Game Mechanics:修订间差异

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=== 溅射半径 ===
=== 溅射半径 ===
The base player melee splash radius is 5 tiles (3.33 yards) but this can be extended by certain skills and items. The splash radius will increase by 1 tile (0.66 yards) for every 20% "increased splash radius" gained.
基础玩家的近战溅射半径为 5 格(3.33 码),但半径可以通过某些技能和物品来提升。每增加 20% 的“飞溅半径”,飞溅半径将增加 1 格(0.66 码)。
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