本页列出了所有圣骑士的技能&属性. 参见: 圣骑士构建指南, 职业属性, 所有技能


属性
属性 等级 1 /等级 /加点
力量 25
敏捷 20
    • 准确率 85 +5
    • 防御 5 +0.25
体力 25
    • 生命 55 +2 +3
    • 耐力 189 +1 +1
精力 15
    • 法力 15 +2 +1.5

原版属性:

  • 89 耐力 在等级1的时候
  • +1.5 魔法 在每级的时候


个人技能树页面:

以下是圣骑士所有技能汇总:




防御性灵气

祈祷 (Prayer)

  • 技能描述: 激活时,这个光环会为你和小队成员缓慢恢复生命值,并在近战击中敌人时获取生命
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 15.3 17.3 19.3 21.3 23.3 25.3 27.3 29.3 31.3 33.3 35.3 37.3 39.3 41.3 43.3 45.3 47.3 49.3 51.3 53.3 55.3 57.3 59.3 61.3 63.3 65.3 67.3 69.3 71.3 73.3 75.3 77.3 79.3 81.3 83.3 85.3 87.3 89.3 91.3 93.3 95.3 97.3 99.3 101.3 103.3 105.3 107.3 109.3 111.3 113.3 115.3 117.3 119.3 121.3 123.3 125.3 127.3 129.3 131.3
击中回复生命 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31
生命恢复 4 6 8 10 12 14 16 18 21 24 27 30 33 36 39 42 46 50 54 58 62 66 71 76 81 86 91 96 101 106 111 116 121 126 131 136 141 146 151 156 161 166 171 176 181 186 191 196 201 206 211 216 221 226 231 236 241 246 251 256
法力耗费 2 2 2 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动生命恢复 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

其他来源: 第三幕雇佣兵

更新日志

赛季 5:

  • 祈祷 (Prayer) 等级 8-16 生命每级从 2 升至 3
  • 祈祷 (Prayer) 等级 22-28 生命每级从 4 升至 5
  • 祈祷 (Prayer) 等级 28+ 生命每级从 2 升至 5
  • 祈祷 (Prayer) 现在耗费 1 法力每 2 秒
  • 祈祷 (Prayer) 法力耗费现在增长 0.5 每级

赛季 3:

  • 祈祷 (Prayer) 现在给予 1 被动恢复生命每基础点数,而不是每 2 个基础点数
  • 祈祷 (Prayer) 现在每两个等级给予盟友 +1 命中获得生命,而不每三个等级

赛季 2:

  • 不再耗费法力

赛季 1:

  • 治愈加倍
  • 现在给予 +1 被动恢复生命每 2 个基本等级
  • 现在给予命中获得生命
  • 半径增加

Vanilla Info

抵抗火焰 (Resist Fire)

  • 技能描述: 激活时,这个光环会降低你和小队成员受到的火焰伤害,并增加对敌人的火焰伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
火焰伤害+% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
抵抗火焰+% 25 29 33 37 41 45 49 53 56 59 62 65 68 71 74 77 79 81 83 85 87 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

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基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动最大火焰抗性+% 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

其他来源: 魔灵杀手 (等级 6) , 特迪斯法雷-芙法米 (等级 6) , 摇曳焰火 (等级 1-6)

更新日志

赛季 6:

  • 最大火焰抗性不再适用于盟友

赛季 2:

  • 奖励元素伤害每级从 3% 降至 1%
  • 最大抗性奖励从 150 降至 100
  • 初始奖励从 45% 降至 25%
  • 现在算作火焰技能 (对于 +X 到火焰技能的物品)

赛季 1:

  • 现在增加火焰伤害奖励
  • 火焰抵抗轻微削弱
  • 启用灵气时,最大火焰抗性奖励不再加倍
  • 范围轻微增加

Vanilla Info

抵抗冰冻 (Resist Cold)

  • 技能描述: 激活时,这个光环会降低你和小队成员受到的冰霜伤害,并增加对敌人的冰霜伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
冰冷伤害+% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
抵抗冰冻+% 25 29 33 37 41 45 49 53 56 59 62 65 68 71 74 77 79 81 83 85 87 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

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基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动最大冰冷抗性+% 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

其他来源: 冰霜之风 (等级 6)

更新日志

赛季 6:

  • 最大冰冷抗性不再适用于盟友

赛季 2:

  • 元素伤害每级奖励从 3% 降至 1%
  • 最大抗性奖励从 150 降至 100
  • 初始奖励从 45% 降至 25%
  • 现在算作冰冷技能 (对于 +X 到冰冷技能的物品)

赛季 1:

  • 需求等级 1 (以前是 6)
  • 现在获得冰冷伤害奖励
  • 冰冷抵抗略微增加
  • 当灵气启用时最大冰冷抗性奖励不再加倍
  • 范围略微增加

Vanilla Info

抵抗闪电 (Resist Lightning)

  • 技能描述: 激活时,这个光环会降低你和小队成员受到的闪电伤害,并增加对敌人的闪电伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
闪电伤害+% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
抵抗闪电+% 25 29 33 37 41 45 49 53 56 59 62 65 68 71 74 77 79 81 83 85 87 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

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基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动最大闪电抗性+% 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

其他来源: 光之军刀 (等级 6)

更新日志

赛季 6:

  • 最大闪电抗性不再适用于盟友

赛季 2:

  • 元素伤害每级奖励从 3% 降至 1%
  • 最大抗性奖励从 150 降至 100
  • 初始奖励从 45% 降至 25%
  • 现在算作闪电技能 (对于 +X 到闪电技能的物品)

赛季 1:

  • 需求等级 1 (以前是 12)
  • 现在获得奖励 闪电伤害
  • 闪电抵抗略微增加
  • 当灵气启用时最大闪电抗性奖励不再加倍
  • 范围略微增加

Vanilla Info

反抗 (Defiance)

  • 技能描述: 激活时,这个光环会提高你和小队成员的防御值并减少受到的伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 祈祷 (Prayer) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
防御+% 70 74 78 82 86 90 94 98 104 110 116 122 128 134 140 146 154 162 170 178 186 194 204 214 224 234 244 254 266 278 290 302 314 326 338 350 362 374 386 398 410 422 434 446 458 470 482 494 506 518 530 542 554 566 578 590 602 614 626 638
减少物理伤害+% 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30

其他来源: 第二幕雇佣兵, 流亡 (等级 13-16)

更新日志

赛季 6:

  • 反抗 (Defiance) 光环现在每 2 额外点数减少 1% 伤害,而不是每 2 基础点数
  • 反抗 (Defiance) 防御每级重做,从等级 1-22 每级 10% 和等级 28+ 每级 5% 变更为 1-8 4%, 8-16 6%, 16-22 8%, 22-28 10%, 28+ 12%

赛季 1:

  • 先决条件从 0 升至 1 (现在需要 祈祷 (Prayer))
  • 现在每两个基本等级增加 +1% 物理伤害减少 (PDR) (激活时)
  • 范围增加

Vanilla Info

净化 (Cleansing)

  • 技能描述: 当启用时,灵气会降低你和你的队伍成员受毒素伤害和诅咒的持续时间
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 祈祷 (Prayer) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
减少 诅咒/毒素 持续时间% 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动减少 诅咒/毒素 持续时间% 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

剩余的诅咒和毒素时间每两秒减少一次.

其他来源: 第三幕雇佣兵, 瘟疫 (等级 15-17)

更新日志

赛季 3:

  • 净化 (Cleansing) 现在每基础点数给予 1% 被动减少毒素/诅咒持续时间,而不是两个基础点数.

赛季 2:

  • 现在算作魔法技能 (对于魔法技能 +X 的物品)

赛季 1:

  • 神龛和诅咒是分开的. 因此神龛的增加时间不再受到 净化 (Cleansing) 的负面影响.
  • 毒素/诅咒持续时间减少量降低
  • 现在每两个基本等级获得 +1% 被动毒素/诅咒持续时间减少
  • 不再从祈祷 (Prayer) 获得治疗奖励
  • 范围略微增加

Vanilla Info

活力 (Vigor)

  • 技能描述: 当启用时,灵气会提高你和队伍成员的移动速度、耐力上限和耐力恢复速度
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 祈祷 (Prayer) [1], 反抗 (Defiance) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 17.3 19.3 21.3 23.3 25.3 27.3 29.3 31.3 33.3 35.3 37.3 39.3 41.3 43.3 45.3 47.3 49.3 51.3 53.3 55.3 57.3 59.3 61.3 63.3 65.3 67.3 69.3 71.3 73.3 75.3 77.3 79.3 81.3 83.3 85.3 87.3 89.3 91.3 93.3 95.3 97.3 99.3 101.3 103.3 105.3 107.3 109.3 111.3 113.3 115.3 117.3 119.3 121.3 123.3 125.3 127.3 129.3 131.3 133.3 135.3
移动速度+% 13 18 22 25 28 30 32 33 35 36 37 38 39 40

40

41

41

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49

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49

50
耐力+% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
耐力恢复速度+% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动快速 奔跑/行走% 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

其他来源: 第一幕雇佣兵, 和谐 (等级 10)

更新日志

赛季 1:

  • 先决条件从 3 降至 2 (不再需求净化 (Cleansing))
  • 现在每个基本等级增加 +1% 快速奔跑/行走 (FRW) (被动)
  • 范围增加

Vanilla Info

冥思 (Meditation)

  • 技能描述: 当启用时,灵气会提高你和你队伍成员的法力恢复速度
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 祈祷 (Prayer) [1], 净化 (Cleansing) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
法力恢复+% 150 162 174 186 198 210 222 234 246 258 270 282 294 306 318 330 342 354 366 378 390 402 414 426 438 450 462 474 486 498 510 522 534 546 558 570 582 594 606 618 630 642 654 666 678 690 702 714 726 738 750 762 774 786 798 810 822 834 846 858
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动击杀获得法力 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

其他来源: 第一幕雇佣兵, 眼光 (等级 12-17)

更新日志

赛季 3:

  • 冥思 (Meditation) 现在获得 +1 被动杀死敌人获得法力每 2 个基本等级,而不是每 5 个

赛季 2:

  • 现在算作魔法技能 (对于魔法技能 +X 的物品)

赛季 1:

  • 法力恢复速度减半
  • 现在获得 +1 被动杀死敌人获得法力每 5 个基本等级
  • 不再从祝福 (Prayer) 获得治疗奖励
  • 范围略微增加

Vanilla Info

救赎 (Redemption)

  • 技能描述: 激活时,这个光环会尝试救赎已死怪物的灵魂,为你恢复法力
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 祈祷 (Prayer) [1], 反抗 (Defiance) [6], 活力 (Vigor) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
救赎灵魂的机率+% 23 34 42 49 55 59 63 65 69 71 73 75 77 79 80 82 82 83 84 85 86 87 88 89

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90 91

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100
生命恢复 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123 125
法力回复 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320

范围: 10.6 码

其他来源: 凤凰 (等级 10-12)

更新日志

赛季 4:

  • 救赎 (Redemption) 灵气不再对亵渎的尸体起作用

赛季 3:

  • 救赎 (Redemption) 灵气现在每升 1 级增加 2 点生命回复

赛季 1:

  • 先决条件从 4 降至 3 (不再需要净化 (Cleansing))
  • 在所有等级每具尸体可获得 5 点生命

Vanilla Info

救助 (Salvation)

  • 技能描述: 激活时,这个光环会降低你和小队成员受到的火焰、冰霜和闪电伤害,并增加对敌人造成的元素伤害
  • 需求等级: 30
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 10.6 12 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3
元素伤害+% 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31
抵抗 闪电/冰冻/火焰 +% 20 24 28 32 36 40 44 47 51 54 57 60 63 66 69 72 74 75

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其他来源: 天顶 (等级 8-12)

更新日志

赛季 2:

  • 每种元素初始奖励从 5% 降至 3%
  • 最大抗性从 120 降至 75
  • 初始抗性奖励从 25 降至 20

赛季 1:

  • 现在获得元素伤害奖励
  • 元素抗性略微增加

Vanilla Info


攻击性灵气

力量 (Might)

  • 技能描述: 当启用时,灵气会增加你和你的队伍成员的攻击力
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 15.3 17.3 19.3 21.3 23.3 25.3 27.3 29.3 31.3 33.3 35.3 37.3 39.3 41.3 43.3 45.3 47.3 49.3 51.3 53.3 55.3 57.3 59.3 61.3 63.3 65.3 67.3 69.3 71.3 73.3 75.3 77.3 79.3 81.3 83.3 85.3 87.3 89.3 91.3 93.3 95.3 97.3 99.3 101.3 103.3 105.3 107.3 109.3 111.3 113.3 115.3 117.3 119.3 121.3 123.3 125.3 127.3 129.3 131.3
团队伤害+% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610
你的伤害+% 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220

其他来源: 第五幕雇佣兵, 最后希望 (等级 17), 圣堂武士的力量 (等级 6-8)

更新日志

赛季 7:

  • 现在给予盟友你个人加成的 ½,而不是 ⅓
  • 每级伤害加成从 +25% 降低到 +20%

赛季 4:

  • 力量 (Might) 灵气增幅从 10/12/14/16/18% 升至 25% 每级
  • 力量 (Might) 灵气现在增加 1/3 团队奖励

赛季 1:

  • 提升等级 9+ 后的伤害奖励
  • 范围增加

Vanilla Info

圣火 (Holy Fire)

  • 技能描述: 当启用时, 灵气会以天堂之火伤害附近的敌人,并在你的攻击中附加火焰伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 力量 (Might) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰攻击伤害(小) 5 6 7 8 10 11 12 13 17 21 25 28 32 36 40 43 56 68 81 93 106 118 141 163 186 208 231 253 285 316 347 378 410 441 472 503 535 566 597 628 660 691 722 753 785 816 847 878 910 941 972 1003 1035 1066 1097 1128 1160 1191 1222 1253
火焰攻击伤害(大) 11 13 16 18 21 23 26 28 33 38 43 48 53 58 63 68 83 98 113 128 143 158 185 211 237 263 290 316 353 391 428 466 503 541 578 616 653 691 728 766 803 841 878 916 953 991 1028 1066 1103 1141 1178 1216 1253 1291 1328 1366 1403 1441 1478 1516
攻击准确率+% 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345
火焰灵气伤害(小) 1 1 1 1 2 2 2 2 3 4 5 5 6 7 8 8 11 13 16 18 21 23 28 32 37 41 46 50 57 63 69 75 82 88 94 100 107 113 119 125 132 138 144 150 157 163 169 175 182 188 194 200 207 213 219 225 232 238 244 250
火焰灵气伤害(大) 2 2 3 3 4 4 5 5 6 7 8 9 10 11 12 13 16 19 22 25 28 31 37 42 47 52 58 63 70 78 85 93 100 108 115 123 130 138 145 153 160 168 175 183 190 198 205 213 220 228 235 243 250 258 265 273 280 288 295 303
范围(码) 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8

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圣火 (Holy Fire) 获得以下协同技能加成:

  • 抵抗火焰 (Resist Fire): +15% 火焰伤害依等级
  • 救助 (Salvation): +15% 火焰伤害依等级
  • 祝福瞄准 (Blessed Aim): +15% 火焰伤害依等级

其他来源: 巨龙 (等级 12), 正义之手 (等级 12), 火焰号叫 (等级 24-28)

更新日志

赛季 9:

  • 灵气范围增加了大约 17%~
  • 灵气基础伤害增加从 4-9 到 5-11
  • 灵气等级 8-16 缩放增加从 3-4 到 4-5
  • 灵气等级 16-22 缩放增加从 10-12 到 12-15
  • 灵气等级 22-28 缩放增加从 18-21 到 22-26
  • 灵气等级 28+ 缩放增加从 25-30 到 31-37
  • 灵气伤害攻击乘数降低从 5 到 4
  • 这些改动将导致类似的命中伤害,但更多的灵气伤害

赛季 8:

  • 增加 50% 的基础攻击准确率
  • 每级增加 5% 的攻击准确率
  • 等级 1-8 缩放增加从 1-1 到 1-2
  • 等级 8-16 缩放增加从 3-3 到 3-4
  • 等级 16-22 缩放增加从 10-10 到 10-12
  • 等级 22-28 缩放增加从 19-19 到 18-21
  • 等级 28+ 缩放增加从 23-25 到 25-30
  • 协同效应从 18% 降低到 15%

赛季 6:

  • 范围重做,从 6 码变更为从 1 级的 4 码到 6 级的 8 码上限
  • 灵气伤害对攻击伤害的倍数从4倍增加到5倍
  • 协同作用从 20% 降至 18%

赛季 2:

  • 灵气攻击频率已略微降低
  • 游戏结束时的缩放比例略有降低

赛季 1:

  • 灵气攻击频率增加
  • 范围现在是 6 码 (以前是 4 + 0.66 每级)
  • 灵气火焰伤害和攻击火焰伤害在低等级时造成的伤害较小,并提高了缩放效果
  • 现在获得祝福瞄准 (Blessed Aim) 协同作用
  • 协同作用现在是 20% (以前是 18%/6%)

Vanilla Info

荆棘 (Thorns)

  • 技能描述: 激活时, 这个光环会将你和小队成员受到的伤害反弹给攻击者
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
伤害反弹 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 22 24 26 34 42 50 58 66 74 90 106 122 138 154 170 194 218 242 266 290 314 338 362 386 410 434 458 482 506 530 554 578 602 626 650 674 698 722 746 770 794 818 842 866 890 914 938

荆棘 (Thorns) 获得以下协同技能加成:

  • 力量 (Might): +20% 伤害依等级
  • 反抗 (Defiance): +20% 伤害依等级

其他来源: 第二幕雇佣兵, 锐锋 (等级 15), 荆棘 (等级 18-21), 沉默 (等级 23-25)

更新日志

赛季 7:

  • 协同效应从 18 增加到 20%

赛季 3:

  • 荆棘 (Thorns) 已经重做了,现在对攻击者造成固定数量的伤害,而不是攻击反击的百分比
  • 荆棘 (Thorns) 获得力量 (might) 和反抗 (defiance) 18% 的协同作用

赛季 1:

  • 范围增加

Vanilla Info

祝福瞄准 (Blessed Aim)

  • 技能描述: 当启用时,灵气会增加你和你的队伍成员的攻击准确率
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 力量 (Might) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
致命攻击+% 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 32 32 33 33 34 34 35
攻击准确率+% 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动目标防御% 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20

其他来源: 第二幕雇佣兵

更新日志

赛季 7:

  • 攻击准确率基础降低从 +80% 到 +60%
  • 攻击准确率每等级降低从 +20% 到 +15%
  • 现在提供 +5% 致命打击基础
  • 现在每 2 级增加 1% 致命一击
  • 祝福瞄准 (Blessed Aim) 现在被动提供 -1% 的目标防御每基础等级而不是攻击准确率以防止光环激活时产生bug (补丁1)

赛季 4:

  • 祝福瞄准 (Blessed Aim) 攻击准确率从 15% 升至 20%
  • 祝福瞄准 (Blessed Aim) 等级 1 攻击准确率奖励从 75% 升至 80%

赛季 3:

  • 祝福瞄准 (Blessed Aim) 攻击准确率 % 每级增长从 10% 升至 15%

赛季 1:

  • 现在每基本等级增加被动 +10% 攻击准确率
  • 攻击准确率 % 每级从 15% 降至 10%
  • 范围略微增加

Vanilla Info

专注 (Concentration)

  • 技能描述: 当启用时,灵气会为你和你的队伍成员增加攻击力,并降低攻击中断的可能
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 力量 (Might) [1], 祝福瞄准 (Blessed Aim) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率+% 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
范围(码) 13.3 15.3 17.3 19.3 21.3 23.3 25.3 27.3 29.3 31.3 33.3 35.3 37.3 39.3 41.3 43.3 45.3 47.3 49.3 51.3 53.3 55.3 57.3 59.3 61.3 63.3 65.3 67.3 69.3 71.3 73.3 75.3 77.3 79.3 81.3 83.3 85.3 87.3 89.3 91.3 93.3 95.3 97.3 99.3 101.3 103.3 105.3 107.3 109.3 111.3 113.3 115.3 117.3 119.3 121.3 123.3 125.3 127.3 129.3 131.3
队友的伤害+% 30 37 45 52 60 67 75 82 90 97 105 112 120 127 135 142 150 157 165 172 180 187 195 202 210 217 225 232 240 247 255 262 270 277 285 292 300 307 315 322 330 337 345 352 360 367 375 382 390 397 405 412 420 427 435 442 450 457 465 472
你的伤害+% 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945
你的祝福之锤技能伤害+% 30 37 45 52 60 67 75 82 90 97 105 112 120 127 135 142 150 157 165 172 180 187 195 202 210 217 225 232 240 247 255 262 270 277 285 292 300 307 315 322 330 337 345 352 360 367 375 382 390 397 405 412 420 427 435 442 450 457 465 472

破除中断的机率: +20%

其他来源: 骄傲 (等级 18-20), 薄雾 (等级 8-12), 魔仆 (等级 3-6)

更新日志

赛季 7:

  • 攻击准确率基础增加从 +25% 到 +50%
  • 攻击准确率每等级增加从 +5% 到 +10%
  • 增强伤害加成每等级增加从 +12% 到 +15%
  • 现在对其增强伤害加成到队友有 ½ 的惩罚

赛季 4:

  • 专注 (Concentration) 灵气攻击准确率奖励从 4% 升至 5%
  • 专注 (Concentration) 灵气伤害从 10% 每级升至 12%

赛季 1:

  • 现在增加攻击准确率奖励 (25% +4% 每级)
  • 伤害奖励现在是 +10% 每级 (以前是 +15%)
  • 范围增加

Vanilla Info

神圣冰冻 (Holy Freeze)

  • 技能描述: 当启用时, 灵气会减慢附近的敌人,并在你的攻击中附加冰冻伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 力量 (Might) [1], 圣火 (Holy Fire) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷攻击伤害(小) 10 15 20 25 30 35 40 45 52 60 67 75 82 90 97 105 117 130 142 155 167 180 200 220 240 260 280 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260
冰冷攻击伤害(大) 15 22 30 37 45 52 60 67 77 87 97 107 117 127 137 147 162 177 192 207 222 237 262 287 312 337 362 387 422 457 492 527 562 597 632 667 702 737 772 807 842 877 912 947 982 1017 1052 1087 1122 1157 1192 1227 1262 1297 1332 1367 1402 1437 1472 1507
攻击准确率+% 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345
冰冻灵气伤害(小) 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 13 15 16 18 19 21 23 26 28 31 33 36 40 44 48 52 56 60 66 72 78 84 90 96 102 108 114 120 126 132 138 144 150 156 162 168 174 180 186 192 198 204 210 216 222 228 234 240 246 252
冰冻灵气伤害(大) 3 4 6 7 9 10 12 13 15 17 19 21 23 25 27 29 32 35 38 41 44 47 52 57 62 67 72 77 84 91 98 105 112 119 126 133 140 147 154 161 168 175 182 189 196 203 210 217 224 231 238 245 252 259 266 273 280 287 294 301
敌人速度% -30 -34 -37 -40 -42 -44 -45 -46 -48

-48

-49 -50 -51

-51

-52 -53

-53

-53

-54

-54

-54

-55

-55

-55

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-56

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-59

-59

-59

-59

-59

-59

-60

范围: 8 码

神圣冰冻 (Holy Freeze) 获得以下协同技能加成:

  • 抵抗冰冻 (Resist Cold): +12% 冰冻伤害依等级
  • 救助 (Salvation): +12% 冰冻伤害依等级
  • 祝福瞄准 (Blessed Aim): +12% 冰冻伤害依等级

其他来源: 厄运 (等级 16), 寒冰 (等级 18), 破碎之墙 (等级 16)

更新日志

赛季 9:

  • 灵气基础伤害增加从 4-6 到 5-7
  • 灵气等级 1-8 缩放增加从 2-3 到 3-4
  • 灵气等级 8-16 缩放增加从 3-4 到 4-5
  • 灵气等级 16-22 缩放增加从 5-6 到 6-7
  • 灵气等级 22-28 缩放增加从 8-10 到 10-12
  • 灵气等级 28+ 缩放增加从 12-14 到 15-17
  • 灵气伤害 到攻击乘数降低从 5 到 4
  • 这些改动将导致类似的命中伤害,但拥有更多的灵气伤害

赛季 8:

  • 增加 50% 的基础攻击准确率
  • 每级增加 5% 的攻击准确率

赛季 6:

  • 灵气伤害对攻击伤害倍数从 10x 降至 5x
  • 灵气伤害 等级 1-8 灵气增幅从 0.5-0.5 升至 1-1.5
  • 灵气伤害 等级 8-16 增幅从 0.5-1 升至 1.5-2
  • 灵气伤害 等级 16-22 增幅从 1-1.5 升至 2.5-3
  • 灵气伤害 等级 22-28 增幅从 2-2 升至 4-5
  • 灵气伤害 等级 28+ 增幅从 2.5-2.5 升至 6-7

赛季 3:

  • 神圣冰冻 (Holy freeze) 等级 22-28 最大伤害增幅从 25 降至 20
  • 神圣冰冻 (Holy freeze) 等级 28+ 最大伤害增幅从 35 降至 25
  • 神圣冰冻 (Holy freeze) 等级 22-28 最小伤害增幅降至 5 每级
  • 神圣冰冻 (Holy freeze) 等级 28+ 最小伤害增幅降至 5 每级

赛季 1:

  • 灵气攻击频率增加
  • 范围现在固定 8 码 (以前是 4 + 0.66 每级)
  • 灵气冰冷伤害增幅降低
  • 攻击冰冷伤害增幅提高
  • 现在获得祝福瞄准 (Blessed Aim) 的协同作用
  • 协同作用现在是 12% (以前是 15%/7%)

Vanilla Info

神圣冲击 (Holy Shock)

  • 技能描述: 激活时, 这个光环会发出电流脉冲对附近的敌人造成伤害,在你的攻击中附加闪电伤害
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 力量 (Might) [1], 圣火 (Holy Fire) [6], 神圣冰冻 (Holy Freeze) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电攻击伤害(小) 1

1

1

1

1

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1

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1

1

1

闪电攻击伤害(大) 80 112 144 176 208 240 272 304 348 392 436 480 524 568 612 656 716 776 836 896 956 1016 1096 1176 1256 1336 1416 1496 1600 1704 1808 1912 2016 2120 2224 2328 2432 2536 2640 2744 2848 2952 3056 3160 3264 3368 3472 3576 3680 3784 3888 3992 4096 4200 4304 4408 4512 4616 4720 4824
攻击准确率+% 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345
闪电灵气伤害(小) 1

1

1

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1

闪电灵气伤害(大) 10 14 18 22 26 30 34 38 43 49 54 60 65 71 76 82 89 97 104 112 119 127 137 147 157 167 177 187 200 213 226 239 252 265 278 291 304 317 330 343 356 369 382 395 408 421 434 447 460 473 486 499 512 525 538 551 564 577 590 603

范围: 9.3 码

神圣冲击 (Holy Shock) 获得以下协同技能加成:

  • 抵抗闪电 (Resist Lightning): +9% 闪电伤害依等级
  • 救助 (Salvation): +9% 闪电伤害依等级
  • 祝福瞄准 (Blessed Aim): +9% 闪电伤害依等级

其他来源: 第三幕雇佣兵, 梦境 (等级 13), 泽瑞尔的决心 (等级 25-30)

更新日志

赛季 9:

  • 灵气范围增加了大约 14%~
  • 灵气基础伤害增加从 2-20 到 2-27
  • 灵气等级 1-8 缩放增加从 2-8 到 2-11
  • 灵气等级 8-16 缩放增加从 2-11 到 2-15
  • 灵气等级 16-22 缩放增加从 2-15 到 2-20
  • 灵气等级 22-28 缩放增加从 2-20 到 2-27
  • 灵气等级 28+ 缩放增加从 2-26 到 2-35
  • 灵气伤害攻击乘数降低从 8 到 6
  • 这些改动将导致类似的命中伤害,但拥有更多的灵气伤害

赛季 8:

  • 增加 50% 的基础攻击准确率
  • 每级增加 5% 的攻击准确率
  • 协同效应从 8% 增加到 9%

赛季 6:

  • 范围从 8 码升至 9.3 码
  • 灵气伤害对攻击伤害的倍数从 12x 降至 8x
  • 灵气伤害等级 1-8 灵气增幅从 0-6 升至 0-8
  • 灵气伤害 等级 8-16 增幅从 0-8 升至 0-11
  • 灵气伤害 等级 16-22 增幅从 0-10 升至 0-15
  • 灵气伤害 等级 22-28 增幅从 0-13 升至 0-20
  • 灵气伤害 等级 28+ 增幅从 0-16 升至 0-26

赛季 1:

  • 灵气攻击频率提升
  • 范围现在固定在 8 码 (以前是 4 + 0.66 每级)
  • 灵气闪电伤害增幅降低
  • 攻击闪电伤害增幅略微提升
  • 现在获得祝福瞄准 (Blessed Aim) 的协同作用
  • 协同作用现在是 8% (以前是 12%/4%)

Vanilla Info

庇护所 (Sanctuary)

  • 技能描述: 激活时, 这个光环会对亡灵造成伤害并将其击退,减少敌人的魔法抗性,并在你的攻击中增加魔法伤害
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 力量 (Might) [1], 圣火 (Holy Fire) [6], 荆棘 (Thorns) [6], 神圣冰冻 (Holy Freeze) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法攻击伤害(小) 25 33 41 49 57 65 73 81 91 101 111 121 131 141 151 161 176 191 206 221 236 251 274 297 320 343 366 389 423 457 491 525 559 593 627 661 695 729 763 797 831 865 899 933 967 1001 1035 1069 1103 1137 1171 1205 1239 1273 1307 1341 1375 1409 1443 1477
魔法攻击伤害(大) 40 48 56 64 72 80 88 96 106 116 126 136 146 156 166 176 191 206 221 236 251 266 289 312 335 358 381 404 438 472 506 540 574 608 642 676 710 744 778 812 846 880 914 948 982 1016 1050 1084 1118 1152 1186 1220 1254 1288 1322 1356 1390 1424 1458 1492
攻击准确率+% 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345
魔法灵气伤害(小) 6 8 10 12 14 16 18 20 22 25 27 30 32 35 37 40 44 47 51 55 59 62 68 74 80 85 91 97 105 114 122 131 139 148 156 165 173 182 190 199 207 216 224 233 241 250 258 267 275 284 292 301 309 318 326 335 343 352 360 369
魔法灵气伤害(大) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 29 31 34 36 39 41 44 47 51 55 59 62 66 72 78 83 89 95 101 109 118 126 135 143 152 160 169 177 186 194 203 211 220 228 237 245 254 262 271 279 288 296 305 313 322 330 339 347 356 364 373
敌人魔法抗性% -5 -6 -6 -7 -7 -8 -8 -9 -9 -10 -10 -11 -11 -12 -12 -13 -13 -14 -14 -15 -15 -16 -16 -17 -17 -18 -18 -19 -19 -20 -20 -21 -21 -22 -22 -23 -23 -24 -24 -25 -25 -26 -26 -27 -27 -28 -28 -29 -29 -30 -30 -31 -31 -32 -32 -33 -33 -34 -34 -35

范围: 10 码

你的攻击 (包括法术) 忽略除 “主要恶魔”(章节boss,地图boss,超级boss) 以外的不死敌人的物理抗性,即使他们是免疫的 - 你的伤害应用到他们就像他们有 0% 的物理抗性一样. 注:仅适用到本身的物理伤害,不适用到队友的物理伤害; 此效果也适用于到其半径以外的不死目标.

当抗性高于 99% (免疫) 或低于 0% 时,抗性降低只有 1/2 的效果

庇护所 (Sanctuary) 获得以下协同技能加成:

  • 力量 (Might): +8% 伤害依等级
  • 祝福瞄准 (Blessed Aim): +8% 伤害依等级
  • Holy Sword: +8% 伤害依等级

其他来源: 第四幕雇佣兵, 碧蓝怒火 (等级 10-12), 天堂装束 (等级 1), 庇护 (等级 17-20)

更新日志

赛季 9:

  • 灵气范围增加了大约 6%~
  • 灵气基础伤害增加从 25-40 到 33-53
  • 灵气等级 1-8 缩放增加从 8-8 到 11-11
  • 灵气等级 8-16 缩放增加从 10-10 到 13-13
  • 灵气等级 16-22 缩放增加从 15-15 到 20-20
  • 灵气等级 22-28 缩放增加从 23-23 到 31-31
  • 灵气等级 28+ 缩放增加从 34-34 到 46-46
  • 灵气伤害攻击乘数降低从 4 到 3
  • 这些改动将导致类似的命中伤害,但拥有更多的灵气伤害

赛季 8:

  • 增加 50% 的基础攻击准确率
  • 每级增加 5% 的攻击准确率
  • 协同效应增加从 7% 到 8%
  • 现在有 圣剑 (Holy Sword) 代替 转换 (Conversion) 作为协同作用

赛季 6:

  • 现在降低敌人魔法抗性 -5% 在等级 1,并且额外增加 1% 每 2 个等级
  • 不再移除不死怪对主要恶魔,地图boss 或 超级boss 的物理抗性
  • 范围从 9.3 码升至 10
  • 灵气伤害对攻击伤害的倍数从 6x 降至 4x
  • 灵气伤害 等级 16-22 增幅从 3-3 升至 3.75-3.75
  • 灵气伤害 等级 22-28 增幅从 4-4 升至 5.75-5.75
  • 灵气伤害 等级 28+ 增幅从 6-6 升至 8.5-8.5
  • 相关: 新的第4幕佣兵获得庇护所光环

赛季 3:

  • 庇护所 (Sanctuary) 的荆棘 (thorns) 协同作用变更为转换 (conversion)

赛季 2:

  • 协同作用从 6% 升至 8%
  • 等级 16+ 增幅明显提升

赛季 1:

  • 灵气攻击频率提升
  • 范围现在固定在 9.3 码 (以前是 3.33 + 0.66 每级)
  • 灵气魔法伤害增幅降低, 现在适用于所有敌人,而不是仅仅不死系怪物
  • 现在对不死系怪物增加魔法伤害 (初始版本并且启用伤害奖励)
  • 不再击退不死系怪物
  • 法力耗费去除
  • 现在获得力量 (Might), 祝福瞄准 (Blessed Aim), 和荆棘 (Thorns) 的协同作用,而不是净化 (Cleansing)
  • 协同作用现在是 6% (以前是 7%)

Vanilla Info

狂热 (Fanaticism)

  • 技能描述: 激活时,这个光环会提高你和小队成员的伤害,攻击速度和命中值
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 力量 (Might) [1], 祝福瞄准 (Blessed Aim) [12], 专注 (Concentration) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 15.3 17.3 19.3 21.3 23.3 25.3 27.3 29.3 31.3 33.3 35.3 37.3 39.3 41.3 43.3 45.3 47.3 49.3 51.3 53.3 55.3 57.3 59.3 61.3 63.3 65.3 67.3 69.3 71.3 73.3 75.3 77.3 79.3 81.3 83.3 85.3 87.3 89.3 91.3 93.3 95.3 97.3 99.3 101.3 103.3 105.3 107.3 109.3 111.3 113.3 115.3 117.3 119.3 121.3 123.3 125.3 127.3 129.3 131.3
队友伤害+% 25 32 40 47 55 62 70 77 85 92 100 107 115 122 130 137 145 152 160 167 175 182 190 197 205 212 220 227 235 242 250 257 265 272 280 287 295 302 310 317 325 332 340 347 355 362 370 377 385 392 400 407 415 422 430 437 445 452 460 467
你的伤害+% 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935
攻击速度+% 14 18 20 23 25 26 27 28 29 30 31

31

32 33

33

34

34

34

34

35

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36

36

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39

39

39

39

39

39

39

40
攻击准确率+% 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335

其他来源: 野兽 (等级 8-10), 信念 (等级 12-15)

更新日志

赛季 7:

  • 增强伤害每等级降低从 +18% 到 +15%

赛季 4:

  • 狂热 (Fanaticism) 个人伤害从 17% 每级 升至 18%
  • 狂热 (Fanaticism) 团队伤害从 8.5% 每级 升至 9%

赛季 1:

  • 范围增加

Vanilla Info

审判 (Conviction)

  • 技能描述: 当启用时,灵气会降低附近敌人的防御力和元素抗性
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 力量 (Might) [1], 荆棘 (Thorns) [6], 圣火 (Holy Fire) [6], 神圣冰冻 (Holy Freeze) [18], 庇护所 (Sanctuary) [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 17.3 18 18.6 19.3 20 20.6 21.3 22 22.6 23.3 24 24.6 25.3 26 26.6 27.3 28 28.6 29.3 30 30.6 31.3 32 32.6 33.3 34 34.6 35.3 36 36.6 37.3 38 38.6 39.3 40 40.6 41.3 42 42.6 43.3 44 44.6 45.3 46 46.6 47.3 48 48.6 49.3 50 50.6 51.3 52 52.6 53.3 54 54.6 55.3 56 56.6
敌人防御% -19 -27 -33 -38 -42 -45 -48 -50 -52 -54 -56 -57 -58 -60

-60

-62

-62

-63

-63

-64 -65

-65

-66 -67

-67

-67

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-68

-69

-69

-69

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-70

-70

-70

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-71

-71

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-72

-72

-73

-73

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-73

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-73

-74

-74

-74

-74

-74

-74

-75
敌人 火/冰/电 抗性% -12 -14 -16 -18 -20 -22 -24 -26 -28 -30 -32 -34 -36 -38 -40 -42 -44 -46 -48 -50 -52 -54 -56 -58 -60 -62 -64 -66 -68 -70 -72 -74 -76 -78 -80 -82 -84 -86 -88 -90 -92 -94 -96 -98 -100 -102 -104 -106 -108 -110 -112 -114 -116 -118 -120 -122 -124 -126 -128 -130

当敌人抗性高于 99% (免疫) 或低于 0% 时,抗性降低只有 1/2 效果

其他来源: 无限 (等级 12)

更新日志

赛季 1:

  • 范围增加并随等级提升
  • 敌人防御现在是 -19% (以前是 -49%),并且随等级略微增加,上限 -75% (以前是 -100%)
  • 敌人抗性降低是以前的 2/5 - 免疫只有 1/2 效果 (以前是 1/5), 所以审判 (Conviction) 破免效果和以前相同 (并且等级 25 以上破免效果更好)

Vanilla Info


战斗技能

牺牲 (Sacrifice)

  • 技能描述: 以生命为代价发动致命攻击被击败的怪物尸体会爆炸,伤害为怪物生命值的5%和1.5倍溢出伤害,爆炸伤害为魔法和物理的混合伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
自身伤害% 8 7 6 5 4 3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

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3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

攻击准确率+% 20 36 52 68 84 100 116 132 148 164 180 196 212 228 244 260 276 292 308 324 340 356 372 388 404 420 436 452 468 484 500 516 532 548 564 580 596 612 628 644 660 676 692 708 724 740 756 772 788 804 820 836 852 868 884 900 916 932 948 964
伤害+% 180 205 230 255 280 305 330 355 380 405 430 455 480 505 530 555 580 605 630 655 680 705 730 755 780 805 830 855 880 905 930 955 980 1005 1030 1055 1080 1105 1130 1155 1180 1205 1230 1255 1280 1305 1330 1355 1380 1405 1430 1455 1480 1505 1530 1555 1580 1605 1630 1655

对自身的伤害被物理减伤所降低

牺牲 (Sacrifice) 获得以下协同技能加成:

  • 救赎 (Redemption): +25% 伤害依等级
  • 狂热 (Fanaticism): +25% 伤害依等级
更新日志

赛季 9:

  • 修复了 牺牲 (Sacrifice) 击中问题

赛季 8:

  • 协同效应从 20% 增加到 25%
  • 降低了死亡时 AoE 爆炸的延迟

赛季 7:

  • 牺牲被重做了:现在它会导致被杀怪物的尸体在延迟后爆炸,造成怪物 5% 的生命值和 150% 的击杀伤害. (这意味着如果你对怪物造成 130 点伤害,而怪物有 100 点生命值,那么击杀伤害爆炸将造成 5% 怪物生命值 + 45点伤害) 这种是 50% 物理伤害和 50% 魔法伤害造成的. 击杀爆炸的半径为 10 区块 (即6.66码).
  • 对自身的伤害现在由物理伤害减免来降低
  • 不受益于 致命打击 (Deadly Strike) 或 致命一击 (Critical Strike)

赛季 4:

  • 牺牲 (Sacrifice) 伤害从 15% 每级 升至 25%

赛季 3:

  • 牺牲 (Sacrifice) 攻击准确率每级从 28% 降至 16%

赛季 1:

  • 伤害受损从 1% 每级 增加至少 3%
  • 现在从 对不死伤害,对恶魔伤害 中获益
  • 攻击准确率奖励增加 +28% 每级 (以前是 +7%)
  • 协同作用现在是 20% (以前是 15%/5%)

Vanilla Info

圣光弹 (Holy Bolt)

  • 技能描述: 神圣能量凝聚成飞弹,伤害敌人和治疗同盟,15级和25级可以增加额外的圣光弹
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害(小) 3 4 5 6 7 8 9 10 15 20 25 30 35 40 45 50 62 74 86 98 110 122 141 160 179 198 217 236 262 288 314 340 366 392 418 444 470 496 522 548 574 600 626 652 678 704 730 756 782 808 834 860 886 912 938 964 990 1016 1042 1068
魔法伤害(大) 5 7 9 11 13 15 17 19 26 33 40 47 54 61 68 75 89 103 117 131 145 159 180 201 222 243 264 285 313 341 369 397 425 453 481 509 537 565 593 621 649 677 705 733 761 789 817 845 873 901 929 957 985 1013 1041 1069 1097 1125 1153 1181
治疗(小) 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30
治疗(大) 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31
法力耗费 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7

圣光弹 (Holy Bolt) 获得以下协同技能加成:

  • 圣光 (Holy Light): +9% 伤害依等级
  • 天堂之拳 (Fist of the Heavens): +9% 伤害依等级
  • 神圣新星 (Holy Nova): +9% 伤害依等级
  • 祈祷 (Prayer): +5% 治愈生命依等级
更新日志

赛季 5:

  • 圣光弹 (Holy Bolt) 协同作用从 8% 升至 9%
  • 圣光弹 (Holy Bolt) 等级 8-16 增幅从 3-5 升至 5-7
  • 圣光弹 (Holy Bolt) 等级 16-22 增幅从 9-11 升至 12-14
  • 圣光弹 (Holy Bolt) 等级 22-28 增幅从 15-17 升至 19-21
  • 圣光弹 (Holy Bolt) 等级 28+ 增幅从 21-23 升至 26-28

赛季 4:

  • 圣光弹 (Holy Bolt) 治疗每级 从 1 每级 降至 1 每 2 个等级
  • 圣光弹 (Holy Bolt) 协同作用从 6% 升至 8%

赛季 3:

  • 圣光弹 (Holy Bolt) 治疗每级从 2 降至 1
  • 圣光弹 (Holy Bolt) 协同作用从 12% 降至 6%
  • 圣光弹 (Holy Bolt) 的祈祷 (prayer) 协同作用 6% 生命治疗每级降至 5%
  • 圣光弹 (Holy Bolt) 等级 8-16 增幅从 3-4 升至 3-5
  • 圣光弹 (Holy Bolt) 等级 16-22 增幅从 9-10 升至 9-11
  • 圣光弹 (Holy Bolt) 等级 22-28 增幅从 12-13 升至 15-17
  • 圣光弹 (Holy Bolt) 等级 28+ 增幅从 15-16 升至 21-23

赛季 2:

  • 协同作用从 16% 降至 12%
  • 治疗协同作用从 10% 降至 6%

赛季 1:

  • 添加至技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
  • 光弹现在刺穿所有的盟友和敌人,治愈或伤害每一个
  • 等级 15 和 25 额外发射一个光弹, 可以射杀附近的敌人
  • 魔法伤害增幅降低
  • 治疗增幅减半
  • 法力耗费提升
  • 现在获得 (Holy Light) 和 (神圣新星 (Holy Nova) 的协同作用,而不是祝福之锤 (Blessed Hammer)
  • 伤害协同作用现在是 16% (以前是 50%)
  • 祈祷 (Prayer) 协同作用现在是 10% 生命治疗每级 (以前是 15%)

Vanilla Info

盾击 (Smite)

  • 技能描述: 使用盾牌击晕敌人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害+% 40 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1220
昏迷时间(秒) 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 3.2 3.4 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

法力耗费: 2

参见: 神圣之盾

更新日志

赛季 8:

  • 基础伤害加成从 20% 增加到 40%
  • 在 PvE 中不再被击退

赛季 6:

  • 现在造成飞溅伤害

赛季 4:

  • 可以获得更多伤害从圣盾 (Holy Shield) 假协同作用自从它可以从它自身获得伤害协同作用
  • 现在增加 20% + 20% 增强伤害每级 (以前是 15% + 30%)

赛季 3:

  • 昏迷时间持续上限 2.5 秒 pvp (以前上限是 10 秒)

赛季 1:

  • 伤害奖励增加 +30% 每级 (以前是 +15%)
  • 间隙受 悔恨 影响,不再有 "+X 伤害" (不同于"增加 X-Y 伤害"), 然而 碎石者, 忏悔者, 和 爱斯特龙之铁的保护区 仍然有 "+X 伤害"
  • 受到粉碎性打击的间接影响不再对低于65%生命的boss、暗金或拥护者生效

Vanilla Info

热诚 (Zeal)

  • 技能描述: 攻击多个邻近的敌人,或针对同一个敌人进行多次攻击
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 牺牲 (Sacrifice) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率+% 35 49 63 77 91 105 119 133 147 161 175 189 203 217 231 245 259 273 287 301 315 329 343 357 371 385 399 413 427 441 455 469 483 497 511 525 539 553 567 581 595 609 623 637 651 665 679 693 707 721 735 749 763 777 791 805 819 833 847 861
伤害+% 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220

击中 3 次; 命中第2次有+20%近战溅射半径,命中第3次有+40%近战溅射半径

法力耗费: 2

热诚 (Zeal) 获得以下协同技能加成:

  • 牺牲 (Sacrifice): +20% 伤害依等级

其他来源: 热情, 碎骨者之刃, 残暴

更新日志

赛季 9:

  • 协同效应从 15% 增加到 20%
  • 修正了不正确的伤害信息提示

赛季 8:

  • 增加 20% 基础伤害加成
  • 现在从 1-4 级获得每级 +20% 伤害加成,而不是 +0%
  • 协同效果从 20% 降低到 15%

赛季 7:

  • 现在第二次攻击 +20% 近战溅射半径,第三次攻击 +40%

赛季 4:

  • 热诚 (Zeal) 伤害每级从 16% 升至 20%
  • 热诚 (Zeal) 协同作用从 16% 升至 20%

赛季 3:

  • 热诚 (Zeal) 的攻击准确率每级从 25% 降至 14% 每级
  • 热诚 (Zeal) 的攻击准确率从 45% 降至 35%

赛季 1:

  • 添加至技能树, 需求等级 6 (以前是 12)
  • 攻击次数从 5 次减少到 3 次,避免动画锁定
  • 伤害增加
  • 攻击准确率增加
  • 协同作用现在是 16% (以前是 12%)

Vanilla Info

圣光术 (Holy Light)

  • 技能描述: 召唤来自天堂的祝福圣光治疗友方目标
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 圣光弹 (Holy Bolt) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
治疗(小) 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325
治疗(大) 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
法力耗费 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5

圣光术 (Holy Light) 获得以下协同技能加成:

  • 圣光弹 (Holy Bolt): +?% 伤害依等级
  • 天堂之拳 (Fist of the Heavens): +?% 伤害依等级
  • 祈祷 (Prayer): +5-10 治愈生命依等级
更新日志

赛季 9:

  • 重制 圣光术 (Holy Light),在目标周围的范围内造成伤害和治疗
  • 以盟友为目标,治疗效果为全效,伤害效果减半
  • 以敌人为目标导致治疗效果减半,伤害效果完全生效
  • 不死生物被圣光的伤害击退
  • 圣光弹 (Holy Bolt) 和 天堂之拳 (Fist of the Heavens) 作为伤害协同增加

赛季 5:

  • 圣光 (Holy Light) 不再有冷却在任何等级
  • 圣光 (Holy Light) 等级 1 法力耗费从 8 升至 10
  • 圣光 (Holy Light) 的祈祷 (prayer) 协同作用从 10 每级 降至 5-10

赛季 3:

  • 圣光 (Holy Light) 现在只能以队友为目标
  • 圣光 (Holy Light) 现在有锁定机制
  • 圣光 (Holy Light) 治疗每级从 3-5 升至 5-10
  • 圣光 (Holy Light) 不再有神圣新星 (holy nova) 5 生命每级治疗协同作用
  • 圣光 (Holy Light) 的祈祷 (prayer) 协同作用从 5 生命每级升至 10

赛季 1:

  • 新技能,治疗单一目标

冲锋 (Charge)

  • 技能描述: 冲向战场,攻击一名敌人,基于冲锋距离最高可提升60%的溅射伤害范围
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 盾击 (Smite) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害+% 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550 1575
攻击准确率+% 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945 960

法力耗费: 9

冲锋 (Charge) 获得以下协同技能加成:

  • 活力 (Vigor): +20% 伤害依等级
  • 力量 (Might): +20% 伤害依等级
更新日志

赛季 9:

  • 修正了 冲锋 (Charge) 在目标附近时不会命中的问题
  • 冲锋 (Charge) 锁定 bug 修复 (再次)

赛季 8:

  • 冲锋 (Charge) 以前没有获得增强伤害加成,这个问题已经修复了
  • 每级增强伤害从 30% 降低到 25%
  • 协同效果从 25% 降低到 20%

赛季 7:

  • 现在根据移动的距离增加近身溅射半径 60%
  • 总是在近战范围内冲锋,而不是进行普通攻击
  • “冲锋 bug” 现已修复

赛季 5:

  • 冲锋 (Charge) 法力耗尽时不再尝试进行普通攻击

赛季 4:

  • 冲锋 (Charge) 伤害从 25% 每级 升至 30%
  • 冲锋 (Charge) 协同作用从 20% 升至 25%

赛季 1:

  • 攻击准确率奖励增加 +25%

Vanilla Info

复仇 (Vengeance)

  • 技能描述: 在区域内造成火焰,闪电和冰霜伤害,可从物品上附加的元素伤害和元素增伤中受益
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 牺牲 (Sacrifice) [1], 热诚 (Zeal) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
%伤害扩散几率 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90

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90

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90

90

90

90

攻击准确率+% 120 138 156 174 192 210 228 246 264 282 300 318 336 354 372 390 408 426 444 462 480 498 516 534 552 570 588 606 624 642 660 678 696 714 732 750 768 786 804 822 840 858 876 894 912 930 948 966 984 1002 1020 1038 1056 1074 1092 1110 1128 1146 1164 1182
元素伤害+% 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123
火焰伤害(小) 12 16 20 24 28 32 36 40 46 52 58 64 70 76 82 88 98 108 118 128 138 148 160 172 184 196 208 220 234 248 262 276 290 304 318 332 346 360 374 388 402 416 430 444 458 472 486 500 514 528 542 556 570 584 598 612 626 640 654 668
火焰伤害(大) 16 22 28 34 40 46 52 58 66 74 82 90 98 106 114 122 134 146 158 170 182 194 208 222 236 250 264 278 294 310 326 342 358 374 390 406 422 438 454 470 486 502 518 534 550 566 582 598 614 630 646 662 678 694 710 726 742 758 774 790
冰冷伤害(小) 12 16 20 24 28 32 36 40 46 52 58 64 70 76 82 88 98 108 118 128 138 148 160 172 184 196 208 220 234 248 262 276 290 304 318 332 346 360 374 388 402 416 430 444 458 472 486 500 514 528 542 556 570 584 598 612 626 640 654 668
冰冷伤害(大) 16 22 28 34 40 46 52 58 66 74 82 90 98 106 114 122 134 146 158 170 182 194 208 222 236 250 264 278 294 310 326 342 358 374 390 406 422 438 454 470 486 502 518 534 550 566 582 598 614 630 646 662 678 694 710 726 742 758 774 790
闪电伤害(小) 12 16 20 24 28 32 36 40 46 52 58 64 70 76 82 88 98 108 118 128 138 148 160 172 184 196 208 220 234 248 262 276 290 304 318 332 346 360 374 388 402 416 430 444 458 472 486 500 514 528 542 556 570 584 598 612 626 640 654 668
闪电伤害(大) 16 22 28 34 40 46 52 58 66 74 82 90 98 106 114 122 134 146 158 170 182 194 208 222 236 250 264 278 294 310 326 342 358 374 390 406 422 438 454 470 486 502 518 534 550 566 582 598 614 630 646 662 678 694 710 726 742 758 774 790
法力耗费 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3

冰冻时间: 3.2 秒

复仇 (Vengeance) 获得以下协同技能加成:

  • 圣火 (Holy Fire): +2% 元素伤害依等级
  • 神圣冰冻 (Holy Freeze): +2% 元素伤害依等级
  • 神圣冲击 (Holy Shock): +2% 元素伤害依等级
  • 审判 (Conviction): +2% 元素伤害依等级

其他来源: 弑君者

更新日志

赛季 9:

  • 修复了 复仇 (Vengeance) 信息提示显示伤害的问题

赛季 5:

  • 复仇 (Vengeance) 已经重做,现在将其 aoe 爆炸扩散到附近的敌人身上

赛季 3:

  • 复仇 (Vengeance) 已经完全重做
  • 复仇 (Vengeance) 现在在攻击时会产生 aoe 效果,附加平稳的各种元素伤害,也从你的装备继承元素伤害.
  • 复仇 (Vengeance) 现在有+% 元素伤害修正来增加元素伤害,类似于强化伤害 (仅限物品的增加元素伤害)
  • 复仇 (Vengeance) 初始增加 120% 攻击准确率,而不是 150%
  • 复仇 (Vengeance) 现在获得 18% 攻击准确率每级,以前是10%
  • 复仇 (Vengeance) 协同作用从抵抗火焰 (Resist Fire), 抵抗冰冷 (Resist Cold), 抵抗闪电 (Resist Lightning) 和救赎 (Salvation) 变更为圣火 (Holy Fire), 神圣冰冻 (Holy Freeze), 神圣冲击 (Holy Shock) 和审判 (Conviction)

赛季 1:

  • 攻击准确率奖励提升至 150% + 18% 每级 (以前是 20% + 10%)

Vanilla Info

祝福之锤 (Blessed Hammer)

  • 技能描述: 召唤出一柄盘旋的灵体飞锤,对其击中的敌人造成伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 圣光弹 (Holy Bolt) [1], 圣光 (Holy Light) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害(小) 12 20 28 36 44 52 60 68 78 88 98 108 118 128 138 148 160 172 184 196 208 220 233 246 259 272 285 298 312 326 340 354 368 382 396 410 424 438 452 466 480 494 508 522 536 550 564 578 592 606 620 634 648 662 676 690 704 718 732 746
魔法伤害(大) 16 24 32 40 48 56 64 72 82 92 102 112 122 132 142 152 164 176 188 200 212 224 237 250 263 276 289 302 316 330 344 358 372 386 400 414 428 442 456 470 484 498 512 526 540 554 568 582 596 610 624 638 652 666 680 694 708 722 736 750
法力耗费 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7

祝福之锤 (Blessed Hammer) 获得以下协同技能加成:

  • 祝福瞄准 (Blessed Aim): +12% 伤害依等级
  • 活力 (Vigor): +12% 伤害依等级

参见: 专注

更新日志

赛季 6:

  • 祝福之锤 (Blessed Hammer) 不再不正确地显示对不死系生物造成的伤害奖励

赛季 3:

  • 祝福之锤 (Blessed Hammer) 投射速度大约增加了 35%
  • 祝福之锤 (Blessed Hammer) 命中框翻倍

赛季 2:

  • 协同作用从 10% 升至 12%
  • 锤现在增加 33% 飞行速度

赛季 1:

  • 先决条件从 1 升至 2 (现在也需求圣光 (Holy Light))
  • 协同作用现在是 10% (以前是 14%)

Vanilla Info

圣剑 (Holy Sword)

  • 技能描述: 将双手剑注入神圣能量让使用者能够格挡攻击和法术并对恶魔和不死族造成额外伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 盾击 (Smite) [1], 冲锋 (Charge) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
格挡几率% 8 14 19 24 27 30 32 34 36 37 39 40 41 42

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对 恶魔/不死 的伤害+% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615
持续(秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595

受到 “增加格挡几率” 1:5 比例的影响 (每增加 5% 格挡几率加 1% 格挡几率) 敏捷对招架几率没有影响. 招架几率有 75% 的上限.

更新日志

赛季 9:

  • 改变 圣剑 (Holy Sword) 没有内部动画计时器 (即 0 帧块),这意味着 “快速格挡几率(FBR)” 没有效果。

赛季 8:

  • 替换 转换 (Conversion) 为新技能: 圣剑 (Holy Sword)
    • 允许圣骑士在挥舞双手剑时获得格挡几率 (类似于武器格挡)
    • 就像武器格挡一样,招架也是在移动时起作用的
    • 在两个潜在的成功闪避之间有 4 帧延迟 (或 0.16 秒).
    • 增加圣骑士对恶魔和不死的伤害
    • 修正了格挡的加成从 10:1 格挡到 5:1 格挡

突袭 (Joust)

  • 技能描述: 传送到敌人旁并给予致命突袭,并在打击后两秒内极大提升移动速度
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 牺牲 (Sacrifice) [1], 热诚 (Zeal) [6], 复仇 (Vengeance) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
移动速度+% 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65

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伤害+% 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 248 256 264 272 280 288 296 304 312 320 328 336 344 352 360 368 376 384 392 400 408 416 424 432 440 448 456 464 472 480
攻击准确率+% 120 136 152 168 184 200 216 232 248 264 280 296 312 328 344 360 376 392 408 424 440 456 472 488 504 520 536 552 568 584 600 616 632 648 664 680 696 712 728 744 760 776 792 808 824 840 856 872 888 904 920 936 952 968 984 1000 1016 1032 1048 1064
致命一击机率+% 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 75

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法力耗费 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
冷却(秒) 3.5 3.4 3.3 3.2 3.1 3 2.9 2.8 2.7 2.6 2.5 2.4 2.3 2.2 2.1 2 1.9 1.8 1.7 1.6 1.5

持续: 2 秒

其他来源: 泽瑞尔的决心

更新日志

赛季 8:

  • 减少冷却时间的物品现在可以让你将冷却时间缩短到 1.5 秒以下

赛季 3:

  • 竞争 (Joust) 现在初始移动速度奖励为 +5%
  • 竞争 (Joust) 现在获得 +2% 移动速度每额外点数 ,而不是 2% 每基础点数
  • 竞争 (Joust) 移动速度奖励现在上限为 65%
  • 竞争 (Joust) 现在冷却减少 .1 每个基本等级 (最终达到 1.5 秒冷却)
  • 竞争 (Joust) 现在初始冷却从 3 秒 升至 3.5
  • 竞争 (Joust) 现在锁定目标,类似于天堂之拳

赛季 1:

  • 传送并刺穿敌人的新技能,具有 3 秒冷却
  • 着地时会增加 跑速 (FRW), 基础点数增加 跑速 (FRW)

天堂之拳 (Fist of the Heavens)

  • 技能描述: 神圣的闪电光弹会自动找出附近的敌人,直击目标
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 圣光弹 (Holy Bolt) [1], 圣光 (Holy Light) [12], 祝福之锤 (Blessed Hammer) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害(小) 10 12 14 16 18 20 22 24 28 32 36 40 44 48 52 56 65 74 83 92 101 110 124 138 152 166 180 194 213 232 251 270 289 308 327 346 365 384 403 422 441 460 479 498 517 536 555 574 593 612 631 650 669 688 707 726 745 764 783 802
魔法伤害(大) 12 15 18 21 24 27 30 33 38 43 48 53 58 63 68 73 83 93 103 113 123 133 148 163 178 193 208 223 243 263 283 303 323 343 363 383 403 423 443 463 483 503 523 543 563 583 603 623 643 663 683 703 723 743 763 783 803 823 843 863
闪电伤害(小) 100 102 104 106 108 110 112 114 119 124 129 134 139 144 149 154 162 170 178 186 194 202 213 224 235 246 257 268 282 296 310 324 338 352 366 380 394 408 422 436 450 464 478 492 506 520 534 548 562 576 590 604 618 632 646 660 674 688 702 716
闪电伤害(大) 150 155 160 165 170 175 180 185 196 207 218 229 240 251 262 273 290 307 324 341 358 375 398 421 444 467 490 513 542 571 600 629 658 687 716 745 774 803 832 861 890 919 948 977 1006 1035 1064 1093 1122 1151 1180 1209 1238 1267 1296 1325 1354 1383 1412 1441
法力耗费 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7 21 21.2 21.5 21.7 22 22.2 22.5 22.7 23 23.2 23.5 23.7 24 24.2 24.5 24.7

天堂之拳 (Fist of the Heavens) 获得以下协同技能加成:

  • 圣光弹 (Holy Bolt): +11% 伤害依等级
  • 圣光 (Holy Light): +11% 伤害依等级
  • 神圣新星 (Holy Nova): +11% 伤害依等级
更新日志

赛季 7:

  • 协同效应从 10% 增加到 11%
  • 天堂之拳 (Fist of the Heavens) 的 圣光弹 (Holy Bolt) 现在获得适当的协同值

赛季 5:

  • 天堂之拳 (Fist of the Heavens) 协同作用从 12% 降至 10%
  • 天堂之拳 (Fist of the Heavens) 不再尝试普通攻击当缺少法力时

赛季 3:

  • 天堂之拳 (Fist of the Heavens) 伤害增幅已被完全重新设计,以增加其早期游戏潜力,并允许在最终游戏时更平滑地提升
  • 天堂之拳 (Fist of the Heavens) 闪电协同作用从 5% 升至 12%
  • 天堂之拳 (Fist of the Heavens) 魔法协同作用从 15% 降至 12%
  • 天堂之拳 (Fist of the Heavens) 现在只有神圣新星 (holy nova) 附加 12% 魔法伤害协同作用
  • 天堂之拳 (Fist of the Heavens) 圣光弹攻击范围减少 50%
  • 天堂之拳 (Fist of the Heavens) 恢复锁定敌人,但减少了aoe,使其不那么笨重
  • 天堂之拳 (Fist of the Heavens) 现在在pvp时造成的伤害从 6% 降至 1%

赛季 2:

  • 圣光弹伤害所有生物类型 (以前只是不死系生物)
  • 现在获得圣光 (holy light) 15% 魔法伤害协同作用
  • 圣光弹伤害增幅提升

赛季 1:

  • 添加至技能树, 需求等级 24 (以前是 30)
  • 先决条件从 6 降至 3 (不再需要牺牲 (Sacrifice), 热诚 (Zeal), 复仇 (Vengeance), 转换 (Conversion), 现在需要圣光 (Holy Light))
  • 已去除自动追踪和冷却
  • 伤害增幅降低
  • 法力耗费现在更低并随等级变化
  • 神圣冲击 (Holy Shock) 协同作用变更为 5% 神圣新星 (Holy Nova) (神圣冲击 (Holy Shock) 以前是 7%)
  • 现在获得圣光 (Holy Light) 协同作用
  • 圣光弹 (Holy Bolt) 和圣光 (Holy Light) 的协同作用分别是 15% 魔法伤害 和 5% 闪电伤害 (以前只是 15% 魔法伤害)

Vanilla Info

神圣之盾 (Holy Shield)

  • 技能描述: 用神属的力量来强化你的盾牌
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 盾击 (Smite) [1], 冲锋 (Charge) [12], 转换 (Conversion) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
盾击伤害(小) 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 22 24 26 29 32 35 38 41 44 48 52 56 60 64 68 73 78 83 88 93 98 103 108 113 118 123 128 133 138 143 148 153 158 163 168 173 178 183 188 193 198 203 208 213 218 223 228
盾击伤害(大) 6 7 8 9 10 11 12 13 15 17 19 21 23 25 27 29 32 35 38 41 44 47 51 55 59 63 67 71 76 81 86 91 96 101 106 111 116 121 126 131 136 141 146 151 156 161 166 171 176 181 186 191 196 201 206 211 216 221 226 231
持续(秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595
防御+% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615
格挡机率+% 10 14 17 20 22 24 25 26 28

28

29 30 31

31

32 33

33

33

34

34

34

35

35

35

35

36

36

36

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36

37

37

37

37

37

37

37

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38

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38

38

38

38

38

38

38

39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

40

法力耗费: 35

神圣之看 (Holy Shield) 获得以下协同技能加成:

  • 盾击 (Smite): +5% 伤害依等级
  • 反抗 (Defiance): +5% 伤害依等级
  • 反抗 (Defiance): +15% 防御每级
更新日志

赛季 9:

  • 伤害协同从 4% 增加到 5%

赛季 8:

  • 等级 28+ 伤害缩放增加从 4-4 到 5-5

赛季 6:

  • 神圣之看 (Holy Shield) 等级 28+ 增幅从 5-5 伤害每级降至 4-4

赛季 5:

  • 神圣之看 (Holy Shield) 不再尝试普通攻击当缺少法力时
  • 神圣之看 (Holy Shield) 持续从 2 分钟 + 10 秒每级 变更为 5 分钟 + 5 秒每级 (patch 6)

赛季 4:

  • 增加盾击 (smite) 和反抗 (defiance) 作为神圣之盾 (Holy Shield) 盾击 (smite) 4% 伤害协同作用
  • 神圣之看 (Holy Shield) 伤害 增幅从 2/3/4/4/4 to 1/2/3/4/5

赛季 3:

  • 神圣之看 (Holy Shield) 增加基础格挡机率从 14% 降至 10%
  • 神圣之看 (Holy Shield) 现在获得 10% 防御每级,而不是 15%
  • 神圣之看 (Holy Shield) 等级 1 持续从 30 秒升至 2 分钟
  • 神圣之看 (Holy Shield) 持续每级从 25 降至 10

赛季 2:

  • 现在算作魔法技能 (对于魔法技能 +X 的物品)

赛季 1:

  • 先决条件从 4 降至 3 (不再需要圣光弹 (Holy Bolt), 祝福之锤 (Blessed Hammer), 现在需要转换 (Conversion))

Vanilla Info

神圣新星 (Holy Nova)

  • 技能描述: 创建出不断扩大的神圣能量环,伤害附近的敌人或治愈盟友
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 圣光弹 (Holy Bolt) [1], 盾击 (Smite) [1], 圣光 (Holy Light) [12], 冲锋 (Charge) [12], 祝福之锤 (Blessed Hammer) [18], 转换 (Conversion) [18], 天堂之拳 (Fist of the Heavens) [24], 神圣之盾 (Holy Shield) [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害(小) 8 16 24 32 40 48 56 64 74 84 94 104 114 124 134 144 157 170 183 196 209 222 238 254 270 286 302 318 338 358 378 398 418 438 458 478 498 518 538 558 578 598 618 638 658 678 698 718 738 758 778 798 818 838 858 878 898 918 938 958
魔法伤害(大) 16 24 32 40 48 56 64 72 83 94 105 116 127 138 149 160 175 190 205 220 235 250 268 286 304 322 340 358 381 404 427 450 473 496 519 542 565 588 611 634 657 680 703 726 749 772 795 818 841 864 887 910 933 956 979 1002 1025 1048 1071 1094
治疗 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220 1240 1260 1280
法力耗费 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79

冷却: 4 秒

神圣新星 (Holy Nova) 获得以下协同技能加成:

  • 祈祷 (Prayer): +10 治愈生命依等级
  • 圣光 (Holy Light): +10 治愈生命依等级
  • 圣光弹 (Holy Bolt): +15% 魔法伤害依等级
  • 天堂之拳 (Fist of the Heavens): +15% 魔法伤害依等级
更新日志

赛季 5:

  • 神圣新星 (Holy Nova) 祈祷 (prayer) 魔法伤害协同作用去除
  • 神圣新星 (Holy Nova) 天堂之拳 (fist of the heavens) 魔法伤害协同作用从 8% 升至 15%
  • 神圣新星 (Holy Nova) 圣光弹 (holy bolt) 魔法伤害协同作用从 12% 升至 15%

赛季 4:

  • 神圣新星 (Holy Nova) 基础治疗从 80 升至 100
  • 神圣新星 (Holy Nova) 治疗每级从 10 升至 20
  • 现在获得祈祷 (Prayer) 和天堂之拳 (Fist of the Heavens) 8% 伤害协同作用

赛季 1:

  • 一个区域内治疗盟友和伤害敌人的新技能,有较长冷却