Corruptions
世界之石碎片 Worldstone Shards 是在游戏中掉落的新物品可以用来腐化装备和地图. 腐化结果包括添加镶孔 (如果适用), 添加下面列出的腐化修改, 或将物品变成相同类型的随机 亮金 物品. 地图将只能获得一个腐化修改. 腐化的物品不能再次腐化, 但它们可以被几乎所有其他 公式 修改.
要使用世界之石碎片, 请将其与另一件物品一起放入赫拉迪克方块并按下改变按钮.
装备的腐化 Equipment Corruptions
装备物品可以获得镶孔 (如果适用), 获得腐化修改, 或者变成随机 亮金 物品.
普通 物品只有在没有镶孔的情况下才会被腐化, 而且除了镶孔之外它们不能获得腐化修改 - 它们要么获得镶孔 (该物品的最大孔数) 要么变成随机 亮金 物品. 腐化普通物品类似于使用 镶孔公式, 甚至能用于 劣质的/超强的 物品. 如果一个不能获得镶孔的普通物品 (例如. 投掷武器) 被腐化, 它仍然会在 50% 的几率成为随机亮金物品 - 其他 50% 几率将保持不变.
符文之语是已经有镶孔的普通物品, 所以它们不能有其他腐化修改. 带有 "腐化" 标签的符文之语仅仅是由腐化的普通物品组成的.
如果腐化的物品变成随机 rare 物品, 除了正常属性外它还会被镶孔或腐化修改属性. 如果原来的物品是无形的, 那么它改变的物品也将是无形的. 腐化的物品不能再次腐化, 但它们可以被几乎所有其他 公式 修改.
镶孔只能添加到能够获得镶孔的 0 镶孔物品: 头盔, 护甲, 盾牌, 和非投掷武器. 此外, 一个物品可以获得的 最大孔数 总是受到物品底材的限制. 例如, 未升级的 吸血鬼的凝视 不能获得超过 2 个孔因为 残酷头盔 Grim Helm 最多只能有2个孔.
- 普通 装备
- 50% 的几率获得镶孔 (该物品的最大 镶孔)
- 50% 的几率转换成随机 亮金
- 其他装备 (可打孔的)
- 25% 的几率获得镶孔 (1-3 给防具, 1-4 给单手武器, 1-6 给双手武器)
- 50% 的几率获得属性 (24% 低-稀有, 16% 中-稀有, 10% 高-稀有)
- 25% 的几率转换成随机 亮金
- 其他装备 (不可打孔的)
- 75% 的几率获得属性 (36% 低-稀有, 24% 中-稀有, 15% 高-稀有)
- 25% 的几率转换成随机 亮金
对于非普通物品, 如果腐化结果添加了镶孔, 则这些是可能添加孔数的几率:
- 防具 (头盔, 护甲, 盾牌) = 1-3 孔 (72% 给 1, 20% 给 2, 8% 给 3)
- 武器 (单手) = 1-4 孔 (40% 给 1, 32% 给 2, 16% 给 3, 12% 给 4)
- 武器 (双手) = 1-6 孔 (24% 给 1, 22% 给 2, 18% 给 3, 16% 给 4, 12% 给 5, 8% 给 6)
如果一个物品可以获得镶孔而不是通过腐化获得镶孔, 它仍然可以通过其他方式获得镶孔. 相对罕见的 拉苏克谜盒 可以为双手武器添加 2-4 个孔或为其他物品添加 1-2 个孔. 拉苏克谜盒碎片 也可以以同样的方式使用而且更常见, 但不能与 暗金/套装 物品一起使用.
在理想情况下, 玩家既可以瞄准最大孔腐化, 也可以瞄准谜盒添加的孔的高稀有腐化. 高稀有腐化修改通常比武器上的 2 个孔或防具上的 1 个孔稍强, 因此在大多数情况下是最佳的, 但是更多的孔允许更多的自定义.
由于与世界之石碎片相比, 谜盒的价值更大, 所以在谜盒之前最好先腐化道具. 首先使用一个谜盒将导致更高的几率获得腐化修改时, 腐化 (75% 而不是 50%) , 但 "损坏" 的几率保持不变 (25%), 所以谜盒可能会被浪费.
装备腐化修改 Equipment Corruption Modifiers
武器腐化属性 Weapon Corruption Mods
低-稀有 (50% 几率) | 中-稀有 (30% 几率) | 高-稀有 (20% 几率) |
---|---|---|
+[40-80]% 增强伤害 (ED) Enhanced Damage | +20% Faster Cast Rate | +1 to All Skills |
+[150-250] 准确率 (AR) to Attack Rating | +[30-40]% Increased Attack Speed | +30% Increased Attack Speed [20-30]% Chance of Crushing Blow |
+[100-150]% 对恶魔的伤害
Enhanced Damage to Demons |
+[40-60]% 增强伤害 (ED) Enhanced Damage 5% Life Stolen per Hit |
+[80-120]% 增强伤害 (ED) Enhanced Damage +20% Increased Attack Speed |
+[100-150]% 对不死生物的伤害 Enhanced Damage to Undead +200 对不死生物的准确率 to Attack Rating against Undead |
-[40-60] Target Defense per Hit | +[80-120]% 增强伤害 (ED) Enhanced Damage +250 准确率 (AR) to Attack Rating |
+10% Faster Cast Rate | [20-30]% Chance of Crushing Blow | +[50-70]% 增强伤害 (ED) Enhanced Damage 25% Deadly Strike |
+[3-6] Life after each Hit | [20-30]% Deadly Strike | +[60-80]% 增强伤害 (ED) Enhanced Damage Ignores Target's Defense |
+[3-6] Life after each Kill | -[7-10]% to Enemy Fire Resistance | +10% Faster Cast Rate +5% to Fire Skill Damage |
+[3-5] to Mana after each Kill | -[7-10]% to Enemy Cold Resistance | +10% Faster Cast Rate +5% to Cold Skill Damage |
[20-30]% Better Chance of Getting Magic Items | -[7-10]% to Enemy Lightning Resistance | +10% Faster Cast Rate +5% to Lightning Skill Damage |
Requirements -[25-50]% | -[7-10]% to Enemy Poison Resistance | +10% Faster Cast Rate +5% to Poison Skill Damage |
盾牌腐化属性 Shield Corruption Mods
低-稀有 (48% 几率) | 中-稀有 (32% 几率) | 高-稀有 (20% 几率) |
---|---|---|
+[20-30]% 快速打击恢复(FHR) | 无法破坏 +[50-80]% 增强防御 |
+1 所有技能 |
+20% 快速格挡几率 | +10% 快速施法速度 (FCR) | [10-20]% 减少诅咒持续时间 |
[20-30]% 更佳的机会获得魔法装备(MF) | +10% 快速格挡几率 [10-20]% 格挡几率 |
所有抗性 +[22-30] |
法力重生 [15-25]% | 提升生命最大值 [4-6]% | 受到的物理伤害减少 6% |
火焰抵抗 +[35-40]% | 受到的物理伤害减少 [6-10] | +[4-5]% 火焰抵抗上限 火焰抵抗 +[15-20]% |
寒冷抵抗 +[35-40]% | 受到的魔法伤害减少 [6-10] | +[4-5]% 寒冷抵抗上限 寒冷抵抗 +[15-20]% |
闪电抵抗 +[35-40]% | 攻击者受到伤害 [4-594] ([4-6] 依角色等级决定) | +[4-5]% 闪电抵抗上限 闪电抵抗 +[15-20]% |
毒素抵抗 +[35-40]% | 无法冰冻 | +[4-5]% 毒素抵抗上限 毒素抵抗 +[15-20]% |
护甲腐化属性 Chest Corruption Mods
低-稀有 (48% 几率) | 中-稀有 (32% 几率) | 高-稀有 (20% 几率) |
---|---|---|
+[20-30]% 快速打击恢复(FHR) | 无法破坏 +[50-80]% 增强防御 |
+1 所有技能 |
+[50-80]% 增强防御 | +10% 快速施法速度 (FCR) | [10-20]% 减少诅咒持续时间 |
[20-30]% 更佳的机会获得魔法装备(MF) | +20% 高速跑步/行走 | 所有抗性 +[15-20] |
法力重生 [15-25]% | 提升生命最大值 [4-6]% | 受到的物理伤害减少 6% |
火焰抵抗 +[30-35]% | 受到的物理伤害减少 [6-10] | +[4-5]% 火焰抵抗上限 火焰抵抗 +15% |
寒冷抵抗 +[30-35]% | 受到的魔法伤害减少 [6-10] | +[4-5]% 寒冷抵抗上限 寒冷抵抗 +15% |
闪电抵抗 +[30-35]% | 攻击者受到伤害 [4-594] ([4-6] 依角色等级决定) | +[4-5]% 闪电抵抗上限 闪电抵抗 +15% |
毒素抵抗 +[30-35]% | 无法冰冻 | +[4-5]% 毒素抵抗上限 毒素抵抗 +15% |
头盔腐化属性 Helm Corruption Mods
低-稀有 (48% 几率) | 中-稀有 (32% 几率) | 高-稀有 (20% 几率) |
---|---|---|
+[20-30]% 快速打击恢复(FHR) | 无法破坏 +[50-80]% 增强防御 |
+1所有技能 |
+[50-80]% 增强防御 | +[150-250] 准确率 (AR) +[2-4] 照亮范围 |
10% 减少诅咒持续时间 |
[20-30]% 更佳的机会获得魔法装备(MF) | [3-5]% 生命值于击中时偷取(LL) | 所有抗性 +[15-20] |
Replenish Life +[10-20] | [3-5]% 魔法值于击中时偷取(LM) | 受到的物理伤害减少 [4-6]% |
火焰抵抗 +[30-35]% | 提升生命最大值 [4-6]% | +[4-5]% 火焰抵抗上限 火焰抵抗 +15% |
寒冷抵抗 +[30-35]% | +[3-4] 每次杀死怪物获得 [-] 点生命值 | +[4-5]% 寒冷抵抗上限 寒冷抵抗 +15% |
闪电抵抗 +[30-35]% | +[3-4] 每次杀死怪物获得 [-] 点魔法值(EK) | +[4-5]% 闪电抵抗上限 闪电抵抗 +15% |
毒素抵抗 +[30-35]% | 无法冰冻 | +[4-5]% 毒素抵抗上限 毒素抵抗 +15% |
鞋子腐化属性 Boots Corruption Mods
低-稀有 (48% 几率) | 中-稀有 (32% 几率) | 高-稀有 (20% 几率) |
---|---|---|
+[50-80]% 增强防御 | 无法破坏 +[50-80]% 增强防御 |
+10% 高速跑步/行走 |
法力重生 [10-15]% | +10% 快速格挡几率 | 10% 减少诅咒持续时间 |
[50-100]% 从怪物身上获得额外的金币 | +10% 快速打击恢复(FHR) | 受到的物理伤害减少 [2-3]% |
[10-25]% 更佳的机会获得魔法装备(MF) | +[20-40] 点生命值 | 10% 格挡几率 |
火焰抵抗 +[15-20]% | 所有抗性 +[5-8] | +[2-3]% 火焰抵抗上限 火焰抵抗 +10% |
寒冷抵抗 +[15-20]% | 每次杀死怪物获得 [2-3] 点生命值 | +[2-3]% 寒冷抵抗上限 寒冷抵抗 +10% |
闪电抵抗 +[15-20]% | 每次杀死怪物获得 [2-3] 点魔法值(EK) | +[2-3]% 闪电抵抗上限 闪电抵抗 +10% |
毒素抵抗 +[15-20]% | 生命回复(REP)+[15-25] | +[2-3]% 毒素抵抗上限 毒素抵抗 +10% |
手套腐化属性 Gloves Corruption Mods
低-稀有 (48% 几率) | 中-稀有 (32% 几率) | 高-稀有 (20% 几率) |
---|---|---|
+[50-80]% 增强防御 | +[10-15]% 的几率发动穿刺攻击 | +10% 快速施法速度 (FCR) |
法力重生 [10-15]% | +[10-20]% 快速格挡几率 | +10% 提升攻击速度(IAS) |
[50-100]% 从怪物身上获得额外的金币 | +[100-150] 准确率 (AR) | 10% 格挡几率 |
[10-25]% 更佳的机会获得魔法装备(MF) | [2-3]% 生命值于击中时偷取(LL) | +[30-40]% 增强伤害 (ED) |
火焰抵抗 +[10-15]% | [2-3]% 魔法值于击中时偷取(LM) | -[15-25]% 目标防御 |
寒冷抵抗 +[10-15]% | +[3-6] 所有属性 | 10% 的几率发动致命攻击(DS) |
闪电抵抗 +[10-15]% | +[20-40] 生命值 | 每次杀死怪物获得 [2-4] 点魔法值(EK) |
毒素抵抗 +[10-15]% | 生命回复(REP)+[15-20] | 所有抗性 +[5-8] |
腰带腐化属性 Belt Corruption Mods
低-稀有 (48% 几率) | 中-稀有 (32% 几率) | 高-稀有 (20% 几率) |
---|---|---|
+[5-10] 点力量 | +[10-15]% 的几率发动穿刺攻击 | +10% 快速施法速度 (FCR) |
+[5-10] 点敏捷 | +10% 快速打击恢复(FHR) | +10% 提升攻击速度(IAS) |
+[5-10] 点体力 | +[3-6] 所有属性 | +10% 高速跑步/行走 |
+[5-10] 点精力 | 生命回复(REP) +[15-20] | 10% 减少诅咒持续时间 |
火焰抵抗 +[10-15]% | +[100-150] 准确率 (AR) | 10% 格挡几率 |
寒冷抵抗 +[10-15]% | 攻击者受到伤害 [2-396] ([2-4] 依角色等级决定) | +[1-2]% to 所有抗性上限 |
闪电抵抗 +[10-15]% | [60-100]% 从怪物身上获得额外的金币 | 所有抗性 +[5-8] |
毒素抵抗 +[10-15]% | [20-30]% 更佳的机会获得魔法装备(MF) | 受到的物理伤害减少 [2-4]% |
戒指腐化属性 Ring Corruption Mods
低-稀有 (48% 几率) | 中-稀有 (32% 几率) | 高-稀有 (20% 几率) |
---|---|---|
+[5-10] 点力量 | +[100-150] 准确率 (AR) | +10% 快速施法速度 (FCR) |
+[5-10] 点敏捷 | 每次杀死怪物获得 [2-3] 点生命值 | +10% 高速跑步/行走 |
+[5-10] 点体力 | 每次杀死怪物获得 [2-3] 点魔法值(EK) | 10% 减少诅咒持续时间 |
+[5-10] 点精力 | 受到的物理伤害减少 [4-6] | [3-4]% 魔法值于击中时偷取(LM) |
火焰抵抗 +[10-15]% | 受到的魔法伤害减少 [4-6] | [3-4]% 生命值于击中时偷取(LL) |
寒冷抵抗 +[10-15]% | +[20-40] 生命值 | +[4-6] 所有属性 |
闪电抵抗 +[10-15]% | [40-80]% 从怪物身上获得额外的金币 | 所有抗性 +[4-6] |
毒素抵抗 +[10-15]% | [15-20]% 更佳的机会获得魔法装备(MF) | 受到的物理伤害减少 [2-3]% |
项链腐化属性 Amulet Corruption Mods
低-稀有 (48% 几率) | 中-稀有 (32% 几率) | 高-稀有 (20% 几率) |
---|---|---|
+[6-12] 点力量 | +[10-20]% 的几率发动穿刺攻击 | +1所有技能 |
+[6-12] 点敏捷 | +10% 快速打击恢复(FHR) | +10% 快速施法速度 (FCR) |
+[6-12] 点体力 | 生命回复(REP) +[15-25] | +10% 高速跑步/行走 |
+[6-12] 点精力 | 每次杀死怪物获得 [2-3] 点生命值 | 10% 格挡几率 |
火焰抵抗 +[15-20]% | 每次杀死怪物获得 [2-3] 点魔法值(EK) | +[30-40]% 增强伤害 (ED) |
寒冷抵抗 +[15-20]% | +[5-8] 所有属性 | 无法冰冻 |
闪电抵抗 +[15-20]% | [60-100]% 从怪物身上获得额外的金币 | +[1-2]% 所有抗性上限 |
毒素抵抗 +[15-20]% | [20-30]% 更佳的机会获得魔法装备(MF) | 所有抗性 +[5-10] |
箭袋腐化属性 Quiver Corruption Mods
低-稀有 (48% 几率) | 中-稀有 (32% 几率) | 高-稀有 (20% 几率) |
---|---|---|
+20% 快速打击恢复(FHR) | +10% 高速跑步/行走 | +1 所有技能 |
+[20-40] 生命值 | +[10-15]% 的几率发动穿刺攻击 | +10% 提升攻击速度(IAS) |
[50-100]% 从怪物身上获得额外的金币 | -[5-10]% 降低敌人火焰抗性 | 10% 减少诅咒持续时间 |
[10-25]% 更佳的机会获得魔法装备(MF) | -[5-10]% 降低敌人寒冷抵抗 | +[30-40]% 增强伤害 (ED) |
火焰抵抗 +[10-20]% | -[10-20]% 目标防御 | +[10-15] 最低伤害值 |
寒冷抵抗 +[10-20]% | +[50-100] 准确率 (AR) | +[10-15] 最大伤害值 |
闪电抵抗 +[10-20]% | [2-4]% 魔法值于击中时偷取(LM) | 忽视目标防御 |
毒素抵抗 +[10-20]% | [2-4]% 生命值于击中时偷取(LL) | 所有抗性 +[5-10] |
地图腐化 Map Corruptions
Maps always gain a corruption modifier when corrupted. Most corruption modifiers have 3 tiers (one for each map tier) and their ranges are listed in order.
Corruption Modifiers | Range | Exp | Density | Rarity | MF/GF |
---|---|---|---|---|---|
Monsters have X% Deadly Strike | 5-10 10-15 15-20 |
4-6 6-8 8-10 |
30-40 40-50 50-60 |
||
Monsters have X% Increased Maximum Life Monsters have Cannot Be Frozen |
5-15 15-25 25-35 |
6-8 8-10 10-12 |
30-40 40-50 50-60 |
||
Players have -X% Attack and Cast Speed | 5-15 15-25 25-35 |
30-40 40-50 50-60 |
10-15 15-20 20-25 |
||
Players have -X% to All Resistances | 5-10 10-15 15-20 |
30-40 40-50 50-60 |
10-15 15-20 20-25 |
||
Players have -X% to Max Resistances | 2-3 3-4 4-5 |
30-40 40-50 50-60 |
10-15 15-20 20-25 |
||
Players have X% Attack and Cast Speed Players have X% to Velocity |
20-30 30-40 40-50 |
10-15 15-20 20-25 |
|||
Area gains Magic And Gold Find | 10-15 15-20 20-25 |
50 75 100 | |||
Area gains Monster Density only | 60-80 80-100 100-120 |
||||
Area gains +1 Zone Level | 15-20 20-25 25-30 |
||||
Area gains Monster Rarity only | 30-40 40-50 50-60 |
||||
Monsters have 1% chance to drop additional jewelry & charms |
毁灭腐化 Annihilus Corruptions
Tainted Worldstone Shard drops from Rathma and can be used to corrupt Annihilus, either adding a corruption modifier or turning it into a random magic small charm. The item also gains a cosmetic red tint.
- Corruption modifier (20% chance per modifier)
- +1 to All Skills
- +[20-25] to Vitality and +[10-15] to Energy
- All Resistances +[5-10]
- +[3-5]% to Experience Gained
- Turned into a random magic small charm (20% chance)