Monsters:修订间差异

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这个页面列出了 PD2 中相对于原版游戏的怪物的变化.</noinclude>


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== 普通怪物 ==
<noinclude>__TOC__</noinclude>
 
 
 
<noinclude>{{Clickable button 2|Monsters|展开/折叠 所有|class=expand-or-collapse-all-button nomobile|style=background-color:#1F160C;color:#F9C666;min-height: 0px;}}</noinclude>
 
== 普通怪物 Regular Monsters ==
关于地图怪物的信息, 查看: [[Maps#Individual_Maps |地图]]
关于地图怪物的信息, 查看: [[Maps#Individual_Maps |地图]]


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* 冥河娃娃 Dolls 在被杀时会有一个小的爆炸延迟, 他们的爆炸半径更小, 伤害也更小
* 冥河娃娃 Dolls 在被杀时会有一个小的爆炸延迟, 他们的爆炸半径更小, 伤害也更小


=== 怪物光环属性 ===
=== 怪物光环属性 Monster Aura Stats ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! scope="col" colspan="2"  | 怪物等级
! scope="col" colspan="2"  | 怪物等级
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== 恶魔首领 ==
== 恶魔首领 Prime Evils ==
带有恶魔首领标签的怪物都有额外的增益. 恶魔首领怪物包括:
带有恶魔首领标签的怪物都有额外的增益. 恶魔首领怪物包括:
* 所有原版boss和原版超级boss
* 所有原版boss和原版超级boss
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* 免疫庇护所的物理抗性移除
* 免疫庇护所的物理抗性移除


== 特殊怪物 ==
== 特殊怪物 Special Monsters ==
墨菲斯托, 暗黑破坏神, 和 巴尔 现在有机会掉落 [[Prime Evil Soul|原罪之魂]] 在地狱难度下.
墨菲斯托, 暗黑破坏神, 和 巴尔 现在有机会掉落 [[Prime Evil Soul|原罪之魂]] 在地狱难度下.


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* 在憎恨的囚牢里面的评议会成员现在更靠近 墨菲斯托 了.
* 在憎恨的囚牢里面的评议会成员现在更靠近 墨菲斯托 了.


=== 钥匙持有者 ===
=== 钥匙持有者 Key Holders ===
另外三个敌人掉落 [[Recipes#传送门|超级钥匙]]: 血鸟 Blood Raven, 疯狂血腥女巫 Bloodwitch, 和 衣卒尔 Izual
另外三个敌人掉落 [[Recipes#传送门_Portals|超级钥匙]]: 血鸟 Blood Raven, 疯狂血腥女巫 Bloodwitch, 和 衣卒尔 Izual


==== 女伯爵 The Countess ====
==== 女伯爵 The Countess ====
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== 超级BOSS ==
== 超级BOSS Ubers ==
所有的超级boss都像大多数怪物一样回复生命, 但他们的高生命意味着他们的回复速度比大多数怪物要快得多. 怪物在受到伤害时不会回复生命, 所以持续的伤害, 如毒素伤害或撕开伤口伤害会完全停止他们的回复. 防止怪物治疗不会影响超级boss. 请注意超级boss的免疫不像其他怪物那样显示在他们的名字下面.
所有的超级boss都像大多数怪物一样回复生命, 但他们的高生命意味着他们的回复速度比大多数怪物要快得多. 怪物在受到伤害时不会回复生命, 所以持续的伤害, 如毒素伤害或撕开伤口伤害会完全停止他们的回复. 防止怪物治疗不会影响超级boss. 请注意超级boss的免疫不像其他怪物那样显示在他们的名字下面.


<h3 style="border:0px; padding:0px;">小超级boss</h3>
=== 小超级boss Mini-Ubers ===


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<h3 style="border:0px; padding:0px;">超级崔斯特瑞姆恶魔首领</h3>
=== 超级崔斯特瑞姆恶魔首领 Uber Tristram Prime Evils ===
: 当最后的恶魔首领被击败时, 他们会掉落一个 [[Hellfire Torch|地狱火炬]].
: 当最后的恶魔首领被击败时, 他们会掉落一个 [[Hellfire Torch|地狱火炬]].


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: <big>超级暗黑破坏神 Uber Diablo 有时被称为 "混乱暗黑破坏神 Pandemonium Diablo" 让 "Uber Diablo" 被保留给 克隆暗黑破坏神(大黑毛) Diablo- clone, 但这里避免使用这种命名法</big><small>.</small>
: <big>超级暗黑破坏神 Uber Diablo 有时被称为 "混乱暗黑破坏神 Pandemonium Diablo" 让 "Uber Diablo" 被保留给 暗黑破坏神-克隆体(大黑毛) Diablo- clone, 但这里避免使用这种命名法</big><small>.</small>


== 超级古代人 ==
== 超级古代人 Uber Ancients ==
* 新的遭遇战包含了超级版本的 马道克 Madawc, 塔力克 Talic, 和 科力克 Korlic, 可以通过 [[Relic of the Ancients|古代人的遗物]] 进入
* 新的遭遇战包含了超级版本的 马道克 Madawc, 塔力克 Talic, 和 科力克 Korlic, 可以通过 [[Relic of the Ancients|古代人的遗物]] 进入
* 玩家可以在开始战斗前通过切换他们的雕像来选择与 1, 2, 或全部 3 个古代人战斗
* 玩家可以在开始战斗前通过切换他们的雕像来选择与 1, 2, 或全部 3 个古代人战斗
* 当被打败时, [[Standard of Heroes|英雄旗帜]] 会掉落. 如果有一个以上的古代人参战, 每增加一个古代人另一个古代人掉落的几率就会增加.
* 当被打败时, [[Standard of Heroes|英雄旗帜]] 会掉落. 如果有一个以上的古代人参战, 每增加一个古代人另一个古代人掉落的几率就会增加.


== 克隆暗黑破坏神(大黑毛) Diablo-Clone ==
== 暗黑破坏神-克隆体(大黑毛) Diablo-Clone ==
* 克隆暗黑破坏神 现在通过 [[Vision of Terror|恐怖异象]] 进入
* 暗黑破坏神-克隆体 现在通过 [[Vision of Terror|恐怖异象]] 进入
* 克隆暗黑破坏神 会掉落 [[Annihilus|毁灭]] 在被杀时
* 暗黑破坏神-克隆体 会掉落 [[Annihilus|毁灭]] 在被杀时
* 除了毁灭小护符,大黑毛有1/220或1/100的几率掉落一件专属物品(大君面甲、黑暗深渊、伊瑟瑞尔的途径、哈德尔之手、艾登的伤痕) If the Vision of Terror is [[Recipes#Uber_Difficulty|empowered]] to difficulty 1 or 2, the fight will be more difficult and Diablo-Clone will have a 1/220 or 1/100 chance to drop an exclusive unique item ([[Overlord's Helm]], [[Dark Abyss]], [[Itherael's Path]], [[Hadriel's Hand]], [[Aidan's Scar]])
* 如果 恐怖异象 Vision of Terror 被赋予 [[Recipes#Uber_Difficulty|难度]] 1 2, 战斗将会更加困难 暗黑破坏神-克隆体 将有 1/220 1/100 的机会掉落一个独特的暗金物品 ([[Overlord's Helm|大君面甲]], [[Dark Abyss|黑暗深渊]], [[Itherael's Path|伊瑟瑞尔的途径]], [[Hadriel's Hand|哈德尔之手]], [[Aidan's Scar|艾丹的伤痕]])
* 大黑毛要强大得多,与他战斗是截然不同的Diablo-Clone is much stronger, and fighting him is substantially different
* 暗黑破坏神-克隆体 要强大得多, 与他战斗的方式也完全不同
** 当角色进入大黑毛的竞技场时,所有前置buff都会被移除.All pre-buffs are removed when characters enter Diablo-Clone's arena
** 当角色进入暗黑破坏神-克隆体竞技场时所有的前置增益都会被移除
** 大黑毛生存期间,玩家不能自由进出竞技场.(当他被击败时,就会创建一个传送门)Players cannot freely exit/re-enter the arena while Diablo-Clone lives (a portal is created when he is defeated)
** 当 暗黑破坏神-克隆体 存活时玩家不能自由退出/重新进入竞技场 (当他被打败时会创建一个传送门)
** 当玩家距离大黑毛超过10码时,他将免受所有伤害.Diablo-Clone becomes immune to all damage when players are more than ~10 yards from him
** 当玩家距离 暗黑破坏神-克隆体 超过 ~10 码时他将免疫所有伤害
** 火流星(毁天灭地)在战斗中随机掉落.[[Meteor|Meteors]] fall randomly throughout the fight
** [[Meteor|陨石]] 在战斗中随机掉落
** 在整个战斗过程中,被困灵魂中会出现白骨之魂,当与玩家碰撞时会产生危险的地面燃烧.[[Bone Spirit|Bone Spirits]] appear from Trapped Souls throughout the fight and create dangerous patches of burning ground when colliding with players
** 在整个战斗过程中 [[Bone Spirit|白骨之魂]] 会从困魂中出现并在与玩家碰撞时产生危险的燃烧地面
** 战斗分为四个阶段:The fight is divided into four phases
** 战斗分为四个阶段
*** 在每个阶段之间,大黑毛暂时对所有伤害免疫,并连续释放6个特别致命的火焰新星.Between each phase, Diablo-Clone becomes temporarily immune to all damage and releases 6 especially deadly fire novas in succession
*** 在每个阶段之间, 暗黑破坏神-克隆体 暂时免疫所有伤害并连续释放 6 个特别致命的 火焰新星 fire novas
*** 每一阶段都会有一大群骷髅敌人(骷髅战士、骷髅弓箭手、骷髅法师)从地面崛起(60%的毒素抗性).A horde of skeletal enemies (Bone Warriors, Skeleton Archers, Horror Mages) rise from the ground during each phase (60% poison resistance)
*** 一群骷髅敌人 (白骨战士 Bone Warriors, 骷髅弓箭手 Skeleton Archers, 恐怖法师 Horror Mages) 在每个阶段从地面升起 (60% 毒抗)
*** 骷髅不能被诅咒Skeletons cannot be cursed
*** 骷髅不能被诅咒
*** 骷髅的毒素时间缩短75%Skeletons have 75% poison length reduction
*** 骷髅拥有 75% 的毒素时间缩短
*** 更多的火流星和白骨之魂会在后期产生Additional meteors and bone spirits are created in later phases
*** 额外的 陨石 meteors 和 白骨之魂 bone spirits 在后期施放
** 大黑毛无法被冰冻Diablo-Clone can no longer be chilled
** 暗黑破坏神-克隆体 不能被冰冻
** 大黑毛不能被静电力场伤害Diablo-Clone can no longer be damaged by [[Static Field]]
** 暗黑破坏神-克隆体 不再能被 [[Static Field|静态力场]] 伤害
** 大黑毛现在拥有更多的血量Diablo-Clone now has more health
** 暗黑破坏神-克隆体 现在拥有更多的生命
** 大黑毛现在有15%格挡几率(正常50%)Diablo-Clone now has 15% chance to block (was 50%)
** 暗黑破坏神-克隆体 现在有 15% 的几率格挡 (以前是 50%)
** 大黑毛现在有75%的毒素时间缩短和95%的诅咒时间缩短.Diablo-Clone now has 75% poison length reduction and 95% curse length reduction
** 暗黑破坏神-克隆体 现在有 75% 的减毒素时间和 95% 的减诅咒效果


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{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" | 大黑毛属性Vanilla Stats for Diablo-Clone
|+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" | 暗黑破坏神-克隆体的原版属性
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! scope="row" | 等级
! scope="row" | 等级
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| 642,700
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! scope="row" | 近身伤害Melee Attack
! scope="row" | 近战攻击
| 130-247
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| 14,043
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! scope="row" | 近身伤害2Melee Attack #2
! scope="row" | 近战攻击 #2
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== 拉斯玛Rathma 和 门德利Mendeln ==
== 拉斯玛和门德利 Rathma and Mendeln ==
* 拉斯玛和门德利是2个新的毕业BOSS,可以通过虚空石(塔格奥的下颌骨+ 虚空碎片+地狱火炬合成)进入.Rathma and Mendeln are two bosses part of an endgame boss-fight that can be accessed with [[Voidstone]].
拉斯玛和门德利是游戏终局boss战的两个boss, 可以通过 [[Voidstone|虚空石]] 进入.
* 拉斯玛/门德利掉落一块被污染的世界石碎片,可以用来腐化毁灭小护符.Rathma drops a [[Tainted Worldstone Shard]] when slain which can be used to corrupt [[Annihilus]].
* 拉斯玛/门德利 被杀死的时候掉落 [[Tainted Worldstone Shard|暗之世界石碎片]] 这可以用来腐化 [[Annihilus|毁灭]].
* 除了碎片外,拉斯玛还有1/200的几率掉落一件专属物品(第三只眼,骷髅授带,无垢者牢笼)和有1/66的机会掉落一本独家书籍(赫拉迪姆引导(无限回城),赫拉迪姆编年史(无限鉴定))
* 如果 虚空石 Voidstone 授予 [[Recipes#超级难度_Uber_Difficulty|难度]] 1 2, 战斗将更加困难拉斯玛将有 1/220 1/100 的概率掉落独特的暗金物品 ([[The Third Eye|第三只眼]], [[Band of Skulls|骷髅授带]], [[Cage of the Unsullied|无垢者牢笼]]) 也有 1/50, 1/48, 1/46 的几率掉落 [[Horadric Navigator|赫拉迪姆信标]], [[Horadric Almanac|赫拉迪姆年鉴]], [[Skeleton Key|骷髅钥匙]].
* 如果难度调整到1或2,战斗会更加艰难,并且拉马斯会有1/220或者1/100的几率掉落额外专属物品(第三只眼,骷髅腰带,无垢者牢笼),同时也会拥有1/50,1/48,1/46的几率掉落赫拉迪姆引导,赫拉迪姆编年史,无限钥匙.If the Voidstone is [[Recipes#Uber_Difficulty|empowered]] to difficulty 1 or 2, the fight will be more difficult and Rathma will have a 1/220 or 1/100 chance to drop an exclusive unique item ([[The Third Eye]], [[Band of Skulls]], [[Cage of the Unsullied]]) and also have a 1/50, 1/48, 1/46 chance to drop either [[Horadric Navigator]] , [[Horadric Almanac]], or [[Skeleton Key]].
* [[Lower Resist|降低抵抗]] 门德利 (在阶段 1 3) 每层级, 开始在 -25 T0, -29 T1 -33 T2.
* 门德利会在战斗第1阶段和第3阶段释放降低抵抗,数值为T0,-25/ T1,-29/ T2,-33    [[Lower Resist]] from Mendeln (in both phase 1 and 3) scales per tier, starting at -25 at T0, -29 T1, and -33 at T2.
* "拉斯玛" 可以指真正的boss, 但这是整场战斗的通俗说法.
* 拉马斯是最终BOSS,但是只是整个战斗阶段中的一部分."Rathma" can refer to the actual boss, but is a colloquial term for this fight as a whole.
* 战斗由 3 个预备阶段和 3 个主要阶段交替组成. 例如. 第一阶段前期, 第一阶段主阶段, 第二阶段前期等等.
* 整个战斗包含3个战斗前阶段和3个战斗主要阶段    The fight consists of 3 pre-phases, alternating with 3 main phases. I.e. pre-phase 1, main phase 1, pre-phase 2 etc.
** 前期由三种不同地形中的各种生物组成, 其中大多数是不死生物, 他们会掉落法力, 全面恢复活力 和 解毒药剂. 在这场战斗中不死怪也有可能掉落 塔格奥的下颌骨 Trang-oul's Jawbone. 值得注意的是第一个前期阶段掉落的药剂比其他阶段少得多.
** 每一个战斗前阶段包含多样的不死怪物,主要掉落大蓝,大紫和解毒药剂.The pre-phases consist of a variety of mobs in three different terrains, mostly undead, who drop mana, full rejuvenation and antidote potions. It is also possible that the undead mobs in this fight can drop Trang-oul's Jawbone. It is worth noting that the first pre-phase drops far less potions than the others.
** 三个主要阶段如下: 门德利 单挑, 拉斯玛 单挑之后两个会一起上. 在每个主要阶段中都存在各种机制, 而它们的线索便是boss的生命值. 例如, 在阶段 1 中当门德利达到特定的生命值时,他将召唤 4 个 鲜血石魔 blood golems. 在阶段 3 , 门德利和拉斯玛的生命值是相关连的: 对其中一个造成伤害也会对另一个造成伤害.
** 三个战斗主要阶段如下:第一阶段只有门德利,第二阶段只有拉马斯,第三阶段门德利和拉马斯同时出现.在第三阶段,门德利和拉马斯生命值互相连接-在对一方造成伤害的同时,会对另一方造成伤害.The three main phases are as follows: Mendeln alone, Rathma alone and finally both together. In each of these main phases, there are a variety of mechanics, and their cue is the boss health. For example, in phase 1 when Mendeln reaches a specific health level he will summon four blood golems. In phase 3, Mendeln and Rathma are health-linked: dealing damage to one deals damage to the other.
** 在这场战斗中几乎所有的伤害来源都是对你不利的, 唯一的例外是闪电伤害. 在拉斯玛/门德利的战斗中闪电伤害的唯一来源是在前期阶段, 即 燃烧的灵魂 Burning Souls 和 虚空观察者 Void Watchers. 门德利的技能主要是毒素, 只有一个冰冷技能, 他的竞技场里的塔会发射 冰尖柱 glacial spikes 造成大量的冰冷伤害. 拉斯玛的技能是魔法伤害, 他召唤的 虚空骑士 void knights 的伤害类型对应于他们的右手, 例如. 红色=, 蓝色=, 绿色=毒, 紫色=物理. 在正常情况下, 虚空骑士也有一系列可以使用的诅咒.
** 在这场战斗中,几乎所有类型的伤害都会出现.闪电伤害较少,唯一的闪电伤害来源在战斗前阶段,来自于受折磨的灵魂和遗忘守望者.门德利的伤害主要为毒素伤害,同时门德利拥有冰冷技能,并且门德利的尖塔会发射造成大量伤害的冰尖柱.拉马斯的技能为魔法伤害,并且拉马斯召唤的遗忘骑士会造成不同种类的伤害.伤害类型可以通过遗忘骑士右手的颜色判断,红色为火焰伤害,蓝色为冰冷上海,绿色为毒素伤害,紫色为物理伤害.遗忘骑士还会释放诅咒.Almost all damage sources are against you in this fight, the one exception being lightning damage. The only source of lightning damage during the Rathma/Mendeln fight is in pre-phases, namely Burning Souls and Void Watchers. Mendeln's skills are mostly poison, with one cold skill, and the towers in his arena fire glacial spikes that do large amounts of cold damage. Rathma's skills are magic damage, and the void knights that he summons deal damage type corresponding to their right hand e.g. red = fire, blue = cold, green = poison and purple = physical. As in normal content, the void knights also have an array of curses they can use.


拉马斯和门德利的技能Rathma and Mendeln skills:
拉斯玛和门德利的技能:
* 拉马斯有多样的魔法技能Rathma has a variety of magic damage spells
* 拉斯玛有各种魔法伤害法术
** 骨矛:造成生命值百分比的伤害.此技能无法被武器格挡和圣剑招架,无法由躲避和回避(亚马逊的被动技能)躲掉.Bone Spear: with a burning trail that deals damage equaling a percentage of your life pool. This skill is unparryable by [[Weapon Block]] and [[Holy Sword]], and unavoidable by [[Evade]] and [[Dodge]]
** 骨矛 Bone Spear: 燃烧的轨迹造成相当于你生命值一定百分比的伤害. 此技能在 [[Weapon Block|武器格挡]] [[Holy Sword|圣剑]] 下不可招架, [[Evade|回避]] [[Dodge|闪避]] 下不可躲避
** 牙:类似于死灵法师的牙Teeth: like [[Teeth]].
** 牙 Teeth: 类似 [[Teeth|牙]].
** 骨之新星:在最大半径处创造一个燃烧的环(第三只眼赋予玩家此能力)Bone nova: which creates a burning ring at maximum radius. ([[The Third Eye]] amulet gives this ability to players on casting)
** 骨之新星 Bone nova: 在最大半径处形成一个燃烧环. ([[The Third Eye|第三只眼]] 项链在施法时给予玩家这个能力)
** 骨之传送:拉马斯传送到你的位置,并且释放骨矛.拉马斯会快速释放三次骨矛,在此期间不释放其他技能.Bone Spear plus teleport: Rathma teleports to your location and casts the above bone spear, he does this three times in quick succession and does not cast anything in between the three spears.
** 骨矛加传送: 拉斯玛传送到你的位置并投掷上面的骨矛, 他快速连续三次这样做并且在三支骨矛之间不投掷任何东西.
** 召唤灵魂:召唤骷髅法师,释放造成火焰伤害的技能.Summon Conjured Soul: Summons a skeleton mage that casts fissure, dealing fire damage in that area.
** 召唤魂灵召唤图腾 Conjured Soul: 召唤一个骷髅法师施放 火山爆 fissure, 对该区域造成火焰伤害.
* 门德利拥有大多数的毒素技能,以及一个冰冷技能.Mendeln has mostly poison skills, and one cold skill
* 门德利大部分都是毒素技能, 和一个冰冷技能
** 毒球:毒球会在碰撞或者最大半径出爆炸,制造一个小型剧毒新星.Poison ball: This explodes on impact or maximum range, creating a mini poison nova
** 毒球 Poison ball: 在撞击或最大范围内爆炸, 创造出一种 迷你剧毒新星 mini poison nova
** 降低抵抗:查阅上文,根据战斗等级降低抵抗不等(T0,-25/ T1,-29/ T2,-33).Lower resist: See above for -res amounts based on fight tier.
** 降低抵抗 Lower Resist: 见上面基于战斗等级的 -抗性量.
** 淤泥新星(应该是这么翻译):外形类似剧毒新星,但是造成及时的毒素伤害,而不是延时伤害.Sludge nova: Similar look to poison nova, but deals instant damage of the poison type, not damage over time.
** 泥泞新星 Sludge nova: 与 剧毒新星 相似, 但造成瞬间伤害, 而不是持续伤害.
** 冰浪(应该是这么翻译):类似于巴尔的冰冷冲击波Cold wave: Similar to Baal's cold wave
** 寒冰波 Cold wave: 类似于 巴尔 的 寒冰波 cold wave


除了以上技能,拉马斯和门德利在生命值降调到一定百分比后,会释放技能In addition to the above, both bosses have abilities that they cast when they reach a certain life percentage.
除此之外, 当两个boss达到一定的生命百分比时他们会使用以下技能.
* 拉马斯会召唤虚空骑士,这些虚空骑士在元素属性和数量上会有不同.Rathma simply summons void knights, these knights vary in element and number.  
* 拉斯玛会召唤虚空骑士, 这些骑士在元素和数量上有所不同.  
** 在70%生命值:1个冰冷,2个火焰,1个剧毒骑士.在50%生命值:1个冰冷,1个火焰,2个剧毒,1个物理骑士.在30%生命值:2个冰冷,2个火焰,1个剧毒,1个物理骑士.在骑士们被召唤期间,拉马斯会持续释放其他技能,并且不受伤害,直到骑士全部被击杀.在第三阶段战斗拉马斯和门德利时,两个BOSS在骑士被消灭前都不受伤害.At 70% health: 1 Cold, 2 Fire, 1 Poison, at 50% HP: 1 Cold, 1 Fire, 2 Poison, 1 Physical, and at 30% HP: 2 Cold, 2 Fire, 1 Poison, 1 Physical. While the knights are out Rathma continues casting his other abilities and is invulnerable to damage until they are all killed. When fighting Mendeln and Rathma together in the third main phase, both bosses are invulnerable while the knights are out.
** 70% 生命时: 1 冰冷, 2 火焰, 1 毒素, 50% 生命时:1 冰冷, 1 火焰, 2 毒素, 1 物理. 在 30% 生命时:2 冰冷, 2 火焰, 1 毒素, 1 物理. 当骑士们离开时拉斯玛继续施展他的其他技能直到他们全部被杀死. 当在第三个主要阶段 门德利 和 拉斯玛 一起战斗时, 当骑士不在的时候两个boss都是无敌的.
* 门德利拥有两个不同的阶段事件Mendeln has two different phase events.
* 门德利拥有两个不同的阶段事件.
** 鲜血傀儡:门德利传送到竞技场中央,召唤4个鲜血傀儡.这些傀儡向门德利移动.如果鲜血傀儡未被击杀,则会在移动到门德利时治疗门德利.此事件会在战斗中发生三次.Blood golems: Mendeln teleports to the middle of the arena, and summons four blood golems. These march towards him, healing him if they reach him before dying. This occurs three times during the fight.
** 鲜血石魔 Blood golems: 门德利传送到竞技场中央, 召唤四个鲜血石魔. 它们向他走来, 如果在死亡之前到达他身边就会治愈他. 这种情况在战斗中会出现三次.
** 藤蔓:门德利传送到竞技场中央,开始释放剧毒藤蔓.剧毒藤蔓会在竞技场边缘释放毒云.在最后,门德利会释放一个持续时间很长的,致命的剧毒新星.此事件在战斗中发生三次.Vine: Mendeln teleports to the middle of the arena, and starts casting poison vines, releasing a poison cloud around the edge of the arena. At the end of this sequence he casts a deadly poison nova with exceedingly long poison duration. This occurs three times during the fight.
** 藤蔓 Vine: 门德利传送到竞技场中央, 开始施放毒藤蔓 poison vines, 在竞技场边缘释放 毒云 poison cloud. 在这个阶段的最后他会释放一个致命的 剧毒新星 poison nova 毒素持续时间非常长. 这种情况在战斗中会出现三次.
** 除了以上内容,竞技场会有4个冰冷尖塔.尖塔会释放造成大量伤害的冰尖柱.In addition to the above, there are four cold spires that cast a glacial spike that deals immense cold damage.
** 除此之外, 还有四个冰冷的尖塔可以施放 冰尖柱 glacial spike 造成巨大的冰冷伤害.
** 这些阶段在鲜血傀儡出现后交替进行.在这些阶段中,门德利不受伤害,直到鲜血傀儡消失或者剧毒新星释放完毕.当在第三阶段与门德利和拉马斯一起战斗时,门德利不会释放鲜血傀儡.These phases alternate starting with blood golems. During these phases Mendeln is invulnerable to damage until the golems have disappeared or the poison nova has been cast. When fighting Mendeln and Rathma together in the third main phase, Mendeln does not summon the blood golems.
** 这些阶段交替从 鲜血石魔 开始. 在这些阶段门德利是无敌的直到石魔消失或释放了 剧毒新星 poison nova. 当 门德利 和 拉斯玛 在第三主阶段一起战斗时, 门德利不会召唤 鲜血石魔.

2024年10月29日 (二) 14:03的最新版本

这个页面列出了 PD2 中相对于原版游戏的怪物的变化.

 此页有过时或缺失的信息 (来自 第5赛季变更 之后)


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普通怪物 Regular Monsters

关于地图怪物的信息, 查看: 地图

  • 怪物现在可以产生新的光环 (所有怪物光环等级为 怪物等级/7)
  • 冥河娃娃 Dolls 在被杀时会有一个小的爆炸延迟, 他们的爆炸半径更小, 伤害也更小

怪物光环属性 Monster Aura Stats

怪物等级 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70 77 84 91
光环等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
力量 Might 伤害 +% 40 50 60 70 80 90 100 110 122 134 146 158 170
专注 Concentration 伤害 +% 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90
狂热 Fanaticism 队友伤害 +% 25 33 42 50 59 67 76 84 93 101 110 118 127
怪物伤害 +% 50 67 84 101 118 135 152 169 186 203 220 237 254
攻击速度 +% 14 18 20 23 25 26 27 28 29 30 31 31 32
审判 Conviction 敌人抗性 % -30 -35 -40 -45 -50 -55 -60 -65 -70 -75 -80 -85 -90
敌人防御 % -49 -56 -61 -66 -70 -73 -75 -77 -79 -80 -82 -83 -85
活力 Vigor 移动速度 +% 24 31 36 41 45 48 50 52 54 55 57 58 60

恶魔首领 Prime Evils

带有恶魔首领标签的怪物都有额外的增益. 恶魔首领怪物包括:

  • 所有原版boss和原版超级boss
  • 所有地图boss
  • 所有地牢怪物和boss
  • 所有新的超级boss和他们的仆从


他们获得的额外增益是:

  • 对召唤物和佣兵造成200%的伤害.
  • 免疫减速效果 (冰冷伤害, 衰老, 神圣冰冻, 使目标减慢 X%, 等等.)
  • 免疫微暗灵视, 恐惧, 迷乱, 和吸引
  • 免疫庇护所的物理抗性移除

特殊怪物 Special Monsters

墨菲斯托, 暗黑破坏神, 和 巴尔 现在有机会掉落 原罪之魂 在地狱难度下.

安达利尔 Andariel

  • 安达利尔 现在等级是 85 地狱难度和 墨菲斯托 是从同一个物品池中掉落的, 墨菲斯托 仍然有更好的概率, (除了她仍然会掉落 扭曲的苦痛精华)
  • 地狱难度 安达利尔 的近战攻击伤害提高10%
  • 地狱难度 安达利尔 的生命值增加了大约23%
  • 这个 区域关卡 地下墓穴等级已经被改变 (层数 1 & 2 增加到 80, 层数 3 & 4 增加到 85)

都瑞尔 Duriel

  • 都瑞尔 现在等级是 88 在地狱难度和 巴尔 一样从同一个物品池中掉落 (除了他仍然会掉落 扭曲的苦痛精华)
  • 这个 区域关卡 塔-拉夏的古墓 等级已经被增加到 82

墨菲斯托 Mephisto

  • 墨菲斯托 现在可以漂浮在仇恨持久的不可行走的血腥护城河上.
  • 在憎恨的囚牢里面的评议会成员现在更靠近 墨菲斯托 了.

钥匙持有者 Key Holders

另外三个敌人掉落 超级钥匙: 血鸟 Blood Raven, 疯狂血腥女巫 Bloodwitch, 和 衣卒尔 Izual

女伯爵 The Countess

  • 现在拥有 3x 生命值 (19,770 - 32,952)
女伯爵的原版属性
难度 普通 恶梦 地狱
等级 11 45 82
经验 395 18,295 204,440
生命值 72-120 1311-2187 6590-10,984
速度 (跑步/行走) 8/6 8/6 8/6
最大TC/符文 12/Ral(8) 45/Ko(18) 66/Lo(28)
攻击 #1 4-9 20-40 51-102
攻击 #2 5-8 24-37 61-93
攻击准确率 95 1170 4282
火墙 Fire Wall 22-24 29-31 39-40
仆从 6 7 9
防御 40 570 1468
格挡 25 25 25
生命回复 0 0 0
被吸血效果 100 100 100
被冰冻效果 50 40 33
物理抗性 0 0 20
魔法抗性 0 0 20
火焰抗性 75 75 108
闪电抗性 0 0 33
冰冷抗性 0 0 130
毒素抗性 0 0 20

召唤者 The Summoner

  • 现在拥有 8x 生命值 (49,336 - 62,792)
召唤者的原版属性
难度 普通 恶梦 地狱
等级 18 55 80
经验 305 26,200 130,092
生命值 82-100 1290-1642 6167-7849
速度 (跑步/行走) 5 5 5
最大TC/符文 21/Nef(4) 48/Ko(18) 72/Lo(28)
冰尖柱 Glacial Spike 51-61 (2.6s) 78-90 (3s) 130-144 (3.4s)
霜之新星 Frost Nova 10-14 (12s) 16-21 (15s) 28-35 (19s)
火球 Fire Ball 32-44 51-66 97-116
火墙 Fire Wall 16-17 25-26 39-41
削弱 Weaken 4 7 11
防御 165 642 1328
格挡 18 18 18
生命回复 0 0 0
被吸血效果 100 75 50
被冰冻效果 50 40 33
物理抗性 0 0 0
魔法抗性 0 0 0
火焰抗性 50 50 75
闪电抗性 50 50 75
冰冷抗性 50 50 75
毒素抗性 0 0 0

尼拉塞克 Nihlathak

  • 现在拥有 3x 生命值 (40,035)
尼拉塞克的原版属性
难度 普通 恶梦 地狱
等级 68 73 95
经验值 10,739 56,895 168,161
生命值 911 3218 13,345
速度 (跑步/行走) 7 7 7
最大TC/符文 39/Dol(14) 60/Ist(24) 87/Zod(33)
极地风暴 Arctic Blast 360-480 (11s) 414-552 (12.8s) 486-648 (14.4s)
防御 491 1029 1951
格挡 0 0 0
生命回复 0 0 0
被吸血效果 100 75 50
被冰冻效果 50 40 33
物理抗性 0 0 0
魔法抗性 0 0 25
火焰抗性 0 0 33
闪电抗性 0 0 33
冰冷抗性 70 70 70
毒素抗性 70 70 70

血鸟 Blood Raven

  • 现在在地狱掉落 恐惧之钥 Key of Terror
  • 现在拥有 2x 生命值 (115,658)
  • 召唤双倍的特殊丧尸在她身边, 带着一群弓箭手出现, 并使用 牺牲之箭 immolation arrow
血鸟的原版属性
难度 普通 恶梦 地狱
等级 10 43 88
经验值 181 40,262 540,007
生命值 113 9832 57,829
速度 (跑步/行走) 8/6 8/6 8/6
最大TC/符文 6/- 42/Io(16) 66/Vex(26)
远程攻击 1-4 1-4 1-4
火焰箭 Fire Arrow (物理+ 火焰) 1-3 + 5-11 19-21 + 41-47 43-45 + 89-95
防御 38 918 2556
格挡 0 0 0
生命回复 0 0 0
被吸血效果 100 85 75
被冰冻效果 50 40 33
物理抗性 0 25 50
魔法抗性 50 50 50
火焰抗性 50 50 50
闪电抗性 50 50 50
冰冷抗性 50 50 50
毒素抗性 50 50 50

疯狂血腥女巫 Bloodwitch the Wild

  • 现在在地狱掉落 憎恨之钥 Key of Hate (她在 死亡之殿第三层 守护 赫拉迪克方块)
  • 现在拥有 9x 生命值 (63,036 - 105,066)
疯狂血腥女巫的原版属性
难度 普通 恶梦 地狱
等级 17 48 85
经验值 595 18,870 188,470
生命值 108-184 1497-2496 7004-11,674
速度 (跑步/行走) 10/5 10/5 10/5
最大TC/符文 15/Nef(4) 51/Lem(20) 78/Cham(32)
攻击 11-30 42-76 95-171
攻击准确率 296 3339 11,314
仆从 5 6 8
防御 53 667 1667
格挡 15 15 15
生命回复 0 0 0
被吸血效果 100 100 100
被冰冻效果 50 40 33
物理抗性 0 0 15
魔法抗性 0 0 0
火焰抗性 0 0 0
闪电抗性 0 0 0
冰冷抗性 0 0 100
毒素抗性 0 0 0

衣卒尔 Izual

  • 现在在地狱掉落 毁灭之钥 Key of Destruction
衣卒尔的原版属性
难度 普通 恶梦 地狱
等级 29 60 86
经验值 22,761 237,724 1,044,247
生命值 11,946 41,811 57,365
速度 (跑步/行走) 10 10 10
最大TC/符文 36/Sol(12) 57/Um(22) 78/Cham(32)
近战攻击 (物理+ 冰冷) 25-45 + 7-15 58-78 + 24-39 117-156 + 49-78
攻击准确率 747 2340 6892
霜之新星 Frost Nova 16-21 (15s) 25-32 (18s) 37-46 (22s)
防御 146 979 2002
格挡 50 50 50
生命回复 0 0 0
被吸血效果 100 75 50
被冰冻效果 50 33 25
物理抗性 30 30 30
魔法抗性 30 30 30
火焰抗性 30 30 30
闪电抗性 30 30 30
冰冷抗性 75 75 75
毒素抗性 30 30 30

超级BOSS Ubers

所有的超级boss都像大多数怪物一样回复生命, 但他们的高生命意味着他们的回复速度比大多数怪物要快得多. 怪物在受到伤害时不会回复生命, 所以持续的伤害, 如毒素伤害或撕开伤口伤害会完全停止他们的回复. 防止怪物治疗不会影响超级boss. 请注意超级boss的免疫不像其他怪物那样显示在他们的名字下面.

小超级boss Mini-Ubers

小超级boss的原版属性
怪物 莉莉丝 Lilith 超级都瑞尔 超级衣卒尔
等级 110 110 110
经验 2,387,200 2,648,000 3,179,200
生命值 650,000-660,000 650,000-660,000 650,000-660,000
近战攻击 (物理+ 元素) 520-572 + ~1069 毒素 468-494 + ~10 冰冷 455-520 + ~85 冰冷
攻击准确率 30,700 7185 13,064
近战攻击 #2 - 149-214 -
攻击准确率 #2 - 9798 -
防御 2310 2520 2520
格挡 40 50 50
被吸血效果 33 100 50
被冰冻效果 0 20 25
物理抗性 66 50 30
魔法抗性 75 75 75
火焰抗性 75 75 75
闪电抗性 75 75 75
冰冷抗性 75 150 185
毒素抗性 185 75 75

超级崔斯特瑞姆恶魔首领 Uber Tristram Prime Evils

当最后的恶魔首领被击败时, 他们会掉落一个 地狱火炬.
  • 超级崔斯特瑞姆现在可以使用 群魔殿护符
  • 当角色进入超级崔斯特瑞姆时所有的前置增益都被移除
  • 当敌人仍然存在时玩家不能再自由地重新进入超级崔斯特瑞姆 - 当第一次进入该地区时, 城镇中会创建三个一次性使用的银色传送门该地区只能通过使用它们重新进入 (玩家可以获得他们最初的挑战加上三次额外的挑战机会)
  • 超级墨菲斯托 使用等级 20 审判 (-50% 抗性, 以前是 -125%)
  • 超级巴尔 现在施放他自己版本的 降低抵抗 (-75% 抗性, 持续约25秒)
  • 超级墨菲斯托, 暗黑破坏神, 和 巴尔 的生命值增加 10% 并且防御减少 25%
  • 超级墨菲斯托, 暗黑破坏神, 和 巴尔 现在也有机会掉落 黑色灵魂石
  • 这些超级boss不再掉落 英雄旗帜
超级boss的原版属性
怪物 超级墨菲斯托 超级暗黑破坏神 超级巴尔
等级 110 110 110
经验 3,409,600 5,539,200 10,336,000
生命值 650,000-660,000 650,000-660,000 650,000-660,000
近战攻击 (物理 + 元素) 487-572 + ~249/~291/~165 电/冰/毒 481-494 + ~104/~244/~44 魔/火/电 429-494 + ~52/~239/~213 魔/火/冰
攻击准确率 13,064 14,043 16,330
近战攻击 #2 - 143-299 214-312
攻击准确率 #2 - 13,064 16,330
防御 3360 2940 3150
格挡 50 50 55
被吸血效果 0 15 20
被冰冻效果 10 10 15
物理抗性 20 50 50
魔法抗性 75 75 75
火焰抗性 75 110 115
闪电抗性 110 75 75
冰冷抗性 75 115 185
毒素抗性 110 75 75
超级暗黑破坏神 Uber Diablo 有时被称为 "混乱暗黑破坏神 Pandemonium Diablo" 让 "Uber Diablo" 被保留给 暗黑破坏神-克隆体(大黑毛) Diablo- clone, 但这里避免使用这种命名法.

超级古代人 Uber Ancients

  • 新的遭遇战包含了超级版本的 马道克 Madawc, 塔力克 Talic, 和 科力克 Korlic, 可以通过 古代人的遗物 进入
  • 玩家可以在开始战斗前通过切换他们的雕像来选择与 1, 2, 或全部 3 个古代人战斗
  • 当被打败时, 英雄旗帜 会掉落. 如果有一个以上的古代人参战, 每增加一个古代人另一个古代人掉落的几率就会增加.

暗黑破坏神-克隆体(大黑毛) Diablo-Clone

  • 暗黑破坏神-克隆体 现在通过 恐怖异象 进入
  • 暗黑破坏神-克隆体 会掉落 毁灭 在被杀时
  • 如果 恐怖异象 Vision of Terror 被赋予 难度 1 或 2, 战斗将会更加困难 暗黑破坏神-克隆体 将有 1/220 或 1/100 的机会掉落一个独特的暗金物品 (大君面甲, 黑暗深渊, 伊瑟瑞尔的途径, 哈德尔之手, 艾丹的伤痕)
  • 暗黑破坏神-克隆体 要强大得多, 与他战斗的方式也完全不同
    • 当角色进入暗黑破坏神-克隆体竞技场时所有的前置增益都会被移除
    • 当 暗黑破坏神-克隆体 存活时玩家不能自由退出/重新进入竞技场 (当他被打败时会创建一个传送门)
    • 当玩家距离 暗黑破坏神-克隆体 超过 ~10 码时他将免疫所有伤害
    • 陨石 在战斗中随机掉落
    • 在整个战斗过程中 白骨之魂 会从困魂中出现并在与玩家碰撞时产生危险的燃烧地面
    • 战斗分为四个阶段
      • 在每个阶段之间, 暗黑破坏神-克隆体 暂时免疫所有伤害并连续释放 6 个特别致命的 火焰新星 fire novas
      • 一群骷髅敌人 (白骨战士 Bone Warriors, 骷髅弓箭手 Skeleton Archers, 恐怖法师 Horror Mages) 在每个阶段从地面升起 (60% 毒抗)
      • 骷髅不能被诅咒
      • 骷髅拥有 75% 的毒素时间缩短
      • 额外的 陨石 meteors 和 白骨之魂 bone spirits 在后期施放
    • 暗黑破坏神-克隆体 不能被冰冻
    • 暗黑破坏神-克隆体 不再能被 静态力场 伤害
    • 暗黑破坏神-克隆体 现在拥有更多的生命
    • 暗黑破坏神-克隆体 现在有 15% 的几率格挡 (以前是 50%)
    • 暗黑破坏神-克隆体 现在有 75% 的减毒素时间和 95% 的减诅咒效果
暗黑破坏神-克隆体的原版属性
等级 110
经验 75,673,564
生命值 642,700
近战攻击 130-247
攻击准确率 14,043
近战攻击 #2 143-299
攻击准确率 #2 13,064
防御 2940
格挡 50
被吸血效果 15
被冰冻效果 10
物理抗性 50
魔法抗性 50
火焰抗性 95
闪电抗性 95
冰冷抗性 95
毒素抗性 95

拉斯玛和门德利 Rathma and Mendeln

拉斯玛和门德利是游戏终局boss战的两个boss, 可以通过 虚空石 进入.

  • 拉斯玛/门德利 被杀死的时候掉落 暗之世界石碎片 这可以用来腐化 毁灭.
  • 如果 虚空石 Voidstone 授予 难度 1 或 2, 战斗将更加困难拉斯玛将有 1/220 或 1/100 的概率掉落独特的暗金物品 (第三只眼, 骷髅授带, 无垢者牢笼) 也有 1/50, 1/48, 1/46 的几率掉落 赫拉迪姆信标, 赫拉迪姆年鉴, 或 骷髅钥匙.
  • 降低抵抗 门德利 (在阶段 1 和 3) 每层级, 开始在 -25 在 T0, -29 T1 和 -33 在 T2.
  • "拉斯玛" 可以指真正的boss, 但这是整场战斗的通俗说法.
  • 战斗由 3 个预备阶段和 3 个主要阶段交替组成. 例如. 第一阶段前期, 第一阶段主阶段, 第二阶段前期等等.
    • 前期由三种不同地形中的各种生物组成, 其中大多数是不死生物, 他们会掉落法力, 全面恢复活力 和 解毒药剂. 在这场战斗中不死怪也有可能掉落 塔格奥的下颌骨 Trang-oul's Jawbone. 值得注意的是第一个前期阶段掉落的药剂比其他阶段少得多.
    • 三个主要阶段如下: 门德利 单挑, 拉斯玛 单挑之后两个会一起上. 在每个主要阶段中都存在各种机制, 而它们的线索便是boss的生命值. 例如, 在阶段 1 中当门德利达到特定的生命值时,他将召唤 4 个 鲜血石魔 blood golems. 在阶段 3 中, 门德利和拉斯玛的生命值是相关连的: 对其中一个造成伤害也会对另一个造成伤害.
    • 在这场战斗中几乎所有的伤害来源都是对你不利的, 唯一的例外是闪电伤害. 在拉斯玛/门德利的战斗中闪电伤害的唯一来源是在前期阶段, 即 燃烧的灵魂 Burning Souls 和 虚空观察者 Void Watchers. 门德利的技能主要是毒素, 只有一个冰冷技能, 他的竞技场里的塔会发射 冰尖柱 glacial spikes 造成大量的冰冷伤害. 拉斯玛的技能是魔法伤害, 他召唤的 虚空骑士 void knights 的伤害类型对应于他们的右手, 例如. 红色=火, 蓝色=冰, 绿色=毒, 紫色=物理. 在正常情况下, 虚空骑士也有一系列可以使用的诅咒.

拉斯玛和门德利的技能:

  • 拉斯玛有各种魔法伤害法术
    • 骨矛 Bone Spear: 燃烧的轨迹造成相当于你生命值一定百分比的伤害. 此技能在 武器格挡圣剑 下不可招架, 在 回避闪避 下不可躲避
    • 牙 Teeth: 类似 .
    • 骨之新星 Bone nova: 在最大半径处形成一个燃烧环. (第三只眼 项链在施法时给予玩家这个能力)
    • 骨矛加传送: 拉斯玛传送到你的位置并投掷上面的骨矛, 他快速连续三次这样做并且在三支骨矛之间不投掷任何东西.
    • 召唤魂灵召唤图腾 Conjured Soul: 召唤一个骷髅法师施放 火山爆 fissure, 对该区域造成火焰伤害.
  • 门德利大部分都是毒素技能, 和一个冰冷技能
    • 毒球 Poison ball: 在撞击或最大范围内爆炸, 创造出一种 迷你剧毒新星 mini poison nova
    • 降低抵抗 Lower Resist: 见上面基于战斗等级的 -抗性量.
    • 泥泞新星 Sludge nova: 与 剧毒新星 相似, 但造成瞬间伤害, 而不是持续伤害.
    • 寒冰波 Cold wave: 类似于 巴尔 的 寒冰波 cold wave

除此之外, 当两个boss达到一定的生命百分比时他们会使用以下技能.

  • 拉斯玛会召唤虚空骑士, 这些骑士在元素和数量上有所不同.
    • 在 70% 生命时: 1 冰冷, 2 火焰, 1 毒素, 在 50% 生命时:1 冰冷, 1 火焰, 2 毒素, 1 物理. 在 30% 生命时:2 冰冷, 2 火焰, 1 毒素, 1 物理. 当骑士们离开时拉斯玛继续施展他的其他技能直到他们全部被杀死. 当在第三个主要阶段 门德利 和 拉斯玛 一起战斗时, 当骑士不在的时候两个boss都是无敌的.
  • 门德利拥有两个不同的阶段事件.
    • 鲜血石魔 Blood golems: 门德利传送到竞技场中央, 召唤四个鲜血石魔. 它们向他走来, 如果在死亡之前到达他身边就会治愈他. 这种情况在战斗中会出现三次.
    • 藤蔓 Vine: 门德利传送到竞技场中央, 开始施放毒藤蔓 poison vines, 在竞技场边缘释放 毒云 poison cloud. 在这个阶段的最后他会释放一个致命的 剧毒新星 poison nova 毒素持续时间非常长. 这种情况在战斗中会出现三次.
    • 除此之外, 还有四个冰冷的尖塔可以施放 冰尖柱 glacial spike 造成巨大的冰冷伤害.
    • 这些阶段交替从 鲜血石魔 开始. 在这些阶段门德利是无敌的直到石魔消失或释放了 剧毒新星 poison nova. 当 门德利 和 拉斯玛 在第三主阶段一起战斗时, 门德利不会召唤 鲜血石魔.