爆率说明:修订间差异

来自PD2国服wiki
跳转到导航 跳转到搜索
无编辑摘要
 
(未显示1个用户的9个中间版本)
第134行: 第134行:


== 第8赛季 ==
== 第8赛季 ==
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
|+ 第8赛季
|-
|
1、阿卡拉无限洗点、恰西无限注入、安亚无限个性化、拉苏克无限打孔
2、死亡不产生尸体(HC模式下可以产生尸体,以方便捡回身上的装备)
3、死亡不掉金币
4、死亡不掉经验
5、全图经验(同场景)
6、安亚卖大紫
7、500页个人/共享仓库(SC和HC的共享仓库打通)
8、4个精华合成的洗点勋章修改为4个英雄旗帜
=== 小黑爆率说明 ===
触发条件:全服卖暗金和绿装达到“固定[1000]”件
''单房间触发:个人房间在卖暗金或绿装的过程中有5%的机率直接触发单房间的小黑。''
掉落物品:
1、60%机率判定1次掉落[19-33]符文(各符文爆率提高很高,中奖区间大概缩小了88%),否则进入第2条。
2、1+5次判定谜盒6.6%机率、谜盒碎片8.3%机率、轻歌之瓶0.13%机率、莉莉丝的镜子0.04%机率、无限钥匙0.2%机率、无限回城0.16%机率、无限鉴定0.16%机率,否则掉完美宝石或wss。
=== 物品爆率微调 ===
0、世界符文爆率中奖区间缩小了20%
1、新3bb在原官服基础上每个bb爆6件暗金或套装,并增加甲虫掉落,爆率每只2%。
2、稀有暗金和套装掉落的中奖区间缩小了50%(就是高级的暗金和绿装相比原版容易爆一点)
3、T4小怪在原基础上增加暗金和绿装的爆率(增加的装备跟MF无关)
普通怪:1pp~8pp是1%~8%
精英怪:1pp~8pp是2%~15%
暗金怪:1pp~8pp是3%~20%
4、T4BOSS增加黑色灵魂石(BSS)和虚空碎片的爆率约2.4%,大黑和大马的专属装备爆率提高10倍,为2%,原是0.29%
5、T4图-罪恶庇护所Sanctuary of Sin的BOSS召唤的小兵使用“普通怪”的爆率,其它2张T4图的大BOSS旁边的2只小兵使用“暗金怪”的爆率
6、镜子、瓶子和骷髅钥匙(无限钥匙)世界掉落机率提高了50倍(瓶子现在1/150000,镜子现在1/130000,骷髅钥匙现在1/100000)
7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400)
8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔)
9、门德利事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实)
10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍
11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把
12、大黑和拉斯玛专属装备爆率极大的提高到L1:80/220=36%,L2:80/100=80%,官服是1/220和1/100
13、拉斯玛的镜子、瓶子和骷髅钥匙(无限钥匙)爆率极大的提高到了L0:72%,L1:75%,L2:78%,官服是L0:4%,L1:4.2%,L2:4.4%
|}
== 第9赛季 ==
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
|+ 第9赛季
|-
|
1、阿卡拉无限洗点、恰西无限注入、安亚无限个性化、拉苏克无限打孔
2、死亡不产生尸体(HC模式下可以产生尸体,以方便捡回身上的装备)
3、死亡不掉金币
4、死亡不掉经验
5、全图经验(同场景)
6、安亚卖大紫
7、500页个人/共享仓库
8、4个精华合成的洗点勋章修改为4个英雄旗帜
9、新增“.pp x”命令(x为0-128的数字,最高128PP数)
10、HC模式为2DT(双倍掉落,比如:虫子之前是爆6件物品,现在是2次共12件物品)
=== 小黑爆率说明 ===
触发条件:全服卖暗金和绿装达到“随机200-10000”件
''单房间触发:个人房间在卖暗金或绿装的过程中有5%的机率直接触发单房间的小黑。''
掉落物品:
1、60%机率判定1次掉落[19-33]符文(各符文爆率提高很高,中奖区间大概缩小了88%),否则进入第2条。
2、1+5次判定谜盒6.6%机率、谜盒碎片8.3%机率、轻歌之瓶0.13%机率、莉莉丝的镜子0.04%机率、无限钥匙0.2%机率、无限回城0.16%机率、无限鉴定0.16%机率,否则掉完美宝石或wss。
=== 物品爆率微调 ===
0、世界符文爆率中奖区间缩小了20%
1、新3bb在原官服基础上每个bb爆6件暗金或套装,并增加甲虫掉落,爆率每只2%。
2、稀有暗金和套装掉落的中奖区间缩小了50%(就是高级的暗金和绿装相比原版容易爆一点)
3、T4小怪在原基础上增加暗金和绿装的爆率(增加的装备跟MF无关)
普通怪:1pp~8pp是1%~8%
精英怪:1pp~8pp是2%~15%
暗金怪:1pp~8pp是3%~20%
4、T4BOSS增加黑色灵魂石(BSS)和虚空碎片的爆率约2.4%
5、T4图-罪恶庇护所Sanctuary of Sin的BOSS召唤的小兵使用“普通怪”的爆率,其它2张T4图的大BOSS旁边的2只小兵使用“暗金怪”的爆率
6、镜子、瓶子和骷髅钥匙(无限钥匙)世界掉落机率提高了50倍(瓶子现在1/150000,镜子现在1/130000,骷髅钥匙现在1/100000)
7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400)
8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔)
9、门德利事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实)
10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍
11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把
12、大黑和拉斯玛专属装备爆率极大的提高到L1:80/220=36%,L2:80/100=80%,官服是1/220和1/100
13、拉斯玛的镜子、瓶子和骷髅钥匙(无限钥匙)爆率极大的提高到了L0:72%,L1:75%,L2:78%,官服是L0:4%,L1:4.2%,L2:4.4%
|}
== 第10赛季 ==


{| class="non-table mw-collapsible"
{| class="non-table mw-collapsible"
|+ 第8赛季
|+ 第10赛季
|-
|-
|
|
1、阿卡拉无限洗点、恰西无限注入、安亚无限个性化、拉苏克无限打孔
2、死亡不产生尸体(HC模式下可以产生尸体,以方便捡回身上的装备)
3、死亡不掉金币
4、死亡掉1%经验
5、全图经验(同场景)
6、拉苏克卖大紫
7、500页个人/共享仓库
8、4个精华合成的洗点勋章修改为4个英雄旗帜
9、新增“.pp x”命令(x为0-128的数字,最高128PP数)
10、HC模式为2DT(双倍掉落,比如:虫子之前是爆6件物品,现在是2次共12件物品)
11、现在已支持<span class="d2-yellow">亮金</span>物品的词缀透视功能(可开关),未鉴定的亮金物品掉落在地面时可直接显示重要词缀
=== 小黑爆率说明 ===
触发条件:全服卖暗金和绿装达到“随机10000-12000”件
''单房间触发:个人房间在卖暗金或绿装的过程中有5%的机率直接触发单房间的小黑。''
掉落物品:
1、60%机率判定1次掉落[19-28]符文(各符文爆率提高很高,中奖区间大概缩小了88%),否则进入第2条。
2、1+5次判定谜盒6.6%机率、谜盒碎片8.3%机率、轻歌之瓶0.13%机率、莉莉丝的镜子0.04%机率、无限钥匙0.2%机率、无限回城0.16%机率、无限鉴定0.16%机率,否则掉完美宝石或wss。
=== 物品爆率微调 ===
0、世界符文爆率中奖区间缩小了20%
1、新3bb在原官服基础上每个bb爆6件暗金或套装,并增加甲虫掉落,爆率每只2%。
2、稀有暗金和套装掉落的中奖区间缩小了50%(就是高级的暗金和绿装相比原版容易爆一点)
2.1、T图事件机率修改为:白图=30%,蓝图=40%,黄图=50%。
3、T4小怪在原基础上增加暗金和绿装的爆率(增加的装备跟MF无关)
普通怪:5%
精英怪:10%
暗金怪:15%
4、T4BOSS增加黑色灵魂石(BSS)和虚空碎片的爆率约2.4%
5、T4图-罪恶庇护所Sanctuary of Sin的BOSS召唤的小兵使用“普通怪”的爆率,其它2张T4图的大BOSS旁边的2只小兵使用“暗金怪”的爆率
6、镜子、瓶子和骷髅钥匙(无限钥匙)世界掉落机率提高了50倍(瓶子现在1/150000,镜子现在1/130000,骷髅钥匙现在1/100000)
7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400)
8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔)
9、门德利事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实)
10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍
11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把
12、大黑和拉斯玛专属装备爆率极大的提高到L1:80/220=36%,L2:80/100=80%,官服是1/220和1/100
13、拉斯玛的镜子、瓶子和骷髅钥匙(无限钥匙)爆率极大的提高到了L0:72%,L1:75%,L2:78%,官服是L0:4%,L1:4.2%,L2:4.4%


|}
|}

2024年11月17日 (日) 09:38的最新版本

第6赛季

第6赛季

1、阿卡拉无限洗点、恰西无限注入、安亚无限个性化、拉苏克无限打孔

2、死亡不掉金币

3、死亡不掉经验

4、100%触发T图5种事件之一

5、全图经验

小黑爆率说明

触发条件:全服卖暗金和绿装达到“随机[200-300]”件

单房间触发:个人房间在卖暗金或绿装的过程中有3%的机率直接触发单房间的小黑。

掉落物品:

1、1次判定60%机率掉落[19-33]符文(各符文爆率提高99倍),否则掉完美宝石或wss。

2、5次判定谜盒6.6%机率、谜盒碎片8.3%机率、轻歌之瓶0.13%机率、莉莉丝的镜子0.04%机率、无限钥匙0.2%机率、无限回城0.16%机率、无限鉴定0.16%机率,否则掉完美宝石或wss。

新3bb爆率说明

1、在原官服基础上每个bb爆6件暗金或套装(可能是少于,但是应该够了)

22年12月20日爆率微调

大黑毛(5件)、拉斯玛(3件)、T4BOSS(5件+3件)的专属装备掉落机率调整,其中应该还包括了无限回城、无限鉴定和无限钥匙

大黑毛:0.37%=>7.7%

拉斯玛:0.5%=>10%

T4BOSS:0.2%=>4% 应该说提升相当大了。T4Boss的专属装备就是大黑的5件+拉斯玛的3件

瓶子,镜子爆率提高100倍,现在为镜子为1/250000,瓶子为1/75000

3bb门票材料提高10倍 甲虫爆率也提高到8.3%左右

PES提高到了10%左右

BSS提高到了40%

PDE提高到了10%

甲虫是提高到了8.3%左右

财富使者的无暇换成完美,地图材料(法球)换成大板、中板和小板(大板机率最大)

2023-02-13私服爆率调整

1、安亚重新甩卖大紫

2、新3bb增加甲虫掉落,爆率每只40%

3、T4小怪在原基础上增加暗金和绿装的爆率(增加的装备跟MF无关)

普通怪:1pp~8pp是1%~8%

精英怪:1pp~8pp是2%~15%

暗金怪:1pp~8pp是3%~20%

4、T4BOSS增加黑色灵魂石(BSS)和虚空碎片的爆率20%

5、T4图-罪恶庇护所Sanctuary of Sin的BOSS召唤的小兵使用“普通怪”的爆率,其它2张T4图的大BOSS旁边的2只小兵使用“暗金怪”的爆率

第7赛季

第7赛季

1、阿卡拉无限洗点、恰西无限注入、安亚无限个性化、拉苏克无限打孔

2、死亡不掉金币

3、死亡不掉经验

4、全图经验(同场景)

5、安亚卖大紫

小黑爆率说明

触发条件:全服卖暗金和绿装达到“随机[200-300]”件

单房间触发:个人房间在卖暗金或绿装的过程中有3%的机率直接触发单房间的小黑。

掉落物品:

1、60%机率判定1次掉落[19-33]符文(各符文爆率提高很高),否则进入第2条。

2、1+5次判定谜盒6.6%机率、谜盒碎片8.3%机率、轻歌之瓶0.13%机率、莉莉丝的镜子0.04%机率、无限钥匙0.2%机率、无限回城0.16%机率、无限鉴定0.16%机率,否则掉完美宝石或wss。

23年05月31日爆率微调

1、新3bb在原官服基础上每个bb爆6件暗金或套装,并增加甲虫掉落,爆率每只40%。(3bb材料各提高了10倍)

2、稀有暗金和套装掉落的中奖区间提高50%

3、T4小怪在原基础上增加暗金和绿装的爆率(增加的装备跟MF无关)

普通怪:1pp~8pp是1%~8%

精英怪:1pp~8pp是2%~15%

暗金怪:1pp~8pp是3%~20%

4、T4BOSS增加黑色灵魂石(BSS)和虚空碎片的爆率20%

5、T4图-罪恶庇护所Sanctuary of Sin的BOSS召唤的小兵使用“普通怪”的爆率,其它2张T4图的大BOSS旁边的2只小兵使用“暗金怪”的爆率

6、镜子、瓶子世界掉落机率提高了100倍(瓶子现在1/50000,镜子现在1/75000)

7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/600

8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔)

9、门德利事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实)

10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高10倍

11、骷髅钥匙(无限钥匙)的爆率好像跟瓶子的爆率一样(未证实)

12、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把

第8赛季

第8赛季

1、阿卡拉无限洗点、恰西无限注入、安亚无限个性化、拉苏克无限打孔

2、死亡不产生尸体(HC模式下可以产生尸体,以方便捡回身上的装备)

3、死亡不掉金币

4、死亡不掉经验

5、全图经验(同场景)

6、安亚卖大紫

7、500页个人/共享仓库(SC和HC的共享仓库打通)

8、4个精华合成的洗点勋章修改为4个英雄旗帜

小黑爆率说明

触发条件:全服卖暗金和绿装达到“固定[1000]”件

单房间触发:个人房间在卖暗金或绿装的过程中有5%的机率直接触发单房间的小黑。

掉落物品:

1、60%机率判定1次掉落[19-33]符文(各符文爆率提高很高,中奖区间大概缩小了88%),否则进入第2条。

2、1+5次判定谜盒6.6%机率、谜盒碎片8.3%机率、轻歌之瓶0.13%机率、莉莉丝的镜子0.04%机率、无限钥匙0.2%机率、无限回城0.16%机率、无限鉴定0.16%机率,否则掉完美宝石或wss。

物品爆率微调

0、世界符文爆率中奖区间缩小了20%

1、新3bb在原官服基础上每个bb爆6件暗金或套装,并增加甲虫掉落,爆率每只2%。

2、稀有暗金和套装掉落的中奖区间缩小了50%(就是高级的暗金和绿装相比原版容易爆一点)

3、T4小怪在原基础上增加暗金和绿装的爆率(增加的装备跟MF无关)

普通怪:1pp~8pp是1%~8%

精英怪:1pp~8pp是2%~15%

暗金怪:1pp~8pp是3%~20%

4、T4BOSS增加黑色灵魂石(BSS)和虚空碎片的爆率约2.4%,大黑和大马的专属装备爆率提高10倍,为2%,原是0.29%

5、T4图-罪恶庇护所Sanctuary of Sin的BOSS召唤的小兵使用“普通怪”的爆率,其它2张T4图的大BOSS旁边的2只小兵使用“暗金怪”的爆率

6、镜子、瓶子和骷髅钥匙(无限钥匙)世界掉落机率提高了50倍(瓶子现在1/150000,镜子现在1/130000,骷髅钥匙现在1/100000)

7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400)

8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔)

9、门德利事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实)

10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍

11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把

12、大黑和拉斯玛专属装备爆率极大的提高到L1:80/220=36%,L2:80/100=80%,官服是1/220和1/100

13、拉斯玛的镜子、瓶子和骷髅钥匙(无限钥匙)爆率极大的提高到了L0:72%,L1:75%,L2:78%,官服是L0:4%,L1:4.2%,L2:4.4%

第9赛季

第9赛季

1、阿卡拉无限洗点、恰西无限注入、安亚无限个性化、拉苏克无限打孔

2、死亡不产生尸体(HC模式下可以产生尸体,以方便捡回身上的装备)

3、死亡不掉金币

4、死亡不掉经验

5、全图经验(同场景)

6、安亚卖大紫

7、500页个人/共享仓库

8、4个精华合成的洗点勋章修改为4个英雄旗帜

9、新增“.pp x”命令(x为0-128的数字,最高128PP数)

10、HC模式为2DT(双倍掉落,比如:虫子之前是爆6件物品,现在是2次共12件物品)

小黑爆率说明

触发条件:全服卖暗金和绿装达到“随机200-10000”件

单房间触发:个人房间在卖暗金或绿装的过程中有5%的机率直接触发单房间的小黑。

掉落物品:

1、60%机率判定1次掉落[19-33]符文(各符文爆率提高很高,中奖区间大概缩小了88%),否则进入第2条。

2、1+5次判定谜盒6.6%机率、谜盒碎片8.3%机率、轻歌之瓶0.13%机率、莉莉丝的镜子0.04%机率、无限钥匙0.2%机率、无限回城0.16%机率、无限鉴定0.16%机率,否则掉完美宝石或wss。

物品爆率微调

0、世界符文爆率中奖区间缩小了20%

1、新3bb在原官服基础上每个bb爆6件暗金或套装,并增加甲虫掉落,爆率每只2%。

2、稀有暗金和套装掉落的中奖区间缩小了50%(就是高级的暗金和绿装相比原版容易爆一点)

3、T4小怪在原基础上增加暗金和绿装的爆率(增加的装备跟MF无关)

普通怪:1pp~8pp是1%~8%

精英怪:1pp~8pp是2%~15%

暗金怪:1pp~8pp是3%~20%

4、T4BOSS增加黑色灵魂石(BSS)和虚空碎片的爆率约2.4%

5、T4图-罪恶庇护所Sanctuary of Sin的BOSS召唤的小兵使用“普通怪”的爆率,其它2张T4图的大BOSS旁边的2只小兵使用“暗金怪”的爆率

6、镜子、瓶子和骷髅钥匙(无限钥匙)世界掉落机率提高了50倍(瓶子现在1/150000,镜子现在1/130000,骷髅钥匙现在1/100000)

7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400)

8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔)

9、门德利事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实)

10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍

11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把

12、大黑和拉斯玛专属装备爆率极大的提高到L1:80/220=36%,L2:80/100=80%,官服是1/220和1/100

13、拉斯玛的镜子、瓶子和骷髅钥匙(无限钥匙)爆率极大的提高到了L0:72%,L1:75%,L2:78%,官服是L0:4%,L1:4.2%,L2:4.4%

第10赛季

第10赛季

1、阿卡拉无限洗点、恰西无限注入、安亚无限个性化、拉苏克无限打孔

2、死亡不产生尸体(HC模式下可以产生尸体,以方便捡回身上的装备)

3、死亡不掉金币

4、死亡掉1%经验

5、全图经验(同场景)

6、拉苏克卖大紫

7、500页个人/共享仓库

8、4个精华合成的洗点勋章修改为4个英雄旗帜

9、新增“.pp x”命令(x为0-128的数字,最高128PP数)

10、HC模式为2DT(双倍掉落,比如:虫子之前是爆6件物品,现在是2次共12件物品)

11、现在已支持亮金物品的词缀透视功能(可开关),未鉴定的亮金物品掉落在地面时可直接显示重要词缀

小黑爆率说明

触发条件:全服卖暗金和绿装达到“随机10000-12000”件

单房间触发:个人房间在卖暗金或绿装的过程中有5%的机率直接触发单房间的小黑。

掉落物品:

1、60%机率判定1次掉落[19-28]符文(各符文爆率提高很高,中奖区间大概缩小了88%),否则进入第2条。

2、1+5次判定谜盒6.6%机率、谜盒碎片8.3%机率、轻歌之瓶0.13%机率、莉莉丝的镜子0.04%机率、无限钥匙0.2%机率、无限回城0.16%机率、无限鉴定0.16%机率,否则掉完美宝石或wss。

物品爆率微调

0、世界符文爆率中奖区间缩小了20%

1、新3bb在原官服基础上每个bb爆6件暗金或套装,并增加甲虫掉落,爆率每只2%。

2、稀有暗金和套装掉落的中奖区间缩小了50%(就是高级的暗金和绿装相比原版容易爆一点)

2.1、T图事件机率修改为:白图=30%,蓝图=40%,黄图=50%。

3、T4小怪在原基础上增加暗金和绿装的爆率(增加的装备跟MF无关)

普通怪:5%

精英怪:10%

暗金怪:15%

4、T4BOSS增加黑色灵魂石(BSS)和虚空碎片的爆率约2.4%

5、T4图-罪恶庇护所Sanctuary of Sin的BOSS召唤的小兵使用“普通怪”的爆率,其它2张T4图的大BOSS旁边的2只小兵使用“暗金怪”的爆率

6、镜子、瓶子和骷髅钥匙(无限钥匙)世界掉落机率提高了50倍(瓶子现在1/150000,镜子现在1/130000,骷髅钥匙现在1/100000)

7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400)

8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔)

9、门德利事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实)

10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍

11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把

12、大黑和拉斯玛专属装备爆率极大的提高到L1:80/220=36%,L2:80/100=80%,官服是1/220和1/100

13、拉斯玛的镜子、瓶子和骷髅钥匙(无限钥匙)爆率极大的提高到了L0:72%,L1:75%,L2:78%,官服是L0:4%,L1:4.2%,L2:4.4%