新赛季预告:修订间差异

添加7字节 、​ 2024年10月11日 (星期五)
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* 寒冰刃(Blades of Ice) 充能 2/3 修改
* 寒冰刃(Blades of Ice) 充能 2/3 修改
** 充能 2 现在会发出类似巴尔的冰波攻击(有25%的几率击退敌人)
** 充能 2 现在会发出类似巴尔的冰波攻击(有25%的几率击退敌人)
** 充能 3 现在会向四周释放大量冰锥,形成一个环绕刺客的多样化攻击(近似于雷爪Claws of Thunder第2充能)
** 充能 3 现在会向四周释放大量冰锥,形成一个环绕刺客的多样化攻击(近似于 雷电爪 (Claws of Thunder) 第2充能)


* 可能修复了闪电强化的隐形闪电问题:减少或防止隐形闪电出现闪电强化
* 可能修复了闪电强化的隐形闪电问题:减少或防止隐形闪电出现闪电强化
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* [https://preview.redd.it/iiumd69fp8qd1.jpg?width=1192&format=pjpg&auto=webp&s=4885967046dc326cd26db894c70a918dc65ba94b 新超级boss] (未剧透)
* [https://preview.redd.it/iiumd69fp8qd1.jpg?width=1192&format=pjpg&auto=webp&s=4885967046dc326cd26db894c70a918dc65ba94b 新超级boss] (未剧透)
* 盾击(Smite)可以通过加点获得最高25%的碾压打击(Crushing Blow),并且通过额外点数(soft points)可以将碾压打击的效果提升最多50%(这是一个新的属性)
* 盾击(Smite)可以通过加点获得最高25%的 压碎性打击 (Crushing Blow),并且通过额外点数 (soft points) 可以将碾压打击的效果提升最多50%(这是一个新的属性)
* 正在计划对圣骑士盾牌的基础属性进行平衡调整(以及针对非圣骑士盾牌的圣击伤害进行调整)
* 正在计划对圣骑士盾牌的基础属性进行平衡调整(以及针对非圣骑士盾牌的圣击伤害进行调整)
* 支配飞掷(Throwing Mastery)更名为“远程精通”(Ranged Mastery),现在不仅适用于投掷攻击,还适用于弓和弩(没有新的弓系野蛮人技能,仅是为娱乐构筑提供一些支持)
* 支配飞掷(Throwing Mastery)更名为“远程精通”(Ranged Mastery),现在不仅适用于投掷攻击,还适用于弓和弩(没有新的弓系野蛮人技能,仅是为娱乐构筑提供一些支持)
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