暗金斧头

现在所有双手斧获得110%力量加成,而不是原来的100%力量.

In addition to the changes listed here, all melee weapons also gain 近战攻击予以飞溅伤害.

无形 weapons gain a x1.25 伤害 bonus instead of a x1.5 伤害 bonus.

Also see 投掷斧.

普通单手斧

牙齿

手斧

  • 基础伤害: 3 to 6

  • 基础耐久度: 56 (原版 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2

单手伤害: [4-5] to [9-10], 平均值 6.5-7.5

需求等级: 5

原版 PD2版
+[60-70]% 增强伤害(ED) +[60-70]% 增强伤害(ED)
20% 机率出现压碎性打击(CB) 20% 机率出现压碎性打击(CB)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
+8 力量(Str) +8 力量(Str)

死亡之铲

  • 基础伤害: 4 to 11

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 14 to [17-18], 平均值 15.5-16

需求力量: 32

需求等级: 9

原版 PD2版
+[60-70]% 增强伤害(ED) +[60-70]% 增强伤害(ED)
+8 最小伤害值(Min) +8 最小伤害值(Min)
10% 机率出现致命攻击(DS)
15% 额外的攻击准确率加成 15% 额外的攻击准确率加成
致盲目标 致盲目标
+4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

肩胛骨

双刃斧

  • 基础伤害: 5 to 13

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [6-7] to [16-19], 平均值 11-13

需求力量: 43

需求等级: 15

原版 PD2版
40% 机会施展等级 8 Teeth 在击中敌人时
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[30-50]% 增强伤害(ED) +[30-50]% 增强伤害(ED)
+100% 对不死生物的伤害 +100% 对不死生物的伤害
+40 对不死生物的攻击准确率 +40 对不死生物的攻击准确率
增加 8-12 火焰伤害 去除
+20 防御(Def) +[20-60] 防御(Def)

切开骷髅

军用锹

  • 基础伤害: 7 to 11

  • 基础耐久度: 52 (原版 26)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [11-14] to [17-22], 平均值 14-18

需求力量: 49

需求等级: 21

原版 PD2版
+[60-100]% 增强伤害(ED) +[60-100]% 增强伤害(ED)
+[50-100] 攻击准确率(AR) +[50-100] 攻击准确率(AR)
增加 1 to [12-15] 闪电伤害 增加 1-60 闪电伤害
15% 机率出现压碎性打击(CB)
15% 机率撕开敌人伤口(OW) 15% 机率撕开敌人伤口(OW)
致盲目标 +2 致盲目标 +2
法力恢复速度提高 20% 法力恢复速度提高 20%

火钩之伤

巨战斧

  • 基础伤害: 12 to 20 (原版 10 to 18)

  • 基础耐久度: 52 (原版 26)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [21-30] to [35-50], 平均值 28-40 (原版 [17-25] to [31-45], 平均值 24-35)

需求力量: 67

需求等级: 27

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[75-150]% 增强伤害(ED) +[75-150]% 增强伤害(ED)
+50 攻击准确率(AR) +[50-100] 攻击准确率(AR)
+38 毒素伤害持续 3 秒 +38 毒素伤害持续 2
抗毒(PR) +50% 抗毒(PR) +50%

普通双手斧

费屈玛之斧

巨斧

  • 基础伤害: 6 to 13

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [10-11] to [22-24], 平均值 16-17.5

需求力量: 35

需求等级: 8

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[70-90]% 增强伤害(ED) +[70-90]% 增强伤害(ED)
冻结目标 +3 冻结目标 +3
抗寒(CR) +50% 抗寒(CR) +50%
+2 照亮范围 +2 照亮范围

血块之铲

阔斧

  • 基础伤害: 10 to 18

  • 基础耐久度: 70 (原版 35)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [15-17] to [36-39], 平均值 25.5-8 (原版 [14-15] to [34-36], 平均值 24-25.5)

需求力量: 48

需求等级: 14

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[40-50]% 增强伤害(ED) +[50-70]% 增强伤害(ED)
+9 最大伤害值(Max) +9 最大伤害值(Max)
60% 机率撕开敌人伤口(OW) 60% 机率撕开敌人伤口(OW)
+25 力量(Str) +25 力量(Str)

族长

战斗斧

  • 基础伤害: 12 to 32

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [15-17] to [36-40], 平均值 25.5-28.5

需求力量: 54

需求等级: 19

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+100% 增强伤害(ED) +[150-180]% 增强伤害(ED)
增加 1-40 闪电伤害 增加 1-40 闪电伤害
所有抗性(RES) +[10-20] 所有抗性(RES) +[10-20]
+6 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +6 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

脑袋

卓越之斧

  • 基础伤害: 9 to 30

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 2)

双手伤害: [31-33] to [57-66], 平均值 44-49.5 (原版 [27-30] to [45-54], 平均值 36-42)

需求力量: 63

需求等级: 25

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[50-80]% 增强伤害(ED) +[170-200]% 增强伤害(ED)
+14 最小伤害值(Min) +14 最小伤害值(Min)
增加 15-35 火焰伤害 增加 15-35 火焰伤害
[10-13]% 法力于击中时偷取(LM) [10-13]% 法力于击中时偷取(LM)
+25 法力(Mana) +25 法力(Mana)
+4 照亮范围 +4 照亮范围

巨大无比

大斧

  • 基础伤害: 22 to 45

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3

双手伤害: [69-82] to [141-178], 平均值 105-130 (原版 [47-56] to [96-124], 平均值 71.5-90)

需求力量: 84

需求等级: 29

原版 PD2版
溅射攻击范围提高 20%
+20% 提升攻击速度(IAS)
+[80-120]% 增强伤害(ED) +[180-240]% 增强伤害(ED)
增加 8 to [15-25] 伤害 增加 8 to [15-25] 伤害
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
+[20-30] 力量(Str) +[20-30] 力量(Str)
需求 +20% 需求 +20%

扩展单手斧

冷杀

小斧

  • 基础伤害: 15 to 30 (原版 10 to 21)

  • 基础耐久度: 56 (原版 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [37-43] to [75-87], 平均值 56-65 (原版 [25-29] to [52-60], 平均值 38.5-44.5)

需求力量: 25

需求敏捷: 25

需求等级: 36

原版 PD2版
10% 机会施展等级 10 Ice Blast 在击中敌人时 10% 机会施展等级 18 Ice Blast 在击中敌人时
10% 机会施展等级 5 Frost Nova 在被击中时 10% 机会施展等级 5 Frost Nova 在被击中时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[150-190]% 增强伤害(ED) +[150-190]% 增强伤害(ED)
+40 冰冻伤害 增加 160-240 冰冻伤害
+15% 最大冰冻抗性 +10% 最大冰冻抗性
抗寒(CR) +15% 抗寒(CR) +15%

屠夫之瞳

切肉斧

  • 基础伤害: 14 to 47 (原版 10 to 33)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [65-72] to [167-191], 平均值 116-131.5 (原版 [55-60] to [132-149], 平均值 93.5-104.5)

需求力量: 68

需求等级: 39

原版 PD2版
无法破坏 无法破坏
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[150-200]% 增强伤害(ED)
增加 30-50 伤害 增加 30-50 伤害
35% 机率出现致命攻击(DS) 35% 机率出现致命攻击(DS)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 25% 机率撕开敌人伤口(OW)

岛击

强化双斧

  • 基础伤害: 18 to 54 (原版 13 to 38)

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [48-52] to [145-156], 平均值 96.5-104 (原版 [35-37] to [102-110], 平均值 68.5-73.5)

需求力量: 85

需求等级: 43

原版 PD2版
+2 德鲁伊技能等级 +2 德鲁伊技能等级
+50% 提升攻击速度(IAS)
+[170-190]% 增强伤害(ED) +[170-190]% 增强伤害(ED)
25% 机率出现压碎性打击(CB) 25% 机率出现压碎性打击(CB)
+1 to Fury (限德鲁伊使用) +[3-4] to Fury (限德鲁伊使用)
+1 to 大木棍 (限德鲁伊使用) +[3-4] to 大木棍 (限德鲁伊使用)
+50 对远程攻击的防御 去除
+10 所有属性 +10 所有属性

庞贝之怒

喙钳

  • 基础伤害: 21 to 48 (原版 14 to 34)

  • 基础耐久度: 52 (原版 26)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [56-63] to [129-144], 平均值 92.5-103.5 (原版 [33-37] to [81-91], 平均值 57-64)

需求力量: 94

需求敏捷: 70

需求等级: 45

原版 PD2版
4% 机会施展等级 8 Volcano 在击中敌人时 8% 机会施展等级 28 Molten Boulder 在击中敌人时
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[140-170]% 增强伤害(ED) +[170-200]% 增强伤害(ED)
增加 35-150 火焰伤害 增加 60-175 火焰伤害
使目标减慢 50% 使目标减慢 10%
击退 去除

蛇神守护者

纳卡

  • 基础伤害: 23 to 64 (原版 16 to 45)

  • 基础耐久度: 52 (原版 26)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [57-64] to [180-199], 平均值 118.5-131.5 (原版 [40-44] to [132-146], 平均值 86-95)

需求力量: 121

需求等级: 48

原版 PD2版
5% 机会施展等级 8 Poison Nova 在击中敌人时 10% 机会施展等级 25 Poison Nova 在击中敌人时
+[150-180]% 增强伤害(ED) +[150-180]% 增强伤害(ED)
+20 最大伤害值(Max) +20 最大伤害值(Max)
+250 毒素伤害持续 10 秒 +250 毒素伤害持续 2
抗毒(PR) +30% 抗毒(PR) +30%
攻击者受到伤害 15 攻击者受到伤害 [75-150]

扩展双手斧

战爵之证

军斧

  • 基础伤害: 21 to 61 (原版 14 to 34)

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [57-74] to [167-216], 平均值 112-145 (原版 38 to 93, 平均值 65.5)

双手伤害 (无形): [71-92] to [209-269], 平均值 140-180.5 (原版 57 to 140, 平均值 98.5)

需求力量: 73

需求等级: 35

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS)
+175% 增强伤害(ED) +[175-255]% 增强伤害(ED)
+75 防御(Def) +75 防御(Def)
物理伤害减少(DR) [10-20]%
+[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定) +[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定)
生命恢复速度(REP) +20 生命恢复速度(REP) +20
所有抗性(RES) +10 所有抗性(RES) +[10-20]
恢复 1 装备耐久度每 4 秒 恢复 1 装备耐久度每 4 秒

钢铁魔咒

钩斧

  • 基础伤害: 30 to 70 (原版 21 to 49)

  • 基础耐久度: 70 (原版 35)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [79-103] to [185-241], 平均值 132-172 (原版 55 to 129, 平均值 92)

需求力量: 37

需求等级: 39

原版 PD2版
+10% 快速施法速度(FCR) +30% 快速施法速度(FCR)
+165% 增强伤害(ED) +[165-245]% 增强伤害(ED)
+100 法力(Mana) +100 法力(Mana)
法力恢复速度提高 25% 法力恢复速度提高 25%
法术伤害减少(MDR) [12-15] 法术伤害减少(MDR) [12-15]
等级 3 Decrepify (30 聚气) 等级 18 Amplify 伤害 (60 聚气)
等级 1 Teleport (20 聚气) 等级 1 Blink (60 聚气)
等级 12 Firestorm (60 聚气) 等级 12 Firestorm (60 聚气)
等级 10 Holy Bolt (100 聚气) 等级 10 Holy Bolt (60 聚气)
需求 -60% 需求 -60%
  • Blink is the same as Teleport, except it costs no mana and doesn't temporarily reduce spell 伤害.

暴风骑士

塔巴

  • 基础伤害: 35 to 99 (原版 24 to 77)

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 105 to 273, 平均值 189 (原版 83 to 229, 平均值 156)

耐久度: 130 (原版 90)

需求力量: 101

需求等级: 41

原版 PD2版
5% 机会施展等级 10 Chain Lightning 在击中敌人时 10% 机会施展等级 25 Chain Lightning 在击中敌人时
10% 机会施展等级 [13-20] 聚气d Bolt 在击中敌人时 25% 机会施展等级 27 聚气d Bolt 在击中敌人时
15% 机会施展等级 5 聚气d Bolt 在被击中时 15% 机会施展等级 25 聚气d Bolt 在被击中时
+100% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
增加 35-75 伤害 增加 35-75 伤害
增加 1-200 闪电伤害 增加 1-200 闪电伤害
攻击者受到闪电伤害 15 攻击者受到闪电伤害 [75-150]
+50 耐久度 +50 耐久度

碎骨者之刃

哥德之斧

  • 基础伤害: 23 to 100 (原版 18 to 70)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 2)

双手伤害: [64-73] to [280-320], 平均值 172-196.5 (原版 [50-57] to [196-224], 平均值 123-140.5)

需求力量: 115

需求敏捷: 79

需求等级: 42

原版 PD2版
50% 机会施展等级 [12-20] Holy Bolt 在被击中时 50% 机会施展等级 30 Holy Bolt 在被击中时
+20% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[180-220]% 增强伤害(ED) +[180-220]% 增强伤害(ED)
35% 额外的攻击准确率加成 35% 额外的攻击准确率加成
+[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 以角色等级决定) +[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 以角色等级决定)
+[5-495] 对不死生物的攻击准确率 (+5 以角色等级决定) +[5-495] 对不死生物的攻击准确率 (+5 以角色等级决定)
+[8-12] to Zeal
+8 力量(Str) +8 力量(Str)
等级 20 Holy Bolt (200 聚气) 去除

牛头怪

古代之斧

  • 基础伤害: 62 to 122 (原版 43 to 85)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3

双手伤害: [226-263] to [416-489], 平均值 321-376 (原版 [69-149] to [126-285], 平均值 97.5-217)

需求力量: 125

需求等级: 45

原版 PD2版
+[140-200]% 增强伤害(ED) +[200-260]% 增强伤害(ED)
增加 20-30 伤害 增加 40-50 伤害
30% 机率出现压碎性打击(CB) 30% 机率出现压碎性打击(CB)
致盲目标 +2 致盲目标 +2
使目标减慢 50% 使目标减慢 10%
+[15-20] 力量(Str) +[15-20] 力量(Str)
冰冻时间减半 无法冰冻

精英单手斧

刀锋边缘

To战钺

  • 基础伤害: 44 to 75 (原版 33 to 58)

  • 基础耐久度: 84 (原版 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [143-187] to [243-318], 平均值 193-252.5 (原版 [90-107] to [159-188], 平均值 124.5-147.5)

需求力量: 125

需求敏捷: 67

需求等级: 67

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[175-225]% 增强伤害(ED) +[225-325]% 增强伤害(ED)
-33% 目标防御 -33% 目标防御
50% 机率出现致命攻击(DS) 50% 机率出现致命攻击(DS)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)

符文大师

双头斧

  • 基础伤害: 41 to 83 (原版 33 to 66)

  • 基础耐久度: 72 (原版 24)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [131-151] to [265-307], 平均值 198-229 (原版 [105-122] to [211-244], 平均值 158-183)

需求力量: 145

需求敏捷: 45

需求等级: 72

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[220-270]% 增强伤害(ED) +[220-270]% 增强伤害(ED)
+5% 最大冰冻抗性 +5% 最大冰冻抗性
无法冰冻 无法冰冻
凹槽 [3-5] 凹槽 [4-5]

鹤嘴

战刺

  • 基础伤害: 38 to 60 (原版 30 to 48)

  • 基础耐久度: 78 (原版 26)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [129-152] to [204-240], 平均值 166.5-196 (原版 [102-120] to [163-192], 平均值 132.5-156)

需求力量: 133

需求敏捷: 54

需求等级: 63

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[240-300]% 增强伤害(ED) +[240-300]% 增强伤害(ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
增加 1-305 闪电伤害 增加 1-305 闪电伤害
[20-50]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [30-60]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
等级 8 Raven (15 聚气) +[4-6] to Raven (限德鲁伊使用)

死亡之刀

狂战士斧

  • 基础伤害: 30 to 89 (原版 24 to 71)

  • 基础耐久度: 78 (原版 26)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [129-159] to [338-382], 平均值 233.5-270.5 (原版 [79-91] to [234-269], 平均值 156.5-180)

需求力量: 138

需求敏捷: 59

需求等级: 70

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[230-280]% 增强伤害(ED) +[280-330]% 增强伤害(ED)
+[15-30] 最小伤害值(Min)
-33% 目标防御 -33% 目标防御
66% 机率出现致命攻击(DS) 50% 机率出现致命攻击(DS)
+[6-9] 点生命在杀死每个敌人时获得 +[6-9] 点生命在杀死每个敌人时获得

精英双手斧

永恒边界

银刃斧

  • 基础伤害: 78 to 138 (原版 62 to 110)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害 (无形): [242-271] to [430-481], 平均值 336-376 (原版 [232-260] to [412-462], 平均值 322-361)

需求力量: 156

需求敏捷: 55

需求等级: 74

原版 PD2版
无法破坏 无法破坏
+25% 提升攻击速度(IAS) +45% 提升攻击速度(IAS)
+[150-180]% 增强伤害(ED) +[150-180]% 增强伤害(ED)
+[270-350] 攻击准确率(AR) +[270-350] 攻击准确率(AR)
+[150-200]% 对恶魔的伤害 +[150-200]% 对恶魔的伤害
+[10-12] 火焰吸收 +[10-12] 火焰吸收
+[5-10] 点生命在杀死每个恶魔时获得 +[10-20] 点生命在杀死每个恶魔时获得
无形 无形

地狱毁灭者

斩首斧tor

  • 基础伤害: 61 to 171 (原版 49 to 137)

  • 基础耐久度: 100 (原版 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [122-183] to [347-1020], 平均值 234.5-601.5 (原版 98 to [278-680], 平均值 188-389.5)

需求力量: 189

需求敏捷: 33

需求等级: 66

原版 PD2版
10% 机会施展等级 [16-20] Fire Ball 在攻击时 25% 机会施展等级 30 Fire Ball 在击中敌人时
+40% 提升攻击速度(IAS)
+100% 增强伤害(ED) +[100-200]% 增强伤害(ED)
+[3-297]% 增加伤害最大值 (+3% 以角色等级决定) +[3-297]% 增加伤害最大值 (+3% 以角色等级决定)
增加 150-250 火焰伤害 增加 [150-300] to [400-500] 火焰伤害
+[0-49] 力量(Str) (+0.5 以角色等级决定) +[0-49] 力量(Str) (+0.5 以角色等级决定)
+[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定) +[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定)
+25 生命(Life) +25 生命(Life)

希梅斯特的掠夺

豪杰斧

  • 基础伤害: 74 to 118 (原版 59 to 94)

  • 基础耐久度: 120 (原版 75)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 2)

双手伤害: [240-277] to [385-733], 平均值 312.5-505 (原版 177 to [283-514], 平均值 230-345.5)

需求力量: 167

需求敏捷: 59

需求等级: 70

原版 PD2版
+20% 高速跑步/行走(FRW)
+20% 提升攻击速度(IAS)
+200% 增强伤害(ED) +[225-275]% 增强伤害(ED)
+[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 以角色等级决定) +[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 以角色等级决定)
100% 额外的攻击准确率加成 100% 额外的攻击准确率加成
增加 20-240 火焰伤害 增加 20-240 火焰伤害
20% 机率出现致命攻击(DS)
+15 所有属性 +20 所有属性
+25 耐久度 去除

刽子手的裁决

荣光之斧

  • 基础伤害: 75 to 155 (原版 60 to 124)

  • 基础耐久度: 120 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3

双手伤害: [277-315] to [573-651], 平均值 425-483 (原版 [204-234] to [421-483], 平均值 312.5-358.5)

需求力量: 164

需求敏捷: 55

需求等级: 77

原版 PD2版
50% 机会施展等级 6 Decrepify 当你杀死敌人时 50% 机会施展等级 25 Decrepify 当你杀死敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[240-290]% 增强伤害(ED) +[270-320]% 增强伤害(ED)
-33% 目标防御 -33% 目标防御
25% 机率出现压碎性打击(CB) 25% 机率出现压碎性打击(CB)


Other Axes

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