Mercenaries:修订间差异

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* 当沙漠守卫或野蛮人雇佣兵使用单手武器时,武器伤害提高一倍 - this makes 1-handed and 2-handed weapons more comparable。
* 当沙漠守卫或野蛮人雇佣兵使用单手武器时,武器伤害提高一倍 - this makes 1-handed and 2-handed weapons more comparable。


== 光环技能 ==  
== Skills ==
* Mercenaries have "hard points" in their skills, so will gain effects from them that are limited to hard levels.
 
=== 光环技能 ===  
* <span class="nmod">所有幕的雇佣兵都有光环技能,而不是只有第二幕雇佣兵才有。</span>
* <span class="nmod">所有幕的雇佣兵都有光环技能,而不是只有第二幕雇佣兵才有。</span>
* <span class="nmod">沙漠守卫从不同难度的游戏雇佣,光环都是一样的了。- 第二幕雇佣兵不再有如下光环:</span>
* <span class="nmod">沙漠守卫从不同难度的游戏雇佣,光环都是一样的了。- 第二幕雇佣兵不再有如下光环:</span>
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== 技能 ==
=== 其它技能 ===
* <span class="nmod">第三幕雇佣兵 (铁狼)现在有它们自己的元素支配技能了,能使用如下技能:</span>
* <span class="nmod">第三幕雇佣兵 (铁狼)现在有它们自己的元素支配技能了,能使用如下技能:</span>
**'''火焰''': <span class="nmod"> 陨石 Meteor </span> 替代 <span class="omod">地狱之火 Inferno </span>
**'''火焰''': <span class="nmod"> 陨石 Meteor </span> 替代 <span class="omod">地狱之火 Inferno </span>
第544行: 第547行:
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== 佣兵体格数值 ==
=== 佣兵体格数值 ===
<li>
<li>
'''第一幕萝格斥候 |'''
'''第一幕萝格斥候 |'''
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