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第88行: 第88行:
7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/600<br>
7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/600<br>
8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔)<br>
8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔)<br>
9、门德利事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实)<br>
9、孟德恩事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实)<br>
10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高10倍<br>
10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高10倍<br>
11、骷髅钥匙(无限钥匙)的爆率好像跟瓶子的爆率一样(未证实)<br>
11、骷髅钥匙(无限钥匙)的爆率好像跟瓶子的爆率一样(未证实)<br>
第127行: 第127行:
7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400)<br>
7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400)<br>
8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔)<br>
8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔)<br>
9、门德利事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实)<br>
9、孟德恩事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实)<br>
10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍<br>
10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍<br>
11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把<br>
11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把<br>
第168行: 第168行:
7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400)<br>
7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400)<br>
8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔)<br>
8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔)<br>
9、门德利事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实)<br>
9、孟德恩事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实)<br>
10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍<br>
10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍<br>
11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把<br>
11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把<br>
第211行: 第211行:
7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400)<br>
7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400)<br>
8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔)<br>
8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔)<br>
9、门德利事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实)<br>
9、孟德恩事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实)<br>
10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍<br>
10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍<br>
11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把<br>
11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把<br>
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