Martial Arts:修订间差异

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! scope="row" | 攻击准确率 +%
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第49行: 第49行:
* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结者一次释放所有三个阶段
* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结者一次释放所有三个阶段
* 每级虎击攻击准确率从 +10% 提高到 +15%
* 每级虎击攻击准确率从 +10% 提高到 +15%
* 虎击的持续时间从 1 分钟增加到 5 分钟(补丁6)
* 虎击的持续时间从 1 分钟增加到 5 分钟 (补丁6)
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 虎击的强化伤害加成从每级 20% 增加到 25%
* 虎击的强化伤害加成从每级 20% 增加到 25%
* 虎击1级基础强化伤害加成从 100% 降低到 50%
* 虎击1级基础强化伤害加成从 100% 降低到 50%
* 虎击的持续时间从 15 秒增加到 1 分钟
* 虎击的持续时间从 15 秒增加到 1 分钟
* 虎击现在在第2次充能时增加 20% 溅射范围,在第3次充能时增加 40% 溅射范围(每20%溅射增加1个断点)
* 虎击现在在第2次充能时增加 20% 溅射范围,在第3次充能时增加 40% 溅射范围 (每20%溅射增加1个断点)
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 每级虎击的攻击准确率从 20% 降低到 10%
* 每级虎击的攻击准确率从 20% 降低到 10%
* 虎击现在使用两种武器攻击(需要双爪)
* 虎击现在使用两种武器攻击 (需要双爪)
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 充能技能重做
* 充能技能重做
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 充能攻击立即应用相应阶段(1-3)的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段1的效果并产生1次充能, 第二次攻击将产生2级效果,并产生1-2次充能, 第三次攻击将会产生第3阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段 1 的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有3个聚球; 得到3个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有3个聚球; 得到3个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
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! scope="row" | 踢击伤害 +%
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|30||48||66||84||102||120||138||156||174||192||210||228||246||264||282||300||318||336||354||372||390||408||426||444||462||480||498||516||534||552||570||588||606||624||642||660||678||696||714||732||750||768||786||804||822||840||858||876||894||912||930||948||966||984||1002||1020||1038||1056||1074||1092
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第117行: 第117行:
* 每级龙爪的攻击准确率从 +15% 提高到 25%
* 每级龙爪的攻击准确率从 +15% 提高到 25%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 踢腿技能现在受益于以下内容:非武器的最小/最大伤,对恶魔/不死生物的ED增强伤害,致命/致命打击,固定伤害(“伤害+X”)
* 踢腿技能现在受益于以下内容:非武器的最小/最大伤,对恶魔/不死生物的ED增强伤害,致命/致命打击,固定伤害 (“伤害+X”)
* 龙爪每级伤害由 15% 提高到 20%
* 龙爪每级伤害由 15% 提高到 20%
* 龙爪现在有飞龙在天作为额外的协同
* 龙爪现在有飞龙在天作为额外的协同
第128行: 第128行:
* ?
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<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 现在上限是3次踢击(以前是每6级1+1次踢击)
* 现在上限是 3 次踢击 (之前是 1+ 每 6 级 +1 次踢击)
* 踢击伤害增加
* 踢击伤害增加
* 神龙摆尾现在有 10% 的协同效果
* 神龙摆尾现在有 10% 的协同效果
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第155行: 第155行:
法力耗费: 2
法力耗费: 2


命中两次(每只爪一次),不能被中断
命中两次 (每只爪一次),不能被中断


<b>双龙爪 (Dragon Claw) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>双龙爪 (Dragon Claw) 获得以下协同技能加成:</b>
第181行: 第181行:
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 攻击准确率加成降低
* 攻击准确率加成降低
* 协同现在是 6% (原来是4%)
* 协同现在是 6% (原来是 4%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Dragon_Claw Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Dragon_Claw Vanilla Info]</b>
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! scope="row" | 火焰伤害 (小)
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|1||2||3||4||5||6||7||8||10||12||14||16||18||20||22||24||28||32||36||40||44||48||55||62||69||76||83||90||100||110||120||130||140||150||160||170||180||190||200||210||220||230||240||250||260||270||280||290||300||310||320||330||340||350||360||370||380||390||400||410
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|-
! scope="row" | 火焰伤害 (大)
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|2||3||4||5||6||7||8||9||12||15||18||21||24||27||30||33||39||45||51||57||63||69||78||87||96||105||114||123||135||147||159||171||183||195||207||219||231||243||255||267||279||291||303||315||327||339||351||363||375||387||399||411||423||435||447||459||471||483||495||507
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|-
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! scope="row" | 火焰新星伤害 (小)
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|1||2||3||4||5||6||7||8||10||12||14||16||18||20||22||24||39||54||69||84||99||114||143||172||201||230||259||288||332||376||420||464||508||552||596||640||684||728||772||816||860||904||948||992||1036||1080||1124||1168||1212||1256||1300||1344||1388||1432||1476||1520||1564||1608||1652||1696
|1||2||3||4||5||6||7||8||10||12||14||16||18||20||22||24||39||54||69||84||99||114||143||172||201||230||259||288||332||376||420||464||508||552||596||640||684||728||772||816||860||904||948||992||1036||1080||1124||1168||1212||1256||1300||1344||1388||1432||1476||1520||1564||1608||1652||1696
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|-
! scope="row" | 火焰新星伤害(大)
! scope="row" | 火焰新星伤害(大)
|2||3||4||5||6||7||8||9||12||15||18||21||24||27||30||33||51||69||87||105||123||141||175||209||243||277||311||345||396||447||498||549||600||651||702||753||804||855||906||957||1008||1059||1110||1161||1212||1263||1314||1365||1416||1467||1518||1569||1620||1671||1722||1773||1824||1875||1926||1977
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第212行: 第212行:
|2||4||6||8||10||12||14||16||18||20||22||24||26||28||30||32||50||68||86||104||122||140||176||212||248||284||320||356||412||468||524||580||636||692||748||804||860||916||972||1028||1084||1140||1196||1252||1308||1364||1420||1476||1532||1588||1644||1700||1756||1812||1868||1924||1980||2036||2092||2148
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! scope="row" | 陨石伤害 (大)
! scope="row" | 陨石伤害(大)
|4||6||8||10||12||14||16||18||22||26||30||34||38||42||46||50||70||90||110||130||150||170||208||246||284||322||360||398||456||514||572||630||688||746||804||862||920||978||1036||1094||1152||1210||1268||1326||1384||1442||1500||1558||1616||1674||1732||1790||1848||1906||1964||2022||2080||2138||2196||2254
|4||6||8||10||12||14||16||18||22||26||30||34||38||42||46||50||70||90||110||130||150||170||208||246||284||322||360||398||456||514||572||630||688||746||804||862||920||978||1036||1094||1152||1210||1268||1326||1384||1442||1500||1558||1616||1674||1732||1790||1848||1906||1964||2022||2080||2138||2196||2254
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第237行: 第237行:
<b>赛季 8:</b>
<b>赛季 8:</b>
* 第一次充能和第三次充能陨石火焰燃烧伤害/秒
* 第一次充能和第三次充能陨石火焰燃烧伤害/秒
** 等级16-22 缩放从 3-4 增加到 4-6
** 等级 16-22 缩放从 3-4 增加到 4-6
** 等级22-28 缩放从 4-5 增加到 7-9
** 等级 22-28 缩放从 4-5 增加到 7-9
** 等级28+ 缩放从 5-6 增加到 10-12
** 等级 28+ 缩放从 5-6 增加到 10-12
* 第二次充能火焰新星伤害
* 第二次充能火焰新星伤害
** 等级22-28 缩放从 27-33 提高到 28-33
** 等级 22-28 缩放从 27-33 提高到 28-33
** 等级28+ 缩放从 33-40 增加到 41-48
** 等级 28+ 缩放从 33-40 增加到 41-48
* 第三次充能陨石撞击伤害
* 第三次充能陨石撞击伤害
** 等级22-28 缩放从 16-17 提升至 17-18
** 等级 22-28 缩放从 16-17 提升至 17-18
** 等级28+ 缩放从 22-23 增加到 25-26
** 等级 28+ 缩放从 22-23 增加到 25-26
<b>赛季 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* 修正了焰拳的陨石物理伤害从协同效应中只获得 25% 而不是 26%
* 修正了焰拳的陨石物理伤害从协同效应中只获得 25% 而不是 26%
* 焰拳第二次充能新星等级22-28 缩放从 30-33 降低到 27-33
* 焰拳第二次充能新星等级 22-28 缩放从 30-33 降低到 27-33
* 焰拳第二次充能新星等级28+ 缩放从 30-33 增加到 33-40
* 焰拳第二次充能新星等级 28+ 缩放从 30-33 增加到 33-40
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 焰拳每秒协同伤害从 20% 提高到 26%
* 焰拳每秒协同伤害从 20% 提高到 26%
* 焰拳的伤害协同从 25% 增加到 26% (之前只显示每秒火焰伤害协同)
* 焰拳的伤害协同从 25% 增加到 26% (之前只显示每秒火焰伤害协同)
* 焰拳等级16-22 每秒伤害从 4-5 降低到 3-4
* 焰拳等级 16-22 每秒伤害从 4-5 降低到 3-4
* 焰拳等级22-28 每秒伤害从 6-7 降低到 4-5
* 焰拳等级 22-28 每秒伤害从 6-7 降低到 4-5
* 焰拳等级28+ 的伤害缩放从每级 8-9 降低到 5-6
* 焰拳等级 28+ 的伤害缩放从每级 8-9 降低到 5-6
* 焰拳等级28+ 陨石缩放从每级 32-34 增加到 44-46
* 焰拳等级 28+ 陨石缩放从每级 32-34 增加到 44-46
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能 并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能 并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
* 充能现在持续5分钟
* 充能现在持续 5 分钟
* 焰拳技能重做
* 焰拳技能重做
** 阶段 1: 爆炸+地面火焰
** 阶段 1: 爆炸+地面火焰
** 阶段 2: 火焰新星
** 阶段 2: 火焰新星
** 阶段 3: 在一条线上投射3颗陨石 彼此之间有延迟 并留下地面火焰
** 阶段 3: 在一条线上投射 3 颗陨石 彼此之间有延迟 并留下地面火焰
* 攻击准确率从每级 +10% 增加到每级 +15%
* 攻击准确率从每级 +10% 增加到每级 +15%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
第271行: 第271行:
* 充能技能重做
* 充能技能重做
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 充能攻击立即应用相应阶段(1-3)的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段1的效果并产生1次充能, 第二次攻击将产生2级效果,并产生1-2次充能, 第三次攻击将会产生第3阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段 1 的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有3个聚球; 得到3个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有 3 个聚球; 得到 3 个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
* 协同从 14% 增加到 18%
* 协同从 14% 增加到 18%
* 伤害减少
* 伤害减少
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 攻击准确率加成增加
* 攻击准确率加成增加
* 协同现在是 14% (之前是12%)
* 协同现在是 14% (之前是 12%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Fists_of_Fire Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Fists_of_Fire Vanilla Info]</b>
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第308行: 第308行:
|18||28||37||46||56||65||75||84||109||134||159||184||209||234||259||284||321||359||396||434||471||509||584||659||734||809||884||959||1071||1184||1296||1409||1521||1634||1746||1859||1971||2084||2196||2309||2421||2534||2646||2759||2871||2984||3096||3209||3321||3434||3546||3659||3771||3884||3996||4109||4221||4334||4446||4559
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! scope="row" | 攻击准确率 +%
! scope="row" | 攻击准确率+%
|60||74||88||102||116||130||144||158||172||186||200||214||228||242||256||270||284||298||312||326||340||354||368||382||396||410||424||438||452||466||480||494||508||522||536||550||564||578||592||606||620||634||648||662||676||690||704||718||732||746||760||774||788||802||816||830||844||858||872||886
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第331行: 第331行:
* 协同效应从 14% 增加到 20%
* 协同效应从 14% 增加到 20%
<b>赛季 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* 现在有4帧的下一击延迟NHD
* 现在有4帧的下一击延迟 (NHD)
* 毒素等级 22-28 缩放从 18-18 增加到 20-20
* 毒素等级 22-28 缩放从 18-18 增加到 20-20
* 毒素等级 28+ 缩放从 26-26 增加到 30-30
* 毒素等级 28+ 缩放从 26-26 增加到 30-30
第339行: 第339行:
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
* 充能现在持续5分钟
* 充能现在持续 5 分钟
* 眼镜蛇攻击 (Cobra strike) attack rating per level increased from +8% to 14%
* 眼镜蛇攻击 (Cobra strike) attack rating per level increased from +8% to 14%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 眼镜蛇攻击 (Cobra strike) 基础攻击准确率加成从145%降低到60%
* 眼镜蛇攻击 (Cobra strike) 基础攻击准确率加成从 145% 降低到 60%
* 每级眼镜蛇的攻击准确率从20%降低到8%
* 每级眼镜蛇的攻击准确率从 20% 降低到 8%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 充能技能重做
* 充能技能重做
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 充能攻击立即应用相应阶段(1-3)的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段1的效果并产生1次充能, 第二次攻击将产生2级效果,并产生1-2次充能, 第三次攻击将会产生第3阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段 1 的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有3个聚球; 得到3个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有 3 个聚球; 得到 3 个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
* 重制为在第1阶段施放“毒牙”,在第2阶段施放双吸,在第3阶段施放毒云(这些攻击带有毒牙伤害和来自装备的毒伤害)
* 重制为在第 1 阶段施放“毒牙”,在第 2 阶段施放双吸,在第3阶段施放毒云 (这些攻击带有毒牙伤害和来自装备的毒伤害)
* 现在毒牙 (Venom) 的协同效果为12%
* 现在毒牙 (Venom) 的协同效果为 12%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 攻击准确率加成增加
* 攻击准确率加成增加
第424行: 第424行:
* 充能技能重做
* 充能技能重做
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 充能攻击立即应用相应阶段(1-3)的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段1的效果并产生1次充能, 第二次攻击将产生2级效果,并产生1-2次充能, 第三次攻击将会产生第3阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段 1 的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有3个聚球; 得到3个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有 3 个聚球; 得到 3 个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
* 协同效果从10%提升至16%
* 协同效果从 10% 提升至 16%
* ?
* ?
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 攻击准确率加成增加
* 攻击准确率加成增加
* 协同现在是10%(之前是8%)
* 协同现在是 10% (之前是 8%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Claws_of_Thunder Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Claws_of_Thunder Vanilla Info]</b>
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第492行: 第492行:
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 攻击准确率加成增加
* 攻击准确率加成增加
* 现在龙爪 (Dragon Talon) 的协同效果为10%
* 现在龙爪 (Dragon Talon) 的协同效果为 10%
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Dragon_Tail Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Dragon_Tail Vanilla Info]</b>
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第537行: 第537行:
* 踢腿技能现在受益于以下内容:非武器来源的最小/最大伤,对恶魔/不死生物的增强伤害,致命CS/DS双倍打击,固定伤害(“伤害+X”)
* 踢腿技能现在受益于以下内容:非武器来源的最小/最大伤,对恶魔/不死生物的增强伤害,致命CS/DS双倍打击,固定伤害(“伤害+X”)
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 飞龙在天 (Dragon flight) 范围增加了50%
* 飞龙在天 (Dragon flight) 范围增加了 50%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 间接受到重做充电技的影响
* 间接受到重做充电技的影响
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 攻击准确率奖励开始时更高 随着等级的增加而减少
* 攻击准确率奖励开始时更高 随着等级的增加而减少
* 冷却时间增加到 2 秒 (之前是1秒)
* 冷却时间增加到 2 秒 (之前是 1 秒)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Dragon_Flight Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Dragon_Flight Vanilla Info]</b>
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第582行: 第582行:
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<b>赛季 8:</b>
<b>赛季 8:</b>
* 基础冻结时间从 100帧 变为 250帧
* 基础冻结时间从 100 帧变为 250 帧
* 移除每级 10帧 的冻结时间缩放
* 移除每级 10 帧的冻结时间缩放
* 协同效应从 20% 增加到 22%
* 协同效应从 20% 增加到 22%
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
* 充能现在持续5分钟
* 充能现在持续 5 分钟
* 寒冰刃 (Blades Of Ice) 每级的攻击准确率从 +4% 提高到 10%
* 寒冰刃 (Blades Of Ice) 每级的攻击准确率从 +4% 提高到 10%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
第595行: 第595行:
* 充能技能重做
* 充能技能重做
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 充能攻击立即应用相应阶段(1-3)的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段1的效果并产生1次充能, 第二次攻击将产生2级效果,并产生1-2次充能, 第三次攻击将会产生第3阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段 1 的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有3个聚球; 得到3个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有 3 个聚球; 得到 3 个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
* 协同效果从10%提升至20%
* 协同效果从 10% 提升至 20%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 攻击准确率加成增加
* 攻击准确率加成增加
* 协同现在是10%(之前是8%)
* 协同现在是 10% (之前是 8%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Blades_of_Ice Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Blades_of_Ice Vanilla Info]</b>
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第659行: 第659行:
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<b>赛季 9:</b>
<b>赛季 9:</b>
* 混沌冰弹冻结替换为 4秒 冰冷
* 混沌冰弹冻结替换为 4 秒冰冷
<b>赛季 8:</b>
<b>赛季 8:</b>
* 第三次充能冻结时间从 1秒 减少到 0.5秒
* 第三次充能冻结时间从 1 秒减少到 0.5 秒
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石协同现在显示其正确的值
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石协同现在显示其正确的值
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
* 充能现在持续5分钟
* 充能现在持续 5 分钟
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 每级攻击准确率从 +4% 提高到 10%
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 每级攻击准确率从 +4% 提高到 10%
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 连锁闪电基础伤害从 1-40 提高到 1-60
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 连锁闪电基础伤害从 1-40 提高到 1-60
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级1-8 连锁闪电缩放从 0-20 提高到 0-40
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级 1-8 连锁闪电缩放从 0-20 提高到 0-40
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级8-16 连锁闪电缩放从 0-40 提高到 0-70
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级 8-16 连锁闪电缩放从 0-40 提高到 0-70
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级16-22 连锁闪电缩放从 0-60 提高到 0-100
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级 16-22 连锁闪电缩放从 0-60 提高到 0-100
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级22-28 连锁闪电缩放从 0-80 提高到 0-130
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级 22-28 连锁闪电缩放从 0-80 提高到 0-130
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级 28+ 连锁闪电缩放从 0-100 提高到 0-160
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级 28+ 连锁闪电缩放从 0-100 提高到 0-160
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石火焰持续时间从 55帧 减少到 25帧
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石火焰持续时间从 55 帧减少到 25 帧
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石等级 1-8 缩放从 5-5 提高到 5-6
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石等级 1-8 缩放从 5-5 提高到 5-6
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石等级 8-16 缩放从 10-10 降低为 8-9
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石等级 8-16 缩放从 10-10 降低为 8-9
第681行: 第681行:
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石等级 28+ 缩放从 30-32 降低为 17-18
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石等级 28+ 缩放从 30-32 降低为 17-18
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石地面火焰伤害持续时间从 1.2秒 增加到 2.2秒
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石地面火焰伤害持续时间从 1.2 秒增加到 2.2 秒
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 的寒冰刃 (Blades of Ice) 协同效果从 10% 提升至 14%
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 的寒冰刃 (Blades of Ice) 协同效果从 10% 提升至 14%
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 雷电爪 (Claws of Thunder) 协同效果从 13% 提升至14%
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 雷电爪 (Claws of Thunder) 协同效果从 13% 提升至 14%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石火焰的持续时间减少到 1秒 (这将防止视觉混乱和“shenk bug”,即太多精灵同时出现在屏幕上)
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石火焰的持续时间减少到 1 秒 (这将防止视觉混乱和“shenk bug”,即太多精灵同时出现在屏幕上)
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石火焰每秒协同伤害从 6% 提高到 10%
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石火焰每秒协同伤害从 6% 提高到 10%
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 混沌冰弹冻结时间减少为0.5秒
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 混沌冰弹冻结时间减少为 0.5 秒
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 的基础攻击准确率从 240% 降低到 160%
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 的基础攻击准确率从 240% 降低到 160%
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 的每级攻击准确率从 10% 降低到 4%
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 的每级攻击准确率从 10% 降低到 4%
第693行: 第693行:
* 充能技能重做
* 充能技能重做
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 充能攻击立即应用相应阶段(1-3)的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段1的效果并产生1次充能, 第二次攻击将产生2级效果,并产生1-2次充能, 第三次攻击将会产生第3阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段1的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有3个聚球; 得到3个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有 3 个聚球; 得到 3 个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 移除第三次充能的下一次攻击延迟NHD(冰冷攻击)
* 移除第三次充能的下一次攻击延迟 (NHD) (冰冷攻击)
* 当使用龙爪作为终结技时,第二次充能(连锁闪电)不再阻止第三次充能造成伤害
* 当使用龙爪作为终结技时,第二次充能 (连锁闪电) 不再阻止第三次充能造成伤害
* 攻击准确率加成增加
* 攻击准确率加成增加
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Phoenix_Strike Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Phoenix_Strike Vanilla Info]</b>

2024年9月17日 (二) 22:04的版本

这个页面列出了武学艺术技能树中的刺客技能. 其他刺客技能: 暗影训练, 陷阱, 所有刺客技能



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虎击 (Tiger Strike)

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据您可用的聚气量增加奖励并在第三次攻击时耗尽,能与双爪和匕首类的武器使用
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:无
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
第1次聚气时伤害+% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
第2次聚气时伤害+% 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 800 850 900 950 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1450 1500 1550 1600 1650 1700 1750 1800 1850 1900 1950 2000 2050 2100 2150 2200 2250 2300 2350 2400 2450 2500 2550 2600 2650 2700 2750 2800 2850 2900 2950 3000 3050
第3次聚气时伤害+% 150 225 300 375 450 525 600 675 750 825 900 975 1050 1125 1200 1275 1350 1425 1500 1575 1650 1725 1800 1875 1950 2025 2100 2175 2250 2325 2400 2475 2550 2625 2700 2775 2850 2925 3000 3075 3150 3225 3300 3375 3450 3525 3600 3675 3750 3825 3900 3975 4050 4125 4200 4275 4350 4425 4500 4575
攻击准确率+% 25 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910

2次充能近战溅射范围+20%,三次充能溅射范围+40%

法力耗费: 1

持续时间: 300秒

更新日志

赛季 7:

  • 动画回退只计算主手
  • 现在可以用匕首了

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结者一次释放所有三个阶段
  • 每级虎击攻击准确率从 +10% 提高到 +15%
  • 虎击的持续时间从 1 分钟增加到 5 分钟 (补丁6)

赛季 4:

  • 虎击的强化伤害加成从每级 20% 增加到 25%
  • 虎击1级基础强化伤害加成从 100% 降低到 50%
  • 虎击的持续时间从 15 秒增加到 1 分钟
  • 虎击现在在第2次充能时增加 20% 溅射范围,在第3次充能时增加 40% 溅射范围 (每20%溅射增加1个断点)

赛季 3:

  • 每级虎击的攻击准确率从 20% 降低到 10%
  • 虎击现在使用两种武器攻击 (需要双爪)

赛季 2:

  • 充能技能重做
    • 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
    • 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段 1 的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复.
    • 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有3个聚球; 得到3个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
  • ?

赛季 1:

  • 攻击准确率增加

Vanilla Info

龙爪 (Dragon Talon)

  • 技能描述: 最后一击 - 把你的对手从面前踢开,踢击时带着之前聚气积存的力量
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
踢击次数 1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

踢击伤害+% 30 48 66 84 102 120 138 156 174 192 210 228 246 264 282 300 318 336 354 372 390 408 426 444 462 480 498 516 534 552 570 588 606 624 642 660 678 696 714 732 750 768 786 804 822 840 858 876 894 912 930 948 966 984 1002 1020 1038 1056 1074 1092
攻击准确率+% 20 45 70 95 120 145 170 195 220 245 270 295 320 345 370 395 420 445 470 495 520 545 570 595 620 645 670 695 720 745 770 795 820 845 870 895 920 945 970 995 1020 1045 1070 1095 1120 1145 1170 1195 1220 1245 1270 1295 1320 1345 1370 1395 1420 1445 1470 1495

法力耗费: 6

龙爪 (Dragon Talon) 获得以下协同技能加成:

  • 神龙摆尾 (Dragon Tail): +18% 伤害依等级
  • 飞龙在天 (Dragon Flight): +18% 伤害依等级
更新日志

赛季 9:

  • 基础增强伤害从 25% 提高到 30%
  • 协同效应从 15% 增加到 18%

赛季 8:

  • 重做了踢击伤害 敏/力 缩放:
    • 移除力量从基于鞋子伤害的计算,改变从 敏/6-敏/5 变为 敏/3-敏/2
    • 降低了鞋子的力量属性加成从 120->80

赛季 6:

  • 基础最小踢击伤害属性加成从 (力+敏-20)/4 降低到 (力+敏-20)/6
  • 基础最大踢击伤害属性加成从 (力+敏-20)/3 降低到 (力+敏-20)/5
  • 踢击多增加1的范围
  • 龙爪现在溅射它的踢击伤害

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 每级龙爪的攻击准确率从 +15% 提高到 25%

赛季 4:

  • 踢腿技能现在受益于以下内容:非武器的最小/最大伤,对恶魔/不死生物的ED增强伤害,致命/致命打击,固定伤害 (“伤害+X”)
  • 龙爪每级伤害由 15% 提高到 20%
  • 龙爪现在有飞龙在天作为额外的协同
  • 龙爪的协同效果从 8% 提高到 10%

赛季 3:

  • 每级龙爪的攻击准确率从 35% 降低到 10%

赛季 2:

  • 间接受到重做充电技能的影响
  • 现在正确地与神龙摆尾协同
  • ?

赛季 1:

  • 现在上限是 3 次踢击 (之前是 1+ 每 6 级 +1 次踢击)
  • 踢击伤害增加
  • 神龙摆尾现在有 10% 的协同效果

Vanilla Info

双龙爪 (Dragon Claw)

  • 技能描述: 最后一击 - 使用你手中的双爪武器来解决你的敌人,双爪攻击时带着之前聚气积存的力量
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 龙爪 (Dragon Talon) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
造成伤害+% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
攻击准确率+% 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220

法力耗费: 2

命中两次 (每只爪一次),不能被中断

双龙爪 (Dragon Claw) 获得以下协同技能加成:

  • 支配利爪和匕首 (Claw And Dagger Mastery): +14% 伤害依等级
  • 武器格挡 (Weapon Block): +14% 伤害依等级
更新日志

赛季 8:

  • 技能不能再被打断了
  • 现在在这两把武器攻击之前会消耗所有累积的充能

赛季 7:

  • 协同效应从 8% 增加到 14%
  • 每级伤害从 15% 提高到 25%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段

赛季 4:

  • 双龙爪每级 5% 的伤害提高到 15%
  • 双龙爪 6% 协同提升至 8%
  • 双龙爪现在有武器格挡作为协同效果

赛季 2:

  • 间接受到重做充能技能的影响

赛季 1:

  • 攻击准确率加成降低
  • 协同现在是 6% (原来是 4%)

Vanilla Info

焰拳 (Fists of Fire)

  • 技能描述: 充能技 - 连续命中会根据你的聚气层数增加奖励并在第三次攻击时耗尽,必须使用利爪或匕首类武器
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 无
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害(小) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 28 32 36 40 44 48 55 62 69 76 83 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410
火焰伤害(大) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 39 45 51 57 63 69 78 87 96 105 114 123 135 147 159 171 183 195 207 219 231 243 255 267 279 291 303 315 327 339 351 363 375 387 399 411 423 435 447 459 471 483 495 507
火焰新星伤害(小) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 39 54 69 84 99 114 143 172 201 230 259 288 332 376 420 464 508 552 596 640 684 728 772 816 860 904 948 992 1036 1080 1124 1168 1212 1256 1300 1344 1388 1432 1476 1520 1564 1608 1652 1696
火焰新星伤害(大) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 51 69 87 105 123 141 175 209 243 277 311 345 396 447 498 549 600 651 702 753 804 855 906 957 1008 1059 1110 1161 1212 1263 1314 1365 1416 1467 1518 1569 1620 1671 1722 1773 1824 1875 1926 1977
陨石伤害(小) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 50 68 86 104 122 140 176 212 248 284 320 356 412 468 524 580 636 692 748 804 860 916 972 1028 1084 1140 1196 1252 1308 1364 1420 1476 1532 1588 1644 1700 1756 1812 1868 1924 1980 2036 2092 2148
陨石伤害(大) 4 6 8 10 12 14 16 18 22 26 30 34 38 42 46 50 70 90 110 130 150 170 208 246 284 322 360 398 456 514 572 630 688 746 804 862 920 978 1036 1094 1152 1210 1268 1326 1384 1442 1500 1558 1616 1674 1732 1790 1848 1906 1964 2022 2080 2138 2196 2254
攻击准确率+% 35 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920
法力耗费 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3 9.5 9.6 9.7 9.8 10 10.1 10.2 10.3

焰拳 (Fists of Fire) 获得以下协同技能加成:

  • 虎击 (Tiger Strike): +26% 伤害依等级
  • 凤凰攻击 (Phoenix Strike): +26% 伤害依等级
更新日志

赛季 9:

  • 火焰新星等级 22-28 缩放从 28-33 增加到 29-34
  • 火焰新星等级 28+ 缩放从 41-48 增加到 44-51
  • 陨石等级 22-28 缩放从 17-18 增加到 18-19
  • 陨石等级 28+ 缩放从 25-26 增加到 28-29

赛季 8:

  • 第一次充能和第三次充能陨石火焰燃烧伤害/秒
    • 等级 16-22 缩放从 3-4 增加到 4-6
    • 等级 22-28 缩放从 4-5 增加到 7-9
    • 等级 28+ 缩放从 5-6 增加到 10-12
  • 第二次充能火焰新星伤害
    • 等级 22-28 缩放从 27-33 提高到 28-33
    • 等级 28+ 缩放从 33-40 增加到 41-48
  • 第三次充能陨石撞击伤害
    • 等级 22-28 缩放从 16-17 提升至 17-18
    • 等级 28+ 缩放从 22-23 增加到 25-26

赛季 7:

  • 修正了焰拳的陨石物理伤害从协同效应中只获得 25% 而不是 26%
  • 焰拳第二次充能新星等级 22-28 缩放从 30-33 降低到 27-33
  • 焰拳第二次充能新星等级 28+ 缩放从 30-33 增加到 33-40

赛季 6:

  • 焰拳每秒协同伤害从 20% 提高到 26%
  • 焰拳的伤害协同从 25% 增加到 26% (之前只显示每秒火焰伤害协同)
  • 焰拳等级 16-22 每秒伤害从 4-5 降低到 3-4
  • 焰拳等级 22-28 每秒伤害从 6-7 降低到 4-5
  • 焰拳等级 28+ 的伤害缩放从每级 8-9 降低到 5-6
  • 焰拳等级 28+ 陨石缩放从每级 32-34 增加到 44-46

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能 并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 充能现在持续 5 分钟
  • 焰拳技能重做
    • 阶段 1: 爆炸+地面火焰
    • 阶段 2: 火焰新星
    • 阶段 3: 在一条线上投射 3 颗陨石 彼此之间有延迟 并留下地面火焰
  • 攻击准确率从每级 +10% 增加到每级 +15%

赛季 3:

  • 焰拳基础攻击准确率加成从 55% 降低到 35%
  • 每级焰拳的攻击准确率从 18% 降低到 10%

赛季 2:

  • 充能技能重做
    • 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
    • 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段 1 的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复.
    • 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有 3 个聚球; 得到 3 个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
  • 协同从 14% 增加到 18%
  • 伤害减少

赛季 1:

  • 攻击准确率加成增加
  • 协同现在是 14% (之前是 12%)

Vanilla Info

眼镜蛇攻击 (Cobra Strike)

  • 技能描述: 充能技 - 连续命中会根据你的聚气层数增加奖励并在第三次攻击时耗尽,必须使用利爪或匕首类武器
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 虎击 (Tiger Strike) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害(小) 3 9 15 21 28 34 40 46 65 84 103 121 140 159 178 196 228 259 290 321 353 384 446 509 571 634 696 759 853 946 1040 1134 1228 1321 1415 1509 1603 1696 1790 1884 1978 2071 2165 2259 2353 2446 2540 2634 2728 2821 2915 3009 3103 3196 3290 3384 3478 3571 3665 3759
毒素伤害(大) 12 18 25 31 37 43 50 56 75 93 112 131 150 168 187 206 237 268 300 331 362 393 456 518 581 643 706 768 862 956 1050 1143 1237 1331 1425 1518 1612 1706 1800 1893 1987 2081 2175 2268 2362 2456 2550 2643 2737 2831 2925 3018 3112 3206 3300 3393 3487 3581 3675 3768
生命/魔法偷取+% 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335
毒云伤害(小) 6 15 25 34 43 53 62 71 96 121 146 171 196 221 246 271 309 346 384 421 459 496 571 646 721 796 871 946 1059 1171 1284 1396 1509 1621 1734 1846 1959 2071 2184 2296 2409 2521 2634 2746 2859 2971 3084 3196 3309 3421 3534 3646 3759 3871 3984 4096 4209 4321 4434 4546
毒云伤害(大) 18 28 37 46 56 65 75 84 109 134 159 184 209 234 259 284 321 359 396 434 471 509 584 659 734 809 884 959 1071 1184 1296 1409 1521 1634 1746 1859 1971 2084 2196 2309 2421 2534 2646 2759 2871 2984 3096 3209 3321 3434 3546 3659 3771 3884 3996 4109 4221 4334 4446 4559
攻击准确率+% 60 74 88 102 116 130 144 158 172 186 200 214 228 242 256 270 284 298 312 326 340 354 368 382 396 410 424 438 452 466 480 494 508 522 536 550 564 578 592 606 620 634 648 662 676 690 704 718 732 746 760 774 788 802 816 830 844 858 872 886

中毒持续: 1 秒

法力耗费: 2

眼镜蛇攻击 (Cobra Strike) 获得以下协同技能加成:

  • 毒牙 (Venom): +20% 伤害依等级
更新日志

赛季 9:

  • 毒素等级 22-28 缩放从 20-20 增加到 25-25
  • 毒素等级 28+ 缩放从 30-30 增加到 50-50
  • 毒云等级 22-28 缩放从 24-24 增加到 30-30
  • 毒云等级 28+ 缩放从 36-36 to 66-66

赛季 8:

  • 协同效应从 14% 增加到 20%

赛季 7:

  • 现在有4帧的下一击延迟 (NHD)
  • 毒素等级 22-28 缩放从 18-18 增加到 20-20
  • 毒素等级 28+ 缩放从 26-26 增加到 30-30
  • 协同效应从 12% 增加到 14%

赛季 6:

  • 眼镜蛇攻击 (Cobra strike) 毒素射程增加 17%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 充能现在持续 5 分钟
  • 眼镜蛇攻击 (Cobra strike) attack rating per level increased from +8% to 14%

赛季 3:

  • 眼镜蛇攻击 (Cobra strike) 基础攻击准确率加成从 145% 降低到 60%
  • 每级眼镜蛇的攻击准确率从 20% 降低到 8%

赛季 2:

  • 充能技能重做
    • 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
    • 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段 1 的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复.
    • 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有 3 个聚球; 得到 3 个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
  • 重制为在第 1 阶段施放“毒牙”,在第 2 阶段施放双吸,在第3阶段施放毒云 (这些攻击带有毒牙伤害和来自装备的毒伤害)
  • 现在毒牙 (Venom) 的协同效果为 12%

赛季 1:

  • 攻击准确率加成增加

Vanilla Info

雷电爪 (Claws of Thunder)

  • 技能描述: 充能技 - 连续命中会根据你的聚气层数增加奖励,并在第三次攻击时耗尽,必须使用利爪或匕首类武器
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 焰拳 (Fists of Fire) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害(小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电伤害(大) 80 100 120 140 160 180 200 220 260 300 340 380 420 460 500 540 600 660 720 780 840 900 980 1060 1140 1220 1300 1380 1480 1580 1680 1780 1880 1980 2080 2180 2280 2380 2480 2580 2680 2780 2880 2980 3080 3180 3280 3380 3480 3580 3680 3780 3880 3980 4080 4180 4280 4380 4480 4580
新星伤害(小) 5 10 15 20 25 30 35 40 60 80 100 120 140 160 180 200 235 270 305 340 375 410 460 510 560 610 660 710 775 840 905 970 1035 1100 1165 1230 1295 1360 1425 1490 1555 1620 1685 1750 1815 1880 1945 2010 2075 2140 2205 2270 2335 2400 2465 2530 2595 2660 2725 2790
新星伤害(大) 30 40 50 60 70 80 90 100 130 160 190 220 250 280 310 340 390 440 490 540 590 640 710 780 850 920 990 1060 1150 1240 1330 1420 1510 1600 1690 1780 1870 1960 2050 2140 2230 2320 2410 2500 2590 2680 2770 2860 2950 3040 3130 3220 3310 3400 3490 3580 3670 3760 3850 3940
闪电光球伤害(小) 10 15 20 25 30 35 40 45 55 65 75 85 95 105 115 125 140 155 170 185 200 215 235 255 275 295 315 335 360 385 410 435 460 485 510 535 560 585 610 635 660 685 710 735 760 785 810 835 860 885 910 935 960 985 1010 1035 1060 1085 1110 1135
闪电光球伤害(大) 40 60 80 100 120 140 160 180 220 260 300 340 380 420 460 500 560 620 680 740 800 860 940 1020 1100 1180 1260 1340 1440 1540 1640 1740 1840 1940 2040 2140 2240 2340 2440 2540 2640 2740 2840 2940 3040 3140 3240 3340 3440 3540 3640 3740 3840 3940 4040 4140 4240 4340 4440 4540
攻击准确率+% 80 92 104 116 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524 536 548 560 572 584 596 608 620 632 644 656 668 680 692 704 716 728 740 752 764 776 788

法力耗费: 4

雷电爪 (Claw of Thunder) 获得以下协同技能加成:

  • 凤凰攻击 (Phoenix Strike): +16% 伤害依等级
更新日志

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在维持他们的第三次收费,并允许你使用一个终结者立即完成三个阶段
  • 充能现在持续5分钟
  • 雷电爪 (Claws of thunder) 每级攻击准确率从 +8% 提高到 12%

赛季 3:

  • 雷电爪 (Claws of thunder) 基础攻击准确率从 180% 降低到 80%
  • 雷电爪 (Claws of thunder) 每级攻击准确率从 14% 降低到 6%
  • 雷电爪 (Claws of thunder) 新星的伤害缩放增加了
    • 雷电爪 (Claws of thunder) 的新星的基础伤害从 1-30 增加到 5-30
    • 雷电爪 (Claws of thunder) 的 1-8 级新星伤害缩放从每等级从 0-15 改为 5-10
    • 雷电爪 (Claws of thunder) 的 8-16 级新星伤害缩放从每等级从 0-25 提高为 20-30
    • 雷电爪 (Claws of thunder) 的 16-22 级新星伤害缩放从每等级从 0-35 提高为 35-50
    • 雷电爪 (Claws of thunder) 的 22-28 级新星伤害缩放从每等级从 0-45 提高为 50-70
    • 雷电爪 (Claws of thunder) 的 28+ 级新星伤害缩放从每等级从 0-65 提高为 65-90
  • 雷电爪 (Claws of thunder) 的闪电光球投掷物的飞行速度增加了一倍
  • 雷电爪 (Claws of thunder) 的闪电光球伤害缩放已经被改进
    • 雷电爪 (Claws of thunder) 的闪电光球基础伤害从 1-40 增加到 10-40
    • 雷电爪 (Claws of thunder) 的等级 1-8 闪电光球伤害缩放从每等级 0-20 增加到 5-20
    • 雷电爪 (Claws of thunder) 的等级 8-16 闪电光球伤害缩放从每等级 0-40 增加到 10-40
    • 雷电爪 (Claws of thunder) 的等级 16-22 闪电光球伤害缩放从每等级 0-60 增加到 15-60
    • 雷电爪 (Claws of thunder) 的等级 22-28 闪电光球伤害缩放从每等级 0-80 增加到 20-80
    • 雷电爪 (Claws of thunder) 的等级 28+ 闪电光球伤害缩放从每等级 0-100 增加到 25-100

赛季 2:

  • 充能技能重做
    • 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
    • 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段 1 的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复.
    • 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有 3 个聚球; 得到 3 个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
  • 协同效果从 10% 提升至 16%
  • ?

赛季 1:

  • 攻击准确率加成增加
  • 协同现在是 10% (之前是 8%)

Vanilla Info

神龙摆尾 (Dragon Tail)

  • 技能描述: 终结技 - 爆炸般的脚踢攻击击退敌人,踢击时附加充能技的加成
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 龙爪 (Dragon Talon) [1], 飞龙在天 (Dragon Flight) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害+% 40 53 66 79 92 105 118 131 144 157 170 183 196 209 222 235 248 261 274 287 300 313 326 339 352 365 378 391 404 417 430 443 456 469 482 495 508 521 534 547 560 573 586 599 612 625 638 651 664 677 690 703 716 729 742 755 768 781 794 807
攻击准确率+% 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750 760 770 780 790 800

半径: 4 码

法力耗费: 10

神龙摆尾 (Dragon Tail) 获得以下协同技能加成:

  • 龙爪 (Dragon Talon): +8% 伤害依等级
  • 飞龙在天 (Dragon Flight): +8% 伤害依等级
更新日志

赛季 8:

  • 重做踢击伤害 敏/力 缩放:
    • 移除基础踢击伤害计算的力量,从 敏/6 - 敏/5 改为 敏/3 - 敏/2
    • 降低了鞋子的力量属性加成从 120 -> 80

赛季 6:

  • 基础最小踢击伤害属性加成从 (力 + 敏 - 20) / 4 降低到 (力 + 敏 - 20) / 6
  • 基础最大踢击伤害属性加成从 (力 + 敏 - 20) / 3 降低到 (力 + 敏 - 20) / 5
  • 踢击增加 1 的范围
  • 神龙摆尾 (Dragon Tail) 现在在初始物理攻击前将伤害转化为火焰伤害
  • 修正了神龙摆尾 (Dragon Tail) 角色屏幕信息提示正确显示其伤害
  • 移除神龙摆尾 (Dragon Tail) 的击退
  • 神龙摆尾 (Dragon Tail) 基础增加的火焰伤害加成从 +50% 降低到 +40%
  • 神龙摆尾 (Dragon Tail) 每级火焰伤害 15% 降低至 13%
  • 神龙摆尾 (Dragon Tail) 协同效果从 +10% 降低至 +8%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段

赛季 4:

  • 踢腿技能现在受益于以下内容:非武器来源的最小/最大伤,对恶魔/不死生物的增强伤害,致命CS/DS双倍打击,固定伤害(“伤害+X”)
  • 神龙摆尾 (Dragon Tail) 每级 10% 的伤害提高到 15%
  • 神龙摆尾 (Dragon Tail) 现在有飞龙在天 (dragon flight)作为额外的协同效应
  • 神龙摆尾 (Dragon Tail) 协同效应从 8% 增加到 10%
  • 神龙摆尾 (Dragon Tail) 攻击速度降低从 -40 降低到 -20

赛季 2:

  • 间接受到重做充能技的影响
  • 现在正确地与 龙爪 (Dragon Talon) 协同

赛季 1:

  • 攻击准确率加成增加
  • 现在龙爪 (Dragon Talon) 的协同效果为 10%

Vanilla Info

飞龙在天 (Dragon Flight)

  • 技能描述: 最后一击 - 传送到敌人的身边并施展毁灭性的踢击,踢击时带着之前聚气积存的力量
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 龙爪 (Dragon Talon) [1], 双龙爪 (Dragon Claw) [6], 神龙摆尾 (Dragon Tail) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
踢击伤害+% 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550 1575
攻击准确率+% 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945 960 975 990 1005 1020 1035 1050 1065

法力耗费: 15

冷却: 2 秒

更新日志

赛季 8:

  • 重做踢击伤害 敏/力 缩放:
    • 移除基础踢击伤害计算的力量,从 敏/6 - 敏/5 改为 敏/3 - 敏/2
    • 降低了鞋子的力量属性加成从 120 -> 80

赛季 6:

  • 基础最小踢击伤害属性加成从 (力 + 敏 - 20) / 4 降低到 (力 + 敏 - 20) / 6
  • 基础最大踢击伤害属性加成从 (力 + 敏 - 20) / 3 降低到 (力 + 敏 - 20) / 5
  • 踢击增加 1 的范围

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 飞龙在天 (Dragon flight) 每级的攻击准确率从 10% 提高到 15%

赛季 4:

  • 踢腿技能现在受益于以下内容:非武器来源的最小/最大伤,对恶魔/不死生物的增强伤害,致命CS/DS双倍打击,固定伤害(“伤害+X”)

赛季 3:

  • 飞龙在天 (Dragon flight) 范围增加了 50%

赛季 2:

  • 间接受到重做充电技的影响

赛季 1:

  • 攻击准确率奖励开始时更高 随着等级的增加而减少
  • 冷却时间增加到 2 秒 (之前是 1 秒)

Vanilla Info

寒冰刃 (Blades Of Ice)

  • 技能描述: 充能技 - 连续命中会根据你的聚气层数增加奖励并在第三次攻击时耗尽必须使用利爪或匕首类武器
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 焰拳 (Fists of Fire) [6], 雷电爪 (Claws of Thunder) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害(小) 15 23 31 39 47 55 63 71 83 95 107 119 131 143 155 167 194 221 248 275 302 329 372 415 458 501 544 587 645 703 761 819 877 935 993 1051 1109 1167 1225 1283 1341 1399 1457 1515 1573 1631 1689 1747 1805 1863 1921 1979 2037 2095 2153 2211 2269 2327 2385 2443
冰冷伤害(大) 35 45 55 65 75 85 95 105 119 133 147 161 175 189 203 217 246 275 304 333 362 391 435 479 523 567 611 655 714 773 832 891 950 1009 1068 1127 1186 1245 1304 1363 1422 1481 1540 1599 1658 1717 1776 1835 1894 1953 2012 2071 2130 2189 2248 2307 2366 2425 2484 2543
攻击准确率+% 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750

冰冷伤害范围 (2 次聚气): 4 码

冰冻持续 (3 次聚气): 10秒

法力耗费: 3

寒冰刃 (Blades Of Ice) 获得以下协同技能加成:

  • 凤凰攻击 (Phoenix Strike): +22% 冰冻伤害依等级
更新日志

赛季 8:

  • 基础冻结时间从 100 帧变为 250 帧
  • 移除每级 10 帧的冻结时间缩放
  • 协同效应从 20% 增加到 22%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 充能现在持续 5 分钟
  • 寒冰刃 (Blades Of Ice) 每级的攻击准确率从 +4% 提高到 10%

赛季 3:

  • 寒冰刃 (Blades Of Ice) 基础攻击准确率从 240% 降低到 160%
  • 寒冰刃 (Blades Of Ice) 每级的攻击准确率从 10% 降低到 4%

赛季 2:

  • 充能技能重做
    • 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
    • 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段 1 的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复.
    • 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有 3 个聚球; 得到 3 个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
  • 协同效果从 10% 提升至 20%

赛季 1:

  • 攻击准确率加成增加
  • 协同现在是 10% (之前是 8%)

Vanilla Info

凤凰攻击 (Phoenix Strike)

  • 技能描述: 充能技 - 连续命中会根据你的聚气层数增加奖励并在第三次攻击时耗尽,必须使用利爪或匕首类武器
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 虎击 (Tiger Strike) [1], 焰拳 (Fists of Fire) [6], 眼镜蛇攻击 (Cobra Strike) [12], 雷电爪 (Claws of Thunder) [18], 寒冰刃 (Blades of Ice) [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
陨石伤害(小) 20 30 40 50 60 70 80 90 109 128 147 166 185 204 223 242 271 300 329 358 387 416 454 492 530 568 606 644 690 736 782 828 874 920 966 1012 1058 1104 1150 1196 1242 1288 1334 1380 1426 1472 1518 1564 1610 1656 1702 1748 1794 1840 1886 1932 1978 2024 2070 2116
陨石伤害(大) 40 50 60 70 80 90 100 110 131 152 173 194 215 236 257 278 311 344 377 410 443 476 518 560 602 644 686 728 778 828 878 928 978 1028 1078 1128 1178 1228 1278 1328 1378 1428 1478 1528 1578 1628 1678 1728 1778 1828 1878 1928 1978 2028 2078 2128 2178 2228 2278 2328
火焰爆炸伤害(小) 14 25 37 49 60 72 84 96 119 142 166 189 213 236 260 283 321 358 396 433 471 508 560 611 663 714 766 817 888 958 1028 1099 1169 1239 1310 1380 1450 1521 1591 1661 1732 1802 1872 1943 2013 2083 2154 2224 2294 2365 2435 2505 2576 2646 2716 2787 2857 2927 2998 3068
火焰爆炸伤害(大) 23 35 46 58 70 82 93 105 128 152 175 199 222 246 269 292 332 372 412 452 492 532 588 644 700 757 813 869 944 1019 1094 1169 1244 1319 1394 1469 1544 1619 1694 1769 1844 1919 1994 2069 2144 2219 2294 2369 2444 2519 2594 2669 2744 2819 2894 2969 3044 3119 3194 3269
连锁闪电伤害(小) 1

1

1

1

1

1

1

1

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1

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1

1

连锁闪电伤害(大) 40 60 80 100 120 140 160 180 220 260 300 340 380 420 460 500 560 620 680 740 800 860 940 1020 1100 1180 1260 1340 1440 1540 1640 1740 1840 1940 2040 2140 2240 2340 2440 2540 2640 2740 2840 2940 3040 3140 3240 3340 3440 3540 3640 3740 3840 3940 4040 4140 4240 4340 4440 4540
混沌冰弹伤害(小) 16 20 24 28 32 36 40 44 52 60 68 76 84 92 100 108 120 132 144 156 168 180 200 220 240 260 280 300 328 356 384 412 440 468 496 524 552 580 608 636 664 692 720 748 776 804 832 860 888 916 944 972 1000 1028 1056 1084 1112 1140 1168 1196
混沌冰弹伤害(大) 32 36 40 44 48 52 56 60 68 76 84 92 100 108 116 124 137 150 163 176 189 202 223 244 265 286 307 328 357 386 415 444 473 502 531 560 589 618 647 676 705 734 763 792 821 850 879 908 937 966 995 1024 1053 1082 1111 1140 1169 1198 1227 1256
攻击准确率+% 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750

法力耗费: 4

冰冻持续时间 (3 次聚气): 4秒

凤凰攻击 (Phoenix Strike) 获得以下协同技能加成:

  • 焰拳 (Fists of Fire): +16% 陨石伤害依等级
  • 焰拳 (Fists of Fire): +10% 平均每秒火焰伤害依等级
  • 雷电爪 (Claws of Thunder): +14% 闪电伤害依等级
  • 寒冰刃 (Blades of Ice): +14% 冰冻伤害依等级
更新日志

赛季 9:

  • 混沌冰弹冻结替换为 4 秒冰冷

赛季 8:

  • 第三次充能冻结时间从 1 秒减少到 0.5 秒

赛季 6:

  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石协同现在显示其正确的值

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 充能现在持续 5 分钟
  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 每级攻击准确率从 +4% 提高到 10%
  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 连锁闪电基础伤害从 1-40 提高到 1-60
  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级 1-8 连锁闪电缩放从 0-20 提高到 0-40
  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级 8-16 连锁闪电缩放从 0-40 提高到 0-70
  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级 16-22 连锁闪电缩放从 0-60 提高到 0-100
  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级 22-28 连锁闪电缩放从 0-80 提高到 0-130
  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级 28+ 连锁闪电缩放从 0-100 提高到 0-160
  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石火焰持续时间从 55 帧减少到 25 帧
  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石等级 1-8 缩放从 5-5 提高到 5-6
  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石等级 8-16 缩放从 10-10 降低为 8-9
  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石等级 16-22 缩放从 16-17 降低为 11-12
  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石等级 22-28 缩放从 22-24 降低为 14-15
  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石等级 28+ 缩放从 30-32 降低为 17-18

赛季 4:

  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石地面火焰伤害持续时间从 1.2 秒增加到 2.2 秒
  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 的寒冰刃 (Blades of Ice) 协同效果从 10% 提升至 14%
  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 雷电爪 (Claws of Thunder) 协同效果从 13% 提升至 14%

赛季 3:

  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石火焰的持续时间减少到 1 秒 (这将防止视觉混乱和“shenk bug”,即太多精灵同时出现在屏幕上)
  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石火焰每秒协同伤害从 6% 提高到 10%
  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 混沌冰弹冻结时间减少为 0.5 秒
  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 的基础攻击准确率从 240% 降低到 160%
  • 凤凰攻击 (Phoenix strike) 的每级攻击准确率从 10% 降低到 4%

赛季 2:

  • 充能技能重做
    • 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
    • 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段1的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复.
    • 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有 3 个聚球; 得到 3 个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.

赛季 1:

  • 移除第三次充能的下一次攻击延迟 (NHD) (冰冷攻击)
  • 当使用龙爪作为终结技时,第二次充能 (连锁闪电) 不再阻止第三次充能造成伤害
  • 攻击准确率加成增加

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刀锋之舞 Blade Dance

  • 技能描述: 死亡的旋转之舞在你的敌人中开辟出一条道路
  • 需求等级: 30
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
速度 % 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 65

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伤害 +% 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 248 256 264 272 280 288 296 304 312 320 328 336 344 352 360 368 376 384 392 400 408 416 424 432 440 448 456 464 472 480 488 496 504 512 520 528 536 544 552
准确率 +% 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935 950 965 980 995 1010 1025 1040 1055 1070 1085
法力消耗 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5 42

刀锋之舞在使用单手武器时每 4 帧命中一次双手武器时每 5 帧命中两次

这是一个只能在 混沌 上使用的技能 - 它是 旋风 的修改版本

虽然它不在技能树中, 但刀锋之舞被认为是一种武学艺术技能 - 它受益于 +X 武学艺术+X 刺客技能

更新日志

赛季 9:

  • 基础伤害减少从 110% 到 80%
  • 刀锋之舞 Blade Dance 增强伤害每级减少从 10% 到 8%

赛季 7:

  • 基础伤害增加从 60% 到 110%
  • 基础准确率增加从 90% 到 200%
  • 准确率每级增加从 6% 到 15%

赛季 6:

  • 刀锋之舞 Blade Dance 基础增强伤害加成增加从 30% 到 60%
  • 刀锋之舞 Blade Dance 增强伤害每级增加从 4% 到 10%
  • 刀锋之舞 Blade Dance 现在作为一种武学艺术技能受益于 +武学艺术技能, +所有技能 和 +刺客技能

赛季 5:

  • 技能增加 (等同于 旋风 只不过更快 1 帧)
  • 刀锋之舞 Blade Dance 基础速度加成增加从 0% 到 20% (补丁6)
  • 刀锋之舞 Blade Dance 不再锁定玩家在升级动画时 (补丁6)

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