新赛季预告:修订间差异
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====S9开发者直播 #3==== | ====S9开发者直播 #3==== | ||
直播回放: https://www.twitch.tv/videos/2099267501 (需翻墙) | |||
* | * 储藏箱金币储存上限500万提升至800万(游戏最大支持金额)--国服是3000w+ | ||
* | * 所有角色背包初始金币容量直接100万,不再基于角色等级而增加。--国服是最高99级3000w+,到时候看也能不能跟等级无关直接3000w+ | ||
* 如果装备上有两个“冰冻时间减半”属性,等同于获得“无法冰冻”属性 | * 如果装备上有两个“冰冻时间减半”属性,等同于获得“无法冰冻”属性 | ||
* 完美钻石加入手工公式:基础属性如下 | * 完美钻石加入手工公式:基础属性如下 | ||
** 项链:7#+完美钻石 --> +5-10%所有抗性,+100-150 远程防御, +4-8 所有属性 | |||
项链:7#+完美钻石 --> +5-10%所有抗性,+100-150 远程防御, +4-8 所有属性 | ** 戒指:15#+完美钻石 --> +3-5% 所有抗性 +50-100远程防御,冰冻时间减半 | ||
** 腰带:16#+完美钻石--> +5-10% 增加攻速, 冰冻时间减半, +25-50% 增强防御 | |||
戒指:15#+完美钻石 --> +3-5% 所有抗性 +50-100远程防御,冰冻时间减半 | ** 手套:13#+完美钻石--> +5-10% 增加攻速, +10-20% 准确率, +25-50% 增强防御 | ||
** 鞋子:18#+完美钻石-->+10% 移动速度, +100-150 远程防御, 冰冻时间减半 | |||
腰带:16#+完美钻石--> +5-10% 增加攻速, 冰冻时间减半, +25-50% 增强防御 | ** 头盔:2#+完美钻石-->+5-10% 增加攻速, +25-50% 增强防御, 冰冻时间减半 | ||
** 盔甲:1#+完美钻石--> +5-10% 所有抗性, +10-20% 增加格挡几率, +25-50% 增强防御 | |||
手套:13#+完美钻石--> +5-10% 增加攻速, +10-20% 准确率, +25-50% 增强防御 | ** 盾牌:9#+完美钻石-->+5-10% 所有抗性, +10-20% 增加格挡几率, 冰冻时间减半 | ||
** 武器:17#+完美钻石-->+20% 增加攻速, +20-40% 增强伤害, +50-100 准确率 | |||
鞋子:18#+完美钻石-->+10% 移动速度, +100-150 远程防御, 冰冻时间减半 | |||
头盔:2#+完美钻石-->+5-10% 增加攻速, +25-50% 增强防御, 冰冻时间减半 | |||
盔甲:1#+完美钻石--> +5-10% 所有抗性, +10-20% 增加格挡几率, +25-50% 增强防御 | |||
盾牌:9#+完美钻石-->+5-10% 所有抗性, +10-20% 增加格挡几率, 冰冻时间减半 | |||
武器:17#+完美钻石-->+20% 增加攻速, +20-40% 增强伤害, +50-100 准确率 | |||
* 经验值20级到25级之间的收益惩罚减少,以减少在A5等级不足时的经验获取难度 | * 经验值20级到25级之间的收益惩罚减少,以减少在A5等级不足时的经验获取难度 | ||
* 地狱之火技能重做:随技能等级提升而提高火焰喷射效果范围 | * 地狱之火技能重做:随技能等级提升而提高火焰喷射效果范围 | ||
* 地狱之火和极地风暴初始施放速度为3帧(更加快速) | * 地狱之火和极地风暴初始施放速度为3帧(更加快速) | ||
* 添加诅咒CTC技能作为魔法词缀到双手法杖(伤害加深,降低抵抗) | * 添加诅咒CTC技能作为魔法词缀到双手法杖(伤害加深,降低抵抗) | ||
* 添加降低抵抗CTC技能作为魔法词缀到武器 | * 添加降低抵抗CTC技能作为魔法词缀到武器 | ||
* 新增适用于所有武器的元素伤害词缀;同时提高魔法后缀的变量范围,使其更贴近前缀的变量范围 | * 新增适用于所有武器的元素伤害词缀;同时提高魔法后缀的变量范围,使其更贴近前缀的变量范围 | ||
* 增加火炬后三boss场景一次性传送次数由1次改为3次,包含死亡后开门。 | * 增加火炬后三boss场景一次性传送次数由1次改为3次,包含死亡后开门。 | ||
* 制作中:以上情况将同样适用于T4 MAP | * 制作中:以上情况将同样适用于T4 MAP | ||
* | * 盔甲基础防御重做完成。大体情况就是力量需求低的盔甲防御值更低,反之力量需求高的盔甲防御将更高 | ||
* | ** 普通级盔甲: Mostly the same, Ancient Armor nerfed to be in line with rest of normal amrors | ||
** 扩展级盔甲: Mostly the same, Curiass and Mage Plate nerfed to be in line with rest of exceptional armors | |||
** 精英级盔甲: Big adjustments across the board -- Dusk Shroud, Wyrmhide, Scarab Husk, Wire Fleece, Archon Plate dropping 60-120 base defense; Hellforged Plate, Lacquered Plate, Shadow Plate, Sacred Armor increased 100+ base defense; other Elites in middle range of changes | |||
** Shadow Plate strength requirement dropped from 232 to 220 strength to be in line with strength scaling with bases in Normal and Exceptional | |||
* 钢铁石墨可以解除召唤,同时可以重新拾取变身物品。 | |||
Shadow Plate strength requirement dropped from 232 to 220 strength to be in line with strength scaling with bases in Normal and Exceptional | |||
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* 圣骑士圣光技能重做:如果对敌人施放,对目标造成魔法伤害,并对目标周围范围的队伍施加 50% 的治疗效果;如果对队伍施放,对队伍施放完全治疗,并对目标周围范围内的怪物造成 50% 伤害 | * 圣骑士圣光技能重做:如果对敌人施放,对目标造成魔法伤害,并对目标周围范围的队伍施加 50% 的治疗效果;如果对队伍施放,对队伍施放完全治疗,并对目标周围范围内的怪物造成 50% 伤害 | ||
* Brought back full palette of colors to elite monsters that were previously disabled due to bug | * 为之前因错误而被禁用的精英怪物带回了完整的调色板(?) Brought back full palette of colors to elite monsters that were previously disabled due to bug | ||
* 准确率上限从95%提高至100%--同时也适用于忽略目标防御 | |||
* 法师传送BUFF:伤害减少惩罚从65%降低至50%,16级之前软技能点每级减少2%,17级及之后每级减少1%。 | |||
*准确率上限从95%提高至100%--同时也适用于忽略目标防御 | * 法师能量护盾变更:不再有心灵传动协同加成,法力吸收从85%提高至90%(S8已实装)最大上限提升同样适用于暗金武器灵魂之矛 | ||
* 套装物品可以出现无形化属性,将影响后续的一些平衡性调整 | |||
*法师传送BUFF:伤害减少惩罚从65%降低至50%,16级之前软技能点每级减少2%,17级及之后每级减少1%。 | |} | ||
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* | = 第10赛季预告 = | ||
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* | |+ 第10赛季预告 | ||
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====S10开发者直播 #1==== | |||
直播回放: https://www.twitch.tv/videos/2250991319 (需翻墙) | |||
* 游戏创建时可选择分配战利品 (此功能在开发者直播前已透露; 见(需翻墙) https://www.reddit.com/r/ProjectDiablo2/comments/1eurmtf/season_10_spoiler_allocated_loot/) | |||
* 冲锋(Charge) 减少不同步和卡顿 | |||
* 冲锋(Charge) 现在适用IAS(攻击速度)档位 | |||
* 神圣之剑(Holy Sword) 从权杖中移除 (计划可能会恢复) | |||
* 神圣之剑(Holy Sword) 现在作为预增益存在,即使不用双手剑时,增益效果依然保留 | |||
* 能量护盾(Energy Shield) 0 蓝也会保持 | |||
* 能量护盾(Energy Shield) 由物品提供的能量护盾现在会正确反映其吸收效率和持续性 | |||
* 冰刃(Blades of Ice) 充能 2/3 修改 | |||
** 充能 2 现在会发出类似巴尔的冰波攻击(有25%的几率击退敌人) | |||
** 充能 3 现在会向四周释放大量冰锥,形成一个环绕刺客的多样化攻击(近似于雷爪Claws of Thunder第2充能) | |||
* 可能修复了闪电强化的隐形闪电问题:减少或防止隐形闪电出现闪电强化 | |||
* 每个角色、召唤物和佣兵的流血和中毒伤害效果会单独叠加 | |||
* 移除了流血伤害的距离惩罚:取消了远距离战斗时流血伤害的衰减 | |||
* 第三幕的佣兵无法再使用匕首:第三幕的法师佣兵现在不能再使用匕首作为武器 | |||
* 调整了音效、音乐和菜单音乐的音量滑块:音效、音乐和菜单音乐的音量滑块现在独立控制 | |||
* 音量调整滑块的步进从5%改为1%:音量滑块现在以1%的步进进行调整,而不是5% | |||
* 修复了单人游戏状态命令和成就光环的问题:单人模式中的状态命令和成就光环功能得到了修复 | |||
* <code>.set-home X</code> 命令:此命令可以指定或偏好登录时所在的章节(0 = 清除,1-5 = 对应的章节) | |||
* Horazon地图事件:此事件会限制生成地图中怪物的自然抗性(目前最高为90%) | |||
** 高抗性的精英或冠军怪物可能会通过例如“火焰附魔”等效果变为免疫 | |||
* 修复了亵渎技能导致地图中怪物无法生成的BUG | |||
* 龙鳞盾重做:龙鳞盾装备进行了重新设计 | |||
[[File:DragonscaleZakarumShield.png|500px]] | |||
* 新暗金盾 '''Twilight's Reflection Hyperion''' | |||
[[File:TwilightsReflectionHyperion.png|500px]] | |||
* 新暗金手套 '''Titan's Grip Bramble Mitts''' | |||
[[File:TitansGripBrambleMitts.png|500px]] | |||
====S10开发者直播 #2==== | |||
直播回放: https://www.twitch.tv/videos/2256836645 (需翻墙) | |||
* [https://preview.redd.it/iiumd69fp8qd1.jpg?width=1192&format=pjpg&auto=webp&s=4885967046dc326cd26db894c70a918dc65ba94b 新超级boss] (未剧透) | |||
* 圣击(Smite)可以通过加点获得最高25%的碾压打击(Crushing Blow),并且通过软点(soft points)可以将碾压打击的效果提升最多50%(这是一个新的属性) | |||
* 正在计划对圣骑士盾牌的基础属性进行平衡调整(以及针对非圣骑士盾牌的圣击伤害进行调整) | |||
* 投掷精通(Throwing Mastery)更名为“远程精通”(Ranged Mastery),现在不仅适用于投掷攻击,还适用于弓和弩(没有新的弓系野蛮人技能,仅是为娱乐构筑提供一些支持) | |||
* 新图 [https://www.twitch.tv/videos/2256836645?t=00h56m04s 城堡废墟castle ruins map] by Alma (名称尚未最终确定) | |||
* 新图 [https://www.twitch.tv/videos/2256836645?t=01h48m42s 熔岩桥梁lava bridges map] by Borq (名称尚未最终确定) | |||
* 所有设置都集成到了《暗黑破坏神2》的“esc”菜单中(包括按键绑定、战利品过滤器、光环、快速施法、D2GL等) | |||
* 吞噬(Hunger)现在增加流血效果(包括几率和额外伤害),而不是增加暴击几率 | |||
* 骨矛(Bone Spear)的命中判定框变为原来的三倍宽。 | |||
* 净化(Cleansing)现在除了缩短诅咒持续时间外,还增加诅咒抗性(目前基础+5%,每级软点+1%) | |||
* 雷爪(Claws of Thunder)的第三阶段充能电球(Charged Bolts)现在会穿透敌人,被电球穿透的敌人会被闪电击中 | |||
* PvP竞技场现在包含一本书,点击后可以查看所有技能在PvP中的伤害修正列表 | |||
* PvP竞技场的商人现在会出售只能在PvP竞技场中使用的中等级别的护身符(这将帮助PvP更加平易近人) | |||
* 新命令<code>'''.noexp'''</code>,可启用/禁用角色获取经验的能力(设置在游戏之间保持有效,并且是角色特定的) | |||
* 新符文之语 "纯净'''Purity'''" 3 孔 长柄武器/矛/法杖/弓/弩 | |||
[[File:Purity.png|500px]] | |||
* 新符文之语 "狂喜'''Rapture'''" 6 孔 锤类武器 | |||
[[File:Rapture.png|500px]] | |||
====S10开发者直播 #3==== | |||
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2024年9月23日 (一) 17:32的最新版本
第8赛季预告
S8开发者直播 #1直播回放: https://www.twitch.tv/videos/1903102606 (需翻墙)
S8开发者直播 #2直播回放: https://www.twitch.tv/videos/1909176408 (需翻墙)
S8开发者直播 #3直播回放: https://www.twitch.tv/videos/1915286636 (需翻墙)
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第9赛季预告
S9开发者直播 #1直播回放: https://www.twitch.tv/videos/2085940286 (需翻墙)
S9开发者直播 #2直播回放: https://www.twitch.tv/videos/2092631267 (需翻墙)
S9开发者直播 #3直播回放: https://www.twitch.tv/videos/2099267501 (需翻墙)
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第10赛季预告
S10开发者直播 #1直播回放: https://www.twitch.tv/videos/2250991319 (需翻墙)
S10开发者直播 #2直播回放: https://www.twitch.tv/videos/2256836645 (需翻墙)
S10开发者直播 #3 |