本页列出了所有死灵法师技能 & 属性. 参见: 死灵法师构建指南, 职业属性, 所有技能

属性
属性 等级 1 /每级 /每点
力量 15
敏捷 25
    • 准确率 80 +5
    • 防御 6 +0.25
体力 15
    • 生命 45 +1.5 +2
    • 耐力 154 +1 +1
精力 25
    • 法力 25 +2 +2

原版属性:

  • 79 耐力 在等级 1

个人技能树页面:

以下是汇总的所有死灵法师技能:




召唤法术 (死灵法师)

复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior

  • 技能描述: 施展于被杀怪物的尸体上. 这会复活一个骷髅战士为你战斗。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: None
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
属性 普通 噩梦 地狱
基础生命 21 30 42
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
基础伤害(最小) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 27 30 33 36 39 42 46 50 54 58 62 66 71 76 81 86 91 96 101 106 111 116 121 126 131 136 141 146 151 156 161 166 171 176 181 186 191 196 201 206 211 216 221 226
基础伤害(最大) 2 3 4 5 6 7 8 9 11 13 15 17 19 21 23 25 28 31 34 37 40 43 47 51 55 59 63 67 72 77 82 87 92 97 102 107 112 117 122 127 132 137 142 147 152 157 162 167 172 177 182 187 192 197 202 207 212 217 222 227
伤害 +% 0

0

0

10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570
生命 +% 0

0

0

14 28 42 56 70 84 98 112 126 140 154 168 182 196 210 224 238 252 266 280 294 308 322 336 350 364 378 392 406 420 434 448 462 476 490 504 518 532 546 560 574 588 602 616 630 644 658 672 686 700 714 728 742 756 770 784 798
基础防御 + 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
准确率 + 75 150 225 300 375 450 525 600 675 750 825 900 975 1050 1125 1200 1275 1350 1425 1500 1575 1650 1725 1800 1875 1950 2025 2100 2175 2250 2325 2400 2475 2550 2625 2700 2775 2850 2925 3000 3075 3150 3225 3300 3375 3450 3525 3600 3675 3750 3825 3900 3975 4050 4125 4200 4275 4350 4425 4500
战士数量 1 2 3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

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8

8

8

8

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8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

法力消耗 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5

战士数量可通过 李奥瑞克王的手骨 进一步提高。

Despite appearing 到 wear Shields, Skeleton Warriors do not Block.

其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 45 60 75
冰冷抗性 45 60 75
闪电抗性 45 60 75
毒素抗性 45 60 75
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 10 10 10
基础准确率 5 4 6
基础防御 5 5 6
生命回复
2.4% per second
致命一击几率
5%
AI 延迟
0.4 秒 (10 帧)

复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior 获得加成来源:

  • 支配骷髅 (软等级加成)
  • 支配骷髅 Skeleton Mastery: +6% 伤害每等级
  • 复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer: +2% 伤害每等级
更新日志

赛季 6:

  • 骷髅战士 Skeleton warriors 现在拥有 2% 复苏骷髅弓箭手 raise skeleton archer 协同
  • 骷髅战士 Skeleton warrior 支配骷髅 skeleton mastery 协同减少从 8% 到 6%
  • 骷髅战士 Skeleton warriors 生命每等级减少从 15% 到 14%

赛季 5:

  • 复苏骷髅战士 Raise skeleton warrior 基础法力消耗减少从 6 到 4
  • 复苏骷髅战士 Raise skeleton warrior 法力消耗每等级减少从 1 到 .5
  • 复苏骷髅战士 Raise skeleton warrior 生命加成每等级减少从 +50% 到 +15%

赛季 4:

  • 骷髅战士 Skeleton Warriors 伤害每等级增加从 1/1/2/3/4 到 1/2/3/4/5
  • 骷髅战士 Skeleton Warriors 支配骷髅 skeleton mastery 协同降低从 10% 到 8%
  • 骷髅战士 Skeleton Warriors 骷髅法师 skeleton magi 协同移除

赛季 2:

  • 增强伤害每等级增加从 +7% 到 +10%
  • 协同增加从 8% 到 10%
  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的增加 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 骷髅 Skeletons 现在拥有溅射伤害在近战攻击
  • 骷髅战士总数上限 8
  • 伤害增加
  • 准确率加成增加
  • 防御加成增加
  • 协同召唤抵抗 Summon Resist 移除
  • 现在拥有复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage & 支配骷髅 Skeleton Mastery 作为额外的协同 8%

原版信息骷髅复苏 Raise Skeleton

支配骷髅 Skeleton Mastery

[D2繁:支配骷髏 D2R繁:骷髏專精 D2R简:骷髅精通]

  • 技能描述: 被动 - 增加生命, 伤害, 和速度给复苏的骷髅。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: 复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior [1]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
骷髅基础生命 + 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900
战士基础伤害 + 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120
战士速度 +% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

战士防御 + 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
战士准确率 + 75 150 225 300 375 450 525 600 675 750 825 900 975 1050 1125 1200 1275 1350 1425 1500 1575 1650 1725 1800 1875 1950 2025 2100 2175 2250 2325 2400 2475 2550 2625 2700 2775 2850 2925 3000 3075 3150 3225 3300 3375 3450 3525 3600 3675 3750 3825 3900 3975 4050 4125 4200 4275 4350 4425 4500
Necromage Missile +技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
法师元素伤害 +% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
法师/弓箭手速度 +% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

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法师/弓箭手防御 + 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
弓箭手准确率 + 90 180 270 360 450 540 630 720 810 900 990 1080 1170 1260 1350 1440 1530 1620 1710 1800 1890 1980 2070 2160 2250 2340 2430 2520 2610 2700 2790 2880 2970 3060 3150 3240 3330 3420 3510 3600 3690 3780 3870 3960 4050 4140 4230 4320 4410 4500 4590 4680 4770 4860 4950 5040 5130 5220 5310 5400

Many of the Attributes here are not shown in the Skill description but are present in the game files.

更新日志

赛季 1:

  • 不再影响重生 revives
  • 生命加成增强
  • 现在还会提高骷髅速度

原版信息

黏土石魔 Clay Golem

[D2繁:黏土石魔 D2R繁:黏土魔像 D2R简:黏土傀儡]

  • 技能描述: 从地面创造一个石魔与你并肩作战。
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: None
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 冷却时间: 1 second
属性 普通 噩梦 地狱
基础伤害 11-15 42-60 84-120
基础生命 100 300 500
压碎性打击
20%
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 1900 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 2900 3000 3100 3200 3300 3400 3500 3600 3700 3800 3900 4000 4100 4200 4300 4400 4500 4600 4700 4800 4900 5000 5100 5200 5300 5400 5500 5600 5700 5800 5900
近战溅射半径 +% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

20

20

20

20

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20

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20

20

生命 +% 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900
准确率 + 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
减缓目标 % -3 -6 -9 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17

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-25
法力消耗 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37
其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 60 75 90
冰冷抗性 60 75 90
闪电抗性 60 75 90
毒素抗性 60 75 90
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 25 25 25
基础准确率 40 66 92
基础防御 100 100 100
生命回复
1.8% per second
致命一击几率
5%
AI 延迟
0.32 秒 (8 帧)

黏土石魔 Clay Golem 获得加成来源:

  • 支配石魔 (软等级加成)
  • 支配石魔 Golem Mastery: +40% 伤害每等级
  • 鲜血石魔 Blood Golem: +40% 伤害每等级
  • 钢铁石魔 Iron Golem: +40% 伤害, +35 防御 每等级
  • 火焰石魔 Fire Golem: +40% 伤害每等级 (注意: 伤害协同与黏土石魔 Clay Golem 的增强伤害 +% 加法叠加 (每个协同点 40%,黏土石魔每点 100%))
更新日志

赛季 13:

  • 近战溅射半径提高
  • AI 延迟从 11 降低到 8

赛季 10:

  • 现在有 20% 几率造成压碎性打击

赛季 6:

  • 黏土, 鲜血, 钢铁和火焰石现在拥有 1 秒冷却 (这些冷却是相互独立的)

赛季 4:

  • 黏土石魔 Clay golem 协同增加从 20% 到 40%

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的增加 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 现在造成溅射伤害
  • 伤害大量增加
  • 生命初始更高并随每等级缩放降低
  • 降低数值到 "减慢敌人"
  • 法力消耗减少
  • 协同召唤抵抗 Summon Resist 移除
  • 协同鲜血石魔 Blood Golem 移除 (以前是 +5% 生命)
  • 现在还会拥有鲜血石魔 Blood Golem & 钢铁石魔 Iron Golem 作为伤害协同
  • 伤害协同现在是 20% (以前是 6%)

原版信息

复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage

[D2繁:復甦骷髏法師 D2R繁:復生骷髏法師 D2R简:复生骷髅法师]

  • 技能描述: 施展于被杀怪物的尸体上. 这会复活一个骷髅法师为你战斗。
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior [1]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
属性 普通 噩梦 地狱
基础生命 31 88 123
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
Necromage Missile 技能等级 1

1

1

1

1

2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

7

8

8

9

9

10

10

11

11

12

12

13

13

14

14

15

15

16

16

17

17

18

18

19

19

20

20

21

21

22

22

23

23

24

24

25

25

26

26

27

27

28

28

29
生命 +% 0

0

0

12 24 36 48 60 72 84 96 108 120 132 144 156 168 180 192 204 216 228 240 252 264 276 288 300 312 324 336 348 360 372 384 396 408 420 432 444 456 468 480 492 504 516 528 540 552 564 576 588 600 612 624 636 648 660 672 684
基础防御 + 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
法力消耗 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
法师数量 1 1 2 3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

法师数量可通过 Grim's Burning DeadNethercrux 进一步提高。

每名召唤出的法师会随机使用一种元素。

Necromage Missile 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害(最小) 4 8 12 16 20 24 28 32 37 42 47 52 57 62 67 72 80 88 96 104 112 120 132 144 156 168 180 192 208 224 240 256 272 288 304 320 336 352 368 384 400 416 432 448 464 480 496 512 528 544 560 576 592 608 624 640 656 672 688 704
火焰伤害(最大) 10 14 18 22 26 30 34 38 44 50 56 62 68 74 80 86 95 104 113 122 131 140 153 166 179 192 205 218 235 252 269 286 303 320 337 354 371 388 405 422 439 456 473 490 507 524 541 558 575 592 609 626 643 660 677 694 711 728 745 762
闪电伤害(最小) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害(最大) 12 21 30 39 48 57 66 75 87 99 111 123 135 147 159 171 188 205 222 239 256 273 297 321 345 369 393 417 450 483 516 549 582 615 648 681 714 747 780 813 846 879 912 945 978 1011 1044 1077 1110 1143 1176 1209 1242 1275 1308 1341 1374 1407 1440 1473
冰冷伤害(最小) 4 7 10 13 16 19 22 25 29 33 37 41 45 49 53 57 64 71 78 85 92 99 110 121 132 143 154 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645
冰冷伤害(最大) 7 10 13 16 19 22 25 28 33 38 43 48 53 58 63 68 76 84 92 100 108 116 128 140 152 164 176 188 203 218 233 248 263 278 293 308 323 338 353 368 383 398 413 428 443 458 473 488 503 518 533 548 563 578 593 608 623 638 653 668
冰冷持续时间(秒) 1 2 3 4 5 6 7 8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

毒素伤害(最小) 4 6 9 11 13 15 18 20 24 27 31 35 39 42 46 50 56 62 68 74 80 86 95 104 113 122 131 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524
毒素伤害(最大) 4 6 9 11 13 15 18 20 24 27 31 35 39 42 46 50 56 62 68 74 80 86 95 104 113 122 131 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524
中毒持续时间(秒) 0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 45 60 75
冰冷抗性 45 60 75
闪电抗性 45 60 75
毒素抗性 45 60 75
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 0 0 0
基础防御 24 26 28
生命回复
2.4% per second
基础速度
+10%
AI 延迟
0.4 秒 (10 帧)

每个被召唤的骷髅法师使用一个随机元素 复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage 获得加成来源:

  • 支配骷髅 (软等级加成)
  • +% 元素技能伤害/精通(每种元素对应匹配的法师)
  • Listed 元素伤害 Synergy actually scales on soft levels; see 支配骷髅 Skeleton Mastery for info.
更新日志

赛季 13:

  • 提高等级 22+ 的伤害成长
  • 修正支配骷髅 Skeleton Mastery 协同数值不显示的问题

赛季 6:

  • 复苏骷髅法师 Raise skeletal mages 生命每等级减少从 14% 到 12%

赛季 5:

  • 复苏骷髅法师 Raise skeletal mage 基础法力消耗减少从 8 到 6
  • 复苏骷髅法师 Raise skeletal mage 法力消耗每等级减少从 1 到 .5

赛季 4:

  • 骷髅法师的 Skeleton Mage's 投掷物命中框已经被增加 100%
  • 协同从骷髅战士 Skeleton Warrior 移除
  • 元素伤害增强

赛季 2:

  • 协同增加从 8% 到 12%
  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 骷髅法师的 Skeletal Mages' 元素攻击穿刺敌人
  • 伤害增加
  • 协同召唤抵抗 Summon Resist 移除
  • 现在还会拥有复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior 作为协同 8%

原版信息

支配石魔 Golem Mastery

[D2繁:支配石魔 D2R繁:魔像專精 D2R简:傀儡精通]

  • 技能描述: 提高你所有石魔的速度和生命。
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 黏土石魔 Clay Golem [6]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 +% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
准确率 + 25 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500
速度 +% 6 10 14 17 20 22 23 24 26 27 28 29 30

30

31 32

32

32

33

33

34

34

34

35

35

35

36

36

36

36

36

36

37

37

37

37

37

38

38

38

38

38

38

38

38

38

38

38

39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

40
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
石魔数量 1 1

1

1

1

2

2

2

2

2

3

3

3

3

3

4

4

4

4

4

5

石魔数量可通过 圣域 Dominion 符文之语进一步提高。石魔可以是任意类型组合,但钢铁石魔上限为 1。

更新日志

赛季 1:

  • 能召唤额外的石魔 golem 每 5 基础点数
  • 生命每等级减少到 10% (以前是 20%)

原版信息

鲜血石魔 Blood Golem

[D2繁:鮮血石魔 D2R繁:鮮血魔像 D2R简:鲜血傀儡]

  • 技能描述: 创造一个石魔与你共享它偷取的生命. 被鲜血石魔伤害的敌人会造成撕开伤口。
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 黏土石魔 Clay Golem [6]
  • 冷却时间: 1 second
属性 普通 噩梦 地狱
基础伤害 27-48 27-96 60-188
基础生命 201 388 637
撕开伤口 %
100%
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 0 75 150 225 300 375 450 525 600 675 750 825 900 975 1050 1125 1200 1275 1350 1425 1500 1575 1650 1725 1800 1875 1950 2025 2100 2175 2250 2325 2400 2475 2550 2625 2700 2775 2850 2925 3000 3075 3150 3225 3300 3375 3450 3525 3600 3675 3750 3825 3900 3975 4050 4125 4200 4275 4350 4425
撕开伤口伤害 30 36 42 48 54 60 66 72 80 88 96 104 112 120 128 136 146 156 166 176 186 196 208 220 232 244 256 268 282 296 310 324 338 352 366 380 394 408 422 436 450 464 478 492 506 520 534 548 562 576 590 604 618 632 646 660 674 688 702 716
生命 +% 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900
每次击中后生命 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
法力消耗 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5 42
其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 60 75 90
冰冷抗性 60 75 90
闪电抗性 60 75 90
毒素抗性 60 75 90
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 10 10 10
基础准确率 60 118 148
基础防御 120 120 120
生命回复
1.8% per second
致命一击几率
5%
AI 延迟
0.36 秒 (9 帧)

鲜血石魔 Blood Golem 获得加成来源:

  • 支配石魔 (软等级加成)
  • 支配石魔 Golem Mastery: +12% 伤害每等级
  • 黏土石魔 Clay Golem: +12% 伤害, +20 准确率 每等级
  • 钢铁石魔 Iron Golem: +12% 伤害, +35 防御 每等级
  • 火焰石魔 Fire Golem: +12% 伤害每等级 (注意: 伤害协同与鲜血石魔 Blood Golem 的增强伤害 +% 加法叠加 (每个协同点 12%,鲜血石魔每点 75%)
更新日志

赛季 13:

  • 近战溅射半径提高
  • AI 延迟从 10 降低到 9

赛季 10:

  • 协同从 15% 降低到 12%
    • 注意: 随着撕开伤口/毒素改动,全部 5 个鲜血石魔现在可以在单一目标上叠加流血
  • 新增较小的近战溅射 (此前没有溅射)

赛季 9:

  • 现在造成撕开伤口伤害每等级
  • 重新平衡新的撕开伤口伤害在考虑后

赛季 6:

  • 黏土, 鲜血, 钢铁和火焰石现在拥有 1 秒冷却 (这些冷却是相互独立的)

赛季 4:

  • 鲜血石魔 Blood Golems 现在应用撕开伤口OW
  • 鲜血石魔 Blood golem 协同增加从 15% 到 20%
  • 鲜血石魔 Blood golem 现在提供 8 生命在击中时从之前的 6 在等级 1
  • 鲜血石魔 Blood golem 2 生命在击中时每等级减少到 1

赛季 3:

  • 鲜血石魔的 Blood golem's 现在获得 +6 每击中生命到死灵法师在等级 1 而不是 +5
  • 鲜血石魔 Blood golems 现在获得 +2 每等级每击中生命从之前的 +1

赛季 1:

  • 现在获得每击中生命而不是吸取百分比伤害作为生命
  • 伤害缩放显著提高
  • 现在获得生命每等级
  • 协同召唤抵抗 Summon Resist 移除
  • 现在还会拥有黏土石魔 Clay Golem & 钢铁石魔 Iron Golem 作为伤害协同
  • 伤害协同现在是 15% (以前是 6%)

原版信息

血腥传送 Blood Warp

  • 技能描述: 立即移动到目的地并消耗你的当前百分比生命. 损失的生命回复持续 5 秒。
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 黏土石魔 Clay Golem [6], 鲜血石魔 Blood Golem [18]
  • 生命 Cost: 12% of Current 生命 (with Minimum cost)
  • 法力消耗: 10
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冷却时间(秒) 5.8 5.6 5.4 5.2 5 4.8 4.6 4.4 4.2 4 3.8 3.6 3.4 3.2 3 2.8 2.6 2.4 2.2 2 1.8 1.6 1.4 1.2 1 0.8 0.6 0.4 0.2 0

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最低生命消耗 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60

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如果在生命完全恢复前再次施放,生命回复会重置,尚未恢复的生命会损失。

更新日志

赛季 5:

  • 血腥传送 Blood warp 等级需求增加从 18 到 24
  • 血腥传送 Blood warp 现在拥有鲜血石魔 blood golem 作为前置技能
  • 血腥传送 Blood warp 最小生命消耗上限在等级 30 当冷却不再减少时

赛季 4:

  • 血腥传送 Blood Warp 现在消耗 12% 当前生命而不是 10% 最大生命
  • 血腥传送 blood warp 现在拥有固定最小生命消耗

赛季 3:

  • 血腥传送 Blood warp 生命更改为回复持续 5 秒而不是 3
  • 血腥传送 Blood warp 现在吸取 10% 的死灵法师生命而不是 8%

赛季 2:

  • 现在回复失去的生命持续 3 秒. 再次施放血腥传送 Blood Warp 会替换之前的生命回复效果

赛季 1:

  • 新技能传送角色但消耗 8% 最大生命

钢铁石魔 Iron Golem

[D2繁:鋼鐵石魔 D2R繁:鋼鐵魔像 D2R简:钢铁傀儡]

  • 技能描述: 将一个金属物品转化为获得该物品属性的石魔
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 黏土石魔 Clay Golem [6], 鲜血石魔 Blood Golem [18]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 法力消耗: 35
  • 冷却时间: 1 second
  • Maximum Iron Golems: 1
属性 普通 噩梦 地狱
基础伤害 7-19 11-30 12-33
基础生命 306 595 980
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 +% 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300
基础防御 + 35 70 105 140 175 210 245 280 315 350 385 420 455 490 525 560 595 630 665 700 735 770 805 840 875 910 945 980 1015 1050 1085 1120 1155 1190 1225 1260 1295 1330 1365 1400 1435 1470 1505 1540 1575 1610 1645 1680 1715 1750 1785 1820 1855 1890 1925 1960 1995 2030 2065 2100
反弹伤害 % 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945 960 975 990 1005 1020 1035

钢铁石魔会装备并受益于用于制造它的物品属性,包括灵气和“触发施放”效果。

如果钢铁石魔被取消召唤或被另一个石魔覆盖,用于制造它的物品会掉落在地上。如果钢铁石魔被敌人杀死,该物品会被摧毁。

其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 60 75 90
冰冷抗性 60 75 90
闪电抗性 60 75 90
毒素抗性 100 100 100
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 10 10 10
基础准确率 80 138 197
基础防御 140 140 140
生命回复
1.8% per second
致命一击几率
5%
AI 延迟
0.4 秒 (10 帧)

钢铁石魔 Iron Golem 获得加成来源:

  • 支配石魔 (软等级加成)
  • 支配石魔 Golem Mastery: +20% 伤害每等级
  • 黏土石魔 Clay Golem: +20% 伤害, +20 准确率 每等级
  • 鲜血石魔 Blood Golem: +20% 伤害每等级
  • 火焰石魔 Fire Golem: +20% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 增加近战溅射

赛季 9:

  • 最大 1 钢铁石魔 Iron Golem, 但共享这个 "最大石魔数量" 用于其他石魔.
  • 现在会一直显示钢铁石魔 Iron Golem 的生命条
  • 通过你自己的方式/决定失去钢铁石魔(重新洗点 / 卸下物品 / 使用“取消召唤”技能等)时,现在会返还用于召唤它的物品。
  • 如果你或你的石魔在战斗中死亡,该物品仍会消失

赛季 6:

  • 黏土、鲜血、钢铁和火焰石魔现在都有 1 秒冷却(这些冷却彼此独立)

赛季 4:

  • 钢铁石魔 Iron golem 协同增加从 5% 到 20%

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能(适用于带有 +X 魔法技能的物品)

赛季 1:

  • 如果由武器创建,现在会造成溅射伤害
  • 只有第一个钢铁石魔 Iron Golem 是永久的
  • 生命提高
  • 准确率加成降低
  • 协同召唤抵抗 Summon Resist 移除
  • 鲜血石魔 Blood Golem 协同移除(原为 +5% 生命)
  • 现在还拥有黏土石魔 Clay Golem 与鲜血石魔 Blood Golem 作为伤害协同
  • 伤害协同现在是 5% (以前是 6%)

原版信息

复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer

  • 技能描述: 施展于被杀怪物的尸体上. 这会复活一个骷髅弓箭手为你战斗。
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior [1], 复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage [12]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
属性 普通 噩梦 地狱
基础生命 40 72 101
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害(最小) 15 19 23 27 31 35 39 43 51 59 67 75 83 91 99 107 125 143 161 179 197 215 243 271 299 327 355 383 421 459 497 535 573 611 649 687 725 763 801 839 877 915 953 991 1029 1067 1105 1143 1181 1219 1257 1295 1333 1371 1409 1447 1485 1523 1561 1599
伤害(最大) 20 24 28 32 36 40 44 48 56 64 72 80 88 96 104 112 130 148 166 184 202 220 248 276 304 332 360 388 426 464 502 540 578 616 654 692 730 768 806 844 882 920 958 996 1034 1072 1110 1148 1186 1224 1262 1300 1338 1376 1414 1452 1490 1528 1566 1604
生命 +% 0

0

0

6 12 18 24 30 36 42 48 54 60 66 72 78 84 90 96 102 108 114 120 126 132 138 144 150 156 162 168 174 180 186 192 198 204 210 216 222 228 234 240 246 252 258 264 270 276 282 288 294 300 306 312 318 324 330 336 342
基础防御 + 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
准确率 + 90 180 270 360 450 540 630 720 810 900 990 1080 1170 1260 1350 1440 1530 1620 1710 1800 1890 1980 2070 2160 2250 2340 2430 2520 2610 2700 2790 2880 2970 3060 3150 3240 3330 3420 3510 3600 3690 3780 3870 3960 4050 4140 4230 4320 4410 4500 4590 4680 4770 4860 4950 5040 5130 5220 5310 5400
法力消耗 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
弓箭手数量 1 1 2 3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

弓箭手数量可通过 古墓之歌李奥瑞克王的武器烙印 Brand 符文之语进一步提高。

弓箭手拥有 100% 穿透。

其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 45 60 75
冰冷抗性 45 60 75
闪电抗性 45 60 75
毒素抗性 45 60 75
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 0 0 0
基础伤害 1 1 1
基础防御 18 22 26
基础准确率 1 1 1
箭矢射程
16 码
生命回复
2.4% per second
致命一击几率
5%
基础速度
+10%
AI 延迟
0.4 秒 (10 帧)

复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer 获得加成来源:

  • 支配骷髅 (软等级加成)
  • 支配骷髅 Skeleton Mastery: +6% 伤害 每等级 (applied twice)
  • 复苏骷髅战士 Raise 骷髅战士 Skeleton Warrior: +2% 伤害 每等级 (applied twice)
更新日志

赛季 9:

  • 修正支配骷髅 Skeleton Mastery 不再应用到复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer

赛季 6:

  • 复苏骷髅弓箭手 Raise skeleton archer 生命每等级增加从 3% 到 6%
  • 骷髅弓箭手 Skeleton archers 支配骷髅 skeleton mastery 协同减少从 8% 到 6%
  • 骷髅弓箭手 Skeleton archers 现在拥有 2% 复苏骷髅战士 raise skeleton warrior 协同

赛季 5:

  • 复苏骷髅弓箭手 Raise skeleton archer 基础法力消耗减少从 8 到 6
  • 复苏骷髅弓箭手 Raise skeleton archer 法力消耗每等级减少从 1 到 .5

赛季 4:

  • 新技能

火焰石魔 Fire Golem

[D2繁:火焰石魔 D2R繁:火焰魔像 D2R简:火焰傀儡]

  • 技能描述: 创造一个石魔将附近的敌人灼烧在火焰中。
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 黏土石魔 Clay Golem [6], 鲜血石魔 Blood Golem [18], 钢铁石魔 Iron Golem [24]
  • 技能标签: 火焰技能 Fire Skill
  • 冷却时间: 1 second
属性 普通 噩梦 地狱
基础生命 157 280 440
神圣之火半径
8 码
神圣之火伤害频率
1.2 秒 (30 帧)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害(最小) 9 12 15 18 21 24 27 30 34 38 42 46 50 54 58 62 67 72 77 82 87 92 98 104 110 116 122 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 248 256 264 272 280 288 296 304 312 320 328 336 344 352 360 368 376 384
火焰伤害(最大) 12 16 20 24 28 32 36 40 45 50 55 60 65 70 75 80 87 94 101 108 115 122 130 138 146 154 162 170 179 188 197 206 215 224 233 242 251 260 269 278 287 296 305 314 323 332 341 350 359 368 377 386 395 404 413 422 431 440 449 458
神圣之火伤害(最小) 7 9 11 13 15 17 19 21 24 27 30 33 36 39 42 45 49 53 57 61 65 69 74 79 84 89 94 99 105 111 117 123 129 135 141 147 153 159 165 171 177 183 189 195 201 207 213 219 225 231 237 243 249 255 261 267 273 279 285 291
神圣之火伤害(最大) 10 13 16 19 22 25 28 31 35 39 43 47 51 55 59 63 68 73 78 83 88 93 99 105 111 117 123 129 136 143 150 157 164 171 178 185 192 199 206 213 220 227 234 241 248 255 262 269 276 283 290 297 304 311 318 325 332 339 346 353
生命 +% 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
法力消耗 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5
其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 90 90 90
冰冷抗性 60 75 90
闪电抗性 60 75 90
毒素抗性 60 75 90
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 10 10 10
基础伤害 10-27 15-39 18-47
基础准确率 120 209 298
基础防御 200 200 200
生命回复
1.8% per second
致命一击几率
5%
AI 延迟
0.4 秒 (10 帧)

火焰石魔 Fire Golem 的基础(物理)伤害不会随等级提升。

火焰石魔 Fire Golem 获得加成来源:

  • 支配石魔 (软等级加成)
  • +% 火焰技能 伤害/Mastery
  • 支配石魔 Golem Mastery: +9% 火焰伤害 每等级
  • 黏土石魔 Clay Golem: +9% 火焰伤害, +20 准确率 每等级
  • 鲜血石魔 Blood Golem: +9% 火焰伤害 每等级
  • 钢铁石魔 Iron Golem: +9% 火焰伤害, +35 防御 每等级
更新日志

赛季 13:

  • 灵气伤害成长降低,并将这部分成长加入命中时的攻击伤害
  • 灵气跳动延迟从 25 帧提高到 30 帧
  • 近战溅射半径提高

赛季 10:

  • 修复了导致火焰石魔 Fire Golem 的圣火 Holy Fire 灵气无法获得协同伤害的错误
  • 完全重新平衡伤害数值
  • 加入较小的近战溅射(此前没有溅射)

赛季 8:

  • 火焰石魔 Fire Golem 近战攻击
    • 基础伤害减少从 20-25 到 12-15
    • 等级 1-8 缩放减少从 10-12 到 4-5
    • 等级 8-16 缩放减少从 11-13 到 7-9
    • 等级 16-22 缩放减少从 12-14 到 11-13
    • 等级 22-28 缩放增加从 13-15 到 13-16
    • 等级 28+ 缩放减少从 14-16 到 13-16
    • 协同增加从 4% 到 5%
  • 火焰石魔 Fire Golem 圣火 Holy Fire 灵气
    • 基础伤害从 25-35 降低到 21-29
    • 等级 1-8 成长从 15-17 降低到 13-14
    • 等级 8-16 成长从 20-22 降低到 17-18
    • 等级 16-22 成长从 25-27 降低到 21-22
    • 等级 22-28 成长从 30-32 降低到 25-26
    • 等级 28+ 成长从 30-32 降低到 27-28
    • 协同增加从 4% 到 5%

赛季 6:

  • 黏土、鲜血、钢铁和火焰石魔现在都有 1 秒冷却(这些冷却彼此独立)

赛季 5:

  • 火焰石魔成长已完全重做,并且现在拥有自己的圣火 Holy Fire 灵气版本
  • 火焰石魔不再受益于抗性穿透(它们仍受益于 +% 元素伤害)
  • 伤害协同现在是 4%

赛季 2:

  • 成长已重做,权重更偏向其圣火 Holy Fire 灵气,较少偏向近战攻击
  • 起始圣火 Holy Fire 等级已降低
  • 火焰石魔 Fire Golems 不再免疫火焰

赛季 1:

  • 间接受到圣火 Holy Fire 灵气跳动频率提高的影响
  • 生命提高
  • 准确率加成降低
  • 攻击伤害提高
  • 灵气伤害大幅提高
  • 大幅降低火焰伤害吸收量
  • 召唤抵抗 Summon Resist 协同移除
  • 鲜血石魔 Blood Golem 协同移除(原为 +5% 生命)
  • 现在拥有黏土石魔 Clay Golem、鲜血石魔 Blood Golem 与钢铁石魔 Iron Golem 作为 20% 伤害协同

原版信息

重生 Revive

[D2繁:重生 D2R繁:重生 D2R简:重生]

  • 技能描述: 使一个怪物复活并与你并肩作战。
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior [1], 复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage [12], 复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer [24]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill

法力 Cost: 45

等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
元素伤害 +% 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
物理伤害 +% 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260 1290 1320 1350 1380 1410 1440 1470 1500 1530 1560 1590 1620 1650 1680 1710 1740 1770 1800
持续时间(秒) 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750 760 770 780 790 800 810 820 830 840 850 860 870 880 890
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Monster Skill 等级s + 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
重生怪物数量 3 3

3

3

4

4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

重生怪物数量可通过 血鸟的袭击神圣图腾永恒 符文之语进一步提高。

重生怪物会保留其作为敌人时的大多数属性、技能和 AI 行为,因此可能拥有极其多样的潜在属性、技能和伤害。

Notable exclusions to Revive abilities are any 技能 that Buff or Heal, and 技能 that spawn or resurrect other creatures.

Revives have +50% 速度 Velocity.

重生 Revive 获得加成来源:

  • 亵渎 Desecrate: +20% 物理伤害 每等级
  • 亵渎 Desecrate: +10% 元素伤害 每等级
更新日志

赛季 8:

  • 修正了黑豹标枪投掷怪物的标枪碰撞类型使其在复活时造成伤害

赛季 5:

  • 重生 Revives 现在会受到 1/10 效果从强化火焰 enchant 从之前的 1/4

赛季 4:

  • 重生 Revives 现在拥有近战溅射
  • 重生 Revives 现在还会获得 20% 元素伤害每等级
  • 重生的 revive's 协同加成减少从 30% 到 20%
  • 重生 revives 现在获得 1/2 受益于强化火焰 enchant
  • 重生 revives 现在获得 +1 技能每基础等级复活

赛季 3:

  • 重生 Revives 现在获得 30% 增强伤害每等级从 15%
  • 重生 Revives 现在获得 30% 增强伤害从亵渎 Desecrate 协同而不是 15%

赛季 2:

  • 初始持续增加从 2 分钟到 5 分钟
  • 复活的怪物不再有 bugged 并且获得更多伤害提示信息显示
  • 增强伤害每等级增加从 +2% 到 +15%
  • 现在拥有亵渎 Desecrate 作为协同 15% 增强伤害
  • 初始怪物数量现在是 3 而不是 1 (最大现在是 8)
  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 前置技能减少从 5 到 2 (不再需要黏土石魔 Clay Golem, 鲜血石魔 Blood Golem, 钢铁石魔 Iron Golem)
  • 总数 6 复活在 20 硬点 (以前是 1 复活每等级)
  • 持续时间现在缩放在每等级
  • 伤害加成现在缩放在 +2% 每等级
  • 协同召唤抵抗 Summon Resist & 支配骷髅 Skeleton Mastery 移除

原版信息


毒素和白骨法术

牙 Teeth

[D2繁:牙 D2R繁:剔骨之牙 D2R简:骨牙]

  • 技能描述: 射出密集的尖刺牙。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: None
  • 射程: 25 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害(最小) 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 34 38 42 46 50 57 65 72 80 87 95 106 117 128 139 150 161 172 183 194 205 216 227 238 249 260 271 282 293 304 315 326 337 348 359 370 381 392 403 414 425 436 447
魔法伤害(最大) 5 7 9 11 13 15 17 19 22 25 28 31 34 37 40 43 48 53 58 63 68 73 81 90 98 107 115 124 136 149 161 174 186 199 211 224 236 249 261 274 286 299 311 324 336 349 361 374 386 399 411 424 436 449 461 474 486 499 511 524
牙数量 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

法力消耗 1.5 1.875 2.25 2.625 3 3.375 3.75 4.125 4.5 4.875 5.25 5.625 6 6.375 6.75 7.125 7.5 7.875 8.25 8.625 9 9.375 9.75 10.125 10.5 10.875 11.25 11.625 12 12.375 12.75 13.125 13.5 13.875 14.25 14.625 15 15.375 15.75 16.125 16.5 16.875 17.25 17.625 18 18.375 18.75 19.125 19.5 19.875 20.25 20.625 21 21.375 21.75 22.125 22.5 22.875 23.25 23.625

牙 Teeth 获得加成来源:

  • 白骨装甲 Bone Armor: +24% 魔法伤害每等级
  • 骨矛 Bone Spear: +24% 魔法伤害每等级
  • 白骨之魂 Bone Spirit: +24% 魔法伤害每等级
更新日志

赛季 12:

  • 基础法力消耗从 2 减少到 1.5
  • 每级法力消耗增量从 .5 减少到 .375

赛季 11

  • 基础法力消耗从 3 降低到 2
  • 基础投射物数量从 2 提高到 3
  • 基础伤害从 1.5-3 提高到 3-5
  • 等级 1-8 成长从每等级 0.5-1 提高到每等级 1-2
  • 等级 8-16 成长从 1-1.5 提高到 2-3

赛季 8:

  • 等级 22-28 缩放减少从 15-18 到 15-17
  • 等级 28+ 缩放减少从 23-27 到 22-25
  • 协同减少从 25% 到 24%

赛季 3:

  • 牙 Teeth 等级 1 伤害减少从 2-4 到 1-3
  • 牙 Teeth 等级 1-8 缩放减少从 1-1 到 0.5-1
  • 牙 Teeth 等级 8-16 缩放减少从 1-2 到 1-1.5
  • 牙 Teeth 等级 16-22 缩放增加从 3-5 到 4-5
  • 牙 Teeth 等级 22-28 缩放增加从 7-9 到 7.5-9
  • 牙 Teeth 等级 28+ 缩放增加从 11-13 到 11.5-13.5

赛季 2:

  • 等级 8+ 缩放略微改进

赛季 1:

  • 等级 8+ 缩放改进
  • 协同骨墙 Bone Wall & 骨牢 Bone Prison 更改为只有白骨装甲 Bone Armor
  • 协同现在为 25% (以前是 15%)

原版信息

淬毒攻击 Poison Strike

  • 技能描述: 添加毒素到你的匕首或镰刀攻击。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: None
  • 技能标签: 毒素技能 Poison Skill
  • Poison Length: 2 秒
  • Poison Cloud 半径: 2.66 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害(最小) 3 6 9 12 15 18 21 25 37 50 62 75 87 100 112 125 168 212 256 300 343 387 462 537 612 687 762 837 943 1050 1156 1262 1368 1475 1581 1687 1793 1900 2006 2112 2218 2325 2431 2537 2643 2750 2856 2962 3068 3175 3281 3387 3493 3600 3706 3812 3918 4025 4131 4237
毒素伤害(最大) 6 9 12 15 18 21 25 28 40 53 65 78 90 103 115 128 171 215 259 303 346 390 465 540 615 690 765 840 946 1053 1159 1265 1371 1478 1584 1690 1796 1903 2009 2115 2221 2328 2434 2540 2646 2753 2859 2965 3071 3178 3284 3390 3496 3603 3709 3815 3921 4028 4134 4240
毒素抗性穿透 % -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

准确率 +% 50 80 110 140 170 200 230 260 290 320 350 380 410 440 470 500 530 560 590 620 650 680 710 740 770 800 830 860 890 920 950 980 1010 1040 1070 1100 1130 1160 1190 1220 1250 1280 1310 1340 1370 1400 1430 1460 1490 1520 1550 1580 1610 1640 1670 1700 1730 1760 1790 1820
法力消耗 1.5 1.625 1.75 1.875 2 2.125 2.25 2.375 2.5 2.625 2.75 2.875 3 3.125 3.25 3.375 3.5 3.625 3.75 3.875 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875

A Poison Cloud will be released by Poison Strike's weapon hit and any 敌人 that dies while poisoned by Poison Strike.

淬毒攻击 Poison Strike 不能破除毒素免疫。更多信息请参见 降低抗性

列出的毒素伤害是 5 秒持续时间内的四舍五入总量。计算角色总毒素伤害时,可参考下方未四舍五入的“每帧”数值。

每帧淬毒攻击伤害
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
每帧毒素伤害(最小) 0.0625 0.125 0.1875 0.25 0.3125 0.375 0.4375 0.5 0.75 1 1.25 1.5 1.75 2 2.25 2.5 3.375 4.25 5.125 6 6.875 7.75 9.25 10.75 12.25 13.75 15.25 16.75 18.875 21 23.125 25.25 27.375 29.5 31.625 33.75 35.875 38 40.125 42.25 44.375 46.5 48.625 50.75 52.875 55 57.125 59.25 61.375 63.5 65.625 67.75 69.875 72 74.125 76.25 78.375 80.5 82.625 84.75
每帧毒素伤害(最大) 0.125 0.1875 0.25 0.3125 0.375 0.4375 0.5 0.5625 0.8125 1.0625 1.3125 1.5625 1.8125 2.0625 2.3125 2.5625 3.4375 4.3125 5.1875 6.0625 6.9375 7.8125 9.3125 10.8125 12.3125 13.8125 15.3125 16.8125 18.9375 21.0625 23.1875 25.3125 27.4375 29.5625 31.6875 33.8125 35.9375 38.0625 40.1875 42.3125 44.4375 46.5625 48.6875 50.8125 52.9375 55.0625 57.1875 59.3125 61.4375 63.5625 65.6875 67.8125 69.9375 72.0625 74.1875 76.3125 78.4375 80.5625 82.6875 84.8125

淬毒攻击 Poison Strike 获得加成来源:

  • 亵渎 Desecrate: +25% 毒素伤害每等级
  • 白骨装甲 Bone Armor: +25% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • Slightly 降低 aoe radius

赛季 9:

  • 淬毒攻击 Poison Strike 现在拥有传染机制 - 如果怪物死于淬毒攻击, 它会释放一朵云无论是谁杀死的
  • 等级 16-22 缩放增加从 12-12 到 14-14
  • 等级 22-28 缩放增加从 20-20 到 24-24
  • 等级 28+ 缩放增加从 28-28 到 34-34
  • 毒素穿透上限增加从 -40% 到 -50%

赛季 8:

  • 协同增加从 22% 到 25%
  • 基础毒素抗性穿透增加从 -2% 到 -5%

赛季 7:

  • 淬毒攻击 Poison strikes 剧毒新星 Poison Nova 协同替换为白骨装甲 Bone Armor

赛季 5:

  • 淬毒攻击 Poison strike 准确率基础增加从 30% 到 50%
  • 淬毒攻击 Poison strike 准确率每等级增加从 20% 到 30%
  • 淬毒攻击 Poison strike 毒素抗性穿透上限增加从 -30% 到 -40%
  • 淬毒攻击 Poison strike 等级 16-22 缩放增加从 10-10 到 12-12
  • 淬毒攻击 Poison strike 等级 22-28 缩放增加从 18-18 到 20-20
  • 淬毒攻击 Poison strike 等级 28+ 缩放增加从 26-26 到 28-28

赛季 4:

  • 淬毒匕首 Poison Dagger 已经被重做为淬毒攻击 Poison Strike 并且现在能使用于镰刀 scythes 和匕首 daggers
  • 淬毒攻击 Poison Strike 协同增加从 22% 到 24%
  • 淬毒攻击 Poison Strike 初始毒素抗性穿透增加从 1% 到 2%
  • 淬毒攻击 poison strike 现在上限 30% 毒素抗性穿透从 20%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
  • 现在穿透敌人的毒素抗性 -1% 每等级, 上限 -20%
  • 现在释放毒云在击中时附加毒素伤害从装备/护身符
  • 伤害/持续 减少 (每秒伤害更高)
  • 法力消耗减半
  • 协同毒爆 Poison Explosion 更改为亵渎 Desecrate
  • 协同现在为 22% (以前是 20%)

原版信息 for Poison Dagger

白骨装甲 Bone Armor

[D2繁:白骨裝甲 D2R繁:骸骨護甲 D2R简:骨甲]

  • 技能描述: 创造一个盘旋的白骨护盾吸收物理伤害 (攻击和法术)。
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 牙 Teeth [1]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 冷却时间: 2 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害吸收 0 10 20 30 40 50 60 70 81 92 103 114 125 136 147 158 170 182 194 206 218 230 243 256 269 282 295 308 322 336 350 364 378 392 406 420 434 448 462 476 490 504 518 532 546 560 574 588 602 616 630 644 658 672 686 700 714 728 742 756
法力消耗 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
防御 +% 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200

白骨装甲 Bone Armor 获得加成来源:

  • 每点精力获得 +3 额外吸收 (包括死灵法师基础 25 点精力)
  • 骨墙 Bone Wall: +15 伤害吸收每等级
  • 骨牢 Bone Prison: +15 伤害吸收每等级

受击触发来源: 骷髅之环 (6% 施放等级 28), 黑暗信徒 (5% 施放等级 18), 骨肉白骨 (10% 施放等级 15)

On Casting Sources: Skull Collector (3% cast level 25),

击中时来源: Martyrdom (15% cast level 35)

更新日志

赛季 10:

  • 激活时现在每个硬点获得 +10% 防御

赛季 6:

  • 白骨装甲 Bone armor 冷却增加从 .5 秒到 2 秒 (冷却不再与其他技能共享)

赛季 5:

  • 白骨装甲 Bone armor 现在获得 3 伤害吸收每精力
  • 白骨装甲 Bone armor 等级 8-16 缩放增加从 10 到 11
  • 白骨装甲 Bone armor 等级 16-22 缩放增加从 10 到 12
  • 白骨装甲 Bone armor 等级 22-28 缩放增加从 10 到 13
  • 白骨装甲 Bone armor 等级 28+ 缩放增加从 10 到 14

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 1)
  • 前置技能增加从 0 到 1 (现在需要牙 Teeth)

原版信息

尸体爆炸 Corpse Explosion

[D2繁:屍體爆炸 D2R繁:屍爆 D2R简:邪爆]

  • 技能描述: 施展于被杀怪物的尸体上. 它会爆炸, 伤害附近的敌人。
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 淬毒匕首 Poison Dagger [1]
  • 技能标签: 火焰技能 Fire Skill
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害(最小) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 39 45 51 57 63 69 79 89 99 109 119 129 144 159 174 189 204 219 234 249 264 279 294 309 324 339 354 369 384 399 414 429 444 459 474 489 504 519 534 549 564 579 594 609
物理伤害(最大) 5 7 9 11 13 15 17 19 24 29 34 39 44 49 54 59 69 79 89 99 109 119 133 147 161 175 189 203 221 239 257 275 293 311 329 347 365 383 401 419 437 455 473 491 509 527 545 563 581 599 617 635 653 671 689 707 725 743 761 779
火焰伤害(最小) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 39 45 51 57 63 69 79 89 99 109 119 129 144 159 174 189 204 219 234 249 264 279 294 309 324 339 354 369 384 399 414 429 444 459 474 489 504 519 534 549 564 579 594 609
火焰伤害(最大) 5 7 9 11 13 15 17 19 24 29 34 39 44 49 54 59 69 79 89 99 109 119 133 147 161 175 189 203 221 239 257 275 293 311 329 347 365 383 401 419 437 455 473 491 509 527 545 563 581 599 617 635 653 671 689 707 725 743 761 779
半径(码) 5 5.33 5.66 6 6.33 6.66 7 7.33 7.66 8 8.33 8.66 9 9.33 9.66 10 10.33 10.66

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法力消耗 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75

额外伤害: 尸体最大生命的 5-10% (50% 物理, 50% 火焰伤害)

尸体爆炸 Corpse Explosion 获得加成来源:

  • 伤害加深 Amplify Damage: +10% 伤害每等级
  • 亵渎 Desecrate: +10% 伤害每等级
  • 重生 Revive: +10% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 最大半径降低约 12%

赛季 12:

  • 不再需要视线才能施放

赛季 11:

  • 现在需要视线才能施放

赛季 8:

  • 等级 8-16 缩放增加从 2-4 到 3-5
  • 等级 16-22 缩放增加从 5-10 到 6-10
  • 协同增加从 8% 到 10%
  • 范围增加从 10 码到 12 码

赛季 7:

  • 协同增加从 7% 到 8%
  • 等级 8-16 缩放增加从 1-1 到 2-4
  • 等级 16-22 缩放增加从 5-10 到 8-10
  • 等级 22-28 缩放增加从 10-14 到 12-14

赛季 5:

  • 减少尸体爆炸 corpse explosion 最大范围从 14 码到 10

赛季 3:

  • 尸体爆炸 Corpse explosion 增加到 5-10% 尸体生命从之前的 3-5%

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 前置技能更改 (现在需要淬毒匕首 Poison Dagger 而不是牙 Teeth)
  • 3-5% 尸体生命伤害 (以前是 70-120%)
  • 范围初始较高并且上限 14 码
  • 增加固定 火焰/物理 伤害
  • 现在拥有伤害加深 Amplify Damage, 亵渎 Desecrate, & 重生 Revive 作为协同 7%

原版信息

骨墙 Bone Wall

[D2繁:骨牆 D2R繁:骨牆 D2R简:骨墙]

  • 技能描述: 由骨头和碎片组成的无法逾越的屏障。
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 牙 Teeth [1], 白骨装甲 Bone Armor [6]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 持续时间: 24 秒
  • 法力消耗: 17
  • 冷却时间: 1 second
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命(普通) 19 23 28 33 38 42 47 52 57 61 66 71 76 80 85 90 95 99 104 109 114 118 123 128 133 137 142 147 152 156 161 166 171 175 180 185 190 194 199 204 209 213 218 223 228 232 237 242 247 251 256 261 266 270 275 280 285 289 294 299
生命(噩梦) 147 183 220 257 294 330 367 404 441 477 514 551 588 624 661 698 735 771 808 845 882 918 955 992 1029 1065 1102 1139 1176 1212 1249 1286 1323 1359 1396 1433 1470 1506 1543 1580 1617 1653 1690 1727 1764 1800 1837 1874 1911 1947 1984 2021 2058 2094 2131 2168 2205 2241 2278 2315
生命(地狱) 431 538 646 754 862 969 1077 1185 1293 1400 1508 1616 1724 1831 1939 2047 2155 2262 2370 2478 2586 2693 2801 2909 3017 3124 3232 3340 3448 3555 3663 3771 3879 3986 4094 4202 4310 4417 4525 4633 4741 4848 4956 5064 5172 5279 5387 5495 5603 5710 5818 5926 6034 6141 6249 6357 6465 6572 6680 6788
反弹伤害 15 23 31 39 47 55 63 71 87 103 119 135 151 167 183 199 231 263 295 327 359 391 439 487 535 583 631 679 743 807 871 935 999 1063 1127 1191 1255 1319 1383 1447 1511 1575 1639 1703 1767 1831 1895 1959 2023 2087 2151 2215 2279 2343 2407 2471 2535 2599 2663 2727
其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 0 0 0
冰冷抗性 70 90 90
闪电抗性 0 0 0
毒素抗性 70 200 200
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 0 0 50
防御 35 174 334
生命回复
1.2 %/sec

骨墙 Bone Wall 获得加成来源:

  • 白骨装甲 Bone Armor: +5% 生命 and 伤害 每等级
  • 骨牢 Bone Prison: +5% 生命 and 伤害 每等级
更新日志

赛季 11:

  • 新增每等级攻击者受到伤害
  • 改进描述提示信息,说明怪物会被骨墙吸引
  • 协同从 10% 降低到 5%
  • 协同现在也会作用于骨墙的攻击者受到伤害属性

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要牙 Teeth)

原版信息

亵渎 Desecrate

  • 技能描述: 召唤 5 具尸体并释放致命的毒云。
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 淬毒匕首 Poison Dagger [1], 尸体爆炸 Corpse Explosion [6]
  • 技能标签: 毒素技能 Poison Skill
  • Poison Length: 3 秒
  • Poison Cloud 半径: 4 码
  • Maximum Simultaneous Corpses: 10
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害(最小) 14 18 23 28 32 37 42 46 65 84 103 121 140 159 178 196 262 328 393 459 525 590 679 768 857 946 1035 1125 1237 1350 1462 1575 1687 1800 1912 2025 2137 2250 2362 2475 2587 2700 2812 2925 3037 3150 3262 3375 3487 3600 3712 3825 3937 4050 4162 4275 4387 4500 4612 4725
毒素伤害(最大) 18 23 28 32 37 42 46 51 70 89 107 126 145 164 182 201 267 332 398 464 529 595 684 773 862 951 1040 1129 1242 1354 1467 1579 1692 1804 1917 2029 2142 2254 2367 2479 2592 2704 2817 2929 3042 3154 3267 3379 3492 3604 3717 3829 3942 4054 4167 4279 4392 4504 4617 4729
法力消耗 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5

Corpses created by 亵渎 Desecrate will match the enemies in the current Zone.

亵渎 Desecrate 获得加成来源:

  • 淬毒匕首 Poison Dagger: +22% 伤害每等级
  • 剧毒新星 Poison Nova: +22% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 伤害协同从 20% 提高到 22%
  • 基础法力消耗从 12 降低到 9

赛季 11:

  • 现在需要视线才能施放

赛季 8:

  • 等级 22-28 缩放减少从 21-21 到 19-19
  • 等级 28+ 缩放增加从 21-21 到 24-24
  • 尸体现在在 16 秒后腐烂以防止 "shenk bug" (这个 bug 是当屏幕上有太多的贴图导致东西消失或闪烁)
  • 禁止德鲁伊藤蔓在吃亵渎产生的尸体时提供 生命/法力

赛季 5:

  • 亵渎 Desecrate 等级 1-8 缩放增加从 3-3 到 4-4
  • 亵渎 Desecrate 等级 8-16 缩放增加从 12-12 到 14-14
  • 亵渎 Desecrate 毒云命中框增加 50%

赛季 4:

  • 亵渎 Desecrate 协同增加从 16% 到 20%
  • 亵渎 Desecrate 等级 22-28 缩放更改从 24-24 到 21-21
  • 亵渎 Desecrate 等级 28+ 缩放更改从 32-32 到 21-21

赛季 1:

  • 重做从毒爆 Poison Explosion, 移动在技能树, 需求等级 12 (毒爆 Poison Explosion 以前是 18)
  • 前置技能减少从 3 到 2 (不再需要牙 Teeth)
  • 在地面上创造尸体而不是需要施放尸体 (尸体可以用于尸体爆炸 Corpse Explosion, 使用所在区域的怪物尸体)
  • 伤害/持续时间 减少 (伤害每秒更高)
  • 法力消耗现在缩放每等级
  • 协同现在为 16% (以前是 15%)

原版信息毒爆 Poison Explosion

骨矛 Bone Spear

[D2繁:骨矛 D2R繁:骨矛 D2R简:骨矛]

  • 技能描述: 召唤致命的骨矛刺穿你的敌人。
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 牙 Teeth [1]
  • 射程: 30 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害(最小) 12 19 26 33 40 47 54 61 70 79 88 97 106 115 124 133 145 157 169 181 193 205 231 257 283 309 335 361 407 453 499 545 591 637 683 729 775 821 867 913 959 1005 1051 1097 1143 1189 1235 1281 1327 1373 1419 1465 1511 1557 1603 1649 1695 1741 1787 1833
魔法伤害(最大) 18 25 32 39 46 53 60 67 76 85 94 103 112 121 130 139 152 165 178 191 204 217 245 273 301 329 357 385 435 485 535 585 635 685 735 785 835 885 935 985 1035 1085 1135 1185 1235 1285 1335 1385 1435 1485 1535 1585 1635 1685 1735 1785 1835 1885 1935 1985
骨矛数量 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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2

2

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3

3

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3

3

法力消耗 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75 20 20.25 20.5 20.75 21 21.25 21.5 21.75

骨矛 Bone Spear 获得加成来源:

  • 牙 Teeth: +15% 魔法伤害每等级
  • 白骨之魂 Bone Spirit: +15% 魔法伤害每等级
  • 白骨装甲 Bone Armor: +15% 魔法伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 协同从 14% 提高到 15%

赛季 8:

  • 协同增加从 10% 到 14%

赛季 2:

  • 白骨装甲 Bone Armor 协同增加从 5% 到 10%

赛季 1:

  • 前置技能减少从 2 到 1 (不再需要尸体爆炸 Corpse Explosion)
  • 发射额外的矛在等级 15 和 25 (不散开)
  • 伤害减少
  • 协同骨墙 Bone Wall & 骨牢 Bone Prison 更改为只有白骨装甲 Bone Armor
  • 协同现在为 10%/10%/5% (以前是 7%)

原版信息

骨牢 Bone Prison

[D2繁:骨牢 D2R繁:骨牢 D2R简:骨牢]

  • 技能描述: 在你的目标周围形成一个白骨屏障。
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 牙 Teeth [1], 白骨装甲 Bone Armor [6], 骨墙 Bone Wall [12], 骨矛 Bone Spear [18]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 持续时间: 24 秒
  • 冷却时间: 5 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命(普通) 19 23 28 33 38 42 47 52 57 61 66 71 76 80 85 90 95 99 104 109 114 118 123 128 133 137 142 147 152 156 161 166 171 175 180 185 190 194 199 204 209 213 218 223 228 232 237 242 247 251 256 261 266 270 275 280 285 289 294 299
生命(噩梦) 147 183 220 257 294 330 367 404 441 477 514 551 588 624 661 698 735 771 808 845 882 918 955 992 1029 1065 1102 1139 1176 1212 1249 1286 1323 1359 1396 1433 1470 1506 1543 1580 1617 1653 1690 1727 1764 1800 1837 1874 1911 1947 1984 2021 2058 2094 2131 2168 2205 2241 2278 2315
生命(地狱) 431 538 646 754 862 970 1077 1185 1293 1401 1509 1616 1724 1831 1939 2047 2154 2262 2370 2478 2586 2693 2801 2909 3017 3124 3232 3340 3448 3555 3663 3771 3879 3986 4094 4202 4310 4417 4525 4633 4741 4848 4956 5064 5172 5279 5387 5495 5603 5710 5818 5926 6034 6141 6249 6357 6465 6572 6680 6788
反弹伤害 30 40 50 60 70 80 90 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 340 380 420 460 500 560 620 680 740 800 860 940 1020 1100 1180 1260 1340 1420 1500 1580 1660 1740 1820 1900 1980 2060 2140 2220 2300 2380 2460 2540 2620 2700 2780 2860 2940 3020 3100 3180 3260 3340 3420
法力消耗 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

1

1

1

1

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1

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1

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1

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1

1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 0 0 0
冰冷抗性 70 90 90
闪电抗性 0 0 0
毒素抗性 70 200 200
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 0 0 50
防御 35 174 334
生命回复
1.2 %/sec

骨牢 Bone Prison 获得加成来源:

  • 白骨装甲 Bone Armor: +5% 生命 and 伤害 每等级
  • 骨墙 Bone Wall: +5% 生命 and 伤害 每等级
更新日志

赛季 11:

  • 新增每等级攻击者受到伤害
  • 协同从 8% 降低到 5%
  • 协同现在也会作用于骨墙的攻击者受到伤害属性

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 前置技能减少从 5 到 4 (不再需要尸体爆炸 Corpse Explosion)

原版信息

剧毒新星 Poison Nova

[D2繁:劇毒新星 D2R繁:劇毒新星 D2R简:剧毒新星]

  • 技能描述: 会释放出浓雾毒素的扩张环。
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 淬毒匕首 Poison Dagger [1], 尸体爆炸 Corpse Explosion [6], 亵渎 Desecrate [12]
  • 技能标签: 毒素技能 Poison Skill
  • 射程: 11.25 码
  • Poison Length: 2 秒
  • 法力消耗: 20
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害(最小) 50 68 87 106 125 143 162 181 203 225 246 268 290 312 334 356 381 406 431 456 481 506 534 562 590 618 646 675 706 737 768 800 831 862 893 925 956 987 1018 1050 1081 1112 1143 1175 1206 1237 1268 1300 1331 1362 1393 1425 1456 1487 1518 1550 1581 1612 1643 1675
毒素伤害(最大) 90 109 128 146 165 184 203 221 243 265 287 309 331 353 375 396 421 446 471 496 521 546 575 603 631 659 687 715 746 778 809 840 871 903 934 965 996 1028 1059 1090 1121 1153 1184 1215 1246 1278 1309 1340 1371 1403 1434 1465 1496 1528 1559 1590 1621 1653 1684 1715

剧毒新星 Poison Nova 获得加成来源:

  • 淬毒攻击 Poison Strike: +10% 毒素伤害每等级
  • 亵渎 Desecrate: +10% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 协同从 12% 降低到 10%

赛季 8:

  • 协同增加从 10% 到 12%

赛季 6:

  • 剧毒新星 Poison nova 等级 1-8 缩放减少从 7-7 到 6-6
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 8-16 缩放减少从 8-8 到 7-7
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 16-22 缩放减少从 9-9 到 8-8
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 22-28 缩放减少从 11-11 到 9-9
  • 剧毒新星 Poison nova 协同减少从 14% 到 10%

赛季 5:

  • 剧毒新星 Poison nova 等级 1-8 缩放增加从 5-5 每等级到 7-7 每等级
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 8-16 缩放增加从 7-7 每等级到 8-8 每等级
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 16-22 缩放减少从 10-10 每等级到 9-9 每等级
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 22-28 缩放减少从 12-12 每等级到 10-10 每等级
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 28+ 缩放减少从 12-12 每等级到 10-10 每等级
  • 剧毒新星 Poison nova 协同减少从 15% 到 14%
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 28+ 缩放更改从 10-10 每等级到 11-11 (补丁 6)

赛季 4:

  • 剧毒新星 Poison nova 等级 1-8 缩放增加从 4-4 到 5-5
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 28+ 缩放减少从 14-14 每等级到 12-12

赛季 3:

  • 剧毒新星 Poison nova 等级 8-16 缩放增加从 6-6 到 7-7
  • 剧毒新星的 Poison nova's 22-28 缩放减少从 16-16 到 12-12
  • 剧毒新星 Poison novas 28+ 缩放减少从 22-22 到 14-14

赛季 1:

  • 前置技能减少从 4 到 3 (不再需要牙 Teeth)
  • 伤害缩放增加
  • 协同毒爆 Poison Explosion 更改为亵渎 Desecrate
  • 协同现在为 15% (以前是 10%)

原版信息

白骨之魂 Bone Spirit

[D2繁:白骨之魂 D2R繁:骸骨之魂 D2R简:骨灵]

  • 技能描述: 释放一个不安的亡灵灵魂追踪目标或寻找目标。
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 牙 Teeth [1], 骨矛 Bone Spear [18]
  • 射程: 44.68 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害(最小) 20 36 52 68 84 100 116 132 149 166 183 200 217 234 251 268 286 304 322 340 358 376 406 436 466 496 526 556 616 676 736 796 856 916 976 1036 1096 1156 1216 1276 1336 1396 1456 1516 1576 1636 1696 1756 1816 1876 1936 1996 2056 2116 2176 2236 2296 2356 2416 2476
魔法伤害(最大) 30 47 64 81 98 115 132 149 167 185 203 221 239 257 275 293 312 331 350 369 388 407 438 469 500 531 562 593 655 717 779 841 903 965 1027 1089 1151 1213 1275 1337 1399 1461 1523 1585 1647 1709 1771 1833 1895 1957 2019 2081 2143 2205 2267 2329 2391 2453 2515 2577
法力消耗 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5

白骨之魂 Bone Spirit 获得加成来源:

  • 牙 Teeth: +15% 魔法伤害每等级
  • 骨矛 Bone Spear: +15% 魔法伤害每等级
  • 白骨装甲 Bone Armor: +15% 魔法伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 协同从 14% 提高到 15%

赛季 8:

  • 协同增加从 10% 到 14%

赛季 2:

  • 白骨装甲 Bone Armor 协同增加从 5% 到 10%

赛季 1:

  • 前置技能减少从 3 到 2 (不再需要尸体爆炸 Corpse Explosion)
  • 更快的投掷物速度
  • 协同骨墙 Bone Wall & 骨牢 Bone Prison 更改为只有白骨装甲 Bone Armor
  • 协同现在为 10%/10%/5% (以前是 6%)

原版信息


诅咒

伤害加深 Amplify Damage

[D2繁:傷害加深 D2R繁:傷害加深 D2R简:伤害加深]

  • 技能描述: 诅咒一群敌人,增加他们受到的物理伤害。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人物理抗性 % -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60 -61 -62 -63 -64 -65 -66 -67 -68 -69 -70
持续时间(秒) 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15 15.2 15.4 15.6 15.8 16 16.2 16.4 16.6 16.8 17 17.2 17.4 17.6 17.8
法力消耗 2 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.5 3.75 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
半径(码) 6 6

6

6.66

6.66

6.66

7.33

7.33

7.33

8

8

8

8.66

8.66

8.66

9.33

9.33

9.33

10

10

10

伤害加深 Amplify Damage 可以破除物理免疫。更多信息请参见 降低抗性

伤害加深 Amplify Damage 获得加成来源:

  • 诅咒精通: -1% 敌人 物理系 抗性 per Two 等级s
  • 支配诅咒 Curse Mastery: +0.66 半径 每三个等级 (4 extra 码 at 硬等级 18-20)

伤害加深's above properties describe it when cast by a 玩家. When cast automatically by an item (see below), the following properties apply:

Auto-Cast 伤害加深 技能变化
属性 数值
半径(码)
9.33

击中时来源 (等级 31): 愤怒 (60%), 死神的丧钟 (33%), 艾丹的伤痕 (25%), 卑劣躯壳 (18%), 狂野之弦 (14%), 猎头人的荣耀 & 痛苦木锤 (12%), 撕裂者 (8%)

击中时来源 (其他等级): 碎脑锤 (8% 施展等级 33), 亚特玛的圣甲虫 (8% 施展等级 15)

被击中时来源: 烙印 (65% 施展等级 31)

更新日志

赛季 12:

  • -% 敌人物理抗性不再上限为 60% (数值无上限)
  • 基础持续时间增加从 4 秒到 6 秒

赛季 10:

  • Fixed radius incorrectly capping at 12 yards instead of 14

赛季 6:

  • 伤害加深 Amplify damage 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点
  • 伤害加深 Amplify damage 基础范围增加从 4 码到 6

赛季 3:

  • 所有诅咒法力消耗已经被减少 0.25 每等级
  • 伤害加深 Amplify damage 现在获得 1% 每软点而不是 2% 每基础点数
  • 伤害加深 Amplify damage 现在上限是 60%
  • 伤害加深的 Amplify damage's 支配诅咒 curse mastery 加成现在获得 1% 物理减少每两个等级而不是每等级

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 现在减少敌人物理抗性 10% + 2% 每基础等级 (以前是 100%) - 免疫降低为 1/2 效果 (以前是 1/5)
  • 范围减少
  • 持续时间减少
  • 法力消耗现在随等级缩放
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 -1% 物理抗性每等级
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 +0.6 码范围每 3 等级

原版信息

支配诅咒 Curse Mastery

  • 技能描述: 被动 - 为你的诅咒提供好处并允许你每 10 个基础等级使用一个额外的诅咒。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
最大诅咒数量 1 1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

3
更新日志

赛季 1:

  • 新技能改进所有诅咒的效果并允许额外诅咒应用在等级 10 和 20

微暗灵视 Dim Vision

[D2繁:微暗靈視 D2R繁:昏暗視野 D2R简:微暗灵视]

  • 技能描述: 诅咒一群怪物,减少他们的视野范围和准确率。
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人准确率 -40 -50 -60 -70 -80 -90 -100 -110 -120 -130 -140 -150 -160 -170 -180 -190 -200 -210 -220 -230 -240 -250 -260 -270 -280 -290 -300 -310 -320 -330 -340 -350 -360 -370 -380 -390 -400 -410 -420 -430 -440 -450 -460 -470 -480 -490 -500 -510 -520 -530 -540 -550 -560 -570 -580 -590 -600 -610 -620 -630
持续时间(秒) 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65
法力消耗 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
半径(码) 4 4

4

4.66

4.66

4.66

5.33

5.33

5.33

6

6

6

6.66

6.66

6.66

7.33

7.33

7.33

8

8

8

持续时间 is not 降低 in 噩梦/地狱 difficulty, despite the tooltip indicating so.

微暗灵视 Dim Vision 获得加成来源:

  • 支配诅咒 Curse Mastery: 每等级 -10 敌人准确率

被击中时来源: Gloom (15% cast level 9), Darksight Helm (16% cast level 3)'

更新日志

赛季 12:

  • 基础准确率减益值从 -50 减少到 -40
  • 每等级 -15 敌人准确率减少到 -10
  • 支配诅咒协同 -10 敌人准确率减少到 -5
    • Note: Never implemented, still 10 per synergy point in game data

赛季 6:

  • 微暗灵视 Dim vision 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点
  • 微暗灵视 Dim vision 现在拥有支配诅咒 curse mastery 范围协同 [这个更改以前是没有实际作用]

赛季 5:

  • 微暗灵视 Dim vision 基础法力消耗减少从 6 到 4

赛季 3:

  • 所有诅咒法力消耗已经被减少 0.25 每等级
  • 微暗灵视 Dim vision 支配诅咒 curse mastery 协同增加从 -5 到 -10 准确率

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 现在还会减少敌人准确率
  • 范围初始较高并随等级缩放降低
  • 持续时间缩放 +1 每等级而不是 +2 每等级
  • 法力消耗初始较低并随等级缩放
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 -10 准确率每等级

原版信息

黑暗契约 Dark Pact

  • 技能描述: 消耗附近诅咒,对敌人造成魔法伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 伤害加深 Amplify Damage [1]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 施法半径: 4 码 (通过协同提升到 8 码)
  • 伤害半径: 2 码 + 每个额外影响敌人的诅咒 0.66 码
  • 每个额外影响敌人的诅咒使伤害提高 10%
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害(最小) 3 5 7 9 11 13 15 17 20 23 26 29 32 35 38 41 45 49 53 57 61 65 71 77 83 89 95 101 109 117 125 133 141 149 157 165 173 181 189 197 205 213 221 229 237 245 253 261 269 277 285 293 301 309 317 325 333 341 349 357
魔法伤害(最大) 4 7 10 13 16 19 22 25 29 33 37 41 45 49 53 57 63 69 75 81 87 93 101 109 117 125 133 141 151 161 171 181 191 201 211 221 231 241 251 261 271 281 291 301 311 321 331 341 351 361 371 381 391 401 411 421 431 441 451 461
法力消耗 1 1.25 1.5 1.75 2 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.5 3.75 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75

黑暗契约 Dark Pact 每次施放只移除一个诅咒;如果敌人只剩一个诅咒,则不会移除其最后一个诅咒。

黑暗契约 Dark Pact 获得加成来源:

  • 支配诅咒 Curse Mastery: +16% 魔法伤害每等级
  • 支配诅咒 Curse Mastery: +0.66 半径 每三个等级 (4 extra 码 at 硬等级 18-20)
  • 攻击反噬 Iron Maiden: +16% 魔法伤害每等级
  • 所有其他诅咒: +12% 魔法伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 支配诅咒 Curse Mastery 协同从 +15% 提高到 +16%
  • 攻击反噬 Iron Maiden 协同从 +15% 提高到 +16%
  • 所有诅咒协同从 +10% 提高到 +12%
  • 黑暗契约 Dark Pact 基础法力消耗从 6 降低到 1
  • 黑暗契约 Dark Pact 每等级法力消耗成长从 .125 提高到 .25

赛季 8:

  • 修正黑暗契约 dark pact 不能工作在地图当 "怪物拥有减少诅咒持续时间"

赛季 6:

  • 黑暗契约 Dark pact 等级 16-22 缩放减少从 3-5 每等级到 3-4 每等级
  • 黑暗契约 Dark pact 等级 28+ 缩放减少从 9-11 到 8-10

赛季 5:

  • 黑暗契约 Dark pact 现在只移除 1 诅咒在每次施法
  • 黑暗契约 Dark pact 不再移除诅咒当只有 1 诅咒在怪物身上时
  • 黑暗契约 Dark pact 不再限制造成的伤害等于 3 诅咒
  • 黑暗契约 Dark pact 现在造成额外 10% 伤害在每个诅咒的目标
  • 黑暗契约 Dark pact 基础爆炸范围已经被减少并且现在获得额外 33% 基础范围在每个诅咒的目标
  • 黑暗契约 Dark pact 基础伤害减少从 4-5 到 3-4
  • 黑暗契约 Dark pact 等级 1-8 缩放减少从 3-4 到 2-3
  • 黑暗契约 Dark pact 等级 8-16 缩放减少从 4-6 到 3-5
  • 黑暗契约 Dark pact 等级 16-22 缩放减少从 5-7 到 4-6
  • 黑暗契约 Dark pact 等级 22-28 缩放减少从 7-9 到 6-8
  • 黑暗契约 Dark pact 等级 28+ 缩放增加从 8-10 到 9-11

赛季 4:

  • 黑暗契约的 Dark Pact's 攻击反噬 iron maiden 和支配诅咒 curse mastery 协同增加从 16% 到 18%

赛季 3:

  • 黑暗契约 Dark pact 法力消耗在等级 1 减少从 6 到 4
  • 黑暗契约的 Dark Pact's 协同 (攻击反噬 Iron Maiden) 减少从 18% 到 16%

赛季 2:

  • 所有诅咒协同增加从 6% 到 12%
  • 支配诅咒 Curse Mastery 和攻击反噬 Iron Maiden 协同增加从 10% 到 18%
  • 等级 28+ 缩放增加约 ~10%
  • 爆炸范围增加从 4 到 5

赛季 1:

  • 新技能消耗最多 3 诅咒在目标区域并且每次消耗诅咒造成伤害

攻击反噬 Iron Maiden

[D2繁:攻擊反噬 D2R繁:攻擊反噬 D2R简:铁处女]

  • 技能描述: 诅咒一群敌人,使他们在伤害他人时也会伤害自己。
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 伤害加深 Amplify Damage [1], 黑暗契约 Dark Pact [6]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
反弹伤害 % 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550 1575 1600 1625 1650 1675
持续时间(秒) 10 11.2 12.4 13.6 14.8 16 17.2 18.4 19.6 20.8 22 23.2 24.4 25.6 26.8 28 29.2 30.4 31.6 32.8 34 35.2 36.4 37.6 38.8 40 41.2 42.4 43.6 44.8 46 47.2 48.4 49.6 50.8 52 53.2 54.4 55.6 56.8 58 59.2 60.4 61.6 62.8 64 65.2 66.4 67.6 68.8 70 71.2 72.4 73.6 74.8 76 77.2 78.4 79.6 80.8
法力消耗 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
半径(码) 8 8

8

8.66

8.66

8.66

9.33

9.33

9.33

10

10

10

10.66

10.66

10.66

11.33

11.33

11.33

12

12

12

伤害 降低 by 75% against Players (confirmed) and Pets/Mercenaries (未确认)

削弱 Weaken 获得加成来源:

  • 支配诅咒 Curse Mastery: +6% 伤害 Returned To Enemies 每等级
  • 支配诅咒 Curse Mastery: +0.66 半径 每三个等级 (4 extra 码 at 硬等级 18-20)

钢铁处女's above properties describe it when cast by a 玩家. When cast automatically by an item (see below), the following properties apply:

Auto-Cast 钢铁处女 技能变化
属性 数值
半径(码)
11.33
持续时间(秒)
(4 秒 less than above)

击中时来源: 末日毁灭者 (14% 施展等级 21), 黑檀祸根 (12% 施展等级 16), 安戴尔的全灵 (10% 施展等级 13), 黑水之刃 Blackleach Blade (5% 施展等级 5)

更新日志

赛季 12:

  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 -1% 伤害每两个等级

赛季 6:

  • 攻击反噬 Iron Maiden 半径现在每 3 个基础点缩放,而不是每 3 个软点缩放
  • 削弱 Weaken 现在减少目标的防御 10% + 2% 每等级 (上限 -60% 目标防御)

赛季 5:

  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 +0.6 码每三个等级

赛季 3:

  • All curses mana costs have been 降低 by 0.25 每等级

赛季 2:

  • 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要偷取生命 Life Tap)

赛季 1:

  • 削弱 Weaken 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点
  • 前置需求从 1 个提高到 2 个 (现在还需要黑暗契约 Dark Pact)
  • 削弱 Weaken 基础范围增加从 4 码到 8
  • 半径和法力消耗现在随等级缩放
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 协同:每等级 +6% 反弹伤害
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 协同:每 3 级 +0.6 码半径

原版信息

偷取生命 Life Tap

[D2繁:偷取生命 D2R繁:偷取生命 D2R简:生命吸取]

  • 技能描述: 诅咒敌人,使攻击者从其身上偷取生命
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 伤害加深 Amplify Damage [1]
  • 技能标签: 魔法技能
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
持续时间(秒) 7 8.4 9.8 11.2 12.6 14 15.4 16.8 18.2 19.6 20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

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20

20

20

20

20

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20

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20

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20

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20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

法力消耗 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
半径(码) 4 4

4

4.66

4.66

4.66

5.33

5.33

5.33

6

6

6

6.66

6.66

6.66

7.33

7.33

7.33

8

8

8

偷取生命 +% 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48

偷取生命 Life Tap is a similar but distinct mechanic compared 到 Life Leech. 偷取生命 Life Tap is unaffected by Difficulty and Drain Effectiveness modifiers, and works with 重击 unlike Life Leech, but is affected by Curse 持续时间 Reduction & Curse 抗性.

偷取生命 Life Tap 获得加成来源:

  • 支配诅咒 Curse Mastery: 每 2 级 +1% 生命偷取
  • 支配诅咒 Curse Mastery: +0.66 半径 每三个等级 (4 extra 码 at 硬等级 18-20)

偷取生命's above properties describe it when cast by a 玩家. When cast automatically by an item (see below), the following properties apply:

Auto-Cast 偷取生命 技能变化
属性 数值
半径(码)
7.33
Life Steal +%
8 + 软等级

击中时来源: Last Wish (10% cast level 11) (Removed 从 Dracul's Grasp, Exile, and other items)

更新日志

赛季 6:

  • 偷取生命 Life Tap 半径现在每 3 个基础点缩放,而不是每 3 个软点缩放

赛季 5:

  • 偷取生命 Life Tap 持续时间现在上限为 20 秒
  • Lifetap base mana cost 提高 从 4 到 5

赛季 3:

  • All curses mana costs have been 降低 by 0.25 每等级
  • 生命 tap life steal per base point 提高 从 1% 到 2% 每等级

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (适用于带有 +X 魔法技能的物品)

赛季 1:

  • moved in the skill tree, requires level 12 (was 18)
  • prerequisites 降低 从 2 到 1 (no longer requires 攻击反噬 Iron Maiden)
  • -% 敌人防御不再上限为 60% (数值无上限)
  • radius starts higher and scales less with levels
  • duration 降低
  • 法力消耗起始值降低,并且现在随等级缩放
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 协同:每 2 级 +1% 生命偷取
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 协同:每 3 级 +0.6 码

原版信息

恐惧 Terror

[D2繁:恐懼 D2R繁:恐懼 D2R简:恐惧]

  • 技能描述: 诅咒敌人,使其恐惧逃跑
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 微暗灵视 Dim Vision [6]
  • 技能标签: 魔法技能
  • 持续时间: 3 秒
  • 半径: 6 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
法力消耗 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
敌人移动速度 % -15 -17 -19 -21 -23 -25 -27 -29 -31 -33 -35 -37 -39 -41 -43 -45 -47 -49 -51 -53 -55

恐惧 Terror 获得加成来源:

  • 支配诅咒 Curse Mastery: 每等级 -1% 敌人移动速度

被击中时来源: Delirium (14% cast level 13), Boneflame (5% cast level 3)

更新日志

赛季 12:

  • Base movement speed reduction 提高 从 -10% 到 -15%

赛季 6:

  • 恐惧 Terror base movement speed reduction 提高 从 -5% 到 -10%
  • 恐惧 Terror radius 降低 从 6.6 码 到 6

赛季 5:

  • 恐惧 Terror base mana cost 降低 从 6.5 到 4

赛季 3:

  • All curses mana costs have been 降低 by 0.25 每等级

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (适用于带有 +X 魔法技能的物品)

赛季 1:

  • 前置需求从 2 个降低到 1 个 (不再需要伤害加深 Amplify Damage、削弱 Weaken,现在需要微暗灵视 Dim Vision)
  • 现在还会使敌人移动速度每基础等级降低 2%
  • 半径从 2.6 码提高到 6.6 码
  • 持续时间现在为 3 秒 (此前普通难度为 7 + 每等级 1 秒,噩梦为 1/2,地狱为 1/4)
  • 法力消耗现在随等级缩放
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 协同:每等级 -1% 速度

Terror 原版信息

削弱 Weaken

[D2繁:削弱 D2R繁:削弱 D2R简:削弱]

  • 技能描述: 诅咒敌人,降低其造成的伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 伤害加深 Amplify Damage [1], 偷取生命 Life Tap [12]
  • 技能标签: 魔法技能
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人防御 % -10 -12 -14 -16 -18 -20 -22 -24 -26 -28 -30 -32 -34 -36 -38 -40 -42 -44 -46 -48 -50 -52 -54 -56 -58 -60 -62 -64 -66 -68 -70 -72 -74 -76 -78 -80 -82 -84 -86 -88 -90 -92 -94 -96 -98 -100

-100

-100

-100

-100

-100

-100

-100

-100

-100

-100

-100

-100

-100

-100

敌人伤害 % -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60 -61 -62 -63 -64 -65 -66 -67 -68 -69
持续时间(秒) 10 11.4 12.8 14.2 15.6 17 18.4 19.8 21.2 22.6 24 25.4 26.8 28.2 29.6 31 32.4 33.8 35.2 36.6 38 39.4 40.8 42.2 43.6 45 46.4 47.8 49.2 50.6 52 53.4 54.8 56.2 57.6 59 60.4 61.8 63.2 64.6 66 67.4 68.8 70.2 71.6 73 74.4 75.8 77.2 78.6 80 81.4 82.8 84.2 85.6 87 88.4 89.8 91.2 92.6
法力消耗 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
半径(码) 8 8

8

8.66

8.66

8.66

9.33

9.33

9.33

10

10

10

10.66

10.66

10.66

11.33

11.33

11.33

12

12

12

削弱 Weaken 获得加成来源:

  • 支配诅咒 Curse Mastery: 每 2 级 -1% 敌人伤害
  • 支配诅咒 Curse Mastery: +0.66 半径 每三个等级 (4 extra 码 at 硬等级 18-20)

衰老's above properties describe it when cast by a 玩家. When cast automatically by an item* (see below), the following properties apply:

Auto-Cast 衰老 技能变化*
属性 数值
半径(码)
11.33
敌人 防御 %
-0 (No Effect)

*Only applies to 末日 Doombringer and 黑色 Blackleach Blade. 着魔 Obsession, Ebonbane and Ondal's Almighty cast the "true" version of 衰老.

击中时来源: Doombringer (14% cast level 21), Ebonbane (12% cast level 16), Ondal's Almighty (10% cast level 13), Blackleach Blade (5% cast level 5)

施法时来源: Obsession (24% cast level 18)

更新日志

赛季 12:

  • -% 到 enemy defense no longer caps at 60% (数值 is uncapped)

赛季 6:

  • 削弱 Weaken 半径现在每 3 个基础点缩放,而不是每 3 个软点缩放
  • 削弱 Weaken base radius 提高 从 4 码 到 8

赛季 5:

  • 削弱 Weaken 现在使目标防御降低 10% + 每等级 2% (上限为目标防御 -60%)

赛季 3:

  • All curses mana costs have been 降低 by 0.25 每等级

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (适用于带有 +X 魔法技能的物品)

赛季 1:

  • moved in the skill tree, requires level 18 (was 6)
  • 前置需求从 1 个提高到 2 个 (现在还需要偷取生命 Life Tap)
  • 现在使敌人伤害降低 10% + 每等级 1% (此前固定为 33%)
  • radius 降低
  • duration 降低
  • 法力消耗现在随等级缩放
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 协同:每 2 级 -1% 伤害
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 协同:每 3 级 +0.6 码

Weaken 原版信息

迷乱 Confuse

[D2繁:迷亂 D2R繁:混亂 D2R简:迷乱]

  • 技能描述: 诅咒怪物迫使他们攻击随机目标。
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 微暗灵视 Dim Vision [6], 恐惧 Terror [12]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 半径: 6 码
  • 持续时间: 20 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人攻击速度 +% 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
法力消耗 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75

持续时间 is 降低 by 50/75% in 噩梦/地狱 difficulty.

迷乱 Confuse 获得加成来源:

  • 支配诅咒 Curse Mastery: +5% Attack Speed Bonus 每等级

当被击中时来源: 梦境 Dream (头盔) & 梦境 Dream (盾牌) (10% 施展等级 15), 恶臭散布者 The Fetid Sprinkler (10% 施展等级 10)

在击中时来源: 迪勒瑞姆 Delirium (11% 施展等级 18)

更新日志

赛季 12:

  • 基础攻击速度加成增加从 +10% 到 +50%
  • 现在每软点获得 +10% 增加攻击速度,而不是每基础点 +10%
  • 半径不再随等级增加

赛季 6:

  • 迷乱 Confuse 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点
  • 迷乱 Confuse 基础范围增加从 4 码到 6.6

赛季 5:

  • 迷乱 Confuse 现在持续 5 秒在所有等级 & 难度
  • 迷乱 Confuse 不再移除其他诅咒当你能施放两个诅咒时
  • 迷乱 Confuse 基础法力消耗减少从 6.5 到 4

赛季 3:

  • 所有诅咒法力消耗已经被减少 0.25 每等级
  • 迷乱 Confuse 等级 1 法力消耗减少从 13 到 6.5
  • 迷乱 Confused 现在增加怪物攻击速度 10% 每基础点数而不是 3%
  • 迷乱 Confuse 支配诅咒 curse mastery 协同现在获得 5% 每等级从之前的 1%

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要恐惧 Terror)
  • 现在还会增加攻击速度给迷乱 confused 的敌人 3% 每基础等级
  • 范围减少
  • 持续现在是 6 + 1 每等级而不是 8 + 2 每等级
  • 法力消耗现在随等级缩放
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 +1% 攻击速度每等级

原版信息

吸引 Attract

[D2繁:吸引 D2R繁:致命吸引 D2R简:吸引]

  • 技能描述: 诅咒一个怪物使其成为附近所有怪物的目标。这个诅咒不会被另一个诅咒覆盖。
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 微暗灵视 Dim Vision [6], 恐惧 Terror [12], 迷乱 Confuse [18]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 法力消耗: 10
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人防御 -120 -130 -140 -150 -160 -170 -180 -190 -200 -210 -220 -230 -240 -250 -260 -270 -280 -290 -300 -310 -320 -330 -340 -350 -360 -370 -380 -390 -400 -410 -420 -430 -440 -450 -460 -470 -480 -490 -500 -510 -520 -530 -540 -550 -560 -570 -580 -590 -600 -610 -620 -630 -640 -650 -660 -670 -680 -690 -700 -710
持续时间 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
半径(码) 2.66 2.66

2.66

3.33

3.33

3.33

4

4

4

4.66

4.66

4.66

5.33

5.33

5.33

6

6

6

6.66

6.66

6.66

持续时间 is 降低 by 50/75% in 噩梦/地狱 difficulty

吸引 Attract 获得加成来源:

  • 支配诅咒 Curse Mastery: 每等级 -5 敌人防御
更新日志

赛季 6:

  • 吸引 Attract 持续时间现在上限是 15 秒
  • 吸引 Attract 持续每等级减少从 2.4 秒每等级到 0.2
  • 吸引 Attract 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点

赛季 5:

  • 吸引 Attract 不再移除其他诅咒当你能施放两个诅咒时

赛季 3:

  • 吸引 Attract 等级 1 法力消耗减少从 17 到 10

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 前置技能增加从 2 到 3 (现在还需要恐惧 Terror)
  • 现在还会减少敌人防御 120% + 10% 每等级
  • 范围现在初始较低并随等级缩放
  • 持续时间减少从 8.4 + 3.6 每等级到 5.6 + 2.4 每等级
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 -5% 敌人防御每等级

原版信息

衰老 Decrepify

[D2繁:衰老 D2R繁:衰老 D2R简:衰老]

  • 技能描述: 诅咒一群敌人减慢他们的移动速度,攻击速度,和施法速度。
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 伤害加深 Amplify Damage [1], 偷取生命 Life Tap [12], 削弱 Weaken [18]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人物理抗性 % -10

-10

-11

-11

-11

-12

-12

-12

-13

-13

-13

-14

-14

-14

-15

-15

-15

-16

-16

-16

-17

-17

-17

-18

-18

-18

-19

-19

-19

-20

-20

-20

-21

-21

-21

-22

-22

-22

-23

-23

-23

-24

-24

-24

-25

-25

-25

-26

-26

-26

-27

-27

-27

-28

-28

-28

-29

-29

-29

-30
敌人移动速度 % -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60 -61 -62 -63 -64 -65 -66 -67 -68 -69
敌人攻击/施法速度 % -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

持续时间(秒) 6 6.4 6.8 7.2 7.6 8 8.4 8.8 9.2 9.6 10 10.4 10.8 11.2 11.6 12 12.4 12.8 13.2 13.6 14 14.4 14.8 15.2 15.6 16 16.4 16.8 17.2 17.6 18 18.4 18.8 19.2 19.6 20 20.4 20.8 21.2 21.6 22 22.4 22.8 23.2 23.6 24 24.4 24.8 25.2 25.6 26 26.4 26.8 27.2 27.6 28 28.4 28.8 29.2 29.6
法力消耗 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
半径(码) 8 8

8

8.66

8.66

8.66

9.33

9.33

9.33

10

10

10

10.66

10.66

10.66

11.33

11.33

11.33

12

12

12

跳跃/跳跃攻击速度 % -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29

Attack and Cast Rate reduction has a cap of -60% regardless of how it is reached (Levels, 支配诅咒 Curse Mastery Synergy)

衰老 Decrepify 可以破除物理免疫。更多信息请参见 降低抗性

衰老 Decrepify 获得加成来源:

  • 诅咒精通: -1% Attack/施法速度 每等级
  • 支配诅咒 Curse Mastery: +0.66 半径 每三个等级 (4 extra 码 at 硬等级 18-20)

衰老减速's above properties describe it when cast by a 玩家. When cast automatically by an item (see below), the following properties apply:

Auto-Cast 衰老减速 技能变化
属性 数值
敌人 物理系 抗性 %
-10
跳跃/跳跃 攻击速度 Attack Speed %
-(15 + 软等级)
半径(码)
11.33

在击中时来源: 流亡 (25% 施展等级 18), 执法者 (20% 施展等级 15), 恶臭散布者 (15% 施展等级 10)

在杀死时来源: 刽子手的裁决 (50% 施展等级 25)

更新日志

赛季 12:

  • 修正基础移动速度减益从 -11% 开始而不是 -10%
  • 基础持续时间增加从 4 秒到 6 秒

赛季 11:

  • 现在获得额外 -1% 敌人物理抗性每 3 等级

赛季 6:

  • 衰老 Decrepify 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点
  • 衰老 Decrepify 基础范围增加从 4 码到 8

赛季 5:

  • 衰老 Decrepify 移动速度减少现在缩放 1% 每软点而不是 1% 每硬点
  • 衰老 Decrepify 现在减少敌人物理抗性 10%
  • 衰老 Decrepify 基础法力消耗减少从 11 到 5

赛季 3:

  • 所有诅咒法力消耗已经被减少 0.25 每等级
  • 衰老 Decrepify 减慢 攻击/施法 速度更改为软点而不是基础点数并且上限为 -60%
  • 衰老 Decrepify 攻击和施法速度现在初始为 -10% 而不是 -15%

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 前置技能更改 (现在需要偷取生命 Life Tap 而不是恐惧 Terror)
  • 不再减少敌人 PDR 或伤害 (以前是 50% 每个)
  • 减少移动速度, 攻击速度, & 施法速度
  • 范围现在随等级缩放
  • 持续时间减少
  • 法力消耗现在随等级缩放
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 -1% 攻击和施法速度每等级
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 +0.6 码每三个等级

原版信息

降低抵抗 Lower Resist

[D2繁:降低抵抗 D2R繁:降低抗性 D2R简:降低抗性]

  • 技能描述: 通过降低敌人的抗性诅咒敌人从所有元素攻击中受到更多伤害。降低敌对玩家的最大抗性。
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 伤害加深 Amplify Damage [1], 偷取生命 Life Tap [12], 削弱 Weaken [18]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人火焰/冰冷/闪电/毒素抗性 % -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60 -61 -62 -63 -64 -65 -66 -67 -68 -69 -70
持续时间(秒) 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
法力消耗 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
半径(码) 6 6

6

6.66

6.66

6.66

7.33

7.33

7.33

8

8

8

8.66

8.66

8.66

9.33

9.33

9.33

10

10

10

降低抵抗 Lower Resist 可以破除免疫。更多信息请参见 降低抗性

降低抵抗 Lower Resist 获得加成来源:

  • 支配诅咒 Curse Mastery: 每 2 级 -1% 敌人抗性
  • 支配诅咒 Curse Mastery: +0.66 半径 每三个等级 (4 extra 码 at 硬等级 18-20)

降低抗性's above properties describe it when cast by a 玩家. When cast automatically by an item (see below), the following properties apply:

Auto-Cast 降低抗性 技能变化
属性 数值
半径(码)
9.33

*Does not apply to 狂喜 Rapture, it casts the "true" version of 降低抗性.

被击中时来源: 梅杜莎的凝视 (10% 施展等级 14), 瘟疫 (30% 施展等级 35)

击中时来源: Hadriel's Hand (25% cast level 30), Pus Spitter (28% cast level 35), 狂喜 狂喜 Rapture (47% cast level 35), 亮金 Item 后缀 (8/10/12% cast level 5/10/15)

On Casting Sources: Mang Song's Lesson (12% cast level 20), 亮金 Item 后缀 (8/10/12% cast level 5/10/15)

更新日志

赛季 12:

  • -% 敌人元素抗性不再上限为 65% (数值无上限)

赛季 6:

  • 降低抵抗 Lower resist 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点
  • 降低抵抗 Lower resist 基础范围减少从 6.6 码到 6 码

赛季 5:

  • 降低抵抗 Lower resist 基础法力消耗减少从 10 到 5

赛季 3:

  • 所有诅咒法力消耗已经被减少 0.25 每等级
  • 降低抵抗 Lower resist 等级 1 法力消耗减少从 22 到 10
  • 降低抵抗 Lower resist 现在获得 1% 每软点而不是 2% 每基础点数
  • 降低抵抗 Lower resist 现在上限是 65%

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 前置技能减少从 6 到 3 (不再需要攻击反噬 Iron Maiden, 恐惧 Terror, 衰老 Decrepify)
  • 减少敌人抗性在低等级更低, 但缩放更高 - 免疫降低为 1/2 效果 (以前是 1/5), 所以降低抵抗 Lower Resist 破除同样的免疫在等级 15 并且在破除更高等级的免疫时变得更有效
  • 范围减少
  • 持续时间减少
  • 法力消耗现在随等级缩放
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 -2% 所有抗性每等级
  • 现在拥有支配诅咒 Curse Mastery 作为协同 +0.6 码每三个等级

原版信息