Maps:修订间差异

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== 一般信息 ==
 
== 一般信息 General Info ==
T1地图传送门在地狱难度和恶梦难度Act 5中亮金掉落。在特殊地图中更容易掉落特殊地图传送门,每一梯队的地图有机会掉落更高梯队的地图传送门。地狱难度的安雅也能奖励给玩家一个常规的的T1地图 。
T1地图传送门在地狱难度和恶梦难度Act 5中亮金掉落。在特殊地图中更容易掉落特殊地图传送门,每一梯队的地图有机会掉落更高梯队的地图传送门。地狱难度的安雅也能奖励给玩家一个常规的的T1地图 。


在地狱难度的哈洛加斯城内,用一个80级以上的、击败过远古野蛮人的角色,从物品栏中右键点击地图传送门物品就能打开特殊地图的传送门。每局游戏中只能打开1个特殊地图(包括混沌地图)。
在地狱难度的哈洛加斯城内,用一个80级以上的、击败过远古野蛮人的角色,从物品栏中右键点击地图传送门物品就能打开特殊地图的传送门。每局游戏中只能打开1个特殊地图(包括混沌地图)。


=== 地图事件 ===
=== 地图事件 Map Events ===
特殊地图区域有几率出现特殊敌人或随之出现的随机物品,效果各不相同。在地图中接近特殊的怪物/物体时会看到相关提示消息。出现机率为亮金图33%,蓝色魔法地图为2/3,白色地图为1/3
特殊地图区域有几率出现特殊敌人或随之出现的随机物品,效果各不相同。在地图中接近特殊的怪物/物体时会看到相关提示消息。出现机率为亮金图33%,蓝色魔法地图为2/3,白色地图为1/3


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: 催化剂祭坛出现并在点击时在附近产生一个boss怪物-击败怪物将允许祭坛用于创建催化剂碎片。(催化剂碎片:增加地图一个特殊事件)An '''Altar of the Catalyst''' appears and spawns a boss monster nearby when clicked - defeating the monster will allow the altar to be used to create [[Maps#Modification|Catalyst Shards]].
: 催化剂祭坛出现并在点击时在附近产生一个boss怪物-击败怪物将允许祭坛用于创建催化剂碎片。(催化剂碎片:增加地图一个特殊事件)An '''Altar of the Catalyst''' appears and spawns a boss monster nearby when clicked - defeating the monster will allow the altar to be used to create [[Maps#Modification|Catalyst Shards]].


=== 修改 ===
=== 修改 Modification ===
地图可以通过赫拉迪克方块修改几个物品。球体可以从地狱的安雅那里购买,赫拉迪姆圣甲虫是来自地图boss那里罕见的掉落物,催化剂碎片从地图事件中掉落,英雄旗帜从超级古代人那里掉落,每增加一个古代人就有机会掉落更多。地图也会被世界之石碎片腐化,它们可能会掉在任何地方。
地图可以通过赫拉迪克方块修改几个物品。球体可以从地狱的安雅那里购买,赫拉迪姆圣甲虫是来自地图boss那里罕见的掉落物,催化剂碎片从地图事件中掉落,英雄旗帜从超级古代人那里掉落,每增加一个古代人就有机会掉落更多。地图也会被世界之石碎片腐化,它们可能会掉在任何地方。


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=== 词缀 ===
=== 词缀 Affixes ===
地图词缀会影响奖励经验,怪群密度,和魔法物品/金币获取。
地图词缀会影响奖励经验,怪群密度,和魔法物品/金币获取。


第228行: 第229行:
独特的地图使用上面的一些词缀,但也有其独特的特殊属性。每个独特地图的所有词缀都列在下面各自的部分中。[[Maps#Unique_Maps|Unique maps]] use some of the above affixes but also have special attributes which are unique to them. All the affixes for each unique map are listed in their own sections below.
独特的地图使用上面的一些词缀,但也有其独特的特殊属性。每个独特地图的所有词缀都列在下面各自的部分中。[[Maps#Unique_Maps|Unique maps]] use some of the above affixes but also have special attributes which are unique to them. All the affixes for each unique map are listed in their own sections below.


=== 免疫的 ===
=== 免疫的 Immunes ===
每张地图的最高免疫暗金地图没有任何固有的免疫怪物。另一方面,地牢至少有一个怪物对每种伤害类型都有140的抗性。其他地图如下:
每张地图的最高免疫暗金地图没有任何固有的免疫怪物。另一方面,地牢至少有一个怪物对每种伤害类型都有140的抗性。其他地图如下:


第286行: 第287行:
: <nowiki>**</nowiki> 火焰炮塔拥有 <span class=d2-green>1000</span> 毒素抗性
: <nowiki>**</nowiki> 火焰炮塔拥有 <span class=d2-green>1000</span> 毒素抗性


== 独特的地图 ==
== 独特的地图 Individual Maps ==
每张地图中,都列出了怪物的抗性,类型和吸取率。吸取率是指玩家角色 每次击中偷取生命 和 每次击中偷取魔法 的百分比。
每张地图中,都列出了怪物的抗性,类型和吸取率。吸取率是指玩家角色 每次击中偷取生命 和 每次击中偷取魔法 的百分比。


特殊地图中的BOSS们与[[Monsters#Prime_Evils|三大魔头]]同等。
特殊地图中的BOSS们与[[Monsters#Prime_Evils|三大魔头]]同等。


===T1地图 ===
=== T1地图 Tier 1 ===
T1地图的区域等级是87级。
T1地图的区域等级是87级。
==== [[File:Map_Icon_Arreat_Battlefield.png| ]] 亚瑞特战场 ====
==== [[File:Map_Icon_Arreat_Battlefield.png| ]] 亚瑞特战场 ====
第550行: 第551行:
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</div>


=== T2地图===
=== T2地图 Tier 2 ===
T2地图区域等级是88级
T2地图区域等级是88级
==== [[File:Map_Icon_Ancestral_Trial.png| ]] 先祖试炼 ====
==== [[File:Map_Icon_Ancestral_Trial.png| ]] 先祖试炼 ====
第814行: 第815行:
</div>
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=== T3地图 ===
=== T3地图 Tier 3 ===
T3地图的区域等级是89级
T3地图的区域等级是89级


第1,141行: 第1,142行:
</div>
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===T4地图(地穴)===
=== T4地图(地下城) Tier 4 (Dungeons) ===
地穴的区域等级为90级
地穴的区域等级为90级


第1,364行: 第1,365行:
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=== 暗金地图 ===
=== 暗金地图 Unique Maps ===
暗金地图中没有任何怪物天生对任何伤害类型免疫。No monsters within unique maps are inherently immune to any damage types.
暗金地图中没有任何怪物天生对任何伤害类型免疫。No monsters within unique maps are inherently immune to any damage types.
Unique maps cannot be corrupted, Fortified nor use a Catalyst Shard, you can only use a Standard of Heroes on them.
Unique maps cannot be corrupted, Fortified nor use a Catalyst Shard, you can only use a Standard of Heroes on them.
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