本页列出了相对于原版游戏的镶嵌物 (符文,宝石,珠宝) 在PD2的变化.

符文

所有符文现在都可以堆叠。符文可以通过 快捷键 在堆叠和未堆叠形式之间切换,并且只能在未堆叠形式下放置在物品中。

对于已更改的符文效果,更改以 蓝色 显示,原版效果显示为 灰色

# 符文 名称 等级 武器 胸甲/头盔 盾牌 分组
1   艾尔El 11 +50 攻击准确率 (AR),
+1 照亮范围
+15 防御 (def),
+1 照亮范围
+15 防御 (def),
+1 照亮范围
Low
2   艾德Eld 11 +75% 对不死生物的伤害,
+50 对抗不死生物的攻击准确率 (AR)
15% 减缓耐力消耗 7% 增加格挡机率 Low
3   特尔Tir 13 +2 点法力在杀死每个敌人时获得 (EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得 (EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得 (EK) Low
4   那夫Nef 13 击退 +30 对远程攻击的防御 +30 对远程攻击的防御 Low
5   爱斯Eth 15 -25% 目标防御 法力恢复速度提高 15% 法力恢复速度提高 15% Low
6   伊司Ith 15 +9 最大伤害值 (Max) 15% 受损的生命转换成法力的提高 15% 受损的生命转换成法力的提高 Low
7   塔尔Tal 17 +75 毒素伤害维持 5 秒 抗毒 (PR) +30% 抗毒 (PR) +35% Low
8   拉尔Ral 19 增加 5-30 火焰伤害 抗火 (FR) +30% 抗火 (FR) +35% Low
9   欧特Ort 21 增加 1-50 闪电伤害 抗闪电 (LR) +30% 抗闪电 (LR) +35% Low
10   书尔Thul 23 增加 3-14 冰冻伤害 抗寒 (CR) +30% 抗寒 (CR) +35% Low
11   安姆Amn 25 7% 生命于击中时偷取 (LL) 攻击者受到伤害 14 攻击者受到伤害 14 Low
12   索尔Sol 27 +9 最小伤害值 (Min) 物理伤害减少 (DR) 7 物理伤害减少 (DR) 7 Low
13   Shael 29 +20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 快速打击恢复 (FHR) +20% 快速格挡速度 (FBR) Low
14   多尔Dol 31 20% 增强伤害 (ED)
击中使怪物逃跑 25%
生命恢复速度 (REP) +10
生命恢复速度 (REP) +7
生命恢复速度 (REP) +10
生命恢复速度 (REP) +7
Low
15   海尔Hel -- 需求 (REQ) -20% 需求 (REQ) -15% 需求 (REQ) -15% Mid
16   Io 35 +10 体力 (Vit) +10 体力 (Vit) +10 体力 (Vit) Mid
17   卢姆Lum 37 +10 精力 (Eng) +10 精力 (Eng) +10 精力 (Eng) Mid
18   Ko 39 +10 敏捷 (Dex) +10 敏捷 (Dex) +10 敏捷 (Dex) Mid
19   法尔Fal 41 +10 力量 (Str) +10 力量 (Str) +10 力量 (Str) Mid
20   蓝姆Lem 43 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) 50% 额外金币从怪物身上取得 (EG) 50% 额外金币从怪物身上取得 (EG) Mid
21   普尔Pul 45 +75% 对恶魔的伤害,
+100 对抗恶魔的攻击准确率 (AR)
+30% 增强防御 (ed) +30% 增强防御 (ed) Mid
22   乌姆Um 47 10% 机率撕开敌人伤口 (OW),
+120 Open Wounds Damage per Second
25% 机率撕开敌人伤口 (OW)
所有抗性 (RES) +15 所有抗性 (RES) +22 Mid
23   马尔Mal 49 防止怪物自疗 法术伤害减少 (MDR) 7 法术伤害减少 (MDR) 7 Mid
24   伊司特Ist 51 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
25% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
25% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
Mid
25   古尔Gul 53 20% 额外的攻击准确率加成 +4% 最大毒素抵抗
+5% 最大毒素抵抗
+4% 最大毒素抵抗
+5% 最大毒素抵抗
Mid
26   伐克斯Vex 55 7% 法力于击中时偷取 (LM) +4% 最大火焰抵抗
+5% 最大火焰抵抗
+4% 最大火焰抵抗
+5% 最大火焰抵抗
High
27   欧姆Ohm 57 +45% 增强伤害 (ED)
+50% 增强伤害 (ED)
+4% 最大冰冻抵抗
+5% 最大冰冻抵抗
+4% 最大冰冻抵抗
+5% 最大冰冻抵抗
High
28   Lo 59 20% 机率出现致命攻击 (DS) +4% 最大闪电抵抗
+5% 最大闪电抵抗
+4% 最大闪电抵抗
+5% 最大闪电抵抗
High
29   Sur 61 +4 Life after each Kill
击中使目标目盲
增加法力上限 5% +50 法力 (Mana) High
30   Ber 63 20% 机率出现压碎性打击 (CB) 物理伤害减少 (DR) 5%
物理伤害减少 (DR) 8%
物理伤害减少 (DR) 5%
物理伤害减少 (DR) 8%
High
31   Jah 65 忽视目标防御力 增加生命上限 5% +75 生命 (Life)
+50 生命 (Life)
High
32   查姆Cham 67 冻结目标 +3 无法冰冻 无法冰冻 High
33   萨德Zod 69 无法破坏 无法破坏 无法破坏 High

“高级符文”指的是任何不能从地狱锻造任务中掉落的符文,即 伐克斯Vex(26#) 或更高级别的符文。不要将其与名称令人讨厌的“HR”货币单位混淆,后者可以用于任何足够有价值的道具,而不仅仅是高级符文。

高级符文通常是市场交易货币的核心,因为它们的稀罕性和普遍用途,而高级“中级符文”(蓝姆Lem(20#) 到 古尔Gul(25#)) 的价值足够接近,可以以类似的方式进行交易,特别是在每个天梯赛季开始的时候。在 蓝姆Lem(20#) 以下,符文的价值太低,以至于单个符文无法用HR来衡量,并且通常是批量交易,而不是作为单个货币代币。 除了符文,很少有道具像货币一样被广泛使用,最明显的例外是 世界之石碎片

宝石

无瑕和完美的宝石现在可以堆叠。无瑕的宝石现在开始掉落在第4幕普通,完美的宝石现在可以掉落在地狱。

宝石效果没有从原版D2发生改变,但为了方便起见这里包括了它们。

宝石 名称 等级 武器 胸甲/头盔 盾牌
  碎裂的蓝宝石 1 增加 1-3 冰冻伤害 +10 法力 (Mana) 抗寒 (CR) +12%
  裂开的蓝宝石 5 增加 3-5 冰冻伤害 +17 法力 (Mana) 抗寒 (CR) +16%
  蓝宝石 12 增加 4-7 冰冻伤害 +24 法力 (Mana) 抗寒 (CR) +22%
  无暇疵的蓝宝石 15 增加 6-10 冰冻伤害 +31 法力 (Mana) 抗寒 (CR) +28%
  完美的蓝宝石 18 增加 10-14 冰冻伤害 +38 法力 (Mana) 抗寒 (CR) +40%
  碎裂的绿宝石 1 +10 毒素伤害维持 3 秒 +3 敏捷 (Dex) 抗毒 (PR) +12%
  裂开的绿宝石 5 +20 毒素伤害维持 4 秒 +4 敏捷 (Dex) 抗毒 (PR) +16%
  绿宝石 12 +40 毒素伤害维持 5 秒 +6 敏捷 (Dex) 抗毒 (PR) +22%
  无暇疵的绿宝石 15 +60 毒素伤害维持 6 秒 +8 敏捷 (Dex) 抗毒 (PR) +28%
  完美的绿宝石 18 +100 毒素伤害维持 7 秒 +10 敏捷 (Dex) 抗毒 (PR) +40%
  碎裂的黄宝石 1 增加 1-8 闪电伤害 9% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) 抗闪电 (LR) +12%
  裂开的黄宝石 5 增加 1-14 闪电伤害 13% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) 抗闪电 (LR) +16%
  黄宝石 12 增加 1-22 闪电伤害 16% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) 抗闪电 (LR) +22%
  无暇疵的黄宝石 15 增加 1-30 闪电伤害 20% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) 抗闪电 (LR) +28%
  完美的黄宝石 18 增加 1-40 闪电伤害 24% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) 抗闪电 (LR) +40%
  碎裂的红宝石 1 增加 3-4 火焰伤害 +10 生命 (Life) 抗火 (FR) +12%
  裂开的红宝石 5 增加 5-8 火焰伤害 +17 生命 (Life) 抗火 (FR) +16%
  红宝石 12 增加 8-12 火焰伤害 +24 生命 (Life) 抗火 (FR) +22%
  无暇疵的红宝石 15 增加 10-16 火焰伤害 +31 生命 (Life) 抗火 (FR) +28%
  完美的红宝石 18 增加 15-20 火焰伤害 +38 生命 (Life) 抗火 (FR) +40%
  碎裂的紫宝石 1 +40 攻击准确率 (AR) +3 力量 (Str) +8 防御 (def)
  裂开的紫宝石 5 +60 攻击准确率 (AR) +4 力量 (Str) +12 防御 (def)
  紫宝石 12 +80 攻击准确率 (AR) +6 力量 (Str) +18 防御 (def)
  无暇疵的紫宝石 15 +100 攻击准确率 (AR) +8 力量 (Str) +24 防御 (def)
  完美的紫宝石 18 +150 攻击准确率 (AR) +10 力量 (Str) +30 防御 (def)
  碎裂的钻石 1 +28% 对不死生物的伤害 +20 攻击准确率 (AR) 所有抗性 (RES) +6
  裂开的钻石 5 +34% 对不死生物的伤害 +40 攻击准确率 (AR) 所有抗性 (RES) +8
  钻石 12 +44% 对不死生物的伤害 +60 攻击准确率 (AR) 所有抗性 (RES) +11
  无暇疵的钻石 15 +54% 对不死生物的伤害 +80 攻击准确率 (AR) 所有抗性 (RES) +14
  完美的钻石 18 +68% 对不死生物的伤害 +100 攻击准确率 (AR) 所有抗性 (RES) +19
  碎裂的骷髅 1 2% 生命于击中时偷取 (LL),
1% 法力于击中时偷取 (LM)
法力恢复速度提高 8%,
生命恢复速度 (REP) +2
攻击者受到伤害 4
  裂开的骷髅 5 2% 生命于击中时偷取 (LL),
2% 法力于击中时偷取 (LM)
法力恢复速度提高 8%,
生命恢复速度 (REP) +3
攻击者受到伤害 8
  骷髅 12 3% 生命于击中时偷取 (LL),
2% 法力于击中时偷取 (LM)
法力恢复速度提高 12%,
生命恢复速度 (REP) +3
攻击者受到伤害 12
  无暇疵的骷髅 15 3% 生命于击中时偷取 (LL),
3% 法力于击中时偷取 (LM)
法力恢复速度提高 12%,
生命恢复速度 (REP) +4
攻击者受到伤害 16
  完美的骷髅 18 4% 生命于击中时偷取 (LL),
3% 法力于击中时偷取 (LM)
法力恢复速度提高 19%,
生命恢复速度 (REP) +5
攻击者受到伤害 20


珠宝

亮金珠宝现在总是有4个词缀. 一些珠宝 词缀 已经被改变.

参见: 暗金珠宝

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