • 现在被视为一个魔法技能 (可从 +X 魔法技能冲受益)

赛季 1:

  • 前置技能从 6 变为 3 (不再需要 闪避 Dodge ,躲避 Avoid ,回避 Evade)
  • 在 20 级和 30 级时可分别额外再召唤 1 个女武神
  • 女武神现在移动速度更快且使用威力一击 Power strike 技能
  • 女武神现在可以被查看
  • 攻击增长系数降低
  • 现在每等级获得伤害和防御的提高
  • 移除闪避 Dodge ,躲避 Avoid ,回避 Evade 的加成
  • 现在诱饵 Decoy 提供物理伤害加成而非生命值加成
  • 现在穿透 Pierce 可提供 1% 每等级的闪电抗性穿透
  • 现在威力一击 Power Strike 可提供 20% 闪电伤害加成和 10% 新星伤害加成

原版信息