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== 第6赛季 == {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 第6赛季 |- | 1、阿卡拉无限洗点、恰西无限注入、安亚无限个性化、拉苏克无限打孔 2、死亡不掉金币 3、死亡不掉经验 4、100%触发T图5种事件之一 5、全图经验 === 小黑爆率说明 === 触发条件:全服卖暗金和绿装达到“随机[200-300]”件 ''单房间触发:个人房间在卖暗金或绿装的过程中有3%的机率直接触发单房间的小黑。'' 掉落物品: 1、1次判定60%机率掉落[19-33]符文(各符文爆率提高99倍),否则掉完美宝石或wss。 2、5次判定谜盒6.6%机率、谜盒碎片8.3%机率、轻歌之瓶0.13%机率、莉莉丝的镜子0.04%机率、无限钥匙0.2%机率、无限回城0.16%机率、无限鉴定0.16%机率,否则掉完美宝石或wss。 === 新3bb爆率说明 === 1、在原官服基础上每个bb爆6件暗金或套装(可能是少于,但是应该够了) === 22年12月20日爆率微调 === 大黑毛(5件)、拉斯玛(3件)、T4BOSS(5件+3件)的专属装备掉落机率调整,其中应该还包括了无限回城、无限鉴定和无限钥匙 大黑毛:0.37%=>7.7% 拉斯玛:0.5%=>10% T4BOSS:0.2%=>4% 应该说提升相当大了。T4Boss的专属装备就是大黑的5件+拉斯玛的3件 瓶子,镜子爆率提高100倍,现在为镜子为1/250000,瓶子为1/75000 3bb门票材料提高10倍 甲虫爆率也提高到8.3%左右 PES提高到了10%左右 BSS提高到了40% PDE提高到了10% 甲虫是提高到了8.3%左右 财富使者的无暇换成完美,地图材料(法球)换成大板、中板和小板(大板机率最大) === 2023-02-13私服爆率调整 === 1、安亚重新甩卖大紫 2、新3bb增加甲虫掉落,爆率每只40% 3、T4小怪在原基础上增加暗金和绿装的爆率(增加的装备跟MF无关) 普通怪:1pp~8pp是1%~8% 精英怪:1pp~8pp是2%~15% 暗金怪:1pp~8pp是3%~20% 4、T4BOSS增加黑色灵魂石(BSS)和虚空碎片的爆率20% 5、T4图-罪恶庇护所Sanctuary of Sin的BOSS召唤的小兵使用“普通怪”的爆率,其它2张T4图的大BOSS旁边的2只小兵使用“暗金怪”的爆率 |} == 第7赛季 == {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 第7赛季 |- | 1、阿卡拉无限洗点、恰西无限注入、安亚无限个性化、拉苏克无限打孔 2、死亡不掉金币 3、死亡不掉经验 4、全图经验(同场景) 5、安亚卖大紫 === 小黑爆率说明 === 触发条件:全服卖暗金和绿装达到“随机[200-300]”件 ''单房间触发:个人房间在卖暗金或绿装的过程中有3%的机率直接触发单房间的小黑。'' 掉落物品: 1、60%机率判定1次掉落[19-33]符文(各符文爆率提高很高),否则进入第2条。 2、1+5次判定谜盒6.6%机率、谜盒碎片8.3%机率、轻歌之瓶0.13%机率、莉莉丝的镜子0.04%机率、无限钥匙0.2%机率、无限回城0.16%机率、无限鉴定0.16%机率,否则掉完美宝石或wss。 === 23年05月31日爆率微调 === 1、新3bb在原官服基础上每个bb爆6件暗金或套装,并增加甲虫掉落,爆率每只40%。(3bb材料各提高了10倍) 2、稀有暗金和套装掉落的中奖区间提高50% 3、T4小怪在原基础上增加暗金和绿装的爆率(增加的装备跟MF无关) 普通怪:1pp~8pp是1%~8% 精英怪:1pp~8pp是2%~15% 暗金怪:1pp~8pp是3%~20% 4、T4BOSS增加黑色灵魂石(BSS)和虚空碎片的爆率20% 5、T4图-罪恶庇护所Sanctuary of Sin的BOSS召唤的小兵使用“普通怪”的爆率,其它2张T4图的大BOSS旁边的2只小兵使用“暗金怪”的爆率 6、镜子、瓶子世界掉落机率提高了100倍(瓶子现在1/50000,镜子现在1/75000) 7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/600 8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔) 9、门德利事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实) 10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高10倍 11、骷髅钥匙(无限钥匙)的爆率好像跟瓶子的爆率一样(未证实) 12、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把 |} == 第8赛季 == {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 第8赛季 |- | 1、阿卡拉无限洗点、恰西无限注入、安亚无限个性化、拉苏克无限打孔 2、死亡不产生尸体(HC模式下可以产生尸体,以方便捡回身上的装备) 3、死亡不掉金币 4、死亡不掉经验 5、全图经验(同场景) 6、安亚卖大紫 7、500页个人/共享仓库(SC和HC的共享仓库打通) 8、4个精华合成的洗点勋章修改为4个英雄旗帜 === 小黑爆率说明 === 触发条件:全服卖暗金和绿装达到“固定[1000]”件 ''单房间触发:个人房间在卖暗金或绿装的过程中有5%的机率直接触发单房间的小黑。'' 掉落物品: 1、60%机率判定1次掉落[19-33]符文(各符文爆率提高很高,中奖区间大概缩小了88%),否则进入第2条。 2、1+5次判定谜盒6.6%机率、谜盒碎片8.3%机率、轻歌之瓶0.13%机率、莉莉丝的镜子0.04%机率、无限钥匙0.2%机率、无限回城0.16%机率、无限鉴定0.16%机率,否则掉完美宝石或wss。 === 物品爆率微调 === 0、世界符文爆率中奖区间缩小了20% 1、新3bb在原官服基础上每个bb爆6件暗金或套装,并增加甲虫掉落,爆率每只2%。 2、稀有暗金和套装掉落的中奖区间缩小了50%(就是高级的暗金和绿装相比原版容易爆一点) 3、T4小怪在原基础上增加暗金和绿装的爆率(增加的装备跟MF无关) 普通怪:1pp~8pp是1%~8% 精英怪:1pp~8pp是2%~15% 暗金怪:1pp~8pp是3%~20% 4、T4BOSS增加黑色灵魂石(BSS)和虚空碎片的爆率约2.4%,大黑和大马的专属装备爆率提高10倍,为2%,原是0.29% 5、T4图-罪恶庇护所Sanctuary of Sin的BOSS召唤的小兵使用“普通怪”的爆率,其它2张T4图的大BOSS旁边的2只小兵使用“暗金怪”的爆率 6、镜子、瓶子和骷髅钥匙(无限钥匙)世界掉落机率提高了50倍(瓶子现在1/150000,镜子现在1/130000,骷髅钥匙现在1/100000) 7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400) 8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔) 9、门德利事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实) 10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍 11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把 12、大黑和拉斯玛专属装备爆率极大的提高到L1:80/220=36%,L2:80/100=80%,官服是1/220和1/100 13、拉斯玛的镜子、瓶子和骷髅钥匙(无限钥匙)爆率极大的提高到了L0:72%,L1:75%,L2:78%,官服是L0:4%,L1:4.2%,L2:4.4% |} == 第9赛季 == {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 第9赛季 |- | 1、阿卡拉无限洗点、恰西无限注入、安亚无限个性化、拉苏克无限打孔 2、死亡不产生尸体(HC模式下可以产生尸体,以方便捡回身上的装备) 3、死亡不掉金币 4、死亡不掉经验 5、全图经验(同场景) 6、安亚卖大紫 7、500页个人/共享仓库 8、4个精华合成的洗点勋章修改为4个英雄旗帜 9、新增“.pp x”命令(x为0-128的数字,最高128PP数) 10、HC模式为2DT(双倍掉落,比如:虫子之前是爆6件物品,现在是2次共12件物品) === 小黑爆率说明 === 触发条件:全服卖暗金和绿装达到“随机200-10000”件 ''单房间触发:个人房间在卖暗金或绿装的过程中有5%的机率直接触发单房间的小黑。'' 掉落物品: 1、60%机率判定1次掉落[19-33]符文(各符文爆率提高很高,中奖区间大概缩小了88%),否则进入第2条。 2、1+5次判定谜盒6.6%机率、谜盒碎片8.3%机率、轻歌之瓶0.13%机率、莉莉丝的镜子0.04%机率、无限钥匙0.2%机率、无限回城0.16%机率、无限鉴定0.16%机率,否则掉完美宝石或wss。 === 物品爆率微调 === 0、世界符文爆率中奖区间缩小了20% 1、新3bb在原官服基础上每个bb爆6件暗金或套装,并增加甲虫掉落,爆率每只2%。 2、稀有暗金和套装掉落的中奖区间缩小了50%(就是高级的暗金和绿装相比原版容易爆一点) 3、T4小怪在原基础上增加暗金和绿装的爆率(增加的装备跟MF无关) 普通怪:1pp~8pp是1%~8% 精英怪:1pp~8pp是2%~15% 暗金怪:1pp~8pp是3%~20% 4、T4BOSS增加黑色灵魂石(BSS)和虚空碎片的爆率约2.4% 5、T4图-罪恶庇护所Sanctuary of Sin的BOSS召唤的小兵使用“普通怪”的爆率,其它2张T4图的大BOSS旁边的2只小兵使用“暗金怪”的爆率 6、镜子、瓶子和骷髅钥匙(无限钥匙)世界掉落机率提高了50倍(瓶子现在1/150000,镜子现在1/130000,骷髅钥匙现在1/100000) 7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400) 8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔) 9、门德利事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实) 10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍 11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把 12、大黑和拉斯玛专属装备爆率极大的提高到L1:80/220=36%,L2:80/100=80%,官服是1/220和1/100 13、拉斯玛的镜子、瓶子和骷髅钥匙(无限钥匙)爆率极大的提高到了L0:72%,L1:75%,L2:78%,官服是L0:4%,L1:4.2%,L2:4.4% |} == 第10赛季 == {| class="non-table mw-collapsible" |+ 第10赛季 |- | 1、阿卡拉无限洗点、恰西无限注入、安亚无限个性化、拉苏克无限打孔 2、死亡不产生尸体(HC模式下可以产生尸体,以方便捡回身上的装备) 3、死亡不掉金币 4、死亡掉1%经验 5、全图经验(同场景) 6、拉苏克卖大紫 7、500页个人/共享仓库 8、4个精华合成的洗点勋章修改为4个英雄旗帜 9、新增“.pp x”命令(x为0-128的数字,最高128PP数) 10、HC模式为2DT(双倍掉落,比如:虫子之前是爆6件物品,现在是2次共12件物品) 11、现在已支持<span class="d2-yellow">亮金</span>物品的词缀透视功能(可开关),未鉴定的亮金物品掉落在地面时可直接显示重要词缀 === 小黑爆率说明 === 触发条件:全服卖暗金和绿装达到“随机10000-12000”件 ''单房间触发:个人房间在卖暗金或绿装的过程中有5%的机率直接触发单房间的小黑。'' 掉落物品: 1、60%机率判定1次掉落[19-28]符文(各符文爆率提高很高,中奖区间大概缩小了88%),否则进入第2条。 2、1+5次判定谜盒6.6%机率、谜盒碎片8.3%机率、轻歌之瓶0.13%机率、莉莉丝的镜子0.04%机率、无限钥匙0.2%机率、无限回城0.16%机率、无限鉴定0.16%机率,否则掉完美宝石或wss。 === 物品爆率微调 === 0、世界符文爆率中奖区间缩小了20% 1、新3bb在原官服基础上每个bb爆6件暗金或套装,并增加甲虫掉落,爆率每只2%。 2、稀有暗金和套装掉落的中奖区间缩小了50%(就是高级的暗金和绿装相比原版容易爆一点) 2.1、T图事件机率修改为:白图=30%,蓝图=40%,黄图=50%。 3、T4小怪在原基础上增加暗金和绿装的爆率(增加的装备跟MF无关) 普通怪:5% 精英怪:10% 暗金怪:15% 4、T4BOSS增加黑色灵魂石(BSS)和虚空碎片的爆率约2.4% 5、T4图-罪恶庇护所Sanctuary of Sin的BOSS召唤的小兵使用“普通怪”的爆率,其它2张T4图的大BOSS旁边的2只小兵使用“暗金怪”的爆率 6、镜子、瓶子和骷髅钥匙(无限钥匙)世界掉落机率提高了50倍(瓶子现在1/150000,镜子现在1/130000,骷髅钥匙现在1/100000) 7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400) 8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔) 9、门德利事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实) 10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍 11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把 12、大黑和拉斯玛专属装备爆率极大的提高到L1:80/220=36%,L2:80/100=80%,官服是1/220和1/100 13、拉斯玛的镜子、瓶子和骷髅钥匙(无限钥匙)爆率极大的提高到了L0:72%,L1:75%,L2:78%,官服是L0:4%,L1:4.2%,L2:4.4% |}
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