小
→冲锋 (Charge)
小 (→牺牲(Sacrifice)) |
小 (→冲锋 (Charge)) |
||
第286行: | 第286行: | ||
<div class="skill-image">[[File:Charge_D2.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Charge_D2.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>技能描述:</b> | *<b>技能描述:</b> 冲向战场,攻击一名敌人,基于冲锋距离最高可提升60%的溅射伤害范围 | ||
*<b>需求等级:</b> 12 | *<b>需求等级:</b> 12 | ||
*<b>需求技能:</b> 盾击 (Smite) [1] | *<b>需求技能:</b> 盾击 (Smite) [1] | ||
第313行: | 第313行: | ||
| | | | ||
<b>赛季 9:</b> | <b>赛季 9:</b> | ||
* | * 修正了 冲锋 (Charge) 在目标附近时不会命中的问题 | ||
* Charge | * 冲锋 (Charge) 锁定 bug 修复 (再次) | ||
<b>赛季 8:</b> | <b>赛季 8:</b> | ||
* Charge | * 冲锋 (Charge) 以前没有获得增强伤害加成,这个问题已经修复了 | ||
* | * 每级增强伤害从 30% 降低到 25% | ||
* | * 协同效果从 25% 降低到 20% | ||
<b>赛季 7:</b> | <b>赛季 7:</b> | ||
* | * 现在根据移动的距离增加近身溅射半径 60% | ||
* | * 总是在近战范围内冲锋,而不是进行普通攻击 | ||
* | * “冲锋 bug” 现已修复 | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* 冲锋 (Charge) | * 冲锋 (Charge) 法力耗尽时不再尝试进行普通攻击 | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* 冲锋 (Charge) 伤害从 25% 每级 升至 30% | * 冲锋 (Charge) 伤害从 25% 每级 升至 30% | ||
第336行: | 第336行: | ||
<div class="skill-image">[[File:Vengeance.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Vengeance.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>技能描述:</b> | *<b>技能描述:</b> 在区域内造成火焰,闪电和冰霜伤害,可从物品上附加的元素伤害和元素增伤中受益 | ||
*<b>需求等级:</b> 18 | *<b>需求等级:</b> 18 | ||
*<b>需求技能:</b> 牺牲 (Sacrifice) [1], 热诚 (Zeal) [6] | *<b>需求技能:</b> 牺牲 (Sacrifice) [1], 热诚 (Zeal) [6] | ||
第345行: | 第345行: | ||
! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 | ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 | ||
|- | |- | ||
! scope="row" | % | ! scope="row" | %伤害扩散几率 | ||
|20||22||24||26||28||30||32||34||36||38||40||42||44||46||48||50||52||54||56||58||60||62||64||66||68||70||72||74||76||78||80||82||84||86||88||90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90 | |20||22||24||26||28||30||32||34||36||38||40||42||44||46||48||50||52||54||56||58||60||62||64||66||68||70||72||74||76||78||80||82||84||86||88||90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90||<p>90 | ||
|- | |- | ||
第379行: | 第379行: | ||
<b>复仇 (Vengeance) 获得以下协同技能加成:</b> | <b>复仇 (Vengeance) 获得以下协同技能加成:</b> | ||
*圣火 (Holy Fire): +2% | *圣火 (Holy Fire): +2% 元素伤害依等级 | ||
*神圣冰冻 (Holy Freeze): +2% | *神圣冰冻 (Holy Freeze): +2% 元素伤害依等级 | ||
*神圣冲击 (Holy Shock): +2% | *神圣冲击 (Holy Shock): +2% 元素伤害依等级 | ||
*审判 (Conviction): +2% | *审判 (Conviction): +2% 元素伤害依等级 | ||
'''其他来源:''' [[Kingslayer]] | '''其他来源:''' [[Kingslayer|弑君者]] | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
第391行: | 第391行: | ||
| | | | ||
<b>赛季 9:</b> | <b>赛季 9:</b> | ||
* | * 修复了 复仇 (Vengeance) 信息提示显示伤害的问题 | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* 复仇 (Vengeance) 已经重做,现在将其 aoe | * 复仇 (Vengeance) 已经重做,现在将其 aoe 爆炸扩散到附近的敌人身上 | ||
<b>赛季 3:</b> | <b>赛季 3:</b> | ||
* 复仇 (Vengeance) 已经完全重做 | * 复仇 (Vengeance) 已经完全重做 | ||
第409行: | 第409行: | ||
<div class="skill-image">[[File:Blessed Hammer.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Blessed Hammer.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>技能描述:</b> | *<b>技能描述:</b> 召唤出一柄盘旋的灵体飞锤,对其击中的敌人造成伤害 | ||
*<b>需求等级:</b> 18 | *<b>需求等级:</b> 18 | ||
*<b>需求技能:</b> 圣光弹 (Holy Bolt) [1], 圣光 (Holy Light) [12] | *<b>需求技能:</b> 圣光弹 (Holy Bolt) [1], 圣光 (Holy Light) [12] | ||
第432行: | 第432行: | ||
*活力 (Vigor): +12% 伤害依等级 | *活力 (Vigor): +12% 伤害依等级 | ||
<b>参见:</b> [[Concentration]] | <b>参见:</b> [[Concentration|专注]] | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
第455行: | 第455行: | ||
<div class="skill-image">[[File:Holy Sword.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Holy Sword.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b> | *<b>技能描述:</b> Imbues a two-handed sword with holy energy allowing the user to parry attacks and spells and deal extra damage to demons and undead | ||
*<b> | *<b>需求等级:</b> 18 | ||
*<b> | *<b>需求技能:</b> 盾击 (Smite) [1], 冲锋 (Charge) [12] | ||
</div> | </div> | ||
第467行: | 第467行: | ||
|8||14||19||24||27||30||32||34||36||37||39||40||41||42||<p>42||44||<p>44||45||<p>45||46||<p>46||47||<p>47||48||<p>48||<p>48||49||<p>49||50||<p>50||<p>50||<p>50||51||<p>51||<p>51||<p>51||<p>51||52||<p>52||<p>52||<p>52||<p>52||<p>52||<p>52||53||<p>53||<p>53||<p>53||<p>53||<p>53||<p>53||<p>53||<p>53||54||<p>54||<p>54||<p>54||<p>54||<p>54||55 | |8||14||19||24||27||30||32||34||36||37||39||40||41||42||<p>42||44||<p>44||45||<p>45||46||<p>46||47||<p>47||48||<p>48||<p>48||49||<p>49||50||<p>50||<p>50||<p>50||51||<p>51||<p>51||<p>51||<p>51||52||<p>52||<p>52||<p>52||<p>52||<p>52||<p>52||53||<p>53||<p>53||<p>53||<p>53||<p>53||<p>53||<p>53||<p>53||54||<p>54||<p>54||<p>54||<p>54||<p>54||55 | ||
|- | |- | ||
! scope="row" | | ! scope="row" | 对 恶魔/不死 的伤害+% | ||
|25||35||45||55||65||75||85||95||105||115||125||135||145||155||165||175||185||195||205||215||225||235||245||255||265||275||285||295||305||315||325||335||345||355||365||375||385||395||405||415||425||435||445||455||465||475||485||495||505||515||525||535||545||555||565||575||585||595||605||615 | |25||35||45||55||65||75||85||95||105||115||125||135||145||155||165||175||185||195||205||215||225||235||245||255||265||275||285||295||305||315||325||335||345||355||365||375||385||395||405||415||425||435||445||455||465||475||485||495||505||515||525||535||545||555||565||575||585||595||605||615 | ||
|- | |- | ||
! 持续 (秒) | ! 持续(秒) | ||
|300||305||310||315||320||325||330||335||340||345||350||355||360||365||370||375||380||385||390||395||400||405||410||415||420||425||430||435||440||445||450||455||460||465||470||475||480||485||490||495||500||505||510||515||520||525||530||535||540||545||550||555||560||565||570||575||580||585||590||595 | |300||305||310||315||320||325||330||335||340||345||350||355||360||365||370||375||380||385||390||395||400||405||410||415||420||425||430||435||440||445||450||455||460||465||470||475||480||485||490||495||500||505||510||515||520||525||530||535||540||545||550||555||560||565||570||575||580||585||590||595 | ||
|} | |} | ||
受到 “增加格挡几率” 1:5 比例的影响 (每增加 5% 格挡几率加 1% 格挡几率) 敏捷对招架几率没有影响. 招架几率有 75% 的上限. | |||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
第481行: | 第481行: | ||
| | | | ||
<b>赛季 9:</b> | <b>赛季 9:</b> | ||
* | * 改变 圣剑 (Holy Sword) 没有内部动画计时器 (即0帧块),这意味着 “快速格挡几率(FBR)” 没有效果。 | ||
<b>赛季 8:</b> | <b>赛季 8:</b> | ||
* | * 替换 转换 (Conversion) 为新技能: 圣剑 (Holy Sword) | ||
** | ** 允许圣骑士在挥舞双手剑时获得格挡几率 (类似于武器格挡) | ||
** | ** 就像武器格挡一样,招架也是在移动时起作用的 | ||
** | ** 在两个潜在的成功闪避之间有 4 帧延迟 (或 0.16 秒). | ||
** | ** 增加圣骑士对恶魔和不死的伤害 | ||
** | ** 修正了格挡的加成从 10:1 格挡到 5:1 格挡 | ||
|} | |} | ||