Hammer Runewords:修订间差异

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* [[Scepter Runewords|权杖符文之语]]
* [[Scepter Runewords|权杖符文之语]]
* [[Claw Runewords|爪符文之语]]
* [[Claw Runewords|爪符文之语]]
* [[Bow Runewords|弓和十字弓符文之语]] (1 幕佣兵符文之语)
* [[Bow Runewords|弓和十字弓符文之语]] (章节 1 佣兵符文之语)
* [[Polearm Runewords|长柄和长矛符文之语]] (2 幕佣兵符文之语)
* [[Polearm Runewords|长柄和长矛符文之语]] (章节 2 佣兵符文之语)
* [[Staff Runewords|法杖符文之语]] (4 幕佣兵符文之语)
* [[Staff Runewords|法杖符文之语]] (章节 4 佣兵符文之语)
* [[Act 3 Mercenary Runewords|3 幕佣兵符文之语]]
* [[Act 3 Mercenary Runewords|章节 3 佣兵符文之语]]
* [[Act 5 Mercenary Runewords|5 幕佣兵符文之语]]
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短棒, 尖头钉锤, 和重锤 全部统称为 钉锤 Maces, 但是 短棒/重锤 又 ''不''属于 (尖头)钉锤 的子-类型. 为了帮助区分 钉锤 父-类型 和 钉锤 子-类型, 后者的称呼被 "尖头钉锤 Tipped Maces" 代替.
短棒, 尖头钉锤, 和重锤 全部统称为 钉锤 Maces, 但是 短棒/重锤 又 ''不''属于 (尖头)钉锤 的子-类型. 为了帮助区分 钉锤 父-类型 和 钉锤 子-类型, 后者的称呼被 "尖头钉锤 Tipped Maces" 代替.

2024年11月11日 (一) 12:02的最新版本

下面是所有重锤符文之语的汇总. 参见: 武器符文之语.

其他钉锤符文之语汇总列表:

其他武器符文之语汇总列表:

短棒, 尖头钉锤, 和重锤 全部统称为 钉锤 Maces, 但是 短棒/重锤 又 属于 (尖头)钉锤 的子-类型. 为了帮助区分 钉锤 父-类型 和 钉锤 子-类型, 后者的称呼被 "尖头钉锤 Tipped Maces" 代替.

  • 短棒 Clubs:
    • 木棒 Club, 棍棒 Cudgel, 战仪杖 Truncheon
    • 狼牙棒 Spiked Club, 倒钩锤 Barbed Club, 暴君之棒 Tyrant Club
  • 尖头钉锤 Tipped Maces:
    • 钉头锤 Mace, 凸缘钉头锤 Flanged Mace, 强化钉头锤 Reinforced Mace
    • 流星锤 Morning Star, 锯齿流星锤 Jagged Star, 恶魔流星锤 Devil Star
    • 链枷 Flail, 铁皮鞭 Knout, 天罚之锤 Scourge
  • 重锤 Hammers:
    • 巨战铁锤 War Hammer, 战斗铁锤 Battle Hammer, 传说之锤 Legendary Mallet
    • 大木棍 Maul, 巨战木棍 War Club, 食人魔之锤 Ogre Maul
    • 卓越巨棍 Great Maul, 战锤 Martel de Fer, 雷锤 Thunder Maul

2-孔

力量 Strength

2-孔 近战武器

Amn(11) • Tir(3)

需求等级: 25

调整前 调整后
+35% 增强伤害 (ED) +[65-95]% 增强伤害 (ED)
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
25% 几率造成压碎性打击 (CB) 25% 几率造成压碎性打击 (CB)
+20 力量 +20 力量
+10 体力 +10 体力
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)

轻风 Wind

2-孔 近战武器

Sur(29) • El(1)

需求等级: 61 [原版繁:輕風 D2R繁:輕風 D2R简:疾风 菠萝翻译:风]

调整前 调整后
10% 几率施展等级 9 龙卷风 Tornado 在击中时 18% 几率施展等级 35 龙卷风 Tornado 在击中时 (限非-法杖)
18% 几率施展等级 35 龙卷风 Tornado 在 施法时 (限法杖)
18% 几率施展等级 35 小旋风 Twister 在击中时 (限非-法杖)
18% 几率施展等级 35 小旋风 Twister 在 施法时 (限法杖)
5% 几率施展等级 9 飓风装甲 Cyclone Armor 当 被击中时 (限非-法杖)
5% 几率施展等级 9 飓风装甲 Cyclone Armor 当 施法时 (限法杖)
+20% 高速跑步/行走 (FRW) +[20-30]% 高速跑步/行走 (FRW)
+40% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+15% 快速打击恢复 (FHR) 移除
+[120-160]% 增强伤害 (ED) +[320-380]% 增强伤害 (ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
+50 准确率 (AR) +50 准确率 (AR)
击中让目标失明 +4 生命于每杀死一个敌人后获得
+1 照亮范围 +1 照亮范围
等级 13 小旋风 Twister (127 聚气) 移除


3-孔

怨恨 Malice

3-孔 近战武器

Ith(6) • El(1) • Eth(5)

需求等级: 15

调整前 调整后
+33% 增强伤害 (ED) +33% 增强伤害 (ED)
+9 最大伤害值 +9 最大伤害值
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+50 准确率 (AR) +50 准确率 (AR)
100% 几率撕裂伤口 (OW) 100% 几率撕裂伤口 (OW)
+6 撕裂伤口每秒伤害
防止怪物自疗 防止怪物自疗
-100 每次击中降低怪物防御 -100 每次击中降低怪物防御
吸取生命 -5 吸取生命 -5

黑色 Black

3-孔 短棒/重锤/尖头钉锤*/

Thul(10) • Io(16) • Nef(4)

需求等级: 35

调整前 调整后
+15% 提升攻击速度 (IAS) +15% 提升攻击速度 (IAS)
+120% 增强伤害 (ED) +100% 增强伤害 (ED)
伤害 +[20-30]
+200 准确率 (AR) +200 准确率 (AR)
增加 3-14 冰冷伤害 增加 3-14 冰冷伤害
40% 几率造成压碎性打击 (CB) 40% 几率造成压碎性打击 (CB)
击退 击退
+10 体力 +10 体力
魔法伤害减少 (MDR) 2 魔法伤害减少 (MDR) 2
等级 4 尸体爆炸 Corpse Explosion (12 聚气) 等级 4 尸体爆炸 Corpse Explosion (12 聚气)

执法者 Lawbringer

3-孔 重锤/权杖/剑/

Amn(11) • Lem(20) • Ko(18)

需求等级: 43

调整前 调整后
20% 几率施展等级 15 衰老 Decrepify 在击中时 20% 几率施展等级 15 衰老 Decrepify 在击中时
等级 [16-18] 庇护所 Sanctuary 灵气当装备时 +[150-200]% 增强伤害 (ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
增加 150-210 火焰伤害 增加 150-210 火焰伤害
增加 130-180 冰冷伤害 增加 130-180 冰冷伤害
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
杀死怪物恢复平静 杀死怪物恢复平静
+[200-250] 对远程防御 +[200-250] 对远程防御
+10 敏捷 +10 敏捷
75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG)

毒牙 Venom

3-孔 武器

Tal(7) • Dol(14) • Mal(23)

需求等级: 49 [原版繁:毒牙 D2R繁:劇毒 D2R简:毒液]

调整前 调整后
20% 几率施展等级 28 剧毒新星 Poison Nova 在击中时
忽视目标防御 忽视目标防御
+273 毒素伤害持续 6 秒 +400 毒素伤害持续 3
7% 击中时偷取法力 (LM) 7% 击中时偷取法力 (LM)
-[20-30]% 敌人毒素抗性
+6 淬毒攻击 Poison Strike
防止怪物自疗 防止怪物自疗
击中使怪物逃跑 25% +20% 增强伤害 (ED)
等级 13 剧毒新星 Poison Nova (11 聚气) 移除
等级 15 毒爆 Poison Explosion (27 聚气) 等级 15 亵渎 Desecrate (27 聚气)

狂怒 Fury

3-孔 近战武器

Jah(31) • Gul(25) • Eth(5)

需求等级: 65 [原版繁:狂怒 D2R繁:狂怒 D2R简:愤怒]

调整前 调整后
无法破坏
+40% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+209% 增强伤害 (ED) +[239-299]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
-25% 目标防御 -25% 目标防御
20% 准确率加成 (AR) 20% 准确率加成 (AR)
6% 击中时偷取生命 (LL) 6% 击中时偷取生命 (LL)
33% 几率造成致命攻击 (DS) [33-66]% 几率造成致命攻击 (DS)
66% 几率撕裂伤口 (OW) +5 恶毒切割 Deep Wounds (限野蛮人)
+5 狂乱 Frenzy (限野蛮人) +5 狂乱 Frenzy (限野蛮人)
防止怪物自疗 移除

瘟疫 Plague

3-孔 武器

Cham(32) • Fal(19) • Um(22)

需求等级: 67

调整前 (禁用) 调整后 (启用)
25% 几率施展等级 15 剧毒新星 Poison Nova 在击中时 25% 几率施展等级 35 剧毒新星 Poison Nova 在击中时
20% 几率施展等级 12 降低抵抗 Lower Resist 当被击中时 30% 几率施展等级 35 降低抵抗 Lower Resist 当被击中时
等级 [13-17] 净化 Cleansing 灵气当装备时 等级 [15-17] 净化 Cleansing 灵气当装备时
+[1-2] 所有技能 +[1-2] 所有技能
+20% 快速施法速度 (FCR)
+[260-380]% 对恶魔的伤害 +[340-380]% 对恶魔的伤害
-23% 敌人毒素抗性 -20% 敌人毒素抗性
[0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级) [0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级)
25% 几率撕裂伤口 (OW) 10% 几率撕裂伤口 (OW)
+120 撕裂伤口每秒伤害
冻结目标 +3 冻结目标 +3
+10 力量 +10 力量

提示: 这里使用原始的符文 (Cham(32) • Fal(19) • Um(22)) 存在于原版游戏文件里, 而 D2 狱火重生 这个版本使用 Cham(32) • Shael(13) • Um(22) 代替.


4-孔

热情 Passion

4-孔 武器

Dol(14) • Ort(9) • Eld(2) • Lem(20)

需求等级: 43

调整前 调整后
+25% 提升攻击速度 (IAS) +25% 提升攻击速度 (IAS)
+[160-210]% 增强伤害 (ED) +[180-230]% 增强伤害 (ED)
[50-80]% 准确率加成 (AR) [50-80]% 准确率加成 (AR)
+75% 对不死生物的伤害 +75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率 +50 对不死生物的准确率
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
+1 狂战士 Berserk +1 专心 Concentrate
+1 热诚 Zeal +1 热诚 Zeal
击中让目标失明 +10 击中让目标失明 +10
击中使怪物逃跑 25% 移除
75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
等级 3 狼獾之心 Heart of Wolverine (12 聚气) 等级 8 狼獾之心 Heart of Wolverine (36 聚气)

刚毅 Fortitude

4-孔 武器 - 参见 刚毅 Fortitude (护甲)

El(1) • Sol(12) • Dol(14) • Lo(28)

需求等级: 59

调整前 调整后
20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 Chilling Armor 当被击中时 移除
+25% 快速施法速度 (FCR) +25% 快速施法速度 (FCR)
+300% 增强伤害 (ED) +[325-375]% 增强伤害 (ED)
+9 最小伤害值 +9 最小伤害值
+50 准确率 (AR) +50 准确率 (AR)
20% 几率造成致命攻击 (DS) 20% 几率造成致命攻击 (DS)
击中使怪物逃跑 25% 移除
+200% 增强防御 +200% 增强防御
+[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级) +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级)
所有抗性 +[25-30] 所有抗性 +[25-30]
12% 受损的生命转换成法力的提高 12% 受损的生命转换成法力的提高
+1 照亮范围 +1 照亮范围

饥荒 Famine

4-孔 斧/重锤/

Fal(19) • Ohm(27) • Ort(9) • Jah(31)

需求等级: 65

调整前 调整后
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[320-370]% 增强伤害 (ED) +[325-375]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
增加 50-200 火焰伤害 增加 125-250 火焰伤害
增加 51-250 闪电伤害 增加 101-275 闪电伤害
增加 50-200 冰冷伤害 增加 100-225 冰冷伤害
增加 180-200 魔法伤害 -[10-15]% 敌人火焰抗性
12% 击中时偷取生命 (LL) -[10-15]% 敌人闪电抗性
防止怪物自疗 -[10-15]% 敌人冰冷抗性
+10 力量 +10 力量

凤凰 Phoenix

4-孔 武器 - 参见 凤凰 Phoenix (盾牌)

Vex(26) • Vex(26) • Lo(28) • Jah(31)

需求等级: 65

调整前 调整后
40% 几率施展等级 22 火风暴 Firestorm 在击中时 20% 几率施展等级 40 火风暴 Firestorm 在击中时 (限非-法杖)
20% 几率施展等级 40 火风暴 Firestorm 在 施法时 (限法杖)
100% 几率施展等级 40 炽烈之径 Blaze 当你升级时 100% 几率施展等级 40 炽烈之径 Blaze 当你升级时
等级 [10-15] 救赎 Redemption 灵气当装备时 等级 [10-12] 救赎 Redemption 灵气当装备时
+[350-400]% 增强伤害 (ED) +[400-450]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
14% 击中时偷取法力 (LM) 14% 击中时偷取法力 (LM)
-28% 敌人火焰抗性 -28% 敌人火焰抗性
20% 几率造成致命攻击 (DS) 20% 几率造成致命攻击 (DS)
+[350-400] 对远程防御 +[350-400] 对远程防御
+[15-21] 火焰吸收 +[15-21] 火焰吸收

正义之手 Hand of Justice

4-孔 武器

Sur(29) • Cham(32) • Amn(11) • Lo(28)

需求等级: 67

调整前 调整后
100% 几率施展等级 36 炽烈之径 Blaze 当你升级时 100% 几率施展等级 36 炽烈之径 Blaze 当你升级时
100% 几率施展等级 48 陨石 Meteor 当你死亡时 100% 几率施展等级 48 陨石 Meteor 当你死亡时
等级 16 圣火 Holy Fire 灵气当装备时 等级 12 圣火 Holy Fire 灵气当装备时
+33% 提升攻击速度 (IAS) +33% 提升攻击速度 (IAS)
+[280-330]% 增强伤害 (ED) +[280-330]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
-20% 敌人火焰抗性 -[10-20]% 敌人火焰抗性
20% 几率造成致命攻击 (DS) 20% 几率造成致命攻击 (DS)
击中让目标失明 +4 生命于每杀死一个敌人后获得
冻结目标 +3 冻结目标 +3


5-孔

荣耀 Honor

5-孔 近战武器

Amn(11) • El(1) • Ith(6) • Tir(3) • Sol(12)

需求等级: 27

调整前 调整后
+1 所有技能 +1 所有技能
+160% 增强伤害 (ED) +[160-200]% 增强伤害 (ED)
+9 最小伤害值 +9 最小伤害值
+9 最大伤害值 +9 最大伤害值
+250 准确率 (AR) +250 准确率 (AR)
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
25% 几率造成致命攻击 (DS) 25% 几率造成致命攻击 (DS)
+10 力量 +10 力量
生命回复 +10 生命回复 +10
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
+1 照亮范围 +1 照亮范围

遵从 Obedience

5-孔 长柄/长矛/重锤

Hel(15) • Ko(18) • Thul(10) • Eth(5) • Fal(19)

需求等级: 41 [原版繁:遵從 D2R繁:遵從 D2R简:顺从]

调整前 调整后
30% 几率施展等级 21 火焰强化 Enchant 当你杀死敌人时 30% 几率施展等级 21 附魔火焰 Enchant Fire 当你杀死敌人时
+40% 快速打击恢复 (FHR) +40% 快速打击恢复 (FHR)
+370% 增强伤害 (ED) +[280-320]% 增强伤害 (ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
增加 3-14 冰冷伤害 增加 3-14 冰冷伤害
-25% 敌人火焰抗性 -25% 敌人火焰抗性
40% 几率造成压碎性打击 (CB) 40% 几率造成压碎性打击 (CB)
+[200-300] 防御 +[200-300] 防御
+10 力量 +10 力量
+10 敏捷 +10 敏捷
所有抗性 +[20-30] 所有抗性 +[20-30]
需求 -20% 需求 -20%

战争召唤 Call to Arms

5-孔 武器

Amn(11) • Ral(8) • Mal(23) • Ist(24) • Ohm(27)

需求等级: 57

调整前 调整后
+1 所有技能 +1 所有技能
+40% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+[250-290]% 增强伤害 (ED) +[245-285]% 增强伤害 (ED)
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+[2-6] 战斗指挥 Battle Command +[2-6] 战斗指挥 Battle Command
+[1-6] 战斗体制 Battle Orders +[2-6] 战斗体制 Battle Orders
+[1-4] 战嗥 Battle Cry +[1-3] 战嗥 Battle Cry
生命回复 +12 生命回复 +12
30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF)

提示: 战斗体制 Battle Orders 被重做现在给予固定数量的 生命/法力. 例如, +6 战斗体制获得 +125 生命而不是 +50% 生命

野兽 Beast

5-孔 斧/权杖/重锤/法杖

Ber(30) • Tir(3) • Um(22) • Mal(23) • Lum(17)

需求等级: 63

调整前 调整后
等级 9 狂热 Fanaticism 灵气当装备时 等级 [8-10] 狂热 Fanaticism 灵气当装备时
+40% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+[240-270]% 增强伤害 (ED) +[260-290]% 增强伤害 (ED)
20% 几率造成压碎性打击 (CB) 20% 几率造成压碎性打击 (CB)
25% 几率撕裂伤口 (OW) 10% 几率撕裂伤口 (OW)
+120 撕裂伤口每秒伤害
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+6 饥饿 Hunger
+3 变形术 Lycanthropy +6 撞捶 Maul
+3 熊人变化 Werebear +6 熊人变化 Werebear
+[25-40] 力量 移除
+10 精力 +10 精力
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
等级 13 召唤灰熊 Summon Grizzly (5 聚气) 等级 13 召唤灰熊 Summon Grizzly (35 聚气)

永恒 Eternity

5-孔 近战武器

Amn(11) • Ber(30) • Ist(24) • Sol(12) • Sur(29)

需求等级: 63

调整前 调整后
无法破坏 无法破坏
+[260-310]% 增强伤害 (ED) +[260-310]% 增强伤害 (ED)
+9 最小伤害值 增加 70-71 伤害
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
20% 几率造成压碎性打击 (CB) 20% 几率造成压碎性打击 (CB)
击中让目标失明 +4 生命于每杀死一个敌人后获得
使目标减慢 33% +4 重生 Revive
生命回复 +16 你现在可以召唤 6 个额外的 重生怪 Revives
法力回复 16% 10% 复活为: 忿怒 Wraith
无法冰冻 无法冰冻
30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
等级 8 重生 Revive (88 聚气) 移除

末日 Doom

5-孔 斧/重锤/长柄/长矛/法杖/权杖/

Hel(15) • Ohm(27) • Um(22) • Lo(28) • Cham(32)

需求等级: 67 [原版繁:末日 D2R繁:末日 D2R简:厄运]

调整前 调整后
5% 几率施展等级 18 火山 Volcano 在击中时 10% 几率施展等级 18 熔浆巨岩 Molten Boulder 在击中时 (限非-法杖)
10% 几率施展等级 28 熔浆巨岩 Molten Boulder 在 施法时 (限法杖)
等级 12 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时 等级 16 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时
+2 所有技能 +2 所有技能
+45% 提升攻击速度 (IAS) +45% 提升攻击速度 (IAS)
+[330-370]% 增强伤害 (ED) +[335-375]% 增强伤害 (ED)
-[40-60]% 敌人冰冷抗性 -[30-50]% 敌人冰冷抗性
20% 几率造成致命攻击 (DS) 20% 几率造成致命攻击 (DS)
25% 几率撕裂伤口 (OW) 10% 几率撕裂伤口 (OW)
+120 撕裂伤口每秒伤害
防止怪物自疗 防止怪物自疗 (限非-法杖)
+30% 快速施法速度 (FCR) (限法杖)
冻结目标 +3 冻结目标 +3
需求 -20% 需求 -20%


6-孔

寂静 Silence

6-孔 武器

Dol(14) • Eld(2) • Hel(15) • Ist(24) • Tir(3) • Vex(26)

需求等级: 55 [原版繁:寂靜 D2R繁:寂靜 D2R简:沉默]

调整前 调整后
等级 [23-25] 荆棘 Thorns 灵气当装备时
+2 所有技能 +2 所有技能
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 提升攻击速度 (IAS)
+20% 快速打击恢复 (FHR) +20% 快速打击恢复 (FHR)
+200% 增强伤害 (ED) +[295-395]% 增强伤害 (ED)
+75% 对不死生物的伤害 +75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率 +50 对不死生物的准确率
11% 击中时偷取法力 (LM) 11% 击中时偷取法力 (LM)
击中让目标失明 +33 击中让目标失明 +33
击中使怪物逃跑 25% 移除
所有抗性 +75 所有抗性 +50
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
需求 -20% 需求 -20%

最后希望 Last Wish

6-孔 斧/重锤/剑/法杖

Jah(31) • Mal(23) • Jah(31) • Sur(29) • Jah(31) • Ber(30)

需求等级: 65 [原版繁:最後希望 D2R繁:最後遺願 D2R简:临终之愿 菠萝翻译:遗愿]

Before After
10% 几率施展等级 18 偷取生命 Life Tap 在击中时 10% 几率施展等级 11 偷取生命 Life Tap 在击中时
20% 几率施展等级 20 充能弹 Charged Bolt 在攻击时 60% 几率施展等级 40 充能弹 Charged Bolt 在攻击时
6% 几率施展等级 11 能量消解 Fade 当被击中时 6% 几率施展等级 11 能量消解 Fade 当被击中时
等级 17 力量 Might 灵气当装备时 等级 17 力量 Might 灵气当装备时
+[330-375]% 增强伤害 (ED) +[330-375]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
[60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB) [60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
击中让目标失明 +4 生命于每杀死一个敌人后获得
[0-49]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (0.5% 每角色等级) [0-49]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (0.5% 每角色等级)

欢欣 Rapture

6-孔 重锤

Vex(26) • Jah(31) • Lo(28) • Ral(8) • Ko(18) • Mal(23)

需求等级: 65

14% 几率施展等级 46 火山爆 Fissure 在击中时
30% 几率施展等级 35 降低抵抗 Lower Resist 在击中时
20% 提升攻击速度 (IAS)
+[240-280]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御
增加 5-30 火焰伤害
7% 击中时偷取法力 (LM)
40% 几率造成致命攻击 (DS)
防止怪物自疗
+10 敏捷
冰冷抗性 +[40-60]%
[80-120]% 从怪物取得额外的金钱 (EG)

庇护 Asylum

6-孔 重锤/双手剑/长柄/长矛/法杖/弓/十字弓 (所有双手武器除开斧)

Gul(25) • Cham(32) • Hel(15) • Jah(31) • Dol(14) • Um(22)

需求等级: 67

25% 几率施展等级 40 天堂之拳 Fist of the Heavens 在击中时 (限非-法杖)
25% 几率施展等级 40 天堂之拳 Fist of the Heavens 在 施法时 (限法杖)
等级 [17-20] 庇护所 Sanctuary 灵气当装备时
+2 所有技能
+[285-335]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御
20% 准确率加成 (AR)
30% 几率撕裂伤口 (OW)
冻结目标 +3
+20 敏捷
100% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
需求 -20%

死亡呼吸 Breath of the Dying

6-孔 武器

Vex(26) • Hel(15) • El(1) • Eld(2) • Zod(33) • Eth(5)

需求等级: 69 [原版繁:死亡呼吸 D2R繁:死亡呼吸 D2R简:濒死之息 菠萝翻译:临终之息]

调整前 调整后
50% 几率施展等级 20 剧毒新星 Poison Nova 当你杀死敌人时 35% 几率施展等级 40 剧毒新星 Poison Nova 在击中时
无法破坏 无法破坏
+60% 提升攻击速度 (IAS) +60% 提升攻击速度 (IAS)
+[350-400]% 增强伤害 (ED) +[350-400]% 增强伤害 (ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+50 准确率 (AR) +50 准确率 (AR)
+200% 对不死生物的伤害 +200% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率 +50 对不死生物的准确率
7% 击中时偷取法力 (LM) 7% 击中时偷取法力 (LM)
[12-15]% 击中时偷取生命 (LL) [8-12]% 击中时偷取生命 (LL)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+30 所有属性 +30 所有属性
+1 照亮范围 +1 照亮范围
需求 -20% 需求 -20%