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: 一个 '''黑暗流浪者 Dark Wanderer''' 出现并变成一个随机的 boss 或超级暗金怪物 增加 伤害/生命 并在被杀死时掉落额外的 [[Worldstone Shard|世界之石碎片]]. 每个地图事件最多可以出现 3 个黑暗流浪者.
: 一个 '''黑暗流浪者 Dark Wanderer''' 出现并变成一个随机的 boss 或超级暗金怪物 增加 伤害/生命 并在被杀死时掉落额外的 [[Worldstone Shard|世界之石碎片]]. 每个地图事件最多可以出现 3 个黑暗流浪者.
* <span class="d2-red">''邪恶从虚空中召唤你...''</span>
* <span class="d2-red">''邪恶从虚空中召唤你...''</span>
: 这个 '''门德利之影 Shadow of Mendeln''' 出现并召唤一波不死生物, 之后的一波有许多冠军/精英敌人 - 他们有几率掉落 [[Splinter of the Void|虚空碎片]].
: 这个 '''门德利之影 Shadow of Mendeln''' 出现并召唤一波不死生物, 之后的一波有许多冠军/精英敌人 - 他们有几率掉落 [[Splinter of the Void|虚空碎片]] Splinter of the Void.
* <span class="d2-red">''另一个次元辐射出黑暗能量...''</span>
* <span class="d2-red">''另一个次元辐射出黑暗能量...''</span>
: '''赫拉森 Horazon''' 被击败时会出现并创建一个通往新地图区域的入口. 新地图会和现在的地图一样或者高一层级 (最高 T3) 并且会有相同的地图修改. 新地图不会有额外的事件.
: '''赫拉森 Horazon''' 被击败时会出现并创建一个通往新地图区域的入口. 新地图会和现在的地图一样或者高一层级 (最高 T3) 并且会有相同的地图修改. 新地图不会有额外的事件.
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