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→S10开发者直播 #2
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* 寒冰刃(Blades of Ice) 充能 2/3 修改 | * 寒冰刃(Blades of Ice) 充能 2/3 修改 | ||
** 充能 2 现在会发出类似巴尔的冰波攻击(有25%的几率击退敌人) | ** 充能 2 现在会发出类似巴尔的冰波攻击(有25%的几率击退敌人) | ||
** 充能 3 现在会向四周释放大量冰锥,形成一个环绕刺客的多样化攻击( | ** 充能 3 现在会向四周释放大量冰锥,形成一个环绕刺客的多样化攻击(近似于 雷电爪 (Claws of Thunder) 第2充能) | ||
* 可能修复了闪电强化的隐形闪电问题:减少或防止隐形闪电出现闪电强化 | * 可能修复了闪电强化的隐形闪电问题:减少或防止隐形闪电出现闪电强化 | ||
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* [https://preview.redd.it/iiumd69fp8qd1.jpg?width=1192&format=pjpg&auto=webp&s=4885967046dc326cd26db894c70a918dc65ba94b 新超级boss] (未剧透) | * [https://preview.redd.it/iiumd69fp8qd1.jpg?width=1192&format=pjpg&auto=webp&s=4885967046dc326cd26db894c70a918dc65ba94b 新超级boss] (未剧透) | ||
* 盾击(Smite)可以通过加点获得最高25% | * 盾击(Smite)可以通过加点获得最高25%的 压碎性打击 (Crushing Blow),并且通过额外点数 (soft points) 可以将碾压打击的效果提升最多50%(这是一个新的属性) | ||
* 正在计划对圣骑士盾牌的基础属性进行平衡调整(以及针对非圣骑士盾牌的圣击伤害进行调整) | * 正在计划对圣骑士盾牌的基础属性进行平衡调整(以及针对非圣骑士盾牌的圣击伤害进行调整) | ||
* 支配飞掷(Throwing Mastery)更名为“远程精通”(Ranged Mastery),现在不仅适用于投掷攻击,还适用于弓和弩(没有新的弓系野蛮人技能,仅是为娱乐构筑提供一些支持) | * 支配飞掷(Throwing Mastery)更名为“远程精通”(Ranged Mastery),现在不仅适用于投掷攻击,还适用于弓和弩(没有新的弓系野蛮人技能,仅是为娱乐构筑提供一些支持) |