→弓和十字弓技能 Bow and Crossbow Skills
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|'''[[Magic Arrow|魔法箭]] Magic Arrow''' | |'''[[Magic Arrow|魔法箭]] Magic Arrow''' | ||
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* | * 现在每 5 个基础等级射出一支额外的箭矢 | ||
* | * 现在将 50% 的伤害转化为魔法 (之前是 1% 每级) | ||
* | * 造成额外的魔法伤害 | ||
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|'''[[Multiple Shot|多重箭]] Multiple Shot''' | |'''[[Multiple Shot|多重箭]] Multiple Shot''' | ||
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* | * 现在获得额外的增强伤害和攻击准确率 | ||
* | * 现在每次穿刺造成的伤害减少 20% (初始攻击总是造成 100% 伤害上限为 20%) | ||
* | * 射程减少 (用于击中屏幕外的敌人) | ||
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|'''[[Guided Arrow|导引箭]] Guided Arrow''' | |'''[[Guided Arrow|导引箭]] Guided Arrow''' | ||
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* | * 现在可以刺穿同一目标 3 次 | ||
* | * 可以将一些伤害转化为魔法用于协同 | ||
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|'''[[Strafe|炮轰]] Strafe''' | |'''[[Strafe|炮轰]] Strafe''' | ||
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* | * 投掷物 速度/射程 和命中范围大大增加 | ||
* | * 不再导致 "下一次击中延迟NHD" (更快的断点可用) | ||
* | * 每次攻击上限为 5 次而不是 10 (有助于避免动画锁定) | ||
* | * 现在获得额外的攻击准确率 | ||
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|'''[[Cold Arrow|冰箭]] Cold Arrow''' | |'''[[Cold Arrow|冰箭]] Cold Arrow''' | ||
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* | * 发射 2 箭矢 + 1 每 4 等级 (之前只是 1) | ||
* | * 将 50% 的物理伤害转化为冰冷伤害 (之前是 3% + 2% 每级) | ||
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|'''[[Ice Arrow|急冻箭]] Ice Arrow''' | |'''[[Ice Arrow|急冻箭]] Ice Arrow''' | ||
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* | * 投掷物 速度/射程 增加 | ||
* | * 冻结时间不再随等级而缩放 | ||
* | * 现在受到穿刺的影响 | ||
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|'''[[Freezing Arrow|冻结之箭]] Freezing Arrow''' | |'''[[Freezing Arrow|冻结之箭]] Freezing Arrow''' | ||
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* | * 半径现在扩大到 6 码 (之前是 3.3) | ||
* | * 冻结时间从 2 秒减少到 0.5 秒 | ||
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|'''[[Fire Arrow|火焰箭]] Fire Arrow''' | |'''[[Fire Arrow|火焰箭]] Fire Arrow''' | ||
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* | * 发射 2 箭矢 + 1 每 3 等级 (之前只是 1) | ||
* | * 将 50% 的物理伤害转化为火焰伤害 (之前是 3% + 2% 每级) | ||
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|'''[[Exploding Arrow|爆裂箭]] Exploding Arrow''' | |'''[[Exploding Arrow|爆裂箭]] Exploding Arrow''' | ||
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* | * 更大的爆炸 | ||
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|'''[[Immolation Arrow|牺牲之箭]] Immolation Arrow''' | |'''[[Immolation Arrow|牺牲之箭]] Immolation Arrow''' | ||
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* | * 不再有冷却时间 | ||
* | * 不再受益于穿刺 | ||
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第357行: | 第357行: | ||
=== [[Shadow Disciplines|武学艺术 Martial Arts]] === | === [[Shadow Disciplines|武学艺术 Martial Arts]] === | ||
聚气技能已经重做 | 聚气技能已经重做 | ||
* | * 不同于每次充能攻击一次产生一次的充能, 效果只在消耗时触发, 使用了一个3阶段的循环: | ||
* | * 充能攻击会立即触发对应于当前阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 第一次攻击将触发第1阶段效果并产生1次充能, 第二次攻击将触发第2阶段效果并产生1-2次充能, 第三次攻击将触发第3阶段效果并产生1-3次充能. | ||
** | ** 使用一个充能技能将导致每循环总共充能3次 | ||
** | ** 使用 2 种不同的充能技能 (A,B,B) 将导致每个循环总共充能 4 次 (1 次来自技能A, 3 次来自技能B) | ||
** | ** 使用 2 种不同的充能技能 (A,A,B) 将导致每个循环总共充能 5 次 (2 次来自技能A, 3 次来自技能B) | ||
** | ** 使用 3 种不同的充能技能将导致每个周期总共充能 6 次 (第一技能充能 1 次, 第二技能充能 2 次, 第三技能充能 3 次) | ||
* | * 在任何阶段结束后都可以使用终结技或基本攻击来消耗所有的充能并为每个充能触发一个效果, 重置循环. 如果使用第四次充能攻击, 那么之前的充能将在不触发任何东西的情况下失效, 循环将重新开始. 如果没有攻击充能在 5 分钟后失效. | ||
踢击现在像其他攻击一样从大多数伤害源中受益并且增加 1 个额外的范围 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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|'''[[Tiger Strike|虎击]] Tiger Strike''' | |'''[[Tiger Strike|虎击]] Tiger Strike''' | ||
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* | * 仅限于 爪/匕首 | ||
* | * 现在在第二阶段获得 +20% 近战溅射范围在第三阶段获得 +40% | ||
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|'''[[Cobra Strike|眼镜蛇攻击]] Cobra Strike''' | |'''[[Cobra Strike|眼镜蛇攻击]] Cobra Strike''' | ||
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* | * 仅限于 爪/匕首 | ||
* | * 重制为在第 1 阶段施放类似 牙 Teeth 的毒箭, 在第 2 阶段施放双吸, 在第 3 阶段施放毒云 (这些攻击带有毒素伤害和来自装备的毒伤) | ||
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|'''[[Dragon Talon|龙爪]] Dragon Talon''' | |'''[[Dragon Talon|龙爪]] Dragon Talon''' | ||
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* | * 每次攻击上限为 3 次 (有助于避免动画锁定) | ||
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|'''[[Dragon Claw|双龙爪]] Dragon Claw''' | |'''[[Dragon Claw|双龙爪]] Dragon Claw''' | ||
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* | * 不能被打断 | ||
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|'''[[Dragon Tail|神龙摆尾]] Dragon Tail''' | |'''[[Dragon Tail|神龙摆尾]] Dragon Tail''' | ||
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* | * 攻速惩罚降低从 -40 到 -20 (改进 [[breakpoints|断点]]) | ||
* | * 不再导致击退 | ||
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|'''[[Dragon Flight|飞龙在天]] Dragon Flight''' | |'''[[Dragon Flight|飞龙在天]] Dragon Flight''' | ||
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* | * 冷却时间增加到 2 秒 (之前是 1) | ||
* | * 范围增加了 50% | ||
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|'''[[Fists of Fire|焰拳]] Fists of Fire''' | |'''[[Fists of Fire|焰拳]] Fists of Fire''' | ||
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* | * 重做了在第 1 阶段释放燃烧爆炸, 在第 2 阶段释放火焰新星, 在第 3 阶段释放线性模式的流星 | ||
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|'''[[Claws of Thunder|雷电爪]] Claws of Thunder''' | |'''[[Claws of Thunder|雷电爪]] Claws of Thunder''' | ||
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* | * 充能弹投掷物的飞行速度增加了一倍 | ||
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|'''[[Blades of Ice|寒冰刃]] Blades Of Ice''' | |'''[[Blades of Ice|寒冰刃]] Blades Of Ice''' | ||
第410行: | 第410行: | ||
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|'''[[Phoenix Strike|凤凰攻击]] Phoenix Strike''' | |'''[[Phoenix Strike|凤凰攻击]] Phoenix Strike''' | ||
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* | * 仅限于 爪/匕首 | ||
* | * 移除第三次充能 (冰冷攻击) 的 "下一次击中延迟NHD" | ||
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