暗金长矛 Unique Spears

所有非-职业长矛现在获得等于 75% 力量 & 75% 敏捷的额外伤害而不是 100% 力量.

除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 近战攻击造成溅射伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成.

查看 职业武器 Class Weapons 暗金亚马逊长矛. 参见 投掷长矛 (标枪) Throwing Spears (Javelins).

【普通】长矛 Normal Spears

张龙 The Dragon Chang

长矛【普】Spear [原版繁:張龍 D2R繁:龍槍 D2R简:龙枪]

  • 基础伤害: 3 到 15

  • 基础耐久度: 60 (以前是 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 4 (was 3)

双手伤害: 13 到 15, 平均 14

需求敏捷: 20

需求等级: 8

调整前 调整后
+10 最小伤害值 +10 最小伤害值
+35 准确率 (AR) +35 准确率 (AR)
+100% 对不死生物的伤害 +100% 对不死生物的伤害
增加 3-6 火焰伤害 增加 3-6 火焰伤害
+[4-6] 标枪和长矛精通 Javelin and Spear Mastery (限亚马逊)
+2 照亮范围 +2 照亮范围

剃刀之叉 Razortine

三叉戟【普】Trident [原版繁:剃刀之叉 D2R繁:剃刀叉 D2R简:剃刀尖齿]

  • 基础伤害: 9 到 15

  • 基础耐久度: 70 (以前是 35)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 4 (以前是 3)

双手伤害: [11-13] 到 [19-22], 平均 15-17.5

需求力量: 38

需求敏捷: 24

需求等级: 12

调整前 调整后
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[30-50]% 增强伤害 (ED) +[30-50]% 增强伤害 (ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
使目标减慢 25% 使目标减慢 25%
+15 力量 +15 力量
+8 敏捷 +8 敏捷

血之偷 Bloodthief

叉【普】Brandistock [原版繁:血之偷 D2R繁:血賊 D2R简:血贼]

  • 基础伤害: 7 到 17

  • 基础耐久度: 56 (以前是 28)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础近战范围: 4

双手伤害: [10-14] 到 [25-35], 平均 17.5-24.5 (以前是 [10-11] 到 [25-28], 平均 17.5-19.5)

需求力量: 40

需求敏捷: 50

需求等级: 17

调整前 调整后
+[50-70]% 增强伤害 (ED) +[50-110]% 增强伤害 (ED)
[8-12]% 击中时偷取生命 (LL) [8-12]% 击中时偷取生命 (LL)
35% 几率撕裂伤口 (OW) 35% 几率撕裂伤口 (OW)
+10 撕裂伤口每秒伤害
+10 力量 +10 力量
+26 生命 +26 生命

雅该长矛 Lance of Yaggai

大战戟【普】Spetum [原版繁:雅該長矛 D2R繁:雅該長矛 D2R简:亚盖长枪]

  • 基础伤害: 15 到 23

  • 基础耐久度: 56 (以前是 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 4

双手伤害: 9 到 16, 平均 12.5

需求力量: 54

需求敏捷: 35

需求等级: 22

调整前 调整后
+40% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
增加 1-60 闪电伤害 增加 1-60 闪电伤害
+[1-2] 充能一击 Charged Strike (限亚马逊)
+[2-3] 威力一击 Power Strike (限亚马逊)
所有抗性 +15 所有抗性 +15
攻击者受到伤害 8 攻击者受到伤害 24

坦之血杖 The Tannr Gorerod

矛【普】Pike [原版繁:坦之血杖 D2R繁:坦納血杖 D2R简:皮匠的血刺枪 菠萝翻译:火刺棍]

  • 基础伤害: 14 到 63

  • 基础耐久度: 50 (以前是 25)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础近战范围: 4

双手伤害: [36-39] 到 [163-176], 平均 99.5-107.5 (以前是 [25-28] 到 [113-126], 平均 69-77)

需求力量: 60

需求敏捷: 45

需求等级: 27

调整前 调整后
+[80-100]% 增强伤害 (ED) +[160-180]% 增强伤害 (ED)
+60 准确率 (AR) +[80-160] 准确率 (AR)
增加 23-54 火焰伤害 增加 23-54 火焰伤害
+30 生命 +30 生命
+15% 最大火焰抗性 +[5-10]% 最大火焰抗性
火焰抗性 +15% 火焰抗性 +15%
+3 照亮范围 +3 照亮范围

【扩展】长矛 Exceptional Spears

穿刺者 The Impaler

巨战长矛【扩】War Spear [原版繁:穿刺者 D2R繁:「刺穿者」 D2R简:穿刺者·]

  • 基础伤害: 15 到 54 (以前是 10 到 37)

  • 基础耐久度: 60 (以前是 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 4 (was 3)

双手伤害: [36-45] 到 [129-162], 平均 82.5-103.5 (以前是 [24-27] 到 [88-99], 平均 56-63)

需求力量: 25

需求敏捷: 25

需求等级: 31

调整前 调整后
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 提升攻击速度 (IAS)
+[140-170]% 增强伤害 (ED) +[140-200]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
+150 准确率 (AR) +150 准确率 (AR)
40% 几率撕裂伤口 (OW) 40% 几率撕裂伤口 (OW)
+40 撕裂伤口每秒伤害
+3 威力一击 Power Strike (限亚马逊) +[3-4] 击退 Fend
+5 刺爆 Impale (限亚马逊) +[4-6] 标枪和长矛精通 Javelin and Spear Mastery
防止怪物自疗 +[4-6] 戮刺 Jab

水魔陷阱 Kelpie Snare

魔鬼之叉【扩】Fuscina [原版繁:水魔陷阱 D2R繁:水魔陷阱 D2R简:水妖捕叉]

  • 基础伤害: 24 到 53 (以前是 19 到 37)

  • 基础耐久度: 70 (以前是 35)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 4 (was 3)

双手伤害: [87-97] 到 [177-198], 平均 132-147.5 (以前是 [75-83] 到 [138-153], 平均 106.5-118)

需求力量: 77

需求敏捷: 25

需求等级: 33

调整前 调整后
+[140-180]% 增强伤害 (ED) +[140-180]% 增强伤害 (ED)
增加 30-50 伤害 增加 30-50 伤害
使目标减慢 75% 使目标减慢 25%
+10 力量 +10 力量
+[1-123] 生命 (+1.25 每角色等级) +[1-123] 生命 (+1.25 每角色等级)
火焰抗性 +50% 火焰抗性 +50%

噬魂叉 Soulfeast Tine

巨战之叉【扩】War Fork

  • 基础伤害: 23 到 58 (以前是 16 到 40)

  • 基础耐久度: 56 (以前是 28)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础近战范围: 4

双手伤害: [66-85] 到 [168-214], 平均 117-149.5 (以前是 [40-46] 到 [100-116], 平均 70-81)

耐久度: 71 (以前是 43)

需求力量: 64

需求敏捷: 76

需求等级: 35

调整前 调整后
+[150-190]% 增强伤害 (ED) +[190-270]% 增强伤害 (ED)
+[150-250] 准确率 (AR) +[150-250] 准确率 (AR)
7% 击中时偷取法力 (LM) 7% 击中时偷取法力 (LM)
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
20% 减缓耐力消耗 20% 减缓耐力消耗
需求 -20% 需求 -20%
+15 耐久度 +15 耐久度

宏-森丹 Hone Sundan

三叉长枪【扩】Yari [原版繁:宏‧森丹 D2R繁:骨寸斷 D2R简:骨寸断 D2R怀旧:宏?森丹 其他翻译:宏-森丹]

  • 基础伤害: 41 到 85 (以前是 29 到 59)

  • 基础耐久度: 56 (以前是 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 4

双手伤害: [126-143] 到 [261-295], 平均 193.5-219 (以前是 [95-127] 到 [173-217], 平均 134-172)

双手伤害 (无形): [152-173] 到 [315-358], 平均 233.5-265.5 (以前是 [131-169] 到 [248-304], 平均 189.5-236.5)

需求力量: 101

需求等级: 37

调整前 调整后
+[160-200]% 增强伤害 (ED) +[160-200]% 增强伤害 (ED)
增加 20-40 伤害 增加 20-40 伤害
45% 几率造成压碎性打击 (CB) 45% 几率造成压碎性打击 (CB)
回复 1 装备耐久度每 10 秒 回复 1 装备耐久度每 10 秒
有凹槽 (3) 有凹槽 (3)

荣耀的尖塔 Spire of Honor

长枪【扩】Lance

  • 基础伤害: 33 到 163 (以前是 27 到 114)

  • 基础耐久度: 50 (以前是 25)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础近战范围: 4

双手伤害: [119-135] 到 [529-610], 平均 324-372.5 (以前是 [87-101] 到 [325-382], 平均 206-241.5)

需求力量: 110

需求敏捷: 88

需求等级: 39

调整前 调整后
+3 战斗技能 (限圣骑士) +3 战斗技能 (限圣骑士)
+20% 快速打击恢复 (FHR) +20% 快速打击恢复 (FHR)
+[150-200]% 增强伤害 (ED) +[200-250]% 增强伤害 (ED)
增加 20-40 伤害 增加 20-40 伤害
+25% 准确率加成 (AR) +25% 准确率加成 (AR)
+[1-148]% 对恶魔的伤害 (+1.5% 每角色等级) +[1-173]% 对恶魔的伤害 (+1.75% 每角色等级)
+25% 增强防御 +25% 增强防御
生命回复 +20 生命回复 +20
+3 照亮范围 +3 照亮范围

【精英】长矛 Elite Spears

爱理欧克之针 Arioc's Needle

亥伯龙之矛【精】Hyperion Spear

  • 基础伤害: 44 到 149 (以前是 35 到 119)

  • 基础耐久度: 90 (以前是 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 4 (was 3)

双手伤害: [149-167] 到 [506-566], 平均 327.5-366.5 (以前是 [98-115] 到 [333-392], 平均 215.5-253.5)

需求力量: 155

需求敏捷: 120

需求等级: 81

调整前 调整后
+[2-4] 所有技能 +[4-5] 所有技能
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[180-230]% 增强伤害 (ED) +[240-290]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
+394 毒素伤害持续 10 秒 Removed
50% 几率造成致命攻击 (DS) 50% 几率造成致命攻击 (DS)
20% 几率撕裂伤口 (OW)
+750 撕裂伤口每秒伤害

蝮蛇叉 Viperfork

刺人枪【精】Mancatcher

  • 基础伤害: 52 到 115 (以前是 42 到 92)

  • 基础耐久度: 84 (以前是 28)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础近战范围: 4

双手伤害: [176-202] 到 [391-448], 平均 283.5-325 (以前是 [117-138] 到 [257-303], 平均 187-220.5)

需求力量: 132

需求敏捷: 134

需求等级: 71

调整前 调整后
15% 几率施展等级 9 毒爆 Poison Explosion 在击中时 9% 几率施展等级 32 亵渎 Desecrate 在击中时
+[4-5] 毒素系技能
+50% 提升攻击速度 (IAS) +50% 提升攻击速度 (IAS)
+[180-230]% 增强伤害 (ED) +[240-290]% 增强伤害 (ED)
+[200-250] 准确率 (AR) +[200-250] 准确率 (AR)
+325 毒素伤害持续 10 秒 +700 毒素伤害持续 1
+[10-20]% 毒素技能伤害
毒素抗性 +[30-50]% 毒素抗性 +[30-50]%

乌尔迪修的觉醒 Uldyssian's Awakening

鬼魂之矛【精】Ghost Spear

  • 基础伤害: 23 到 194 (以前是 18 到 155)

  • 基础耐久度: 84 (以前是 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 4

双手伤害: [75-85] 到 [653-732], 平均 364-408.5

需求力量: 122

需求敏捷: 163

需求等级: 74

最小物品等级: 80

+3-4 亚马逊技能
Level [30] 能量护盾 Energy Shield 当装备时*
+40% 提升攻击速度 (IAS)
+[230-270]% 增强伤害 (ED)
[10-14]% 击中时偷取法力 (LM)
+30% 增加法力上限
+[7-742] 法力 (+7.5 每角色等级)
+X 最小伤害值 (+1.0 每精力)
55% 受损的生命转换成法力的提高
+8 照亮范围

* 能量护盾 Energy Shield 授予这把武器按 "基础" 点数计算, 这意味着它将具有更大的吸收效率.

铁柱 Steel Pillar

战枪【精】War Pike

  • 基础伤害: 41 到 223 (以前是 33 到 178)

  • 基础耐久度: 75 (以前是 25)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础近战范围: 4

双手伤害: [127-147] 到 [691-802], 平均 409-474.5 (以前是 [102-118] 到 [551-640], 平均 326.5-379)

双手伤害 (无形): [158-183] 到 [861-1000], 平均 509.5-591.5

需求力量: 165

需求敏捷: 106

需求等级: 69

调整前 调整后
无法破坏 -[5-10]% 敌人物理抗性
+25% 提升攻击速度 (IAS) +25% 提升攻击速度 (IAS)
+[210-260]% 增强伤害 (ED) +[210-260]% 增强伤害 (ED)
-20% 目标防御 -20% 目标防御
25% 几率造成压碎性打击 (CB) 25% 几率造成压碎性打击 (CB)
+[50-80]% 增强防御 +[50-80]% 增强防御

这件物品能出无形的因为这个无法破坏属性被移除.


其他长矛 Other Spears

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