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<noinclude>This page lists all chest runewords. Other runewords: [[RWHelms|Helms]], [[RWShields|Shields]], [[RWWeapons|Weapons]], [[All Runewords]]</noinclude> == 胸甲 符文之语 == 符文之语只能用于<span class="d2-white">普通</span> (<span class="d2-gray">无形</span>或者非无形)物品, 并且必须按照符文之语镶嵌顺序一一对应镶嵌. <span class="d2-blue">魔法</span>及魔法稀有等级以上 物品不能用来制作符文之语. 符文之语的修改继承了 [[Runes|符文]] 的修改(例如:原版24#符文武器30MF防具25MF,在PD2中24#武器与防具均提供30MF,这样符文之语中若包含24#符文,则会继承24#的30MF,而非原版的25MF) === 隐密 Stealth 2孔=== <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:</b>2孔胸甲</p> <p><b>符文顺序:</b>Tal(7#) • Eth(5#)</p> <p><b>需求等级:</b>17</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | <span class="omod">+25% 高速跑步</span> || <span class="nmod">+10%</span> 高速跑步 |- | <span class="omod">+25% 快速施法速度</span> || <span class="nmod">+20%</span> 快速施法速度 |- | <span class="omod">+25% 快速打击恢复</span> || <span class="nmod">+20%</span> 快速打击恢复 |- | +6 敏捷 || +6 敏捷 |- | 法力恢复速度提高 15% || 法力恢复速度提高 15% |- | +15 耐力上限 || +15 耐力上限 |- | 毒抗 +30% || 毒抗 +30% |- | 法术伤害减少 3 || 法术伤害减少 3 |} === 和平 Peace 3孔 === <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p> <p><b>符文顺序:</b>Shael(13#) • Thul(10#) • Amn(11#)</p> <p><b>需求等级:</b>29</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | <span class="omod">2% 机会施展等级15 女武神 在 [击中敌人] 时</span> || <span class="nmod">你可以额外召唤一个女武神</span> |- | <span class="omod">4% 机会施展等级5 慢速箭 在 [被击中] 时</span> || <span class="nmod">8% 机会施展等级12 [[Slow Movement|慢速箭]] 在 [被击中] 时</span> |- | +2 亚马逊技能等级 || +2 亚马逊技能等级 |- | +20% 快速打击恢复 || +20% 快速打击恢复 |- | +2 双倍打击 || +2 [[Critical Strike|双倍打击]] |- | 寒抗 +30% || 寒抗 +30% |- | 攻击者受到伤害 14 || 攻击者受到伤害 14 |} === 神话 Myth 3孔 === <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p> <p><b>符文顺序:</b>Hel(15#) • Amn(11#) • Nef(4#)</p> <p><b>需求等级:</b>25</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | <span class="omod">10% 机会施展等级1 嘲弄 在击中敌人 时</span> || <span class="nmod">5%</span> 机会施展等级1 [[Taunt|嘲弄]] 在击中敌人 时 |- | 3% 机会施展等级1 狂嗥 在 [被击中] 时 || 机会施展等级1 [[Howl|狂嗥]] 在 [被击中] 时 |- | <span class="omod">+2 野蛮人 技能等级</span> || <span class="nmod">+[1-2]</span> 野蛮人 技能等级 |- | +30 对远程攻击的防御 || +30 对远程攻击的防御 |- | 生命恢复速度 +10 || 生命恢复速度 +10 |- | || <span class="nmod">+[3-4] 点法力在杀死每个敌人时获得</span> |- | 攻击者受到伤害 14 || 攻击者受到伤害 14 |- | || <span class="nmod">攻击者受到伤害 [2-297] ([2-3] 以角色等级决定)</span> |- | 需求 -15% || 需求 -15% |} === 烟雾 Smoke 2孔 === <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:</b>2孔胸甲</p> <p><b>符文顺序:</b>Nef(4#) • Lum(17#)</p> <p><b>需求等级:</b>37</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | +20% 快速打击恢复 || +20% 快速打击恢复 |- | +75% 增强防御 || +75% 增强防御 |- | +280 对远程攻击的防御 || +280 对远程攻击的防御 |- | +10 精力 || +10 精力 |- | <span class="omod">所有抗性 +50</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[30-50]</span> |- | -1 照亮范围 || -1 照亮范围 |- | 等级 6 削弱 (18 聚气) || 等级 6 [[Weaken|削弱]] (18 聚气) |} === 喧嚣 Hustle === <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p> <p><b>符文顺序:Shael(13#) • Ko (18#)• Eld(2#)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 39</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">New</span> |- | 装备时获得6级 '''速度爆发''' |- | <span class="nmod">+20% 提升攻击速度</span> |- | <span class="nmod">+20% 快速打击恢复</span> |- | <span class="nmod">+10 敏捷</span> |- | <span class="nmod">50% 减慢耐力消耗</span> |- | <span class="nmod">所有抗性 +10</span> |- | <span class="nmod">冰冻时间减半</span> |} * [[Burst of Speed]] grants 15% [[Breakpoints#Attack_Speed|skill IAS]] with zero hard levels === 狮心 Lionheart 3孔 === <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p> <p><b>符文顺序:</b>Hel(15#) • Lum(17#) • Fal(19#)</p> <p><b>需求等级:</b>41</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | <span class="omod">+20% 增强伤害</span> || <span class="nmod">+[80-110]%</span> 增强伤害 |- | <span class="omod">+25 力量</span> || <span class="nmod">+[10-25]</span> 力量 |- | <span class="omod">+15 敏捷</span> || <span class="nmod">+[10-15]</span> 敏捷 |- | <span class="omod">+20 体力</span> || <span class="nmod">+[10-20]</span> 体力 |- | +10 精力 || +10 精力 |- | +50 生命 || +50 生命 |- | <span class="omod">所有抗性 +30</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[20-30]</span> |- | 需求-15% || 需求 -15% |} === 背叛 Treachery 3孔 === <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p> <p><b>符文顺序:</b>Shael(13#) • Thul(10#) • Lem(20#)</p> <p><b>需求等级:</b>43</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | 25% 机会施展等级15 毒牙 在 [击中敌人] 时 || 25% 机会施展等级15 [[Venom (Skill)|毒牙]] 在 [击中敌人] 时 |- | <span class="omod">5% 机会施展等级15 能量消解 在 [被击中] 时</span> || <span class="nmod">15% 机会施展等级15 [[Mind Blast|能量消解]] 在 [被击中] 时</span> |- | +2 刺客 技能等级 || +2 刺客 技能等级 |- | +45% 提升攻击速度 || +45% 提升攻击速度 |- | +20% 快速打击恢复 || +20% 快速打击恢复 |- | 抗寒 +30% || 抗寒 +30% |- | 50% 额外金币从怪物身上取得 || 50% 额外金币从怪物身上取得 |} === 财富 Wealth === <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p> <p><b>符文顺序:</b>Lem(20#) • Ko(18#) • Tir(3#)</p> <p><b>需求等级:</b>43</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | +10 敏捷 || +10 敏捷 |- | <span class="omod">+2 点击法在杀死每个敌人时获得</span> || <span class="nmod">+4</span> 点击法在杀死每个敌人时获得 |- | 300% 额外金币从怪物身上取得 || 300% 额外金币从怪物身上取得 |- | 100% 更佳的机会取得魔法装备 || 100% 更佳的机会取得魔法装备 |} === 启迪 Enlightenment 3孔 === <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p> <p><b>符文顺序:</b>Pul(21#) • Ral(8#) • Sol(12#)</p> <p><b>需求等级:</b>45</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | <span class="omod">5% 机会施展等级15 火球 在 [击中敌人] 时</span> || <span class="nmod">25%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">28</span> [[Fire Ball|火球]] 在 <span class="nmod">[施法]</span> 时 |- | <span class="omod">5% 机会施展等级15 炽烈之径 在 [被击中] 时</span> || <span class="nmod">35%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Blaze|炽烈之径]] 在 [被击中] 时 |- | +2 法师 技能等级 || +2 法师 技能等级 |- | || <span class="nmod">+20% 快速施法速度</span> |- | <span class="omod">+1 温暖</span> || <span class="nmod">+[5-8]</span> [[Warmth|温暖]] |- | +30% 增强防御 || +30% 增强防御 |- | 抗火 +30% || 抗火 +30% |- | 物理伤害减少 7 || 物理伤害减少 7 |} === 强制 Duress 3孔 === <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p> <p><b>符文顺序:</b>Shael(13#) • Um(22#) • Thul(10#)</p> <p><b>需求等级:</b>47</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | +40% 快速打击恢复 || +40% 快速打击恢复 |- | <span class="omod">+[10-20]% 增强伤害</span> || <span class="nmod">+[40-80]%</span> 增强伤害 |- | 增加 37-133 冰冻伤害 || 增加 37-133 冰冻伤害 |- | 15% 机率出现压碎性攻击 || 15% 机率出现压碎性攻击 |- | 33% 机率撕开敌人伤口 || 33% 机率撕开敌人伤口 |- | +[150-200]% 增强防御 || +[150-200]% 增强防御 |- | -20% 减慢耐力消耗 || -20% 减慢耐力消耗 |- | 抗寒 +45% || 抗寒 +45% |- | 抗电 +15% || 抗电 +15% |- | 抗火 +15% || 抗火 +15% |- | 抗毒 +15% || 抗毒 +15% |} === 磐石 Stone 4孔 === <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:</b>4孔胸甲</p> <p><b>符文顺序:</b>Shael(13#) • Um(22#) • Pul(21#) • Lum(17#)</p> <p><b>需求等级:</b>47</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | || <span class="nmod">无法破坏</span> |- | || <span class="nmod">+1 所有技能</span> |- | +60% 快速打击恢复 || +60% 快速打击恢复 |- | <span class="omod">+[250-290]% 增强防御</span> || <span class="nmod">+[230-320]%</span> 增强防御 |- | <span class="omod">+300 对远程攻击防御</span> || <span class="omod">去除</span> |- | <span class="omod">+16 力量</span> || <span class="nmod"> +[10-16]</span> 力量 |- | <span class="omod">+16 体力</span> || <span class="nmod"> +[10-16]</span> 体力 |- | +10 精力 || +10 精力 |- | 所有抗性 +15 || 所有抗性 +15 |- | <span class="omod">等级 16 熔浆巨岩 (80 聚气)</span> || <span class="omod">去除</span> |- | <span class="omod">等级 16 粘土石魔 (16 聚气)</span> || 等级 16 [[Clay Golem|粘土石魔]] (<span class="nmod">36</span> 聚气)<br><span class="nmod">每3秒回复1点聚气</span> |} === 阴霾 Gloom 3孔 === <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p> <p><b>符文顺序:</b>Fal(19#) • Um(22#) • Pul(21#)</p> <p><b>需求等级:</b>47</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | <span class="omod">15% 机会施展等级 3 微暗灵视 在 [被击中] 时</span> || 15% 机会施展等级 <span class="nmod">9</span> [[Dim Vision|微暗灵视]] 在 [被击中] 时 |- | <span class="omod">+10% 快速打击恢复</span> || <span class="nmod">+[20-40]%</span> 快速打击恢复 |- | +[200-260]% 增强防御 || +[200-260]% 增强防御 |- | +10 力量 || +10 力量 |- | 所有抗性 +45 || 所有抗性 +45 |- | || <span class="nmod">+20% 诅咒抵抗</span> |- | 冰冻时间减半 || 冰冻时间减半 |- | 5% 受损的生命转换成法力的提高 || 5% 受损的生命转换成法力的提高 |- | <span class="omod">-3 照亮范围</span> || <span class="omod">去除</span> |} === 白骨 Bone 3孔 === <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p> <p><b>符文顺序:</b>Sol(12#) • Um(22#) • Um(22#)</p> <p><b>需求等级:</b>47</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | <span class="omod">15% 机会施展等级 10 骨矛 在 [击中敌人] 时</span> || <span class="nmod">30%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Bone Spear|骨矛]] 在 [击中敌人] 时 |- | <span class="omod">5% 机会施展等级 10 白骨装甲 在 [被击中] 时</span> || <span class="nmod">10%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">15</span> [[Bone Armor|白骨装甲]] 在 [被击中] 时 |- | +2 死灵法师 技能等级 || +2 死灵法师 技能等级 |- | +[100-150] 法力 || +[100-150] 法力 |- | 所有抗性 +30 || 所有抗性 +30 |- | 物理伤害减少 7 || 物理伤害减少 7 |} === 谨慎 Prudence 2孔 === <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:</b>2孔胸甲</p> <p><b>符文顺序:</b>Mal(23#) • Tir(3#)</p> <p><b>需求等级:</b>49</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | || <span class="nmod">+30% 快速施法速度</span> |- | +25% 快速打击恢复 || +25% 快速打击恢复 |- | +[140-170]% 增强防御 || +[140-170]% 增强防御 |- | 所有抗性 +[25-35] || 所有抗性 +[25-35] |- | <span class="omod">物理伤害减少 3</span> || 物理伤害减少 <span class="nmod">[5-13]</span> |- | <span class="omod">法术伤害减少 17</span> || 法术伤害减少 <span class="nmod">[13-17]</span> |- | +2 点法力在杀死每个敌人时获得 || +2 点法力在杀死每个敌人时获得 |- | <span class="omod">+1 照亮范围</span> || <span class="omod">去除</span> |- | 每4秒修复1点耐久度 || 每4秒修复1点耐久度 |} === 暴雨 Rain 3孔 === <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p> <p><b>符文顺序:</b>Ort(9#) • Mal(23#) • Ith(6#)</p> <p><b>需求等级:</b>49</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | <span class="omod">5% 机会施展等级 15 小旋风 在 [击中敌人] 时</span> || <span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Twister|小旋风]] 在 [击中敌人] 时 |- | <span class="omod">5% 机会施展等级 15 飓风装甲 在 [被击中] 时</span> || <span class="nmod">8%</span> 机会施展等级 15 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] 在 [被击中] 时 |- | +2 德鲁伊 技能等级 || +2 德鲁伊 技能等级 |- | +[100-150] 法力 || +[100-150] 法力 |- | 抗电 +30% || 抗电 +30% |- | 法术伤害减少 7 || 法术伤害减少 7 |- | 15% 受损的生命转换成法力的提升 || 15% 受损的生命转换成法力的提升 |} === 信条 Principle 3孔 === <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p> <p><b>符文顺序:</b>Ral(8#) • Gul(25#) • Eld(2#)</p> <p><b>需求等级:</b>53</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | <span class="omod">100% 机会施展等级 5 圣光弹 在 [击中敌人] 时</span> || <span class="nmod">50%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Holy Bolt|圣光弹]] 在 [击中敌人] 时 |- | +2 圣骑士 技能等级 || +2 圣骑士 技能等级 |- | || <span class="nmod">+[50-80]% 对恶魔的伤害</span> |- | <span class="omod">+50% 对不死生物的伤害</span> || <span class="nmod">+[50-80]%</span> 对不死生物的伤害 |- | <span class="omod">+[100-150] 生命</span> || <span class="nmod">+[50-100]</span> 生命 |- | 15% 减慢耐力消耗 || 15% 减慢耐力消耗 |- | <span class="omod">+5% 最大毒素抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大毒素抗性 |- | 抗火 +30% || 抗火 +30% |} === 刚毅 Fortitude 4孔 === <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:</b>4孔胸甲</p> <p><b>符文顺序:</b>El(1#) • Sol(12#) • Dol(14#) • Lo(28)</p> <p><b>需求等级:</b>59</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | <span class="omod">20% 机会施展等级 15 凌棱甲</span> || <span class="omod">去除</span> |- | +25% 快速施法速度 || +25% 快速施法速度 |- | <span class="omod">+300% 增强伤害</span> || <span class="nmod">+[250-300]%</span> 增强伤害 |- | +200% 增强防御 || +200% 增强防御 |- | +15 防御 || +15 防御 |- | +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 按角色等级提升) || +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 按角色等级提升) |- | <span class="omod">生命恢复速度 +7</span> || 生命恢复速度 <span class="nmod">+10</span> |- | <span class="omod">+5% 闪电抗性上限</span> || <span class="nmod">+4%</span> 闪电抗性上限 |- | 所有抗性 +[25-30] || 所有抗性 +[25-30] |- | 物理伤害减少 7 || 物理伤害减少 7 |- | 12% 受损生命转换为法力提升 || 12% 受损生命转换为法力提升 |- | +1 照亮范围 || +1 照亮范围 |} === 荆棘 Bramble 4孔 === <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:</b>4孔胸甲</p> <p><b>符文顺序:</b>Ral(8#) • Ohm(27#) • Sur(29#) • Eth(5#)</p> <p><b>需求等级:</b>61</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | <span class="omod">等级 [15-21] 荆棘 灵气赋予</span> || 等级 <span class="nmod">[18-21]</span> [[Thorns|荆棘]] 灵气赋予 |- | +50% 快速打击恢复 || +50% 快速打击恢复 |- | <span class="omod">+[25-50]% 毒系技能伤害</span> || <span class="nmod">+[40-50]%</span> 毒系技能伤害 |- | +300 防御 || +300 防御 |- | 增加法力上限 5% || 增加法力上限 5% |- | 法力恢复速度提升 15% || 法力恢复速度提升 15% |- | <span class="omod">+5% 冰冻抗性上限</span> || <span class="nmod">+4%</span> 冰冻抗性上限 |- | 抗火 +30% || 抗火 +30% |- | 抗毒 +100% || 抗毒 +100% |- | <span class="omod">+13 点生命在杀死每个敌人时获得</span> || <span class="nmod">+[4-6]</span> 点生命在杀死每个敌人时获得 |- | 等级 13 棘灵 (33 聚气) || 等级 13 [[Spirit of Barbs|棘灵]] (33 聚气) |} === 巨龙 Dragon 3孔 === <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:</b>3孔胸甲 - 参见 [[Dragon (Shield) | 巨龙]] (护盾)</p> <p><b>符文顺序:</b>Sur(29#) • Lo(28#) • Sol(12#)</p> <p><b>需求等级:</b>61</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | || <span class="nmod">你可以额外召唤 1 个 [[Hydra|九头海蛇]]</span> |- | <span class="omod">12% 机会施展等级 15 九头海蛇 在 [击中敌人] 时</span> || 12% 机会施展等级 <span class="nmod">28</span> [[Hydra|九头海蛇]] 在 [击中敌人] 时 |- | 20% 机会施展等级 18 毒牙 在 [被击中] 时 || 20% 机会施展等级 18 [[Venom (Skill)|毒牙]] 在 [被击中] 时 |- | <span class="omod">等级 14 圣火 灵气赋予</span> || 等级 <span class="nmod">12</span> [[Holy Fire|圣火]] 灵气赋予 |- | +360 防御 || +360 防御 |- | +230 对远程攻击的防御 || +230 对远程攻击的防御 |- | <span class="omod">+[3-5] 所有属性</span> || <span class="omod">去除</span> |- | +[0-37] 力量 (+0.375 以角色等级决定) || +[0-37] 力量 (+0.375 以角色等级决定) |- | 增加法力上限 5% || 增加法力上限 5% |- | <span class="omod">+5% 闪电抗性上限</span> || <span class="nmod">+4%</span> 闪电抗性上限 |- | 物理伤害减少 7 || 物理伤害减少 7 |} === 荣耀之链 Chains of Honor 4孔 === <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:</b>4孔胸甲</p> <p><b>符文顺序:</b>Dol(14#) • Um(22#) • Ber(30#) • Ist(24#)</p> <p><b>需求等级:</b>63</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | +2 所有技能 || +2 所有技能 |- | +200% 对恶魔的伤害 || +200% 对恶魔的伤害 |- | +100% 对不死生物的伤害 || +100% 对不死生物的伤害 |- | 8% 生命于击中时偷取 || 8% 生命于击中时偷取 |- | +70% 增强防御 || +70% 增强防御 |- | +20 力量 || +20 力量 |- | <span class="omod">生命恢复速度 +7</span> || 生命恢复速度 <span class="nmod">+10</span> |- | <span class="omod">所有抗性 +65</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[50-60]</span> |- | <span class="omod">物理伤害减少 8%</span> || 物理伤害减少 <span class="nmod">5%</span> |- | <span class="omod">25% 更佳的机会取得魔法装备</span> || <span class="nmod">30%</span> 更佳的机会取得魔法装备 |} === 迷团 Enigma 3孔 === <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p> <p><b>符文顺序:</b>Jah(31#) • Ith(6#) • Ber(30#)</p> <p><b>需求等级:</b>65</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | +2 所有技能 || +2 所有技能 |- | <span class="omod">+45% 高速跑步</span> || <span class="nmod">+25%</span> 高速跑步 |- | <span class="omod">+1 传送</span> || <span class="nmod">等级 1 <span class="emphasis">眨</span> (5 聚气) <br> 每3秒补充1次聚气</span> |- | <span class="omod">+[750-775] 防御</span> || <span class="nmod">+[500-775]</span> 防御 |- | <span class="omod">+[0-74] 力量 (+0.75 per Character Level)</span> || +[0-74] 力量 (<span class="nmod">+[0.5-0.75]</span> 以角色等级决定) |- | 增加生命上限 5% || 增加生命上限 5% |- | <span class="omod">物理伤害减少 8%</span> || 物理伤害减少 <span class="nmod">5%</span> |- | <span class="omod">+14 生命在杀死每个敌人时获得</span> || <span class="omod">去除</span> |- | 15% 受损的生命转换成法力提升 || 15% 受损的生命转换成法力提升 |- | <span class="omod">[1-99]% 更佳的机会取得魔法装备 (1% 以角色等级决定)</span> || <span class="nmod">[0-74]%</span> 更佳的机会取得魔法装备 (<span class="nmod">[0.5-0.75]%</span> 以角色等级决定) |} * <span class="emphasis">眨(Blink)</span> 与 [[Teleport|传送]] 类似, 它不会消耗蓝也不会暂时减少法术伤害. === 纯洁 Innocence 4孔 === <div class="item-info-box"> <p><b>需求底材:4孔胸甲</b></p> <p><b>符文顺序:Gul(25#) • Lem(20#) • Zod (33#)• Hel(15#)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 69</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">New</span> |- | <span class="nmod">不可破坏</span> |- | <span class="nmod">装备时获得[8-12]级 刀刃之盾[[Blade Shield]]</span> |- | <span class="nmod">+2 所有技能</span> |- | <span class="nmod">20% 机率出现压碎性攻击</span> |- | <span class="nmod">+[200-275]% 增强防御</span> |- | <span class="nmod">+4% 最大毒素抗性</span> |- | <span class="nmod">中毒时间缩短 50%</span> |- | <span class="nmod">攻击者受到伤害[600-800]</span> |- | <span class="nmod">50%额外金币从怪物身上取得</span> |- | <span class="nmod">需求 -25%</span> |}
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